Пожалуй, это вторая игра за всю историю видеоигровой индустрии с таким сильнейшим и философским сюжетом, который заставит плакать абсолютно любого. Первым, конечно, является Red Dead Redemption 2: там даже люди, прошедшие войну, не могли сдержать слёз на концовке...
игор нету нах. забавно кса пидоры из таргема забили хуй аккурат после выхода секс машины, но блядь обложки сука актуальные стоят, а то что игры без ебли не запускаются похуям
>>10299635 → Пиздеж кста, во первых зумерам уже по 30 лет, и ты имел ввиду альфиксов, во вторых в квеке пердежей ебут например, в файтингах пердежей ебут. В старкалах всяких. Пердежи что то там показывают только в мобассанине, потому что ведомые и хорошо подчиняются
>>10299127 → >На геймпаде надеюсь? >>10299127 → >Да. Ебать, играть за трактор целясь при этом за человека, причем даже без малейшего автоаима, когда с клавамыши в разы проще и удобней. Ебланы, ебланы невер чендж
Взялся за новомодный кал, где на пинусе через стим инпут гейпад норм не пашет, так как хочет именно боксовский. Вррде фиксится какими-то параметрами, такое же было в отсосине 2. Но я нашел камюнити лейаут спецовый и мне ок.
Игра довольно бодрая и высокобюджетная по первым ощущениям. Команды напарникам лучше чем в масыче.
>>10299727 Окей, плесень, я это говно во второй раз прохожу, и это кал, который чуть серию не убил переходом в шутан из сурвайвл хоррора. >патча под мышку не было и надо было на стрелках клавы целится Фрик, щас бы в это играть на квм
>>10299728 Я через туториал на ютубе делал А шмотки да, проблема. Тот комплект который на мне не имеет прям выосоких статов но выбивается мучительно трудно. Мой тебе совет, если хочешь использовать карту на которой обозначены все враги, снаряжени и т.д. - пользуйся, не пожалеешь. Чуть ли не в начале есть скарабей с пеплом Священный клинок который качественно улучшит твой дпс в начале.
Какой же мочух пидорас, сука, снёс такую годную релейтед ветку, блять. Ладно, тупая пизда, вот тебе релейтед. Закреп свой можешь в анус засунуть, там нет жизни, сучара.
СЕЙЧАС ПРОХОЖУ ВСЕ ИГРЫ, МНЕ НРАВИТСЯ, КЛАССНО СДЕЛАЛИ
>>10299764 Самая имба в 1,2 и в демонах. В 1 ты буквально делаешь ваншот билд к середине игры условный с ртсром. В демонах и двойке у тебя не так много урона, но зато дохуя зарядов, и ты анигилурешь все живое.
>>10299761 А мне нравится разнообразие. Хочешь хуйни фаерболом, хочешь молнией. Можно бортануть плечем отправив в полет как от пепла Охота на Великана, а можно вообще пиздануть хвостом по ебалу. Ну и конечно же мои любимые драконьи головы.
>>10299735 Один хуй буду играть в 4к с длсс квалити или баланс, фулл ультра трассировка и фпс будет около 120 если не больше, так что похуй, 5090 нахуй не нужна
>>10299778 Да это додик который играл в реквием в 720пи(4к длсс перфоманс), но зато с пастрейсингом(его скрины выглядели, как вид из глаз чела с -5), расслабься.
>>10299784 Не не не, там история такая, у гг на лице омерзение, ненависть, безразличие, презрение, желание убить. Как будто всё вместо одновременно было. Но я проебался.
>>10299812 Как раз таки статтеры это кал, и лучше играть в 30 фпс без них, чем в 120 с постоянными фризами, а 30 фпс с идеальным фреймтаймом - достаточный фпс(не обязательно комфортный, в сравнении с более высоким фпс), для прохождения любой игры.
>>10299764 Выскажу непопулярное мнение, самая сильная магие в Елдарике. В первом соулсе самая сильная пиромантия тупо из-за механики - для неё не нужны статы кроме учености для слотов заклинания, всё что ей нужно это бабло для прокачки что делает ее идеально подходящей для любого билда. В дс2 на старте ебали чудеса, прям ЕБАЛИ. Затем их занерфили, но они всё еще ебут, но реже. А вот пиромантия уже начала требовать и инту и веру, как и темные чары. Вот и получается что пиромант тут так же и за темного мага, что дает ему возможность использовать практически любые заклинания. Я уже плохо помню, но до переиздания я очень много жрал травы которая восполняет касты, и так думаю что с тем количеством бомжей после переиздания травы еще больше жрать придется. В дс3 самая сильная опять пиромантия, прям неприлично сильная. А вот чудеса слабы, хотя это даже по лору обоснованно. А вот в еладрике.... В елдарике все красиво, цветасто, сочно. Любой вариант урона, куча баффов на любой вкус. Волшебство тоже красивое, если раньше тематика волшебства были кристалы души, то есейчас это луна и звезды что заметно.
Так что в елдарике самое красивое. >>10299797 Потому что уебать по болванчику молнией или хвостом > обычный постук
>>10299820 >В первом соулсе самая сильная пиромантия Не шаришь, делаешь мага, берешь копья души и хуяришь по 800 урона с красным кольцом, кольцом дракона и дефолтным посохом >для неё не нужны статы кроме учености для слотов заклинания Зато нужно качать перчатку, что по сути тоже самое Пиро топ для СЛ1 прохождения зато, Арториаса убил за 4 шара хаоса что ли.
Не могу пройти финальный уровень второго лупа. Красный пидорас тут еще хуже, чем в НЕСовском GnG, там он тоже двигается уебищно, но здесь он еще и доджит все атаки нахуй. Вот просто стреляешь а он АВТОМАТИЧЕСКИ ДОДЖИТ ВСЕ. На первом лупе ты берешь лук, стреляющий диагонально, и без проблем это делаешь, словно сам враг был сбалансирован под это. Но на втором ты вынужден использовать самое уебищное оружие в игре, с которым нужно убить 2 таких пидораса, а потом еще 2 стадии финального босса, по которому можно попасть только после даблджампа с этим ебаным оружием, а даблджамп в 99% случаев приводит к смерти. Плюс, если будешь выжидать 100% окна для урона, то тебя выебет таймер. Уххх сука, короче я пошел на ютубе смотреть как это пройти, хуй знает. Жоско насрали в игру конечно, хз зачем.
>>10299813 Я не долбаеб играть в игры на КВМ, разве что это не шутан от первого лица или српг. >законченный консоледаун У меня никогда не было калсолей, ну ладно.
Нормально ли сраный свищекал эмулировать? Я на гейпаде не игрок совсем, не пососу ли писю? Вот нормальные игры сука заложники говноплатформ нахуй с обоссаным управлением.
>>10299863 ПИРАТЫ РЕВЕРСНУЛИ КОД И ВЫДАЛИ 4К120ФПС С УПРАВЛЕНИЕМ НА КЛАВЕ И МЫШКЕ @ НАХУЯ @ НИНТЕНДОПИДОРЫ ВЫСРАЛИ 4К120ФПС РЕМАСТЕР ЗА 80 БАКСОВ @ ОМНОМНОМНОМ
>>10299865 Там ебучее говно то ему бля холодно, то ему нахуй жарко блядь, вечно надо дрочить ресурсы чтоб жратву готовить, ломающееся оружие. Ебаный кал.
>>10299865 Вся эмуляция кроме очень старого говна хуевая. То то не работает, то это лагает, то греется. Но если немного поебаться будет ок. Меня эта необходимость поебаться отпугивает даже не пытаюсь. Взял лайтик попробовать экзы, потом олед, счас буду продавать. Игр нет. Оверпрайс. Консоли сосут у стима.
>>10299867 Да, игра из 3 полигонов, в которой все было сделано под 320пи 20 фпс вдруг как-то раскроется, если я ебану 8к 500 фпс. >УПРАВЛЕНИЕМ НА КЛАВЕ И МЫШКЕ С этого вообще обосрался, кто в игры на мышке и клавиатуре играет в 2026 году, особенно блять экзы от третьего лица.
>>10299800 Я тестированием определил что отличий между 70 и 120 не сильно замечаю. 45-50 - очень плавно, как 60 ощущается 40 - минимум для норм гейминга.
>>10299879 Просто сука 15 лет хуярят дерьмо про серые замки блядь обдристанные, перекаты, эстусы. Даже копрогонки блядь лучше этого дерьма нахуй хотя там просто по кругу ездят.
Попробовал пройти комнату на квм, ну это кал пацаны, хз, как вы играете в нее на них. В реквиеме от первого лица - да заебись - но в это играть, ебанешься.
>>10299887 Потому что мусульмане не пытаются навязать свои ценности через игры, и им пропаганда не нравится, они в целом на стороне белых людей против жидов и их искусственно демонизируют.
>>10299877 Так никто геймпад не держит, сын бляди ебаной. Только если у тебя синдром дауна или альцгеймер блять и ты не можешь большим пальцем правой руки управлять стиком и кнопки XYBA нажимать.
>>10299641 (OP) Хотел поиграть во вторых мафиозников дифиченто эдишн, в итоге игра требует отключения второго моника, чтоб нормально растянуться на 4к. Забил хуй на это пердолинг и пошёл качать клетку (там пердолинга предстояло чуть меньше)
>>10299890 Врр тоже мерцает, но не так сильно правда.. Если игра 2д, то там небо и земля по четкости изображения, я в пиларсы так играл... Единственный способ получить плавность срт на обычном тв..
Баляя как же сложно наводиться на гейпаде кстати, на нем играют исключительно гении нахуй. Меня даже в туториале угандошили 2 раза (ебашился пока не убью всех врагов офк, а не убегал как чмо). Алсо, оказывается сейвы остались с прошлого прохождения, а я-то думал, что Профессионал доступен из-за re4_tweaks или типа того. Кстати, а поч в туториале у меня 1 раз появился чел с бензопилой, а в следующий раз нет? На этой сложности она ведь всегда на максимуме и смерти ее не понижают, или здесь тип врагов тоже меняются каждый раз?
>>10299892 Кал в плане слишком легко или управляется как говно? В первом случае - да, кал, все верно. Во втором - нужно ставить фикс, тогда станет норм.
Вот так без какой либо эмуляции на кариках блядь идеально четкие спрайты. А уже поверх них можно бабкин рубин навалить. Это лишь о том говорит что раньше дисплеи были хуйней, а не то что под них делали графику.
>>10299915 Кал в смысле перса контролить некомфортно на клаве, наводится мышью(у меня фикс стоит) тоже неудобно в таком формате, с геймпада в тыщу раз проще, я делаю все в сто раз быстрее. Танковое управление будто идеально заточено под геймпад, а с квм вообще нихуя неудобно. Оставлю клавомышь для моб и первого лица все таки, в такие игры не могу играть с них.
>>10299913 >Кстати, а поч в туториале у меня 1 раз появился чел с бензопилой, а в следующий раз нет? Один чел стоит у каких то там ворот, если туда побежать то его сагришь, второго чела спавнит скрипт когда забегаешь в дом и шкаф задвигаешь.
Самая удобная версия оригинального 4 резика это эмуляция вии версии, там огромный прицел и ты мышкой спокойно наводиться можешь куда хочешь, плюс возле лежачих ножик наводится сразу на тушку. Так же в инете валяется мод с хд текстурками на вии.
>>10299822 Там зависит, какую сложность выкрутил в настройках, я не ЧСВсил и ставил изи - тогда хватает времени. Там есть четкое окно, надо напрячься и стрелять только в него. А еще научиться рашить до босса, святой фаербол можно брать прям в конце, если сундуки знать.
>>10299921 >Танковое управление будто идеально заточено под геймпад Ну в ПС1 играх похуй, ведь и там и там 8 way directional input и нет аналогового управления, так шо и с мкб и с гейпада одно и то же, а вот в РЕ4 как бы танковое управление, но тут же все равно нихуя не 8 направлений, разве нет? Ты же не на дпаде двигаешься? На нем как-то хуево совсем, в отличие от хорроров с ПС1, где наоборот хуево управлять стиком.
>>10299936 Бля, ну естественно сидеть в углу и прыгать после огонь-огонь-лазеры работает на первом лупе (сам так делал, видрил), но на втором не хватит урона, если заниматься подобным. А как с браслетом убить ебучих демонов-то? И да, играю на профессионале, хз есть ли разница.
Крч. Разрабы System shock 2 просто начали затягивать игру. Я час пытался понять что я пропустил и где взять аудио дневник с кодом для запуска передатчика. Наконец найдя аудио дневник я охуел... ОКАЗЫВАЕТСЯ на 4-ех цифровых фоторамках (ПО ВСЕЙ 5-той палубе) если их покликать можно найти ЧАСТИ кода.. И это притом что для того что-бы к самому передатчику попасть нужно было найти карточки доступа которые лежат в трупах засунутых в пизду на разных частях палубы.
>>10299942 Ни разу не играл в эту серию, да? Босс еле двигается, но твой персонаж тоже дубовый, оттого вся сложность. Каждое нажатие кнопки должно быть обдуманным, потому что ты не можешь контролировать персонажа в воздухе, прыгнул - смотришь на анимацию, пока не упадешь. Ну с Каслу-то ты играл, должен пынимать, что на экране не обязательно должно быть скоростная эпилепсия аля Contra 3/Alien Soldier, чтобы было сложно.
>>10299938 Говорят, фаербол сильнее в золотом доспехе, но пруфов я не нашел. Ну в том и дело, сложность время режет, я его на своей мб и нормал, еле еле успевал. Я тоже дропнул, а потом вернулся и дрочил пару часов. Мне кажется без перезапуска не пройти, мб можно начитерить уровень. Я так же ходил с волшебным арбалетом, рашил уровень, а на последнем сундуке брал фаербол. А отзыв на сеговских гулей был?
>>10299947 >8. Блябудеш? Ну, значит хорошо замаскировано, потому что ощущается довольно плавно. >На дпаде. Ну ты курейзи получается. Или это я курейзи? Я двигаюсь на стике вот.
>>10299949 >фаербол сильнее в золотом доспехе Там вроде бы меняется дальность просто, в трусах она ваще нулевая нахуй. >Я так же ходил с волшебным арбалетом, рашил уровень, а на последнем сундуке брал фаербол. Да, точняк, видимо так и нужно делать. Ток лук местами каловый с апгрейдом, потому что пропадает возможность спамить и нужно дожидаться, пока все прожектайлы пропадут с экрана. Те же сундуки привидения + сундуки становятся заебными. >А отзыв на сеговских гулей был? Вроде ниче не писал. Ну кайфовая игра, плавная, динамичная и без замедлений (в отличие от снесовской), правда очень простая. Типа из-за того, что это аркадная игра, у тебя выбор либо страдать дохуя часов ради 1сс, либо запросто пройти оба лупа за максимум 2 часа. В этом плане SGnG с его хоумконсольным балансом мне нравится больше. Вообще охуенная игра за исключением финального уровня второго лупа - он прям какое-то дерьмо откровенное, я хз.
>>10299951 А че ты не поставил хак на производительность? Ну я бы не сказал что уж легкая, первый раз дохнешь часто. Какара з хорошая умеренная сложность Мой любимый уровень - с плотом. Ультимейт, Резурекшн и Максимо будешь гонять? Вот максимальную в Резурекшн не советую, там нет лимита врагов, лучше предпоследнюю Кнайт.
Есть еще обскурная ВандерСван версия это японский конкурент Геймбоя - чб оригинал и фанатский цветной ремастер. А еще на ГБА версии есть отдельный рут
>>10299956 Максимо и Вандерсван буду, Резурекшн чисто визуально выглядит как говнище ебаное. А по поводу ПСПшной, я почему-то всегда думал, что это ремейк одной из старых частей, но в 3д, оказывается нет (видимо перепутал с Рондо оф Блад). Тогда и ее буду. Хз правда когда, залпом все это поглощать нет желания.
>>10299963 И нахуй ты мне скинул первый луп, где можно использовать любое оружие, да еще и на нормале? Там он без проблем убивается и так, я же сам запостил видос выше. Алсо, там че есть стейдж селект оказывается? И почему сразу же начинаешь на боссе? Там до этого еще крайне заебный двухминутный уровень, на котором легко объебаться. Его нужно проходить ноухит, чтобы в конце подобрать оружие, а иначе тебе не дадут пройти игру.
>>10299967 Ага, только то, что ты скинул, не имеет к нему никакого отношения. Ты долбоеб или чо? С этим >>10299938 не может возникнуть проблем в принципе.
>>10299964 В первом Максимо советую делать сейвстейт в начале уровня и поставить загрузку на кнопку, сохранять много проебанного хп мало смысла. Резурекшн выглядит как мобилка, сам плевался, но геймплейно он хорош, там есть довольно лютые уровни. Я его все-таки советую, как фан гнг. А пспную лучше всего накаятить японскую версию, там баланс больше подогнали под старые части. Но все равно не очень. Чтобы дойти до боссов нужно собрать все коллектаблы, это прям не оч. В Резурекшене еще сильнее ебанулись. Там невидемые сундуки в которых арена. Открывает только перекрашенную версию-стадию босса, отстой. Но там хоть просто ванильный босс есть.
Левачки физически не могут создавать стратегии, у левачков мозг как у гтадаунов. Посчитайте сколько высеров, хумандкайнд, цива 7, виктория 3, европа 5. Все пытаются сгладить углы, показать всех равными, слова "варвары" и "нецивилизованная" запрещены, теперь все только "непризнанные". Ну это же пидорасы игры делают.
помогите найти видос на ютабе про портреты в балгурике 3. Там показывали наглядно это фулл 3д рендеры где то на карте которые динамически обновляются, а не просто 2д жипег
>>10299974 ну и нах молодым и шутливым играть в кал про 50 летнего пенсионера, который крутит вертухи как в шестерке(говне мамонте, что вышел на консоли дедов - пс3 и бокс360)
На заводик сегодня не надо, поэтому можно пораньше приняться за помощь Элойке в её свершениях.
А свершаться есть чему - злой эгоистичный дядечка заботится только о своей жопе и не думает о других людях, значит нужно подпалить пердак этой мрази. И начать стоит с отключения контура охлаждения. Дальше его срака уж как-нибудь сама разогреется.
Horizon Forbidden West
Аноним08/05/26 Птн 07:22:07№10300082218
Вражина явно недоволен происходящим и пытается досрочно прекратить существование наших милых девчонок, а для этого он забрался в огромного робота. Не понимает, библий не читавший, что маленькие и ловкие всегда побеждают больших и глупых.
Всего-то нужно отстрелить охлаждение и дядечке сразу поплохеет, прям-таки полыхнёт. Да, детки, злоба никогда ни к чему хорошему не приводит. Тут у нас натуральная битва Давида и Голиафа, а третий скрин с ударом копьём ну максимально похож на сцену из пролога Ниер Автоматы "да когда ты уже сдохнешь?"
Horizon Forbidden West
Аноним08/05/26 Птн 08:06:29№10300112224
И наконец Элойка десантируется прямо в робота, побеждает этого мерзкого белого цисгендерного гетеросексуального мужчинку и все счастливы. Вот только мерзкий он не из-за цвета кожи и других перечисленных параметров, а потому что хотел спасти свою жопу ценой жизни других людей, за что и весьма справедливо поплатился. Вот так, просто не надо быть эгоистами, иметь завышенное самомнение и считать других людей быдлом и тому подобным сбродом.
И погибнуть бы Элойке смертью храбрых в чреве зверя механического, да прилетела Сейка на крыльях быстрых и выдернула нашу рыжульку из ловушки губительной!
Уже всё, что можно прокачал, а очки прокачки всё отсыпают и отсыпают, хз куда их девать. Но лучше перекачаться, чем недокачаться.
>>10300163 У меня вьетнамский флешбек от этой головоломки. Обнаружил, что платформу можно нагнуть таким образом, чтобы шарик изначально упал в финальный коридор. Так и прошел.
>>10299641 (OP) Я играю в The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd. Наверное, худшая часть серии по причине того, что у Фалкомов в середине нулевых окончательно закончились деньги и поэтому они сделали очень посредственные(для своего уровня, по меркам игровой индустрии это как минимум хорошие игры)проекты по типу Йс Ориджин и Треилс 3.
Однако, как я уже сказал, даже эти игры хорошие и явно на голову выше хуеты по типу Копро Фентези, Чмеилс Чмоф, Калсоны и прочего дерьма для скота, который вообще в жрпг ничего не смыслит.
Третья часть - это блуждание по старым, но "помрачневшим" локациям ради воспоминаний о прошлом персонажей. С одной стороны в Треилсах одни из самых, если не самых прописанных и интересных персонажей в жрпг вообще. С другой, я лично никогда не питал к ним личную заинтересованность.
Боёвка стала глубже, теперь отряды стали куда разнообразнее по набору, и чем дальше - тем больше можно будет эксперементировать. Те, кто играл в Треилсы тупо ради геймплея - могут кайфовать куда сильнее, чем я.
Тем не менее - игра мастхэв для всех, кто играет в Треилсы, т.к. любая игра серии этой - мастхэв.
Почти самое приятное - здесь одни из лучших художественных русификаторов, что я видел. >>10299643 Нормис, блядь... Или толстяк тупой просто.
Выбил все ачивки из первого ремастера лары. В принципе было ахуйно, потраченного времени не жаль. Сел за второй, пока навыки есть. Четвертый как не нравился, так и не нравится. Из плюсов - ускорили анимации, это сильно заметно, и дохуя мелких деталей в архитектуре, которые в ремастере вылизали, дико красивый египет. Из минусов - отвратный дизайн карт, 60% каждого уровня тупо не нужны, там разбросаны аптечки и патроны, которых хоть жопой жуй. Ну и вот это классическое, лезешь в жопу, доходишь до конца, там аптечка, материшься идешь обратно, через полчаса выясняется, что перед аптечкой надо залезть в черную дыру сверху и там сюжет, то есть ебучий сюжетный проход скрыт в секретном. Нет статы по уровням, только за всю игру в целом. Забил хуй и иду по гайду, за одно прохождение выбью все кроме нг+.
А как вообще предлагается играть в зельду? Мне нужно какие-то блядские фотки искать и НАРОДЫ Я не ебу где эти народы вообще и никто не дает метки на карте как и фоток В чем задумка авторов?
>>10300212 >Мне нужно какие-то блядские фотки искать и НАРОДЫ Кто сказал? >Я не ебу где эти народы вообще и никто не дает метки на карте как и фоток Ебанатище, 25 лет назад не было меток в игр и все всё находили.
>>10300213 >Кто сказал? Дневник с описанием квестов? Ты даун? >25 лет назад Я сегодня играю, игра вышла в 2017 году хули тут не написано куда идти Это в скайриме имеет смысл такие квесты делать потому что там мир переполнен контентом а тут я скачу 10 минут и нихуя не происходи т
Перед финалом надо бы сделать побочный квестик - освободить людей от оставшихся сектантов. Сектанты перебиты, люди освобождены, все радуются и смеются.
И несколько слов про местную арену. Одно испытание я прошёл со второго раза, все остальные - с первого, за исключением последнего в ветке "Легенда". Его пытался взять несколько ДЕСЯТКОВ раз, но это пиздец какая-то жопоразрывающая сложность, тупо никаких шансов, Элойку просто затаптывают, не давая подняться. Нет никакого ощущения, что бои потихоньку усложняются, нет - вот тебе пара десятков боёв, где побеждаешь с закрытыми глазами с первого раза и вот ещё один посередине между ними, где тебя ебут во все отверстия. Задолбало биться головой о стену, ну её нахуй, эту арену.
А в целом на нормальной уровне сложности в игре проблем нет. Если поначалу Элойку ещё могли обидеть, то потом уже машины стали банальной тратой времени и стрел.
>>10300216 >Дневник с описанием квестов Ёбаное уёбище, у игры одна цель - убить Ганона. Всё остальное - это твой выбор. Слишком тупое животное, нихуя не понимаешь - иди убей Ганона. Всё. Это не так сложно, если ты хотя бы немного прокачался >Я сегодня играю И? Сегодня нельзя делать игры не для ёбаных ебанатов? >тут не написано куда идти Ни в одной нормальной игре никогда не было написано куда идти, своими мозгами работай, ребёнок тик-тока. >Это в скайриме В Копрориме один из худших открытых миров, созданных инвалидами с раком мозга, где квесты созданы процедурной генерацией.
Покормил толстяка >>10300217 >Пруфов прохождения не предоставлю Ну и пошёл нах тогда.
Я прошёл Эйс Комбат 3 на 2 концовки(B и E). Ну, вроде бы то... Но не то. Не хватает накала, страсти, вовлечённости. Сюжет слишком короткий, хотя поднимает хорошие темы. Игра могла быть гораздо лучше, если бы была разнообразнее, длиннее с бОльшим количеством текста. >>10300226 Бот, спокуха. >>10300228 Чего заревел?
>>10300220 >игры одна цель - убить Ганона У игры цель меня развлекать, эта хуйня не способна приносить удовольстьвие потому что сделана самыми уебищными разрабами в мире >делать игры не для ёбаных ебанатов Этим беседка занимается, нинка для детишек делает игры >Ни в одной нормальной игре никогда не было написано куда идти Таких игры 2 готика и зельда луль >квесты созданы процедурной генерацией Только радианты, которые помечены как радианты луль. И ты причем их не в открытом мире получаешь, а у ярлов и трактирщиков. Ты даже не играл в скайрим.
>>10300230 >Сюжет слишком короткий Так там для раскрытия финального твиста нужно на все концовки пройти... Ace Combat: Zero можешь ещё попробовать, хотя там сюжета тоже не особо много, или Ace Combat 5 - тут его уже побольше.
>>10300235 >У игры цель меня развлекать Ну да. Игра предоставила тебе все инструменты. Если ты ребёнок дауна и сам даун, то игру это вообще не ебёт. Игра не для такого долбоеба была создана, а для полноценных геймеров. Настоящих геймеров, не овощебазы, которая своими паклями даже касаться клавомыши/геймпада право не имела с рождения. Понятно? >нинка для детишек делает игры Не, для всей семьи. Вообще для всей. И для 6+ и для 12+ и для 16-18+. >Таких игры 2 готика и зельда луль Хватит жирнить, через экран уже льётся. >И ты причем их не в открытом мире получаешь, а у ярлов и трактирщиков Что ты несёшь, обезьяна? К тебе может подбежать случайный хуй посреди открытого мира. >>10300238 >Так там для раскрытия финального твиста нужно на все концовки пройти... Я в рамках отдельных линий. Мне просто геймплей на самолётике претит, если бы там нужно было людей расстреливать и они бы визжали в рацию, то я бы радовался и играл. А тут тупо самолётик пиф-паф, "буллзлай", "бинго". Не то. Это не вызывает эмоций. Пилоты мало эмоционируют, ну, кроме Дижона. >Ace Combat: Zero можешь ещё попробовать Не, я не фанат самолётиков как геймплея. Тройка дала мне всё, что может дать жанр в теории. Раз не понравилось - значит не нужно. Однако это одна из лучших игр в рамках ПС 1.
Бля какое же зельдо дерьмо Мне сказали мир открытый иди куда хочешь Ну пошла я на остров с каким-то данжом Внутри оверпаверед враг для эндгейма Данж выглядит точно так же как любой другой Пиздец просто ахуительное исследование мира Вот по этой причине В КАЖДОЙ игре должен быть автолевелинг
>>10300244 >Игра предоставила тебе все инструменты Развелчение в играх -- это квесты и исследование мира. Я этой игре нет открытого мира и нет квестов. Хуле в ней делать вообще нужно? Инструментами ты называешь всратые способности типа? Пиздец, ну так это говно лютое. Бомбы юзлес, магниты не нужны без железных ящиков, останавливать время в принципе бесполезно >для полноценных геймеров Ну это когда у тебя вместо квестов подай-принеси, а в мире нет буквально нихуя. >К тебе может подбежать случайный хуй посреди открытого мира. Нихуя тебе посыльный радианты не доставляет даун ты бы хоть поиграл в нормальных ААА-игры для ПК преждем чем пиздеть
>>10300247 Какой нахуй хинокс? Тут древний страж и я его даже не цапаю. Никаких ахуительных стрел нет, бочек с говном нет на уровне, бомбы не наносят урон
>>10300250 >Развелчение в играх -- это квесты и исследование мира Не всегда, но окей, иногда. >Я этой игре нет открытого мира и нет квестов В этой игре коридоры? Что-то сомневаюсь. >Хуле в ней делать вообще нужно? Повторяю ебанату: >Игра предоставила тебе все инструменты Со слепым нехуй делать дальше. >Ну это когда у тебя вместо квестов подай-принеси, а в мире нет буквально нихуя. Не знаю что или кто ёбаного дебила заставляет делать квесты, которые ему не интересны, а не исследовать мир дальше, например, хуй знает. >Нихуя тебе посыльный радианты Я не знаю что такое куколтдианты, я ссу на фанатов хуйрима. Для меня это просто процедурная дегенерация квестов, когда подбегает хуй с "убей тех бомжей, у них там кольцо моей проститутки матери". >>10300251 Даун, стрелы против стражей находятся у Рито. До них легко добраться. >Никаких ахуительных стрел нет Сам купить, не? >>10300254 Автолвлинг - это рак, который говорит о том, что у ебанатов-разработчиков не было времени и желания ручками игру делать и за них сделал всё нейронка.
Horizon Forbidden West
Аноним08/05/26 Птн 10:26:31№10300257276
А вот и финал истории. Девчонки признались друг другу в чувствах, поцеловались и сразу же разошлись по своим делам. На этом романтические моменты всё.
Вообще забавляют подрывы всяких повесткошизов, которые ищут т.н. "повесточку" там, где её нет в принципе. В самой игре т.н. "нетрадиционным" отношениям уделено лишь несколько строк диалога (на всю игру, на более чем 100 часов) и один поцелуй (в dlc, и то можно не целовать, это выбор игрока). Такие дела...
DLC "Пылающие берега" получилось вполне годным. Да, до "Кровь и вино" ему как до Луны, но оно позволяет сгладить резкое завершение основной кампании и ещё немного побыть в этом замечательном мире, плавно отпустить героев и спокойно дожидаться продолжения.
А пока ждём, можно посмотреть на историю Элой с самого начала: Horizon Zero Dawn Remastered уже куплена, скачана и готова радовать нас интересными и познавательными приключениями. Завтра.
>>10300257 Что за мужские транс-хлебальники? Где женщины? Какго хуя все забыли как выглядят настоящие женщины в играх, то есть 8-10 из 10 тела и лица без грамма мужественности как у трансух.
>>10300258 Даблую. Пидор явно пытается продавить гомоагенду и пошатнуть наш принцип традиционных ценностей. >"нетрадиционным" отношениям >один поцелуй Пидор даже не скрывает распространение, да и вовсе там не "немношк", игра полностью пронизана сжвгомотрансией.
>>10300256 >Не всегда Тогда игра говно. Старфилд и Скайрим развлекают тебя каждую минуту игры. >В этой игре коридоры? Хуже: в ней пустые открытые пространства. >Игра предоставила тебе все инструменты Да, ахуенно чистить респавнящихся врагов с говноинтрументами вместо нормальных пушек. Пиздец просто какие же нинтендоблядки тупорылые. >исследовать мир дальше ЧТО БЛЯДЬ ИССЛЕДОВАТЬ? Я ПОЛ КАРТЫ ПРОБЕЖАЛА ТУТ НЕТ НИХУЯ КРОМЕ ВЫШЕК ТИПОВЫХ ДАНЖЕЙ И РЕСПАВНЯЩИХСЯ АВАНПОСТОВ >Для меня это просто процедурная дегенерация квестов, когда подбегает хуй с "убей тех бомжей, у них там кольцо моей проститутки матери". Я тебе объяснил долбаеб такое в свитках выдается по твоей инициативе у ярлов и трактирщиков. Причем в скайриме все данжы вручную сделаны и не так лениво как в копрозельде. >стрелы против стражей находятся у Рито Какой нахуй рито где говорится какие стрелы против стражей где говорится что это святилище на краю карты требует для прохождения эти говнострелы пиздец блядь геймдизайн уебанский до невозможности >Автолвлинг - это Лучшее изобретение в истории игр позволяющее получать удовольствие в любой момент геймплея в открытом мире без необходимости следовать по коридору который разрабы нарисовали
>>10300271 >Старфилд и Скайрим развлекают тебя каждую минуту игры. У тебя аутизм, буквально раковая опухоль мозга. Ты не геймер, так, на уровне скота. Скот всю жизнь стоит в стойле, ест собственный же понос, вырабатывает ресурсы. >Хуже: в ней пустые открытые пространства. Ебанашка, ты определись своей обоссаной башкой - есть в игре открытый мир или нет? Если ты такое высрал, то в ней по определению он есть, даже в твоей уёбищной интерпретации. >чистить респавнящихся врагов Кто тебе сказал, что это надо? >НЕТ НИХУЯ КРОМЕ ВЫШЕК ТИПОВЫХ ДАНЖЕЙ И РЕСПАВНЯЩИХСЯ АВАНПОСТОВ Даун, хули. Ничего найти не может вообще даже. Интересно, что вообще даун найти пытается? Что есть в копрориме и чмофилде, кроме процедурной генерации квестов и локаций, которые пустые и там ничег онету? >в свитках выдается по твоей инициативе у ярлов и трактирщиков Не, подбегает рандомный хуй и генерирует квест. Тодд Чмогарт этим гордился, кстати. >Причем в скайриме все данжы вручную сделаны Там контрл-ц + контрл-в апгрейд с Бливотиона. >Какой нахуй рито Ёбаное животное, изучай игру. 20-30 лет назад игры были созданы не как продукт для биомассы, а как идея, философия, проработанный геймплей, в котором можно было на месяцы зависать и изуать его. >Лучшее изобретение Не толсти, даун.
>>10300281 >есть в игре открытый мир или нет Как я изначально и писала: в игре нет открытого мира. >в ней по определению он есть Нет, это просто открытые пространства. Мира нет здесь. Если сделать коридоры между данжами, то не поменяется нихуя вообще. Впрочем, тут и есть коридоры завуалированные. >Кто тебе сказал, что это надо? Игра нихуя не предлагает кроме как чистить врагов, лазать на вышки и проходить данжы. >найти пытается Квесты? Энкаунтеры? Уникальные места интереса? В скайриме они на каждом шагу >не подбегает рандомный хуй и генерирует квест Прям как в скайриме или любой другой игре беседки. >Там контрл-ц + контрл-в Долбаеб ты вообще видел как светялища выглядят в твоей копрозельде? >изучай игру Показывай мне контент или иди нахуй. Ты сам насрал огромным пустым миром где от точки до точки интереса бежать 10 часов. Я не ебу о существовании рито вообще нахуй, просто без понятия кто это, игра никак не указывает какие стрелы нужны для данжа и существуют ли вообще такие стрелы. Какое же это говно боже. Зельда -- наглядный пример ужасного геймдизайна.
так зельдомусор и пыталась у тода говарда бога опенворлдов спиздить все но не получилось и высрали пустые пространства, у тода опенворлд настоящий живой
>>10300288 скайрим самая живая игра в истории гейминдустрии с самым большим онлайном спустя столько лет а зельдомусор на помойке валяется никому не нужный
>>10300284 >Как я изначально и писала: в игре нет открытого мира Аргументы? >Мира нет здесь. Если сделать коридоры между данжами, то не поменяется нихуя вообще. Нихуя себе ментальная гимнастика. А какого хуя это нельзя натянуть на 100% открытых игр, даун? >Игра нихуя не предлагает Если долбоеб ничего не нашёл - какого хуя это проблема игры? >Прям как в скайриме или любой другой игре беседки. Так я и говорю про Хуйрим, даун. При чём тут Зельда? >Долбаеб ты вообще видел как светялища выглядят Видел. Они все разные за исключением испытаний битвой с роботами. >Показывай мне контент Да на, говно ЛСное. https://mapgenie.io/zelda-breath-of-the-wild/maps/hyrule
Только это нихуя не интересно, ведь карту ты не сам изучаешь. >В скайриме они на каждом шагу Мне нахуй не нужна тупорылая заклик-боёвка Хуйрима в отличие хорошей экшен-боёвки в Зельде. Мне нахуй не нужная процедурка квестов и почти все квесты Хуйрима сводятся к выгоде, а не к реальному выбору. В Зельде у тебя всегда выгода без выбора, квест просто приятный сам по сее.
Какие уникальные места? У тебя вся игра - жалкая заснеженная тундра. в Зельде есть ВСЕ биомы человечества, начиная от саванные и пустыни заканчивая девственными лесами, гористой местностью, заснеженными вершинами и тропиками с болотной местнотью. В Хуйриме максимум последнее.
>Ты сам насрал огромным пустым миром где от точки до точки интереса бежать 10 часов Что ты несёшь... >Я не ебу о существовании рито вообще нахуй Даун, игру изучай сам, без гайдов. 25 лет назад изучали и не были обоссаными детьми тик-тока.
>>10300288 >>10300290 Инсектоиды пытались спиздить у живого белого человека, но получилась как всегда бездушная имитация как и вся их пиздоглазая пустая слоп индустрия
Вчера вечерком решил запустить давным-давно пылящегося в каталоге стима первого Ведьмака, в которого крайний раз играл ещё в конце десятых годов. Залепило неимоверно - единым духом на максимальной сложности прошёл от начала до второй главы, а остановил меня только внезапный вылет в полвторого ночи, судя по всему игра взбрыкнула от огромного количества скопившихся автосейвов (я не сам до этого додумался, а прочитал в обсуждениях в стиме, что мол бывает такое и надо периодически удалять сохранения) Если коротко, то игра просто охренительная и я от неё в полнейшем восторге! Если чуть длиннее, то мне нравятся буквально все её аспекты, начиная от графона, своей цветовой гаммой и ассетами жутко напоминающего мне любимый сталкач, экс махину и вообще все игры с постсоветского пространства, и заканчивая крайне занимательной боёвкой, вынуждающей постоянно адаптироваться под изменяющийся с прокачкой мувсет Гешки и быть внимательным, плюс очень радует необходимость готовиться к сложным боям заранее - пить правильные зелья, наносить помазульки для мечей, эксплорить локации до посинения ради денег и полезных расходников... Короче, круто! Единственное, что мне пока что не понравилось - уебанская реализация эффекта зелья "Пурга", из-за этого ебучего постоянно прерывающегося слоу-мо невозможно нормально таймить комбухи и вообще ориентироваться в драке, впрочем, дикая выживаемость под этим снадобьем не позволяет отъехать даже в этом киселе.
>>10300315 А в чём проблема, собственно? Да, нелитературный жаргонизм, и что с того? Я в целом грамотно изъясняюсь и могу себе позволить иногда побаловаться!
>>10300317 Ну бывает, да. Мне вообще нравится вплетать в пристойную академичную речь всякую простонародную чепуху - получается эдакая "смесь французского с нижегородским", которая прибавляет моей болтовне запоминаемости и вообще звучит очень даже комично и клубнично.
>>10300310 Обнял, тоже обожаю первую часть, считаю её лучшей из всей трилогии и мне жаль, что так много людей начали знакомство с серией с трёшки, которая тоже классная, но проебала практически всю душу.
Сейвы да, надо чистить, потому что с ними даже менюшка дольше открывается по мере наполнения.
>>10300323 Ну если ты одноклеточная хуита, то да, невозможно играть. Иди вопросики зачищай по маркерам в трёшке, не забудь ведьмачье чутьё включить, а то сложно будет.
>>10300321 Честно, пробовал и двушку, и трёшку - ни в одну из них не смог поиграть дольше пары часов подряд, потом где-то неделю периодически смотрел на ярлык, не включая, а затем и вовсе удалял. Не мои игры совсем. А вот первая часть затягивает неимоверно, это да! А ещё покер на костях гораздо проще и азартнее гвинта этого новомодного - партия занимает в 5 раз меньше времени, а удовольствия победа приносит вдвое больше! Но всё ещё, игра местами кривая и сырая: периодически глючит физика тканей и волос у персонажей, слишком часто используются одни и те же модельки, анимации дико неровно склеены между собой, хотя в вакууме очень красивые (в кулачных боях я до сих пор, хотя на момент поста уже победил чемпионов в Предместьях и Храмовом квартале, нихрена не понимаю и достаточно рандомно жму кнопки из-за дёрганости происходящего).
>>10300336 Ну двушка меня тоже сильно разочаровала своей резкой сменой фокуса, да и вообще какая-то она странная была. Ещё и на определённом этапе там полностью меняется довольно большой кусок игры, в зависимости от выбора стороны. То есть, надо дважды игру проходить, лол.
Трёшку допроходил уже через силу, потому что тянка тогдашняя просила пройти, она любила сидеть рядом и смотреть как я играю. Потом ещё ДЛС вышли, бля, пришлось тоже проходить по той же причине, лол. При этом, первая часть ей тоже очень нравилась.
>>10300292 >Аргументы? 10 минут скачек и не было найдено НИХУЯ В игре существуют исключительно типовые данжи, вышки и бесполезные аванпосты >какого хуя это проблема игры Потому что игра должна развлекать >Они все разные Они идентичные все ты ебанулся что ли >Да на Сбор семечек -- это не кокнтент, даун >хорошей экшен-боёвки в Зельде Чего блядь? В этой игре тебе буквально нужно закликивать врагов >Мне нахуй не нужная процедурка квестов Этого нет в скайриме >В Зельде у тебя всегда выгода без выбора Какой выбор был в квестах по поиску куриц, следованию за хуйдожником, запуске генератора? >У тебя вся игра - жалкая заснеженная тундра Ты нахуй реально не играл в скайрим. Я думала таких людей нет. Его ведь даже на свиче твоем выпустили >игру изучай сам Игра наказывает за изучения себя. Я пошла в рандомном направлении, нашла святилище силы 3 и там робот которого я на данном этапе не могу победить никак. Игра не предупреждала что идти туда нельзя без определенных предметов. Скакала я туда 10 минут.
>>10300349 В двушке неимоверно идиотский сюжет, как по мне. Где это видано, чтобы мастер Гервант так рьяно вписывался за какую-либо сторону в политическом конфликте?! И если рут скоя'таэлей ещё можно худо-бедно понять - нелюдей-то Белый Волк любит, то вот чтобы он одесную с Роше за Темерию усирался, это нонсенс!
Перед новым (старым) Хорайзоном решил заценить эту игрушку. Ну даже хз, что сказать. Вроде бы идеально - потихоньку катаешься на автобусе, возишь пассажиров, получаешь от них лайки за аккуратную парковку, медленный переезд лежачих полицейских и так далее, игрушка очень красивая, но... управление совершенно непривычное, автобус рулится совсем не так, как траки в ETS2. А ещё игра почему-то постоянно раз в 1-2 секунды фризит. Хз, что ей надо, хз, что думать. Надо бы подольше откатать, может куда-то в настройки потыкать, пока всё по дефолту. Ну а на сегодня смена закончена.
>>10300356 Я книги не читал, может быть им пришлось следовать сюжету, но тоже это смущало всегда. Как же знаменитый ведьмачий нейтралитет? Раньше он даже если принимал сторону, то это было органично и иронично, а тут прям в лоб так.
Бежала от какарико до пикрил места без лошади и НЕ ВСТРЕТИЛА НИЧЕГО НАХУЙ Никаких мобов, никаких данжей, никаких построек -- вообще нихуя нет. Я не знаю что не так с этой игрой .
>>10300319 Это не звучит смешно. Это смахивает на колхозный суржик от глубинного народа, над которым ты себя почему-то решил возвысить своими смехуёчками.
>>10300409 Что за ф95, брат? Я посмотрел, там была первая часть — Project Werewulf, у которой хорошие отзывы. А это они решили спаразитировать и почти ничего не добавили, поэтому отзывы плохие.
Я наверное уйду в гача игры только ибо комп уже не тянет ваши игры. Да и на графику покуй уже. В гача игре хоть что-то красивое делают а не очередной апокалипсис кала.
>>10300441 >Щас даже гачи требуют мощное Ну всякие нте и геншины пойдут а вот гта6 и прочие игры на 120+ гигов увы. >Найди работу, купи себе нормальный комп Найти работу не ровно купить комп. >>10300440 >Скатертью по жопе, нищета мусорная квартира с одной плойкой на столе.жпг
>>10300310 >>10300321 Ведьмак 1 игра из другой эпохи, когда можно было спокойно сделать историю про мужика-ёбыря, и ко всему этому придумать кучу новых механик и неплохое рпг. Ориджинс на него похожа, движки то одинаковые, если не играл пройди
>>10300485 Ну раз уж на то пошло, то не корейское а китайское. Делали китайцы, иероглифы китайские, игры китайские. Но отсылки везде на всё на японское. Это у японцев мода на маски
>>10300501 Эта игра играется без мини карты, ее наверняка добавили чтобы современный игрок не плакал, что не знает куда идти. Вопросики у игрока всегда на экране, перед глазами
>>10299929 >>10300588 Ебать лошье. Вообразите ебало, прошли на эмуляторе wii игруху которая есть в нативе на ПК, внимание... чтоб легче было целиться на клавомышке в игре с дизайном под геймпад. Ееебааать...
>>10300592 Хер знает что ты так поравлся чел. Но я реально давно еще пробовал играть и на пека и на пс2 и я дальше первой локации не проходил. На пука было какое то кривое ощущение стрельбы, на пс2 была боль от стиков. И только благодаря гироскопам и идеально оптимизированной игре для них смог в полной мере насладится этим шедевром игровой индустрии.
>>10300500 > пикрил И много он заказов выполнил? В первой серии был крутым, а потом как даун по деревне бегал и с пидорами ебался за пропуск на тусовку.
какая же крутая игрушка я не верю нахуй.... это новое слово в истории игр... когда они пронеслись на скейте под музыку я натурально заплакал как же это круто было
>>10300746 Да он там что-то крутил, но всё равно не получилось. Я проверил, там нет никакого заметного мыла, даже если нвидия фхаа накинуть. А у него реально как будто в лоурезе рендерится.