>>10474707 (OP) Ну смотри я нашла кадр и персону из репортажа с протеста работников Bethesda. Оказалось, что это даже не разработчик, а член местного городского совета, которая присутствует на любых массовых мероприятиях города, это суть ее должности. Можно уточнить какое отношение она имеет к индустрии видеоигр и иллюстрацией чего является в твоем посте? Почему часто я замечаю что в своих высказываниях об индустрии праваки ссылаются на ложные фейковые новости, специально упускают многие моменты и подробности, а так же откровенно врут и манипулируют фактами? Почему если вы правы, все фактические данные и реальность оказывается против вас, так что нужно ее искажать, выдавая желаемое за действительно?
>>10474720 >Оказалось, что это даже не разработчик, а член местного городского совета И че блять? Это как то отменяет того факта что пидорасов коммунистов попёрли со студии или че?
>>10474733 Ну вот например яркий пример. 19 лет работы в компании программистом. Уверена его политические взгляды безусловно очень важны были и явно прослеживаются в играх где он принимал участие в разработке, не так ли? Или у тебя буквально самая примитивная пропаганда уровня 50х годов прошлого века в башке?
>>10474721 Не факт что белых спрашивали че они там хотят, может они всей душой хотят делать игры про сильных черных женщин, просто стоят слишком дохуя и выебываются, а индус сбежавший из своего уличносралии будет делать что угодно за мелкий прайс
>>10474707 (OP) >- В Halo Studios сегодня начинаются сокращения Майкрософт давно надо было запихать этот убогий бренд в пыльный шкаф, по соседству с сони, которая прекратила делать говно игры про дрейка, килзону и прочую мутотень, типа инфеймоса.
>- Уволенные разработчики из Bethesda кричат в пустоту Этих пидоерастов вообще надо было уволить сразу после дегенеративного загрузочного безграфонного всратфилда
>- EA готовится к сокращениям Эти вообще игры давно не делают, раз в год попукивают рескином фифы и раз в 3 года батлой
>- Bungie сильно пострадала от сокращений в июне Компания-говнодел, которая 8 лет делала какую-то цветастую онлайн-мазню с тысячей онлайна через полгода. Надо было их через 3 дня с релиза маратхона уволить всех, как сделали с разработчиками конкорда
>- Xbox избавилась от бестолковых «творческих» студий Эти педики вообще игры про ублюдочных нигеров клепали пачками, можно было их разогнать на этапе концепта нигерских игр про уродов
>- Ubisoft закрыла студию в Канаде Ну и нахуй пусть идут
>>10474707 (OP) Порвачье только визжать может истерично в твиттере. На деле происходит закономерная чистка после ковида, когда набирали толпами, потом пришло ИИ. Сейчас в хбокс еще оптимизация бизнеса идет, потому что игровое подразделение на днище мо сравнению с той же Sony. Причем тут порвачье? Они нихуя не сделали
>>10474707 (OP) >Bungie сильно пострадала от сокращений в июне Погодите. Мы же слышали что Сони дала им полную творческую свободу, чтобы они создавали шедевры. Что же пошло не так? Где просчитались?
>>10474707 (OP) А игры как были радужными, так и будут. Теперь радугу будет рисовать нейронка, всё по соевым метдичкам которые для обучения ии использовались. Бда бда бда
>>10474828 Умапидорех, спокуха. В компьютерном клубе Барнаула поиграешь спустя два годика. А если прямо сейчас начнешь копить деньги мамкины, то может и хватит на пару часиков в руме с PS5
>>10474771 >которая прекратила делать говно игры про дрейка, килзону и прочую мутотень, типа инфеймоса. Сони вместо калзоны завезла хорайзон(это та же студия), а вместо инфеймоса - паучка. Ну то есть они продолжают делать мутотень, просто пытаются что-то изменить в процессе.
Майкрософт же уже почти двадцать лет долбится в стену головой пытаясь оживить хало, голова слабеет, стена все так же неумолима, но они продолжают.
>>10474784 Ну, они использовали творческую свободу чтобы сделать то что хотели. Потому что ни один вменяемый издатель, заботящийся об успехе продукта, не одобрил бы марафон, им на первой же презентации сказали бы "всё хуйня, давайте дестини3 делайте и не выебуйтесь, раз-раз, вот так дестини делайте". Короче, тут был полный полёт творческой мысли, ничем не обремененный.
>>10474720 >Можно уточнить какое отношение она имеет к индустрии видеоигр и иллюстрацией чего является в твоем посте? Создает давление чтоб студии нанимали фентанилов и трунисов
Так еще сегодня вышло постановления что все эти охуительные истории несколько лет назад про комнаты украденного грудного молока,студенческой культуры,секс домогательств у Близард оказались выдумкой и клеветой и ложью
>>10474894 >Тестировщиком. В жопу, куда же ещё. Эм, ну если ты считаешь что его резюме в линкенайди врет, ведь там написано что он был программистом ИИ, а не тестировщиком. Вообще немного странно, что человек с опытом в индустрии на момент найма и с таким образованием получает должность тестировщика.
> с таким образованием получает должность тестировщика.
Сплошь и рядом. Из чуваков, исправно прослушавших лекции и сдавших зачёты программисты почти никогда не выходят. Выходят все остальные - админы, менеджеры, тестировщики, техсаппорт и ещё хуй знает кто. Но вот прям программеры - редко.
ИИ в современных игрушках - это днище на триггерах. Там буквально любой васян старшеклассник может нахуячить скриптов, что они и делают в модах на игры.
У него типичный типаж "слишком умного чувака". Он всё понимает, все знает, но не может ебашить папакарлой. Он в целом умный человек, но малополезный конкретно для разработки игры член команды, которого всегда легко заменить другим с улицы.
Реально ценных кадров - людей работающих над графдвижками, например, - никто на улицу не выкинет, если только не будет сворачивать бизнес.
>>10474958 >Смотри пикрил А ну то что он тестировал однажды настолку по фоллачу - это сильно. Тестировщик, хуле. >ИИ в современных игрушках Радиант буквально лучшее что случалось с ии в открытом мире. Аналогов нет в индустрии.
>>10474988 Ты вообще знаешь что такое Радиант аи? Остальной высер совсем толстый, не вижу смысла отвечать на какие-то фантазии далёкого от IT и геймдева школьника.
Попустись, додик. Ты не можешь ничего ответить на сообщения, смысл которых тебе, тупице, не доступен.
Беседкохуйня работает ровно на тех же триггерах, что какодемон из перводума или немецко фашистские овчарки из вольфенштейна. Там околонулевой техпрогресс за последние 30 лет (только pathfinding кое-где стал не полным говном).
>>10475015 >Триггерах Ты понимаешь что это может значить буквально что-угодно? Программист хуев, твои посты - несвязанное говно уровня школьников которые по айпи вычисляют кек. Опять же ты банально не имеешь опыта разработки видеоигр и взаимодействия с системой radiantAI.
>>10475022 >Ты понимаешь что это может значить буквально что-угодно?
Дегенерат, блядь. Триггер - это, сука, триггер. Как поток - это поток, а процесс - это процесс. Это технические термины, они не могут "значить буквально что-угодно", они значат ровно то, что значат.
Как квадраты, гипотенузы и катеты в школьной матеше.
То, что ты их не знаешь и не понимаешь - это лично твои проблемы.
>>10475040 >Триггер - это, сука, триггер Ты бы ещё сразу писал функция, чтобы мы наверняка поняли что ты просто краем уха услышал рандомное слово не понимая его значения высрался на дваче как эксперт кек. Сук триггеры у него бля ору нахуй с айтишника из /v/
>>10475056 ну так почему не пофиксили? с этого абуза кекал сколько себя помню скидываешь в ящик приказываешь подобрать и всё у твоего напарника бесконечный рюкзак
Он только начинается, дурик. Все эти жирухи, пидоры и коммунисты идут нахуй, теперь игры будет делать базированный ИИ который не будет добавлять негров, гигачадов и пидоров, потому что это не приносит прибыль.
>>10475082 Ну да, а ртх пишется на тех же компиляторах, что и проверка на попадания в стенку в вульфе, один и тот же ТРИГГЕР Опять колясочник-фаллаут шизик очередные влажные фантазии принёс, только теперь ии заставляет хуйню выдумывать
>>10475015 >Беседкохуйня работает ровно на тех же триггерах, что какодемон из перводума или немецко фашистские овчарки из вольфенштейна. Икспертиза попёрла.
>>10475149 >Опять колясочник-фаллаут шизик очередные влажные фантазии принёс, только теперь ии заставляет хуйню выдумывать Ты только учитывай что это фанат именно говноизометрии и копровегаса, а так же хейтер беседки
>>10475152 В любой ситуации визжи, что всех победил, не забывай картинки парней с мужественной челюстью, и ещё про базу обязательно повторяй. Таков секрет успеха.
>>10475166 Вообще, мне кажется, что это жирный вброс. Чему радоваться? Тому, что теперь игры превратятся в ИИ-слоп за 5 копеек и с ебейшей монетизацией? И кстати, порвачки, радужные негры никуда не денутся.
Не беседка, а зенимакс, те самые много слоев менеджмента. И да, обычное дело, конечно криворукость управленцев хвоща - это уже факт, который даже не пытаются скрыть, но расслабившие булки разрабы тоже внесли посильную лепту в этот движ. Те же обсидиан в которых поверили, а они обосрались с абобой и аутер ворлдс 2. Да даже граундед 2. >- EA готовится к сокращениям Опять же, обычное дело, их же трюкачи выкупили, понятное дело в ближайшие сроки хотят, чтоб кеш начал отбиваться, то есть надо меньше тратить и больше получать. Держатели акций жрут черную икру ложками где-нибудь в Монте-Карло, им пихуй уже на все.
Надеюсь весь повесточный мусор будет послан нахуй, а не только отдельные его элементы. И такие игры как БГ3 больше никогда не будут иметь никаких денег учитывая что качество этого мусора было на уровне ультраповесточного соевого треша DAV
>>10475299 Как же ты заебал. Особенно проиграл с третьей пикчи, как непалёно ты туда засунул Ведьмака, Экспедици и БГ3 наравне с микстейпом и дастборном. Умка не палится
>>10474707 (OP) Я все жду когда гиганты сьебутся с рынка на мобилки делать гиперказуалы чтобы остались идейные нищие лохи клепающие годноту. Сосайт корпораты. Время сверхприбыли прошло. Щас уже время хотя бы в ноль выйти чтобы держаться на плаву. Потому что настолько дохуя всего что люди просто не могут успевать играть во все что выходит. Идёт война за время игроков. И синглы в этом сосут с проглотом. И дальше хуже.
>>10474771 >>10474886 >не делать Килзону Зря. Очень зря. А еще зря они вусмерть форсят до тошноты так называемый Горизонт: Новый Даун. Кому он всрался? Кроме Германа Хюльста.
>>10475347 Че ты за хуйню несешь, дебс? Сейчас самые жирные времена за все время существования индустрии. Она на пике. Это в 1983 обосрались, да. А после игры от идекйных кончились.
>>10475347 >Я все жду когда гиганты сьебутся с рынка на мобилки делать гиперказуалы чтобы остались идейные нищие лохи клепающие годноту. Сосайт корпораты. Сейм. Еще бы все права на серии сделали в открытом доступе, и было бы прям хорошо.
>>10475361 Какая разница кого там можно сделать, если игра - параша? Ну типа она соевая. Пиздец соевая. От неё разит соей за версту. В неё тебе и труньё в группу дают, и про деднейминг трунья лекцию прочитают, и права сквоттеров предложат позащищать, и пидерастии чуть ли не каждый второй персонаж.
Почему меня должна ебать внешка эльфийки? И да, как анон уже сказал - корейская залупа всегда искаропки идёт с сильным чарактер эдитером
>>10475354 Она на пике в циферках статистики на бумаге. Прибыли каждый год растут, количество вышедших игр растет... ну красота же, какие графики замечательные получаются. Вот только циферки прибыли увеличиваются от 1)мобильников чей рынок все ещё немного растёт 2)"вечных" игросервисов типа лоло-фортнайто-гта:о и гач, каждый из которых заточен на пожирание всего игрового времени в сутках, каждых сутках игрока, и потому способный доить его как хочет; а циферки количества выпущенных игр - от политики "открытых дверей" на всех платформах, где любой школьник может выпустить свой "новый_проект_1" сляпаный за два вечера тыканья в кнопки в юнити/унриле(в это никто нахуй не играет). Тем временем большие синглы стагнируют потому что с одной стороны подрастающая аудитория их и не нюхала, а сразу была захвачена сервисами, у существовавшей старшей аудитории тоже все чаще нет времени на игры и по причине старения и нередко тоже играния в какую-то ежедневную дрочилку, а с другой - необходимость "держать марку" и выдавать качество продакшна(грофон) ведёт к бесконтрольному росту бюджетов и требует фантастических прибылей(от аудитории которая не растет), отсюда провалы и увольнения/закрытия; малые синглы(инди) утопают в нейровысерах новых релизов - лет десять-пятнадцать назад каждые индипиксели с кикстартера обсасывали в прессе и на руках носили, а сейчас пару-тройку релизов в год чудом выстреливает, и неизвестно сколько потенциальных стардью-балатро-амогусов или даже лучше были не замечены и похоронены в тоннах слопа; и новые сервисы/гачи тоже срутся по кд, потому что пытаются биться за существующую аудиторию с уже устоявшимися тайтлами, в которых людям уютно, привычно, огромный послужной список и все их друзья тоже там.
Короче картина индустрии - горстка закостенелых гигантов, собирающих все сливки, толпа лузеров сжигающих потраченные на них деньги хуже чем если б они просто закинули их в казино, и неисчерпаемый затопляющий все фонтан школо-нейро-говна. Ну а издалека, на графиках очень красиво выглядит, индустрия типа постоянно растет и бьёт рекорды.
Радоваться тому, что теперь радужных негров будут пихать на десяток тысяч синеволосых труножирух меньше. Так что изменения есть. Десяток тысяч человек перестали заниматься бесползеной и деструктивной деятельностью. Но это всё еще очень мало. Людям бы пора на улицу выйти и траву потрогать, а не в интернете с правачками сражаться. А то засиделись в этом интернете для задротов.
>>10475375 >>10475382 Нет никаких "правых" игр, ебаные вы шизлонги пикрил, воюющие с соломенными чучелами клятых барнавульцев. Почти никому не нужны игры где надо за ультраправого гитлера жечь гомониггеров, всем нужны просто игры без сжв-кала, с красивыми женскими персонажами.
Нир Автомата или Вампир: Маскарад Блудлайнс это какие-то дохуя правые игры? Нет, это просто хорошие игры.
>>10475350 И ладно если бы сеттинг был как что-то среднее между "реальным" миром Матрицы (только без вечной ночи) и Forever Winter. Но при этом "Племенность" можно бы оставить. Но нет у нас кинцо из за плеча с прядками в траве. И без нормальной мясо-кровищи. Про Элой я напоминать не буду.
>>10474707 (OP) >Halo Studios Ой, когда там последняя хорошая хэйло выходила? Хэйло рич в 2010? То есть всего 16 лет делали говно, прежде чем их сокращать начали. УУУ, КЛЯТЫЙ ИЗДАТЕЛЬ. >Bethesda Ой, когда там последняя достойная игра была? Скайрим в 2011? Как они посмели увольнять таких талантов! >EA Battlefield 4. 2013 nuff said >Bungie Ой, хэйло рич в 2010 оказывается была последняя хорошая игра от этих. А Halo Studios вообще за всю свою историю ничего хорошего не сделала. Пиздос просто. >бестолковых «творческих» студий А это кто вообще? У Arcane, например, последняя хорошая игра была prey из 2017г. Пока они лучшие их всех упомянутых говноделов, но все равно 9 лет уж как делают шлак. >Ubisoft закрыла студию в Канаде Этих жалко. Эти над хорошими играми по крайней мере в этом десятилетии работали. Хотя уровень их вклада остается под вопросом.
>Тотальная победа правых базовичков Скорее победа здравого смысла.
>>10475430 >Ой, когда там последняя достойная игра была? Скайрим в 2011? Как они посмели увольнять таких талантов! Проблема не в самой Тоддодрочильне, но что задело и Зенимакс, которые делали Елдер Скроллс онлайн. И это настоящая трагедия, т.к. в этом году у разработчиков прошла реорганизация и они заявили что станут подходить к разработке проекта иначе, и это было заметно, после прошлого года с его культом червя, когда их лихорадило и они творили хуйню. Они взялись за переработку классов, за переработку данжей, за новые юзерфрендли фичи, которые раньше были только в модах, да и вообще сделали игровой процесс более комфортным (теперь перераскидывать статы персонажа и навыков, а также создвездий, если захотел собрать другой билд, можно буквально на лету, в любом месте, а не только около специальных алтарей в столицах). И тут - трах-бах - сокращение.Все летит в пизду. Из трех классов, которых они хотели реворкнуть, успевают сделать лишь одного, остальное уезжает на следующий год. То что выпускает - забаговано. Вот например в этот четверг будет месяц. как они не могут починить линейку квестов, в финальном этапе которого баг, когда при перемещении в нужную локацию квест просто отеняется. Это такой пиздец. что все просто в шоке. Т.к. это не хитровыебанный баг, который возникает при специфических условиях и который могли легко пропустить. Нет, этот баг возникает у 100% игроков, и его невозможно не заметить, если только сами квесты не тестировались. И вот, почты месяц после добавления контента прошел, баг не исправлен, квест непроходим. Всё что нужно знать о текущем состянии ТЕСО.
>>10474975 Он был прав что воук игры говно. Для этого не надо быть дико умным. Хотя асмонголд тупой во всём остальном, он фанат линдси грэма который поддерживал войну со всем миром, и недавно спизданул стримя на твиче что надо убивать детей если они переходят границу
>>10475493 >недавно спизданул стримя на твиче что надо убивать детей если они переходят границу >убивать детей А они какие-то особенные эти блядские дети? То есть пиздануть убивать людей это нормально. Но дети. Как заебал этот детоцентричный мир. Кстати напоминаю. Любые цензурные и ограничительные инициативы начинаются со слов "дети". Незаконных мигрантов рот ебал. Этого быдлявого муриканского растистского фашиста тоже
>>10474707 (OP) >Западный видеоГЕЙминг В С Ё Наконец-то этот ебучий пузырь лопнул. Может хоть теперь индустрия очистится от перераздутых бюджетов и кинца, и игры опять станут теми самыми теплыми ламповыми ИГРАМИ.
Какого хуя ты пасть отрываешь мразь ебаная, из-за подобных тебе блакроки и прочее говно засрали всё. >>10475350 >Кому он всрался? Кроме Германа Хюльста. ему и всрался Причем настолько что Дейс Ган отменили. Там вроде как ДЛС планировалось даже. Кстати труномразь могла бы и в Дейс Ган поиграть, ему бы неиронично понравилось.
>>10475310 >>10475299 Не понимаю хейта в сторону бг3. В бг3 в отличии от какого-нибудь драго эйджа, можно создать бесполого уродца и отыгрывать соотвествующе.
>>10475562 Люди практически любую игру за соц высказывание считают. Даже в орках варкрафта находят угнетаемых негров которых близзард пытается оправдать и зафорсить джайну ложиться под тралла.
>>10475531 чел убивать нелегалов это охуенно. жаль испанцам не разрешили отстреливать муслей мараканских. поляки в этом плане самые базовички просто хуярят насмерть если видят что забор перелез с беларусью
>>10475543 Сейчас перезапуск игроиндустрии будет в виде - делаем ремейки всего, что мы не делали уже 10-20 лет и то что вы когда то так сильно любили. А потом будем отталкиваться от этого, если что-то не взлетит, закрываем окончательно нахуй.
>>10475578 Естественно все эти перезапуски будут со страшными бабами и цензурой всего того, что эти тупые левачки в прошлом зачем то добавили. Так как еще не всех синеволосых соевых жирух повыгоняли.
>>10475582 а позицию про нелегальных интервентов не поменял. ты буквально защищай ублюдков которые не хотят ассимилироваться в твоей культуре, а хотят сесть тебе на налоговую шею и жить как у себя только более безнаказанно ибо в странах европы менее строгие законы по муслимским обычаям из-за социалистов в правительстве. Самое потешное социалисты выступают за дружбажвачку из-за гитлы, тогда как гитла муслей считал рукопожатными людьми второго сорта
>>10475562 >во кста двачую. неужели так сложно делать просто игру без социального высказывания? Тогда не получится голливудских актеров приглашать и заставки по 8 часов делать, придется на геймплей упор делать. А для Дрюкмана и похожих деятелей "игровой" индустрии это смерти подобно.
>>10475430 >Этих жалко. Эти над хорошими играми по крайней мере в этом десятилетии работали. Поэтому и закрыли. ЖОПА ЖОПА В не потерпит хороших игр в серии.
>>10475598 Крис Метцен. Тупой дебил, который высрал путешествие во времени и параллельные миры в Дреноре. Недавно его опять взяли на работу и он опять обосрал новый аддон вовна.
>>10475588 Следующая игра тодда будет его последней. Потому что его уже уволили. Он хейтит ремейки, и недавно анонсировал кучу ремейков. Потому что уже никто его мнения не спрашивает, Аша Шарма видит что он долбоёб с двумя сериями игр по которой он не выпускает игры
>>10474720 >Почему если вы правы, все фактические данные и реальность оказывается против вас, так что нужно ее искажать, выдавая желаемое за действительно?
Вы ж постоянно так делаете. Эффект подковы, пидр. Мне вот обе стороны конфликта отвратительны (сожрите друг друга блять!), но вы ж вообще хаоситы ебаные. Поэтому я только "за", если РРРРЯЯЯЯ ПРАВАЧКИ возьмут все ваши отвратительные методы на вооружение - и использование адм. ресурса, и промывание мелким пиздюкам мозгов со школы, и жаловаться при каждом удобном случае (антипидорские законы - единственное хорошее, что высралось из этой эпидемии запретов). Охуенно будет, если какие-нибудь ебанько ещё и Парад Семейных Ценностей запилят, чтоб таких, как ты ещё сильней корёжило.
>>10475608 Так в том-то и проблема. Карликовый пидорас измажет говном ТЕС 6, а ТЕС 7 придется минимум до 2035 ждать. Лучшим исходом было бы прямо сейчас пидорнуть кучерявого дегенерата и отдать ТЕС 6 кому-нибудь другому, чтобы они сделали Саммерсет, Эльсвейр, Орсиниум, Аргонию или вообще Пиандонею вместо уебищного Хаммерфелла.
>>10475361 >Покажи хоть еще одну игру с 2015 года где дают сделать красивых персонажей. Dragons dogma 2 Elden ring Starfield The outer worlds 2 Cyberpunk 2077 Nioh 2 Dragon age the veilguard Avowed Code Vein 1/2 Hogwarts legacy Inzoi Monster hunter world Street fighter 6
>>10474707 (OP) А знаешь, что самое прекрасное? Это только начало. Планируются дальнейшие увольнения, отчего красножопые на разрабах дико орут: "Ви диднт ду наффин!". Увольняй всех, нахуй, макдак узнает своих.
>>10475641 Погодите, порваки вы же пост назад >>10475621>>10475608>>10475588 перемогу устраивали что "кто-то другие" сделают продолжения как только тех кто вас проткнул уберут, как же так
>>10475621 Нахуй люди ждут и просят тес6 если существует тесо? Геймплейно это очевидная и логичная эволюция, сюжет и квесты пишут нормальные люди вместо пидораса эмиля, можно с пацанами в коопе из коробки бегать, контента за 12 лет навалено больше чем будет в тес 6+7+8.
>>10475653 Потому что ЕСО это кал говна. Там боевка такая, что ты охуеешь. И большая часть косметики, маунтов и петов в лутбоксах. И самые лучшие дома продаются за реал. Это все проще закрыть, чем с нуля переделывать.
Как протыки пришли к тому что увольнение разработчиков полезно для гейминга? Увольнение строителей полезно для стройки тоже я так понимаю? Быстрее построим дом видимо если будет меньше людей работать?
>>10475669 Ага, дрочить на манекене баг со скипом анимаций, без которого тебя в рейд не возьмут, так как дпс утонет. А про постоянные свапы двух панелей по 6 кнопок я вообще молчу.
>>10475649 >как же так прост на дворе 2026 никому видеоигры уже не нужны, а дрочить на О ЭТО ЖЕ ДРАГОНЙЭДЖ О ЭТОЖЕ МАСС ЭФФЕКТ камон у меня видеоигр за 20 лет вышло настолько дохуя что я не знаю в какую играть щас вот второй дивинити наворачиваю по чуть чуть чтобы не задушиться
>>10475673 Это всё ещё на 2 панели по 6 кнопок больше чем было в любом прошлом тесе. Никто не мешает обмазаться аурами и как в скайримек тупо кликать бтв > без которого тебя в рейд не возьмут Оу нет жаль что в игре остается 99.99% контента
>>10475671 Люди хотят чтобы произошло очищение огнем. Говноделы сидели и выпускали никому ненужный кал, сосали бюджеты которые могли пойти на разработку нормальных игр. От их увольнений и закрытий мы буквально только выигрываем потому что ничего хорошего не теряем.