Амудешники повесились в чулане. Владельцы 4090 специально взрывают карту в системнике, чтобы сдать по гарантии. Нищета с 3060/пс5/пс6 просто полыхает с недоступных для них технологий.
Владельцы 5060ти/5070ти/5080/5090 довольно урчат и прогревают память в ожидании главного технологического прорыва 21 века.
>>10185064 (OP) >Владельцы 5060ти/5070ти/5080/5090 довольно урчат и прогревают память в ожидании главного технологического прорыва 21 века. Единственные, кто пруфнул в прошлом треде 5ххх серию - плевались от нейрохрючева.
>>10185067 Ага, точно также плевались когда показали мфг х4 и орали аряяяя фейко-кадры это провал!!!! А сейчас уже никто без хардварного фреймгена не играет, лмао. Разве что долбоёбы-амудешники, у которых его нет.
>>10185064 (OP) Я до сих пор не могу поверить что многотриллиардная компания высрала это на полном серьезе. Как они зарабатывают столько денег если там конченые дегенераты сидят? И какую реакцию они ожидали увидеть?
>>10185074 > Я до сих пор не могу поверить что многотриллиардная компания высрала это на полном серьезе Они на полном серьезе высрали фактически пастрейс х10 ДЛЯ ВСЕХ будущих игр с длсс, да еще и бесплатно? Какой ужас! Какие подлецы!!!
Алсо, коупящая нищета, которая думает, что эта технология для 6ххх серии делается, а не для 5ххх - вам уже прямым текстом сказали, что больше технологических скачков в железе не будет, всё ушло в софт. Условная 6060 будет на 20% мощнее 5060, как и 5060 по сравнению с 4060 до нее, как и 4060 по сравнению с 3060 до нее и т.д.
То есть 6060 будет как 5060ти сейчас, 6060ти будет как 5070 сейчас, а 6070 будет как 5070ти сейчас. Вот и всё. Не будет никакого чуда. Всё как всегда упирается в количество видеопамяти на карте и взводе паджитов хуанга, которые будут тренить очередную нейронку.
>>10185072 Щас другая ситуация, нейрокал уже всех заебал, из-за него идут массовые сокращения, из-за него кратно дорожает железо, длсс была реально прорывом и возможностью поиграть для всех (пока технологию не оккупировали индусы и не забили на оптимизон еще больше) А эта хуйня наоборот снижает производительность, это блядь по своей сути уже анти-DLSS. Ну видно что хуйнг уже тупо угорает над игрунками потому что у него 90% поставок на вычислительные центры, похуй что вы там в коментах пропищите, будут наваливать и дальше и хуй куда денетесь, у него в амд сестра там такие же отбитыши сидят, это по факту монополия
Да нет, не корёжит, я только и жду, когда эта технология начнёт себя оправдывать, тогда обновлю видимокарту, чтоб лужи не рассматривать и не коуить, чё оно чё-то делает. мимо 6750xt
Как же я жду очередную нвидия победу осенью. Наконец то игры станут выглядеть как реальность. Сколько мы ждали этого, как в детстве мечтали об этих временах и вот они. Амуде дебилы и прочие нищуки опять будут говорить что не нужен нам вас длсс, а потом через пол года выйдет их аналог только в пару раз хуже и будут говорить зато топ за свои деньги. Пока Хуанг будет готовить очередную победу, все будут опять писать Хуанг мы устали побеждать, астанавись, а амуде будет снова делать свою копию длсс 6
>>10185087 А, и ещё я жду, когда появятся видимокарты, способные тащить этот креп без DаунскихLSS и FSRани, потому что я не говноед и хочу в игре графику видеть, а не ролик с ютупа в2,5к битрейта.
>>10185108 Я тоже хуею с промыток в треде. Как мы перешли от хуесосинга длсс и нарисованных кадров до восхваления длсс и серьезного обсуждения этой хуеты
>>10185113 Зимой не посмотрел и купил не тот крем для сухой кожи, купил слишком жирный и получил такой же эффект на лице, приходилось ждать полчаса перед выходом на улицу пока впитается чтобы не слепить идущих навстречу людей отражениями от своего сияющего масляного ебальника.
>>10185094 Нет, теперь просто уже каждая современная игра будет выглядеть как однотипный нейрослоп, а все элементы будет придумываться нейронкой по промтам и ты больше никогда не увидишь ни интересных персонажей, ни уникальных миров, ни графона в собственном стиле в рамках игры/серии игр.
база пик гейминга нулевые более менее десятые но уже кал двадцатые гейминг сдох выродился в кино это не игры а кино с элементом игры а на винчики длссы не нужны
>>10185133 Пиздоглазый хозяин вставит поглубже сапог своему гайджину лизочке и та по-быстрому состряпает какой-то говноаналог щитдевра от курточки. Все будет пучком, не переживай.
>>10185074 >Как они зарабатывают столько денег Игрунчики это мелкая часть их работы, на них хуй забили ещё со времён майнинга, так косточку бросают какую-то чтобы не забыли. У них планы масштабнее намного, ИИ , дата центры, вон на спутники чипы.
>>10185128 > и ты больше никогда не увидишь ни интересных персонажей, ни уникальных миров, ни графона в собственном стиле в рамках игры/серии игр. Даааааа.... А еще длсс5 убьет газок в играх. Как же мы без него???
> Стоит также отметить, что это работает для всех подходов к рендерингу. Растрированные игры, игры с трассировкой лучей и игры с трассировкой путей — все они выигрывают от этого. И чем выше качество входных данных, тем лучше результат. DLSS 5 не заменяет качественный рендеринг, а усиливает его. То есть для этой хуйни все равно крайне желательно пастрейс врубать, который тоже жрет дохуя видеопамяти.
>>10185163 Эта хтонь работает на двух 5090. На двух. Ты представь себе, что можешь внезапно продавать две картонки вместо одной, совет директоров ссыт под себя от восторга, прогнозируя удвоение продаж.
>>10185128 >ты больше никогда не увидишь ни интересных персонажей, ни уникальных миров, ни графона в собственном стиле в рамках игры/серии игр А ему как раз.
>>10185191 Ну вот в жопомате быдло только бимбу и углядело, а те, кто читает между жоп, увидели и охуенную ебангелионскую многогранность. Щас как раз Стеллуху тестю на наличие подобного. Вроде, что-то подобное тоже скармливают, пусть и с грацией Крачковской, но хоть не хуита для пятилетних как хуйрайзон какой-нибудь.
>>10185064 (OP) >Владельцы 5060ти/5070ти/5080/5090 довольно урчат лол, урчат они потому что им нужно докупить от одной до 2х 5090, ведь слоп помои на одной карте даже не заведутся
даже владельцы 5090 чувствуют себя гражданами второго сорта.ведь 10к зелени недостаточно для того чтоб навернуть очередного нейролопа
А что скажете об обитателях бабкиной хрущёвки, у которых от кондиционера пробки вышибает на всём этаже, и соседи 90лвл приходят пизды давать клюкой, а тут они две видюхи воткнуть собираются. Снг-гной, не для вас придумали, проходите мимо))
>>10185064 (OP) Мне кажется это видео из прошлого треда должны были на 1 апреля выпустить, но кто-то обосрался и опубликовал раньше. Буквально SLOPTRACING
>>10185218 >и сколько там нищеблядей с викторианской проводкой Все? >и сколько тут Не все? В отличии от ТАМ, у НАС новую проводку именно что только в ботсване не провели, да древних бараках под снос. А во ТАМ викторианская проводка НАСЛЕДИЕ эпохи и очень неохотно меняется.
че за новый коупинг бомжей про две 5090 если прямо написано Coming in Fall 2026, Nividia's DLSS 5 is a brand-new technology for RTX 50-series GPUs, bringing next-gen quality, photo-realistic lighting to any supported game.
>>10185225 Нет, каргодебилище, там древнее говно памятник культуры и сверлить его запрещено, лифты до сих пор на ртутных реле, а в какой-нибудь хрюмании ещё и лимиты на потребление ради (((защиты))) экологии. То же в американских где от района к району может быть рейганский барак, а может клинтонский микрохрущ (с прогнившими полами). >>10185228 Ещё ибп чтобы говно за 300к не сгорело от скачка напряжения и страховку от какой-нибудь полоумной бабки забывшей выключить газ.
>>10185240 Да, может быть так, а может быть и так, а не только и так (сойдёт). Всё, не рвись.
А если по-серьёзному, то я вообще не понимаю, чё за хайп тут у вас, просто затестили технологию на каком-то йоба-заксе в тайных бункерах разработки нейронаноигор, может, кое-как пришпандорят в РИМАСТИР РЕЗИКА (эта серия уже тупо технодемкой служит, мне кажется, и в неё только волоса лобковые в зеркале посчитать заходят), её ещё обкатывать и обкатывать, чтобы довести до рынка. Или вам опять дай скорее, чтоб опять все провода в атуре сгорели?
>>10185244 И о чём вообще можно говорить, когда тут большинство реально путает технологию апскельного суперсемплинга с технологией рейтрейсинга и реально верит, что щас все игры под две видюхи делаться начнут
>>10185244 >просто затестили технологию Да, как лучи, апскейл и прочую хуйню в версиях таа, длсс1.2, длсс2, длсс3.2, фср, куда-пипки. Запомни, гой, это ты будешь тестировать очередную кривую технологию, дроча на графики производительности, а говорящие головы с ютуба будут пояснять что две карточки это теперь новая мета, а разработчики будут пилить в играх эту хуйню ради шильдика "новая хуйня" потому что рыночек контролируется маркетолухами курткина.
>>10185265 >Да, как лучи, апскейл и прочую хуйню в версиях таа, длсс1.2, длсс2, длсс3.2, фср, куда-пипки Да
>Запомни, гой, это ты будешь тестировать очередную кривую технологию, дроча на графики производительности Нет, с чего ты взял
Моё мнение - что будет целесообразно это ставить на поток, когда лужчи не потребуется рендерить в 2x2 пукселя и раздрачивать 2-4к всякими длссами и выпукивать фепесы фреймгенами. Но так как потребляшкам роди да побыстрее - чё я зря под 8к стену плоичку купил - вот и выкатываются горящие видюхи и костыли для выпука фреймов вместо прогресса и графона.
... ... А. А) Это ты, наверное, не мне, а тоже так иронизируешь) Сори, не привык, что кто-то ещё умеет
Очень небольшое количество проектов, где это применимо. Мне как обезьяне интересно смотреть как ДРУГИЕ ОБЕЗЬЯНЫ нарисовали мир, нарисовали персонажей, поставили свет, написали сюжет, музыку, скомпоновали это всю в художественное произведение и дали мне поиграть. А робокал... ну для авиасимов пойдёт наверное.
>>10185273 Вспоминаются эти авиасимы на раннем триде. Помните это ебаное раннее триде? Тоже ВАУ НОВОЕ ТРИДЕ СУПЕРИАЛИЗЬМ, НАХУЙ ДВАДЕ СПРАЙТЫ РИСОВАТЬ ТЕПЕРЬ РУКАМИ!
>>10185267 Ну охуеть теперь, а нейропараша сама по себе токены фармит или что? Это всё и есть те чатгпты, нейрослоперы, ии-водители и тд, вот теперь и игрулькины. А главное фича уже анонсирована, маркетолухи уже заряжены, готовься жрать кал, даже если ты амудешник.
>>10185235 когда 2080 выходила ты тоже думал что она всё потянет? необучаемые дегенераты, раньше чем в 6ххх нихера не реализуют нормально. охлади трахание
ротоикс только в 4ххх заработал нормально и то с генерацией
>>10185082 >Они на полном серьезе высрали фактически пастрейс х10 ДЛЯ ВСЕХ будущих игр с длсс, да еще и бесплатно? Какой ужас! Какие подлецы!!! Это не пастрейс, пастрейс хорошо, а это нейроговно полностью замещающая оригинал. На уровне жопы видно, что как получилось, так получилось.
>>10185064 (OP) Так и 5000 серия скорее всего в пролете. Это фича нормально будет работать только в любом случаи на 6000х, а уверенно что таже бомжи смогут поиграть только на 7060 в любом случаи, как с внедрением трассировки. Так что 5000я для этой технолоджи, чтобы быстро и качественно ее отрабатывать в реальном времени, пока скорее всего в любом случаи будет еще слабовата, это как 2000х серия для РТХ в свое время
>>10185064 (OP) >Амудешники повесились в чулане. >Владельцы 4090 специально взрывают карту в системнике, чтобы сдать по гарантии. >Нищета с 3060/пс5/пс6 просто полыхает с недоступных для них технологий. > >Владельцы 5060ти/5070ти/5080/5090 довольно урчат и прогревают память в ожидании главного технологического прорыва 21 века. > >Прошлый тут: >>>10183844 (OP) (OP)
>>10185082 Так сама эта фича чтобы быстрее работала, там нужно наверняка какой-нибудь fp16, fp32 и более, так что я не сказал бы что копиум, в росте этих ядер и нужно будет улучшение железа чтобы лучше и быстрее генерить такие кадры.
Терпеть суки с удовольствием прошел конкорд3, драгон ейдж вейлгуард, авовед, марафон, кайфую от игр нереально, буду играть в новые игры с длс 5.0, а вы и дальше читайте че вам там прикажут думать об играх неиграсики промытые
>>10185318 >там нужно наверняка какой-нибудь fp16, fp32 дебил не в ту сторону считаешь фп4 нужен, он есть в 5серии, быстрее она работает только за счёт снижения точности и качества.
скорее всего все соснут кроме 5090, для 5090 будет отдельный ад, когда нативных фреймов будет 10 и потом х6 генерация с секундной задержкой.
Даже если забыть о том что это полностью руинит видео дизайн и любое творческое видение, остается куча технических вопросов. Народ уже подметил что Грейс с двух разных кадров под длсс5 выглядит как два разных человека, а как это будет выглядеть в динамике, когда ты пробегаешь сквозь толпу, потом разворачиваться и бежишь назад... Все что нам показали это заранее записанные полеты камеры на 10секунд, такие ролики сейчас может пилить любая нейронка, только люди играют не по 10секунд, а часами и не ведут камеру плавно по заранее просчитанной траектории как профессиональный оператор. При этом все это должен просчитывать не сторонний датацентр, сожравший все оперативку, а ваш компьютер, так что еще вопрос сколько памяти для этой радости нужно и видяхе и самому компу...
>>10185361 Смешно что ты вставляешь кадр с Кримсином, в котором разрабы говорили что при оптимизации игры работали с нативным разрешением и тестили игру на производительность именно на нем.
>>10185307 → > TIER II: > - Внезапно АРАБЫ. > - Корейцы > TIER III: > - Китайцы > - Африканцы/Афроамериканцы Бля ну по втоей схеме неиронично все что ниже тир1 вообще не заслуживает внимания
>>10185376 >а как это будет выглядеть в динамике, когда ты пробегаешь сквозь толпу, потом разворачиваться и бежишь назад... да никак. у нейронки не хватит данных чтобы мелкие детали в фулл хд рисовать к примеру. а имеено на таком разрешении с пастрейсингом игра и играется. о 720р я вообще молчу (нативного разрешения)
если вся картинка нейрошлифуется ,то будут множественные артефакты в движении, если только ебальники, то ебальник должен быть не меньше определённого размера (даже если инфа будет тягаться из G Буфера и с заранее обученной моделью ебала)
короче этот калл пока что только маркетинговый. а если кто не заметил то новая длсс 4.5, да и 4.0 распадается на пиксели когда картинка статичная и начинает накапливать процент ошибок очень быстро, в движении же во многих проектах появляются паттерны шахматные, представь что будет такое же только ещё хуже, ведь длсс 4.5 это как раз ступень к замене всей картинки, а не 1 к 10. эт я говорю как дрочер настроек на 4090.
>>10185393 >а вы уже насытили рыночек новыми топовыми комплектующими кредит возьмёшь, гой, и купишь за ту цену, которую тебе куртка продиктует х3. >>10185388 слишком толсто, нейроныч
Конечно, у потрясающего количества людей в голове насрано. Они почему-то видят, что DLSS5 заменяет лица и делает «нейрослоп», хотя прямым текстом написано, что геометрию и текстуры набор новых технологий вообще не трогает.
Походу большинство инцелов в сети не знает, что такое мейкап. Видимо, думают, что женщины себе каждое утро из гипсокартона лицо сооружают 🤣
А по факту - технология ничего сама не трогает. Подчеркивается, что авторам дается максимально тонкая настройка каждого аспекта - насколько отдавать нейронке процесс по сооружению фотореалистичного освещения. То есть, все будет так, как захотят авторы игр.
Показанные демо, может, не идеальны, но они не сделаны авторами игр, а лишь демонстрируют нереальный технологический прорыв в нейро освещении и только. Ну, и в целом, очевидно, что все сейчас попиздят, похайпуют, а через несколько лет будут радостно пользоваться. Все равно, речь о следующих поколениях видеокарт и долгом цикле адаптации. Сейчас просто модно сначала на говно изойти от собственного невежества. Вспомним появление самой DLSS и бурное говнометание во времена Metro Exodus.
Инцелы, не понимающие в освещнии, мейкапе и что они делают с лицом, кстати, не обращают внимания на то, как Грейс выглядит с пафтрейсингом и без него, а еще если перфоманс включить, то ваще 🤣
Я говорю - очередная массовая истерия, после которой потом один хер молча будут хавать это все за глаза. И почему-то сейчас все разгоняют телегу, что и так устали от того, что все игры выглядят одинаково, но при этом любая игра со своим стилем автоматом становится у них же воук парашей, созданной под кислотой и продвигающей повестку. А на RE9 с фотореализмом дрочили всем интернетом. Ну, по-моему уже очевидно, что стадо орет, потому что нихуя другого за последние 10 лет не научилось делать.
Он, кстати, пишет тоже, что я про анимацию - нам кажется, что что-то не так, потому что мы в этих вещах любые косяки замечаем, ибо пристально в реальной жизни каждый день на лица смотрим. В реальности же, прогресс фантастический и он не только лиц касается, а всего освещения.
>>10185418 Ну пынимаешь, скорее всего они захотят, чтобы оно там как-нибудь само. DAW тоже дают безграничные возможности нахуевертить тааааааакие блядь симфонии, что потом полвека разбирай по косточкам всё, от интервалов и чередования гармоний, до постпроцессинга в динамике. Но у большинства на что хватит мозгов и фантазии - насрать луп из семи залуп и полирнуть гудизером. Ну это так, о своём наболевшем...
Но я тоже не понимаю, чего сейчас бугуртить. Им просто понравилось слово "нейрослоп", вот они и втыкают его промеж ещё каких-то. Ну, вроде "соевое" постепенно отваливается зато...
>>10185305 Две 5090 тянут уже сейчас, пилят под один ГПУ, одна 5090 потянет, я бы по рофлу сделал поддержку на 4090, что бы положить говна в рот большему кол-ву гоймеров
>>10185064 (OP) Амдбляди в очередной раз соснули у нвидиабогов. Пока первые будут давиться повесткой с нигерами, пидорами и жирухами, вторые будут играть в улучшенные версии игр. Нужно только купить две 5090.
>хотя прямым текстом написано ну ты схавал, маркетолог отработал свои деньги >текстом написано, что геометрию и текстуры набор новых технологий вообще не трогает конечно он их не трогает, он их поверх закрашивает своими. ты картинки если генерил, то прекрасно понимаешь о чём я да и лица на самом деле изменили свой овал, чем крыть будешь слепое чмо? >Подчеркивается, что авторам дается максимально тонкая настройка каждого аспекта много у разрабов настроек чтоб работать с длсс апскейлером? лол, то-то и оно. модель обучает нвидия, а не разраб. >Показанные демо, может, не идеальны, но они не сделаны авторами игр они сделаны нвидией для совета директоров, а не для разраба. рисовака, артдиректор, аниматор и прочие настоящие создатели хоть и против этого говна, но не имеют права голоса. потому что их работа по факту будет необходима только чтоб 2 палки нарисовать и анимировать базово логику. >Сейчас просто модно сначала на говно изойти от собственного невежества тебя когда в жопу ебут ты сразу начинаешь просить ещё и хуй соснуть, хули рот без дела пропадает? >после которой потом один хер молча будут хавать это все за глаза эт как с белыми списками, ты будешь их хавать потому что тебе выбора не оставят.
>>10185435 Какая же ебаная бездарность делала эту вебм. Сцена итак максимально дебильная и потешная, а он поверх этого вооще не в тему вставил уебищный ремикс из-за чего всё сливается в абсолютно несмешную какофонию. Я не удивлюсь если это тот же дегенерат что дум етернал со звуками из марио спамил.
>>10185423 это самый заминусованный их ролик. они всегда насасывали нвидии за просто так игнорируя отрицательные аспекты, а после того как стали независимыми, так вообще под хвост зелёную палку пихнули под самые гланды. особенно картавый жирный олигофрен Оливер, который свои обзоры нейронкой пишет.
>>10185450 Да не будет, но в далеком будущем может и сделают такую же технологию только с возможностью дописать свои промпты и тогда все игры станут порно играми
>>10185447 Они всегда говорили про артефакты от ДЛСС и ФГ, рассказывали про импут лаг и хуевую производительность новых видеокарт. Оливер уебок - это факт.
>>10185421 >ТЕХНОЛОГИЯ КРУТАЯ ВЫ ПРОСТО НЕ ТУДА СМОТРИТЕ НЕ НА ТОМ ФОКУСИРУЕТЕСЬ ВЫ ВПЕРВЫЕ В ЖИЗНИ УВИДЕЛИ ФОТОРЕАЛИСТИЧНЫЕ ЛИЦА В ИГРАХ И У ВАС ОТТОРЖЕНИЕ РЭАЛЬНОЙ ГРАФИКИ
>>10185344 Врамшиз спок. Проблема памяти решается ползунками текстур и теней влево. Лучше расскажи сколько надо будет потоковых процессоров, ядер и ропов.
>>10185437 Так сетка будет подкручена так, чтобы не обидеть увожаемых активистов. Не удивлюсь если наоборот будет накидывать обдристанную копчёную кожу, прыщи, кривые желтые зубы, морщины и моднейшее ( благодаря лучшей игре-пидорасу) витилиго.
>>10185480 Пацанчик, выдохни, тут 60% треда это толстота от ебанувшихся на фоне нищеты и невозможности заценить даже в перспективе этот калыч шокльников
>>10185486 >Я не понял вы реально рады? Только полтора недоумка, которым нравятся нейросетки, это буквально ебаное сельское быдло для которых нейронка что-то на уровне бога. Все нормальные люди плюются.
>>10185482 >Проблема памяти решается Не решается. Для длсс5 надо где-то нейронку содержать по время игры, а они уже сейчас требуют 24+ Гб, чтобы более-менее шустро крутиться.
>>10185488 >Представьте мир где вам дают чип в голову и все люди стали бимбы. Я даже таек с силиконовыми сиськами брезговал ебать, а ты мне предлагаешь чипом ставиться вместо ле натурель.
Откуда такой дроч на реалистичность кстати? В играх лица без дефектов и на них приятнее смотреть. Да если бы в реальности можно было отключить тени и ненужное освещение все бы это сделали. Нахуя копировать уродливую реальность, когда в игре можно сделать лучше?
>>10185482 >( благодаря лучшей игре-пидорасу) витилиго. Я думал оно провалилось P.S. Бля только сейчас понял что таш идеально вписалась в теорию септума
>>10185522 потому что игровая индустрия сейчас банкрот в плане креативности. для реализма нихуя не нужно, просто копируй\сканируй\нейронкой обмазывай. унреал5 открыл плотину говна, на этом движке можно сделать графоний о котором и не мечтали, а делают всё равно помои. просто от того что нет у тебя больше оков и нет необходимости выкручиваться тем что есть.
длсс5 создаст такой же эффект как появление анриала 4. всё превратится в однородную гомогенную массу трижды переваренного прошлого.
>>10185545 Срезидент калыч как раз такой. На своеем уникальном движке ре энжин Нейрокал прикрутили только к 9 части позже релиза. Просто скажи мне не нравится
>>10185522 Нпц не могут мечтать, у них нет фантазии, чем меньше реалистичности в игре/книге/фильме, тем меньше они понимают это. Раньше они писали "что курил афтар". Надо было давить их уже тогда.
Напоминание, что большинство тех кто сейчас осуждает нейрослоп бимбофикацию неиронично с пеной у рта защищали пикрилейтед, кидаясь на всех и называя всех инцелами. Им не интересны "реализм" или "авторское видение". Всё что им нужно - чтобы бабы в играх были как можно страшнее, все остальное блеф и манипуляции
>>10185522 Спроси себя что бы ты посмотрел условный бетман мультик или кино. Реалистичность всегда привлекала больше внимания и игры к ней стримились с самого зарождения.
>>10185560 Не знаю, че у тебя "стримилось", пиздюк ебучий, но игры всегда были про полет фантазии. Какая нахуй реалистичность в грим фанданго например?
>>10185559 Пиздеть не надо. И, кстати, твой нейрослоп точно так же будет настраиваться разрабами и будут тебе все те же ниггеры и жирухи с фотореалистичными брылями и розацеа
>>10185562 >персонажи такие же останутся Причина тряски тогда? >по старфилду это было видно В калфилде нарочито карикатурные уроды. Там никакие нейрослоп фильтры ситуацию не улучшат. Такой себе пример
>>10185562 >персонажи такие же останутся<...>по старфилду это было видно какие, блядь?
топорные? сделанные на отъебись? старфилд обмазали калом с золотым песком и он от этого охуенной игрой чтоли станет? что ты блядь несёшь нахуй?
ты понимаешь что для мультиплеера этот нейрофильтр ненужен, а для одиночных (где это действительно важно) заставить нейронку делать то что тебе нужно практически не реально ведь освещение проёбано, мимика проёбана, тени проёбаны, светокор проёбан. охуенно придумали, только для кого это всё? а я тебе скажу для кого: для директоров и держателей акций.
Сначала они лезут в игры, музыку (половина библиотеки Яндекса это нейрослоп), в литературу, кино (через сценарии пока), потом сразу в голову чип будут ставить, чтоб изменять восприятие реальности как им захочется.
ИИ приятна только когда ты уникализируешь контент под себя. Вот типо хочу чтобы все были неграми в dragon age. Хуяк - она делает. Т.е. шалости и эксперименты. Это как с suno. Самому прикольно песенки поделать.
⚡⚡⚡ Все крупнейшие студии разработчиков одобрили и восхитились DLSS 5.0. Все отмечают революционность данной технологиии и уже выразили благодарность Nvidia.
>>10185559 Так тут исходники уродины ебаные откуда их ваще выкопали. Это профессиональные модели типа? Особенно первая с перекошенным шнобелем лол. Это что за модель такая с перекошенным ебалом, такую только по пьяне в туалете с выкл освещением раком ебать.
>>10185584 >сейчас ии уже рисует лучше художников и графику делают лучше ага, а китайцы делают лучшие автомобили, в роиси лучшее образование и тд. по списку.
Гта6 будет полностью интегрирована с ии, можно будет заходить в каждый дом (генерируемый автоматически для каждого игрока), говорить с любым нпц через войс или чат на любые темы, тебя могут послать нахуй или вызвать копов.
две анимешные картинки одна от ии, другая от фурриёба обе посредственное говно, но если не угадаешь какое говно из этого калла больше воняет, значит искусство нахуй нинужноникаму. кухарки у власти уже больше 100 лет, вот и наблюдаем, то что наблюдаем
>>10185576 Не отрицаю. Я говорю, что нормисный кал не имеет права, что-то говорить об авторском видении, когда они уплетают подобное за обе щеки. А еще нормисный кал совсем недавно горевал о закрытии студии говноделов, специализирующейся на ручном запомоивании классики. Как же я был рад когда узнал, что фромы послали их нахуй с демейком бладборна
>>10185650 Так тебе тут никто управления не даст, хотя казалось бы технология позволяет. Разрешите кастомизацию. Но нет. Будет пикрил а не мудрый пепе.
>>10185609 она себя добила когда вышел XboxOne и PS4. последний гвоздь в крышку гроба это PS5 с попыткой скормить игры как сервис вместо нормальных, жаль почти все сдохли в момент выхода
Иишные сектанты это нищуки колхозники с максимум GTX 1060ti вместо видеокарты У интелект настолько не развития, что он тупо не способен в абстрактное решение и хавает нейрослоп с эффектом зловещей долины Примерно как бумеры в фейсбуке востаргаются индусткими ии артами про Иисуса с креветкой
>>10185610 больше х2 нахуй не нужно ведь базовая частота ниже 30-45 фпс делает игру неиграбельной с генерацией 75-90 уже играть можно, разница между 90 и 120 есть, между 120 и 360 практически никакой, говорю тебе как обладатель олед моника с 5080
Я вижу, что все ненавидят ии-контент, максимум, нейтрально относятся к ии-чатикам. Уже вижу, как знамёна борьбы с сжв меняются на знамёна борьбы с ии-контентом в играх. А ведь это организуется по щелчку пальцев, потому что используемый корпорациями ии генерирует полнейшее визуальное говнище. И если бы игрокам дали кнопку настройки внешности персонажей, то все сказали бы, что это круто. Но ведь этого не будет, а будет тысяча визуально одинаковых нейро-говно-игр.
>>10185396 > при оптимизации игры работали с нативным разрешением Это поэтому они не показывали ее на слабом железе и на базовой пс5\сериес икс, а только на прохе?)))
>>10185625 Саркисян напишет Куртке что б DLSS 5 баб страшнее рисовал + защиту сделай от таких модов, или она Куртку отменит. Актеришки уже рекламу против ИИ репостят в инсте, скоро под контроль заберут.
>>10185622 >освещение стало лучше и графон стал лучше на статичных картинках. удачи тебе, слепошарый дегенерат. наверняка айтишником работаешь, они любят говно наворачивать, которое сверху спустили.
Проснулся прочитал новые новости о DLSS 5.0 и увидел что Кримсон Дезерт выходит через 3 дня и просто кайфанул, как же охуенно, будущее прямо на наших глазах, то о чем мы могли только мечтать, прогресс, технологии, наука, как же охуенно, еще бы виндовс12 выпустили чтобы сразу перейти на неё и пользоваться новым. Как же круто сука
За нейросетями будущее, сынки ебаные плаксивые, хотите вы этого или нет. P.S. Съебите нахуй с гейминга, раз что-то не устраивает, или становитесь говноутками и дрочите винчики конца 90х, хули.
для твоего нейрослопа в презентации использовались две 5090 и i9 последней версии, к тому же это в 60 фпс. Тебе нужно будет продать свою маман, собаку, себя в рабство, что это заработало. И еще видеокарты 50 версии постоянно горят как черти в аду. Сомнительное удовольствие для нейрохрючева, лучше я со своей 3060 и ящиком сс буду играть по старинке.
>>10185756 ваня дурачок английский выучи и послушай что в видосе дф говорят это будет оптимизировано для одной гпу и будет поддерживаться всей 50 серией
>>10185650 >В одной этой картинке больше души и творчества лягушка со складками на ебале это теперь душа и творчество? потому что ты уже дед инсайд? Лоушот спизженный с парка юргского, только больше хуеты в кадре нелепой это тоже душа?
>>10185753 >pic жирного твиттерного ублюдка спросить забыли, который в прыжке переобувается. свит баба инк ему ненравится, а повестка через нейрослоп от той же свит бабы его устраивает и он готов раздвинуть булки посильнее.
ещё умудряется восхвалять нетфликс, который в говно не просто скатился, а уже обмазывается и фонтанчики из говна пускает
Ну это ВСЁ для гейминга, в скором времени вся графа будет рисоваться исключительно ИИ, и будем наблюдать мыльно-глянцевые лица везде. Код и дизайн уже пишется ИИ. Также напоминаю что нейросети в дальнейшем будут только деградировать т.к. нейроговна в интернете будет всё больше и больше.
>>10185768 >с nvidia NTC сжатием текстур ну да ну да нейронка делает лучи, нейронка делает длсс, нейронка генерирует кадры, нейронка сжимает текстуры. ты думаешь что даже у 5090 мощностей хватит, скорее всего нет
а для нейропараши нужно ещё и разрешение хорошее базовое иначе артефакты полезут. так что соснёт и 5060 и 5070 и возможно 5080 даже, а на старых даже не запустится, ведь FP4 нужен иначе хуета захлебнётся
Благодаря DLSS 5.0 мы увидели истинных врагов гейминдустрии. Это большинство копроуток на дерьме старом, которые против прогресса и всего нового, эту мразь надо нещадно давить. Каждая игра должна мгновенно повышать требования к играм. Новая виндовс должна повышать требования к компьютеру и выходить каждый год
>>10185842 >Каждая игра должна мгновенно повышать требования к играм. Новая виндовс должна повышать требования к компьютеру и выходить каждый год Полностью согласен, только по другой причине. Самый эффективный способ добиться коллапса индустрии.
>>10185823 >46 фпс >ракомсити показывает, смешарик, видяха прям под себя уже сейчас дрищет, с генерацией там нативных 30 даже не будет, лол кого ты своей хуйнёй тут тролить собрался? нет не сможешь, нет не оптимизируют лично для тебя - нищеброда
>>10185891 >Ии хотя бы что-то новое нарисует ага с 2023 так много нового нарисовала, что весь интернет завален одним и тем же ебалом с накачанными губами и белыми волосами.
>>10185932 Так пока что и щупать нечего, есть только 2,5 видео в интернете. Вот когда пойдут игры с поддержкой ДЛСС5, вот тогда весь раздел будет пылать от раскаленных срак нищенок.
Тодд Говард Гений Маестро Гейминдустрии создатель серии Тес и Самого реалистичной и крутой рпг в истории игр, создатель самого настоящего космосимулятора восхитился новой технологией
>>10185946 >когда пойдут игры с поддержкой ДЛСС5 Весь интернет будет со смеху умирать. Ведь это говно хуево выглядит и криво работает даже в идеальных условиях с двумя 5090 на тщательно отобранных кадрах, показанных лояльными журношлюхами. Представь, как оно будет выглядеть у среднего Васяна.
>>10185950 Конечно он в восторге, теперь можно не париться над графеном, DLLASS 5.0 всё сделает сам, а если тебе не нравится картинка в новом TH ASS VI или Asslout 5 то ты просто нищук, купи себе карту с DLLASS 5.0 прежде чем критиковать графен
>>10185975 >Представь, как оно будет выглядеть у среднего Васяна Не хуже предыдущего ДЛСС, который де-факто уже является стандартом и обожаем пользователями с журнашлюхами.
Мэддисон: «А мне нравится эта тема с DLSS 5. Вижу так — года через три ты включаешь какую-нибудь игру старую, типа гта сан андреас, а нейронка делает из нее игру с реалистичным и современным графоном. Вот в эту сторону развития я бы смотрел.»
>>10185749 Ничего она не сделала Просто за хуёвым светом оригинала ты не видишь деталей лица, которое сливается в кашу
Тут как с мониторами, у которых огромный охват цветов. Начинаешь видеть всё, как есть, как его сделал разраб в реальности, ориентируясь на мониторы с хуёвой цветопередачей. Естественно, вылезет не то, что нужно, а то, что было сделано
>>10186032 Так по сути и будет, гта5 будет выглядеть как те ролики с решейдами только ещё круче, а гта6 будет с картофельным графоном на консолях с фср2.0
На самом деле это охуенная фича. Кожанщик как всегда ебет. Вопрос только в том что на представленной демонстрации, ебла похожи на те которые как раз генерит обычная нейронка сейчас, а они немного уебанские и сразу палятся, я думаю это проблема тоже решаемая. Когда сама нейрона в базе научится их генерить более естественными и лучше тогда будет заебись. Но я думаю тут они и в демонстрации этой тоже особо не забывались, они чисто сделали пристрелочный тестовый вариант, так что и сейчас они могли нейронку лиц по круче прикрутить. Так что это вопрос решаемый и думаю когда это раскроется во всей красе это будет разъеб конечно.
>>10186054 ТЫ РАЗРАБОТЧИК @ СТАВИШЬ СИЛУ ФИЛЬТРА ПОНИЖЕ @ КАРТИНКА ПОЧТИ НЕ МЕНЯЕТСЯ @ А ТРЕБОВАНИЕ ДВУХ 5090 ОСТАЕТСЯ НА МЕСТЕ @ СТАВИШЬ СИЛУ ФИЛЬТРА ПОВЫШЕ @ НЕЙРОКАЛ ПЕРЕРИСОВЫВАЕТ ВЕСЬ ГРАФОН ПО СВОЕМУ @ ВСЕ ТВОЕ АВТОРСКОЕ ВИДЕНЬЕ И УСИЛИЯ В ЧАСТИ ВИЗУАЛА ИДУТ ПОД НОЖ @ СПАСИБО, ХУАНГ!
>>10186054 Херня полная, булшитное заявление от конченных пидарасов, убивающих гейминг. Нейронка херачит больше того, что видит. Видит лёгкие морщины - делает их больше.
>>10186054 Вот по тому как долбаебы сразу горят комментами в стиле "ряя за нас ряшила инвидиааа" сразу ебантяев дегенератов видно. Можно задететкить безмоздлый тупой скот нищуков бомжей без видимокарты, приятно за такими зоонаблюдать прям.
>>10186064 >ебла похожи на те которые как раз генерит обычная нейронка сейчас, а они немного уебанские и сразу палятся, я думаю это проблема тоже решаемая. Ебать долбаеб, тебе обычной нейронкой и сгенерили чтобы тебя наебать. На практике это будет неконсистентная и пиздец какая артефачная хуета которую из за крипоты. Ты локально на нейронках попробуй погенерить что либо чтобы понимать с чем имеешь дело
>>10186064 >ебла похожи на те которые как раз генерит обычная нейронка сейчас, а они немного уебанские и сразу палятся Двачую коллега, нужно добавить немного витилиго, чуть-чуть афро и совсем неможко жирка и будет ок
>>10186051 Потому, что все эти морщины уже были на текстурах, но из-за отсутствующего освещения были полностью проёбаны. Гоймерам похуй, нейронке не похуй и она своим нарисованным светом выводит весь этот говняк на первый план
У Грейс не было бимбо-мейкапа? Был. Просто виден он в паре сцен с налётом камеры и светом на лицо. А нейронке похуй, она его акцентирует
Мне интересно как эту хуйня будет взаимодействовать с интерфейсом. Будет ебловозить иконки, индикаторы, текст? Что будет с диегетическим интерфейсом который как бы часть иговых объектов?
>>10186091 >Потому, что все эти морщины уже были на текстурах, но из-за отсутствующего освещения были полностью проёбаны Че за бред? Ты хоть понимаешь что такое текстура?
>>10186096 Потому что разрабы в настройках wolrd lighting поставили цвет желтый у "солнца". А нейронка заменяет на рандомную хуйню как ей удобно. 4к текстурки камней и дерева ты можешь итак бесплатно скачать в магазине ассетов анрила, для этого не нужна нейонка.
>>10186092 также как и длсс раньше, ведь интерфейс накладывается после рендера 3д картинки. есть же разные рендер буферы, маски рендера, раздельная обработка итд
>>10186107 > также как и длсс раньше, ведь интерфейс накладывается после Проблема в том что в отдельных играх типа хало инфинит у меня от длсс и интерфейс мылился
>>10186064 Это не решаемая проблема. Использование ИИ предполагает большое допущение, что конечный результат, цель важнее средств, которыми она достигается. Предполагается, что если игрок на мониторе видит реалистичную графику, то ему все равно, создана ли она с использованием вычислений, или пропущена через черный ящик ИИ. Но это не так, поскольку особенностью искусства как раз и является то, что цель не важна, а важны средства ее достижения. Искусство и ИИ это 2 фундаментально противоречащие друг другу вещи. ИИ обесценивают искусство. Что мы и наблюдаем.
>>10186092 Ну чё ты как этот? Ничто не мешает нейрослопить кадр без интерфейса, потом поверх слопа накладывать незаслопленный интерфейс и тащить эту калпозицию на монитор.
>>10185753 он не прав те же люди что сейчас это говно облизывают будут от него плеваться потому что они думали что так победят "повестку" а этой хуйней ее будут пихать сильнее а те кто от него плюются увидят как оно помогает генерировать негриков и начнуть облизывать
>>10186109 это зависит от реальзации же. даже решейду можно написать библиотеку аддон, в которой можно задать элементы для их игнора, а решейд это просто шейдеры поверх игрушки, которые никак в пайплайне самой игры не находятся и обрабатываются в z-буфере отдельно.
>>10186123 ну да, там же даже сама картинка артефачит. тот же длсс артефакты вызывал до 4 версии при простой прокрутки камеры вокруг персонажа. на презентации того же длсс 5 в статичной сцене у Грейс руки клипились в рюкзак при нейрохрючеве.
>>10185064 (OP) Пока пекари будут играть в генномодиифицированный с помощью ИИ игросодержащий продукт, консольщики будут наслаждаться натуральными играми, такими, как их задумывали художники и дизайнеры. Впрочем, ничего нового.
> очередная залупа уровней лучей и купи новое жылезо чтобы играть
>>10186085 Пробовал и кстати разные локальные модели, те что сгенерированы как в демонстрации это самая фастовый дефолтный вариант, по факту локалки могут лучше этого сейчас генерить даже видос, тут это говно типо стабл дифюжен первых версий. И я не отрицал и не говорил о том что это не фейковая демонстрация ник4то и не спорит, ты вкурси что хуанг когда РТХ рекламировал он траасировку лучей полностью так же нарисовал в каком то ролики и текстуры подготовил? Ролик полностью из наебалова был?
За 8 лет своего развития лучи были адекватно применены в паре игр и ещё в паре модов на старье. Прогнозируем наберется ли хотя бы 5 игр где этот нейрокал будет реально круто реализован за все годы жизни технологии? Алсо значит ли это что на ртх окончательно забили болт?
>>10186151 Ты на остальные скрины или стопкадры с презентации глянь. У грейс каждый раз ебало разное, что физически невозможно при использовании 1 модельки.
>>10186115 >ИИ обесценивают искусство Искусствовед угомонись) Как же трясет бездарных гуманитариев. Вас еще Сергей Вячеславович Савельев попустил, когда на выставки художников на которую его пригласили, он сказал, продемонстрировал свои живописные картины, им все восторгались и говорили какое великой искусство и придумывали и додумывали разные смыслы, а он им в ответ сказал "вот так демонстрация тонких срезом тонкого кишечника мертвого художника может быть лучше чем все его прижизненное творчество" Больше его никто туда не приглашал... Это было понятно еще без ИИ, но ИИ делает это лучше, попускает опущей, которые должны улицы подметать максимум и так. Обожаю зоонаблюдать))))
Сколько интересно заплатили Капком, чтобы они модельки дали на растерзание нейронке, ебало тех, кто эти модельки делал даже представлять не хочу, это просто тотальное неуважение
>>10186078 Итак понятна - Эта технология положит даже 5090 , она будет работать на ней исключительно как демоверсия того что будет дальше, как реклама - для полноценной игры с вкл dlss5 и комфортным фпс скорее всего будет нужна 6080/6090 а может и вовсе 70 серия.
Просто вспомните как работала rtx 20 с трасировкой , понадобилось 3 поколения что бы это технология стала более менее играбельна на rtx 50
>>10185797 В чём он конкретно не прав в данном сообщении? Ты добрался до него как личности, доебался до того "во что превратился Нетфликс", но ничего не сказал по сути.
>>10186190 > что это реально Ну вообще проблем несколько: - img2img, - консистентное изображение между фреймами - держать в видеопамяти всю модель нейронки, которая делает img2img целиком - попутно делать апскейл+увеличение кадров. Это кстати самое лёгкое из всего. Первые два - просто лютый геморой. Можно решать с помощью уменьшения шагов или увеличения опоры на оригинальный кадр. Но всё равно над этой задачей сохранять объект примерно тем же во время видео и при этом опираясь на каждый следующий кадр - много бились. В итоге тот же сиданс2 лучше всего с этим работает, умеет обрабатывать имеющееся видео. Третья задача решается очень просто - деньгами. Ухудшение самой модели в хламину + вторая видюха на максимальный объём памяти, чтобы там иметь исключительно модель, которая делает i2i. Ну или v2v, хз как сейчас такое назовут. Вполне реально. Просто на самом деле результат на выходе будет конченным говном.
>>10186197 > Каждая морщина на губе была в оригинале Ты заставил меня задуматься. На оригинальном изображении всё в светотени замыто. Но в конечном изображении светотень работает с рельефом, которого по сути нет. Если это намёк, что нейронка имеет данные не только по конечному изображению, но и допустим по глубине/рельефу или хоть каким-то другим данным, чтобы получить настолько светотеневые складки на губах как глюк, то это дазе забавно, открывает новые просторы для галлюцинаций. Но естественно надо смотреть на выходе больше данных.
А помните в игры раньше можно было играть в нативном разрешении, с хорошей графикой и оптимизацией при этом без всяких замыливаний, газа, солнечных эффектов и т.д. где ещё не была разьебана цветовая гамма любителями смузи
>>10186213 >When gamers will have full control over тут он сразу неправ. нивидия всегда закрытый продукт даже если костылями обходить их ограничения. >its just the way it goes правильно, терпи, ведь изменить ты ничего не сможешь. скажут жрать жуков - будешь жрать жуков и нахваливать, хотя самого уже тошнит, ведь ничего другого не дадут. >i dont like the uncannyvalley look ... BUT ... <netflix хуета> ему пока не нравится, но вот нетфликс смог и нвидиа сможет. только это заведомо ложное утверждение. потому что нетфликс нихуя не смог, такую парашу которую толкает нетфликс в глодки хомякам нужно ещё поискать спецально.
каждую фразу хуесоса нужно разжёвывать тут или что? этот хуй твиттерный всё время боролся с неправильностью современных игор, а теперь внезапно: "какая охуенная технология", умны человек, добился многого, а дальше своего носа не видит и не предполагает что эта технология похоронит его же друзей-коллег, в замен дав такой же ширпотреб как бесконечные нетфликс адаптации, третьесортные сериалы без сценария и ублюдошных актёров в них.
>>10186310 Ну графон в недавней тройке 2015 года вроде такой же, но оптимизация там пиздец. 760 против 3080 лол >>10186333 Ну так этого газа не видно и это единственно правильный газ
>>10186345 Это тебе походу надо очки купить, если ты везде газ только и видишь, или монитор обнови хз. Потому что где этот соевый газ ты так и не показал. Вот на скриншоте сверху его сразу видно
C Artistic Vision совсем смешно оказалось - как заявила NVIDIA, над демо Resident Evil работала сама Cаpcom, у них был полный творческий контроль и это их вижн. Еще выяснилось, что в «нейрослопном» варианте Грейс - куда больше похожа на актрису, с которой ее сканировали. Ну, то есть, это скорее, как раз трушный вариант, а до этого - угробленный более ущербным рендерингом😂😂😂
>>10186253 >Но в конечном изображении светотень работает с рельефом, которого по сути нет. Его нет для нас, людей, которые на картинку смотрят в метре-нескольких от монитора или телевизора. Для нейронки не существует технологии "podalshe otsel". Она видит то, что сделано художником, и пытается наложить на это свет
>>10186188 > Просто вспомните как работала rtx 20 с трасировкой , понадобилось 3 поколения что бы это технология стала более менее играбельна на rtx 50 Дум дарк эйджес на 2060 60 фпс выдает, мань. Ебало своё экспертное завали.
>>10186451 >Дум дарк эйджес на 2060 60 фпс выдает ты это серёзно, блядь анимешная?
a 3060 45fps... как так? наверное потому что растягивать мыло с 240р до вулхд это и есть твои 60фпс. или ты ещё и все настройки в минимум скидываешь? или может быть объяснишь что на консолях дум тоже 60 выдаёт, чуть ли не единственная игра которую оптимизировали для такого слабого железа.
>>10186460 шарп фильтр ёбни и будет тебе дилЭсЭс 4.7 потом контраст на +30 а если слоп5.0 врубить то тени пропадают куда-то с лица. пиздец, а внутренняя часть губы отражается на зубах, как-будто бомжиха помаду жрала и на эмали осталось.
>>10186466 >а если слоп5.0 врубить то тени пропадают куда-то с лица Долбаёб, лол. Теней/бликов/рефлексов/рельефа наоборот добавилось. >внутренняя часть губы отражается на зубах Смотри пикрил, даун ёбаный+незрячий
долбоёбы с залупой рассматривают пиксели длсс5 выглядит как дерьмо, общее ощущение от картинки такое, мне поебать че там в пикселях, че додумано или передумано, на выходе получился кал
>>10186474 Посмотрим , как это будет в динамике. Вангую типичное нейрохрючево, постоянно теряющее единый шаблон. Прикольная фича, чисто побаловаться, Как ив се прочее говно от нвидии по типу ртх, физиксов всех и прочей поебени.
>>10186523 что там было? Микро кадр с одного ракурса? А в реальном геймпелeе, где ты постоянно крутишь камерой и вся сцена меняется регулярно?
Я уже не говорю о том, что даже в превью нвидии по резику у грейс на разных кадрах разное ебало, и появляются артефакты. А это только статику они показали.
>>10186498 Потому что нейронка обучена делать картинку сочной и чистой, а газ этому противоречит. Кстати тоже касается и различных мочефильтров, которые она цветокорректирует.
Я не верю нахуй сука, я просто не верю, это настоящая революция, это волшебство, тодд гений маестро восхитился, я просто в ахуе, это наука сука, это прогресс человечества, это будущее...
>>10186427 > Она видит то, что она видит то, что ей скармливают а для красивой картинки кожанка выкрутил 4к-8к разрешение нативного рендера и это уже скармливал модельке а что ещё дают на вход модельки - хз. Может реально дают какое-нибудь изображение глубин-нормалей. Но скорее всего нихера на дают. Нейронка не видит ничего кроме того, что ей поступает на вход.
>>10186143 >лучи были адекватно применены в паре игр и ещё в паре модов на старье Самый прикол в том, что мы оказались в этом блядоблядском аду костылей на костылях поверх костылей с фейковыми кадрами, фейковым разрешением а теперь и фейковым изначальным изображением ради того, чтобы заставить игры с лучами хоть как-то работать. Но пока делали это - о лучах и забыли. А теперь ещё и сама эта технология, призванная улучшать производительность, так разожралась, что стала производительность наоборот просаживать(длсс 4.5); что будет от включения версии 5 - представить страшно.
>>10186336 >потому что нетфликс нихуя не смог, такую парашу которую толкает нетфликс в глодки хомякам нужно ещё поискать спецально. Ну ты почитай что он пишет, он говорит о том, что было до того, как нетфликс стали тем чем стали. Начнем с печенегов и половцеввосьмидесятых и впервые появившихся массовых домашних видеоформатов. Покупать кассету с кинцом чтобы посмотреть его один-два, даже три раза - это слишком затратно для многих. Поэтому тут же появились сервисы аренды кинца - приходишь в точку, выбираешь из сотен тайтлов, платишь незначительную цену относительно покупки, смотришь, потом привозить обратно. Ну так и пердели до конца девяностых с такой моделью, но тут появился двд и нетфликс с революционным подходом - выбираешь кино на сайте, и тебе его присылают почтой в почтовый ящик на двд в конвертике, никуда самому ездить не надо. Ещё и штрафов за просроченный возврат нет, киллер-фича! Уже это заметно подкосило предыдущего гиганта видеоаренды, "блокбастер", но он продолжал как-то барахтаться. А потом в 2007, вдобавок к ставшей уже привычной почтовой системе, нетфликс запустил стириминг-сервис. Вот об этом протык и говорит - что мол поначалу не нравилось, а потом и норм стало, и привыкли, и забыли даже что изначально никакого стриминга у нетфликс и не было.
>>10185753 >When gamers will have full control over
Ага бля держи карман шире. Наоборот анальная модерация всего будет. Крупным издателям даже стим с комментами поперёк горло стоит. А тут первый запрос будет это смена расы персонажа, чтобы хоть в игре все были белые а не как за окном.