>>10173539 Пф, естественно. Мне не нравится по 500 часов бегать по одинаковым лагерям, отмечать их птицей или другой хуйёй, а потом смотреть кинцо как моделька дегенерата их со спины убивает. >>10173545 Ты меня с кем-то перепутал
>>10173538 Ну дейсгон среди сонивинчиков да выделился, и там прям похоже на дивижку по визуалу постапока Но даже там пол карты это рандомный лес в дивижке же город и он как настоящий
>>10173522 → Паркур в МЕ - основа геймлея игры, вокруг него всё основано. Это как езда в серии ГТ. Паркур в АС - это средство передвижения из пункта А в пункт Б. Это как езда в ГТА. При отсутствии возможности обосраться пропадает ценность игрового опыта.
>>10173558 >Это как езда в ГТА Все самые ебанутые миссии в гта от которых пиздюки орали это с вождением связано, чего только стоит трейн. >в серии ГТ А это как раз казуальная хуйня для пивных баков.
>>10173558 > Паркур в МЕ - основа геймлея игры, вокруг него всё основано. МЕ это кусок кала недоделаннго, в котором нет ничего кроме бега. Геймлпея у игры нет.
>>10173435 → Недокрутили фишки со взломами и АБСОЛЮТНО ВСРАТАЯ ЕЗДА И МАШИНЫ/ФИЗИКА В ПРИНЦИПЕ. Так говённо сделать это надо блять постараться. В первой гта физика тачек лучше бля. В остальном норм.
>>10173596 Значит если я ссу на людей(ненавижу их как часть повестования, мне интересны именно события, философия), мне не нравится композитор и я ненавижу смеяться(считаю, что смех для быдла), то мне не стоит играть в них? Ладно. Хотя в того же Лейтона ещё интересно было играть с подсказками.
>>10173604 Я и не хотел, просто хотел пруфануть мои догадки о ней. Оказались верны, играть нет смысла. Ничего интересного в этой игре для меня не окажется.
>>10173547 >Мне не нравится по 500 часов бегать по одинаковым лагерям, отмечать их птицей или другой хуйёй, а потом смотреть кинцо как моделька дегенерата их со спины убивает. И как это отрицает тот факт, что ты говноед?
>>10173631 Это какая-то целл-шейдинг обработка хуёвая? Больше похоже на игру для ПСП, впрочем, игры этой серии есть и на ней. >>10173636 ПК-блядина, спокойно. Можешь жрать то, что жрали в твоём дворе быдла ещё 25 лет дальше, никто тебе не помешает в этом.
>>10173642 > жрали в твоём дворе быдла ещё 25 лет То хотя бы жрали 25 лет назад, а твой кал даже 25 лет назад брезговали жрать, и ты по долбоёбству решил что поедание того говна делает тебя особенным.
>>10173659 >То хотя бы жрали 25 лет назад Ну и пусть жрут. А в Робот Тайсен ещё на Геймбое играли и до сих пор играют. >твой кал даже 25 лет назад брезговали жрать Быдло по типу тебя - безусловно. Ведь если ёбаное быдло увидит что-то не похожее на то, к чему оно привыкло, то начнёт бить ладошами по столу и орать "КАЛ НИ ТО СКОЗАЛ Я УУУУУУУ"
К сожалению закончил игру. Великолепную, прекрасную, умопомрачительную, невероятную, ювелирно сделанную, достойную всех похвал игру. Венец всей серии. Физика, графиний, ззззвук - 10/10. Звук вообще сказка, реалистично сделан — от положения камеры зависит как будет звучать автомобиль. В кабине, например, приглушенный звук немного, от капота очень сильный рёв, от заднего капота — едва слышный, ну это смотря где движок машины находится, спереди али сзади. А физика тут, считаю, эталонная аркадная, вот прямо идеально попали между совсем аркадой и окололосимулятором. Что забавно, дрифту тут поддаются все типы машин (болиды ф1/ле-ман/обычные тouring), да и его не использовать будет очень трудно. А сколько внимания тут уделили всяких мелочам для максимальной иммерсивности: комментарии нашего инженера по радио по поводу кругов/аварий/непредвиденных ситуаций; живая толпа болельщиков, которая реагирует на аварии рядом с ними и даже boooo-кает если будешь стоять на месте; площадка Ebay, где можно продавать и покупать машины намного дешевле чем у дилера, и у каждой машины есть история побед и полных разрушений самой машины, и в зависимости от их соотношения/количества на машину накладывается де/бафф в размере -+ 5-10% от производительности машины; ахуеннейшая модель разрушения машин (возможно даже лучше чем у грид2, который в свою очередь фантастичен в этом); возможность нанимать напарника в команду; гонки Ле-Ман в конце каждого сезона. Ещё тут я заметил команду Seneca, за которую мы будем играть спустя 15 лет в последней части Grid. Автопарк среднего размера, всего 73 машины, и то если подкачать длс с вырезанным контентом. Но надо сказать тут красивый. Единственный минус, как и во втором гриде — тут довольно мало карт, уже под конец игры начало приедаться, из-за этого 9.5/10. Теперь можно и к самым истокам перейти, к ТоCа Race Driver, там видел сюжеты интересные.
Пара модов для лучшей игры без (ну или почти без) нарушения оригинального опыта: Xtra мод, восстанавливает вырезанный контент, а именно аж 18 машин. Dirt3FovChange, который работает и для грида и для дерт2/3. Дефолт значение — 40, ставим на chase cam значение 39, а на head cam 70-80. Можно еще один файл скачать чтобы убрать мочефильтр, на мой взгляд он очень сильно мылит картину. И накатить сверху VHS_RA, VHS_Pro фильтров с последующим обмазыванием шарпом.
>>10173673 Мелкобуква-анон получше меня разбирается, думаю, я только в OG пока играл. Вообще, можно на вики чекнуть, персонажи/мехи из каких серий в какой игре появлялись: https://superrobotwars.fandom.com/wiki/Mecha
>>10173655 Красотка Джуди в 1000 раз лучше. Панам - она неплохая деваха на потусить да сгонять в рейд на кочевников, но абсолютный антисекс. Собрала полное комбо - фигура, лицо, характер, всё такое, на что я бы даже по пьяни не полез. А вот Джуди да, прелесть... пусть и не идеальная на 100%, но это её не портит. А её квест с аквалангом в затопленном районе - наверное, лучший во всей игре, и лучший секс в завершение этого квеста.
>>10173680 Ешь свой говно, пкшник. >>10173681 Лень немного, плюс, определённые игры могут быть хреновые и с кучей тех мех, которые мне не нравятся. Хотелось бы именно прямого совета.
>>10173684 С ней нет секса = нет смысла выполнять её квесты. Сидипроджект в этом смысле налажали, только одну тёлку для секса добавили, когда в дерьмаке, особенно в первом, большой блядющник был.
Освящаюсь. Жалко что в трёхе нельзя собрать все христианские благодетели и стать святым с каким-нибудь баффом передающимся по наследству можно только у мюслей, но это ебанатство играть за овцеёбов в королях крестоносцах
>>10173748 >>10173755 >>10173759 >>10173760 Почему к моим идеальным скринам сразу миллиард претензий по микромелочам, а тут у долбаеба нет GI, нет теней, страшное мыло и гостинг нахуй, но вы в упор этого не видите?
>>10173755 Ты шо слепая? Написано же: В санто-доминго была перестрелка. 3 человека погибло. Хуесосов, которые зумят скриншоты выебали в сраку. Ожидается пыльная буря. Милитех стягивает силы к югу от найт-сити.
>>10173766 Потому что тебе не повезло, а еще все, кто доебывается до качества скринов, расписываются в том, что они долбоебы, которые оценивают визуальное качество игры по растровому изображению.
>>10173763 Gandoshi >>10173762 О, вот это база. Я как раз сейчас тоже в двушку играю. Когда за христиан играю, всегда вступаю в общества и собираю благодетели. Минусов нет. Помню у меня была замечательная партия за бретонского герцога в 1066 - не помню до какого года доиграл, но из своей Бретани помню смог унаследовать Францию и парочку святых сделать.
>>10173781 >Когда за христиан играю, всегда вступаю в общества и собираю благодетели. Минусов нет. Ещё нравится то, что в ста процентах случаев тебе прилетает ивент с возможностью спиздить хорошенький артефакт себе в коллекцию. Мелочь а приятно.
Сегодня дейликов нет, целиком мейнквест. Пока искал профессора, напал какой-то петух, получил пизды и откис. Но и профессор тоже откис, кто-то ему помог. На город напали архаизмы, а на нас - какая-то девушка в бинтах. Что происходит, бля? А всё, отведённый на игры час закончился, разбираться буду завтра.
Кстати, в этой игре радует лёгкая сложность, она ещё легче, чем в ремейке Ская и в Колд Стиле. Тут вообще можно не использовать орбмент и все эти касты, мобы валятся от обычной атаки, а на любого босса хватает одного-двух ударов супер-атаки. Жалко только, что автобой не завезли.
Не радует мейн квест. Какая-то мафия беспредел и хаос учиняет. После мгновенного опиздюливания в игре боссы мафии спокойно уходят в катсцене и никак их не остановить. И это повторяется из раза в раз. Бля, как же в игре заебись делать сайд-квесты по сбору цветочков, зачистке канализации и поиску кошельков... и как же душно идти по главному квесту! Лучше бы вся игра состояла из таких незначительных ежедневных заданий и кат-сцен в духе ситкома про развитие отношений персонажей.
Пока отбивал очередное крестьянское восстание, по пути захватил Вильнюс, который оставался последним независимым княжеством Европы и активно проигрывал войну с Польшей, с которой я тоже воюю и которая разожралась до огромных размеров. Поэтому я решил, что лучше уж "в родную гавань, чем к ляхам", разорвал пакт о ненападении и быстренько прибрал город к рукам. В голове у себя отыграл, что это типо они сами предложили войти в состав России чтоб спастись от поляков и разместить у себя армию для осады Кракова, но в игре 2004 года таких механик нет естественно.
А вот дальше пошли эксперименты. Перед осадой я закупися требушетами, чтоб затестить их впервые и попробовал разбомбить ими само здание замка. Мб я слепой, но я не увидел никакого импакта от этого. Я думал, что это может понизить мораль армии врага или кирпичи будут падать при попадании и убивать тех кто возле здания.
Сразу после грандиозной победы, у меня из казны СПИЗДИЛИ 70К ЗОЛОТА что составляло почти всю мою казну. Наши поймали шпиона и путем нехитрых пыток в подземельях Лубянки я выяснил, что он работает на Боснию, что дало мне казус белли и я им тут же воспользовался.
И второй эксперимент - попытался взять Боснийский замок Карпатия измором (там снизу вон шкала зерна убывает если долго сидеть и не начинать штурм) тоже не увенчался успехом. Просто ничего не произошло... Даже мораль не упала у гарнизона, им вообще похую, солнечным светом питаются. >>10173762 Стратежки - база.
>>10173819 >лучше уж "в родную гавань, чем к ляхам", разорвал пакт о ненападении и быстренько прибрал город к рукам. >В голове у себя отыграл, что это типо они сами предложили войти в состав России чтоб спастись от поляков Я бы пошутил, что ирл в головах такой же отыгрыш происходил и происходит, но не стану
>>10173833 Так это факт. Старые игры куда меньше требовали от игрока внимания и понимания игры, чем тот же самый юбикал. Базару нет, я считаю игры убейсофт слабенькими и не очень интересными, но в старых играх нет и 1\10 механик этого дерьма.
>>10173840 Не, именно, что игры 8бит были такие даунские, что там требовалось знать ровно две механики.
>>10173607 Крайне сомневаюсь что существуют плохие жанры, просто где-то градация дерьма выше или ниже, проблема в том что люди как правило говноеды и тянутся ко всему худшему что есть в индустрии.
>>10173862 Я играл только в Секиро давно, году в 19. Стоит ли в солсы играть другие, мнение треда? Дауны с эмуляторами и калом мамонта в пикселях не интересуют, я хочу реальную игру, а не симулятор прыжков по платформам.
>2 недели проходишь игру, которая проходится за 2 дня А зачем спидранить? Надо по максимуму кайфовать в хорошей игре, игры это не на быстрое прохождение.
>>10173874 Да игроманам недоступна концепция получения удовольствия от одной игры в течение долгого времени. У них цель - закрыть кучу тайтлов, не разобравшись толком ни в одном, и потом щеголять этим на анонимном форуме.
>>10173873 >Надо по максимуму кайфовать в хорошей игре То-то он играет в нее 15 минут в день, чтобы записать видосиков для сранья в тред. 5% времени проходит в игре, 95% в треде. Это и есть так называемый "кайф от игры"? Понял, вопросов нет.
>>10173875 Че ты несешь хуйсосня ебаная? У тебя буквально на видосе упрощенная физика машин: >>10173852 Ты думаешь в ванилле можно вот так уебаться в джипы и проехать дальше? Лолблядь, тут очевидный ребаланс копов, в ваниле тебе моментальный пиздос, если ты так влетишь в них. Дебиленыш блядь
>>10173876 да ты прав братиш полностью я до сих пор не прошел ре9 просто нравится аутировать ходить туда сюда щеголять может так надо может не так надо просто прикалываться может не надо рисковать может надо короче ты понял и атмосфера там
>>10173885 Да нет, не играет. Я параллельно с этой хуйсосней скачал и заебашил, наблюдая как он постит в начале гонку против #9 из Блеклиста, а потом в конце дня, спустя 12 часов, он кидает видос с того же места, не продвинувшись ни на одну позицию. Хуйню не несем короче, блядота тупая нах.
я пока шампусика ебну ты там продолжай маняфантазии свои копы даже не причем тут там гонку хуй выйграешь а я играл в ваниле на эмуляторе иксбокса я там педаль вдавливаю я уже в конце карты а боты блять в столб вьебались и всю игру там стоят
>>10173891 >Да нет, не За такое обычно говном лицо мажут сказавшему.
>не играет А что мешает ему просто кататься и дела там свои делать? Ты спидрунер просто, тебе не в кайф в игрухе долго находиться, тебе надо её в список тайтлов добавить, чтоб 51 был, а не 50.
>>10173085 → Лол, это откуда кадр? из какого то гей порно? >>10173498 → Но эскье же добрый! как он может быть злым? алсо он же неубиваем! ебать. скоро буду исследовать всё это в мясо! а картины опасны? я в картины еще не заходил >>10173461 → ебать ты отмазался красиво! >>10173533 → что такое ЕДЖИ ХАКЕР? >>10173435 → норм графика и в целом геймплей, но сюжет прям лютый кал
>>10173318 → >ты вообще в курсе во что я играю? С большим интересом читал вашу дискуссию. А во что ты играешь? Назови любимые игры свои, штучки 2-3. Вроде как ты реально в годноте разбираешься.
>>10173898 >А что мешает ему просто кататься и дела там свои делать? Какие? >Ты спидрунер просто Нет, я прошел игру на 100%, что добавило часов 8 лишнего геймплея. Просто я кайфую от игры, а эта мразь кайфует от сранья в тред. Одна гонка занимает 2-3 минуты максимум. Знаешь, что происходит потом? Останавливается запись (которая была предварительно запущена), потом он начинает искать трек для своего высера (частенько даже спрашивает здесь в треде), затем накладывает трек, обрезает видео, чтобы уместить в 40мб, постит сюда + выблебывает несколько постов уровня "я покакал" последующие 20-30 минут. Вот так выглядит человек, который НЕНАВИДИТ ВИДЕОИГРЫ и у которого жесткий недостаток общения. Плюнул на бошку долбоебу.
>>10173908 >Какие? Какие угодно. Игра не ограничена блеклистом. Насколько я помню, у него не ванильная сборка.
>я прошел игру на 100%, что добавило часов 8 лишнего геймплея А он растягивает геймплей, чтоб подольше не покидать винчик. О чём я и говорю - он кайфует, а ты просто проходишь для галочки.
КРЧ я по лору чутка запутался, ебейшие 9 колец, 1 из которых как бы управляла другими, и я запутался как оно переходило из рук в руки, при этом 1 из призраков рассказал что он отрубил руку Саурону с кольцом и так его получил, при этом он ему служит... И ТУТ накладывается ещё один слой лора из 3х фильмов которые блять у меня в голове опять ход событий мешают и не соответствуют тому что в игре. КРЧ вроде и всё просто, но если посмотреть детально на эту простоту сюжета, ТО СЛОЖНО
>>10173929 >1 из призраков В игрухе это типа Исильдур.
> 9 колец, 1 из которых как бы управляла другими Не, это отдельные 9 колец для Нуменора. Из них ни одно другими не правит.
>отрубил руку Саурону с кольцом и так его получил, при этом он ему служит Он просто тебе свою историю рассказал, кольцо Всевластья на момент событий игры торчит в Шире уже.
>>10173919 >Какие угодно. Мощный пук. А по факту нечего сказать, дебиленыш? >Игра не ограничена блеклистом. Нахуй ты пытаешься выдумать соломенное чучело? Никто не писал, что игра "ограничена блеклистом", уебище тупорылое. Превентивно пресекаю всяческие попытки этой мрази, чтоб не охуевала. >А он растягивает геймплей, чтоб подольше не покидать винчик Нет, он растягивает, потому что ему не нравится находиться в игре дольше пяти минут - пальцы сразу тянутся к альттабу, чтобы зайти туда, где ему реально нравится (сранье в этом итт треде). Увлеченный же человек (по-настоящему увлеченный) с головой уйдет в игрушку и будет кайфовать в нее часами. Про "не покидать винчик" - это прям самая дебильная фраза, которую ты только мог высрать. Не покидать блядь винчик, вы слышали этого дауненка? Если предположить, что он прав, то это лишь аргумент в пользу импотенции этого выблядка: в таком случае чмо боится, что игра закончится и будет больше не во что играть. Пиздец мразь. Пробил бы двоечку в носяру гниде, чтобы аж кровью поперхнулась.
>>10173930 Так маркетологи не могу продать игру с авторским стилем, если у игры нету авторского стиля, шизик.
А вот продать игру под личиной "ГРАФЕНЧЕК" могут, ибо у графики неоригинальной нету никакой ценности и её легче как продукт продать. У тебя же не возникает в магазине мысли о том, что какая-то коробка конфет лучше другой, когда они все в одинаковой упаковке? Так же и с современными играми. Одинаковая упаковка.
>>10173939 >А по факту нечего сказать Это по факту, можно просто кататься на разных бричках, гонять от мусоров по приколу, выполнять обжективы. Это же автосим.
Остальной поток боли твоей просто поток боли, без особого смысла. Тебе прям не нравится, что он кайфует в игрухе и постит сюда, вниманиеблядок ты эдакий.
> Пробил бы двоечку в носяру гниде, чтобы аж кровью поперхнулась. Мечты омежки.
>>10173941 >маркетологи не могу продать игру с авторским стилем, если у игры нету авторского стиля Так тебя наебали, что он есть. Частая проблема, есть похожая вещь, СПГС называется.
>Так же и с современными играми. Одинаковая упаковка. Так же и со старыми играми. А я обычно при покупке конфет смотрю не на упаковку, а на состав. В этом между нами и разница.
>>10173950 >выполнять обжективы Они из гаража запускаются хуйлуша неигравшая. >гонять от мусоров по приколу Ебало этой скотинки имагине? Совсем уже выдумывает бредик. От копов бля гоняться. А в ГТА не хочешь зайти прописать ПАНЗЕР и начать ебашить всех на танке, отсталыш?
>>10173902 >Gun x Sword есть в Super Robot Wars T на свитче-эмуляторе и вроде бы на гба версиях W и J >The Big O это скорее всего версиях на японском языке
>>10173951 >СПГС называется Так это придумали уебаны с примитивным мышлением для которых кино это "Чисто под пиво" и игры "Чисто с чертей на экране погонять", биомусор то есть. >Так же и со старыми играми А вот ху-у-у-уй тебе в рот. Раньше было ТАКОЕ разнообразие в играх, что ЛЮБОЙ мог найти проект по душе, хоть РТС-хардкорщик, хоть казуальный жрпгшник, хоть слешеро-задрот, хоть тот кто философию ищет, хоть фанат нестандартых платформеров и так далее. А сейчас у всех игр состав одинаковый. Европейские игры: Пидор, лутбокс, вопросики, ползанье по стенке, подстоянное подключение к Интернету. Азиатские игры: Куча фан-сервиса, moe, симулятор жизни(как будто тебе нашей жалкой реальности не хватает), куча цифр как иитиация "комплексности"
>>10173960 >это скорее всего версиях на японском языке Что, нету Биг О в западных реализах, хотя это чисто западное аниме, никому не нужное в Японии? Что за облом?
>>10173962 В 1, там очень умный сюжет(для юбисофт и попсовых игр в частности). Остальные не трогай, там гриндоговно и отсутствует сюжет, всё сводится к унылой мести.
>>10173961 >это придумали уебаны с примитивным мышлением Нет, это факт. СПГСники смешные всегда. Видят то, чего нет.
>Раньше было ТАКОЕ разнообразие в играх, что ЛЮБОЙ мог найти проект по душе, хоть РТС-хардкорщик, хоть казуальный жрпгшник, хоть слешеро-задрот, хоть тот кто философию ищет, хоть фанат нестандартых платформеров и так далее. Так сейчас его ещё больше. Просто твой кругозор ограничен юбидерьмом и онлайн-проектами. Буквально игра на любой вкус и цвет есть, и в пределах жанра они разительно отличаются. А нишевые жанры, типа жрпг или солс-лайков ваще игру года забирают, что нонсенс. Ты очень узко мыслишь.
>>10173972 >Нет, это факт Ссылку на научную статью рецензируемую представь. >Так сейчас его ещё больше Нет, ёбаный овощ, нету ни-ху-я. Есть инди-говно, пиздящее 8-16-тибитки и эпоху раннего 3д, есть пидоро-ААА-говно, есть АА от японцев разной степени всратости. Всё. Сейчас ВСЕ игры максимально пресные и боятся кого-то "задеть" или "оскорбить" >А нишевые жанры, типа жрпг или солс-лайков Я зас умру нахуй от этой узколобой дуры ёбаной.
>>10173978 В новые игры играют дети даунов и гидроцевалов. Полноценные геймеры никогда от нового псевдо-геймплея не получат удовольствие. Смесь пидорского кинца, пресс икс и лутбоксов оставь при себе.
>>10173980 >Ссылку на научную статью рецензируемую представь. Представил. Что дальше?
>Есть инди-говно, пиздящее 8-16-тибитки и эпоху раннего 3д, есть пидоро-ААА-говно, есть АА от японцев разной степени всратости. >Сейчас ВСЕ игры максимально пресные и боятся кого-то "задеть" или "оскорбить" О чем я и говорю - твой кругозор ограничен. Такое бывает с теми, кто в детстве не мог поиграть, потому что у него семья нищая.
>узколобой дуры ёбаной Жестко ты себя приложил. Узколобость - это когда твой кругозор ограничен и ты не можешь мыслить дальше заложенных в твою голову стереотипов. Что мы и видим на твоём примере.
Ты мне не докажешь ничего и в моих глазах ты просто озлобленный глупец, очень похожий по риторике на дедов-совков, у которых "раньше было лучше". Прекращай токсить на людей, которые умеют получать удовольствие от глубокого игрового процесса.
TOUCH MY BLOOD WITH YOUR TONGUE AND KISS ME LIKE YOU SHOULD WE COULD BE BETTER THAN WE EVER THOUGHT AND I COULD BE BETTER THAN I EVER THOUGHT THAT I COULD BE
>>10173996 Сиранул с того как переворачивается джип на 0:40. В ванилле ты бы врезался в него как в стену и тебя моментально выебали бы. Слишком сложная ванилла для тебя или че? Настолько плохо играешь? Не подкалываю, если что, просто спрашиваю.
>>10174023 Надо было отдать чип Милитеха хуесосам в начале, не говоря о вирусе, а потом после списаться с Мередит, типа, бля, вот бы твои татухи разглядеть поближе. Там бы в отеле порезвились вы, после чего можно было бы забрать дилдак Встанислав Шишкин.
>>10174010 Ну к слову, в моём детстве телефоны были только домашние и то далеко не у всех, а сотовых не было даже у генсеков. Ладно, речь не об этом.
Начал играть в видеоигры в восьмидесятые, владел Спек -> NES -> IBM PC. И всякого пиксельного говна я наелся ещё в то время, когда многие из треда даже в папиных яйцах не зародились. Спек вообще считал неиграбельным даже на рубеже 80х-90х, лучше вообще без игр, чем вот это трогать. Но ситуация с каждым годом становилась всё лучше и лучше, росло качество игр, их наполнение и разнообразие. А с портированием сониевских шедевров на ПК наступила вообще золотая эпоха гейминга. Просто ссал бы в ебало всем тем, кто хает современный геймдев.
Основные вехи, которые сразу апали гейминг на новый уровень: появление cd-rom, появление видеоускорителей, игры как "кинцо", рейтрейсинг. Спасибо, что вы были/есть.
>>10174033 >в моём детстве телефоны были только домашние и то далеко не у всех, а сотовых не было даже у генсеков. В моём пиздючестве уже появились пейджеры. И я застал вживую и сам нюхал многие консоли тех лет.
Начал сам играть где-то в середине 90-х, с тех лет сменил кучу устройств игровых, но как появилась пека - было не оттащить. Консоли удобно, но многих любимых мною игр попросту не было, а так дома всегда была пска и комп хороший, сейчас имею только комп, т.к. для меня время экзов прошло.
>ситуация с каждым годом становилась всё лучше и лучше, росло качество игр, их наполнение и разнообразие. Тут согласен, это отрицать будет только глупый. Всегда и во все эры гейминга хватало и дерьма в ушатах, и невероятных шедевров игровой индустрии. Последние сони-игры мне не особо нравятся, немножко однообразны для меня, но хаять их - нет, это просто не совсем мои игры. Относительно только ГОВыч понравился, но я бы предпочел старые слешерные части в ремастере, они как-то динамичнее, что ли, да и Греция мне нравится больше Викингов. хотя мифология у всех ебанутая и интересная. Забавный факт: Бог обещал избавить землю от грешников, а Один от ледяных великанов. Ледяных великанов я не вижу в мире.
>Просто ссал бы в ебало всем тем, кто хает современный геймдев. Раньше просто не было интернета в его текущем понимании. Игры абсолютно так же могли выйти неиграбельным дерьмом с локами, было так же много копий одной успешной формулы, они были ограничены технически во многих аспектах. Сейчас мы имеем куда большее разнообразие жанров, механик - буквально есть игра для ЛЮБОГО человека на земле, чтоб он мог заинтересоваться. И это хорошо, индустрия не стоит на месте.
Лично мне хотелось бы больше разнообразия а пределах одной серии игр, как у тех же асасинов было в начале, например. Последнее время есть у некоторых игроделов не очень здоровая тенденция бездумно копировать любую успешную формулу, вместо того, чтоб придумывать что-то новое. Но и нового в индустрии навалом.
>>10174052 ну да хуета не знает ниче зато прошел ванилу обрыганую за 2 секунды сука и ниче не запостил гонку ни 1 потому что там боты вьебываются в столб и афк стоят я ему предложил скачай сборку мою покажи какой ты скиловый поц
Я ЛИЧНО ПРОШЕЛ СУКА В ЛЕТ 15 МОСТВАНТЕД НА ГОЛЬФЕ БЛЯТЬ НА ГОЛЬФЕ СУКА УЕБОК ТЫ ТУПОЙ В ВАНИЕ БЛЯТЬ НА ГОЛЬФЕ БЛЯТЬ отьебись урод больше я не играл в ванилу
>>10174049 >Раньше просто не было интернета в его текущем понимании. Игры абсолютно так же могли выйти неиграбельным дерьмом с локами, было так же много копий одной успешной формулы, они были ограничены технически во многих аспектах. Да. И ещё один аспект, о котором многие любители копролитов забывают: раньше пиксельная игра на три экрана разрабатывалась "студией", а на выходе стоила по современным деньгам под сотку баксов. Сейчас такую игру может сделать любой Васёк и продавать по 20 центов, соответственно Стим просто завален подобным хламом и хотя выбрать что-то играбельное тяжелее, чем 35 лет назад, но это не потому что играбельного меньше, а потому что количество подобных творений огромно. Так что и количество играбельного, и цена сейчас гораздо лучше, чем было раньше.
>>10174063 > а на выходе стоила по современным деньгам под сотку баксов Охуительные истории. А зарабатывал на верное 5 миллиардов в месяц с таким пересчетом
>>10174076 Да, как выше верно заметили, деньги подвержены инфляции, и 1 доллар в 1990 году равен 2.5 на наше время. Иными словами, игра в 50 баксов сейчас стоила бы 100+.
>>10174086 А теперь пересчитай с "инфляцией" зарплат и удивись почему сейчас с обесцененной валютой можно купить больше чем раньше за исключением жидорептилоидских насеров в недвигу всякую.
кидайте мелочь в шляпу поддатый делает куни шлюхе под снегом к тебе топлю лада не машина а рухлядь сменил масло исчез стук это как носовей в косухе кормлю кур в селе мой кобель трахает твою суку на стене в берлине ссаками рисую
>>10174095 Может по ппс пересчитать? Анон и написал, что на текущие деньги игра стоила бы сотку, и был прав. Другое дело в количестве таких игр на зарплату Джона, но об это речь не шла.
>>10174101 >Другое дело в количестве таких игр на зарплату Джона, но об это речь не шла. А это тоже интересная тема. Если брать именно американского Джона, то несмотря на то, что его зарплата тоже выросла, но покупательская способность упала и свободных денег после обязательных выплат остаётся меньше. Так что, как ни странно, сейчас он может позволить себе меньше игр, чем 35-40 лет назад. Но эта тема не для этого треда, лучше проконсультируйтесь с нейронкой.
>>10174120 Простой подсчёт. 15к в 90 = 23к в 26. 60 баксов в 90 = 90 в 26. Зп в 26 ~ 20к. Зарплата стала меньше с учетом инфляции, и получается, что 2.5 к копий против 2.2. Всё же меньше. Учи экономику.
>>10174132 Хех, потешно ты обосрался, срт-даун. Ни в играх, ни в экономике не разбирается. А будь у тебя интернет до 16 лет, может быть бы и образованнее был.
>>10174134 Порассказывай давай как раньше игры стоили в 2 раза дороже чем сейчас, но их можно было позволить гораздо больше, но на самом деле можно было позволить меньше. Это чето уровня курткиных трать больше чтобы экономить больше.
>>10174138 Выше тебе подсчеты с пруфами в виде медианной годовой предоставил. Ты че буровишь, шизик? Это троллинг тупостью или ты реально не понимаешь?
>>10174137 Поправлю: вот именно ТАКИХ сейчас можно купить целое ведро за один доллар, а железо для их запуска найти на помойке. Спасибо техническому прогрессу, который утки-копролитодрочеры так ругают.
>>10174143 "Таких" я имел ввиду по стоимости, но приложил ты его знатно.
А теперь представь, что у него сейчас есть возможность запускать старые игры на оригинальном устройстве, но он использует эмуляторы и сейвстейты в них. Вот и "ценитель".
>>10173929 >при этом 1 из призраков рассказал что он отрубил руку Саурону с кольцом и так его получил, при этом он ему служит... >а хто ета отрубил руку саурону и забрал кольцо???
>>10174141 Это ты меня троллишь тупостью и рассказываешь что пиксельный понос почемуто БЫ стоил 100 баксов сейчас когда в реальности он не стоит. Иди в свой таймлайн дебильный обратно.
>>10174150 Игра, которая стоила тогда 60 баксов, сейчас бы была эквивалентна сотне долларов практически. А вопроса о том, сколько сейчас стоило бы само по себе пиксельное дерьмо, не стояло. Мы взяли игру в вакууме. Для тебя абстрактное мышление это что-то недосягаемое, как я погляжу, ты всё буквально воспринимаешь.
>>10174156 > сейчас бы была эквивалентна сотне долларов практически. Сейчас сотку ставят только отдельные самые конченые жидопидоры и абсолютно все этому возмущаются. Тогда цена игры вообще не была вопросом и покупалось всё сразу охапкой. Это никак не вяжется с твоим "по пересчету старых можно было меньше позволить". Сейчас стандартная цена это 40-60, при этом и бюджеты на порядки выросли и составы студий. У тебя инфа противоречит твоим же словам.
>>10173929 Этот фанфик никакого отношения к Толкину не имеет. Если интересует - посмотри видосы, посмотри фильмы хотя бы, но эта игрулина в лор насрала конкретно, хуже только говносериал от амазона
>>10174174 >Тогда цена игры вообще не была вопросом и покупалось всё сразу охапкой Откуда тебе знать, ты же в школе играл на кнопочном телефоне у одноклассников. Ты в то время не жил.
Ещё раз попробую тебе объяснить, а то ты не очень понимаешь. Раньше игра стоила 60 баксов. Если бы игру с теми же вводными по техническому прогрессу разрабатывали сейчас, она бы стоила дороже в 1.5-2 раза. Вот и всё. Надеюсь, это ты способен осознать, и перестанешь писать мне хуйню уже.
>>10174188 Я не знаю почему ты такой долбоеб и вешаешь на людей в интернете личности своих протыков, но я и сам ходил игры покупать и родители брали. Поэтому я понимаю их ценность > Раньше игра стоила 60 баксов. Если бы игру с теми же вводными по техническому прогрессу разрабатывали сейчас, она бы стоила дороже в 1.5-2 раза. Вот и всё. Но сейчас игры стоят по разработке дороже не в 2 и не в 10 раз, а гораздо больше. Ты хуйню несешь полную.
>>10174194 >Но сейчас игры стоят по разработке дороже не в 2 и не в 10 раз, а гораздо больше Так речь идёт не о текущей стоимости разработки, а о тогдашних ценах на игры и пересчёте их на текущий. И да, раньше ломили ценник по той причине, что копий игры было меньше, они были только на физ. носителях и редко были мультиплатформа. Сейчас же, с учётом цифровой дистрибуции, реализовать продукт куда проще, и многие игры окупаются в первый же день продаж.
>>10174203 > ак речь идёт не о текущей стоимости разработки, а о тогдашних ценах на игры и пересчёте их на текущий Сука что ты за вертлявый пидорас такой. То у тебя игры с "нынешним уровнем развития технологий" то "не о текущей стоимости" речь. Нельзя проводить адекватное сравнение, но при этом брать удобную половину значений из одного времени, а неудобную половину из другого лишь бы циферки как-то смысл имели. Ты не перед инвесторами выступаешь чтобы наебать пытаться.
Анон, который говорил про технодемку, не спиздел - игра действительно больше похожа на proof of concept, да и проходится часов за 5. Чисто геймплейно играется приятно - видна рука мастера, подарившего нам Метал Гиры. Но при крохотной продолжительности игры в ней непростительно мало видов противников и многовато репетативности. Сюжет - ну а какой сюжет ты расскажешь за пять часов? Типичная меха про пацана, который не хочет убивать и воевать, а взрослые ему говорят - надо. Только ближе к концу наваливают кодзимовской драмы АДА - лучшая девочка. Короче, нормальное мясо будет только в сиквеле, похоже.
>>10174209 Несколько лет играю на телеке 55", от мысли запускать игры на мониторе - корёжит. Взял бы и побольше, но он у меня не влезет. Бери 80", если место есть и средства позволяют.
>>10174230 >Он даже сценарий не писал. И слава Богу. Коджомба умеет в геймплей, режиссуру и hype moments and aura, а вот в нормальный сюжет - не особо. Собственно, по Метал Гирам после 3 части оно и видно.
>>10174242 Кодзима к обеим зое никак не относится, долбоеб. Для второй игры он делал интро, во время разработки первой иногда в офис заходил узнать, всё ли хорошо у ребят и не надо ли за лапшой сгонять
>>10174238 >>10174238 Ну как видите протык оказался прав и вы с ним согласны. Геймерский опыт позволяет отделять зерна от плевел одним взглядом, а пока молодой ещё тянет говно жрать вопреки авторитетам. Потом уже времени нет на это.
Раньше был филфак, норы Оксфордшира Но моя жизнь — зигзаг, как узор на шинах Горизонт расширен, твой — монитор Toshiba Похуй на твой клик-клак, дай мне бормашину!
>>10174249 >Добей фекалку и поймёшь как она сосёт. От части зависит. 7 неплохая. Stranger of Paradise - бомбовая. На 6 и 4 надежда всё ещё есть. Хотя это, конечно, далеко не Кисеки и уж точно не Мегатены.
>>10174254 Слышь, хуесосина, на пике гелгуг и газа-с белосиние, кьюбелей в цветах либо титана либо из зз вообще, у титанов the O белый вместо желтого, тот с клешней слева должен быть зеленым, а марасай и гальбальди не красные.
>>10174260 Не, фекалки кал. Лучше бы правда в Драгон Квесты поиграл.
Парадайз - это не ффка, это спин-офф слешер по мотивам. Речь про номерные части. ФФ7 казуальная и бессюжетная, внезапно переключающаяся на несколько минут на личную драмы одного из персонажей ради ничего.
>>10174265 >Ты хоть знаешь чем продюсеры занимаются? Да. >Ну да, он идею дал, И следил за всеми процессами работы. >Впрочем, сюжеты того же МГС 4 - гениальны. Нет. Один придурошный твист с Ликвид Оцелотом для меня всё портит.
>>10174271 >Парадайз - это не ффка, это спин-офф слешер по мотивам. И при этом, парадоксально, является лучшей Финалкой. По крайней мере из тех, что я пока успел пройти.
>>10174272 >Ты в то время не жил. >игру с теми же вводными по техническому прогрессу разрабатывали сейчас Тут надо быть совсем глупым, чтоб в контексте обсуждения старых игр и их разработки экстраполировать на нынешний технический прогресс. Цитирую: >пиксельный понос почемуто БЫ стоил 100 баксов сейчас когда в реальности он не стоит
>>10174273 >И следил за всеми процессами работы. Он не директор. Вот директор. Роль Кодзимы была просто в том, чтобы смотреть как делают и говорить, "Так, вы слишком дофига бабла на говно хотите влить, урежьте. Это нельзя, это можно". >Один придурошный твист с Ликвид Оцелотом Не, очень умная штука про то, что это всегда был Оцелот, это делает его одним из самых умных персонажей в истории видеоигр, который 50 лет вынашивал планы. Кто ещё такой дотошный? >>10174276 >И при этом, парадоксально, является лучшей Финалкой Я не вынес боёвку уровня "Нищая боёвка ФФ7+уёбищность Ниох". Все финалки говно, и ты в этом будешь убеждаться каждый раз.
>>10174280 > экстраполировать на нынешний технический прогресс Почему ты пытаешься экстраполировать стоимость игры, но игнорируешь примерно всё остальное и то как стоимость (цифорка) соотносится с этим самым всем остальным? Если выросла и зарплата и цена на вообще всё в 5 раз, то по итогу ровно нихуя не изменилось, хотя цифорка и стала больше в 5 раз.
>>10174287 >но игнорируешь примерно всё остальное >Так речь идёт не о текущей стоимости разработки, а о тогдашних ценах на игры и пересчёте их на текущий. И да, раньше ломили ценник по той причине, что копий игры было меньше, они были только на физ. носителях и редко были мультиплатформа. Сейчас же, с учётом цифровой дистрибуции, реализовать продукт куда проще, и многие игры окупаются в первый же день продаж.
>>10174288 То есть он тупо за бабло отвечает и за "А давайте сделаем игру, суть такова...".
Впрочем, даже если тебе не нравится твист с Оцелотом, то можешь просто признать гениальность привязки оружия к ДНК солдата, контроль эмоций на поле-боя и бесконечная мировая война во имя воли Босс(долбоебки)с помощью ИИ, дрейфующего на подводных лодках. Ни одна европейская сюжетно-ориентированная игра даже близко такой уровень не имела.
>>10174293 > а о тогдашних ценах на игры и пересчёте их на текущий Ну блядь, то есть ты мне 20 постов подряд пытаешься доказать буквально ничего не значащую без остальной информации циферку которая мало того что ничего не значит, так даже существует лишь в воображаемой невозможной перспективе? А к чему были тогда вот эти твои посты про то что раньше было можно купить столько игр, а сейчас столько? Именно к тому самому они и были.
>>10174298 Пытаюсь доказать? Я тебе объясняю, что имел ввиду анон под "стоимостью 100 баксов сейчас". Это учитывает курс текущий и тогдашний, технический прогресс того времени и количество возможных проданных копий. Я удивлён, что ты, считая себя умным, до сих пор копротивляешься.
Подведём итог: стоимость игры 60 баксов тогда = 100 баксов сейчас. При условии, что сейчас технический прогресс индустрии находится в том состоянии, что тогда.
>>10174297 Пока что нет, но это только начало - всегда есть шанс, что к концу наскучит, как у меня с двенадцатой Финалкой было. К Мегатенам вернуться надо. И к Кисекам. И к Fire Emblem. И Ys 5 пройти наконец.
я не понимаю как люди вообще играют в эти старые жрпг, я пытался в ксеногирс - каждые 30 секунд одинаковые бои, дошел до леса, пока обходил упавшее дерево подрался раз 50, это же пытка какая-то.
>>10174298 Ну и добавлю: мы и обсуждаем воображаемую перспективу, а не текущую реальность. Как я писал выше - у тебя проблемы с абстрактным мышлением и ты всё воспринимаешь буквально.
>>10174309 > При условии, что сейчас технический прогресс индустрии находится в том состоянии, что тогда. Подведем итог: стоимость булки хлеба 30 рублей сейчас = 2 денария в римской республике. При условии, что сейчас технический прогресс индустрии находится в том состоянии, что тогда. Ты долбоеб что ли?
>>10174310 То есть всё таки заёбывает. Уже хорошо. >И Ys 5 пройти наконец. Не рекомендую, они всё равно планируют ремейк делать плотный, что перечеркнёт оригинал. Но если прямо так хочешь - играй в expert версию. При этом это самая автономная часть серии, на которую вообще не ссылаются. >>10174314 А жаль. Видимо тебе личные истории важнее глобальной философии
Подо мной M5, Asphalt 8 У неё Birkin цвета осень Она закурит, но я бросил Ice занижает градус в роксе Да, подо мной M5, Asphalt 8 У неё Birkin цвета осень Оназакурит,но я бросил
>>10174333 На этом, в принципе, можно закончить дискуссию. Я подозревал, что некоторые игрунки тупые, но не настолько же. Элементарную экономику не шарят.
>>10174348 Тогда ты просто тупое уёбище без кругозора. Наверное ещё Зелёную Милю считаешь хорошим фильмом, а Тетрадь Смерти - умным аниме. Ёбаный долбоеб.
Я повторяю: Кодзима никаким боком не относится к ЗоЕ1, его в конами поставили продюсером чтобы он следил как кучка задротов делают игру. Для второй части он делал интро/трейлер (охуенный бтв), больше он в ней никак не участвовал, он в то время разрабатывал мгс3.
>>10174358 >Но тетрадка реально умная относительно всего остального аниме Видишь? Ты - ёбаный долбоеб, промытый ютубом и другими помойками долбоебами с НУЛЕВЫМ кругозором, думающий своей пробитой башкой, что аниме - это только про огромные глаза, шутки про сиськи и пердёж, огромные мечи и прочий бред. Ты конченный, а в Калтрадке столько сюжетных дыр и мусора, что просто обосрись.
>>10174358 >не просто так в топах по оценкам висит Большинство людей в мире - ёбаные долбоебы с МАКСИМУМ несколькими десятками посмотренными аниме, фильмами и играми ИЗ ТОПА. Вот поэтому и высокая оценка.
>>10174362 > это только про огромные глаза, шутки про сиськи и пердёж, огромные мечи и прочий бред Это буквально так, анимешник. > а в Калтрадке столько сюжетных дыр и мусора, что просто обосрись. Кто-то говорит что их нет?
>>10174356 Ни один богатый человек не будет заниматься записыванием подобного. Этим занимаются инфоцыгане, чтоб продавать свою поеботу. К тому же богатые люди следят за собой, они не выглядят вот так.
>>10174365 >Это буквально так, анимешник. Заебок, долбоебина, только ты забываешь, что это относится КО ВСЕМ видам творчества, что в кино, что в играх, что в любом виде искусства кала большинство. Вот только кал видно издалека, когда насмотренным становишься, и это больше воспринимается как белый шум, что не является частью игр. Например, гача, кликеры, браузерки "весёлая ферма" - это НЕ видеоигры, это мусор. Всякие бразильские и корейские драмы про то, что сын является приёмным сыном какого-то там богача, который влюблён в шлюху и всё это 10 сезонов - это НЕ сериалы, это мусор. И так далее, нормальные люди просто отметают большинство контента нахуй и не считают его частью творчества, ибо оно носит нулевой прцент художественного стиля и не нужен в этом мире. Но долбоебы искренне считают, что помойка является часть творчества. >Кто-то говорит что их нет? Так в высокооценённых аниме НЕ ДОЛЖНО быть дыр больше, чем в сыре. >>10174368 Откуда ты знаешь, что именно эти 10 аниме годные? По рейтингу?
>>10174381 > только ты забываешь, что это относится КО ВСЕМ видам творчества Кончай за других людей додумывать. Я это вполне понимаю как раз. > Так в высокооценённых аниме НЕ ДОЛЖНО быть дыр больше, чем в сыре. Высокооцененное аниме должно быть лучше остальных аниме. А уж твои конкретные хотелки тут ничего не менют
>>10174392 >Высокооцененное аниме должно быть лучше остальных аниме Да. Бесконечно большое количество аниме во всём лучше Калтрадки. В Калтрадке нету сюжета, нету глубокого посыла, нету хорошо прописанных персонажей. Нету ни-че-го.
>>10174410 >опровержение по сути Ох лол >нету глубокого посыла >нету хорошо прописанных Окей, вот тебе мой контраргумент по сути Сюжет с ну очень глубоким посылом, быдло не понело. Персонажи отлично прописаны.
>>10174423 Никакого посыла там нету. Произведение не учит ничему, не говорит правду о мире, там просто тупая школота думает, что лучше всех знает мир, а ещё есть горбатая Мэри Сью, которая тычит пальцем в небо и угадывает убийц. Это бездарность.
>>10174409 А мне нечего опровергать и не для чего приводить контр-аргументы, потому что я никак не отношусь к сути написанного, лишь говорю, что у него говор как у дурачка-простофили лет двадцати (максимум 22). Думай.
>>10174432 > Никакого посыла там нету. Произведение не учит ничему, не говорит правду о мире Узнаю ебаную советскую школу. Каждый фильм должен нахуй чему-то учить, какие-то там правильные вещи задвигать. Это развлекательный мультик для школьников, долбоеб.
>>10174427 Ты долбоеб и у тебя сломана система оценок. 3 из 10 - это не Хаметсу но Марс, потому что реальный треш. 3 из 10 - это невероятные логические провалы, сломанные формулы и отвратительный темп повествования. В аниме может быть прекрасная анимация и музыку, но сюжет - ужасный. 8 из 10 - это сюжет почти на уровне близкий к идеалу, очень хороший сюжет, очень. Лучше 80% ВСЕГО аниме. Но даже в том Евангелионе сюжет лучше, чем в Калкрадтке. Но всё ещё тупее, чем в других аниме. ПРосто молодые долбоебы вдохновились. Ты просто очень мало аниме посмотрел, либо жрал то, что в топе как даун.
>>10174424 Узколобый - жрёшь голивудский кал, выблеванный и высранный маркетолохами, а не реальными сценаристами и людьми, которые горят идеей. Иначе бы хуесоса из Чматрицы не пригласили. Понял меня? Свободен. Как поймёшь как Голивуд и игровые компании ебут своих недопотребителей - вернёшься. и начнёшь игратль в нормальные игры.
>>10174440 Чел ты дегенерат чисто по тому факту что пытаешься затирать: 1. За сюжет в аниме в принципе 2. Что в тетрадке он настолько плох 3. Что сюжет является важнейшей и единственной оценкой мультика
>>10174436 >Каждый фильм должен нахуй чему-то учить, какие-то там правильные вещи задвигать Не обязательно "правильные", обязательно, чтобы серое вещество работало. А если будет аниме про то как лошадь срёт на старика и старик гоняется за ней за это - это будет ужасное аниме, без содержания, без смысла, без фантазии, без нихуя. >>10174438 >Учит быть осторожным в желаниях и поступках. Ты долбоебина? У долбоебины в главных ролях был бесконечный инструмент для реализации убийств, а потом горбатая долбоебина наугад вычислила, что это японец и прочая хуйня. Это буквально роял в кустах наугад, и что даун потом убивает людей рядом и всем похуй. >Говорит - все гандоны злостные, а хороших людей мало. Вообще нет. Там просто школьник охуел. >>10174445 Щас, долбоеб, разбежался. В Диско Элизиум - один из лучших сюжетов игровой индустрии.
>>10174444 >1. За сюжет в аниме в принципе Докажи >2. Что в тетрадке он настолько плох Он отвратителен, даже если ты вообще аниме не смотрел, а просто хотя бы книжки читал и кино смотрел. И мозг работал. >3. Что сюжет является важнейшей и единственной оценкой мультика Если тебе не 14 и ты не охуеваешь от "шедевральной" рисовки Редлайна ёбаного, то в конечной итоге всё придёт к тому, чтобы персонажи были хорошо прописаны, диалоги были хорошо прописаны, а сюжет был не на уровне исекая блядского. И на все свистоперделки тебе будет похуй. Тебе будет важен посыл. И работа с идеями.
>>10174462 Так сказано же тебе - я не слушаю ничье мнение, а формирую своё сам. Меня не интересуют чужие оценки, только моя. Тебя видать когда-то нагрели с какой-то игрухой.
>>10174461 >пук Впрочем... Чего я ожидал? >>10174468 Каким образом было определено, что он японец и именно в том районе живёт? Никаким. Это наугад было сделано. Каким образом он потом убивает знакомых этих людей и никто не замечает?
>>10174475 Это в аниме проговаривалось. Передачу показывали по очереди в разных районах в разные тайминги и чел триггернулся на первый же эфир, а времена были дремучие без смартфонов с безлимитом у каждого хуя.
>>10174469 >то в конечной итоге всё придёт к тому, чтобы персонажи были хорошо прописаны, диалоги были хорошо прописаны, а сюжет был не на уровне исекая Да хуйню не неси, сходу 2 манги где все эти аспекты говно, ну ладно в пиле крутая концовка, но они заебись.
>>10174470 Долбоеб, никто и не будет к тебе прибегать и орать "КУПИИИИИ". Просто вставят хуесоса из Калтрицы, сделают быдлятский сюжет про противостояние "злым" корпорациям, сделают каждого персонажа либо быдлом, либо шлюхой, чтобы среднестатистическому биомусору на планете Земля было проще сбея ассоциировать и не комплексовать, что он биомусор на фоне прописанных персонажей, добавьте открытый мирок уровня ГЫТЫА и всё.
>>10174484 У тебя 2 говна, первое просто скучнее некуда, самый скучный и бездарный апокалипсис, что я видел, второй просто про шалаву и бездаря, то есть про ёбаных зумеров, которых я ненавижу. Ни там ни там сюжета нету.