Ну че, дождались корейского Ведьмака? Уже видно что это эталонная вторичная параша. Корейцы просто наворовали механик из игр, слепили их в кучу и залили сверху тонной мыла и блюра, чтобы скрыть отсутствие геймплея. Боевка кал. Смешали Ассассина и Драгонс Догму, ты не чувствуешь веса меча, ты видишь только искры и спецэффекты как в мобильной гаче. Это буквально Black Desert, из которой вырезали ММО, оставив кривые скрипты и нулевую физику. Пустой мир. За красивыми скалами- абсолютное нихера. Очередной мертвый опенворлд с квестами убей 10 кабанов. Души ноль, просто декорация вместо живого мира. p.s.5 лет кормили роликами про некстген, а на деле выдали перехайпленный кал
В оффлайн ммо гриндилке нет ничего плохого, но должен быть хороший шмотодроч, мободроч, боссодроч, билдодроч, а самое главное - создание своего персонажа, классы. Возможно вместо того, чтобы красть отовсюду механики, надо было озаботиться лучше этим
>>10192497 Мне кажется это несуразно выглядит, что они приземленное фентези (даже взять начало игры. Изба, стилистика викингов у нпц, разговоры типа аля ведьмак, нападение врагов потом) и добавили к этому технологичность, стимпанк, летающие острова с загадками. Хз. Такое и в европейских играх есть, тот же Варкрафт, но из-за дизайна видимо там все как-то сочетается, а тут хз.
Хз, анончики, что вы так рветесь. Я так много раз перепроходил догму 2 на икс боксе, что хотелось уже продолжение. От кримсона я ожидал увидеть именно механики догмы, огромного мира, боссов, простеньких квестов, что мне и понравилось. В кримсоне прям все тож самое, кроме пешек. Мне игра прям оч сильно зашла. А нейрослоп это больше к марафону, последней драгонаге, хейлгарду и прочему говну, которое слилось в первые дни своего существования. А как тут кст не вспомнить одну игру от казахов, которую прям обещали некстген ааааааа рпг игрой, в итоге накормили всех говном и закрылись спустя месяц.
>>10192541 В драгонс догме сеттинг хороший, в духе прям старого фентези, у меня почему-то ассоциация с старыми артпми днд, фентези 80ых. Так же есть редактор перса и классы. А в кримсоне вот эта фентези с примесью ммо аниме без редактора и классов. Вместо того, чтобы завозить столько механик (которые все равно нормально нереалзиовнны) они бы лучше над этими вещами бы поработали
Игровые журналисты всегда правы. Они сразу сказали что это кал и так и вышло. Они сразу сказали что экспедиция шедевр. А протыки только поддакивают общественному мнению.
>>10192531 > погодите азиатские ммо копроделы высрали синглплеерную игру и неожиданно получился кал нихуя себе вот это да Полно хороших корейских и китайских игр. Ты просто ограниченное животное.
Уважаемые игровые журналисты оказались правы. А ведь совсем недавно тру геймеры говорили что журношлюха неправильно играет в игры и её мнение противоположно качеству игры.
>>10192473 (OP) Те, кто уверен в своей игре, никогда не добавят Денуво. Те, кто не уверен или жадный, сразу скажет что будет Денуво. А вот ждать пока все предзакажут, а потом за неделю до выхода игры добавить в нее Денуво, так делают только пидорасы, которые хотят наебать людей.
>>10192477 Насколько я могу судить, Кодзиме в штаны насрал некий Хидео К. Первую часть хоть и сожрали, но либо она кое-как на репутации выехала, а на вторую уже не хватило, либо этот якут переборщил с перформансом (во второй части совсем пиздец) - но на момент выхода о второй отзывы были редкие, прохладные и даже сонибляди помалкивали.
>>10193202 Это бред. Им похуй уверены они или не уверены. Там сидят топ манагеры и им денува в уши напела, что денува спасает стартовые продажи, вот они и поставили ее. Там никто не мыслит, что вот Вася скачает с торрента нашу игру, а потом и купит если понравится, а возможно и следующие наши игры - это работа на будущее, тем самым мы притягиваем аудиторию. Нет, они так не мыслят. У них задача показать цифры за финансовый квартал, а что там будет в будущем уже проблема для будущего.
Грифтерские аккаунты коупят что это ОБРАТНЫЙ КОНКОРД и игру хейтят журналисты, но ЛЮБЯТ ИГРОКИ. А контента СЛИШКОМ МНОГО.
Тем временем уже идут оправдания, что эта игра "не будет вас кормить чем-то интересным каждые 5 минут", у игры 56% в стиме и на форумах идут ОПРАВДАНИЯ что если вы ждали норм игру - то снизьте ожидания, тк проект вырос из ММО.
Гайз, коупиум фанатов корейского говна еще никогда не был так сладок.
>>10193480 Да они даже в игры не играют и просто так хайп раздувают. У граммза целый месяц ушёл на то чтобы перестать защищать мешко кал 2 и признать что это еврейская пропаганда.
>>10193474 Правда? ))0 Из всего западного геймдева "оригиналы" только изометрическая ДнД параша, да и то ей ход дали JRPG времён snes. Ну там гонки и Стелз как-то держатся за соломинки. И FPS японцы толком вообще не делают. Будем пересчитывать? FPS, гонки, ДнД, стелз. И всё это долбоёбы решили ебануть в опенвроты, типа комбайны дохуя.
А стеллар блейд, кстати, вполне хорошая игра. И разрабы у нее офигенные, после выхода долгое время выпускали новые скины просто так, бесплатно, просто за спасибо фанатам.
>>10193537 У стеллар блейд очень грамотная для моддеров база. В игре костюмов 60 которые модятся еще отдельно каждый. Это чисто блаженство для кумеров. Разрабы точно понимали что они и для чего делают. А так, в целом, даже как слешер она довольна бодрая. Но убери из нее Еву, и это будет просто помойный генерик слоп.
>>10193589 Блядь обосрался с видрила, как слона распидорасило после льда. Просто 99% массы испарилось. Даже говноделы из крэпком в своей кокме 2 разрушение ледяных врагов лучше сделали.
>>10193589 Какое же дерьмище. Слон просто блять испарился. Хоть куски льда бы побольше нарисовали. Или вообще бы отказались от такого ебнутого эффекта.
>>10193604 >в ммо гриндилке Да. Я не понимаю почему такой ажиотаж вокруг этого очевидного гринд-дерьма? С графином поработали отлично на мой взгляд. Но геймплейно-то это хуйня на уровне какой-нибудь Хайрайзон или юбиподелий. А может даже хуже. Почему столько восторженных ебал вокруг нее. IXBT вообще киптяком обоссывались до чего пиздатая игра. Я что-то даже запускать не хочу этот гейщитимпакт.
>>10193601 Они тупо поленились сделать отдельную модель раскрошенного льдом слона. Заметьте, что остальные модели трупа просто обмазываются текстурами и эффектами, но сами никак не меняются.
>>10193615 Ты не понимаешь. Мне на эту хуету похуй, я наоборот хочу из этой корейской залупы деревья понапиздить для собственного некоммерческого пользования.
> ты не чувствуешь веса меча, ты видишь только искры и спецэффекты как в мобильной гаче
Вот как раз импакт от ударов в Геншин Импакте ощущается здорово. Если что я вообще не фанат, и наиграл довольно мало, но вот монстров там пиздить было приятно. А вот в остальном думаю, что нормальное сравнение. Геншин тоже сначала полноценной заменой Скайриму и Ведьмаку кажется, а уже через несколько часов ты понимаешь, что 95% игры это бессмысленный гринд.
>>10193630 Далекая прорисовка на футажах выглядит неплохо. Скалистые поверхности движок очень достойно рисует. Как хочешь называй, но графика точно не хуйня.
>>10193624 >Геншин тоже сначала полноценной заменой Скайриму и Ведьмаку кажется, а уже через несколько часов ты понимаешь, что 95% игры это бессмысленный гринд. Чё? Не, правда. "Че?" Какая замена Скуриму и Ведьмаку? В каком месте? Это ссаный китайский мультик с вкраплениями опциональной боёвки. Какие 95% игры из гринда? Ты даже если захочешь погриндить, тебе этого не дадут сделать постоянными доёбами с квестами, которые ты соберёшь по дороге от телепорта до спавна мобов. А если не захочешь, то будешь смотреть 7 сезонов аниме нонстопом. Какой ещё импакт от мобов? Застревание в коллизиях и вечное сбивание с ног? Статусные эффекты разве что.
Все как мэд сказал в игре есть охуенный геймплей = дан приказ писать что в игру можно играть за это снимаем балы в игре есть крутой крепкий захватывающий сюжет без лгбт хуйни без негров = начинаем доебываться до абсолютной хуйни к которой можно доебаться к каждой игре
>>10193646 двачну сис конкретики по геймплей и историю никакой пока вижу только взбульки про нейрохручево и пук среньк юбикал ну а хули ещё ожидать от нищенок которых дерьмува порешала пускай сидят и шипят
что там за охуенный гейплей такой? Насранные неотполированные механики? Чето я не вижу, чтобы этот додик в блек десерт онлайн наяривал целыми днями. Но зато пукнуть непопулярнытм мнением, это он первый.
>>10193692 Хуёвую версию и без того хуёвой игры, зато дешево) Бля чел, она на ПК то графоном не блещет, там какая-то ёбнутая световая палитра, полный пиздец с анимациями дрожащих деревьев, проблемы с освещением ну и самое сочное Халтурные модельки с халтурными текстурками, которые просто обмазали свистоперделками и светящимся говном, как это выглядит на ПС5 это вообще боже упаси.
>>10192473 (OP) Ждали это только конченные дебилы, с огромными запасами копиума. Всё было давно понятно, редфлагов было миллион по геймплейному трейлеру. Разработчики даже и не старались это скрыть, как Юбисофт делают: сразу честно показали пересвеченную ублюдошную картинку, пустые говно-пустынми, блевотные "загадки" с кубиками и рубку дров с рудой бесконечную ради апгрейда Яростных Трусиков Битвы с +4 на +5. Вообщем приятного аппетита, слабоумные калоежки)
>>10193455 Звучит конечно убедительно, но нет. После 6 части, они развернули серию обратно в сторону хоррора и сделали 7 часть. А ведь 6-ка довольно хорошо продалась и на месте боссов и логично было продолжать в том же духе. Они довольно часто заглядывали в рот западным игровым компаниям и хотели увеличить прибыль путем микротранзакций, ориентированность игр на онлайн и т.д Но я предполагаю, что в 2013 году в Кэпком начался какой-то лютый подковёрный пиздарез, что пришлось вмещаться основателю компании Кензо Цудзимото, который поставил Джуна Такеучи главным исполнительным продюсером (он кстати работал над первыми и вторым резиком ещё), чтобы тот решил вопрос и выбрал людей, которые зададут направление серии. И выбрал так удачно, что резик на хайпе уже 10 лет и на фоне западных компаний, которые серят под себя, даже такая серия игр начинает выглядеть только лучше.
Когда уже эта нищая пиратсткая хуета бомбящая из-за денувы уймется? Они понимают что говнят игру только потому что не могут себе ее позволить? Даже нет чего по факту сказать, обычные клише про ммо
>>10193717 Игра вообще топ. Согласен что весь негатив только от тех кто не смог её по обыкновению украсть. Очередное унижение гейров-позеров от братьев корейцев.
>>10193745 >дефать сильных независимых женщин-воинов с щетиной и лошадиным ебасосом это еще база или уже кринж? Если мужебабу сделоли европейцы - то кринж. Если корейцы - то база. Очевидно же.
>>10193717 Не только антиденуверсы бахают Есть еще и отфильтрованные управлением.
Игра, мягко говоря, не очень дружелюбна для обычного кежича. Запускает такой игру, а она ему про какие-то сложные импуты для тривиальных действий, вроде прыжка и взаимодействия. Вот и рвётся срака у малютки, начинаются росказни о хуёвых квестах, отвратительной графике и пустом мире
Уже с Драконьей Догмой 2 проходили. Там тоже сделали нишевую игру с ААА-бюджетом и соответствующим надутым маркетингом.
Да что там ДД2. Даже Рокстары с таким обожглись, хоть и в меньшей степени, когда РДР 2 родили.
>>10193796 > Вот и рвётся срака у малютки, начинаются росказни о хуёвых квестах, отвратительной графике и пустом мире 2 чая Надеюсь разрабы не прогнуться и не обыдлят управление
>>10193640 > вечное сбивание с ног? немного расстраивает, что в интернете, когда читаешь чьё-то мнение, с самого начала не уточняется, что его автор просто криворукое чмо
>>10193900 Виталя - потому что занесли чемоданы. А Миша - потому что против шефа главреда не попрешь. Хотя именно он обычно действительно рассказывает об игре, а его шеф только ноет, жалуется и пытается набросить. Я до сих пор помню как его главный говнил Вархаммер Роуг Трейдер, т.к. совокоты отказались им давать интервью (или код на ранний доступ?) и он на стриме проходил партийную рпг, где надо текст читать, просто проскипывая диалоги, не читая. Словил концовку-заглушку (это когда ты в прологе отказываешься становиться вольным торговцем и игра заканчивается) после чего такой: смотрите, смотрите, какая хуйня. Я игру за полчаса прошел.
>>10193796 >отфильтрованные управлением >сложные импуты Да че там с управлением? Можете нормально написать-то? Чтобы идти вперед надо зажимать треугольник и назад? Чтобы ударить надо сделать четверть круга и квадрат? Что блять?
>>10193744 Ошибка, не ошибка, но когда исправят или подтвердят что скидки не будет? Ебнуттся. Поиграл блядь И ключи с западных сайтов не подходят, они там дешевле нахуй, пиздоси Написал им в Твиттере и нихуя. Наверное надо в поддержку писать
>>10193943 Потому что эт осмотрится инородно. Вот я с удовольствием выбил платину в ФФ15. И там тоже околосовременный мир с тачками и небоскребами соседствует с ездовыми петухами, богами, гигантами и некромантами-штурмовиками. Но там это сделали органично. А здесь же накидали как винегрет всего. мимо
>>10193963 Соседства стимпанка: дирижаблей и железных дорог рядом со средневековым магическим быдлом обычн ои свежо, а главное обоснованно было изображено в Аркануме. А здесь как соотносится машущее копьями быдло, пока мимо них паровоз тянет вагоны, ммм?
>>10193953 Тоха любит засерать игры, ключи которых ему не засылают Еще любит воевать против клятых игроков. Мстит им за неувОжение к любимым игрулькам от крупных издателей через гнобление ожидаемых игр. Особенно остро для него, если объект обожания самого Тохи делит релизное окно с другой игрой.
>>10193058 → 98% тех, кто засирает её ни разу не запускал, ещё 1% запускал но там такие "игроки", что увидев, как эта хуйня жмёт на кнопки теряешь веру в человечество, Так что сам, всё сам, смотри стримы, попробуй игру как на торренты завезут или на оффлайн активашке.
Верить чужому мнению тут себя не уважать а верить мнению биомусора с /v самое тупое что ты можешь делать в этой реальности, тут люди своей хуёвостью и бездарностью неиронично гордятся.
>>10193858 То есть по другим пунктам возражений нет, и ты полностью обосрался, ведь из всего "импакта" в гашне только постоянное и вездесущее сбивание с ног и есть.
Пиздес, я уже зашел в сбер и хотел кинуть деньги на стим, но увидел смешанные отзывы и начал читать/смотреть, в итоге мне стало понятно, что игра неиграбельный кал из-за кривого управления и тупыми решениями в гейм дизайне. Меня такие игры выбешивают как раз. Спасибо, что засейвили мне 4к
>>10194002 А что там по Японским обзорам. Хотелось бы посмотреть процент. Особенно интересно, учитывая их межнациональные отношения уровня РФ и Х-мении
>>10194000 По другим пунктам возражений в целом нет, игра аниме ёбаное, всё так. Гриндить конечно всё-таки можно, а зачем? А по поводу боёвки ты просто мусор, даже впадлу объяснять тебе, как мало атак в игре может тебя опрокинуть, как долго враг тебя о них предупреждает, чтобы ты тысячу раз успел отойти пешочком или прожать шифт, который даёт примерно вечность кадров неуязвимости. >из всего "импакта" Импакт как импакт, физика ударов по врагам хорошо чувствуется, лёгкими врагами можно жонглировать в воздухе как в каком-нибудь слешере. В местном роблоксе есть пвп, где можно делать то же самое с другими игроками.
Виталямбус жрёт и причмокивает. Ему нравятся дрочильни Михаил кривит лицом, называет игру калом. Признаётся, что игра его просто пугает. У него до сих пор травма после последнего Ассасина.
>>10194053 >лёгкими врагами можно жонглировать в воздухе Иди после Ли Юэ кем-нибудь пожонглируй. Это понерфили. >даже впадлу объяснять тебе Ладно, бох с тобой. Не обсерайся больше в тезисе, а то окажется что кроме как ad hominem и ответить больше нечем будет.
>>10193981 А события в серии МайтэндМейджик происходят на огромных платформах, которые летят в космосе, чтобы колонизировать дальние галактики и весь сюжет строится вокруг противостояние хороших киборгов и плохих инопланетян. Что ебало скрючил? Не нравится? А это еще до твоего рождения придумали и выпустили. Точно также с Визардри.
Таинственные технологии в средневековье добавляют интереса и желания разобраться в сюжете игры, а не мычать про несоответствие современности и средневековья.
>>10194098 Жирная паскуда смачно бахнула жопой еще 12 лет назад (пиздец, как же я стар), когда ей не дали ключик для ДА Инквизиции. В бложике такой поток поноса был, что от монитора чувствовался запах. И это не догадки. Он сам писал, что ему не выдали ключ, а очень уж хотелось
>>10194104 Главное сделать вид, что делящую на 0 все твои высеры неудобную часть сразу после слов, которые загринтекстил, не читал, и можно гордо уйти как будто штаны не обосраны. А зачем? Кому ты пытаешься что-то доказать подобной детсадовской демагогией? Себе?
>>10194017 >Это сингл ММО Ни о чем не говорит. Для меня все ММО были сингл, и везде экспириенс разнился, но у ММО есть определенный геймплей и дух, которого я по роликам не наблюдаю
>>10194072 Ну нет, я скачал несколько дней назад и прошел первую миссию. Буквально сейчас через силу дал игре второй шанс и прошел вторую миссию. Опять вырубил нахуй. Если бы я еще за это заплатил, я бы расплакался. Игра тупо кал, как и первая
>>10194160 Отлично продается с 1984 года. Вышло ДЕСЯТЬ номерных частей. Вышло ДВЕНАДЦАТЬ спинофов. Вышла серия Героев МиМ которых СЕМЬ штук с огромны количеством дополнений и скоро выходит восьмая часть. Просто ты поридж малолетний. Для тебя не существует ничего, кроме сейчас. Ты даун. А те люди радовали и радуют игроков по всему миру до сих пор и им не надо ничего доказывать. Игра живет.
>>10194186 В Дисайплс нет технофентези, она не подходит. >>10194189 Я играл, поэтому и пишу, что только долбаеб будет недоволен тем, что в игре есть какая-то таинственная загадка с миром игры.
бочкакал3 мешкокал2 и дерьмак3 заказал ботов чтобы заминусить игру милиардолетия потому что там нет негров, нет квестов про лгбт, нет геев, персонажи крутые
>>10194199 Если это вписывается в лор, то да. Такие мечи были не только в звездных войнах. В том же Дэус Экс был такой меч. Так и бластеры в той же МиМ.
>>10192473 (OP) Штош игра УЖЕ окупилась и дала чистый кеш, а ведь существовать без конкурентов она будет еще оооочень долго, и будет продаваться дальше Имаджн как там все в студии шампанское открывают и кокс снюхивают
А ведь дальше еще ДокеV будут доделывать, обещали через 2 года после кримсона, сколько ж та игра жоп разорвет, ведь она про детей
КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ПОЛАКОМИТЬСЯ Ну что пацаны кто поиграл уже заценил? Готов поделиться мислями? А то тут в основном блядей карёжит. Прям охота большое приключение, чтобы лазать везде давать пиздюли бомжам. Снимать котов с крыши. Играл немношк в БДО. Я понимаю что у них геймдизайн чуть-чуть ёбнутый но интересный.
>>10194273 Напоминает историю с Драгон Догмой 2, когда после рекламной компании все думали, что там стоит выйти из города - и тебя похищает грифон, и тебя зрелищно на лету ловит пешка; ты сбегаешь от грифона, и вот уже валишь циклопа и он повисает над рекой меж двух берегов, а ты бьешь по нему мощнейшим АОЕ-кастом. А на деле ты или едешь уныло на телеге, или каждые 50 метров убиваешь бандитов, ящерков или волков.
>>10194322 Да, битвы бывают. Но это не основной игровой цикл. Б0льшую часть времени ты бегаешь по условному лесу, каждые 50 метров кошмаря ящерков-саламандр, или тебя волочит за собой огромный черный волчара.
>>10194327 Ну если бы тебя большую часть игры похищали грифоны а огры каждые 10 минут падали вместо мостов в каждом подходящем для этого месте это бы не вызывало никакого вау эффекта.
>>10194364 Конечно. Но я же написал: компания ДД2 строилось на том, что вот эта феерия непрекращающегося экшена - обыкновенный цикл. Люди начинало играть и оказывалось, что все наоборот, как я и описал, и даже пешки тупые, пока их не прокачаешь на разные скиллы, и никто никого ловить не будет.
>>10194327 >каждые 50 метров кошмаря ящерков Как же раздражает эта хуйня. Зачем отвлекать игрока от путешествия (раз геймдизайнер хочет чтоб играть скакал через лес) постоянными спавнанами легких мобов?
>>10192825 Блять какой же ты уебок нахуй просто сука отрыжка человечества. Нахуй вообще было эволюционировать чтобы такая просроченая сперма в интернет выходила и постила на дваче Неужели эта хуйня даже не задумывается над своим поведением?
Внимание давайте посмотрим что же написал этот ублюдок? Полно хороших карейских покаков вот смотри: и далее эта пидесса постит картинки на которых нету геймплея, нету вообще никакой игры, на картинках просто уродлливые телки с внешность нейросети. Просто уродливые телки из обоссаной игры которую. никто не знает. Какой-то жирнич в корейском офисе смачно просрался на графический планшет а этот копрофил взял и схавал его "продукт"
И в конце он такой типа >Ты просто ограниченное животное. Тут прям дабл уебан. Во-первых "ограниченность" эта говорит скотина которая вместо того чтобы показать какой-то невероятный геймплей чтобы паррировать пост вместо этого показал нейрокаловых всраток Во-вторых "животным" он назвал анона и в этот же момент сам же по себя приложил показав себя настоящим животным тупым безмозглым дрочилой копрофилом
у меня слов нет насколько же ты гнида это просто фантастика.
>>10194368 В моей памяти +- так и осталось, прям много ярких воспоминаний от игры, мой переход ночью через горную гряду под плотным ливнем, от которого постоянно гас фонарь и вспышки моих заклинаний были основным источником света, отбиваясь от всевозможных лютых ночных ебак, был одним из моих самых увлекательных приключений в играх за последний год.
Но в моём случае, начитавшись двачей, ожидания изначально оказались сильно занижены и игра разъебала в щепки все негативные стереотипы у меня в голове, потому я так с неё в хорошем смысле охуел. Может, под влиянием изначальной рекламной кампании моё восприятие бы оказалось гораздо хуже.
Чота я очень удивлен, а почему игру то ждали? Кто эти люди кто купил ее? Это же блекдезерт онлайн, она даже как ммо хуевой была. Люди которые играли в вов ее дропнули, люди которые не играли в мморпг в нее даже заходить не хотели и тут выкатывают блекдезерт соло, в чем угар то? Недавно вышел новый резик, который показал как нужно делать игры и опять следом какое-то говно, я хуею.
>>10194436 Мне дико зашла, я только хотел в какую бы рпг вкатится чтоб как ммо была, уже хотел в вов пойти в соло в классику катать, а тут такая годнота, с пиздатым графоном и боёвкой и ахуенным миром, просто 10 из 10 попадание в мои хотелки
>>10194467 Потому что полоумные дети сегодня любят балдурс калыч и киберпанк, а еще чтобы как в сосалике было и в атсасин криде, и еще чтобы можно было в дома заходить и найти там свой дом в своем мухосранске.
>>10194484 Ну да, думаешь мало людей любят рпг? а что там в рпг выходитло авовед и таинтед грейл, которые уже все кто хотел прошли, любую рпг будут скупать миллионы, самый интересный жанр игр
А чё по эксплорингу? Запис очки как в тоддачах есть, ваще какой-то лор, история мира как-то раскрывается? Квесты интересные есть? Или чисто вилкой гриндить раз-раз-раз?
Поиграл часов 6, пока все нравится. Единственная претензия к графону, когда перед носом объекты иногда подгружаются. Зато какая там дальность прорисовки. Боевка интересная, управление по началу непонятным казалось, но когда разобрался уже норм. Мне кажется на игру гонят совсем одебилившие или молодые пориджи или как их там. Для старых геймеров там ничего сложного в управлении нет.
>>10193624 Дерьмак, Скурвим и Отсосин по сути одна и та же игра. При этом Скурвим самая корявая и багованная, Дерьмак максимально отшлифовал, а Отсосин начал хуярить пародии на даже не Скурвим а Дерьмака. И всем им далековато до Драгонс Догмы. Каким боком и кто сюда приплёл Геншин я хз.
Какие же вы все оригинальные! Я в 1488 году, чтобы выделиться среди соперников в борьбе за сердце Рапунцель, на хуй бант привязывал, а до ваших идей никогда бы не дошел. Горжусь молодёжью!
>>10194436 >Кто эти люди Думается мне пориджи и прочие недалёкие люди. Молодёжь ещё можно понять ввиду их наивности и неопытности, но если ты скуф 30+ и всё равно прогрелся... Ну хуй знает, у меня для тебя плохие новости.
Вы вот смеётесь, а кто-то её уже прошёл небось, облизываясь. Хуй знает как, и кто эти люди, который за 2-3 дня проходят любой кал на 300 часов. Ну типо все игры проходят выходящие. Любол кАААловый нейрослоп типо ассасинов, любую инди парашу. Кто вы блять?
@ Я короче сначала сюжетку прошёл. @ Потом я короче прошёл сюжетку с сайдами. @ Потом я короче прошёл сюжетку за второго перса. @ Потом я короче прошёл сюжетку, сайды и закрыл все активности. @ Ну круто круто, игра года короче, короче за два дня.
@ Ну так по бырику пробежался по сюжетке короче. Ну за два дня лол, ну а чё там лол. @ Ну ща короче уже нормально засяду, короче лол, ну сайды там, боссов потраю уже нормально лол.
>>10194992 Так изи если только по сюжетке идти. Я так рдр2 за 4 дня прошел неспеша идя только по мейн квесту, хотя она короткая сама по себе, но слышал что кто-то там по 200 часов оставлял. Что они там делали — хуй знает. Для меня почти любой опенворлд это мертвая хуйня с насранными активностями и тупыми квестами, только в ведьмаке 3 я реально бродил по карте и рассматривал всё
>>10194992 Как написали выше это дефолт, когда ты целенаправленно идёшь по сюжетке, если вместе с сайдами и активностями то соответственно так же целенаправленно их закрываешь. 200+ часов это когда ты именно смакуешь игру, рассматриваешь всякую хуйню, бродишь по миру, пробуешь всякие интересные штуки, короче именно играешь в игру, а не "проходишь" её. Я, когда мне игра нравится, стараюсь затянуть прохождение настолько, насколько это вообще возможно.
Великолепные производительные силы оказались в руках у корейских ебанутых геймдизайнеров и сценаристов. Корея с 1910 по 1945 годы была японской колонией. Вот надо назад возвращать может будет толк. Прям тупо жалко трудочасы.
>>10195030 Так же и онлайну конкорда с фейлгвардом напротив, не помогли бесконечные 9/10, 10/10 от всяких ign и хвалебные оды от логиновых. Люди умнеют, милорд.
Если вы пропустили 100500 предыдущих игр с мили боёвкой от третьего лица в открытом мире, то вы сможете получить удовольствие от этой игры с мили боёвкой от третьего лица в открытом мире.
>>10192473 (OP) Пользователь сайта Nexus Mods под ником odashikonbu опубликовал новую модификацию для ролевого экшена Crimson Desert. Проект под названием Smooth movement for Crimson Desert улучшает управление контроллером, делая перемещение персонажа более современным.
>>10194123 эта хуета вроде же потом ссалась от гейквизиции и пела ей дифирамбы лул, что-то вроде "это эволюция драгонаги, кто не понимает/не принимает этого те тупые ретрограды"
>>10195005 В вонючем рдр2 самый главный прогрев был на "случайные встречи" и великолепный эксплоринг. В итоге просто скрипт на скрипте с 10 вариантами событий и закрытые двери, либо пустые и бесполезные помещения. Ограбеления нпс оказались такой же наебкой, нихрена оно не работало так ещё и бессмысленно. Казалось ну по квесту обнесем банк будет круто, но в итоге полная параша по рельсам, между которыми постоянный пиздеж героев на скакуне и времена тир. Как люди хвалили этот кал я так и не понял. Единственный прикольный квест был в баре, всё
>>10195105 да чет посмотрел его видео он нормально там проходится по ней, единственное он в одном моменте стал нахваливать новую ммо боевку может меня триггернула эта хуйня и память за это зацепилась
По тому что я видел на стриме братишкина это не сингл ммо. Ни одного квеста "собери 10 жопок кабана" не было. В той же фекалке 16 подобных квестов дохуища, но ее никто сингл ммо не называет.
>>10195134 Но боёвка в инквизиции охуенная. Намного более походит на экшен игру, в то время как прошлые части геймплейно именно ммо с прожатием кулдаунов пока болванчики автоатачат, стоя на месте. Запомнились охуенные по своей механике блинки у магов.
Разные виды магии реально различаются геймплейно, некроманты например, помимо собственно использования мёртвых противников как оружия, могут специально фидить, чтобы получать бесконечную ману в форме призрака и устраивать локальный апокалипсис, но если чуть-чуть проебёшься и плохо прожмёшь кнопки/недосчитаешь таймер призрака, который нужно считать в уме, то рискуешь умереть насовсем. Охуенно же.
Откуда столько негатива, неужели кто-то всерьез поверил в опенворлдо кал, который будет нууу не типичным опенворлдом? Что внезапно будет сюжет, а не нейрописанина без смысла? Или что прям квесты завезут, а не хуиту про сбор шкур и спасение котиков? Или что будут норм активности, а не сбор говняка, крафт, паззлы для альтернативно одаренных? Все это просто типикал вещи из типикал опенворлда, они все такие, как ни крути. Очевидно, в опенворлды играют не ради боевки, отыгрыша или сюжета
>>10195202 Игрожуры что-то пукнули, самые недалёкие подхватывают. Игра буквально выглядит именно тем, что анонсировали, все фичи, с превьюшек которых тут в тредах уссывались от восторга до релиза, в игре полностью реализованы и в игре подобного в сто раз больше. Претензии нелепейшие уровня "в игре слишком много механик" или "недостаточно увлекательный сюжет" или "сложные боссы" или плохая графика. Кого это должно отпугнуть не совсем понятно. но видимо именно тех дегенератов, которые даже читать не будут, за что именно игру ругают и просто увидят сам факт того, что ругают и подхватят.
>>10195202 >неужели кто-то всерьез поверил в опенворлдо кал, который будет нууу не типичным опенворлдом? Учитывая, как это говно форсить начали месяца 2 назад, то таких дурачков достаточно нашлось. Я про это говнище вообще не слышал до января этого года, а потом по треду в неделю в /v какой-то долбоеб срать начал и в телеге начали срать всякие медисаны.
>>10195241 Критерий убогости механик, обезьяна? Например от верхушки дерева можно натянуть тросс и запульнуть себя, как из рогатки. Воду можно заморозить. Что в этом убогого? Как к этому применимо слово поверхностно? Каким образом наличие сотен подобных фишек создающих живой, интерактивный мир может являться недостатком? Или ты вообще не ебёшь о чем говоришь, логинов пукнул про океан и ты повторяешь за мыслителем? Фу блять. И ведь ты всю жизнь так живёшь, с ебаным сортиром, в который протыки высирают твоё новое "мнение" вместо мозгов.
>>10195202 Чел ты... Тут в соседнем треде агуша-геймеры доказывали, что сужеты и квесты ваши нинужны, главное чтобы мобов было интересно дрочить! Все бегом в драгон смегму!
>>10195249 эти все механики для чего? Чтобы чистить сотни второсотно-третьесортных уебищных квестов, которые уже даже 10 лет назад делали на порядок лучше ВСЕ опен ворлд игры? Это абсолютно пустая, кoпипастная параша во всем. Она ничего интересного в себе не несет. Чисто сблев говна.
>>10195253 >эти все механики для чего? Играть в игру >Она ничего интересного в себе не несет Геймплей она несёт. Геймплей, то, чего нет в 99% опенворлд игр, о которых ты скорее всего ведёшь речь, квестики в части которых и правда получше. Это песочница и идут в неё за геймплеем, поиграться в неё идут, как маленькие дети с куличиками, ю ноу.
>>10195261 >поиграться в неё идут, как маленькие дети с куличиками
Да-да, я часто слышу подобное перекрытие пустого говна, в котором на деле нет никакого контента. Да, разлекай себя сам за 70 евро. Игра тысячелентия. Набор корявых механик с отвратительным багучим интефейсом, пустой попенворлд, уебанская боевка, которая не понимает, чем хочет быть и тысячи однотипных скучнейших квестов в таком же однотипном нейрогенерированном мире. Но зато можно развлекать себя самому. Круто, классно.
>>10195264 >уебанская боевка, которая не понимает, чем хочет быть Скорее ты не понимаешь, какой шаблон к ней применить. В остальном игра именно то, чем она выглядела на тизерах, даже чуть лучше. Где люди, которые уссывались от восторга от тизеров и почему они сейчас не пишут в этом треде не совсем понимаю. Возможно играют в игру и им сейчас не до нас.
>>10193911 >Я до сих пор помню как его главный говнил Вархаммер Роуг Трейдер, т.к. совокоты отказались им давать интервью (или код на ранний доступ?) и он на стриме проходил партийную рпг, где надо текст читать, просто проскипывая диалоги, не читая. Так все правильно сделал. Я вообще в высеры этих нацистов не играю.
>>10195249 >Например от верхушки дерева можно натянуть тросс и запульнуть себя, как из рогатки. И зачем оно надо, долбоебина? В чем разница просто в замес на ножках забежать?
>>10195249 >Каким образом наличие сотен подобных фишек создающих живой, интерактивный мир может являться недостатком? Или ты вообще не ебёшь о чем говоришь, логинов пукнул про океан и ты повторяешь за мыслителем? Таким, что в экшен рпг кор механикой должна быть прокачка и комбинирование скиллов, а не хуй пойми зачем нужный рукав, пришитый к пизде. В бочках дерьма 3 тоже можно взрывать бочки или скидывать с пропасти, ваншотая, в итоге игровой баланс по пизде и играть в это дерьмо только конченый ебанат может.
>>10195268 >Где люди, которые уссывались от восторга от тизеров и почему они сейчас не пишут в этом треде не совсем понимаю. Это один рекламобот был. Людям это дерьмо не интересно.
Самый большой проеб в игре, учитывая ещё и связь с бдо и то, что двигло то же - отсутствие редактора перса и отсутствие классов. Проеб, просто пиздец. Им бы многое за это простили. Просто редактор с бимбамр из бдо и классы, все нахуй. Ради этого можно убрать летающие острова и часть механик которые все равно никто юзать не будет
>>10195275 Да не трясись ты так, скуфяра злобная, всё ещё лучше, чем быть престарелым животным, у которого жизнь уже позади и всё что осталось обзываться в интернетах. Догнивающий, отбракованный человеческий материал без прошлого и уже точно без будущего, которому осталось только пованивать.
Ну да, бывают люди, которые заходят в игры поиграть, а не консольное кинцо кутеешное игросодержащее посмотреть, два разных подхода к играм. На самом деле ничего плохого в этом нет, каждому своё
>>10195279 Не проецируй, хуета престарелая, с развитием 0 летнего. Взрослым людям от игр нужен хороший геймплей, графон, музыка, сюжет, а не набор рандомных, никак не связанных друг с другом механик.
>>10195284 Разрабы бездарные хуесосы, хуле. Думали, что могут высрать рескин зелды на пк и его сожрут. Но не подумали, что зелду сожрала армия нинтендоживотных, которые любой кал сожрут, лишь бы он от нинтенды был. В итоге им хуем по губам провели и конторка этих пидарасов все.
>>10195287 Игра технически заебок. Я имею ввиду, что эти все аутичные анимации, множество механик, постановка это все трудно на самом деле и не все так могут (беседка так и не научилась), тут столько механик что если ими правильно бы распоряжались, то это были бы лучшая сюжетная рпг в мире, то есть механики позволяют реализовать разнообразие квестов, но то как квесты сделали - фейл.
Геймдизайнер, артдизайнер, сценарист схалтурили. Команда ответственная за техническую часть молодцы.
>>10195300 Точнее геймдизайнер, квестдизайнер такие подглядывал как там в других играх и генерировал идеи, тех команда исполняла, реализовывала, а потом они не могли правильно распорядиться всем этим.
>>10195186 Ну типа игра же не на земляшке происходит, как то не лорно будет увидеть картины реальных земных художников. хотя какой нахуй лор в этой эклектике да, я знаю такое слово тоже, а то слоп уже блять заменяет всё подряд
>>10195272 Зачем замораживать воду, можно же просто переплыть. Зачем рубить дерево, оно же никому не мешает.
Интереснее зачем спорить с сумасшедшими импотентами, которым после доёба до излишнюю проработку механик и интерактивность мира остался один шаг, чтобы просто доёбываться до того, что игра слишком хороша а у них давно не стоит, как ненавидящий красивых девушек старый злобный импотент ирл. Кстати не удивлюсь, если игровая импотенция и классическая имеют прямую корелляцию. Как у тебя по утрам, нормально всё? Если ты вообще понимаешь, о чём я
>>10195382 У первых фунт дрыгается от нефтяного фиаско агента Краснова, экономика вторых.. ее нет какбэ. Курс полностью зависим он внешних вливаний в экономику.
>>10195478 Что ж, вот и настало время проприетарных технологий. А threat interactive нас предупреждали. Как игра может не работать на интел, если она использует directx 12? Единственный возможный ответ - проприетарные функции видеокарт.
>>10192499 Специально для тебя эти же самые корейцы 10 лет назад создали БДО там и шмотодроч на один сэт и мободроч (особенно хорошо получился) и боссодроч ежедневный еженедельный и билдодроч (один охуенный билд из Идана хазрата), а уж слхдание своего перса может растянуться на дни, нехуёвый редактор персонажей а может даже самый лучший. Дохуища классов на любой вкус от лоли шаи до перекачанной стражихи на анаболиках. Не так давно вон новый класс Сераф выкатили это девушка со сложной судьбой она была первой из созданных валькирий а создательница этих самых валькирий любила приносить их в жертву Кзарке которого собственно ими и его и кормила. Вот Сераф одержимая местью ангелоподобная рыцарша со священным мечом размером в два раза больше себя и несёт справедливость типа в этот охваченный скверной мир. Но Сераф не так проста и жертвы её сестёр не прошли даром у ней есть и тёмная сторона сплетённая из плоти её погибших сестёр так сказать.
>>10195604 Ишь как вывернул, паскуда. Меня волнует что хуй куртки лезет во все рты и анусы без конкуренции. Интел хоть и чахлая но конкуренция. А на игру которую тут хуесосят я махнул рукой когда они денувой зашкварились. Да и клонами ассасяна меня не напугать.
>>10195735 Не удивлён что покупатель видимокарты от интел оказался тупым сабхуманом. Что тебе конкретно не понятно в написанном? Почему ты выбираешь худший продукт основываясь не на его характеристиках и своих интересах как потребителя, а исходя из отношения к кабану, который твоей борьбы даже не заметит? Ну я-то знаю почему, потому что ты тупой шизоидный кретин, просто твою версию хочу услышать без очередных виляний жопой и визгов про ррряяя нет ты.
>>10195759 Ну вот и попался шизофреник с одной и той же телегой про то что кругом сабхуманы один ты дартаньян. Отвечать по делу тебе зашквар. Ты макака метающая говно. Как по человечески говорить научишься тогда и вопросы задавать будешь. Может даже ответит кто.
>>10195766 Ух, как же он меня подловил лол. Ну бессодержательно визжать зато не зашквар, спасибо за очередное, хотя и избыточное, подтверждение того, что ты биомусор. Когда им быть перестанешь, тогда и будешь требовать чтобы с тобой по-человечески разгововаривали, а пока ты три раза подряд делаешь вид что не понял "доёба", или, что даже хуже, действительно его не понял, а на четвёртый рвонькнул, дождавшись когда тебя наконец назвали привычным словом, человеком ты считаться не можешь.
Многие проблемы Crimson Desert игнорировались руководством вплоть до релиза
Некоторые сотрудники Pearl Abyss высказались на анонимном сайте для разработчиков Blind о том, что именно происходило во время создания игры. Верить им можно, поскольку на сайте проходят специальную верификацию с подтверждениями принадлежности к тем или иным компаниям.
Как выяснилось, многие проблемы возникли из-за того, что в команде царила «токсичная позитивность», при которой любую работу только хвалили. Этому послужило ещё то, что в студии есть лидеры, желающие видеть рядом лишь тех, кто говорит «да» на любое их видение. Все, кто ниже рангом, не обладали никакой силой в этих вопросах.
Многие разработчики замечали проблемы с перегруженным управлением, странным сюжетом и ненужными механиками, но руководство их игнорировало. К этому добавилось и то, что сценарий переделали на полпути из-за смены директора. На его место назначили одного из фоновых художников, который сделал основной акцент на визуальной части.
Изначально название Crimson Desert должно было сильно отражаться в сюжете. В оригинальном сценарии игрок должен был помочь свергнутому юному королю вернуть трон, захватывая территории и валюту в регионе Crimson Desert.
И конечно же, многие механики заимствовались из других проектов без особого понимания их смысла. К примеру, руководству понравилась The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, из-за чего в игру начали добавлять летающие острова и головоломки на них.
Один из разработчиков жалуется, что коллеги постоянно выражают негатив в сторону Unreal Engine и при этом называют перезапуск God of War мусором с хорошим визуалом.
В конечном итоге разработчики расстроены, что Crimson Desert получилась такой не идеальной, и всё же, их радует, что есть люди, которые получают от неё удовольствие.
>>10196142 >Один из разработчиков жалуется, что коллеги постоянно выражают негатив в сторону Unreal Engine и при этом называют перезапуск God of War мусором с хорошим визуалом. В чём они не правы?
>>10192473 (OP) >Ну че, дождались корейского Ведьмака? >Уже видно что это эталонная вторичная параша.
Ну т.е., получается, дождались. Третий Ведьмак и был эталонной вторичной парашей, у пшеков просто маркетинговый отдел талантливей тараканьего, эти перед релизом с размахом начали, но прогнились сразу как-то.
>>10196508 >В игре посредственная сюжетка и посредственный гг. >Не надо было пытаться в пародию ведьмака, рдр2 Потому что получилась просто калька в этих аспектах?
>>10196523 У Ведьмака акцент сделан на озвучку и проработанные кат сцены, здесь же поставили на первое место... ну точно не знаю что, но не кат сцены и сюжет
Какая рукожопая блядота прописывала туториал? Это что вообще такое? Мешанина рандомных событий имени генератора случайных чисел. Иди в город. А зачем? Победи в арм-рестлинге. Почему? Дай нищуку денег. С хуя ли? Спаси дворянку в канализации. А что она там делает?
Я понимаю, что там пытались прописать божественное проведение, где неизвестная сущность ведёт ГГ за ручку. Но почему тогда после этого проведения тебя всё равно просто с нихуя ведут чистить башню?
>>10196632 С учетом того, что сюжет и катсцены (да и в плане озвучки я чего-то хорошего не слышал, певичку ту уебищную форсили, ну и ускоренные фразы в русике, но это тут не честно учитывать) в так называемом Дерьмаке - хуета, это не то чтобы в плюс ему идет.
>>10196892 Понял, в чем разница между КД и Зельдой Хотя, на первый взгляд, это 2 одинаковые игры, та же структура, хуё-моё и всё такое. Но у Зельды есть 1 огромное преимущество. Играя в неё, у тебя в первые 15 часов не кровоточит жопа.
Хз, на дваче как всегда сгущают краски. Поиграл 5 часов, нормальная игра, 6/10. Просто ничего нового, ничего интересного, потому заходить больше не буду. Я и сам не представляю, как разрабам надо изебнуться, чтобы удивить гиков со стажем 20 лет. Мож гта 6 заставит охуеть? Узкоглазеры навалили все активности в кучу... но лично мне лень это все впитывать.
Мега мусор конечно. Поймал себя на мысли, что не хочу выходить из города первого, потому что придётся столкнуться с этой обосраной боёвкой. Ну и графон кислотный вырвиглазный тоже пиздец.
>>10197344 >>10197372 Скуфяндрий спок, целевая аудитория не ты успокойся нахуй и загний уже в своей коморке. Целевая аудитория игр вообще это 12+ у которых гормоны и вот это всё включая любовь к ярким краскам. Сдохни там уже аи не воняй в своём БДО, скуфяндра