>>10189471 → >Какими маркетолухами, ебанат? Игра ПОЛНОСТЬЮ провалилась. Так ты ещё в аналог калкорда гамзаешь, лмао. Хорошие игры не проваливаются. Зачем так признался, что каложор?
Играть в провалившееся говно и хвалить его - быть калоежкой.
игруха вообще разъеб, особенно по кайфу режим аркады где можно выбирать саму гонку, погоду и время суток.
ещё заметил, что город очень похож на гта5, видимо рокстары уже тут обкатали город. правда тут он получше местами выглядит.
кстати, в прошлом треде меня спрашивал кто-то на каком разрешении я играю и я сказал на 1440p. оказывается на 1440p не работают некоторые погодные эффекты вроде дождя, поэтому поставил 720p и кайфую.
>>10189470 (OP) Играю в создание мода для фолача с клодом Собственно уже сделала с ним все, все работает, по скриптам, но осталось красоты с эффектами навесить, а тут лимит бесплатного диалога кончился печаль, пока буду до завтра играть с недоделкой, а как доделую загружу для общего пользования, считаю хороший мод, таких для аниверсари версии нету
А еще смотрите машинками соблазняют, почему никто из старфилда не портанул машинки в фолач, я могу попытаться но это трудно будет походу
>>10189502 Работает, можно как в думе этернал теперь эвейдить урон, надо только баланс настроить чтоб не слишком легко играть становилось и спецэффекты спавнить
>>10189527 >Сюжет и персонажи стали приторно детскими, а юмор плоским. В этой части наоборот существенно меньше кринжа. В старых частях Олдаг + Ларри это уже +99999 к показателю кринжа. И что такое "первые четыре АА"? Ну первая трилогия, а дальше же идет Аполо Джастис? Имхо почти все игры - вонючее говно, а я играл во все (кроме спин-оффа с Лейтоном).
>>10189533 Имхо почти все игры - вонючее говно, а я играл во все >Это куда больше говорит о тебе, нежели об играх. Нормальный человек говно дропает, а ты давишься, причем в рамках одной и той же серии.
>>10189519 а че там сложного? много боссов убиваются с помощью очевидных гиммиков (игра почти всегда тебе дает понять с помощью какого), а те, на кого гиммика нету, убиваются ритм игрой: закликиваешь противника пока не слышишь парирование, а потом парируешь серию атак противника. иногда смотришь движение руки противника, чтобы определить микири или удар по дуге он будет делать и действуешь соответственно.
>>10189537 >Нормальный человек говно дропает Нормальный в значении "нормивыблядок" - да. Скот запускает игры с одной целью - похрючить дофаминов. "Нинравица = дроп". Играть только в то, что тебе нравится, и никогда не выходить из зоны комфота - удел зашоренных людишек. К тому же у меня больше спортивный интерес. >а ты давишься В смысле? Это ВНка - тупо пердишь, развалившись на диване, и проскипываешь диалоги. 0 усилий требуется. >причем в рамках одной и той же серии Ну мне надо оценить серию по-честному, пройдя все части? Надо. Претензия в чем заключается?
>>10189554 да и похуй вообще, игра очень честная, поэтому и не сложная. если у тебя возникали с ней проблемы, то это из-за необучаемости или привычек из соулсоигр.
>>10189559 >раз нет ни одного задокументированного случая прохождения боссов в Секиро с 1-2 попыток (даже от потных спидраннеров топ 0.0001%) - значит рандомное пиздлявое хуйло с двача не может! Пофиксил тебя, бротиш.
>>10189540 В секиро же надо просто дрочить блок как будто ты кликер, бурятский гений дизайнил же + соснольные 30 фпс. Слушает он там что то, за руками следит лоль, пиздуй отсюда жирный.
Странно, а почему в треде ни одна чушка не скинула видос, где она убивает хоть сколько-нибудь сложных боссов? Вот буквально НИ РАЗУ тут не кидали видос с тем же Раданом (без чиза и ваншотов). Видел ток 30секундные видосы из НГ на Мастер Ниндзе, не более.
Есть объяснения? Просто не хотят записывать видосы или все же пиздаболы конченые?
>>10189576 С таким названием - вряд ли. Я очень мало знаю инди не для ёбаного быдла. Пикрил, например. Тоже игра про деревню. Название не для быдла. История не для быдла.
>>10189572 ты значит игру нихуя не понял. ты не можешь с уверенностью пиздить босса, после того как он тебя контратаковал, так как он не стагеррится ударами и бьет тебя игноря твои, пока тебе ход пиздить не перейдет. это база этой игры.
>>10189573 чел блядь, это я и кидал эти видео с ниндзя гайдена.
>>10189583 База этой игры кликать блок как ебанутый и находится в автодефлекте, остается только следить за спец атаками. Можешь на ютупе посмотреть как это делается если не дошел до базы.
>>10189584 Что ты, ёбаный твой рот, несёшь? >>10189585 Быдло, я тебе ещё раз говорю, название отражает многое. Говорят "Не суди книгу по обложке", но название не для быдла может дать любой, не позоря себя.
>>10189589 >жрешь гавно гавно ааа везде гавно Да нет, умалишенная зашоренная хуета с ограниченным кругозором, просто играешь в игры, которые не совсем совпадают с твоими предпочтениями, вот и все. Как думаешь, проженные киноманы смотрят только то, что им однозначно понравится? Или же все подряд, включая жанры, к которым не испытываешь особо интереса? Думай, тупица ебаная.
>>10189595 нахуй ты вообще что-то несешь и позоришься, дегенерат неигравший? можешь скачать игру и попробовать её пройти без использования гиммиков в протезе и без правильного ведения боя спамя атаку и блок, только вот тебя обоссут если ты будешь полагаться только на спам кнопки.
>>10189594 >Приведи в пример игры с "странными", тупыми, мерзкими названиямми, которые на деле были гениальными. Bloodborne. Порождение крови? Кроверожденный? Хуйня полная, а игра вин.
>>10189607 >Не. Уж явно не кужлёвка. >Это пропаганда только в случае Во-первых, читай определения слова в словаре, даун тупой. Во-вторых, во вселенной игры нет ни одной страны, кроме США. Постоянно повторяюется фразы по важности объединения Америки. Я, конечно, Кодзиме харкал в пасть и знаю, что это ёбаная облизывалка Голивуда с раком мозга, а все его хорошие игры(МГС 2-Пис Вокер)были написаны не им, а Фукушимой и другими умными людьми, в том же МГС 3 сюжет хуйня, но геймплейно - шедевр. Потому что рукастые программисты.
>>10189606 Да я уже понял что ты дерьмак который впервые игру вместо кинца запустил и какие то базовые моменты тут перессказываешь, которые любой адекват имеет ввиду по дефолту, срыгни валенок Речь про то что секиро это кусок кала с дизайном под 30 фпс, одна из самых простых игр с окнами шириной с жопу твоей мамаши, отчего главная фича просто превращается в цирк
>>10189636 >Ну в селах разные люди живут В большинстве - одни и те же. Если речь не про коттеджные посёлки и прочие элитные закрытые населённые пункты с низкой численностью населения.
>>10189618 >The time window to deflect enemy attacks is actually 12 frames by default (0.2 seconds before the attack hits), though this window can shrink if the user has recently released the Guard button (with each recent press shrinking the window further, to as little as 4 frames, even 0 frames if you spam it too fast)
Я вот спецом ради елдачка обновил пеку и моник в своё время, до этого на 1660с и фхд сидел. В 2к с нормальной цветопередачей игра абсолютно иначе выглядит) Если по кайфу тебе древнее кольцо, то канеш поиграй.
>>10189651 >игру запусти >скидывает средитопетуха Лол. Ты вкурсе что у тебя в игре никогда не наступит такое? Если серия быстрая то ты все задефлектишь, если нет то заблочишь.
>>10189664 быстрые серии может у пары боссов, вроде серии Гэнитиро, крутилки у Монахини или ударов леди Бабочки есть. все остальные бьют достаточно медленно. у того же Иссина серии атак достаточно медленные.
>>10189673 Секиро вышла на пс4 и делалась под 30 фпс, никто тебе игру не переделывал. Делали бы на пека была бы нормальная игра с окнами не для домохозяек и негров.
>>10189679 там тайминги не привязаны к фреймрейту блядь, пойми уже это. если бы это было не так, то тогда чем меньше фпс, тем проще играть додик и на пк в 60 фпс было бы в разы сложнее.
>>10189684 Дело не в том что он привязан, а в том что все механики сделаны с расчетом что сидит инвалид на диване с гейпадом, возможно беспроводным, на телеке, в 30 фпс. Т.е. учитывается дикий инпут лаг, говнофреймы и т.д. В соответствии с этим делают окна, скорость. Это минимально попытались закостылить, как выше игрун привел текст со средита, но не вышло, вышло в нг+, где по тебе дамаг в блок проходит. Но это опять же голимые костыли, а не нормальный дизайн. Хочешь посмотреть что такое нормальная игра про парирования погугли как выглядел форонор, не современный а 1-2 года с релиза. Там вот отцы сидели на 144 гц парировали 0.25 на атаки на реакцию.
>>10189691 >а RE4 выходил только на GC в его оригинальном виде. Всем похуй на какие-то незначительные отличия, даун. Все версии это одна и та же игра, а цитирование протыков выставляет тебя лишь клоуном, малой.
>>10189696 >Sekiro: Shadows Die Twice on PS4 typically runs at an unlocked framerate, aiming for 60 FPS but usually delivering 30-50 FPS. The base PS4 is more stable around 30-40 FPS, while the PS4 Pro operates in the 40-50 FPS range,
>>10189693 Это когда туртлмету абузили? Ахуенные там фреймы, ниче не скажешь. Три года фиксили, а тем временем игра сдохла, при том что это не сингл игруха, а компетитив калыч.
>>10189727 Ну если хоть одно тупое говно не смогло понять, что это фейковая пикча, а побежало смотреть аценачки на метакритик - тогда тот анон победил, я считаю. W
>>10189698 >чем больше кадров, тем быстрее их длительность Чет проиграл с этого дебила Во первых с построения фразы "быстрее длительность", во вторых с абсолютного пиздежа тупого имбецила. Фпс не меняет скорость анимации, если нет привязки как в некоторых копроигрульках типа тодовских. FPS = n/t, думай, хотя ты конечно не поймешь. Скорость меняется только смены кадров, при более высоком ты увидишь больше, при низков увидишь меньшь, соответственно хуевве среагируешь, соответственно бурят сделает очко как у твоей мамки шлюхи и даже побольше. >>10189717 Да, но все равно наверное одна из немногих игр была(именно в этом стейте) чисто про мужитское парирование по хардкору.
20 миллионов проданных копий до релиза. У резика всего 5 лямов копий. Я просто в ахуе нахожусь сейчас. Вы тоже ощущаете это, аж трясти начинает, насколько величественна игра. Это будет самая великая игра в истории человечества
>>10189729 При чем здесь скорость анимации олигофрен? Я про твои кукареки, что игра сделана под 30 фпс. Там тайминги никак не изменятся на 60 фпс, так как фреймов станет больше, но они будут быстрее идти. От огромных фпсов у игр фромов в основном ломается физика и прыжки.
Пиздец, я в экпедиции как еблан перед финалом бегал и качался часов 10 потому что думал что мне порвут анус и в итоге вынес ласт босса с двух тычек. Квесты напарников ни на что не влияют по итогу, а в большинство локаций можно не ходить потому что там нихуя нет кроме лута. Как игра даже Nier попизже будет в плане проработки всех аспектов. Разрабы просто урвали охуенный сюжет и поняли что это шанс взгреть гоев по полной. Но потерпеть ради кинца стоит, признаю, оно 10/10.
Аноны, признайтесь, вы находитесь в таком же томительном ождиании да? Эх.. Как будто проснулись давно забытые ощущения из дестства когда понимаешь что выходит что-то настолько эпичное что поглотит все твое внимание без остатка...
Сама игра уже очевидный претндент на все возможные награды а возможно и на звание Величайшей Игры Всех Времен.
Без скидок, без «посмотрим на релизе», без осторожных ожиданий. Просто редкое ощущение, когда по всем показанным деталям складывается цельная картина: игра, которая понимает, чем хочет быть, и делает это на максимуме.
Здесь нет случайных элементов. Боевая система выглядит весомой и осмысленной, мир — живым и не декоративным, а визуал — не просто красивым, а работающим на атмосферу. Это не демонстрация технологий, это ощущение настоящего приключения.
Такие проекты выходят редко. И когда это происходит, ты это чувствуешь заранее.
>>10189736 >Там тайминги никак не изменятся на 60 фпс А я о чем. Тайминги делали под отрисовку в 30 фпс, пол секунды аж, или сколько там + под инпут лаг калсоли и палки вибратора.
>>10189729 >одна из немногих игр была(именно в этом стейте) чисто про мужитское парирование по хардкору При этом сделана под консоли и на пс4 имела 30 фпс лока, когда даже в секиро выше тридцатки было. По твоей логике это консольный кал, а секиро лучше, так как у него фреймрейта больше на консоли. Все, иди нахуй.
>>10189743 Ты еблан тупорылый просто. На консоли будет 12 фреймов, а на пк 24 фрейма, но тайминг в секундах никак не изменится. Чем выше фпс, тем просто комфортнее играть.
>>10189740 Честно — я бы немного притормозил с такими выводами.
Ощущение «вот оно, сейчас выйдет нечто великое» — очень знакомое, и индустрия уже не раз на этом играла. Трейлеры, демки и нарезки геймплея почти всегда собирают из самых сильных моментов, и из этого легко складывается идеальная картина. Но между «выглядит как GOTY» и «действительно им стал» — дистанция иногда огромная.
Про Crimson Desert пока видно, что у игры есть амбиции: масштаб, плотный визуал, попытка в живой мир и более «тяжёлую» боёвку. Это уже интересно. Но вопрос в другом — как это будет ощущаться на длинной дистанции: не развалится ли всё на рутину, будет ли глубина, а не только эффектность.
Так что да, ожидание понятное. Но лично я бы оставил немного скепсиса — не чтобы «сбить хайп», а чтобы потом либо приятно удивиться, либо не разочароваться сильнее, чем стоило.
>>10189747 >При этом сделана под консоли и на пс4 Не. Были даже мемы про саснольных калычей у которых орочи был в S тире, потому что на калсоли не могли его парировать, а на пека это было дефолтом ебать верхнюю лайт, и он был на дне тира всю жизнь.
дебилы сюжетные гейминдустрия долго терпела, вас давно порешать над было начиная с дерьма рдр2 и прочего кала кинца, это все не игры играми не было никогда, игра это опенворлд на миллиарды часов огромных размеорв где ты творишь че хочешь а не параша сюжетная
>>10189752 >игра это опенворлд на миллиарды часов огромных размеорв где ты творишь Аутизм, ОКР, дегенерацию мозга и это далеко не весь перечень отклонений, что есть у фанатов 99% опен-ворлдов.
>>10189752 Не, опенворлды это для даунов-неиграсов. Сам взгляди кто в них играет: ГТА-даун, 1200пидораска в Скайриме/Ф4, тысячи часов в песочницах типа Кенши/Римворлд тоже у конченых фриков с нулевым кругозором. Чисто петрович "зашел покататься" в очередную хуйню опенворлд хуйню, пожарить ящериц у костра в РДР2 или построить базу в Каллауте. Настоящие геймеры испокон веков играют в игры с аркадным дизайном, где плотность геймплея на минуту времени просто зашкаливает.
>>10189752 Мне лично плевать как ты это называешь, я уже не школьник чтобы по тысяче часов в дрочильни гонять, у меня есть жизнь. Вот кинцо на пару вечеров это по мне, масса впечатлений без потери времени.
>>10189758 Так твое кинцо занимает времени обычно больше чем любая геймплейная игра, сколько у вас там в дерьмаке, дерьмаке ред 2 и кибердерьмаке часов среднее? 100+ вроде.
я не верю нахуй я просто не верю нахуй сука это игра разрыв всего это просто шедевр с первых секунд это игра в которую можно будет играть это свобода это огромный опенворлд
>>10189766 >Кибердерьмак и дерьмак часов за 100 проходятся пылесося все квесты, а без этого часов за 50. Пиздабола в рот ебем? inb4: ряяя нитот сайт ниправильные цифры!!!
>>10189640 Ты бы лучше ссылки на свои любимые шейдеры оставлял, больше бы пользы было. А так просто попердишь своим гаввахом и уползаешь, сам от себя устав.
>>10189778 >Ты бы лучше ссылки на свои любимые шейдеры оставлял А ты не охуел? С хуев я должен тебе палить годные шейдеры? Типа я потратил время, произвел ресерч, затестил все, а ты приполз на все готовенькое? Ебать охуевшая мразь, шок...
>>10189778 Нахуй они нужны, какой то альтернативный графонодроч для обладателей 1050, если у писстрейсинг петухов еще понятно, то эта хуйня для вытекания глаз совсем для особенных.
>>10189781 Не должен, но если у тебя нет задачи приобщить анонов к тому, что ты считаешь годнотой, тогда ты просто депрессивный склочный шитпостер, от существования которого никому ни жарко, ни холодно. Скопидомство не даёт эмоционального отклика, его дают добрые дела. Отдавая, приобретаешь.
>>10189767 А какая разница есть отклонения или нет. Утверждение было >игра это опенворлд на миллиарды часов огромных размеорв где ты творишь че хочешь У рдр2 это есть.
>>10189793 >А какая разница есть отклонения или нет Если у тебя нету психических отклонений, то аутировать невозможно. Аутизм - это отклонение, признак скота в 99% случаев, ведь аутизм уровня гениев-физико-погромистов и тд, которым он помогает не сгореть от усталости изучения одного и того же - недоступен большинству. В РДР2 ты заебёшься от унылого медленного геймплея, киношных миссий с нулём свободы и прочих "прелестей".
Вот в Зельде БотВ да, можно провести десятки часов. НЕ аутируя, а именно контент поглощая, занмаясь чем угодно.
>>10189792 >Космические Рейджеры это опен ворлд? Да. >Европа Универсалис это опен ворлд? Нет. >Майнкрафт это опен ворлд? Да. >А если так, то какого хуя дебильный скроптовый юбислоп называют опен ворлдом? Потому что опенворлд, именно в хуевом смысле, ассоциируется с современным опенворлдом (все ебало в вопросиках, репопулирующиеся кампы с бандитами, квесты аля "найдено 1/99 хуевин"), тренд на который был задам говноделами из Юбисофт и который популярен и по сей день (Нио 3, например).
>>10189797 Разве в зельде не пустой уродливый мир? В рдр2 он хотя бы красивый, и доп квесты со случайными встречами, охота-рыбалка всякая, поиск секретов
>>10189804 В ГТА ниче не репопулируется (исключение - Vice City Stories), нет квестов "найди 99 говняшек" (помимо пакетов/граффити, но это опционально и ближе к коллектаблсам из игр тех лет, нежели к квестам/миссиям), и уж точно все ебало не завалено маркерами - в гта ваще из опционального полтора квеста. Ты о чем?
>>10189805 Какой пей ту вин, если это сингл? Полюбому напихают доната на всякие бустеры, чтоб быстрее чистить вилкой огромный мир, который делался под ММО.
Аноны, признайтесь, вы находитесь в таком же томительном ождиании да? Эх.. Как будто проснулись давно забытые ощущения из дестства когда понимаешь что выходит что-то настолько эпичное что поглотит все твое внимание без остатка...
Сама игра уже очевидный претндент на все возможные награды а возможно и на звание Величайшей Игры Всех Времен.
Без скидок, без «посмотрим на релизе», без осторожных ожиданий. Просто редкое ощущение, когда по всем показанным деталям складывается цельная картина: игра, которая понимает, чем хочет быть, и делает это на максимуме.
Здесь нет случайных элементов. Боевая система выглядит весомой и осмысленной, мир — живым и не декоративным, а визуал — не просто красивым, а работающим на атмосферу. Это не демонстрация технологий, это ощущение настоящего приключения.
Такие проекты выходят редко. И когда это происходит, ты это чувствуешь заранее.
>>10189805 Будет. Уже опыт драгонс догмы есть. >>10189802 >это будет чисто парашка уровня BDO Я вообще не понимаю, какие могут быть сомнения по этому поводу. >>10189807 Поэтому лучше играть в божественную Европу Универсалис 4
>>10189806 >Разве в зельде не пустой уродливый мир Не, это пропаганда детей шлюх с ютуба, которые не играли/поиграли 20 минут и дропнули. >В рдр2 он хотя бы красивый В рдр2 мир - это тупорылейшая копия реальности, любые животные могут так срать играми напохуях, нужно просто не быть такими же конченными как Юбисофт, а остальное придёт с опытом как у Рокстар. >доп квесты со случайными встречами Унылый полу-заскриптованный кал. Я почти всегда просто стрелял в голову всем на случайных встречах. В Зельде тоже есть случайные встречи, но они ощущаются органично и не выглядят как театральная постановка с выебонами для развлечения игрока, будто он пуп Земли. >охота-рыбалка всякая Максимально скучный кал. >поиск секретов В Зельде дофига.
>>10189809 В Чмориджинс был пей ту вин. А разработчики заявили, что такой хуйни у них не будет, будут кормить ДЛСшками с контентом как в ММО аддоны. >>10189811 >Будет. Уже опыт драгонс догмы есть. Студии разные, долбоеб.
>>10189813 >В Чмориджинс был пей ту вин. Не было там никакого пей ту вина. Даже если купишь максимальное издание, то один хуй отлетишь с одной плюхи, если сунешься в регионы не по уровню.
>>10189812 >это пропаганда детей шлюх с ютуба, которые не играли/поиграли 20 минут и дропнули. Ну ок, я не играл, поэтому не буду спорить. Но хотя бы по скринам зельда совершенно некрасивая игра. Выглядит как пустое пространство за пределами карты в Скайриме. >>10189813 >Студии разные, долбоеб. И что, долбоёб? По-твоему разработчики корейской ммопараши не смогут перенять опыт своих узкоглазых братьев, как сделать p2w даже в сингле?
>>10189816 >Не было там никакого пей ту вина Там нельзя было покупать экспу? >если сунешься в регионы не по уровню. Такая хуйня максимум должна была быть в старых рпг/жрпг. Но там в теории не могло быть доната. >>10189817 Не, ты просто слепой и тебе никто не мешает накатить шейдеров https://youtu.be/-9qWskoiqGY?si=6sR6G1p-YONF-U_u >По-твоему разработчики корейской ммопараши не смогут перенять опыт своих узкоглазых братьев Ты проебал причинно-следственную связь, долбоеб. Если кто-то купил Свитч ради Зельды и кайфанул, то это не значит, что все его ради Зельды побегут покупать.
>>10189812 >Не, это пропаганда детей шлюх с ютуба >их Унылый полу-заскриптованный кал >наш тоже есть, но органичн >скучный кал >дофига Очень убедительно.
Анончики , сейчас посмотрел кримсон дезерт и прочитал одобрительные отзывы об игре и тут , я тоже преисполнился это игра будет игрой века, это нечто что мы ждали так долго настоящая игра, меня аж трясти начало, мы ждали так долго настоящей игры
>>10189840 Не играл кстати и даже толком не имею понятия за что ее хвалят, я говорил про 4, до сих пор считаю одной из лучшей игры в принципе. Ремейк тоже ахуеный
>>10189838 >Однохуйственно? Ну нет же. Ты и с бустером пизды получишь в локации не по уровню. Единственное, что даст бустер — идти только по сюжету и не сворачивать.
>>10189842 >и даже толком не имею понятия за что ее хвалят Да ее и не хвалят - максимально проходная игра с дурацким дизайном некоторых врагов, безумным количеством бектрекинга, возможностью софтлокнуться в некоторых моментах и безпричинно затянутой продолжительностью. >я говорил про 4, до сих пор считаю одной из лучшей игры в принципе Ну это бесспорно.
>>10189843 Сделали раковые черепки с искусственным урезанием дамага и защиты, которые просто процентом щелкает,а не по статам, самый ленивый гриндвол уровня мобилок. Дали бустер чтобы быстрее гриндвол пробил. Юбиссанина.
Для меня РЕ4 был бы 10/10 игрой, если бы не ебучий остров в конце, где геймплей превращается в какой-то каловый милитари-шутер с укрытиями, турелями и врагами с оружием. Сукабля ну зачем...
>>10189843 Долбоеб, а ты в курсе, что ЛЮБОЙ внутриигровой донат в сингле - это такое проведение хуем по лицу игрока, что это буквально позор на всю жизнь в такое играть? Тип, какого хуя, купив игру, ты должен ещё внутри неё платить? И да, для долбоебов - речь не идёт про аддоны, которые РЕАЛЬНЫЙ контент дают. Речь про бустеры опыта, маны, хп, говна в жопе, скинчиков и тд.
>>10189851 Ой, да не пизди ты. В Драгонс Догме 2 тоже был донат, но он там нахуй не нужен, если просто играть в игру. То же самое касается и игр Юбиков. Там не про сюжет и персонажей, а про процесс. И ты либо от него кайфуешь, либо страдаешь.
>>10189851 Просто популярная на то время попытка в монетизацию от МАНАГЕРОВ свыше. Наверное полтора подпиваса таки купило (те же люди, что играют в п2в ММО). Зашкварно? Да. >буквально позор на всю жизнь в такое играть? Нет. Слишком подростково-максималистский взгляд на вещи. Похую, чем там измазали игру кабанчики в костюмах, меня это напрямую никак не касается. Плюс, что самое главное, игры с подобным говном изначально не балансировались под то, что игрок задонатит, донат скорее выступает в роли "потрать 10 баксов, чтобы прокатиться ебалом по игре, не испытав никакого сопротивления", то есть вдвойне похуй на его наличие. К тому же я не платилох, так что хз о каком донате речь.
>>10189852 К чему ты это высрал, даун? РЕ4 не "превращается в шутан", он с нулевой секунды является шутером, просто в конце наваливают максимально неинтересных врагов (люди с автоматами) и окружение создает вайбик дефолтного миллитари шутерка. Вместо продуманных энкаунтеров, грамотно расставленных врагов, пусть и небольшой, но надобностью следить за ресурсами и прикольных гиммиков (по типу возможности выстрелить в летящий топор) мы ебашим толпы зомбей с пулеметами, словно играем в какой-нить Killers Floor или подобный высер.
>>10189505 Помню как вообще игр не было раньше. Попадался один кал как сродне тому что на пике. Найти было среди него годноту это было просто смерти подобно. А это еще ты нихуя не мог себе позволить диски так часто менять, потому что тебе позволяли обмен за 100 рублей, а сам диск хоть и стоил 300 например вся батина зп сутки которые ты едва выпрашивал. И сидел как долбаеб без игр. Не было нихуя, а попался кал сидишь еще месяц минимум в надежде зареролить на годноту, но выпадал как обычно кал опять. Хорошо что мы в 2026 где так дохуя разных игр и их можно все достать в любую секунду и сразу узнать почти про каждую всю необходимую инфу.
>>10189866 Хуй знает о чем, я ходил на местный рынок и каждые 2 дня менял ПС2 диски с доплатой, это стоило буквально копейки какие-то. Бывало даже, что пришел домой, запустил, а там какая-то хуйня (МГС3 без перевода, например, или КСЕНОСАГА, в которую ни один пиздюк не станет играть) - сразу же идешь обратно и меняешь с доплатой, похуй. На НОВИНОЧКУ нельзя было поменять, само собой - только купить диск. И это я еще нищуком был.
>>10189865 Ну тоесть у него есть все шансы на лютый успех. Скайрим например же взлетел по такому принципу, или например высеры бабадзяки, типа елден сринга.
>>10189863 >чувак в киберкостюме сидит за укрытиями и стреляет по другим чувакам в киберкостюмах >на фоне летают роботы и виднеется generic_sci-fi_environments >затем ходит по маркерам и любуется "пейзажами" Блин, ждем однозначно!
>>10189870 >запустил, а там какая-то хуйня Вот именно, так это и было. Менять бесконечно ты не мог, а представь тебе попадается то халф лайф 2, то дуум 3, то еще какой-нибудь убогий слоп того времени, унылый шутанчик где просто ходишь и струлькаешь, зевота уже тогда. Хотелось многофункциональную игрушку, чтоба кака в жизни можно была все че хочишь делать. Как мало шансов например что тебе попадет какой-нибудь крутой маунт анд блейд?
>>10189879 >Менять бесконечно ты не мог Почему нет? Я же написал, что ходил и менял постоянно. Нельзя было поменять ток на свежевышедшие игры, но спустя пару месяцев и они закономерно попадали в "пул" обмена. Кстати, как сейчас помню, что самыми "хуевыми" играми, то есть играми, дисков с которыми там было БОЛЬШЕ всего и на которые, судя по всему, никто не хотел менять были Psi-Ops и Cold Fear. Хз почему так. Вернее, эти игры максимально посредственные, но не прям говно-говно. А, еще Тру Крайм тоже.
>>10189885 Так это не игра, а не кумер-слоп. Если бы там не было дрочных полуголых телок, но в ней пиковый онлайн был бы 400 человек, а 24часа пик 5 человек.
>>10189890 >Кого ебёт онлайн-статистика В общем и целом? Никого, похуй на нее. В тезисе, суть которого "в эту хуйню НИКТО не играл бы (включая тебя), не будь там телок с огромными сиськами навыкат" - имеет первостепенное значение. Еще раз: нахуй ты в это играешь?
В Репликанте проще было. Всегда проигрываю, как они усираются и еле тянут микрорыбок.
>>10189892 Нахуй ты ещё не на хую, душнила? Ты же так круто меня знаешь - почему и во что я бы играл или не играл, вот и ищи ответ на этот вопрос в своей башке, а меня не доёбывай.
Качнул ПС2 РОМов, старался выбирать самую ентрилевельную базу из каждого жанра, в итоге вышло под 350гб. И это я еще даже не брался за обскурщину или что-то не совсем очевидное...
Пиздец, поистине лучшая консоль всех времен и народов. Золотое время гейминга. Так уже никогда не будет.
>>10189906 >Золотой век пришелся на SNES/Mega Drive Нет, потому что там банально 90% игр это платформеры и прочие сайдскроллеры. Слишком ограниченное железо, не позволявшее реализовать многие идеи. Вот на ПС2 уже можно было реализовать че угодно. По факту и на ПС1 тоже, но там получалось зачастую встратенько.
>>10189901 >Золотое время гейминга Ошибки восприятия. Вот говорят что в 90х была эпоха стратежек. Но если смотреть по статистики в абсолютных числах, то стратегий сейчас выходит больше и играют в них кратно больше. То-же самое касается жрпг и гоночек и других винчиков с пс2. Все смотрят в процентном соотношении от общего числа нормисов которые играют в ААА, из-за чего любой другой жанр выглядит как %0.8. То-же самое касается и каких-нибудь квестов или платформеров. Просто когда пришли гигакапиталы убили медиасферу из-за всё месяц засрано каким-нибудь диспатчем с актерами с холивуда, пока тихо на фоне какой-нибудь симулятор судмарины выходит.
>Ошибки восприятия. Вот говорят что в 90х была эпоха стратежек. Но если смотреть по статистики в абсолютных числах, то стратегий сейчас выходит больше и играют в них кратно больше Что несет этот шизофреник
>>10189910 >Какие идеи? Дохуя какие. Покажи мне Shadow of the Colossus на СНЕС/Мегадрайве. Покажи ДМС3, Сан Андреас, РЕ4, МГС и так далее. Не говоря уже о том, что ФПС на тех консолях отсутствовал как жанр (за исключением пары высеров, которые состарились как молоко).
>>10189916 >по статистики По статистикИ сейчас просто большее количество людей играет в видеоигры, поэтому закономерно, что каждый жанр имеет больше игроков. А вот это: >то стратегий сейчас выходит больше Аргумент к чему вообще? Неизвестно. >То-же Бля ладно, нахуй иди, не хочу дальше читать.
>>10189917 Он абсолютно прав. У стратежек аудитория только расширилась, а игр выпустилось на несколько порядков больше. Уж по факту тру золотой век стратежек это конец нулевых-начало десятых, все самые сочные винчики были именно там.
>>10189932 >Я вот тоже на хайпе скачал тонны игр для ПС2 На каком хайпе? Был какой-то хайп по играм с ПС2? Я просто на год-два вперед скачал, чтоб потом не выкачивать по одной. Так-то я в них играю постоянно, где-то 30-40% всех пройденных игр приходится на ПС2.
>>10189937 Ну так всегда и было же. В конце 90х/начале 00х они еще умели делать какие-то РПГ (Деус Экс там, Вампиры, инфинитивысеры и т.д.), но потом разучились спустя пару лет. Да, на Западе не умеют делать, слава богу существуют японцы, иначе вообще без игр бы сидели.
>>10189938 А оценки этих самых критиков что-то отражают вообще? Ну т.е. очевидно, что 90+ — это либо им занесли, либо воук-скам, а другие цифры хоть что-нибудь значат?
>>10189939 Японцы же вообще не умели рпг делать. Экшн рпг максимум в виде соулсов. Помимо соулсов пытались делать драгон догму, но это вообще скелет без костей. Все остальное это гриндилки или жрпг, где все прибито к полу и линейно максимально.
>>10189942 >А оценки этих самых критиков что-то отражают вообще? Да. Смотри, тут все просто: Если оценка ниже, чем 9/10 - перед тобой говно. Если 9+, то есть шанс, что там что-то нормальное. Применимо как к "журналистам", так и к обычным людям. Другими словами, даже если рядовой неприхотливый геймер проблевался, то там точно неиграбельный кусок говна, потому что рядовой геймер готов жрать че угодно, а оценки ставит по пикрил принципу, где 7 - это плохо и "не стоит потраченного времени". Пользуйся.
Просто оценки - это вымышленная тема, есть буквально 2 критерия у игры - нравится или не нравится. Если нравится и играешь, то очевидно пофиг на какие-то там минусы. Если не нравится, то очевидно пофиг какие там минусы, ведь просто игнорируешь этот кал. Все просто.
>>10189950 >Японцы же вообще не умели рпг делать Умели, просто это другого типа РПГ - с акцентом на постанову, приключение, спектакль, киношность. На Западе же выходили игры ближе к Готике: побегай шестеркой у пахана, чтобы потом тебя пропустили в хату блатных, но при этом смотри по дороге очко не распечатали. Ну или там рыться по помойкам в поисках крышечек, попутно пожирая крыс. В общем ужасны технически и малоиграбельны (Арканум тот же), но с зато амбициозные и нелинейные. Нужно быть именно аутистом, который любит отыгрывать в голове. В то время как ЖРПГ - это сошедшее с экранов аниме от Миядзаки, замечательное приключение с феноменальной музыкой. Можно сказать интерактивный мультик. Не берем в расчет всякие там СМТ и прочие данженкроулеры (как и тактику). Лично я начинал с врпг, а потом перекатился в жрпг.
>>10189965 В готике и аркануме нету никакого аутизма. Аутизм это в кенши и других песочницах. Самое главное отличие японских "рпг" от западных рпг в том, что в западных эти самые ролевые механики есть. Есть выбор, есть какой-то отыгрыш минимальный. Японцы бы могли просто нормальные адвенчуры и кинцо делать, но зачем то клепают жрпг, которые своим геймплеем просто раздражают.
Играю в GTA VCS Очень удвивило отражение на бейсбольной бите решил заскринить так как поднимался вопрос о том что зеркала раньше работали, а тут верное отражение в бите
>>10189612 Это буквально хуйня из нулевых КОТОРАЯ ДАЖЕ ВАШ ПЕНТИУМ ЧЕТЫРЕ УСКОРИТ ДО ТОПОВЫХ РЕШЕНИЙ БЛЯ БУДЕМ! Нормальный интернет проводи, а не хуйню за 300 рублей блядь.
>>10190108 Да нет, exitlag довольно известная штука, оптимизирующая хуевый роутинг. Ты просто походу какой-то отсталый дегенерат из села, раз впервые услышал о нем.
>>10189693 > Хочешь посмотреть что такое нормальная игра про парирования погугли как выглядел форонор, не современный а 1-2 года с релиза. Там вот отцы сидели на 144 гц парировали 0.25 на атаки на реакцию. Как игравший на релизе (и год спустя) и сидевший в двачетреде в /vg заявляю - ты спизданул хуйню, т.к. большинство лайтов были 500 мс с очень редкими исключениями в виде 400 у шиноби.
>>10190118 >хайп а чё есть кто-то кому не похуй на очередной ебливый кал от 3 лица про перекаты? ну типа покажите этих душевно больных даунов, которые годами одну и ту же хуйню наворачивают про 3 лицо и перекаты
кстати. а помните, в нулёвые? стратегии в реальном времени и пошаговые, квесты, файтинги, гонки, шутеры от первого и третьего лица, мморпг, обычные рпг, слешеры, аркады на любой вкус... а сейчас? сейчас чё осталось. говно ебливое от 3 лица и шутеры какие-нибудь пидорские типа новых думов. ну и сримастеры на ансриле, куда без них
>>10190121 думаю моя 9060хт 16 гиговая не вывозит эту хуйню, в сотен там лупица. эмуль вроде только один, зения, настройки по гайду с ютуба делал, но там кал какой-то получился неиграбельный на 12 директе, в итоге сам натыкал, играю на вулкане, с ним хоть на машинах нет отражений светофоров 24 на 7, но визуальных косяков хватает, плюс в катсценах голоса странно звучат сырые технологии, короче...
>>10190125 xenia canary надо, обязательно директ 12. у меня 3060ti и все летает, так что у тебя полюбому все норм должно быть. у меня даже патчей никаких не стоит, так как с ними игра хуевее шла имхо.
>>10190130 А у меня кста версия винды слишком старая чтобы поставить Ксения Менеджер, а без него интерфейс через КОМАНДНУЮ СТРОКУ НАХУЙ. Да и ваще я ебал в рот эту Ксению, самый ублюдский эмулятор с говноперфомансом, без возможности поставить 1080р (почему?) и без интерфейса в 2026. Эмулятор-тварь, эмулятор-гнида.
>>10190122 >ебливый кал от 3 лица про перекаты? Вот и я о том же это уже не игры и не боевая система это рак, играет в это психбольной или крайне тупой инбивид на уровне фана гачи или фифы.
Это ахуй канеш. Начиналось все как сглаживание для белых людей без лестниц, продолжилось тем что даже из шакалов удавалось строить картинку, кончилось фотореализмом в реальном времени. И это только 5 версия, чеж там дальше нахуй будет? Игры по промту генерировать будет?
Ну да все хотят однопользавотельскую ммо рпг с бесконечным миром и фармом в которую будут играть тысячи часов и бескрайней свободой. Сюжето дебилы в чем ваша проблема? Жрите свою парашу сюжетную зачем вы к свободным людям лезете? Жрите жрите свои катсценки выблядки, только знайте что вы геймерами никогда не будете. Геймеры это мы, настоящие
Ну и где все эти ебливые калы от 3 лица про перекаты, я кроме калоха3 ничего не вижу, но он и даром не нужон. Сингл бдо в юбиссанина стайл с каким то локнутым гг тоже нахуй не нужен и это другое, сами фромы выпустили вонючий батлрояль экстракшен перекат вместо игры. Отвечайте.
Так а нахуя они спиздили боевку в своем корейском высере, ладно убогий соулс лайк с перекатами для обезъян, это не спиздили это типа взяли за основу эту раковую боевку, а спиздили боевку именно почти что точь в точь как она реализована именно в асасинах, прям один в один почти, судя по роликам что я вижу, даже пинок спарты анимация, спиздили из одисеи. Тоесть в чем уникальность этой игры. Даже учитывая что что юбики взяли этот кал начиная с ориджинса вместо боевки, в угоду быдлохомячкам без мозга, асамин все ровно ебет этот недокал. А юбики по прежнему оставляет за собой статус не преодолимой конторы. Я уже молчу как разъебуент шадоус последний по графону и анимациям этот нейровысер от корейцев, а кримзон даже самый первый РПГ асасин - ориджинс догнать не может. Даже больше все смеялись над нигером и сюжетом асасина, но в этом высере сюжет шадоус просто шедевр кинематографа в сравнении с этой парашей пиздоглазой. Вот оно как получается. Но вообщем чувствую игра обречена на великий успех. Она же еще у нищуков запуститься, все как завещал Тод Говард сделай максимально унылый кал без геймплея и это будет самый великий вин в истории мух, так получился скайрим.
Просто ахуй решил наконец-то пройти 2 вд, прошёл немного и игра нахуй стёрла мой сейв. И старый от прошлой попытки пройти и теперешний. А всё потому что эта хуета постоянно зависала и отвисала только если в настройках ползунки графики подвигать. Только крайний раз она зависла на катсцене распечатывания оружия на 3д принтере и меню не открывалось. Закрыл через альт + ф4 и минус сейвы. Ахуенно блять ебал юбисофт в рот блять. Нигде такой хуйни не было, даже в мамонтовских играх. А в этой хуете не настолько старой все криво косо дауны трансгендерные на разрабах
>>10190246 Локализацию на английский делали бесталанные говноделы из Working Designs. А кроме этого вроде никаких. >пропатчил анворкинг дизайнс патчем А, ну, тогда хотя бы геймплейных изменений от этих пидорасов у тебя в игре не будет.
Че тут реально сидит быдло которое кормит этого дегенерата, то с кримсоном, то с келом33 или он семенит Ставлю на второе, не сидим же тут с натуральными имбецилами правда
>>10190263 >Че тут реально сидит быдло которое кормит этого дегенерата Да. Тут вообще что угодно кормят, буквально кидаешь любую толстоту и фармишь юшки. Ты новенький что ли?
Что-то взял и накатил Terra Invicta. Клянусь, я за последние лет 10 не видел настолько залипательной игры, позавчера реально сутки не спал, всю ночь играл и на работу пошёл, со школы так не делал. Я бы хотел сказать, на что она похожа, но она не похожа ни на что. Это вроде бы контурные карты, эксель-таблицы и кербал спейс програм одновременно, но всё таки не то. Вайб очень такой - X-Com и X-Files. Ты играешь за одно из таких типа мировых правительств, а на землю медленно вторгаются пришельцы, но так, постепенно, как вот в Секретных Материалах, и надо и с ними решать вопрос, и с уебанами на земле. Очень, очень крутая стражка, прям 10 из 10.
Чето мне показалось это слишком рандомным для шуточки и я решил загуглить - оказывается внатуре был налог на ОКНА НАХУЙ: https://en.wikipedia.org/wiki/Window_tax Одной ступенькой ниже от налога на воздух.
>>10190289 Я первый раз играю, поэтому взял фракцию которая рекомендуется изначально, и за которую есть обучение. Она, вроде как. против пришельцев, но не прям уничтожить хочет, а хочет чтобы они отъебались, как я понял. И да, у этой игры есть два минуса - в ней просто невероятно дохуя механик и неочевидных вещей, а обучение максимально убогое, и второе - оптимизация. Так получилось, что я на прошлой неделе начал играть, а на этой купил комп. С i7-14700KF и 32гб DDR5 работает на ура, но на прошлом i7 4770 и 16 гб DDR3 она вообще прям реально еле ползала.
>>10190114 >большинство лайтов были 500 мс с очень редкими исключениями в виде 400 у шиноби Во первых 400 мс было у дохуя чего, тап райдера тот же, не говоря что индикатор во многих местах косоебило и по факту там меньше. Во вторых 400 это при идеальном конекте, которого в природе не существовало, большую часть времени я напомнюю было п2п соединение, серверы потом дали. Десятки записей были, где реплеи, даже на турнирах, включали и считали реальный мс с прогой. Отдельные случаи вроде центуриона на релизе или нобуши которая из анлока била анпери с половиной индикатора аоехой вообще молчу. Ты либо пивной бак либо просто долбоеб, срет тут какой то кукаретичной хуетой из гугла. >сидевший в двачетреде в /vg Нашел чем пыжиться, сидел он в вк фелиале для дегенератов вместо форча.
>>10190296 >в ней просто невероятно дохуя механик и неочевидных вещей, а обучение максимально убогое, и второе - оптимизация. Пидарокс интерактив вайбс. Часом не они издатель?
Мда кажется теперь я начинаю понимать гениальность задумки Кодзитутки. Сейчас все охуеют с говняности Crimson Desert и рванутся играть в настоящую игру. Он явно что-то знал, раз задумал такой на первый взгляд самоубийственный "мув", зарелизившись одновременно с корейцами.
>>10190313 А чо вот реально кто-то считает Oddworld охуенной игрой? Ну типа она уникальная, безусловно, там дохуя всяких механик и вообще ничего похожего нет и не было, но блядь...в нее банально неприятно играть же, не? Словно играешь в платформер, порой требующий от тебя довольно точных прыжков, но при этом управление будто из понт-н-клик адвенчуры нахуй - настолько дубовое и с ощутимой задержкой. Я кайфанул от всего, кроме платформинга, но там большая часть игры состоит именно из него. Лучше бы это внатуре было квестом, я хз.
>>10189470 (OP) Вот и закончились классические части хитмана, время кровавых денег, если прошлые части были сильно похожи, то тут был совершен сильный скачок, как по графону (добавили шейдеры 3.0), так и по механикам, добавили возможность прятаться в шкафах и туда же складывать тела и появилась узнаваемость Для наглядности добавил скрины из прошлых пройденных частей Цель прежняя — пройти все части хитмана
>>10190354 Двочуеш что первая часть это неиграбельное говнище? Ухх бляя, эта миссия в китайском ресторане с твоего скрина. Эта миссия в ДЖУНГЛЯХ. Эта миссия ночью, где нужно пробраться на лодку. Да я ебал КАЖДУЮ миссию в этой даунской игре.
>>10190345 Пиздеж Мало того что 90% жанров, кроме всяких там копрокалов вроде внок и марева взяты с запада так и на поле хакнсле\битемап кала запад дает в рот японоговну год оф варом, бетмоном, аидом Платформеры также разъебаны ори, рэйман, митбой,селеста и т.д. перечислять заебусь, во многих еще и фанатское творчество процветает что дает +1000000 балов Кароче японцы просто нещадно разъебыны в любом жанре, единственный их плюс что много и разного и постоянно делается на нормальном уровне Ну и сейчас проблема что западный геймдев немного сдох нахуй и выбора нет уже
>>10190359 >хакнсле\битемап >год оф варом, бетмоном, аидом Ебало этого животного представили? Оно же никогда не запускало ДМС НГ Байонетту ГодХэнд и т.д., так ведь? Прям 0% шанс.
>>10190372 Нет, год оф вар это вин во всех аспектах абсолютно. Нинзя это недоделанная хуитка, ван трик пони. Механика есть игры нет. Бить мешки и плакать упоминать вообще не стоит, позор жанра, британцы заебись сделали кстати.
>>10190385 Хз, я на днях после Пиноккио решил поставить ГоВ, зашёл в игру, посмотрел 10 минут катсцен без пиздилок, на меня вылезли два каких-то зомбака потом, я их отпиздил вышел и удалил игру. Визуально - да, круто выглядит. Играть в это просто скучно.
>>10190354 2 самая ложная из-за ебнутого датчика сработки. Я в своё время охуел её проходить. Миссии крутые? музыка 12/10(что очевидно? ведь Джеспер топчик) но блять этот датчик сработки..
>>10190396 Да мне и на дмц похуй, тащемта. Тоже скучный слешерок. Можно всех отпиздить не напрягая голову, только если ради оценочек там аутисты дрочатся.
Вот старые ГоВычи норм, в них хотя бы интересно играть, толпы врагов разнообразных, сеттинг нормальный. Ещё из прикольных слешерков вспомню Данте Инферно.
>>10190358 >Двочуеш что первая часть это неиграбельное говнище? Играбельна, но сильно устарела по управлению, картой сложно пользоваться там ее надо двигать куросорами, а на пейдж ап педж даун приближение/удаление при том он приближает не в конкретном месте, на которое ты навелся, а приближает сдвигая камеру (сложно объяснить, но это неудобно), выглядывание на нампаде 7 и 9 но можно переназначить. Со второй части уже появилась классическая камера хитмана, а в контрактах вообще идеальное управление, вчера их закончил и сейчас зайдя в бладмани увидел, что тут не так удобно, например взаимодействовать на пробел, а не на Е, так что переназначил себе управление из контрактов Точно могу сказать, что 1 часть скорей всего не буду играть, а в 2 и особенно 3 можно переигрывать отдельные миссии и после прохождения и получать удовольствие собственно в котрактах у меня почти 30 часов получилось, хотя игра проходится за 9
>>10190417 Да на управление похуй, я 0 проблем испытал с управлением. Там просто долбоебский дизайн миссий. В тех же джунглях нужно тупо БЕЖАТЬ ПО ПРЯМОЙ 2 МИНУТЫ, прежде чем достигнешь базы врагов. В ресторане нужна пизданутая последовательность действия. В миссии с лодкой лунная логика, где "тебе сюда нельзя", но когда следуешь за другим охранником, то теперь внезапно можно . Почему? Хуй его знает. Ну и общая линейность - у каждой миссии есть свой заранее задуманный разработчиком вариант прохождения и он почти всегда ОДИН, никакой свободы, никакого креатива. Там конечно есть возможность уебать со снайперки через пол карты, но это скорее вариант для тех, кто знает игру вдоль и поперек, к тому же частенько включает в себя чиз, где цель можно ебнуть через стены. Просто мусор ебаный какой-то.
>>10190424 Ну да миссии огромные бежать хуй знает куда, но посмотри на это с другой стороны, в конце 90-х игроки изучали это и кайфовали, тогда просто поиграть за компом было в радость
А реально итт сравнивают слешерки про очкастую бабу и педиковатого демонососальца и невероятно виновую серию (до 2018) про мстящего брутального мясного бога войны, который убивает богов на похуй? Соя такая соя...
>>10190431 Ну, таким образом можно оправдать вообще любое говно. Я вот впервые поиграл уже в двуху (SA) и в ней прям все нормально, вообще 0 претензий. И да, та миссия в Питере реально одна из лучших, очень атмосферная.
Имхо Контракты это первый Хитман, до этого были бета-версии, а Блад Мани это неудачная попытка рескина Контрактов, когда графон попытались подтянуть, но кусками из-за чего там нет цельности и выглядит как напомаженная старуха.
>>10190434 Ну я просто помню, как в компоклубах люди хитман проходили, запомнил потому что там было уникальная анимация приближения снайперке, когда линзы менялись Т.е. люди вместо мультипеерных игр, ради которых и шли в компоклубы проходили хитман. Сам я тогда хитман 1 не играл мой первый хитман была сайлент ассассин, и то это была демка с диска игромании или аналогичного журнала
>>10190448 >Ну я просто помню, как в компоклубах люди хитман проходили Бля, ну не САМОГО ПЕРВОГО ЖЕ? По-моему он вообще никогда не был популярным. Даже сейчас невозможно встретить уток, фанатеющих именно по первой части.
>>10190455 Абсолюшн охуенно состарился, игра 2012 года, а взять того же конкурента в виде сплинтер селл блеклист, где, сука, огоньки на пнв и на спине спрайтовые и когда крутишь камерой эти спрайты плоские двигаются чт обы ты не увидел что они плоские, это пиздец полный, до этого ни в одном сц спрайтовых огней не было
>>10190295 Соевые обзоры на кримсон десерт не читайте. Запомните - игру делали не синеволосые толстухи, в игре главный герой белый мужик, так что такая игра для журналюг плохая. Бегал бы гей-трансгендер-афросамурай по болотам древнекорейской Луизианы, мы бы получили «новый шедевр». А так - ссори, 7/10. В ней будет найдена куча недостатков и будет куча доебов на ровном месте, которые даже читать будет смешно. Типа «в игру слишком интересно играть, можно погрузится на сотни часов, а это слишком дохуя!!!» или «в игре очень хорошая графика, которая отвлекает от действительно важных вещей». Или «в игре тебя могу убить боссы, сложность излишняя!». Делают игру разрабы, которые явно решили никому денег не заносить. Какой-нибудь тупой хуйне типа Зельды простят и уебищный графон и отсутствие квестов. Тут нет, тут сразу «сюжет не увлекает» - ведь это же еще и не Нинтендо ебаное. Как будто кого-то ебет сюжет в таких играх. Он еще и отличным окажется, кстати, просто по сюжету мы не встретим ни одного лгбт квеста. Короче, игру будут опускать.
Но я вас уверяю. Для нормального человека - это будет топ игра. На 100/10.
>>10190482 >Запомните - игру делали не синеволосые толстухи, в игре главный герой белый мужик, так что такая игра для журналюг плохая Да ты что, реально так?
Чота мне слишком легко на нормале в резике 2. После 1 на лёгком. Сохраняйся где хочешь, на карте показывает масть дверей, вещи, ваще изич. За пару часов пол игры прошел. Игра конечно топ, совсем не сравнится с говно 4 скучнейшей.
>>10190525 в чем противоречие, кал33 мб имеет белого мужика в гг но в остальном соевый кал, геймплейно игра уровня jrpg мейкера, кримсон же великая попен игра
>>10190482 >Бегал бы гей-трансгендер Чел все эта тема с повесточкой уже давно не модная твоя, ты опоздал с этой темой, очнись поезд ушел. Уже года два как базированных игр навыходило и получило восторженные отзывы хомячков. Все поезд ушел, теперь это идеи о том что якобы там нет пидоров и поэтому это вин протолкнуть не получится. Теперь просто базовым быть не прокатит, это уже обыденность. Ты в отсталом мире живешь, ты опоздал. Эта игра объективный высер по всем фронтам, тут журношлюхи уже как раз решили стать на сторону базовичков, они хитрые адаптанты и переобулись как раз. Как выдаватели преаий стали тоже на сторону калспедиции. Так что есть вероятность что они из-за этого обосркться только, потому что они не в курсе что вы долбоебы еще по хлеще крашеволосых лесбух, вас надо было слать нахуй ссаными тряпками с самого начала еще давно.