Хидден (или не хидден) гем, но точно гем. Эта игорь просто охуенна. Мне никогда не нравился паркур, но эта игорь, это пиздец какое исключение. Стим рекомендацией выдал, а мне и как раз. Просто охуенная тема. Супер мрачная атмосфера мегаструктуры с примесью первой халвы, и просто СУПЕР НЕЕБИЧЕСКИ ОХУЕННОЙ МЕХАНИКОЙ ПАРКУРА. Отдельное управление каждой рукой, охуенно подогнанные анимации каждого чиха персонажа. Каждое покачивание ты просто чувствуешь. Чувствуешь как твой персонаж зафиксировался на поверхности, что даже под ноги можно не смотреть, настолько отточена обратная связь действий персонажа. Это блять просто охуенно. Я 20 часов уже играю, и на 3 этапе только, где ебучий зубы меня затрахал, но это просто кайф. Просто каждый забег ты заходишь и кайфуешь от самого процесса. Самое близкое что я помню - мирорс эдж, но там было намного более поверхностно, а тут просто идеально сделано примерно все.
White Knuckle — это roguelite-игра от первого лица, посвященная скоростному лазанию по стенам. Поднимитесь по недрам SUB-STRUCTURE 17, используя точную механику передвижения. Отточенная реакция и грамотное управление ресурсами помогут вам выбраться из-под десяти тысяч метров бетона и разрушений.
>>10416934 (OP) >>Я 20 часов уже играю, и на 3 этапе только, Сразу нахуй идет такая игра. Игра имеет быть право быть больше 12 часов только если там пздц какой интересный сюжет, либо очень пздц интересный и разнообразный геймплей. И то, и то супер редкость. Ну и плюс графика говно, пиксели эти. Заебала уже это стилизация КАК В ДИВИНОСТЫЕ
>>10416941 Эта еда уже приготовлена на 100%, дополнительное развитие это добавка. Это как блины испекли, полили сиропом, или там, маслом намазали, а потом еще сиропом, вот это этот конкретный ирли аксес. А потом тебе просто еще и еще порции блинов подгоняют. Алсо, игнорить такую охуительную игру - грешно. Потом в аду черти пиздить будут за такое.
>>10416939 >Сразу нахуй идет такая игра Я тебе больше скажу, эта срань - недо-рогалик. Рогалик в том плане что тут нет сохранений в забеге и ты каждый раз начинаешь заново. А недо- в том плане что тут нет генерации, и ты каждый раз бежишь по одной и той же карте. Можешь представить ебало того кто этим аутизмом 20 часов занимался. Я уже говорил тебе, что такое "безумие"?
>графика говно, пиксели эти >стилизация КАК В ДИВИНОСТЫЕ И при этом мразь ещё и смеет тормозить и фризить на 3070. Кушайте не обляпайтесь, как говорится. Каждый раз проигрываю с высеров у которых в требованиях больше оперативной чем жёсткой памяти.
>>10416951 Сохранения в игре есть. Ты находишь или покупаешь дискеты, и можешь использовать их между уровнями в сейф зоне. Первые дискеты по одному сейву дают, а когда проходишь дальше, находишь дискеты на много сейвов каждая. >нет генерации Есть. Ты постепенно открываешь новые сегменты для уровней, которые проходишь, они добавляются в пул из которых собирается уровень. >>10416939 Хоть 200 часов, если каждый час доставляет удовольствие от процесса. Ты дитя тиктока с сдвг, чи шо?
>>10416955 >Хоть 200 часов, если каждый час доставляет удовольствие от процесса. Как 200 часов можно получать удовольствие от одного и того же? Это аутизм такой? >>Ты дитя тиктока с сдвг, чи шо? Меня вообще забавляет вот это мнение "Если ты не готов тратить 200 часов на игрульку, то у тебя сдвг и ты с тик - тока пришел". Нет, чел, у меня нет сдвг и тик - тока я никогда не смотрел. Но я ценю свое время. Тратить 200 часов на игру без хорошего сюжета и с однотипным геймплеем я не буду, ибо я ценю свое время. За 200 часов я могу прочитать кучу хороших книг, посмотреть кучу хороших фильмов или сериалов, прослушать множество музыкальных альбомов, пройти дохуя хороших игр. А могу чем - то полезным заняться, что - то изучить, потратить эти часы на спортзал. А что я получу от траты времени на одно и то же? Нихуя. Если тебе после 20 часов еще не заебал этот однотипный геймплей, то ты какой - то аутист. Тебе идеально подойдет дно работа по переберательству всяких бумажек и заполнении табличек в экселе, дерзай.
>>10416969 >За 200 часов я могу прочитать кучу хороших книг, посмотреть кучу хороших фильмов или сериалов, прослушать множество музыкальных альбомов, пройти дохуя хороших игр. Хули ты тут забыл тогда, пиздец. Сидит нахуй рассуждатель о качествено потраченном времени - на дваче, блядь.
>>10416974 >>10416988 Вы так говорите, словно что - то плохое. Когда я играю в игру, даже если 20 часов, то я ожидаю хорошую игру. А не говно, где тебя заставляют заниматься унылой не интересной хуетой на протяжении 20+ часов. Я для такого на РАБоту хожу, только там мне деньги платят за это. Если для вас не жалко тратить 20 часов на говно, то это просто вы аутисты, нормальные люди таким не занимаются.
>>10417050 Ты считаешь, что этой игре нужна пиар кампания на 2.5 инвалида в треде сосача? Мне так не кажется. Я здесь потому что игра просто охуенна, лично для меня, я в нее залипаю и в ахуе, насколько это уникальный и кайфовый, качественный продукт. Просто иррациональное желание поделиться своими ощущениями.
Секция обзоров (негативных). Попробуем залезть в голову хейтеров.
Пик1 - не хейтер, типа смищной парень. Окей. Пик2 - походу тот же местный чОрт, что высрался в этом треде, либо его брат близнец. Пик3 - засрал игру стеной текста, а потом наиграл еще 50 часов. Наш человек. Тащемта, логика есть, игра не идеальная, но идеальной игры нет, а эта игорь делает свое дело - она охуенна как игорь, плюс она уникальна. Это уже просто слишком много для игры, это реально гем. Пик4 - казуалы, которые зашли в игорь, и охуели что она не казуальная. Классика.
>>10417008 Тебе откуда знать чем там занимаются нормальные люди? Эта жалкая аппеляция нормальности от дебила, который лезет в чужие жизни решая кому как и на что тратить свое время.
>>10417925 > 2 повезёт с предметами Ну вот это реально подзаёбывает. Один раз приходишь к интерлюд локдаун с 5 верёвочными арматурами, таблами, личинусом и нжектором, на другой с 1 питоном (в очке) и 1 банкой (пустой). И если ты пришёл без таблов+личинуса+инжектора в сёрвис элевейтор шафт, то можно рестартовать, т.к. ты там время терять будешь без этого набора. Но только вот ты уже его потерял, пока добирался туда. > 2 отталкивание Это тоже так себе. Постоянные отскоки от всего, в том числе от 1см порожика на ровной горизонтальной поверхности, или наклонённой поверхности трубы.
>>10418746 А.. вот так можно. Окей. Шприц крутой. я сильно стараюсь гайды не смотреть, знаю только про прожатие кнопок на этом этапе через арматуру А это чисто на шприце хватает прыжка, или нужны еще бонусы к скорости, типа пассивных апгрейдов? >Но только вот ты уже его потерял, пока добирался туда. Справедливости ради, там тратить некуда до этого этапа практически. Ну, может пару арматурин на какие-то моменты неудачные, ну, желательно две арматурины на переключатели. Если у тебя тринкет на карман, то загрузиться предметами можно конкретно. А гусеница вроде же лучше не тратить вообще до неста там же мамочка граплинг хук дает >>10418762 Вроде как, да, и намного лучше. Типа, меня после этой игры заинтересовало че еще есть, и лорн лур вроде как сильно слабее. Там механика паркура крайне поверхностной смотрится, после рук вайт накл и расходников, и в целом проработки физики и анимации до мелочей. Плюс, тут нет такой хуйни, что тебе надо угадывать, куда разраб хочет чтобы ты пошел, чтобы тебе чекпоинт засщитался, и тут нет такой хуйни, типа, что за одну стену ты можешь зацепиться, а за другую, такую же, нихуя.
>>10416969 > Как 200 часов можно получать удовольствие от одного и того же? Это аутизм такой? Срсли, чел? Сессионщики, ММОшеры, заводоаутисты тысячи часов дрочат свои хуйни. Ну и как же без марафонов всех Душ, всех Резиков, всех Финалок. Ну ты понел.
>>10416934 (OP) То что тебе игра понравилась, не значит что это мировой шедевр который нужно раздувать и всем в рот пихать. > а тут просто идеально сделано примерно все Так-ли? Нельзя зацепиться за ВСЁ! Есть в игре объекты за которые в теории как-бы можно зацепиться, на практике нихуя не цепляется перс. Конченный хит-бокс персонажа, из за чего во время прыжков есть риск отлететь хуй пойми куда. Первые несколько раз прикольно - дальше бегаешь по одним и тем-же локациям. > кайфуешь от самого процесса Левел с Дельта Лабой, Абуз и Гнездо передают тебе привет. И если с Дельтой самое проблемное это ебучие турели в некоторых местах, то дальше больше и сложнее. Покайфовать можно в начале, ПипВоролде и Сегменте с Зубами. Ну а дальше как повезёт.
>>10420598 Слушай, я вот казуальное чмо. Мне все еще не удалось дальше зубоФ пройти, но давай разберем часть твоих тейков. >Нельзя зацепиться за ВСЁ! Есть в игре объекты за которые в теории как-бы можно зацепиться, на практике нихуя не цепляется перс. Зацепиться можно за все, что выглядит логичным для зацепа. Иногда зацепить можно даже за то, что выглядит не очень логичным для зацепа (типа, как верхняя гладкая часть больших труб в пайпворкс), может быть есть какие-то моменты, где скорее текстура создает ощущение зацепа, которого там по факту нет, но.. блять, это настолько редкие моменты, что ты встретив их один раз, сразу запоминаешь. Игра не про исключения и не про угадывание "где можно зацепиться, а где нет", в отличие от той же лорс лур. >Конченный хит-бокс персонажа, из за чего во время прыжков есть риск отлететь хуй пойми куда. Где это? Хитбокс просто охуенный. Если есть какой-то изгиб поверхности, то ты интуитивно легко можешь понять, как изменится траектория твоего прыжка, еще до совершения самого прыжка. Система настроена охуенна, я не говорю что она идеальна, это же просто инди симулятор, а не реальный паркур, но механики внутри игры сбалансированы, в том числе модель персонажа и взаимодействие с геометрией уровня. Более проработанной игры в этом плане просто нет. Или мне не удалось такую найти.
И еще >То что тебе игра понравилась, не значит что это мировой шедевр который нужно раздувать и всем в рот пихать. Ну, это явно шедевр нишевого жанра, который начался еще с мирорс эдж. А шидевер потому, что это наиболее проработанная игра в этом жанре. >всем в рот пихать Ну, это же борды, тут люди любят, когда им что-то в рот пихают. Бат сириосли, без понятия как это является напихиванием в ротецкий, когда это просто отдельный тред для конкретной игры.
А вот так все закончилось. Почти все. там еще жизьки остались. Но чета я хз, надо чутка курнуть наверное, кофейку дунуть. А потом.. молись зубастый. ВЕНДЕТТА! ебаный в рот.
>>10423499 Да хули там сложного? Это просто кишка 2x2 метра где ты можешь просто по диагонале лазить. Там специально лампы висят для этого. Всё что тебе надо это Сигнальный пистак и 2 запасных патрона на случай прихода Зубастого что-бы его отогнать. Профи хватает и одной заряженой сигналки, но это если с перками не очень вышло.. Если у тебя есть перки на двойной прыжок/высоту прыжка то можно и без сигнального обойтись вообще.
Так ты ещё и хуйню какуе-то берёшь вместо полезных безделушек. Сумка нахуй не нужна - тебе и так её выдадут в Гнезде бесплатно))) Бери обучалку - там 15% длины рук добавят. Или бери Мелок - 20% стамины. Как пройдёшь Дельта Лабу - выдадут имбу, в виде Гравитационного камушка в банке - сможешь на изи всё пропрыгивать.
>>10418746 > ты там время терять будешь без этого набора Мамкин спидранер, там вообще-то что-бы время не терять надо вверх ползти, Холли в одном из обновлений для таких вот спиди освещение сделала.
>>10424098 >спиди Похуй, на самом деле. Пересказал, что видел в старых видосах этих самых спиди. База - пистоны и камсервы, без перков, без чизи хуйни, где ты пропускаешь пол игры на спидах. Яскозал. Но тот же сервис элейветор шафт с пистонами и камсервами - это чистый рандом, конечно: повезёт ли найти вентиляцию или платформу до того, как он вылезет полностью и запалит или нет.
Ну, первый раз мне удалось пройти Зубы. Прекрасно. Но потом сейва то не было и меня убила сраная турель. И теперь снова с зубами в догонялки играть. Прекрасно. И я теперь даже не могу выйти в сейф зоне, чтобы продолжить потом. Затильтую, вангую.
>>10425939 Чел, ну щас то системки типа не вот уж. Да, они высокие относительно графона в игре, но они низкие относительно того железа, что сейчас в ходу. Скачай пиратку да посмотри, будут траблы с производительностью или нет.
>>10425967 >Да, они высокие относительно графона в игре, но они низкие относительно того железа, что сейчас в ходу. ну т.е. завышенные относительно графона
А вообще, не знаю насколько эти требования щас актуальны, может и ниже. Вроде раньше у них были проблемы с производительностью из-за системы освещения, прям жаловались люди. Ну, они в итоге наняли кодера и переписали весь свет в игре. Хуле, мое уважение пацанам за правильный подход.
>>10426006 ну т.е. оптимизон не завезли,ну, потому что нахуя, у всех минимум 1080, ну, потому что зачем в кодинг уметь, можно гавна налепить, а гавноеды поедят