Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 124 21 59
Как играть в страшные игры? Аноним 03/08/26 Пнд 15:24:41 10468534 1
5
10
страшилка 2.webp 19Кб, 512x512
512x512
Привет, аноны, такая тема, не могу играть в ужастики, очень страшно.

Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков.

Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках.

Если бы врага можно было бы убить, думаю я смог бы играть, я бы по максимуму раскачался и вышел бы против него, но когда он неуязвимый сразу паника.

Я даже купил все части аутласта, рассчитывая, что если уж заплатил деньги, то точно должен пройти, но не могу

Теперь про дедспейс, это был реальный шанс на прохождение:
Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру.

Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит
И вот это ощущение, что она будет преследовать тебя всегда и от нее не спрятаться и не скрыться, очень страшное, есть еще фильм It Folllows, если смотрели, то можно понять, что это за чувство.

Я готов сразиться с самым сложным противником, если его можно убить, но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника.

Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?

Прошу дельных советов, возможно есть тоже такие как я, но смогли начать играть, опишите свой опыт. Или может есть какие-то ужастики с которых стоит начать, где нет бессмертных врагов, хотя скриммеров я тоже боюсь, помню когда в фире девочка резко выскочила я даже закричал и не с первого раза попал по кнопке esc после этого сразу закрыл игру и удалил
Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил.

Просто обидно, что я столько игр из-за этого пропустил мимо себя.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:26:43 10468537 2
2
0
>>10468534 (OP)
>Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?
Я так и не научился, я ссыкотан, который даже в зомби в колл оф дьюти не может играть.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:32:49 10468546 3
1
0
image.png 78Кб, 737x415
737x415
>>10468537
Ну кстати зомби тоже страшные, тот же дед айланд первый давал просраться, когда надо было ходить по гостинице в которой нет света, а пока его еще не прошел, но надеюсь пройду.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:39:07 10468564 4
0
0
>>10468534 (OP)
> не могу играть в ужастики, очень страшно
А зачем ты в них играешь, ты поехавший?
Аноним 03/08/26 Пнд 15:39:35 10468567 5
3
1
14467609196760.webm 1092Кб, 720x480, 00:00:05
720x480
>>10468534 (OP)
>>10468537
>>10468546
Это те самые базированные маскулинные мужики. Илита, показывающая селедкам их место. Правые ребята, хранители традиционных ценностей на зло западным левачкам и снежинкам.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:44:23 10468578 6
0
0
>>10468534 (OP)
Резик не страшный. Ну лан, первый час возможно страшно, затем утомляет скорее однообразностью.
Там даж монстры потешные
Аноним 03/08/26 Пнд 15:45:03 10468579 7
1
0
>>10468564
Да я и не играл в них многие годы, но мимо проплывает целый женр, я был хотел поиграть в серию резиков, сайлент хилл, алиен изолейшн, ивил визин, дум 3
Это же все культовые игры.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:45:56 10468581 8
0
0
>>10468578
Я видел видосы где чел огромый в шляпе ходит и его нельзя убить, еще помню смотрел стрим Мэда по резику 7, там трупы потом снова вставали.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:46:31 10468582 9
0
1
>Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?
когда яйца опустятся ,тогда станет не страшно
пошел нахуй, борда 18+
Аноним 03/08/26 Пнд 15:58:26 10468589 10
0
0
>>10468582
Братан, ты же видел какие я примеры приводил, фар край 1, дум 3, мог бы уже примерно прикинуть возраст.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:25:29 10468625 11
1
0
>>10468537
>>10468546
>>10468567
Так зомби реально страшные, пусть тот, кто не испугался ночи в даин лайте, первый бросит в меня камень.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:49:17 10468651 12
1
0
>>10468534 (OP)
В СТРАШИЛКЕ СТРАШНО
@
БУГУРТИТ


Ебан, радоваться надо.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:50:05 10468653 13
0
0
>>10468534 (OP)
>Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил.
Да, там неубивашек нет, попробуй снова.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:51:26 10468655 14
2
0
>>10468534 (OP)
У меня сейм, я даже дарквуд ссыканул проходить. Дропнул сразу после пролога, когда ночь начала наступать.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:53:41 10468661 15
0
0
>>10468534 (OP)
> но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника.
Ну так там либо просто догонялки-прятки, либо совсем скриптовая очевидная постанова (как в оутласте).
ИМХО, ужастики без оружия менее страшные, потому что с оружием есть неочевидный выбор — драться или бежать — в котором можно просчитаться, а без волыны подразумеваемый ход действий очевиден.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:56:00 10468663 16
3
0
>>10468655
>даже
А что "даже", дарквуд — жемчуг жанра. Это не халтура с бабайками.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:56:50 10468666 17
2
0
>>10468534 (OP)
> Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется
Меня это тоже напрягает, но не потому что страшно, а потому что эта хуйня не даёт спокойно пропылесосить локацию.
Или ты такой кое-как почти добежал до следующего чекпоинта, но щёлкнул клювом, огрёб и начинаешь сначала.
> Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру.
Ты впечатлительный прост. Я тоже таким был, но не до такой степени. Хотя, как сказать. Бывало, начитаюсь стляфных историй про попобав на ночь и лежу потом под одеялком трясусь. Причём я пиздюком уже не был, лет до 33-35 такое бывало. А вот именно от игрулек чего-то подобного не было, того деда с пейсами я ещё на релизе радостно занюхивал.
Хуй знает, чё тебе посоветовать. Ну мб можешь попробовать напоминать себе регулярно, что бабайки только на экране, а ты в безопасности у себя дома. Или попробовать ловить кайфулю со своей тряски. Бля, я тебе завидую даже.
Вот ещё вариант: попробовать игры, где нет стляфных бабаек и окружающей темноты, но при этом от тебя требуется постоянная концентрация и продуманность действий, ну типа чтобы научиться обдуманно действовать и не паниковать при постоянном прессинге, а потом уже в страшилки с бабайками идти. Мб что-то душекаличное под это подходит, но не сами души, потому что там много темноты и бабаек. Секиро в этом плане получше, он в целом не такой мрачный и депрессивный, но места с темнотой и бабайками там всё равно есть. Можешь арморд кор шестой попробовать, но он по мне так странноватый в плане прогресси сложности. Наверное, surge получше будет.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:57:01 10468668 18
0
0
>>10468663
Ну она все таки 2д с видом сверху, думал что хоть такое осилю.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:01:40 10468676 19
1
0
>>10468651
Да но хочется еще игры проходить, может есть стратегия как играть против неубиваемых монстров, например когда за тобой чел в шляпе из резика гонится, ты же что-то чувствуешь, ты чувствуешь свою беспомощность, что не можешь ему ничего сделать и приходится убегать, у тебя не возникает в этот момент паники, что бы бежишь наугад и можешь свернуть в тупик, где он тебя настигнет?
Аноним 03/08/26 Пнд 17:03:52 10468680 20
0
0
>>10468666
>Хотя, как сказать. Бывало, начитаюсь стляфных историй про попобав на ночь и лежу потом под одеялком трясусь.
Тоже такое было когда кинга читал, потом боялся глаза открыть и просто лежал.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:04:45 10468681 21
0
0
>>10468666
Спасибо хорошо распислал, еще и трипл адский выбил
Аноним 03/08/26 Пнд 17:20:21 10468698 22
1
0
>>10468676
>у тебя не возникает в этот момент паники, что бы бежишь наугад и можешь свернуть в тупик, где он тебя настигнет?
Просто не забегай в тупики)))
Ну догонит, убьёт. Вот горе-то — перезагружусь, игра всё-таки.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:21:18 10468701 23
1
0
>>10468625
Меня больше пугает, что зомби обычно много, они подходят пусть и медленно, но со всех сторон, ломают баррикады или напрыгивают откуда-то сверху и рано или поздно зажимают в угол, а патроны кончаются быстро.
В Олд Бладе они еще сука лезут из щелей в полу, но там хотя бы под конец зомби-уровни появляются.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:23:49 10468703 24
0
0
>>10468701
> ломают баррикады
Чет такое только в киллин флоре или лефт фо деде 2 было
Аноним 03/08/26 Пнд 17:25:37 10468707 25
0
0
>>10468666
Думаю еще можно попробовать страшилки в коопе проходить. Вместе с другом нестрашно бояться.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:25:50 10468709 26
0
0
>>10468534 (OP)
Бля я весь дед спейс первый прошёл и кроме пары скримеров ничего страшного не помню
Срезики тракторные ну страшненькие а новые уже аттракцион
Какие же додики тут сидят
Аноним 03/08/26 Пнд 17:27:46 10468713 27
0
0
>>10468707
Ну срезики коопные зацени тогда.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:30:08 10468716 28
0
0
1785767009154188.jpg 267Кб, 960x935
960x935
>>10468534 (OP)
Не терплю жампскейры ни в каком виде. С возрастом как будто только хуже на них реагирую.
Жалко только, что первые сайлент хиллы не заценю, музыка в них сильно нравится
Аноним 03/08/26 Пнд 17:31:06 10468718 29
0
0
Аноним 03/08/26 Пнд 17:38:02 10468728 30
1
0
>>10468707
Друзей нет к сожалению, думаю в коопе действительно будет не страшно.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:38:40 10468731 31
2
0
>>10468676
> может есть стратегия как играть против неубиваемых монстров, например когда за тобой чел в шляпе из резика гонится
Нужно не поддаваться эмоциям, а трезво мыслить. Конкретно касательно хуя в шляпе ну в ремейке двойки, насколько я понимаю:
Да, окончательно убить ты его не можешь, но у тебя есть ряд возможностей не откиснуть от него.
Во-первых, ты бегаешь быстрее него, он тебя догнать никак не может, так что если ты не окружён и не зажат в угол, ты можешь невозбранно от него убежать.
Во-вторых, он очень громкий, по звуку его шагов ты можешь примерно понять, насколько он близко, ну т.е. у тебя есть немного времени на продумывание своих дальнейших действий, поиск путей отхода.
В-третьих, комната с печатной машинкой — это безопасное место, ты можешь прямо перед его носом в неё шмыгнуть, внутрь он не зайдёт, а пойдёт в другое место.
Далее, даже если он тебя зажмёт в углу или ты окажешься в окружении, у тебя всё ещё есть возможность выжить и съебаться. Он не ваншотит, так что ты можешь просто пробежать мимо него: отхватишь, но не откиснешь (это если он тебя в угол зажал, в окружении уже зависит от того, как много каких зомбарей с других сторон и куда тебе надо идти, чтобы продвинуться по сюжету). Ещё ты можешь его застанить (хз, скока там точно, секунд на 25-30 мб). Ненадолго, но у тебя будет более чем достаточно времени, чтобы съебаться или занять более выгодную позицию. Вот тут нюанс важный: из обычных пукалок ты охуеешь его станить и можешь ещё и отхватить, это самое хуёвое, что ты можешь сделать. Из магнума его тоже станить дораха, лучше всего флешку кинуть. Но это всё крайние меры, только если у тебя мало хп и нет хилки, в большинстве случаев дешевле получить по ебальнику, но скокономить патроны. Лучший вариант — вообще не зажиматься в угол и не попадать в окружение, это реально.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:39:50 10468734 32
1
0
>>10468716
>жалко только, что первые сайлент хиллы не заценю
Почему? Там разве скриммеры, думал в сайлентах как раз страх через густую, как туман атмосферу, про это же и писали всегда фанаты сх, типа у нас не резик для подпивасов у нас история и атмосфера для элиты.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:41:51 10468737 33
0
0
>>10468731
>о-вторых, он очень громкий, по звуку его шагов ты можешь примерно понять, насколько он близко, ну т.е. у тебя есть немного времени на продумывание своих дальнейших действий, поиск путей отхода.
А он скриптовый или рандомно по карте гуляет, можно теоретически пройти игру просто прячась сразу и ни разу его не встретить?
Или он спавнится в соседней комнате и потом к тебе идет?
Аноним 03/08/26 Пнд 17:50:45 10468752 34
0
0
>>10468737
> А он скриптовый или рандомно по карте гуляет
Есть моменты, когда он обязательно появится по скрипту.
> можно теоретически пройти игру просто прячась сразу и ни разу его не встретить?
Ну там, где он по скрипту появляется, ты его встретишь обязательно. В остальном тоже вряд ли.
> Или он спавнится в соседней комнате и потом к тебе идет?
Не, там посложнее, но какие-то поведенческие паттерны у него есть. Хуй знает, я глубоко в механики не вникал, попробуй в гугле посмотреть, наверняка его поведение досканально изучено.
Аноним 03/08/26 Пнд 18:20:20 10468790 35
1
0
>>10468734
Атмосфера, туман и темнота и так будут держать в постоянном напряжении и если всю игру еще ожидать, что произойдет что-то относительно громкое и резкое, тяжело получать удовольствие от игры, только утомляет.
Для игрока в хорроры это может и приятный пустяк, но я такие моменты не перевариваю
Аноним 03/08/26 Пнд 18:20:30 10468791 36
0
0
>>10468737
Скрипт. Там топанье только чтобы у тебя очко напрягалось.
Аноним 03/08/26 Пнд 18:47:46 10468830 37
1
0
>>10468534 (OP)
Меня пугала миссия в варике 3, где надо было продержаться 30 минут, пока на тебя нападет нежить, особенно в конце, когда пару минут оставалась, и нежить поперла сильно, прям колотить и трясти начало, вообще таймер в играх вызывает жуткий страх
Надеюсь есть сеймы и я не один такой.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:11:37 10469132 38
0
0
>>10468537
Зомби это же мясо ни супер медленные
Аноним 03/08/26 Пнд 22:11:36 10469244 39
1
0
>>10468731
Можно банально пользоваться его анимацией захода в комнату. Она медленная и он ничего во время ее проигрывания не сделает. Просто ждешь его у двери, пока он заходит, проходишь и идешь заниматься своими делами.
Аноним 04/08/26 Втр 05:08:56 10469636 40
0
1
А у меня обратная проблема. Я не боюсь хорроров вообще. Никаких. В детстве меня напугали только несколько фильмов, а из игр альма из фира. На этом всё. Уже с возраста 12 лет меня ни один хоррор не мог напугать. Не важно фильм это, игра или книга. Я бы наоборот хотел играть в тот же резидент и бояться.
Аноним 04/08/26 Втр 05:29:17 10469644 41
0
0
>>10468731
>Нужно не поддаваться эмоциям, а трезво мыслить
А нахуй тогда в хоррор играть? Я когда в такое играю наоборот стремлюсь погружение поймать и забыть что гоняю заскриптованые пиксели по экрану.
04/08/26 Втр 07:26:53 10469696 42
1
0
>>10468534 (OP)
Ты еще cosmology of kyoto,clock tower или siren не играл.
04/08/26 Втр 07:34:08 10469702 43
0
0
>>10468534 (OP)
Bloodlines бля помню цимисха андрея то как я срался с его чудовищ или отель.
Аноним 04/08/26 Втр 07:44:07 10469714 44
0
0
>>10469696
> siren
Смотрел летсплей у блексильверуфы
Аноним 04/08/26 Втр 10:02:33 10469860 45
2
0
SUB02.webp 169Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10468534 (OP)
Рассказываю тру стори.
У меня в Сабнавтике наиграно около 60 часов, при этом я ее дропнул, потому что не могу продвигаться дальше. Потому что я боюсь риперов. Я ни разу не агрил их. Знаю, где они водятся (как минимум некоторые), научился обнаруживать их по звуку еще до того, как они появятся в зоне видимости, но не могу заставить себя проплыть мимо рипера.
Когда-нибудь я это преодолею но дальше, как понимаю, будет еще веселее
Аноним 04/08/26 Втр 10:14:11 10469872 46
0
0
>>10469860
Хуле тебе бояться в батискафе нахуй?

Кстати самое дурацкое в этой игре именно то, что вместо применения дистанционно управляемых глубоководных аппаратов с манипуляторами как делают сейчас игрок делает все сам. В будущем блядь.
Аноним 04/08/26 Втр 10:19:59 10469885 47
1
0
>>10469860
Бля я тоже от сабнавтики обосрался
Помню начал играть все нравилось, исследовал подводный мир, и там рядом, где ты появился, есть потерпевший крушение корабль, я туда поплыл и там на меня какая-то хуйня напала, я так испугался, что стразу удалил игру.
Аноним 04/08/26 Втр 10:42:05 10469930 48
0
0
>>10469885
Да ты гонишь, их монстры даже не страшно выглядят, там даже не темно нахуй.

Вот акула в ГТА5 это пиздец же ебаный, так и не дала поплавать в океане, это хуже чем пумы в горах, где я любил гулять пока они не начали встречаться чаще чаек на побережье.

Да еще в ГТА в воде звуки страшные, в Сабнаутике таких нет.
Аноним 04/08/26 Втр 10:57:13 10469968 49
0
0
>>10469885
Ты что-то не так сделал. Возле носовой части Авроры болтается один рипер, но его можно увидеть издалека, и он не заметит тебя, если залезть внутрь корабля сбоку.
Аноним 04/08/26 Втр 11:45:50 10470060 50
0
0
>>10469930
Я подтверждаю, там же дело в том, что на тебя давит толща воды и темнота, чем глубже.
На суше эти монстры выглядели бы потешно и вызывали бы смех
Но когда на тебя через толщу темной воды плывет некая хуйня стремная это вызывает панику. Там еще звуки страшные
https://www.youtube.com/watch?v=JagKOhbKMTs
Аноним 04/08/26 Втр 11:46:35 10470063 51
0
0
паук.webm 1210Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Страх глубины это база
Аноним 04/08/26 Втр 16:07:03 10470593 52
0
0
Да пидорасы ебаные, как вы боитесь ебучих пикселей на экране, сука?! Я тоже так хочу.
Аноним 04/08/26 Втр 16:43:04 10470673 53
1
0
>>10468534 (OP)
>Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?
Да в этом фан типа и есть, проникаешься атмосферой и играешь.

>Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках.

Ну это если враг хорошо сделан. В резике втором икс за гг бегает очень мало в короткий период игры когда тебе надо сделать две вещи и уйти, но он сделан клёво, ты большую часть времени слышишь как он на фоне где-то топает плюс если ты какого-то зомби не грохнул можешь сам себя в ловушку загнать. Там даже момент с Шерри бегающей от Якубовича в приюте напряженно сделан хотя скриптовая хрень.

А вот тот же немезис из третьего реза уже хуйня полная которая бегает и летает на своей тентакле как челопук и никакого страха не вызывает. Или вот в реквием эта хуйня боящаяся света бесит больше, её так заскпритовали что одно и тоже делать заёбывает просто как и эпизод с клонами мелкими.


Вот последний раз пробовал рутину хвалёную играть, а там после пролога куда не иди буквально возле тебя робот вылазит и ходит сука вокруг тебя в трёх шагах, даже не уходит куда-то давая время походить, либо замирает и стоит так, начинает двигаться когда ты уходишь в другую зону и опять вокруг тебя крутится, как ты там должен записки в это время собирать и локации изучать хуй знает, эта хуйня тебе буквально мешает, страха не вызывает хотя бессмертный преследователь которого можно пистолетом оглушать.

И вот для сравнения амнезия бункер где враг тоже буквально возле тебя где-то трётся и ты его в стенах слышишь а на каждое твоё громкое действие он начинает шуметь в стенах сильнее и ты ждёшь что щас он вылезет и начнёт искать тебя, или крысюка тебя укусит или ловушка ранит и он начнёт по следу твоей крови идти пока ты не перевяжешься. А как там клёво со слепым чуваком в катакомбах перестреливаться было, вроде и мелочь а атмосферно.
У них так же ещё до бункера в амнезиях всё на ожидании держалось, в какой момент ебака вылезет, когда ты часть головоломки решишь, когда последнюю часть для решения несёшь или когда уже всё сделал и назад идёшь, а может просто в процессе припрётся, они обычно не повторялись и на этом атмосферу держали.
Аноним 04/08/26 Втр 16:49:55 10470687 54
0
0
>>10469860
>>10469885
Хз, меня в сабнотике страшат не риперы, а мутная бездна под ногами.
Аноним 04/08/26 Втр 19:37:29 10471052 55
0
0
>>10468534 (OP)
Играй с читом на неуязвимость. У меня сейм проблема но пугает не то что монстры неубиваемые а именно скримеры, потому что нервы хуйня, даже ужастики не смотрел никогда. С другой стороны обидно столько классных игр пропустить, потому что сам сюжет и атмосфера в тех же резиках, сайлентхиллах и аланвейках ахуенные, а играть не получается потому что страшна! Ест конечно выход - смотреть летсплеи, но это немного не то.
Аноним 04/08/26 Втр 19:53:57 10471080 56
0
0
>>10468534 (OP)
Потому что это игры для мазохистов, которым доставляет удовольствие именно этот цикл, когда игра сперва зажимает яйца в тиски и ты испытываешь неебаться стресс, а потом отпускает, и у тебя появляется чувство преодоления.

В целом, 0 осуждения, разным людям разное нравится: кто-то ищет неспешный геймплей, кто-то ищет шутан, который вгоняет тебя в состояние потока, кому-то нравятся гоначке, кому-то важны сюжеты, кому-то вариативность, кому-то, неиронично, чистить карты в юбисофтодрочильнях.
Ну а кому-то нравятся игры со стрессовым геймплеем.
Аноним 04/08/26 Втр 20:14:49 10471121 57
0
0
>>10471052
>а именно скримеры
Ну этим вроде сейчас не занимаются, хотя когда алан ваке 2 выходил охуевал от уебщиного качества скримеров которыми тебе прям в лицо спамят всё время, уровень инди хорроров десятилетней давности прям.
Аноним 04/08/26 Втр 20:23:24 10471139 58
0
0
>>10468534 (OP)
Ну так правильно всё, тебе и должно быть неуютно, хорроры это жанр чисто про эмоции который содержит и давит чисто на эмоции, самые сильные и негативные, ужас от ебак и совершенных деяний, зависти и ненависти к кому-то, пустоту от потери кого-то и эмоциональные травмы от пережитых событий, вокруг этих вещей весь жанр вертится.

Если с тобой это срабатывает это хорошо, если нет то тебе нехуй делать в этом жанре, это будет как пытаться смотреть фильм ужасов про призраков когда тебе на происходящее в фильме похуй.
Аноним 04/08/26 Втр 20:39:50 10471163 59
0
0
>>10471052
>даже ужастики не смотрел никогда
А я фильм наоборот люблю, а игры не могу, думаю потому что в фильмах ты не принимаешь участия, а в играх в время страшного момента начинается паника, но тебе еще надо управлять героем.
Аноним 04/08/26 Втр 23:13:46 10471352 60
0
0
>>10468534 (OP)
Меня в них обычно не скрииеры бесят, а откровенно каловый баланс. Типа последних гомнезий или аутластов, где стоит по пять врагов в узком коридоре, ещё и чекпоинт полчаса назад.
На скрииеры уже не встает. Жду вторую изоляцию.
Аноним 04/08/26 Втр 23:21:56 10471359 61
0
0
>>10468534 (OP)
Тебе 7 лет? Как можно бояться такой хуйни? Выгляни на улицу, реальность куда травмирующей и страшней.
Аноним 05/08/26 Срд 00:17:18 10471402 62
0
0
16564477693920.jpg 19Кб, 306x306
306x306
>>10468534 (OP)
Ну ты и пуська. Ну попробуй 4 резик. Он лучший в серии и врагов там нет таких
Аноним 05/08/26 Срд 00:19:32 10471403 63
0
0
>>10471121
А ты не знал, что ремеди это бездарные хуесосы?
Аноним 05/08/26 Срд 00:21:53 10471405 64
0
0
Единственная игра от которой реально стрёмно было, это Анабиоз. Сцена в кинозале. Я такой хуйни реально нигде не видел, ни до ни после. Играл ночью, может поэтому просрался тогда.
Аноним 05/08/26 Срд 00:23:40 10471407 65
0
0
>>10471121
>>10471403
>Быдло не выкупило охуительнейшую постановку неплохой истории
Ну в целом ожидаемо.
Аноним 05/08/26 Срд 00:28:16 10471410 66
0
0
SamLake-Michael[...].jpg 1013Кб, 1024x1511
1024x1511
>>10471407
эта говноеистория настолько охуенная, что долбаеб, который ее писал, в какой-то момент настолько в ней запутался, что обращался к фанатским источникам с краткими изложениями его же ублюдскосо сюжета. Так пишут только бездарные хуесосы, все верно. А ремеди не выпустила ни одной хорошей игры.
Аноним 05/08/26 Срд 00:32:54 10471415 67
0
0
>>10471410
Да ты не напрягайся, жди гташечку дальше.
Аноним 05/08/26 Срд 01:20:00 10471428 68
0
0
>>10468534 (OP)
Я тебе так завидую. Обожаю свой страх преодолевать.
Аноним 05/08/26 Срд 01:38:34 10471435 69
0
0
>>10468534 (OP)
Играй с читами или если тебе реально не нравится - просто не трогай хорроры.

/Тред.
Аноним 05/08/26 Срд 01:40:26 10471436 70
0
0
>>10468625
Я боялся ночи в Даинг Лайте, но победил свой страх и пошел ебашиться с зомбями ночью раз на раз.
Аноним 05/08/26 Срд 01:41:38 10471438 71
0
0
>>10468567
Ну потому я соевый пиздолиз и люблю игры Нинки типа Зельды и прочие добрые мультяшные. А страшилки не люблю, ня :3
Аноним 05/08/26 Срд 01:43:43 10471440 72
0
0
>>10468589
Ты такой большой мальчик, а до сих пор ссыкло. Даже девочки во всякие Срезик Калычи спокойно играют.

Настоящий мужик не тот, кто не боится, а тот кто преодолевает страх.
Аноним 05/08/26 Срд 01:46:12 10471444 73
0
0
>>10469860
Ссынок, ты должен был вырасти ГОМОФОБОМ, а вырос ТАЛАСОФОБОМ...
Аноним 05/08/26 Срд 01:47:07 10471445 74
0
0
>>10470593
Особенности нервной системы. У тебя нервы слишком крепкие
Аноним 05/08/26 Срд 02:44:26 10471482 75
0
0
>>10471445
Ну хуй знает, я вот ирл ссыкло по жизни, но в игорках совершенно похуй. Максимум могу вздрогнуть из-за внезапной кричалки и всё. Но чтобы бояться зомби, блядь, или там тёмного коридора. Это же пиздец.
Аноним 05/08/26 Срд 02:49:09 10471485 76
0
0
>>10471482
Боязнь зомби это скорее у многих эффект зловещей Галины или как там его. Типа как трипофобия и все в таком ключе.

Ну и бояться гнилых трупов, смерти, разложения для человека естественно. Вот вампиров никто не боится, на них дрочат, лол.
Аноним 05/08/26 Срд 03:22:43 10471498 77
0
0
>>10469636
Я тоже так думал пока не запустил Сабнавтеку. Это единственная игра в моей жизни в которую я ХОТЕЛ играть, она мне понравилась, но в итоге бросил и удолил потому что тупо стало страшно. Пока на мелководье плаваешь -збс, красота, рай. Но когда выплываешь к краю обрыва и там зияющая пустота глубины - мне аж физически хуево становится.
Аноним 05/08/26 Срд 03:24:57 10471499 78
0
0
>>10471485
>Вот вампиров никто не боится, на них дрочат, лол.
Естесно, это щитай победа над смертью с сохранением разума. При этом умереть таки можно, но на своих условиях и когда захочешь.
Аноним 05/08/26 Срд 03:27:35 10471503 79
0
0
>>10471498
Почему ты такой немужик? Неужели ради понравившейся игры не смог отрастить яйца?
Аноним 05/08/26 Срд 03:29:19 10471504 80
0
0
>>10471498
Это же талассофобия вроде.
У меня такое было в игре аутер вайлдс там планета с океаном была. А еще планета с рекурсией пространств где надо опускаться бесконечно, жутковато.
Аноним 05/08/26 Срд 03:31:35 10471507 81
0
0
>>10471482
>Максимум могу вздрогнуть из-за внезапной кричалки и всё.
Это не страх, а мимолетное раздражение.
Аноним 05/08/26 Срд 03:44:22 10471515 82
0
0
>>10471503
Страх оказался сильнее интереса, лул.
Аноним 05/08/26 Срд 03:47:14 10471517 83
0
0
>>10471504
Да, все эти гигаобьемы необьятного пространства жуть полнейшая. Лучше тысяча выпрыгивающих из-за угла монстряков, чем хотя бы секунду находится на планете-океяне. Хртьфу бля нахуй.
Аноним 05/08/26 Срд 03:52:32 10471520 84
0
0
>>10471410
И что в этом сюжете сложного? Реально игрулькинсы такие тупые, что даже вот подобные сюжеты не понимают, вам реально похоже можно скармливать только хуету уровня дума.
Аноним 05/08/26 Срд 03:55:18 10471522 85
0
0
>>10471445
Я бы не сказал, что у меня пздц крепкие нервы. Я был в армии и мне прям реально хуево было и адаптировался я очень долго.
А если про искусство... Ну я помню, как посмотрел фильм "Лиля навсегда" и мне реально очень хуево несколько дней было от этого фильма, так история тронула и было жалко этого персонажа. Или вот всякие даже вбм на двачах про то, как кто - то кого - то пиздит я не могу смотреть, ибо я сразу же представляю, что это меня пиздят и мне не комфортно становится.
Аноним 05/08/26 Срд 03:56:52 10471524 86
0
0
>>10471498
Чел, я уже сколько раз это слышал: "Я тоже так думал, пока не запустил игрунейм/не посмотрел фильмнейм/не почитал книгунейм" - но если я начинают это заценивать, то нихуя, мне не страшно.
Аноним 05/08/26 Срд 04:29:58 10471535 87
0
0
>>10471524
Значит у тебя нет фобий других.
Аноним 05/08/26 Срд 05:18:50 10471544 88
0
0
>>10471535
Нет, у меня например вызывают чувства тревоги всякие гигантские существа, и если я сам начну фантазировать на эту тему, то мне реально может стать страшно. Но вот когда я вижу таких существ в играх, то максимум просто появляется чувство тревоги, но не более того. Или у меня есть некая степень социофобии и как бы по идеи меня должны пугать хорроры про всяких маньяков и вообще людей, но нет, даже они не пугают.
Аноним 05/08/26 Срд 06:12:35 10471569 89
0
0
>>10471544
Ты просто не можешь отказаться от неверия. Видимо игры для тебя просто пачка пикселей и скриптов на экране, я даже хз приносит ли тебе вообще эти игры хоть какие-то эмоции.
Аноним 05/08/26 Срд 06:43:18 10471575 90
0
1
>>10468534 (OP)
Хочется в тебя плюнуть почему-то
Аноним 05/08/26 Срд 08:23:16 10471596 91
0
0
MV5BNjI3NjIwNzI[...].jpg 1917Кб, 2500x2900
2500x2900
>>10471520
>Реально игрулькинсы такие тупые

Ну да, разраб этого говна такой. Все верно! Иначе, я не знаю, как он мог запутаться в своем же сценарии.
Аноним 05/08/26 Срд 08:27:24 10471601 92
0
0
>>10471520
Сюжета там не сложный, а очень поверхностные и вторичные. Но чрезмерно запутанные это я по всем его последним играм в совокупности, просто для того, чтобы казаться лучше, чем они есть на самом деле. Но и банально скучные. Каждая его игра невероятна скучная сюжетно, да и геймплейно. Супер однообразные и унылые пострелушки с миллиардом записок из воды.
Аноним 05/08/26 Срд 08:38:24 10471608 93
0
0
>>10471596
Пруфы будут, что он запутался?
Аноним 05/08/26 Срд 09:28:04 10471654 94
0
0
>>10471601
>Сюжета там не сложный, а очень поверхностные и вторичные
Буквально любая игра, чел.
Аноним 05/08/26 Срд 09:34:27 10471667 95
0
0
>>10468534 (OP)
>Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит
Попробуй Resident Evil Remake - там такого нет. Еще в Signalis советую, там тоже подобное отсутствует.
Аноним 05/08/26 Срд 09:42:20 10471675 96
0
0
1785912139714.jpg 258Кб, 688x700
688x700
>>10468534 (OP)
Со временем привыкнешь. Я раньше тоже пугался, сейчас стало похуй, наслаждаюсь атмосферой, разглядываю ебак и ржу если у них какая-то анимация или текстурка кажется кривой. Попробуй пересилить себя и пройти cry of fear, после него, я думаю, хоррорюшки будешь по-другому воспринимать. Добра
Аноним 05/08/26 Срд 09:45:03 10471676 97
0
0
>>10468534 (OP)
>Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков
У меня эта хуйня сейчас скорее злость и раздражение вызывает, так и не прошел ни один резик с неубиваемой йобой, кроме шестой части за Джейка, потому что там это было эпизодически и я не успел сгореть. Хотя в детстве да, трясся даже от обычных зомби и смотрел как старший брат играет в резики на ps.
Аноним 05/08/26 Срд 09:46:33 10471679 98
0
0
1785912392415.jpg 397Кб, 1080x1330
1080x1330
>>10468625
Тогда я кину в тебя камень, начал бегать по ночам сразу как только обзавелся дробовиком и УФ палочками. Потому что, ебать, двойной впопыт + бонус за выживание


мимо >>10471675
Аноним 05/08/26 Срд 09:50:43 10471683 99
0
0
>>10468655
Дарквуд хорошо сделан, годно, там разве что душня со второй локации начинается, когда нельзя в углу за шкафом сидеть. Если играешь на обычной сложности с бесконечными жизнями, то просто фидишь, просыпаешься и подбираешь свои вещи
Аноним 05/08/26 Срд 11:42:50 10471851 100
0
0
>>10471683
А штаны ирл кто будет менять?
Аноним 05/08/26 Срд 13:49:13 10472158 101
0
0
>>10471851
Сразу на ведро голой жопой садишься и всё, проблема решена. Можно не снимая свитер
Аноним 05/08/26 Срд 16:04:27 10472459 102
0
0
>>10471359
>Как можно бояться такой хуйни
Ну может потому что такую хуйню специально и делают чтобы напугать? Есть же люди-любители острых ощущений, которым это всё нравится, на этот контингент и рассчитано. А реальность она хотя бы предсказуема, что в ней страшного? Она скорее печальна и трагична чем страшна.
Аноним 05/08/26 Срд 16:14:00 10472474 103
0
0
>>10468625
Один из самых нестрашных монстров - медленные, тупые и что-то рычат вытянув руки вперёд, их всегда замечаешь раньше чем они тебя и можешь спокойно убежать. Хотя толпой опаснее.
Аноним 05/08/26 Срд 16:24:47 10472494 104
1
0
177631717703929[...].mp4 881Кб, 360x640, 00:00:09
360x640
А что если всем ссыкунам итт включая меня выбрать одну страшную игрульку и проходить её отписывая сюда впечатления? Мб тогда даже не так страшно будет.
Аноним 05/08/26 Срд 16:52:10 10472523 105
0
0
>>10472494
Тогда советую cry of fear. Бесплатная в стиме, пару кирпичей отложите. Там главное душное начало перетерпеть
Аноним 05/08/26 Срд 18:57:57 10472685 106
0
0
>>10472494
Сука я не посмотрел что за тред просто включил видос и перемотал в самый конец и немного обосрался от неожидонности
Аноним 05/08/26 Срд 18:59:37 10472688 107
0
0
image.png 2241Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10472523
>cry of fear
Реально бесплатная жаль руссика нет, у друга был такой сони эрриксон
Аноним 05/08/26 Срд 20:06:03 10472786 108
0
0
Аноним 05/08/26 Срд 20:58:43 10472855 109
0
0
>>10472494
Пидарас блять со своим видео блять
Аноним 07/08/26 Птн 13:43:42 10475961 110
0
0
image.png 618Кб, 1280x720
1280x720
image.png 2297Кб, 2560x1440
2560x1440
image.png 758Кб, 1536x864
1536x864
>>10468534 (OP)
У меня непреодолимый страх глубины, и вот решил я как то поиграл The Sinking City, на моменте где гг в акваланге старинном на глубину спускается и там какая то поеботская ктулхская хуйня проплывает меня просто поразил и я игру к хуям собачим выключил.
Аноним 07/08/26 Птн 13:46:39 10475964 111
0
0
Аноним 07/08/26 Птн 16:53:26 10476166 112
0
0
15259653671690.jpg 52Кб, 807x453
807x453
Аноним 07/08/26 Птн 16:55:00 10476170 113
0
0
>>10475961
Ну сабнавтика не для тебя тогда. Но как бы - а хрен ли ты в жанр-то лезешь с глубинами. Вообще талософобия это норма и удобно эксплойтить.
Аноним 07/08/26 Птн 21:41:44 10476633 114
0
0
images.jpg 19Кб, 400x400
400x400
>>10471080
>Ну а кому-то нравятся игры со стрессовым геймплеем.
Игра без стресса - это не игра по определению. Потому что истинная суть игор, и не только у людей, это приобретение или улучшение каких-либо навыков с минимальной угрозой для жизни. А развитие без неудач, а значит и стресса, невозможно. Следовательно, если игра не принуждает тебя мучительно размышлять над тем, что делать и как делать, и не сподвигает собираться с силами перед решающим шагом, то ты играешь не в игру, а в псевдоигру.
Аноним 07/08/26 Птн 22:00:03 10476664 115
0
0
53535.png 1283Кб, 1280x1024
1280x1024
>>10468534 (OP)
>Я не смог пройти дум 3
Дум 3 как раз сейчас прохожу впервые, и хочу сказать, что он реально страшненький. Конечно, нет перманентной животной тряски, как например в AvP1999, такой, которая на грани с паникой, нервным срывом, инфарктом и инсультом, но холодит простату весьма неплохо.
Мимо смельчак
Аноним 08/08/26 Суб 10:50:25 10477322 116
0
0
>>10476633
Ты путаешь игру с видеоигрой, это разные вещи.
Видеоигры это особенное уникальное явление невозможное без компьютера - виртуальный мир как история, произведение искусства.

То есть для видеоигры требуется два условия: 1) разумный человек способный в искусство; 2) компьютер способный создавать виртуальные миры.

Это совсем не соответствует просто играм в которые играют даже животные и конечно безо всяких компьютеров.

Конечно, компьютер может воссоздать что угодно, даже обычную животную игру, но жанр ужасов такой игрой не является, ужасы это сугубо видеоигра как произведение искусства. Поэтому многие люди не могут в ужасы, по статистике большинство людей это животный скот.
Аноним 08/08/26 Суб 13:19:22 10477488 117
0
0
>>10476664
> как например в AvP1999
А че там я думал это шутерок мясной
Аноним 08/08/26 Суб 14:10:28 10477560 118
0
0
>>10476633
И какие навыки ты приобретаешь в игре в классики? А в кс какие навыки у тебя там?
Аноним 08/08/26 Суб 14:34:18 10477594 119
0
0
t445et.png 509Кб, 800x600
800x600
>>10477488
Мясной шутерок там за хищника, а за морпеха - леденящий душу пиздец. В AvP2 играл? Вот примерно то же самое, но вторая часть максимально коридорная и скриптованная по самые помидоры. Триггеры отработал и можно курить бамбук. Пока не дернешь следующий рубильник или не откроешь следующую дверь, никто на тебя не нападет. Ну вот как в Doom 3. А в первой AVP уровни ближе к первым двум думам по дизайну, то есть можно заблудиться при желании, и при нежелании тоже. И алиены там могут рандомно спавниться в разных частях уровня (а могут и не спавниться) и соответственно бежать к тебе с разных сторон (а могут и не бежать). Из-за такой вот хуйни ты НИКОГДА не чувствуешь себя в безопасности. Даже если нашел ламповый тупичок с одним выходом, нет никакой гарантии, что через несколько секунд к тебе не ворвется такая шобла, что даже твой любимый смартган, к которому ты наэкономил вдоволь патронов, не поможет. Ну и в первой части детектор реально работает и нагоняет жути. Во второй он вообще не нужен был, потому что молчал до срабатывания скрипта, а когда скрипт сработал, на детектор смотреть было уже поздно. А в первой части детектор постоянно сходит с ума, потому что алиены постоянно существуют на уровне, где-то там бегают, хуй пойми где. И фишка с окатыванием кислотой при слишком близком убийстве алиена во второй части чисто декоративна - пару хп снимет да и все. А в первой тебя, из разбитой башки, на половину хп спокойно может облить, поэтому на близкой дистанции приходится пытаться в ноги целиться, а не в голову. Ах да, в первой части еще и сэйвов нет (голд-версия сосет хуй). С патчем только добавили возможность сохраниться несколько раз за уровень.
Аноним 08/08/26 Суб 15:03:34 10477620 120
0
0
>>10477322
>это разные вещи
Нет. На фундаментальном уровне это одинаковые вещи. Неважно, сколько там надстроили, суть должна сохраняться.
>>10477560
А ты не очень умный, я вижу, раз задаешь такие глупые вопросы. Признаю, в классики я никогда не играл, ибо имею хуй, но небезосновательно предполагаю, что эта игра развивает координацию движений, как минимум. Что касается кс, то тут очевидная реакция, опять же координация движений, мелкая моторика, стрессоустойчивость, пространственное мышление и т.д. Предвосхищая новые нападки, уточню, что развивать навыки можно с разной эффективностью и разной скоростью. Например, ковыряние в носу тоже развивает мелкую моторику, но этот путь крайне неэффективен, поэтому игру из такого занятия делать нецелесообразно.
Аноним 08/08/26 Суб 15:20:55 10477639 121
0
0
178612561635101[...].jpg 157Кб, 960x720
960x720
>>10477620
>Нет.
Да.
Твоё "фундаментальное" сходство демагогия.

Еще раз, игры это пикрил, тупое говно для тупого скота, и к компьютерам никакого отношения, а видеоигры это компьютерные произведения искусства, то что они имеют элементы простых игр, не значит что они ими являются. Видеоигра гораздо больше, чем просто игра, переход на новый уровень, совершенно другое для совершенно других, высших людей понимающих искусство.
08/08/26 Суб 15:22:49 10477641 122
0
0
>>10477620
>Признаю, в классики я никогда не играл, ибо имею хуй, но небезосновательно предполагаю, что эта игра развивает координацию движений, как минимум
Как она развивает, шизик? Для тебя сложность представляет пропрыгать клеточки в классиках? Где ты там над чем размышляешь, где превозмогаешь? Может ты просто хуйню спизданул и сам не понимаешь, что такое игры?
>>Что касается кс, то тут очевидная реакция, опять же координация движений, мелкая моторика, стрессоустойчивость, пространственное мышление и т.д.
ОЙ, опять эти коупинги, что кс что - то там развивает. Видал я в армии этих развивальщиков, которые на серьезном ебале мне доказывали, как компьютерные игры развивают умение вести прицельную стрельбу. На реальных стрельбищах при стрельбе из реального оружия, разумеется, никто из этих развивальщиков нормально не смог отстреляться. Какая вообще координация движений может там развиваться, когда ты на жопе все время сидишь. Сам то в это веришь? Моторика мелкая блядь, когда ты просто мышку в руках держишь. Я по такой логике наверн вообще уже пздц как развит должен быть в этом плане, ибо мышку в руках помимо игр держу и просто на работе.
Аноним 08/08/26 Суб 15:31:59 10477654 123
0
0
>>10477641
Опять каких-то глупостей понаписал. Еще и стрельбу к чему-то приплел. Осмысли сперва написанное, а потом приходи.
>>10477639
Ты тоже глупости пишешь. Поразмышляй на тему сути вещей. Можешь другие сферы искусства в качестве примеров рассмотреть.
Аноним 08/08/26 Суб 16:10:33 10477710 124
0
0
>>10468534 (OP)
Ты какой то сверх впечатлительный, мне сложно представить ебало мужика 25+, которому было бы не похуй на пиксельных чертей на экране. И чтобы он потом прятался под одеялом от Бабайки ночью.
Насколько я вообще понял, ты сильно ассоциируешь прохождение игры с убийством врага, и привык закликивать все что движется, и если всё живое не закликивается у тебя происходит паническая атака.
Все нормальные люди воспринимают неубиваемых врагов скорее как ходячую преграду/таймер, короче просто как свод игровых правил, которым надо следовать. У тебя же не возникает страха от раскачивающегося бревна, которое нужно перебежать, только потому что ты не можешь дать ему пизды?
Вместо ужастиков попробуй начать со стелс игр, где прятки и убегание кор геймплей. Дисхоноред, Прей, Вор, Хитман, Гиры, Как достать соседа(лол).
Есть ещё порно игры, где нужно убегать и прятаться от возбужденных самок, чтобы тебя не выебли, можешь начать с них, кек
После того как освоишь навык прятанья и убегания, поймёшь, что во всех ужастиках кор геймплей абсолютно одинаков, убежать от НЕХ в соседнюю комнату и залезть под кровать.
А вообще есть простое правило: не хочешь срать - не мучай жопу. Ну не заходят тебе ужастики, ну хуй с ними.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов