Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 141 48 53
Так что за ртх будущее Аноним 06/05/26 Срд 12:07:39 10296841 1
6
9
HHlBMWZbMAA8o9C.jpg 160Кб, 1280x720
1280x720
HHlHqFeaQAADlng.jpg 41Кб, 680x383
680x383
DOOM: The Dark Ages использует глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы использовали устаревшую GI технику запекания освещения, оно бы потребовало до 110 ГБ и запекалось до 68 дней!
Assassin's Creed Shadows использует гибридную систему освещения с акцентом на глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲

Так что за ртх будущее
06/05/26 Срд 13:20:20 10296984 2
7
0
А если бы твоя мать не была шлюхой, то она бы не порождала из себя дебиловатых тиктокеров, сыновей помойной свиньи и степного шакала.
06/05/26 Срд 13:23:25 10296989 3
3
0
все эти технологии всегда делаются для ебли потребителя и упрощения разработки для кабанов. потребитель затерпит покупку новой видеокарты, затерпит оптимизацию и прочую хуйню. нанятый индус же накодит хуйни в гпт за 3 копейки, а кабан 90% выделенного бюджета спиздит и попилит.
Аноним 06/05/26 Срд 13:29:42 10297001 4
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 14:53:30 10297147 5
1
0
>>10296841 (OP)
А этот запечённый свет он не будет постоянно мерцать и мельтешить, как незапечённый?
А если он не будет так постоянно мерцать, может ему и все эти световые карты нужны меньшего разрешения?
И получим результат лучше, оптимизированнее, и без постоянного мельтешения.
Похоже, ртх это развод лохов.
Аноним 06/05/26 Срд 14:56:21 10297149 6
0
0
>>10296841 (OP)
Почему меня, как конечного потребителя, должно это ебать? Ну пусть на 2 компах запекают, будет в 2 раза быстрее, лол, что за бред
Аноним 06/05/26 Срд 15:09:47 10297156 7
1
0
>>10296989
>>10296984
>>10297147
Вот вы сначала пиздите на РТХ, а потом в соседнем треде плачите, куда подевался физон в играх, и все приклеено. А ведь все большие объекты насмерть приклеиваются ради сраного запекания, которое не умеет работать в динамике. Да и реализацию смены дня и ночи, редко увидишь по причине все того же запекания.
Не вижу проблемы принять лучи и ФГ просто как факт.
>А этот запечённый свет он не будет постоянно мерцать и мельтешить, как незапечённый?
Вся проблема в низких производительных мощностях и дерьмовой оптимизации. Мощнее карта - больше лучей, а значит меньше светого бреда и больше корректной физики.
Аноним 06/05/26 Срд 15:10:32 10297157 8
1
1
>>10296841 (OP)
Сначала напридумывают текстуры 8к разрешения, а потом у них мощностей не хватает.
Вот мне, как игроку, ИГРОКУ, нахуя все эти хай рез текстуры с каждой песчинкой на мостовой нужны? Я в музей пришёл или в игру играть? Понятно, что если у вас игры нет, то приходится выезжать на разрешении текстур чтобы Петя из 6Б мог сказать "а у меня 8к", но простому игроку то нахуя это?
Вообще, как по мне, все эти паки текстур на 100ГБ должны идти отдельно за отдельную плату. Так и игровых проходимцев можно лишний раз уважить - они могут попонтоваться что купили премиум пак текстур, и вес основной игры в десять раз снизить.
Аноним 06/05/26 Срд 15:21:50 10297166 9
0
0
>>10297157
Вот это тоже верно. Текстуры с какого момента начинают давать толком нихуя по качеству картинки, но жрать дохуища памяти. Свет, тень, мелкие объекты делают для итоговой картинки несравненно больше, чем тупое наращивание разрешения текстур.
И еще что важно. Надо еще к сожалению признать, что рендер выше 2к вообще нахуй невозможен. Почему вообще существует какие тесты карт в 4к, а некоторые дебичи даже пытаются его выставлять - загадка.
Аноним 06/05/26 Срд 15:23:19 10297171 10
0
0
515785n7MFyCkqj[...].jpg 406Кб, 1430x645
1430x645
>>10296841 (OP)
Лучи - это на самом деле годная технология, которая даёт естественное освещение, приближает графику к реализму, и делает ненужным весь этот геморрой с запеканием, делает ненужными всякие SSAO, HBAO, позволяет делать физические зеркала. Даже старые игры преображаются, когда к ним добавляют Лучи.

И Лучи - это технология рендеринга - отрисовки изначального кадра на основе расчётов геометрии, освещения, теней, материалов.

