Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 336 241 76
кузя помнеш Аноним 02/03/26 Пнд 18:36:35 10148235 1
11
4
image 225Кб, 569x320
569x320
image 90Кб, 1280x720
1280x720
image 1527Кб, 1366x768
1366x768
image 1400Кб, 1920x1080
1920x1080
были такие стекла в играх как же их... зеркала!
Аноним 02/03/26 Пнд 18:38:14 10148240 2
1
0
image 146Кб, 1280x720
1280x720
image 1438Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1697Кб, 1920x1080
1920x1080
image 141Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/03/26 Пнд 18:39:03 10148243 3
1
0
image 1838Кб, 1920x1080
1920x1080
image 55Кб, 620x332
620x332
image 68Кб, 1005x644
1005x644
image 225Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/03/26 Пнд 18:41:01 10148254 4
1
0
image 222Кб, 1920x1080
1920x1080
image 258Кб, 1920x1080
1920x1080
image 525Кб, 2000x1000
2000x1000
Poloter no RTX.webm 11600Кб, 1280x720, 00:00:57
1280x720
Аноним 02/03/26 Пнд 18:46:47 10148273 5
1
1
Древние, простите нас мы все проебали.
Аноним 02/03/26 Пнд 18:48:22 10148279 6
2
0
>>10148273
Кайся, тварь. Деятельно раскаяние должно быть.
Аноним 02/03/26 Пнд 18:54:04 10148297 7
0
0
image 146Кб, 1280x720
1280x720
image 369Кб, 2560x1440
2560x1440
image 266Кб, 1920x1080
1920x1080
image 1557Кб, 1600x900
1600x900
терь только это жрать...
Аноним 02/03/26 Пнд 18:59:24 10148305 8
0
0
image 46Кб, 550x309
550x309
image 63Кб, 600x800
600x800
image 811Кб, 1280x720
1280x720
скринПЕЙСкал.mp4 2906Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
Аноним 02/03/26 Пнд 19:37:15 10148425 9
1
0
>арррряяяяяяя да ита прозта комнота гди пирсанажы кланируются рррарсрряряряряряряяря нисметь обижать кАААл

И че? Похуй мне, свынь. Зато в этих играх отражения есть, а в кАААле их нет. Точка.
Аноним 02/03/26 Пнд 19:38:42 10148433 10
0
0
скринПЕЙСкал.mp4 2906Кб, 1920x1080, 00:00:07
1920x1080
>>10148425
Это вот эти вот отражения то?
Аноним 02/03/26 Пнд 19:39:36 10148438 11
0
0
Аноним 02/03/26 Пнд 19:40:30 10148441 12
0
0
>>10148433
>>10148438
Не туда воюешь. Я путешественник во времени, это ответ критикам твоего треда. Ответ из будущего.
Аноним 02/03/26 Пнд 19:41:27 10148446 13
0
0
>>10148425
>>10148438
В третьем сплинтерцеле и зеркала есть и отражения в полу. И все на урине энжин 2.5
Аноним 02/03/26 Пнд 19:46:46 10148464 14
0
0
Аноним 02/03/26 Пнд 19:55:42 10148492 15
0
0
>>10148464
Фекалфентези какая нибудь древняя
Аноним 02/03/26 Пнд 20:00:53 10148501 16
0
0
Аноним 02/03/26 Пнд 20:40:52 10148633 17
0
0
HMA 2015-11-02 [...].png 2253Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 02/03/26 Пнд 21:00:09 10148700 18
1
0
image.png 820Кб, 1162x857
1162x857
Аноним 02/03/26 Пнд 21:20:46 10148753 19
0
0
image 155Кб, 345x230
345x230
Аноним 02/03/26 Пнд 21:34:22 10148791 20
1
0
image 219Кб, 1920x1080
1920x1080
wqds.webm 542Кб, 320x240, 00:00:05
320x240
h2 mirror.webm 2758Кб, 1280x720, 00:00:08
1280x720
image 911Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 02/03/26 Пнд 21:38:03 10148810 21
1
0
image 1217Кб, 1920x2400
1920x2400
Аноним 02/03/26 Пнд 22:37:25 10148960 22
0
0
image 511Кб, 700x595
700x595
Как контрить?
Аноним 02/03/26 Пнд 22:48:22 10148985 23
2
3
image 649Кб, 1024x484
1024x484
image 1433Кб, 1220x1200
1220x1200
Аноним 02/03/26 Пнд 22:58:01 10149009 24
0
0
image.png 217Кб, 640x360
640x360
image.png 603Кб, 800x450
800x450
>>10148960
Ну форнайте же завезли еба люмены,ртх и прочее даж вон модельки щеки полигонов нагнали
Аноним 02/03/26 Пнд 23:08:13 10149027 25
0
0
>>10148960
Что контрить?
Что многие готовы платить за текстурку персонажа любимого аниме цену игры?
Аноним 02/03/26 Пнд 23:18:24 10149048 26
0
0
>>10149009
Голубые глаза поменяли цвет на карий?
Аноним 03/03/26 Втр 09:20:15 10149590 27
0
0
202602~4.JPG 353Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 03/03/26 Втр 09:36:20 10149617 28
0
0
>>10148235 (OP)
Забытые технологии, как геймплей и сюжет.
Аноним 03/03/26 Втр 10:45:08 10149728 29
0
0
>>10149009
Дебил, за 5 лет в 90х графон скакнут от 2д хуйни к 3д мастерписам. Соответственно сейчас от 3д за 5 лет уже должны быть нейрочипы блядь с полным погружением, а не то же самое 3д с соевым газом и ртх
Аноним 03/03/26 Втр 10:45:54 10149730 30
0
0
>>10149590
Тетя зина в форточке выдачи
Аноним 03/03/26 Втр 16:25:58 10150457 31
0
0
Аноним 03/03/26 Втр 16:32:36 10150472 32
0
0
>>10148235 (OP)
Самое смешное что я рабочие зеркала наблюдал во всяких говноигрулька в роблоксе, но при этом для кАААл разработчиков это неведомая технология.
Аноним 03/03/26 Втр 16:39:57 10150503 33
1
0
>>10148985
Почему-то дико проорал, что дум этернал закинули в старперские игры. Да и остальные тоже, мда
Аноним 03/03/26 Втр 18:28:17 10150787 34
4
2
СОВРЕМЕННЫЕ ИГРУ ДАЮТ СТАРЫМ КОЛОССАЛЬНО ПОСОСАТЬ ПО ДАЛЬНОСТИ ПРОРИСОВКИ, ОТОБРАЖАЕМЫМ ОБЪЕКТАМ И ОБЩЕМУ КОЛ-ВУ ПОЛИГОНОВ
@
НО ОТЗЕРКАЛИТЬ КОМНАТУ 2Х2 МЕТРА ИЛИ ПОСТАВИТЬ ПОРТАЛ КАК В СТАРЫХ ИГРАХ НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ТЫ ЧТО ЭТО ГИГАНТСКАЯ НАГРУЗКА НА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ МОЩНОСТИ НИ ОДИН КАМПУКТАР ЭТОГО НЕ ВЫДЕРЖИТ
Аноним 03/03/26 Втр 18:29:38 10150789 35
1
0
>>10150787
И ВООБЩЕ ЭТО НЕЧЕСТНЫЕ ОТРАЖЕНИЯ
@
ЧЕСТНЫЕ ОТРАЖЕНИЯ ЕЩЕ БОЛЕЕ ТЯЖЁЛЫЕ В ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОМ ПЛАНЕ
Аноним 03/03/26 Втр 19:06:03 10150844 36
2
0
>>10150787
>ДАЮТ СТАРЫМ КОЛОССАЛЬНО ПОСОСАТЬ ПО ДАЛЬНОСТИ ПРОРИСОВКИ
Было бы это так, шиз бы не высирал треды про газ.
Аноним 03/03/26 Втр 20:44:32 10151041 37
3
0
изображение.png 1421Кб, 1000x667
1000x667
изображение.png 2545Кб, 1600x1067
1600x1067
>>10150787
>ДАЛЬНОСТИ ПРОРИСОВКИ, ОТОБРАЖАЕМЫМ ОБЪЕКТАМ И ОБЩЕМУ КОЛ-ВУ ПОЛИГОНОВ
В большинстве игр это кстати реализовано как кал говна, и лучше бы сделали старый добрый туман, закрывающий дальние области. Когда удалённые объекты подёрнуты дымкой, то мозг сам дорисовывает картинку в воображении, а если всё чётко отрисовывается, то картинка выглядит очень неестественно и, наоборот, возникает ощущение ограниченности мира.
Мне нравится, как реализована прорисовка дальних объектов в crew motorfest, там я ощущаю пространство, очертания объектов вдалеке размыты и нечёткие, как и должно быть при восприятии удалённых объектов в жизни. И в то же время в форзе реализация дальних планов выглядит максимально ущербно - как будто бы просто взяли и отрисовали объект так, как он выглядит вблизи, только уменьшили пропорционально удалению и похуй. Сразу видна ненатуральность картинки с этими всратыми чёткими очертаниями каждого деревца, растущего за несколько километров от наблюдателя, ещё и все деревья одинаковые, которые просто наспамили ктрл+ц ктрл+в. Разработчикам форзы явно нужно нанять грамотного художника, который сможет объяснить задачу программистам, как менять отрисовку объектов в зависимости от удаления.
Ещё вспоминается гта са и готика, там довольно крупные карты мира, и помню, что всегда был накинут туман, и было заебись. И вот недавно смотрел прохождение этой классики, и сейчас то ли через настройки, то ли модами хуярят максимальную дальность прорисовки - и сразу же рушится иллюзия большого мира, из одного конца карты видишь другой и ощущение, будто ты находишься на миниатюрной модельке мира, на макете каком-то ебаном.
Аноним 03/03/26 Втр 21:27:55 10151130 38
2
0
image 6801Кб, 2400x1599
2400x1599
>>10151041
>как и должно быть при восприятии удалённых объектов в жизни
А? Что то я соевого газа не наблюдаю В РИВАЛЬНОСТИ
Аноним 03/03/26 Втр 21:28:05 10151131 39
2
0
15445064617841.jpg 531Кб, 1920x1080
1920x1080
7ff5a58bab55089[...].png 4680Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10151041
Дымка нужна, как в реале, на границе дальности видимости глаза, а соевый газ в 50 метрах не нужен, чистая картинка всегда лучше
Аноним 03/03/26 Втр 21:30:14 10151139 40
0
1
Аноним 03/03/26 Втр 21:32:58 10151147 41
0
2
>>10151130
>В РИВАЛЬНОСТИ
В РИВАЛЬНОСТИ объекты в далеке не превращаются в низкополигональную хуево текстурированную поебень, с херовым светом и тенями.
Аноним 03/03/26 Втр 21:40:12 10151161 42
1
0
>>10150787
>ПОСТАВИТЬ ПОРТАЛ КАК В СТАРЫХ ИГРАХ НЕЛЬЗЯ ПОТОМУ ТЫ ЧТО ЭТО ГИГАНТСКАЯ НАГРУЗКА НА ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ МОЩНОСТИ НИ ОДИН КАМПУКТАР ЭТОГО НЕ ВЫДЕРЖИТ
@
В ЭТО ВРЕМЯ В ОНЛАЙН ДРОЧИЛЬНЯХ МОЖНО В РЕАЛТАЙМЕ СМОТРЕТЬ ЧТО КТО ДЕЛАЕТ ОТ 1 И 3 ЛИЦА В СВОЕЙ КОМАНДЕ,ПОПУТНО ПУСКАЯ ДРОН С КАМЕРОЙ
Аноним 03/03/26 Втр 21:53:38 10151189 43
2
0
изображение.png 2469Кб, 3419x1245
3419x1245
изображение.png 707Кб, 685x705
685x705
изображение.png 415Кб, 647x605
647x605
изображение.png 140Кб, 712x255
712x255
>>10151130
Вот он, соевый газ. Это ведь не другой биом, как в майнкрафте, который так хоп - и резко сменил зелёно-коричневые кубики на сине-серые. И посмотри, как на твоей фотографии освещённость меняется по мере удаления - сначала много жёлтых оттенков, которые переходят в коричневые, а на горизонте всё становится серой полосой. Хотя мы довольно уверено можем предположить, что растительность на всех участках фотографии плюс минус одинаковая, равно как и освещённость объектов.
Ты никогда не задумывался, почему солнце в зените ослепительно-белое, а на закате красное? Это наверное самая наглядная демонстрация того, что происходит со светом в пространстве, наполненном воздухом, водяным паром и частичками пыли. Свет рассеивается/преломляется/поглощается, поэтому соевого газа не существует только в вакууме. А в жизни он есть. Просто в жизни, в отличие от игр, и пространства гораздо более огромные, и восприятие простора другое. Проблема в том, что в играх кукольный островок или ложбинка среди кукольных гор с кукольными домиками и холмиками, и художникам надо очень стараться чтобы превратить это игрушечное царство в иллюзию полноценного большого мира. Самый простой и довольно эффективный способ сделать такую иллюзию - напустить газ. И газ лучше, чем максимальная прорисовка на карте размером 33 квадратных метра. Во всяком случае для моего чувства прекрасного.
Аноним 03/03/26 Втр 22:06:03 10151213 44
0
0
image 110Кб, 700x298
700x298
>>10151147
ладно уже не хрюкай, хуйня. у тебя блядь фотоны ебаные стесняются когда на них смотрят и становятся волнами, хули бы дальние объекты в этой матрице так же не становились менее нагруженными?
Аноним 03/03/26 Втр 22:14:45 10151226 45
0
0
изображение.png 1533Кб, 1785x1102
1785x1102
>>10151131
Графоний на твоих скринах мне нравится, особенно на втором. Только на первом скрине я бы вот эти деревья если бы не окутал дымкой, то подкорректировал бы цвет/освещённость в менее насыщенную/яркую сторону. Ну это уже так - пожелание на грани с доёбкой, в игре я бы не заметил этих деревьев наверное.
Аноним 04/03/26 Срд 01:15:19 10151476 46
0
0
177071218983917[...].jpg 2244Кб, 2560x1440
2560x1440
177072683964013[...].png 2381Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10151189
Еблуша, это расфокус. Фотограф фотографировал город, а не горы.
Хотел бы сфотографировать горы, горы были бы четкие.

В играх соевый газ висит не на горизонте, а перед камерой. Игрок смотрит на мир игры сквозь газ
Аноним 04/03/26 Срд 01:46:49 10151493 47
0
0
>>10151476
На второй игре что за гамез? Гридфол?
Аноним 04/03/26 Срд 02:02:39 10151507 48
0
0
>>10150787
Ты сравниваешь с 256 мегабайт анальной клоунады вместо оперативки на пс3
С приходом пс4 разницы в играх почти нет прогресс остановился.
Аноним 04/03/26 Срд 02:03:45 10151511 49
0
0
>>10151507
Если на пс6 будет 60 кадров в секунду я куплю пс6
Аноним 04/03/26 Срд 02:04:07 10151514 50
0
0
>>10151493
Фоллаут Нью Вегас, видишь гамма цвета мочи.
Аноним 04/03/26 Срд 02:31:42 10151540 51
0
0
>>10151476
>Еблуша, это расфокус. Фотограф фотографировал город, а не горы.
Лол, ты бредишь, чел, там фокус на бесконечность, и город, и облака, и горизонт, у всего одинаковая резкость
Аноним 04/03/26 Срд 03:34:22 10151586 52
0
0
Аноним 04/03/26 Срд 04:37:15 10151632 53
0
0
>>10151476
ну так тут фокус НА ПЕРСОНАЖЕ
Аноним 04/03/26 Срд 08:46:27 10151816 54
0
1
Апологетам газа хоть ссы в глаза – все воздушная перспектива.
Аноним 04/03/26 Срд 09:11:59 10151871 55
0
0
>>10151816
газдушная гаспектива
Аноним 04/03/26 Срд 13:53:00 10152627 56
0
0
fuckел на ветру.webm 3612Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
SR 2 муз в тачк[...].webm 6395Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
тоннель мамы.webm 3602Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Аппаратный EAX.webm 22922Кб, 1280x720, 00:01:40
1280x720
Вы бы лучше про музыку заикнулись. Как было
Аноним 04/03/26 Срд 13:55:48 10152647 57
0
0
Святые пидоры ч[...].webm 7404Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
Чмо Доги 2 музы[...].webm 3197Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
жесткий калыч 4[...].webm 6490Кб, 1280x720, 00:00:17
1280x720
И что стало.
Аноним 04/03/26 Срд 14:04:29 10152674 58
1
0
А разгадка проста. Древнее железо и малые вычислительные мощности вырастили поколение разрабов, которые умели думать и применять эффективные костыли. Была важна креативность. Сейчас же игры делают долбоебы и индусы после уроков от таких же ебаных неучей с ютуба, которые все в скринспейс тащат и блядь отражения, и тени, и освещение. Все выглядит как говно.
Аноним 04/03/26 Срд 15:22:50 10152962 59
0
0
>>10152674
Прежде всчего их вырастила сильная система образования. В наше время жиды взяли курс на отупление.
Аноним 04/03/26 Срд 19:26:03 10153524 60
0
0
>>10152674
Где же твои пиздаболы мулинехи, кармаки, сид маеры и прочее жидло? Где мегахиты то, чтоб показать пориджам как надо?
Аноним 04/03/26 Срд 19:27:22 10153528 61
0
0
image 144Кб, 615x129
615x129
image 1753Кб, 2048x2048
2048x2048
image 307Кб, 1920x1080
1920x1080
image 211Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10148235 (OP)
Ты ненешних ублюдков индустрии видел вообще? Что это может высрать кроме ассет флипа на урине 5 после уроков на скиллбоксе?
Аноним 04/03/26 Срд 19:37:29 10153563 62
0
0
>>10153524
Уже на пенсии или не в ИНДУСтрии. Отработали своё.
Аноним 04/03/26 Срд 19:38:57 10153565 63
0
0
>>10153563
Странно. Почему то режики вон типа клинта дриствуда в 95 кино снимают, а эти ВСЕ уже. Скорее всего старое говно не вписалось в разработку, потому что привыкли на костылях и как попало делать тяп ляп нахуй, а надо делать нормально.
Аноним 04/03/26 Срд 19:47:11 10153585 64
0
0
>>10153565
Как показывает практики, тяп-ляп говно делают именно сейчас, когда разрабы времен иксбокс 360 умудрялись делать технологии древних на 512 мб оперативной памяти. Да и за 20-30 лет устанешь уже от разработки игрушек. Особенно когда раньше игра делалась до 2-3 лет, а сейчас может и лет 10 делаться. Челы просто выгорают и заебываются однообразное говно для кабанов делать, а не то что они сами хотят. Ну а без денег сейчас хуй что нормальное сделаешь, только говно инди уровня флеш игры.
Аноним 04/03/26 Срд 19:49:54 10153595 65
0
1
image 549Кб, 700x595
700x595
Аноним 04/03/26 Срд 19:58:45 10153620 66
0
0
Я очень рада тому что от планарок отказались
Такой кал был на самом деле
Аноним 04/03/26 Срд 19:59:20 10153622 67
0
0
>>10148425
Отражений в них как раз нет
Аноним 04/03/26 Срд 20:00:22 10153633 68
0
0
>>10153595
Почему не взяли сравнение игры 2017 и 2023?
Там разница больше чем между верхними пиками
Аноним 04/03/26 Срд 20:19:28 10153675 69
0
0
>>10153633
С выхода аркхем кнайта графон не поменялся НИХУЯ. Там разница должна быть как между аркхем кнайтом и через 5 лет бы уже вживленные чипы были с полным 6д погружением нахуй. Где блядь? А ведь это реально скачок от 2д спрайтовой залупы к 3д, которая за 5 лет произошла всего. Где это все блядь? Бесконечные сосалики что ли блядь прорыв?
Аноним 04/03/26 Срд 20:21:05 10153679 70
0
0
>>10153633
Ты понимаешь что за 5 лет из 2d залупы перешли в полное 3d, а за 5 лет фортнайта перешли на ебаные наниты чтоб освещение чуть лучше стало? Примерно как 2d перешло бы в точно такое же 2d но изометрическое.
Аноним 04/03/26 Срд 20:29:08 10153703 71
1
0
17565317112360.jpg 3784Кб, 2400x2700
2400x2700
17496336426733.jpg 1459Кб, 1918x2037
1918x2037
17494658179561.jpg 2802Кб, 3264x1149
3264x1149
17525072034812.jpg 688Кб, 1170x1707
1170x1707
>>10153633
разница реально ебанутая
Аноним 04/03/26 Срд 20:32:23 10153711 72
1
0
Аноним 04/03/26 Срд 20:33:52 10153718 73
0
0
image 1290Кб, 1459x730
1459x730
>>10153703
у бля плотная загозовочка набивочка писичка
Аноним 04/03/26 Срд 20:36:08 10153727 74
0
0
image 597Кб, 496x569
496x569
>архем хуйс
Аноним 04/03/26 Срд 20:39:55 10153732 75
0
0
EGNfwGk.jpeg 355Кб, 3440x1440
3440x1440
>>10153711
че так приуныл, братишка? держи НАСТОЯЩИХ отражений, нахуй эти древние копии комнат и планарки.
Аноним 04/03/26 Срд 20:53:30 10153764 76
0
0
Аноним 04/03/26 Срд 20:53:51 10153765 77
0
0
Чмырина блядь комнатная.
Аноним 04/03/26 Срд 20:55:46 10153772 78
0
1
image 1225Кб, 1280x1024
1280x1024
image 407Кб, 640x480
640x480
>>10153732
То ли дело старое дерьмище скуферское вонючее.
Аноним 04/03/26 Срд 21:07:17 10153803 79
0
0
>>10153772
>пик1
ЭТО НЕ БАГ А ФИЧА ВАМПИР ЖИ
>пик2
Тони даже тогда при выходи проигрывал 3 летнему вайс сити во всем
Аноним 04/03/26 Срд 21:08:45 10153807 80
0
1
>>10153675
>Где это все блядь?
Там же где и раньше, но теперь нужно быть не таким тупым для понимания скачка
>С выхода аркхем кнайта
Так это посредственная игра в плане графики даже по меркам пс4. Там даже смены времен суток или погоды нет. Все предельно примитивно.

>>10153679
>за 5 лет фортнайта перешли на ебаные наниты чтоб освещение чуть лучше стало
Нанит - это динамические лоды, которые действительно произвели революцию.
Ты путаешь с люменом.
>Примерно как 2d перешло бы в точно такое же 2d но изометрическое
Чуть сильнее, чем переход от мегадрайва к пс1 был скачок между пс4 и пс5.

>>10153703
Это правда, причем ты хорошие игры выбрал для сравнения, но почему-то показал лоурезные общие планы, а не те места где нужно графон оценивать.
Аноним 04/03/26 Срд 21:09:43 10153813 81
0
0
>>10153675
>аркхем кнайта графон не поменялся НИХУЯ
Ватман решает СТИЛЕМ все эти готичные дома с неоновыми вывесками,ар деко даже на мусорках,ДОЖДЬ НОЧЬЮ
Аноним 04/03/26 Срд 21:12:15 10153817 82
0
0
image 747Кб, 1371x794
1371x794
>>10153803
Сына сыночек срынулек бля....
Аноним 04/03/26 Срд 21:13:30 10153819 83
0
0
17621988566302.webm 2346Кб, 640x360, 00:00:22
640x360
Аноним 04/03/26 Срд 21:14:23 10153822 84
0
0
image 833Кб, 1024x576
1024x576
image 1143Кб, 1200x600
1200x600
image 969Кб, 1080x607
1080x607
>>10153807
>Там даже смены времен суток или погоды нет
Верим.
Аноним 04/03/26 Срд 21:14:56 10153824 85
0
0
Аноним 04/03/26 Срд 21:15:20 10153827 86
0
0
17305648302060.jpg 2321Кб, 1903x2153
1903x2153
Аноним 04/03/26 Срд 21:16:02 10153829 87
0
0
image.png 477Кб, 600x596
600x596
>>10153718
>wayne tower
Отсылка на трампыню
Аноним 04/03/26 Срд 21:16:48 10153830 88
0
0
>>10153824
слопчик outriders, который долбоебы схавали и облизнулись
Аноним 04/03/26 Срд 21:39:17 10153885 89
0
0
>>10149728
покажи 3д мастерпис из 90ых
Аноним 04/03/26 Срд 21:44:52 10153900 90
0
0
>>10152647
У тебя сколько баллов айсикью? В ср2 тачку не глушат, там играет музон. В ср4 и смотри_собаках тачку глушат, когда ГГ садится внутрь он заводит тачку заново, слышно звук стартера и как начинает работать двигатель.

Ревебрации есть в любом анираловинчике. Даже в ремастере диабло2 ревебрации есть.

Поссал на петуха вощем.
Аноним 04/03/26 Срд 21:47:27 10153905 91
0
0
>>10153900
>тачку глушат
Зачем же?
Аноним 04/03/26 Срд 22:01:59 10153930 92
0
0
>>10153905
Чтобы бенз экономить.
Аноним 04/03/26 Срд 22:11:00 10153941 93
0
0
>>10149048
Оригинал правая. Если че.
Аноним 05/03/26 Чтв 00:11:24 10154196 94
0
0
113332.jpg 69Кб, 1000x800
1000x800
Аноним 05/03/26 Чтв 00:28:49 10154220 95
1
0
Аноним 05/03/26 Чтв 08:00:13 10154483 96
0
0
>>10153822
Не вижу смены времен суток на твоих пиках. То что спрайты меняются тоже не считается разной погодой.
Смена времён суток и погоды была в том же фоллауте 4, например. У тебя запечённое говно.
Аноним 05/03/26 Чтв 08:00:41 10154484 97
0
1
>>10153827
Так верхний пик выглядит гораздо лучше
В ведьмаке даже затннения травы нет
Аноним 05/03/26 Чтв 08:32:27 10154499 98
0
0
>>10153565
>надо делать нормально
Так современная разработка - это антитезис нормальности.
Аноним 05/03/26 Чтв 13:53:35 10154925 99
0
0
выебнулся и ост[...].mp4 3601Кб, 500x500, 00:00:10
500x500
>>10154483
Ну эти смены рывками, да помним.
Аноним 05/03/26 Чтв 14:57:50 10155083 100
0
0
>>10151147
Превращаются ещё как. У тебя глаз не видит дальние предметы так же хорошо как ближние, просто из-за того, что меньше света оттуда до глаз доходит.
Аноним 05/03/26 Чтв 21:36:23 10155861 101
0
0
>>10154925
Покажи такие в Скайриме
Или покажи файл на 5кб, который правит этот БАГ.
Аноним 05/03/26 Чтв 21:57:59 10155934 102
0
0
изображение.png 2555Кб, 2192x1525
2192x1525
>>10153732
ага, крышка-вампир, вот ты и попалась!
Аноним 05/03/26 Чтв 22:04:28 10155948 103
0
0
2025-02-18 19-0[...].mkv 25456Кб, 1920x1080, 00:00:38
1920x1080
LIRKIJq6W5h4S9S[...].mp4 201Кб, 500x280, 00:00:07
500x280
Отражения
Аноним 05/03/26 Чтв 23:25:01 10156134 104
2
0
232131231231232[...].mp4 37747Кб, 1920x1080, 00:00:20
1920x1080
Вы чего тут расхрюкались то?
Аноним 06/03/26 Птн 00:28:48 10156223 105
0
0
>>10148235 (OP)
Этот тред должен стать как соегазовый - постоянным.
Аноним 06/03/26 Птн 05:38:56 10156504 106
0
0
Аноним 06/03/26 Птн 12:09:57 10157075 107
0
0
image 251Кб, 526x438
526x438
Аноним 06/03/26 Птн 12:46:51 10157176 108
0
0
>>10156134
Покажите такое в старом дерьмище.
Аноним 06/03/26 Птн 13:13:00 10157228 109
0
0
202003272144381.jpg 454Кб, 1957x1958
1957x1958
202003312137591.jpg 503Кб, 1380x1381
1380x1381
202003312146221.jpg 785Кб, 1957x1958
1957x1958
202004012024221.jpg 472Кб, 1590x1591
1590x1591
>>10153675
>С выхода аркхем кнайта графон не поменялся НИХУЯ.
Единственное что охуенно смотрелось начиная с нулевых это Alyx.
Тем смешнее что на этом вр закончился не начавшись, хотя это вообще единственное что даёт принципиально новые ощущения и возможности в играх.
Но быдло ебаное банально не осилило.
Аноним 06/03/26 Птн 13:59:52 10157385 110
0
0
>>10157228
Лол бля, я только сейчас нормально в Аликс могу поиграть в 2026 году с 5070ti и квестом третьим. Представляю сколько возгоебли и какой всратый графон тогда был, в момент выхода.
А так игра да, одна из лучших для ВР, но как и все ВР игры долго в нее играть просто устаешь.
Аноним 06/03/26 Птн 14:08:07 10157410 111
0
0
head.webm 39761Кб, 1920x1200, 00:00:24
1920x1200
>>10157385
Скрины выше это я проходил на релизе, на vega64 и рифт-с.
Работало охуенно, без проблем.
Ты просто дегенерат и нихуя не знаешь ни о чём.
Вот у меня даже видео есть от 29 марта 20 года.

>как и все ВР игры долго в нее играть просто устаешь
>быдло ебаное банально не осилило.
Да.
Аноним 06/03/26 Птн 14:10:25 10157419 112
0
0
>>10157410
Ты понимаешь что это не показывает как игра выглядит в ВР на самом деле?
Аноним 06/03/26 Птн 14:16:41 10157443 113
0
0
>>10157385
Ну лучший виар это хитман и та игра где тесаками и пушками убивать прыгая как ебанутый
Аноним 06/03/26 Птн 14:17:28 10157446 114
0
0
>>10157228
То же быдло ненавидело мышки кстати, поэтому все игры до 2003 года высирали с тракторным управлением, потому что быдло лаяло на мыши. Так и на вр лает.
Аноним 06/03/26 Птн 14:19:05 10157450 115
0
0
>>10157385
Я на 1060 спокойно проходил, у аликс требования то низкие, там оптимизон ебовый.
Аноним 06/03/26 Птн 14:20:03 10157458 116
0
0
>>10157419
Я понимаю что ты тупорылый дегенерат и несёшь хуйню.
Всё идеально работало без проблем в момент выхода, графон был охуительный. В шлеме намного лучше чем на скринах и видео.
Бесконечная мозгоебля и всратое мыло пришло только с квестодерьмищем ебаным.
Аноним 06/03/26 Птн 14:20:55 10157464 117
0
0
image 9379Кб, 2340x4160
2340x4160
>>10157228
>охуенно смотрелось начиная с нулевых это Alyx
Аноним 06/03/26 Птн 14:25:31 10157485 118
0
0
>>10157464
Дебильный пиздёж, в игре такого нет.
Аноним 06/03/26 Птн 14:31:20 10157511 119
0
0
image 131Кб, 549x359
549x359
image 547Кб, 722x840
722x840
image 459Кб, 640x480
640x480
>>10157485
Там буквально модель запорожца из халфлайфа
Аноним 06/03/26 Птн 14:33:45 10157524 120
0
0
Аноним 06/03/26 Птн 14:36:30 10157542 121
0
0
202003271945261.jpg 661Кб, 1703x1704
1703x1704
202003272003401.jpg 499Кб, 1703x1704
1703x1704
202003312200061.jpg 565Кб, 1380x1381
1380x1381
202005211823031.jpg 267Кб, 1287x1287
1287x1287
Скотское быдло перемогает фоткой экрана(!) от протыка невнятной хуйни за пределами игрового пространства.
Просто пиздец, ну что за говорящий гной.
Аноним 06/03/26 Птн 14:42:15 10157565 122
0
1
image 4674Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3172Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3482Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4525Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10157542
>не там смотрите графон
Забавно. Почему то в гитмане даже за пределами карты надписи читаются, а не превращаются в кашу как и объекты, а в вульвопараше с подзагрузками коридоров завернул за угол и уже все отмирает.
Аноним 06/03/26 Птн 14:49:45 10157596 123
0
0
202005142354311.jpg 425Кб, 1703x1704
1703x1704
>>10157565
> А вот за границей карты где-то моделька из HL2!
> мне протык рассказал!
Твоё нищее ебало примерно пикрелейтед.
Аноним 06/03/26 Птн 14:59:02 10157648 124
0
0
>>10148810
Фоллач
@
Ядерный взрыв все зеркала покрыл сажей
@
Но это в космосе
@
Гравитоны все зеркала покрыли сажей
Аноним 06/03/26 Птн 15:07:34 10157683 125
0
0
Долбоёбы опять срач развели, который ничего не изменит и никого ни в чём не убедит. Найс.
Аноним 06/03/26 Птн 15:18:15 10157721 126
0
0
>>10157683
Тебя же убедило написать свой якобы унижающий коментарий ничего не изменивший.
Аноним 06/03/26 Птн 15:20:00 10157729 127
0
0
Untitled.jpg 29Кб, 1214x272
1214x272
>>10157450
>>10157458
Дауны тупорылые. Вот даже нвидиа предлагает на моей 5070ti ниже среднего настройки для Аликс. Я понимаю что вам предурам не хочется признавать что вы жрали тогда мыльное говно в низком разрешении, но реальность к вашему сожалению обратная.
Аноним 06/03/26 Птн 15:28:52 10157771 128
0
0
>>10157729
Ты собрался на 500фпсах играть блядь?
Аноним 06/03/26 Птн 15:32:57 10157797 129
0
0
>>10157729
Буквально в ебало проссаной хуесоске натыкано скринами и даже видео с фпс, а в отвёт только истошноё ВРЁТИ.
Необучаемая, вечнососущая порода.
Аноним 06/03/26 Птн 15:34:28 10157804 130
0
0
>>10157729
>ставит калыч от нвидии
Пиздос
Аноним 06/03/26 Птн 15:44:32 10157849 131
0
1
>>10157771
В ВР 120 надо для комфортной игры. Но приходится на 90 играть только, т.к. графон на макс поставил.

>>10157797
Даунидзе, у тебя даже на видео мыло пиздец в ФХД сраном с 80 фпс. Сейчас белые люди в 2к играют без мыла и то плюются, т.к. не всегда 120фпс можно выставить.
Аноним 06/03/26 Птн 15:48:46 10157866 132
0
0
>>10157849
Какой же дебильный хуесос, пиздец просто.
Аноним 06/03/26 Птн 15:56:57 10157894 133
0
0
Аноним 06/03/26 Птн 16:34:02 10158020 134
1
0
>>10157446
>То же быдло ненавидело мышки кстати
Не видел такого ни в 90ых, ни в 00-ых.
Аноним 06/03/26 Птн 16:43:25 10158051 135
0
0
>>10158020
Про мышки это пиздеж. В самом начале 90ых против мышек немного кукарекали прошаренные компьютерщики, особенно сильно кукарекали против игры в дум с обзором мышкой. На этой почве родили кучу анекдотов про "трактористов", людей которые играли в дум1-2 на клавиатуре и хаяли мышку.

А обычные нормальные люди пользовались мышкой и довольно урчали.
Аноним 06/03/26 Птн 17:52:48 10158360 136
0
0
>>10158051
>людей которые играли в дум1-2 на клавиатуре и хаяли мышку.
>>А обычные нормальные люди пользовались мышкой и довольно урчали.
>>>особенно сильно кукарекали против игры в дум с обзором мышкой
Пиздунишка, ты в курсе что в думе делала мышь? Подсказка - она никак на обзор не влияла
Аноним 06/03/26 Птн 17:58:09 10158378 137
0
0
>>10158360
дум из коробки мышь поддерживал аллоу
если ты про то что вверх вниз нельзя было смореть это да, а влево вправо башка крутилась
Аноним 06/03/26 Птн 18:08:01 10158408 138
0
0
Аноним 06/03/26 Птн 18:24:45 10158448 139
0
0
>>10158378
Он про то, что мышка для перемещения использовалась. Но смотреть всё равно можно было из коробки. То есть можно было играть вообще без клавы, только на мыши.
Аноним 06/03/26 Птн 20:52:01 10158878 140
0
0
Аноним 06/03/26 Птн 21:39:51 10158972 141
0
0
>>10157565
> гитмане даже за пределами карты надписи читаются,
Лол там просто лод догружаться пока ты фотокамерой,это байт на уровне ртх в зрачках в фотомоде...
Аноним 06/03/26 Птн 22:52:06 10159117 142
0
0
image 1141Кб, 1920x1080
1920x1080
image 354Кб, 1920x1080
1920x1080
23123.mp4 34598Кб, 1920x1080, 00:00:23
1920x1080
>>10158972
В игре нет официального фотомода, а фотомод нвидии ничего не догружает, потому что прогруз идет от гг, а не камеры. Плюс там как в старину крест на крест деревья и пнг. Плюс все это надо в хексе экзешника править, чтоб камера дальше двух метров улетала от гг. На эти крутиляторы физически не попасть и из снайперки надписи не увидеть, тем не менее они читаемы. А в хуйлайфе хрюлякс за угол завернул уже лоды ебаные. Но я так и не увидел технологий таких в древнем кале на который тут дрочат.
Аноним 06/03/26 Птн 22:54:29 10159123 143
0
0
image 3667Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3913Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4053Кб, 1920x1080
1920x1080
И лоды и жипеги там есть.
Аноним 06/03/26 Птн 22:57:09 10159129 144
0
0
image 3830Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4228Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3527Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3795Кб, 1920x1080
1920x1080
Но почему то можно прочитать надписи на другом конце карты. Как и надписи на рации.
Аноним 06/03/26 Птн 23:00:22 10159137 145
0
0
>>10157565
>в гитмане даже за пределами карты надписи читаются
т.е. нулевая оптимизация
нормальные люди так не делают
Аноним 07/03/26 Суб 00:15:49 10159321 146
0
0
widen920x0.jpg 44Кб, 920x513
920x513
Аноним 07/03/26 Суб 00:29:20 10159346 147
0
0
W-Nzc2uv7gA5J2qa.mp4 2111Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
суки мешают узреть технологии древних
Аноним 07/03/26 Суб 00:29:50 10159348 148
0
0
Y8dm14xdea5OVe18.mp4 3006Кб, 1280x716, 00:00:16
1280x716
ts.webp 34Кб, 1080x607
1080x607
R2zUKwr.jpeg 168Кб, 1024x768
1024x768
sVrQerw.jpeg 44Кб, 600x480
600x480
Аноним 07/03/26 Суб 00:29:54 10159349 149
0
0
>>10159137
Но в хитмане как раз на практике пиздатая оптимизация.
Аноним 07/03/26 Суб 00:37:41 10159359 150
0
0
>>10159349
да заткнись же ты нахуй сука
Аноним 07/03/26 Суб 00:43:43 10159364 151
0
0
Аноним 07/03/26 Суб 01:00:08 10159384 152
0
0
image 4257Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/03/26 Суб 01:10:04 10159396 153
0
0
>>10159384
А теперь надень тот костюм и подойди к зеркалу.
Аноним 07/03/26 Суб 01:13:03 10159403 154
0
0
>>10159396
Ну так это баг наверно, причем тут зеркало? Значит параметр отражения не задан для очков.
Аноним 07/03/26 Суб 01:14:49 10159407 155
0
0
>>10159403
Вся суть чмоинтерактив. Зачем то добавили планарки на очки, отражения в которых вообще нихуя не видно, но при этом прекрасно видно как они не рендерятся в нормальных зеркалах.
Аноним 07/03/26 Суб 01:24:41 10159430 156
0
0
image 4412Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4083Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3500Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10159407
Это именно в баг очков ебаных. Они даже с оборотной стороны не рендерят стекло. Бывает.
Аноним 07/03/26 Суб 01:28:35 10159437 157
0
0
>>10159430
>We are aware of reports from our community that when 47 wears disguises with sunglasses, the glasses don’t reflect in mirrors. This is done intentionally for performance reasons and won’t be changed.
Аноним 07/03/26 Суб 01:29:48 10159438 158
0
0
>>10159437
Речь про все очки, но по сути только с этим костюмом беда.
Аноним 07/03/26 Суб 01:31:01 10159439 159
0
0
>>10159437
ОЧКИ МНОГО ЖРУТ ПОНИМАТЬ НАДО. Визг как у пориджей при виде зеркал что гг нельзя раздвоить. В играх где мультиплеер на 32 ебала таких же гг.
Аноним 07/03/26 Суб 01:32:09 10159442 160
0
0
>>10159437
А надписи на кораблях в другой конце галактики не жрут перфомансы?
Аноним 07/03/26 Суб 01:33:42 10159443 161
0
0
EdNEq6vWkAABez9.jpg 92Кб, 1444x1080
1444x1080
EcemiZMWkAEDphF.jpg 150Кб, 1920x1080
1920x1080
Eg-k-1bX0AAWEJv.jpg 128Кб, 1919x1080
1919x1080
Аноним 07/03/26 Суб 01:35:46 10159446 162
0
0
image 155Кб, 345x230
345x230
Аноним 07/03/26 Суб 01:36:06 10159447 163
0
0
something-is-wr[...].webp 39Кб, 1080x607
1080x607
italian-suits-s[...].webp 48Кб, 1080x607
1080x607
i-just-found-ou[...].webp 43Кб, 1080x607
1080x607
>>10159438
>только с этим костюмом беда
Аноним 07/03/26 Суб 01:38:55 10159448 164
0
0
Аноним 07/03/26 Суб 01:39:33 10159450 165
0
0
image 247Кб, 737x447
737x447
>>10159447
Чел ты мало того что срешь хитманом 2 так еще и лоу
Аноним 07/03/26 Суб 01:40:16 10159452 166
0
0
>>10159448
потому что у этих очков нету свойства семитранспаренси, от отражения которого хуитман пердит под себя
Аноним 07/03/26 Суб 01:42:09 10159455 167
0
0
>>10159450
к чему это вообще? во всей трилогии так будут отображаться эти очки независимо от настроек графики.
Аноним 07/03/26 Суб 01:43:08 10159456 168
0
0
image 503Кб, 604x509
604x509
Аноним 07/03/26 Суб 01:44:28 10159459 169
0
0
нашли до чего доебаться, ору. я так и не увидел в древнем кале отражений от снайперок.
Аноним 07/03/26 Суб 01:46:40 10159463 170
0
0
Eg-k-1bX0AAWEJv.jpg 128Кб, 1919x1080
1919x1080
>>10159459
так и не увидел в новом кале нормального отображения очков, видимо ресурсов не хватает. вон на говновии с 64 мб оперативы у древних все работало.
Аноним 07/03/26 Суб 01:48:14 10159464 171
0
0
Аноним 07/03/26 Суб 01:49:42 10159466 172
0
0
>>10159464
а че на других не работает? я специально кинул скиншот с очками авиаторами полупрозрачными. это же не говно вроде отражения в линзе, которое можно увидеть только в фотомоде или прицеливаясь в него, а то что любой в казуальном прохождении может увидеть.
Аноним 07/03/26 Суб 02:16:50 10159498 173
2
0
Аноним 07/03/26 Суб 03:17:38 10159544 174
1
1
Аноним 07/03/26 Суб 13:30:28 10160417 175
0
0
Корежка блядей итт
Аноним 07/03/26 Суб 13:53:42 10160453 176
0
0
>>10159346
>>10159348
Не осталось никаких сомнений что в Древнем Египте действительно был беспроволочный телеграф.
Аноним 07/03/26 Суб 16:05:19 10160787 177
0
0
>>10148235 (OP)
>3скрин
Лул. Это мой скрин. Ему наверное уже лет 5.
Аноним 07/03/26 Суб 16:07:30 10160802 178
0
0
>>10160787
Попал в историю, молодец.
Аноним 07/03/26 Суб 16:40:18 10160952 179
0
0
>>10159437
>This is done intentionally for performance reasons and won’t be changed.
Скорее всего проблема в сортировке альфа-каналов. Это была огромная ебатень для всех во все времена.
Аноним 07/03/26 Суб 17:34:02 10161160 180
0
0
>>10148235 (OP)
Зачем ты по факту пиздишь, называя это отражением.
Аноним 07/03/26 Суб 17:37:22 10161172 181
1
0
>>10161160
Действительно, как он смеет называть отражения отражениями... Мразь какая!
Аноним 07/03/26 Суб 17:41:03 10161189 182
0
0
snapshotd8bd322[...].jpg 53Кб, 600x450
600x450
>>10160952
>огромная ебатень для всех во все времена
но не для древних
Аноним 07/03/26 Суб 17:46:59 10161219 183
0
0
534702281015710[...].jpg 36Кб, 526x532
526x532
>>10161172
Зачем прозрачную текстурку ты называешь зеркалом, ты тоже пиздабол?
Аноним 07/03/26 Суб 17:51:23 10161235 184
0
0
>>10161219
Она не прозрачная, это портал в другой мир (как ирл).
Аноним 07/03/26 Суб 17:55:19 10161249 185
0
0
>>10161235
Хоть порталом в свою дырявую жепу это назови, прозрачной текстурой она быть не перестанет.
Аноним 07/03/26 Суб 17:59:15 10161263 186
0
0
177283259069621[...].jpg 372Кб, 1024x768
1024x768
>>10161249
>прозрачной текстурой она быть не перестанет
Аноним 07/03/26 Суб 18:15:07 10161338 187
0
1
177229098828804[...].jpg 116Кб, 550x550
550x550
>>10161263
>созданы три разные комнаты склонами в разных плоскостях
Я хуею от этой повальной деградации
Аноним 07/03/26 Суб 18:21:41 10161356 188
0
0
why-is-it-we-ca[...].webp 62Кб, 640x564
640x564
Аноним 07/03/26 Суб 18:26:03 10161373 189
0
0
>>10161356
Из любой игры можешь скидывать скрины, принцип работы метода не поменяется, лол блядь.
Аноним 07/03/26 Суб 18:28:18 10161384 190
0
0
>>10161373
>видеоигра, которая сама не является настоящей, а просто является набором кода, моделей и прочих ассетов
>отражение не настоящие, вы поняли1!! поняли! я скозал.
Аноним 07/03/26 Суб 18:29:45 10161388 191
2
1
>>10161160
>>10161219
А какая разница? Вообще поебать как они эти "отражения" сделали, если они работают. Это гораздо лучше чем те которые не работают.
Аноним 07/03/26 Суб 18:31:24 10161393 192
0
0
K80NEYJapU.jpg 245Кб, 818x1280
818x1280
>>10161338
возвращаемся к вопросу заданому аноном в начале треда:
Почему сейчас так никто не делает?
Даже в туалетных кабинках метр на метр разработчики предпочитают лепить мутные запотевшие стекла, вместо того чтобы сделать копию комнатки.
Аноним 07/03/26 Суб 18:38:40 10161413 193
0
0
>>10161393
>Почему сейчас так никто не делает?
ОПТИМИЗАЦИЯ РАСХОДОВ

Ждем когда рептилоиды сделают псиоп инцидент с успешной игрой на нейро арте от 1 человека И ВСЕ ТАКИЕ ВОТ ТАК НАДО ПРОГРЕСС/ДУША В ГЕЙМПЛЕЕЕ/КОРПОРАЦИИ СОСАТЬ
Через год все нейро калыче даже иконки геймпада
Аноним 07/03/26 Суб 18:59:42 10161462 194
0
0
>>10161393
Потому что тогда придется это делать везде. У тебя ведь из-за отсутствия моска не возникает когнитивный диссонанс, почему в старых играх отражение есть только в туалете, а у современных может.
Аноним 07/03/26 Суб 19:04:55 10161494 195
0
0
me2.mp4 2367Кб, 854x480, 00:00:15
854x480
>>10161462
>отражение есть только в туалете
Потому что зеркала обычно в ванной комнате находятся. Да и выше кидали симсы, где можно где угодно ставить зеркала.
Аноним 07/03/26 Суб 19:12:38 10161543 196
0
0
hq720.jpg 67Кб, 686x386
686x386
reflection-patch.jpg 15Кб, 320x240
320x240
G7HJEx7WcAAeAEV.png 122Кб, 733x380
733x380
ЫЫЫЫ ОТДЕЛЬНАЯ КОМНАТА Я РАЗБОР НА ЮТУБЧИКЕ ВИДЕЛ
3 ОТДЕЛЬНЫХ КОМНАТЫ ЫЫЫЫ
ЗЕРКАЛО ЗАДНЕГО ВИДА В ДВИЖУЩЕЙСЯ МАШИНЕ? НУ НАВЕРНОЕ КОПИЮ КАРТЫ С КОПИЯМИ ВСЕХ ПЕРСОНАЖЕЙ СЗАДИ НЕГО ПОСТАВИЛИ ЫЫЫЫЫЫЫ
Аноним 07/03/26 Суб 19:12:42 10161544 197
0
0
>>10161249
Ладно, я забайчусь. Как по-твоему должно быть реализовано "правильное" отражение?
Аноним 07/03/26 Суб 19:14:33 10161553 198
0
0
>>10161494
Свойством отражения обладают не только зеркала, держу в курсе.
Аноним 07/03/26 Суб 19:16:21 10161563 199
0
0
>>10161544
Наверное как в реальном мире, со всеми отражающими поверхностями, не? А если геймдев в это не может, то и ваши полумеры нахуй не нужны.
Аноним 07/03/26 Суб 19:20:23 10161571 200
0
0
image 1432Кб, 1920x1200
1920x1200
image 682Кб, 1080x598
1080x598
>>10161413
>Через год все нейро калыче даже иконки геймпада
Братюнь, нейровысеры уже вовсю в кАААле.
Аноним 07/03/26 Суб 19:21:28 10161577 201
0
0
>>10161563
А раньше и сейчас как по-твоему это делают?
Аноним 07/03/26 Суб 19:23:29 10161587 202
1
0
>>10161563
Но геймдев состоит из полумер чуть более чем полностью.
Там не эмулируется квантовая электродинамика для моделирования визуальных эффектов таких как отражения, преломления, цвет или наличие зрения.
Плоская поверхность не представляется квинтиллионом возмущений электромагнитного поля, а всего лишь представляется набором координат с изображениями текстуры похожей на настоящую. Так в чем же проблема того что и отражения делаются тоже через схожий упрощенный способ?
Аноним 07/03/26 Суб 19:25:32 10161594 203
0
1
screen-space-re[...].webp 269Кб, 2048x2041
2048x2041
show.png 410Кб, 728x410
728x410
>>10161553
Ну на том видео и не зеркало, там окна.
Аноним 07/03/26 Суб 19:27:36 10161599 204
0
0
what-is-wrong-w[...].webp 280Кб, 2048x1536
2048x1536
>>10161563
>как в реальном мире, со всеми отражающими поверхностями
Аноним 07/03/26 Суб 19:28:31 10161601 205
0
0
>>10161587
Проблема не в том, что существуют полумеры, имитирующие реальные физические явления. Проблема в шизах, которые эти полумеры выдают за реальные физические явления, а потом начинают предъявлять современным играм в их "исчезновении". Мне лично они нахуй не нужны, а гавном жирничи везде найдут, где измазаться.
Аноним 07/03/26 Суб 19:30:12 10161608 206
0
0
>>10161599
Таки первые маленькие шажки попытаться в реальную физику, это тебе не шитпостить на харкаче.
Аноним 07/03/26 Суб 19:30:33 10161610 207
0
0
>>10161601
Шизики это долбоебы вроде тебя, которые натягивают физические явления на симулякры. Главное как иллюзия выполнена, а не за счет чего существует. Ты бы ещё доебался до того, что деревья в играх не настоящие и не состоят из волокн, а из полигонов и текстур.
Аноним 07/03/26 Суб 19:32:13 10161614 208
0
0
>>10161608
А че в телике и на баночках не отражается?
Аноним 07/03/26 Суб 19:33:01 10161617 209
0
0
1ijh-pQU6dA.jpg 175Кб, 1080x1080
1080x1080
>>10161601
че-то ты паря хуцпуешь
Никто не ратует за то что в старых играх были настоящие физические симуляции отражений.
Просто есть констатация факта что в старых играх отражения были нормальные, а сейчас таких днем с огнем не сыщешь.

Это РТХшники всем обещали симуляцию лучей как в жызни, а по итогу ой, мыльное говно, запотевшие стекла, и отражение ГГ с одним и тем же ракурсом, что случилось баля)))
Аноним 07/03/26 Суб 19:33:39 10161620 210
0
0
>>10161610
Ну т.е. у тебя до сих пор магическое мышление в голове, как у детей, для которых фокусник это настоящий маг и волшебник.
>Ты бы ещё доебался до того
Я бы мог доебаться, что в гарри поттер с пс1 есть отражения, но вместо деревьев коричневая текстура, но пардон, я не такой долбаеб.
Аноним 07/03/26 Суб 19:34:37 10161624 211
0
0
>>10161614
Ну ты им подскажи, как создать в игре все отражающие поверхности, ты же умный дохуя.
Аноним 07/03/26 Суб 19:37:45 10161629 212
0
0
>>10148243
Я думе 3 когда первый раз зеркало увидел, сразу же стрельнул нахуй. Напряженная игра. Особенно в темноте там в сортире.
Аноним 07/03/26 Суб 19:46:20 10161654 213
0
0
177212000606813[...].webm 19317Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
>>10161620
У тебя с головой проблемы, если ты считаешь это за подходящее сравнение. У меня восприятие на игру никак не поменяется от того, что я узнаю как реализован какой-то костыль, ведь изначально известно что игра не настоящая.

Я увижу планарку или рендер комнаты и это выглядит хорошо. А купив 5090, выкрутив все настройки на максимум, включая фичи с отражениями получу ебаную муть вместо отражений и теней и -100 кадров.
Аноним 07/03/26 Суб 19:47:00 10161657 214
0
0
>>10161601
>Проблема в шизах, которые эти полумеры выдают за реальные физические явления
А эти шизы сейчас с тобой в одной комнате? Потому что в треде никто так не делал.
Аноним 07/03/26 Суб 19:48:10 10161659 215
0
0
superrtx.webm 28112Кб, 1280x720, 00:00:46
1280x720
>>10161617
>РТХшники всем обещали симуляцию лучей как в жызни, а по итогу

По итогу машины-вампиры исчезающие и отсутствие нормальных теней освещения и постэффектов в отражениях.
Проще реально было второй раз отрендерить чем с этим говном ебститсь, про планарки и говорить не чего.
Аноним 07/03/26 Суб 19:52:12 10161674 216
0
0
n2R4937GsAUOcloP.jpg 43Кб, 294x449
294x449
UQBqTCTcQIQCKy1V.jpg 105Кб, 778x800
778x800
2UxtcDXGRsAyXKcH.jpg 141Кб, 778x824
778x824
Screenshot 2026[...].png 8Кб, 659x52
659x52
>>10161654
>А купив 5090
> получу
Потребление в 700вт и расплавленный разъём.
С вас 4000$.
Аноним 07/03/26 Суб 19:53:43 10161680 217
0
0
>>10161654
Значит ты просто жирнич, такие приколы работают до тех пор, пока ты не выкупаешь механизм. Ясное дело, когда ты играл в хитмана и у тебя был максимум диалап ты был в восторге, а сейчас, просто создавать в очередной раз максимально тупой тред и обмазываться говном.
Аноним 07/03/26 Суб 19:55:11 10161684 218
0
0
>>10161680
> такие приколы работают до тех пор, пока ты не выкупаешь механизм
конкретно в лучепоносе есть проблема постоянного напоминания о механизме в виде постоянного мельтешения дерьмолучей, из-за чего "саспенс оф дисбелив" не пропадает
а старые методы имеют свои другие проблемы, но хотя бы при статичном кадре не мельтешат
Аноним 07/03/26 Суб 19:55:27 10161685 219
0
0
>>10161680
Ты же сам сейчас признался в своей шизофрении. Да и треда я не создавал.
Аноним 07/03/26 Суб 20:05:19 10161705 220
0
0
>>10161543
Можно порталами делать, комнатами, невидмой камерой с проекциец на это самое зеркало.
Аноним 07/03/26 Суб 20:11:38 10161728 221
0
0
>>10161685
В каком месте? Это не я делаю вид, что вижу отражение, но не понимаю, как оно работает.
Аноним 07/03/26 Суб 20:21:42 10161754 222
0
0
>>10161728
Потому что ты защищаешь позицию, которая заключается в том, что в видеоигре, которая сама является некой симуляцией и не претендующей на реальность, отражения сделаны не так как тебе нравится, игнорируя качество этих самых отражений.

Для олигофрена видимо вообще чужд концепт абстракции и будет жопка подгорать, если что-то нереальное, для удобства, кто-то будет представлять в виде аналогий с реально существующими материями. Нахуя ты тогда вообще пользуешься языком, это ведь тоже абстракция, которая существует и используется только из-за того, что это какой-то принятый социальный конструкт.
Аноним 07/03/26 Суб 20:35:07 10161789 223
0
0
>>10161754
Ты шизофренику этого не объяснишь.
Они не любят фэнтези потому что магии не бывает.
Аноним 07/03/26 Суб 23:11:42 10162139 224
0
0
>>10161617
Сейчас отражения в 100 раз пиже, чем раньше. Начиная внимание с контрола благодаря РТХ, отражения-переотражения на предметах интерьера, разных поверхностей (согласно заданным свойств этих поверхностей). В контроле, анальной побудке джва, стрее (про котика игра) итд глаз постоянно цепляется за отражения в неожиданных местах.

Чего раньше быть не могло из-за ограниченных мощностей.
Аноним 07/03/26 Суб 23:37:11 10162205 225
0
0
177273707952301[...].png 1695Кб, 2192x1525
2192x1525
>>10162139
>глаз постоянно цепляется за отражения в неожиданных местах
Аноним 08/03/26 Вск 00:02:44 10162256 226
0
0
>>10162139
> Сейчас отражения в 100 раз пиже
Нет, не в 100 раз. Разница едва заметна, как между "высокими" и "очень высокими".
А где-то и хуже становится. Артефакты добавляются.
И за эту незначительную бздню нужно платить диким жором, необходимостью блоков аппаратного ускорения на треть чипа и просадкой производительности в несколько раз.
За мелкую, незначительную хуету.
Зеркал всё равно нет.
В том же контроле и без лучей всё было хорошо с отражениями.
Аноним 08/03/26 Вск 08:40:48 10162559 227
0
0
>>10162256
>не в 100 раз
В 9000 раз, если не играл в Стрей с включенными через свойства ярлыка РТХ отражениями (-dx12) - красоты не видал. Прекращая срать тут своей шизой и иди котика гоняй по трубам.

Остальная шизофазия это как борьба с пиксельными и вертексными шейдерами в свое время.
Аноним 08/03/26 Вск 12:49:47 10163155 228
0
0
>>10162559
> >не в 100 раз
> В 9000 раз
Нет, ни во сколько раз. Так, плюс-минус процент.
> если не играл в Стрей с включенными через свойства ярлыка РТХ отражениями (-dx12) - красоты не видал.
Там отражения в лужах из мутных делаются немного четче. В двух местах. Похуй абсолютно и это можно было сделать легко без лучей.
> как борьба с пиксельными и вертексными шейдерами в свое время.
Нет, здесь нет абсолютно ничего общего. Шейдеры давали явную и очевидную разницу, не надо было искать ничего с лупой, попиксельно сравнивая скрины.
Никаких просадок производительности в 10000 раз от "ускорения" тоже не было.
Достаточно было купить карту с поддержкой и всё работало без проблем.
Аноним 08/03/26 Вск 13:03:09 10163178 229
0
0
image 603Кб, 1262x371
1262x371
image 4514Кб, 1920x1080
1920x1080
image 606Кб, 1267x360
1267x360
image 4333Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10162256
Так подрубай длсс. У меня в гитмане при трассировке все 8 гигов жрет и 8 фпс дает в игре блядь 5 летней давности, а включаешь длсс качество и фпс становится КОНСОЛЬНЫМ и ртх есть. Если дегенерацию кадров с дорисовкой 4 из 5 то там вообще наверно ту зе мун будет.
Аноним 08/03/26 Вск 13:04:02 10163181 230
0
0
>>10163178
2 и 4 местами перепутал похуй. с длсс 32фпс, без него 9
Аноним 08/03/26 Вск 13:10:45 10163196 231
0
0
изображение.png 5Кб, 395x99
395x99
>>10163155
>Там отражения в лужах из мутных делаются немного четче.
Ты не играл в стрей, там бесконечные переотражения в телевизорах и мониторах.

>здесь нет абсолютно ничего общего. Шейдеры давали явную и очевидную разницу
РТХ дает явную и очевидную разницу. Отражения и переотражения всех объектов в кадре без него не сделать. GI как в ГТА5_РТХ без лучей не сделать.

итп итд

>Никаких просадок производительности в 10000 раз от "ускорения" тоже не было
В голосину. Запусти халфу2 без шейдеров и с шейдерами.
Аноним 08/03/26 Вск 13:16:03 10163208 232
0
0
image 513Кб, 732x412
732x412
image 528Кб, 732x412
732x412
>>10163196
Все что я видел в твоей житиа 5 это отражения на магазах. ВСЕ БЛЯ. Опять же писал в подобном треде уже что ртх делает ВСЕ игры ОДИНАКОВЫМИ блядь из за своего реализма ебаного. Где раньше художник делал сцену, сейчас ее делает ебаный ртх блядь, отчего все выглядит пресно и одинаково.
Аноним 08/03/26 Вск 13:20:59 10163219 233
0
0
>>10148235 (OP)
>4
Как же у этой тети ебеше ноги жирные воняют. До блевоты
Аноним 08/03/26 Вск 13:41:45 10163250 234
0
0
изображение.png 8273Кб, 2560x2560
2560x2560
изображение.png 9341Кб, 2560x2560
2560x2560
изображение.png 11345Кб, 2560x2560
2560x2560
>>10163208
ГТА5 не моя, а рокстара. RTX там отвечает за отличный GI.

>ртх делает ВСЕ игры ОДИНАКОВЫМИ
кек
РЕ 9, ГТА5 РТХ, длц к киберпанку, витчер3_ртх, алан вейк2 одинаковые игры? Прими таблетки.

>Где раньше художник делал сцену
Лвл-дизайнеры точно так же сейчас делают акценты на том что считают нужными. Как киношники ИРЛ, ставят доп источники света, делают цветокоррекцию.

Не верю, что ты этого не понимаешь.
Аноним 08/03/26 Вск 14:14:01 10163316 235
0
0
>>10163196
> Ты не играл в стрей
Играл, разницы нет. Стрей охуенен из-ща качественных моделек, а не из-за отражений на пару буллшотов.


> РТХ дает явную и очевидную разницу.
Нет, не даёт. Всегда приходится постить два скрина и даже при этом надо заранее знать куда смотреть.
С шейдерами такого не было.
> В голосину. Запусти халфу2 без шейдеров и с шейдерами.
Ты тупой. Покупаешь карту с шейдерами и у тебя работают прекрасно игры с шейдерами.
Покупаешь карту с копролучами и не работает нихуя.
Аноним 08/03/26 Вск 14:18:09 10163324 236
0
0
>>10163316
Кстати да. Раньше купил йоба карточку и у тебя технология РАБОТАЕТ будь то раннее 3д или шейдеры 3.0 или физикс, а сейчас купил и хуй залупил.
Аноним 08/03/26 Вск 14:23:00 10163338 237
0
0
>>10163316
А запруфай свою пекарню, на чем ты играл в стрей с -dx12?

>Ты тупой. Покупаешь карту с шейдерами и у тебя работают прекрасно игры с шейдерами.
Лучи прекрасно работают на всех карточках начиная с тьюринга.

>и у тебя работают прекрасно игры с шейдерами
Все же запусти хл2 на гф4600 или фх5900 с шейдерами и без, хапости сколько будет фпс.
Аноним 08/03/26 Вск 14:27:51 10163349 238
0
0
>>10163338
Смотрите у маньки буквально в одном посту взаимоисключающие параграфы
> копролучи визде работают хрююююю нп картофелине работают на карте любой и на 2060 тожи хрюююююи разработку упрощают! Кнопку одну нажал и заебись стало!
и
> а ну запруфай 5090 иначе нещитова! настоящих лучей святых не видел-то! Барен хозяин господи в куртке святой!
Аноним 08/03/26 Вск 14:33:00 10163361 239
0
0
>>10163338
Чепуха ебаная, тебе выше скрины были даны >>10163178
с игрой 5 летней давности, которая выжирает 4060 блядь в ноль и без длсс выдает 9фпс. Какой блядь тьюринг хуюринг блядь если надо актуальные карты для обоссаного копролуча в нативе?
Аноним 08/03/26 Вск 14:34:50 10163365 240
0
0
>>10163338
> на чем ты играл в стрей с -dx12?

На 4080S.
Аноним 08/03/26 Вск 14:36:42 10163372 241
0
0
>>10163349
Ты пишешь, что играл с РТХ отражениями в стрее. Их официальной поддержки нет, она включаются через свойства ярлыка.

Так на чем ты играл в стрей с РТХ отражениями?

