Бля, они же там третью часть этого говна делают и ММО от корейцев. Сука, когда уже эта франшиза сдохнет? Я не удивлюсь, если тройку будут продвигать как стартовый тайтл для пс6. И ведь кто-то купит это копро в третий раз.
проходил первый ремастер - эт еще та хуета постная, с маркерами на весь телик. первые часов 10 интересно гонять по миру, раздевать мобов из лука и палки-ковырялки. ааааа потом игра встает на репит, на последующие часов 15, вместе с длс сюжет - кал диалоги - ну люди так не разговаривают окологовняк-околопроходняк 6/10 сейчас все срут beast of reincarnation, но она примерно уровня рыжули с луком в запретном западе из новых фич, тольк плавать в лужах и мазать лицо калом. игра даж не думает развлекать игрока. агуша-обезьяна с лолей на спине в разы интереснее
>>10472454 (OP) Да игра ощущается действительно технологично и кайфого я "во что играем" тред постоянно об этом говорил.Причем именно что они на ПК умудрились кайфого сделать, прям не типично для сонискамов бульдозерных, очень приятная игра, импакт, анимации, не чувствуется что игра для бульдозера, а для белого человека с мышкой сделал качественно и приятно примерно как у юбиков тоже, что удивляет именно эта игра и эта часть, потому что обычно у сонискама не так, тот же год оф вар рагнарек это пиздец. Или спудимен 2, даже вторая часть, пиздец. Первая часть кстати хорайзена, дубовое говно бульдозерное, типичное такое, там Элой помню буквально в любом сантимнтре текстуры застревает, потому что игра не расчитана что ты так резво на бульдозере будешь бегать. Ремастер первой мейби получше сделали и пофиксили, не пробовал, но врядли. Но кстати нотидоги ещё неплохо делали, ласт оф анус тоже на мышке игра раскрывается классно, хотя у последней все таки может быть чуууууть-чуть капельку но все же под кривизна немного ощущается, такая консольная кондовость типичная для соникских бульдозероигр экзов,лёгкая бульдозерность, но совсем немного, а так в целом пиздатая игра, именно ремейк ластухи, обе части ремастеры советую, если не играл.
раскрываются эти игры только с дуалсенсом. Сейчас играю пикрил, и просто охуеваю насколько приятно с дулсенсом играть в нее, в отличие от клавы. Хаптиксы и адаптивные триггеры просто охуительные
>>10472454 (OP) Проходил эту СЖВ-блевотину, оригинал еле еле осилил, на DLC удалил, не выдержав слушать очередные аудио-дневники про лезбиянок-рокерш, которым поганый постапокалипсис не дал пизду друг другу полизать. Про сюжет даже говорить не буду, это такая ахинея безобразная, даже в фанфиках по Гарри Поттеру дети сценарно качественнее концы с концами сводят, чем это гомики на разработчиках. С Геи Прайм в голос орал, богиня созидательница блядь пхахахахах Helen of Troy нахуй, ёбаные повесточные каличи. Геймплейно - абсолютно дефолтая блевотина с с врагами у которых "Красные болевые точки" куда надо стрелять, и говно-гаджеты от которых динозаврики падают на 5 секунд, обнажая свою сраку.
Ко второй даже за деньги прикасаться не собираюсь. Знаю только то, что там добавили полёты (вау как круто), и ещё больше пидорасов на квадратный метр.
Игровой воук продукт, идентичный натуральному. Кал/10.
>>10473008 Проходил эту СЖВ-блевотину Фу блядь, иди отсюда нахуй. Ты ещё признайся, что насрал себе в ладони и выжрал этот ещё тёплый кал, но тебе не понравилось, в следующий раз дашь калу остыть.
>>10472866 >лёгкая бульдозерность это типа неотзывчивость перса изза анимаций? или что перс застревает везде упершись в 1мм пикселя камня на земле?
так то да только в играх от 1го лица камера всегда правильно летает над землей не застревает и мгновенно двигается, в играх от третьего лица такой эффект почти не наблюдается, в японщине разве что
>>10472454 (OP) Главный минус сразу на поверхности - играешь даже не за нормального, сурового, бритого мужика с дробовиком, а за какую-то рыжую бабу в лохмотьях, которая стреляет в динозавров. Сам сеттинг это же абсолютно унылый детский сад, какие-то племена, роботы-динозавры? Чистой воды Дисней. Если вы делаете мир после катастрофы, делайте нормальный реализм с грязью, безысходностью. Или хотя бы внятную атмосферу полного пиздеца, где каждый день это борьба за выживание, а не яркий карнавал с разноцветными перьями. В общем игра фантик красивый местами, а внутри пустота.
Ну вот я вчера дожал Алана Вейка 2 - чуть не ебанулся ИРЛ. Ультрартхаусшиза в артхаусшизе под кофеспгсшизой. А ведь начиналось очень бодренько с гуромокрухи, таинственного кринж культа. Ожидал будет этакий хоррор детектив - а получил шизобродилку со стрельбой и унылыми скримерами (ну ей богу, одинаковая гифка Скрипа пугает 1 раз, 2 раз нем немного, дальше на него похуй).
Я конечно ставлю гигареспект за рекламу с Ярви и братом, я в ахуе от того, что они реально 15 минутную короткометражку в кинотеатр поставили по сюжету нам надо поставить сюжет с фильмом на доску, дальше проход откроется, но можно постоять в кинотеатре и просмотреть тупо всю короткометражку лол, концерт тоже неплохо вышло. Но сука, это такая душная, шизанутая наглухо артхаус до которого Кодзиме еще отрицтельно расти и расти - игросодержащая поделка...
И вот следующей поставил Форбиден (оригинал в ремастере прошел) и на контрасте просто потолок кончей заляпываю.
Графон АХУЙ. Вегетация, визуальный стиль, красненькая хворь еще накинула балов в визуал! Допилили механики, интерфейс. Добавили АНЧАРТЕД! На первом уровне, прям постоянно себя ловил на мысле Как в Анчартеде! Стилистика по-прежнему топ. Роботики новые.
Ну, а то что это Соевое технофентези от синеволосых трансух - ну зато не Алан Вейк от шизофинов лол.
>>10472454 (OP) Ну и хуита, в такое только консольщик от безигорья играть будет. >>10472464 Говорят там какая то большая шишка в сони фанатеет от серии, он и проталкивает эту серию.
>>10472464 > Сука, когда уже эта франшиза сдохнет? Когда сойнигои перестанут этот говняк жрать. А они не перестанут, потому что говноеды и с играми у них туго.
Итак мир - где сделать клона человека, что собачку в Корее воскресить. После чумы Фарро - прогнозировали быстрый спидран технологий до актуального на момент гибели цивилизации уровня.
И вот эти разработчики вешают мастер-ключ, управление всеми функциями критической инфраструктуры земли на ДНК-код главы проекта Собек.
То есть кто угодно может подрезать волосы, соскоблить стакан и получить доступ к Гее и всем подфункциям без ограничений. Собственно в Форбидене вокруг клона и замут сюжета.
>>10474160 Элой: Хммм мини-рецензия на игры. Наверное стоило бы взглянуть. Хммм интересно. Афро-бывший-коренной-американец: Элой! Взгляни на эту пасту. Маркер размером с двух Тох 10/10: Прочитать очень познавательную пасту.
>>10474160 >Кодзиме еще отрицтельно расти и расти - игросодержащая поделка... кодзима какую бы шизу в сюжете не делал, он все равно игру в первую очередь создает, а семлейк буквально взял резидентэвил и навесил шизы мухоморнофинской
>>10472454 (OP) >Horizon Forbidden West обладает одним из самых уникальных игровых стилей, которые я когда-либо испытывал Ты гигачад и пидорас, раз играешь за женского персонажа будучи мужчиной.
Кстати, я в ахуе от числа сильны независимых, лесбукх и прочих важнотянов. Просто 80% квестов дают тяны. Как вообще племена развиваются, при таком количестве тянов?
>нигеры
Ну да, белых спермобаков по пальцам рук пересчитать можно за всю игру.
>чинчонги
А тут ОБИДКА. Ну то есть они ввели в сюжет КИТАЙ. Да это КВЕН. Но у Квена есть ИМПЕРАТОР, империя ВЕЛИКОГО ПУТИ, есть Великая река с затоплениями (явный толстенный на Хуанхэ), есть великая экспедиция (явная отсылка на Чшэ Хэ).
И вот пик 2 - это китайцы по мнению Сони. да можно маневрировать по убежищу. Но если убежку строили в Китае - то ее бы набили всякими владельцами Алиэкспресса, копрораций и прочих, кто смог купить билетик за десятки миллиардов + китайскими учеными.
Ну у Форбидена сюжет тоже под конец сговнивлся. В итоге замут с Тринити из матрицы - это лесболав к Собек, а в Элой она увидела ту самую Собек с которой они сексились до конца света, и основная ее цель в помощи, была схватить Элой, привязать к кровати и сексится с ней 1000 лет. Ну, а финал сюжета тупо переваренный дважды кал. Итак к нам летит новая поехавшая ИИшка с Сириуса, все как прежде, только теперь роботики осминожки будут!
>>10485677 >Как вообще племена развиваются, при таком количестве тянов? так никак и не развиваются, былиб мужики, уже все снова на машинах ездили и стиралками пользовались, а с тнусами сидите как африканцы в грязевых домах из мусора прошлой белой цивилизации, ходите в нестираных мешках и жрите жуков
там между строк еще можно понять что и апокалипсис то произошел изза всей этой левачей хурьмы, потому что тянки требовали все больше свобод для мигрантов, чем подпитывали ненависть техно правачков, которые в конце все обнулили
>>10473354 Это все. Это и отзывчивость, когда идет ощущение что ты как будто пьяным играешь. Это и когда ты застреешь в коллизии от малейшей шероховатости на земле, потому что резко фликанул в другую сторону, а у игры физически не проработана механика, чтобы обогнуть плавно такие шероховатости, Герой или начинает буксовать на месте или тормозит. Это и в целом иллюзия открытого мира, когда с текстурой и коллизией норм, ты думаешь что в игру с открытым миром играешь, а тебя на самом деле наебали, ты резко флексанул хотел убежать, там стрейфануть резво от врага, как барин свободный на мышки, а уже сразу уперся в фактическую границу локации зоны, потому что там фактическая черта, там за кустиками в 3 метрах сразу скала-возвышенность маскируется, за которую не перепрыгнуть, физический барьер, потому что на самом деле это не открытая мапа, а коридорная узкая кишка между скалушек, тупо тоненький мостик на котором не развернуться и не пройти никуда, чисто как в ластухе коридор или год оф варе тоже, это чтоб консоли не сгорели реальный открытый мир прорисовывать, а то сразу будут статеры как на анриле. Ну если хотя бы в ластухе такая коридорность обусловлена хорошим геймплеем детальным эксплорерингом качественным в рамках коридора, оно и не нужно. То тут как бы тебе говорят, что мол открытый мир иди куда хочешь с вопросиками, а по факту уровень как в ластухе как будто хочешь между анально узких коридоров душишися,из скал на которых кустики растут. Тупо не продохнуть, нет даже пространства для манёвра нормально для битвы с машинами, а это еще при условии резвости на мышке, там вообще пиздец, если бульдозерист то так и не будет делать, у него все и так по 200000 лет, он не почувствует пока его рычаг развернет камеру только одну. Так что вторая часть уже ощущается норм свободно, там уже открытый мир белого человека, иди прям во все стороны, там есть конечно коридорные моменты, узкие места, но они уже тоже более технично и органично ощущаются, чувствуешь себя в них белым вообщем все ровно.
>>10472454 (OP) Я играл в хорайзен. Мне показалось хуитой типо Зельды, куча каких то бомбочек вонючек, семьсот видов стрел, все взрывается, пердит по разному, стагеры, состояния. Только хули толку? Осмысленности происходящему это не добавляет.
Типо как атракцион, вау эффект первые несколько минут - "вау ебананина упала потому что я выстрелил в неё своим скользким мечом" один раз прокатится часик погонять твинка очередного по экрану радужному прикольно, но в целом хуита. Аркадные игры эти спинномозговые ваще слабо понимаю, мне кажется это для совсем детей, типо что бы моторику рук развивать.
>>10472454 (OP) серия говна, играл в первый еще на релизе на плойке, геймплей не плох, длц со снегом прикольное, а вот сюжет в серидине игры идет нахуй - его просто нет. Вторую часть домучал буквально месяц назад и это полный пиздос, картинка красивая, а больше и нет не хуя, сюжет соевое говно, транс пидоры по всюду, длц вобще поебота, в конце ждите тип летит страшная ебака ( надеюсь отменят серию когда сессионка ожидаемо провалится - лгбт сквад )
>>10472454 (OP) Они реально могли бы сделать свой Динокрузис - со своей Региной против динотерминаторов. Чтобы не соевая фантастика для малолетних дебилов, а хоррор-выживач с кровищей как в Ластухе. Свой Динорезидент не от шиза Дрюкмана.
Кстати, сейчас играю в Шадовс. Все же насколько приятнее аутировать в Отсосине, чистить аванпосты, чем в Хорайзоне. Игра прям задизайнена под это.
Из 3 условных Отсосинов: Отсосин О-О-В-М-Ш Цусимка Хорайзон
Именно Отсосины топы по интересной чистке аванпостов.
Я не знаю, где магия. Но в Хорайзоне тупо неинтересно сделаны аванпосты, их неинтересно и скучно чистить. В Цусимке - некоторые прям интересно чистить, но много проходных, явно плохо задизайненых. Но вот что заебись сделали, так это возможность выйти раз на раз! Типа на мужика. Этого в Отсосине не хватает.
Ну и в ШАДОВС конечно ляп на ляпе, аж глаз дергается. Пик 2 - это ФИТИЛЬНОЕ ружье. Оно не может стрелять сразу. Чтобы оно выстрелило надо: - Поджечь фитиль (вот тот зелененький). - Нажать на спуск. - Посмотреть где-то секунду, как воспламеняется порох на полке и далее по желобу в стволе. - Выстрел.
Перед нами - стоит профессиональная убийца, опытная, находчивая, а у нас даже фитиль не горит. А потом нажимаем на курок и ВЫСТРЕЛ! Ну сука Юбисофт. Вы же там в Одиссеи охуительный исторический тур запилили. Да и тут собираем историческую справку как в Мираже, по разрывам Анимуса. Ну как так можно??? Вакаса ИРЛ нас бы или завязала дракой подручными средствам и или тупо убежала, зовя на помощь. Пока наша Наое возилась бы с огоньком для фитиля.
>>10487977 >Хорайзоне тупо неинтересно сделаны аванпосты Долгое а я только сейчас понял насколько же эта игра ниже на самом деле даже юбивинчиков. Потому что там и правда их тупо там нет, "аванпостов" Там реально то интересные доп квесты какие то, или продуманные активности, я вот сейчас играл и каждый раз почти куда я приходил там была своеобразная движуха. Даже доп квесты уровня собери хуйню с роботиков интересна, потому что там сама механика этих роботов разнообразная. Черт, и даже не думал что кто то может превзойти юбивинчики, казалось куда уж выше.
>>10487977 Вау, нихуя себе! В Шадовс ляпы значит да? Блядь вот это да конечно. Не реалистично оружие показано да? Нихуя се, пиздец просто. А больше ничего не смутило?
>>10472454 (OP) На данный момент, это топовая франшиза Сони, круче сейчас ничего нет, только недалёкие правачки будут что-то бухтеть против, но их легко угомонить, показав цифры продаж.
Кстати, сама завязка максимально тупая. Вот возьмем 3 игры Кингдом Кал, Цуссима и Шадовс. Во всех трех - герой ловит маслину и отключается на длительный ремонт.
КингдомКал - Мельник сразу же говорит, ГРОШИ НА БОЧКУ, А ТО У МЕНЯ РУКИ ДЛИННЫЕ, ПОЖАЛЕЕШЬ ЧТО НЕ ПОМЕР! И условно первый квест - это решить вопросики с Мельником. Цуссима - Юна нас лечила потому, что хочет использовать для спасения брата и ей нужен надежный боец. Никакого благородства. И четко расставляется все. Шадовс - нас лечат за дружбомагию, никаких требований и обязательств, все во славу розовой доброты.
>>10472454 (OP) Не понимаю, как на падоговне вообще можно было выцеливать уязвимые болванки на гоботах даже с замедлением, которого всего на пару секунд. Хотя там враги настолько тупые, что и это не нужно, залезаешь на успуп и расстреливаешь их с одного места пока они внизу тупят. Убогий и унылый юбиклон, как и все остальное сониговно.