Вот что действительно говно - это различные технологии постобработки, которые воздействуют на уже отрендеренные кадры, типа как раньше блум пихали везде, всякие цветофильтры, хроматическая аберрация, глубина резкости. различные мыльные виды сглаживания. И похоже апофеозом всего этого говна стало DLCC, которое и мылит, и похоже, что скоро будет вообще рисовать кадры нейросетью. Вот это реально поворот не туда.
Аноним 06/05/26 Срд 15:28:38 10297180 11
4
0
1778070453271.mp4 6184Кб, 1280x720, 00:00:41
1280x720
>>10297156
> А ведь все большие объекты насмерть приклеиваются ради
В майнкрафте ничего не приклеено. В том же тирдауне ничего не приклеено.
В халфлайф2-еп-аликс не приклеено.
Даже в обосранном старфилде ничего не приклеено.
Знаешь, где приклеено? В уринокаловом сблёве. И это при том, что там люмены есть.
А рейтрейсинг вообще ничего не может сделать в динамических сценах. Рейтрескинг это конченное дерьмо исключительно для статических сцен.
Аноним 06/05/26 Срд 15:34:30 10297186 12
4
0
>>10297156
а при чем здесь ртх и запеченка вообще? ещё в крайзисе первом было полностью динамическое освещение, а в каком-нибудь фар крае 1 запеченка только на террейн и статические меши (правда там и солнце было зафиксировано в одной позиции). все это rtx дерьмо лишь оправдание для криворуких долбоебов, лишь бы нагрузить работой не разраба, а видеокарту гоя потребителя и обвинить не криворукость и лень разраба, а материальное положение потенциального гоя
Аноним 06/05/26 Срд 15:38:03 10297196 13
0
4
.jpg 3930Кб, 3456x1440
3456x1440
>>10297171
Лучи топчик, нищуки горят, рвонькают и коупят нинужонастью. Но вот дарк посос из оп-треда яб в контексте ртх вообще не упоминал. Там настолько на отъебись все высранно, что те эффекты лучиков с лупой искать нужно.
При том что в том же дум эбвёмнале от ртх эффектов литтерали отвал эмбала был.
Аноним 06/05/26 Срд 15:41:17 10297203 14
0
0
изображение.png 391Кб, 699x586
699x586
>>10297171
Чутка полигонов добавить, немножко мелких объектов насыпать и кадр уже может обоссать половину уриновинчиков.
Аноним 06/05/26 Срд 15:47:04 10297212 15
0
0
>>10297186
>ещё в крайзисе первом было полностью динамическое освещение
Оно там хуевое было. Тут два стула. Либо ты делаешь динамику КАК В КРУЗИСЕ, смену дня и ночи, объекты подвижные и получаешь довольно херовенький свет. Либо. Запечка, хороший свет, но одно время суток и все прибито гвоздями.
>все это rtx дерьмо
Да вон чел выше кидал. Ты посмотри, какую бодрую картинку лучи во втором DS делают (там правда еще текстурки подтянули, но они тут не главное). Лучи круто. Жадный даун на разрабе, который их использует как мудак и получает самую уебищную картинку в мире (Сталкер2) не круто.
Тем более так ли велика цена за этот луч? Актуальная видеокарта, ФГ и DLSS в районе чуть ниже 2к.
Аноним 06/05/26 Срд 16:07:53 10297229 16
0
0
>>10297157
>Вот мне, как игроку, ИГРОКУ, нахуя все эти хай рез текстуры с каждой песчинкой на мостовой нужны?

мне нужны
и лучи нужны

а графон и геймплей разные отделы клепают
Аноним 06/05/26 Срд 16:09:51 10297231 17
0
0
>>10297212
> . Тут два стула. Либо ты делаешь динамику
> Либо. Запечка
> одно время суток и все прибито гвоздями.
ТТААААК*
> во втором DS делают
во втором дс динамика? Или одно время суток всё прибито гвоздями?
Аноним 06/05/26 Срд 16:09:58 10297232 18
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 16:13:38 10297237 19
2
0
>>10296841 (OP)
Конечно я сразу поверил в дегенеративную рекламную агитку.
Аноним 06/05/26 Срд 16:13:59 10297238 20
0
0
>>10296841 (OP)
Какая разница за чем будущее мы потребители что дадут то и будем жрать
Аноним 06/05/26 Срд 16:14:45 10297241 21
0
1
>>10297238
> Какая разница за чем будущее
За китайскими гачами на смартфонах.
Аноним 06/05/26 Срд 16:16:35 10297242 22
0
0
>>10296841 (OP)
>и запекалось до 68 дней
Игра делаются по 5 лет, два месяца на запеченку это ничто.
Аноним 06/05/26 Срд 16:19:16 10297244 23
0
0
>>10297241
Там роста нет все новые не могут добиться больших успехов
Аноним 06/05/26 Срд 16:20:18 10297246 24
0
0
>>10297241
Будущее за роблоксом, там если чё аудитория месячная в 3 раза больше чем в стиме.
Аноним 06/05/26 Срд 16:21:28 10297248 25
0
0
>>10297246
Но в неё играют только детсадовцы и педофилы это неплатёжная аудитория
Аноним 06/05/26 Срд 16:24:12 10297249 26
0
0
>>10297232
Всмысле нахуя? Я всегда любил графон, хай рез текстурки, освещение, йоба сглаживание. Еще кайфую от хорошего звука.

Аудио-видео важнейшая составляющая видеоигр.
Аноним 06/05/26 Срд 16:24:35 10297251 27
0
0
>>10297244
> Там роста нет
ты статистику по калсолям вообще давно видел шутник?
Аноним 06/05/26 Срд 16:29:50 10297258 28
0
0
>>10297251
Проткнутое консолями мобилочное чмо если ты не знал у нинтендо рекордные продажи, а у сони пс5 самая финансово успешная консоль
Аноним 06/05/26 Срд 16:29:55 10297260 29
0
0
>>10297231
>во втором дс динамика? Или одно время суток всё прибито гвоздями?
Нет, это я уже просто обращал внимание как прикрученные лучи к старым игрушкам радикально меняют графон в лучшую сторону.
>одно время суток всё прибито гвоздями?
Естественно. Лучшей же на момент выхода игры не было.
Аноним 06/05/26 Срд 16:31:03 10297262 30
0
0
>>10297244
Нет успехов в конкуренции с лидирующими гачами, так то гачи никуда не уходят и дохуя приносят, поэтому постоянно новые клепают пытаясь занять место лидера.
Аноним 06/05/26 Срд 16:33:19 10297266 31
1
0
>>10297262
>гачами
Блять почему в мире так много ебнутых дегродов которые в них играют?
Сука. Самое печальное, что жрут говно они, а в итоге страдаю я. Потому что ограниченные ресурсы кидаются на производства гачакала. А могли бы хорошую игрушку сделать.
Аноним 06/05/26 Срд 16:33:41 10297268 32
0
0
>>10297260
То есть по твоим же выводам
>>10297212
> Либо. Запечка, хороший свет, но одно время суток и все прибито гвоздями.
Можно было всё это сделать запечёнкой. А не насиловать видюхи.
Аноним 06/05/26 Срд 16:33:44 10297269 33
0
0
>>10297262
Так их начали делать ещё 5 лет назад когда геншин взлетел, а сейчас они до сих пор выходят с мечтами геншинских денег, но новые такие же игры сомневаюсь что делают
Аноним 06/05/26 Срд 16:35:00 10297271 34
0
0
1778074437152.png 294Кб, 606x314
606x314
>>10297266
Потому что гачи лучше многих японских игр, большинства западных игр. И они подвозят контентик. Если гача плохая - ты её дропнешь в пользу другой гаче. Значит гаче приходится удерживать игроков.
А не 2-часа-на-рефанд ААА гойминг.
Аноним 06/05/26 Срд 16:36:53 10297273 35
0
0
>>10297268
Я хуй знает че ты хочешь сказать.
В DS2 все запечено и прибито гвоздями. Всегда одно время суток (цикла день-ночь в локе нет). Если бы солсах (раз уж мы сразу их в пример привели) была бы динамическая смена дня и ночи, графон был бы хуже (за счет вынуждено дерьмового света) на порядки.
Аноним 06/05/26 Срд 16:37:01 10297274 36
0
0
>>10297271
Сервис игры и до гач существовали
Аноним 06/05/26 Срд 16:39:53 10297279 37
0
0
изображение.png 88Кб, 685x293
685x293
>>10297271
>И они подвозят контентик
Да ну. Вон в эксель табличку с космической тематикой до сих пор контент завозят, с 2016.
>А не 2-часа-на-рефанд ААА гойминг.
Тут аксиома Эскобара.
Аноним 06/05/26 Срд 16:42:29 10297283 38
0
0
>>10297274
разве что в виде ммо и сессионок
и то и другое заставляет взаимодействовать с людьми
Аноним 06/05/26 Срд 16:47:27 10297285 39
0
0
>>10297266
Потому, что это казик, блядь, для детей и всех прочих с деньгами. Людьми манипулируют, я хз почему это всё ещё законно. Нужно запрещать все, что дрочит дофаминовую систему, ебучий сука победивший капитализм
Аноним 06/05/26 Срд 16:47:31 10297286 40
0
0
>>10296841 (OP)
>эксель табличку с космической тематикой
Ты не тот пик приложил, надо было с евой.
Аноним 06/05/26 Срд 16:47:53 10297287 41
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 16:51:30 10297291 42
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 16:51:51 10297292 43
0
0
>>10296841 (OP)
Ты хоть понял что написал, дебила кусок?
Аноним 06/05/26 Срд 17:09:03 10297311 44
3
0
>>10296841 (OP)
Тупая хуйня. 99 процентов игроков играют без трассировок и прочей хуйни.
И все нормально работает из сотен гигабайт
Пиздаболия разрабов не знает границ.
А ты веришь и распространяешь.
Аноним 06/05/26 Срд 17:31:48 10297345 45
2
0
dx12 (2).png 127Кб, 960x990
960x990
DX12.png 56Кб, 676x664
676x664
>>10297311
Он в 2016 писал, что DX12 в 4 раза повышает производительность. А по факту оказалось, что производительность наоборот падает в 2 раза.
Так и сейчас промытые долбоёбы девятый год носятся с RTX, который всё никак не просрётся и всеми воспринимается, как кал, который роняет фпс и шакалит картинку.
Восемь лет, нахуй!
Аноним 06/05/26 Срд 17:34:11 10297348 46
0
0
>>10297345
Ну к слову сказать, в метро исход рт выглядит отлично и не жрет нихуя.
Аноним 06/05/26 Срд 17:40:25 10297358 47
0
0
>>10297156
Ну дай мне игру с физоном и РТХ, плюс что хотя бы не требующую 5080.
Ну давай. Давай. Где она. Где РТХ сделало лучше?
Аноним 06/05/26 Срд 17:44:03 10297369 48
0
0
>>10297358
Нужно время. Пока куча народу все еще сидит на старых картах производитель все еще будет делать запечку или богомерзкие люмены.
>Где РТХ сделало лучше?
Любую картинку делает лучше за счет работы со светом. Попробуй пастрейсинг посмотреть.
Аноним 06/05/26 Срд 17:46:03 10297372 49
0
0
>>10297345
>который роняет фпс
Зачем тебе ФПС намного выше 60 ценой унылого запекания и худшего освещения? Ты буквально говоришь
>графон нинужный мне на условных низких заебись.
Аноним 06/05/26 Срд 17:56:57 10297387 50
0
1
1.jpg 2201Кб, 3840x2160
3840x2160
2.jpg 1800Кб, 3840x2160
3840x2160
3.png 522Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 1495Кб, 2034x1145
2034x1145
>>10297372
>худшего освещения
Это RTX
Аноним 06/05/26 Срд 18:06:16 10297391 51
0
1
>>10296984
Хуя рвоньк
На работу устройся, клоп
Аноним 06/05/26 Срд 18:17:08 10297397 52
0
1
изображение.png 3459Кб, 1938x1096
1938x1096
изображение.png 2415Кб, 1951x1098
1951x1098
изображение.png 2985Кб, 1939x1104
1939x1104
изображение.png 2348Кб, 1948x1156
1948x1156
>>10297387
>НИНУЖНА, ХОЧУ ИГРАТЬ В ПЛОСКУЮ КАРТИНКУ БЕЗ ТЕНЕЙ С ОДНИМ ИСТОЧНИКОМ СВЕТА
И с газом для имитации объемности. Про который тут тоже половина доски постоянно вспоминает. Но РТХ конечно не надо.

А как ты хочешь еще улучшать картинку в играх? Ты думаешь, что можно на свет хуй забить, просто добавить треугольников и текстур побольше и все? Будет лучше графон? Нихуя. Вся красота давно упирается в свет.
Аноним 06/05/26 Срд 18:34:24 10297424 53
0
0
>>10297397
>А как ты хочешь еще улучшать картинку в играх?
Очевидно, что он требует не улучшать картинку, а делать так, чтобы новые игры не тормозили на его 15 летнем говне мамонта. То, что при таком раскладе графика в играх будет также 15 летней давности его не волнует, ведь наблюдал он ее только на ютубе или твиче
Аноним 06/05/26 Срд 18:36:54 10297429 54
0
0
>>10297369
> Пока куча народу все еще сидит на старых картах производитель все еще будет делать запечку или богомерзкие люмены.
И когда же эта эпоха "старых" карт закончится? Лучи с 2000 серией выкатили в массы, сейчас уже 6000 на носу, а 70% игроков так и не включают рт по разным причинам.
Каждые 2 года одно и тоже "рт нормально тянет только 80-90 версии, вот в следующей серии карточек точно пойдет в массы"

https://ixbt.games/news/2026/05/06/412685-trassirovka-luchei-ne-opravdala-ozhidanii-bolshinstvo-igrokov-ignoriruiut-tekhnologiiu-nvidia.html
Аноним 06/05/26 Срд 18:39:59 10297432 55
0
0
>>10297429
Ну кстати благодаря фреймгену можно и на 5050 играть с лучами. Хуево, не можно.
Аноним 06/05/26 Срд 18:54:48 10297457 56
0
0
>>10297432
Фреймген тоже для богатых у кого уже без него фпс 60+
Аноним 06/05/26 Срд 18:58:51 10297462 57
0
0
>>10297397
> А как ты хочешь еще улучшать картинку в играх?
А нахуй ее улучшать?
Аноним 06/05/26 Срд 19:01:11 10297465 58
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 19:02:37 10297466 59
0
0
>>10297465
Палец в анус вставь, чтобы приятнее было. А игра удерживает игрока геймплеем, как ни крути.
Аноним 06/05/26 Срд 19:04:43 10297471 60
0
0
>>10297429
>Лучи с 2000 серией выкатили в массы
Мало-ли что там выкатили. Хуево они там работают. Так мало того, что лучи. Игроки еще хотят в 2к играть.
>рт нормально тянет только 80-90 версии
Просто включи генерацию и все потянет.
>>10297462
Чтоб играть в красивую игру. Не хочешь? Опции -> низкий пресет.
Аноним 06/05/26 Срд 19:05:28 10297473 61
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 19:07:24 10297475 62
0
0
>>10297466
>А игра удерживает игрока геймплеем
А почему нельзя и геймплей, и графон? Потому что ты ленишься карту обновить? Даже я, нищеброд, обновил.
Аноним 06/05/26 Срд 19:07:57 10297477 63
0
0
>>10297457
Не, нвидиевский и с 30 норм работает, особенно для медленных игр, там не просто интерполяция, как в лосслесс скейлинге, где с 30 ебейшие артефакты с разрывами и киселем.
Аноним 06/05/26 Срд 19:09:07 10297478 64
0
0
изображение.png 2815Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 2355Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10297397
Из годичного ридонли вышел, чтобы написать, какой ты дурачок. Дарк соулс 2 просто всратая игра, там не пользовались даже базовыми инструментами для создания хорошей картинки. Нет там упора в свет. Вот идеальный пример игры того же года, лучики без ртх, 12 лет назад
Аноним 06/05/26 Срд 19:12:12 10297484 65
0
0
>>10297478
Вот ток дс2 я наиграл сотни часов, а эту хуйню один раз прошел и больше никогда не запускал.
Аноним 06/05/26 Срд 19:13:02 10297487 66
0
0
>>10297180
В Teardown программная дрессировка лучей

В Minecraft освещение не впечатляет
В Half Life Alyx маленькие локации, я подозреваю (не играл, но осуждаю)
Аноним 06/05/26 Срд 19:13:32 10297489 67
0
0
ProjectlsaSteam[...].jpg 2394Кб, 2560x1440
2560x1440
ProjectlsaSteam[...].jpg 2934Кб, 2560x1440
2560x1440
ProjectlsaSteam[...].jpg 2873Кб, 2560x1440
2560x1440
ProjectlsaSteam[...].jpg 987Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10297478
lotf1 выглядит лучше ребута анриаломочи тащемта (да и грядущей второй части).
Там еще были технологии от нвидия фирменные, ваще пизда.

Такой же прикол произошел с ребутом шадоу ворриора, где первые 2 части на своем двигле выглядели лучше третьей.
Аноним 06/05/26 Срд 19:14:15 10297490 68
1
0
17427489488920.jpg 1400Кб, 2613x1432
2613x1432
>>10296841 (OP)
> Assassin's Creed Shadows использует гибридную систему освещения с акцентом на глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲
Алсо, пик.
Аноним 06/05/26 Срд 19:16:54 10297495 69
1
0
>>10297473
Скорее стилем. Хули толку от просто детализированной картинки. Надо чтобы и композиция была построена, чтобы глаз цеплялся за объект. А для этого и свет надо кастомно выставлять, делать световые и цветовые акценты.

"Естественное освещение" дико переоценено, даже в кино оно используется тоько в совсем дешевых проектах с бюджетом в ящик пива.
Если бюджет позволяет нанять хоть одного светорежисера, то начинается работа со светом в каждом сраном кадре.

А вы все думаете что в игре достаточно включить лучи от естественных источников и картинка заиграет. Схуяли блять.
Аноним 06/05/26 Срд 19:18:53 10297501 70
0
0
>>10297478
>Дарк соулс 2 просто всратая игра, там не пользовались даже базовыми инструментами для создания хорошей картинки. Нет там упора в свет.
Я че спорю чтоли. Все так. Упор в свет у современной графики.
Аноним 06/05/26 Срд 19:21:52 10297509 71
0
0
>>10297495
>А вы все думаете что в игре
Нет, мы думаем, что в игре должны работать со светом, а не заниматься древней хуйней с запеканием.
Аноним 06/05/26 Срд 19:36:08 10297547 72
0
0
изображение.png 2477Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3239Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1149Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1754Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10297489
Да, ребут шляпный, все газом застелено. Да и по дизайну тоже дефолтный гримдорк слоп, отличи от пиков 3 и 4
Аноним 06/05/26 Срд 19:44:41 10297566 73
0
0
>>10297429
>а 70% игроков так и не включают рт по разным причинам

Домохозяйка не подозревает, что в играх есть настройки графики.
7 летний ребенок играет в мультяшные игрушки которые ему скачал батя
13 летний ребенок не играет ни во что другое кроме доты надеясь, что однажды выиграет кибертурнир и залутает миллион долларов
Все эти люди идут в статистику тех, кто не использует ретрейсинг
Аноним 06/05/26 Срд 19:45:19 10297568 74
0
0
Ладно, если честно - трассировка лучей не нужна
Нужна трассировка путей
Аноним 06/05/26 Срд 19:47:26 10297571 75
0
0
>>10297369
> Нужно время.
8 лет прошло.
Рейтрейсинг полностью провалился.
Аноним 06/05/26 Срд 19:49:00 10297579 76
0
0
>>10297471
> Просто включи генерацию и
Просто выключаю лучи.
Аноним 06/05/26 Срд 19:49:01 10297580 77
0
0
>>10296841 (OP)
>оно бы потребовало до 110 ГБ и запекалось до 68 дней
От оборудования кабанчика, а не моего.
Аноним 06/05/26 Срд 19:50:36 10297586 78
0
0
>>10297509
> в игре должны работать со
с запеканием, чтобы обозначить, куда идти
реализм - пусть в говно
Аноним 06/05/26 Срд 19:51:18 10297590 79
0
0
>>10297429
> а 70% игроков так и не включают рт по разным причинам.
Имаджинирую ебало игрока, который скачал очередной анриловинчик и думает что играет без трассировки, кек. А люмен это как раз она и есть.
Аноним 06/05/26 Срд 19:52:18 10297592 80
0
0
>>10297590
> люмен это как раз она и есть.
А запечёнка - это зашитая программная уже просчитанная трассировка!
Игрок всегда играет с трассировкой, даже в 2004 году, и даже не знает об этом! Шах и мат.
Аноним 06/05/26 Срд 20:11:03 10297631 81
0
0
>>10297566
Это опрос от hardware unboxing в их твиторе. Сомневаюсь что домохозяйки там хоть как-то представлены. В основном все таки энтузиасты и интересующиеся.
Но с домохозяйками и со всякими школьниками роблоксерами статистика точно сдвинется в сторону больше 70%, лол.

Меня даже больше заинтересовал опрос, по которому 84% выбрало опцию что "больше фпс лучше графон", в случае если приходится выбирать.
И это ключевое, поскольку рейтрейсинг всегда будет более "дорогим" по ресурсам, нежели альтернативные технологии древних.
Аноним 06/05/26 Срд 20:11:44 10297634 82
0
0
>>10297345
РТХ сейчас в абсолютно всех ААА. Не надоело еще воевать с мельницами? Уже бы за 8 лет накопил на видеокарту.
Аноним 06/05/26 Срд 20:14:03 10297639 83
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 20:16:42 10297644 84
0
0
Аноним 06/05/26 Срд 20:21:05 10297656 85
0
0
>>10297571
>Рейтрейсинг полностью провалился.
Как он провалился, если он есть в большинстве современных игр?
>>10297579
То есть графон снижаешь. Ради чего? Чтоб 140 ФПС унылого графона смотреть?
Аноним 06/05/26 Срд 20:24:36 10297661 86
0
0
>>10297631
>больше фпс лучше графон
Странные люди. Я всегда графон выкручиваю до 50-60ФПС
Аноним 06/05/26 Срд 20:25:43 10297663 87
1
0
>>10297656
> в большинстве
Специально отобранных тобой играх?
> Чтоб 140 ФПС
Какие 140, ты чё рехнулся. Сейчас уринокаловые высеры просят фреймген, чтобы до 30 дотянуться. Ну ты и сказочник сраный.
Аноним 06/05/26 Срд 20:32:00 10297671 88
0
0
>>10297663
>Сейчас уринокаловые высеры просят фреймген, чтобы до 30 дотянуться. Ну ты и сказочник сраный.
Тут признаю лихуя дал. Но тут дело в том, что ты в любом случае жрешь полулучи потому что люмен.
Аноним 06/05/26 Срд 20:35:55 10297675 89
0
0
>>10297671
> ты в любом случае жрешь полулучи потому что
вообще я давно в марвел ривалс не заходил, но там когда-то была опция без лучей
да и во всяких потето-модах для анрило-слопа есть конфиг без лучей, пусть это и выглядит обычно совсем плохо
ну и софтварный люмен опять же никак тензеркоры не утилизирует, только хардварный. А хардварный зачастую сам вырубаю, потому что он не учитывает детали картинки. Те же отражения никак не учитывают экранных эффектов, и выглядит это странно. Например в сх2р лучевые отражения в луже полностью игнорируют туман в отличие от какого-нибудь скринспейса. Вроде в киберсраке точно также
Аноним 06/05/26 Срд 20:42:38 10297686 90
0
0
>>10296841 (OP)
>624 дня
Кому делать нехуй:
1. Берете Unreal Engine
2. Скачиваете Kite Demo с большим островом
3. Пробуете запечь там освещение
4. ВНЕЗАПНО оказывается, что на вашем джокере это не занимает 624 дня. Да и 624 часа не занимает, да и даже 624 минуты не занимает. А если у вас не джокер и вы немного попердолились с настройками, то и 624 секунды не займет.
5. Угораете с пиздабола на ОПе.
Аноним 06/05/26 Срд 20:44:20 10297690 91
0
0
dunning-kruger-[...].jpg 158Кб, 1520x1160
1520x1160
ИТТ
Аноним 06/05/26 Срд 20:54:44 10297700 92
0
0
>>10297690
>ИТТ
Положили тебе за щеку Крюгера всем тредом, проверяй.
Аноним 06/05/26 Срд 20:59:27 10297702 93
0
0
>>10297661
Так в том и суть, что большинству комфортнее 60 фпс 140 если моник держит, нежели меньше но с лучами или йоба графоном.

Лучи еще поди найди, а фпс комфортнее везде, и в динамике, и в интерфейсе, да везде.
Аноним 06/05/26 Срд 21:11:35 10297721 94
0
1
>>10297702
Чел, а моем случае 60 fps это максималочки с ретрейсингом в 4к разрешении
Аноним 06/05/26 Срд 21:13:25 10297725 95
0
0
>>10297471
> Чтоб играть в красивую игру. Не хочешь?
Красивой игру делает арт дирекшн, а не увеличение системных требований
Аноним 06/05/26 Срд 21:18:09 10297728 96
0
0
ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛО[...].png 4208Кб, 3840x1080
3840x1080
ЗАБЫТЫЕ ТЕХНОЛО[...].png 5274Кб, 3774x1046
3774x1046
>>10297397
О, какой хороший пример с Метро, где просто выключили обычный рендер, чтобы вернуть обычное качество, но написать, что это возможно только с RTX.
Аноним 06/05/26 Срд 21:30:19 10297743 97
1
0
>>10296841 (OP) динамические тени которые используют с 2008 года и до сих пор?
Аноним 06/05/26 Срд 21:32:31 10297750 98
1
0
>>10296841 (OP)
Как же гоев промывают пиздеееец...
Аноним 06/05/26 Срд 21:36:06 10297756 99
0
0
>>10297369
Запечка у тебя в голове порридж
Аноним 06/05/26 Срд 21:42:39 10297766 100
0
0
Специалисты технического канала Hardware Unboxed опубликовали масштабный анализ технологии трассировки лучей. С момента ее громкого анонса вместе с видеокартами серии RTX 20 от компании Nvidia прошло уже ровно 8 лет. В 2018 году генеральный директор Дженсен Хуанг обещал настоящую революцию в компьютерной графике, однако её не произошло и трассировка не завоевала симпатии владельцев видеокарт.

В ходе недавнего опроса с участием 50 000 зрителей выяснилось, что 88 процентов геймеров полностью отключают трассировку и играют без неё.

https://www.youtube.com/watch?v=nzen0AvINrI
Аноним 06/05/26 Срд 21:49:07 10297772 101
0
0
>>10297429
>Лучи с 2000 серией выкатили в массы
Помню-помню как выкатили - два месяца после релиза карточек ждали пока появится хоть одна игра с лучами, остальные обещанные лучеигры раздуплялись ещё полгода-год чтоб выпустить патч с ними, а потом под микроскопом надо было рассматривать чтоб понять где не лучи, а где уже лучи(и выяснить на консилиуме в чем же их эффект кроме уполовинивания производительности).
А, ну ещё оказалось что все нахуй карты кроме топа линейки по сути носят название "RTX" для красоты - включение лучей на них, конечно возможно, но приводит к неиграбельному фреймрейту(тем временем длсс станет минимально удобоваримым лишь к 3 версии, а реально нормальным - вообще только к четвёртой).
Аноним 06/05/26 Срд 22:00:07 10297781 102
0
0
>>10297756
Иди в героев партейку ебани.
Аноним 06/05/26 Срд 22:05:40 10297793 103
0
0
>В ходе недавнего опроса с участием 50 000 зрителей выяснилось, что 88 процентов геймеров полностью отключают трассировку и играют без неё.
Потому что играть в 24 фпс не прикольно, примерно та же фигня была в ПС5 с режимом производительность и качеством, конечно же никто нахрен не давился 30 фпс но зато типа с графоном, потому что это уже пройденный этап и лучше графит попроще, но зато фпс получше.
Аноним 06/05/26 Срд 22:21:31 10297827 104
0
0
>>10297196
Резик-то с путь-трейсингом проходил, надеюсь? Ведь все что до него - это не лучи, а жалкие костыли, пародия
Аноним 06/05/26 Срд 23:53:26 10297916 105
0
0
>>10297781
>Иди в героев партейку ебани
Это оскорбление такое?
Аноним 07/05/26 Чтв 00:05:00 10297924 106
0
0
>>10297171
> И похоже апофеозом всего этого говна стало DLCC, которое и мылит, и похоже, что скоро будет вообще рисовать кадры нейросетью
Во первых начиная с четверки не мылит, даже в дурак ашди, а во вторых уже рисует. Мылит ублюдочный TAA, тот самый НАТИВ (родное разрешение со сглаживанием — натив)
Аноним 07/05/26 Чтв 01:23:48 10297981 107
0
0
>>10297924
>начиная с четверки не мылит
Главное повторять это почаще. А то аутотренинг работать перестанет.
Справедливости ради - DLAA и правда мылит меньше TAA.
Аноним 07/05/26 Чтв 01:28:18 10297983 108
0
0
>>10297924
> TAA
> тот самый НАТИВ
С какими дебилами сидеть приходится на борде
Аноним 07/05/26 Чтв 01:29:24 10297984 109
0
1
>>10297196
> скрин
Так выглядит как пластиковое игрушечное говно, не?
07/05/26 Чтв 01:32:52 10297988 110
0
0
>>10297241
Можешь даже не стараться, Я всё равно не буду играть в это говно. Кстати, твой загон вот там.
Аноним 07/05/26 Чтв 01:39:01 10297991 111
0
1
Лучше, что случилось со светом в играх, это цветное освещение. Ничего не стоит, но создаёт невероятную атмосферу. Ту самую ламповость
Аноним 07/05/26 Чтв 01:39:33 10297992 112
1
0
687211042122181[...].jpg 97Кб, 1080x608
1080x608
Аноним 07/05/26 Чтв 02:02:38 10297998 113
0
0
>>10297432
Для фреймгена нужна память, а куртка для нищуков ее жопит.
Аноним 07/05/26 Чтв 02:23:27 10298017 114
0
0
Аноним 07/05/26 Чтв 03:12:12 10298038 115
0
0
202604200045281.jpg 1970Кб, 3840x2160
3840x2160
>>10297924
>Мылит ублюдочный TAA
Мылит сраный анриал.
Вот ТАА на другом движке, шлейфов от летящих птиц нет.
Зато на DLSS последней версии есть
Аноним 07/05/26 Чтв 03:17:15 10298041 116
0
0
1146-1721906899[...].webp 673Кб, 5000x1406
5000x1406
1146-1721906879[...].webp 1173Кб, 3500x984
3500x984
1146-1721906914[...].webp 455Кб, 2500x703
2500x703
>>10297397
ds2lightingengine и без васянкого патхсрейса нормально выглядел, просто в дс2 было максимально уебищное освещение на релизе, хотя на пререлизных роликах оно было хорошее
Аноним 07/05/26 Чтв 03:30:04 10298046 117
0
0
разное лучи а г[...].webm 10467Кб, 1280x720, 00:00:11
1280x720
разное лучи а г[...].webm 19317Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
>лучетред
Аноним 07/05/26 Чтв 03:32:22 10298047 118
0
0
разное лучи а г[...].webm 38504Кб, 1280x768, 00:00:39
1280x768
Аноним 07/05/26 Чтв 04:14:16 10298059 119
0
0
>>10298046
>>10298047
Прямо ща в киберпуке новую карту обкатываю. С тенями и отражениями реально хуй пойми что - то теней нет на объектах, то неписи не отражаются. Но зато непрямое освещение с лучами заметно лучше - бывает зайдёшь в тенёк и прямо ляпота по сравнению с голубым ингеймовским освещением.
Аноним 07/05/26 Чтв 05:35:29 10298094 120
0
0
Аноним 07/05/26 Чтв 05:54:44 10298108 121
0
0
>>10297475
>А почему нельзя и геймплей, и графон?
Крикни этот вопрос в сторону индустрии, почему это у них во-первых игр номинальное стало меньше, во-вторых почему среди таки вышедших - специальная олимпиада кто же станет новым Конкордом, и в-третьих, почему то что таки умудрилось не провалиться - всегда только римейк или римастер, то есть пережевывание старых успехов.
Крикни, и дай знать потом какой ответ этом услышишь.
Аноним 07/05/26 Чтв 06:47:20 10298128 122
0
0
>>10297266
В геншине куда более разнообразный и интересный геймплей, чем в том же ласт оф асс

Пруф ми ронг
Аноним 07/05/26 Чтв 07:04:01 10298138 123
0
0
>>10297634
>РТХ сейчас в абсолютно всех ААА.
Будем жрать говно пока не будет массового отказа от запеканки, как в думе и индиане
Аноним 07/05/26 Чтв 07:31:09 10298153 124
0
0
>>10297772
>два месяца после релиза карточек ждали пока появится хоть одна игра с лучами
Контрол и метро на релизе + 30% компании ку2 с РТХ.

>под микроскопом надо было рассматривать чтоб понять где не лучи
В контроле отражения видно сразу.

2080ти через 2-3 месяца после релиза
Аноним 07/05/26 Чтв 07:40:34 10298166 125
0
0
>>10297429
>И когда же эта эпоха "старых" карт закончится?
А хуй знает
Я месяц назад продавал 1070 за 7к и на меня ещё куча перекупов набежала.
В итоге карту купил быдловатый 18лвл парниша играть в контору

Так что пока есть спрос на карты до 30 серии — эпоха старых карт не кончилась.
Пока актуальная йоба способна запускаться в 30 кадров в 720р — карта жива
Пока не начнут повально вводить мэши и обязательные лучи — так и будем терпеть полумеры
Аноним 07/05/26 Чтв 08:04:52 10298207 126
1
0
>>10296841 (OP)
За ртх настоящее уже. С ним игры пизже выглядят намного. Тот же срезик 9 взять если. Запеченное освещение - кал из жопы мертвый.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:06:08 10298212 127
0
0
1778130304520.png 82Кб, 448x174
448x174
1778130304528.png 326Кб, 890x559
890x559
Аноним 07/05/26 Чтв 08:14:20 10298220 128
0
0
neuroslop.jpg 444Кб, 1408x768
1408x768
@artmonkey сделай изображение игры от первого лица, в которой реализованы отражения и освещение с помощью rtx.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:16:04 10298221 129
0
0
>>10298220
Реально будто игра с ртх сделана лол.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:18:16 10298222 130
0
0
>>10298221
Особенно отражение букв
Аноним 07/05/26 Чтв 08:20:11 10298224 131
0
0
>>10298222
И симметричное оружие без отвода гильз вправо.
И отсутствие отражения левой руки в зеркале. Настоящее rtx отражение.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:21:43 10298225 132
0
0
neuroslop.jpg 374Кб, 1376x752
1376x752
>>10298220
@artmonkey убери RTX с изображения
Аноним 07/05/26 Чтв 08:22:14 10298226 133
0
0
Аноним 07/05/26 Чтв 08:23:10 10298227 134
0
0
>>10298220
@monkey добавь на изображение графики из afterburner, показывающие огромную нагрузку на процессор, на видеокарту и малую производительность
>>10298220
>>10296841 (OP)
Кек, добавь 100% load на GPU. 4090 в поту. FPS 24. CPU в ахуе от path tracing.
RTX — подлива для соевых гоев. Без рейтрейсинга Doom летает 300+ fps на 1080ti.
С запеком — база с 2005. id Tech 7 рвёт жопу на RT.
Ньюфаг, иди фармь бабло на 5090. Кринж.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:23:54 10298229 135
0
0
neuroslop.jpg 388Кб, 1376x752
1376x752
>>10298220
@artmonkey добавь на изображение графики из afterburner, показывающие огромную нагрузку на процессор, на видеокарту и малую производительность

>>10298226
Просто сделала отражение скринспейсом. Фить-ха.
Аноним 07/05/26 Чтв 08:48:05 10298239 136
0
0
1.png 560Кб, 809x453
809x453
>>10296841 (OP)
>Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲
Или нет.
Аноним 07/05/26 Чтв 09:27:26 10298273 137
0
0
>>10298212
А зачем в расчет брать каесеров и дотеров, когда про графон речь идет? Им вообще похую на графон, это биомусор ебаный, неспособный эстетическое удовольствие получать.
Аноним 07/05/26 Чтв 09:29:56 10298278 138
1
1
image.png 1254Кб, 1024x1024
1024x1024
>>10296841 (OP)
Готика использует глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы использовали устаревшую GI технику запекания освещения, оно бы потребовало до 110 ГБ и запекалось до 68 дней!
Elex использует гибридную систему освещения с акцентом на глобальное освещение с трассировкой лучей. Если бы для такого большого мира с сезонными изменениями использовали запечённый свет это 1,9 ТБ световых данных и 624 дня на выпечку 😲

Так что за Готикой будущее
Аноним 07/05/26 Чтв 09:34:51 10298287 139
3
0
neuroslop.jpg 315Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 07/05/26 Чтв 10:07:50 10298324 140
0
0
>>10298273
Хочешь продажи уровня индианы последнего? Окей.
Аноним 07/05/26 Чтв 21:01:31 10299499 141
0
0
>>10297983
А что не так?
Выбираешь родное разрешение моника в настройках, другого сглаживания кроме таа там не предлагают - хочешь сказать, что это не натив?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов