Нищие девственники ничего не добившиеся в жизни кроме прохождения калден ринга тут? Вам новый шедевр от форм софтвер взломали, можете бежать траить малению и рассказывать на Реддите какой вы крутой
Я тут уже писал пару мыслей во время прохождения, теперь насру чуть детальнее. Первые 30 минут - примитивный платформинг по окружению, обмазанному желтой краской (в линейной 2д игре, возможно первый подобный задокументированный случай). Последующий час - хождение по городу-хабу, пиздеж с персонажами, принеси-подай миссии. За это дают перманентные апгрейды хп/энергии/количества аптечек, но при этом они не являются обязательными. Зачем я тогда этим занимался? Хуй знает, без них от игры будто вообще ничего не останется. Да и во время опциональных диалогов их можно скипать, что решает главную проблему игры - нескипаемые диалоги. У всех основных диалогов очень медленная прокрутка, которую ты постоянно дожидаешься. Вот представь: вылез текст, ты его прочитал, а потом сидишь и пялишься в экран еще секунд 5, прежде чем он сменится на другой. И так постоянно, а текста тут ДОХУЯ. Ну или прокрутка настолько медленная, что кажется, что его дохуя. Не добавить возможности скипать - это просто блядь безумное решение. Там анимации проигрываются во время этих диалогов, поэтому нельзя просто взять и добавить кнопку "пропустить" без последствий, но можно же было как-то вразумительно решить эту "проблему"???
Потом тебя наконец-то выпускают на миссию и после вышеописанной тягомотины уже готов за обе щеки уплетать прыг-скок по желтой краске, но нет - впереди еще минут 15 экспозиции, где ты со скоростью черепахи ходишь за своим новым корешем, перетаскиваешь батареи из одного места в другое, двигаешь ящики, просто зажимаешь д-пад вправо на 5 минут и медленно идешь вперед, светя фонариком. К слову о кореше (Темпест) - это такой стандартный наивный, неунывающий дурачок лет 18-20, у которого главные отличительные черты характера - это использовать слова "ДЮД" и БРО" в каждом предложении. Ну, тот самый персонаж, который присутствует в каждой первой 2D "инди" игре. При этом игроку на него должно быть не похуй, потому что примерно треть сюжета посвящается именно ему: на миссии ты отправляешься с ним, на его машине, другие персонажи постоянно обсуждают его прошлое, один из сайдквестов заключается в поиске журналов его бати с целью выяснить его судьбу, а в конце ты жмешь ему руку в эмоциональной (по мнению разработчиков) сцене. Ну и в целом он подталкивает главного героя к действиям и является основной моральной поддержкой. В общем, сюжетно важный персонаж, но при этом хуевый и неинтересный. Сам сюжет поддерживает какое-никакое количество интереса, но таким... Скажем так не особо заслуженным образом. Типа сюжетов, вращающихся вокруг амнезии главного героя. В какой-то мере сразу же возникает желание узнать, что же на самом деле случилось и за кого ты играешь, но это ни в коем случае нельзя назвать креативной или захватывающей завязкой - так, дешевый (но действенный) байт. Сюжет ужасным не назвать, скорее просто набор сай-фай/киберпанк клише, а вот диалоги да - хуета еще та.
Что еще откровенно хуево, так это количество записок. Я в какой-то момент перестал их читать. Бежишь по локации, находишь бумажку, записку одного из стражей (врагов, с которыми ты сражаешься): "мнямс пук я сегодня покакал перед тем как выйти на работу". Находишь пачку сигарет: "эти сигареты выпускаются компанией ХуйняНейм, которая была основана ХуесосНейм в Х году и была главным конкурентом другой компании под названием...". Вы поняли, в общем. Новости в основном терминале, через которые происходит ворлдбилдинг - все ок. Статья о технологиях, чтобы ты понимал уровень прогресса в этом мире - нет вопросов. Нахуя мне срут бесконечными записками от рандомного нпс, который описывает один час нерелевантных событий из его никчемной жизни? У вас тут вроде бы претендент на новый Систем Шок или Деус Экс, а обычный говняк, который забудут через полторы секунды, куда вы разогнались-то, старички? Поумерьте пыл что ли.
Геймплейно это экшен-платформер, боевка ближе к битемапу. Ее можно описать как "игра от людей, у которых 0 опыта в создании видеоигр". Загорелся желтый цвет - жми парри, загорелся красный - жми перекат. Ударил много раз подряд за определенный промежуток времени - можешь сделать выстрел, наносящий много урона. Врагам в броне нужно сперва сломать броню с помощью топора. В принципе на этом все. Играется пресно, понятное дело. Во-первых, персонаж неотзывчивый и управляется с задержкой, будто эта игра должна была быть симулятором ходьбы, а потом решили добавить боевку. Во-вторых, после успешного доджа/парри нет айфреймов, из-за чего тебе будет постоянно прилетать в ебало (я не говорю, что они обязательно должны быть в КАЖДОЙ игре, но здесь они должны быть). В-третьих, хуевый дизайн некоторых врагов и атаки, на которые порой невозможно среагировать, так что спамить перекат на ход, не дожидаясь желтого/красного индикатора, зачастую кажется самым оптимальным вариантом - урон идентичный, а рисков ноль. Особенно против роботов в конце. К тому же если ты охуеваешь (успешно доджишь и постоянно атакуешь), то они начинают делать огромную АОЕ атаку, которую ты вряд ли задоджишь. Геймплей не то чтоб полнейшая, раздражающая хуета, ведь даже на Харде игра легкая, просто он очень банальный и четко видно, что это делали люди, которые понятия не имеют, как делать игры - ни пазлы, ни платформинг, ни боевку. Все это представляет из себя максимальную примитивщину: взяли каждый аспект из других игр, более успешных игр, ухудшили, одебилев еще сильнее - готово. Еще забавно то, что, несмотря на желтую краску, здесь местами непонятно за что ты можешь ухватиться, а за что нет. Это я к тому, что игра в принципе была бы нефункциональной без желтой краски, ведь все окружение сделано в первую очередь чтобы на него смотрели, а геймплей уже приделали позже, обмазав все краской, чтобы было понятно по чему нужно ползать. Как в Ведьмаке 3 обязательно ведьмачье чутье, так и здесь обязательна краска.
>>10280975 Эх, рамки-рамочки. Около 4к часов на них в своё время убил. А потом ушел и никогда не возвращался. Это кто на скринах? Неужели наконец-то завезли свадьбы и поцелуйчики между тенно?
Вот когда погружаюсь в игруху, то сразу даже не хочется угонять тачку чью то в наглую. Иду пешком и ищу на улице машину без водилы чтоб угнать, пока что не встретил. По нормальному играю короче отыгрыш мигранта криминального, я же не хочу чтоб меня депортнули в рашку.
>>10281033 > А на скрине - Никс. Я давно не играл. Чекнул Вики, пишут, что прототипом для этой чувихи и была Никс, которая делалась как женский Экскалибур. Но я в 17ом году где-то дропнул. И уже никогда не буду возвращаться. Подумываю акк продать, там до сих пор пылится Экскалибур Прайм.
>>10280705 → Иди блядь дебил ебаный в свой теккен, где нихуя кроме кнопкодава нет блядь и сюжет в виде кинца завезли лет 10 назад толко, а до этого был ебаный ладдер как в высерах 90х с текстом в конце. Мк всегда был про удовольствие, фаталки, френдшипы и историю, а не про киберкотлетный кнопкодав
Мешко кал 2: пидорас деливеренс оказалось официально дерьмом ебаным которую сделал жид пидорас. Игра максимально нереалистичная, тупая, гейская и убогая.
Этому говнищу хотели реально дать игру года какие то говноеды, помните? Вот этому говну. Вместо Экспедиции. Смех, да и только.
>>10281166 Ребят вот вы говорите маестро гений Вот как вы оправдываете ЭТО ГОВНО? Два абсолютно бесячих врага с ебаными резкими для их размеров движениями? Ладно бы один был милишник а другой дальник, или один медленный другой быстры. Но они оба идентичны. Вот для такого говна прахи и нужны.
Какая же густейшая атмосфера. Я не знал что ГТА 4 - это пик Рокстаров, пока не скачал этот мод. Боже, почему рокстары всегда в приоритет ставили консоли, а на пк огрызки кривые скидывали, я может так и не узнал бы какой это шедевр, не ну я играл проходил даже дополнение про байкера, но как-то не прочувствовал, а щас ваще пропитала меня игруха.
Это делали реальные люди, авторский взгляд присутствует. Шестерка без Хаузера будет уже чисто нейрослопом. Тут каждая вывеска каждый домик кайф ездить, а щас че будет? Пустая полянка нахуй зато с ''живностью''. Нахуй вперлись пустые пространства в игрухе про криминал, где ты в каменных джунглях зависать на угнанных тачках должен.
>>10281281 Ну да, но все равно я в ахуе, эта игруха 2007 года. Кто-то это просто играл на своей плейстейшн, а кто-то нахуй её на своей печке запустить не мог, а кто запускал - страдал нахуй в статерах с проебаным визуалом.
Блин, ну и кал. Первые часов 5, пока по больничке бегаешь очень даже норм, а потом после неё, начиная с ракун сити это полный пиздец унылый. Буквально сделали контента на 5 часов, а потом растянули её вознёй до конца игры в говне и уёбищных локациях с уёбищными врагами, шоб можно было со спокойной совестью бахнуть цену в 70$.
Есть проблемка которая по моему иммерсиву бьет. Сука, все тачки ездят, но очень мало тачек которые стоят например на парковках, их почти не найдешь для угона. Приходится провоцировать водилу, например я иду через пешеход, он меня сбивает, я ему разбиваю фару, он выходит нападает на меня, я ему по еблу нахуй вьебываю, и уезжаю на его тачке. А что? Справедливо же от части, он сам на меня наехал и начал руки распускать.
>>10281342 >но вся уникальность и визуальный стиль поделились на ноль Ебанутый дебил, все что поменялось это появилось GI, АО, отражения и тени теперь не говно. Это в точности та же самая игра в остальном.
>>10281347 >Похоже не на гта4, а на обливион ремастер от тода А знаешь еще на что похоже? НА РЕАЛЬНУЮ ЖИЗНЬ НАХУЙ, где освещение идеальное. Внятно объясни какой элемент оригинального изображения поменялся
>>10281358 Не, петушок, твое говно похоже так будто гта4 сделали на урине, вот и все, а урина как известно обезличивает любой авторский взгляд и работу режиссера.
Я вообще ни на что не нажимаю, геймпад отключила Даже клавомышь отключала все равно хуйня такая Проверила может стики сломались но нет там все чисто по тестеру
Я правильно понял что японский пидорас добавил параметр баланса в игру, но забыл приписать ему хоть какую то функцию? Атака или хилка буквально сбивается укусом СОБАКИ на 100 баланса. У этого говна игра года, напоминаю.
>>10281498 Я же говорю, что все нормально работает. Нормально. А не так, как ты себе напридумывал, а потом порвался, что оно работает не так, как в твоих фантазиях.
Я не поняла вообще что происходит Первый эпизод с подрывом бензоколонки происходил в уже оккупированной франции Потом гонка была на границе с германией После этого немцы опять вторгаются в уже оккупированную францию и...
Наприключалася вдосталь! Достала все чёрные ящики, обошла все руины и нашла все орнаменты, починила последнего длинношея и почти закончила точки обзора. Элойка сегодня просто молодчинка!
Horizon Forbidden West
Аноним28/04/26 Втр 14:45:38№10281539159
Ещё победила почти всех на арене и пошла дальше по сюжетке, иногда отвлекаясь на исследования и перетаскивание ящиков.
Малость подлянская эта арена, когда выпускают со своей снарягой, то проблем нет. А вот когда дают заранее заготовленную, то становится очень потно. Последний бой как раз дропнул после пары попыток, пока не вывезу.
>>10281531 Бро, нищий пепедаун жрет елду 100 часов, плюется, но продолжает играть. Думаешь там в голове есть хоть что-то, чтобы понять, что ты ему скинул?
>>10281702 Логика к видеоиграм какое отношение имеет? У тебя есть механика, которую запрограммировали работать так, как считали нужным, и она так и работает, а не так, как ты себе придумал.
>>10280941 (OP) Ебать, а какой тип атаки у крика? >>10281703 >>10281704 Еще раз, у меня есть параметр баланса который СТЕПЕНЬ СОПРОТИВЛЕНИЯ ВРАЖЕСКИМ АТАКАМ Поясните нахуй он нужен если даже самые высокие значения нихуя не дают?
Начал играть в пуксели про Шерлока Холмса. Довольно быстро тон диалогов стал отдавать какой-то голубизной. Пошёл в гугл проверить, и точно, паучье чутьё не обмануло - игра сделана каким-то педиком, выигрывала какие-то лгбт авардс, и там есть вещи типа пик 2. Зачем так издеваться над стариной Шерлоком и Ватсоном - непонятно.
>>10281723 >100 баланса, самая тяжёлая броня в игре >Буквально выглядишь как ебаный камень >тебя ошеломляет укус мелкой собачки Логично, как и всегда Японцы не пидорасы тупые
>>10281723 Ну, т.е. кидок собаки на одном уровне я хз, с пездюлем от тролля? Где в этом логика. Тут я соглашусь с нашим дуалвилдом >>10281719 Я тя тоже люблю пупсик >>10281748 На то и качается стойкость, хотя было бы правильнее перевести как ТЕЛОСЛОЖЕНИЕ
>>10281745 Седня кста в автобусе ехал и охуел Говорит дебилка громкоговорительная - уступайте места пенсам, инвалидам, чет там еще и ЖЕНЩИНАМ. Типа не женщинам с детьми как раньше, а просто ЖЕНЩИНАМ. Хуйнули бы уже просто сообщение типа "Хуемразь едет стоя"
Помог парнишке отбиться от бандитов и защитил актёра от наглой сталкерши. День не зря прошёл.
Из нововведений в этой части появились кристаллики, которые разбросаны по всему городу и даже в зданиях, поэтому бегать теперь надо постоянно прожимая спригганское чутьё. Их нужно собирать, чтобы ими стрелять в кубик. Я тут ни при чём, это игра такая. Без радара - никуда.
Вот так выглядит стрельба в кубик. Нихуя не понятно, но очень красиво, ещё и феечка повизгивает от восторгов. И заодно сводил своих в кино на пару сеансов.
>>10280941 (OP) Еб вашу мать, я ахуел с пяти молотков подряд Но конечно его фантом юудет максимум два подряд выдавать >>10281785 >>10281787 Чувак любит короткостриженных. Что пристали то? >>10281790 Ну а в игре как условность это было бы объединено в общий параметр Ну или была бы сила с переносимостью веса и хп+стойкость.
>>10281808 Прям безумно фажила, аж блять с ним в крестовый поход пошла (заметил что в её крепости нет пехотинцев кукушки, только пара рыцарей да чародеев? вот вот, её инициатива полностью) и осталась там рядом. А вот мессмер любил душить удава и мечтал об одобрении и любви мамы (почти как Морготт). Грустно все это если смотреть на мир игры и к чему он пришел. Вся игра это буквально парад нереальной бессмысленной жестокости.
>>10281814 Только вот есть моменты ну никак не связанные с местью в игре. Как пример Знамения. Они не виноваты что были рождены такими, но по итогу вместо заботы они столкнулись с чем? Их убивали либо выкидывали в канализацию и обращались как с животными. А самое смешное? Морготт будучи знамением ОТХУЯРИЛ РАДАНА ВО ВРЕМЯ РАСКОЛА. Да и все знамения которых мы видим пусть и выросли на подножном корме в канализации но все еще очень, очень серьезные противники. Или Альбиноры которых геноцидят. Селлия которая была обречена после того как ебнула биояедрака Маления. Годвин который ну вообще нипричем был (и чую я он сам дал себя убить) Думаю примеров еще дохуя наскрести можно.
Хочешь мстить? Мсти так что бы вообще всех выпилить и не оставить сирот и несчастных, что бы месть не превратилась в цикл.
Японска версия Асс Комбат 3 и правда совсем другая чем в ту что я играл, похожа на ВНку, много диалогов, новости сюжет и все такое. Лучшая Асс Комбат, этот интерфейс, дизайн, плавность истребителей и ракет, как они потом не смогли ничего из этого повторить? Чем то напоминает Гоуст ин Шелл и Метал Геар, ну прям какие то гении постарались что потом никто повторить до сих пор не смог.
>>10281825 >Они не виноваты что были рождены такими Цыган когда рождается тоже не виноват. И чё дальше? Они - проклятие роговестов, схуяли к ним должны хорошо относиться?
>Морготт будучи знамением ОТХУЯРИЛ РАДАНА ВО ВРЕМЯ РАСКОЛА. Да и все знамения которых мы видим пусть и выросли на подножном корме в канализации но все еще очень, очень серьезные противники. И что?
>Или Альбиноры которых геноцидят. Это искусственная жизнь. И их не геноцидят. Кроме одного момента с поиском медальона.
>Селлия которая была обречена после того как ебнула биояедрака Маления Там весь Каэлид обречён стал. Просто локация.
>Годвин который ну вообще нипричем был Буквально олицетворение порядка ходячее. Нехуй таким крутым быть.
Ваще срать на этих всех персонажей. Жалко только Ренналу.
>>10281857 Спрайты выглядят отфильтрованными + хайрез ui не вписывается в общую картину, как бы выглядя как слой поверх лоурезной игры. Композиция плохая, хотя кому что. Вот скриншот с википедии, он выглядит гармонично.
>>10281850 >Они - проклятие роговестов, схуяли к ним должны хорошо относиться? С того что они дети ебана в рот. Цыгане то постоянно в таборе с рождения и у них тупо индоктринация идет. Но у знамений нет такого. >И что? И то что они гигачады по генетике, их растить надо с любовью и выращивать из них йобагигачадов на благо порядка. >Это искусственная жизнь. И их не геноцидят. Кроме одного момента с поиском медальона. Геноцидят. И это видно. >Там весь Каэлид обречён стал. Просто локация Это как то отменяет того факта что это был акт бессмысленной жестокости? >Буквально олицетворение порядка ходячее. Нехуй таким крутым быть И все его любили. >Жалко только Ренналу Латенну Альбинорку, Годфри, Реланну, Иджи, Блайда. Много кого.
>>10281872 Я тоже очень давно откладывал. Сразу прошел фф тактикс вотл на псп, потом в стиме взял ивалис хрониклс. И вот сейчас тор. Но после тактикс мне она очень невзрачной поначалу показалась, но сейчас неиронично РАСКРЫЛАСЬ. Причем тактикс она не перекрываетю Они просто обе крутые в разных аспектах
Один раз не оббежал вообще все пиксели в локации - и обосрался. Ещё пытался логически тыкаться по локации, но всё же загуглил. Да, вот сюда меня вообще ничего не привело к конкретно этому холодильнику, что искать нужно конкретно здесь. Вот именно этот обязательный момент мне не понравился.
>>10281875 >С того что они дети ебана в рот. Они дети с рогами, ебана в рот. Это как дцпшника в детстве на эвтаназию сводить - всем лучше.
>они гигачады по генетике Выглядят как говно. Похуй на них и их генетику.
>Геноцидят. И это видно Покажи геноцид альбиноров.
> был акт бессмысленной жестокости? Смысленной. Нужен был Радан. Само восстановится.
>И все его любили. Далеко не все.
>Латенну Альбинорку Не за что жалеть. > Годфри Не за что жалеть. > Реланну Её выбор, не за что жалеть. >Иджи Всегда был предателем. Не за что жалеть. > Блайд Марионетка двух пальцев. Не за что жалеть.
>>10281907 >Они дети с рогами, ебана в рот И что блять? Буквально и что? >Выглядят как говно Давай я тебя с пеленок буду говном из канализации кормить, посмотрю каким ты вырастешь. >Само восстановится Сколько там оно, уже век восстанавливается? Ебаный космоспид только распостроняется все дальше и дальше. >Не Не не Не Не Так ты еджи долбаеб, что с тебя жалеть. Надо мамку твою захуярить и тебе ногу отпилить. Тебя жалеть не за что.
После обновления компа как обычно прохожу одну графонистую игру из ранее недоступных, потом запускаю посмотреть пару старых игр которые уже прошел на минималках сто раз и дальше играю в какое-нибудь старье или котов и такая фигня каждый раз.
>И что блять? Буквально и что? Так это мутанты. Мутанты в порядок не входят. Такие правила мира. Нахуй рядом с уродами жить?
>Давай я тебя с пеленок буду говном из канализации кормить, посмотрю каким ты вырастешь. Знамение, не рвись ты так.
> Ебаный космоспид только распостроняется все дальше и дальше. Начнём с простого - это не имеет никакого отношения к космосу, концепция красной гнили из этого мира. Дальше скажу, что огонь не даёт спиду распространяться дальше. Мир в целом в стагнации находится, ни туда ни сюда, гг катализатор всех событий в игре.
>Так ты еджи Ваще не еджи. Эмпатия присутствует, и жалко только одного персонажа из всех игры - Ренналу. Ну ещё Марику немного. На остальных похуй, у всех свои цели и интересы. Тебя никто не жалеет и ты никого не жалей.
>>10281919 А я тоже после обновления прохожу ранее недоступные и параллельно гляжу на то, во что раньше играл в 30 фпс на средних. Ну и годноту перепрохожу конечно уже но уже с ГРАФОНОМ
В старье хз не играю особо, чтоб прям серьезно что-то из старого (старше поколения пс3/бокса360). Во все это еще 15-20 лет назад наигрался, на старых нищих пк и ноутах
>>10281933 Даже если не импотент обновлять что то уровня хотя бы 1660 смысла нет, копроновиночки работают на планшетах и стимдеках, все остальное прогрев гоев на копролучи
>>10281965 >Но не жалко после геноцида Кого? Роговестов? Сами хороши были, получили за дельце. Оменов? Как же похуй на мутантов рогатых. Великанов? Прямая угроза ей были. Кого там еще отгеноцидили?
Сырок наху, ты хоть это, не мысли современными критериями в оценке средневекового фентези. Наигрался в говнопазфайндеры пидорские с дружбомагией и теперь проецирует.
>>10281969 Да за что их жалеть-то? Это мутанты, нахуй, которые от своих рогов по жизни мучаются, блять, что они вообще растут. Лучше сдохнуть, чем быть инвалидом. Кассирша, давай спокуху оформи уже со своей жалостью к мутантам в игре, где их надо пиздить при всех встречах.
Попробовал хваленую ИСку. Что это за вырвиглазный мыльный кал? Все настройки на максимум, даже суперсемплинг выключил, ничего не помогает. Колд Стил от тех же разрабов выглядит идеально четко.
>>10281972 Мать твою ебал, единственная их мутация это рога и цвет кожи и прикинь, и то и другое можно купировать. А как мы видели, они вырастают сильными и здоровыми. В чем проблема их вырастить как нормальных? А ну да, неисправимый расизм и жажда крови Марики. >Кассирша ОООО узбечка наверни говна, тебя выперли с сракокотов треда окончательно? Так я тебе тоже струю мочи в ебало выдам такую что нахуй глаз выбьет.
Почтенный Эредрим, в твои руки вложена великая ноша. Престол Бесконечности ждет свою жертву, взывает к ней... Твои ноги сломлены, а тело кровоточит, но тебе предначертано дойти до конца и сразить чудовище.
>>10281979 >купировать. Купировать можно, а с корнем выдрать нет. Давай я тебе проще пример дам: у тебя родился ребенок - сиамский близнец с дцп и синдромом ихтиандра. Твои действия? Будешь ЖАЛЕТЬ? Или при легальной эвтаназии не дашь ему мучаться?
>В чем проблема их вырастить как нормальных? В том, что роговесты - хуесосы, это их проклятие, ты не знаешь? >жажда крови Марики. Касалась только роговестов. Мессмер не сделал ничего неправильного. Марика тоже. А ты соевая хуйнюшка.
>ОООО узбечка Это я дал эту погремуху дырявому аристократу. А ты кассиршей был и остался ей же. Да и ничё ты не сможешь, уже вон завизжал, потому что ты такой весь сочувствующий мусору и жалеющий засохшее говно. Просто прими тот факт, что в мире елдачка никого не жаль, близких там твоих нет, а на мутантов, жабоподобных долбоёбов и прочий МУСОР поебать абсолютно.
>>10281987 >Давай я тебе проще пример дам: у тебя родился ребенок - сиамский близнец с дцп и синдромом ихтиандра Пример сука неревелантен Давай я тебе другой дам - твой ребенок родился с дефектом, поэтому у него черная кожа, костяные наросты и он чудовищно силен, но надо будет подпиливать наросты а не то бо-бо будут делать. Твои действия? >Марика тоже Недомстила, обосралась, бросила детей. Ахуенная мать. >Это я дал эту погремуху дырявому аристократу Что ты блять несешь шиз >Просто прими тот факт, что в мире елдачка никого не жаль, близких там твоих нет, а на мутантов, жабоподобных долбоёбов и прочий МУСОР поебать абсолютно Так ты и есть ненавидящий озлобленный на весь мир мусор, кек.
>Недомстила Домстила. Покажи живых роговестов, кроме старухи и того типа с фальксами.
>бросила детей Где?
>Что ты блять несешь То, что узбечку я так начал называть. Вспоминай, залупа.
>ненавидящий озлобленный на весь мир мусор Обожаю мир, жизнь прекрасна. А вот в мире елдачка другие условия. И твой пидорский менталитет там сразу же обломался бы.
>>10281996 >Эвтаназия По твоей логике эвтанизировать надо было тебя >>10281996 >Где Мог и морготт, Мессмер. >А вот в мире елдачка другие условия. И твой пидорский менталитет там сразу же обломался бы. Аа бля, я тебя узнал Ты ж Гидеон офник, главный чмоопущенец междуземья Кек, как сосется?
>>10282011 >>10282011 >А я полностью здоровым родился да и живу здоровый Ты чмоша очередняра Вон там есть ученые, гигачады спортсмены, вот таким ты должен был родиться. А по итогу высрался чмом >Инвалиды, проще убить было. Алло, там инвалид отхуярил радана до кровавых соплей без космоспида >А чё эт тебе его жалко? А при чем тут геноцид если мы говорим о том что его мать натурально кинула? >АРРРРЯЯ ТИ СОСЕШЬ НИ Я РЯЯЯЯ ты блять губками работай активней и про яйца мои волосатые не забывай
>там инвалид отхуярил радана до кровавых соплей Почему я должен его уважать после этого? Я радана дважды отпиздил, я круче.
>его мать натурально кинула Благословений дала. Есть цели важнее. Тебе, запертому в парадигме своей морали, не понять. Ты оцениваешь события со стороны человека 21 века, а надо оценивать со стороны жителя междуземья. Хуею с тебя просто.
>ты блять губками работай активней и про яйца мои волосатые не забывай Ты в курсах, что ты пидор? С такими-то желаниями.
Дропнул эту дрочильню, хуета. Нет билдов, дрочишь картонки каждый раз как дебил ебаный, чтобы набить комбо. Даже когда уже супер сильный все равно сидишь дрочишь
>>10282019 >>10282019 >Почему я должен его уважать после этого? Я радана дважды отпиздил, я круче Нихуя, ты на уровне инвалида-мутанта. >Есть цели важнее Сидеть пердеть сто лет в крепости? Ебать цель важная я хуею >а надо оценивать со стороны жителя междуземья Любой в этом увидит ебаный пиздец который должен закончиться. Да и с стороны какого жителя? Любой житель в этом пиздец и говно увидит.
Ну такое. Станное решение с одной полоской боеприпасов на всё оружие. Или ублюдская хуйня с рокетджампами в конце. Или еблан на левелдизайнере заставлял весь уровень пройти заново из-за детальки передатчика. Больше бесило, чем радовало.
Спойлеры: Глянул обе концовки. Первым делом конечно же выбрал сохранение холста/манямирка, т.к к этому ведь мы и шли все время?
И с первых же минут этого выбора, игра будто дает понять, что я ошибся. Сначала Версо (видимо после контакта с тру-Версо пацаном что-то понял?) начал ВНЕЗАПНО топить в обратную сторону, хотя до этого нам помогал. И последними словами повторял - я не хочу так жить. Далее, уже в эпилоге, нарисованный (?) отец не совсем хочет играть на пианино, запинается. Тут же показывают Маэль применяющую скилл контроля (?), как бы давая понять, намекая, будто она тут руководит многими как куклами, и кому это это может и не нравится (помимо Версо), вот так вот жить.
В выборе со сжиганием холста/манямирка показали просто прощание с образами из Холста и ирл Маэль, которая подчеркнуто осталась одна? Без холста, с буллящей сестрой, с ожогами без глаза и голоса
>>10282105 Это игра про кузнечное дело, история в ней незначительная и слитая, хоть и пытается казаться чем то большим. Ну, первая работа вьетнамской зумерши из твитера, не можем ее осуждать.
>>10282105 Вообще никогда подобных игр не понимал. Такое ощущение, что они сделаны для девочек, которых отчим в детстве пиздил. Алиса туда же к примеру, только в ней хоть дизайн поинтереснее был. Ну и на скинах какое-то лютое мыло. Надеюсь, что у тебя зрение от игры в это не ухудшилось.
>>10282105 >Глянул обе концовки. Первым делом конечно же выбрал сохранение холста/манямирка, т.к к этому ведь мы и шли все время? > >И с первых же минут этого выбора, игра будто дает понять, что я ошибся. Сначала Версо (видимо после контакта с тру-Версо пацаном что-то понял?) начал ВНЕЗАПНО топить в обратную сторону, хотя до этого нам помогал. И последними словами повторял - я не хочу так жить. Далее, уже в эпилоге, нарисованный (?) отец не совсем хочет играть на пианино, запинается. Тут же показывают Маэль применяющую скилл контроля (?), как бы давая понять, намекая, будто она тут руководит многими как куклами, и кому это это может и не нравится (помимо Версо), вот так вот жить. > >В выборе со сжиганием холста/манямирка показали просто прощание с образами из Холста и ирл Маэль, которая подчеркнуто осталась одна? Без холста, с буллящей сестрой, с ожогами без глаза и голоса > >Обе концовки выглядят достаточно грустными
>>10282105 >игра будто дает понять, что я ошибся Во во. Это называется - написано тупой пиздой. Никогда хорошее произведение не будет указывать что "правильно".
>>10282140 Ну меня все же больше смутило (помимо их схожести) что никто из остальных не постарел. Плюс Батю уже показывали в двух вариациях - рисованный и трушный, хотя пианино конечно это больше к Версо и правильно было подумать сразу в его сторону
>>10282136 То что игра всем своим видом пытается строить из себя что-то уникальное и не для всех, хотя при этом её все схавали и поют ей дифирамбы. Я вообще не особо жалую игры с какой-то претенциозностью, которую при этом они не вывозят. Взять то же обнуление сюжета сном собаки.
Заебавсь, хватит на сегодня, пойду в сталкера погамзаю. Вообще лично для меня игра конечно во всем сосет у 1 и 2, хотя я и понимаю, откуда у этой части есть фанаты.
>>10282156 Подача всего в игре. При чем, опять же, игра её не вывозит. Делают там кастцены с более-менее мимикой, анимациями и освещением, а в самой игре просто безэмоциональное ебало, хуевые анимации с ассетстора и вечный гостинг с шиммерингом.
>>10282105 У концовки вся проблема в том что вся игра без истерик манямешных идёт и все всегда в диалогах нормально разговаривают, если кто-то начинает истерить его в чувство приводят и договариваются, этим игра привлекает, где-то грустно, но без перегибов, где-то весело, где-то конфликт но нормальный а не финалка какая-нибудь где орать навзрыд начинают с пустого места.
И вдруг под конец начинаются какие-то ультиматумы вообще без какого-то обсуждения и попытки договориться, а остальные персонаж вообще язык в жопу суют и стоят улыбаются как массовка как будто это их жизней вообще не касается хотя нам всю игру показывают как для них это всё важно и реально.
Вот если бы вся игра такая была как например финалка тринашка или 15 или тейлсы, там такая хуйня всю игру происходит и никакого удивления не вызывает, а тут всю игру вести нормально и так обосрано и скомкано концовку делать всё проёбывая.
Два дня из-за работы не мог игрунькать. Но вот допрошел Онимушу. Нормально, но ожидал большего. Простой hack n slash про самураев и демонов с камерой, как в старых резидентах. Из прикольного в игре есть такая механика мгновенного убийства, если ждать и атаковать только перед тем, как враг удар нанесет. За это дают больше опыта и отхил, это убивает с одного удара любого не босса. Только в самой игре про это нигде не говорится и в мануале тоже. Также никаких визуальных и звуковых подсказок тоже нет. У меня только случайно получалось проводить эти атаки. Ещё иногда дают играть за тянку-куноичи, только вот она не получает опыта за убийство врагов. Таким образом, когда играешь за тянку, нет никакого смысла ни с кем драться, проще убегать и не тратить ограниченные аптечки. Резидентовская камера это тоже палка о двух концах. Иногда красивые ракурсы есть, но иногда ты не видишь, куда драться надо или направление теряешь из-за перемены кадра. Особенно доставляет драться на границе кадров, когда камеру пидорасит туда сюда. В резике это не было так заметно, потому что там огнестрел, а тут-то на мечах надо драться. Это немного нивелируется повышенной мобильностью персонажа, по сравнению с тем, что было в срезиках, но все же. Короче, есть что улучшать во второй части.
>>10282164 Абсурд. Я помню 1050ти даже в 2017 нихуя особо не тянула, когда я купил, что пришлось 2060супер через полтора года покупать. Как сейчас сидеть на паскале вообще не ебу.
>>10282164 Ну если рэтэхэ нинада, то 1070 и далее вполне дает погамзелить. Где-то средние/30 фпс, но играть можно ведь. То есть купил видяху 10 лет назад и до сих пор гамзуешь, прикинь? В школе подарили пекарню на 1070/1080, закончил школу, потом универ, нашел работу, завел ребенка - а пека еще ТЯНЕТ
>>10282191 Я думаю куртка до сих пор не может себе простить что паскали выпустил с таким потанцевалом аж ртикс пришлось придумывать чтобы гоям карточки дальше продавать
Гамать можно хоть на встройке игр слишком много вышло к этому моменту Даже если у вас ссаная 1050ти вы все равно получаете игры с 1977 по 2020 года вообще все и далее 90% остальных игр ещё. Игр ОЧЕНЬ МНОГО, их безумно много, вы никогда даже 1% не пройдете за всю жизнь
Все нахуй. Отмучился. Итого с релиза это пятая попытка была. Вторая в этом году, подряд. Теперь думаю чарнейма на эту ачивку подрюкать, но там андн ебаное с таком.
Я об апгрейде задумался ток когда накопилось 20+ игр которые хотя бы относительно мне интересны и моя ПЕКА (1050) точно их не запустит вообще или запустит но с диким мыльцом типа ПИКРИЛ
В итоге апгрейднулся, прошел что там накопилось (многое не понравилось, что-то средне, лишь единицы зашли)
Ну за то кайфую от старых винчиков на ультрах в 60 фепес
>>10282234 Поставь лучше просто минимальную сложность если есть в игре Читэнгин может поломать сейвы и играть не интересно когда совсем нет пенальти за косяки
Писал в прошлом треде что качаю ромы на старые сосноли чтобы вкатиться в ретрогейминг. Пока что решил поиграть в самые первые металгиры купленные в стиме, с ромами надо возюкаться ещё. Очень много ромов, куча портов с одной консоли на другую, а ты ищи блять где оригинал или какой порт лучший. Но некоторые игры типо харвест мун или earthbound меня очень интересуют, так что это тупа мастхэв для прохождения, ну и еще некоторые, оставившие наибольший вклад в культуру игр. Так что я накачал много всего, но это уже бонусом, всякие нн данжн кроулеры про которые никто уже не помнит, это интерес второстепенный.
А насчет мгс. Я сначала подумал что игра жестко душная, но на самом деле В ПРЕДЕЛАХ НОРМЫ. Раздражает что нельзя сохраняться на любом месте, но понятно что это сделано для так сказать ХАРДКОРЩИКОВ которые только с чекпоинтов играют и перепроходят по сто раз одни и те же сегменты. Ну и сделано это чтобы растянуть хронометраж короткой игрушки. Только я в целом не понял как работает система сохранений, я когда в первый раз открываю новый чекпоинт то только тогда могу на нем сохраниться и все, дальше иди до следующего? Забавно что коробка уже в первой части появляется. И еще игра постоянно устраивает подлянки, так что игра во многом о ПРОЙДИ - СДОХНИ - ПОВТОРИ С НОВЫМИ ЗНАНИЯМИ ЧТО НАХОДИТСЯ ЗА СЛЕДУЮЩИМ УГЛОМ. Я помню когда-то смотрел какие-то обзоры на первые мг и там говорили что вторая часть мега душная с не очевидными секретами которые требуются для прохождения. Но я не помню ничего их тех обзоров. Так что ПОСМОТРИМ. А то окажется что как в каслвании надо в определенном месте встать и стоять. Кто такую хуйню вообще придумывал? И как ее находили? Или это рассчитано было на покупах игровых журналов с гайдами?
>>10282240 Сейвы не поломает, с чего вдруг? Я же просто зафиксировал показатели. Игра интересная, но вот эта духота геймплейная душит, поэтому иногда что-то включаю, иногда отключаю по настроению. Хочется уже пройти и удалить, чтобы приняться за слудующий винчик.
>>10282248 Да, хочу ходить по кайфу любоваться пейзажами, слушать музыку, смотреть катсценки и ставить лайки.
>>10282247 Боже как плохо выглядит срал2 Они все ещё не настроили пбр в игре Под дождем асфальт нахуй светится Покажи мокрого кабана интересно белый ли он всё ещё
>>10282251 >вторая часть мега душная с не очевидными секретами которые требуются для прохождения Хуйню смотрел. В игре в одном моменте частоту кодека настукивают морзянкой, а гайд по морзянке был в мануале с игрой. Соответственно дауны играющие на пиратке дропали на этом моменте. А геймеры с трехзначным IQ (например я) просто перебирали все возможные частоты, пока не попадали на нужную. Это минут 5 занимает, лол. Ну и это касается только оригинала на мсх и порта на пс2, в пс3+ вроде напрямую в игре все говорят
Дс 1 довел до нервного срыва. Сука, какой же пиздец. Проходил всех боссов с 3, максимум с 4 попыток, но не ебаного Гвина в конце игры. Вот просто не могу его одолеть. Ебаная миядзака так далеко костер от него поставила, что пока добежишь, концентрация теряется. Я вообще довольно сдержанный и спокойный, но на десятой попытке разодрал себе шею до крови и огромных красных полос. Сука, я даже забыл некоторые моменты сегодняшнего дня. И спустя 3 часа ощущаю как колотится сердце и отдышаться не могу, как при одышке. Назуй ебаный Дарк соулс и все эти игры блядь
>>10282277 Нихуя се ты первый на моей памяти кто именно на гвине застрял. У меня такое с ложем хаоса было постоянно в пропасть ебаную падал в конце битвы и потом бежать по лаве 10 минут нахуй.
>Я вообще довольно сдержанный и спокойный >разодрал себе шею до крови и огромных красных полос > Сука, я даже забыл некоторые моменты сегодняшнего дня. И спустя 3 часа ощущаю как колотится сердце и отдышаться не могу, как при одышке. Обосрался, я наверное тогда вообще самый спокойный человек на планете, который трайл малению 10 часов подряд, даже не пукнув.
>>10282282 Ну сделай ты интересный сюжет, продумай лор, драматичную историю персонажей и босс файт на котором не будет выпадать прямая кишкау игрока.
Вот просто зачем? Смысл этого говна? Вот в портал Шелл боссы проходятся с первого раза и ощущения от игры приятные. Сука, ебаная миядзака. Нипонцы проклятые.
Мля, я слишком впечатлительный и даже после не самой лучшей игры все равно лёгкий датфил. Но странный , будто в целом все впорядке но на самом деле нет, как на той картинке с собакой в горящем доме
>>10282266 >Они все ещё не настроили пбр в игре >Под дождем асфальт нахуй светится
Всегда улыбают подобные доёбки к современным играм: тут якобы шлейф у точки, которую без х10 зума не видно даже, там тень не так легла, а здесь текстурка мыльновата, а ещё якобы асфальт светится. И в этом же треде половина постов содержат в себе пиксельное месиво доисторических времён в разрешении 320х200. И вот это заебись, это то, что надо! Отличная игра, можно поиграть на компе для учебы купленным во времена, когда доллар был по 35 руб
>>10282307 Чего блядь? Начнем с того что пбр это не какая-то единая технология. Она разная не то что для каждого движка, а для каждого ассета может быть. Если обще выражаться, то пбр это совокупность текстурных карт описывающих свойство материала. Каждая текстурная карта имеет свои параметры. И ты жонглируешь ими чтобы придать нужные свойства материалу. В срале 2 ассеты взяты из стора и не были настроены под игру. В результате имеем белых мокрых кабанов, которые на самом деле черные.
>>10282281 Я когда бежал по лаве к Ложе Хаоса понимал, как его одолеть. То есть, физически ощущал, что смогу это сделать. А когда бежишь к Гвину, ощущение полной безнадёги. Бежишь на встречу палачу. Я за десять попыток даже половину хп ему ни разу не снял. Нахуй эти игры. Тут в жизни частенько терпишь неудачи, так ещё и чтобы пиксили унижали? Нахуйцйййблчль
>>10282317 Братан, ты нихуя не спокойный, ты походу поехавший шиз, у которого в школе за подколы случался омега рейдж и он становился красным и начинал визжать.
>>10282308 Графики в игре нет. Она буквально хуже сталкера 2007 года. Без преувеличения хуже во многих аспектах. Дизайна нет как явления, все локации дженерик дерьмо унылое серое. Вместо ахуенных фототекстур из реального чернобыля теперь ассеты из стора. Они отняли даже небо. Даже Аллаха. В настоящих сталкерах были фотографии реального неба зоны, то какое оно есть на самом деле в жизни. Это было потрясающе красиво, повторить такое невозможно просто. Это не только потрясающее артистическое решение, но и эксклюзивные материалы в целом. В срале2 имеет процедурно генерируемые куски мыльного темпорального шума гауса которые почему-то называют облаками. Поверх этого стоковый скайбокс. Хуже всего что они насрали говном отсебятиной вроде этих пососных мозаик, сделали нонканоник хуйни вроде макового поля и тд. Чехи даже отдаленно не понимают что такое сталкер как явление и о чем игра. Просто высерают рандомное говно, как в калкспедиции 33. И это неудивительно, потому что все настоящие разрабы (не Грига) компанию или покинули до разработки срала2 или просто умерли на сво. Просто не осталось людей имевших отношение к играм которые когда-то были действительно уникальными. Сейчас это бездушные наемники из Европы и Индии, делающие по ТЗ свое говно на чужом движке из чужих ассетов. Просто иди нахуй если тебе нравится этот продукт. Ты антигеймер во всех смысла, ты рак игрового сообщества.
>>10282321 Нет, я довольно спокойный в жизни, даже сдержанный. Рейджмодов не случалось никогда. Просто с возрастом стало очень тяжело проигрывать. Прямо до боли. Странные чувства. Короче, такие игры не для меня.
>>10282268 Понял. Может и так. Я хотел глянуть мануал первой части, но не нашел в меню. А игра на него ссылается по поводу сохранений. В глаза долблюсь, наверное, и не нашел его поэтому. Но я уже разобрался. При смене уровней можно заново сохраниться. Радует что можно абузить предметы выходя - заходя в комнату и они заново отреспавнятся, но на не все предметы так действует. Дошел до второго лифта, поднялся на крышу и биг босс сказал искать костюм. Этим и займусь, но пока что руки устали держать телефон с геймпадом. Передохну и продолжу. Ещё получил от пленника частоту для связи с Дианой, но она не отвечает, так что будем разбираться. И биг босс постоянно говорит с каким-то немцем связаться чтобы он подсказал где предметы лежат, но не вижу смысла в этом, все равно все комнаты исследую и сам нахожу экипировку. А во вторых я не понял как связываться с этим шнайдером. А еще слегка удивился что биг босс уже тут появляется. Жаль я давно себе 5 часть проспойлерил, что биг босс там не биг босс...
>>10282315 >замыленные скрины видео с ютуба которое кое как удалось загрузить в 480p используя бесплатный vpn
Чел, ты мне сейчас напомнил типичного интернетного знатока авто. Он с легкостью объяснит, что новый кроссовер от AUDI лучше конкурентной модели от BMW (или наоборот). Только вот есть одно НО: сам он ездит на общественном транспорте.
>>10282334 >480p Нет, это 1440п. Просто в Ютубе хуевый битрейт. Битрейт не влияет на свойство материалов или качество графики. >используя бесплатный vpn Я не использую ВПН. >сам он ездит на общественном транспорте. Я на релизе итт проходила этот кал на ультрах с пруфами и сотнями скринов/вебмов. Дошла до обороны деревни новичков, где у меня эта параша нахуй сломалась и сдохла.
>>10282337 >Сталкер 2 отличная игра Сталкера 2 не существует. Не было выпущено продолжения тч 2007 года до сих пор. Есть мод от буквальных нацистов на урина энгин 5 под названием срал2, где было ухудшено абсолютно все на фоне игры 2007 года. Но зато дробовики стреляют свастиками и по радио крутят песни с ксенофобией и призывами к убийствам по нац признаку.
>>10282352 Поясни как в рамках одной серии можно прийти от комплексной симуляции сотен уникальных НПЦ вне поля видимости игрока с командным аи и полноценной войной группировок к спавну врагов в круге 5м перед игроком? 13 лет с 2011 года прошло. Почему в игре 2007 года у нас честно просчитываются все источники света с динамическими тенями, в том числе от выстрелов, от взрывов гранат, от аномалий, от огня при выстреле из рпг, от фонарика нахуй? Почему в игре 2024 года всего этого нет и тени едва ли от солнца иногда показывают, да и те дико лоурезные и артефачные. Почему в игре 2007 года есть объемное текстурирование на всех поверхностях, а в игре 2024 года только редкие куски сканов лениво склеенные с плоскими примитивными мешами с такими же плоскими текстурами?
Я могу часами говорить почему срал2 во всем, сука, в каждом аспекте хуже настоящего сталкера.
Я не понимаю что происходит Как могут существовать люди которые не хуесосят срал 2 Вы никогда не играли в какие-либо игры вообще? Кто вы нахуй такие? Вы совсем безмозглые блядь не понимаете что перед вами? Пиздец просто у меня вера в человечество опустилась до нуля Пожалуйста скажите что это троллинг или это боты
>>10282371 Почему в треде сталкера в /vg/ при одном упоминании срала 2 посылают нахуй? Зачем они сделали паттерн дробаша в виде свастона и вставили ксенофобную песню объясни внятно
>>10282362 Вместо того, что бы в игру играть, ты выдумываешь поводы не играть, никакой войны группировок не было, А-лайф никогда не работал в оригинальной трилогии, дебичам навешали лапши на уши, они 20 лет уже думают, что группы сталкеров по 3 чела это был а-лайф, я никогда ее не видел в старых играх, это миф. Клир Скай кал, все норм пацаны играли либо в ТЧ либо в ЗП, какая там была симуляция, разве что моего хуй у тебя за щекой, проверяй. Про освещение даже тебе тупому долбоебу не буду объяснять, ты видимо на столько тупой, что не можешь отличить древнее освещение Х рея и УЕ5 блядь, чудище
Вообще просто вдумайтесь насколько они не понимают сталкер как явление, что в качестве главной фишки игры они выставляют нахуй КАТСЦЕНЫ И СЮЖЕТ. Это все равно что завтра выпустят ласт оф ас 3, но там будет только мультиплеер в жанре батл рояль
>>10282374 Потому что 2ч под управлением ФСБ, тут по отдельным темам группы ботов работают, Сталкер 2 одна из них, потому что это украинская игра, легендарная серия, в сравнении с которой вся российская игровая индустрия выглядит смешно.
>>10282377 >КАТСЦЕНЫ И СЮЖЕТ Прямо как во всех современных играх с сюжетом и выбором, в игре в которой 4 концовки, ебать, неожиданно, что там есть КАТСЦЕНЫ, какой же ты смешной долбоеб
>>10282376 >А-лайф никогда не работал в оригинальной трилогии И ты говоришь ещё про манямир луль >не можешь отличить древнее освещение Х рея и УЕ5 блядь, Могу по тому что в уе5 нет теней от большинства лайтсурсов, вместо джиай артефачное абсолютно некорректное скринспейс говно, все это дико шумит, постоянно перестраивается.
>>10282376 Да забей, 99 процентов людей играли в васянки типо аномали и кока максимум. Они никогда и не видели оригинальный ТЧ, который буквально был ебанным рельсовым шутаном с ходьбой от точки а, к точке б, где НПС 2 раза двигались на СЕВЕР по скрипту по сюжету. А этим додикам кто-то наплел про АЛАЙФ.
>>10282381 От них требовалось сделать сталкер, а не дженерик хуйню на урине.
>>10282378 Ну те самые агенты фсб следящие за тредом сталкера на сосаче, ага. Правда я не поняла какое отношение чешский продукт срал2 имеет к русской серии игр Сталкер про советский город, для которых оригинальная озвучка была на русском языке и в целом игра была сделана на русском людьми называющими себя русскими. В срале2 к 404 имеют отношения разве что бусики любезно высланные в эту страну.
>>10282391 Они сделали лучший Сталкер, который только можно было сделать - сохранили формулу игры, написали новый сюжет, который даже лучше ахинеи из предыдущих частей, заебашили локации их всей ориг трилогии и даже больше, я чуть натуралистически не охуел, когда дошел до Скадовска и бывшей базы Чистого Неба, это было просто охуительно. Не угадали они только с УЕ5, это единственное, что можно было бы считать минусом. Но и делать игру на протухшем говне мамонта в виде Х-рея, тоже было нельзя. Сейчас задача стоит выпустить через 5 лет Сталкер 3 и не сделать его точной копией Сталкера 2, всё.
>>10282404 Да ты до сих пор сидишь на коре дуба 2 ядра 2 гига полуигровой и жалуешься в нищетредах, что современные игры не оптимизирует, ты в принципе нихуя понять не в состоянии
>>10282374 >Почему в треде сталкера в /vg/ при одном упоминании срала 2 посылают нахуй?
Потому, что в этом треде годами варились утята-билдошизы которые годами играли в первую часть навесив на нее массивные васянские сборки. Вторая часть для них оказалось просто недоступной. А тут еще и политическая повесточка помогла им обосновать нинужность игры, которая кое как шла у них на минималках с частотой кадров от 40 до 1.