Дубль два, начинаем по новой короче. На этот раз на чмошнике в броне и с щитом, потому что иначе неиграбельно - слишком скуфский гейм дизайн про гиммики и РОЛЛПЛЕЙ. Нельзя просто подобрать дрын с пола, взять его в две руки и пойти крошить ебальники на скилле. Тебя просто обоссут крысы в подвалах, по которым невозможно попасть (буквально невозможно с определенным оружием)
В стандартных шмотках после создания у тебя сходу перевес и фэтролл, но в этой игре ролл ваще не нужно нажимать, так что похуй.
>>10329360 (OP) Забавно что люди всегда делятся на 2 лагеря. Алсо ну игра так то нормик, прошел 1 главу, не ожидал от нее, в кой то веки сюжет интересен, а вот графика прям мне не нравится, дешево выглядит все
Играю в замечательную новиночку и уже встретил Туу-тикки и предка. Не знаю, будет ли Морра, но куда без неё? И конечно же уверен, что Малышка Мю не пропустит зимнее веселье. Предыдущая игра про Снусмумрика вызвала у меня дикий восторг и исключительно положительные эмоции, так что в праве надеяться, и Волшебная зима не подкачает.
>уверен, что Малышка Мю не пропустит зимнее веселье Конечно же она здесь! А так же Филифьонка с дочками и Миса. Значит, возможно, будет и Хомса. Прекрасно! :-)
Геймплей тоже замечательный, можно делать такие вещи как: кидаться снежками и сбивать ими сосульки, поджигать спички, лампы и факелы, чистить снег лопатой, а когда найду топор, то можно будет и дрова нарубить. Но это потом, а сейчас надо искать похитителя серебряного подноса, который нужен, чтобы Миса в него посмотрелась как в зеркало.
Встретил Хемуля и Юскаре. Вот уж последнего точно не ожидал. Короче: это. просто. охуительно! Для тех, кто любит Муми-троллей, конечно. А что, разве есть те, кто их не любят?
>>10329500 Я книгу про муми-троллей вдоль и поперек перечитал в детстве, правда мне было лет пять, и уже нихуя не помню. Может, скачаю поставлю дочке, выглядит ультра-лампово.
Казалось бы, вот вышла новиночка и даже монарх дал трещину, но по итогу что? Всем абсолютно похуй на очередной AAAкал буквально 0 скринов как кто-то играет, всем поебать как будто игры и не существует, видео игровая индустрия 2026 года, итоги
>>10329547 В твиттере вижу много кто играет, плюс 33k онлайна в стиме на пике, самый высокий среди лего кала А мне лично не зашло, слишком агуша геймплей простой, мб во время ногамеза пройти можно.
Не дум, конечно, но в целом достойно. Я вот хз чего мне не хватило, чтобы игра стала прям хорошим шутаном. Открытый мир и полигоны ненужное говно. Попенворлд просто тянет время ради нихуя, а полигоны скучные. Их можно бы было терпеть, если они были короткие и выполнялись по ходу дела, но что есть, то есть. Играть я начинал на максимальной сложности, но через какое время понизил. Враги на харде слишком жирные. Бои были тупо душные. На средней сложности стало норм. Боссы были ниче так. Саундтрек 10 из 10. А вот советская эстетика была по началу интересной, но быстро наскучила. Юморок здесь иногда весьма неплох.
ДЛЦ 1 - норм. Шары - потешные враги, манекены раздражали, секатор неплохая пушка, босс тоже норм. Опенворд и полигоны нахрен выкинули (рецепты для апдейта теперь находятся в небольших закутках), что хорошо. Жаль, что сюжетно длц оказалось сном собаки.
ДЛЦ 2 - ваще не норм. Вообще хз как они до этой хуеты додумались. По началу платформинг был терпим, но быстро заебал. Еще и несколько файтов с одним и тем же говнобоссом. Может если б они сделали это длц более разнообразным и ушли в более ядренную дичь, то может было б лучше. А так хуета.
ДЛЦ 3 - норм. Крабов бронированных в рот ебал, а Мурена и Рободевочка неплохие боссы. Мурена разве что иногда ваншотает с нихуя.
ЛДЦ 4 - ультранорм, особенно боссы. С рукой и Хразом было весело драться. И секатор как оружие лучше стал. Особенно альтернативный огонь. Но сложность стала странной. Враги разваливались слишком быстро. Возможно они пофиксили сложность и стоило вернуться на хард. Поворот с Элеанорой был весьма неожиданным. Я думал мы ее убивать будем вместе с Хразом. И я так и не понял нахрен был нужен Охотник. Он сделал примерно нихуя. Если его выкинуть из сюжета, то абсолютно нихуя не поменяется.
>>10329360 (OP) Прикрываю ученого, пока он делает замеры А на втором скрине моя база на свиноферме, всегда стараюсь базу делать где есть торговец и техник, чтобы не бегать далеко
Привет мальчики меня денек не было потому что я переходила на Windows 7 Все же это лучшая ОС всех времен. Ну и рейт мою коллекцию игрушек через с иконками на раб столе
>>10329599 С чего ты решил что я шизофреник и у меня дисфория?
У меня кончился пасскод впервые за несколько лет я увидела капчу на этом сайте ЭТО П*ЗДЕЦ АНОНЫ КАК ВЫ ЖИВЕТЕ С ЭТИМ??? Я не бот но мне очень трудно ее проходить
Подготовка к полной блокировке Рутрекера и Steam практически завершена. По моим инсайдам от высокопоставленных рашистов - израитель младший проводил тайные переговоры с Tencent, в попытке насытить ВКплей китайскими тайтлами. По большинству пунктов отказали, так как опасаются репутационных потерь на западе от такого сотрудничества, при мизерной прибыли. Дали только совсем локальные неизвестные проекты.
>>10329599 Потому что надо быть шизиком, чтоб такое захотеть. Либо тайцем, но они делают это из-за изимодного выхода из нищеты. Местный же придурок реально шиз, заметь его аутистические фиксации на ебанутых идеях типа 1200 монитора, сраных древних осях, модоебстве. Это все расстройства аутистического спектра и там прямая корреляции с трансухами.
>>10329578 Там кот напал на нас я его вальнул, та к тчо да охраняю, да и я не думаю что они неуязвимы, пока шли к месту на нас 4 кота напало и у него здоровье на 70% опустилось
Тем временем мне на свалке (начальная лока) выпал лучший пистолет-пулемет в игре, я играю в гаму года 4 (возвращаюсь, когда глобальные патчи выходят, а это примерно раз в год) и ни разу его не видел даже, а тут в самом начале игры подарок. Починить я пока его не смогу в любом случае, нужны инструменты для калибровки, а чтобы их выбить это еще часов 20 геймплея.
самая тупая хуйня что я слышал покупать сосноль ради гта 6 во-первых гта 6 будет калом во-вторых сосноль = управление с сосноли а гта на секундочку шутер
Я восхищен, что юбисофт смогли создать систему управления, в которой поначалу кажется, что персонажа контролировать вообще невозможно, а через 10 часов он чувствуется продолжением твоей руки. Выходи что-то подобной сейчас, управление бы оказуалили по самому низкому IQ целевых групп.
Параша ебаная с уродским графоном, просто ублюдочный графон. Не осилил даже первую часть, такая то нуднятина, чисто физически больно в этот кал играть. Парашный бенчмарк для лоу айкью быдла.
>>10329558 Слышь, БРАТОК. К тебе только один вопрос, проверка на вшивость, так сказать. Игры нет в геймпассе. Игры нет на торрентах. Скажи. пожалуйста, где это ты прошёл её со всеми DLC?
Ух ты, рад был встретить Петру! Запоминающаяся персона, которая появлялась в HFW. Элойка настреляла ей по-быстренькому трёх бегемотиков и пошла дальше. Как-никак, а враги напали на отчизну и сожгли родную хату. Не будет им за это пощады!
Вот и конец нападавшим, Элойка узнала тайну своего рождения, но пока мир не спасён, не будет ей покоя. Сквозь метель и пургу мчится добывать устройство, которое положит конец бесчинствам злобного ИИ.
И таки добыла смерть кащееву! Но перед финальной битвой стоило бы отдохнуть.
В тайном бункере получила костюм с защитным полем и да - глюк работает, когда эффект от внешки дополняет статы основного костюма. Так что Элойка снова переоделась и в этот раз, видимо, до конца игры будет щеголять этим непритязательным обликом.
Спокойно и нетороплив поиграв и повникав в сюжет, переменил своё мнение о нём. Если раньше он мне казался средним и не особо нравился, то теперь он мне кажется очень даже хорошим, хотя и всё равно не особо нравится. Что же, с тем большим удовольствием перепройду HFW. Глядишь, может со временем даже влюблюсь в этот сюжет.
>>10329654 Блять наконец то, я очень хотел ее в стиме. Я сначала играл с лаунчера но как то кайфа не было, ведь я стимодрочер, щас залечу опять! Она еще и на мобилке есть, что удобно, можно и там и там проходить с 1 аккаунта, я так в варфрейме делаю. Короче класс
>>10329722 Играл в каждую игру с пика, почти всё ненавижу и харкаюсь с этого. Исключения разве что порт Окарины, Треилсы и Пленскейп. Остальное ненавижу всем сердцем.
>>10329725 >Исключения разве что порт Окарины, Треилсы и Пленскейп А ну раз ты чапику то да для тебя только консольные игры а на консолях игр нет и никогла не было
>>10329721 >>10329725 Ежедневный "во что поиграть/посоветуйте игры" от чапикувыблядка, чтобы потом писать как он ненавидит все, что ему предлагают (типа кому-то не похуй)? Ору бля, ору нахуй. Да ни во что тебе не надо играть, скотобаза, сиди дальше и сри в треде, хуйсосня 50тайтловая.
>>10329730 Смешной ты долбоеб, если похуй, то почему не завалишься? Во-вторых, если я реально во всё играл и знаю про то, что мне советуют, почему я не могу оскорблять? Долбоебы итт, когда пытаются унизить мои игры, нихуя не играют при этом в них. А я в их игры играл, поэтому моё право на отвращение и ненависть легитимно.
>50тайтловая Долбоеб, я сыграл в большее количество игр, чем 99% треда.
>>10329723 У сюжета Хоризена проблема в том что в середине провисает, большинство движа идет в начале и в конце игры, середина филлер. Ну и очередная охуительная воук история про то как злые глупые мужики снова все поломали и умным добрым женщинам пришлось за ними подчищать, кек.
>>10329734 >если я реально во всё играл и знаю про то Ни во что ты не играла, хуйсосня, каждый раз палишься. Типа тебе постоянно советуют игр из франшиз, в которых по 20+ тайтлов, ответ от выблядка (тебя) зачастую "да не я играл уже в другую ето хуйня". Или ваще генерализированное "МНЕ НИНРАВИЦА ПАДОБНАЕ". Зашоренный хуесос-неиграс палится легко же, так что не надо ля-ля, малой! >когда пытаются унизить мои игры Потому что твои игры - это стандартный набор сойчановца, ни больше, ни меньше. Вы как под копирку нахуй, поэтому над тобой и издеваются, на сами игры похуй.
>>10329734 >я сыграл в большее количество игр, чем 99% треда. Это примерно как кичиться тем, что ты посмотрел больше фильмов, чем 99% мимокрокодилов с улицы. Для этого достаточно всего лишь посмотреть топ кинопоиска/имдб, ведь обычный человек ваще нихуя не смотрел и не смотрит. Да и быть 50 тайтловой хуйсосней это уже лучше среднего посетителя треда, так что хуй знает о чем ты пукаешь бро. Ну да, ты лучше бомжа с улицы, урааа!
>>10329749 Это не семерка и не xp Ну тип серьезно анч4 это малотехнологичная запеченая коридорная хуйня которая в момент выхода дико всасывала у реального технологического паверхауса -- ларки.
>>10329726 Справа игра с огромным миром, наполненным нпс, квестами, транспортом, включая воздушным. Тактический геймплей. А слева кал в который забыли положить игру, да и выглядит хуже, с прорисовкой не дальше 100 метров, соевым газком и с разрешением 256 пикселей для камней и пропсов.
>>10329753 >Справа игра с огромным миром, наполненным нпс, квестами, транспортом, включая воздушным. Тактический геймплей Ты зачем столько слов понаписал если все знают что справа юбикал
>>10329721 мазер 3 асурас врас драгон квест 8 но мор хирос та хуйня с вии где ходиш светиш фонариком ус лакримоза и чулипа с катамари на сдачу вот такие советы брат главное не обляпайся
>запеченая коридорная Это плюс, потому что над каждой локацией работают и не индусы на аутсорсе, да и освещение настроят красиво. Вот когда опенворлд говнина 100500 км сгенерированного кала с вышками - это совсем печально. Или когда нескучные шейдеры + ртх + реконструкция + перестройка + прочие нелепые высеры корпоратов, там уже вместо графона мылище 96%, черные провалы вместо теней, вся эта говнина всратая с шумами.
>>10329747 >Ни во что Во всё, долбоеб, иначе бы не было такой ненависти к мусору на картинках. >Типа тебе постоянно советуют игр из франшиз, в которых по 20+ тайтлов И? Есть серия игр про Шинрена или как она там называется, это всё одинаковые рогалики-кравлеры, они ВСЕ одинаковые. Играл в одну - играл во всё. Разумеется, если я харкну в одну - я харкаю во все моментально. В те же Треилсы КАЖДУЮ часть серии обязан пройти, потому что они ВСЕ сюжетно связаны и нельзя оттуда наугад рекомендовать. Я бы понял, если бы мне советовали игры из серий условно Зельда, где в каждой части серии, почти в каждой, есть свои особенности, которые одним заходятЮ а другие их ненавидят. Но мне буквально советуют либо однообразные серии, либо серии, где каждая часть важна, а меня это не устраивает. >МНЕ НИНРАВИЦА ПАДОБНАЕ Так мне не нравится если. Например, я ненавижу средневековье. В ЛЮБОМ почти виде. Я играл и в Драгон Эйдж, и Кингдом Кам, и в Дерьмака, и в каждую часть трилогии соулсов, и в Готику, и во всё подряд. Я ненавидел замки, я ненавидел драконов, я ненавидел рыцарей, я ненавидел одинаковые зелёные леса, я всё это ненавидел полностью на эстетическом уровне и только полное переосмысление жанра смогло бы мне помочь. >Потому что твои игры - это стандартный набор сойчановца Во-первых, нихуя подобного, мои истинно любимые игры никому нахуй не упали. Во-вторых, а у тебя - типичный набор ПК-выблядыша, причём буквально ПК-бляди на одно лицо, жрут картопокрасы, классические рпг образца конца 90-ых и начала 2000-ых и бумер шутеры с клонами икс комов. Всё.
>>10329760 >мои истинно любимые игры никому нахуй не упали. Ну да, всем похуй на них, само собой, но издеваться по этому поводу над тобой все равно не перестанут, так что не серчай. Остальное не читал, сори, мб кто-нить другой прочитает и ответит, но это не точно.
>>10329748 Дерьмака советуешь - ешь говно, очень простая арифметика. >>10329750 >Это примерно как кичиться тем, что ты посмотрел больше фильмов, чем 99% мимокрокодилов с улицы К чему ты это высрал? Тип, "нинужна" или что? >Для этого достаточно всего лишь посмотреть топ кинопоиска/имдб, ведь обычный человек ваще нихуя не смотрел и не смотрит Так обычный человек - быдло ёбаное, это объективный факт. Во-вторых, даже если взять итт, где вроде бы геймеры, все дела, не жрут ААА-кал пачками с онлайн-говном, то я всё равно всех побеждаю подряд в кругозоре.
Странно, зачем ты так уныло стебёшься. Я в принципе умнее по играми почти любого геймера, даже если он поиграл в 1000 игр, а я только в 600, я всё равно умнее буду, потому что он может жрать просто чтобы жрать, как аутист, а я очнеь глубоко анализирую, контекст эпохи считываю, аппаратные ограничения и тд.
>>10329756 >ус лакримоза Я её не люблю. с чего взял?
Этот набор в миллиард раз лучше ебанутого дегенерата, который будет тебе советовать Гномику, ЭРДЫЭР 2, Дерьмака 3, Хуйроев 3 и прочий мусор для аутичного скота без кругозора, которому нужно "как в жизни"
>>10329762 С каких пор чистить бесконечно репопулирующиеся лагеря с бандитами считается геймплеем? Ну если только самой низшей формой геймплея, уровня дейликов в ММО. Или рэдиант-квестов в бесездопараше. Тебе наверное и Скайрим нравится, признавайся!
>>10329768 >Даже если взять итт, где вроде бы геймеры, все дела Ясно. Продолжай сравнивать себя с бомжами и радуйся тому, насколько ты круче их. Кайфуй в общем, ни о чем не парься.
>>10329766 >Ну да, всем похуй на них Тогда какого хуя у тебя не происходит никакого диссонанса со своим высером, где сначала ты вякаешь про мой "типовой" набор, а потом сразу же высираешься про "Ну да, всем похуй на них". Ничего в пустой башке не щёлкает, не? >но издеваться по этому поводу над тобой все равно не перестанут Ну так выблядкам без кругозора всегда пекло, что кто-то знает больше, чем они, и может обоссать их жалкие типовые вкусы. Настоящему продвинутому в своей сфере человеку абсолютно похуй на тех, кто кичится якобы кругозором, но на деле ничего из себя не располагает, а вот когда реально умнее, то всё, защитная реакция
Дальше ты показал своё жалкое невежество и слился.
>>10329774 Это мало очень. Если тебе ~23 года, то в принципе достойно, если ближе к 30, то позорные цифры. 2к фильмов можно запросто заебошить за год - это всего лишь 4к часов, совсем хуйня же.
>>10329772 Чистить лагеря приятно в юбикале, так как передвижение и боевка сделаны лучше чем в других играх, я про ассассины, в другие игры от юбисофт не играл, скайрим дропнул спустя 20 минут
>>10329782 Так графику как в жизни тебе любая мартышка насрёт. И похуй, что 6 фпс на минималках, зато видно росу на листочках и тд. И похуй, что геймплейно сосёт у игр из начала 2000-ых.
>>10329780 бабы были и есть но ты будешь копротивляться этому факту и работа есть просто нужно тратить время не на тиктак и каждый день смотреть по фильму и постоянно в свободное время играть. баб было 13 штук
>>10329773 >Поясни Я что, разработчик или издатель, чтобы это пояснять? В любом случае, информация с пик1 мне кажется более авторитетной и заслуживающей внимания, чем твоё "сравнение".
>>10329778 Потому что нет никакого диссонанса - на твой набор сойчановца одновременно и всем похуй, и хороший повод потрещать с малолетнего восторженного дебиленка. Типа все мимопроходящие тебя прост тыкают, покают, шпыняют, а затем проигрывают с реакции и стен текста, а сам набор дженерик говна никого особо не интересует. Не тупи бля, очевидные же вещи.
>>10329360 (OP) Начал перепроходить Prey сразу после перепрохождения Alien: Isolation. Сильно затянуло, вчера почти до утра засиделся. Столько всяких секретов - когда играл в первый раз, многое пропусти кажется. Часто наверху есть всякие тайные проходы.
>>10329780 Нахуя баба? Чтобы ебала мозги, что нужно зарабатывать вместо игр? Никогда ее не искал, даже сливался, когда они пыталась познакомится со мной на улице или универе
>>10329768 >я всё равно умнее буду Нет. Потому что вместо игр, анализа над ними и т.д приходишь сюда и ежедневно оправдываешься, пытаешься кому-то что-то доказать на мертвом анонимном форуме для девочек анимешниц. Стоит написать любой тупой и тухлый байт, ты моментально реагируешь и разрываешься на пасты, как пиздюк которому показали конфетку.
>>10329782 у тебя на экране обрубки из 2000 , иди отдохни другалёк и сходи вылечи голову которая не принимает новые факты и забилась установками из детства
>>10329795 >нужно зарабатывать вместо игр А в чем она не права? Игровая индустрия мертва, идет дойка гоев, лучше потратить время на что--то полезное чем колупать коробочки в лего-бетмане
>>10329791 >одновременно Бля, буквально предсказал ответ долбоеба. Что угодно даун будет наслаивать, лишь бы картина мира не пошатнулась.
Биомусора защитная реакция всегда была понятна, их обоссывают маркетологи и заливают с пустую башку нарратива, что жрать говно с пола - тема, а думать самому - "кринж", вот и хватает мрази только на двухстрочные посты и максимально стерильные игры. Общество творческих импотентов.
>>10329776 В калглисте ужасная графика Тип даже по меркам карентген игр в открытом мире это прям мегаговно А я напоминаю это полностью коридорная параша
>>10329802 У тебя на пиках уровень ниже тес облы если что \
Реально а как гоймеры оценивают графон то? Я как шарящая за матчасть это делаю по объективным метрикам, смотрю там какие технологии в игре и тд Но вы же просто тип на глазок что-то там высераете
>>10329793 Есть какой гайд что качать за кого играть? Только не надо охуительных советов уровня "играй как хочется", явно есть самый фановый билд и тд.
>>10329807 Стал импотентом после каких-то жалких 600 тайтлов? И при этом смеешь открывать рот, будучи полнейшим профаном? Лолбля) Пацанидзе тупа сидит и срет в треде двадцать четыре на семь наху, эта лол внатуре.
>>10329817 Как раз таки геймплей там не деревянный, а очень натуральный и медитативный. >>10329814 Этот чёрно-белый мир ебаната. Это как высраться что-то на уровне, не знаю, "AGE OF EMPIRES 2 - ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ" и любой, кто не согласен - калсольщек, козуал и тд >>10329819 Потому что игра такая, это такой стиль. Медленный.
>>10329801 "Обмозговывание" проходит автоматом на фоне, если ты не даун с дцп. Или ты после просмотра идешь на среддиты читать пояснения и шизоинтерпретации? Еблан сука.
>>10329821 Так назови хотя бы несколько игр, в которые я не играл и не знаю про них. Не мусор со дна инди-помойки, не кривейшее дерьмо по типу "Too Human", не ААА-кал на одно лицо, а реально НОРМАЛЬНУЮ игру, которую я не знаю.
>>10329820 Ты тупенький, да? Уже ответил: >графика хуже чем у меня в обычке оценочное суждение анона без имени, не стоит какашки высранной. Хуже или лучше - не безымянному анону решать.
>>Поясни >Я что, разработчик или издатель, чтобы это пояснять? Обратись к тем, кто разрабатывал и издавал игру, и им задавай свои глупые вопросы.
>>10329828 Что ебанатина несёт... Мой пример может быть о том, что не каждый фанат платформы обязан разделять мнение о какой-то игре/серии игр, чтобы быть фанатом платформы
>>10329833 Нет, чистка вышек - это раковый геймплей для скота с аутизмом и отклонениями.
А в РДР 2 именно геймплей медитативный, в ней погружение одно из лучших, что я видел в играх в принципе. Мир не кажется картоннкой как в отсинах тех же. >>10329829 Из крайности в крайность только дебилы прыгают.
>>10329830 >и не знаю про них. Мог бы вот это оставить просто. Ты как раз довольствуешься тем, что "знаешь" о чем-то, где-то УСЛЫШАЛ, а сам нихуя ни во что не играешь, а сидишь тут и ревешь ежедневно. Для начала запусти какую-нить Икаругу или Рэдиант Сильверган и пройди до конца, уебина блядь. А стоп тебя мегамены трахнули же) Лан забей сиди дальше пиши посты в треде на сайте два си эйч.
>>10329842 >где-то УСЛЫШАЛ Так я и поиграл, если меня это заинтересовало.
Я, например, слышал про серию игр Валькирия Хрониклс. Поиграл в первую часть, проблевался, больше никогда в неё не пойду, потому что кардинального поворота в другую сторону там не произошло, а я ненавижу каждую механику, каждый сюжетный поворот, весь нарратив ненавижу, который миллиард раз везде использовался, заебало уже.
Я играл в Икаругу. Она кривая и мерзкая, специально высранная, чтобы жетоны с тебя клянчить. Если интересно - играл в Геймкуб версию. >>10329844 Я не аутист. Первый раз слышу, кстати, что неудивительно. Возможно, это даже выдуманное название. Но с тенденциями нашего мира - вряд ли.
Какашечки Даже не знаю, какой босс в игре тупее. За это место сражаются чуть ли не все боссы от паука до аджудикатора, от фулс айдола до личмонгера. Просто все боссы кал.
>>10329845 >специально высранная, чтобы жетоны с тебя клянчить Вот эта фраза, озвученная в сторону аркадных игр тем более настолько грамотно и честно задизайненых - чистейший детектор скудоумного животного, который с играми на "Вы". Без исключений и права на апелляцию.
>>10329850 Так терпи дальше, терпила, которую отъебали разработчики аркадных игр.
КАЖДАЯ аркадная игра существует исключительно для того, чтобы ты там просадил как можно больше денег, исключений не существует. Они все построены либо на азарте, что можно выбить миллиард билетов, либо на геймплее, при котором нужно тупо ЗУБРИТЬ уровни и при тупой зубрёжке можно вообще ни хп не потерять, но прежде чем зазубрить - нужно выдрочить.
Исключения разве что относятся к аркадным файтингам, можно можно играть с живым человеком, а не с ботярой.
>>10329851 Ну, ты откровенно врёшь. Уровень интерактивности РДР 2 по сравнению с любым другом открытым миром просто зашкаливает. Исключение разве что Зельда 2023, где интерактив просто на максимум выкрутили(именно про мир, а не про нпс).
>>10329770 Оххх блять, как же мы в детстве с лучшим другом на неё облизывались. Читали журналы, смотрели арты и представляли какая это крутецкая игра, чтобы вдвоем играть. Только проблема - она была эксклюзивом сонсольным, а мы были пекарями. А потом выросли и дороги развели....
>>10329856 Мне никто ниче не говорил, ты меня путаешь с кем-то, я это говно уже проходил, игра кал вонючий в сравнении с современными нормальными сосаликами, я просто развлекаюсь. А уж дропать мир до темной тендеции, чтобы просто прибавить пару черных фантомов, которые просто своей жирнотой напрягают - это для фриков.
>>10329866 Потому что я взял даймона в Apex Legends, познал суть соревновательного компетива и забил на него фундаментальный хуй. Синглы пизже стократ.
>>10329830 Визарди все части пройдены? Это видеоигровая база, которой восхищались многие франшизы, в том числе пиздоглазые островные людоеды, спиздившие оттуда много чего (вплоть до дизайна и названия монстров), полностью одебилив и создав некогда новый копрожанр под названием "жрпг". Эта серия обязательна для прохождения, если серьезно интересуешься видеоиграми. Че по РТС? Вся база пройдена? Включая околотактику аля Командос Десперадос и т.д.? ЦРПГ фундамент закрыт? Хотя бы десяток самых популярных? ХОТЯ БЫ все игры на Инфинити? За бумер шутеры сможешь пояснить нормально? Хексен там всякий Блад Дум Шедоу Ворриор Дюк Нюкем Паверслейв Квейк и т.д? Озвучь свой положняк по поинт-н-клик адвенчурам 90х. Хотя бы все проекты ЛукасАрт пройдены, я надеюсь? Че за FMV играл со всяких 3до и Сега СД? Озвучь топ20 игр с PC Engine.
Нужно понять твой уровень для начала, реально ли ты прошаренный и тебе можно советовать обскурщину, или так, залетуха обычная. Хуй пойми кому я ничего палить не собираюсь.
>>10329873 >русики жду Я тя спрашиваю - у тебя конкретно на СЕЙЧАС есть варики на поиграть? Не жду, не облизываюсь, не "на распродаже", не "а вот допилят" - прямо сейчас есть во что сесть и задудонить?
Захотелось навернуть оригинальную трилогию Масс Эффекта, начал, что логично, с первой части. Пока что игра боль-мень нравится, но, господи, какой же уебанский там цветокор - глаза буквально вытекают не от графона в целом, а именно от ублюдочной жёлто-фиолетовой гаммы....
>>10329868 Любой даун "возьмет" даймонд в апексе - вопрос времени. Точнее любой даун будет хардстак даймонд 4, это классика, там достаточно лишь немного часов потратить, даже играть уметь не нужно.
>>10329871 >Визарди все части пройдены Во-первых, я ненавижу классические партийные рпг. Во-вторых, они все поголовно кривые и не работают без фан-патчей. В-третьих, они не принесут мне никакого удовольствия. Вместо них можно поиграть в вдохновлённые ими Драгон Квесты и по-настоящему кайфануть, а все Драгон Квесты я давно прошёл. >Че по РТС Ненавижу этот жанр, ненавижу его всеми проклятыми словами, ненавижу все "крафты", ненавижу ред алерт, ненавижу КнК(или как там у вас принято называть). Пикминов люблю, они тоже РТС. >За бумер шутеры сможешь пояснить нормально Ненавижу все бумер шутеры кроме Шедоу Варриор, они все очень кривые, архаичные, а ШВ даёт кучу свободы и он креативный. Про мусор по типу Квейка вообще молчу. >ЦРПГ фундамент закрыт По сути да, поиграл в 2 оригинальных фоллаута, в Пленскейп, в Диско. Обосрал Дивинити 2, обосрал Балдурс Гейт 3(из-за ненависти к ней даже оригиналы не хочется играть, хотя понимаю, что ниего общего не имеет она с ними почти). Поиграл в Драгон Эйдж 1 - не понравилось. Поиграл в Арканум - слишком кривая. Поиграл в Пилларсы, вообще пиздец мусор. >Озвучь свой положняк по поинт-н-клик адвенчурам 90х Поиграл в Грим Фанданго и Лонгест Джорни. Обе хорошие. В другое играть не вижу смысла. >Че за FMV играл со всяких 3до и Сега СД? Траллишь что ли. >Озвучь топ20 игр с PC Engine. Так это родина шутемапов, не мой жанр. Кроме Бонкера и Кастлы ничего там не нашёл.
>>10329884 >я ненавижу >Ненавижу >Ненавижу все Понятно. В таком случае хуй тебе за воротник, а не советы. Попрошайничай дальше, а лично у меня с залетухами разговор короткий.
>>10329888 Заревел, о-о-о... >>10329890 А что нужно, чтобы я тупо терпилой был и жрал что дают? По вашему у меня совсем собственного эстетического вкуса нету?
>>10329882 Щас бы в 2026 не уметь в решейд и не ставить его в каждую игру. Советую первую бежать спидраном по мейквесту, иначе задушишься, вот 2-3 уже можно позачищать.
>>10329899 Не могу так делать, это как в ясли зайти и детей обыгрывать в шашки, потому что знаешь что деды в парке тебя порвут. Сомнительный способ получить удовольствие
>>10329898 Тогда я хуй знает. Я был в ахуе от первого масс эффекта, что можно просто кататься по планетам и чуствовать космическое одиночество. Остальные 2 хуже
>>10329895 Не, просто не прошел банальную проверку на базу. Как если бы залетный васян пришел и попросил "посоветовать ему обскурных фильмов", а вскоре выяснилось, что он не смотрел даже энтри-левел кино. Нахуй пришел спрашивается? Ты же ваще ниче не нюхал, тебе еще смотреть и смотреть (в твоем случае играть), прежде чем нужно будет просить какие-то там советы. Не по статусу лезешь короче, пытаешься искусственно примазаться к тусе, будучи не разбирающимся в вопросе аутсайдером. Я такое не поощряю, да и со стороны смотрится жалко.
>>10329912 >банальную проверку на базу Я понял, что ты сектанский ебанат и в твоей промытой башке есть "априорные" знания о том, что является годнотой.
Такой скот сразу нахуй посылается мной, истинным геймером, признающим плюралим мнений.
>>10329904 Я принципиально стараюсь играть в оригинальные версии без модов/фиксов/фанатских патчей и прочего, что может изменить задуманный разрабами экспириенс. Исключение - всякие системные приколюхи, которые без пердолинга позволяют запускать говно мамонта на современном железе. >Советую первую бежать спидраном по мейквесту, иначе задушишься Не знаю, прислушаюсь ли к этому совету - я как правило все РПГ, в которые начинаю играть, стараюсь на 100% закрыть, даже довольно всратые по типу третьей Готики.
>>10329911 Так я ж не говорю что игра плохая, совсем напротив - все аспекты кроме визуала мне вполне нравятся! >Остальные 2 хуже Мне кажется, тут дело просто в отсутствии вау-эффекта. Типа, первая часть была свежей, удивительной и прорывной, а последующие уже на её идеях базировались и не вызывали того самого первого шока, который не забывается. Впрочем, мне всё равно всю трилогию проходить, так что посмотрим.
>>10329919 Терпи, лох, которому протыки промыли башку. У меня мнение чистое, настоящее, не выдолбленное под гнётом блядей вокруг. Благодаря моей ненависти к большинству моё мнение имеет гораздо большую ценность, чем любая наградка, высранная напомаженным пидором из ТГА или как там называется организация проплаченного конформного скота?
>>10329905 В играх кайф, противники вижжат, гаввах выкачивается. Выигрываешь авантюрным сборками. У меня невысокий рейтинг, по этому игры интересные более менее, и настроение поднимается от доминирования. Ещё люблю с читами в кс или пубг гонять, тоже интереснее сингла.
>>10329921 Дело не в годноте или хуете, ты просто базовые, фундаментальные и самые влиятельные на индустрию вещи не нюхал. Имеешь скудный опыт, другими словами. Тебе нужно повышать наигранность, иначе с тобой не о чем говорить, когда дело заходит о видеоиграх. Как я уже и сказал - залетышам советовать ничего не буду, даже не надейся.
>>10329923 > Я принципиально стараюсь играть в оригинальные версии без модов/фиксов/фанатских патчей и прочего Максимальный долбоебизм. Васянство с розовыми дилдо не нужно, но патчи фиксы это святое.
>>10329931 Так сравнил бы лучше как с ПС 2, а не со сломанной хд коллекцией с 7 поколения. >>10329929 Долбоебина тупая, ФФ7 тоже дохуя влиятельная игра, но это объективно мусор со всех сторон, ни геймплейной глубины, ни сюжетной глубины, ни саундтрека кроме миди-пердежа, ничего нету в этом мусоре, вообще. Тратить на этот кал время - только себе на нервы действовать.
Я говорю, что я сформировал свой вкус за сотни проектов и то, что я ненавижу, я всегда буду ненавидеть
>>10329930 Ну да, ну да... Неофициальный патч на Скайрим, который перелопачивает весь оригинальный баланс, жесть улучшает игру, наверное. Или мод фикс с вырезанным контентом на первую Готику, благодаря которому гораздо легче становится выйти на финишную прямую на лютом перекаче... Фанатские проекты, дискретные от основной игры - это заебись, это можно даже из интереса пощупать, но вносить существенные правки в оригинальный продукт, который делался профессионалами, как по мне, несколько кощунственно.
>>10329935 Да я ничего тебе не стану советовать, ты заебал уже. Внезапно приплел ФФ7 и начал расписывать свое мнение по поводу этой игры, нахуя спрашивается? Для кого? Вот хоть усрись, я ничего не спалю, так что можешь успокоиться.
Ахах, моды. Что-то на старинном, в 100% современного соевого говна since 2016 такое не приветствуется, вон юбикалычи даже хотели судиться с аффтором чит энжина, что нарушил им бизнес план по продаже бустеров прокачки в ассасинс крид греция, а тут моды, как тогда продавать скинчики, если каждый холоп сможет просто взять и установить мод? Вот на консолях все по феншую было, никаких модов, даже настроек графики не было, в играх коричневой эпохи - 2006-2013 так и было тащемта, вместо настроек были пресеты для одноклеточных.
>>10329939 Я тебе о том, долбоеб, что ценность игры для игровой индустрии не равна её качеству. Я уже много сотен часов проебал на хуёвые игры, я сейчас хочу хорошие и меня не ебёт количество фан-боев у них.
>>10329935 >ни та игра ни то освещение ни тот ремастер Не, братик, я лучше в качественно сделанный ремейк, одобренный лично японскими братушками. >убрали соевый газ и подкрутили солнышка а то грустнавата))) не чот не хочу пока
>>10329941 >ценность игры для игровой индустрии не равна её качеству Все верно. А я говорю, что залетным профанам с нулевой наигранностью я не буду ничего палить, насколько бы ты не выпрашивал. Или просто моего внимания хочешь любой ценой?
>>10329943 >Не, братик, я лучше в качественно сделанный ремейк, одобренный лично японскими братушками.
Так они и Сайлент Хилл Ф с пропагандой феминизма одобрили. Кушай, но только без меня. >>10329945 Ты понимаешь, что можно быть осведомлённым про весь жанр, не играя в каждую "важную" игру жанра?
>>10329939 Чапикухуесос - это чмоня с эгоцентризмом, который жаждет внимания и типа признания того, что он там какой-то "крутой" геймер. Поэтому постоянно свои пять копеек в любом посте насрет, когда вообще речь о другом идет. Только он понять нихуя не может, что всем на него и его "вкус" похуй вообще.
>>10329938 Просто тупо никто, ни один вменяемый человек, не консолекретин, не станет играть в оригинальный скайрим без модов. Потому что в такое играли в 2011, без иронии сейчас, уже как бы наигрались. А кто не играл, тот либо не в теме, либо не особо интересно такое, им что с модами, что без один фиг не дано пройти
>>10329938 > но вносить существенные правки в оригинальный продукт, который делался профессионалами Кто их наделил профессионализмом, ты всерьёз считаешь что в скайриме оригинальные правки лучше фанатских? Разрабы не какие-то сверхлюди, они заложники своего времени и сырости продукта.
>>10329944 >есть какие-то вещи, которые 100% годнота и если обсираешь - "тупой", "лох" и тд Конечно есть. Единственный объективный показатель "годноты" - влиятельность и креативность произведения. Перетирание вкусовщины, мнений и прочей субъективщины - хуйня полная. Таким занимаются исключительно подростки, выясняют у кого там "вкус круче" и прочую ахинею, не имеющую под собой никакой почвы и которую никак нельзя проверить. Тащемта опыт - самый главный показатель квалификации. Не думаю, что кого-либо интересует, что тебе или мне, к примеру, нравится хоррор, а все остальное мы считаем говном. Кого это ебет? Никого, всем похуй, это лишь личное предпочтение, примерно как любимый цвет или еда, обсуждать тут нечего.
>>10329635 Чмафия вообще хуй пойми от кого, а бонд от базовичков йой. Там и зеркала будут и экшон с гаджетами. В хуяфии же блядь геймплея 0, а ценники пиздец.
>>10329958 >Конечно есть Нет, всё в мире субъективно. Если ты не признаёшь это, то ты просто чёрно-белый даун, а значит и дискутировать не о чем. Гибкого мышления нету, зачем?
>>10329961 >от базовичков йой Это те Датские долбоебы которые никогда в жизни ничего кроме хитманов не делали, а если делали то это был кал хуже любой Польской игры. Ну да, базавички те еще
>>10329959 Жрать хуевый ремастер из-за того, что он фанатский и не наслаждаться качественным ремейком потому что его делали жадные корпы - идиотизм и скудоумие.
>>10329966 >качественным ремейком Где, ебанат? Добавили нахуй не упавших записок и локаций, которые НЕ БЫЛИ задуманы оригинальной командой и не входили из-за "сроков" и тд, изуродовали оригинальных персонажей, нахуй мне это надо?
Даже у создателей ремейка к первому резиденту больше уважения к первоисточнику было, хотя они ВСЁ сломали.
>>10329949 >Просто тупо никто, ни один вменяемый человек, не консолекретин, не станет играть в скайрим Фиксанул за тебя. Ты прав в том, что игра 2011 года уже вусмерть заебала всех, кто в ней варится с релиза, и даже тех, кто вкатился позже, с выходом Легендарного, Особого и Юбилейного изданий, но неправ в том, что моды хоть как-то меняют эту картину. Просто я привёл неофициальный патч как хороший пример того, что даже по идее призванная всего лишь пофиксить игру сторонняя модификация вносит кучу правок по вкусу её разработчиков, далеко не всегда стакающемуся с оригинальным видением игры производителем.
>>10329950 >Кто их наделил профессионализмом Отчасти мы сами, потому что выкладываем деньги за их продукт и тем самым признаём их профессионализм и в какой-то степени авторитет. >ты всерьёз считаешь что в скайриме оригинальные правки лучше фанатских? Я не говорю про "лучше или хуже", я говорю про оригинальное видение и видение мододелов, которые неминуемо различаются в некоторых аспектах, а я хочу играть в игры, построенные на видении людей на зарплате и подверженных контролю качества, а не на видении "вольных художников", которые захотят - просто подкрутят циферки переменных, а захотят - приделают всем неписям конский хуй. Пойми, я не порицаю мододелов, не запрещаю никому играть в моды и даже сам этим балуюсь время от времени, но когда я устанавливаю коммерческий продукт, за который заплатил деньги конкретным людям, я хочу играть именно в этот продукт от тех людей, которым дал деняк, а не в вольную интерпретацию этого продукта третьими лицами, в которых не могу быть уверен.
>>10329962 >Нет, всё в мире субъективно. Ага, поэтому Форсаж 10 равен самым влиятельным фильмам столетия. Свести все в полнейшую субъективщину - очень удобная позиция, когда ты не шаришь в теме разговора. Типа твое мнение якобы имеет такую же ценность, как и мнение человека, который собаку съел в той или иной тематике. Да и вапще все ж мы люди а человеческие жизни как известно равны!!!
>>10329961 >базовичков йой 3 года невойны сидели пердели, а в том году решили прикрыть лавочку для снг, которое буквально спонсирует их игры, потому что во всем мире похуй на их лысого уебана.
>>10329970 >Форсаж 10 равен Ну начались, бля, проходы в абсурдизм и провалы в крайности. С какого хуя равен? Приведу простой пример:
Я ненавижу людей, ненавижу человечество, для меня ЛЮБЫЕ работы, априори, в которых показаны чувства людей и тд - это ложь, симулякр и тд. Я люблю произведения, где все дохнут как можно более жестоким образом и тд. Чтобы прямо до кашицы разжевать - для меня в филмье "1+1" или в любимых аниме-фильмах от Миядзаки или Макото Синкая абсолютно нулевая и даже отрицательная художественная ценность, потому что это настолько неприкрытая фантазия, высосанная из пальца, что стыдно становится. А в кино по типу "Дом, который построил Джек" или в играх по типу Бог Войны 3 художественная ценность очень высокая, потому что это ярко выраженный катарсис, высовобождение самых искренних человеческих эмоций через непоколебимую волю и индивидуализм.
Но значит ли это, что объективно аниме от Миядзаки или фильмы по типу "Хатико" не имеет ценности? Нет, не значит. Потому что ценности субъективны, восприятие субъективно.
>>10329980 >Ну начались, бля, проходы в абсурдизм Они от тебя начались в прошлом посте, ты че ебанутый? Ты буквально сказал, что все субъективно. >Приведу простой пример: >Я ненавижу Я не собираюсь это читать, мне не особо интересно, что ты любишь, а что ненавидишь.
>2026 >Бонд))) Если так подумать, на что вообще рассчитывают? Последние фильмы были слабыми и с сильным влиянием соевой повестки - сильные незавсимые, боевая злая нигерша стала 007, ну и тд. Делают игру по бонду, когда эта тема уже пованивает несвежим и новые фильмы даже не на горизонте, при этом берут формулу очевидно провальных хитманов. Можно уходить в отрицание, но были планы на хитманов и после выпуска последних все резко свернули, видимо, биг боссам не хватило на кокс, так что нафиг этих хитманов.
>>10330013 >на что вообще рассчитывают? что в каком-нибудь сосни гейпассе в этот слоп поиграет лям негров в сша и можно будет сказать что миллион копий продали
почему я должен делать вид что знаю кто эти люди? что за ребенок что за баба потом пришла? почему так? о чем они говорят? почему каждая катсцена затянута и много пиздежа? что они хотят? почему мне дают нести ящик и пиздовать куда то? это вся игра?
>>10330020 >Завидовать чему Тому, что я состоятельный человек и буду завтра вечером кайфожорить эту игрушку, пока ты будешь сидеть злющий без игр и устраивать перепост картинок с форчана о том, насколько это плохая игра. Не завидуй. Зависть это яд.
>>10330023 помню первую часть дропнуть пришлось в каких то горах. это пиздец ад нахуй был там лазить кто это гавно придумал, еще и вместо катсценок начался совсем тухлый пиздеж с хуй пойми кем
>>10330023 >почему я должен делать вид что знаю кто эти люди Потому что это вторая часть известной франшизы. Не знаешь кто это? Ну так пиздуй первую проходить, простофиля, не твоего ума дело.
>каждая катсцена затянута и много пиздежа Пиздежа тут, кста, намного меньше, чем в первой части. Более того, я сначала думал нахрена они добавили колесо диалогов, а потом понял - чтобы и там можно было пропускать куски пиздежа.
Да нифига блин, с одной стороны в обле те ещё рожи лица, с другой стороны более тысячи НПС и у каждого своя внешность, а не атака клонов. В том же ведьмачеле 3 в 2015 2.5 рыла для всех НПС, то и дело квестовые морды повторяются. В ведьмаке 1 тоже, но там все таки 2007, каловый движок аврора и первая игра сдпр. В обле в графитом все олрайт, туда бы х64 движок и тени, выглядело бы даже лучше скурима
>>10330082 Тупорылая хуйня все ещё не может понять, что высокий поликаунт не равно нормальный меш. Ебаные бездари из беседки даже с 4к поликаунтом на рожах их сделали хуже чем в играх времен пс2, где 2-4к на модельку было. Вон у телки с фаренгейта было около 2к полигонов на всю модельку, но выглядит она более реалистично и менее всрато чем ебальники-каннибальники из подливиона.
>>10330091 В обле сгенерированные фейсы, поэтому все нпс +- разные, но и выглядят всрато, потому тупо рандом ползунков в генераторе. В дерьмаке и прочих, штучные уникальные модели, которые просто раскопировали
>>10330085 >Целых 4000 треугольника! Дооооо! Уровень 2003 года достигнут! Уровень чуть выше 2020 года. На пс4 были единицы игр с лучшей детализацией лиц. На пс4, то есть некстгене. Ну тип да в обле одни из самых красивых и детализированных персонажей среди всех игр. Причем они ВСЕ, то есть каждый на экране такие. А их сотни, так они еще и сгенерены через редактор персонажей, поэтому все уникальны. Сегодня старфилд тоже самая лучшая игра в плане детализации. За 20 лет у беседки так и не появилось конкурентов в плане графики.
>>10330094 >но выглядит она более реалистично Нет в обле лучше. Важен исключительно поликаунт, хуесосы на моделерах своими руками только все портят. Создание персонажей -- это вопрос кодеров, а не художников.
>>10330082 МГС 2 вышел в 2001 году на самой слабой консоли поколения и выглядел идеально, обоссывая каждую игру до себя и годы после себя. Морровинд вышел в 2002 и лагал на самой мощной консоли поколения Бокс Ориджинал, но выглядел как понос мангуста уже спустя 2-3 года на фоне новых игр.
Но тогда почему МГС 2 выглядит лучше, чем Морровинд? Высеры про "ЫЫЫААА, АТКРЫТЫЙ МИР" не считаются, речь про лица персонажей. Почему в Морровинде это максимум уровень Дримкаста?
И да, я не полигонодрочер-аутист, любой даун знает, что красивую картинку можно сделать с минимумом полигонов.
>>10330106 Долбоебы бояться показать кровь. Я до сих пор помню как я в детстве играл на ПС 3 и выдавливал глаза Посейдону или превращал в кровавую кашу лицо Геракла в Боге Войне 3. Вот это было время, вот это да. Страсть, эмоции. А сейчас...
>>10330098 Нормальные 3d моделлеры имеют нормальное обучение и знакомы с таким понятием как топология, а бездари из бесезды и говноделы обученные по гайдам индусов с ютаба и полагаются максимально на высокий поликаунт, но все равно выходит убогое говно, так как ни технического, ни художественного начала в них нету. Логика вроде больше = лучше, это вообще отличительный ярлык чма, бомжа и бездаря из какого-то села.
>>10330116 Старец, не реви. Какая разница, если я прав в том, что раньше было лучше с жестокостью в играх, а сейчас все соплю жуют и в играх я даже конечности врагам отрывать не могу.
Могу ли я в том же Кингдом Каме 2 отрезать врагами конечности в бою и есть их? Не могу. Хотя было бы очень в духе времени.
>>10330122 Жестокость в играх по типу ГЫТЫА, Бог Войны и тд полностью оправдана и чем её больше и чем она жестче - тем игра лучше.
Объективно, что врагов заменяют на ёбаные каменные глыбы(Калквезиция 33, Бог Войны 2018-2022), на ёбаных роботов и тд, потому что ссутся показать кровь. Когда я в последний раз жестоко убивал человеческого персонажа в играх? Я не помню.
Да, бывают и стражники, ходящие по воздуху. Наверное, это хорошее предзнаменование перед финальной битвой. Но конечно же стоит навестить могилу Раста, рассказать о происходящем и на всякий случай попрощаться. И в бой!
Horizon Zero Dawn Remastered
Аноним24/05/26 Вск 14:45:52№10330133435
Конечно же, слабенький и глупенький мужланчик не смог продержаться против сильной и независимой Элойки даже минуту - пёрднул пару раз и сдох. Битва с оружием Озерам и в костюмчике с энергощитом оказалась очень лёгкой, даже лечилки не понадобились. Все машинки разбирались бодро и без затей, угрожая Элойке разве что только скукой от этого процесса.
И мёртвые восстанут из земли... а чтобы этого не произошло, Элойка сквозь дым и пламень устремилась к главному злодею, по дороге объединившись с верными сотоварищами. Злодей задумал обидеть рыженькую, натравив на неё машину большую и страшную, но это мы ещё посмотрим - кто кого.
>>10330135 В Ниндзя Гайден 4 сломанная боевая система, это мусорная игра.
Даже "плохой" Гайден 3 такого себе не позволял. Я, кстати, люблю Гайден 3 и ставлю его выше вонючей первой части с ублюдочными загадками и бектрекингом
Horizon Zero Dawn Remastered
Аноним24/05/26 Вск 14:57:18№10330142441
Впрочем, изначально было понятно кто кого - не напрасно Элойка зовётся Охотницей на машин. У Аида сегодня вышел неудачный денёк, его машины опростоволосились, сам он получил копьём по харе да ещё и попал в заточение к хитрецу Сайленсу. Пусть его, Элойка же празднует победу и находит дом... матери? сестры? генетической копии? Неважно, случилось то, что должно было случиться, и это хорошо. Но прощаться с рыжей красавицей рано - впереди нас ждёт DLC, ЛЕГО Хорайзон и шустрый забег в HZD NG+.
>>10330134 >поликаунт как самая важная часть графона в видеоиграх Клон ёбаный, ПК-блядок без игр рабский.
Индустрия ПК игр сдохла именно потому, что ПК-бляди возжелали графон и фпс над геймплеем и сюжетом, а Крайзис - апофеоз этого пиздеца, ознаменовавший конец ПК-эры, ну, РТСки что-то там делали до 2010 и всё, дальше только клоны картопокрасов.
>>10330126 >Жестокость в играх по типу ГЫТЫА, Бог Войны и тд полностью оправдана Да, оправдана. >чем её больше и чем она жестче - тем игра лучше Нет. Это твое мнение и оно субъективно.
>>10330149 ну кста да под конец игры начал тупо зажимать красную атаку и искать для этого окно, вырезать бы эту механику и как я играл первую половину то было бы кайфовей, по началу вообще не пользовался этим и тупо бил обычными с перекатами и было мегакайф побеждать, про цветокор тоже соглы , я слышал от протыков что им вот мало Токио было и слишком много гор, мне наоборот в горах приятнее было играть, ну и платформинг как то заебал, но прям калом игру не назову
>>10330150 Бля, когда уже эта говноконторка беседка все, такой ужасный кал клепает и симпы берут. Это хуже Нинтендо. Каждый раз повышение цен, интервью с жирными фемками от разработчиков, говно игры, все недоделанное, залаганное. Как будто они коспелят рф пытаясь вызвать макс отвращение к себе
Забежал в DLC сделать сохранение, на сегодня хватит. Но игру оценить можно уже сейчас. Субъективно - шедевр 10/10, но с одной оговоркой: играть в него следует до HFW, потому как устаревание заметно буквально во всём. Нет ни единого пункта, в котором HFW не превзошёл бы эту игру. Даже финальные титры с пролётом по какому-то котлу ощущаются красивыми только до тех пор, пока не вспомнишь титры из HFW - там от воспоминаний слёзы на глаза наворачивались.
Это были прекрасные 45 часов. Жаль, что так мало. Хорошо, что они были, что я осознал свою неразумность и стал правильно играть - так, чтобы игра приносила ни с чем не сравнимое удовольствие.
>>10330156 Я помню недавно чапикухуйня (ты) выставлял Байонетту 3 как охуенно оригинальный и уникальный слэшер. Очевидно ты даже не запускал эту байонетту, как и большинство игр за которые высираешься. Чисто как флюгер ебаный, нихуя не знаешь и ни в чем не разбираешься, но при этом пытаешься давить каким-то надуманным авторитетом исходя из каких-то общих признаков игры, за которую ты нихуя не знаешь.
>>10330152 из последнего бьенд цитадель понравился, мех инженер, суперпанель, но я последнее время в Зельду гандошу на свичике поэтому то что первое вспомнил, нужно копаться в куче мусора и искать винчики, но они есть в инди
>>10330164 Ты меня с кем-то путаешь, шизик. Во-вторых, Байонетта 3 очень хороша концептуально(хоть отчасти и пиздит вещи из ДМС 5 и деградировала до мета-вселенных), но в Гайдене 4 нету ни инноваций, ни качественного геймплея, а только предательство серии. >>10330166 >из последнего бьенд цитадель Я не играл. Над поробовать.
Смысла 10 часов объяснять матчасть на примерах тупоголовым консольщикам выше не вижу они все на прямые пруфы скажут врети как это обычно бывает. Тем более по этой теме конкретно я разъебала ваш говнотред уже раз 10.
>>10330169 Я в очередной раз убедился в том, что ты не запускал, как минимум, байонетту 3. Пиздит она вещи из дмс 5 лол блядь, че она пиздит то? На самом деле я уже знаю твой ответ и уже заранее его готов разъебать, так как очевидно что выдавит из себя неиграсная хуета.
>>10330178 Будет унылая хрень, думаю. Хотя фейбл это по сути не уеылчя хрень,.но ее делают фемки, а они шутить не умеют и в тонкий юмор и будет очень кринж
>>10330185 Ездить по одинаковым дорожкам с нулём интерактивности, без какой-либо мотивации(глубокого философского сюжета - нет, какой-либо геймплейной прогрессии глубокой - нет), без смысла...
>>10330183 Фейбл всегда был пидорский и с плоским юмором, а вот насчет готики тут да, ожидаю просадку по качеству, но в заплесневелое говно с ебанутым управлением в 2026 году играть уже тоже никакого желания нет.
>>10330179 Ахаха, блядь, я этого ответа и ожидал. Долбоеб, демон слейв захватывает противников и использует их способности, при этом концепт использования способностей противников ещё с первой части и их оружия был через тот же инпут в виде получения оружия через торчур атаку. И сам захват этих противников и каждой способности отдельного из них не забирает мувсета у персонажа вне использования этой абилки. У параши на Ви три кнопки с тремя одинаковыми саммонами и два взаимодействия с тростью. У астрал чейна с геймплеем на Ви в ДМС5 больше сходств чем у третьей байонетты, а астрал чейн и дмс5 примерно в одно время выходили.
>>10330141 Ты говноед и неиграс. Там бэктрекинг два раза за игру встречался (добежать до военной базы через город и через город дойти до фонтана с частями табличек) и в это время тип противников менялся эти самые два раза. Ментов поменяли на солдат, а солдат уже на демонических ментов. И там на всю игру 2-3 "загадки", который загадками даже называть тупо. Очередной прогон от чапикухуйни, которая в игры не играла.
>>10330193 >при этом концепт использования способностей противников ещё с первой части Причём тут это, шиз? Я имел ввиду просто использовать призыв разных форм демонов, это концептуально призыв у Ви. >а астрал чейн и дмс5 примерно в одно время выходили. Так у них ничего общего. Там концепция уже с Ксеноблейд 2 пиздилась. А у Ксеноблейда 2 - с Джо-Джо.
>>10330188 >философского сюжета - нет Ни в одной игре не видел >геймплейной прогрессии - нет Есть, соревнуешься с реальными людьми, учишься быстрее ездить, чтобы их побеждать, открываешь машины - которые по разному управляются, тюнингуешь их, изучаешь карту. А в 007 какой геймпоеный прогресс?
>>10330206 >Там бэктрекинг два раза за игру встречался Не, постоянно, активируй хуйню, нажми кнопку, нахуй мне это надо? Понятное дело, что мода с ДМС 1 пошла.
До сих пор снится это говно и дирижабля, бегать с одной части в другую, активировать говно, зачем? Дайте мне просто бежать вперёд и в геометрию локаций разнообразие добавьте. Всё.
Только у Бога Войны, почему-то, не бесил бектрекинг.
И да, мы про первую часть говорим, на всякий случай напомню.
>>10330211 >Ни в одной игре не видел Так ты быдло ёбаное, которое ни в МГСы, ни Киллер7, ни во что не играло. >Есть, соревнуешься с реальными людьми, учишься быстрее ездить, чтобы их побеждать, открываешь машины - которые по разному управляются, тюнингуешь их, изучаешь карту Я в рот ебал с какими-то аутистами сореноваться, я не захожу в игры, чтобы быть чьим-то рабом и сореноваться, я в игры захожу не быть терпилой чей-то, а аннигилировать всё пространство. А ты можешь быть терпилой.
Речь шла, допустим, прикрепить грантомёт к машине и взрывать всё вокруг или сделать прыгающую машину, чтобы препятствия игнорировать и тд. Не аутичные круги для рабов.
>А в 007 какой геймпоеный прогресс? Я ссал в рот играми после 2015 года в 95% случаев?
>>10330207 В байонетте 3 развивается механика из астрал чейна и там нихуя общего с дмс5 в этой механике нету. Ты не играл в байонетту 3 и можешь не пытаться меня наебать.
>>10330212 Че ты несешь хуйня тупорылая? Ты букавально идешь по корридору с развилками где ключи лежат, там уровень бэктрекинга даже и близко не напоминает ДМС1. В твоей любимой говнозельде и мгс2 бэктрекинга было больше.
>>10330217 Там нету схожести никакой в концепции кроме фактора саммона чего-то, что было блядь в огромном количестве игр. В дмс5 больше сходства с какой-нибудь кастлванией с пс2, где надо было кал саммонить, чем с байонеттой 3.
>>10330215 >прикрепить грантомёт к машине и взрывать всё вокруг или сделать прыгающую машину, чтобы препятствия игнорировать и тд Очень интересно, тебе 10 лет? >я в игры захожу не быть терпилой чей-то, а аннигилировать всё пространство Аннигиляция текстур и ботов
>>10330219 >Ты букавально идешь по корридору с развилками где ключи лежат Да мне это нахуй не надо в экшене, и да, ты не просто идёшь по коридору, ты заходишь в разные локации и возвращаешься обратно.
И да, долбоебик, в Зельде и МГС 2 экшена напорядок меньше, чем в Гайдене, а в Гайдене я просто хочу идти вперёд и сражаться, а не разгадывать загадке. В ДМС 3 загадки хотя бы одноклеточные все поголовно, а тут мало того, что локации все абсолютно ужасные и представляют из себя множество длинные коридоров и недо-арен, так ещё игра без динамики в принципе в отличие от того же ДМС 3 и Бога Войны и следующих слешеров.
>>10330228 >Очень интересно, тебе 10 лет? Ты животное, которому нужна предсказуемая рабская реальность. Я настоящий человек, которому нужна уникальность и свобода. Думай над этим. >Аннигиляция текстур и ботов Нет, блядь, двоичного кода. Ты долбоеб? К чему высрал?
>>10330239 >Ты животное, которому нужна предсказуемая рабская реальность Ты просто не очень умный, раз не нравится форза и нравится кинцо с геймплеем для агуш
>>10330235 Че ты несешь вообще нахуй? В первом гайдене локации были на несколько голов выше чем в ДМС3, а также в ДМС3 было больше парашных загадок и того же бэтрекинга. Динамика ДМС3 создавалась тем, что игра требовала тебя вливать дохуя ударов в мобов и давала свап оружия, только это опциональная динамика и противники её от тебя не требовали в отличие от гайдена. Ты походу даже в ДМС3 то и не играл. Ещё проиграл с того, что у шизоида динамика в ГОВе выше чем в НГ1.
>>10329813 Мне кажется, в этой игре не стоит с этим запариваться. Я ещё например, когда вчера лазил, нашёл чертёж нейромода, через которые тут идёт прокачка, и думаю, что с прокачкой теперь тем более никаких проблем не будет.
>>10330286 Твоё детство буквально вчера было даунёнок. Нет ничего плохого в том что ты молод, но писать про "моё детство" - увольте, вы же просто нихуя не знаете получается.