А я правильно понимаю, что вот эта часть Принца Персии считается лучшей, потому что там, типо, есть сисек, писек и вообще игра взрослая про крутого, взрослого мужика, который просто ходит и молчит, не тупит, и там еще рок играет, то есть игра для нас, для взрослых.
>>10312305 >Стабильные 30 фпс получше чем 40-45 Вообще нет. Гигантская разница между натуральным слайдшоу и пацаны к 60 фпс идут. Это и я тебе скажу как владелец стим дек с режимом 40гц, так и консольщики, которым с барского стола не так давно разрешили в 40 фпс для VRR запускать титулы.
>>10312335 Можно запариться и сделать очень плавные 30 фпс, которые при конвертации в 60 превратятся в максимально кисельную анимацию движений, от которой будет противно.
КАКАЯ ЖЕ ЭТО ХУЕТА СУКААААА В немца надо выстрелить 3 раза (даже в голову) из револьвера чтобы он умер. Даже на самой низкой сложности игра заставляет тебя проходить ПО СТЕЛСУ ЛИБО СТРАДАТЬ . Я сука ненавижу стелс, и с каждой игрой где он есть ненавижу его еще больше. Собак убивать низя, но им можно тебя грызть. Заебись.
Ебаное кинцо со стелсом и пвседооткрытыми мирками, кому такая хуета нравится и кто поддерживает рублем такие игры - горите в аду.
>>10312339 Я даже трейлеры не смотрел, потому что по фильам нормальных игр пара штук за всё время. А тут делают игру про пенсионера с верёвкой, сразу нахуй. И ведь я не ошибся, это как вышел говном и провалился с треском.
Как я подготовился к Гта 6 : Закажу процессор, видеокарту Новый ссд диск Куплю пиццу, торт, алкоголь отметить такое событие Обновлю виндовс на 11 и куплю официальный ключ с фанпея за 17000 рублей Запущу салют Куплю футболку Гта 6 и штаны гта 6, если найду куплю кросовки гта 6
>>10312360 Подожду пк релиз в 2027 На выходе будет эксклюзив рокстар клаба, подожду стим релиз в 2028 Будет стоить 10к, подожду скидочку хотя бы 30% до 2029-2030 Теперь можно и поиграть
Просто напоминаю игрушка 2015 года, шла на бюджетной видеокарте за 330 долларов Игрушка 2026 современный анриловинчик не идет даже на 5090 за 4000 долларов
>>10312403 Ты забыл уточнить, что раньше была хотя бы часть программистов-математиков-задротов в игровой индустрии. А не пидорас-на пидорасе по квоте на связи с дегенератами из Азии на аутсорсе.
>>10311766 → >Крамольную вещь скажу, но мне современный дизайн Байкен больше нравится. Да это нормально. Дизайны в Страйве хорошие независимо от количества обнажённой кожи. Мне и Диззи нравится, хотя её закутали в платье. Правда насчёт Байкен я всё же считаю, что лучший дизайн был в самом начале, когда она выглядела диковато и не слишком женственно. >>10312263 Как же я скучаю по нормальным экшнам с не слишком однобоким геймплеем...
>>10312403 ты пизадбол же фульный. игру после выпуска даже с продаже на 1 месяц снимали т.к. она не шла даже на самым 0.1% топовом железе, скандалы с возкратом денег, потом выпустили заного и всё равно всё кривое было, только спустя 2 месяца активных патчей в неё вообще можно было играть на топовом железе без фризов по 2-3 секунды, а потом еще 2 месяца на оптимизацию чтобы среднячки смогли хоть в сколько то ФПС играть
>>10312397 Быдлу всегда тупая копия реальности за окном дороже оригинального художественного видения.
Быдло, хули, ему всегда дискомфортно за пределами его клетки, любые нестандартные решения воспринимаются вштыки, выдумывается ебанутый бред про "шизу", "для детей", прочую ересь и оправдания своей узколобости.
>>10312409 >игру после выпуска даже с продаже на 1 месяц снимали т.к. она не шла даже на самым 0.1% топовом железе Так, у ПК-поблядух проблемы. На ПС 4 и Боксе всё шло. ПК-бляди соснули просто.
Дошел до четвертого уровня и произошло озарение. В битэмапе враг может продамажить тебя, только если ты стоишь с ним на одной линии. Следовательно не нужно стоять с ним на одной линии, если ты ожидаешь атаку.
Подкиньте плиз скрипт для адблока, чтобы убрать плюсики и минусики из борды. Анон кидал как-то. >>10312434 Да, это база для бит-эм-апов, что надо к ним подходить вертикально, иначе они тебя достанут в первый же фрейм досягаемости (по крайней мере так кажется). Алсо я всё время забываю, что Роленто тоже из этой игры. Он был прикольным дополнением к ростеру, в нём есть что-то СНКшное (те любят милитари-дядек).
Гамзаю вот в ремастердет облы и какое-то странное ощущение не уюта типа, даже не знаю как и описать. У вас не было такого ощущения? Диалоги с персами какие-то ватные, пахнет иишкой будто; вне городов, как и в оригинале, нет людей; смешно кастуются заклинания (для современной игры, разве нельзя было переделать, как в скуриме?)
>>10312443 >А в чём он не прав? Мне похуй на мнение шлюхи с рекламой казино в углу экрана, занимающейся анальной клоунадой с гифкой инопланетян.
Своего мнения у тебя, конечно же, нет, посему и своё ебало завали, не позорься. Ретранляция чужой позиции мне на хуй не упала.
>Все аргументы про порты Тебе, ёбаному дауну, сказали, что Масс Эффект - это консольная серия игр. Точка. В ней дохуя консольных элементов геймдизайна.
>>10312443 >А в чём он не прав? >чувствуется Залупу у себя за щекой почувствуйте, чувствительные. Одна соснольная хуйня у них соснольная, а другая внезапно из них выписана, потому что им что-то "почувствовалось"
>>10312448 В смысле нет моего мнения? Вторая часть консольная душная параша, а первая часть нет. Он тоже об этом подумал в видео, ведь проходит вторую сразу после первой.
>>10312450 А нельзя было добавить 10-20 персов разгуливающих тут и там?>>10312453 В оригинале они ощущались норм, я не про наполнение, а про визуал. Зачастую эти карикатурные эмоции, оставшиеся со времен оригинала, смотрятся просто угарно + убого.
А создание перса вы видели?? Это же мрак, ужас, пиздос
Хотя, наверное, именно реместеред таким и должен быть, кекв
>>10312457 >В смысле нет моего мнения? Ну так ты даже не пытался его высказать, а притащил протыка, чтоб он это вместо тебя сказал, ведь ты не можешь эту мысль сам оформить, это сделали за тебя.
Вторая часть сильно ударилась в укрытия и перекаты. Даже раскачаным персом будешь ковырять из укрытий, боезапас урезан, патронов мало. А в третьей сделали динамичнее, дали миллиард патронов, и практически любым классом можешь "телепортироваться" к врагу разнося его в щепки. Биотики - имба.
Все игры - консоль. Первая часть - была эксклюзивом и только через год вышла на пк.
Мальчики, не ссортесь! Вся серия масс эффект - кусок вонючего говна с консольным интерфейсом, всратым лором, графоном и персонажами. Особенно с коридорных локаций орал, когда у нас планета - это пять коридоров по 4 метра шириной и дюжина ящиков.
>>10312457 >В смысле нет моего мнения? Ну, смотри, ты прислал видеоряд с каким-то анальным клоуном для быдла из ПГТ. Хуй мне эту скотинку, которой как говна за баней на ютубе, твиче и тд? Если бы ты сам начал изливать позицию, сотканную из личного опыта, вкусов и тд - одно дело. Когда ты ссылаешься на "авторитета" не для подтверждения опыта путём чужого эмпирического эксперимента, а тупо говоришь "ВОТ, ВИДИТЕ, ОН СКОЗАЛ!!!", то твоё мнение ничего не стоит и можешь пиздовать нахуй.
А для кого делается Джеймс бонд и зачем его сделали молодым для привлечения кого? Фанаты фильмов уже давно в могиле лежат Современные зумеры даже не ебут кто такой бонд то есть им максимально похуй, какая-то там очередная игрушка про агента и хуле Ну так вот а кто целевая аудитория-то
2009 @ ИЗ ВРАГОВ ВЫЛЕТАЮТ ЦИФЕРКИ УРОНА, ХЕДШОТЫ ПОМЕЧАЮТСЯ ЧЕРЕПАМИ С ЦИФРАМИ, ПОПАДАНИЯ НАПАРНИКОВ ОТМЕЧАЮТСЯ ДРУГИМ ЦВЕТОМ, ВЕСЬ БОЙ ПРОХОДИТ В ЦИКЛЕ ВЫСОВЫВАНИЯ ИЗ-ЗА УКРЫТИЯ, РАЗМЕН ОБОЙМЫ НА ЦИФРЫ И ЗАПОЛЗАНИЕ ОБРАТНО В УКРЫТИЕ @ ИГРА ГОДА! ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ! СЕЙЧАС ТАКОГО НЕ ДЕЛАЮТ! @ 2026 @ ИЗ ВРАГОВ ВЫЛЕТАЮТ ЦИФЕРКИ УРОНА, ХЕДШОТЫ ПОМЕЧАЮТСЯ ЧЕРЕПАМИ С ЦИФРАМИ, ПОПАДАНИЯ НАПАРНИКОВ ОТМЕЧАЮТСЯ ДРУГИМ ЦВЕТОМ @ МДА, НУ И НЕЙРОСЛОП! ВОТ ЖЕ РАЗРАБОТЧИКИ СЖВ-ТВАРИ! НАБРАЛИ ПО КВОТАМ ЖИРУХ С ПИДОРАСАМИ! А ВОТ В НАШЕ ВРЕМЯ!
>>10312483 >Возможно, в МЕ2 было что-то, чего нету в современных играх? Ну давай подумаем. Там был всратый графон, всратое освещение, всратые анимации, укрытия, колесо с лишним стволом. Ты прав, сейчас такого даже в инди нет, где в самом всратом есть графон и анимации из коробки
Dredge со всеми DLC додушнил на платину. (Даже больше, некоторых рыбов для ачивки находить не обязательно). Это уже третье или четвёртое прохождение, но первое на лицензии. Залипательная штука, хоть и не без огрехов, хочется чего-то подобного побольше, но Dave the Diver, который считается самым близким по духу, не зашёл.
>>10312460 Перекаты только в третьей появились, дебс. Но укрытий в двойке через чур дохуя, биовары прям знатно насрали ими, с этим спорить будет только отбитый говноед. Они реально думали, что кому-то будет ахуенно сидеть по 40-60 минут за ящиками проходя одну миссию? Ебанутые.
>>10312447 говноед жрёт бездушный уринаслоп сделанный индонезийскими шимпангзе на аутсорсе, в котором испортили графику и не понимает что не так помогите ему разобраться в чём же проблема
Только что прошëл link's awakening - оригинальную версию чëрно-белую gb версию. Ну явно попизже будет 8битной дилогии (которые явно переоценена - хотя как ты посмел это же дунди/фамиком/нэс). Но из старых спрайтовый, думаю a link to the past лучшая. Хотя сука, не идеальная. И вот почему: В старых зельдах какая-то анальная система. Если ты сдохнешь. Ты нажимаешь save (ещë с фамикома, спасибо что не пароли), и ты воскрешаешься с неполными HP!!! Что за говнище! Кому в Нинтендо показалось тогда это гениальной идеей?
Я че-то хуй знает. На пдфе от сонеблядей были постоянные "да это среднячок, ничего такого пук среньк хуеньк".
А я сейчас часов семь подряд наиграл и думаю, что игрушка просто пушка. - Графика оче приятная - Боевка оче фановая с импактом, тремя видами дефлектов и двумя видами уклонений, с кучей комбинацией атак. - Не скажу про сюжет, но довольно прикольное развите лора и окружения. - Музыка мотивом Nier и внезапный РОЦК на боссах - турбовин - Ну и конечно же полнозадая казашка
Я хуй знает, по всем фронтам винчурез. Зато УНЫЛЕЙШИЙ хуйчартед, ТУПОРЫЛЕЙШИЙ годовар эти долбаёбы засирают.
>>10312579 это потому что в сша в скейт культуру по некой причине влилась хуева туча пидорасов, трунисов и прочих мутантов из них никто разумеется кататься не умеет тупо позеры, но их дохуя и как результат - скейт или чё это за параша с отвратительным графоном и возможностью высрать оно/они с культями
>>10312570 >- Графика оче приятная Слепошарому дауну уже пояснили, что тупой реализм нахуй не нужен >Боевка оче фановая Криворукому дауну уже пояснили, что это заклик и ДМС и Ниндзя Гайден с Богом Войны и Байонеттой ебут в рот этот мусор >Не скажу про сюжет Его нет. То, что принято называть сюжетом в высоком искусстве - его тут нет. >ТУПОРЫЛЕЙШИЙ годовар Вообще-то Годовар 2018 - это гениальнейшее переизобретение боевой системы серии и наконец-то НОРМАЛЬНЫЙ томб-райдер. При этом это не кажется чем-то инородным и изучать мир действительно приятно. 2022 - да, мусор.
>>10312606 >Вообще-то Годовар 2018 - это гениальнейшее переизобретение Соя полилась с экрана. Что старые гов, что новые, что уж тем более стеллар блейд - высер сутулой собаки.
У меня огромные претензии к сиквелу 2022 года. Но 2018 очень хороший. что с геймплейной части, что с сюжетной, именно как переосмысление Кратосом своей вины за всё, что он сделал и его рост над собой. Я, если что, фанат этой серии(до 2022 года)и прошёл ВСЕ части, включая ПСПшные кроме говна на джаву.
>>10312615 Ну расскажи значение. И >слоп Этого в том числе.
Меня крайне раздражает, что долбоеба промыли на дваче или хуй знает где. Вот я ебал тренды, ебал чужое мнение, ебал чужой вкус, ебал то, что популярно или круто. Меня вообще не волнует что кто считает хорошим, а что плохим. Я сам для себя высшая мораль и авторитет. Таким образом на моё мнение невозможно повлиять никому в этом мире.
Собственно, я поиграл в Бога Войны 2018 и я был очень доволен. Я поиграл в Бога Войны 2022 и был очень зол.
>>10312567 А вот хер. Я по хронологию иду. Следующая будет Окарина.... Которую я хуй знает когда проходил, но по воспоминанием было очень круто. А когда позади уже пройдено первые четыре спрайтовых, так вообще наверно будет полнейший разрыв.
>>10312613 > переосмысление Кратосом своей вины за всё, что он сделал и его рост над собой Лол, он не сделал ничего плохого и сам прекрасно это знает. Тебе в ебало высрали дженериковую хуйню про СТРОГАВО СУРЬЁЗНАВО мужика, которому дали пиздюка, и он типа весь такой СТРОГИЙ СУРЬЁЗНЫЙ БАЛЯ, учится быть батей. Хуйня галимая для соевичков. Бог войны на то и бог войны, что это рубилово лютое, насквозь пропитанное агрессией и маскулинностью. А в продолжении имеем недосолслайк с уёбищным сюжетом и вдобавок обосранным сеттингом скандинавов. Только Тор заебок вышел. И почему Кратос разучился делать двойной прыжок и трахать голых блядей?
Один матч взял у вонючего турка. Арабы > турки бтв. С саудовцем поиграл куда приятнее, хоть он и рейджквитнул, по-моему, лол. >>10312602 Да я не фанат Жожы, вообще никогда в жизни мангу не читал. >>10312626 >наверно будет полнейший разрыв С годами понимаю, что эту игру неспроста превозносят: она попросту оставляет в душе след. Другие игры подкупают музыкой, геймплеем, сюжетом, а тут как бы всё есть и всё от души (что не значит, что игра проходится запросто и не имеет бесячих моментов). Удивительно, что сасаити решило больше не делать вот таких вот адвенчур, вместо этого делают узкоспециализированные игры (строго экшны, строго платформеры, строго паззлы). Вообще меня это бесит.
>>10312630 > он не сделал ничего плохого и сам прекрасно это знает Он убил богиню, которая желала ему добра Он самолично уничтожил всю Грецию в порыве гнева, тем самым оставшись без родного края Он уничтожил вообще всё, ради чего стоит жить. >Бог войны на то и бог войны, что это рубилово лютое, насквозь пропитанное агрессией и маскулинностью Где логика, долбоебина? Арес почему-то умел распоряжаться своей силой с умом. >А в продолжении имеем недосолслайк Что ты несёшь, ёбаный осёл? В каком месте это соулс-лайк? В соулс-лайках камера сильно отдалена, нету комбо, тупая долбёжка одной кнопки, одноклеточная прокачка, эксплоринг сломан и на уровне "Бегай наугад в жопе карты и смотри на белые поверхности". В Боге Войны максимально самобытная боевая система, которую я не видел ни в одной из игр в принципе. >вдобавок обосранным сеттингом скандинавов Вкусовщина. >И почему Кратос разучился делать двойной прыжок и трахать голых блядей? Потому что повзрослел, а ты долбоебом остался.
>>10312641 Как можно играть в игру и не знать франшизу, по которой она? Это всё равно что дрочить на 2B не поиграв в Нир Автомату (вы же не делаете так, а?)
>>10312263 Одна из худших частей. Боевка говно, локации говно, карта говно, безпричинный бектрекинг (метроидвания без механик метроидвании), эджи эстетика и ОСТ, которые состарились как молоко, 1.5 типа врагов, 1.5 босса на всю игру.
>>10312644 >Как можно играть в игру и не знать франшизу, по которой она А тебе это надо наслаждаться ГЕЙМПЛЕЙНО-ориентированной игрой через сюжет, который и так включён в кампанию игры?
>>10312639 Я помню смотрел геймплеи самых распиаренных соснольных игр, от середины восьмидесятых до наших дней, и меня поразило, что окарина выглядела и ощущалось для 1998ого реально, как прорыв. И потом во многих игр естественно видел всякие подрезанные фичи оттуда, уже начиная с пс2 эпохи (хотя наверное это и так все знают). Так что да, неочередной соевой псевдо инди гойслоп, как говорится
>>10312274 Ico на пс2, конечно атмосфермная игра, с узнаваемым team ico почерком. Но под конец игры шиза начинается. То есть когда ты теряешь тян, по сюжету ты не можешь сохранится. Я конечно всë понимаю, но для 2001 года это как то не серьëзно. Shadows of the Colossus естественно лучше. На несколько голов. Фумито конечно тогда превзошëл себя. Эхх...2005ый...
Геймплей луп, основаный на скоринге, где нужно убивать врагов различными способами, в том числе взаимодействуя с окружением (которого тут немало), а не просто сидеть за укрытием как чмоха. Больше напоминает систему из экшенов от 3 лица с сочными анимациями смертей (тот же MadWorld, например), нежели из фпс игры. Да, это не всегда работает, особенно когда тебе нужно бегать по всей арене и пытаться убить болванчиков новым способом, пока в тебя стреляют изо всех сторон, но, в БОЛЬШИНСТВЕ случаев, это работает на удивление хорошо. Оружия и, в частности, альтернативный огонь тоже охуительные, правда игра очень долго разгоняется и первые часа 3 ты будешь использовать стандартный автомат. Да и в целом насыпают недостаточно ресурсов, чтобы можно было развлечься по-настоящему. К тому же тут один тип валюты на апгрейды и патроны, что хуево, потому что, очевидно, будешь копить на апгрейды. Чрезмернояркий околокомиксный стиль с нарочно выкрученными на максимум пост-эффектами. Некая середина между мультяшным Бордерлендсом и мрачными серо-коричневыми Гирзами. Отчетливый визуальный стиль, ни с чем не спутаешь. Намеренно кринжовые диалоги. Порой перебор (как в сцене с динозавром), но в среднем забавно. Колоритный антагонист.
Она типа провалилась на релизе, насколько я понимаю, но это похуй, ведь много какие игры провалились - это не является показателем. Почему ее не вспоминают спустя годы и не называют винчиком? Вот здесь непонятно.
Так забавно что в игре 2005 года можно выбрать сколько угодно фпс и выключить зернистость, а в игре 2022 года пиздадзаки миядзаки такого нельзя сделать
>>10312673 >Геймплей луп, основаный на скоринге, где нужно убивать врагов различными способами, в том числе взаимодействуя с окружением Из-за этого и дропнул, кал тупой. Я в шутер зашёл пострелять, а не заниматься хуетой
>>10312669 Ты же можешь сохранять игру, когда с тобой баба бегает, верно? Сейвпоинты в игре это диваны. Ты можешь сохранить игру, только когда вы оба сядете на него. А ближе к концу игры, ты остаëшься один. И соответственно без диванов. Там кусок игры на где-то на час. И в конце игры битва с боссом..... Я помню что система чекпоинтов работает, как надо. Но если загружаешь игру с главного меню, то надо опять проходить очень массивный кусок, перед боссом. Короче, последняя часть игры слегка не продумана до конца. Нет, с точки зрения сюжета и опять же атмосферы - всë подано очень хорошо.
Прикиньте, кто-то не может играть в 60, потому что у него в голове шиза какая-то, играет в 1080пи, сидит с низкими настройками, пока ты наслаждаешься великолепием графики, супер четким изображением и невероятно плавной картинкой в 4к60фпс.
>>10312681 Долбоеб, игра проходится за 4-5 часов, сел и прошел. Какие нахуй ЗАГРУЗКИ ИЗ ГЛАВНОГО МЕНЮ, василий? Съеби на диван смотреть футбольчик под пивандепалу.
>>10312715 >У тебя 60гц моник >Да нет, не 60гц >У тебя не потянет 240гц Долго будем двигать гоалпост? А если щас выяснится что потянет, особенно в 1080рублях и на средних как вы любите. Что напишешь?
Пока что комьюнити биотварей в 10 раз лучше самих разрабов. Модов сделали на любой вкус, лаунчер для модов симпатичный До сталкер гаммы где всё двумя кнопками устанавливается самое нужное им конечно далеко, но неплохо Вот у пидорских игр типа мешко кала 2 такого комьюнити никогда не будет
>>10312728 Ну а я напишу, что ты долбаеб, который меняет качество картинки в одиночной игре, на фреймрейт, который уже особо ничего не дает. >игры на 60 Я играю в игры с тем фреймрейтом, которые они выдадут при достаточном для меня уровне картинки, если игра выдаст мне +50 фпс, с гсинком мне будет уже заебись. А так вон, корейская жопная баба выдает мне в 4к 90 фпс, если для тебя этого реального не достаточно, то долбаеб тут ты. Я бы еще понял, если бы мы дрочильни обсуждали, в которых я очевидно кручу себе максимальный фпс, но сука одиночные игры в 240 фпс. Нахуя?
>>10312791 Я впервые проходил трилогию кастлы как раз на эмуляторе, сидя за компом. Был большой инпут-лаг, к тому же ощущения не такие, как при игре на консоли.
Интересно те кто продвигают телеграм-парашу для покупки пасскода, телеграм-каналы с новостями и теперь тг-бот ЗНАКОМСТВ вообще понимают кто на этом форуме сидит? Абу с 2010 года владеет двачем и прекрасно понимает кто тут сидит так что это явно подставные какие-то бездари из мыла вероятно
>>10312810 Просыпайся маня, тут галимая нормиблядь сидит. Ты в soc небыл ни разу что-ле? Ебаный тг канал двача настолько популярен, что люди даже не знают, что борда есть. У меня у начальника, скуфа, в тг группа двача светится. Это не хорошо и не плохо, просто так есть и реклама этой залупы тут в самую точку.
Прошел первых собак, хорошая игра, все-таки есть в ней что-то, думаю не последнюю роль сыграл сам город, находиться в меланхоличном, осеннем Чикаго очень уютно, а во второй части уже будет ждать зумерский Сан-Франциско
Почему некоторые так дрочат на валв? Они же ни одной игры хорошей не выпустили за все время, но зато убили индустрию через внедрение казино в свои игры и убийство культуры физических копий.
>>10312823 >Они же ни одной игры хорошей не выпустили за все время Почти все их игры хорошие.
>убили индустрию через внедрение казино в свои игры Это да, грешновато.
>убийство культуры физических копий Хуета без задач. Если это не какой-нибудь Complete Edition, вышедший спустя год-полтора после основного релиза, то физическая копия – это багованный кусок минимально рабочего кода, проще говоря бета-версия.
>>10312828 >Почти все их игры хорошие Ни одной хорошей нет. Ну что там выходило из одиночных Халутра 1 -- один из самых пососных шутанов на движке кваки 3. Недавно выходил ну хотя бы SiN и был во всем круче. Халтура 2 -- провальная технодемка без сюжета с худшим в мире гойплеем и непропускаемыми убогими катсценами. Порталы -- головоломки для трехлетних и даунов. Остальное все нерелейтед онлайн говно >проще говоря бета-версия Качаю постоянно релизы рамзеса в первый же день выхода игр и никогда еще не было проблем с багами или чем-то таким. Сегодня у игр очень хорошее техническое состояние с релиза. >Хуета без задач Доооо, лучше брать в аренду у габена ярлычки
>>10312724 Атмосфера проёбана ещё в белоу зиро когда в игру добавили дохуя пиздежа и сторонних нпц плюс голоса в голове (буквально голос в голове который ебёт мозг своими охуительными историями)
>>10312838 >дохуя пиздежа и сторонних нпц плюс голоса в голове как боженька пизданул я сам охуел просто пока плавал блять часа три этот пиздешь слушал подбираешь кпк и начинаются охуительные истории а читать эту хуйню нет времени субтитры потому что пизда под ухом постоянно пиздит что кислород кончится через 30 сек ну так в принципе пойдет поаутировать плаваешь отдыхаешь но жаль контента нет нихуя у меня даже баллона нет до сих пор чтобы нырять надолго
>>10312853 Зумеры не могут остаться наедине с собой поэтому им нужно чтобы на фоне постоянно кто то пиздел. Если на фоне никто не будет пиздеть, то они параллельно начнут листать тикток и это чистая правда.
>>10312685 Да, не изобрели. Причём у меня карта по производительности чипа даже не топ трёхтысячной серии. >РЯЯЯ ДЛСС НА КАЧЕСТВО НЕЩИТОВО! Шакальная цветопередача из за включенного HDR
>>10312881 Это ремастер в 4к на ультрах. На каком железе 2012 года ты собрался его запускать при таких настройках с учётом того что 3000 линейка карт вышла только в 2020. Чтобы ты примерно понимал разницу в производительности: 5050 равна по производительности 1080ти, всего восемь лет и картонка превратилась в тыкву.
пиздец тут на дне бигуди без катера не получится походу а транспорт мне в субнавтике никогда не нравился 1 часть так и не прошел потому что надо было постоянно кататься на хуете
>>10312897 Что ты несёшь нахуй запусти форбиден вест на пс4 и посмотри как она там выглядит ни о каких 4к 60фпс на ультрах там не может быть и речи. Ты ещё сравни киберпанк на пс4 и на пк с пастрейсом.
>>10312913 В чем величие этой картонной хрени? Тип весь графон реалистичный стремится добавить всевозможные шероховатости, неровности и подобное на модели чтобы наделить их живостью детализации
>>10312903 >на пс4 и посмотри как она там выглядит ни о каких 4к 60фпс на ультрах там не может быть и реч Ты дурак? Какие нахуй ультра 4к 60 фпс на пс4, когда речь идет о том, что игра там РАБОТАЕТ?)
Кроссген это не современные игры, потому что они нахуй РАБОТАЮТ на железе 2012 года
Вот запусти на своем железе алан вейк 2 на ультрах с лучами в 4к 60 фпс без длсс и прочей дрисни, тогда посмотрим
>>10312918 Тебе не похуй долбаёбина трунявая? Называется оп-ти-ми-за-ция, да, есть такое слово в игровой индус-трии. Которое твои протыки из долби-в-рот-диджител-калдри давно забыли.
>>10312924 Ебать я такого не ожидала Это ведь буквально хуже чем в гта 4 какой-нибудь, ахуеть... Посмотрите на убожество этих трещен на стекле баляяяя Или на эти идеальные нетронутые колеса сука в первую очередь которые должны быть грязными и пыльными
https://youtu.be/ywAxFuAjK5o?si=apJnQpvbs8YnsW3H Я в гоночки никогда не играла и играть не намерена, но то как любая форза в плане графона сосет у драйвклаба с пс4 из 2014 года как-то уже даже не смешно выглядит
>>10312911 Ну да, ведь когда играешь в гоночку всегда едешь и делаешь скриншоты чтобы потом рассматривать людишек попиксельно приближая картинку на 999%. Ну и месиво, це велика ганьба.
А, я не заметил, что это опять пидор, который в графоне не разбирается, ладно похуй на тебя тогда, фрик у которого чистая новая машина должна быть вся в царапинах
>>10312911 Я бы посмотрел, но ничего не могу разглядеть из-за тонны этого ЕБАНОГО МЫЛА. А ведь раньше форзочка девочка была амбасадором читайшего MSAA. Теперь видимо всё, пластмассовый мир победил.
>>10312919 >Какие нахуй ультра 4к 60 фпс на пс4, когда речь идет о том, что игра там РАБОТАЕТ? А ну раз работает, тогда ладно, пусть себе работает. Только между "работает" и плавной игрой на ультрах очень большая разница.
>алан вейк 2 на ультрах с лучами в 4к 60 фпс без длсс и прочей дрисни Началось. Ты по скринам не видишь что у меня в киберпанке на абсолютных ультрах без апскейла всего 30фпс или ты ослеп? Это ещё почему я не должен использовать длсс в 4к потому что ты мне запретил? Тем более в 4к когда у меня изначальный рендер очень высокого качества, собственно это то что апскейлится действительно без потерь до разумных пределов.
>>10312952 >Ты по скринам не видишь что у меня в киберпанке на абсолютных ультрах без апскейла всего 30фпс или ты ослеп? Ну и к чему тогда разговор, если речь шла изначально о том, что нет железа тянущего все в 4к 60 фпс? Апскейл это НЕ ЧЕСТНАЯ растеризация, это буквально означает что железо НЕ ТЯНЕТ
>>10312939 >А ведь раньше форзочка девочка была амбасадором читайшего MSAA Не используется начиная с первой игры для 8 поколения -- FH4. Ну банально потому что мсаа не работает в играх на отложенном рендере почти никак, особенно в современных. Хоть 8х выстави он все равно будет альязить как сучка. Тем временем божественный ТАА не тратя ни едного фпс полностью решает проблему любого сглаживания, в том числе альфа-канала и шейдерного, к тому же позволяет юзать ту же трассировку, которая без темпоралочки просто не будет корректно рендериться. Не знаю каким идиотом нужно быть чтобы топить в 2026 году за провалившуюся технологию начала нулевых, от которой даже на xbox 360, который был аппаратно задизайнен под нее, отказались в пользу сраного FXAA , потому что даже он был лучше.
>>10312964 С возрастом приходишь к мысли, что лесенки > мыло. Даже с DLSS 4.5, переключаясь на SMAA или любое другое отсутствие сглаживание меня не покидала мысль, что с глаз как будто тонну мыла сняли. Как будто снял толстенные очки и снова вижу нормально. Ну это я, здоровый кабан-сверхчеловек. Нынешнее поколение зумеров родившихся с телефонами в руках не заметят разницы даже если там будет 25% рендера с оригинальным TAA
>>10312953 Нет апскейл на ультраперформанс и фреймген х4 это как раз таки честно. Я именно так киберпанк в 4к 144к фпс и прошёл. Да местами были артефакты, но это некритично.
>>10312958 иногда заебывает убрали просрочку у еды и всякие другие замуты это да иногда аптечки приходится юзать но за ресами я заебался бегать и еду делать это пиздец
Знаете а мне не сложно ведь запустить игру с полноценным суперсемплингом без грязных хаков мсаа в 8к нахуй. Хуй вы там запустите в 8к ту же форзу на ультрах. Причем игра дико простая в плане альязинга, тут лоуполи ассеты, почти нет субпиксельных элементов, текстурки 256p, сложных шейдеров минимум И что же мы видим? Вообще нихуя не справляется даже с зельдой ссаной ваш SSAA. Просто идите нахуй.
>>10312971 Вот выглядела бы она на 14.1 тогда да, а так похуй на пиздючку мелкую. Ебальник у неё некрасивый, ходит в каком то оверсайз пуховике да ещё и по факту кукла тупая\, харк тфу блять.
>>10312979 Это всё понятно. А чо мыло-то такое ебаное? На этом ваше свище сглаживание времен GTA 4, когда тупо всю картинку хуярили мылом, чтобы нельзя было разглядеть ни лесенок, ничего
>>10312985 >На этом ваше свище сглаживание времен GTA 4 1. Это не свич, а WiiU 2. В эмуляторе отключено какое-либо сглаживание, кроме суперсэмплинга 3. Это полноценный суперсемплинг всего изображения, без грязных хаков обрезка мсаа >GTA IV Хороший пример обоссывания MSAA, кстати. В свое время на боксе игра мало того что работала в большем разрешении, чем на плойке (720p vs subHD), так еще и на боксе юзалось преимущество в виде edram, то есть MSAA X2. И знаешь что? Даже с такими вводными мсаа всоснул у сонивского проприетарного сглаживания.
Чо там, приобщиться к кальчику или нет, как думаете? В прошлый раз пробовал - дропнул, когда дали поиграть за V. Уж слишком гумозный геймплей. Сейчас, боюсь, что на фоне пройденных соуслов игра вообще критики не выдержит.
Бля, ладно бы еще писал про комбинированные методы, типо смаа2х+фксаа там или еле че нить. Но какой нахуй МСАА, который максимум может грани у простых моделек сгладить.
>>10313026 >TAA >мыло Не актуально уже лет 5, хз о чем ты. В каком-нибудь 2014 году еще можно было подумать о добавлении фильтра шарпа в отдельных играх, но сегодня у тебя даже с половиной рендера в TAAU идеально четкая картинка.
>>10313025 Буквально как твой нахрюк, трунский пидарок. Ща гляну, может на FSR3 нормально выглядеть. Только какого хуя нельзя степень крутить в рот ебал. Снова пиздоглазые уёбки в двигло насрали. Щаааааа бля. Глыбу раздерём и подрочим.
>>10313031 >FSR 3 Ой бляя это ведь та говнина которая даже не аппаратная потому что на рдна 3 не пустили фср 4.1, ведь у тензоров не хватает и нет поддержки даже fp8
Мне порой кажется, что у этих даунов мыло - это и есть отсутствие алиасинга. Просто в их воспаленной голове, если им картинка глаз не режет, то это мыло. >>10313032 Удивительно, что в гонках не делают упор на модельки людей, которых ты даже не видишь, а детализируют машины, ахуеть. Прям как со всеми другими играми, где модели персонажей в 10 раз более проработанней, чем все остальное.
>>10313035 >Удивительно, что в гонках не делают упор на модельки людей Это правда, потому что в той же GTA или ее клонах мы имеем как детализированные авто, так и детализированных людей. >детализируют машины Нет, в форзе детализации нет как явления на машинах. Посмотри >>10312937 на этот стыд плоскую решетку радиатора, которая между прочим ключевой элемент дизайна авто. Там модельки даже не перерисовывают луль, просто из пастгена берут напрямую.
>>10313030 ты же додик нахуй. слева нативное всратое taa, а справа перешарпленная длсс хуета. говно справа просто шарп на края z буфера перед темпоралкой и после накидывает. такого же уровня картинки можно достичь с deblur taa (шейдер шарпа в енб), а потом поверх еще насрав шарпа с решейда.
>>10312640 >Он убил богиню, которая желала ему добра Афина не желала ему добра, она хотела себе власть залутать. Ты не играл?
>Он самолично уничтожил всю Грецию в порыве гнева, тем самым оставшись без родного края Неправда, боги сошли с ума из-за ящика пандоры, и сами начали крутить против Кратоса. Ты не играл?
>Где логика Я тебе про серию игр, ты мне про Ареса. Где у тебя логика, долбоёбина? Арес так же ебал всё вокруг.
>В каком месте это соулс-лайк? Ну хотя да, в солслайках боёвка куда более продвинута по сравнению с этим высером с примитивной прокачкой перков на оружиях и спамом одной и той же комбы всю игру. Плюс спиздили увороты и пари.
>Вкусовщина. Нет вкусовщины. Я хорошо отношусь к сеттингу, но соевички его обосрали.
>Потому что повзрослел Не помню, чтоб мы всю серию играли за подростка.
Всё указывает на то, что ты маленький глупый мальчик, не разбирающийся в теме, но пытающийся высрать на двач постик с байтом.
>>10313044 >говно справа просто шарп на края z буфера перед темпоралкой и после накидывает Ору нахуй с познаний додикса Ты видимо тот же шиз которому решейд графон улучшает в играх
Единственное нормальное сглаживание в играх на директе 9 форсируется, SGSSAA. Просто в старые вины гоняете с нормальным сглаживанием и не трогаете новое говно.
Или прикиньте, сделать ультар качественное PBR на текстуры. Провести революцию так сказать. А сверху залить всю картинку тонной TAA мыла к хуям собачьим и снова получить скрипящий пластик, ведь темпоралки нихуя не могут передать gloss ахахахахаххаахахха
>>10313062 1. PBR появился одновременно с TAA в 8 поколении. Не существует игр с PBR, но без TAA 2. Сглаживать PBR-текстуры без TAA невозможно 3. Абсолютно нет никакого влияния на яркость от использования ТАА, нейронка тебе выдала то что ты хотел услышать. Все игры с HDR работают исключительно с ТАА.
>>10313049 бля дебс тупорылый, нейрохрючево длсс не перестает быть постэффектом аля говношейдер с решейда. любой всратый постэффект через моушн векторы и/или z буфер работают. единственное различие это уровень доступа к дате с движка. решейд её генерировать приближенно может, а длсс имеет доступ напрямую. но решейд работает везде, а длсс только там где поддерживается или криво заинжекчен (к слову, длсс говно в каллауте 4 полное дерьмо в плане реализации, буквально недалеко от всратого решейда ушло)
>>10313067 >нейрохрючево длсс не перестает быть постэффектом Тупорылая хуйня без знания матчасти, ты бы сперва изучил что такое вообще моушен вектор и как это работает на уровне движка. Потом погуглил бы что такое темпоральная нестабильность и как длсс полностью ее решил. Ты выдал абсолютно несвязанную хуйню в своем посте
Бля, спасибо хуангу, что придумал ДЛСС, это просто чудо нахуй. Я помню до сих пор, как вышел рдр2 на комп и в него невозможно было играть в фулл хд, потому что с мсаа там была каша из пикселей, а с ТАА слишком мыльно, из-за кривого рокстаровского говенного рендерера. Но пришел ДЛСС с патчем, и в квад хд с длсс кволити наконец можно было пройти игру.
>>10313073 бля, какая же тупая обезьяна... дату моушн векторов и через оптикал флоу можно получать, а в иных случаях есть плагин (REST), с помощью которого можно напрямую моушн векторы получать
Труны, это всё понятно. А в игрушки-то играть будем? Или вы сейчас сидите на своих РАБотах и истекаете слюнями, смотря сильных мира сего у которых отпуск двухнедельный?
>>10313108 Хуйня ты на своём микрописечном уровне развития даже не поняла, что речь идёт о яркости ПИКСЕЛЕЙ, а не о яркости картинки в целом. О чем с тобой говорить-то, макака? Твой удел это растягивать разрешение до 1200 и тролить тупостью.
>>10313116 >яркости ПИКСЕЛЕЙ, а не о яркости картинки в целом Ты ебаное животное безмозглое не доперло что изображение состоит из этих самых пикселей Пиздец. С какими же дегенератами я на одной борде сижу.
>>10313114 >С шести до шести Бля, неиронично хочу быть таким крутым как ты. А я-то после двухчасовой сессии уже стекаю обессиленный со стула на кровать в ютюбчик.
>>10313112 И почему тебе не похуй на ВОЛОСЫ? Ты на них пялишься 24/7 или че? Тем более они получаются уебищными ток на скринах, в динамике и так норм. Ща бы конеш поебашить в 45 фпс зато с ВОЛОСАМИ.
>>10313120 >Мартышка продолжает троллить тупостью Ну ты бы еще скриншот растянутый до 1200 приложил, глядишь помогло бы в изначально проигранном дискурсе.
>>10313127 Волосы ниже средних настроек = неиграбельно. Всё правильно делает, даже рейтрейсинг с отражениями не так важен, как эта графическая настройка. Мимо 1.5 прохождения прагматы
Корейцы вообще радуют прям. Lies Of P, Crimson Desert, Stellars Blade, The First Descendant (на разулю), Ground Zero, The Flower in Us. Тупа новые поляки.
>>10313123 бля, тупорылый долбоеб... я вообще говорил о том, как какой-нибудь решейд может самостоятельно вычислять моушн векторы с помощью оптик флоу.
Бля, пол года тут не сидел, вернулся чисто как влитой. Каеф.
Я, hello, мир, manera крутит мир В дабл капе мои заны, а в другой держу свой bean У, я, погоди, I'm swervin' shit один И мне так похуй, я застрял средь этих паутин
>>10313144 Недавно накатил через пердолинг новые длсс на ремейки резика2и3. Там апскейлер даже на производительности лучше сглаживает чем натив, с его рябью на волосах и мелкими артефактами. Правда другой минус появляется, немного шрифт и интерфейс по пизде идёт.
>>10313149 > нативу (а.к.а картинка без темпорального мыльного уебищного говняка) TAA по умолчанию везде, а без TAA песок вместо картинки. Натив от качества чтобы отличить придётся делать 300% увеличение и внимательно смотреть, у протыков есть видео тестов. В общем в нативе сейчас ноль смысла, как и в DLAA.
Кто нибудь шарит откуда хайп? Первая часть бесспорно топ, для своего времени уникальная, атмосферная игра Но below zero это ведь был плевок в игроков. Чтобы по бырому поднять бабок, тупо на старых ассетах склепали якобы новую игру. В этой недоигре ни нормального сюжета, ни особой атмосферы, запомнились только бесячие километры пустых пространств на суше.
С чего геймеры вдруг решили что subnautica 2 стоит покупки? Почему посчитали что их снова не кинут как с below zero?
>>10313163 >этой недоигре ни нормального сюжета, ни особой атмосферы, запомнились только бесячие километры пустых пространств Мне точно так же видится и первая часть
Предлагайте вашие скрытые гемы в ответах к этому посту и я добавлю первые 5 (или больше если наберется) в лотерейное колесо, победителя скачаю и опробую Один пост -- одна игра! Интересно если вы будете только одну в целом от себя предлагать!
Narfeyer @narfeyeron · 12 ч Исходный язык: испанский ВСЁ О RESIDENT EVIL 0 REMAKE 🔥
▫️Имя на коде: Project Chambers. ▫️Полностью новый актёрский состав. ▫️Джон Макларен, вероятно, сыграет Билли Коэна. ▫️Возможный онлайн-режим кооператива ▫️Расширенная история по сравнению с оригиналом. ▫️Машинист поезда попросил бы помощи у Ребекки, но в итоге предал бы её. ▫️Новый загадочный персонаж. ▫️Улучшенная система компаньонов. ▫️Поезд Ecliptic Express имел бы большее значение в сюжете ▫️Съёмки с захватом движения начаты в 2024 году. ▫️Beyond Capture Studios участвует в проекте. ▫️Использование графического движка REX Engine. ▫️Проект одобрен внутренне в 2022 году ▫️Возможный релиз в 2028 году.
игра популярна из-за 2.5 вещей 1. капком как издатель+пиарщик 2. лоля 2.5 боёвка интересно придумана
если бы игры вышла от левого издателя и в игре не было бы лоли - всем было бы абсолютно похуй на игру, в ней нет ничего вау тот же каллисто протокол на голову выше