Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 152 24 52
Я должен где-то высраться. Аноним 07/04/26 Втр 22:43:35 10234095 1
5
5
image.png 758Кб, 490x687
490x687
image.png 434Кб, 832x488
832x488
Ебучие блять агенты в ебаном блять total war. Ты воешь на харде со всем островом. Весело. Бывают реально сложные битвы. Все круто. И тут с какого-то момента (середины игры) ИИ начинает спамить просто орды этих ебаных ниндзя блять, монахов, мацуке.
Они жрут твоих генералов, сносят тебе домики. Ты сидишь весь в минусе. Какой-то еблан блять высаживается флотом в каких-то пердях и жрет половину твоих провинций (нет умник это почти что невозможно контрить если только вместо игры не заниматься сумасшедшими абузами ИИ (и то навряд ли)).
Ссыте всем в рот, кто скажет, что shogun 2 это лучшая часть серии. Shogun 2 это 0 из 10. Фу блять. Я уверен они это даже не тестили ИИ и компанию.
Наверно лучше скачаю поиграю в rome 2 или Атилу, но чувствую у меня так же срака сгорит. Потому что какой-то мудак из этой конторы говноделов придумал ебаных агентов, второй еблан у них не может написать под это ИИ, а третий подумал, что он работает в paradox interactive и решил в игру надо напихать лояльность, семью, какие-то свадьбы блять, должности, политику из менюшек, подменюшек и прочего экселя (как будто у меня для этого игр от пароходов нет).
Не играйте в Total War. Ни в какой. Это говно, которое старательно делает вид, обманывает тебя что оно не говно. Нет. Это серия хуйни ебаной для даунов. Если вдруг у тебя появится мысль
>Бляяяя а вот бы сейчас армии погонять, пилумы покидать, армией покомандовать
- гони эту мысль нахуй.

На среднем/высоком это скучная хуета. На максимальном бот дает хоть какой-то вызов, но сжирает тебя агентами или прикидывается игрой от параходов и заставляет тебя дрочить ебнутые менюшки про лояльность и политику.
В пизду блять

А как вы играет в total warы?
07/04/26 Втр 23:19:52 10234147 2
4
0
>>10234095 (OP)
>А как вы играет в total warы?
Лучше тебя
Аноним 08/04/26 Срд 01:57:36 10234378 3
0
0
>>10234147
Бегаешь со старта до конца игры думстаки асигару? Пиздец весело наверно.
Аноним 08/04/26 Срд 03:47:32 10234431 4
0
0
у меня от этого сгорела жопа во втором риме. хотел скачать мод но нихуя не нашёл. кстати шоган проходится просто спамом самых дешёвых самураев, забыл как называются. короче сразу после крестьян самые первые мечники в броне
Аноним 08/04/26 Срд 04:03:00 10234433 5
0
0
>>10234095 (OP)
у меня в сегуне больше жопа сгорала с экономики. Смотрю на его провинции. все постройки военные и один рынок. у противника две армии все фулстак дефолтные крестьяне с копьями и лучники. откуда бабки блять
Аноним 08/04/26 Срд 05:19:07 10234442 6
0
0
>>10234431
>самых дешёвых самураев
Я писал уже. С помощью крестьян с копьями - асигару. Но это скучно.
Cтолицу по итогу взял в компании и половину острова к 80 году. Но послевкусие такое себе. Как дерьма пожрал. Никакого разнообразия в армии не смог себе позволить. Ни героев, ни ниндзя. Играл самураями и самураями лучниками. Агенты взывали просто дикое раздражение. И это не такое чувство, когда тебя какой-нибудь босс ебет и ты уже десятый трай бегаешь. Тебе просто от них мерзко.
Сейчас вот бегаю компанию на не максимальной сложности, а просто на высокой. Итог - скучно. Чутка порезались бонусы ИИ и все пиздец, он как чмошник становится. Посмотрим может в лейте соберет думстак на меня.
>>10234433
Как в любых стратегиях. ИИ просто дают бонусы на все. Это дефолт к сожалению. Ждем реализацию моей мечты - локальный нейро ИИ в стратегиях.

Как покайфовать то в этих тотал варах? Хочется и компанию со сложными битвами постоянно, чтоб тебя в тонусе они держали, и чтоб тебя не душили катастрофические экономические дебафы совместно с постоянным продарчиванием тебя агентами.
А политика в Риме 2? Ну серьезно нахуй так делать? Да, я тупо неосилятор. Почему кресты (ну хуй с ним они казуальные), я хорошо понимаю. В Stellaris могу на упрощенном гросс-адмирале (с нарастанием бонусов ИИ). В эту хуйню про лояльность партий и домов, хоть убей, не могу.
Аноним 08/04/26 Срд 05:53:51 10234451 7
0
0
>>10234442
не играть в этот кал да и всё. попробуй songs of syx. там чем сильнее ты раскачиваешься, тем сложнее становится играть. меня долго держало. только играй на самом сложном
Аноним 08/04/26 Срд 06:18:32 10234463 8
0
0
image.png 1054Кб, 1580x1792
1580x1792
>>10234095 (OP)
>И тут с какого-то момента (середины игры) ИИ начинает спамить просто орды этих ебаных ниндзя блять, монахов, мацуке.
- Спамьте орды сами
- Я?!
Аноним 08/04/26 Срд 06:39:02 10234481 9
3
0
image.png 143Кб, 299x169
299x169
>>10234095 (OP)
Никогда не играл в эту ублюдошную серию игр, но частенько включал "Видео-прохождения" от одноклассников.
Они всегда используют какую нибудь мошну и баги, чтоб проходить это говно, и это о многом говорит.
Один одноклассник в самой первой части, перед концом недели резко понижал налоги в самый 0, чтобы народ не бунтовал, неделя начиналась - он тут же задирал всё на максимум.
Второй одноклассник в битве ставил войска таким образом, чтобы компьютер лагал и стоял на месте, а тот его просто заливал стрелами.
Третий мутил какое то говно с дипломатией, чтобы бот оставался мирным до тех пор, пока однокласснику выгодно и он без сопротивления уничтожал что хотел.

В хорошие игры так не играют, можете себе представить чтоб в Warcraft 3 люди бы таким дерьмом занимались? Нет конечно, там люди в кайф играют, отстраиваются, честно махаются, занимаются микроконтролем.
А это - хааатьфу Total Kal.
Аноним 08/04/26 Срд 09:20:01 10234669 10
1
0
>>10234095 (OP)
>Если вдруг у тебя появится мысль
>Бляяяя а вот бы сейчас армии погонять, пилумы покидать, армией покомандовать
То играй в Bannerlord. с модами. Ну или в Варбанд. Там ты хотя бы не как гигачад смотришь за битвой, а сам сражаешься.
Аноним 08/04/26 Срд 09:28:03 10234683 11
0
0
image 609Кб, 1920x2964
1920x2964
>>10234481
Коробочки в углу поля битвы в тоталвахе, лол.
Аноним 08/04/26 Срд 10:19:22 10234749 12
0
0
>>10234095 (OP)
В тронс оф британия нет агентов.
Аноним 08/04/26 Срд 10:34:46 10234770 13
0
0
>>10234095 (OP)
>Ебучие блять агенты в ебаном блять total war.
ЧО бубнишь? Всегда так было, ещё в первой части ты мог запереться в обороне на реках и отстроить дою гейш, которые могли вынести любого даймё с 6 звёздами и не терпели поражений, в смысле, что их не попадались, если им не удавалось устранение.
Ну а когда ты выносил даймё без наследников, его фракция распадалась на ронинов и не представляла больше опасности.
Аноним 08/04/26 Срд 10:37:49 10234773 14
0
0
>>10234095 (OP)
>Поридж не смотрит на карту пытаясь зарашить катку наспамив асигару, как посоветовал протык на ютубе
>АРЯЯЯ ПАЧИМУ ИГРА ТАКАЯ ТУПАЯ Я СЛИШКАМ УМНЫЙ ДЛЯ НИЁ((((
Аноним 08/04/26 Срд 11:00:55 10234822 15
0
0
>>10234378
Я хуй знает кем надо быть чтобы терпеть от агентов. Впрочем, может в вашем пиздоглазом островном японоговне с дебилами, дебилами-самураями и дебилом-дайме так, не ебу.
Аноним 08/04/26 Срд 11:09:28 10234852 16
0
2
>>10234095 (OP)
Есть такая штука, называется география. В следующий раз попробуй не бездумно красить и сразу же атаковать, а например экономику развить, закрепится на какой то области что бы легко задефатся.
Аноним 08/04/26 Срд 11:18:43 10234876 17
0
0
>>10234463
>Спамьте орды сами
У меня лимит на фракцию 5 агентов. Я дерусь c 4 большими союзными фракциями ИИ. У меня 5 ебучих мацуке у них 20.
>>10234481
Ну да. Но эта срань такие абузы превращают игру в полную хуйню.
В общем пришел я к выводу - не тестят они баланс сложности на максимальном уровне. Смысла на ней играть ноль (нахуя тогда давать возможность ее выбирать?). Наверно сейчас на работе продолжу играть свою новую компанию на высокой. Придумаю себе какие-нибудь минорные ограничения, для баланса.
>>10234683
Но только если совсем уж нереально честно бой выиграть. В S2 вроде не так сильно коробки тащат по личным ощущениям. Вместо этого можно на холме/за горой выстраиваться.
>>10234669
Все-таки другой жанр. Хочется как гигачад смотреть и приказы отдавать.
>Всегда так было,
Очевидный изначальный рак серии. Агенты должны быть жесткой частью армии. Потому что игра про армии. А шансы наделать говна должны прокидываться перед боем.
Как это должно выглядеть:
Ты расставляешь солдатиков. Ниндзя прокидывает шанс на ранение генерала или снижения численности вражеского отряда. Монах прокидывает шансы на снижение/повышения морали. Мацуке прокидывают шансы на противодействие вражеским агентами. И все, пошло пизделово.
А не так что, 10 ебланов бегают у тебя в тылах и поджигают поля со жрачкой.
И аказуалить политику.
>>10234773
>зарашить катку наспамив асигару
Не играю я через думстаки асигару. Это скучно и абуз. В этом буквально ноль смысла.
>ИГРА ТАКАЯ ТУПАЯ
У игры действительно большие проблемы с балансом на глобальной карте, на максимальной сложности. Сам-то давно играл?
>Поридж
Порилж который играет в старую историческую часть вместо вахалюбской. Сам-то веришь?
Аноним 08/04/26 Срд 11:30:59 10234911 18
0
0
>>10234852
>а например экономику развить
3 армии без флота. Стаки лоу-среднего тира, включая 30% асигару для мяса и потому что фул средний тир держать дорого, будут оставлять тебе примерно 800 монет на ход. При этом у тебя нет флота, потому он убьет твою чахлую экономику. Ты предлагаешь в вечном дефе играть, прожимая строительство домика раз в три хода? Нихуя ты тактикульный.
Да даже просто запираться в 5 провинциях, играть в домики, а потом элиткой за один заход красить карту это как-то по детски. Я так когда был пориджем играл аутировал.
>закрепится
Максимум что тебе хватит так это замок со вторым тиром стен прожать в "прифронтовых" областях.
Но как я писал уже выше, максимальная сложность просто поломана нахуй и только не надо на меня пиздеть, я выиграл ебучую карту в тайминг. На ней нет смыла играть. Потому что у тебя тупо нет варианта даже чутка поиграть в экономику.
Аноним 08/04/26 Срд 11:34:47 10234924 19
0
0
>>10234822
>в вашем пиздоглазом островном японоговне с дебилами
Страшно представить тогда что ты думаешь о Трое и Троецарствием.
Аноним 08/04/26 Срд 12:00:39 10235013 20
0
0
>>10234770
> ещё в первой части ты мог запереться в обороне на реках и отстроить дою гейш,


Нет, не мог. Во-первых до европатча 1.1 всё строительство занимало в 4 раза больше времени, поэтому до гейш к концу игры просто не доживали.

Во-вторых, если ИИ не прессовать, он объединяет всю Японию и бесконечно выносит тебя думстаками с многозвёздными генералами.

В первом сёгуне вариант "тихонько посидеть в углу" вообще не вариант.

ИИ в ТВ понерфиили после первой меди.
Аноним 08/04/26 Срд 12:03:29 10235022 21
0
0
>>10234876
>Как это должно выглядеть:
>Ты расставляешь солдатиков. Ниндзя прокидывает шанс на ранение генерала или снижения численности вражеского отряда. Монах прокидывает шансы на снижение/повышения морали. Мацуке прокидывают шансы на противодействие вражеским агентами.

Оно примерно так работает в годзилле / империи / наполеоне. Агентов цепляешь к генералам.

Но в годзилле агенты полезны - например позволяют сломать стены без осадных орудий.
Аноним 08/04/26 Срд 12:29:18 10235095 22
0
0
>>10234095 (OP)
Ясно. Спасибо за советы "не играть", только я буду продолжать играть (в RTW, M2TW, Empire), ибо я в тотолворы хожу ради погружения и отдыха, а не мудовых мук на макс. сложности. Играй на нормале пока не надоест - и будет тебе счастье.
Аноним 08/04/26 Срд 15:48:46 10235503 23
0
0
Пидарасина на компе читерит, играть просто невозможно. Ну вот откуда сука у него есть возможность с пятью провнициями содержать сука 5 фуллстак армий и столько же флота ну блять кааааак?! Я сука если 5 фуллстак армий сделаю и флот то меня с говном просто сожрут голожопые крестьяне нахуй
Аноним 08/04/26 Срд 16:01:50 10235534 24
0
0
В стиме какой-то японец делает моды кучей историчных замков и провинций, охуенно.
Ах да, оп днище.
Аноним 08/04/26 Срд 16:33:25 10235595 25
0
0
>>10235013
>В первом сёгуне вариант "тихонько посидеть в углу" вообще не вариант.
Хз, играл за имагава, у него единственного сразу в 2 независимых местах стартовые владения.
Просто качал бабки с западной части для восточной, оставив на западе стак с 2 яри-самураями и 2 лучниками, чего было достаточно для удержания на реке, а сами лучники были дешевеле всех и имели дополнительную доблесть до старта.
Ещё можно было за уесуги, у тех самые богатые земли и владея всего 2 провинциями, одна из которых на реке, можно было запереться в своих владениях и отстроситься
Аноним 08/04/26 Срд 17:09:38 10235677 26
0
0
image.png 384Кб, 798x788
798x788
>>10235534
>оп днище.
Асигару спамер, ты?
Аноним 08/04/26 Срд 17:10:47 10235680 27
0
0
>>10235595
Я кстати завтра наверно буду трогать рассвет самураев. Там годно? В чем фишка?
Аноним 08/04/26 Срд 17:15:38 10235693 28
0
0
>>10235595
>>В первом сёгуне вариант "тихонько посидеть в углу" вообще не вариант.
>Хз, играл за имагава, у него единственного сразу в 2 независимых местах стартовые владения.

Так ты на изи играл, лол. Попробуй посидеть на двух стульях на последнем.
Аноним 08/04/26 Срд 17:17:17 10235701 29
0
0
Алсо

>>10235595
>имагава, у него единственного сразу в 2 независимых местах стартовые владения.

Лол, нет. У Такеда тоже владения в двух кусках. И за такеду трай на харде - это прям нормальное испытание. Я примерно каждый второй раз терял одну из половин.
Аноним 08/04/26 Срд 17:18:31 10235704 30
0
0
Medieval Total[...].png 2739Кб, 1600x1024
1600x1024
Medieval Total[...].png 3275Кб, 1920x1080
1920x1080
Medieval Total[...].png 2361Кб, 1920x1080
1920x1080
Medieval Total[...].png 3027Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10235680
В пулемётах.
Но я больше по классике
Аноним 08/04/26 Срд 17:19:10 10235706 31
0
0
>>10235693
Ну я на западе сидел, пока сиделось, через сколько то ходов давали пизды
Аноним 08/04/26 Срд 19:21:18 10236076 32
0
0
>>10234095 (OP)
Чекай Кота на ютабе по тотал вару и играй как он
Аноним 08/04/26 Срд 20:09:00 10236179 33
0
0
>>10235503
Ну да, всегда так было. Я как-то открыл консоль в одной из старых частей и там была куча сообщений типа "add_fraction_name_9000_nefti". Отсюда все эти гигастаки у нищих
Аноним 08/04/26 Срд 20:13:43 10236185 34
0
0
>>10235704
Плотно в нее задротил в свое время. Кайфовал с картинки, атмосфэры и густого эмбиента, ухх. Там еще какой то васян собирался ремастер сделать, REDUX называлась или как-то так
Аноним 08/04/26 Срд 20:17:08 10236191 35
0
0
>>10236179
> Я как-то открыл консоль в одной из старых частей и там была куча сообщений типа "add_fraction_name_9000_nefti".

Это по скриптам на события типа крестового похода или вторжения монголов. Так-то ИИ в старых версиях достаточно честно играет.
Аноним 08/04/26 Срд 20:22:26 10236206 36
0
1
>>10234095 (OP)
Много раз пытался в эти тоталтвари вкатиться, так и не понял этих игр. В масштабе пошаговой стратегии игра не привлекает, есть аналоги лучше. В масштабе массовой RTS - поначалу прикольно сталкивать лбами сотни юнитов, но потом уже надоедает, а какие-то тактические изыски уже в процессе битвы не реализуешь, ведь твои юниты это не супер мобильные йобы с уникальными абилками, как во всяких DoW, а толпа быдла с копьями, толпа быдла с луками, конница, катапульты. Ну охуеть теперь. Да да, реалистично, я просто похлопаю, очень впечатляет. Но играть в это не интересно, я лучше накачу нормальный пошаг, потом если захочется наверну нормальную RTS.
Аноним 08/04/26 Срд 20:29:14 10236233 37
3
0
17354708205940.jpg 33Кб, 599x604
599x604
>>10236206
>ведь твои юниты это не супер мобильные йобы с уникальными абилками, как во всяких DoW

Ппц, чел жалуется что в игре про средние века на поле боя обычные люди с палками бегают, а не клутые роботы с лазерами. А в гонках ему наверное не нравится что нужно тормозить и поворачивать, а не сквозь стены сразу к финишу лететь. Ебануца баля..
Аноним 08/04/26 Срд 20:48:45 10236287 38
0
0
>>10234095 (OP)
Казуальная хуета порвалась на ровном месте.
В следующий раз сри себе в штаны а не на двач.
Аноним 08/04/26 Срд 21:34:29 10236421 39
0
1
>>10236233
Хуёвые аналогии у тебя, ты приводишь ситуацию когда я хотел бы якобы упростить процесс, ибо неосилятор. Но я про то, что самого процесса нет, нету тактики. Может я какой-то говноигрун в тоталвары, и там на тактическом уровне есть какая-то скрытая от меня глубина, но по моим впечатлениям ты просто обводишь разные юниты в рамочки и отдаешь им в разное время команду танковать ебалом врага. И исход всего что происходит дальше - уже вопрос того, у кого армия сильнее. Нормальные стратегии в реальном времени так не работают, там есть возможность микрить, кайтить, комбинировать, и всё это за счет того, что юниты очень разнообразны по своим способностям, и динамика действия позволяет разыграть всё это очень богато и сочно. А в тотал варах я такого не увидел, только унылую еботню армий против армий. Ну разве что да, реалистично, в этом плане заебись.
Аноним 08/04/26 Срд 22:07:24 10236493 40
0
0
>>10234095 (OP)
>rome 2
В DLC про Пелепонесскую войну ИИ могу сжигать город, переходить в марш и убегать до следующего города. Игрок после сжигания города двигаться не мог вообще. Может, пофиксили, но меня тогда изрядно выбесило.
Аноним 08/04/26 Срд 22:09:28 10236497 41
0
0
>>10236421
>И исход всего что происходит дальше - уже вопрос того, у кого армия сильнее.

Это, конечно, не так. Весь смак ТВ - стирать армией в три раза меньше думстак бота. Но это потно, да.
Аноним 08/04/26 Срд 22:28:33 10236535 42
0
0
>>10236421
Ебать жира навалил ты.
"Нейросеть пытается описать опыт игры в стратегии", картина маслом, Т.О.Лстяков.
Аноним 09/04/26 Чтв 01:54:59 10236831 43
0
0
>>10236421
>играет против тупого ИИ
>ряяя нельзя проявить чудеса тактики стратегии я проста нажимаю атаку и пабиждаю

Ты реально даун. В пвп битве тебя размотают как червяка.
Алсо, пройди кампанию за ЗРИ в атилле на легендарной сложности потом будет ебало открывать.
Аноним 09/04/26 Чтв 02:26:10 10236852 44
0
0
>>10236421
>Нормальные стратегии в реальном времени так не работают, там есть возможность микрить, кайтить, комбинировать, и всё это за счет того, что юниты очень разнообразны по своим способностям, и динамика действия позволяет разыграть всё это очень богато и сочно.
Ебать жирнота какая. А в тотал варах нельзя делать вышеперечисленное?
Аноним 09/04/26 Чтв 03:00:04 10236885 45
0
0
>>10236421
>И исход всего что происходит дальше - уже вопрос того, у кого армия сильнее. Н
А типа в стандартной РТСине экономика не работает, не бывает такого, что пять солдат встречают пузырь из сотни?
>ормальные стратегии в реальном времени так не работают, там есть возможность микрить, кайтить, комбинировать, и всё это за счет того, что юниты очень разнообразны по своим способностям, и динамика действия позволяет разыграть всё это очень богато и сочно.
Микра в классическом виде — аркадная арбузная хуерга.
Аноним 09/04/26 Чтв 15:30:39 10237826 46
0
0
Аноним 09/04/26 Чтв 15:49:52 10237907 47
0
0
>ррряяя нит ты проста дебил
По существу есть что ответить? Кому вы пиздите про охуительные тактические маневры, я же играл в это. В этих играх даже есть кино-режим камеры, чтобы было хоть чем-то себя занять в унылой стенке-на-стенку, к которой сводятся все битвы.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:17:42 10237990 48
0
0
>>10235704
Медиивал 3 спасёт студию.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:35:35 10238032 49
0
0
>>10236287
На каком году и на какой сложности оканчиваешь долгую компанию умник?
Вангую, ты всю жизнь как ребенок в TW на нормальное сложности компании и сражения играешь, вот и не понимаешь про что речь ИТТ.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:38:54 10238046 50
0
0
>>10236421
Надо выводить лучников на выгодные позиции, заходить кавалерией в тыл и отводить вовремя, перехватывать вражескую кавалерию, использовать механику засад, следить за стаминой юнитов, давать урон по морали.
Просто лоб в лоб, ты за заря потеряешь кучу юнитов и даже ИИ болванчику можешь слить бой.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:40:30 10238051 51
0
0
>>10237907
В дове тоже можно крутить камерой во все стороны.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:42:18 10238054 52
0
0
>>10237907
>В этих играх даже есть кино-режим камеры, чтобы было хоть чем-то себя занять в унылой стенке-на-стенку,
Некогда там крутые анимации рассматривать. Как верно заметил этот анон
>Весь смак ТВ - стирать армией в три раза меньше думстак бота.
Когда ты такой хуйней занимаешься просто так стоя или атакуя в лоб у тебя нихуя не выйдет.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:44:20 10238065 53
0
0
>>10237907
А чего ты только на один пост сагрился и проигнорировал остальные пять?
Аноним 09/04/26 Чтв 16:48:13 10238079 54
0
0
Ну и что, в 2026 году до широких масс начало доходить что ТВ это кол оф дути от РТС?
Аноним 09/04/26 Чтв 17:03:57 10238119 55
0
0
>>10238046
Это на словах все звучит красиво, на деле ты это все эти мероприятия проводишь пару раз за битву, большую часть времени смотря как твои сотни бомжей пиздят другую сотню бомжей. По сравнению с другими популярными ртс это такое себе. Тут только те кто про реализм что-то твердят правы, ради этого можно играть и считать годнотой, но как ртс эта игра проигрывает той же AoE.
Аноним 09/04/26 Чтв 17:12:32 10238142 56
0
0
а какие есть норм ртс нынче?
Аноним 09/04/26 Чтв 17:15:42 10238145 57
0
0
Аноним 09/04/26 Чтв 17:23:47 10238156 58
0
0
>>10238145
супри командер форгед алиансе
Аноним 09/04/26 Чтв 18:07:32 10238296 59
0
0
>>10238119
>но как ртс эта игра проигрывает той же AoE.
Во-первых РТС и тактика в реальном времени - разные вещи. Во-вторых, жанр классических РТС в полной стагнации еще с нулевых, который к тому же выродился в методрочь и киберспортство. TW все таки больше про аутирования и решение тактических ребусов. В стиле: как дать пизды вражеской армии с наименьшими потерями (желательно без абуза ИИ) или как побороть думстак.
Кстати признаюсь, именно в РТС вообще играть не умею. Из последнего еле как прошел все испытания (или как там они назывались) в RA3 Uprising.
Аноним 09/04/26 Чтв 18:13:32 10238324 60
0
0
>>10238119
>Это на словах все звучит красиво,
> как ртс эта игра проигрывает той же AoE.

Ты несёшь полную и беспробудную хуйню. Я это говорю, как чел который катал в обе игры дохуллиард раз.

АоЕ при охуенном графене и звуке - это всё же унылый микрдроч сбора дерева и закидывания копьями крокодилов. Причём одна из самых парашных реализаций из мною виденных, а я их видел некоторое количество. То есть вот как раз в АоЕ и будешь играть ради погружения и неторопливого покликивания.

А ТВ, особенно первые части, - это сразу про жёсткую зарубу с ботом, где надо просчитывать построй на несколько ходов вперёд, а потом двумя отрядами копейщиков подловить отряд конных лучников, чтобы занять провку на этом ходу, а не через 5, когда враг тут разжиреет. Или не дать уйти во-о-он тому драпающему отряду крестьян в углу карты, потому что если они уйдут всем отрядом, то будут после битвы сидеть в замке гарнизоном, а ты под замком будешь сосать лапоть.

>большую часть времени смотря как твои сотни бомжей пиздят другую сотню бомжей.

Давай будем честными - это только потому, что твоего стратегического и тактического гения хватает только на то, чтобы собрать пачку бомжей и отправить их строго по прямой на врага.

Ты ведь даже не видишь, как бот микрит, и делает чарджи, например.
Аноним 09/04/26 Чтв 21:36:53 10239034 61
0
0
>>10238324
Не, я не про то. То что можно какие-то базовые вещи вроде обхода юнитов с флангов провести я не спорю, но сравнивая динамику АоЕ или CoH, или Ред алерт, с ТВ, мы увидим, что в тех играх ты 99.999% времени зарубы именно играешь, используешь всю эту тактику через юнитов, их абилки, их возможности. А в ТВ ты 20% времени, в лучшем случае, ты выдаешь юнитам указания, и потом смотришь кинцо о том, как ты нагибаешь/сосёшь. Поэтому я и говорю что если захочу поиграть в РТС, я зайду в РТС, а захочу посмотреть кинцо с баталиями, включу кинцо, или батл симулятор на худой конец.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:28:58 10239193 62
0
0
>>10239034
>в тех играх ты 99.999% времени зарубы именно играешь,

Если под "игрой" ты понимаешь судорожные поиски ебучего крестьянина и 100500 кликов в секунду - то да. АоЕ именно про это.

>А в ТВ ты 20% времени, в лучшем случае, ты выдаешь юнитам указания,

Да хуй там. Сначала полчаса перестраиваешь идиотское построение бота под нужное. Потом медленно вскрываешь противника - про засады, ты, конечно же, забыл. Потом, поняв реальный расклад, понимаешь, что ты обосрался с расстановкой, и надо всю боевую линию перестраивать по другому. Пока ты занят этим важным делом, какая-то ебучая вражеская кавалерия уже начинает пиздить в кустах твоих лучников на фланге, и надо срочно их спасать. Пока ты их спасаешь, на тебя налетает уже вражеская линия - их же тупо больше, так как ты ведь настоящий игрок в тв, а не аутист на лёгком.

В общем примерно каждая битва идёт с косяками и внимание тратится постоянно. Почилить можно на только где-нибудь на карте с одним мостом, но и этих карт в ТВ уже не осталось.

Я вот читаю твои фантазии и 100% понимаю, что ты ни разу не вывез ни единой катки в годзилле. Все твои познания о ТВ - это просмотр вахи у протыков с ютуба.
Аноним 09/04/26 Чтв 22:43:33 10239233 63
0
0
11937240629951.jpg 51Кб, 803x764
803x764
>>10237990
>Медиивал 3
Ебать, оно реально анонсировано, но мне уже много лет как похуй на ТВ, лол. Если стратку сделают максимально похожей на Кресты 2/3 - будет вин. А тактику хуле трогать, прост крсивых юнитов с развитием обмундирования нарисовать и збс. Ну и морские сражения конечно, поотыгрывать берберских/турецких пиратов всяких..
Аноним 09/04/26 Чтв 23:32:33 10239335 64
0
0
>>10234095 (OP)
Как относитесь к моду AI no navy no agent?
Пытался поиграть во флот, но после ивента когда с тобой воюет весь остров держать флот просто физически невозможно, даже просто на высокой сложности. Если думстаки бота можно и даже интересно опрокидывать на суше, на море так не получится.
Смысл агентов тоже теряется, потому что с определенного момента игры все твои агенты выполняют лишь одну функцию - защищают/защищаются от стаков вражеских агентов. Получается пизданутая ситуация когда у тебя помимо армий, фронт еще держат толпы агентов (занимаясь исключительно этим), вместо всяких интересных штук.
Аноним 09/04/26 Чтв 23:36:55 10239345 65
0
0
изображение.png 721Кб, 1105x644
1105x644
>>10239233
>Если стратку сделают максимально похожей на Кресты 2/3 - будет вин
Хуй там. Кресты эта та игра, где менюшки, отношения, лояльности смогли сделать интересными. Плюс у тебя просто куча механик по взаимодействию с этой системой. Говноделы из TW выкатят какую-нибудь неведомую хуйню в стиле Rome 2 и принудительно заставят каждый ход помимо игры дрочить механически подобную унылую менюшку.
Аноним 10/04/26 Птн 01:33:06 10239525 66
0
0
>>10239345
>Хуй там.
Ну и зря. Тема с Кресты+ТВ уже не просто просится - а стучится двухметровой кувалдой. Ну лан, успехов и земля пухом этим добрякам..
Аноним 10/04/26 Птн 02:23:05 10239571 67
0
0
>>10239525
В теории да. Звучит это все круто. А на практике у них получается механика лояльности и политики из Рима2. Эта хуета буквально никому не нравится.
Буквально вот сейчас установил и сел играть в Рим2. Вроде варварам можно пиздов надавать за Рим и на вери хард. А хуй тебе, а не вери хард. Потому что внезапно вери хард помимо того за что я хочу на нем играть (огромные военные стаки ИИ шобы сложно было ебашиться), дает ОГРОМНЫЙ дебав к лояльности. То есть мне придется из штанов выпрыгивать и каждый ход и по 5 минут сидеть в ебаной менюшке "политика".
Придется играть на харде и придумывать себе какие-нибудь самоограничения, чтоб было интересно варваров гонять.
Блять ну что за говноделы нахуй. Ну добавьте вы третий ползунок сложности - "политика". Почему так не сделать. Буквально два клика от пограмиста. Я не первый в сообществе об этом говорю. Нет нахуй. Они в свое время сделали миллион патчей - починили игру, но на критику от сообщества забили хуй. Ну нельзя такими уебками.
Сука мне приходится буквально жрать говно, потому что они сраные монополисты в жанре "относительно исторично попиздиться армиями на поле боя". А это типо ЛУЧШАЯ часть серии.
Молюсь всем ебучим Богам чтоб третий Медивал не был говном.
Аноним 10/04/26 Птн 08:32:12 10239736 68
0
0
>>10238079
имплаинг что каловдути это что то плохое

разницв в том что для каловдути есть прямой конкурент в виде быдлофилда, а у тоталваров аналогов нет
не нравится тотал вар иди нахуй
Аноним 10/04/26 Птн 08:51:08 10239751 69
0
0
>>10239525
Просто в Крестах боёвка говна, два человечка на карте циферками меряются. Был нормальный мод который добавлял боёвку из Mount and Blade 2 Bannerlord, но из-за какой-то дочки шлюхи разработку свернули, из сети мод удалили.
Аноним 10/04/26 Птн 10:09:16 10239873 70
0
0
>>10239193
Если бы реальная игра была хотя бы на половину похожа на твои фанфики с построениями и обильным потоотделением на протяжении всей баталии, то может я бы и согласился.
Аноним 10/04/26 Птн 10:26:18 10239896 71
0
0
>>10239873

Если бы ты играл бы в эту игру, то может и стоило бы вести с тобой диалог.
Аноним 10/04/26 Птн 10:35:34 10239910 72
0
0
>>10239193
Чёт херню ты написал. Потными были каточки в старых тотал варах, когда можно было двумя отрядами генералов целые стаки разъёбывать - если не просирать тайминги и чувствовать момент.

А вот в тех исторических тотал варах которые на движке империи - там да, натурально кинцо.
Аноним 10/04/26 Птн 10:43:11 10239913 73
0
0
>>10239910
>А вот в тех исторических тотал варах которые на движке империи

Ты сначала катку в годзилле на харде затащи, а потом рассказывай про кинцо.
Аноним 10/04/26 Птн 11:11:51 10239947 74
0
0
Screenshot20260[...].jpg 42Кб, 1080x244
1080x244
>>10239913
Ещё раз, для дебилов - начиная с рима2 тактическая боёвка становилась только проще.
Аноним 10/04/26 Птн 13:06:33 10240116 75
0
0
>>10239947

Ещё раз для дебилов - в ТВ есть выбор на какой сложности и за кого играть.

В империи ты можешь выбрать Россиюшку, легкий уровень и прокликать все ходы до окончания игры. Значит ли это, что ТВ - говно? Ну, да, ТВ понизило планку входя после первых двух тайтлов.

Значит ли это, что ты должен так играть - нет, конечно. Заставить тебя потеть никто не может, но и мешать тебе никто не будет.
Аноним 10/04/26 Птн 13:45:50 10240230 76
0
0
>>10239873
Ну посмотри на ютюбе, как играют пвп, дурачок блядь.
Аноним 10/04/26 Птн 13:47:44 10240231 77
0
0
>>10239947
Проиграл с этого "Пруфа", который любой даун может сделать себе через консоль за минуту.
Аноним 10/04/26 Птн 14:11:39 10240279 78
0
0
>>10239571
>А на практике у них получается
Да им просто по линеечке срисовать базу с крестов надо, уже все придумано и отточено.
>>10239751
Боевка там такая какая и должна быть в контурных картах. Как она может быть говном? Текст + воображение игрока, как и все остальное в игре. Всякие попытки впихнуть битвы из маунтача по мне так кринж и васянство.
Аноним 10/04/26 Птн 14:44:09 10240345 79
0
0
>>10239751
Не подходит крестам ни боёвка тотал вара, ни маунт ин блейда, потому что за одну катку в крестах у тебя происходит сотни битв - от самых крохотусечных до эпохальных битв ебических масштабов с численностью в 300к тел, при этом несколько твоих армий могут пиздиться одновременно в нескольких местах. Так что да, в парахододрочильнах боёвка именно такая, какая и должна быть. Васянопоптыки совместить в модах несовместимые игры лишь доказывают до это.
Аноним 10/04/26 Птн 15:36:25 10240510 80
0
0
>>10240116
Даже не представляю каким скудоумием нужно обладать чтобы это шоу с вязнущими друг в друге лужами хп вызывало сложности. Для таких как ты ваху сделали, иди там потей.
Аноним 10/04/26 Птн 17:46:56 10240878 81
0
0
>>10239873
>Если бы реальная игра была хотя бы на половину похожа на твои фанфики с построениями и обильным потоотделением на протяжении всей баталии,
А ты поставь сложность битв на hard (VH на мой взгляд дает слишком сильные бонусы ИИ) и попробуй развалить одним стаком два стака противника (частая ситуация в компании). Хуй у тебя получится это сделать без тактики, учета местности, особенности отрядов итп.
Аноним 10/04/26 Птн 17:48:31 10240882 82
0
0
>>10239947
>начиная с рима2
Как ты на VH справился с лояльностью фракций?
Аноним 10/04/26 Птн 17:52:48 10240890 83
0
0
>>10240345
>потому что за одну катку в крестах у тебя происходит сотни битв - от самых крохотусечных до эпохальных битв ебических масштабов с численностью в 300к тел, при этом несколько твоих армий могут пиздиться одновременно в нескольких местах.
И это кстати ошибка. Надо чтоб как ИРЛ, армии давали генеральные сражения раз в какое-то число лет. Я может хуево знаю историю, но вроде Генриху 5 было достаточно один раз разъебать французов при Азенкуре, чтоб выиграть компанию. Вот эти вот непонятные "фронты" которые образуются в крестах, выглядят нелепо.
Аноним 10/04/26 Птн 17:58:15 10240896 84
0
0
>>10234876
>Все-таки другой жанр. Хочется как гигачад смотреть и приказы отдавать.
Установи мод RTS Camera и командуй как в тотал варе
Аноним 10/04/26 Птн 18:01:14 10240902 85
0
0
>>10240279
>>10240345
>попытки впихнуть битвы из маунтача по мне так кринж и васянство
Ну а по мне без такой боёвки это даже не игры, а визуальные новеллы. И что?
Аноним 10/04/26 Птн 18:05:18 10240906 86
0
0
>>10240902
>это даже не игры, а визуальные новеллы
Как будто кто-то отрицает, что кресты это визуальная новелла-песочница.
Аноним 10/04/26 Птн 18:37:13 10241151 87
0
0
изображение.png 347Кб, 1290x771
1290x771
Так аноши. Я протестил, все работает. Теперь можно играть в эту хуйню (Rome2) без боли на VH. Вот эта хуета полностью отключает скейл сложности политики.
Аноним 10/04/26 Птн 18:53:33 10241229 88
0
0
>>10240882
В Атилле нет фракций. Там на индивидуальных отношениях всё - проблемных, которых не получается женить или купить, надо кхе-кхе где-нибудь в углу или слить об варваров.

Во втором риме либо не справлялся и просто начинал гражданку в удобный для себя момент, либо с кого-то момента выбирал семью любимчиков, у которых цели и предпочтения соответствовали моим - соответственно, от моих действий постоянно стакалась лояльность - а остальных нещадно давил и геноцидил по к\д используя кнопку ЧИСТКА.
Аноним 10/04/26 Птн 19:07:59 10241269 89
0
0
Кстати, интересно, а как реально работают моды, которые скрещивают ck3 и тотал вар? В крестах же битвы на 100к рыл и сотни командиров в одном сражении, а у каждого персонажа куча уникальных перков. Каким образом генерируют из этого битву для тотал вара?
Аноним 10/04/26 Птн 19:31:30 10241335 90
0
0
>>10241151
Чо за узкоглзый пидорасин?
Аноним 10/04/26 Птн 19:34:32 10241345 91
0
0
>>10241151
Рим2 и так казуальный буквально про покрас карты, а без полтики вобще одноклеточная хуйня
Аноним 10/04/26 Птн 19:42:07 10241368 92
0
2
Ставлю жопу, что если взять всех тех, кто итт усирается о том, насколько легко играть в тотал вары и заставить их со стримом проходить кампанию хотя бы на нормале, без сейвскама, то там там уже через пару часов начнётся "бля, чёт миня выебали, ну это случайно получилось, просто чёт залагало, да и вообще я на рофле играл))"
Аноним 10/04/26 Птн 19:44:03 10241377 93
0
1
>>10241335
А хуй его знает.
>>10241345
>а без полтики вобще одноклеточная хуйня
Политика там остается. Мод просто срезает дебафы на лояльность фракции. На вери хай дебаф -25.
>а без полтики
Блять, но она скучная пиздец. Причем скучная и требовательная. Ты блять обязан сидеть и продрачивать эти +1 +2 к лояльности каждый ход. Лучше бы сделали инвет по типу:
>Ну все пиздец, у тебя огромная Империя.
>Гражданская война нахуй!
>Делим Империю на 2-3 части и ебашься заного.
Просто и не нудно. Что угодно лучше чем этот ебнутый микроменджмент этой сумасшедшей менюшки.
>>10241229
>давил и геноцидил по к\д используя кнопку ЧИСТКА.
Я такой даже не видел. Но я уже выше признавался, что я вообще тупо неосилятор политики в Риме 2.
>В Атилле нет фракций. Там на индивидуальных отношениях всё - проблемных
Менее душно на твой взгляд, чем римская политика?
Атиллу вообще еще не трогал толком. Раза три устанавливал и всегда какая-то хуйня мешала поиграть. То с ПК ебата какая-то, то в другую дрочильню садился и забивал. Думаю в этот раз после Рима точно нормально поиграю.
Аноним 10/04/26 Птн 20:03:41 10241447 94
0
1
>>10241377
>Менее душно на твой взгляд, чем римская политика?
Удобнее. Механизмы те же, но хотя бы меньше кликать, плюс нет семей, то есть всё на персонажах завязано - нет человека - нет проблемы. Там тебя другое задушит.
Аноним 10/04/26 Птн 20:51:19 10241533 95
0
0
>>10235534
Исторично было бы всякие характеры для задокументированной знати прописать в игровых характеристиках, но это если прям задротом быть.
Аноним 10/04/26 Птн 21:13:25 10241595 96
0
0
>>10236852
Тоже проиграл с этого. Тотал вар тем и славен что можно по разному выигрывать.
Аноним 10/04/26 Птн 22:05:43 10241751 97
0
0
>>10236831
Ну ты преувеличиваешь, пвп битвы это случайность так как там и губы и задроты.
Аноним 10/04/26 Птн 22:07:18 10241756 98
0
0
>>10238079
Назови лучшую альтернативу в таком же жанре тотал вару. Её нет, так что идёшь нахуй
Аноним 10/04/26 Птн 22:08:58 10241761 99
0
0
>>10240345
Есть шизомоды где кресты + возможность вступить в битву в маунти Блэйд.
Аноним 10/04/26 Птн 22:11:49 10241766 100
0
0
>>10241377
Если ты ную в атилке, то лучше играть за варваров или за ВРИ и Сасанидов. Ну и вообще лично на мой субъективный взгляд Макс сложность только в битвах, а карту на нормале.
Аноним 10/04/26 Птн 22:13:51 10241771 101
0
0
>>10241368
Есть же режим иронмэн где сохранение после хода. Но вообще ты доебываешься - бывают ситуации когда у тебя глюк в игре происходит и вот что тогда делать?
Аноним 10/04/26 Птн 22:52:00 10241832 102
0
0
>>10241368
когда понимаешь механику каждой части пропадает азарт. например в сегуне 2 закат самураев надо сразу качать гатлинг ганы и линейную пехоту. всё ты непобедим. ии кста в сегуне гавно тупое на любой сложности. если бы игра с экономикой не жульничила была бы еще хуже. единственное когда в сегуна играть можно это в мультиплеере но у меня нет столько времени на пошаг. Вот вархамер лично мне еще интересно ковырать пушто мало часов в них проввел не шарю за абузы, а они точно есть
10/04/26 Птн 22:57:24 10241838 103
0
0
Аноним 10/04/26 Птн 23:05:13 10241846 104
0
0
YTDown.comYouTu[...].mp4 12401Кб, 1920x1080, 00:00:45
1920x1080
Аноним 11/04/26 Суб 00:44:39 10241928 105
0
0
>>10234433
Это называется игровой баланс, ии всегда бонус дают. Хочешь почестнее - выбирай уровень сложности на карте кампании нормал.
Аноним 11/04/26 Суб 02:03:47 10241979 106
0
0
>>10241928
чел я на самой высокой играю. единственная разница юниты бьют слегка больнее
Аноним 11/04/26 Суб 02:38:59 10242015 107
0
0
>>10241832
Соглы - это с самой первой части тянется, там это гейши, или тяжёлая конница + конные лучники, а во второй связка за новгородцев - бояре + алебардщики, которые всю карту с рыцарями в фулплейте на изичах раскатают. Даже рыцари поздней готики, которые дороже в 4 раза, сосут хуй против бояр+алебарды.
Аноним 11/04/26 Суб 03:02:48 10242030 108
0
0
>>10241832
>ии кста в сегуне гавно тупое на любой сложности. если бы игра с экономикой не жульничила
ИИ в любой стратегии всегда говно тупое. Не сделали еще стратегию с норм ИИ.
Аноним 11/04/26 Суб 03:03:19 10242031 109
0
0
Аноним 11/04/26 Суб 11:48:09 10242353 110
0
0
>>10240510
>Даже не представляю каким скудоумием нужно обладать

Твоим, очевидно же.
Аноним 11/04/26 Суб 12:00:10 10242376 111
0
0
>>10242015
>Соглы - это с самой первой части тянется, там это гейши,

Чё несёт, блядь.

Одна сраная гейша стоит как полармии, а её ебучий чайный домик ты получаешь только на самом последнем тире построек - то есть в лейтгейме. И от того, что эта гейша зарежет одного командира, три фуллстака у бота никуда не испаряться. Гейши - это литерально самое ненужное говно в игре, сделанное чисто для фана.

>>10242015
>или тяжёлая конница + конные лучники,

Ошёмтки которых после лучников намотают на хуй яри даже обычные асигару. У пехоты в два раза ниже цена найма / содержания и в полтора раза выше численность отряда.

Фуллстек только из пехоты размотает фуллстек только из кавалерии даже не вспотев. Ты в первый сёгун вообще походу в жизни не играл.
Аноним 11/04/26 Суб 13:59:09 10242620 112
0
0
Безымянный.jpg 95Кб, 1399x462
1399x462
шиз в треде задавайте вопросы
Аноним 11/04/26 Суб 14:05:06 10242631 113
0
0
Аноним 11/04/26 Суб 14:15:18 10242647 114
0
0
>>10242620
>задавайте вопросы

Ты ведь знаешь, что годзиллу можно убить?
Аноним 11/04/26 Суб 14:25:39 10242666 115
0
0
>>10242647
Вобще если сильно затянуть то он от старости умирает или его может ёбнуть залётная чепуха.
Аноним 11/04/26 Суб 14:51:03 10242726 116
0
0
>>10242030
"Замечательность" TW в том, что серии 26 лет, но ИИ за четверть века вообще не улучшился - он стабильно труп.
Аноним 11/04/26 Суб 15:00:18 10242749 117
0
0
>>10242726
Пиздёж. От игры к игре видно разницу.
Аноним 11/04/26 Суб 15:14:14 10242780 118
0
1
Аноним 11/04/26 Суб 15:14:24 10242781 119
0
0
Ну вот поиграл я Rom2 TW на VH. Тоже самое говно, что и в Сегуне. ИИ никак не использует агентов, кроме как продрочки моей армии. Он не усиляет ими свои армии, он тупо дрочит моих генералов. Все. Больше он ничего не делает.
У меня есть 4 легиона, который воюют или просто стоят на дефе от возможной агрессии в разных частях Империи. Мои агенты соответственно тоже разбросаны примерно поровну. Плюс в каждом легионе по агенту. А что делает ебаный ИИ варвар с одной провинцией и его варварский друган, с которым я даже не воюю - бегают вокруг моей армии, жрут моих генералов, и держат моего агента в вечном стане.
Казалось бы да и рот его ебать. Но ты же должен играть по механике лояльности. Чтоб тут генерал из одного дома, тут из другого. Запоминаешь какая семья, каким легионом командует, это даже прикольно. Но их постоянные наскоки на генералов, превращают все в ебаную кашу. Из-за этого генералы даже не раскачиваются. Все, в раскачке нет смысла. Никаких прикольных бонусов ты не получишь, потому что более-менее раскаченный генерал пойдет на корм этим ненасытным мужика в трепье.
И это нихуя не сложно. Можно дать всем пизды первоуровневым генералом. Ноль проблем. Но нахуя я тогда их качаю? Нахуя продумываю бонусы и стак армии под эти бонусы? Целый пласт менеджмент-геймплея идет просто в пизду. А ради чего Creative assembly? Чтоб сделать вид что у вас в игре есть механика агентов. У вас нет механики агентов. ИИ не умел, не умеет и никогда наверно не будет уметь ими пользоваться.
А что делают мои агенты вне армий? Пиздятся и станят вражеских. Вот эта вот хуйня по типу - насадить недовольство, спиздить хлеб. Эта поебень не работает. У ИИ одна армия всегда в городе, которая дает огромный общественный порядок, который не подорвать. Два прокаченых соглядатая с перками воровства жрачки НИКАК не просадили жрачку и не заставили армию врага голодать (варвар с одним городом и одной фермой). Наверно только подкуп отряда и деморализация более-менее нормально работает.
Короче агентов для ИИ я тоже выпиливаю нахуй из игры вместе со скейлом сложности лояльности и спокойно начну новую катку на VH, без горящей жопы и уныния. Себя ограничу привязкой агента к армии, без враждебных действий к ИИ.
Как вы блять терпите это агентское непотребство в своих компаниях?
Аноним 11/04/26 Суб 15:21:30 10242791 120
0
0
>>10242376
>Ошёмтки которых после лучников намотают на хуй яри даже обычные асигару
В Сегуне 2, кавалерия вообще не имеет смысла.

Бот ошибается и оставляет лучников без прикрытия отряда асигару с яри?
А
Ха-ха время для внезапного удара конницы
А
Треть стека дохнет на подходе от двух залпов лучников
А
После столкновения намертво увязает в борьбе против ебучих лучников
А
Отводишь для второго захода
А
Еще залп
А
У тебя больше нет кавалерии (и это даже была не легкая кавалерия первого тира)

Первая и наверно единственная игра в серии, где конница настолько пососная.
Аноним 11/04/26 Суб 15:21:56 10242793 121
0
0
>>10242620
Как тебе агенты в серии?
Аноним 11/04/26 Суб 15:25:47 10242805 122
0
0
>>10242781
Чисто поебать. Не помню, чтобы мне чужие агенты настолько мешали чтобы я не мог нихуя сделать. Впрочем, может я так генералов качал, что ори просто танкуют все попытки их убийства.
Аноним 11/04/26 Суб 15:26:29 10242806 123
0
0
Аноним 11/04/26 Суб 15:31:45 10242817 124
0
0
>>10242791
>Треть стека дохнет на подходе от двух залпов лучников

>После столкновения намертво увязает в борьбе против ебучих лучников

>Отводишь для второго захода

>Еще залп

>У тебя больше нет кавалерии (и это даже была не легкая кавалерия первого тира)
Вы ебанутые? Ещё скажите что вы как оп просто отправляете все войска скопом в атаку и смотрите кто кого переубивает. С конницы застрявшей в отряде лучников отдельно взлольнул.
Аноним 11/04/26 Суб 15:49:48 10242847 125
0
0
>>10234095 (OP)
>total war
Охуительная игра. Альтернатив ей никаких нету ТЧК
Аноним 11/04/26 Суб 15:57:54 10242860 126
0
0
>>10242781
>Как вы блять терпите это агентское непотребство в своих компаниях?

У тебя какие-то странные ожидания от агентов. Агенты - это чисто пофанится в перерывах от игры. Это типа рыбалки в жрпг. Ты можешь с ними повозится, если подустал от экономики и войн. Но так-то у них единственное полезное назначение в игре - показывать карту. Всё остальное - это мелки побочные бонусы повеселить игрока.
Аноним 11/04/26 Суб 16:39:44 10242945 127
0
0
>>10242805
> чтобы я не мог нихуя сделать
Так дело то в том, что я могу все сделать. Армии двигаются. Генерал-затычка ставится. Вопрос в том, нахуя я тогда качал генералов и придумывал в какой части Империи будет воевать каждая семья. В этом мало практического смысла, но так армии начинают для тебя обладать большей уникальностью. Я и легионы качаю всегда под определенную специфику, и генералу выбираю специально трейты под стать. Небольшая ролплей-шиза. А постоянное сжирание генералов все это рушит. При том не добавляя сложности. Я в любом случае выиграю сражение/возьму города, хоть с генералом хоть без. Раздражает блять.
>>10242806
Ну хз. По мне так римская кавалерия шикарно справляется с легкой пехотой. От залпа застрелов - да дохнет, но не вязнет а с минимальными потерями разбирает легких пехов если приблизится.
>>10242817
>Ещё скажите что вы как оп просто отправляете все войска скопом в атаку и смотрите кто кого переубивает
Я и есть ОП.
>отправляете все войска скопом в атаку
Нет, на VH компании и H боях так играть не получится. А я играю именно на этой сложности.
>С конницы застрявшей в отряде лучников отдельно взлольнул.
А ты давно в Сегну играл угарный ты мой?
Аноним 11/04/26 Суб 16:40:54 10242951 128
0
0
>>10242847
К сожалению. Приходится давится этим говном.
Аноним 11/04/26 Суб 16:53:09 10242997 129
0
0
>>10242793
Бывает неприятно в моменте но в целом нормально, они и должны вносить какой то импакт.
Самая большая тряска у меня была когда я играл за орду против всей карты, у меня было всего 4 армии и их непрерывно ебали 20 агентов.
Аноним 11/04/26 Суб 17:05:31 10243034 130
0
0
>>10242945
>сжирание
Давай так. Покушения - лучше всего удаются воинам, хуже всего чиновникам. Компьютер большую часть времени плодит шпионов которые не рыба ни мясо и травит припасы или пытается подкупить. И лишь изредка пытается кого-то ёбнуть, если на него божья искра снизойдёт. И даже там условно в 50% случаев генерал переживает покушение, в 25% оказывается ранен, в 25% - ну да, отъезжает. Как по мне - справедливые риски. Работа такая. А ты должен всегда иметь план действий на тот случай если очередной дегенерал отъедет.

Говоря начистоту - у рима2 и производных есть довольно широкая, хоть и дурацкая псевдоролевая система с перками, навыками, персонажами и прочим. Тем не менее сама игра никак не мотивирует этим всем заниматься. Твои генералы - статисты. И это аовсе не генералы из рима1 и меди2 - потому что там буквально была idle rpg - чёт там своё государственной важности делаешь, а они ловят перки, стареют, заводят трапов-любовниц и так далее, считай у них своя маленькая жизнь.

Поэтому единственный способ не бугуртить - просто забить хуй. Вот просто взять и забить хуй на персонажей. Начиная хода с двадцатого. Потому что они умрут. А дилижанс ещё привезёт.

>Небольшая ролплей-шиза.
У меня тоже, и? Я тебе так скажу - что это не та игра чтобы выгуливать свою шизу.
Аноним 11/04/26 Суб 17:42:29 10243135 131
0
0
>>10243034
>А ты должен всегда иметь план действий на тот случай если очередной дегенерал отъедет.
Мне не нужен план действий. Генерал отправляется на лечение - похуй. Стак от этого серьезно не ослабляется. Это никак не влияет на геймплей, только вызывает раздражение. Ты должен просто лишний раз менеджментить, вспоминать, где он командовал, ставить его туда (можно просто забыть, что такой генерал у тебя был). Пока он болел у тебя генерал-затычка получил какие-то навыки, ты зачем-то их прокликивал (хотя нахуй, если он нахуй сейчас отправится).
Ну да это совершенно не критично. Но нахуя все это нужно? ИИ своими рандомными действиями вообще ничего не добивается. Никогда.
>Начиная хода с двадцатого. Потому что они умрут. А дилижанс ещё привезёт.
Наверно да.
>А дилижанс ещё привезёт.
Взлольнул
Аноним 11/04/26 Суб 20:07:37 10243503 132
0
0
>>10242945
>А ты давно в Сегну играл угарный ты мой?
Недавно играл. Тяжёлая конница который ты играл судя по твоему предыдущему посту после непродолжительного боя заставляет лучников съебаться в страхе. Я реально не понимаю как в отряде лучников можно увязнуть, конница и создана чтобы их кошмарить.
Аноним 11/04/26 Суб 21:04:17 10243585 133
0
0
>>10243034
>>10242997
Блять я кстати долбаеб. Они от старости дохли. Только сейчас заметил, что командиры нанимаются не в 16-25 лет, а в возрасте ~30-50.
>>10243503
Я ни в какой части не испытывал проблемы с бесполезностью конницу кроме сегуна.
>конница и создана чтобы их кошмарить.
Ну да она наносит урон, бьет по морали. Но она совершенно ватная. Отряд кавы (самураи с яри на лошадках (вроде так)) с трудом разбирает толпу из трех самураев с луками, неся какие-то ебнутые потери. В этой части вообще лучники имбуют на мой взгляд.
Аноним 11/04/26 Суб 21:11:32 10243599 134
0
0
>>10241979
Жопой думаешь? Сам писал что враг быстрее развивается
Аноним 11/04/26 Суб 21:27:52 10243627 135
0
0
>>10243599
враг не развивается а ему игра голду отваливает халявную. боевка как была примитивом так и осталось. отступают только чутка реже
Аноним 11/04/26 Суб 21:31:01 10243633 136
0
0
Screenshot20260[...].jpg 30Кб, 490x160
490x160
>>10242620
Ебать ты. Когда игру купил?
Аноним 11/04/26 Суб 21:31:49 10243636 137
0
0
>>10242847
Тут двачую, никто лучше не сделал до сих пор.
Аноним 11/04/26 Суб 21:32:41 10243637 138
0
0
>>10243627
Обычно модами решается, но это костыли конечно.
Аноним 11/04/26 Суб 21:34:20 10243641 139
0
0
>>10243637
>>10243627
Даже иногда засады ии стал устраивать и чаще грабить провинцию, но видимо там сложно что-то изменить и в основном шаманят с ии на поле боя.
Аноним 11/04/26 Суб 21:38:29 10243645 140
0
1
Аноним 12/04/26 Вск 03:40:39 10243976 141
0
0
202604120337381.jpg 200Кб, 1280x1024
1280x1024
>>10242376
>лейтгейме
Ебать ты шизофреник, я тебе описал, как можно сделать, но ты тупой и нихуя не понял.

>три фуллстака у бота никуда не испаряться.
Ты игру на картинках только видел, иначе не писал бы такой хуйни, имбецил.
Убиваешь даймё, его наследника и фракция распадается на ронинов, которых режешь по одному.

>Фуллстек только из пехоты размотает фуллстек только из кавалерии даже не вспотев.
Ёбаный шизофреник, в реальности, в игре, будет пикрил.
Пехота разбежится, завидев на горизонте кавалерию.
Битва была 2 стека самураев, против стека тяжёлой кавалерии и конных лучников.
Аноним 12/04/26 Вск 06:42:44 10244026 142
0
0
Безымянный.jpg 17Кб, 469x105
469x105
>>10243633
Какая то распродажа была, взял почти задаром
Аноним 12/04/26 Вск 11:29:25 10244263 143
0
0
Shogun: Total W[...].mp4 412Кб, 320x262, 00:00:11
320x262
>>10243976

> я тебе описал, как можно сделать

Ты написал свои сраные фантазии, которые ни разу не смог даже попытаться воплотить в игре.

>Убиваешь даймё, его наследника

Трёх. Трёх наследников. У даймё очень редко только один наследник, если только он совсем недавно вступил на трон. Обычно их минимум два, но чаще три.

Теперь считаем:

TEA HOUSE
Cost: 500 Koku
Building Time: 4 seasons

NINJA HOUSE
Required: Castle
Cost: 800 Koku
Building Time: 6 seasons

FAMOUS TEA HOUSE
Cost: 500 Koku
Building Time: 4 seasons


INFAMOUS NINJA HOUSE
Cost: 800 Koku
Building Time: 6 seasons

GEISHA HOUSE
Required: Citadel, Infamous Ninja House, Famous Tea House
Cost: 1000 Koku
Building Time: 8 seasons

Итого: 3600 коку, 28 ходов. Это только ебучий чайный домик. Теперь сама гейша:

THE LEGENDARY GEISHA
Cost: 500
Also Note: Takes 4 turns (one game year) to build

Итого, на 32-ом ходу ты получаешь первую гейшу, при условии что на этот проект ты всегда финансировал, а это не так примерно всегда - первые ходы денег на постройки тупо нет, а вторые и третьи ходы надо развивать экономику, так что в реальности гейшу ты получаешь ближе к 60-ому ходу, когда уже поляпонии покрашено.

На харде у бота чит - у него во всех провах строжевая башня, и твоя гейша моментально вскрывается. Если ты оставишь её в провинции на один - два хода без движения, её тут же убьют нинзи бота.

При этом, чтобы попытка убийства вообще была, цель не должна покидать провинцию в этот ход, а бот постоянно двигает стеки, в том числе стек с даймё.

У нулевой гейши шанс убийства даймё без звёздочек что-то меньше трети или даже 20%. У даймё со звёздочками, этот шанс падает до меньше 10%. Итого, гейшу перед отправкой на даймё надо сначала прокачать на кошках - это ещё около 12 - 16 ходов.

Так что в реальности тебе сильно повезёт если ты за игру сможешь завалить хоть одного даймё.

И да, у тебя дебильная и не правильная стратегия по использованию гейши - мочить надо не даймё, мочить надо сначала наследников, и только потом даймё, так как наследники становясь даймё повышают свои шансы на защиту.

А знаешь, почему я всё это знаю? Потому что в отличие от тебя, пиздабола, я всё это делал и действительно убивал даймё гейшами и разваливал клан.


>>10243976
>>Фуллстек
> пикрил.

Ебать, ты дебил, братишка. Земля тебе пухом.
Аноним 12/04/26 Вск 11:36:27 10244277 144
0
0
>>10244263
>Required: Citadel,
>Итого: 3600 коку, 28 ходов. Это только ебучий чайный домик. Теперь сама гейша:

Бля, не прав. Там ещё замок надо ТРИЖДЫ проапгрейдить:

LARGE CASTLE
Required: Castle
Cost: 1000 Koku
Building Time: 8 seasons
An improved castle, this one can hold up to 8 units. Also more difficult
to assault.

FORTRESS
Required: Large Castle
Cost: 1500 Koku
Building Time: 10 seasons
A fortress is a big jump, and can hold 12 units. It is far more
difficult to assault than it's predecessors.

CITADEL
Required: Fortress
Cost: 3000 Koku
Building Time: 12 seasons
Only the most developed provinces gain citadels. They can hold up to 16
units on their own. There are only a couple of upgrades that require a
citadel before they can be built, most importantly the Geisha House.

>Итого: 3600 коку, 28 ходов. Это только ебучий чайный домик.

Итого: 8100 коку, 58 ходов на чайный домик, 62-ой ход - первая гейша.
Аноним 12/04/26 Вск 14:25:25 10244665 145
0
0
202604121424041.jpg 336Кб, 1440x1080
1440x1080
>>10244263
И к чему эти расчёты вообще? В том, что геймэндер дорогой и долгий? Ну и?

>У нулевой гейши шанс убийства даймё без звёздочек
Ёпта, качай гейшу ну нулевых генералах и эмиссарах, на которых у неё 90% шанса, потом на генералов-однозвёздочников переходи и так можешь даймё с 6 звёздами убить в итоге.
Аноним 12/04/26 Вск 14:41:41 10244704 146
0
0
>>10244665

>>У нулевой гейши шанс убийства даймё без звёздочек
>>гейшу перед отправкой на даймё надо сначала прокачать на кошках

>Ёпта, качай гейшу ну нулевых генералах и эмиссарах,

Ты зачем мне пересказываешь мой же пост?

>И к чему эти расчёты вообще?

Ты тупой? Хотя, я не уверен, что тебе стоит задавать этот вопрос.
Аноним 12/04/26 Вск 17:13:03 10245106 147
0
0
>>10244704
>Ты тупой? Хотя, я не уверен, что тебе стоит задавать этот вопрос.
Аналогично, чел. Ты почему-то создаёшь какие-то выдуманные истории в своей голове, а потом пытаешься их решить через самоограничения.
Ты получаешь юнита с прокачкой, но вместо прокачки сразу шлёшь его на смерть. Зачем и нахуя?
Аноним 12/04/26 Вск 19:25:36 10245302 148
0
0
videoplayback.mp4 8463Кб, 640x360, 00:02:17
640x360
>>10245106
>Ты почему-то создаёшь какие-то выдуманные истории в своей голове,

Нет, дружочек. В отличии от тебя, который строит выводы фантазии об игре на основе одной кастомный битвы 2 х 2 (в чистом ровном поле, блядь!), я в первого сёгуна плотно катал несколько месяцев. Я покрасил Японию по нескольку раз за почти каждый из ханов - Симазду, Ода, Такеда, Мори, Имагава. Не всегда удачно, пару раз на харде меня делал бот. Я знаю, о чём говорю. Ты - нет.

>Ты получаешь юнита

>>когда понимаешь механику каждой части пропадает азарт. например в сегуне 2 закат самураев надо сразу качать гатлинг ганы и линейную пехоту. всё ты непобедим.
>Соглы - это с самой первой части тянется, там это гейши,

>>8100 коку, 58 ходов на чайный домик, 62-ой ход - первая гейша.
>И к чему эти расчёты вообще?

К тому, что ты ни разу вообще не прошёл игру, но за каким-то хуем пиздишь окружающим. Попробуй наскрести в загашнике хоть какие-то остатки самоуважения и признайся хотя бы самому себе, что ты обосрался со своими фантазиями про гейш. И съеби из треда вместе со своими фантазиями.
Аноним 13/04/26 Пнд 00:44:34 10245926 149
1
1
17662665309533.png 270Кб, 700x541
700x541
Чел, эта серия игр для детей. Там нет ничего увлекательного. Ну можно раз в годик пробежать на высоком ради погружения в эпоху и чтения описаний к домикам, но именно как ИГРА - это примитив.
Аноним 13/04/26 Пнд 04:09:28 10246021 150
0
1
>>10245926
Буквально описал любую игру которая не пвп, какой молодец
Аноним 13/04/26 Пнд 09:09:35 10246154 151
0
0
Аноним 14/04/26 Втр 07:21:38 10248409 152
0
0
>>10246154
Технически да но по факту никто в пвп не играет
А ведь можно было бы охуенные турики делать, там и тактика есть и макро, и вариативности дохуя за счёт карты и фракций. Зря они не развивают это.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов