Где новые крутые механики, где скрещивание майнкрафта, сталкера и маунт энд блейда? Не верю, что для этого не хватит современных мощностей, графон всегда можно запилить как в каком-нибудь дейзе или вообще скайриме. Не верю, что не будет спроса, карфтодрочильни выстреливают только в путь.
>>10332952 (OP) >как в каком-нибудь дейзе или вообще скайриме Нет, нельзя. То что ты согласен на некрографон для некропука не означает что все будут хавать такое. Делаешь не топ графон - теряешь большую часть продаж. А топ графон стоит огромных деняк.
> скрещивание майнкрафта Если бы ты не просто фантазировал а действительно искал механики, ты бы знал что на майн вышло ебейшее количество модов с самыми разными механиками, которые никому нахуй не упали. В них играет ультрамелкая часть сообщества. Остальные ебашут пвп на кристалах, разбираются как ставить читы для грифа и прочей хуйней занимаются. Да, смирись, старфилд где ты пятнадцать минут загружаешь голый ландшафт чтобы на нем сделать пиу пиу по жукам - это взрослая интеллектуальная видеоигра, а когда ты делаешь в майнкрафте умный дом решая при этом ебейшие задачи по оптимизации редстоун схем - это агушагейминг. Потому что графон. Таковы люди.
>>10332952 (OP) Какие новые механики ты хочешь? Сам хоть объяснить можешь что сказал? Все такие, ууу хотим новые механики, а когда им выдают новые механики, они такие фуууу, не как в этой хуйне нахуй мне такое надо. Просто модно кричать баззвордами, вот и кричат про какие то новые механики, потому что это классы фармит. >где скрещивание майнкрафта, сталкера и маунт энд блейда? Ну и где в этом новые механики?
>>10333009 Ты ОПа не понял. Когда говорят про урезать графон имеют ввиду, что ПК не потянет комплексные симуляции вместе с отбойной графикой, так что во благо геймплея придётся урезать графику. Он же сказал про современные мощности, даже сейчас комплексные симуляции нигде с графоном не делают, потому что желез тупо не вынесет и то и другое одновременно.
>>10333115 Майнкрафт по картинке, сталкер по атмосфере, экстралик по геймплею. Предполагаю, что оп чисто про скрещивание геймплейных особенностей говорил
>>10333565 Ты какой то шизик. ОП предложил скрутить графон до уровня дейза или скайрима, это уже кал из начала десятых, никто не будет играть в такой каловый графон. Нужны отражения, тесселяция, стотысяч солнечных лучей, все предметы должны отражать все вокруг (кроме зеркал они в современных играх не должны отражать ничего). Люди играют в графон и кинцо, соснольщики особенно но это уже частности. Никому нахуй не упали механики, поэтому ими занимаются сообщества мододелов и интересуются только пекари игрулькинсы.
>>10332952 (OP) > Где новые крутые механики Какие механики ты хочешь? Открой видео о разработке популярной игры за 2020 и далее и увидишь что таки новые механики делают + новые технологии. Просто в большинстве своём это никому не нужно.
Вот бы разрабы хотя-бы потерянные технологии прото-людей делали как те-же нормальные Зеркала без RTX технологий - уже было-бы достижение.
>>10332952 (OP) В течение будущих лет будут игры с ии делать. Вот это будет бомба, если не схлопнется все. Настоящий ролевой отыгрыш, где ии будет на твои действия реагировать.
>>10332952 (OP) >сталкера и маунт энд блейда? Есть скрещивание Fallout и маунт энд блейда, называется Warzone Acron. Сталкер слишком местечковая хуйня про разборки бомжей на свалке, для маунт энд блейда масштаб не тот.
>>10333009 >Делаешь не топ графон - теряешь большую часть продаж. А топ графон стоит огромных деняк. Так если топ графон не делать, то и столько продаж не нужно, чтобы отбить огромные деняки на него потраченные
>>10332952 (OP) Лепить красочные модельки и продавать скинчики куда выгоднее, чем делать что-то с душой. Такие времена уже прошли. Массовый потребитель – подебил.
>>10333009 >Делаешь не топ графон - теряешь большую часть продаж ДАЛАДНА? В скольки из этих тайтлов топграфон? Графон делают только ради одной цели - продать пич инвесторам.
>>10335262 >игры с ии делать. Вот это будет бомба Это где можно ходить вперёд? Будущее гейминга, блядь. Только придётся возвращать физические носители, потому как без убойной дозы веществ в такое не поиграть.
>>10332952 (OP) > где скрещивание майнкрафта, сталкера и маунт энд блейда? А нахуя. Игры, где бездумно напихано дохуя всего, просто не интересные. Лучше сконцентрироваться на одной идее и развить ее, чем делать масштабный симулятор всего, который просто не соберётся в нормальную играбельную игру
Сейм. На разработку игры тратят уже по пол лярда а игры на уровне нулевых и остались, поэтому новое поколение в них не играет, потому что это отсталая параша. Вот модеры сделали скайрим с нейро нпц и это лучшее из игр что я видел в своей жизни буквально фантастика из детства. Что мешает за эти лярды что они тратят на однотипный слоп запилить подобную вылизанную игру с нейро нпц? Жадность и отсталость.
>>10340026 >сделали скайрим с нейро нпц А играть ты в это пробовал, а не только смотреть клипчики? Потому что это неиграбельная хуита где тебе по кругу льют в уши бессмысленный нейрослоп, и ты начинаешь выявлять паттерны уже через пять минут, и это превращается просто в белый шум. И остаёшься всё равно только ты и скайрим. Потому что осмысленный геймплей (в Скайриме, лол), который сделал дизайнер ты видишь, в бубнение нейронки на фоне, мозг отбрасывает как несущественное, словно причитания душевно больной бабки, мажущей говной стены.
>>10332952 (OP) Дайте мне команду энтузиастов и я изобрету новый жанр, я дал ему название Support-Action, суть игры в том, что мы будем играть за дрона-саппорта - единицу поддержки, которая не умеет наносить урон противникам и убивать их, вместо этого мы будем всяческие саппортить союзникам и дебафать врагов, а также заниматься менеджментом ресурсов для союзников непосредственно во время боя
>>10332952 (OP) Гоймеры никогда не любили новые механики. В 90-е и 00-е такое делали иногда, и что? Крива, сложна, нипанятна, НИКАЧЕСТВЕННО! Не могли зделать как в популярныйтайтлнейм, и графику и управление? Зайди в любой утиный игротред - там будут теребить вялого исключительно на древнюю конвейерную попсню, которая от современной отличается только графоном. Ты, кстати, наверняка такой же.
>>10340258 Кокрастыке в утиных винчиках и придумывали новые механики и целые жанры, а сейчас каждая игра только повторяет то что было в утиновинчиках, но хуже. Зато с новым графоном.
>>10340568 Нихуя, 90% утиновинчиков - клоны друг друга, какой жанр ни возьми. Да, они бывали ламповыми, но это все равно штамповки. > а сейчас каждая игра только повторяет то что было в утиновинчиках, но хуже. Зато с новым графоном. Тут ты прав.
>>10332952 (OP) Ты немного не понимаешь, как работает современный геймдев. Это большая связка издателей, инвесторов, продавцов железа и банков. Поебать на механики вообще. Цель - генерировать миллионы $$$. В твои ссаные 90е десяток жирных гиков мог выпустить увлекательную сингл дрочильню, и получить за это па паре тысяч баксов на каждого, что было очень неплохо для них. Сейчас проектор нейрослопа можно впарить даже тем, у кого нет электричества, и это всё равно принесёт миллионы всем причастным.
>>10340658 В любой партийной рпг ты управляешь всей партией сам, а не играешь за одного конкретного персонажа. Всякие Васянские моды не в счёт. Есть конечно игры типа Масс Эффекта, но там ггточно не саппорт
>>10340677 Скорее медиком и чтобы эта игра была одиночная, а не онлайн, в онлайне этого добра хватает, но не все любят играть с людьми или против людей
>>10341645 Персона 3 ФЕС, напы там живут своей жизнью (но в пределах одного билда), ГГ можно билдить как угодно, можно фулсапа сделать, просто у него есть возможность свитчить билды на лету, так что какие хочешь билды сами по себе собираются.