> Publisher Bandai Namco and developer TOSE have announced Tales of Eternia Remastered for PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PlayStation 4, Switch, and PC (Steam). It will launch on October 15 in Japan and October 16 worldwide. Кайф. Еще мурамаса на пк тоже выйдет. Пиздец, я не успеваю всё проходить.
>>10369998 (OP) >Tales of Eternia Я в не играл еще на ps1 лет так… Да какое лет. Четверть века назад уже. Ничего уже не помню, кроме того что под конец игра сильно так заебала. Как и все JRPG того времени, из-за своей растянут и однообразия.
Есть только одна игра tales, которую я могу порекомендовать. tales of abyss. Я пытался играть почти во все тейлсы, и я их всегда бросал на середине, потому что они невероятно однообразные, унылые, и во всех просто ДЕРЬМОВЫЙ ДЖЕНЕРИК сюжет. tales of abyss это единственное исключение, где персонажи и сюжет меня зацепили и прошел игру до конца.
>>10370142 Я проходил ее буквально недавно псп версию, когда фан перевод релизнули. Мне было норм, по боям без перебора, к тому же они не пошаг, а аркадный битэмап с элементами управления командой и не такие нудные, а битвы с боссами вообще шикарные. Мне до сих пор кажется, что эта игра- хидден гем и вообще лучшая точка входа в жрпг, которая рушит стереотипы об однообразии и бесконечном гриндане. Тут наоборот короткие и динамичные сюжетные арки, которые пролетаются за полчаса (мне кажется их прям специально выверяли под хронометраж серий аниме), данжи с упором на головоломки, а не на бои, полно мини игр как по сюжету так и в качестве сайд контента и постоянно расширяющиеся возможности эксплоринга. Гриндить не надо, динамика не провисает, и сюжет вперёд летит, и локации меняются, и геймплейно на чем то одном игра не зацикливается
>>10369998 (OP) Этерния и так красивая, правда каст главных персонажей не очень вкатил. В Фантазии которая первая часть почти на любого переключался, на призывателя, лучника магичку или ниндзю хиллершу не трогал и гг мечника катал большую часть времени а тут как-то послабее. >>10370127 ты нехуя не видел и пиздишь хуйню. Я ссу тебе на голову. Фантазия первая часть про то как соснули у глав злодея вначале и пол игры качались чтобы вернуться во времени для реванша и спасения протыка. Эта Этерния про путешествие между 2 мирами с разной архитектурой. Про блондина мечника не играл опустим. Симфония про ангелов, расизм и геноцид с эльфийским рейхом что людей перерабатывали на маг камни. Весперия про рыцаря который когда нужно убивал наглухо врагов и так далее. Все части хотя бы минимально но отличались сюжетно. >>10370142 >Боев однообразных было слишком много Переключаться между сопартийцами нужно и качать новые скиллы тогда веселее дело идет чем одной связкой приемов гг всех бить.
>>10370446 Весперия лучше но графон в Этернии ламповый. Напоминает игры от тогда ещё крутых Сквейр софт. Такая графика вообще не устаревает и лучше 3дшной реалистичной.
>>10370464 >Все части хотя бы минимально но отличались сюжетно То, о чем ты пишешь, это рекламный текст с задней стороны диска, а не сюжет.
>Этерния про путешествие между 2 мирами Вот только выражалось это только в том, что игра была разбита на 2 диска и в конце 1-го герои "как бы телепортировались" на другую планету. А по сути ничего не менялось. Нужно так же ходить гриндить гномов и ифритов всяких. Вот и весь сюжет. Я не имел ввиду что сюжет буквально повторяется, а то, что все сюжеты унылые и шаблонные.
>>10370502 > это рекламный текст с задней стороны диска, а не сюжет. Я половину серии прошел, какой диск маня. > А по сути ничего не менялось. Менялся дизайн лок и кажется поначалу даже общего языка не было и гг не понимал говора. >Я не имел ввиду что сюжет буквально повторяется, а то, что все сюжеты унылые и шаблонные. Серия про геймплей с работающей формулой. Что значит нешаблонная? Опять ебанько со своей планеткой протекает с графоманией уровня визуальных новелл? Дичь как в Шин Мегами Тенсей тоже инородно будет выглядеть где начали с того что пошли в школу а там открылась черная дыра из которой полезли демоны и ангелы предложившие 2 стула и 3 стул ты сам против всех сразу. Я в тебе детекчу игрового импотента который сам не знает чего хочет как итог. Обычно такие как ты в муваче трутся где смотрят рандомный боевик а потом вопросы, почему сюжет говно вот бы как в Полуночном экспрессе или 12 негритят!
>>10370543 > Менялся дизайн лок и кажется поначалу даже общего языка не было и гг не понимал говора. Так и было. Половину первого диска мереди никто не мог понять, ее реплики были иероглифами. Потом дали серьги, которые переводят и ее реплики стали понятные. Но когда пати попадает на селестию- они могут говорить, но на всяких вывесках и кнопках все равно тарабарщина, которую читает и переводит только мереди
>>10370621 Значит в точку попал. О пройденных часах в духе 30 это пиздец как много вечно всякое быдло наигравшее в одну игру овер 1000 часов серет. Буквально никогда это не подводило наблюдение.
>>10371060 В большинстве JRPG нет обязательного гринда мобов, особенно если говорить про JRPG эпохи PS1. Мне кажется в головах большинства людей, которые выставляют такие претензии, жанр JRPG путается с чем то типа ММО, но в той же тейлс оф этерния ничего подобного не происходит.
>>10370988 >Длинная - это когда 100+. Таких почти не бывает. Сюжетка 100 часов нигде не длится, а постконтент это другое как говорится. >>10371060 Легко будет. Фаст тревела то нету, побегаешь туда-сюда даже без нападения врагов и уже наберется достаточно. >>10371136 Большинство не играло но слышало протыков. Жрпг в большинстве довольно легкие и даже на полную боевку не раскрывает как правило. Все эти йоба призывы и супероружия банально негде применять или полтора босса перед финальным в скрытых локациях. У Теилсов нормальная кривая сложности, на харде частей 5-6 проходил заебись шло, и не слишком тяжело и не легкотня с закликиванием. Лучше только в трилогии Треилс ин зе скай было. Там вообще баланс нормальный был хотя многие рвались что во второй части даже мобы ебут сначала игры. Сложный был только браток Джошуа тот что Уроборос номер 2 с золотым мечом похожим на мачете.
>>10371468 >Таких почти не бывает. Сюжетка 100 часов нигде не длится, а постконтент это другое как говорится. В ксеноблейдах примерно столько и будет. Но ксеноблейды это как раз те самые ЖРПГ из фантазий этих шизов. Там чисто оффлайн ММО с гринданом кабаньих анусов.
гриндить БУКВАЛЬНО означает выполнять муторную, неинтересную работу в большом объеме для достижения какой-то цели. Любой затянутый, неинтересный геймплей можно назвать гриндом. Любой геймплей JRPG это 100% гринд, потому что он тупой, однообразный и невероятно (искуственно) затянутый.
>>10371630 >>10371647 >Как пройти сюжетку типичной JRPG без гринда одинаковых коридоров с энкаунтерами каждые 3 шага? Гринд это когда ты долго стоишь на одном месте и бьешь одних и тех же мобов по кругу. Когда во время прохождения данжа у тебя случилось несколько энкаунтеров- это не гринд.
>>10371636 В этернии рандом энкаунтеры. Там обходить нельзя, но можно убежать. В целом да- если не сражаться в рандом энкаунтерах- ты пососешь в обязательных боях. Но вместе с тем достаточно сражаться только по ходу прохождения. Дополнительно добирать уровни, чтобы перешагивать через гриндволлы там не надо
>>10371584 >В ксеноблейдах примерно столько и будет. Таких игр как Ксеноблейд по пальцам руки. Она ближе к Монхану и его клонам вроде Год итера, Тоукидена и прочих. >>10371647 Мнения шизов никто не спрашивал. Любая игра про заученные монотонные действия и нажатия кнопок. А теперь сьеби нахуй из треда.
>>10369998 (OP) >Анонсирован ремастер Tales of Eternia на пк >на пк Нам ваше анимешное говно и нахуй не нужоно. Захотим почитать и попиздиться, у нас для нормальных взрослых людей всякие Тирании есть.
>>10371955 > у нас для нормальных взрослых людей всякие Тирании есть. В стойло, феминисто-гигачад. Небось и выглядишь как тот воин что не снимает доспех и срет в него. Видели и играли малость в ваших базовиков, не надо и даром.
>>10371972 Вообще да, хотят. И в этом довольно много объективных причин. Во первых взрослые люди реально часто скучают по молодости. Во вторых молодые персонажи- более осмысленный выбор для приключенческой игры, потому что именно с молодостью у всех и ассоциируются путешествия, приключения, свобода от обязательств, пик физической и эмоциональной активности. А в более зрелом возрасте человек уже не так активен и энергичен, и ведет более оседлый образ жизни. Поэтому играть за скуфанов интересно только тем, кто сам еще скуфаном не был, а люди, которые уже сами доросли, понимают, что настоящая ценность была в молодости и к молодым героям в играх относятся совсем иначе.
>>10371978 Если мне придется выбирать между вот этими вот базированными играми или вкатится в фем-гигачадизм и не видеть это говнище никогда. Я наверно выберу второй вариант.
>>10372349 >Я наверно выберу второй вариант. Скатертью дорога. Там в Тирании сильные и независимые в первые же 5-10 минут всё желание играть отбивают. Я от диалогов той коротковолосой вначале из алого хора чуть игру не дропнул.
>>10372595 >И зачем это дерьмо ебаное нужно? >эмуляторе Барин запрещает экономическим гигачадам эмуляторы. У этих дебилов даже игры типо "умирают", потому что барин прекратил продажи. Сумасшедшие люди.
>>10372595 >И зачем это дерьмо ебаное нужно? Новые покупахи и серия может популярнее станет. Вон не очень давно Суйкодены 1-2 сборник выкатили, не сказать чтобы я не проходил на эмуле но пусть детишки балуются ремастером авось новую часть выпустят.
>>10372595 1. Официальный релиз на актуальных платформах. Пиратам похуй, но сейчас это единственный способ купить эту игру 2. Официальный русик, потенциально качественный. Опять же пиратам похуй, недавно выходил хороший фанатский 3. Задники, интерфейс, шрифты, портреты, анимационные вставки и т.д. в более высоком разрешении. Пока сложно сказать, насколько это все нейрослоп, а насколько собрано из исходников, но на эмуле ты этого не получишь.
>>10372973 А да, и еще кучу помогалочек для современных казуалов завезут. Маркеры куда идти уже обозначили. Наверняка там еще изи мод добавят, ускорялки прокачки, отключалки рандом энкаунтеров и прочую хуйню, какую в ремастеры финалок пихали. Так что даже нытики из этого треда смогут осилить. Хотя вообще то игра изначально очень легкая и особо время игрока попусту не тратит.