>>10163361
Так скрути настроечки или включи длсс, какие вопросы?
Аноним 08/03/26 Вск 14:37:01 10163373 242
0
0
Аноним 08/03/26 Вск 14:37:32 10163375 243
0
0
>>10163372
Какие длсс в 2019 были на твоем хуюринге, чмондель?
Аноним 08/03/26 Вск 14:38:08 10163379 244
0
0
>>10163372
Напомни, почему при физиксе не надо было настроечки скручивать если у тебя физикс реди карта была, а тут надо скручивать при лучиках?
Аноним 08/03/26 Вск 14:38:30 10163381 245
0
0
изображение.png 81Кб, 1185x956
1185x956
>>10163365
И как ты не увидел переотражений в телевизорах и мониторах? м?
Аноним 08/03/26 Вск 14:39:56 10163384 246
0
0
чушка бомбанула.mp4 1287Кб, 840x472, 00:00:07
840x472
Аноним 08/03/26 Вск 14:41:38 10163389 247
0
0
image 19Кб, 377x99
377x99
image 76Кб, 259x194
259x194
>>10163381
Ого, для запуска копролучей в игре ЧЕТЫРЕХЛЕТНЕЙ давности нужна аж топовая карта. Похвально. Very nice
Аноним 08/03/26 Вск 14:43:49 10163392 248
0
0
>>10163381
И как ты перешёл от прекрасно работают на тьюрингах к тому что надо 5090 чтобы мутное отражение в телевизоре в дальнем углу поменялось на немного более четкое?
При том что всем настолько похуй, что даже добавлять это в игру не стали.
Аноним 08/03/26 Вск 14:45:13 10163398 249
0
0
изображение.png 42Кб, 400x400
400x400
изображение.png 42Кб, 400x400
400x400
изображение.png 71Кб, 1312x446
1312x446
изображение.png 171Кб, 1369x986
1369x986
>>10163375
На релизе контрола прошел его с ДЛСС на 2080ти, длсс первой версии отлично работал тащемто. Двачеры разницу не могли найти.

>>10163379
>почему при физиксе не надо было настроечки скручивать если у тебя физикс реди карта была

лол что
Запусти анабиоз сон разума и запости фпс.
Аноним 08/03/26 Вск 14:46:37 10163402 250
0
0
>>10163392
Сколько визгов. Так на чем ты прошел стрей с -dx12?
Аноним 08/03/26 Вск 14:50:10 10163412 251
0
0
image.png 1483Кб, 1861x1033
1861x1033
image.png 1926Кб, 1920x1008
1920x1008
image.png 1653Кб, 1920x1013
1920x1013
>stray
>два кота в отражении
>минус 120 фпс
Аноним 08/03/26 Вск 14:51:15 10163415 252
0
0
>>10163412
Ща он тебе хрюкнет что официально ртх не поддерживается прост
Аноним 08/03/26 Вск 14:53:39 10163422 253
0
0
>>10163412
Т.е. ты прошел стрей на ютубе?
Аноним 08/03/26 Вск 14:55:31 10163429 254
0
0
>>10163402
И как ты перешёл от прекрасно работают на тьюрингах к тому что надо 5090 чтобы мутное отражение в телевизоре в дальнем углу поменялось на немного более четкое?
При том что всем настолько похуй, что даже добавлять это в игру не стали.
Аноним 08/03/26 Вск 14:55:35 10163430 255
0
0
>>10163422
>прошел стрей на ютубе?
Экспириенс будет одинаковый лол симулятор дрона
Аноним 08/03/26 Вск 14:57:54 10163438 256
0
0
>>10163415
Потому и не поддерживается, что кроме огромной просадки производительности ничего заметного не даёт.
Аноним 08/03/26 Вск 14:58:19 10163439 257
0
0
Аноним 08/03/26 Вск 14:59:05 10163441 258
0
0
>>10163429
>>10163430
Так на чем ты играешь? РТХ отражения в стрее не оптимизированные, поэтому их в игру не добавили.

А сами лучики отлично работают на всем начиная с тютюрь. В тч на пафтрейсинг на 4060, если нужные настроечки скинуть.
Аноним 08/03/26 Вск 15:00:56 10163449 259
0
0
>>10163441
Ты думаешь твои визги тут один человек обоссывает?
Лол.
Аноним 08/03/26 Вск 15:03:54 10163453 260
0
0
>>10163449
Тоже на ютубе играешь?
Аноним 08/03/26 Вск 15:04:05 10163454 261
0
0
>>10163441
> РТХ отражения в стрее не оптимизированные
А где они оптимизированные?
> поэтому их в игру не добавили
Потому что они ничего не дают.
> А сами лучики отлично работают на всем начиная с тютюрь.
Просадка производительности в 10000 раз в квейк2 это не "отлично работают".
Но то что копролучи как были непригодны к использованию в 2018 году, так и остались бесполезны в 2026 это правда.
Ситуация не изменилась.
Аноним 08/03/26 Вск 15:10:38 10163473 262
0
0
>>10163441
> Так на чем ты играешь?
> А сами лучики отлично работают на всем начиная с тютюрь.
Как так вышло что нужны нотариально заверенные пруфы на наличие восьмилетней карты?
Аноним 08/03/26 Вск 15:12:07 10163481 263
0
0
>>10163441
>лучики отлично работают на всем начиная с тютюрь
с геймерами все понятно.., но тогда почему я до сих пор рендерю унитазы?обтекай
Аноним 08/03/26 Вск 15:13:16 10163485 264
0
0
Бля, вот физикс ебовая штука была. Не то что отражения, которые выглядят хуже костылей от древних. Сжирала эта хуйня тоже много, но при этом меньше чем RTX.

https://www.youtube.com/watch?v=RFcK2UBAV-8

P.S. Охуел от отражения в конце. Древние, мы все проебали.
Аноним 08/03/26 Вск 15:19:00 10163514 265
0
0
image 243Кб, 450x253
450x253
m2-res480p.mp4 4956Кб, 854x480, 00:00:30
854x480
>>10163485
Физикс первый последний раз я видел в ебаном бетмане как там паутина появиась и как мусора больше стало. ВСЁ. Дальше никакого хуизикса замечено не было ни в одной игре, все прибито было к полу блядь и даже где он есть типа в хуитмане 3 то ограничивается всего одним бенчем физики, которой в игре нихуя нет. Интересно почему?
Аноним 08/03/26 Вск 15:23:24 10163538 266
0
0
>>10163514
>видрил2
Ебать, а ведь это могло быть вместо ебаных лучиков.
Аноним 08/03/26 Вск 15:43:27 10163609 267
0
0
>>10163514
Такие же эффекты в контроле и последнем думе, кек.
Аноним 08/03/26 Вск 16:00:19 10163653 268
0
0
xbox360.mp4 11419Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
>>10163609
>в контроле и последнем думе
Ещё в игре 2008 года было, на иксбоксе 360 без хуизикса.
Аноним 08/03/26 Вск 16:06:48 10163673 269
0
0
изображение.png 292Кб, 1282x1173
1282x1173
>>10163653
Физикс интегрирован в анриал энжин 3 и 4.
Аноним 08/03/26 Вск 16:08:06 10163675 270
0
0
В новом думе еще и сараи разлетаются, лучше чем в крузисе.
Аноним 08/03/26 Вск 16:11:23 10163689 271
0
0
>>10163538
Буквально ноль геймплейного применения.
Аноним 08/03/26 Вск 16:14:20 10163700 272
0
0
>>10163689
Игра консольный шутан с укрытиями. Там наоборот больше пуль на укрытия потратишь, нежели в противника. Плюс там края укрытий отстреливать и были видны противники, ну ты по ним и стрелял.
Аноним 08/03/26 Вск 16:15:32 10163704 273
0
0
>>10163689
бля, мне покалось что твой пост ответ к этому >>10163653 , забей.
Аноним 08/03/26 Вск 16:18:01 10163708 274
0
0
>>10163673
На иксбоксе не было рабочего физикса, все эти разрушения сделаны не с помощью него. Допустим в Red Faction: Guerilla нихуя физикса не было, но разрушаемости лучше не придумали. Может в каком-нибудь Teardown, но это говновоксельное.
Аноним 08/03/26 Вск 16:48:07 10163764 275
0
0
Аноним 08/03/26 Вск 17:25:34 10163911 276
0
0
>>10163609
>последнем думе
Сделано как в лего игре лол
Деревянная платформа ломается на 3 деревяшки и кучку осколков
Аноним 08/03/26 Вск 18:57:58 10164263 277
1
0
>>10163911
Специально для игроков по ютубу
https://www.youtube.com/watch?v=bIj65JdoCno

>>10163708
>На иксбоксе не было рабочего физикса
кек
гири1 используют именно физикс
мафия2 использует нвидия апекс (надстройка над физиксом)
Аноним 08/03/26 Вск 19:32:34 10164337 278
0
0
>>10164263
В гирях первых нету системы разрушений. Это только во второй части на иксбоксе 360 появилось, а потом появились и полностью разрушаемые укрытия в гирзах 3.
Аноним 08/03/26 Вск 20:20:23 10164488 279
0
0
sc aqua 2002.webm 6157Кб, 960x540, 00:00:25
960x540
Metal Gear Soli[...].webm 5610Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
технологии пред[...].webm 9723Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
А главные то технологии забыли.
Аноним 08/03/26 Вск 20:22:03 10164492 280
0
0
sc1nophys.webm 12221Кб, 640x480, 00:00:37
640x480
thermal.webm 3735Кб, 640x480, 00:00:13
640x480
drawn.webm 10671Кб, 640x480, 00:00:38
640x480
хуитман утонул.webm 2274Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Аноним 08/03/26 Вск 20:22:49 10164494 281
0
0
hitnophysx.webm 13546Кб, 1024x768, 00:00:46
1024x768
collision.webm 3993Кб, 640x480, 00:00:15
640x480
glass.webm 2252Кб, 640x480, 00:00:08
640x480
Аноним 08/03/26 Вск 20:23:26 10164496 282
0
0
Poloter no RTX.webm 11600Кб, 1280x720, 00:00:57
1280x720
Poloter 2018.webm 2380Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
Аноним 08/03/26 Вск 20:25:25 10164500 283
0
0
>>10164492
>>10164494
Точно так же кста пиздели что физикс не нужон в нулевых, ведь и так физику можно было делать, как сейчас не нужон ртх
Аноним 08/03/26 Вск 20:26:43 10164504 284
0
0
дебильный свет 2.mp4 10473Кб, 840x430, 00:00:31
840x430
рыжая пизда.webm 11766Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
х.ф. Спиздили.webm 9134Кб, 640x448, 00:00:40
640x448
Аноним 08/03/26 Вск 20:28:16 10164506 285
0
0
image 72Кб, 980x588
980x588
image 180Кб, 1920x1080
1920x1080
image 294Кб, 1920x1080
1920x1080
image 171Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 08/03/26 Вск 20:28:35 10164508 286
0
0
миррорс эдж физ[...].mp4 9613Кб, 960x540, 00:00:30
960x540
>>10164488
>>10164492
>Хуитман
Бля, они даже в новых играх о технологиях древних не забывают. Очевидно, что все там держится на каком-то святом белом человеке, который уже 20 лет в компании дрочится с этим, пока у других разрабов каждая новая часть в серии это даунгрейд ебейший, так как идет обнуление штата с заменой на транспидаров и жирух.
Аноним 08/03/26 Вск 20:29:03 10164509 287
0
0
image 1695Кб, 1280x720
1280x720
image 1679Кб, 1280x720
1280x720
image 586Кб, 1280x720
1280x720
image 657Кб, 710x460
710x460
Аноним 08/03/26 Вск 20:30:08 10164511 288
0
0
>>10164508
Технологии то не забывают, только они нихуя не работают как должны. В этом и суть видосов блядь - кажется как в старь, а на деле копия, подделка, эрзац.
Аноним 08/03/26 Вск 20:31:12 10164514 289
0
0
context animati[...].webm 3824Кб, 1280x720, 00:00:13
1280x720
мокренькая элли[...].webm 4725Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
гений 2.webm 1177Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
глубокая АНАЛит[...].webm 8649Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
Аноним 08/03/26 Вск 20:32:33 10164518 290
0
1
1991-2013.webm 5175Кб, 480x360, 00:00:19
480x360
1979-2008.webm 5182Кб, 480x360, 00:00:19
480x360
Аноним 08/03/26 Вск 20:38:25 10164540 291
0
0
Аноним 08/03/26 Вск 20:47:54 10164564 292
0
0
sof.mp4 5498Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
Аноним 08/03/26 Вск 20:57:27 10164582 293
0
0
drake.mp4 9079Кб, 854x480, 00:01:02
854x480
>>10164514
древний затесался в офисе
Аноним 08/03/26 Вск 21:03:17 10164594 294
0
0
image 111Кб, 344x261
344x261
image 58Кб, 279x335
279x335
image 110Кб, 264x314
264x314
image 139Кб, 361x318
361x318
Но как?
Аноним 08/03/26 Вск 21:05:32 10164597 295
0
0
>>10164594
Да, Сталкер прям мало весит, хотя на 10 голов по графону выше остальных винчиков
Аноним 08/03/26 Вск 21:07:45 10164601 296
0
0
>>10164509
Блять это ваще пиздец. Это парашная мобильная версия 2014 года, которую ещё и на консоли x360/ps3 портанули и насильно заменили оригиналы. Пиздец какая залупа. Я на ящике 360 так терпел в это играя ебать, надо купить диск оригинальный с xbox original и по обратке играть, а иначе это пиздец полный. Этим пидарас ещё доверили дефинитивы делать, ахуеть
Аноним 08/03/26 Вск 21:12:58 10164608 297
0
0
>>10164601
так дефенетив помоему делали на основе МОБИЛЬНОЙ блядь версии.
Аноним 08/03/26 Вск 21:14:07 10164610 298
0
0
image 1343Кб, 1334x750
1334x750
>>10164597
Как можно умудрится 2д залупу уместить в вес полноценных 3д игр с открытыми мирами?
Аноним 08/03/26 Вск 21:18:16 10164618 299
0
0
image 290Кб, 480x360
480x360
image 2235Кб, 1500x844
1500x844
>>10164610
сука, а ведь эта хуйня еще на сеге работала с такими же разрушениями уровня окружностей. даже помоему в релоададе или революшене была хотя бы физика воды, но вмд просто говно блядь ебаное нахуй где из нововведений лишь танчики и шагоходы с вертолетами.
Аноним 08/03/26 Вск 21:38:58 10164710 300
0
0
>>10164500
>сейчас не нужон ртх
Никто не говорит, что лучи вообще не нужны. Конкретно текущая их реализация не нужна.
Аноним 08/03/26 Вск 21:41:37 10164731 301
0
0
>>10164710
Но он не нужен даже нвидии. Ты вспомни как чудо ядра то пиарили? Как они будут лучи обрабатывать и что по итогу? Эти высеры теперь обрабатывают не лучи а ебаную ии мазню гегенерацию 4 кадров из 5 нахуй. Про ртх даже не заикаются уже.
Аноним 08/03/26 Вск 21:42:51 10164742 302
0
0
download (8).jpg 196Кб, 1920x1080
1920x1080
download (9).jpg 178Кб, 1920x1080
1920x1080
download (7).jpg 233Кб, 1920x804
1920x804
Аноним 08/03/26 Вск 22:04:36 10164807 303
0
0
kal.mp4 3727Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
me.mp4 3548Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
Mirrors Edge - RTX Remix
Аноним 08/03/26 Вск 22:24:50 10164840 304
0
0
>>10163609
Нет, не такие же.
>>10163675
Нет, не лучше.
>>10164263
Нет, на приставках аппаратного ускорения физики не было.
Аноним 08/03/26 Вск 22:31:45 10164848 305
0
0
>>10163689
Это часть геймплея в отличие от копролучей.
Аноним 08/03/26 Вск 22:50:43 10164898 306
0
0
image 263Кб, 408x350
408x350
image 244Кб, 427x329
427x329
image 193Кб, 390x295
390x295
image 151Кб, 412x288
412x288
Аноним 08/03/26 Вск 22:59:06 10164916 307
0
0
2312312312.mp4 26792Кб, 1920x1080, 00:00:34
1920x1080
>>10164848
Я напомню, что в обоссаном сплинтер целе 2005 года блядь враги уже хрюкать начинали от взломанного замка, а тут сука полуровня будет разъебано даже никто ухом не поведет. Буквально бесполезный гимик, в игре где врагам тупо не прописано это замечать вообще, отчего его и нет в основной игре.
Аноним 09/03/26 Пнд 00:54:02 10165099 308
0
0
>>10150503
Суть картинки не в этом, а в том, что миллениалы любят кинцо с воук темой, а бумеры и зумеры, как ни парадоксально, за геймплей, и им похуй на все эти повесточки. Поэтому у них марио и дум этернал в одной "стороне"
Аноним 09/03/26 Пнд 01:06:31 10165114 309
0
0
>>10156134
Я, честно говоря, удивился отражению в оптике. Нахуя главное настолько заморачиваться
Аноним 09/03/26 Пнд 01:22:40 10165131 310
0
3
>>10165114
Заморачиваться в чем блядь? Задать параметр ртх_он для поверхности?
Аноним 09/03/26 Пнд 02:07:23 10165161 311
0
0
>>10165131
Ебать дебил. Ты даже смысла треда не понял.
Аноним 09/03/26 Пнд 02:20:41 10165174 312
0
0
>>10164916
Интересно, нахера они так заморочились, если игра жанра соц.стелс и не предполагает перестрелок в классическом прохождении. Ещё и импакт от оружия сделали абсолютно кайфовый
Аноним 09/03/26 Пнд 03:11:27 10165208 313
0
0
2131231.mp4 14037Кб, 1920x1080, 00:00:14
1920x1080
>>10165174
Потому что работает правило двух дверей, за которыми тебя никто не слышит вообще.
Аноним 09/03/26 Пнд 04:38:26 10165271 314
0
0
В треде в итоге был дан ответ на вопрос: почему в старом говне могли сделать отражение на слабом железе. А в современных винчиках, где графика гораздо лучше, но и видюхи в 100 раз мощнее , не могут.
Аноним 09/03/26 Пнд 04:49:50 10165275 315
1
0
А почему нельзя сделать комнату которую видно через прозрачную стену?
Так же делали раньше.

Это же не должно нагружать железо, это просто комната, которых в игре сотни, и по ней просто моделька героя, бегает. Враги же по комнатам бегают и ничего игра работает.
Аноним 09/03/26 Пнд 08:33:18 10165368 316
0
0
>>10164540
Помимо того что в видосе в думе есть разлетающиеся деревянные сараи (как в крузисе) и несколько статуй, которые можно уронить отстрелив опорные точки.
Аноним 09/03/26 Пнд 08:34:49 10165370 317
0
0
>>10164564
Расчлененка в думе тоже есть кстати. Со слоями мышц, костей и возможностью отстрелить конечности.
Аноним 09/03/26 Пнд 08:37:06 10165371 318
0
0
>>10164840
>Нет, на приставках аппаратного ускорения физики не было.
Считали и на ЦП, и на ГПУ. Бед компани1 с йоба разрушаемостью консольный эксклюзив.
Аноним 09/03/26 Пнд 12:47:42 10165717 319
0
0
>>10165275
Ничесна будет. Нужно 4000$ заплатить за мутный кал, вот тогда всё как надо.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:04:33 10165987 320
0
0
чушка бомбанула1.mp4 1129Кб, 840x472, 00:00:05
840x472
>>10165717
Ему технологии, а он рычит. Быдло бля.
Аноним 09/03/26 Пнд 15:17:59 10166023 321
0
0
Аноним 09/03/26 Пнд 16:44:14 10166231 322
0
0
>>10165271
это вопрос или что обрыга? ты даже пернуть не можешь не обосравшись
Аноним 09/03/26 Пнд 18:20:02 10166615 323
0
0
>>10165370
>. Со слоями мышц, костей и возможностью отстрелить конечности
А в дарк эдж нет лол манкубус внутри как свекла
Аноним 09/03/26 Пнд 18:22:18 10166623 324
0
0
>>10164601
>доверили дефинитивы
Буквально подвальная студия мобилок из индии,которая выставила минимальный ценник
Аноним 09/03/26 Пнд 18:25:27 10166627 325
0
0
>>10165114
>главное настолько заморачиваться
В теории у них уже есть материал зеркала ,смешать его с материалом прицела не так сложно буквально одной нодой микса и текстурой шума
Аноним 09/03/26 Пнд 20:10:27 10166885 326
0
0
image 769Кб, 2560x1062
2560x1062
image 281Кб, 568x484
568x484
image 44Кб, 695x442
695x442
image 263Кб, 635x487
635x487
Аноним 10/03/26 Втр 09:43:47 10167862 327
0
0
>>10161413
>ОПТИМИЗАЦИЯ РАСХОДОВ
В чем расходы да несколько кливок мыши?
Выделить комнату, скопировать, развернуть зеркально, поставить впритык к комнате #1, сделать стену прозрачной.
Аноним 10/03/26 Втр 09:54:33 10167881 328
0
0
А зачем вообще нужны эти отражения? Такая тряска, будто это что-то важное. Отключаете rtx и все.
Все равно в них не смыла.

Только пару игр могу вспомнить где они были нужны:
1) Swat 4 - там не заходя в туалет, можно по зеркалу чекнуть прячется ли кто-то в кабинке. В Ready or Not нет зеркал, хотя такое было бы очень полезно.
2) В какой-то старой головоломке на стене задом наперёд что-то написано и в отражении можно прочитать


Посути всё
Аноним 10/03/26 Втр 10:00:23 10167890 329
2
0
image 1170Кб, 1026x1280
1026x1280
image 913Кб, 1016x1280
1016x1280
ОБЪЯСНИТЕСЬ
Аноним 10/03/26 Втр 10:01:02 10167892 330
0
0
>>10167881
В гитмане палят что ты с оружием в отражении.
Аноним 10/03/26 Втр 10:15:20 10167915 331
0
0
>>10166627
Да я далек от технической сути вопроса, может быть это и не сложно, просто для чего? ведь в этом нет ни геймплея, ни любой другой прикладной пользы
Этим и удивило
Аноним 10/03/26 Втр 10:21:29 10167929 332
0
0
>>10167890
Ps5 pro гораздо слабее рс
Аноним 10/03/26 Втр 10:32:58 10167946 333
0
0
Аноним 10/03/26 Втр 10:36:14 10167949 334
0
0
>>10167946
А что тогда отражения такие слабенькие?
Все мощности в честные 1080 ушли?
Аноним 10/03/26 Втр 10:36:25 10167950 335
0
0
>>10167890
Посмотри на тени на плойке. Их нет. Удивительно, что есть хотя бы какая-то пародия на отражение вообще.
Аноним 10/03/26 Втр 11:10:03 10167986 336
0
0
>>10167890
Если пука стоит как шесть пс5про.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов