Наконец-то, спустя 4 года добил всю серию как разработчики тройки FEAR > Exctraction Point > FEAR 2 > Perseus Mandate > покушать какашек > F3AR. Теперь можно и дальше спокойно аутировать в первой части с аддонами. Даже буду скучать по Ней.
Попробую заняться небольшим моддингом или просто соберу одну мега-сборку. Хочу создать фильтр для игры в такой цветовой гамме, это будет ааааааааахуенно.
>>10441053 (OP) FEAR1 - это скучный серый бенчмарк с бесконечными одинаковыми офисами, в которых засыпаешь уже через пару часов. Из плюсов там была только физика осколков в слоу-мо, а весь хоррор с девочкой Альмой - уровень детского сада. FEAR 3 - это лучшая часть серии. В неё и голливудщины навалили, и локации сделали разнообразными (ты то в трущобах, то в каком-то супермаркете), да и стрельба с искусственным интеллектом врагов на высоте. Понятно, что это не шедевр уровня Fallout: New Vegas и не игра года, а просто крепкий, добротный шутан на пару вечеров. На фоне остального уныния серии он хотя бы развлекает. кооп тоже весёлый, если под боком есть друг и пара банок холодного Балтики 9
>>10441053 (OP) > аутировать в первой части с аддонами. Если тебе нравится десять часов кряду разглядывать текстуру серого бетона и радоваться, как красиво отлетает штукатурка - ну, поздравляю, ты нашел игру своей мечты.
Хз, первый фир это шутан. Вот просто шутан. Ты туда приходишь пострелять и уходишь пострелявши. Более банальной игры представить сложно. Бенчмарк, хуё-моё, может быть, но помнится я в него 800 на 600 играл из-за этого. Художественной ценности ноль, так что сейчас похуй уже. Второй фир - консольный шутан. Тоже максимально банальный, но в худшем поджанре. Ни о чём. Третий фир - консольный футан со соревновательным кооперативом. Идея оригинальная, но играл я в соло и получил по сути тот же консольный шутан что и второй.
В итоге серия прям ярчайший пример 5/10, ничего выдающегося или запоминающегося.
>>10441091 Ещё столько же проведу. >>10441092 Двойка Монолитовцами делалась, там ещё не всё так плохо. Стрельба по сравнению с первой часть говно, но всё еще нормальная, можно получить небольшую долю удовольствия, особенно если слоу-мо постоянно пользоваться. Хорошо сделаны хоррор-элементы и локации. Одна только школа там перевешивает все локации из тройки. Cюжет еще более-менее вменяемый. Графон всё-таки достоен, в самом деле. Тройка же это говнофанфик от ноунеймов каких-то. С первой же минуты геймплея ощутил отвращение от игры. Уродская графика, уродский дизайн персонажей (какой-то тарзан и ушастый додик заместо красавчика Феттеля с прошлых частей), нищий и скудный арсенал оружия, ниочёмные локации и просто паршивый сюжет. Банально ничего интересного игра не может предложить. т
>>10441193 Со многим можно было бы согласиться, если бы ты не молился на унылый, серый, затянутый офисный шутер. Может ты сектант монолит, они говноделы со стажем, всегда продавали только обёртку, ну и вторая часть фир вершина их позора.
>>10441228 Хотя сейчас смотрю без свистоперделок монитора..не, это нужно под каждый монитор подгонять самостоятельно. А я уже хотел запостить его где-нибудь.
>>10441292 Я о ебаных черных полосах и зеленом фильтре ебаный ты ишак, что это за художественная задумка творца которую мой скудный ум не понял, ебать тебя неграми
Странно, что в треде ещё не отметился изнасилованный Монолитом разоблачитель великого обмана о ИИ и не запостил свою коллекцию протухших вебмок с отключённым интеллектом врагов.
Начинал пару раз, быстро надоедало на моментах, где надо туда-сюда бегать по пустым коридорам, жать какие-то кнопки, так себе, в целом шутан как шутан, порядком устаревший к тому времени, все эти дробовики по углам и стрельба через перекрестие уже не вставляли и считались дикой стариной. Неплох был персеус мандат, по сути тру версия первой части, где полностью убрали дебильные моменты с беготней по пустым коридорам, чуть бустанули хоррор момент, в оригинале их не было, ну и добавили больше врагов, натурально мясо происходит. Чего собственно и ждешь от такого вот шутера олдскул стайл. Вторая часть какая-то жижа, ну и в целом все.
В сосничестве понравился NOLF 2, он был прям прикольный, и стелс и пострелять и всякие приколы, сюжет неплох. Ну и вот решился таки поиграть сейчас и был жестко разочарован, жесть там насрали дебильными всратыми механиками, типа есть стелс - враги бесконечные и мгновенно респавнятся. Или прикольный уровень с ураганом - в реальности бесконечный спавн чувих с катанами и мало патронов. И бектрекинга навалили от души. И стрельба в целом конечно дичайше устарела. Так себе, некоторым играм лучше оставаться в прошлом. Подозреваю, что фир из той же оперы и в реальности это практически неиграбельная говнина с коридорами и тупыми врагами, как на тех шебм.
>>10441053 (OP) fear 1 > fear 2 > fear 3 скока ни пробовал, аддоны к 1 так и не осилил в двушке в конце когда альма тебя трахает это ваще кайфова сделали, эх раньше такое в игрушках делоли доооооо
>>10441053 (OP) > F3AR Прям заебись игруха, есть такой тип ламповых, не самых раскрученных шутанов вроде Singularity, Prey 2006, Wolfenstein, Call of Juarez, Max Payne 3, Bulletstorm - которые не пытаются казаться произведением искусства, не пиарятся из каждого утюга. В них просто охуенно стрелять и минимум душилова. Дизайн пушек, физика, геймплей - всё сделано руками и для людей.
Мне нравился визуальный дизайн противников в первом фире. Они были не вычурными, достаточно правдоподобными тактикульными солдатиками, с легким налётом фантастики, без нарочитого пафоса. Потолком были экзоскелеты и баллистические маски элитных солдат напоминающие череп. В последующих играх настали совсем уже безвкусным мультяшным калом типа пикрил2, светящиеся лампочки везде, мехи уровня ваховских дредноутов, ниндзя ассасинам добавили беззубые зубастые ебланы чтобы было страшно, кал короче
>>Наконец-то, спустя 4 года добил всю серию как разработчики тройки Нет, серию убили разрабы длс к 1 части. По факту кроме охуенной 1 части в серии больше нет хороших игр, все остальное, включая парашные длс к 1 - кал.
>>10441053 (OP) Фир 3 самая недооцененная игра, которая в 100 раз лучше унылейшей второй части. Даже при игре в сингле, а не в задуманном коопее, это куда более интересно поставленный, куда более динамичный и сложный шутан, в который реально интерено играть по сравнению с ватной говённой двушкой с её черепашьим темпом и нулевой сложностью для самых подпивасных консолеблядей. Я верю что придёт время и у людей наконец с глаз спадёт пелена и они это поймут.
>>10441518 Но на второй пикче слева у тебя - противник из первой части и он практически в таком же шлеме, с горящими (хоть и другим цветом) глазами и со странными наплечниками...
>>10441603 >Фир 3 самая недооцененная игра >в 100 раз лучше унылейшей второй ч Блядь вскройся нахуй ебаный опущенный сдвг ребенок Ззаебали блядь, не нравится вам игра так пройдите мимо, нахуй вы садитесь за стол к хорошим людям и начинаете брызгать говном?
>>10442094 >не нравится вам игра так пройдите мимо, нахуй вы садитесь за стол к хорошим людям и начинаете брызгать говном >сел и брызжит говном Вот они 60 iq в действии. Тотальная неадекватность.
Ну я эту вашу трёху F.3.A.R. запустил ради интереса, чисто глянуть, от чего у олдфагов жопы рвутся. И знаете че? Игруха-то заебись, я вообще не понимаю, чё там разнылись говноеды. Все атрибуты фира перенесены. Физон есть, стены крошатся, пылища летит, бочки взрываются, враги от дробовика отлетают как надо, болванчики обходят-зажимают. И пугалки-галлюцинации эти тоже есть, чисто по приколу сделано. Единственный минус - это что всего два ствола одновременно носишь. Экшен объективно стал лучше, динамичнее, а не то унылое говно в серых офисах из первой части, где ты засыпаешь на ходу. Сюжет я, понятное дело, пропускал, скипал катсцены, потому что мне вообще насрать, но наверняка заебись сделали для тех, кому это интересно. И хитмаркеры есть, вот эти крестики при попадании - это же просто кайф, сразу чувствуешь, что в нормальный шутан играешь, а не в окаменелость из 2005, где ты стреляешь и не понимаешь, попал или нет. Короче, игра - пушка.
Пришлось конечно ручками лезть, фов выкручивать, потому что по дефолту там обзор как из жопы танка, и этот ебучий моушенблюр отключать. Но как только этот пердолинг закончил - всё, песня.
>>10441188 >Хз, первый демон соулс это слешер. Вот просто слешер. Ты туда приходишь порубать и уходишь порубавши. Более банальной игры представить сложно. Художественной ценности ноль, так что сейчас похуй уже.
Не банальный геймплей у тупорылой зумероты это чистить вышки в попен ворлде, при чем попен ворлд не как в тесах или готиках, а пустое место в котором ты перемещаешься на миссии, попутно чистя вопросик Еще конечно же прокачка, похуй что она прямая палка или выбор из + к анусу или + к пинусу, главное цифарки, прогресс. 120 часов минимум надо заниматься этим еще, при чем все механики ты познаешь за первый час, потом просто повторять. Вот это креативный геймплей, игр нового поколения.
>>10441053 (OP) Итак, коротко для тех кто не хочет тратить время. FEAR это главный оверхайп года и абсолютное разочарование. Дизайн уровней это тотальный провал. Вся игра это бесконечные серые стерильные офисные коридоры и склады. Хватит наглости называть это левел дизайном, я как будто тридцать часов работал ночным сторожем. Хоррор это дешевые скрипты слизанные из звонка. Девочка альма не пугает, а просто раздражает когда раз в пять минут ломает темп игры своими помехами на экране. Геймплей физика пыль и штукатурка это круто, но тактика одноклеточная, нажал кнопку слоумо расстрелял клонов в упор, повторил.
Это не игра это скучная технодемка движка. Ни сюжета ни души. 6 из 10 и то только за дробовик. Проходите мимо.
Ссался каждый раз при виде Альмы в первом Фире. Покажите мне новый Фир с такой же атмосферой буквального бессмертного неубиваемого мистического преследователя, когда весь твой арсенал и рефлексы ничто для него. Резидентодаунам стоит сразу заткнуть хавальник и жрать свой комбикорм для отсталых консольщиков дальше
>>10444682 Появления альмы не работает в наше время после того как все наелись хоррорами со скримерами. Во второй части страшнее хоррор сегменты, потому что там хотя бы были попытки в скримаки, а не просто - "ууу, атмосфера...страшна, чмотрите, как в звонке."
>>10444691 >"ууу, атмосфера...страшна, чмотрите, как в звонке." Это буквально суть хоррора вообще, пчел... Ты наверное инфаркт словишь, когда откроешь для себя хоррор в литературе, ведь там - то никаких скримеров не было, нет и не может быть.
>>10444682 > преследователя, В каком месте Альма в 1 фире - преследователь? Где она тебя преследует, шиз? >>Резидентодаунам стоит сразу заткнуть хавальник Только вот блядь там как раз и есть преследователи, в отличии от фира.
ЫЫЫЫЫЫ НУ ИИ ЧЕТА РАЗОЧАРОВАЛ. Сука, а ты где блядь пиздатый ИИ уровня фира вообще видел в шутанах на тот момент, долбоеб? Разве только что в Unreal и все нахуй. Со своим: "а вот в думе крч местное мясо еще и друг с другом пиздится, а еще у них крч меткость на харде прокачена!!!!" - идешь нахуй. Все эти "А ВОТ Я ТОГДА ЗАПУСТИЛ КРЧ ФИР И РАЗОЧАРОВАЛСЯЯЯЯ" - полный пиздеж. Максимум, что людям не нравилось ТОГДА, так это лвл дизайн и все нахуй. А то, что ты залетел в фир в 2026 и с шоком обнаружил, что за дохуя лет в игровой индустрии появился ИИ покруче фира, ну так это наверное не вина фира, а сугубо твоя проблема, что ты залетел в игру не на релизе.
>>10444945 Я не фанат двушки. Стрельба и бои с клонами лучше в первой части. Но это факт что щас даже детсадовца хоррор сегментами первого фира не напугать.
>>10443064 Чел, смотри, чел, неиронично базарю: второе длс на уровне тройки. Первое длс на уровне первого СТРАХа. Двойка нормально играется, она не настолько плоха, как может показаться сначала. Единственное, что я запомнил интересного с второго ДЛС это ржачные переговоры и ругательства тех кибер-ниндзь.
>>10445792 Ну не неси хуйни, манда персея — это всё ещё фировские пушки включая кайфовейшую красную лазерку, эффекты и тактика врагов. Всё ещё добавка к однухе.
>>10446165 Манда персея прям васянством пахнет, как будто школьники в гэррис моде баловались. А боссы вообще пиздец бред какой то, они ебануться какие жирные и резкие как понос. И если с их резкости проблем нет, это наеборот хорошая идея что против гг должны быть тоже враги со сверхспособностями которые дают челлендж, то вот толстота их полоски хп и что в них надо тонны вооружений разрядить - я просто задушился и ахуел с этого говна и дал себе зарок что никогда не возьмусь перепроходить эту хуиту.
>>10446182 Хз, я брал с сайта gofrag Там сразу в рипе были и фикс для мониторов широкоформатных и ещё какие то неофпатчи и вроде как рабочий локальный мультиплеер зашиты
Но ведь все так и есть, локации - бездушные сере коридоры. Как-то глупо отрицать этот факт. Слоу-мо читерное, перестрелки однотипные - это как бы тоже факт. Никаких ситуаций не будет, смены декораций не будет, враги одинаковые буквально, иногда набегают враги джагернауты с черепком, юбисофт стайл, иногда босс робот. В чем не прав, разве это не так и уровни меняются и есть особые ситуации? Даже в NOLF 1 все было гораздо круче и разнообразнее, а фирчик делали под прессингом со стороны ворнеров, так что вышло какое-то недоразумение. Утки конечно нахваливают, но по факту это прям утизм от тех у кого фир буквально первая игра. После годноты это как-то так себе нахваливать посредственный проходной фир. И я не говорю прям кал говна всратая игра, просто средняя, проходная, ничего сверх и вау.
Про атмосферу даже вспомнить неохота, буквально те же монолитчики сделали blood и вот там атмосфера раз эдак в миллиард круче, чем в коридорном офисном фире. Или АВП 2001, там вообще 3 разных геймплея в одной игре, делали все те же монолитчики. Ну и NOLF, при всех его минусах там все же был сюжет, сеттинг, более-менее разнообразные уровни и прочие приколы.
>>10446483 >бездушные сере коридоры. Как-то глупо отрицать этот факт. Серые — да, но душевные, чувствуется прям единство места, времени и действа. >Слоу-мо читерное Без него игра ещё лучше. > сделали blood и вот там атмосфера раз эдак в миллиард круче Там атмосфера бездарного аляпистого ужастика, буквально категория Б как фича.
>>10446495 Да нифига не чувствуется, какие-то офисные коридоры, а где все, где народ, движ, полиция нафиг? Или когда летишь на вертолете над каким-то морем и там прям небоскребы в море, что блин за бред нафиг. Все это очень странно, в том же NOLF такого не было, там были пустые уровни, коридорные уровни, но были и мимо НПС и в целом левел дизайн был на несколько порядков круче и логичнее. >атмосфера бездарного аляпистого ужастика Так в этом вся суть, шадоу ворриор был с закосом под боевики Джона Ву, а блад с закосом под хорроры начала 20 века, ну и вышел абсолютно уникальный сеттинг. Так и должно быть, в фире какая-то бредятина вышла
>>10446504 > вышел абсолютно уникальный сеттинг. Вышел кал про зомбаков ну такой, с уклоном не в поцапокалипсис, а в "зловещих мертвецов". Каких игр больше — про зомбаков, или про крутых паранормальных спецназовцев — сам посчитаешь.
>>10446554 Быдло с говновкусом ставило ему в своё время больше 8/10, чего он никак не заслуживал. Помню как номад засрал его, кажется 75% поставил.
«Под заманчивыми скриншотами скрывался незатейливый шутер со стандартной внешностью, в скучном наряде и искоркой интеллекта в глазах. Выпустить сей мыльный пузырь мог кто угодно. До сих пор не верится, что это сделала именно Monolith».
>>10446483 >Слоу-мо читерное Бля я вообще не понимаю таких людей, которые жалуются на слоумо. В чем проблема не пользоваться? Игра тебя к этому вообще не принуждает.
>>10446483 >у кого фир буквально первая игра Кому пиздишь. Лучший шутер независимо от количества прохождений, а со всеми длс навернул и от говнодвухи теперь плююсь.
>>10446491 Какая атмосфера, даун, шутер в первую очередь, атмосфера как в кондемнед присутствует, особенно в персеус.
>>10446591 >номад засрал Какол и гомосексуалист. Не уверен, что его мнение нужно учитывать.
>>10446483 На момент выхода фир был нормальной игрой. Просто нормальной. В 2005 его засирали за однообразие, ибо тогда же вышел квейк4, в котором и локации поинтереснее, и враги с оружием разнообразнее. Но вообще фир много народу разочаровал, ибо перед выходом разрабы выпустили охуенную демку. Все тогда охуели от такого экшона и ожидали что в полной версии будет ещё больше интересного контента. А оказалось что в демке показано процентов 90 всей игры и в полной версии кардинально ничего не добавится кроме продолжительности.
Во 2й и 3й более детская уже и при этом слишком откровенно начали наготу делать.
Эффект который хотели скрестить создатели 1й FEAR мне кажется получился:
- Шутан с прикольным ИИ на тот момент когда один из клонов в середине игры отодвинул шкаф и спрятался за ним, я прифигел..причём что раньше он так не поступал
- Примесь хоррора про стремную полтергейстную девочку и жестокое обращение с людьми с разных сторон.
- Неплохой, хоть и простой лор. Сюжетный поворот в конце даже для меня стал неожиданностью. Хотя я прошёл её не так давно и не мало переиграл игоргде-то штук 15 уже.
- ..и немного эротики когда она во взрослую превращается, хотя такое не каждого может возбудить
- да, и эмбиент там местами оч. атмосферный
До сих пор срачи идут, что круче было на тот момент: FEAR или Half-life 2.
>>10441053 (OP) Давненько это было. Первая часть топ. но вот по дополнениям >Perseus Mandate реально по-моему не очень. Очень отчётливо помню там уровень с каким-то каналом и ещё тогда было ощущение халтуры, уровень выглядел как фанатская поделка - простая геометрия, пустота. Во вторую часть играл когда-то давно на пиратке, дошёл до момента, когда управляешь роботиком-шагоходом и чёт скучно, дропнул. Так и не возвращался больше к серии, окромя первой части.
>>10452369 >>Perseus Mandate >реально по-моему не очень. Очень отчётливо помню там уровень с каким-то каналом и ещё тогда было ощущение халтуры, уровень выглядел как фанатская поделка - простая геометрия, пустота. Тупо сейм, на нем и дропнул аддон, думаю ничего не потерял.
Первая часть зашла хорошо, но финал напоминает польский шутан с внезапной атомной станцией и кринжовой драмой где жирный комик релиф внезапно помирает, клоунада пиздец. Сильно не хватает патронов для пистолета в середине/финале т.к. в обоймах базовое количество патронов, эту проблему решили лишь в аддонах.
Аддоны хуесосят изо всех сил, что лишь доказывает ущербность народных масс. Смутно помню, в Exctraction Point вроде появились мины или ручные турели. Был грустнявый мрачный финал с тяночкой что заебись для игры такого рода.
В Perseus Mandate добавили спецназ или ниндзей с таким же слоумо как у нас что делает дуэли крайне рваными и напряженными. Опять же массы плачут от боли и ставят 0/10, но со временем понимаешь что это отлично освежает унылый застоявшийся геймплей и привыкаешь сражаться с ними, даже начиная получать удовольствие.
>>10452382 >>10452369 Я запомнил PM как невероятно душный аддон, он и правда хуёво слеплен, он супер унылый и однообразный, но хардкорный. А вот EP это годнота, до сих пор уверен что в нём ВСЁ было лучше чем в оригинале, там есть и какие-то уровни с вертикальностью, и хоррор насыщеннее сделан, перестрелки разнообразнее, уровни разнообразнее, аддон прям такой как надо делать.
Дрочую джентльменов выше. Манда Персея очень уныла. И сюжетно и геймплейно. Тебе постоянно нужно дрочить эти аптечки, потому что тебя ебут с полторы тычки эти роботы-долбоёбы и новые враги с инфра-пушками. Каким бы потнарём ты не был. Да, ниндзи те сами по себе интересные персонажи. На этом всё. Они появляются раза 2-3 за всю игру.
>EP >аддон прям такой как надо делать
Точно сказано. Он правда был местами даже лучше чем оригинал, но всё равно выше основной как-то неправильно ставить.
>>10452666 >>10453098 Бля, я еще могу понять людей, надрачивающих на PM, но какими говноедами надо быть, чтобы надрачивать на EP? Буквально поставьте хард в оригинале и этом обосранном длс. Что увидите? А то, что в EP ИИ просто нахуй сломан и противники на тебя бегут в тупую мясом. Еще и атмосфера просто к хуям сломана, какие - то монстры ебучие, воскрешения Фетела хуй пойми как. Говно.
>>10453432 Феттл там не воскрес, а просто стал бестелесным злым духом, что в общем то логично, учитывая что тоже было с его мамкой с такими же способностями.
Ну и сюжет экстракшен поинта в принципе стакается с сюжетом второй и третьей части, так что можно даже сказать что этот аддон канон
Ремейк/Ремастеред первого Фир почему никто так и не сделал, индусы не смогут сделать хотя бы близко такой же искусственный интеллект как слоняры-отцы из монолит? И ремейк/ремастеред все засрут как было с трилогией ГТА/кингпином или есть другие причины?
>>10441053 (OP) >>10441072 FEAR 3 неиронично лучше чем говно которое называется FEAR 2 1. ожидания были нулевые 2. купил в стиме за пачку сигарет 3. прошел с друганом в коопе подпивас 4. получил удовльствие, беременная Альма хот
Вообщке серии FEAR надо было забыть про Альму и Прожект Ориджин, и сделать сиквел про Оборотней или Инопланетян каких-нибудь
>>10456560 >Добавить оборотней, инопланетян Нахуя? Уходить так далеко от первоисточника когда можно было просто любого другого телепата с криповым проявлением способностей придумать. Но это если бы создатели хотели в какой то креатив, а так монолитам было похуй и они просто пытались от балды высрать сиквелов чтобы до суха выдоить первую часть по указу издателей.
>>10456933 Там отряд спецназначения для борьбы с паранормальной хуйней В интро первого Фира Янковский даже говорит что военные клоны это бред и не наша специальность Могли бы еще со вселенной Condemned связать сиквел и сделать игру про отстрел бешенных бомжей и спидозных ниггеров
>>10457016 Ну связь с Condemned это ещё куда не шло и действительно выглядит норм, разве что фир был ретрофутуристичным и немного про будущее в то время как пиздиловки с бомжами были про тогдашнюю современность.
Но после прохождения игр тебе не кажется что в этом мире может существовать ещё что то фантастическое кроме экстрасенсов, призраков и генномодифицированного бусификата. Это тебе не сериал про братьев винчестеров чтобы все подряд пихать.
>>10457021 Там дофига этих crt-фильтров. Мне просто нужны были полоски без всякой мишуры. Использовал фильтр под названием scanlines чёто там чёто там. Но немного погодя нашёл лучший для себя crt-фильтр — crt frutbunn, шикарный и простой. Если еще сверху ''VHS_Ra'' добавить вообще кончишь!!!!
>>10461124 Обычно индюки делают игры либо 2д либо с видом сверху. Ну это хорошо. Уже есть название? В стиме будет? Если да, через сколько примерно времени?
>>10441053 (OP) Стыдно сказать — вторую часть наворачиваю. В принципе ПОЙДЁТ, потому что в однуху давно играл, оговнение глаза сильно не режет. Враги бля светятся как скоморохи неоновые, это пиздец.
>>10443060 >И хитмаркеры есть, вот эти крестики при попадании - это же просто кайф, сразу чувствуешь, что в нормальный шутан играешь Я б тебя, урода, придушил нахуй за говноедство.
>>10446591 >стандартной внешностью Я тогда спросил на форуме у его подсосов, где графон лучше, они начали говорить, что в думе и я понял, что они там все ебанутые.
>>10443060 Фир 3 просто нормальная игра уровня среднего шутана эпохи х коробки 360. Ни у кого вопросов не было бы, если бы игра называлась например РИФ З и к фирке никакого отношения не имела.
>>10463738 >не могу разобраться в сюжете А что там разбираться?
Научные эксперименты, подопытная рожает двух детей для программы командиров-телепатов, один из из этих детей дефективный и его сплавляют нахуй, стерев память. Другого берут и дрочат как командира, мамашу мочат наглухо, но она настолько ненавидела ученых за эксперименты и за то, что отняли детей и один из них проебался где-то, что не смогла умереть и материализовалась в нечто сверхъестественное. Влазит в голову и устанавливает телепатическую связь с сыном, подбивает на месть и разъеб всего живого в городе Файрпорт, где происходит действие всего, сына командира-телепата и тут начинается сюжет первого Фир.
Мамка и сынка бунтуют: Альма хулиганит по-своему, Фэтел берет под управление батальон солдат и начинает потеху. Тем временем большие шишки в Армахем решают подключить к делу Федеральную Единицу Агрессивного Реагирования (FEAR) — элитный отряд спецназа по борьбе во всякой сверхъестественной ебани, но это второстепенно. Главное в этом то, что оказывается сынулька Альмы, которому стерли память, не проебался, а был сплавлен в армию и попал в Фир — тут запускается очередной эксперимент и шишки с интересом смотрят на то, как сынулька в Фире справится с проблемой и в целом будет противостоять телепату мамаши и командиру-брату.
И большие шишки довольны и все-таки считают Пойнтмена, он же Оперативник, он же главный герой ФИР, успешным экспериментом, но он проебывается после взрыва в Источнике в конце первой игры, а что-то делать с Альмой надо сейчас. И тут начинаются события второй игры.
Очередной отряд спецназа и большая главная тетка в Армахем попадают под взрыв Источника из первой части. И все вертется с ног на голову. Тетка решает что-то делать, вызывает ребят, сгребает тела этого спецназа и опять начинаются эксперименты, дабы найти какой-то вариант для противостояние Альмы, но все проваливается, кроме двух вариантов: одного солдатика и Беккета — главного героя ФИР 2, которого внезапно возжелала трахнуть Альма.
Скажем кратко: Альма пытается понравится Бекету, чтоб трахнуться, но Бекет не дается + ещё солдатик другой начинает ревновать и пытаться отбить Альму у Бекета, но Альма в рот все ебала и хочет только натянуть Бекета.
Тетка из Армахем этим пользуется и старается затянуть Бекета и следовательно Альму в очередную ебань похожую на купол, где уже сдыхала Альма, и казалось бы убить и Бекета и Альму, но ВНЕЗАПНО старая пизда не была бы старой пиздой, если бы не захотела больше власти, а поэтому хочет просто запечатать Альму и Бекета, чтоб пугать и трясти за яйца корпорацию Армахем с позицией: Я ТЕПЕРЬ КЛИТОРОМ КОМАНДУЮ!
Однако, ничего нихуя не получается. Альма одерживает победу: Бекет выебан как сучка, у Альмы пузо — очередной ребенок, который УЖ ТОЧНО будет нормальным в отличии от ебнутого командира-телепата-людоеда и молчаливого упыря-суперсолдата, который выкашивает взвод за взодом, успев при этом почесать жопу.
А что сказать про третью часть... Разборки семейные: два брата и мать сцепились по-пьяни.
>>10463738 Жил был учоный ебал свою дочь и ставил на ней опыты по превращению в УЛЬТРА псайкера. Той это не нравилось и пришлось загнуться, только варп силы остались в виде мстящего призрака ну и еще пару сыновей, которые мочат друг друга за внимание мертвой мамки кто из них круче и сильнее.
>>10463877 > А что сказать про третью часть... поинтман отошёл от дел, но в итоге не отошёл от дел альма начинает РОЖАТЬ мёртвый фетель не такой мёртвый, хотя телесно мёртвый поинтман якобы может вырастить брата, якобы а фетель сожрёт плоть матери и из брата сделает себе марионетку альма в любом случае всё алсо надо принять и отпустить, что плохой учёный - это основная проблема, которая и создала эту ситуацию, но с этой проблемой надо лишь пережить, а не убить учёного
>>10463877 >ещё солдатик другой начинает ревновать и пытаться отбить Альму у Бекета Не, там ещё до финала ещё один чувак негр ебнулся на теме любви к альме и напал на беккета, а она потом подошла к нему просто распидорасила в мясо. Я так понял она на всех мужчин в отряде проводила ментальную атаку но в конце трахнула именно беккета тип он самый сильный.
Кароч игра про то как бедолага превозмогая прорывался прямо в пасть самки богомола можно было бы норм фильм ужасов снять, если бы не ебала с авторскими правами
>>10463890 >поинтман отошёл от дел, но в итоге не отошёл от дел Ой, вся эта ебала после первого Фир, которая началась из-за авторских прав, просто ебала.
Даже несмотря на то, что есть комикс-мостик между Фир 1 и Фир 3, он один хуй не дает прямого ответа как Оперативник оказался в Бразилию и нахуя его вообще туда была вести на допрос. Поэтому-то чисто с сюжетной точки зрения Фир 3 просто пиздец ещё хуже Фир 2, который сами же сделали дополнение Реборн и, блядь, сами же сказали, что ОН НЕ КАНОН НАХУЙ.
>>10463906 >она потом подошла к нему просто распидорасила в мясо Забыл уж нахуй. Сто лет назад трогал Фир 2.
>>10463906 > но в конце трахнула именно беккета тип он самый сильный. В тройке он кстати почему-то не оценил любовь Альмы. Я так и не понял, почему. Вполне себе живой и здоровый.
>>10463943 Потому что он тоже ебнулся после этого и бубнил что то невнятное себе под нос. А распылили его потому что фетталу как то поебать на жизни мимокроков в которых он вселялся
>>10464139 Ну по факту, если бы ее батя не был бы Ученым На хую верченым то мог бы вырастить из нее супер-девочку имбового уровня, но неееееет, деду нада была армия клонов, по этому сначала искусственно оплодотворим девчулю а потом засунем в банку и там убьем нахуй. Наука, че тут поделать.
>>10463937 > который сами же сделали дополнение Реборн и, блядь, сами же сказали, что ОН НЕ КАНОН НАХУЙ. Лел бля, нут прям луковица неканоничностей получается.
>>10464159 > нут прям луковица неканоничностей получается. Да пиздос, FEAR — самая изъёбская серия игр.
1. FEAR — КАНОН 2. FEAR Точка эвакуации — НЕ КАНОН Разрабы оригинального FEAR проебали права 3. FEAR Проект Персей — НЕ КАНОН проёб прав продолжается 4. FEAR 2 Проект Источник — КАНОН проёб прав закончился и вернулся к оригинальным творцам 5. FEAR 2 Реборн — НЕ КАНОН с правами все нормально проосто оригинальные творцы сделали дополнение и сами же объявили его не каноном 6. FEAR 3 — ВРОДЕ КАНОН, а вроде и хуй знает оригинальные творцы отдали какой-то сторонней шарашки игру
А ведь многие даже не ебут про эту хуйню. И они думают, что главный герой Первого фир оказывается в тюрьме в Фир 3 только потому, что около его ебала взорвали вертолет в Фир Точка эвакуации... А на самом деле из-за еблы за каноном можно только в комиксе узнать как он оказывается в тюрьме после конца первого Фир, про который тоже нихуя не знают... Пиздос.
Вообще, именно первый фир имеет какую-то лиминальную атмосферу. Или не лиминальную, у меня просто нет подходящего слова, чтобы описать это. Всё остальное ощущается как-то слишком фантастично, и из-за этого, по иронии, обыденно. Типа ты воспринимаешь как фантастику, как что-то не настоящее. А вот первый фир, вот он ощущается "живым", как-в-жизни.
>>10463764>>10463877>>10463883 Спасибо большое 😍 Не ожидал, что вообще ответят, если честно. Поэтому не заглядывал в тред Надо будет ознакомиться
Интересует, например - у клонов есть своя воля ? После смерти Фетэлла они отключились как роботы. Но с другой стороны тоже странно. С другой стороны они переговариваются между собой
>>10464522 >у клонов есть своя воля ? Клоны это просто клоны. Всё. Это как мягкая игрушка, у которой на спине есть кнопочка, чтобы он что-то говорил. Этой кнопочкой для клонов был Пакстон Фетел: он их включал, он их выключал.
Да, они между собой говорят, координируются во время боя, но от этого они не обладают волей. Они просто исполняют команды. Переговоры между собой позволяют им лучше исполнять команды командира-телепата.
Это ведь был проектом для Вооруженных сил Омерике, а поэтому им нахуй не нужна воля. Ты только представь, если клоны начнут вонять так же, как обычные солдатики: то им не это, мало платят, не отпускают дома по выходным.
Тем более, в FEAR 2, когда Беккет сбегает от Альмы, Альма бесится, взрывается некой энергией и вновь активирует клонов, которые стояли как пеньки после того, как братик ебнул братика-телепата-командира.
>>10464579 терпи 😘🤗 чувак, культура борд сдохла, извращена на борды несут стремеров, стримеры открыто ракуют - а ты типа рильне "последний самурай" или просто рефлекторная бибизяна, которая где-то слышала, что на борде смайлов не ставят, но не видит вала говна в остальном и в главном?
>>10464678 В лоре не объясняется, зато известно, что Пакстон Феттел был т.н. "фазовым командиром", то есть производство командиров тоже должно было быть поставлено на поток, это не уникальная способность. Во второй части мы видим "недоделанных" клонов, и они тоже умеют переговариваться и вести бой. Значит наверное был способ "прошивать" свеженького мясовичка.
>>10464678 >это как бы клоны людей, выращенные овощами? Это клоны не какие-то конкретных людей, а в целом клоны людей, которых выращивают из пробирки на основе генного материала хомосапиенса. Через генную инженерию в них уже вложены пиздато-охуенные навыки элитных солдат спецподразделений: их не нужно дрочить и учить, они уже такие готовенькие — берешь их и командуешь.
Вложишь через генную инженерию в клонов навыки для игры в Дарк Соулс на танцевальном коврике — будут танцевать на танцевальном коврике лучше всех.
>дистанционно управляют телепаты Армахем бы обмазалась от радости экскрементами Альмы, если телепатов было бы много, но, увы: на одного человека зря потратили деньги и телепат из него как из пизды поливайка, а другой из-за поехавшей мамаши взял под контроль 1 000 клонов и устроит войнушку. Итого: за много миллиардов долларов и времени получился только один единственный командир-телепат Пакстон Фетел.
Кстати, в FEAR 2 же изначально этот спецназ во главе с главным героем Беккетом и были отобраны как раз для программы очередных командиров-телепатов, но опять нихуя не получилось: все остальные подохли, а Беккета из-за увеличенной пси-ауры в связи с хирургической операции вообще захотела трахнуть Альма.
Поэтому: — командир-телепат только один; — единственный удачный командир это — Фетел; — больше вменяемых командиров нету, шизики-дергунчики из FEAR 2 не считаются; — остальные проекты по командирам-телепатам загнулись.
Механизм управления Фетелом 1000-1500 клонов нам неизвестен. Никто этому никак не посвящал ни время, ни буквы. Все-таки просто подразумевается обыкновенно армейская командная иерархия лишь с той разницей, что приказы не раздаются устно, через бумагу, через связь, а напрямую из башки через телепатическую связь Фетела, что подразумевает сильную экономию времени и улучшает управляемость, — что и нужно было армии пиндосов.
>>10464597 По записулькам из двухи клоны вполне себе понимают речь, телепатический командир — это такой дополнительный наворот и отдельный проект Армахема.
Кстати, любителям паранормального спецназа советую Underhell. Это инди на движке Source. В наличии спицноз, зомби, ВЛАСТИ СКРЫВАЮТ, паранормальщина, даже какой-то психологизм от Silent Hill есть, когда шиза ГГ обретает материальную форму. Раздаётся бесплатно.
>>10464522 Думаю да, в длс второго Фира, Реборне, один из клонов предал своих товарищей во имя Феттеля. Но так как тут уже мелькали комментарии, что это длс не закон канон, то наверное у них всё же нет воли.
>>10464223 Это такая фантастика в сегодняшнем дне. Встречается весьма нечасто. Сам по этой тебе угораю. В игре реально показан 2005 год, со всеми этими автоответчиками, отсутствием мобилок у большей части населения, обычными машинами. Но тут же обитают роботы ебоботы с продвинутым ии, новые источники энергии и ёба-оружие. Вот кстати недавно смотрел Робокоп Верховена, там как раз такая фантастика и показана - 1988 год. Ссаная экипировка у полицейских, бандюки с АК, и одновременно убер киборги, и нано материалы из будущего.