Сап, аноны. Недавно для себя открыл один факт, который раньше не замечал. Я балдею с японских файтингов. Ваще любых, от времён snes до самых новейших. В каждом из них дохрена режимов, красивые, полуанимешные эффекты спецатак. Можно не бояться включать в ростер совершенно рофляных додиков. Насчёт сюжета, то все отношения выясняются на турнирах, боссы либо учёные мастермайнды, либо дохуя прокачанные тянки.. Некоторые персонажи имеют две формы, как тот чел из семьи Мишима (Теккен). Некоторые подражают "Стрит Файтеру" и после победы могут сказать своему оппоненту чот вроде "соси бибу, неудачник". Дохуя разнообразных стейджей, от космической станции, до подвала отчима и всё это ещё неплохой музыкой приправлено. Скоро игор не делай по одной и той же франшизе, она не скатывается в полнейший бред, как это случилось с Мортал Комбатом в котором уже овердохуя паралельных реальностей, но ещё больше платных гостевых персонажей.
>>10367391 (OP) >Какое ваше мнение по этому поводу? Любим играем когда есть настроение. Лучшие файтинги у СНК. Кинг оф файтерс и Самурай шодаун как и игры времен нео-гео, Стрит файтер, Теккен и Гилти гир ненамного хуже.
>>10367391 (OP) Не то что бы японские файтинги особо ахуенные, просто у них нет вменяемой конкуренции. Огромное количество японских файтингов буквально неиграбельны из-за отсутствия нормального соединения и кроссплея, каждая игра от SNK выпускается непонятно зачем и непонятно для кого, на пике онлайна поиск матчей идет бесконечность и забрасывает тебя в сессию с 9к пинга. Основной конкурент японцам и главный костяк западных файтингов - мортал комбат, который как и был полной хуйней 20 лет назад так и остался. Есть, конечно, skullgirls и killer instinct но они крошка в океане
>>10367512 Согласен. Онлайн во многих японских файтингах херня. Я в основном про то, как эти файтинги сделаны. А что насчёт Мортал Комбата, то я признаю только УМК3, я ещё с детства прихуел от его музыкального сопровождения и как мне тогда казалось мрачности.
>>10367391 (OP) Нравился в децстве Теккен 3, но после как-то ни один файтинг не заходил что попадались, пока не поиграл в коф 2002 анлимитед, прямо кайфанул с него. Ну ещё припоминаю прикольный файтинг про каких-то мужиков которые дрались на тесном кубе и в котором нужно было стараться красиво добивать оппонентов, потому что так дольше звезд давали. Он тоже японский, вылетело название из головы.
>>10367391 (OP) Нравились файтинги лет до 14, потом повзрослел, подключил выделенку начал играть в доту. Сейчас файтинги хуета объективно, в них можно только вдвоём играть, но не одному же смотреть "сюжет". Раньше ещё хотя бы прогресс между ними ощущался, в графике, анимации и тд.
>>10368268 Ты в доту против изейших ботов играешь? Суть файтингов - играть в них как в соревновательную онлайн игру. Регаешь катку, дерешься, апаешь ммр. В принципе, все как и в доте, но требует айкью выше 85
>>10368099 О, я обожаю Bloody Roar, особенно четвёртую часть. Жаль что на ней считай всё кончилось. Было бы круто увидеть хотя бы ещё одну часть, но на современном железе:)
>>10367391 (OP) Я люблю японские файтинги за одним исключением- я не люблю марвелоиды. Типа те, где двойной прыжок, эир дэш, гатлинг комбо и т.д. стрит файтер, теккен, соул калибур, ДоА, смэш брос, кинг оф файтерс, самшо, ласт блейд и т.д.- вот это заебись и заходит, а вот гилти гир, блаз блю, марвел версус капком, мелти блод и прочие подобьные- ну никак не могу проникнуться.
>>10367391 (OP) Обидно что 3д файтинги сдохли и по сути сейчас остался только Теккен и полудохлый Соул Калибур, последняя часть которого вышла сто лет назад.