Пиздец. Открыл настройки и заплакал от интерфейса. Как же я соскучился по такому дизайну, как его не хватает в мире плоских ебучих ромбиков. Ссука, да за 300 грн я куплю её только из-за дизайна менюшек.
>>10156373 Понятия не имею, я всё на инглише играю. Там демка валяется, её и пробую. Но чёт боёвка ПИЗДЕЦ странная, я думал это просто диаблоид, а это уж с ежом скрещенный, партийная арпг с тактической паузой и перекатами.
Хотел ебануть тред про эту ГОТИ, а он уже есть Аноны, это реально хидден гем, уникальный экспириенс У игры нулевые просмотры на твиче, околонулевые отзывы, мы, русскоговорящее коммьюнити, должны осветить этот вин всем новиопам! Одна претензия пока: ГДЕ БЛЯТЬ РУСИК?
>>10156720 Нет. Судя по всему это партийная рпг с большим упором на боёвку, мне такие не нужны. Я люблю партийные рпг про сюжет и персонажей, как планетка, тирания и прочее.
>>10156776 Планетка это планскейп что ли? Мне тоже они нравятся, но почему ты тогда говоришь, что записывать чтото в блокнот - хуита? Это одна из множества механик в игре, взять и так оценить лишь по этому признаку. Странно..
>>10156784 Записывать это рутина, для избавления от которой сделали компьютеры. Компьютер грузящий пользователя рутиной это оксюморон, творение ебаната.
>>10156784 А какой смысл в этой мехенике? В каких-нибудь восьмидесятых нормально было наверное, сейчас зачем? Может ещё и карту в тетрадке рисовать заставят самому? Заебись же, весело. В каких-нибудь сосаликах - окей, в партийной рпг не иметь нормального лога квестов - это чисто выебон, типа игра нидлявсех.
Ну и опять же, я люблю изометрические црпг, но среди них нет ни одной которую я бы любил из-за боёвки, так что скорее всего я не целевая аудитория.
>>10156797 >А какой смысл в этой мехенике? В каких-нибудь восьмидесятых нормально было наверное, сейчас зачем? Может ещё и карту в тетрадке рисовать заставят самому? Заебись же, весело. В каких-нибудь сосаликах - окей, в партийной рпг не иметь нормального лога квестов - это чисто выебон, типа игра нидлявсех.
Также говорили про отсутствие фаст-тревела и маркеров на карте во второй догме, а во мне, отсутствие этого рака, наоборот возбудило дух авантюризма. Так что тут не всё так однозначно.
>>10156802 Спасибо, мне и первой догмы хватило. Еле бегать с постоянным перевесом и убивать одних и тех же волков через каждые десять метров. Remember, wolves hunt in packs!
>>10156817 в Во что играем?-тредах о нем постоянно пиздят, зачем тебе отдельный? тем более на него и так народу набежит по запросу "понравился диско элизиум, хочу поиграть в подобное, посоветуйте" я тут только из-за того что банкет не поддержат рублём, т.к. о нем никто не узнает, а игра того стоит, индустрии нужны такие проекты
>>10156833 Тред буквально загон. Практически все нормальные обсуждения игр за его пределами происходят. Там одни и те же люди постят одну и ту же хуиту.
Ждал с умеренным энтузиазмом. Рефанднул через 11 минут, более мерзкого комбата еще не видел в партийках. Визуал каши из говна еще можно было бы потерпеть, свой стиль как никак, но гемплейно просто убожество.
>>10155803 (OP) Тоже вчера скачал, пока не запускал - смотрел обзоры, очень понравился визуал, да и вообще люблю партийные эрпоге. Другое дело, что от создателей серпента, а она мне вообще не зашла...
>>10156875 >>10157794 Я тоже этого момента не понял. Даже отзывы поскроллил, там есть челики, которые в ерли аксесе наиграли уже по 200 часов. Я физически не понимаю, как в такое можно играть больше 15 минут, может я чего-то не понял, поэтому дам игре второй шанс. >>10156927 Но специально для тебя, чмоня, пишу пост с сагой.
Кто-то уже поиграл больше двух часов? Становится интересно? Чет меня боёвка расстроила. Ещё и оказалось что это продолжение Serpent in the Staglands, довольно переоценённой по словам проверенных неговноедов инди рпг.
>>10157873 >Я тоже этого момента не понял. Если бы второстепенными пчёликами нельзя было управлять, то ещё было бы норм. А так - слишком много микродрочки.
>>10158158 Я пока что разбираюсь с местной цифирью. Ну и третью пачку уже сделал. Особенно сложно с местной магией, потому что заклинаний-то я не знаю.
>>10158274 Ну учитывая что эту игру делали ДВОЕ ЛЮДЕЙ, но сделано неблохо. Просто не понимаю, зачем было выёбываться и просто не сделать в таком стиле обычное диабло.
>>10158551 Ну у меня респект к челам которые пытаются что-то внести новое в ДИСКУРС касательно боёвки в рпг c её вечным пошаг+рилтайм либо закликивание, либо квадратные клеточки, либо отсутствие клеточек, либо вотевер кал наворотили в ПоЕ 2. Но это просто скучно, во всяком случае в начале.
>>10158851 Чел, игру делали 2 аутиста, сделавшие серпента до этого. Там дизайн и логика из 90-ых, как и интерфейс. Хардкорное дрочево для людей без жизни.
>>10155803 (OP) я взрослый чел + здоровый и не боюсь ни фильмов ужасов ни гуро ирл, ни даже джамп скейров я помню что в последнем в моей жизни кошмаре где за мной решила устроить погоню НЕХ - просто дал ей леща и попробовал найти у нее пизду
но эта игра почему то, необъяснимым образом вызывает первобытный ужас рассматривать скрины мне страшно как маленькому ребенку
>>10158710 Я, кстати, понил. Эти зелёные шкалы это мана. Три деления - три заряда. Пополняется она как-то странно - кастеры должны давить говнодавами всяких жуков и мышей. Чего я не понял, так это отсутствия кнопки открытия кодекса. Ну то есть сам кодекс в игре есть, его можно открыть, когда вылазят обучающие подсказки. Но других возможностей узнать о его существовании я не нашёл. А мне хочется узнать, нужна ли кастерам хотя бы одна свободная рука. Ах, да, тут можно настраивать поведение болванчиков Тут вообще ещё есть кто-то кроме меня?
>>10155803 (OP) Хоть какая-то свежатинаиз 90ых на фоне конвеерного кАААла. Разумеется, быдло будет недовольно, ведь оно привыкло жевать жвачку со вкусом кала, а тут ему приносят ресторанный деликатес. С Ендералом и любыми другими винчиками не для слабоумных всегда такая тряска.
>>10155803 (OP) Интересно, есть ли возможность создавать неочевидные сборки(группы), которые прям будут оч эффективны? Может кто сделает такое. Буду следить за развитием ситуации.
>>10162565 Лунацид это по факту залупа говна ебаного. Хуета для 5 летних калифорнийцев со сложностью на уровне рдр2 маскирующаяся под что то годное, за такое пиздить надо. Сабж от известных говноделов криворуких, сомневаюсь что будет нечто достойное обсуждение, играл тоди в демку толи в альфу год назад было говно говном, данжен сидж но хуевый.
Трейлеры были охуенные, а вот сама игра с первого взгляда не понравилась. Просто лол, как ностальгия по прошлому вымывает глаза, в первый раз вижу такой контраст. Алсо заебался ждать отзывов не от даунов, рекламщиков и искателей хидден гемов ценой базовой играбельности и удалил, короче.
>>10168665 Я как-то сразу создал пачку играбельную - уже несколько локаций прошел, получил плот, полёт нормальный. У меня Йети с двумя двуручами, лучник с песнями и дивинациями (для зачарования предметов), пращник со взломом замков и второй пращник с заклинаниями одной школы и бартером. Склеп пронёс где-то уровне на втором или третьем. Дальнобоев собираю в ралли, сам бегаю йети и навожу шороху.
Жалею что не взял вместо второго пращника метательные бомбы, и за каким-то хреном взял взломщице навык на кожаную броню - понял что броня нужна только милишнику, остальные стоят в ралли без доспехов и берется навык на увеличенное уклонения в зоне сбора. Но это всё мин-максы, думаю пройти игру смогу и так.
>>10168767 >создал пачку играбельную Да просто разбирался как работают эти песни и в чём разница между призывом песней и призывом навыками. >>10168827 Дави жуков и мышей. Первый раз со времён второй дряблы вижу в игре такую возможность.
Смотрю пока стримы и там челы сидят в меню персонажа постоянно Иногда выходят в лес и большой йети с ноги пиздит какихто гулей, пока все остальные взади чет тусуются Кто может пояснить за геймплей? Глубина хоть где-то ощущается кроме раскидок очков характеристики? Или это та игра, типа animal well и outer wilds, где нельзя спойлерить механики, иначе весь кайф первооткрывания испортишь? Игру купил, но без русика тяжеловато мне
>>10170246 Геймплей как в обычных партийных ролевках типа классических балдурей, айсвиндов, пилларсов и пасфайндеров - сделал пачку и пошел в поля пиздить местную фауну и делать квесты, только с поправкой на чуть упоротый грибной сеттинг и своеобразное управление с паузой. Насчет первооткрывания хз, наоборот местная система требует хорошего понимания всяких нюансов чтоб сделать эффективную пачку.
>>10170479 >классических балдурей, айсвиндов, пилларсов и пасфайндеров боевка там кстати кал везде была, возможно кроме айсвиндов, но в них не играл, но говорят что отличается игры по сути про диалоги и создание своего персонажа так что боевка как в классике явно не идет в плюсы к банкету дураков
>>10170622 → Ну тут нету явных заебов с маханием мечами по воздуху и регулярных промахов на d20, но есть своеобразное прямое управление одним персонажем.
Вот челы говорили что типа нельзя прокачать лоускил навыки и по сути ты выбираешь развитие ток в самом начале, но это хуита же, я вот потыкал один уровень палкой и на лвл апе навык качнулся с 10 до 22
>>10170975 Хз, что за челы тут что говорили. Прокачать можно что угодно, просто твой челик должен целенаправленно этим заниматься. Просто, проблема в том что на лвл апе качаются топ три юзаемых скилла и зачастую в топ 3 вылазит не то что ты хотел тк игра юз скиллов иногда считает странно.
>>10170810 Я кажется частично нашел как решать проблемы с маной. На карте есть места где колдун начинает гудеть тромбоном и интенсивно качать ману из воздуха, при этом у него над головой появляются жирные зеленые полосы. Пока не понял что это за хуйня, надо будет теперь обращать внимание и метить такие точки чтоб не дрочиться с жуками.
>>10170603 Боевка в айсвиндах == боевка в первых Балдурах. Разница только в том, что в айсвиндах кроме боевки ничего нет, и пати полностью самому надо создавать, напарников нет.
>>10171305 Одного милишника при желании можно на флейты выучить - там большая часть мелодий завязаны на получение пиздюлей/уклонение от пиздюлей, правда тогда регулярное дудение будет боевые скиллы подьедать (армор или что-то еще). Я вот еще думаю мага на третьи инструменты посадить - сопилки или что там еще, там буквально первая же мелодия - вызов летучей мыши при старте боя.
>>10171593 Хуй его знает. Где-то попадалась инфа что те что можно расщепить оказывается тоже стоит попридержать без острой нужды, тк дальше будут деревья которые будут просить конкретных камней или что-то вроде.
>>10171660 Кстати, о погании. Я правильно понял, что контроль это именно про лозы, а не про животных и грибы? Ещё, крафт. Рецепты нужно где-то брать или они просто есть всегда и нужны только ингридиенты?
>>10171697 Ну так она и говорит - первая чашка за счет заведения. >>10171693 >Я правильно понял, что контроль это именно про лозы, а не про животных и грибы? Вроде как. В основном да, но во всех школах могут быть исключения какие-нибудь. >Рецепты нужно где-то брать или Пока что все что крафтилось в field assemby kit открывалось тупо при наличии нужных ингридиентов в инвентаре крафетра.
>>10171828 По-идее уникальный и зависит от квеста - если прокрасться и украсть что-нибудь, то даёт +воровские навыки, если боевой квест - то плюс к боевым навыкам, и т.д.
На втором этаже стартовой таверны (да, там есть ход на второй этаж, узнал аж на 3й день) сидят гробокопатели, которых можно нужно отпиздить и сдать за деньги страже.
Нормально насдавали криминала, хоть какие-то деньжата заведутся. Но с учетом того с какой тщательностью игра документирует сосланых вангую вотэтоповорот и в конце нас самих сошлют, чтоб на бис встретились с этими ребятами.
>>10172480 Я, кстати, всех гробокопов в склепе перебил, такшо проебал свои денежки. Но там хуйню платят - по 30 за рыло вроде, у меня уже под 3к вечнозелёных изумрудов, и покупать на них особо нечего. Покупаю разве что боеприпасы и починку у кузнеца (она стоит в разы дешевле чем молоточки), а подстилки для отдыха в мире нахожу чаще, чем отдыхаю. Кстати, понял что лучшее лечение в игре - это нокнуться в бою, и потом поднять напарником, у меня прокачанные ноды на ревайв лечат больше хп, чем на данный момент есть у моих челиксов!
>>10172877 Нихуя себе, где ты 3к налички надыбал, по игры что ли прошел? Это где такие залежи денег? У меня бы все это улетело мигом - докупил бы пушек у новой продавщицы во втором городе (та что приходит вместо наркоторговца), набрал бы песенок, зачарованной бижи, покачал бы скиллы у тренеров в конце концов. Пошел бы усиленно дрочить чанты у богини итд. У меня партия правда малая - 5 уровень, но даже спрокачанным бартетом денег не хватает жестко.
К слову, квест дриады на похищенную подружку и стражника Дэна кто нибудь сделал? А то это однорукий пидарас как только выходит за ворота на непалевную прогулку палит затылком даже рогу в стелсе через весь экран, при том что вся остальная партия вообще чилит в соседнем квартале. Вот и не пойму или стелса мало или скрипты кривые или еще что.
>>10173089 Так это уже с учётом купленных пух у той торговки что ты упомянул. Пол-игры точно нет, локаций пять закрыл где-то, включая опустевший город по основному квесту.
>>10174331 Ты крестьянина, который судя по записке был помощником шпиона на 2й локации сумел найти? А то отпиздили шпиона, партия предложила подождать до ночи - ждал и так и сяк, и ничего не вышло, никто не пришел.