Почему в Японии у каждой второй студии свой двиг и свои технологии но но Но уже в Корея НИХУЯ почти ничего нет - в 99% ебаный анриал Как и в Китае - ебаный анриал эвривер
В Китае, блядь, где живет 2 млрд. людей. Какого хуя у них не нашлось ни одной конторы, которая бы запрягла 10 ченгов на создание двигла, который был бы дефолтным для азиатов?
Я нихуя не понимаю как работает эта планета. Неужели всем этим фирмам реально проще платить проценты эпику с каждой копии и кодить на говнодвигле полуработающем, чем один раз сделать что-то своё?
Даже вон про Европу уже была новость, что там свой мега-двиг начали делать. Хотя они могли бы просто взять какой-нибудь крайэнжин и допилить, лмао.
>>10310460 (OP) Для почти всех стран свой движок держать это неудобно, это надо под него людей обучать, увольнять тоже неудобно выходит, работник ещё и сьебать может или потребовать повышения, бабло лишнее тратишь, паджита стандартного анрильного не наймёшь за копье. А японцы исключение, там принято годами сидеть в одной конторе, знаешь что никто особо не сьёбет сам никуда.
>>10310479 Ага, а в Корее типа принято скакать кабаном? Там вообще со школы в одну контору устроился - будешь пахать до пенсии нахуй в одном и том же месте.
>>10310460 (OP) > >Почему в Японии у каждой второй студии свой двиг
Они отсталые. Нет, я серьёзно. У них подход вертикальной интеграции, что студия должна делать максимум у себя, поэтому каждая шарашка пилит свой движок, никому его не отдаёт, и движок по итогу становится нормальным к концу жизни платформы, и его выкидывают нахуй натужно переделывают под следующую.
По этой же причине от них нет ни дума, ни квака, ни анрила, ни кризиса - не умеют они и не хотят.
Бля, с ёбанной капчей лень сука постить, будет только этот пост, дальше лень.
>>10310552 Что ты несешь долбоеб. Персона 3 сделана на том же движке что гта3, колд стил, дисгая какая то, гравити раш на том же что ебучий техномансер от спайдерс. на том же что дохуя игр на той же урине. Откуда вы имбецилы вылазиете постоянно. На западе даижков в разы больше.
Потому что: В Китае играют в основном на мобилах, меньше на пука, ещё меньше на консолях, а юнити и анрыл так-то топовые движки для мобильных игр, как ни крути. Потом, в Японии геймдев начинается с 80-х годов, преемственность, корпоративизм, туда-сюда, в Китае геймдев начался в 10-х, никакой преемственности и разных поколений разрабов. В Корее делали в основном ММОРПГ, там в принципе в основном на своих движках, но годы идут, ММО стухло, пришлось делать игры нормальных жанров, не ММО, на движках от ММО выходит дрисня, как ни крути, как в кримсон десерт, например, не топ производительности, отстойный визуал.
>>10310460 (OP) действительно, почему параши, которые нормально жить стали лет 20 назад, отстают от такого гиганта как япония, где вообще зародились видеоигры
Объективно, нет никаких причин использовать движок отличный от юнити/уе. Пипл и так схавает. Просто в японских студиях ИЕРАРХИЯ, и нужно куда-то задействовать дедов-погромистов.
>>10310460 (OP) Китайцы и корейцы ебанутые. Я сурьезно. Раньше там играли в анальный гринд с п2в, сейчас играют в гачи. Не просрал половину зарплаты на игру? Ты лох. Пригласил кого-то в игру без анального доната? Намекнул что он нищеброд. Рынок настолько перенасыщен п2в и гачами, что большая часть этих игр дохнут как бабочки-однодневки, а место одной закрытой приходят две. С такой текучкой игр просто невыгодно заморачиваться с движком. А Genshin Impact и Honkai: Star Rail это исключение из правил, которым повезло прийти к успеху и выйти на западный рынок.
а мне интересно, почему японские игры так хуево работают на пк, вплоть до управления кривого, обзора мышкой, будто разрабы компутер никогда не видели но кодят же всё равно на компе, значит кодеры должны знать, что игроку на пк будет удобно
>>10310710 > Рынок настолько перенасыщен п2в и гачами, что большая часть этих игр дохнут как бабочки-однодневки, а место одной закрытой приходят две. Так у японцев тоже самое. Там чуть ли не по любому аниме тайтлу запускают гачу, где торгуют пнгшками, которая пропердит пару месяцев и сразу же закрывается. Гачу как концепт и их бизнес схемы в Японии придумали, не забываем. Просто у японцев деньги есть и серьёзные игры покупать наряду со скупкой пнгх и на пиратов смотрят как на говно, в отличии от Китая где тоже самое что и в СНГ в этом отношении.
>>10310723 Так порты обычно делают сторонние студии за копейки и в сжатые сроки. Ну вот за что уплочено, то и получено. А щас энивй даже у пкшников всех есть гейпады.
>>10310734 Япошки очень консервативны из-за дедов в руководствах компаний + неиронично нет компетенций нужных т.к. сделать 3д гачу - это не то же самое что сделать типичную сингловую жрпг и просто прикрутить к ней гачу. Поэтому японским корпам приходится к китайцам обращаться, чтобы те им запилили гачу по их франшизе.
> По этой же причине от них нет ни дума, ни квака, ни анрила, ни кризиса - не умеют они и не хотят.
Нет, они привыкли к агуше нинтендовской с джойстиками. А фпс исторически клавомышный жанр, пока япошки там свои жрпг дрочат, на западе кучу жанров изобрели/развили с лучшим управлением на клавомыши.
>>10310777 > и так делают полноценные игры Угу, которые продадутся один раз в пару лямов копий от силы и даже бюджет на их создание не окупят, в то время как китайцы гоев доят круглый год в своём казиничей и зарабатывают миллиарды зелёных.
>>10310734 Ну они блю протокол сделали допотопный и он обосрался. А сами японцы говорят что большая контора должна захотеть вложить лямов 100 как в геншин, но никто чёт не хочет, то ли дело 2д пуксельные гачи делать и закрывать через полгода. >>10310777 Так японцы играют в основном с мобилок да портативок.
>>10310791 >Угу, которые продадутся один раз в пару лямов копий от силы и даже бюджет на их создание не окупят, в то время как китайцы гоев доят круглый год в своём казиничей и зарабатывают миллиарды зелёных. Разные материи. Ты ещё скажи зачем продавать хлеб если можно икру или крабов. Ниши разные. Сингл и различные жанры нужны и гачи ничего не закрывают в этих потребностях. Не говоря что каждый день как на работе заходить и делать задания ежедневные не для всех. И по времени и по усидчивости.
>>10310870 >Ты ещё скажи зачем продавать хлеб если можно икру или крабов. Так фритуплейные гачи в данном случае хлеб, а не чёрная икра. Большинство сможет спокойно прожить без икры, а вот хлеб все покупают. > Не говоря что каждый день как на работе заходить и делать задания ежедневные не для всех. И по времени и по усидчивости. Так в ЖРПГ то же самое, только в какой-то момент она закончится и потом пиздуй покупать сиквел лет через десять, а в гачах тем временем новые локи с чарами подвезут и игрунок все свои деньги туда сольёт. >Ниши разные. Да вот не скажи. Как будто бы хуё-моё и иже с ними откусывают как раз ту часть аудитории, которая потенциально восприимчива к типично азиатскому гейм дизайну, который мы наблюдаем и в жрпг, и в гачах.
>>10310583 Ну с точки зрения мудозвона с двача наверное да, но в нормальной реальности Япония дала нам по крайней мере Куросаву, Соно и Цукамото. А вот в Корее тупые гуки за всю свою историю не сняли кина, достойного стоять рядом с Guinea Pig.
>>10310917 >Так фритуплейные гачи в данном случае хлеб, а не чёрная икра. Большинство сможет спокойно прожить без икры, а вот хлеб все покупают. Речь о нише гач как самых прибыльных игр. Лучше меньше заработать но сидеть в полупустой нише, например слешеров а не пытаться отбить часть аудитории у гач. >Так в ЖРПГ то же самое Какое тоже? Хули ты приравнял заход каждый день и когда захочешь в любое время? Жрпг ещё и редко меньше 20-30 часов проходятся, большинству хватит за глаза. Я так например Тейлс оф вроде предпоследних как Весперия полностью не закрыл арену и некоторые квесты за 125 часов, наелся прошел финального босса и отложил. >в какой-то момент она закончится и потом пиздуй покупать сиквел лет через десять жрпг столько что хватит десятилетия только в них играть. > Как будто бы хуё-моё и иже с ними откусывают как раз ту часть аудитории, которая потенциально восприимчива к типично азиатскому гейм дизайну, который мы наблюдаем и в жрпг, и в гачах. Что откусывают гачи если игроки хотят например слешер как Ниндзя гайден или Метал гир райсинг? Или файтинги хотят как Коф и Стрит файтер с Теккеном? Или блоббер как Визардри? геймплеем одного Хонкая или Геншина не наешься а сразу как пердоля на 10 гачах не высидишь потому что банально времени не хватит даже хикке домоседу.
>>10310927 > А вот в Корее тупые гуки за всю свою историю не сняли кина Дохуя там и больше хороших фильмов. тот же Олдбой распиаренный из-за которого на них обратили внимание а до этого только максимум чернуху Ким Ки Дука на фестивалях крутили. Сочувствие господину и госпоже месть отличные фильмы. Воспоминания об убийстве тоже. ты просто необразованный колхозан без кругозора.
>>10310940 >даже такого не сняли Треш уровня многоножки и сербского не нужен. А чернуху из жизни нищих люмпенов они изображают лучше всех. У них фильмов вроде Груза 200 и жить штук 20 наберется. Правильно тебя слоником выше обоссали, слоник хоть черная комедия смешная не считая концовки.
>>10310942 Ты пытаешься всё дело выставить так, как будто японцы просто не хотят делать гачи и это их выбор штамповать синглы по налаженному техпроцессу, в то время как многие компании на самом деле пытались туда вкатиться, но провалились, потому что нет компетенций и поэтому сейчас просто стали отдавать гача спин-оффы свох сингловых серий на разработку китайцам. Правда в том, что японские компании (не только игровые) в своих подходах застряли в 90-х - 00-х и для игроков это с одной стороны благо, а с другой проклятье.
>>10310956 >как будто японцы просто не хотят делать гачи и это их выбор штамповать синглы по налаженному техпроцессу Это отчасти так. Сквари же не делают гачи(не знаю что там на мобилках но на пк нет) и Бандай и разрабы Гилти Гира. У каждого своя ниша в которой они плавают десятилетиями. Делают гачи кто спорит но у них они слегка другие. По крайней мере то что я видел по аниме лицензиям. > многие компании на самом деле пытались туда вкатиться, но провалились Пытаться стоило а вот сворачивать разработку и пилить сугубо гачи это путь к банкротству. > японские компании (не только игровые) в своих подходах застряли в 90-х - 00-х и для игроков это с одной стороны благо, а с другой проклятье. И чем же они отличаются от западных? Тоже аутсорс рулит только другие азиаты вместо индусов, серии ориентируются на весь мир а не только японский рынок как раньше где и портов на пк не было почти.
>>10310947 >>10310945 Не, Олдбой это как раз кал для нормисов и есть. А с Ким Ки Дука вообще выпал - на всю страну набрался один более-менее известный режиссер, наснимавший хуеты уровня Синдзи Аоямы. Попробуй еще раз. > Сочувствие господину и госпоже месть отличные фильмы С точки зрения говноеда? Ну наверное да. Туда же можно и какой-нибудь "A Girl at My Door" записать.
Единственная годнота, к которой были хоть как-то причастны к корейские гуки, была вторая новелла из Токио! 2008 года. Проблема в том, что ее снимал Леос Каракс.
>>10310952 А ты просто пошел на хуй, тупой пердеж. И нет, у корейских гуков буквально нет фильмов уровня "Груз 200". Эти дебилы в принципе не умеют снимать кино.
>>10310960 >Сквари же не делают гачи Пхахаха. Щас бы думать, что самая главная контора пидорасов не пыталась вкатиться на этот Клондайк. Только их говно оказалось никому не нужно. >не знаю что там на мобилках но на пк нет) Так мобилки - это главный рынок для гач. Понятно поэтому, что если японские корпы и пытаются вкатиться в гачу, то выкатывают её на мобилки. >но у них они слегка другие. Ага, больше напоминают экселевский документ с пнгхами чем собственно игру как у китайцев. Понятно что и у китайцев самих такого добра навалом и не всё далеко геншин или вува, но это потому что пнгхи сделать легче, быстрее и дешевле.
>>10310967 Представься мразь. Нашелся здесь синемафил сомелье. Насрал буквальным трешем беря зрителя на отвращение и думает что с ним будут вступать в диалог а не просто насрут в говноедскую пасть. Кстати груз 200 и не рядом с трилогией мести, ты просто поехавший селюк проткнутый азиатами не могущий признать свою неправоту.
>>10310985 Дадада, еще покукарекай мне тут, петушара. Олдбоя он мне с Куросавой и Соно сравнивает, блять. Пошел на хуй. Просто ПОШЕЛ НА ХУЙ, чепушня. Сомелье, блять. Я бы тебе рот обоссал, свинья.
>>10310989 >Поднялись лишь в XX веке засчёт тепличных условий, созданных США для них. Для того чтобы условия сыграли надо было работать и они работали и смогли а те же негры и арабы не могут. >>10311004 Вот это разрыв овна, буквально на весь тред разбросало. >Олдбоя он мне с Куросавой и Соно сравнивает, блять. Обоих неидеальные фильмографии. Сны Куросавы кал как и Под стук трамвайных колес но откуда тебе об этом знать ты же не смотрел не Куросаву не Олдбоя с 2 другими фильмами про месть.
>>10310583 Всё корейское кино снято леваками и идеи там соответствующие Даже Ланьков это отмечает постоянно
Японских же хороших фильмов дохуя, а самое главное они не агитка порашная как паразиты. На минимум мрота в Корее кореец летает нахуй по миру спокойно, а у нас минималка это 20к. Попробуй полетать блять
>>10310552 Отсталый это когда у вас свой движок Записывайте методички. А еще отсталый это когда тебе не надо впн использовать чтобы сратсья в твиторе, например, с японцами
>>10310460 (OP) Для чего, имбецил? Или ты каждые 10 лет велосипед переизобретаешь? Анрил энжин знают во всем мире, а твой копродвижок будут знать только в твоей студии. Реалии таковы что сейчас большинство программистов и художников трудятся над играми удалённо на аутсорсе, либо нанимаются на определенный проект а потом весь штат распускается нахуй. В таких реалиях никому нахуй не нужен собственный движок. Ибо ни у кого нет денег ни времени постоянно ему обучать всех, да и как ты будешь обучать индуса на другом конце планеты который по английски понимает на уровне узбека в русском. Нахуй это надо? Япония суперконсервативная страна. Там возможно многое че в остальном мире невозможно. Ты вон посмотри сколько они третьесортного аниме высирают или говняных манги с ранобе. Это всё оплачивается. Люди за это бабки получают. За бесконечные исекаи похожие друг на друга до неотличимости. За бесконечные слайсы где 10 серий ты читаешь о том как жирный хиккан украл у сестры трусы и понюхал пока она с подругами кушала тортики. Недавний рейдж японцев по поводу пиратства в твиттере это хорошо показывает. Они за любой кал платят, ибо даже рисовальщик манги про говно и трусы там является "богом-творцом". Ни на западе, ни в Китае такая хуета невозможна.
>>10311065 Ты ещё не оформил перекат в петлю, говно? Ты свои копровкусы не выдавай за какой-то стандарт. Ты буквально недочеловек не могущий в эмоции и эмпатию.
>>10311083 >Всё корейское кино снято леваками и идеи там соответствующие Иди нахуй клоун. Там в касте онли корейцы, никаких негров и нарочитых пидоров которые тыкают этим в кадр. Вскрывать по маньяков и нищету с травлей они тоже не боятся. >Даже Ланьков Никто не обязан знать твоих протыков ноунеймов. >>10311092 Твиттер меньшее из зол если выбирать из тиктока, ютубшортсов, всяких бонгакамсов и среддитов.
>>10311104 > даже рисовальщик манги про говно и трусы там является "богом-творцом". Конечно малолетний долбоеб. Потому что мангака придумывает мир, персонажей и сюжет в одиночку и потом каждую неделю или месяц рисует это годами. Это именно что творец. Ты буквально насекомое по сравнению с ними. Сможешь ли ты или средняя фемка придумать и нарисовать что-то вроде Дорохедоро?
>>10311114 Тупорылый ублюдок, ты читать умеешь? Речь идёт о рисовальщиках однотипных слайсов и хуеты про жирных девственников нюхающих трусы и прочей тонны мукулатуры. Нахуй ты в пример приводишь Дорохедоро, уебок?
>>10310594 >Откуда вы имбецилы вылазиете постоянно Смотрят всякую хуйню где какой нибудь пикрил дегенерат 3 часа облизывает срезик или копролит 80-90. Насмотрятся этой хуйни и думают что это везде и в любое время так.
ТАК ИСТОРИЧЕСКИ СЛОЖИЛОСЬ В Японии игры делают с самого появления аркадных автоматов, та же нинтенда этим с 1978 года занимается. Т.е, там изначально есть какие-то наработки и есть мамонты индустрии, которым срать на гайдзинов с их уриной. В Китае это относительно новое направление, крупные китайские игры вообще всего лет 10 назад появились. Наработок, традиций, значимых персоналий тупо нет. Есть желание продать свой кусок кода на западном рынке, вот и всё. Аналогично в Корее. Аналогично в России, где разработка игр до сих пор воспринимается, как что-то для зумеров-задротов и вообще нинужно, на завод пиздуйте, Дерипаске трудодни отрабатывайте. Ты бы ещё спросил, почему в Индии с тем же миллиардом населения нет не то, что игровых движков, а даже сами игры можно по пальцам одной руки фрезеровщика пересчитать. При том, что IT индустрия там в целом развита.
>>10310655 > для второплойки 1. тогда все делали свои движки. лицензирование их только входило в моду и все такое. 2. количество игр на движке на второй плойке как-то отменяет факт что он использовался японскими студиями да еще и не одной?
>СВОЕ >НАШЕ >НАЦИОНАЛЬНОЕ >ПОЧЕМУ ИНДУСЫ ДВИЖОК НЕ ДЕЛАЮТ Почитав тред я понял что пока весь мир живет в глобализме, ну там больше половины сони это америка например, если что, степаноиды до сих пор оперируют какой то нацишизой смешенной с совковой парадигмой и промывкой аля колониальщина 18 века, когда как раз холопу объясняли "нашенским" почему они должны проникаться любовью к феодалу. Реально надежда только на зумеров и альфиксов, предыдущие поколения в массе своей загублены.
>>10311208 >когда как раз холопу объясняли "нашенским" почему они должны проникаться любовью к феодалу. Буквально японцев описал с их потребительски национализмом и надрачиванием на корпы. У Иванов наоборот всё российское говном считается
>>10310734 Потому что полноценных сюжетных гач не бывает.
Единственная болие-лимение полноценная игра среди всех гач, т.е. Геншин, выстрелил не благодаря, а вопреки жанру. По большому счёту это был удачный клон БотВы, в котором вдобавок очень сильно вложились в саундтрек и арт-дирекшен. Ну и всё. И чем больше времени проходит, тем хуже Генш становится, потому что всё дальше уходит от клона Зельды к стандартной китайской самодеятельости. Остальные же тайтлы Хойо - душные дрочильни от начала и до конца. Они могут быть приятны сами по себе в малых дозах, но на фоне нормальных игр сосут безоговорочно. Та же ВуВа пытается быть полноценной игрой, но это скучнейшая пустышка.
Короче, единственная нормальная китайская гача-игра является как раз клоном Зельды, только на том и выехала. И чем же японцы должны вдохновляться?
>>10310460 (OP) >Почему в Японии у каждой второй студии свой двиг и свои технологии Ты хоть видел какой кал япошки выпускают? Если не брать какие-нибудь последние резики и финалки средний уровень игр - это жрпг на пс3, это в 2к26 году
>Хотя они могли бы просто взять какой-нибудь крайэнжин и допилить, лмао. Так его еще выкупить надо полностью с потрохами. Это ж проприетарная вещь, крайтек еще живы, вроде как. А с нуля двигло пилить ебанешься
>Неужели всем этим фирмам реально проще платить проценты эпику с каждой копии и кодить на говнодвигле полуработающем, чем один раз сделать что-то своё? Если ты не миллиардная студия, продающая каждый год новый кал оф дутий - то да, проще за движок заплатить
>>10311320 >И чем же японцы должны вдохновляться? Ты хуйню высрал и даже не понял этого. Смотри как было: Релиз Ботвы - 17й год. Туда-сюда, эксклюзив вию, под пивко сойдёт. Затем в 20м выходит Геншин который является переосмыслением и доработкой идей Ботвы. Объективно игра получилась лучше источника вдохновения, с этим только дурак спорить будет. Ну и потом уже в 23м году япошки посмотрели на успех Геншина, прикусили губу от зависти и высрали свое длц ах простите, уже не длц а полноценная игра за фул прайс, ага. Которая при этом состояла процентов на 80 из ассетов первой части. Сука, там даже карта - тупой копипаст! Ну и народ этот высер не оценил, был объявлен коммерческий провал, отменен мастер-мод, отменены длц длц для длц, ололо, и Нинка уже поставив крест на безуспешно попытке догнать и перегнать Геншин - высирается сиквелом Пробуждения.
>>10310460 (OP) Мне кажется, при автократии почему-то блокируются творческие способности жителей страны. В России, Китае, Иране и пр. живут одни из самых умных людей в мире, но в плане искусства вклад этих стран очень небольшой, потому что творческое начало людей придушено, судя по всему.
>>10311345 Назови мне какое-нибудь творчество из дерьмопы за последние лет 30 на которое кому-нибудь не похуй еще.. Немецкие игры какие-нибудь, или французские, или итальянские. Нет НИХУЯ, тем временем Китай просто срет контентом.
>>10311345 >Китае Китай в культурном плане сейчас как Япония в 70-х - 80-х. Культурный продукт в основном делается и потребляется внутренним рынком, зарубеж уходит очень небольшой процент. Рашка и Иран просто нищие страны с малообразованным населением. Агитки забери свои.
>>10311347 "Автократический" это в переводе на человеческий такой который не нравится глобохомо, поэтому он его пытается задушить экономически. А "индекс счастья" например это процент популяции сидящей на нейролептиках и антидепрессантах и косплеящих зомби по жизни.
>>10311327 >Затем в 20м выходит Геншин который является переосмыслением и доработкой идей Ботвы. Объективно игра получилась лучше источника вдохновения, с этим только дурак спорить будет. В чем лучше то? В том, что можно гачу крутить?
>>10311345 >В России, Китае, Иране Россия ок, что-то годное выдавала и выдает, правда по чужим флагом. А что такого годного в китае и иране? Китай только гачами срет и всевозможными клонами западных/японских игр
>>10311357 Ладно, я немного погорячился с "хуйню высрал", тот анон впринципе был прав в описании Геншина и почему он заимел успех. Единственное анон в самом конце немного попутал последовательность событий зельда-геншин и по этой причине не смог составить вывод, про это и был мой, тащемта, пост.
>>10311361 Качество китайских гач такое, что они даже в состоянии конкурировать с нормальными видеоиграми. В плане гейдева они похожи на японцев (но без мощных издателей и разработчиков), как верно подметил выше кусок дерьма из русофобских помоек. У них реально 98% продукции направлено вовнутрь. В Иране достаточно стрёмно что-то выдавать даже через прослойки (ксир и прочая такая штука, которая ещё не против отжимать что-то), не настолько большая доля городского населения, хотя иногда появляются всякие дети морты всё равно, у нас непонимающие деды у власти, которые не знаю, как поддерживать отрасль или хотя бы не мешать, но нашим никто не мешает хорошо чувтсвовать себя за рубежом.
>>10311327 У меня 60 ап ранг в Г. на паре акков и немало часов в ботве, ты кардинально неправ лол. Это вообще разные игры. Кардинально, сравнивали геншин с зельдой только маркетологи, долбоёбы и долбоёбы-маркетологи. Геншин — это куда больше юбисофт, чем вам хотелось бы, с некоторыми (и очень минорными) элементами зельды и огромной долей элементов, которые присутствуют в стандартных минигачах.
>>10310927 >с Guinea Pig Ток история про художника и русалку достойная, остальное унылый кал говна
>>10310937 Слоник неплох, но пять бутылок водки и голова лучше
>>10310952 >многоножки Третья неиронично хорошая чернушная комедия. Но только третья
>Груза 200 Оверрейтед кал И да, бытовая чернуха и Ким Ки Лука куда пизже и правдоподобнее. Даже в таком ебанутом по-хорошему как мёбиус
>>10310967 >Не, Олдбой это как раз кал для нормисов и есть База Но таки госпожа месть у того же режиссёра будет вполне ничо так. Хороший театрализованный перформанс
>>10311017 >Все почему то забывают шо первоисточник Олбоя это как бы манга нахуй Потому что от манги там мало осталось. Это совершенно о разном вещи. Ты сам то читал? В манге развязка как раз дико ебанутая, в плохом смысле этого слова
>>10311495 >но без мощных издателей Издатели как раз есть мощные: NetEase, Tencent, которые как раз на фритуплеях поднялись и у них денег столько, что они половину игровой индустрии мировой скупили.
>>10311320 >Единственная болие-лимение полноценная игра среди всех гач, т.е. Геншин Геншин и Хонкай выстрелили потому что это не совсем типичная китайщина. Это фэнтезятина или сай-фай но не патлатые мужики летающие на мечах постигающие культивацию. У них дохуя всякого про культиваторов включая гачи и у массового игрока они отклика не получали, не азиатам такое чуждо и непривычно.
>>10311495 >Качество китайских гач такое, что они даже в состоянии конкурировать с нормальными видеоиграми C ААА калом в вечном ерли аксесе - вполне могут. В гачах контента чайная ложка, и чтобы его получить, нужно пробираться через мобилко механики, буквально чистить дейлики вилкой. Что-то похожее на бесконечные вопросики в высерах юбисофта
>В плане гейдева они похожи на японцев Копировать без понимания сути - типичный китайский геймдев
>у нас непонимающие деды у власти, которые не знаю, как поддерживать отрасль или хотя бы не мешать Ну тут мы все знаем, что не нужно делать, чтобы россию не отменяли в западном мире
>нашим никто не мешает хорошо чувтсвовать себя за рубежом Только так. У нас достаточно талантов, но раскрыть им не дают старые деды, которым пора на пенсию. И это не только про рф. Какого хера политики в 60-70-80 бидон и трамп те же лет делают на высших постах? Кто дал рулить маразматикам?
>>10311110 Леваки это не когда негры в касте, зумер тупой Алсо как раз в корейских медиа (сериал игра в кальмара) есть каст чернышей. Индус тот же в кальмара
>>10311226 >В паразитах нищуки тоже пидорасы, это не агитка. А им быть белыми и пушистыми, когда их буквально загнали жить в подвал? Паразиты - это южнокорейское общество в миниатюре. Те богачи - это типичные представители чеболя, у них всё есть. А нищуки - те, кому не повезло родиться в правильной семье и соц лифты для них закрыты ну т.е. вообще закрыты наглухо
>>10311573 > нас достаточно талантов, но раскрыть им не дают старые деды, которым пора на пенсию. А 30 лет с момента развала совка и до СВО они чего не раскрылись? Тоже деды гадили? Да нет, вроде не лезли особо, какое-то время даже во главе страны стоял молодой и относительно либеральный президент. Ну и чего, и что?
>>10311587 >А 30 лет с момента развала совка и до СВО они чего не раскрылись? Так были же. На вскидку игоры: косморейнджеры, герои 5 от нивал если кто-то помнит проклятые земли, мор
>>10311587 >Да нет, вроде не лезли особо, какое-то время даже во главе страны стоял молодой и относительно либеральный президент. Ну и чего, и что? Только жрать нечего было из-за рухнума совка и сбережений народа да, опять деды насрали. Какие игры, лол? К середине нулевых только отпустило
>>10311580 >Леваки это не когда негры в касте, зумер тупой Кто здесь ещё тупой. Левые тоже на страже кабана и его богатств а не за перераспределение. >(сериал игра в кальмара) есть каст чернышей. Индус тот же в кальмара Кальмар делался на мировой охват, неудивительно что туда одного индуса или пакистанца занесло. Зато отлетел он достаточно быстро. >>10311584 Это в любой стране так. Немного была приоткрыта форточка возможностей с вкатом в ит до бума нейросетей и то не каждый это заметил и не каждый осилил или хотел. По другому ты из нищеты если не родился в среднего или выше достатке семье не вылезешь.
>>10311594 Я вспомнил только то, что на уме было. Или тебе все поделки русских разрабов достать? А уехавших на кипр можно - или они выписаны из русских?
>>10311597 >Немного была приоткрыта форточка возможностей с вкатом в ит до бума нейросетей Так и сейчас можно нейросетями что-то мутить. А айти в рф умирает не из-за нейронок
>>10311573 >Ну тут мы все знаем, что не нужно делать, чтобы россию не отменяли в западном мире Да всем похуй на это, кек. Люди не смотрят на такие вещи.
>>10311597 >с вкатом в ит Это только в странах третьего мира типа Индии или России работало, где анальники могли играть на разнице курсов местной валюты и доллара и на фоне нищих соотечественников выглядеть белыми людьми. На Западе и в Японии той же не сказать, что анальники особо выделялись своими доходами на фоне других людей с профессией. >>10311599 Да ты если всё вспомнишь картина не изменится.
>>10310460 (OP) > Даже вон про Европу уже была новость, что там свой мега-двиг начали делать. Уровня рашка енжин, который где там, в жопе? Бабки с рабсиян на него украли и все довольны.
>>10311605 >Так и сейчас можно нейросетями что-то мутить. Что ты намутишь если тебя просто не возьмут на практику потому что код уже бесплатно машина лучше сделает. Генерировать кальчик из пикч и мини видео тоже почти каждый может и конкуренция ебейшая + всё однотипное. Кабаны и здесь по губам бедноте провели. >>10311611 >Это только в странах третьего мира типа Индии или России работало Много где работало на самом деле. Была перспектива из мидла вылезти выше так как на обычной работе ты можешь всю жизнь на подхвате прохуярить потому что там по блату кого-то пропихнут или ты лично начальнику не понравился. Удаленка немного смазывала полномочия кабана по установлению оплаты на свой личный вкус. Жаль конечно что в 2010 и далее никто на бордах про 3д не писал. Авось тоже бы были кто вкатился и немного вылез из нищеты. Грустно это всё. По сути постсовковым пиздюкам если физ мат давался надо было в ит а гуманитариям в 3д но желательно на себя ведя ютуб канал или делать модельки и пробовать их продавать на иностранных площадках. Теперь то уже хули, лавочка прикрылась.
>>10311564 А я и не знаю ни одной гачи в стереотипно-китайском стиле, как ты описываешь. М.б. раньше они и были, но как минимум с выхода Гашни ни одной такой не замечено. Я хочу сказать, что если и был такой передоз китайщины, от него давно отказались, но никому из конкурентов это не помогло.
>>10311679 >А я и не знаю ни одной гачи в стереотипно-китайском стиле, как ты описываешь. Я сам не особо гачи знаю, больше по синглам в том числе китайским но условно говоря те игры все выглядят как вот такой пик. Он безошибочно детектирует что делали китайцы и если все игры делать так же то западную и вообще мировую аудиторию не привлечь как в Геншин.
>>10311660 >что код уже бесплатно машина лучше сделает Бесплатно не сделает. Цены на апи клода видел? К тому же нужен тот, кто этот код проверять будет, а это мидл-синьор. Если лить нейропарашу в прод, то кончится это всё очень плохо
>>10311542 >Ток история про художника и русалку достойная, остальное унылый кал говна Я ради рофла этот тайтл добавил, просто чтобы напомнить что ничего подобного в Корее нет и не будет. Насчет Русалки согласен, еще у нее постер заебатый. Если говорить более серьезно, то еще раз повторю: Куросава и Соно. Когда в Корее появится хотя бы один режиссер их уровня, можно будет че-то кукарекать о том что они умеют снимать кино.
>Третья неиронично хорошая чернушная комедия. Но только третья Вот я к сожалению как раз именно третью и не смотрел. Спасибо, качну. А вторую часть в цвете ты видел? Я о ее существовании относительно недавно узнал, говорят что прикольно.
>Оверрейтед кал И да, бытовая чернуха и Ким Ки Лука куда пизже и правдоподобнее У Балабанова есть фильмы лучше, чем Груз 200. Например Счастливые Дни. Он именно художественно снят намного лучше. Чернуха - это сюжетное наполнение, оно вторично. У Достоевского тоже по сюжету часто какая-нибудь чернуха, но его читают не из-за настроения, он силен не вайбом а психологией, деталями, диалогами, слогом. Вот тоже самое можно и про Балабанова сказать, а вот насчет Ким Ки Дука я не уверен.
>>10311720 >Самые лучшие конечно оказываются в сша Некоторым и у себя неплохо. Ну и швитая от одних только китайцев только выиграла бы. Раньше железные дороги строили а теперь дороги из кода. >К тому же нужен тот, кто этот код проверять будет, а это мидл-синьор. Новых же не появится потому что новых никто брать не будет и обучать. >Если лить нейропарашу в прод, то кончится это всё очень плохо Да кому не похуй, будто в мире какой-то контроль качества есть. Будешь возмущаться ещё луддитом и расистом обозвут.
>>10311940 >Да кому не похуй, будто в мире какой-то контроль качества есть Есть такой, называется "бабки кабану перестали поступать" и всё что к этому приводит
>>10312173 > называется "бабки кабану перестали поступать" и всё что к этому приводит По этой причине подтягивают самых нищих индусов а где проскакивали новости про африканцев. О качестве вообще никогда не слова в данном контексте.
>>10310460 (OP) Японской игровой индустрии уже 40+ лет. Когда у тебя есть десятилетия успешного производства контента, то и движок можно сделать и обкатать за это время. >Но уже в Корея НИХУЯ почти ничего нет - в 99% ебаный анриал Ну так в Корее рынок меньше и там в основном играют во всякие ММОРПГ. >В Китае, блядь, где живет 2 млрд. людей И над ними стоит диктатуры, которая очень жестко цензурирует любой контент. >которая бы запрягла 10 ченгов на создание двигла, который был бы дефолтным для азиатов? Нужно запрячь сотни ченгов (и не простых, а реально очень хороших программистов) и непонятно нахуя, если ты делаешь рескины анимешных казиков и соулсов про обезьяну. >чем один раз сделать что-то своё? Ну ты и клоун, движки допиливают десятилетия. Там нету опции "сделал и забыл". Собственно поэтому проще забашлять профессиональным производителям движка, а не колхозить свое поделие.
>>10310460 (OP) Так нихуя не выгодно сначало разрабатывай двигло потом учи работников им пользоваться, а если надо расшириться учи новых, а если они ливнут замену опять учи. Японские двигло хуйня как может хуйня на монхане так лагать если там графон 10 летней давности.
>>10310460 (OP) > Но уже в Корея НИХУЯ почти ничего нет - в 99% ебаный анриал Возможно это как-то связано с тем что корейцы впервые в истории сделали что-то похожее на игру только в этом году? В китае до сих пор сложно назвать даже 5-10 нормальных игр (хотя если брать обскурную индюшатину то наберётся)
>>10316017 >И над ними стоит диктатуры, которая очень жестко цензурирует любой контент. Как цензура контента мешает делать, скажем, гоночки или экономические стратегии? Или экшены в сейфовой стилистике, как у Нинтендо или игр Лего?
>>10318430 >Возможно это как-то связано с тем что корейцы впервые в истории сделали что-то похожее на игру только в этом году? Это только перефразирование проблемы. Кто им раньше-то мешал.
>>10318749 Ну так можно сделать старкрафт ещё круче с блекджеком и шлюхами. Ещё и не будут телеканалы баниться и засуживаться близзами за незаконные бродкасты 24-7 старкрафта.
>>10318762 >Ну так можно сделать старкрафт ещё круче с блекджеком и шлюхами Ну вон пытались - штормгейт получился. Лучше бы классические ртс типа генералов реанимировали
>>10318771 Калрейцы к штормгейту имеют 0 отношения и произошло это спустя почти 30 лет с релиза ск. > Лучше бы классические ртс типа генералов реанимировали Темпест райзинг гораздо лучше, но утята не готовы к такому
>>10310460 (OP) Потому что в Японии индустрия на порядок старше, все эти движки пилились задолго до бума на анриал, при этом она намного консервативнее чем Европа. Приверженность традициям плюс сотрудники зачастую работают в одной компании всю свою жизнь поэтому ситуаций когда ключевые разраб ушел и никто не понимает а что он там в этом их уникальном движке наколил там не возникает. Копия и Китай на рынок больших игр только выходят, им зачастую намного дешевле и быстрее взять готовое решение чем изобретать с нуля. Ну вот у тех же Абиссов, которые в целом на рынке более 10 лет движок свой который они вытащили из блек десерта...
>>10310460 (OP) >В Китае, блядь, где живет 2 млрд. людей. Какого хуя у них не нашлось ни одной конторы, которая бы запрягла 10 ченгов на создание двигла, который был бы дефолтным для азиатов? Ну хуй знает
>>10311361 >Китай только гачами срет Не позорься. В одной гаче китая в сюжете пищи для размышлений больше, чем высрал весь кинематограф за 25 лет правления путина.