>>10187719 (OP) >Насколько же всем похуй на релиз гения на торрентах, это аж грустно. Шесть часов раздаётся, гипервизора нет, ни одного треда тут тоже нет. Потому что DS2 выйдет 19 часа. Играть в пиратку без онлайна это как пить безалкогольное пиво.
>>10187719 (OP) Потому-что на пиратке не будет онлайна, а это типа основа Death Stranding. А учитывая что Кодзимба не продаёт эту игру, даже ключ не даёт в РФ активировать - то и катись оно нахуй тогда. Поиграли в первую часть и хватит...
>>10187769 Хз. Я в курсе только что она гёрлбоссих играет и обычно на всякий воукслоп ее зовут. В сторону дс2 тоже такие претензии слышал но мне пох я люблю Дэф Стрэндинг, все равно буду брать. Но только на скидках. 7к или сколько там, эффективные менеджеры ёбу дали. Я представляю как там пердит в стул офисный дебильчик и такой неее, зачем, какие нах региональные цены в рынках третьго мира, и так отдадут треть зряплаты в своих нищих Бразилиях (нет).
>>10187888>>10187910 Я думал в игры маэстро играют нетакусики, которым это ваше социальное взаимодействие нафиг не нужно, а оказывается обычные гта-школьники. Надо ему Опрессор 2 в игру добавить.
Кто-то качал уже, там все норм? Знаю, что нету длс (похуй) и руозвучки (похуй). Первую проходил на пиратке, как-то похуй на эти лайки и постройки от других игроков, наоборот ощущал себя одиночкой...
>>10188115 >В интервью перед релизом что-то нехорошее пукнул про Россию. Так это наоборот хорошо. Кодзима наш русский базавичок. Жду вот 19 числа и вкачусь.
>>10188018 > играют нетакусики, которым это ваше социальное взаимодействие нафиг не нужно Ну так посмотри на то, какое в первой части - чел ставит лестницу и она может быть появится у тебя тоже. Чем больше лайков - тем больше людей видят постройку. Никаких прямых взаимодействий с игроками. Просто играешь в игру. На пиратке как-то пустовато будет, без онлайна. С одной стороны хорошо - ведь сам себе дорогу прокладываешь. С другой - вся эта магия Бридж-сети ломается(а она так-то в лоре прописана). Это как играть в Дарк Соулс без онлайна - в принципе играется да, но самый смак это когда к тебе вторженец залетает, или ты видишь надписи игроков и прочее сетевое.
Ебать, оказывается Кодзима и трассировочку прикрутил для ПК. Жду завтра, очень жду, как вкачусь в шедевр и срать на весь остальной мир. Вот бы как в 2020 тоже что нибудь ёбнуло с миром. Например ядерка в соседних странах. Было бы очень уютно проходить, как в ковид.
>>10188203 Как раз поколение адекватов для которых интернет это общение и главное коммуникация между людьми. А поколение тиктока это просто искусственные пустые активности, где вместо общения и роста генерация хуйни и следование повесточке, лишь бы кто не подумал что-то не то.
>>10188332 Наоборот хорошо, что мало японщины. Хотя я вот как раз считают что во 2-ую японского говна завезли. Это если судить по трейлерам, такая какая-то кринжатина со всеми этими пострелушками, аниме девочками, пиццами и прочей клоунады. Надеюсь это просто внутренний гиммик, как тир в DS1
>>10187719 (OP) Потому что это кусок говна без задач, сонидауны надрочили 4 сантиметровый хуй и сами же уверовали, а по факту это поделие нахуй никому не нужно
>>10188203 >я не знаю что сказать, поэтому просто пукну Не надо так. Там постройки реально роляют, особенно во всяких горах. И в одиночку ты заебешься улучшать себе путь. А без дорог - тяжко, я уже сейчас это прочувствовал, когда большинство уже перестало играть в первую часть
>>10188406 Я не думаю, что кто-то реально это дерьмо будет проходить, мне например интересно посмотреть че там в ДС2, в первую я даже не играл, она выглядит на столько уебищно, что у меня даже нет желания, ну и 1.5 часа катсцены смотреть тоже нет желания. Вторая часть я думаю тоже говнище полное, но почему-то у меня есть минимальный интерес к ней. Мимокрок
>>10188256 >Ебать, оказывается Кодзима и трассировочку прикрутил для ПК. Ага, а еще единственный кто честно написал, что это хуйня не рекомендуемая и не относится к тому, как задумал разработчик. Базовичок наш бурятики, всем бы такими быть. А то на крутят свою говнотрейсинг и смотришь потом на дерьмо вместо красоты. А они еще тебя убеждают, что так и должно быть, так красиво.
>>10188550 Тащемта, хуйрейсинг меняет освещение на реалистичное, поэтому станет только красивее, а не задумано изначально, потому что игра дизайнилсь под растр, если бы они делали с учетом РТ, получилось бы еще круче
>>10188554 Так я не спорю, если бы изначально постановщик ну хуйтресинг ориентировался, то вопросов нет. А так этот хуйтресинг всегда прикручивают сверху, а чаще так вообще спустя какое-то время. В итоге где-то и нормально выглядит, а где-то полнейшее говно.
>>10188561 С хера ли? Паук 2 изначально был кривой порашей. Пиратка плоха не потому что там какие-то маня патчи, а потому что без онлайна, не то совершенно ощущение. Этой игре онлайн нужен не меньше чем мультиплееру. Поэтому мне пришлось этой суке донатить, иначе бы играл в пиратку.
Жду завтра как новый год, там уже и полный билд со всеми патчами и языковыми пакетами выложат.
Кстати первую часть специально проходил в офлайн режиме на все ачивки, настолько разный опыт игры в онлайн и без, без всей этой понатыканной клоунской мишуры игра прямо преображается. Тем более что некоторые лесенки и постройки все равно будут, но от персонажей из самой игры а не от васяна666.
>>10188010 У первой издатель 505 Games, а у второй сама Sony. А Sony блочит все свои игры в РФ и РБ, даже казахам иногда прилетают блокировки. А жаль, я бы купил вторую часть, в свое время первую задрочил на платину. Но поменять регион не могу, иначе подписка слетит.
>>10187719 (OP) Ну мне не похуй пощупать хочу, но дел много игровых других, плюс первую не закончил. Думаю чисто с трейнером можт просто побижать хочу кинцо квадрат кодзимы глянуть, ужатый ютуб не подходит для этого и прочие видео.
>>10187719 (OP) Гений предсказал нынешнюю копроэкономику где бывшие белые воротнички носят коробки посреди ИИ дистопии, но быдло как всегда не выкупило. Такова судьба гениев.
Ебать тут фанатов калзимыча собралось. Ну расскажете как там сюжет, хули. Видет только гифку где ридус по дёснах лупится с троем бейкеров, очень базированная игра, сразу видно.
>>10188845 >как там сюжет Мешает спокойно возить грузы туда сюда, да и по японской традиции ещё и каждую увиденную игроком катсцену через полминуты каждый миможопич перескажет в подробностях и скажет что она означала чтобы даже самый хлебушек понял
>>10188851 Это не японская традиция, это теперь нетфликс традиция. Чтоб бедненькие смотрители, которые врубают сериальчик на тилибоне "на фоне", делая другую хуйню, не жаловались что за сюжетом сложно следить.
Ахахаха, как же торрентобоги ебут покупах. Играют уже за сутки, пока покупаха будет ждать завтрашнего дня. Нa самом деле никто не играет, ведь игра - кусок говна.
>>10188909 >нет, это литаральное говно для дойки дегенератов на нахуй не нужное унылое длс к первой части за фулл прайс Да. Игра для интеллектуальной элиты, а ты быдло. Для тебя там срезиденткалыч очередной вышел, скоро будет еще какая-то фентази рыцарская хуйня от азиатов.
>>10188899 Мне кажется что нетфликс это просто как отмазу придумал потому что невозможно наваливать каждый месяц гору хрючевных сериалов штамповать для подписки и нормальный сюжет при этом к ним писать. А так хуяк один диалог накопипастил и хронометраж заполнил, а если спросят почему такое говно просто винишь зумеров как всегда.
>>10188920 Ебут они только сами себе, ибо без онлайна это 50% задумки убрано. Да и ДЗ2 от базовичка без дермувы и возможность скачать раньше. Нет ничего удивительного, что она появилась на торрентах.
Бля, качал 10 часов эту парашу на своем дноинтернете, запускаю, а там сразу какая-то ошибка SDK, ну пох, игра запускается, дальше вижу что какие-то штуки не переведены в интерфейсе, захожу на русракер, там уже комменты настоялись, и пишут, что дальше вообще в хабе неотключаемые менюшки и прочие приколы. Мда... Послезавтра перекачивать...
оптимизация говно, каждая смена кадра в катсценах вызывает просадку фпс и нестабильный фпс при быстром перемещении, не думаю что завтра выпустят что-то другое.
Игра работает не плохо, но есть статтер в момент появления то ли новых обьектов, то ли когда карта прогружается, короче какой-то статтер шейдеров точно присутствует. А так конечно Силки смуз 4К 60 фпс
>>10189317 Да это буквально та же самая первая часть с несколькими qol фичами, которые, по-хорошему, должны были появиться еще в Director's Cut к первой.
>>10187719 (OP) Я думал хоть во 2 части дадут больше поиграться с физикой мира. Ну типа давать возможность убивать людей и чтоб они создавали взрывы эти пустотные, которые потом как хочешь так и преодолевай. Нах он эту фичу добавил в лор, чтоб потом постоянно её избегать?
>>10189368 а если бы просто купил или взял в эпике бесплатно то на карте была бы куча разных построек от игроков. а еще бы были построены дороги. но пиратоблядть потерпит
>>10189339 Основная глубина задумки это как Кожемяка умудряется бюджеты из компаний выбивать что на этот бюджет и потом просто тусить с разными звёздами и по фану какую-то херню лепить.
>>10187719 (OP) >Насколько же всем похуй на релиз гения на торрентах, это аж грустно. Шесть часов раздаётся, гипервизора нет, ни одного треда тут тоже нет. >Обрезанная версия без русской озвучки, длц и с багами. >Никому не нужна игра. Ты тупой или тупой?
>>10189399 Ну я проходил задолго до того как в эпике появилось и не было скидок в стиме. В целом мне понравилось ибо только я контролировал какие постройки должны быть и всякий спам от игроков не засорял глаза. >но пиратоблядть потерпит Пиратоблядь купит вторую часть, потому что первая понравилась но попозже
>>10189399 >а еще бы были построены дороги Хуйня же. Мне кажется, что дороги игра каким-то образом балансит - мол сам строишь дороги, тебе дороги других игроков не наваливают.
>>10189360 На зрелых личностей, пердикс. Дэф Стрэндинг так-то нихуево разгоняет тему отцовства и его роль в становлении мужчины, особенно хикки аутиста как Сэм.
>>10189446 > так-то нихуево разгоняет тему отцовства Бля, такая незаезженная в сонифильмах идея Щас ещё прагмату подгонят где гг сирота проникнется робописюхой и почувствует себя отцом
>>10189368 >Приходилось читерить ресурсы для строительства дорог, чтобы хоть как-то передвигаться по пустым пейзажам
Половина ресурсов на дороги дается, когда ты к херальной сети подключаешь. Это независимо от онлайна вообще. На дороги игроки почти никак не влияют. А вот на что они влияют, это засирание всяким мусором и "смешными" смайликами всей карты, от чего ты словно не в посапоклаитичном мире, а в шизе одебилевшиго трусонюха- дауна находишься.
Вообще игра очень так себе. Сюжет тоже слабоват даже в первой части. Вторую прохдил на плойке, и это совершенный кал дерьма. Никому ен советую. Там убиты воосбхех все принципы на которых сторилась первая часть И все превратилось в максимальное уныние. А сюжет буквально высосан из пальца, и совершенно не нужен, как и вторая часть.
Неудивительно, что это говнище не получило ни одной награды.
>>10189390 > Нах он эту фичу добавил в лор Чтоб объяснить почему люди не убивают друг друга в мгс концепция ядерка у каждой страны чтоб не воевать в дс каждый человек ядерка
>>10189390 Трупы не создают взрывы. Взрывы создает твоя смерть, так как у тебя это говнофактор смерти - дум есть, или как там он. Потом на месте смерти огромный кратер.
>>10189969 я не знаю по какому там лору, но буквально в игре написано, что взрываютыся только челы с думом. И я сам это тестил. Врываешься только ты. А обычные неписи оставляют тварей после себя. Зато ты, можеш;ьнихуйво так карту разъебать.
>>10190524 Он не бессмертный, это хиральные монстры не могут его убить он умеет возвращаться а того же старящего дождя он боится потму что состарится и умрет и люди его могут убить окночательно, но в игре люди никого не убивают, потому что никому не нужен ядерный взрыв на пол континента
>>10187719 (OP) В эту игру нет смысла играть без онлайна, она так задумана. Я прошел на плойке в прошлом году. Игра хорошая, но это скорее аддон к первой части.
>>10187727 >1 ебать хуйзима сатился нахуй в пропасть. у него травма мозга какая то случилась или как? в чем смысл ускоглазым потакать пидорасам всжшным которые даже в игры не играют? ускоглазые же всегда игры делали по принципу - в игре должны быть школьницы с сиськами и большими мечами
>>10189446 >На зрелых личностей, пердикс. Дэф Стрэндинг так-то нихуево разгоняет тему отцовства и его роль в становлении мужчины, особенно хикки аутиста как Сэм. Это да, база. Такое глубокое чувство даже баба недоступно.
>>10190991 Бабам вообще глубокие чувства недоступны. Они ко всему относятся поверхностно и без малейшего понимания. Вопреки сейчас модному форсу про какой-то эмоциональный интеллект (кста мужик это понятие придумал).
>>10191077 >>10191208 >>10189531 Это уебище еще беременное в игре будет с пузом вбегать. Нахуй она нужна вообще. Где вы там няшность увидели?
Фреджайл похожа на старую наркоманку. Туморроy просто кривляющаяся даунша. Ни одной норм тяны нет. Потому что кодзима пиздарас и больше по мужским жопам. Вот зато смотреть на очко ридуса в душе, это пожалуйся.
>>10191228 >ридуса в душе чаю когда увидел жопу гг при том что это по сюжету было нужно я ахуел. мне будто в чай плюнули. будто кодзима делал мне минет пол часа а потом засунул свой грязный палец мне в жопу
>>10191242 Кодзима это всегда про пидоросню. Он смакует голых мужиков. И газонюхи все равно будут это считать тонким юмором для элиты. Даже, если тебе буквально покажут, как дедмен трахает в очко ридуса.
>>10191208 Это с тобой что-то не так. Сейчас в СМИ модно уродок в культ красоты впихивать, а что касается мнения азиатов, то им виднее. Я так же замечал, как они сами наших страшных девок считали красивыми. Смотришь на какого-нибудь Натару, а у него в подушках Наташа Крокодиловна.
>>10191228 >Фреджайл похожа на старую наркоманку. Ну эта актриса в молодости ещё была более менее. Что-то любопытное во внешности, но сча, конечно, пиздец страшная. Но все равно они все лучш, чем бимбоунитазы или Наташи с нарисованными лицами.
>>10191473 Норм, надеюсь в следующем своем высере, копродзима возьмёт в актрисы Бони роттент, и метафорично обыграет ее раздолбаное в мясо очко, как символ оптимизма и вечной веры в лучшее.
>>10189446 >мыльная моделька в симуляторе ходьбы заменяет соевым пердиксам реального ребёнка, после чего восторженный сосидж идёт на сосач затирать всем про становления мужчин в цифровом заменителе реальной жизни Ору
>>10191705 Ебанатикс беги скорей дейлики закрывать в дотке с каэсОчкой!! Или какая там дебилка у тебя Произведения искусства это не твое, забей вообще))
Почему онлайн так быстро обратно покатился? Типа обычно в течении часов 8 в день релиза постепенно набирается онлайн, а тут буквально сразу пошел откат. Странно...
>>10191850 Бля, это душнясая душнейшая игра. Минимальному количеству игроков нравится блядь просто ходить с ноющим ребенком по скучному пустому попенворлду 100 часов. Из этих 55к, наверн 80% дропнет. Чего ты ожидал?
>>10187719 (OP) Похуй на Кодзиму, он всех интересовал как ваятель Метал Гира, а не симулятора курьера. Вы же не читаете полиснавтов или снэтчер, не играете в приключения пингвина, потому что там создатель Кодзима?
Я уже хочу дропнуть игру. Это бледная тень первой части. Сюжет очень сильно регресснул - на всех персонажей похуй, никаких ставок нет, просто какие-то зарисовки гигачада и тугосери. Геймплей все тот же самый, ничего нового. Музыка говно. Даже графика стала хуже из-за больше мыла и соевого газа.
Это какой-то неудачное длс к первой части. Хз нахуй его вообще высрали. Кожима обиделся, что его не наградили на ТГА нигде - да ебать, я бы его нахуй ссаными тряпками выгнал оттуда за этот высер.
Как так можно было обосраться после вполне себе неплохой первой части?
Бля, там дальше будет ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ интересное? Или так и продолжатся пропуки тугосери?
>>10192248 Так и есть. У меня дружбан, прям ультрафанат первой части. Он ее раз 10 прошел. На всех консолях и пеке. Он буквально был оде4ржим. Потом вышла вторая часть, и он ее еле до конца осилил. Сказал, что более унылого дерьма не видел никогда. Она просто не нужна эта часть. Первая закончена.
Я недавно первую прошел. Не то, чтобы она мне сильно зашла. Вторую даже пробовать не стану. Совершенно не мое.
>>10192248 Ассеты и анимации были готовы. Не гожи дропать было это говно с после первого раза. Надо гоев еще раз провернуть за фулл прайс, и свaять по-быстрому очередной псевдоинтеллектуальный говняк из того же хлама. Что и сделали.
>>10192266 Вторая была самобытный, завершенный артхаус. Вторая - паразитирование на первой, при этом где проебали основы первой части, так как во второй практически вообще не нужно ходить.
>>10192270 >во второй практически вообще не нужно ходить. Эту дезу про хождение вам какой-то протык кинул, ходить надо не меньше, а точнее в первой ездить можно также часто.
>>10192286 Да, в первой можно ездить часто, и это крайне неудобно. Во второй локации построены так, что ездить нужно все время, и это удобно. В первой локации построены вокруг ходьбы.
Но главная проблема, что вторая часть в принципе хуже во всем. Она не имеет никакого смысла, как сиквел. Это просто тупая дойка дебилов на шекели, чтобы реюзнуть ассеты второй раз. И то, что они не запаривались сделать интересный ландшафт, уже говорит о многом.
>>10192299 >Kojima destroyed the perfect game design of Death Stranding 1 because it received so much criticism back in the day. Because casuals didn't understand and like DS1, now Kojima has made the game child's play. He filled the map with straight roads with no rugged terrain at all, so there is literally no reason to build constructions, roads, or monorails like we needed to in the first game. The entire core of the gameplay is gone. I completed the whole game with a single truck. A single truck from the online garage right at the beginning, and it never ran out of battery. It's crazy. This alone already explains everything about how easy the game has become.
Я прошел все мгсы, кроме пис волкера и не имею особо ничего против гениальности Кодзимы, но даже первую часть дез стрендинга не осилил. Для волкинг симулятора слишком нудно и долго, геймплей... Ну ходишь, потом ездишь вперемешку с хождением. Уныло. Обычные инди волкинг симуляторы хоть не так продолжительны, а тут идёшь идёшь идёшь, сюжет по чайной ложке подаётся, причем он очень претенциозный, немного даже кринж испытывал как думал, что эту хуету Кодзима заставлял отыгрывать актеров голливудских. Причем клоунада и пафос нормально воспринимались мной в играх. Хотя все же основной минус игры - геймплей. Я вообще не понял как ему бабки на вторую часть дали.
>недоступна для покупки в РФ Кодзима может идти нахуй. Экспедиция и нейрослоп Конча Десерт, прекрасно доступны для покупки в РФ, без танцев с бубном. Экспедицию я купил в день релиза и прошел два раза. В целом доволен и проголосовал за неё в итога года. Игра победила.
А чмошный русофоб, вместе со своей сони-помойкой пидорасом, могут и дальше проецировать своё политическое пидорство на простых игроков.
>>10192583 >русофоб Дядя, что в 1 части, что во 2 части дез стрендинг, есть официальная русская озвучка. Ни в 33 ни в кримсоне их нет. Это просто сони игры убирает из ру региона, хотя опять таки в их тайтлах все равно есть полный русский дубляж
>>10192588 >официальная русская озвучка И как меня это должно ебать, если я не могу купить эту игру? Да и подобное я вообще не понимаю. Это как нелепая попытка и на хуй сесть и рыбку съесть. Мерзость. Такое точно не вызывает уважения.
>>10192597 >И как меня это должно ебать Тем что ты пронёс хуйню и следующим постом начал лавировать, показав что долбаёб. Никто нахуй не будет серьёзно отвечать на твои посты.
А мне нравится, сюжет правда тупой, не мог кадзима обычный постапок сделать, нет нужно было шизу придумывать. Кстати, оффлайн по-моему лучше чем онлайн с построенными дорогами, дороги нахуй не нужны и в игре целых 3 способа фаст-тревела.
>>10192622 Точнее, ты хотел сказать что ты являешься лоуайкью дегенератом, который высрал какую-то хуйню, которая вообще не имеет никакого отношения к сказанному мной.
>>10192248 Продолжаю наворачивать. Прошел уже четверть игры. Все вышесказанное все ёще в силе.
Дизайн Австралии говно - просто пустыри с реками без нихуя. Смысла пешком ходить нет и проще проехать. Алсо, до сих пор ни разу не использовал трос, потому что он нахуй тут не нужен из-за пустырей.
Еще скажу крамольную вещь - рейтрейс АО выглядит хуже обычного АО. С рейтрейсом все тени у травы просто пропадают и получается говно.
Каааак же не хочется платить почти 7к за игру, но хз что делать. Я все свои любимые игры покупал и они есть у меня в коллекции, а тут прям хз. Первый ДС в топ3 моих любимых игор. За 4к вторую взял бы не раздумывая. А сони еще и в РФ игру заблочили, и я прям не хочу еще и в обход, через сервисы покупать у них игру, чтобы они НУ ЛАДНО ТАК УЖ И БЫТЬ ВЗЯЛИ МОИ ДЕНЬГИ. Оффлайн ДС как будто бы не так будет ощущаться. Есть ли вероятность, что на сторонних сервисах игра чуть дешевле станет скоро?
>>10193552 Мне в первой ДС онлайн как раз и не понравился, особенно после первой трети игры. Всё застроено, повсюду голограммы и смехуечки. Если гуляешь там где уже налажена связь с узлом, то препятствия даже не ощущаешь потому что за тебя уже всё сделали другие. Дс2 пока брать не хочу, но вот первую часть переиграть в оффлайне планирую.
>>10193591 Так постройки появляются только после того, как ты подключишь узел к сети. Пока до узла топаешь, никаких построек нет. А некоторые пидоры еще и не с первого раза подключаются и ним придется несколько раз бегать.
>>10187719 (OP) Всё хорошо у Кодзимы. Пиковый онлайн больше чем у первой части, оценки хорошие. Понятно, что эти игры не слишком сильно популярные, но свою нишу он занял.
Играть с онлайном или без(не пиратка) В первой с онлайном слишком легко, если первую машину ты прям бережешь, то потом эти машины просто можешь каждый раз новые печатать вместо того чтоб заряжать потому что ресов слишком много
>>10193726 да двушка в разработке еще ж явно дешевле вышла, уже ассеты есть скрипты есть, мокап уже наладили снимать короче не с нуля делали это уже буст, а продажи явно выше он там уже в твитере бухает во всю то бухло скинет, то нейромемы клепает бухой, то из кафе какогто короче наверно кучу денег поднял уже
>>10193605 > после того, как ты подключишь узел к сети. Пока до узла топаешь, никаких построек нет. да это все равно изич один раз проходишь и все больше локация сложности не представляет, тупо а так бы приходилось думать брать ли лестницу, ведь прошлая твоя могла сгнить и тд, а тут идешь а там за тебя уже лифты настакали
>>10192248 >Сюжет очень сильно регресснул КОжима говорил что ебнул ковид и он обосрался что слишком его предсказал в первой игре поэтому побежал переделывать сценарий второй из мрачняка, а то вдруг опять сбудется
>>10192248 Я думал первая часть дерьмище, а вторая лучше, но прочитал твой текст, я начал сомневаться. Тем не менее, я игру уже дропнул и не выкупаю этот симулятор ходьбы, поэтому даже не знаю, поиграть еще раз или уже и удалить.
>>10194853 Да похуй, кто эти рейтинги составляет, это все херня, вон БГ3 игра года, меня хватает ровно на 20 минут, как в это блядь можно вообще играть, это пиздец, тоже самое и Кодзима 1
>>10192588 А нахуй мне русская озвучка? Я всегда с оригинальной играю, просто потому что в большинстве игр у кого-то есть какой-то акцент который не передать на русском. А уж в играх от гения-визионера менять голливудских актёров, получающих указания напрямую от Него, на васянов на похуях записывающих озвучку в студии это просто святотатство.
>>10194897 Два чая, какая нахуй озвучка, америкосы вообще в большинстве на оригах и кино смотрят и игры играют, с сабами, пушо есть особенности произношения и все остальное
>>10193727 Проходил с онлайном и сейчас прохожу без. С онлайном байки и тачки на каждом шагу, мосты стоят где надо, лестницы где надо и тд. Без онлайна вообще нихуя нет всё надо делать самому. С одной стороны меньше рутины, с другой стороны гораздо проще.
>>10194908 Просто у них дубляж говёный и редко делается в принципе, потому как большей части населения вообще нахуй не сдалось кино кроме американского.
>>10187719 (OP) Двойка во всём хуже первой части. Разве что плеер внутриигровой теперь есть. >г-графон >г-геймплей Австралия пососно выглядит, а то, что теперь стрелять стало чуть получше, так это только в паре обязательных битв нужно. Один хуй будешь всех связывать пухой с верёвкой, которую ещё до электрической можно абгрейднуть. Плюс Сэма загигачадили, пиздец.
Томороу конченый персонаж, говно/10. Фраджайл тоже кал - какая-то техничка из глубинки урала.
Только японочка норм. На фоне этих шаболд хотя бы она похожа на женщину.
Энивей, геймплей еще больше просел. Я просто в упор не понимаю нахуя мне куда-то переться пешкодралом, если можно проехаться на бесплатной машине за пару минут? Вот просто НАХУЯ? Даже в горах везде дороги и пустыри. Кто дизайнил это говно? Зачем так сделали?
Первая часть воспринимается как сиквел к этой игре, а не наоборот. Кожима движется задом наперед.
Алсо, проиграл тут с диалога фраджайл, где она как по методичке зарядила, что женщины это ГЛАВНЫЕ жертвы войны, главные страдальцы. Угу ага, охуительые истории.
>>10187719 (OP) Играю понемногу. В итоге пройду. Но это какая-то хуйня совсем. В игре прям всё плохо, никаких ошибок первой части не поправили, только насрали ещё больше.
А, еще забыл сказать. Играл я с рейтрейсом и он просто говнище ебаное: 1. В миссии с Томорроу, где атракцион - там просто нахуй квадратные артефакты на весь экран. Я думал у меня видеокарта в отвал ушла - но нихуя, это просто никто это говно не тестирол. 2. Плюс в игре нет рей реконстракшен и если врубать рейтрейс, то появляются дополнительные шумы. 3. Он добовляет статтеры на любом железе, даже на 5090.
Короче, полное говно. Не рекомендую. Лучше просто на максималках играть без этого говна. Алсо, фреймген тоже вырубайте, он в катсценах сломанный.
>>10195883 >Даже в горах везде дороги и пустыри Ага. В первой части горы мне конечно подорвали пердак мальца, но тут это просто филлер про индусов какой-то. Нахуй в этой части не ездить на мотике? Ради пары ностальгических моментов? >Только японочка норм Она ведёт себя как даун. Я просто не мог смотреть с ней катсцены и не сворачиваться в клубок от кринжа. Напоминает маман из первой.
>>10195894 Бля, чем даже с торрента лень качать. Хотя в сингле может и попробовал. Игра первую часть в мултиплеере, и мне не понравилось. Все было завалена всяких дебильным говном где не попадя, везде эти знаки кончелыг стоят. А вот пустой мир может был бы атмосферней.
>>10196026 Да хуета. Ну да, если быстро сюжетку пробежать хочешь то может это и норм. Проблема ДС, что первой, что второй - это очень простые игры, и поэтому очень скучные. Но в первой можно было выполнять заказы на ССС и вот это уже более челенжевое было. И возить там все не получалось. Приходилось сети тросов делать и все другие гаджеты юзать. Во вторoй части это делать не нужно. То есть, она скучная и унылая при любом раскладе. А эта скукота еще и проходится часов 100
КОДЗИМА ВЫПУСТИЛ МГС5 ВСЕ КОНЕЦ ЭТОМУ ПИЗДАБОЛУ НАХУЙ ЩА ЩА >кодзима все еще на плаву ДА ВЫПНУЛИ НАХУЙ ВАШЕГО КАДЗИМУ ИЗ КАНАМИ А БЕЗ КОНАМИ ОН НИКТО ВСЕ ПИЗДА ЕМУ СЕКТАНТЫ ЕБАНЫЕ ПИИИЗДАААААААА >cони дают ему именную студию где он делает что хочет НУ НИЧЕ ПОСЛЕ ПЕРВОГО ПРОЕКТА СРАЗУ НАХУЙ ЗАГНЕТСЯ >выходят трейлеры дс1 ЩА ЕГО СИМУЛЯТОР КУРЬЕРА ПРОВАЛИТСЯ И ПИЗДЕЦ ВАШЕМУ КУМИРУ СЕКТАНТЫ НАХУЙ СЛЫШАЛИ П - И - З - Д - Е - Ц ЕЩЕ ЧУТЬ ЧУТЬ И ПИЗДЕЦ >игра выходит ДА ПРОВАЛИЛОСЬ ЭТО ГОВНО ВАШЕ НИКОМУ НЕ НУЖНОЕ ПРОВАЛИЛОСЬ >выходит дс2 НУ ЭТО ТО ТОЧНО ПРОВАЛИЛОСЬ НЕ ТОРРЕНТИТ ДАЖЕ НИКТО ВИДЕЛИ
>>10194235 >>10193726 Да так себе у него все. Такие разрабы уже не за прибылью несутся, а только за признанием. И кодзима явно в ахуе с того насколько на него всем стало похуй.
>>10196105 Новый виток апокалиптичного культа. После того как наконец-то поняли что его игры не проваливаются начался уход в манямирок от того что его хуйню не похвалил вася жопов из раздела вэ он сам в петлю залезет надо только верить! >>10196109 Всмысле нахуй поплыл? Ты что не знаешь что он на самом деле ничего не делал а это все игролитературные негры за него игрушки пилили? Ты что его фанат?
>>10196116 Просто какие-то фанфики пошли от безысходности. То награды бесполезные то кодзиме не выдали а значит он плохой и ты на самом деле самый умный (похуй что все твои предсказания о провале его параши не сбылись). Дальше начнешь писать о том как он бухает в одиночестве и его гигачадят.
Первые игры, до того, как они стали скучными гриндилками, можно было воспринимать, как искусство. Начиная с мгс , появились унылые пустые миры, и сотни часов гриндана нахуй не нужного, который иногда, изредка, приправляют кодзимовской шизой.
>>10196123 > можно было воспринимать, как искусство То что ты описываешь игры так показывает что твое понимание "искусства" и игр взялось из соевых видеоэссе. >унылые пустые миры, и сотни часов гриндана искусства это когда весело и компактно? Ну заебись, только никто и нигде не оценивает искусство так. Игруны любят на ходу выдумывать критерии искусства в зависимости от того что им удобно. искусства это когда весело искусство это когда заебися искусство это когда мне забор у дома красят бесплатно
>>10196136 >Ну заебись, только никто и нигде не оценивает искусство так
Так я и говорю за себя. Я не оцениваю как искусство гриндокал, сорян. Хоть, в ДС, он и пытался проталкивать идеи бессмысленности того, что ты делаешь и вся эта идиотская беготня с выполнением одних и т х же поручений могла укладываться в глобальную интересную идею. Но да, игры это еще и развлечение, и всегда были им, в первую очередь. И с этим кодзима не справился.
>>10196146 >Кирюша Яровой Я не знаю кто это, но каждый хейтер калзимы (именно хейтер, не человек которому его хуйня просто не заходит) это какой-то ебанат в парасоциальных отношениях с этим азиатом. То игры слишком сексистские и калзиме должно быть стыдна, то он провалится вот вот а если не проваливается то калзиме на самом деле очень грустно потому что у него в туалете бумага кончилась (бля буду инфа сотка). Я уже десять лет, с 2015 года слушаю как он вот вот провалится. >>10196144 >не оцениваю как искусство гриндокал Искусством ты называешь свое хорошее отношение к хуйне. Ты пользуешься словами как женщина, ноль смысла. >в ДС, он и пытался проталкивать идеи бессмысленности того, что ты делаешь и вся эта идиотская беготня с выполнением одних и т х же поручений могла укладываться в глобальную интересную идею Ну то есть если игрушка в лоб проталкивает тупую идею то это искусства потому что ты себе можешь подрочить от того что понял идею. И как он там проталкивал бессмысленность? Чем он обесценил труд курьера который доставлял важный груз между поселениями посреди опасных условий? Тем что всех ждал пиздец от которого гг всех спас? >игры это еще и развлечение Еще один бессмысленный баззворд. Честно, ты же мгс на ютубе прошел где тебе рассказали про великие идеи и гиммики?
>>10196164 В комьюнити Metal Gear есть душевнобольной фрик, который выдумал шизоидную теорию заговора, согласно которой Metar Gear на самом деле придумал не Кодзима, а какой-то нонейм по имени Фукусима, но подлый Кодзима украл его работу и выжил его из Конами. Собственно, большинство хейтеров Кодзимы это ебанаты из церкви свидетелей Фукусимы.
>>10196164 И как он там проталкивал бессмысленность?
Тем, что в постапоке дебилы носят всякие носки и пиццы другим дебилам через пол континента, ради "окситоцина" и лайков. То, что враги- мулы, не могут без этого гопвмона жить настолько, что готовы убить гг, чтобы забрать его посылки и, что потом? Доставить их? ИДеи бессмысленности там не раз проскальзывают и в самих письмах/емейлах. Если ты этого не заметил, то это вопрос только к тебе.
>Тем что всех ждал пиздец от которого гг всех спас?
>>10196193 >пиццы пиццы он носил долбоебу который его пранковал. Остальным он в основном носил необходимые для жизни и выживания предметы. >враги- мулы, не могут без этого гопвмона жить настолько, что готовы убить гг, чтобы забрать его посылки и, что потом? Доставить их? Мулы были загнаны в окситоциновый цикл из-за того что были отрешены от результатов своего труда. Они просто доставщики и не полностью представляли насколько их работа важна. Но это не значит что их труд был бессмысленным >Он ничего не спас, а оттянул неизбежное. Это "неизбежное" это смерть всего разумного на планете в миг и он спас все разумное приложив максимум усилий . Любую игру где гг не нашел лекарство от энтропии можно назвать оттягиванием неизбежного.
>>10196221 >Остальным он в основном носил необходимые для жизни и выживания предметы.
Он то фигурки одному додику носил, космплеерше парики, музыканту ноты, режессеру кинцо и прочем додикам подобную хуету. Пройди игры, перед тем как начинать спор, чтобы идиотом не выглядеть.
>Мулы были загнаны в окситоциновый цикл из-за того что были отрешены от результатов своего труда.
Вот честно скажи, сам не посмеялся, пока это писал с серным ебалом?
>Любую игру где гг не нашел лекарство от энтропии можно назвать оттягиванием неизбежного.
Да, можно, поэтому и называю. И ейто не гепотыетическая возможно в оттдаленном будущем. Мир там все в той же пизде. Да, он спас в моменте. В любую секунду там все начнется снова. Она буквально об этом говорила в первой части. честног оворя, ай думал, что эта Амелия, или хз, кто тма, уже во второй части вернется, но нет. Вторая часть, как я понял, вообще не о чем.
>>10196242 >фигурки одному додику носил, космплеерше парики, музыканту ноты, режессеру кинцо и прочем додикам подобную хуету. Пройди игры, перед тем как начинать спор, чтобы идиотом не выглядеть Честно, я эту игру прошел, причем пиратку и каждое убежище на пять звезд и запомнил как меня в начале хвалили что я охуенный бля мужик важное дело делаю. >Вот честно скажи, сам не посмеялся, пока это писал с серным ебалом? Старина, пойми, когда немного подпустил подливы поздно сдавать назад. Но по сути я прав. Для них что дудочки для музыканта что лекарства - груз, и то и то выдает лайки. >Да, он спас в моменте. В любую секунду там все начнется снова Я это понял немного иначе. Типа всю историю земли были всплески вымирания, но вот в этот раз его предотвратили (потому что у источника вымирания появилась воля?). И хз будет ли следующая попытка завтра, через миллион лет или никогда.
>>10196274 Доставка груза в условиях когда все что не убежище - смертельно опасный пиздец это осмысленная и важная хуета. Они не видят результатов своего труда, но зато видят лайки от выполненой задачи
>>10196331 Там начало унылое. Но через часов 5-6 уже начинаются рофлы. Фактически кожима решил устроить ситком на корабле после каждой миссии. Гена букин приходит после курьерской смены и начинается гаремный карнавал со шмарами.
Ой нахуй, не. Тут как началась это душнина с бесконечными катсценами и туториалами, я аж вспомнил все говно из первой части. Не, прости кодзима, но твоя духатория не для меня.
>>10196472 а главное нахуя? хуже только было обучение в фар край блуд дрэгон. только разница в том что в фар край это сделано ради шутки, а в мертвом курьере 2 непонятно зачем перенесли все обучение из первой части. будто кто то блять будет играть сначала во вторую часть а потом в первую. хуедзима совсем за дегенератов держит тех кто купит его копроигрульку?
>>10187719 (OP) Поиграл часов 10 в первую часть в EGS, этот кал бесплатно раздавали.
Ужасная тягомотина, бездарнейший копро-сюжет с героем-cuckholdom, который соглашается на всё, что скажут ему женщины, даже если ему это не нравится + бесконечные ублюдошные доставки, за которые ты получаешь говно-лайки, на которые абсолютно похуй.
До сих пор жалею времени на это говно, хотя прошло уже 2 месяца.
>>10196495 Меня еще это в первой части раздражало. Он даже сюжет подавал, словно каким-то имбeцилам. То есть, там все поясняли Сэму, какбуд-то он только вчера иссeкаинулся в этот мир и вообще ничего о нем не знает. Кодзима так через него игроку подавал мир, и это очень плохо работало. Каждую секунду тебе звонит какой-то пидарас и размусоливает то, как устроен мир игры, а потом еще напишет тебе полотно в смске о том же самом. Кодзима настолько боялся, что никто не поймет его запук, что подал его максимально тупо.
>>10196504 Там кста смешная была история, кто помнит тот помнит, там выкатили нахаляву диреторс кат и Эпик лег так что забрать ничего было нельзя, но кто-то все-таки забрал, и у многих потом этот диркат забрали и выдали обычный, но у некоторых халявный диркат таки остался.
>>10196568 Играть в ДС со второй части, это пожалуй самое бессмысленное говно, которое можно представить. Мало того, что она сюжетно слабее многократно, так она вообще, в целом, как спи офф воспринимается. Это буквальный филлер в сериале.
Прошел, сюжет - индийский сериал и сон собаки где можно высрать и объяснить что угодно тарабарщиной, не отменяет того что пару раз слезу пустил из-за музыки
>>10196629 >>10196598 В дир.кате добавили гоночный трек. максимально унылоe говно, которое ты пару раз прокатишь и забьешь, и такой же унылый говно квест + пара новых гаджетов.
>>10197225 Это у тебя просто мозг маленький и восприятие информации плохо работает. Очевидно, что под "гипервизора нет" имелось в виду, что для запуска игры не нужно танцевать с бубном, а на игру всем похуй всё равно.
>>10197238 Качнул с торрента, и удалил. Эта хуета могла еще сработать когда ее копрозима пиарил в первый раз, в первой части. Сейчас оно даром не нужно.
Бля, а ведь я в этом году получается не знаю что ждать. Винчика уровня Маэлечки 33 уже не ожидается. Кримзон НЕОЖИДАННО обосрался. Резик уже вышел. Кодзима никому не нужен. Да, там должен выйти гта, но невероятно пихуй на него, даже если не перенесут.
>>10197714 007, Форца Хорайзен 6 (Япония), Контрол, Ремейк Ларки, Ремейк Готики, еще какой-то клон Ведьмака (The Blood of Dawnwalker), какие-то космосимы типа Прагматы.
Давайте будем честны: Death Stranding 2 ничем, абсолютно ничем не отличается от первой части. Это всё та же невыносимо скучная, претенциозная тягомотина, которую пытаются продать под видом высокого искусства. На деле же мы имеем игру, где внятный сюжет вам выдают строго по чайной ложке раз в десять часов, а 99% так называемого «гениального геймплея» — это унылое, механическое ковыляние по абсолютно пустой, мертвой и стерильной карте. Зажал два курка и пошел спотыкаться о камни. Потрясающий опыт, ничего не скажешь.
Почему же в первый раз массы так радостно повелись на этот развод? Всё банально: магия шильдика «Эксклюзив Sony». Фанатики просто не могли признать, что флагманский проект их любимой консоли оказался симулятором курьера Яндекс.Еды. Включился массовый, коллективный коупиум. Люди заплатили фуллпрайс в 60-70 баксов, и их психика просто защищалась: «Раз я отдал за это деньги и потратил 50 часов на доставку трусов из точки А в точку Б, значит, в этом есть глубокий философский смысл, просто не все поняли».
Но время расставило всё по местам. Как только Sony начала сливать свои «элитные» эксклюзивы на ПК, вся эта дешевая консольная магия моментально испарилась. Без ореола элитарности игра предстала тем, чем она и была изначально — пустой тратой времени в красивой обертке.
Именно поэтому со второй частью этот фокус уже не прокатил. Второй раз провернуть столь масштабный псиоп и откровенную аферу просто не удалось. Аудитория протрезвела и поняла, что за красивыми голливудскими актерами и пафосными трейлерами нет самой игры.
Пора уже признать очевидный факт, который фанаты боятся озвучить: Кодзима — никакой не гений. Он обыкновенный игровой инфоцыган, который мастерски продает воздух, заворачивая банальные мысли в обертку из псевдоинтеллектуального бреда. И Death Stranding 2 — лучшее тому подтверждение.
Додстер, игрокам нахуй не нужны какие-то охуительные высказывания, продвижение определённых взглядов, высокое искусство вообще, претенциозность. Это параша полная и не работает. Игры это не про эту дрись. Хочешь дохуя творчества илитарного пиздуй во францкзский артхаус или современное "искусство", для полутора соевых эстета. Это не геймеры хуёвые, это создатель идиот, который вообще не понимает в какой он индустрии работает и что и для кого делает.
Игры это массовая культура. Они должны быть доступными, там должен быть интересный и разнообразный геймплей, они должны отвечать запросам целевой аудитории, развлекать, быть весёлыми, с кучей интересного контента, а не это вот всё. Вроде секрет успеха на поверхности, но нет, долбоёбы его в глаза не видят, а потом хнычут про недостаточные продажи их "произведений". Одни обсираются конкордами по кд, другие обсираются илитарщиной. Ну нет для этой поебени аудитории, не там ищут. Это как в кабак прийти и вместо Шафутинского там подрубить Азиса или Бетховена, нахуй не поймут.
>>10193726 >Всё хорошо у Кодзимы. Пиковый онлайн больше чем у первой части, оценки хорошие. Понятно, что эти игры не слишком сильно популярные, но свою нишу он занял. Это отборная еда для гурманов, как Сайлент Хилл 2 Ремейк. Быдлу не понять, странно, что они от своего говнорезика отвлекаются или что там, азиатской РПГ про средневековье.
>>10199012 >Хил и Резик прямыми конкурентами же были раньше, настолько разошлись ? Это миф, как и то что Резик это хоррор. Никогда резик не планировался хоррором. Это веселая пострелялка по смешным монстрам, как в любой игре. Просто первый Сайлет разрабатываться начали ориентируюсь на резик, но больше на Элон ин Зе Дарк, на что сам и резик ориентировался. Мир за хуйней протыков куда интереснее и разнообразнее, но похоже протыки таки победили.
>>10199020 Забей, в этой игре генерация не работает, мало того что картинка не становится плавнее, так еще и управление хуже становится. Вообще порт говно, непонятные просадки производительности на 30й серии и после каждой смены кадров в катсценах происходит статтер
>>10199092 Искал посылки и заносил бабам и мужикам. Только у одного оставил не закрытую звезду. Как-то медленно она закрашивалась и я заебался пошел дальше по сюжет. А вообще мне лично как-то Кодзима слишком быстро сюжет двигает. Вот Лу, вот хуяк и нет Лу и Сэм забухал. Грустно, но не очень. Надеюсь это не будет весь сюжет где событий дохуя и меняются как тиктоке. Фриджайл на этом фоне выглядит, как последняя сволочь. Припёрлась, напрягла, проспала ребенка и ебет мозги своим бизнесом. Все беды от баб.
>>10199094 Эти издатели пидоры так же Человека-Паук 2 криво портировали. Хуй знает сколько нужно было патчей пока она нормально идти начала. Зря Кодзима к ним обратился, они криворукие уебаны.
>>10199098 Ты 15% игры проходил в течение 25, я за 35 всю прошел, выполняя только субквесты и парочку еще стандартных доставок сделал, по пути только собирал лут пропавший и отавал его временами и меня игра к концу уже утомила, ты же все 120 часов таким темпом потратишь и тебя игра заебет уже к сороковому часу.
>>10199122 Что значит на сгенерированое? Кидаются посылки ты берешь и идёшь из точки а в точку б. Или ты про описание, что внутри посылки? Да я эту хуйню даже не читаю, нахуй надо было вообще Кодзима загоняется на этом. Посылка и посылка и пиздуешь.
>>10187719 (OP) Даже прям жесткие поклонники первой части признают что очевидно скучно, изменений практически ноль.
Ну я сам пройду конешн просто из-за охуевшего продакшена в играх кодзимы и отсутствия других игр без гипервизора.. Но.. Этот тягомотный кринжовый сюжет, специфический вязкий как кисель геймплей, унулые пейзажи которые так и остались просто нагромождением камней.. Хз, только начал играть, а уже устал от всего этого
>>10199542 Я чот после второй части прям сильно переоцениваю уровень гениальности кодзимы. Он просто какой-то претенциозный и скучный. Он накручивает фишечки ради фишечки, переусложняет то что можно и нельзя. Например есть всякие суды миками которые тоже любят всякие приколюхи в игры пихать, персонажей необычных. Но они там прикольные. Тут же унылейшие хуесосы из всех возможных. Например эта ебучая кукла в лоу фепесах. Она выглядит отвратительное. Но блядь почему персонаж такой унылый блядь? А уж какой ридус душный хуесос это вообще. Он наверное один из самых унылых персонажей в играх вообще.
>>10199544 Это показатель бездарного писаки. Насрать дохренища заумных слов, вместо адекватного миростроения. Впрочем Коджимба и не писака, он самопровозглашенный снимака, вот только в Голливуде чёт его принимать не хотят от слова совсем.
>>10187719 (OP) Вау, мусор на пиплах всё-таки понял, что колзима - это претенциозный пидарок, который в мои игры несёт остопиздевшие и вышедшие в тираж голливудские рожи
И всё это просто прогрев гоев. Даже в этом треде куча рабов колзимы, которые дрочат на лайки, а другие говорят, что игра скучная, но "ну а чо больше игор нет поетому я буду играть в кал калыч" Типичное мышление раба