>>10364306 (OP) Дело в том, что на правой картинке не ААА. Бюджет там попилен нахуй, что просто ОЧЕВИДНО по всему: размер игры, качество сцен, ИИ, интерактивность... это даже не уровень Удармужика, хотя тот ближе к ААА и возраст у него почтенный. Скорее, ААА не проваливается, а просто перестает делаться, т. к. твой пример - явный случай, когда ААА никто не делал.
Потому что Готика - это игровая франшиза, которая заработала себе неплохую репутацию в прошлом. Вот щас ностальгирующие утята сидят уплетают за обе щёки, плюс какие-то новые игроки тоже есть. А Бонд, мало того что не игровой, так ещё и нишевый шпионский тайтл. Это всё равно что кто-то сделает игру по "Миссия невыполнима" или по "Борну". Да, какая-то своя аудитория у неё будет, но на миллионный онлайн точно рассчитывать не стоит, будь там хоть АААА. Я вот уверен, что если сделают хотя бы АА ремейк первых фаллаутов - то пиковый онлайн перевалит за 200к.
>>10364391 Ну хуету высрал, по факту. Что такое Бонд все знают, о чём игра - все знают. Выйди игра не про Бонда, а про некоторого Натана Жмейка, она бы перестала быть "нишевой"?
>>10364411 Все он правильно сказал. Даже для меня (92 г. р.) твой Бонд - это сигареты и какой-то шпион, который в заставке смывается в унитаз. Для 06 г. р. это вообще хуй знает, кто. И даже для 80 г. р. Бонд очень часто проходил мимо. Да, кстати, я в душе не ебал, о чем эта игры. Что-то там с видом из-за плеча. Это не ГТА и даже не Ассасин. Впрочем, уже написал, что это и не ААА >>10364343
>>10364411 Ну вот я зумер, Бонда не смотрел ни разу и не играл. Купил чисто потому что мне игры IO нравятся, хоть я и понимал что это будет больше анчартед, чем хитман.
>>10364501 Понятно. Опять контрпримеры парируются аргументом "яскозал" со ссылкой на статистику "мамойклянус". Что ты, блять, знаешь о Западе (ну я-то хотя бы живу в ЕС)? Ты действительно можешь сказать, какую культурную роль Бонд играет в Норвегии, Дании или Португалии? Разбирался в местных прокатах, не иначе?
Я почему-то уверен, что, если по своему западномуслово - детектор промытки, равняющей Испанию с США, а Италию - с Канадой контакт-листу пройдусь, знания будут примерно на моем уровне "ну какой-то шпион". Сужу по простому факту: нет мерча. Нет мемов, кроме "Бонд, Джемс Бонд" (и тот попячен "капитаном Джеком Воробьем"). Нет толп орущих во все ебало соевиков на "Бонд-конах". Что говорит о не такой уж значимости. И, да, конечно, если сравнить с артхаусным российским кино 90х, то это все - глыба. Но мы ведь об уровне "бегут покупать из-за фанатизма".
>>10364391 Сила имени переоценена. У последнего дума 20 тысяч онлайна в пике, если не ошибаюсь. У индианы тоже. Последний высер пираний примерно столько же человек потрогало. Так что нет, большинство купивших вряд ли утята
Испанцы прям запарились чтобы сделать народную игру. И в ГОГ выложили, и рассылали ключи вообще любым нонеймам. Если относятся к людям по человечески, то и результат будет хороший.
>>10364501 >мастхэв франшиза Мастхэв для чего? Хватит сыпать словами, значений которых ты даже не понимаешь, долбоёб малолетний.
>>10364756 >У последнего дума 20 тысяч онлайна в пике Ну ты тоже давай не переоценивай значимость Дума. Если бы не мемы типа "дум можно запустить даже на хуйнянейм", то был бы он не намного популярней того же Квейка, мне кажется. Опять же, думер-шутер - это нишевый жанр, который заходит даже не всем любителям шутанов, чего уж говорить о тех, кто в шутаны вообще не играет. А вот готика в своё время вполне могла потягаться с морровиндом в популярности, так что не удивительно, что у ремейка онлайн неплохой.
>>10364756 >У последнего дума 20 тысяч онлайна в пике, если не ошибаюсь. Потому что это говно с драконами и прочей хуйней и вшитым рейтрейсингом, у индианы та же проблема
>>10364844 >никто из моих одноклассников не играет в готику, значит она не популярна в остальном мире Ок, держи в курсе. Только это не отменяет объективного факта, что "готика в своё время вполне могла потягаться с морровиндом в популярности".
>>10364919 Немцы кое-как дрочнули до половины запросов по обле. Это кстати даже не реальная популярность, потому что на практике игра багованным говном вышла, в которое многие просто не смогли играть >морровиндом Но твой пик не про морровинд
>>10365009 >Но твой пик не про морровинд Как и твой. Я сравнивал серии целиком, т.к. мне это показалось более справедливым. И когда я выше писал о Морровинде - я имел в виду Свитки в целом. Но, видимо, это было не так очевидно, как мне казалось. Ну, в любом случае, твой скрин подтверждает мои слова. Готика и Свитки шли ноздря в ноздрю в своё время, до выхода Облы, которая нихуёво выстрелила, и баланс сил пошатнулся.
>>10365103 Хуёвое сравнение, готика это буквально название сериии к которому просто прибавляются циферки, в то время как тесы зачастую упоминают без упоминания собственно тесов, по имени отдельной игры. Ну и кабаны готика 3 тоже запрос, лол, показывает ли он популяроность - разговор отдельный.
>>10364391 >А Бонд, мало того что не игровой, так ещё и нишевый шпионский тайтл. Это всё равно что кто-то сделает игру по "Миссия невыполнима" или по "Борну". Да, какая-то своя аудитория у неё будет, но на миллионный онлайн точно рассчитывать не стоит, будь там хоть АААА. Двачую. Кому нахуй всрался этот 100500 шпион устраняющий террористов и так далее. Максимально пресная и безыдейная хуета уровня клюквы про сильнейший в мире спецназ владеющий бесконтактным боем. Лучше бы Кейна и Линча воскресили.
>>10364828 Потому что элекс невроятный кусок дерьма, начиная от мира и заканчивая дизайном иконок, которые чёрно-белые. Если в готиках или райзенах, убивая врага, ты получал его оружие, то в элексе убивая чела с огнемётом или плазмаганом, ты получаешь х2 гриб, х1 хлеб. Если в готане ты отпиздил моба, но не убил его, а убежал, то вернувшись через игровой день, ты видел моба с ровно той же ополовиненной полоской хп, что была вчера. Если в готане ты мог стартовой палкой забить чёрного тролля, то в элексе ты сосёшь хуй, если у тебя большая разница в уровнях и даже приди ты туда с плазмаганом, ты сносишь 5% хп, но стоит тебе поднять уровни, как сразу сносишь больше.
>>10364391 >Потому что Готика - это игровая франшиза, которая заработала себе неплохую репутацию в прошлом Только первые 2 игры. 3ий готан вышел оч сомнительным. 4ый (аркания) какой-то коридорный кал получился
Ризен более готика, чем 3 и 4 части самой готики, хотя тоже там 2 и 3 игры сомнительные.
Итог: ничего кроме формулы классической готики не работает, поэтому ремейк зашел народу
Онлайн в стиме вообще ничего не отображает Вот Индиана Жонс провалился с треском, про него уже забыли, биг боссы недовольны и приказали похоронить франшизу А думасик дорк эйдж наоборот весьма успешен, превзошел ожидания биг боссов, вот летом уже выходит первое длц к нему, не факт, что последнее. 007 успешен, биг боссы довольны, ДЛЦ уже в августе нас порадует. Индейский ремастер на анриле успешен, биг боссы довольны, патчинг разрешили Даже вот онлайн дрочильни, хайгард провалился с труском, марафон достаточно успешен, хотя каргокульт с форча притащил идею, что оба этих конкорда провалились.
>>10365425 >Их не указывают но они там есть, ну правда, мамой клянусь! Один индус даже спрятался у меня под кроватью, по ночам он ебет меня в жопу! Ясно.
>>10364306 (OP) Ранее сообщалось о 2,7 млн проданных копий, но этот результат относился к первой неделе после выхода. В беседе с IGN глава IO Interactive Хакан Абрак рассказал, что продажи уже преодолели отметку в 3 млн копий.
-Во всех отношениях это невероятный успех. Игра просто отлично продаётся, и это фантастика.
По словам руководителя, фактическая прибыль для студии поступает с задержкой из-за системы выплат роялти, но результат уже значительно превзошёл прогнозы.
-На данном этапе мы значительно превосходим наши ожидания.
Абрак также прокомментировал слухи о бюджете проекта. Он подтвердил, что 007 First Light стала самой дорогой игрой в истории студии, но опроверг сообщения о затратах в 200 млн долларов.
-Это определённо наш самый дорогой проект, но речь не идёт о 200 миллионах долларов, потраченных только на разработку.
Глава IO Interactive отметил, что возможные продолжения могут оказаться дешевле благодаря наработанным технологиям и опыту, как это произошло с трилогией Hitman. Он также заявил, что отношения студии с Amazon остаются хорошими, а сейчас команда сосредоточена на поддержке и развитии 007 First Light.
>>10365933 Циферки прямо как у Вейлгарда, там тоже говорили что успешный успех поначалу. Пик в 70к это хороший показатель для бюджетной АА, а не ААА за 200к лямов.
>>10365955 так у вейлгарда за квартал продажи 1.5 миллиона лол, а там и онлайн выше был. Я уже который убеждаюсь что онлайн не показатель. Вон мешки2 с онлайном 250к за квартал всего 4 ляма сделали. Сайлент Хилл 2 за квартал продал 2 миллиона, а онлайн в 10 раз меньший чем у мешков2. Ну чисто для васьков эта статистика онлайна на стимдб, чтоб аналитиками себя чувствовали
>>10364391 > так ещё и нишевый шпионский тайтл. Это всё равно что кто-то сделает игру по "Миссия невыполнима" или по "Борну". Если ты не в курсе, то все фильмы по бонду приносили сверхдоходы, еще до того, как это стало мейнстримом для блокбастеров. Бонд всегда был парадоксально очень интересен быдлу, несмотря на говносюжет и дешевую реализацию. Так что, в данном случае, ни качество геймплейя, ни жанр не могут быть оправданием. В этом и был парадокс Бондов — нишевый сюжет, хуевое качество реализации и сверхприбыль.
>>10365962 > Вон мешки2 с онлайном 250к за квартал всего 4 ляма сделали. Сайлент Хилл 2 за квартал продал 2 миллиона, а онлайн в 10 раз меньший чем у мешков2. Ну чисто для васьков эта статистика онлайна на стимдб, чтоб аналитиками себя чувствовали Действительно как это так изначально консолекальная серия на компе имеет не самый высокий онлайн и соответственно продажи...
>>10365970 Ну начались маняврирования про консоли лул. Так и бонд тоже консольный унчартед для дебилов. Тут сам факт очевиден, у сх2 онлайн раз в 10 меньше, это на погрешность консольную никак не списать. А за квартал продали всего-то в два раза меньше чем мешки2. Ну смешно просто
>>10365976 Ты говоришь о консольной игре лол, но бонд тоже консольная игра. Это же анчартед для даунят. То есть оправдать низкий онлайн сх2 в стиме консольностью ты можешь и делаешь, а бонда таким же образом не оправдываешь получается
>>10365962 >Сайлент Хилл 2 за квартал продал 2 миллиона, а онлайн в 10 раз меньший чем у мешков2 Ну вообще-то это хороший показатель, говорящий о том, что все купили игру, клюнув на бренд, но результирующее качество устроило не всех, вот и дропнули игру. Грубо говоря, следующий ремейк Сайлент Хила соберет меньше. А если учесть, что по слухам это будет ремейк первой части, а это вам не попсовая вторая, у той истинные фанаты, которые хуйню не потерпят. А если еще умудрятся навалить в сюжет графомании уровня второго Сайлент Хилла, чтобы привлечь соевых фанатов, то пресс F то пей респект.
>>10365980 Даа, примеры хуёвые. Наверн вайлгард с большим онлайном и более хуёвыми продажами тоже хуевый пример. И дористгард явно более пкшная игра, чем бондина кунсольная до мозга и костей
>>10364306 (OP) А на самом деле умирает пека. ДДР цены слишком высоки и это создало домино эффект когда никто не покупает вообще ничего из пк железа, не собирает новые компы
>>10365963 сейчас не 2010 на дврое, на пека играют 50% гоймерков, поэтому озвученная цифра в 3 млн копий при 70к онлайна это галимый пиздежь, вот и все
>>10366021 И как это отменяет что игра консольщина для консольщиков тупых у которых игр вообще нет? Это у тебя стим ломится от ежедневной вкуснятины. А там люди голодают месяцами, а то и годами.
>>10364507 Я играл в стеб над Бондианами, имя которому NOLF и это охуенно, потому что это старый добрый шутан, а новый бонд еще и от третьего лица мне нахуй не уперся. Они реально долбоебы выпускать это в 2026-м году.
>>10364306 (OP) >Бонда Даже не знаю с чего начать. Во-первых, фильмы про Бонда это нишевые фильмы на любителя. Во-вторых, последний более-менее нормальный фильм про Бонда вышел в начале 00-х. Дэниел Крейг в костюме уже был похож не на английского джентльмена, а на селюка из деревни, который на выпускной надел костюм своего бати. В-третьих, самое главное, вся суть фильмов про Бонда это крутой английский джентльмен-гигачад в костюме, который с помощью смекалки и гаджетов побеждает злодеев, спасает мир и уезжает в закат вместе со Стейси, самой красивой девушкой в фильме. Тут вместо альфача какой-то лошок, вместо Стейси какое-то уебище. И вообще напихали столько черножопых, что у игры вайб не джентльменской Англии, а нелегального рынка где-то в неблагополучном районе Детройта. Даже у Кингсмана лучше получилось передать ту самую атмосферу старых фильмов о Бонде, чем у игры про Бонда.
>>10366064 Про англию на ютубе пакистанские иммигранты записывают видосы, что это сральник ебаный не пригодный для проживания людей в котором нужно по быстрому самоподдерживающийся бизнес замутить и валить в нормальные страны типа пакистана.
>>10366057 >Во-первых, фильмы про Бонда это нишевые фильмы на любителя. Еще один петух не знающий историю. Бондиана это первые блокбастеры, имевший сверхдоходы, сопоставимые с доходами современных топовых голливудских блокбастеров в самые лучший доковидный период. Были еще пеплумы, но у них был высокий бюджет, который нивелировал огромные сборы, иногда выходящий чуть ли не в ноль, а Бонд делался за копейки. В любом случае, угадай, каким образом нишевый фильм мог иметь огромные сборы? Да никак, потому что Бонд не был нишевым, он был популярным.
>Во-вторых, последний более-менее нормальный фильм про Бонда вышел в начале 00-х. Никакой фильм про Бонда не был нормальным, это буквально хрючево для быдла и домохозяек. Так было всегда.
>>10364606 > Нет мемов, кроме "Бонд, Джемс Бонд" А как же "взболтать, но не перемешивать"? А ещё часы Ролекс в своё время зафорсились именно благодаря попаданию на руку Шону Коннери.
>>10366057 >Во-первых, фильмы про Бонда это нишевые фильмы на любителя. Нишевый фильм со сборами самых кассовых фильмов тех времен. Даже когда ушел Коннери и начали штамповать по 2 фильма в год, даже тогда сборы были отличными.
>>10366057 >Во-первых, фильмы про Бонда это нишевые фильмы на любителя Гигафраншиза блокбастеров на много поколений, ни одного провала >спасает мир и уезжает в закат вместе со Стейси, самой красивой девушкой в фильме Нифига, девушка Бонда должна умереть - это основа жанра, чтоб подчеркнуть одинокий статус Бонда и тнусы могли продолжить душить питона на него.
>>10368324 Да васьки в СМИ прикинули, что ИО на химтана около 100 в 2016 якобы потратили. Ну значит на эту точно раза в два больше. Вот так и разлетелась эта хуйня.
>>10364501 Как тогда объяснишь, что гугл говорит, что игра Готика по поисковым запросам в разы популярнее сейчас, чем игра по ааа бонду? А хайп на релизе у ааа по бонду меньше, чем у нишевой говнины в виде ремейка готики? Что ты нам тут рассказываешь, про популярность на западе?
>>10364411 Так знают, что бонд только в 97 выстрелил на кале 64, и в нулевых чето пытались пукать им и все, двадцать лет этот кал никто не трогал. Аж сейчас вернули франшизу зачем-то, заменив бонда на зумерка рыжего из приквела декстера, и сделав полухитмена полушутер. Притом что там куча баб и негров и индусска говорит ему что делать лол.
То же самое с индианой кстати, кроме пары платформеров 90-00х нихуя по нему нет, люди посмотрели в кино и забыли, и игра 24 года тоже калычем оказалась и никому нахуй не нужна. Это не гарри поттер какой-нить или властелин колец по признанию.
007 выстрелил более-менее, просто потому что это новинка и удобоваримая игра, типа играбельно из 10, и все. А не потому что там бонд джеймс бонд и какие-то невероятные механики или лор или что-то еще, игра типичная совсем.
>>10368841 Да, тупой дебил это в мае 2026 был резко пик интереса к готической архитектуре, какой же ты тупой блядь, мне даже жалко кнопки на клавиатуре которыми я набираю этот текст
>>10368905 > упой дебил это в мае 2026 был резко пик интереса к готической архитектуре Ну а хуле ты хотел, анонс дова 4 и тотал вар 40к делают свое дело
>>10369080 Так он тебя попустил фактами, ты хотел съехать, что типа готика это общее слово и означает не только игру, но он скинул скрин, где точный поиск готика 1 ремейк все равно больше, чем 007 Так что ты попущен фактами, а тот анон красавчик, что устроил такую ловушку.