Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 384 101 84
Где же великие игры от чма? Аноним 23/03/26 Пнд 04:33:02 10199621 1
3
11
image 184Кб, 316x337
316x337
лет 30 уже ни слуху ни духу
Аноним 23/03/26 Пнд 04:39:10 10199626 2
0
0
image 1212Кб, 1058x781
1058x781
Такие выебистые, но время их порешала и их кал сделанный на коленке никому не нужен.
Аноним 23/03/26 Пнд 04:41:31 10199628 3
2
0
image 1405Кб, 1383x798
1383x798
image 1552Кб, 1433x737
1433x737
image 1823Кб, 1366x767
1366x767
image 1425Кб, 1372x731
1372x731
Аноним 23/03/26 Пнд 07:13:44 10199704 4
0
1
>>10199626
Узнаю только создателя Симс(Макс вроде), Тима Шафера и Габена. Пиздец я плох.
Аноним 23/03/26 Пнд 08:07:02 10199740 5
5
0
>>10199621 (OP)
Индустрия скатилась, он ушёл в другие сферы, очевидно же. Уже на дум3 видно, что аудитория массовая уже не тянет достойные игры. Потом zenimax окончательно добили id.
Аноним 23/03/26 Пнд 11:15:03 10199977 6
1
0
>>10199740
>ни чмо обосралось от новых вызовов, а индустрия не та
Не они ли эту индустрию якобы создали?
Аноним 23/03/26 Пнд 11:29:06 10200009 7
0
0
>>10199977
Хайпанули на клоне Вольфенштейна.
Аноним 23/03/26 Пнд 12:30:34 10200100 8
0
0
image.png 781Кб, 944x531
944x531
Аноним 23/03/26 Пнд 13:05:40 10200166 9
0
0
>>10200100
Вот бы ему на лысину кончить
Аноним 23/03/26 Пнд 13:33:31 10200219 10
1
0
Аноним 23/03/26 Пнд 14:39:37 10200351 11
1
0
dzhordan-mekner[...].jpg 142Кб, 1600x700
1600x700
>>10199626
Это джордан мэхнер рядом с габеном сидит? вроде похож
Аноним 23/03/26 Пнд 14:44:16 10200368 12
6
2
>>10199621 (OP)
Он срёт под себя уже 20 лет. После дума обосрался с мегатекстурой и подгружающимися текстурами на любой видеокарте того времени (у меня была самая топовая видяха на момент выхода игры с самыми большим объёмом памяти и всё равно были нулевые текстуры при повороте камеры).
Потом он попиздовал запускать ракеты и обосрался уже там.
Далее пошёл в VR, вместе с ним обосралась вся индустрия.
Так что следим, куда он пойдёт дальше и можно сразу ставить крест на этом месте
Аноним 23/03/26 Пнд 14:51:57 10200392 13
1
1
>>10200368
>куда он пойдёт дальше
Как будто так сложно было угадать: Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход.
Аноним 23/03/26 Пнд 17:36:10 10200790 14
0
1
>>10199621 (OP)
Почему вообще все так сильно наяривают на этого программиста-говнодела? Потому что протык сказал Кармик КРУТА!?
Аноним 23/03/26 Пнд 17:50:23 10200809 15
0
0
>>10200790
Если бы не он, то лет на 15 игровая индустрия отставала бы по движкам, пока кто-нибудь не додумался что-то подобное сделать. То что он сделал стало основой для тысяч игр. По сути все игры на которые ты наяриваешь, это заслуга Кармака.
Аноним 23/03/26 Пнд 17:53:35 10200814 16
0
0
>>10200790
Протыки у тебя в школе, а на Кармака сам Дональд Кнут дрочил
Аноним 23/03/26 Пнд 17:55:28 10200819 17
2
0
>>10200809
>Если бы не он, то лет на 15 игровая индустрия отставала бы по движкам
Ну не он, так кто-то другой бы написал. Думать что какой-то хуй настолько сильно умный, что мы обязаны именно ему - быть долбаебом. Даже ТО была бы сформулирована и без Эйнштейна. И примерно в тоже время. Тоже самое с движками.
>это заслуга Кармака.
Только для мудаков которые ищут себя кумиров и обоготворяют их.
Аноним 23/03/26 Пнд 19:49:16 10201020 18
1
0
image 12952Кб, 4798x2489
4798x2489
>>10200809
Чел все топовые игры сделаны на урине энжин к которому хуесос 0 отношения имеет.
Аноним 23/03/26 Пнд 19:52:35 10201026 19
0
1
>>10199626
Ну из всех успешный только дядюша Г.
23/03/26 Пнд 19:53:31 10201027 20
0
0
изображение.png 362Кб, 586x335
586x335
>>10201020
>топовые игры
А ты прям своими ручками этот коллаж делал да?
Аноним 23/03/26 Пнд 19:57:07 10201031 21
0
0
>>10201020
Это тупо спизженный и переделанный движок квейк1, только пространства больше стали.
Аноним 23/03/26 Пнд 20:37:27 10201133 22
1
0
image 1208Кб, 1280x720
1280x720
image 4751Кб, 1876x3053
1876x3053
Пиздаболы треда.
Аноним 23/03/26 Пнд 23:40:10 10201443 23
0
0
fb.jpg 104Кб, 604x604
604x604
24/03/26 Втр 09:33:43 10201831 24
0
0
>>10199621 (OP)
>Где же великие игры

Он - одиночка, время одиночек прошло как раз в прошлом тысячелетии.
Аноним 24/03/26 Втр 18:40:06 10202758 25
0
1
>>10200368
>обосрался с мегатекстурой и подгружающимися текстурами на любой видеокарте

А в чем обсёр? Не сразу подгружающиеся текстуры встречаются на УЕ3,4, даже в киберпанке на видяхе с 24гигами видеопамяти. При этом никаких мегатекстур там нет.

Мегатекстура кстати нормально работала в квейк: энеми варз и в думе2016.
Аноним 24/03/26 Втр 19:09:44 10202808 26
0
0
>>10199621 (OP)
Не дизайнил ни одной толком, как и Габон со Свыней.

>>10200368
>обосрался с мегатекстурой
Имплементации задумки протекли в кучу движков.
Аноним 24/03/26 Втр 22:00:41 10203094 27
0
0
>>10202758
Все так. Запусти нового стикса ахуеешь блядь камеру повернул текстуры начали прогружаться нахуй из мыльца, смотришь катсценку текстуры прогружаются нахуй.
Аноним 24/03/26 Втр 22:10:53 10203112 28
6
0
>>10199621 (OP)
Так Кармак в первую очередь про технологии был, накодил двигло вульф 3Д - все стали срать клонами Вульфа, нашаманил движок дума - все стали делать клоны дума, накрутил двигло квейка - все ахуели от такого, создал движок квейк 2 - все охуели ещё сильнее. К тому же был родоначальником коопа в играх, сетевых стрелялок между игроками, подарил миру исходники своих движков, в частности думов тех же, что оказался настолько крутым и удобным, что спустя больше 30 лет на нем продолжают выходить игры и неисчислимое количество модов, тот же Total Chaos сделан на двигле дума 2. Но тред толстый так что скажу что деда Кармак - база а ты лох лалка жопа горит)))))))))
Аноним 24/03/26 Втр 22:36:05 10203147 29
0
0
>>10199621 (OP)
Ты ебобо?
Одни из самых популярных игр - Дота 2, Каэсочка и Каловдутии сделаны на движках, выросших из движка кваки. Его Дум запускают на каждом чайнике. Бонусом чел породил киберспорт как явление. С таким наследием в индустрии мало кто может даже близко сравниться. Разве что Габен и Тим Свыня.
Аноним 24/03/26 Втр 22:58:44 10203172 30
0
1
>>10203112
>>10203147
>а вот раньше...
>а вот технологии...
Да всем поебать блядь, где его хиты теперь нахуй? Всем похуй кто придумал блядь ядерную бомбу, главное как ей ебашут по гукам.
Аноним 25/03/26 Срд 00:19:32 10203266 31
2
0
>>10203172
Ты еблан что ли? Я тебе написал уже - сорсы дума открыты, на их основе игры коммерческие делают, он оставил охуенное наследние в виде открытых сорсов своих движков, без него не было бы half life, counter strike, team fortress, return to Castle Wolfenstein, ещё дохуищу проектов, не было бы дохуищи игровых движков и технологий там использовавшихся, почти все современные и не очень движки пользуются тем что написал он когда то. Я тебе долбоебу говорю что Кармак всегда был про технологии а не про геймплей, сюжет и персонажей, цитата про "сюжет в игре как сюжет в порнофильме - должен быть, но не всегда нужен" принадлежит ему.

>ряяяяя мне поебать значит всем поебать
Можешь в жопу своё мнение засунуть, долбоеб тупой
>где его хиты
Остались в истории, породив кучу жанров, франшиз, оставив значительный след в игровой индустрии. Тебе должно быть стыдно за настолько фантастическую тупость. Но снова повторюсь - ты жирный мудак, так что ты сойжак кринж кукож лох и лалка а Кармак - шлепа гигачад, соси)))))))))
Аноним 25/03/26 Срд 05:33:44 10203449 32
0
0
>>10203266
> сорсы дума открыты, на их основе игры коммерческие делают, он оставил охуенное наследние в виде открытых сорсов своих движков,
Все что делают на твоем думокале это порты дума на кофеварки и стиралки да умные пылесосы - ВСЁ
Аноним 25/03/26 Срд 06:15:12 10203477 33
0
0
>>10203449
Ну ты бы хоть постарался лучше, ей богу, ну слишком жирно, настолько, что даже не интересно.
Аноним 25/03/26 Срд 06:57:22 10203495 34
0
0
>>10203477
>нечего ответить - начинай кидаться обвинениями в троллинге
Платина.
Аноним 25/03/26 Срд 10:34:02 10203710 35
0
0
>>10203495
Хуятина, дебич, ты настолько толстый что с тобой даже сраться не интересно, мог бы вкинуть что Ромеро как разработчик лучше и его дайкатана настоящий шедевр игростроя, но ты даже этого сделать не смог, наверное потому что очень тупой.
Аноним 25/03/26 Срд 10:49:52 10203746 36
0
0
>>10200368
> On August 19, 2022, Carmack announced that he has raised $20M for Keen Technologies, his new AGI company. On December 16, 2022, Carmack left Oculus to focus on Keen.

Так уже получается пошёл, обсираться на ИИ.
Аноним 25/03/26 Срд 11:41:39 10203878 37
0
0
image.png 803Кб, 1280x720
1280x720
>>10200819
>Ну не он, так кто-то другой бы написал. Думать что какой-то хуй настолько сильно умный, что мы обязаны именно ему - быть долбаебом. Даже ТО была бы сформулирована и без Эйнштейна. И примерно в тоже время. Тоже самое с движками.

Ничего себе ноунейм быдло с двачей всех человеков уравняло и обесценило любые достижения, давай еще че-нибудь в духе "вероятность любого события 50/50 - либо произойдет, либо не произойдет.
Аноним 25/03/26 Срд 12:30:38 10204033 38
0
0
>>10203172
Скажи спасибо беседке которые испортили rage 1 и убили студию всего за три года.
Аноним 25/03/26 Срд 12:39:10 10204053 39
1
0
Команда Кармака первой грамотно реализовала 3д графон с аппаратным ускорением, популяризовала мультиплеер и моды как явление. Он не только кодер, но еще и бизнесмен-управленец. Подарил нам игоры в их современном виде и понимании.

Ку3 его вершина, которую он уже не превзойдет. Тащемто глупо ожидать обратного.
Аноним 25/03/26 Срд 12:44:32 10204066 40
4
0
>>10199621 (OP)
>>10200368
Вы не понимаете сути Кармака. Он просто хотел писать охуевший код, от которого все ссали кипятком. Раньше это работало потому что кода было мало. Сейчас с нуля одному человеку написать йоба-игру невозможно. Код будет разделен между программистами и каждый будет писать его как считает нужным. Кармак же не про это. Кармак про то, как используя текущее железо выжимать из него такое, что другие не могут. Когда появился vr он ушел туда потмоу что там как раз с оптимизацией были проблемы и там не нужно было писать охулиарды строк кода. Работа была для него. Но сейчас vr сдулся, зато появился ИИ. И нейросети сейчас ебать как требуют оптимизации потому что подход "просто докупим еще терабайт оперативки" уже не работает и количество данных для обучения заканчивается. Нужно теперь педалировать в самом сложном направлении - в алгоритмах. И тут Кармаку есть чем заняться. Не факт что у него что-то получится, но это для него самая интересная сфера, где опять в соло можно придумать йоба-алгоритм, который даст другим просраться.
Аноним 25/03/26 Срд 14:04:32 10204278 41
0
0
>>10200790
Ты не понимаешь, он придумал быстрый квадратный корень!!!!
Аноним 25/03/26 Срд 14:39:31 10204366 42
0
0
image.png 5Кб, 878x156
878x156
>>10203878
>Ничего себе ноунейм быдло с двачей всех человеков уравняло

Не передёргивай. Он не сказал, что кармак ничем не отличается от остальных. Он сказал, что другие люди сделали бы его работу и тут он прав. Позже, хуже, но сделали бы. Это не уравнивает кармака со всеми, это нормальная реакция на fallacy одного гения.

Дюк ньюкем 3д современник квака, так-то.
Аноним 25/03/26 Срд 14:45:35 10204383 43
0
0
>>10203172
>где его хиты теперь нахуй?
С кайфом прошёл квейк2 охреневая от графония уже во взрослом возрасте. Потом ещё успел в квейк лайф немного поиграть и в кваку третью. Значит он не зря пердолился со всем этим если его наследие продолжает жить.
Аноним 25/03/26 Срд 15:01:10 10204415 44
0
0
>>10204366
дюк сделан на билде, а билд делался с явной оглядкой на движок кармака, как и все движки позже. С билдом кармак помогал по некоторым вопросам.
Аноним 25/03/26 Срд 16:07:06 10204578 45
0
0
>>10204415
>а билд делался с явной оглядкой на движок кармака,

И ты этот высосанный из пальца домысел докажешь как?
Аноним 25/03/26 Срд 16:20:41 10204621 46
0
0
>>10204366

>Дюк ньюкем 3д современник квака, так-то.

И уже тогда билдота технологически отсасывала у первой кваки с проглотом, буквально на порядки примитивнее квейка был движок. На нём только к 97 смогли примитивнейшие 3D-объекты из вокселей делать
Аноним 25/03/26 Срд 16:37:52 10204657 47
0
0
>>10200100
И что он хотел этим сказать?
Аноним 25/03/26 Срд 16:41:10 10204660 48
0
1
>>10201443
Это,бля, не фубля, это блек и вайт какой-то
Аноним 25/03/26 Срд 16:45:09 10204669 49
0
0
>>10199626
Чувак внизу в центре имеет все ваши игры.
Аноним 25/03/26 Срд 18:07:34 10204842 50
0
0
>>10204366

>Не передёргивай.
Заявления космического масштаба и космической же глупости делаю не я. Не перефорсь.


>Он сказал, что другие люди сделали бы его работу и тут он прав.

Да, он прав в совершенно дебильном и бессмысленном шариковском заявлении, что никто не особенный и что любую работу мог бы сделать кто-нибудь другой, уравнивая тем самым их вклад и достижениями со своими собственными - с нулем. Даже Эйнштейна. Другие люди и его работу могут сделать, и твою, и мою. В чем смысл этого пустого пиздежа, кроме обесценивания на пустом месте?
Аноним 25/03/26 Срд 19:49:04 10205045 51
0
0
>>10204842
> В чем смысл этого пустого пиздежа,

Он правильно указал тебе на твою ошибку

> Если бы не он, то лет на 15 игровая индустрия отставала бы по движкам,

>>10204842
>он прав в совершенно дебильном и бессмысленном шариковском заявлении, что никто не особенный

Но он не делал именно этого заявления. Это ты ему его приписываешь. Он сделал заявление, что никто из людей не уникален настолько, что без него не могло бы быть НТР. В этом он прав. Можешь погуглить истории открытий в математике для иллюстрации.
Аноним 25/03/26 Срд 20:55:45 10205241 52
0
0
>А ВОТ РАНЬШЕ ТО ЯБАЛ!
тише, кал
Аноним 26/03/26 Чтв 08:10:09 10205914 53
0
1
>>10204053
> первой грамотно реализовала 3д графон с аппаратным ускорением

Это полнейшая чушь от кармакодебилов. Первые 3д ускорители были в соснолях. Индустрия уже давно рендерила кинцо в 3д, чуть ли не с 1970-х годов, понимание что и как там должно быть устроено было уже тогда. По 3д ускорителям, опять же, ещё в 1992 году индустрия железок уже высрала OpenGL, который Кармак удосужился использовать. Более того, все ранние игры Кармака в основном игрались в софтрендере, без OpenGL и ускорения, ни у кого дома тогда ещё не было видеокарт.

TLDR: Кармак конечно значимая личность в индустрии, но нихуя не первопроходец, подаривший нам всё.
Аноним 26/03/26 Чтв 08:23:52 10205919 54
1
0
>>10205914
>Первые 3д ускорители были в соснолях
О, опять это говно всплыло. Он походу 24/7 доску мониторит, лол.
Аноним 26/03/26 Чтв 10:37:39 10206059 55
0
0
>>10205919

Будет забавно, если это окажется форсед мемом из сг.

>>10205914
>Первые 3д ускорители были в соснолях.

Графический чип для заливки спрайтов в SNES'е - это не 3д ускоритель.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:28:14 10206113 56
0
0
>>10205914
>Индустрия
Не было никакой индустрии 3д, была одна контора силикон графикс, выходцы из которой индустрию создали.

>уже давно рендерила кинцо в 3д, чуть ли не с 1970-х годов
Рендерили на ЦП.

>1992 году индустрия железок уже высрала OpenGL
Не было никакой индустрии была 1 компания, SGI создали опенГЛ. Кармак сделал первую игру с аппаратным 3д ускорением на опенГЛ.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:59:41 10206177 57
0
0
>>10205914
>ещё в 1992 году индустрия железок уже высрала OpenGL, который Кармак удосужился использовать.

Вот только на PC и первый, и второй квейк работали без OpenGL. Про думы и вульфа я даже не вспоминаю.

>>10206113
>Кармак сделал первую игру с аппаратным 3д ускорением на опенГЛ.

Аппаратное ускорение OpenGL в те годы работал только на SGI Workstation, делать под неё игры просто не имело смысла. Win95 шёл с реализацией OpenGL на CPU. Я запускал не нём OpenGL версию второкваки со стабильными 3-5 фпс.

Поставщики видеокарт должны были заменять вендовую версию OpenGL на свою, но OpenGL делался по остаточному принципу для галочки даже у тех компаний, у которых были видеочипы, где OpenGL имел смысл, а таких компаний было ровно две - 3Dfx и невидия. Остальные даже не пытались его делать, так что по факту OpenGL на PC в 90-ых не было. Да и потом все обновы и оптимизации пилились для директикса.

Кармак делал игры для PC на CPU и перенёс уже потом оба два квака на GL после выхода обоих игр скорее интереса ради, чем ради денег или чего-либо другого.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:26:04 10206237 58
0
0
>>10206177
Квейк1 вышел летом 1996.

Первый работающий ускоритель 3д графики вуду1 производства орхид вышел на рынок небольшой серией осенью 1996. К зиме расперделись остальные вендоры типо даймонда и 3д ускорители появились на полках магазинов в достаточном количестве.

Кармак все это видел, патч с поддержкой опенгл для ку1 вышел в январе 1997.

У вуду1 был свой апи - глайд, основанный на опенгл. Опенгл версия ку1 на вуду1 работала без проблем.

>а таких компаний было ровно две - 3Dfx и невидия.
Компаний было овер 9000. Тот же PowerVR от нек вышел в 96-97, патчи для томб райдер и мехварриор под ПоверВР чуть позже подъехали.

>по факту OpenGL на PC в 90-ых не было
С 1997 года был на компе у всех желающих и имеющих 150-200 долларов на 3д ускоритель. С карточками нвидия аппаратное ускорение 3д графики даже в 3дмаксе1 работало.

>уже потом оба два квака на GL после выхода обоих игр скорее интереса ради
Не правда. Ку2 прямо на релизе поддерживал аппаратное ускорение 3д графики.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:27:41 10206240 59
0
0
>>10206177
>Кармак делал игры для PC на CPU
Ку2 делался уже с прицелом на 3д ускорители. В софтвар рендере ку2 конечно же тоже работал, но The way it's meant to be played с использованием 3д ускорителя.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:37:40 10206254 60
0
0
изображение.png 154Кб, 875x707
875x707
>>10206237
GLquake не первая хардвар ускоренная версия, даже батя Абраш про это говорит.
Аноним 26/03/26 Чтв 12:45:38 10206263 61
0
0
изображение.png 1031Кб, 1145x1121
1145x1121
>>10204066
> Не факт что у него что-то получится
Он кстати рожает там поистине ебанутые мысли.

> Недавно продемонстрировали передачу данных по 200-километровому оптоволокну на скорости 256 Тбит/с. Суть в том, что пока свет летит эти 200 км, внутри самого кабеля «в полете» одновременно находится 32 ГБ данных — получается своеобразное хранилище с пропускной способностью 32 ТБ/с. Так как у нейросетей порядок обращения к весам заранее известен и предсказуем, можно представить забавную систему вообще без оперативной памяти (DRAM). Веса просто крутятся по замкнутому оптоволоконному кольцу и залетают в L2-кэш чипа ровно в тот момент, когда они нужны для вычислений. Это по сути современный аналог древней памяти на ртутных линиях задержки. Чтобы запускать модели на триллионы параметров, такие петли пришлось бы выстраивать в сложные конвейеры, но, учитывая, что пропускная способность оптоволокна растет быстрее, чем скорость DRAM, когда-нибудь это может стать реальностью.
> Если же говорить о более практичных вещах, то можно просто взять много дешевой флеш-памяти и объединить её в массив (параллельно), чтобы получить почти любую требуемую скорость чтения. Главное условие — читать данные крупными блоками (страницами) и грамотно настроить предзагрузку, чтобы данные приходили на чип заранее, перекрывая задержки доступа. Это решение подошло бы для инференса уже сегодня, если бы производители флеш-памяти и AI-ускорителей смогли договориться о едином высокоскоростном стандарте подключения.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:13:40 10206296 62
0
0
>>10206240
>>Кармак делал игры для PC на CPU
>Ку2 делался уже с прицелом на 3д ускорители.

И ты этот домысел докажешь чем? Или так же как прошлый - >>10204578 ничем?
Аноним 26/03/26 Чтв 13:29:06 10206332 63
0
0
>>10206237
>Кармак все это видел,

Как же ты заебал своими тупыми дегенеративными маняфантазиями.

>>10206237
>Первый работающий ускоритель 3д графики вуду1 производства орхид вышел на рынок небольшой серией осенью 1996.

Но не имел поддержки OpenGL и поэтому

>патч с поддержкой опенгл для ку1 вышел в январе 1997.

У тебя же отрицательный айсикью.

>>а таких компаний было ровно две - 3Dfx и невидия.
>Компаний было овер 9000.

Назови ТРЕТЬЮ компанию, где можно было играть в GLQuake 2 с аппаратным ускорением 1997-ом году. Я пока не спрашиваю по 9000-тысячную.


>>по факту OpenGL на PC в 90-ых не было
>С 1997 года был на компе у всех желающих и имеющих 150-200 долларов на 3д ускоритель.

Voodoo 1 на релизе стоила 300, потом упала до 200. Ты же не знаешь вот вообще нихера.

>у всех желающих

PC в комплекте с монитором стоил больше тысячи долларов. Тех долларов, не нынешних.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:34:02 10206355 64
0
0
regnumpicture16[...].jpg 193Кб, 600x450
600x450
>>10206263
> грамотно настроить предзагрузку
Аноним 26/03/26 Чтв 13:40:33 10206374 65
0
0
image.png 2715Кб, 1349x1105
1349x1105
>>10206254
Действительно, Vquake вышел на месяц раньше GLquake.

>>10206296
>И ты этот домысел докажешь чем?
Поддержка опенгл на релизе. Освещение, текстурки заточенные под фильтрацию.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:47:50 10206399 66
0
0
>>10206332
>Но не имел поддержки OpenGL и поэтому
Они выпустили специальную версию драйвера специально под кваку.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:48:05 10206400 67
0
0
5e1vaRoPtCVMnY6[...].jpg 188Кб, 1080x810
1080x810
carmacksmonitor.jpg 30Кб, 640x480
640x480
>>10206374
>Поддержка опенгл на релизе.

Так это не для PC, дурачок. Это для нормальных компьютеров.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:55:17 10206418 68
0
0
>>10206332
>Но не имел поддержки OpenGL и поэтому
опенгл игры работали на вуду1-2 через минигл враппер

>Назови ТРЕТЬЮ компанию, где можно было играть в GLQuake 2 с аппаратным ускорением 1997
glquake это патч для ку1. В ку2 с аппаратным ускорением в 1997 году можно было поиграть на рендишн верите, поверВР от нек, 3длабс пермедия. Теоретически еще на ати рейдж про, если серьезно попердолится. +вуду и рива

>Voodoo 1 на релизе стоила 300, потом упала до 200. Ты же не знаешь вот вообще нихера.
200 баксов в 97. вуду2 от даймонда в 98 стоила 200 баксов сразу.

>Тех долларов, не нынешних.
и что? Цена одного бигбокса = 50 баксов.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:55:43 10206422 69
0
0
>>10206399
>>Но не имел поддержки OpenGL и поэтому
>Они выпустили специальную версию драйвера специально под кваку.

Что доказывает, что квака не делалась с прицелом на вуду.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:56:45 10206424 70
0
0
>>10206400
еблан
в ку2 на релизе для пк

>>10206399
они добавили враппер миниГЛ в драйвер
Аноним 26/03/26 Чтв 13:58:39 10206430 71
0
0
>>10206418
> В ку2 с аппаратным ускорением в 1997 году можно было поиграть на рендишн верите, поверВР от нек, 3длабс пермедия

И с каким фпс?

>. +вуду и рива

Нет, не "+", потому что рива вышла в 98-ом. Поэтому в 97 ты на ней поиграть не мог.

>вуду2 от даймонда в 98 стоила 200 баксов сразу.

Хуй там. 300 максималка, дальше модельный ряд до 240-230 за штуку.

И это - в дополнение к видеокарте, которая всё ещё нужна, и стоит от 40 до 70.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:58:49 10206432 72
0
0
>>10206422
ку2 делалась с прицелом на 3д ускорители и фильтрацию текстур
Аноним 26/03/26 Чтв 14:00:35 10206436 73
0
0
>>10206418
>>Тех долларов, не нынешних.
>и что?

И то, что больше месячного дохода на руки половины работающих в США.
Аноним 26/03/26 Чтв 14:01:30 10206437 74
0
0
>>10206432
>ку2 делалась с прицелом на 3д ускорители и фильтрацию текстур

И этот тезис мы докажем чем? Ах, да, я забыл. Ничем мы его не докажем, кроме своего желания высосать реальность из пальца.
Аноним 26/03/26 Чтв 14:02:35 10206439 75
0
0
>>10206424
>в ку2 на релизе для пк

Еблан:

>>10206177
>Аппаратное ускорение OpenGL в те годы работал только на SGI Workstation, делать под неё игры просто не имело смысла. Win95 шёл с реализацией OpenGL на CPU. Я запускал не нём OpenGL версию второкваки со стабильными 3-5 фпс.
Аноним 26/03/26 Чтв 14:15:48 10206452 76
0
0
image.png 212Кб, 555x478
555x478
image.png 35Кб, 673x155
673x155
image.png 4943Кб, 1822x1172
1822x1172
image.png 4024Кб, 1544x1092
1544x1092
>>10206430
>И с каким фпс?
в 30 фпс, на виду и риве в 50

>потому что рива вышла в 98-ом
рива128 вышла весной 97, осенью 97 уже были карты от партнеров

>Хуй там. 300 максималкХуй там. 300 максималка, дальше модельный ряд до 240-230 за штуку.
Каталог даймонд от сентября 1998 года на пикчах. Вуду 150-200 баксов, рива 80-130
Аноним 26/03/26 Чтв 14:40:55 10206476 77
0
0
>>10206437
Открываем дневничок Кармака и видим
-----------------------------------------
John Carmack's .plan for May 12, 1997
-----------------------------------------

I have gotten several emails speculating that there will now be a native glide port of quake. Here is the straight answer:

I have considered a glide port many times (especially now that the rendering code is in a dll), but I allways reach the conclusion that it wouldn't be justified.

On the plus side, it could get a 10%-15% speedup over the OpenGL driver without going through too many contortions. Primarily by saving transforms for the lightmap pass and doing tightly packed vertex arrays for the enemy models.

The big drawback is that every codepath that gets added holds back future innovation. Just having software and gl is a lot of work, and I have allready commited to verite support. This is a difficult point for some people to understand, but it is crucially important. The more places I need to rewrite a feature, the less likely I am to put it in. If I only had the opengl version to worry about, Quake 2 would be so much cooler..
Аноним 26/03/26 Чтв 14:46:55 10206483 78
0
0
>>10206418
> В ку2 с аппаратным ускорением в 1997 году можно было поиграть на рендишн верите, поверВР от нек, 3длабс пермедия.

>>10206452
>в 30 фпс, на виду и риве в 50

Ты от вопроса >>10206430
>И с каким фпс?

Не уходи. Речь про

>>10206332
>Назови ТРЕТЬЮ компанию, где можно было играть в GLQuake 2 с аппаратным ускорением 1997-ом году.

>рива128 вышла весной 97,

Алё, речь про TNT. У твоей 128 такой же фпс как и трёх предыдущих будет в кваке.


> от сентября 1998 года на пикчах.

А чего не 2000? Там цены ещё лучше будут.
Аноним 26/03/26 Чтв 14:49:08 10206486 79
0
0
>>10206437
>>ку2 делалась с прицелом на 3д ускорители и фильтрацию текстур
>
>И этот тезис мы докажем чем?

>>10206476
>Открываем дневничок Кармака и видим

Ни одной запятой про ускорители и фильтрацию текстур, зато первым пунктом идёт:

>>10206476
> Just having software

Дрочишь много? Сколько дипотрий уже надрочил?
Аноним 26/03/26 Чтв 14:50:22 10206491 80
0
0
тут битва нейронок нахуй?
Аноним 26/03/26 Чтв 14:57:21 10206501 81
0
0
www.ixbt.comvid[...].png 209Кб, 1090x5279
1090x5279
>>10206491

Да, белковых. Краткое содержание треда:


>>10206432
>ку2 делалась с прицелом на 3д ускорители

>>10206418
>В ку2 с аппаратным ускорением в 1997 году можно было поиграть на рендишн верите, поверВР от нек, 3длабс пермедия.

>>10206424
>в ку2 на релизе для пк


Тем временем в 98-ом пикрил
Аноним 26/03/26 Чтв 15:10:13 10206519 82
0
0
>>10206483
30фпс в 3д это топ

У ривы128 50 фпс в ку2, результаты бенчей 1997 года из статьи с thg выше по треду.
Аноним 26/03/26 Чтв 15:11:37 10206522 83
0
0
quake220.jpg 26Кб, 430x322
430x322
quake230.jpg 26Кб, 428x320
428x320
>>10206519
>У ривы128 50 фпс в ку2,

Чегоблядь?
Аноним 26/03/26 Чтв 15:12:56 10206525 84
0
0
>>10204366
>Не передёргивай. Он не сказал, что кармак ничем не отличается от остальных. Он сказал, что другие люди сделали бы его работу и тут он прав. Позже, хуже, но сделали бы. Это не уравнивает кармака со всеми, это нормальная реакция на fallacy одного гения.
Рассуждения такого рода обоссали ещё 500 лет назад:
>По преданию, когда Колумб во время обеда у кардинала Мендосы рассказывал о том, как он открывал Америку, один из присутствующих сказал: «Что может быть проще, чем открыть новую землю?». В ответ на это Колумб предложил ему простую задачу: как поставить яйцо на стол вертикально? Когда ни один из присутствующих не смог этого сделать, Колумб, взяв яйцо, разбил его с одного конца и поставил на стол, показав, что это действительно было просто. Увидев это, все запротестовали, сказав, что так смогли бы и они. На что Колумб ответил: «Разница в том, господа, что вы могли бы это сделать, а я сделал это на самом деле».
Аноним 26/03/26 Чтв 15:19:27 10206539 85
0
0
www.ixbt.comcpu[...].png 146Кб, 1024x1192
1024x1192
Аноним 26/03/26 Чтв 15:20:46 10206545 86
0
0
image.png 24Кб, 826x561
826x561
>>10206525
>Рассуждения такого рода обоссали

У дебилов всё всегда кругом обоссано. Вернись обратно на пекабу и сдай экзамен, прежде чем тут постить.
Аноним 26/03/26 Чтв 15:31:42 10206561 87
0
0
>>10206486
>Ни одной запятой про ускорители
Конечно, видимо очень хотел крутить опенгл на процессоре.
Вот тебе какой-то 3dfx opengl
-----------------------------------------
John Carmack's .plan for Sep 03, 1997
-----------------------------------------

fixed scalloc size 0
box on planeside fix
remove 0 and 255 colormap references
don't allocate texinfos for empty texture names
fix the initial teleport spawn timing bug
sinking into plats
exaggerate stepping when crouched?

+ allow pics off screen (status bar off bottom of screen)
+ check control configuration
+ make moveup jump
+ animating textures
+ base window not very noticable
+ any flowing?
+ fix deltaangle hack in putclientinserver
+ move copytooldorg to prepworldframe
+ demos
+ r_speeds include particles
+ escape should pause demos

reduce acceleration on low grav levels
moving translucent objects
timedemo leaves console in attract key mode

underwater speed is too great
flex legs intentionally on plats?
forward when facing an obstruction directly should not slide
clip brush fragments in base
exit button clip stuck problem
no such oldframe -1
melee attacks out of range
rename g_client to p_client
merge cl_fx and cl_tent
deal with oldorgs better
software menu black screen flickers
rethink scrap allocation
crouchwalk up slopes is fucked up (stair uping)
r_stats include bind counts
change lightmaps into images
make gl_bind() take an image, so it can reference sizes
script parsing should take /
*/ and line continuation
reduce skies?
3dfx opengl: detect thrashing and split the cache?

demos don't read from pak files??????

muzzle flashes
forward / backwards airlocks
better button representations
brighter primary colors
Аноним 26/03/26 Чтв 15:55:40 10206605 88
0
0
Аноним 26/03/26 Чтв 17:49:14 10206825 89
0
0
O2large.jpg 201Кб, 768x1024
768x1024
SgiOctane.jpg 814Кб, 2145x2232
2145x2232
sgi.png 428Кб, 1905x3161
1905x3161
>>10206561
>>Ни одной запятой про ускорители
>Конечно, видимо очень хотел крутить опенгл на процессоре.

Я понимаю, что ты постишь рандомный текст в тщетной надежде защитить свой манямирок, но суровая правда такова, что в момент релиза кваки на ПеКа кроме как на процессоре опенгл можно было крутить только на хую.

Нормальный OpenGL существовал вот на этих пылесосах.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:20:58 10206900 90
0
0
изображение.png 2725Кб, 1755x1003
1755x1003
изображение.png 4285Кб, 3812x979
3812x979
изображение.png 5338Кб, 1519x1934
1519x1934
изображение.png 210Кб, 555x478
555x478
>>10206437
>И этот тезис мы докажем чем?
Ты умственно отсталый или прикидываешься?

>>10206522
>Чегоблядь?

того
даймонд вайпер в330 выбил 50 фпс на пентиум2 300мгц в 640х480
тhttps://thg.ru/graphic/19971130-3/

>>10206539
У тебя на пикче разрешение 800х600, в 640х480 рива128 выдала 50фпс в ку2. Статья с версиями драйверов по ссылке.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:29:38 10206928 91
0
0
изображение.png 1330Кб, 3121x674
3121x674
изображение.png 6319Кб, 2560x1633
2560x1633
Для самых тупых, системные требования с бигбокса ку2 пик1. Бигбокс к аддону для ку2 с недвусмысленным логотипом 3дфх.

Ставишь вин95, ставишь дрова для вуды, запускаешь ку1-2 и видишь заставку с логотипом 3Дфх.

Олсо, уже первый 3дмакс вполне себе поддерживал аппаратное ускорение части функций на игровых карточках нвидия.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:33:47 10206938 92
0
0
изображение.png 746Кб, 1280x720
1280x720
>>10205914
>Первые 3д ускорители были в соснолях
Всё так. Напоминаю базу.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:36:51 10206948 93
0
0
>>10206483
>А чего не 2000? Там цены ещё лучше будут.
Принеси каталог 1997 и посмотрим, все видяхи из каталога 98 года выше по треду.
Аноним 26/03/26 Чтв 18:48:01 10206979 94
0
0
>>10206439
Обоссаный поридж-дебил, на ПК был МИНИПОРТ специально для кваки, полноценный же опенгл нахуй не нужен, это говнище ёбаное которое никто так и не реализовал, кроме нвидии через много лет, которая зачем-то жопу порвала и сделала, но только она, и то уже давно эту срань все дропнули в пользу вулкана.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:13:50 10207018 95
0
0
>>10204066
Это Кармак - дебил, не понимает своей сути, что его алгоритмы никому не нужны, людям нужны хорошие игры. Этот петухан известен не за алгоритмы, не за движки, а за игры созданные геймдизайнерами, художниками, левпел-дизайнерами, а вовсе не им, долбоёбом тупым, который только паразитирует на чужой работе. Без гениальных игр, его движки с его алгоритмами никому бы не всрались, вот он и резко слился когда перестал выпускать крутые игры, и говнодвижок стал никому не нужен, и в итоге вообще пропал в шлемокал, а теперь и
нейрослоп. Дегенерат ёбаный, лол, сам себя закопал.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:17:31 10207026 96
0
0
>>10207018
>его алгоритмы никому не нужны
Ага, так нинужны, что аж до сих пор куча движков, которые пошли от его работы, используют.
>людям нужны хорошие игры
Глядя на современные игры, нет, людям хорошие игры не нужны, нужен пустой дроч чтобы время занять.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:30:05 10207050 97
0
0
>>10207018
Кармак помимо написания кода управлял компанией. Т.е. лично он ответственен за выход винчиков.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:33:29 10207057 98
0
0
>>10207026
>до сих пор куча движков
Только благодаря гениальным играм созданным НЕ КАРМАКОМ. Кармак не игры делает, это кодомакака говнокод которой никому не нужен. Славу получили игры, и только благодаря славе игр, на говнокод обратили внимание и растащили. Без игр, говнокод никому не нужен, хоть сколько гениальный движок никому не нужен. Движок это сраный мусор, ценность представляют только игры. Игра - всему голова, а не код. Игры вызывают в людях восторг и потом люди начинают восхвалять всё что с ними связано, включая код. А код никому не всрался, без игры никто не будет смотреть на код и восторгаться.

Вся слава Кармака - краденая, эта слава приналежит тем кто игры делал, а не код писал.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:44:25 10207083 99
0
0
>>10207057
>Только благодаря гениальным играм созданным НЕ КАРМАКОМ
Нет, сами его игры не нужны разрабам, им нужен именно код, написанный изначально Кармаком.
>Без игр, говнокод никому не нужен
Современный анриал стучит тебе в дверь.
>Игры вызывают в людях восторг и потом люди начинают восхвалять всё что с ними связано
Ты немного путаешь. Чтобы сделать игру, тебе нужен движок. Он первичен. И игры оценивают всё-таки по геймплею, а не по движку. У движка и у игры разные целевые аудитории. Поэтому нет смысла приписывать заслугу игры движку и наоборот. Тот же билд энжин никому не нужен был из-за того, что он кривой, и это несмотря на то, что на нём были сделаны хорошие игры.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:49:00 10207090 100
0
0
20260326194650.png 199Кб, 1744x944
1744x944
>>10206928
> Бигбокс к аддону для ку2 с

>>10206979
>ПК был МИНИПОРТ специально для кваки

На дваче много тупых, но ты уверенно держишь первое место.

Так мощно ссать самому себе в еблет и даже ни на секунду не задуматься, это просто восхитительно.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:49:17 10207093 101
0
0
>>10207083
> нужен именно код, написанный изначально Кармаком

Имел немного дело с сильно модифицированным ку3 движком. Безнадёжно устаревший кал, к которому шейдеры как дверцу сбоку прикрутили. Сейчас с нуля всё это сделать и проще и лучше.

Вот эта родословная движков, гуляющая по интернету, она может быть правдива в том откуда всё начиналось, и это в духе американцев, хвалить всех подряд кто рядом постоял, но итоговые движки как корабль Тесея, нихера общего с кармаковским кодом уже не имеют давно.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:53:40 10207110 102
0
0
20260326195326.png 56Кб, 1447x377
1447x377
>>10206948
>>>>>вуду2 от даймонда в 98 стоила 200 баксов сразу.
>>>>Хуй там. 300 максималкХуй там. 300 максималка, дальше модельный ряд до 240-230 за штуку.
>>>Каталог даймонд от сентября 1998 года на пикчах. Вуду 150-200 баксов,
>>А чего не 2000? Там цены ещё лучше будут.
>Принеси каталог 1997 и посмотрим,
Аноним 26/03/26 Чтв 19:54:40 10207114 103
0
0
>>10207083
Разрабам не нужны никакие говнодемки "кукареку, текстурки научился рисовать на стенках на 90 градусов". Так же как никому не был нужен говнодвижок рисующий марио на голом проце почти без тормозов, потому что этого сраного марио нинтендо запретила и всё, игры не вышло. Высрали командира кена говна кусок, всем похуй на этот чудесный движок с чудесным скроллингом когда нет чудесной игры.

Все ссали кипятком от Вульфа 3д и Дума потому что это гениальные игры, красивые, отвал башки, ган-порн, кровища, крутая фича с окровавленным персонажем как индикатором здоровья и тому подобное. Дизайн игр был божественный, далеко выше конкурентов, вот и визг поднялся, а вовсе не какой-то ссаный код. Всем плевать на код, код никого не впечатляет.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:55:52 10207119 104
0
0
>>10207093
Конкретно с движком дума - так как Кармак его открыл, то за много лет понаделали кучу форков, и на некоторых этих форках даже коммерческие игры сейчас делают, продолжая его модифицировать. Никто не говорит, что используют оригинальный движок. Нет конечно, но делать постепенные изменения в течение многих лет легче, чем делать всё с нуля. Ценность кода Кармака именно в этом - он дал буст движкам, из которых потом некоторые современные появились.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:57:36 10207123 105
0
0
>>10207114
> Всем плевать на код, код никого не впечатляет

Ну как сказать. В те времена дохуя игр постоянно крешились. Кармаковские игры работали как часы, играй сколько хочешь. Вот за это он так оброс легендами.
Аноним 26/03/26 Чтв 19:58:51 10207131 106
0
0
>>10207114
Дум был "красивый" как раз из-за кода Кармака, потому что у него получилось сделать нормальную отрисовку за приемлемое время и в адекватном разрешении для того времени. Не было бы Кармака и его кода, не было бы и дума, сколько бы левел-дезигнеров ты бы не нанял.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:00:04 10207135 107
0
0
>>10207050
>Кармак помимо написания кода управлял компанией. Т.е. лично он ответственен за выход винчиков.

Кармак не смог сделать те игры, которые хотел. Он всё время порывался сделать фентези-приключение, поэтому после Doom'а подрядили делать Heretic и Hexen. С квакой пытались сделать сами, налепили замков с рыцарями, а когда поняли, что опять выходит шутан, уже было поздно всё переделывать.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:02:25 10207146 108
0
0
>>10207018
>что его алгоритмы никому не нужны,
дну тогда радуйся - мы живем в эпоху когда ковнокодеры хуярят блупринты без понимания работы и мы получаем игры на уе5 которые выглядят так же (или хуже) как игры 10 лет назад, только теперь в разы больше ресурсов требуют. все как ты хотел - не алгоритмы а нейрокодинг

>людям нужны хорошие игры
а какрмак тут при чем? он геймдизайнер? или сценарист? или художник? он инженер и делает технологии, а не игры

>Без гениальных игр, его движки с его алгоритмами никому бы не всрались,
Тапая скотина не понимает, что все эти игры были примитивными и всратыми и единственно чем они отличались - это йоба-графикой. За счет графики все и охуевали и считали игры шедеврами. Тогда такое правидло было - какая игра графинистее, та и лучше. Геймдизайнеры тут вообще не при чем. Вон Ромеро дайкатану сделал и что? Провалилась "гениальная" игра потомучто была багованая и графон хуевый был. И больше Ромеро нихуя годного не сделал. так как же гениальный геймдизайнер так обосрался7 Потмоу что он не был гениальным - просто высрал пару карт (буквально пару - большинсво карт того же дума делал не он) и за счет графона пипл схавал.
Хочешь опровергнуть - принеси любую успешную игру Ромеро после 2000 года
Аноним 26/03/26 Чтв 20:02:37 10207148 109
0
0
>>10207119
На самом деле не так много игр на движках id сделано. Анрил все их выебал довольно быстро и до сих пор здравствует подрывая пердаки в /v/. Кармак постоянно чёт изобретал, но всё хуйня была, просто железо ещё не дозрело на тот момент, всякие крайтеки правильно поняли что надо двигло на будущее железо делать.

Вообще говоря, тогдашние движки в основном решали проблемы совместимости, чтобы на каждой карточке с каждым особенным драйвером применился нужный хак. Сейчас наконец-то это дерьмо в прошлом, есть всякие вулканы, с которыми нвидии на порядок меньше приходится своего кода поставлять и его проще проверить.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:05:13 10207159 110
0
0
.png 1740Кб, 1920x1040
1920x1040
>>10207119
>Ценность кода Кармака именно в этом - он дал буст движкам, из которых потом некоторые современные появились.

Ну это не так. По факту единственный наследник движков той эпохи - это анрил, который не имеет отношения к Кармаку прям совсем никакого.

Ценность достижений Кармака в том, что он продемонстрировал, что даже на лоуэнд оборудовании можно делать неплохой графон, если поднапрячься.

А ценность всей Id того периода, что их игры стали культурным феноменом. Пик стронгли рилейтед.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:07:34 10207170 111
0
0
>>10207018
Вот тут есть доля истины. Намного меньше людей знает Ромеро, и хуй кто вспомнит кто делал тот же ку2.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:09:47 10207177 112
0
0
>>10207159
букваль но каладути и халф лайфы выросли из движка кармака. Недавно обнаружили что во всех халфлайфах, от 1 до Аликс и даже контры лампочки мигают одинаково. Оказалось что реюзается древний код с кваковского движка.

https://www.youtube.com/shorts/ziQh_yPr-Io

Алло, блять, вэтих играх и в куче других до сих пор внутренности кваки используют.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:10:21 10207178 113
0
0
>>10207131
Это как говорить, что собор парижской богоматери сделали рабы которые клали кирпичи старательно. Нет, собор строил архитектор - кто планировал, дизайнер, а не макака-чернорабочий.
Да, с играми было не совсем так, всё начиналось с "фичи" Кармака, то есть даже хуже для дизайнера. У дизайнера него не было движка который умел всё, не было свободы творчества, а была одна ссаная фича от Кармака, а теперь попробуй из этого сделать игру - обосрешься. А они не только смогли, да еще шедевры выдали. дизайнеры игр были гении, совершили невозможное, а Кармак макака которая украла всю славу приписав себе. Тупое мудило, вот и слился сразу без игр, как только разогнал геймдизайнеров, остался у разбитого корыта с ненужным никому говнокодом.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:10:59 10207180 114
0
0
>>10207170
>Намного меньше людей знает Ромеро
Анскильное чмо. В его поделия играли только потмоу что кармак накрутил йоба-графику. Как только твой Ромера съебал, то никому он тут же нах не всрался.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:13:27 10207186 115
0
0
>>10207178
>Это как говорить, что собор парижской богоматери сделали рабы которые клали кирпичи старательно. Нет, собор строил архитектор - кто планировал, дизайнер, а не макака-чернорабочий.

Раньше это было не так. Раньше рулил графон. Так что если бы кто-то построил из стеклянных кирпичей хотя бы просто пирамиду хеопса, то суть не в форме - которая просто пирамида а в том что йоба стекло прозрачное но не трескается от такого веса.
Вот игры того времени были такими стеклянным пирамидами которые вызывали ахуй просто своим видом.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:13:45 10207190 116
0
0
>>10207148
>На самом деле не так много игр на движках id сделано
Опять же, это если на немодифицированный idtech смотреть, там действительно будет не так много. На первых анрилах тоже не так много игр сделано.
>тогдашние движки в основном решали проблемы совместимости
Так и сейчас это решают. Делают, чтобы ты мог и под пека, и под консоли, и под мобилки собирать свои творения.

>>10207159
>По факту единственный наследник движков той эпохи - это анрил
idtech точно так же до сих пор жив, поэтому не только анрил остался. И анрил тоже уже не имеет отношения к Свини. Но если мы добавим форки, то картина будет чуть-чуть другой (хотя да, в последние года анрил более успешно продвинули в массы).
>Ценность достижений Кармака в том, что он продемонстрировал, что даже на лоуэнд оборудовании можно делать неплохой графон
В этом и суть, что он сделал рабочую релизацию. Не теоретическую, не концепт, а именно полноценную реализацию.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:16:45 10207202 117
0
0
>>10207110
Рива128 вышла весной 1997, после этого 3дфх снизил цены.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:19:23 10207212 118
0
0
177452709774716[...].jpg 272Кб, 1712x1280
1712x1280
>>10206900
>>>Чегоблядь?
>того
>даймонд вайпер в330 выбил 50 фпс на пентиум2 300мгц в 640х480

Или нет.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:19:52 10207215 119
0
0
>>10207178
>всё начиналось с "фичи" Кармака, то есть даже хуже для дизайнера
Нет, всё не так было. Там сделали редактор уровней как раз для дизайнеров, чтобы им не нужно было возиться с ручным редактированием, как это было в некоторых играх до этого. Им всё дали. Они не боролись с Кармаком, а Кармак не боролся с ними. Была здоровая синергия, за счёт это и получилась отличная игра.
>собор строил архитектор - кто планировал, дизайнер
Вообще в твоей аналогии Кармак - это как раз архитектор.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:23:31 10207219 120
0
0
>>10207202
>после этого 3дфх снизил цены.

Речь уже про вуду 2 на релизе:

>вуду2 от даймонда в 98 стоила 200 баксов сразу.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:23:52 10207220 121
0
0
изображение.png 500Кб, 2827x523
2827x523
изображение.png 586Кб, 2333x1969
2333x1969
>>10207090
В голос с дебила. На твоем скриншоте статьи с вики написано in response, 3dfx developed and quickly released the first MiniGL, called 3Dfx GL miniport

В цитируемой тобой статье с вики черным по белому

MiniGL
Developers3dfx Interactive and others
Initial release1996; 30 years ago
Аноним 26/03/26 Чтв 20:28:04 10207225 122
0
0
>>10207220
> in response, 3dfx developed and quickly released the first MiniGL, called 3Dfx GL miniport
>

Именно. А тебе, дебилу, надо доказать, что кармак делал игру под этот минидрайвер. Удачи.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:32:39 10207227 123
0
0
20260326203110.png 509Кб, 1675x978
1675x978
>>10206900
>даймонд вайпер в330 выбил 50 фпс на пентиум2 300мгц в 640х480

Так ты, гнойный пидр, скромно умолчал, что это на AGP шине. Чипсет с этой шиной появился на рынке за два месяца до релиза второкваки, а карточки с випером под неё вообще хуй знает когда вышли.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:37:48 10207235 124
0
0
>>10207219
>вуду2 от даймонда в 98 стоила 200 баксов сразу.
Я такого не писал.

А ты продолжаешь жопой вилять. Вуду2 в начале 1998 года, осенью 1998 стоила 150 и 200 долларов. Пикчи с ценами выше.

150 200 баксов это копейки, при цене одной игры в 50 баксов. В 1998 геймер покупает ку2, хл1, анриал1 и например син1, выходит те же 200 баксов.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:41:25 10207241 125
0
0
изображение.png 51Кб, 1218x323
1218x323
>>10207225
>кармак делал игру под этот минидрайвер
Прекращай вилять жопой, речь про ку2.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:42:16 10207243 126
0
0
>>10207235
>Я такого не писал.

>>10206418
>вуду2 от даймонда в 98 стоила 200 баксов сразу.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:42:22 10207245 127
0
0
>>10207235
>Вуду2 в начале 1998 года
Вуду2 вышла в начале 1998 года
фикс
Аноним 26/03/26 Чтв 20:44:15 10207248 128
0
0
>>10207243
Ты продолжаешь срать под себя. Тащи скриншот с данным заявлением.

Не можешь притащить - обтекай.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:45:09 10207249 129
0
0
20260326204428.png 82Кб, 1775x463
1775x463
>>10207241
>>кармак делал игру под этот минидрайвер
>Прекращай вилять жопой, речь про ку2.

Да, именно. Про ку2. Ты доказываешь, что Кармак делал Q2 под минидрайвер от 3Dfx. Удачи.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:52:19 10207265 130
0
0
изображение.png 1330Кб, 3121x674
3121x674
>>10207249
Под минидрайвер 3дфх, нвидия, 3длабс, с3 итп. Написано на коробке с игрой.
Аноним 26/03/26 Чтв 20:57:04 10207285 131
0
0
177454753953305[...].png 472Кб, 3075x346
3075x346
>>10207265
>минидрайвер 3дфх

Покажи буквы 3Dfx. Я не вижу.

Я, разумеется, не буду тебя спрашивать, как можно написать под драйвер, документации к которому нет. Я уже понял, что ни англюсика ты не знаешь, ни к программированию отношения не имеешь.

Но отказать себе в удовольствии созерцания твоего когнитивного диссонанса не могу.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:02:53 10207300 132
0
0
>>10207186
Нет, графон рулит сейчас, когда везде тупые выродки которым игры не нужны, промытые картинками и лучами поноса из рекламы. А тогда быдло не играло, играли энтузиасты игр, они ценили геймплей, геймдизайн. Почему в Дум до сих пор играют? Потому что геймдизайн гениальный. Вульф3д, Дум, Квейк1, это были шедевры, божественные уникальные игры не имевшие аналогов. Была куча "думоклонов" и прочих подражателей на хайпе, но все они были говном, кроме прямых передираний, то есть выпуска того же Дума под другим скином как Heretic. Разумеется копия Дума будет почти такой же крутой как сам Дум, рейвены не сильно запороли. Но настоящие сторонние игры-подражатели были ужасны в сравнении с оригиналами от id.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:07:42 10207312 133
0
0
>>10207215
>Вообще в твоей аналогии Кармак - это как раз архитектор.
Ты дурак? Архитектор чего? Он рисовал уровни, текстуры, спрайты, анимации, звуки записывал, музыку, стрельбу делал с балансом, головоломки, секреты? Что блять дизайнил Кармак? НИЧЕГО. Кармак это кодомакака, чернорабочий.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:15:45 10207337 134
0
0
>>10207312
Ты буквально в его мирках находишся, в его движках, он делает остальные подстраиваются.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:22:40 10207351 135
0
0
>>10207337
То есть Кармак был ХАЗЯИН, обыкновенный жид присваивающий себе чужую работу по праву хозяина. Холопы работайте, а все профиты и слава мне. Я так сразу и сказал, Кармак тупое чмо паразит ворующий чужие заслуги. Как только пропали те кто делал крутые игры, хуесос сам ничего не может и оказался никому не нужен. Где заслуги окулуса? Алё? Не слышу. Где заслуги ракет? Алё? не слыышу. Где заслуги нейрокала? Алё? Не слышу. Кармак пустое место, паразит наебавший своих друзей.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:48:38 10207432 136
0
0
image.png 2443Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10207300
>Нет, графон рулит сейчас
Нет, довен, сейчас графика не меняется. В нулевых фраза "это графика двухлетней давности" означала что игра выглдит как кусок говна. Сейчас же Пидор-Мэн с плейстейшн4 и продолжение с плейстейшн5 выглядят идентично нахуй. Нет сейчас гонки за графоном как раньше, ты же ебаный поридж у бати в яйцах болтался когда квейк выходил.

>Была куча "думоклонов" и прочих подражателей
Ты только что сам себя обосрал. Были думоподобные игры где геймдизайн был в 10 раз лучше. Вот например страйф - в игре был город по которому можно было ходить и перемещаться по уровням как хочешь а не просто проходить уровни по одному как в думе. Тут были диалоги, озвучка, рисунки персонажей, квесты и нелинейность.
И почему же про страйф никто не знает? потому что когда он вышел, люди уже играли в 3д, а это всратое 2.5 уже никому не было нужно. Играли в графон.

Каждый раз ты приносишь факты, которыми тебя же иразъебывают. Нет ничего в думе гениального кроме технологий на то время. Игры оценивались графикой и поэтому иммерсив-сим с графикой дума всасывал тупой пострелушке квейк, просто потмоу что у пострелушки есть 3д.

Иди-ка ты нахуй поридж.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:48:41 10207433 137
0
0
изображение.png 51Кб, 1218x323
1218x323
изображение.png 1330Кб, 3121x674
3121x674
>>10207285
ты обосрался по всем пунктам
Ку2 вышел с апи опенгл на релизе. 3д ускорители с этим апи работали, работали еще с гл версией первой части.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:49:57 10207437 138
0
0
>>10207351
> Как только пропали те кто делал крутые игры
Список этих крутых и даты их увольнения в студию и посмотрим что дальше было
Аноним 26/03/26 Чтв 21:52:43 10207445 139
0
0
>>10207351
70-75% рыночка за окулусом. Нахуй ты вторые сутки рвешься с талантливого чела.
Аноним 26/03/26 Чтв 21:55:40 10207449 140
0
0
>>10207432
>страйф никто не знает?
Его геймплей убил ,весь арсенал кривой
не надо было лесть в геймплей думо,был бы винчиком на подобии хекскена
>тупой пострелушке квейк
ромео ты узнал тебя по твоим шизоидным
Он рождался в муках и на одном этапе мог стать рпг,Кармак сказал это все херня выпускаем тупой шутан
Аноним 26/03/26 Чтв 22:07:29 10207474 141
0
0
>>10207445
Фамилия Кармака где? Нигде, хуесос пустое место где бы он ни был, его не видно и не слышно когда не может украсть чужие заслуги.

Если бы Кармак был реальным творцом и чего-то заслуживал, ему было бы пофиг кого нанимать, всегда нашел бы рабочих реализовывать его дизайны. Вот только этот хуйло ничего не дизайнело, только права качало и чужие бабки и славу присваивало. Чернорабочий на подхвате.
Аноним 26/03/26 Чтв 22:09:30 10207482 142
0
0
изображение.png 165Кб, 1877x589
1877x589
изображение.png 12Кб, 1233x72
1233x72
изображение.png 7Кб, 750x42
750x42
и откуда такие дебилы берутся
Аноним 26/03/26 Чтв 22:13:42 10207496 143
1
0
>>10207474
Обиженный хуесос, быдлан какой-то, фу таким быть. Кармак вписал себя в историю и занимался любимым делом с возраста, когда смог легально купить пива в ларьке (если не раньше).
Аноним 26/03/26 Чтв 22:16:55 10207503 144
0
0
изображение.png 166Кб, 400x315
400x315
Кармак одним из первых в штатах поставил джве турбины + закись азота на новенькую феррари. Пример для подражания, как надо жить.
Аноним 26/03/26 Чтв 22:18:33 10207506 145
0
0
>>10207474
Он сказал "сюжет в игре не важен", такую мудрую мысль только великий геймдизайнер может выдать.
Аноним 26/03/26 Чтв 22:25:03 10207516 146
0
0
>>10207496
Кармак мудак который загонял работников как лошадей нещадно. При этом не был никаким Кодзимой который делал игры, за него эти самые работники-лошади делали игры, пока он подрабатывал чернорабочим копая фундамент и укладывая кирпичи, но зато все барыши и заслуги на себя навешивал. Паразит, вор, кидала.
Аноним 26/03/26 Чтв 22:47:19 10207541 147
0
0
20260326210013.png 39Кб, 1741x662
1741x662
>>10207433
>3д ускорители с этим апи работали, работали еще с гл версией первой части.

А ускорители и их пользователи об этом знали?

Мне даже как-то жалко разъёбывать твой розовый манямирок, где ты glide, OpenGL и куцые подделки под него, полученные реверсом квейковских бинарников записал в одну кучу.
Аноним 26/03/26 Чтв 23:03:44 10207578 148
0
0
20260326225416.png 158Кб, 1081x1082
1081x1082
20260326230324.png 122Кб, 1081x1014
1081x1014
>>10207482

Ебать, у тебя пердачелло горит от фактов.
Аноним 26/03/26 Чтв 23:21:27 10207624 149
0
0
1691952268150891.gif 3005Кб, 298x328
298x328
>>10207541
Под карточный опенгл все планировалось изначально. Так что успокойся уже.
-----------------------------------------
John Carmack's .plan for Apr 24, 1997
-----------------------------------------
The consolidated QuakeWorld client has been working pretty well. I've been playing deathmatch with it in GL mode for the past week. There are still a number of things to do on it, and I haven't been working on it for a while due to higher priority tasks. A lot of other non-graphics things have changed in the new architecture as well.

It is really cool to be able to switch between software and gl without even restarting the game. We will be testing Quake 2 extensively in GL and even doing some specific development for it. My current wild guess is that about 15% of quake 2 customers will run the OpenGL version (there will be several cards coming out this year that are fast enough, besides just 3dfx), so it is definately a factor in our decisions.

The verite renderer will still be supported in quake 2, but it won't have the special features of glquake. (it will still have it's own custom features like anti-aliasing, though)

There is a very cool new surprise feature for you in the next gl release :)
Аноним 27/03/26 Птн 00:32:31 10207732 150
0
0
1.jpg 32Кб, 655x720
655x720
>>10207624
>Под карточный опенгл все планировалось изначально.
> My current wild guess is that about 15% of quake 2 customers will run the OpenGL version

Пчелидзе, я просто пиздец как восхищён твоим уровнем отрицания. Такое деление на ноль в бесконечном цикле я впервые наблюдаю за много лет. Моё почтение.
Аноним 27/03/26 Птн 01:55:09 10207800 151
0
0
В нулевых просто была одна ситуация и индустрия, а в нулевых совершенно другая, ну и вот многим деятелям из 90-х не нашлось места в нулевых.
Вроде того же Канегема, который меч и магия и герои, не шуточный дядька реально хайпанувший в 90-х, как ни крути, про героев слышали наверное вообще все, кто уже тогда рубал в игрульки.
А в нулевых бац и закончился после череды провалов, просто не вписался в рыночек.
Другой пример - вествуд, да, в реальности у них не так много крутых игр, но в 90-х они были на слуху, а потом пошли фиаско за фиаско, всратая 3D стратежка по дюне и всратый шутанчик по C&C стали их последними высерами и даже легендарный Red Alert 2 делали уже не они, а те самые EA пасифик, которые потом делали генералов и так далее. А вествуд просто сдох, переломный момент перехода в новое тысячелетие стал для них фатальным.
С Кармаком такая же история, в 90-х шарящий дядька, в нулевых неудачник с громкими провалами. Ну ладно думасик 3 скорее был успешным, чем провальным, пусть и не прям диким успехом, а скорее просто ещё одним шутанчиком 2004 года.
Но рейдж - это просто кал, вот просто 0/10 высер. После такого нууу только ливнуть с позором.
Аноним 27/03/26 Птн 01:58:09 10207802 152
0
0
Ну и самое главное, движки, так-то движок квачка 3 поистине легендарное творение, на нем сделали дохрена игр и, в том числе, вся серия каловдюти.
А вот движок думасик и рейджа — это буквально нахуй никому ненужный кривой всратый кал, еле работающий и дико лагающий, на нем не делали игры кроме собственно дума 3 и рейджа. Потом конечно стали накручивать и на новых версиях делали вульфинштайн и прочие консольные высеры, особо популярными они не были правда, скажем, даже не четверть популярности каловдюти. Ну и допиливали их уже без Кармака, а ебанутая мегатекстура признана самым неудачным решением Кармака и, возможно, вообще в истории движков
Аноним 27/03/26 Птн 02:17:22 10207817 153
0
0
>>10207800
Америкен Магки туда же, обосрался с игрой после Алисы, реабилитировался в Алисе 2 и денег ему больше не дали, он ныл в твиттере ещё
Спектор сделал топовый Деус, обосрался со второй частью, высрал ультиму с 20% в стиме и ливнул
И так со всеми
Аноним 27/03/26 Птн 02:49:56 10207833 154
0
0
Нейрокал ебанулся и весь тред засрал простынями.
Аноним 27/03/26 Птн 07:02:40 10207925 155
0
0
>>10207312
>Архитектор чего?
Движка. Мира, в котором всё создаётся. Он сделал фундамент, поверх которого другие люди делали уровни, текстуры, модели. Не было бы фундамента, сделать остальное было бы невозможно в том виде, в котором оно в итоге получилось.
Аноним 27/03/26 Птн 08:04:40 10207968 156
0
0
>>10207541
еблан, юзер пишет, что надо скачать драйвер, тк его не было на диске.

>>10207578
Тоже самое. Если это не вуду1-2-3 (3дфх лидер рыночка в 97-99) нужно подбирать драйвер под конкретную игру. Банши забагованная на уровне железа карта.
Аноним 27/03/26 Птн 10:19:46 10208099 157
0
0
>>10207968
>юзер пишет, что надо скачать драйвер, тк его не было на диске.

Промой глаза от мочи, ебланище. Не драйвера не было на диске, а OpenGL не было в драйверах на карту. И не важно, где и как ты получил драйвера к карте.

А теперь рекап всех фантазий:

>>10206237
>Кармак все это видел, патч с поддержкой опенгл для ку1 вышел в январе 1997.
>
>У вуду1 был свой апи - глайд, основанный на опенгл. Опенгл версия ку1 на вуду1 работала без проблем.

>>по факту OpenGL на PC в 90-ых не было
>С 1997 года был на компе у всех желающих и имеющих 150-200 долларов на 3д ускоритель

>>10206399
>>Но не имел поддержки OpenGL и поэтому
>Они выпустили специальную версию драйвера специально под кваку.

Но в реальности чел покупает видеокарту, ставит драйвер и квак .... не работает. После выпуска GL-кваки они выпустили залупу, которую надо идти и качать с их сайта, если ты вообще об этом узнаешь.

То есть GL-версии кваки (обе две) на компьютере с ускорителем и драйверами на него тупо не запускались.

Иди, обтекай.
Аноним 27/03/26 Птн 10:21:42 10208102 158
0
0
>>10208099
>тупо не запускались.

На самом деле запускались, но с софтварной версией GL от майков.
Аноним 27/03/26 Птн 10:47:37 10208141 159
0
0
>>10208099
OpenGL на ПК не было, сколько повторять тупорылому пориджу. OpenGL был на параше кармака >>10206825 , а на ПК только васянские огрызки - минипорты.

Стандартом на ПК был только глайд от 3dfx, хоть и основанный как огрызок от OpenGL, но не OpenGL, а самостоятельная технология.

Glide 3dfx это самостоятельная технология, Кармак не писал под глайд 3dfx, он писал под OpenGL на своей параше >>10206825 , а на ПК все под его игры подстраивались делая драйверы OpenGL минипорты чтобы его высеры заработали на ПК. Поэтому всем приходилось делать драйверы под Кармака, даже 3dfx бывший стандартом не исключение, Кармаку было насрать на стандарты ПК, он не под ПК свои высеры делал, а под свою личную парашу >>10206825
Аноним 27/03/26 Птн 10:52:55 10208147 160
0
0
>>10208141
Ты так говоришь будто бы у Кармака дохуя игр было, а не буквально только Дум + моды на него которые с какого-то хуя продавали как отдельные игры, да Квейк + моды на него которые с какого-то хуя продавали как отдельные игры.
Аноним 27/03/26 Птн 11:00:57 10208158 161
0
0
>>10208147
У Кармака были крутые игры влияющие ан индустрию. Но Кармак - педик с левым компом, он срал на ПК, для ПК у него был только один ответ - СОФТВАРНАЯ ЭМУЛЯЦИЯ. А если ты на ПК хочешь аппаратное ускорение - ебись сам с OpenGL как хочешь, анализируй код Кармака, пиши под него драйвера, паяй видеокарты, его не ебет. Грубо говоря так. Конечно на практике версия игры под железо отличается от софтварной, но принцип отношения именно такой. Если бы на ПК был OpenGL не было бы проблем, но это невозможно, не было.
Аноним 27/03/26 Птн 11:29:27 10208184 162
0
0
>>10208099
>То есть GL-версии кваки (обе две) на компьютере с ускорителем и драйверами на него тупо не запускались.

Запускаешь звонилку, слушаешь хххшшшппсссшшш, качаешь дрова для 3д ускорителя, играешь. Если звуковуха от ауреал, то еще и свежие дрова на звук качаешь.
Аноним 27/03/26 Птн 11:49:14 10208206 163
0
0
>>10208158
Истеричка, спохуху оформи. Кармак выбрал апи - опенГЛ и написал код. Производители видях написали свои дрова и интерпретаторы. Кто-то успешно, как нвидия (зеленые видяхи крутили 3дмах с аппаратным ускорением), кто-то ок норм как 3дфх, кто-то хуево как ати.

Как показала история, Кармак не прогадал с выбором ОпенГЛ в качестве апи. Глайд уже к середине-концу 99 года стух, а потом и во все испарился после банкротства 3дфх.

>>10208141
>Стандартом на ПК был только глайд от 3dfx
доступные на пк апи
опен гл
директ3д
глайд
метал и с3д
поверСГЛ (от нек)
рендишнРР

апи от АТИ и креатива еще, но это совсем кринж и мизер
Аноним 27/03/26 Птн 12:51:42 10208298 164
0
0
>>10208141
>OpenGL на ПК не было,

Ебучий дегенерат, я это весь тред тут рассказываю с самого :

>>10206177
>Аппаратное ускорение OpenGL в те годы работал только на SGI Workstation,

Не пиши мне больше. Пиши этому:

>>10206237
>С 1997 года был на компе у всех желающих и имеющих 150-200 долларов на 3д ускоритель.
Аноним 27/03/26 Птн 12:53:13 10208301 165
0
0
>>10208147
>Ты так говоришь будто бы у Кармака дохуя игр было, а

У Кармака было дохуя игр. Кармак с Ромеро до создания Id много лет ебашили игры для ПеКа в приложениях к журналам.

Вольфенштейн - это его далеко не самая первая игра.
Аноним 27/03/26 Птн 12:56:41 10208308 166
0
0
1.png 890Кб, 3121x674
3121x674
>>10208184
>качаешь дрова для 3д ускорителя

И всё равно нихуя не работает, потому что "минидрайвер" с дровами на ускоритель не идёт. Его надо отдельно искать и качать.
Аноним 27/03/26 Птн 15:30:34 10208626 167
0
0
.jpg 556Кб, 1920x1080
1920x1080
Это был топ графон для 1997? Понятное дело что тогда квадрат был, но всё равно.
Аноним 27/03/26 Птн 15:37:13 10208651 168
0
1
q2soft.webp 132Кб, 1280x720
1280x720
>>10208626
У тебя какой-то VHS эффект ебейший. В оригинале было без него, всё нормально видно даже на 800х600. Кстати опенгл выглядел как дерьмо, темно пиздец, все играли в софтрендере.
Аноним 27/03/26 Птн 15:42:00 10208670 169
0
0
>>10208626
Больше полосок въеби, дебил малолетний, графон тупорылого зумера.
Аноним 27/03/26 Птн 15:50:43 10208706 170
0
0
>>10208651
> Кстати опенгл выглядел как дерьмо, темно пиздец, все играли в софтрендере.
Ни у кого не шёл нормально софт даже в 640х480. А о опенгл могли только мечать или поиграли спустя лет 6. Тогда никто не осмелился бы сказать, что опенгл выглядит хуже, все эти новые эффекты освещения и прозрачности давали ощущение что это охуеть какой графон. Хотя билинейная фильтрация что в квейке что в думе, на мой взгляд тот ещё рак.
Аноним 27/03/26 Птн 15:52:42 10208714 171
0
0
.jpg 145Кб, 1280x720
1280x720
>>10208670
Чё ты блять несёшь нахуй, это почти пс1 графон, чуть лучше может.
Аноним 27/03/26 Птн 16:11:20 10208769 172
0
0
>>10208714
На ЭЛТ тв нихуя не так выглядит.
>мимокрок имею 2 маленький на столе и 29 дюймов
Аноним 27/03/26 Птн 16:12:21 10208772 173
0
0
nupizdecblyatra[...].jpg 28Кб, 800x760
800x760
>>10208626
Мда... А где стрелочки, что выход показывают?
Аноним 27/03/26 Птн 16:26:11 10208809 174
0
0
>>10208301
>У Кармака было дохуя игр
>с Ромеро
То что задрот-неудачник кармак подносил кофе маэстро Ромеро - ещё не даёт ему право примазываться к чужим заслугам.
Аноним 27/03/26 Птн 18:23:35 10209224 175
0
0
>>10208706
>А о опенгл могли только мечать или поиграли спустя лет 6.
В релизной версии хл1 был встроенный минГЛ драйвер для вуду1, 2 и банши. Запускаешь игру, выбираешь опнгл, далее 3дфх мини и смотришь на опенгл.
Аноним 27/03/26 Птн 19:52:24 10209384 176
0
0
>>10209224
И всё это - в стабильных 5 фпс. Плавали, знаем.
Аноним 27/03/26 Птн 20:13:37 10209428 177
0
0
>>10209224
> вуду1, 2 и банши.

На релизе ХЛ / анрила первый вуду уже был протухшей железкой для DOS-игр. Жизнь начиналась с Voodoo 2 и Riva TNT.
Аноним 27/03/26 Птн 20:24:40 10209455 178
0
0
hexen.png 89Кб, 640x480
640x480
Вообще на примере Кармака мы видим большую трагедию человека. Вначале он был на вершине мира, его софтварный код вольфа\дума\квейка\квейка2 - считался топовым на земляшке.

Но после квейка2 приходят ускорители, которые сами занимаются растеризацией и простым освещением, и гений писавший код софтрендеров оказался нахуй не нужен. Кармак начинает тыкаться-ныкаться по каким-то ебанутым стартапам, а потом тупо уходит на пенсию не добившись ровно нихуя после движка квейка2.

А всё потому только, что НЕ ЛЮБИЛ СВОЁ ДЕЛО. Когда ему за софтрендер платили феррарями, он писал код. Когда начали платить дошираками, перестал писать. То есть у него не было просто КАЙФА ПИСАТЬ КОД, он делал это ради огромного бабла. На чём и погорел когда бабло перестало идти.

А было бы желание просто писать крутой код, Кармак сегодня был бы охуенным инди-разработчиком. Любите своё дело, аноны, не будьте как Кармак который дропнул всё к чему шёл.
Аноним 27/03/26 Птн 20:28:17 10209466 179
0
0
Quake202.png 760Кб, 1040x806
1040x806
Quake203.png 711Кб, 1040x806
1040x806
Quake206.png 276Кб, 1040x806
1040x806
Quake207.png 571Кб, 1040x806
1040x806
>>10208626
>Это был топ графон для 1997?
Полосочек не было как у тебя на пикче. И у тебя какой-то современный высер, в оригинале аптечка красная. Пикчи с ориджинал софтрендера.
Аноним 27/03/26 Птн 20:36:55 10209496 180
0
0
>>10209455
Чё несёшь.
Кармак, очевидно, технарь. Что б он там нам наиндюшил? Охуенный движок без собственно игры?
Ты вспомни, по каким стартапам он мотался — там то спутники, то виртуальные шлемы. Он себе интересную область искал, мне кажется.
Аноним 27/03/26 Птн 20:38:20 10209503 181
0
0
>>10207800
>Вроде того же Канегема, который меч и магия и герои
>А в нулевых бац и закончился после череды провалов

Ты чё, еблан? New World Computing выкупили в 96-м 3DO, он с тех пор был не больше, чем наёмным работником. Что ему говорили выпускать, то он и робил. Какая нахуй череда провалов, если у них было ровно две провальных игры: девятая меч и магия, который прям конкретный провал и ремейк Кингс Баунти на вторую плойку, про который вообще инфы в интернете нет. Там вообще никакого "не вписался в рынок", New World Computing просто распустила головная организация
Аноним 27/03/26 Птн 20:39:09 10209506 182
0
0
>>10203172
Он тебе обязан выдавать шыдевры до самой пенсии?
Хороший художник знает, когда пора заканчивать. Иначе есть риск превратиться в говно. Как Ридли Скотт, например.
Аноним 27/03/26 Птн 20:40:23 10209513 183
0
0
>>10209496
>вспомни, по каким стартапам он мотался — там то спутники, то виртуальные шлемы. Он себе интересную область искал, мне кажется.
И нихуя не добился, везде обосрался в этих стартапах.

>Что б он там нам наиндюшил? Охуенный движок
Ну да, охуенный движок бы и наиндюшил.
Проблемс?
Но Кармак вместо этого выбрал послать нахуй написание движков которым занимался все свои топовые годы, и вместо этого всирать время на ебанутые стартапы в которых нихуя не понимал.
Аноним 27/03/26 Птн 20:42:58 10209517 184
0
0
>>10209513
>И нихуя не добился, везде обосрался в этих стартапах.
Да где ж обосрался? Спутники летают, шлемы на головах сидят.
>Но Кармак вместо этого выбрал послать нахуй написание движков которым занимался все свои топовые годы, и вместо этого всирать время на ебанутые стартапы в которых нихуя не понимал.
Ну вот надоело, разнообразия захотелось.
Аноним 27/03/26 Птн 20:44:57 10209520 185
0
0
хуйня в дырявых труханах, пояснят как надо жить Кармаку
чот ору
Аноним 27/03/26 Птн 20:48:42 10209524 186
0
0
>>10209455
>А всё потому только, что НЕ ЛЮБИЛ СВОЁ ДЕЛО
Да вроде нет.
To state my life .plan in a single sentance: "I want to write the best software I can". There isn't even a close second place. My judgement and my work are up for open criticism (I welcome insightfull commentary), but I do get offended when ulterior motives are implied.

Some cynical people think that every activity must revolve around the mighty dollar, and anyone saying otherwise is just attempting to delude the public. I will probably never be able to convince them that isn't allways the case, but I do have the satisfaction of knowing that I live in a less dingy world than they do.

I want bug free software. I also want software that runs at infinite speed, takes no bandwidth, is flexible enough to do anything, and was finished yesterday.

Every day I make decisions to let something stand and move on, rather than continuing until it is "perfect". Often, I really WANT to keep working on it, but other things have risen to the top of the priority que, and demand my attention.

"Good software" is a complex metric of many, many dimensions. There are sweet spots of functionality, quality, efficiancy and timeliness that I aim for, but fundamentally YOU CAN'T HAVE EVERYTHING.
Аноним 27/03/26 Птн 20:51:05 10209534 187
0
0
>>10209520
Проанализировать его путь чтобы не повторить его ошибок.
Смотри на это так.

>хуйня в дырявых труханах
Твой батя тут совершенно ни при чём.

>>10209517
>Спутники летают, шлемы на головах сидят.
Дебс, он там свадебным генералом был. Термин понимаешь, надеюсь? Без него летали бы и сидели бы 1-в-1.
Аноним 27/03/26 Птн 20:52:24 10209541 188
0
0
>>10209534
>чтобы не повторить его ошибок
феррари свою покажешь или свое имя в титрах?
Аноним 27/03/26 Птн 20:53:22 10209545 189
0
0
>>10209524
>Да вроде нет.
Да вроде да.
Его путь это "делаю пока платят феррарями, ой обиделся как только стали платить дошираками" Не захотел быть как все люди, как все инди-разработчики.
Аноним 27/03/26 Птн 20:54:23 10209549 190
0
0
>>10209541
Феррари не была ошибкой.
Имя в титрах не было ошибкой.
Аноним 27/03/26 Птн 21:03:01 10209575 191
0
0
>>10209545
>пока платят
Он был владельцем и руководителем бизнеса.
Аноним 27/03/26 Птн 21:26:48 10209627 192
0
0
roberta-william[...].jpg 461Кб, 980x1471
980x1471
Надо просто уметь понимать, когда следует выходить в кэш.
Аноним 27/03/26 Птн 21:29:03 10209639 193
0
0
>>10199621 (OP)
Как же уебанчикам нравится дрочить на всяких престарелых дедов из прошлого столетия.
Аноним 27/03/26 Птн 21:48:07 10209679 194
0
0
>>10209506
Ты пасть сука свою ебанул нахуй на задвижку бля быстро.
Аноним 27/03/26 Птн 22:26:15 10209755 195
2
0
>>10199621 (OP)
ОП - долбоеб. Кармак не разработчик игр, он создатель движков.
/тред
Аноним 28/03/26 Суб 00:03:51 10209859 196
0
0
>>10209679
Или ты заплачешь, чмошница?
Аноним 28/03/26 Суб 07:15:19 10210130 197
0
0
>>10209575
>Он был владельцем и руководителем бизнеса
Ага, ровно до тех пор пока этому "руководителю" и "владельцу" не указали за дверь, отказавшись платить ферарями.
Аноним 28/03/26 Суб 09:33:02 10210254 198
0
0
>>10210130
> "владельцу" не указали за дверь, отказавшись платить ферарями
И где теперь айди ?Под зеномаксом делает уже 3 клон польского пейнкилера и игру по лицензии 60 летнего кинца
Аноним 28/03/26 Суб 09:52:26 10210287 199
0
0
>>10210254
>игру по лицензии 60 летнего кинца
Чё?
Аноним 28/03/26 Суб 12:26:43 10210488 200
0
0
>>10210287
он про индиану джонса
но ее ведь не ИД делал
Аноним 28/03/26 Суб 13:49:18 10210654 201
0
0
>>10209455
Ну хуй знает, предъявлять человеку, раскрывшему исходники своих игр под GPL, что он только о феррари думает, ну такое. Возможно кстати на опенсорсе он и прославился в основном. Остальная работа уже не опенсорс, и мы ничего не слышим какой Кармак гений.
28/03/26 Суб 14:02:15 10210678 202
0
0
Аноним 28/03/26 Суб 14:44:54 10210796 203
0
0
>>10209496
Катался за баблом по хайповым трендам как продажная шлюха. Анон правильно сказал, Кармак не технарь, а жид, просто так случилось, что кодить для него было профитно, вот и выбрал код, мог бы делать другое, сразу бы дропнул кодинг и переметнулся где бабло. Кодить не любил, любил бабло. Кто любит свое дело, не бросает его как только перестает получать феррари.
Аноним 28/03/26 Суб 14:45:01 10210797 204
0
0
Да что вы к этой феррари прицепились. Кармак - типичный аутист, который иногда притворяется нормальным (и покупает феррари, чтобы потом ее передарить). Мне кажется, ему вообще на всё глубоко похуй. Это Макги ноет уже четверть века, что его не ценили.
Аноним 28/03/26 Суб 15:15:14 10210858 205
0
0
images(39).jpg 9Кб, 350x250
350x250
>>10199626
Старичок Крис как ебал индустрию так и ебет. Илон Маск от мира геймдева, учитесь, клоуны ебаные.
Аноним 28/03/26 Суб 15:20:54 10210870 206
0
0
0f80f70e57f653d[...].jpg 103Кб, 640x480
640x480
Screenshot From[...].png 672Кб, 630x757
630x757
Прек. 21 год в браке с азиаткой был. А сейчас с какой-то латиной зажигает.

Вообще если честно я ему завидую. Я ленивое ебло и нихуя за свою жизнь не сделал. Кармак ебашил как скотина и игор наделал, и феррари кастомизировал, и ракеты позапускал за лям баксов в год своих средства, и CTO в больших корпорациях побывал. Человек живёт полной насыщенной жизнью, всем бы так.
Аноним 28/03/26 Суб 15:25:43 10210891 207
0
0
>>10210870
Биомусор, и такое же быдло завидует биомусорной жизни. Завидовать можно кому угодно с бабками, но уважать нельзя, потому что мусор.
Аноним 28/03/26 Суб 15:26:52 10210895 208
0
0
>>10210891
Как скажешь, мамин титан.
Аноним 28/03/26 Суб 15:33:11 10210909 209
0
0
>>10210895
Игры ценишь? Нет, не умеешь. Если бы ценил игры, ценил бы тех кто игры делает, а не того кто самый главный с феррари.

И Кармак тоже ценит не игры, а феррари, как ты, вот ты и чувствуешь запах своего и встаешь на его сторону. А я чувствую обычное хуйло, ну успешное, ну и что? Мало что ли успешных на улице? Почему меня должен волновать очередной мусор?
Аноним 28/03/26 Суб 15:47:24 10210942 210
0
0
>>10210909
Да мне похуй на наличие феррари. Нравится что он её кастомизировал, что-то руками делал, развлекался как технарь.

Насчёт игр, я сам пытаюсь их делать. Но я ленивый хуй, как и сказал. Какой-то запах успешных, какая-то там у него сторона на которую надо встать, охуеть теперь. Мне за нализывание кармаку тип тоже феррари дадут или что?
Аноним 28/03/26 Суб 15:47:30 10210943 211
0
0
>>10210797
>Кармак - типичный аутист, который иногда притворяется нормальным
Он нормальный. Турбировал свою тачку в гараже еще в школе.

>и покупает феррари, чтобы потом ее передарить
Кучу машин, феррари он свои тюнил. Катался на сходки, его тачка в драге учавствовала итп.
Аноним 28/03/26 Суб 16:03:49 10211038 212
0
0
>>10210942
Я не пытался, а делал игры, правда тогда они были простые, а потом понял, что игры это креатив, а не кодинг, а я не могу в креатив. Но Кармак даже не пытался делать игры, он кодил за бабло. Кармак лез туда где чувствовал запах денег, и так и продолжил после игр, полез в виар и нейросети, кал на хайпе, тут и Кармак, он всегда такой был. Просто с играми ему подфартило, вкатился в годноту которую сделали его друзья. А дальше бабловые тренды пошли в говно, и Кармак побежал в говно, ведь деньги не пахнут, ему похуй что делать, волнует бабло.
Аноним 28/03/26 Суб 16:17:36 10211099 213
0
0
Аноним 28/03/26 Суб 16:23:18 10211117 214
0
0
Аноним 28/03/26 Суб 16:25:21 10211127 215
0
0
20260328162300.png 130Кб, 1755x542
1755x542
>>10211038
> Кармак лез туда где чувствовал запах денег,
> Кармак даже не пытался делать игры, он кодил за бабло.

Да-да, ебашить сайд-скроллеры на дискетки в приложении к журналу или даже без - это золотая жила. А основать компанию по выпуску игрулек в 90-ом году - это прям сразу проход в миллиардеры.
Аноним 28/03/26 Суб 16:28:41 10211139 216
0
0
>>10209455
А у других мастодонтов индустрии той эпохи другая что ли ситуация? Только Габен и Сакагути смогли наплаву остаться из всех.
Аноним 28/03/26 Суб 16:31:09 10211151 217
0
0
>>10211139
Габен начал, когда Кармак на 70% закончил свои дела в индустрии.
Аноним 28/03/26 Суб 16:45:53 10211188 218
0
0
Аноним 28/03/26 Суб 19:36:46 10211755 219
0
0
>>10211188
Никак, болаженный долбоёб выпускает 20 лет одну игру под разными названиями. Ему надо в EA идти, фифы выпускать копипастные, там будут рады мастеру ветерану ctrl+c, ctrl+v.
Аноним 28/03/26 Суб 19:39:16 10211759 220
0
1
>>10211127
Да, тогда компы и игрульки были на хайпе как сейчас нейрокал.
Аноним 28/03/26 Суб 21:26:45 10212036 221
0
0
>>10210488
>но ее ведь не ИД делал
В этом и суть...
Аноним 28/03/26 Суб 21:59:56 10212103 222
0
0
Аноним 28/03/26 Суб 22:34:13 10212181 223
1
0
57.jpg 432Кб, 1600x1600
1600x1600
>>10211759
>Да, тогда компы и игрульки были на хайпе

Ебать, ты даун. И фантазии о кармаке и прошлом у тебя тоже даунские.

Из игровых вещей для массовой публики тогда были игровые приставки для телевизора. А компьютеры в 1990-ом году были для распечаток текста на принтере. На матричном принтере, Карл!
Аноним 28/03/26 Суб 23:29:33 10212280 224
2
0
>>10212181
Ты ещё не родился тогда, в 90м уже был винг коммандер, чуть раньше элита, пираты, дохуища винов было. Говно приставочное тогда было для школоты начальной, сейчас ничего не изменилось, только взрослые лбы берут это говно потому что в детстве не получили.
Аноним 29/03/26 Вск 00:38:07 10212388 225
0
0
>>10212181
Ебать ты дурачок малолетний.
У меня в архивах есть файлы хайскор игр с датами из восьмидесятых.
И эти игры и сейчас работают.
Аноним 29/03/26 Вск 05:43:31 10212634 226
0
0
>>10212280
>винг коммандер
>элита
Ебало унылого аутяры представили?
Аноним 29/03/26 Вск 07:09:13 10212678 227
0
0
>>10207018
Ты случайно не зритель ixbt?
Аноним 29/03/26 Вск 07:48:16 10212703 228
0
0
image.png 488Кб, 500x667
500x667
>>10212388
>У меня в архивах есть файлы хайскор игр с датами из восьмидесятых
Аноним 29/03/26 Вск 08:14:22 10212728 229
0
0
>>10212181
И? Одно другому не мешает.
Кал-мак жидопидар, не мог и не хотел делать игры, а хотел поднять бабки, и именно это делал. Он выбрал, самый хайповый и примитивный кал - МАРИО, и хотел поговнокодить и портировать на ПК где было пусто, поиметь легкие бабки.

Как любой еврей, он не тупой и видел потенциал где можно навариться. И так же отчетливо видно нежелание делать никакие игры, а только прицел на профиты, на феррари, на успех, на бабки, а не какое-то искусство, любовь к играм и прочее, это не про евреев как Кал-мак.

И как только ему подфвартило поиметь бабки и власть, тут же превратился из якобы "энтузиаста" в менеджера-самодура, который эксплуатировал работников как скот загоняя насмерть работой 24/7 без передышки, ведь на кону бабки, нельзя упускать шансы. Еврейский скот, такой же как современные копро-порасты.
Аноним 29/03/26 Вск 08:29:08 10212739 230
0
0
Аноним 29/03/26 Вск 08:43:45 10212749 231
0
0
sjyspus9gfwmez0[...].jpeg 373Кб, 777x605
777x605
>>10212728
Ты далбаеб. Кармак свою феррари ПОДАРИЛ победителю турнира по квейку и никаких профитов с этого не получил. Вообще судя по его биографии https://habr.com/ru/articles/466281/ он действительно энтузиаст, который хочет попробовать себя во многих областях, а не только лишь. Приложил руку и к созданию беспилотников и ракет и чего угодно.
Аноним 29/03/26 Вск 08:46:23 10212750 232
0
0
>>10212739
К сожалению, сейчас за такое справки не дают.
Аноним 29/03/26 Вск 08:51:14 10212755 233
0
0
>>10212728
>любовь к играм и прочее
Так а нахуй кому твои игры обосрались. Как будто сейчас в них кто-то играет кроме гоймерков. У нормальных людей живущих полноценной жизнью работа, семья, в рестик сходить, жену потрахать откуда время на игрульки?
Аноним 29/03/26 Вск 09:32:47 10212788 234
0
0
>>10212749
>энтузиаст, который хочет попробовать себя во многих областях
Жидопидор который мечется туда где больше бабок, насрать куда и что делать, псина бегает на запах хайпа и бабла.

Псина никогда не могла и не делала игры, потому что игры делают геймдизайнеры, а не жиды с бабками головного мозга, жиды убили игры, да, твой Кал-мак и убил игры, его коллеги жидовня инвестирующая в хайп. И ничего странного, когда инвестиции пошли в убивание игр, игрового железа, сжиганием ресурсов на дерьмокоины или дерьмосети, тут и Кал-мак нарисовался как все жиды. За что уважать это обычное говно?
Аноним 29/03/26 Вск 09:38:53 10212793 235
0
0
>>10212755
Американ Макги всю жизнь делает игры, а не мечется как пидор туда-сюда, Кодзима делает игры, послал жидов из Конами с их казино мобилками нахуй и делает игры. А Кал-пидор как раз наоборот мечется, потому что жид никакие игры не делал никогда, только сосет хуи тем у кого бабло в надежде урвать и себе кусок.
Аноним 29/03/26 Вск 10:18:59 10212835 236
0
0
>>10212793
> Кодзима делает игры, послал жидов из Конами с их казино мобилками нахуй и делает игры
А мог бы не посылать, поделал бы казино и вернулся к нормальным играм, когда компании полегчало. Может и в ремейку МГС 3 поучавствовал.
Аноним 29/03/26 Вск 10:51:00 10212872 237
0
2
1.jpg 94Кб, 640x451
640x451
2.jpg 148Кб, 759x1080
759x1080
3.jpg 502Кб, 2100x1534
2100x1534
4.webp 104Кб, 1000x625
1000x625
>>10212280
>Говно приставочное тогда было для школоты начальной,

Проиграл с пориджа.

На ПеКа в те годы лепили те же простенькие аркадки и сайд-скроллеры, что на приставках. Благо, вычислительные возможности у них были плюс-минус одни и те же. А на приставочках случались вполне себе "пекашные" ролевые игры - по ДнД и даже LotRу.
Аноним 29/03/26 Вск 11:23:57 10212922 238
2
0
>>10212872
EOTB всратый неиграбельный порт досовской игры. Этот порт выпущен в 94 году, когда на пк уже было 3 части. На пк на тот момент уже xcom, doom2 и куча клонов, system shock, ultima, tes первый, ttd, simcity 2000, warcraft. ЛОТР - это вообще какая-то всратая недозельда. Это троллинг тупостью?
Аноним 29/03/26 Вск 11:47:54 10212951 239
0
0
>>10212922
>а пк на тот момент уже

> system shock

September 23, 1994

> doom2

October 10, 1994

> и куча клонов

Blood - March 7, 1997

То есть это всё вторая половина 90-ых по факту. Это называется ложные воспоминания фантазии школьника.

> xcom
> , ttd, simcity 2000, warcraft

Вот по этому пункту ты прав - на PC были стратежки, в отличии от.
Аноним 29/03/26 Вск 11:57:28 10212965 240
0
0
>>10212951
>знает только блад
Если это не троллинг тупостью, то всё печально.
Аноним 29/03/26 Вск 12:02:45 10212980 241
0
0
>>10212922
Практически все что ты перечислил было и на консолях.
Хорошо что ты про ультиму сказал.
На пс1 был ремейк ультимы андерворлд с нормальным звуковым оформленем, а главное управлением. Можно было даже назад ходить, а не вертеться как даун.

>>10212951
>ttd, simcity 2000
>Вот по этому пункту ты прав - на PC были стратежки,
Але? ТТД и симсити на консолях выходили. Воркрафт да, не выходил. Но старкрафт вышел на н64.
Аноним 29/03/26 Вск 12:04:20 10212985 242
1
0
0.png 1508Кб, 1400x1050
1400x1050
2.jpg 120Кб, 1540x1155
1540x1155
2.png 937Кб, 1440x1080
1440x1080
3.jpg 159Кб, 1496x1122
1496x1122
>>10212965
>>знает только блад

Ну не плачь. Вот тебе легендарный резик на ПеКа.

April 23, 1997
Аноним 29/03/26 Вск 12:06:15 10212990 243
0
0
>>10212980
> ТТД и симсити на консолях выходили.

На приставках это всё было неиграбельно. Ну то есть, да, оно было, и если у тебя не было ПеКи, а его не было примерно у всех, то это было лучше, чем ничего.

Но никто не покупал приставки ради стратежек.
Аноним 29/03/26 Вск 12:07:01 10212991 244
0
0
>>10212980
Если что-то перепадало то в урезанном виде. Картинка pc history games наглядно показывает, что консоледерьмо даже близко не стояло по количеству годноты.
Аноним 29/03/26 Вск 12:07:05 10212993 245
0
0
>>10212980
>было и на консолях
Только было портом с худшим управлением, графикой и тормозами.
>старкрафт вышел на н64
Спустя 2 года. Старкрафт на геймпаде - смешной анекдот.
Аноним 29/03/26 Вск 12:08:42 10212995 246
0
0
>>10212985
Уже лучше, расширяешь кругозор понемногу.
Аноним 29/03/26 Вск 12:17:14 10213003 247
0
0
>>10212990
>>10212993
Все оно нормально игралось. Я понимаю что пекари сейчас в стратегии не играют и думают что они выглядят как 9000 рпм в секунду у корейцев на чемпионатах.
Но на деле в те времена люди и не тыкали особо. Не говоря уже о том что раньше вообще шизы базы застраивали башнями, и ничего. Кампания старкрафта легко на геймпаде проходится.

>>10212991
>то в урезанном виде
Наоборот, обычно еще и контента наваливают. Сразу вспоминается симсити 64, где нафигачили кучу механик. Дичи правда всякой типа интервью с репортерами и дейтсима, но это уместно, учитывая что по задумки ты мэра города ролплеишь. А теперь сравниваем с раширенной версией симсити на пука - симсити сиди. Где всрали все тайлы сделав хуйню и добавили какие-то невнятные лайв экшн ролики, которые по кругу повторяются.

Вот это точно не в урезанном виде, ага.

>Картинка pc history games
Это где 90% списка кривые порты с пс?
Аноним 29/03/26 Вск 12:30:20 10213023 248
0
0
>>10213003
>Сразу вспоминается симсити 64
>Дата выпуска: 23 февраля 2000г.
Лол, ну это совсем стыдно выпускать в то время, когда вышел SimCity 3000 Unlimited
Аноним 29/03/26 Вск 12:34:10 10213031 249
0
0
>>10213003
>Кампания старкрафта легко на геймпаде проходится.
Дооооо. Легче чем на мышке.
Аноним 29/03/26 Вск 12:35:28 10213034 250
0
0
>>10213003
В думе зашакалены все спрайты, упрощена архитектура уровней, но игра все равно тормозит.
Аноним 29/03/26 Вск 12:36:14 10213035 251
0
0
>>10213003
>нормально игралось
До сих пор все плюются от шутеров на гейпаде, а у уебка "нормально игралось". Предназначенное для мыши, на геймпаде не может быть нормально, говно ебаное. Как впрочем и наоборот, если предназначено для геймпада, на клаве неудобно.
Аноним 29/03/26 Вск 12:36:51 10213037 252
0
0
>>10213003
>Все оно нормально игралось.

Нихера оно нормально не игралось, и дело не в рпм. В стратежках надо много выделять и размещать на карте. Если выделять ещё можно как-то через кнопки, то размещать геймпадом - это просто адская мука. Заебёт буквально через вечер - два.
Аноним 29/03/26 Вск 12:38:28 10213039 253
1
1
>>10213035
> если предназначено для геймпада
Не существует в природе
Аноним 29/03/26 Вск 12:39:22 10213041 254
0
0
>>10213035
>если предназначено для геймпада, на клаве неудобно
Я без всяких бугуртов к управлению играл в рдр2, например.
Аноним 29/03/26 Вск 12:39:31 10213042 255
0
0
>>10213003
> в стратегии не играют и думают что они выглядят как 9000 рпм в секунду у корейцев на чемпионатах.
Что нахуй такое в твоем сообщении рпм и каким хуем у тебя оно измеряется в секунду, додик
Аноним 29/03/26 Вск 12:39:41 10213044 256
0
0
>>10213039
>> если предназначено для геймпада
>Не существует в природе

Существует. Файтинги.

Мимо->>10213037
Аноним 29/03/26 Вск 12:40:31 10213045 257
0
0
>>10213044
Хитбокс это обрезанная клавиатура
29/03/26 Вск 12:41:47 10213048 258
0
0
image.png 36Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10213039
Смешное врёти, тот же дебилизм как у сосоледаунов, вы одинаковые.
Аноним 29/03/26 Вск 12:41:55 10213050 259
0
0
>>10213045

В файтанах тебе и не нужна полноценная. Тебе нужен стик / крестовина и две - три кнопки.
Аноним 29/03/26 Вск 12:42:55 10213054 260
0
0
>>10213050
Тем не менее это клавиатура.
Аноним 29/03/26 Вск 12:43:26 10213057 261
0
0
>>10213048
>игра в которой надо только ходить на васд и нажимать "использовать"
Ну да ебать на клаве такое неиграбельно
Аноним 29/03/26 Вск 12:45:14 10213061 262
0
0
hello-controlle[...].webp 174Кб, 3839x2159
3839x2159
>>10213039
Любая игра где нужно больше одной аналоговой оси.
29/03/26 Вск 12:50:45 10213069 263
0
0
>>10213054
Тем не менее, - нет, не клавиатура. На клавиатуре кравиши, а на аркадном паде кнопки, это разные вещи, разный дизайн, разное расположение и даже механически разные. Кравиатура это кал для набора текста, больше клавиатура ни для чего не годная. Клавиатуру жрут только из за отсутствия других стандартов, не выгодно делать пульты с кучей кнопок под каждую игру. Пульты есть только по стандартам аркадных автоматов, те же файтинги, и всё.

А, скажем, для шутеров, не существует таких стандартов и контроллеров, производители просто слились сказав жрите кравиатуру. Хотя какие-то делали, но они все провалились, слишком дорого и применение узкое, потребители тоже нищуки скупые говноеды, большинство скота даже геймпад купить жлобится, что там говорить о более крутом контроллере для шутеров и т.п.
Аноним 29/03/26 Вск 12:52:33 10213075 264
0
0
>>10213044
Файтинги для аркадного стика предназначены что по сути клавиатура, пад лучше где-то в гостях с другими подпивасами по фану.
>>10213048
Говно на разрабе сам не знает как лучше. Или как инвалид, который хочет чтобы другие тоже ими были.
Аноним 29/03/26 Вск 12:52:44 10213076 265
0
0
>>10213031
Легче не легче, похуй. Спокойно проходится.

>>10213034
Так зашакалены, что вад с конверсией под пс1 дум, был самым популярным из фанатских вадов.

Но тут проблема кармака дегенерата. Когда ему нормальную версию на сатурн показали, он начал ебалом кривить из-за триде. В итоге все закончилось говнопортом, который слепили за месяц.

>>10213037
Так тебе при размешении все равно нужно кнопки с клавиатуры нажимать чтобы вращать. В выделении и указании нет проблем. Там использовался прилепающий курсор, как к примеру в икскомах от фираксиса сделали, даже на мышке. Значит удобно, раз сейчас так делают.
Аноним 29/03/26 Вск 12:53:25 10213079 266
0
0
s-l1600.jpg 897Кб, 1600x1200
1600x1200
>>10213069
>для шутеров, не существует таких стандартов и контроллеров,

Играю с такой хуйнёй последнюю четверть века. Зависимость есть, брат жив.
Аноним 29/03/26 Вск 12:55:01 10213083 267
0
0
>>10206400
Интересно, сколько деняк дохуя стоил этот йобамонек. И шо там за разрешения были.
Аноним 29/03/26 Вск 12:56:22 10213086 268
0
0
>>10213075
>Файтинги для аркадного стика предназначены

Мне с геймпада удобнее, значит на "предназначение" похуй.

>>10213076
> Там использовался прилепающий курсор,

Один хуй надо жать на крестовину, чтобы его двигать. Это пиздец как не удобно. Можно ли смирится и страдать? Да, можно. Какое-то время, пока не заебёт.
Аноним 29/03/26 Вск 12:56:53 10213088 269
0
0
>>10213069
Тут если проблема в том чтобы сделать что-то специфическое. А именно - винда ебаная. В винде даже геймпад работает через костыль драйвера флайтстика с доса. Пока они в хид не добавят вторую аналоговую ось, мы так и будем говноклавиатуры жрать.
Аноним 29/03/26 Вск 12:56:56 10213089 270
0
0
Аноним 29/03/26 Вск 12:57:32 10213090 271
0
0
>>10213076
>Спокойно проходится.
Дарк солз на коврике для ддр тоже спокойно проходится и макс пейн на руле.
Аноним 29/03/26 Вск 12:58:11 10213093 272
0
0
>>10213086
На какую крестовину? Там стики были. На пс1 все стратегии поддерживали дуалшок.

На крестовине наоборот всякая фигня типа вращения и группирирования.
Аноним 29/03/26 Вск 12:58:52 10213098 273
0
0
>>10213083
28 дюймов фуллхд, 10тыс$ (1995)
Аноним 29/03/26 Вск 12:59:27 10213100 274
0
0
NeXTstation.jpg 1515Кб, 2368x2156
2368x2156
>>10213083
> шо там за разрешения были.

Фуллхд.

>сколько деняк дохуя стоил этот йобамонек.

К нему в придачу ещё нужен сам компьютер (не пс, а нормальный >>10206825 ) и комплект будет стоить за 5 -6 тыщ долларов.

Это выгодная сделка, предыдущий комплект компа с монитором, на котором кармак разрабатывал дум, стоил 11 тыщ долларов.
Аноним 29/03/26 Вск 13:01:15 10213105 275
0
0
>>10213090
Нет, это будет неудобно.

Но все проходили и никто не ныл. Это сейчас порижи не могут в медленном шутане навестись куда-то геймпадом без автоаима. А раньше народ и кваку 3 на дриме спокойно гонял. Которая в разы быстрее. И никто не плакал.

Кстати самое интересное что сам н64 старкрафт посложнее чем оригинальная версия будет. Там весь баланс тот же, но при этом меньше юнитов за раз можно выделить и квиксейва во время миссии не было. Но никто не ныл.
Аноним 29/03/26 Вск 13:02:09 10213107 276
0
0
>>10206400
>>10213098
У меня почти такой же был. К тому же к тому времени на ПК завезли целую линейку более качественных нежели на SNES/Genesis консольных портов: Mortal Kombat 2, Desert Strike, Alladin и так далее.
То есть в 1994 году, еще до выхода Playstation 1, я на своем компе мог играть и в MK2 (с качеством аркадного автомата, а не SNES) и в Алладина, но при этом еще в Doom2 и в TFX и в Warcraft. А это уровень PS1, до которых даже PS1 не дотянул, ибо графика на PS1 в Думе хуже чем на 486.
Аноним 29/03/26 Вск 13:03:00 10213112 277
0
0
>>10213098
>10тыс$ (1995)

Да, реально десятку. Тогда весь сетап улетает под пятнарик.
Аноним 29/03/26 Вск 13:04:43 10213115 278
0
0
>>10213107
>У меня почти такой же был.
>я на своем компе мог играть

Дружок-пирожок, какая видимокарта могла дать фуллхд в 1994 году на ПеКа?

В 2D, Карл.
Аноним 29/03/26 Вск 13:05:06 10213118 279
0
0
>>10213105
Не отличается по удобству от старкрафта на геймпаде.
Аноним 29/03/26 Вск 13:07:01 10213124 280
0
0
>>10213057
Да, дауны сдыхают, на клаве не могут пройти. Про комфорт удобного управления который дает удовольствие от игры вообще молчу. Клавомышники давятся, а потом говорят игра плохая.

И вообще, сам прекрасно знаешь сколько воя в комментах когда консольную игру портируют, а на клаве неудобно. Идиоты думают, разработчики плохие, не допилили под клавомышь как надо. А вот нельзя допилить, так же как шутер или стратегию нельзя допилить под геймпад, геймпадоигру нельзя допилить под клавомышь, это разные типы управления, если сделано под один, на другом неудобно.

И по-хорошему, клаву надо вообще выкинуть нахуй и использовать пульт типа хитбокса с нормальными кнопками нормально расположенными, а не клавоговно печатная машинка. Но спецконтроллеры делают только на игровых автоматах, простому быдлу такое не продашь, вот и жрут говно ограничиваясь клавиатурой. Что говорить, если даже рули с педалями и авиационные джойстики не взлетели: "кудкудах, можно и на клавомыше". Можно, можно жрать говно, вот и жрут.
Аноним 29/03/26 Вск 13:07:22 10213126 281
0
0
>>10211038
Пиздеж чистой воды. Если бы Кармаку интересны были деньги, он бы не полез в такую не прибыльную и рискованную индустрию, как видеоигры. Ты не забудь, что он на влете наблюдал Первый крах видеоигр.
Он спокойно мог полезть в бизнес или оборонку и лутать приличное бабло создавая продукт, благо таланта у него хватало. А он именно полез в игры, потому что его это увлекало. И креатив для него был - писать движки и решать задачи, которые создание видеоигр ставило. Так что твои заявления - мимо.
Аноним 29/03/26 Вск 13:14:35 10213146 282
0
0
>>10213048
Как и любая игра со свободной камерой, стрей очень плохо играется с геймпада.
Вся игра состоит из интерьерного повествования и красивых моделек и будучи слепым косым геймпадным инвалидом с зафиксированной головой ты этого ничего не увидишь.
Аноним 29/03/26 Вск 13:16:08 10213151 283
0
0
>>10213126
Он ничего другого не мог кроме как говнокодить, вот и полез где может кодить и где максимум бабла. Заметь, он не полез кодить на консоли, там конкуренция, легкого бабла не поднять, и не полез в биржевые маклеры потому что это не его и тоже конкуренция, люди не универсальны, но это не отменяет баблоцентрированного жида головного мозга.
Аноним 29/03/26 Вск 13:19:02 10213160 284
0
0
>>10213061
>Любая игра где нужно больше одной аналоговой оси
Микрососки на геймпаде это не аналоговые оси. Там максимум три положения на практике.
Для игр с аналоговым управлением нужны рули\штурвалы\джойстики.
Мышь благодаря огромному диапазону тоже даёт неплохие результаты.
Для геймпада никаких игр нет, геймпад это очень плохо всегда.
Аноним 29/03/26 Вск 13:27:34 10213188 285
0
0
image.png 4158Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10213039
Вот эта игра не подходит для клавиатуры и на геймпаде дает те возможности, которых у клавиатуры просто нет. Во первых там вообще нет вращения камеры, так что все преимущества мыши для этой игры просто не актуальны. Во вторых активно задействована аналоговость именно левого стика. Игра использует и степень наклона, и скорость наклона, и все 360 градусов. А на клавиатуре для этого есть только дискретный WASD, с которого ты не скорость передвижения реагировать не сможешь, ни точно бить атаками, которые 360 градусов прицеливаются. И хоть ты усрись, весь геймдизайн игры сделан под аналоговый стик, а на клавиатуре нет такого устройства ввода. Ни кнопки, ни мышь, его в контексте этой игры не могут заменить.
Аноним 29/03/26 Вск 13:31:34 10213193 286
0
0
image.png 1453Кб, 900x1200
900x1200
>>10213160
>Для геймпада никаких игр нет, геймпад это очень плохо всегда.
Вот еще одна игра чисто для геймпада, где с клавы хуй ты чего пройдешь. Опять же не использует правый стик, зато использует аналоговость левого стика. Типа тут можно присесть, но присесть не до конца, а на столько пикселей, на сколько стик вниз отогнешь. И для точности вырезания нужных форм тебе это просто обязательно. Ты эту игра с клавиатуры пройти просто не сможешь.
Аноним 29/03/26 Вск 13:31:40 10213194 287
0
0
>>10213188
Так это суперговно консольное даже нет на пк. Если бы портировали хоть с мизерной попыткой адаптировать под клавомышь, то наружу вылезло бы уёбищность геймпадного управления в этой игре.
Аноним 29/03/26 Вск 13:38:14 10213209 288
0
0
>>10213160
>Микрососки на геймпаде это не аналоговые оси.

Зависит от говёности гейпада.
Аноним 29/03/26 Вск 13:40:09 10213213 289
0
0
>>10213194
Вылезло бы только то, что игре нужен аналоговый орган управления для движения, а на ПК его нет.
Ну и изначально тейк был про то, что игр под геймпад не бывает, а теперь ты просто рякаешь про неправильные игры. Это между прочем не говно какое то, а самый популярный файтинг в истории файтингов, и не только у казуалычей, но и киберкотлетизм по нему тоже был самый популярный, пока сони не купили эво и на нем не остались только те игры, что есть на плейстейшн.
Аноним 29/03/26 Вск 13:49:21 10213222 290
0
0
>>10213188
> ни точно бить атаками, которые 360 градусов прицеливаются
> все преимущества мыши для этой игры просто не актуальны
Кратко об интеллекте консолеигрунов
Аноним 29/03/26 Вск 13:56:01 10213243 291
0
0
>>10213100
Пиздося. Ахуенный пикрил.
>>10213115
А при чём тут разрешение монитора и разрешение игры? Он же не сказал, что в нативе играл.
Тем более на срт монеках даже с низким разрешением норм изображение было.
У меня в 2004 появился широкоформатный тн от ямы 1680х1050. Во всякие квейки4 и дум3 я играл в 800х600 и по 5 минут ждал загрузку уровней, лол.
Аноним 29/03/26 Вск 13:58:44 10213256 292
0
0
>>10213160
>Там максимум три положения
Что? Каждый стик полноценная ось. Если твоим пекамозгом сложно визуализировать, поиграй в аутер вайлдс. Она очень хорошо показывает почему клавиатура это кал.

Я тебе больше скажу, х инпут (или как эта залупа называется уже забыл), даже курки считаются как отдельные оси. Когда как в интерфейсе у пс2 это были векторы. И это нагромождение в винде создает кучу проблем.

>Для игр с аналоговым управлением нужны рули\штурвалы\джойстики.
Стики геймпада это и есть штурвал и джойстик.
Аноним 29/03/26 Вск 14:00:15 10213265 293
0
0
>>10213124
Нахуй иди, пидорас. И мод пусть нахуй идет.
Аноним 29/03/26 Вск 14:02:20 10213274 294
0
0
>>10213188
>>10213193
Игра под дрищ, значит там не может быть требований к аналоговым осям, потому что у джой-коны это тот самый ёбаный кал с трея положениями максимум.
Аноним 29/03/26 Вск 14:03:44 10213281 295
0
0
>>10213209
Да, можно сделать пульт в формате геймпда, со свободными осями и точным ходом. И длинными ручками под специальный хват.
Но к приставкам такие не делаются и не продаются, соответсвенно и игр таких нет.
Аноним 29/03/26 Вск 14:07:52 10213292 296
0
0
>>10213256
>Что? Каждый стик полноценная ось.
В манямирке да, а так нет.
С крохотным ходом и неудобным хватом предел это три-четыре положения.
Но и это не всё — потому что на большинстве падов ещё и слепая зона огромная.
И игры под это и делаются, бег-ходьба-медленная ходьба. Часто даже плавного изменения просто нет.
Аноним 29/03/26 Вск 14:10:28 10213303 297
0
0
>>10213274
>джой-коны это тот самый ёбаный кал

Я помню шок от того как мерзко было играть в ботву на дрище после дуалшока4 и эмулятора.

Скотоживотные на своих ущербных приставочках по факту не играли в собственные игры.
Аноним 29/03/26 Вск 14:11:58 10213308 298
0
0
c57f4b13-acc5-4[...].webp 23Кб, 698x341
698x341
>>10213243
>А при чём тут разрешение монитора

При том, что не было на PC видимокарт с RAMDAC'ам в 94-ом году способными потянуть фуллхд. Даже половину фуллхыды. И платить 10 тыс долларов, чтобы смотреть на 720×400@25 на 28 дюймах - это как-то прям совсем долбоёбом надо быть эпическим.
Аноним 29/03/26 Вск 14:15:20 10213314 299
0
0
>>10213308
Ты малолетний тупорылый дегенерат, не более.
Даже если вот это
> было на PC видимокарт с RAMDAC'ам в 94-ом году
не обоссывать.

У меня например был монитор 2048х1536, никто их не использовал больше чем 1280х960.
ЭЛТ не имеют "родного" разрешения, они любое хорошо показывают.
Аноним 29/03/26 Вск 14:16:00 10213315 300
0
0
>>10213222
>>10213274
Рякайте сколько влезет. Факт в том, что есть игры, заточенные не под повороты камеры, а под аналоговое движение. И как бы вы не срали на те же джойконы, но на джойконе можно присесть на любое количество пикселей между максимальным и минимальным, а WASD это всего 2 постоянных положения, либо вкл, либо выкл.
Аноним 29/03/26 Вск 14:18:13 10213318 301
0
0
>>10213256
>>Там максимум три положения
>Что? Каждый стик полноценная ось.

Зависит от говёности геймпада >>10213209 . Некоторые геймпады имеют на бумаге аналоговые стики, но по факту репортят только среднее и крайние положения.

>>10213281
>Да, можно сделать пульт в формате геймпда, с

Не надо делать никакого пульта, надо просто смотреть, что берёшь. В DualShock 2 даже некоторые кнопки сделали аналоговыми.
Аноним 29/03/26 Вск 14:19:15 10213321 302
0
0
>>10213318
Если у тебя приставочка, то ты только в рот берёшь. То что тебе с приставочкой выдали.
Аноним 29/03/26 Вск 14:21:44 10213330 303
0
0
>>10213314
>Ты малолетний тупорылый дегенерат,
>У меня например был монитор

Ты, недегенерат, на вопрос ответишь:

>>10213115
>какая видимокарта могла дать фуллхд в 1994 году на ПеКа?
>

>У меня например был монитор 2048х1536,

А у меня - 8К и моника левински.


>ЭЛТ не имеют "родного" разрешения, они любое хорошо показывают.

Дегенерат, у любого ЭЛТ есть ограничения по развёрстке.
Аноним 29/03/26 Вск 14:22:35 10213332 304
0
0
>>10213321
>то ты только в рот берёшь.

Пидарок, плиз.

>Если у тебя приставочка

То ты покупаешь всю переферию у китайцев.
Аноним 29/03/26 Вск 14:26:38 10213343 305
0
2
>>10213321
База. Так же как пекарик отрицающий геймпады и прочие контроллеры.

Но консольщиков можно понять, у них нет выбора, что барин дал, то и жри. А вот у пекарей есть весь выбор, и даже можно изготовить себе идеальный контроллер какого ни у кого нет. Но рабы даже на свободе пека, всё равно рабы, не нужен им выбор, повторяют те же рабские мантры "клавомыши хватит на всё" как у рабов консолей "геймпад игровой контроллер, хватит на все игры".

Раб поневоле это одно, но рабы на воле, это уже дно, пекари самые тупые рабы.
Аноним 29/03/26 Вск 14:27:32 10213344 306
0
0
>>10213330
>>10213332
После появления нейронок которые постоянно высирают бессвязный кал, оказалось что куча дегенератов то ли реально перешло на копипаст из нейронок, то ли реально неотличимы от нейропоноса, потому что тоже не более чем имитация ответов.
Аноним 29/03/26 Вск 14:34:01 10213352 307
2
0
>>10213343
У тебя не получается перефорс, свынь.
Приставкодебла никто не заставлял покупать кастрированный кусок дерьма, к которому прилагаются рабские ограничения по всему, от железа до ПО вплоть до платного онлайна и платных облачных сохранений.

То что 99% игр играются на клавомыши это показатель того что никакого особенного управления из манямирка на приставках никогда не было, не более того.

При этом ни одному сумасшедшему не придёт в голову воображать настоящий симулятор чего угодно на калсоли.

То есть приставки это дерьмище для генетических рабов по всем параметрам, абсолютно во всём.

Самое главное что на данный момент любая приставка специализирована не для того чтобы запускать игры — приставка специализирована чтобы на ней НЕЛЬЗЯ было запустить игры, кроме тех что разрешено.
Именно на это идут основные усилия разработчиков приставочного железа и ПО, потому что в остальном приставки просто используют железо с ПК.
Аноним 29/03/26 Вск 14:36:58 10213353 308
0
0
>>10199621 (OP)
Он во времена дума и кваки заработал себе столько бабла, что ему на всю жизнь хватит. Бабок иды печатали настолько много, что кармак в один момент купил себе лимитированную феррари, модифицировал ее, а потом внезапно сделал призом в одном из туриков по его игре. Короче он хуй забил на белкоколёсный бег за деньгами и сейчас занимается тем что ему нравится, то в виаре крутится, ещё где-то.
Аноним 29/03/26 Вск 14:45:29 10213365 309
0
2
>>10213352
У приставок есть эксклюзивы и не все игры шутеры с пеки. Приставка так и так полезна если ты неравнодушен к играм. Но и пека так же полезен. Крайностей нет, ничто одно не охватит всё, хоть консоль и пека, хоть клавомышь и геймпад - НУЖНО ВСЁ, у каждого есть и достоинства и недостатки.
Аноним 29/03/26 Вск 14:48:13 10213368 310
0
1
>>10213353
> он хуй забил на белкоколёсный бег за деньгами и сейчас занимается тем что ему нравится, то в виаре крутится, ещё где-то.
Не пизди. Как-то так получаешься, что "где-то" у Кал-мака всегда текущий хайп где всё бабло. Так что ничего он не забыл, у жида на уме только бабло, и больше ничего, где нет бабла ему не интересно. Занимается жид только баблом, и больше ничем.
Аноним 29/03/26 Вск 14:50:41 10213370 311
0
0
>>10213365
>НУЖНО ВСЁ, у каждого есть и достоинства и недостатки
Какой хороший гой, не забывай оформлять предзаказы и кушать жуков.
Аноним 29/03/26 Вск 14:53:13 10213373 312
0
0
>>10213370
Оформил торренты, включая консольные. Рвонькнуло?
Аноним 29/03/26 Вск 15:00:57 10213390 313
0
0
Вы ебанутые?
Аноним 29/03/26 Вск 15:02:43 10213394 314
0
2
>>10213352
>При этом ни одному сумасшедшему не придёт в голову воображать настоящий симулятор чего угодно на калсоли.
>То есть приставки это дерьмище
Ебать логика. Ты сам то в симуляторы играешь? Это ж совсем нишевый жанр, в который гоняют полтора землекопа.
>Самое главное что на данный момент любая приставка специализирована не для того чтобы запускать игры — приставка специализирована чтобы на ней НЕЛЬЗЯ было запустить игры, кроме тех что разрешено.
Это все нищепроблемы. Если простым языком сказать- ты недоволен тем, что на приставках нельзя пиратить, а ты за игры не хочешь платить. Естественно на хотелки неплатежеспособной аудитории всем плевать.
Аноним 29/03/26 Вск 15:08:53 10213406 315
2
0
>>10213365
> У приставок есть эксклюзивы
Уже давно нет.
> не все игры шутеры с пеки.
Все существующие игры это игры с пк.
> Приставка так и так полезна если ты неравнодушен к играм.
Нет.
Аноним 29/03/26 Вск 15:25:41 10213422 316
0
0
Аноним 29/03/26 Вск 15:27:31 10213424 317
3
0
.jpg 58Кб, 419x421
419x421
>>10213394
> Это все нищепроблемы.
> Не может оформить йобапекарню
> Покупает нищую консоль и сливает туда свои копейки
Аноним 29/03/26 Вск 15:33:43 10213435 318
0
2
>>10213406
>Все существующие игры это игры с пк.
Нет. Пека игры это игры для клавомыши, остальные аркадные или консольные.
>> Приставка так и так полезна если ты неравнодушен к играм.
>Нет.
Да.
Аноним 29/03/26 Вск 16:19:40 10213511 319
1
0
>>10213435
> Пека игры это игры для клавомыши
Нет, это не так.
Все игры это игры для ПК.
Игры с любым управлением играются только на ПК.
Телевизионная приставка это кастрированная, ухудшенная и изуродованная ради получения прибыли имитация ПК.
Даже те редкие программы, которым не повезло быть запертыми на приставке, всё равно лучше запускать любым способом на ПК.
Аноним 29/03/26 Вск 18:54:59 10213791 320
0
0
>>10213151
Зачем лезть на консоли, если там доминировали япошки, которые прогерам платили плошкой риса. Тем более, что он и так смог перенести на ПК нинтендовский Марио без исходников тупо реверс-инжинирингом, за что и получил бабло на Командном Кина.

А так, если ему реально хотелось грести бабло, то надо было идти не в игры, а в Майкрософт, IBM, SUN, или в кучу других гигантов тех времён.
Аноним 29/03/26 Вск 21:42:23 10214168 321
0
0
>>10213511
Половина игр требуют ЭЛТ телевизор который к компьютеру не подключишь.

>Телевизионная приставка это кастрированная, ухудшенная и изуродованная ради получения прибыли имитация ПК.
Это политота и не имеет значения, речь об играх. Реальность такова, что приставки есть (не важно по какой причине) и комп их не заменит. Так что ты либо играешь на приставках, либо сосешь хуи кукарекая "нинужно", или жрешь говно на эмуляторе с парашной мазнёй на ЖК и багами, выбор говноеда которому игры не нужны.
Аноним 29/03/26 Вск 21:48:35 10214186 322
0
0
>>10213791
>Зачем лезть на консоли, если там доминировали япошки
Что не мешало западным игроделам выпускать успешные консольные игры, но не Каломаку, жадный хуесос, не хочет делать игры и мало получать, хочет иметь все бабки.
>надо было идти не в игры, а в Майкрософт, IBM, SUN, или в кучу других гигантов тех времён
И кто его туда возьмёт? И даже если бы взяли, придется работать, не возьмут же директором финансов поиметь всё бабло.
Аноним 29/03/26 Вск 21:57:28 10214194 323
0
0
>>10214168
> Половина игр требуют ЭЛТ телевизор который к компьютеру не подключишь.
Бред сумасшедшего.
> Это политота и не имеет значения
Бред сумсшедшего.
> речь об играх.
И они все только на ПК.
> приставки есть (не важно по какой причине) и комп их не заменит
Бред сумасшедшего.
Аноним 29/03/26 Вск 22:47:41 10214318 324
0
0
>>10213424
А тебе не приходило в голову, что консоли можно иметь не вместо пк, а вместе с пк?
Ты понимаешь, ты всех измеряешь по уровню своего нищебродства и думаешь, что люди стояли перед выбором. Но это не так, люди себе и комп собирают, и консоли покупают, и даже вместе со свитчем ещё может быть и стимдэк одновременно. И человек не выбирает что купить, выбирает только на чем поиграть сейчас
Аноним 29/03/26 Вск 22:50:04 10214324 325
0
0
>>10214318
>консоли можно иметь не вместо пк, а вместе с пк?
Зачем?
Аноним 29/03/26 Вск 22:54:04 10214335 326
0
0
>>10214324
Просто у богача днищепука для учёбы двадцатилетней давности для сранья на дваче, а калсолька для игорь.
Аноним 29/03/26 Вск 22:54:24 10214337 327
0
1
>>10214324
Экзы, экосистема (допустим твои друзья играют на конкретной платформе), фишки конкретных платформ (например квик резьюм у бокса или гибридный формат у свитча).
В чем проблема иметь не только пк?
Аноним 29/03/26 Вск 22:57:17 10214342 328
0
0
>>10214337
Ну то есть нахуй не нужны, спасибо что подтвердил.
Аноним 29/03/26 Вск 23:40:30 10214392 329
0
1
>>10214342
Твои кукареки как сказать, что хлеба и гречки достаточно, а остальная еда ненужная роскошь, пустая трата денег. Но ты так не скажешь, потому что еда касается твоей шкуры, на еду тебе не похуй. А на игры тебе похуй, вот так легко и говоришь, что консоли не нужны, можно отказываться от игр или жрать ущербный эмулируемый кал. И так же говоришь, что геймпад не нужен, можно и дефолтной клавомышью обойтись. Кому не похуй так говорить не будет.
Аноним 29/03/26 Вск 23:51:45 10214409 330
0
0
>>10214392
Так в твоих кукареках не роскошь, это даже не греча с хлебом, а буквально ненужное говно. Экзов нет, "экосистема" - детектор долбоёба и нахуй друзья-калсольщики нужны, "фишки" тоже говно без задач, о боже мой, на хуящике можно экономить минуту на загрузке игры, а на свиче можно играть пока срёшь в толчке, ах, как же нужно. В твоём крошечном гладком мозге даже не укладывается что подобный мусор для кого-то просто ничего не значит, до оценки стоимости дело просто не доходит если не являешься ца продукта и он тебе не может ничего предложить.
>на игры тебе похуй, говоришь, что геймпад не нужен
Дегенерат совсем слился и начал воевать с соломенными чучелами, классика.
Аноним 30/03/26 Пнд 00:17:11 10214450 331
0
0
>>10214409
> Экзов нет
У меня на свитче есть, например
> нахуй друзья-калсольщики нужны
А нахуй ты нужен?
> "фишки" тоже говно без задач,
Не говно без задач, я на свитче гибридностью постоянно пользуюсь. И часто выбираю, хочу ли я в конкретную игру играть с максимальным графоном на пк, или мне лучше все таки иметь возможность играть в портативе и отправлять в сон в любой момент.
Аноним 30/03/26 Пнд 00:39:57 10214477 332
0
0
>>10214450
>У меня на свитче есть, например
Те которые при эмуляции работали лучше чем на калсоли? Или на втором уже с этим ситуация как-то поменялась, не слежу, нинкины эксклюзивы тоже попадают в категории говна без задач, извини, маревабой.
>Не говно без задач
Именно оно и есть, даже если не для тебя лично.
Аноним 30/03/26 Пнд 00:41:24 10214480 333
1
0
>>10214318
> А тебе не приходило в голову, что консоли можно иметь не вместо пк, а вместе с пк?
Типичная картина, когда ебанат думает, что его джва ядра джва гига 60гц фхд для капчевания - это пекарня.
> Ты понимаешь, ты всех измеряешь по уровню своего нищебродства и думаешь, что люди стояли перед выбором.
Я смотрю на нищебросдво консоледебилов. У которых выбор между покушать и купить расхайпленый 'эксклюзив' о котором они сделали 10 перепостов с мылостейшнраша.
Который они даже если и купят, то поиграют от силы часов 5, зато кукарекать о том какая пиздатая игра будут каждый день.
Аноним 30/03/26 Пнд 00:59:33 10214499 334
0
0
>>10214480
Не забывай ещё о том что потом дисочек на авито уйдёт.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:14:16 10214515 335
0
1
>>10214480
>>10214499
>>10214477
Я ж говорю, вы все по нищеебству собственному меряете, потому что компик на последние деньги купили, а то и вообще не на свои, а на мамкины с папкой. А простой работяга может себе позволить покупать железки и игры и не особо париться по этому поводу. И без всяких там авит, бу и перепродажи.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:15:34 10214518 336
1
0
>>10214515
> Я ж говорю
Понятно, очередные проекции.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:19:33 10214522 337
0
0
1659110617123.png 764Кб, 1690x862
1690x862
>>10214318
> вместе с пк
Это тоже зашквар, говноед наполовину остаётся говноедом. Для тебя консоль это норма, хотя это рак игровой и годится только для школоты. Свич стимдек приставка это всё дерьмище для имбецилов, ну или для совсем детей. Тоже самое про долбоёбов, кто на паде играет на пк, больше чем в 10% игр.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:23:13 10214529 338
0
0
16294870791330.png 232Кб, 408x500
408x500
>>10214515
Ты дохуя говоришь, но всё чушь. Ещё раз, биомусор, если что-то не нужно нормальный человек не будет это покупать независимо от стоимости и его материального положения.
Аноним 30/03/26 Пнд 01:27:02 10214535 339
1
2
>>10214522
> хотя это рак игровой и годится только для школоты
Это все проекции твоих инфантильных комплексов. На самом деле настоящие рак игровой индустрии это ты сам, потому что ты не платил за игры, которые тебе нравились, а теперь обвиняешь тех, кто за игры платил, в том что их интересы индустрия продолжает обслуживать, а твои нет. Консоли в этом не виноваты, виноват только ты
Аноним 30/03/26 Пнд 01:31:10 10214541 340
0
0
>>10214535
>потому что ты не платил за игры, которые тебе нравились
Этим ты подтверждает что ты долбоёб и рак индустрии объективно.
Аноним 30/03/26 Пнд 02:12:02 10214585 341
1
0
>>10214535
У тебя детектор сломан. В любом случае тут нет связи платил не платил. Консоли привлекали быдло за счёт простоты и примитивности, быдла просто больше. Сейчас на пк даже прибыльнее рынок, но консольный рак оставил отпечаток, особенно за последние 25 лет, когда консоли стали 100% раком без какой-либо нужды в их существовании.
Аноним 30/03/26 Пнд 03:38:54 10214675 342
0
0
>>10214522
> стимдек приставка это всё дерьмище для имбецилов
В оправдание стимкека могу скозать, шо это в принципе портативный пека, в котором всё продумано по-человечески + есть плотное комунити.
Так-что при покупке стимкека ты получаешь все игры с твоей пекарни + зелёный магазин + эмуляцию всех консолей включая сыч.
Топ, если заебался сидеть за пекой и хочешь полежать за пекой, или скоротать время в дороге, ну или ты вообще живёшь по съёмкам.
Аноним 30/03/26 Пнд 08:10:15 10214893 343
0
0
>>10212793
Ты реально доёбываешься до человека из-за того, что он менял и/или профиль деятельности?

Может ты из тех немытых жирных долбоёбиков на пердильрых креслах, что постоянно орут про то, что игры это искусство, а вовсе не типикал нишевое хобби?
Аноним 30/03/26 Пнд 09:49:40 10214982 344
0
0
>>10214337
>Экзы
На современных консолях эксклюзивов очень мало, ради них покупать железо можно, но оно будет пылиться большую часть своей жизни.
>экосистема
Валидно, но по моему опыту это очень узкий случай, чтобы несколько людей (больше двух) играли только на определённой консоли. Я знаю случаи, когда тянка фанат нинтенды, и куну приходится вместе с ней играть в кооп, но это довольно специфичный случай, особенно для СНГ.
>фишки конкретных платформ
Их тоже не так много. Раньше были те же моушн контролы (у вии, пс3 и х360), сейчас они есть везде. У современных консолей максимум адаптивные курки у пс5. Но это тоже не что-то, ради чего стоит брать железо. Гибридный режим заменяется стим деком или стримингом с пк, квик резюм на пк из коробки.
>В чем проблема иметь не только пк?
Прагматичность. Я несколько раз порывался взять пс5, но каждый раз оценивал и понимал, что смысла ноль, так как игры, которые тогда были эксклюзивами на пс4 и пс5, портировались на пк. Если последние новости верны и сони перестанет портировать эксклюзивы, то может быть смысл и появится.
А так я взял себе взломанную пс3 в прошлом году, чтобы пройти игры, которые у меня не эмулировались нормально на пк, в этом я увидел смысл, потому что как минимум пара десятков игр набралась. Но это не новая консоль, и в её экосистеме я никак не участвую.
Аноним 30/03/26 Пнд 09:51:03 10214983 345
0
0
>>10214893
Роли нельзя менять, у человека либо есть интерес к чему-то, либо интереса нет и ему похуй что делать, вот и мечется везде. Сегодня дворник, завтра сантехник, после завтра продавец, после после завтра грузчик, и так далее, просто биомусор без интересов. Интерес один - бабки, мечется туда где бабки.
Аноним 30/03/26 Пнд 09:52:13 10214985 346
0
0
>>10214983
>Роли нельзя менять
Если ты зашореное чмо с харкача, то может и нельзя
Аноним 30/03/26 Пнд 09:58:38 10214992 347
0
0
>>10214983
>>10214893
Обрати внимание, хобби Калмака вовсе не программирование, а тюнинг феррари и тусовки на гоначках, сходачках таких же богатеньких буратин как он сам. Вот ты уважаешь Калмака, а как насчет него? Вот ты бы встретился с ним и пообщался, думаешь что он про тебя подумает? А вот что, он поинтересуется чего ты добился, и когда увидит ничего, будет считать тебя не человеком, а презренным мусором под ногами. Потому что жид уважает только успех, бабки, это все его интересы.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:02:02 10215000 348
0
0
>>10214992
>хобби Калмака вовсе не программирование
Именно оно. Он постоянно пишет код.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:04:04 10215001 349
0
0
>>10214983
> Роли нельзя менять, у человека либо есть интерес к чему-то, либо интереса нет и ему похуй что делать
Нельзя знать что тебе заходит, пока не попробуешь, поэтому перебираешь. Когда найдёшь что-то, оно может надоесть со временем.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:05:55 10215004 350
0
0
>>10214992
>хобби Калмака вовсе не программирование
Потому что это его работа. Ты сам то большой любитель работу домой таскать?
Я вот нет
Охуеть, человек отдыхает от работы так, как ему хочется, ну дела

>Вот ты уважаешь Калмака
Я его немного уважаю за его движки, допиленные другими людьми версии которых потом легли в основу кучи других хороших игор

>Вот ты бы встретился с ним и пообщался, думаешь что он про тебя подумает?
Да мне вообще похуй что обо мне подумают. Нахуя мне с ним общаться, лул?
Неужели тебе не похуй, что о тебе подумает рандом богач, тем более с другого конца планеты?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:09:21 10215007 351
0
0
>>10214992
Ты больше про молодого Ромеро пишешь, это он играл в рокзвезду и богатого. Кармак такой хуетой не занимался.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:11:12 10215010 352
0
0
>>10215001
Это у мелких детей так, взрослый же уже не инфантил, функция взрослого работать, выполнять некую функцию, а не бегать искать интересненькое, это инстинкт ребенка которому нужно скорее познать мир, широко всё знать, но мелко, чтобы быстрее, чтобы потом не подохнуть, а взрослый уже живет, работает, узко, но глубоко, взрослый не мечется. Мелкий метающийся взрослый это либо не взрослый, а ребенок, либо дегенерат с неразвитым мозгом застрявший в детстве навечно, таких надо усыплять, либо лишать прав человека.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:14:16 10215016 353
1
0
>>10215007
Да какая разница, что один Джон, что второй.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:16:48 10215018 354
0
0
>>10215004
>Охуеть, человек отдыхает от работы так
Как любой офисный планктон. За что уважать офисный планктон?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:19:05 10215021 355
0
0
>>10215007
Ромеро можно, он художник, творец, игры делает, но не кодеру байтоёбу, иначе это не кодер, а такая же шлюха которой на кодинг этот срать.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:22:30 10215027 356
0
0
>>10214585
>В любом случае тут нет связи платил не платил.
Связь прямая, чел. Ты не платишь за игры, которые тебе нравятся- инвесторы не дают на похожие игры денег, а разработчики их больше не разрабатывают. Видеоигры это индустрия, тут не за идею работают, производство игры стоит больших денег, особенно крупной и крутой игры, и на одном энтузиазме это не затащить.
>но консольный рак оставил отпечаток, особенно за последние 25 лет, когда консоли стали 100% раком без какой-либо нужды в их существовании.
И какой конкретно отпечаток? И почему при отсутствии нужды в их существовании они все равно расходились сотнями миллионов юнитов?
Ты сам себе противоречишь. Почему то тебе кажется, что если люди делают не как ты и любят не то, что ты- то они быдло. Но не кажется ли тебе, что это скорее ты со своими вкусами и интересами тут маргинал, не понимающий индустрию?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:23:09 10215029 357
0
0
>>10215021
>творец, игры делает
Ага, сделал вады для дума, который он делал вместе с Кармаком. Неудобно получилось...
Аноним 30/03/26 Пнд 10:29:26 10215040 358
0
0
>>10214983
>Роли нельзя менять
Это кто тебе такую глупость сказал? Да и кармак всегда занимался программированием, матаном и алгоритмами. Просто пробовал себя в разных предметных областях.
>Это у мелких детей так, взрослый же уже не инфантил, функция взрослого работать, выполнять некую функцию, а не бегать искать интересненькое, это инстинкт ребенка которому нужно скорее познать мир, широко всё знать, но мелко, чтобы быстрее, чтобы потом не подохнуть, а взрослый уже живет, работает, узко, но глубоко, взрослый не мечется.
Это чисто вопрос достатка. Если ты на свою зарплату выживаешь- то да, вся твоя жизнь крутится вокруг работы. Если ты себя уже на всю жизнь обеспечил- то можешь себе позволить бегать и искать интересненькое, вместо того, чтобы искать выгоду.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:31:46 10215045 359
0
0
30a.gif 2870Кб, 480x360
480x360
>>10214992
> жид уважает только успех, бабки

Как же эта завистливая нищая чмоня весь тред рвётся, загляденье.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:39:30 10215059 360
0
0
>>10215040
Не можешь, взрослый вырос, он не ребенок, взрослому не интересно метаться, ему интересно заниматься своим делом. Конкретно Кармаку интересно бабло, вот и бегает туда где бабло, а работа ему не интересна, у Кармака нет человеческих интересов, это жид биомусор которого интересует только успех в стаде скота. Как и тебе и всем кто к нему чувствует симпатию, обыкновенное быдло.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:40:29 10215063 361
0
0
>>10215021
Он максимум левел дизайнер, не худший, но и далеко не гениальный. К готовой игре сделать неплохих уровней- это он может. А сделать достойно что то полностью свое- нет.
Как не крути, именно Кармак делал механики, физику, ИИ и вообще ядро игры. Именно он принимал все ключевые решения и именно его видение геймдизайна и определяло качество игр от ИД. А остальная команда просто наращивала мясо на тот скелет, что создавал Кармак. Ромеро это не нравилось, он ушел и сделал свою контору, у которой все игры провалились, а то, за что сам лично Ромеро отвечал- общепризнано получилось полным калом.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:44:20 10215070 362
0
0
>>10215029
С каких пор Кармак соавтор вадов?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:44:25 10215071 363
0
0
>>10215059
>размышления о взрослости в игровом разделе анимешной доски для школьников
Топкек
Аноним 30/03/26 Пнд 10:46:52 10215080 364
0
0
>>10215070
Соавтор дума, к которому Ромеро делал вады.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:47:51 10215083 365
0
0
>>10215071
>>размышления

Это не размышления, это какой-то форс проекций от неудачника.

Мимо.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:51:23 10215093 366
0
0
>>10215059
Все от твоей нищеты, чел. Только от нее. Ты вот вырос в кассира в пятерочке и тебе интересно бананы по акции пробивать. Кармак всю жизнь воплощал свои детские хотелки, делал игрушки по мотивам настолок в которые играл со школьными друзьями, запускал ракету в космос и занимался развитием VR технологий, феррари ту же купил, потому что это просто круто, а не потому что она ему нужна, при это постоянно изучал новое и придумывал новое.
Вы с ним просто разные люди. И не в плане ты взрослый, он ребенок, или там за прибылью гонится. А просто ты тупой и без амбиций, твоя работа- это твой потолок, а Кармак талантливый и амбициозный, он может себе позволить поучаствовать во всем, что ему лично интересно. И с хуя ли он должен заниматься тем, чем занимаешься ты, если может позволить большее?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:54:35 10215101 367
0
0
>>10215071
Представь дворника. Не существует людей интересы которых махать метлой. Дворнику всегда насрать на свою работу, он работает не ради работы, а ради денег, и тут же ливнет на другую работу если там больше платят.

Но "похуй на работу" не значит, что дворник плохо работает. У дворника есть профессиональная гордость, ему надо защищать свой имидж (социальный статус) чтобы его не выгнали или не понизили зарплату за плохую работу, поэтому он работает качественно и требует того же от своих подмастерий-дворников.

Кармак именно такой дворник, ему насрать на то что он делает, на код, на игры, он это делает ради бабок и потому что может, и делает качественно. Но как только выгода ушла, он тут же ливнул на другую работу, потому что ему насрать на работу, его парит только бабло и успех, как обычного быдло-дворника.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:59:39 10215112 368
0
0
>>10215101
Ты не дворник, так что не пизди. Лично тебе насрать и лично ты съебёшь ради зарплаты. Ты фантазёр, не факт что сам так поступил бы на самом деле.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:04:05 10215117 369
0
0
>>10215101
Если бы ему было насрать, что делать и нужны только бабки, ушел бы на топовые должности в каком нибудь технологическом гиганте типа майкрософта или гугла или в банковский сектор и хуярил бы там рутину за гигантские деньги. Но вместо этого он почему то занимался только тем, что весело и интересно.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:04:14 10215118 370
0
0
>>10215112
Просто тебе неприятно, что ты биомусор без интересов как Кармак. А есть люди с интересами, игроделы и игроки, но это не про тебя и не про Кармака, и ничего ты с этим поделать не можешь. Живи, терпи, недочеловек.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:08:19 10215123 371
0
0
>>10215117
Его туда не возьмут. Кормушки это блат, зарезервированы для своих.

>занимался только тем, что весело и интересно
Мучил работников кранчами как последний говноманагер: "результаты нагора или уволен!". Обычное быдло с повадками быдла.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:11:19 10215129 372
0
0
>>10214318
>консоли можно иметь не вместо пк, а вместе с пк?
И зачем мне ущербный огрызок ПК который хуже во всём, чтобы играть в ухудшенную версию игры с ПК?

Как-то раз купил свитч в подарок и был просто в шоке какое это уёбищное дерьмище и как позорно на нём выглядит та же ботва в 30фпс с просадками до 15. Просто пиздец.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:15:18 10215134 373
0
0
>>10215118
>и игроки
С твоих же слов, если игроки не делают игры на работе, то это люди без интересов. Ведь иначе они должны в свободное от работы время заниматься тем же, чем и на работе

>>10215123
>Мучил работников кранчами как последний говноманагер:
Игры, которые высирали без кранчей всегда оказывались говном
Пруф ми ронг
Аноним 30/03/26 Пнд 11:17:51 10215141 374
0
0
>>10215101
>ему насрать на то что он делает, на код, на игры
Ага, поэтому он сделал самый оптимальный движок для того времени. Перетолстил малясь...
Аноним 30/03/26 Пнд 11:26:23 10215164 375
0
0
>>10215134
Интересы игроков - играть в игры, интересы игроделов - делать игры и для этого играть в игры знакомясь с техниками других игроделов. Люди не предают свои интересы. А Кармак ни то, ни другое, простой биомусор без интересов, вот и прыгает за баблом как шлюха куда угодно.

Кранчи по воле самих работников это не кранчи, а энтузиазм. А кранчи по приказу говноманагера Кармака это скотовник биомусора которого интересует только личный успех, ради которого он бросает людей в мясорубку.

Но игры это искусство, скот не может делать игры и не делал никогда. Игры делали художники творцы такие как Ромеро и другие дизайнеры id. А пидор Кармак лишь украл присвоив себе их достижения, как делает любой биомусорный манагер.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:34:32 10215175 376
0
0
>>10215164
>для этого играть в игры знакомясь с техниками других игроделов
Это забота геймдизайнера, а не кодера движка

>Интересы игроков
У тебя нет интересов, кстати, напомню
Аноним 30/03/26 Пнд 11:37:24 10215181 377
0
0
>>10215164
> Игры делали художники творцы такие как Ромеро и другие дизайнеры id.
Кармак делал дум и квейк, ромеро сделал дайкатану. Что из этого игра, а что кал?
Аноним 30/03/26 Пнд 12:03:38 10215217 378
0
0
>>10199628
Ема, Кирандия от чела похожего на дауна (по крайней мере на этой пикче)
Игра шедевральная
Аноним 30/03/26 Пнд 12:45:12 10215293 379
0
0
Screenshot from[...].png 267Кб, 459x534
459x534
Итог треда, если кому-то лень читать:

Кармак, основавший игродельную компанию в 1991 году, а по факту делавший игры ещё раньше, тянул лямку аж до 2013 года, то есть 20+ лет положил на игровые движки только в id software, оказывается конъюнктурный гоняльщик за баблом, дворник без души, который ненавидит игры, но делает. Вот он слился, купил феррари, запустил ракету и убежал куда ветер дует, за гигантским баблом, предав нахуй всю игровую индустрию и раскрыв свою подлую личину жадного жида.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:58:32 10215325 380
0
0
>>10215123
>Его туда не возьмут. Кормушки это блат, зарезервированы для своих.
Высшие технические должности это не кормушка и не блат. Тут человек реально за десятерых работать уметь должен.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:02:34 10215330 381
0
0
>>10215129
Тебе незачем, ты игры не любишь и ими не интересуешься. А мне вот есть зачем, я и на первом свитче тысячи часов наиграл и на втором играю и довольно урчу.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:33:15 10215370 382
0
0
>>10215330
Дык я на пк могу в свичовские игры играть...
Аноним 30/03/26 Пнд 13:49:24 10215395 383
0
0
>>10215370
Если бы мог- давно бы поиграл. Но тебя не интересуют игры
Аноним 30/03/26 Пнд 13:56:16 10215401 384
0
0
Жидовня начала с копротивления за Кал-мака, и закончила уже дефая копропорасто-жидов, рассказывая, что блатные жиды оказывается работяги и берут с улицы работяг к себе в топы. Топкекс.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов