Quasimorph — это мрачная пошаговая RPG с элементами extraction и roguelike. Действие происходит в киберпанковом будущем, где галактика поделена между враждующими корпорациями, а человечеству угрожают демонические сущности из космоса.
У нас есть: - чвк, готовые родную мать продать за пачку гвоздей - военные преступления вплоть до каннибализма - работающие суды при анкапе - рейдерский захват корпораций - гаввах, тонны гавваха, и еще больше средств для его выработки в космических масштабах - возможность посетить миры демонов и навести там свои порядки
Взял за основу скаутов аида. Вместо расхода калорий хочу взять мародера для лута Вместо правого верхнего тригера на урон хочу тригер на 50% уклонения Вместо среднего правого тригера на криты бодибилдера для хп
И всё это нацепить на Перси, чтоб был неубиваемый чел
>>10479487 → >Перезапуск этажа после смерти это самый смешной модификатор, минус рогалик из рогалика. Кто-то хочет катком по игре проехаться, чтобы не тратить десятки часов на раскачку и ретраи. Его право
>>10479797 Бери доп действия при попадании по тебе из китайского класса во звездой. Топовый талант. Спасает жопу только так. 5 действий когда тебе вьебали по лицу. Можно и похилиться и убежать. Лучший талант в игре.
>>10479802 Двачаю. Игра и так требует огромное количество времени на раскачку. Сложность это уже второй момент. Но время! Я не сторонник сейвов итд. Но пусть каждый дрочит как хочет.
блять а как в это дерьмо играть, если тебя на уровнях с 1 черепком так давят мясом что у тебя буквально патроны заканчиваются и пушки ломаются от набигающих миллионов бомжей ну это невозможно нахуй, меня просто давят газилион бомжей в ебаном коридоре они бегут и бегут и бегут и бегут сука
>>10479797 >Взял за основу скаутов аида. Я не могу из скаутов ничего убрать, это идеальный класс без единого лишнего перка. Разве что экономию калорий к мидгейму можно опустить, если готов на каждое задание загружать 3-4 стака хрючева, но проще по-моему обойтись без шестого перка.
>>10479877 >если тебя на уровнях с 1 черепком Будет примерно десять голых крестьян, которые ложатся с очереди. Вообще Перси с базовым классом скаута прокатывается по игре как каток, лишь изменяя некоторые элементы брони под нужную стихию противника. даёшь ему любой дробовик, в другую руку ножик или СМГ/Сосолт рофл и поехали. Он и танкец, и стрелец, и топором рубец, и боли не боится особо, и перегруз любит. Я на релизе уже заданий 20-25 прошёл и ни разу не опускался ниже 50ХП, хотя играю даже без разведки и просто несусть вперёд как слон. Оказуалеле знатно, ещё и "нормал" в последнем патче "хардом" назвали. В миссии можно идти с одним бинтом и пистолетом и выходить с полным 4х6 рюкзаком лута+капсула, хотя в бете те же антибиотики пригождались иногда.
>буквально патроны заканчиваются и пушки ломаются Патроны не могут заканчиваться, потому что мясовички, в которых ты их всаживаешь, дропают в десять раз больше, чем потрачено на их убийство. А оружие любым подножным мусором чинится и опять же в руках у каждого противника. Впрочем, наши ЧВКшники и кулаком могут череп насквозь пробить, поэтому можно просто выкинуть пушку и из-за угла насовывать в узком коридоре.
>>10479962 "Блядь" это твоя мамаша, "блять" это восклицание. "Ссориться" пишется с двумя эс. А репутация свободно шатается туда-сюда и особо значения не имеет, тем более всегда можно выбрать в качестве козла отпущения свою прокси-фракцию, пиратов и CivRes.
>>10479981 >у них все оружие норм У всех фракций всё оружие "норм", кроме Планетбриджа на т1-т3. Но тебе нужно не "норм", а "хорошо", "отлично" и "BFG9000 нервно курит в сторонке".
>мне их т4 оружие нравится Подними с трупов, в чём проблема? Как раз лишний повод будет пофармить именно их.
>>10479988 у меня уже т3 фаза ебут все кроме химтек, сбн, дильтей уже демонов не побьешь на 10 черепков в обороне ибо у них есть пушки которые мне сраку разорвут
Все таки какой охуенный т1 дробовик с 5 дальностью у Франш-Конте Тр.
>>10479877 >если тебя на уровнях с 1 черепком так давят мясом что у тебя буквально патроны заканчиваются и пушки ломаются от набигающих миллионов бомжей Ну ты конкретно аутист какой то. Просто лутай говняк, с чем ходят бомжи и используй его. А свои мейн стволы оставь для армированных жирничей и всяких опасных уебанов с пилометами и огнеметами.
>>10479966 >Я не могу из скаутов ничего убрать Я обычно заменяю перк на урон от получения урона триггерным перком на уклонение. Он охуенно сочетается с перком на доп од при уклонении. Урона обычно и по дефолту хватает, если нормальным оружием пользоваться. А с перком ты и пизды не получил что в мид\енд гейме очень важно и доп од тебе выдали, стой да попукивай из волыны.
>>10479998 >уже демонов не побьешь на 10 черепков в обороне ибо у них есть пушки которые мне сраку разорвут Наиболее метовая ранняя страта против кекклана, это на каком нибудь ритуале раздеть жирного уебана с хеви армором и просто гонять в ней против них. Ибо их броня имеет высокие резисты к энтропии.
>>10479962 >>Не могу продолжить играть потому что ни с кем не хочу сориться Просто не проходи миссии до конца. Воруй, копи богатство. Только в настройках возможность эвакуации выставь.
а че в обучении сказанно что ходить не кортах не выгодно по калориям, хотя по факту уходит столько же сколько за обычную хотьбу? или это изза перка скаутов аида?
>>10479770 (OP) >Стандартный класс самый сильный в игре, имеющий не одну но целых несколько невероятно имбовых перков(шанс на халявные очки действия, замедление износа оружия и снижения потребления калорий) >остальные классы имеют много спорных перков которые либо очень ситуативно, либо не помогают вовсе >также чипы на новые классы выпадают намного реже чем чипы клонов, что значит на тот момент когда ты наконец анлокнешь какой-нибудь потенциально интересных класс - тебе придется пожертвовать твоим прокаченым гигачадом Аида О чем они думали?
>>10480315 Что где? Ты проходишь компанию, получаешь диск с инфой по исследованию квазиморфозза, отдаешь его для запуска квестовой ветке из тех кого опять же секретарь предлагает, потом она опять же пишет в брифинге что вот сидим на марсе лутаемся - здесь квазиморфоза нет, копим силы или летим на венеру где происходит реальное дерьмо.
Самое тупое что остается в игре это можно реально залочится если просрал технологическую гонку, я читаю что люди пишут на среддите и в обсуждениях, там основной тейк типа играю играю и потом внезапно вся карта начинает тебя ебать не снимая свитер.
Это вообще никак не объясняется, сама игра тебя не вытягивает без 200 часов дрочева когда ты с аварийным чемоданом уже можешь зачистить любую миссию.
И выходит если тебе не повезло кабанчиком налутать по быстрому модули на магнуме, то ты с каждой минутой всасываешь, особенно если тебе придет в башку полетать от одной планеты до другой.
>>10480324 Частично пофиксили. Если прилетает плюха на кортах с высокой болью, тебе -1 од и ты пропускаешь следующий ход. Следующий ход будет автоматически не на кортах.
>>10480343 На сатурне нет, но лететь туда на досветовых просто ебнуться, к этому моменту все фракции скакнут с т1 до т3-4. А после квестов и на сатурне, и на марсе брамфатуры откроются, итоге квазиморфоза не будет только на циолковском
>>10480327 Ну вот тоже да, все трясутся от этого квазиморфоза когда это коровая механика, основа основ на которой игра стоит, но никто не любит играть с счетчиком из новеньких. Игра никак не подталкивает соображалку как это можно использовать, обычно это ступор что еще остальные более менее пробиваются, а вот бежит ебака по которой стреляешь и урон не проходит лол, как так что за хуйня.
>it's like 40k chaos invading reality but instead of space marines fighting against them you have megacorporations fighting each other still and not really caring about the demons also you can become doomguy
Ведь реально все это на ваху похоже только без других рас как орки и эльфы. Спейс марины это чвк магнум. Квазиморфы это хаос отродья. Бароны это лорды хаосов. Миры квазиморфов это варп миры хаоса.
>>10480372 Гаавах с выработкой страданий это чисто наше родное изобретение взятое из книги розы миров. Как и драмфатура это аналог ноосферы Вернадского.
Нет, серьезно, дроп классов чересчур редкий по сравнению с клонами. Я стартанул с 1 анлокнутым классом и 1 клоном, успев получить 4 новых челов за 14 пройденных миссий, в тоже время открыв только 1 новый класс. Такими темпами я крысу только в лейтгейме получу наверное.
Бля! Как в первой сюжетной миссии за Анком орбитальную бомбардировку доджить? Прошел четыре этажа с первого трая, а на пятом просто полный пиздец , я от лестницы не успеваю два шага сделать мне бомбардировкой ебало сносят. Вся карта в метках обстрела, у взрывов просто ёбнутый рейндж в 3-4 клетки. Даже с броней Реалваровской с резистами от огня и взрывов сносят с двух тычек
>>10480512 Как вариант проходить оперативником с уменьшением урона от взрывов на 50%. Ещё помоему там может крепко не повезти с метками обстрела. Они случайным образом генерируются.
>>10479806 Ты скорее в бан улетишь, вниманиеблядска фемцелка. Небось неграми в разделе срала а тут бомбанула с треда по неплохой игре. Марш собачьи узлы сосать скотина, раз-раз!
>>10480512 Броня с хай защитой от дробящего и проникающего взрывы вроде бьют по меньшей из них плюс имплант на ноги на защиту от горения, плюс нога на плюс ОД при беге На Ханне хорошо сидит с её перком, но в принципе на всех заходит, очень много морфина чтобы квазиморфы пуськами были, и несколько перезапусков этажа. Вообще, миссия эта конечно слишком рано появляется, ты туда можешь на 2-3 ТУ прискакать, когда вообще ничего не имеешь.
Бля, какие же огнеметы имба. Всю комнату за раз выжигают, так еще и с новой механикой дыма делают из луж крови дым, который скрывает тебя от ответных пиздаков.
>>10480932 Это ты ещё пакт квазиморфов 3 тира попробуй который наносит режущий урон, пускает кровь и взрывает лужи крови тут же. Все что в 5 клетках без фулл резиста к энтропии и режащему лопается. Я как чел из акиры себя почувствовал, который силой мысли всех в фарш взрывает.
>>10480932 Раньше противники ещё тупее были и через огонь к тебе перли пачкой. Сейчас они хоть не как медведь который видит горящую машину.
Там же ещё талант есть у Тонтонгов на улучшенный огонь. Можно на фениксов перекинуть его. Взять Перси и получить 99% резист к огню. Тупо ходить под себя пердеть огнеметом.
Баланс оружек в игре довольно посредственный, прямо как с классами. Нихуя кроме az-96 и, периодически для экономии прочности az, Э.Х.О, юзать вообще желания нет.
>>10480437 Бонус к 40% точности слишком большой чтобы не воспользоваться им, особенно учитывая что в игре достаточно мид/лейтгеймовых годны пистолетов. Почти уверен что разрабы его понерфят в итоге, ибо с такой имбой гааваха не нафармишь с гоев.
>>10480327 Не знаю, нормал в игре невероятно простой, буквально изимод для даунов, где умереть можно только по очень большой глупости или вообще полностью проигнорировав резисты/тип урона фракции. За первые два месяца игры у меня уже открыто больше половины апгрейдов корабля и захвачена прокси фракция. Оружия, патронов и припасов хватит на сотню операций без возврата, а ресурсов для печати новых хватит ещё на несколько сотен. Как тут проиграть я не знаю, честно, разве что игру свернуть, промотать время на пару лет вперёд и затем бездумно сливаться пятьсот заданий подряд.
>придет в башку полетать от одной планеты до другой Зачем? Тебе прямым текстом говорят, что надо на Марсе тусоваться. Потом самым очевидным решением будет Земля, потому что она ближе всего, на ней почти нет квазисопливых и это же ёбаная Земля, как на неё можно не полететь. Потом уже Венера и внешний Пояс.
>>10480321 Кому вообще не похуй на базовые патроны в этой игре? С обычного задания на старте игры можно вынести по 5-6 полных пачек каждого вида и ещё пороха несколько сотен из неликвида. А Изя вообще может голыми руками вырезать всю игру и принести домой что хочешь, если конечно на локации нет квазиморфов.
>>10480362 >по которой стреляешь и урон не проходит лол Сложно быть одноклеточным, наверное, которое в игре с сотнями различных противников, имеющих разную защиту и вооружие, не может и не желает смотреть на их статы. Игра как раз делалась для людей, которые считать и думать любят, а любителей шмалять из волын куда попало наказывает.
>>10480437 Универсален Персик или тот мужик, который не чувствует боли, потому что они просто выживают без задней мысли там, где любой другой оперативник схлопнется. Очень хороша Марика с крысиным классом, потому что позволяет ходить на миссии голым и выносить оттуда столько редкого лута, что не хватит пары шаттлов. Ну и Будика невероятно крутая на открытых уровнях, потому что даже из дробовика шмаляет дальше, чем противники видят, а уж снайперкой вообще через всю карту.
>>10480512 Никак, разраб сам писал, что там на уровне специально оставлен сет брони с высокими резистами к этому самому делу. Просто бежишь и терпишь, да жрёшь аптечки.
Охуеваю я конечно с сюжетных миссий. Простой рандомный солдатик-одержимый Тецктлана, коих я уже тысячи завалил, внезапно заспавнился со встроенным в плечо ракетометом, который еще и стреляет очередью из 3 зарядов. Снес меня мгновенно.
Так. Где фармить договоры для разрыва пакта? Раньше с церкви откровения хорошо сыпало, но теперь чето мало. Я хуйню наделал почти всем операм слабые и средние пакты вьебал зачем-то. Теперь у меня топовые уже скрафчены, а скушоть их никак.
>>10481383 Снайперский класс. Бонусы к винтовкам и накладывают панику на врагов. Еды жрут как дырявый конь, потому что абилка на выстрел потребляет калории.
>>10481401 Ну вот у меня его и крыс до сих пор нету. Хочу боудику в него выкачать, чтобы руки ноги отстреливать. Но все не везёт. Уже 10 повторяющиеся чипов. Враги кстати и так часто паникуют если с 1 выстрела убивает рядом кого то из тумана войны и они стрелка не видят и не слышат.
>>10481417 Кого истреблять, этого одержимого? Да он одет был в тряпки ссаные, я одной очередью убил двух таких же, стоявших рядом с ним. Я просто не знал, что у этой мрази есть имплант с ракетометом. Не будешь же кликать правой кнопкой мыши по КАЖДОМУ трэш мобу в игре.
>>10481417 Рпг кстати имба. Ракеты вообще без взрывчатки крафтятся. 2х бензин 2х порох и пластик что-ли. Сама установка тоже легко крафтится. Повышаешь за 1 чип количество боеприпасов заряжаемых аж до 6 и все. Можно ебать небо и аллаха. Очень удобно когда надо укрытие или стену снести.
>>10481433 >Не будешь же кликать правой кнопкой мыши по КАЖДОМУ трэш мобу в игре Буквально так и делаю, если на меня бегут толпой. Надо ж понимать, кого можно подпускать, а кого лучше издали отстреливать, наплевав на штраф расстояния
>>10481447 Он был милишным бомжом в ссаных тряпках, я его заранее мысленно выписал в гору мяса на земле. А тут так неловко получилось. >>10481453 Ну так я и пропустил, залп из 3 ракет в ебальник. Такие импланты обычно спавнятся на супер ЧВКашниках во всяких инфильтрейшн миссиях. У меня 500+ часов наиграно, первый раз такую ситуацию встречаю. >>10481481 Пытайся контратаковать его Ритуальные миссии, это снизит его мощь. И не давай ему захватывать станции по возможности. Но везде не успеешь, он может начать захватывать станции одновременно на Венере и Луне, например. Можно только сдерживать.
>>10481542 Я когда против тейклана играл, просто его душил на венере. И генерил миски сканом, которые захватывали его базы. Постепенно он отстал в научно плане и его гексархи задушили.
>>10481410 >Кстати, лазерный пистолет считается за пистолет, т.е. на него бонус действует? Любой пистолет считается пистолетом, если на нём это написано. Хоть он дробью стреляет, хоть лазерами, хоть винтовочными патронами. В этом вся соль.
>>10481550 Хочу получить рельсовый эм пистолет последний. Улучшить чипа и на урон и точность и ходить шотать людей с глушителем без перезарядки вообще. Единственный минус. Тип урона не поменять. Ещё мемные крупнокалиберные пп и пистолеты есть. На пиратов что-ли поработать попытаться рецепт получить.
>>10481401 >>10481405 Пассивный бонус к точности и урону. Пассивка на увеличение дамага от ран, условно говоря каждая нанесенная травма дает врагу дот по 7-9 урона на фуле. Активка на криты с малым кд. Из минусов нет перков на выживаемость, перк на урон работает только на боеприпасах 7.97, перк на точность только на снайпы.
>>10481565 Дефицит у тебя разве что серого вещества в голове, причём явный, тяжелый и неизлечимый. А в игре дефицит патронов невообразим, из них буквально стены строить можно, как из подушек в Муровинте, настолько много этого добра сыпется.
>>10481410 Начальные пистолеты действительно хуйня без задач,(и частично все без возможности стрельбы очередью) но когда найдешь свой первый автомат сможешь ебать довольно неплохо с ним.
Протык с ютуба говорит, что раскачанный торговый шатл позволяет генерить горы денег(точнее кредитов), лута и что самое главное - бесплатно апает репу у фракций. Можно все фракции на 100 репы вкачать и поддерживать
>>10481708 Необязательно, у моего Тецктлана сейчас 9к силы и 8 станций, но я с ним скоро разберусь по сюжету, так что не страшно. Все зависит от того, какая стадия игры у тебя сейчас, начал ли Тецктлан щемить и унижать другие фракции. Если у него все еще менее 10 станций и он еще не начал расползаться по Юпитерам и Сатурнам на другом конце Солнечной системы, то ты еще можешь попробовать его попустить.
>>10481708 В этой игре нету ПРАВИЛЬНОГО ПУТИ. В игре рандом и лидером может стать кто угодно. Это вопрос удобства - против кого ты хочешь воевать. Игра сделана так чтобы ты всегда мог начать заново. В игре нету уникального лута - все можно опять достать. Сюжетные миссии это конец игры и поэтому они тяжелые. Хочешь рестартить то рестарти.
>>10481726 Технически, уникальный лут здесь есть. За квестовую миссию дают, например, Ицпапалотль - квазиморфский пулемет, который никогда не ломается. Но его можно запросто проебать и новый уже не дадут.
>>10481755 Неплохо. Лучшие результаты получаются если 3 линии в центр запитывают пакт. И 2 по краям усиливают запитывающие элементы. Все элементы подбираются на основании элемента пакта
>>10481720 Я сюжетную миссию еще даже не начинал там черепков много >>10481726 Я вижу что корпорации вкачиваются в технологиях пока я сосу лапу и проебываю в 75% миссий, почти никак не развиваясь. А тут еще и пидарас ебаный мясной растет по всей системе на фоне того как я отсасываю. Вполне возможно что они просто высосут все мои ресурсы на попытки и я останусь нищим а на входе в каждую миссию меня будут ждать раскаченные крипы
>>10481672 Не-а, она как раз вполне сбалансированы относительно контента. Имба это Перси и Жак, потому что первый из коробки с вагоном резистов и 150 хп (которые за пару банок говна и чемодан бинтов вообще разгоняются до неприличных значений), а второй шмаляет из любой пушки лишним патроном и перезаряжает что угодно за 1 AP.
>>10481844 Laksha Saminath худший, наверное. Средние или ниже средних статы и единственный перк на +25% шанса вырезать имплант. Bob Denarre на втором месте, хотя может я просто убер-перки не открыл. Ну и самый первый Francis Reid-Daly тоже ебаное говно, задача которого мне совершенно непонятна.
Самый худший класс это, пожалуй, Valkyrie Squad. Полезных перков нет (ну или два, Self-healing/Duty Shift полезно пересадить в другие классы). На втором месте Phoenix Brigade. Полтора полезных перка и условно полезная разведка при поджигании.
>>10481864 Вау, охуеть, целых плюс три! В то время как половина противников в игре за раунд наносит 100+ урона уже на т2-т3, а базовая аптечка из говна и палок лечит +15. Может, лучше всё-таки играть за нормальный класс, который просто не будет получать раны, потому что он их не получает или убивает противников до того, как те ответят?
>>10481859 Френсис Рейд Дейли нужен, чтобы шмалять из пушек, которые не требуют патронов. Сомнительная какая-то хуйня. Еще кор статы у него не самые плохие, но статы мало на что влияют.
Если честно, больше половины наемников безнадежное говно, которым никто никогда не играет. Полезные Перси, Прия, Жак, Виктория, и иногда еще Ян, который по стелсу.
>>10481906 >шмалять из пушек, которые не требуют патронов. Сомнительная какая-то хуйня Вот и я о чём. И ладно бы пушки были крутые или патронов была нехватка. Но нет, оружие с патронами/энергоячейками гораздо круче и не кончатся посреди забега, а патроны только что из жопы не валятся.
>Полезные Перси, Прия, Жак, Виктория, и иногда еще Ян, который по стелсу. Как же Изя? Он кулумбекнуться может, даже если ты просрал всю игру и вообще с голым трюмом живёшь, достаточно её голой раз за разом посылать на задания. Макс тоже чертовски крутой, потому что ссать хотел на боль и не попадёт в станлок против какого-нибудь Dilthy или просто резкого скачка урона. Марика шикарно сочетается с Крысами и поднимает с трупов почти 300% лута и может 6-7 быстрых слотов иметь. Ну и Аннушка наша Рейховна шикарно работает в связке с перками на лишние АП и постоянным бегом.
>>10481733 За торговлю через челнок дают + к репе, не отнимая у другой фракции как на миссиях. Можно так до 100 довести все фракции. Так же всякое ненужное можно сбагрить за кредиты + другие товары и репу
Что именно даёт перк на укрытия у тоннельных крыс? Увеличивает вероятность промаха по клону, пока тот за укрытием, или они становятся прочнее? Если первое, то оно будет синергировать с пикрилом и давать ОД каждый промах за укрытием?
>>10481994 >Увеличивает вероятность промаха по клону, пока тот за укрытием Это, также вроде снижает шанс пробития укрытия >оно будет синергировать с пикрилом и давать ОД каждый промах за укрытием? Будет
>>10480437 Он хорош как ерли-мидгеймовый клон, но в лейте мне кажется никого кроме Жака Кеннета, или точнее его "тактической перезарядки", тебе юзать не захочется.
>>10482084 Меня раздражает даже не счетчик, но сколько ебучих демонов в итоге тебе приходится перестреливать из-за него. Даже на низких значениях, когда появление демона на 25% где-то, эта хуйня иногда умудряется по несколько раз подряд активироватся.
Как я понял есть сюжеты которые срабатывают при 1) Анком (диск) 2) РилВаре (диск) 3) Тезклан (диск или + реп.) 4) Сопротивление ( + реп.) 5) Ксеомара (- реп. у Тезклана) 6) Пираты (- реп. у трех разных корпораций)
В игре 9 концовок а у Анком и Рилваре двойные концовки (два выбора пути концовки).
Самый рекомендуемый Сопротивление. Самые сложные Анком и Рилваре.
Миссии очень сложные и почти все с 10 черепами но помимо этого там ище ивенты когда враг может переродиться несколько раз например.
>>10482426 А что сдох? Так же играю, штук по 5 вылазок в день получается. Потихоньку магнум качаю. Тот класс, что выше постил >>10479797 по итогу заиграл. Сейчас у перси 220 хп, и это я ему еще клона не качал
>>10482550 Добро пожаловать в клуб. Раньше вообще можно было откиснуть сразу от ампутации головы. Позже в дискорде читал, что они скрытно это изменили и тебе сначала 1-2 раза ампутирует нелетальные конечности.
Можете объяснить, какого хуя фракции вообще не следуют своим древам технологий? Миссия против Франш-Конте, у них на вооружении - дробовики, ПП и прочее режуще-колющее вооружение, ну и шоковый пистолет. Высаживаюсь - за дверью сразу же хуесос с лучевым пистолетом от дилдак индастриз дарит мне лучевую болезнь на 80%. Как я это должен был, блять, предугадать? В этом копроговне вместо игры надо с собой в сумке всю местную аптеку таскать на все случаи жизни, и это ещё с крайне ограниченным по размеру инвентарём и системой КАЛорий, улетающих в ноль за минуту?
>>10482707 Читать брифинги и думать головой. Тебе каждый раз прямым текстом говорят, что враг с равной вероятностью может вместо членов своей фракции использовать наёмников.
>надо с собой в сумке всю местную аптеку таскать на все случаи жизни Можно вообще ничего не носить и лечиться тряпками/пластиком. Радиация уникальна и за пределами Церкви встречается невероятно редко, а как минимум одна медстанция на пару уровней тебе уж точно попадётся.
>с крайне ограниченным по размеру инвентарём и системой КАЛорий, улетающих в ноль за минуту? Не знаю, после первых 20 заданий у меня уже сотни и тысячи базовых ресурсов и пороха, больше половины корабля улучшено и смысла таскать что-либо, кроме редких предметов, нету, так что рюкзак 6х4 покрывает вообще все нужды. С калориями ещё проще - есть класс и оперативник с пониженным потреблением, есть ветеранские уровни, есть ползанье на кортах, а на корабле принтер печатает килотонны еды из того же пластика. Попробуй не таскать пятьдесят тонн тяжелого мусора или пользоваться хотя бы одной механикой из вышеперечисленных.
>>10482742 Шанс на рану не прокнул просто. Циркулярка конвертирует полученную рану в ампутацию, но не со 100% шансом, хз какое там число, но по ощущению в районе 75% Поэтому аугмент на иммунитет к проникающим и режущим ранам дает иммунитет и на ампутацию.
>>10482707 >Высаживаюсь - за дверью Не приходила в голову стелсом пользоваться, м-м, полуёбок? Или хотя бы голову от секс-бота себе присобачить, чтобы спокойно пускать слюну и бестолковку не включать.
>>10482755 Все равно же есть минимальный шанс на рану лёгкую даже с 99% резист. "Критический промах с откусыванием себе руки" возможен всегда. Мне больше интересно, можно ли в полевых условиях её назад приделать?
>>10482761 Их падает как говна за баней, буквально первый же тип ресурса, который у тебя в избытке появится. Да и то половину невозможно использовать, потому что производственные апгрейды требуют редких ресурсов, которые практически не встречаются в стартовых локациях. Самое сложное и редкое это золотишко или коробки с броней/оружием/запчастями.
>>10482762 >Все равно же есть минимальный шанс на рану лёгкую даже с 99% резист. Этот аугмент не дает резистов, он дает именно иммунитет к получению проникающих и режущих ран. >Мне больше интересно, можно ли в полевых условиях её назад приделать? Гаввах вылечивает даже ампутации.
>>10482759 >Не приходила в голову стелсом пользоваться, м-м, полуёбок? Не приходила в голову, что стелс пользовался и претензия не к двери, м-м, выблядок?
>>10482707 У противоположной стороны есть 2-3 чвк на стороне. Они не относятся к самой организации. Они наняты на миссию как и ты. Поэтому них может быть что угодно в руках. В лейте их станет ище больше.
>>10482931 Там просто ядеркой бомбят Брафатуру марса, земли, венеры и оказывается этого достаточно чтобы демоны сгинули навсегда. Из-за разногласий гексархов они чистят только свои зоны из-за чего только одна брамфатура погибает за одну сюжетную линию. Самой прикол что шестой гексарх боится повелителя в сатурне но кажется он такой же не опасный хуй как бароны. Как то так. Люди стали опаснее. Наука дала пизды божествам.
Просто рофл насколько сканеры уровней упрощают геймплей. Хуйня по который ты мог плестись полчаса, постоянно утыкаясь в тупики и проклиная спавн лифта, в итоге пробегается за 30 секунд в среднем.
Как-то жалею даже что 4-уровневые миссии снес, ибо теперь даже делать особо нехуй, если только специально на миссиях задержаться не пытаться.
>>10483103 А какой смысл бежать от лифта к лифту? Так ты с пустым рюкзаком выйдёшь и не прокачаешь оперативника. Я в любом случае весь уровень пылесошу под ноль, сканер просто позволяет игнорировать тупики без лута.
>>10483127 Потому что потом сбегаются сотни болванов на 1 пук. Тебе проще с прокачанным кораблем вынести сотни патронов и всякой чепухи с квеста, все равно фрагов 20 придется сделать.
>>10483185 >Потому что потом сбегаются сотни болванов на 1 пук. На уровень максимум может быть 30-40 тел, больше половины из которых это буквально первоуровневый мусор, который даже стартовую броню не может пробить. Половина из которых ещё и об квазиморфов убьётся. И нет, они слышат максимум на 6-7 клеточек, никто никуда не сбегается. Максимум патруль придёт через пару десятков-сотен ходов, но тебе именно это и нужно, ведь таким образом большие пачки разделяются.
>вынести сотни патронов и всякой чепухи с квеста Награды с задания минимальные и едва стоят потраченных на высадку суток. Если пробегать по этажам, сломя голову, то ты будешь втрое дольше без нормального лута играть, особенно в плане апгрейдов корабля. А уж патронов, которые выдают в награду, вообще ничтожно мало. С самого задания раз в пять-десять больше можно добыть в зависимости от фракции, или переработать их в универсальный порох для крафта нормальной аммуниции.
>>10483127 >А какой смысл бежать от лифта к лифту? На картах без квазиморфов актуально. На остальных - гонка со временем, либо обязателен билд антиквазиморф.
Даже если от лифта к лифту, по дороге достаточно говняка набирается еще и на капсулу остается, особенно если там был замес людей с квазиками
>>10483273 >Награды с задания минимальные и едва стоят потраченных на высадку суток Это раскачивается и под конец тебе по три ряда лута насыпают, среди которых 1-2 вещи для развития корабля или чип
>>10483297 А, ну до этого момента я ещё не доиграл, пока на т5-т6 топчусь.
>>10483293 >гонка со временем, либо обязателен билд антиквазиморф. Что за чушь? Возьми водочки пару пузырей, сижек пару пачек или морфия немножко, и не ползай на кортах как дебил. А если меньше 3 этажей и 4 черепков, то успеешь исследовать каждый угол и не понадобится ни один расходник на снижение.
>>10483127 >>10483156 Хуйня необходимая для крафта дропается так редко что у меня уже все юзабельные клоны и так прокаченные уже, к моменту когда я насобрал этого кала.
Завалил первого барона. Аж сам охренел. Как оказалось энтропическое оружие довольно мощное, барон улетел с двух магазинов. Перед этим помирал от голода, думал сдохну, но кастомный класс на перси (литерали думгай получился) слишком живучий оказался. Обожрался всякой жратвы на квазиморфоз т.к. терять было уже нечего. Осталось зачистить 1 этаж от тецклана, но думаю осилю.
>>10483507 Опасность барона сильно преувеличено. Он либо тебя шотает в начале - либо ты его кайтишь попутно обстреливая. Гораздо опаснее снайперы в темноте на т6-т7.
>>10483507 По итогу на 4ом этаже соснул, окружили со всех сторон и забили. Слишком мало припасов взял. Надо и ремонтный набор на оружие брать и морфия побольше и патронов
Такое впечатление, что после патча все резко стали мазать. Я с бобровика 9\10 попадал, а сейчас 50\50. С автомата мне вообще пишет 5% впритык, это что такое? Поц прокачан на меткость, пушка на меткость, пять ебаных процентов, вы издеваетесь?
>>10483564 В этой игре много что нужно учитывать чтобы не отлететь от бомжа с трубой который подошел сзади. Играйте пока можете. Там разрабы щас ИИ интеллект надуют и хуй вы их убьете. Как начнут из укрытий стрелять и режимы оружие менять - заверищите накуй.
>>10483591 У меня позавчера суперкомбатан отъехал от десятка чмошников с бабалайками и питюльками 9мм. Баронов даже близко не было. 300 хп, импланты на каждый пук, 100 защита от всего.
>>10483598 Ну вот. Тут отъехать на раз два. Идеальной защиты нету. Вот как у врагов появиться пушки с пробиванием брони то ты для них как будто голый будешь. Поэтому самая эффективная тактика - стреляй первым.
>>10483591 >отлететь от бомжа с трубой который подошел сзади Там было 4 квазиморфа с 4х сторон, они меня еще ход били. Настолько толстый перси получился.
После инцидента заменил ему дробовик с лазером на джекхаммер
Прошел игру, заромансил няшную (?) паучиху. Естественно, она все это время использовала ГГ. По итогам паукоебли рождается бог солнца и уничтожает мир. Паучья киска того стоила. Похуй на человечество, оно все равно обречено.
Парни, я нечайно перепутал и отдал диск не анкому а вот этим, хотя тетка из брифинга говорила что надо было анкому вернуть их же данные. Потом со мной связалась реалвер и сказала что надо начать шпионскую операцию против анкома или как то так, как это сделать?
>>чтобы скрафтить гранату вам нужна взрывчатка. Граната летит не далеко. Мажет и взрывается через ход когда все уже убежали. Не скейлится из за невозможности улучшения.
>>чтобы скрафтить заряд от рпг вам не нужна взрывчатка. Рпг стреляет через пол карты. Попадает прямо в ебло Аллаху. Взрывается при касании не оставляя шанса ни одному петровичу с гвоздеметом вышедшему на смену не в тот день в радиусе 3х клеток. Сносит стены и двери. Апгрейдится в армори практически за спасибо.
Какая же имба хоть бы крафт ракет не понерфили. Как же приятно в туман войны запустить ехидный заряд, чтобы потом обнаружить 10 трупов обосравшихся перед смертью в комнате.
Вчера попробовал Кобру - милишный класс на метательном оружии. В МИД гейме играется очень весело. Финки чвк влетают в ебла только так. Дальность метания как у снайперской винтовки в фулл прокачке перков. Единственный минус. Для крафта метательных ножей нужны лезвия. А их не очень много дропается. Но можно и обычные финки метать. Взять чела например с 3 оружиями и дать ему ещё одно рюкзаком. И ходить как мачете из отчаянного кидаться. Вот бы пакт, который квазиморфными ножами заполняет все пустые слоты оружия. Я бы кончил от охуенности просто.
А как отличить сюжетные квесты от не сюжетных? Просто я сейчас застрял в рестартах сейва из-за того что мне кажется что меня корпорации обгоняют каждый раз когда я всираю миссию и когда я скипаю туториал, то скипается и миссия сразу после него а больше я сюжеток не вижу.
1) Отдашь диск сопротивлению. 2) Получаешь не плохую броню и самое главное т4 пистолет-пулемет на 42 патронах. 3) Первое время выполняешь миссии Анком и получаешь стабильно 3-5 стаков патронов 42 патронов. 4) Когда накопишь кучу патронов то можно уже делать что угодно кроме миссий Анкома и Рилваре ибо им нужен был диск. %) Восстание-т77 ебет всех до времени когда у врагов появятся ракетницы. У этого оружие только мелкая прочность и поэтому надо будет рем. комплекты.
Оружие очень хорошее. Особенно на Венере против Тезклана с слабостью к проник. урону. Броня тоже на уровне красной брони Рилваре.
>>10484367 Я обычно отдаю диск РиалВейр. Они дают сет неплохой красной брони, 6x4 рюкзак (позволяет вытащить гору лута с каждой миссии) и обрез, который ваншотает всех начальных врагов и экономит патроны.
>>10484367 И зачем этот дебилизм, если достаточно выполнить туториал, с которого можно вынести 3-4 сета такой брони и пушек, и вдобавок пару 3х6 или 4х6, если повезёт с рандомом?
>>10484561 хуилы которые тоже захотели власти будучи работягами потом оказывается что у них 11 лидеров которые между собой срутся ище После всех этих капиталистических уебков - смотришь на квазиморфов как на нормальных существ
>>10484636 >После всех этих капиталистических уебков - смотришь на квазиморфов как на нормальных существ База, после 70 часов игры смотрю на всех кроме квазиков как на говно.
>>10483886 Игра - коммунистическая пропаганда. Ибо только коллективный разум грязноштаников достаточно заботится чтобы пытаться пиздить демонов и привести в мир какое-то подобие порядка.
>>10484749 >Игра - коммунистическая пропаганда Наоборот долбаеб. В игре коммунисты это пираты и сопротивление а они бомжи с пушками которые своровали. Пока гексархи думают об демонах - эти воруют технологии у капиталистов.
>>10484764 Гексархи и являются теми из-за кого эти квазимоды вообще настолько охуевшие, с собственной корпорацией и спавнящиеся по всей системе не считая Марса и паре других мухосранщин.
>>10484944 Как и в реале. Даже пираты плюс минус стремятся нарастить свое влияние и проводят военные операции против капиталистов вместо того что бы просто их грабить.
>>10484952 >Гексархи и являются теми из-за кого эти квазимоды вообще настолько охуевшие По сюжету Гексархи рулят и демонам пизды дают но не всем. Коммуняки думают только об власти и как бы насолить гексархам.
Даже если пройти сюжетку сопротивление то охуеешь насколько они шизы ибо потом сопротивление разделиться на две фракции с разными взглядами - Civil Unity и God-Builders.
>>10485000 >У вас возникает чувство начать игру заново если умираете на задании как даун? Да похер, клонов можно заново напечатать. А схрон ломится от эквипа, девать некуда
>>10485010 Ну больше всех пользы принесет сюжетка за RealWare но там нюанс будет. По сути да лучшая и каноничная сюжетка - RealWare. Ужасно всратые сюжетки - Тезклан и Сопротивление. Так себе сюжетка - Пираты и Анком. Инцел сюжетка - Ксеомара.
>>10485010 Чел это сюжета о том во что превратится мир при капитализме, счастье, збс. Там мир погиб уже в прямом смысле этого слова, а корпораты все не могут нажраться. Мрази порождают мразей, все вокруг них гниет.
В этом плане игра просто велеколепна, там именно киберпанк в котором победившее абсолютное зло может породить такое же дерьмо без исключений
Одна из игр где чтобы понять что она годнота - надо изучить все. Лор, геймплей, сложность, сюжет, врагов, пиксель арт, музыку, фракции и их технологии, механики игры, крафт.
Все это в сумме - можно назвать одной из лучших игр. Даже ебанный счетчик квазиморфа не бесит когда ты научился спавнить 500 счетчик и задания на очистку просто ждешь у лифта когда демоны уничтожат всех чвк на этаже.
Игрой в целом доволен. Можете, могете же игры делать.
>>10485108 Я стартил играя только против тезклана на венере а этот хуй атаковал только химеков и дильтей. В итоге у меня кучу хим оружие к которому иммуны демоны тезклана и коробки дроидов которые умирают с одного удара. В итоге просел на патронах и удалил сейв.
>>10485147 Они литерали остатки всех лучших военных фракций до анкапа существовавших. В лейте кстати их терминаторы в стильной броне нормально так ебут.
>>10485035 Сдвгшный кал, любителей агуши и быдло фильтрует как надо. Оставшиеся господа смакуют как многолетний коньяк. Средний iq треда 120 не считая залетух.
>>10485588 Хз не понравилось что персонажи твои умирают и ты типа дальше играешь и нанимаешь других ботов, это как будто бы в мас эфекте или другой рпг твои напарники умирают и ты нанимаешь безликих болванчиков и бегаешь с ними всю игру. Короче все эти игры с наемниками дерьмище какое-то
>>10485588 Не парься, на релизе разработчики роняя калл добавили НОРМАЛЬНЫЙ лол уровень сложности, а то там игра утонула по началу в негативных отзывах.
>>10485623 так твоих мертвых чуваков восстановить можно на первых двух сложностях можно даже в настройках проставить чтоб они прокачку не теряли а если ты киберкотлета задрот и на харде играешь то нехуй ныть
>>10485067 >Самый лучший клон - негр Самый лучший - ковбой, у которого перезарядка моментальная и стреляет дополнительный раз ход. Честно он настолько имбовый что я не вижу как его не занерфят в итоге в будущих патчах.
Так че, весь лейтгейм игры - на кортах шкерится 24/7? У врагов тупо по 4-5 од, и даже если бы их у них не было, внезапно решивший выйти за дверь враг(или ты, как долбаеб, на последнем очке её открывший) очередью если даже и не сносит ебыч мгновенно - то от полученных ран точно откисаешь.
>>10485790 >Так че, весь лейтгейм игры - на кортах шкерится 24/7? Есть много способов разогнать живучесть, чтобы можно было лицом втанковывать урон. Конечно, если у твоего клона ~100 хп и резистов мало, он будет отлетать от любого пука
>>10479770 (OP) Игра кал полнейший. Буквально ноль разнообразия в плане локаций, все одинаковое, то что в описаниях вообще никак не соотносится с тем что ты видишь на экране. Будь там в описании район для илиты или бомжарник - на практике будет ноль отличий. Так что графон и визуальный стиль полный посос. Видел первые 3 часа игры - считай видел все, прогрессии что-то принципиально меняющей нет, тактической глубины нет (да и как она может быть, если управляешь одним болванчиком). Геймплей на уровне первого дьяблы только с пошагом (да и то там веселее с лутом было). Не покупайте ни в коем случае, да и качать не стоит откровенно говоря.
>>10485790 >на кортах шкерится 24/7 Смотря какой класс выбрал, если тяжелый штурмовик, скаут, огнеметчик то можешь не шкерится, шумишь на весь уровень и на тебя бегут орды. >на последнем очке её открывший Типикал ошибка залетных. >>10485820 >тактической глубины нет Люди еще с беты с тысячами наигранных часов постоянно находят новые билды и совершенствуются в зачистках на последней сложности. Там реиграбельности конца и края нет.
>>10485588 импотент спок >>10485820 >ноль разнообразия в плане локаций Пиздеж 8 видов биомов разных локаций точно есть >Так что графон и визуальный стиль полный посос Быдло которые не может в пиксели ясно с тобой 3д говноед.
Смотрю по камерам. Последний противник на уровне остался. Открываю дверь в комнату. Олень с Сатурна с мухометом стоит за бетонным укрытием. 41 шанс попадание. Думаю, похуй ничего плохого не может случиться у меня 150+хп вдруг убью и не надо будет думоть. Попадаю в укрытие. Он меня очередью ваншотает. Немножко гаваха выделилось. Надо с ними поаккуратнее.
>>10486044 Я так об герцога убился. Думал, ща с дробовика шотну. Шотнул. Он в ответ выдал 4 пиздюлины (станлок прокнул) по 70. На этот случай таскаю молотовы, от них дымовуха прет, можно из виду пропасть и отойти
Как думаете, эту реально можно сделать? (может можно как-то с подменой сейвов надрочиться, чтобы не терять сотни часов на попытки?) И за какую сюжетку будет проще всего?
>>10486138 хз те кто прошли сюжетку - единицы это очень сложно ище нужно не просесть по припасам за т1-т9 промежуток это очень сложно поэтому мало инфы а те кто прошли этой инфо не делятся
я лично задушился за рилваре и тезклан. Просто кончились ресурсы а пополнять их опять уже тяжело.
Это уже какой то сверхмазахизм. Я пытался дум 2016 пройти на абсолютном кошмар, но там хоть рандома нет такого. 52 часа вот кампания у меня уже. Представь рестартовать.
>>10486156 Если бы ты не был лишнехромосомным кретином, то мог бы заметить вторую характеристику по имени "scatter", которая отвечает непосредственно за отклонение пули от изначальной траектории. Впрочем, дело скорее всего даже не в этом, а в том, что у тебя ума не хватило разведать эту самую траекторию и весь урон принимает какой-нибудь шкаф в тумане войны.
>>10486301 Если бы ты не был высокомерным двачерохуесосом, ты бы знал, что скаттер 0.8 с модификатором -70% от песочного человека и имлантов не может нахуй промазать по противнику на клетке вплотную от тебя. А ещё бы ты знал, выблядок, что в шансе попадания ИЗНАЧАЛЬНО должен указываться твой ебучий скаттер, скотоублюдский ты быдлоскот. Впрочем, ты же сосачерский обмудок, сидящий на шее у матери, и тебе остаётся только придумывать шкафы, которых нет. Видимо, школьная травма, когда тебя перед уроком физры весь класс избивал ради прикола, пока туман войны у тебя перед глазами не появлялся, а потом заталкивал твою свинособачью тушу в твой вонючий шкафчик.
>>10486144 На нормале (нынешнем сложном) припасов у меня с большим избытком, корабль почти вкачан. Еще немного и пойдут исследования оружие, брони, клонов
Анонсы поч у меня в самом начале туториал не робит? когда корабль обстреливают, появляется одно текстовое сообщение, переход и всё черный экран только курсос. Если скипать обучение то всё работает
>>10486778 Игра ище не доделана. Ты не смотри на слова об релизе. Тут ище кучу работы в плане техническом. У меня вот например в самой игре не работает вертикалка. Багов при геймплее я не встречал. Только технические.
>>10486784 Их вина только в том что они сделали игру на юниту но где ру разрабам взять норм движок ? Вот именно что негде. Кста 80% инди игр на юниту ебанном.
>>10486787 да мне похуй где они будут его брать. моё дело с комфортиком играть, а не ебаться с починкой их дерьма. пускай своё двигло пишут всё таки математики олимпиадники программисты призовые места занимают. сажи треду обсуждаете кривую игру
>>10486795 манагер этого дерьма пасть закрой с таким отношением хуй ты бабло заработаешь. скажи своим в студии что если не умеют генерить уровни ломая транзишон работая со скриптами, то пускай не лезут блять. я хуею просто нахуй вы лопухи 1.0 высрали если игра еще сырая блять. над вами акционеры чтоли сидели? нормально делай нормально будет
>>10486778 Пидорнутые обиженные питухи на разрабах stoneshard бегают по всем коментам и высираются с горящей жопой что квазик кривая хуйня потому что свою поделку не могут довести до релиза уже пятый год. Нахуй идите, не зря вас выкинули.
Какой максимум халявных, всегда активных, очков действий ты можешь получить? Знаю про 1 имплант дающий очко в обмен на увеличение перезарядки и снижения точности, еще ченить?
>>10487074 Поставь скаутам абилку Свобода или смерть от класса со звездой. Промахнулись по тебе - получаешь +1 ОД за скаутскую абилку, попали - все равно +1 ОД за новую абилку.
Стоит ли тратить 200 дней на полет с Марса до Сатурна? Хочу на чилле до мидгейма просидеть на зонах абсентии и пиздится чисто с мерками, но на Марсе не так много движухи происходит для этого.
>>10487175 >про калории заменил Охуел? КАЛории это святое, без неё заебешься кормить клоняру.
>>10487262 >Стоит ли тратить 200 дней на полет с Марса до Сатурна? Конечно нет, что за тупой вопрос? Единственный смысл туда лететь это чтобы запроксить Санлайт, т.е. значительно упростить мидгейм и лейтгейм ценой усложнения игры раз в пять прямо сейчас.
> но на Марсе не так много движухи происходит Что это предложение вообще должно значить? Ты хоть секунду думаешь, прежде чем что-то напечатать, или как чукча живёшь по принципу "что вижу, то пишу"? Марс вообще ничем не отличается от любой другой локации, а большую часть заданий всё равно придётся генерировать сканером. Да и кто тебе мешает курсировать между Марсом и Землей я не пойму. Или просто десантироваться на задания с парой пачек сигарет, чтобы счётчик не двигался вообще никогда. У тебя тупорылый вопрос на тупорылом вопросе, будто нейронка бредит.
>>10487279 Столько тряски, вместо того чтобы просто написать "нет".
>Да и кто тебе мешает курсировать между Марсом и Землей я не пойму Там только Циолковский без квазимод.
>Или просто десантироваться на задания с парой пачек сигарет Одна пачка сигарет снимает всего 40 с метра, у тебя от пары дохлы челов он на 80 поднимется.
>>10487291 Какой "тряски", полуёбок малолетний? Тебе указывают на непроходимую тупость и тебя, и твоих вопрос. Ещё раз говорю, думай хоть секунду, прежде чем вываливать содержимое своей пустой башки на всеобщее обозрение.
>Там только Циолковский без квазимод И Земля. Две локации тут, плюс три на Марсе. Хоть обфармься, так что склады треснут от объёма поступающего хлама.
>Одна пачка сигарет снимает всего 40 с метра Пачка снимает 200, кусок ты недоношенной плоти, потому что в ней пять зарядов. От "пары дохлых челов" он поднимется ровно на 20, поскольку каждая смерть поднимает счётчик на 10. Ей-богу, удаляй эту игру, пока не поздно. С твоими 40 ICQ ни во что хорошее подобный опыт не выльется, я гарантирую это. Лупись дальше в свой Форкнайф или во что там зумеры нынче играются.
>>10487309 Ого, школьник смог запомнить одно слово, значения и контекста употребления которого он не понимает, и теперь применяет его в любой непонятной ситуации. Более эффективного способа продемонстрировать собственное скудоумие, по-моему, человечество ещё не придумало, так что прими мои искренние поздравления. Ну или соболезнования, тут как посмотреть.
>>10487262 >Стоит ли тратить 200 дней на полет с Марса до Сатурна? Если готов хардтраить своим голожопым клоном сразу мид гейм. Ловить в ебало лазеры, а то и целую плазму. Устраивать смертельную тряску от шокового урона. Гореть от 1 пука из огнемета. Скакать на 1 ноге из-за встреченного бомжа с пилометом в прямом корридоре. И да, насколько помню, перелеты с сатурна на спутники занимают не меньше времени, чем с марса до земли.
>>10486793 >пускай своё двигло пишут Ебанат? Писать своё двигло собирая все шишки с нуля или Взять готовый двиг, где ошибки изучены вдоль и поперек, еще и ассетов гора
>>10487262 >КАЛории это святое, без неё заебешься кормить клоняру Берешь вместо 1 стака МУ-МУ 2 стака. Остальное на уровне поднимешь. С появлением шатла это перестает быть проблемой - можно целый склад организовать и обновляться на каждом лифте. Минус только в неудобстве - нужны пресеты шатла и инвентаря чвк, каждый раз прокликивать заебывает
>>10487389 > где ошибки изучены вдоль и поперек еще раз. я вчера туториал не мог запустить из-за поломанного транзишона на скриптах. Я даже маленько поебался, сменив язык системы на инглишь, удалив сейвы, поиграв с частотой кадров. Не работает и всё тут. Через полгода запущу еще раз если вообще про неё вспомню
>>10487392 > самая бесполезная Возможность не таскать шесть полных стаков еды на каждое задание с рюкзаком 4х6 бесполезна? Возможность не сдохнуть с голодухи, если играешь за ориентированного на бег оперативника, бесполезна? Возможность входить на десятичерепковую миссию голым и выносить оттуда весь уровень бесполезна? Попробуй хоть пять минут в игру поиграть, клоун.
>>10487403 >Возможность не таскать шесть полных стаков еды на каждое задание с рюкзаком 4х6 бесполезна? Мне даже 2 стака много, потому что лута как говна, еду банально скипаю, поджирая, если по калориям просел чуть. У меня конечно корабль почти фул прокачан и перк мародера стоит, мб из-за этого так много. По еде проседал только когда против тецклана долгие миссии делал
>>10487398 >МУ-МУ 2 стака Получаешь 3 тысячи калорий, которые расходуются за один этаж, потому что каждый шаг под нагрузкой расходует 6-9 калорий.
>Остальное на уровне поднимешь х1 газировка, х1 тухлый бургер на весь уровень, если дело происходит на буровой станции или заводе каком-нибудь, или в гостях у квазисобак.
>С появлением шатла Предлагаешь каждый раз спускаться на первый этаж и бегать туда-сюда вместо игры? Да проще себе читами наспавнить нужных предметов, чем таким суходрочем заниматься.
>>10487409 >С появлением шатла >Предлагаешь каждый раз спускаться на первый этаж и бегать туда-сюда вместо игры? Да проще себе читами наспавнить нужных предметов, чем таким суходрочем заниматься. Спалился еблан не играющий. Шатл доступен из лифта
>>10487416 >Ты троллишь неумело или действительно настолько тупой? В чем троллинг? Хочешь лут - берешь мародера. По заветам Медведева - хотите денег, идите в бизнес
>>10487424 Всё-таки настолько тупой. Ладно, давай поясню. Мы обсуждаем целесообразность перка, который снижает зависимость от лута с уровня. Ты говоришь, что заменил его на другой перк, который снижает зависимость от лута с уровня.
>>10487065 Ну есть теория что сопротивление изначально управлялось квазиморфами. Потому что секретная база сопротивление находится на Гекате - том самом астероиде который красный и недоступен. Геката резиденция какого то барона квазиморфов.
По сути все военные подвергаются одержимости квазиморфами. Грубо говоря сопротивление это сосуды для квазиморфов.
Неудивительно что автор такими фейсами хотел показать что они одержимы. Просто после того как увидел 3 лидера пиратов - он мне везде мерещится со своей улыбкой (на пике он 1). Поэтому реально кажется что делали нейросклейку с лидером сопротивления.
>>10487437 С последнего патча сделали. Ньюфаги казулы наныли. С одной стороны убирает духоту, с другой, упрощение геймплея, так-как каждый этаж ты сбрасываешь лут, а собственно и вес со всеми вытекающими. По мне так шатл вообще стоит убрать и заменить его чем то другим, добавив все эти 4 линейки слота капсуле, ну и наверное возможность ее на каждом этаже призывать, все равно есть ограничение в зарядах и перезарядке. Либо заменить капсулу, ибо она становится бесполезной. Но лучше наебнуть шатл. Ибо капсула появляется хуй знает где и у тебя появляется челендж донести весь свой хабар до нее. Шатл с лифтом же слишком оказуаливает.
>>10487467 Как же надоело, господи. В каждой новой игре одно и то же, одно и то же - разрабы не могут нормально сбалансировать сложность и под шквалом нытья от консоледебилов и прочих мариодаунов среднюю сложность упрощают до вери изи, лёгкую вообще до бездумного кликера, а сложную делают либо жопоразрывающей, либо бывшим нормалом который теперь тоже слишком лёгкий, потому что игроку пятьдесят патчей подряд насыпали новые механики и облегчали геймплей, а ИИ остался тем же дебилом с темя же тремя фокусами. В итоге ни одна из сложностей не работает и подразумевается, что игрок должен вручную под себя всё это дело настроивать. Но как ему это настраивать без сотен тысяч часов в игре и глубого понимания игромеха, а также опыта всех возможных сценариев, непонятно. Зато с разраба спросу ноль. Они же, мол, тонкие настройки дали, вот и ебитесь как хотите.
>>10487498 >На форче Ну дык нынешний Форчок это буквально филиал Ретардита, прямо как Харкач, который давным-давно не имеет никакого отношения к имиджбордам и по сути является прикреплённым к инфраструктуре ВК/мейл.ру форумом.
Умер раза три на сейве, на втором уровне технологий у корп. Кнопка к рестарту тянется, но последний забег где я каким-то чудом убил ЭТО Я ШАМИЛЬ которое прибежало на 1000 квазиморфности Сюжетку даже не начинал ведь когда стартанул на луну с марса не знал что забыл на марсе важное задание
>>10487512 Меня сильно волнует то что игра по сути на время. Я на каждой планете куда залетаю все соки выдавливаю. Все миссии и дополнительные из абилки корабля тоже, думаю долго прежде чем лететь на другую все ли я сделал и купил. А еще мне не нравится что лут для прокачки видимо по корпам и разным планетам раскидан и присосаться к одной не получится, а мне шахтерская хуйня нужна для прокачки.
>>10487522 >Меня сильно волнует то что игра по сути на время Да не это время и на тебя работает. Ну появиться враги с новой брони и оружием - че они не умрут от дефолт пистолета? Умрут. С твоей стороны это новый доступ к новому оружие. То есть тебе не надо ждать когда оно появиться в их магазине а просто взять с убитых чвк. >думаю долго прежде чем лететь на другую все ли я сделал Игра не про это. Игра про то чтобы ты сделал перекач и прошел сюжетку. Как ты это сделаешь уже твое решение. То есть нельзя выполнить ВСЕ задания допустим СБН. Игра сделана так чтобы ты получал новый опыт после новой игры. >присосаться к одной не получится Да можно просто лута не так много будет если ты например все задания доступные будешь делать.
>>10487522 > лут для прокачки видимо по корпам и разным планетам раскидан Даже не близко. В игре всего 8 категорий лута, и большинство из них встречается буквально повсеместно. Пикрил, собсна. Плюс может заспавниться на теле неписей в зависимости от их класса - ученые, вояки, инженегры и пр. Так что вполне можно за первые три месяца открыть 90% улучшений, не снимая свитер не покидая маршрут Земля-Марс.
>>10487688 На старые советские байки, что водку можно из любой органики возгонять. По сути даже недалеко от правды, если сахарку добавить и дистилировать хорошенько. Но пить человек это всё равно не сможет, а вот одноразовый клон с башкой от пылесоса и щупальцами вместо рук, который сжигает десять тысяч килокалорий в минуту - вполне.
>>10487704 >одноразовый клон с башкой от пылесоса и щупальцами вместо рук, который сжигает десять тысяч килокалорий в минуту пьет водку из говна Нарисуйте, если у кого есть нейронка для такого
>>10487823 >части секс-бота в себя ставишь Вообще нет, не похоже на это. Раз их можно свободно вынимать и вставлять, значит ты их скорее поверх своей тушки приделываешь. Клон-то остаётся один и тот же, никто его заново не печатает.
захожу в игру въебываю опера и ухожу злой и так по кругу. и блять такие смерти дурацкие то меня шотнут на третьем этаже уже под конец с рюкзаком 6х4 набитым лутом, то поставлю огнеметные турели и они меня сами зажарят пиздец гаввах выделяется
подскажите кста как меньше квазиморфоза лутать помимо импланта башки еще
Господи Иисус, почему это не часть ванили с настройками под себя? Какой еблан в команде разработки вообще решил, что бесконечно тыкать мышкой ради каждой тряпки это норма, а хоткеи не нужны?
>>10487704 >одноразовый клон Я представляю, что клоны полностью разумные и переживают свою сому каждый раз когда я их ресаю. Типа просыпается думает что за хуйня, я же умер давно (вспоминая оригинальную смерть) а потому с тихим бляяя вспоминает как не глядя подписал бумажку от корп на какой-то там шизопроект с копированием разума
>>10487918 >А для чего они ещё существуют, идиот? Ну я вот люблю отвлекаться от реального мира - когда все мысли занятой только игрой - полная увлеченность. Это надо ище постараться.
>>10487914 Тогда клон бы не пошёл на задание, а вышиб бы себе мозги прямо в арсенале. Скорее наши клоны уже с модифицированными мозгами, в которых зашито абсолютное повиновение и неутолимая жажда убийства. Иначе как ты убедишь разумное, живое существо сначала заменить себе все конечности на инопланетные квазихуёвины или трубу от ближайшего трактора, а потом десантироваться на военную базу или вообще оплот потусторонних ебак и в одиночку воевать против сотни оппонентов, практически без шансов на успех, попутно набивая брюхо сырой человечиной/паучатиной и останавливая кровотечение из отстреленных ног куском бронежилета?
>>10487987 Тебе больше нечего терять кроме своих цепей. Хочешь быть свободным от людоедского капитализма придется выгрызать свободу с обрезком арматуры.
>>10488016 Хорошо играешь значит, они в начале проблематичные, а дальше если не душить то захватывают вообще все. Это на заметку новеньким, вы играете не только на скорость с развитием корпоратов по технологиям но и и с квазиками которые выщелкнут слабые корпы.
>>10488016 Я во втором ране полетел на луну чтобы это говно придавить ( у него половина миссий была на венере половина на луне), но он все-равно вкачался. Вроде пока нормально идет, но я слишком сильно подсосался к мегакорпам и они сейчас выдавят миникорпы а там минус технологии
>>10487688 >>10487704 Нет. Классическая водка делалась из зерна что в царское время даже приводило к настоящему голоду - продавать водку было выгодней чем хлеб и урожай был потрачен на нее.
А советская байка была что из нефти в связи с тем что спирт научились получать разделяя нефть на фракции на нефтехимических заводах https://ru.wikipedia.org/wiki/Ректификация
>>10488038 Ладно вы походу не понимаете как работают миссии. Для того чтобы давануть Тезклан - надо ему мешать делать захваты - то есть принимать миссии с оборонной от тезклана.
Вот вики.
Control Goal: Defend cargo or communication devices on the station. Effect: The beneficiary faction gains power Notes: there's almost no floor loot present on the level
Conquest Goal: Kill 50% of all enemies for each floor of the station. Effect: Changes control of the station to the beneficiary of the contract.
Counterattack Goal: Kill a specific enemy on the station in limited turns Effect:
Defense Goal: Survive for a specified number of turns and kill all enemies on the station. Effect: Maintains control of the station and raises power and tech level for the current owner.
Elimination Goal: Kill a specific enemy on the station Effect: Reduces the station power and the power of the station owner. If the target was a scientist then tech instead. Notes: Mission targets are often equipped with high-quality gear, up to +5 tech tier.
Escort Goal: Escort an NPC to a specified location. If this NPC is killed the mission counts as a loss! Effect: Notes: Opening the NPC's info allows the player to change the equipment of the NPC and also manipulate their inventory. Equip them with some looted armor and weapons to make them less vulnerable.
Espionage Goal: Steal a prototype or PCPU. Effect: Reduces the station tech. Respectively reduces and raises the power and tech of station owner and the mission beneficiary.
Infiltration Goal: Kill specific enemies on the station, a mix of Elimination and Conquest Effect: Extra: Mission targets are marked on the map after getting close enough or if the floor is scanned. Sometimes the floor has no infiltration targets to kill. There are still regular enemies on the map.
Robbery Goal: Steal all valuable items. Find the specified objects on each floor and evacuate with them. Beneficiary: Power and Reputation increase Victim: Power and Reputation decrease Notes: The items that you collect for the mission you do not get to keep. This means that inventory space for looting is more limited than usual. If there are 4 floors in a mission you will typically have to retrieve 3 items.
Ritual Goal: Reach a specified area and hold off attackers for a number of turns. Effect:
Sabotage Goal: Destroy cargo or communication devices on the station. Effect: Reduces the station power and tech . Respectively reduces and raises the power of station owner and the mission benefactor. Extra: Crates near the mission objective will often contain ship-upgrade materials.
Security Goal: Survive for a specified number of turns and kill all enemies on the station. Effect:
Surveillance Goal: Defend objects on the station. Enemies only start spawning to attack the object when getting close enough to each defense objective. Effect: Extra: Crates near the mission objective will often contain bartering loot
>>10487846 Ты буквально имплатируешь башку робота. Ты можешь себе даже голову ампутировать во время миссии и не умереть, а потом гаввахом отрегенить органическую.
>>10488129 >2д тарков нет >с ебанутым количеством механик с механиками которые раздражают людей но терпимо. >и реиграбельностью но если тезклан не давануть то он выпиливает все минорные фракции с планет. Особенно химиков потому что у всех тезкланов иммун к яду.
>>10488143 >расчет стычек симулируется Скорее всего нет. Скоре всего побеждает тот у кого меньше черепков на миссии. То есть Тезклан 2 черепа а Химики 4 черепа = победит Тезклан. Учитывая как быстро в т2-т3 Тезклан ебет миноров - кажется что реальной происходит симуляция.
>>10488143 Его придумки. Расчет стычек просчитывается исключительно от концентрации сил на миссии. Чем выше, тем выше шанс, что сторона выиграет при окончании таймера. Тецклан просто генерирует себе дохуя глобальной мощи за счет отправки населения станции\планеты на гаввах ферму, и за счет этого генерирует себе миссии с более высокой сложностью, + еще на старте ту2 имеет.
>>10488150 >Его придумки >Тецклан просто генерирует себе дохуя глобальной мощи за счет отправки населения станции\планеты на гаввах ферму >за счет этого генерирует себе миссии с более высокой сложностью нихуя
>>10488173 >Чтобы сделать бэкап сохранения в Quasimorph, закройте игру, откройте папку на диске C: по пути C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum Ltd\Quasimorph, а затем скопируйте файлы сохранений в надежное место Вангую что как-то так. Опционально можно попросить нейронку написать батник, чтобы сама файлы копировала куда надо и упаковывала например
Иногда нужно что-то "протестировать", но жертвовать из-за этого сейвом не хочется. Иногда какая-то рандомная хуйня бывает, миссклик там. Да и ебучая ачивка глаза мозолит
Нашел такие пути геймплея. На них ище влияет генерация миссий. 1) Играть только за Гексархов. Так как Гексархи друг друга не атакуют но это не точно. Враги все кто не гексарх. 2) Играть за Тезклан. То есть почти что полный отказ от технологий. Наше все пакты и мили хуйня. Хорошо ибо в приоритете Захват миссии. 3) Играть за Ксеомару. Игра против всех. Аналогично Тезклану только во врагах ище демоны. 4) Играть за сопротивление. Игра против всех но не сразу. 5) Играть за пиратов. Игра против всех но гораздо интереснее чем за сопротивление из-за грабежей. 6) Помощь чисто одной фракции. То есть помощь во всех захват миссиях и топ1 по мощности. Опять же лучше за гексарха. 7) Default.Делаю что выгодно.
>>10488192 Тебе насыпают чипов и снаряги как не в себя. Ну проебался - расплатился за опыт. Даже если хочешь чет суицидальное сделать, у тебя игра не закончится, я сам часто заливался от попробать. Да и если ты знаешь, что слаб, то можно просто перезапуск этажа включить в кастомных.
Бля, ебаный дильтеевский дрон с шоковым пп. Вылетел, отправил в стан, навесил шоковых ран, снижающих точность. Очухался с пол хп, а по нему шанс попадания 5%. Пидорас. Походу без пукалок с лцу к ебаному дильтею нельзя ходить.
>>10488214 Это чо, сейчас может любое оружие заспавниться на миссии, разве что не против квазиков. Я как-то ходов 100 двигался со станом по клеточке, потому что ковбоям пистолиет выдали радиоактивный.
>>10488218 Не. В основном все юзают фракционное оружие. Но иногда спавнятся всякие наемники. Недавно воюя против сбн видел чела с ядовитой пуклей и полусетом химиков. И там прям в его описании было написано, что он подсос химозников, которого наняла сбн.
>>10488228 Ну это да, но все равно приходится носить таблетосы от всех случаев жизни, даже если один хрен заспавнится. Тебе поебать, 10 их или 1, инвентарь занимает все равно.
Кому интересно сейвскамить (скрипт делает копию сейва и кладет в архив по заданному адресу), вот код для батника (нужно только свой путь сохранения архива поставить)
@echo off setlocal enabledelayedexpansion chcp 65001 >nul 2>&1
:: ============================================== :: УКАЖИТЕ ЗДЕСЬ ПУТЬ ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ АРХИВА ОДИН РАЗ :: Например: set "DEST=D:\Backup\Quasimorph" :: ============================================== set "DEST=C:\MyBackups"
:: Проверка, что путь задан if "%DEST%"=="" ( echo [Ошибка] Не задан путь сохранения. Отредактируйте переменную DEST в файле. pause exit /b 1 )
:: Путь к папке игры (стандартный) set "SOURCE=%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum Ltd\Quasimorph"
:: Проверка существования исходной папки if not exist "%SOURCE%" ( echo [Ошибка] Папка не найдена: "%SOURCE%" echo Убедитесь, что игра установлена и путь верен. pause exit /b 1 )
:: Создаём папку назначения, если её нет if not exist "%DEST%" ( echo Папка "%DEST%" не существует. Создаём... mkdir "%DEST%" 2>nul if errorlevel 1 ( echo [Ошибка] Не удалось создать папку "%DEST%" pause exit /b 1 ) )
:: Получаем текущую дату и время в формате ГГГГ-ММ-ДД_ЧЧ-ММ-СС через PowerShell for /f i in ('powershell -Command "Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd_HH-mm-ss'"') do set "TIMESTAMP=i"
>>10488275 Похерило пару символов. Попытка номер 2 [code] @echo off setlocal enabledelayedexpansion chcp 65001 >nul 2>&1
:: ============================================== :: УКАЖИТЕ ЗДЕСЬ ПУТЬ ДЛЯ СОХРАНЕНИЯ АРХИВА ОДИН РАЗ :: Например: set "DEST=D:\Backup\Quasimorph" :: ============================================== set "DEST=C:\MyBackups"
:: Проверка, что путь задан if "%DEST%"=="" ( echo [Ошибка] Не задан путь сохранения. Отредактируйте переменную DEST в файле. pause exit /b 1 )
:: Путь к папке игры (стандартный) set "SOURCE=%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum Ltd\Quasimorph"
:: Проверка существования исходной папки if not exist "%SOURCE%" ( echo [Ошибка] Папка не найдена: "%SOURCE%" echo Убедитесь, что игра установлена и путь верен. pause exit /b 1 )
:: Создаём папку назначения, если её нет if not exist "%DEST%" ( echo Папка "%DEST%" не существует. Создаём... mkdir "%DEST%" 2>nul if errorlevel 1 ( echo [Ошибка] Не удалось создать папку "%DEST%" pause exit /b 1 ) )
:: Получаем текущую дату и время в формате ГГГГ-ММ-ДД_ЧЧ-ММ-СС через PowerShell for /f i in ('powershell -Command "Get-Date -Format 'yyyy-MM-dd_HH-mm-ss'"') do set "TIMESTAMP=i"
Вчера на нечестном ходил в рейд, всех поубивал, но долго плутал и высох по еде (2ая миссия, схрон пустой, жрачки взял мало), сделал альт ф4. Сегодня включаю, а уровень сохраняется видать на начале этажа, с той же генерацией (можно бесплатно переиграть лвл, уже разведав че там)
Так что если запороли этаж, но еще не умерли, можно сделать альт ф4 и откатится к началу этажа
>>10488662 >Вчера на нечестном ходил в рейд >Сегодня включаю, а уровень сохраняется видать на начале этажа Не проще сложность переключить. И вообще можно сейскамить просто копируя папку сохранения. Да и файлы сохраниений можно править.
Ну в начале играть против демонов интереснее потому что они т2 и вообще сильнее начальных чвк с трубами и пистолетами.
Вот на т3-т4 начинается ебка. Особенно веселые чвк с огнеметами которые жгут и себя и тебя и демонов и всех. Демоны тоже начинают мобов их ДУМ пародировать.
>>10488852 Пиздец, как слон шумел на весь этаж что бы противник тебя уже слышал за километр, так еще не послушав есть там кто открываешь дверь на похуях заваливаясь в комнату. Ты там далеко так не добежишь.
Во всех коридорах и помещениях передвижение исключительно вприсядку.
Слышишь что в помещении кто-то есть, открываешь сбоку дверь, отходишь, шумишь выстрелом, вприсядке слушаешь сагрался или нет, если идет проверять врубаешь бег и одним ОД смотришь в проем, вторым выстрел, третьим обратно отбегаешь.
Если нужно заходить всегда разделяешь одну тряпку-пластик и кидаешь в проеме что бы дверь не закрылась, так хоть будет шанс на бегу убежать в коридор.
бля не понимаю че за качели сложности то не могу играть сливаю все миссии, то на изи прям гига стрик все делаю даже с фулл черепками че за хуйня они че там патч упрощающий игру втихаря накатили?
>>10489444 Не не не, нахуй демонов. Телевизор на голову, морфин в рюкзак и я, как представитель руки рыночка, иду объяснять кого он порешал, а эти пидоры пусть в своем аду остаются и не мешаются, тут люди разбираются.
>>10489617 Сегодня 2 часа у окна стоял и думал помочь ли сопротивлению в обороне против тезклана - зная что тезклан и сопротивление я уничтожу в будущем....
>>10488206 >Играть только за Гексархов. Наоборот. Гексархи быстро галактику монополизируют, останутся в итоге химики и ковбои, так-как у них корпы на земле, которые захватить нельзя.
Ну что могу сказать. По крайней мере по началу анфейр нормально играется, как будто так оно и задумывалось. Единственное, что бы я изменил это одноразовость чипов
>>10489773 Неиронично сохранил себе этот списочек, чтобы тыкать в него всех, у кого "русских игор нет". Уж если такие знатные специалисты по кацапизму-москализму говорят, что игра русская, разве можно им не верить?