Enemy Zero. Вторая игра из так называемой "трилогии D", которые на самом деле никак не связаны между собой.
В этой игре FMV секции только в "сейв румах", где нужно ходить и эксплорить окружение, подобно поинт-н-клик адвенчуре. При выходе из этих комнат попадаешь на локации от первого лица: можно вращать камерой как угодно, но эксплоринга нет - нужно лишь бегать от точки А до точки Б, попутно взаимодействуя с врагами.
Враги. Ох блядь, враги... Начнем с того, что они НЕВИДИМЫЕ и приходится ориентироваться на сигнал сканнера, издающий разные звуки в зависимости от их близости. Это, конечно, заебись идея - она действительно работает и создает напряжение, но насколько же сложно их убить, это просто шутка какая-то. Большую часть игры ты бегаешь с пистолетом, в котором всего 1 заряд, а для перезарядки нужно каждый раз возвращаться в одну конкретную комнату, где пополняется энергия. Попасть по врагу крайне сложно: нулевая дальность у пистолета - нужно стрелять буквально в упор, когда тебе уже вот-вот откусят ебальник; оружие заряжается перед выстрелом и нужно отпускать в определенный момент. То есть чтобы убить врага, нужен охуевше строгий тайминг, промах = в лучшем случае пробежка через пол карты с попутным просмотром 28341956942 катсцен с открывающимися дверями, в худшем смерть. Смерть = рес в FMV-комнатах, потому что сейвиться можно только там. При этом сейвы ОГРАНИЧЕННЫЕ - каждый сейв тратит заряд батареи на диктофоне, на всю игру у тебя есть 16 сейвов. Точнее, у тебя БЫЛО БЫ 16 сейвов, если бы ЗАГРУЗКИ тоже не тратили батарею. Пхахаха сука, хорошо зделоли!!!! В "D" геймовер, заставляющий переигрывать с самого начала, имел смысл из-за короткой продолжительности, но эта игра нихуя не короткая, а начинать заново, когда примерно треть геймплея состоит из просмотра ужасно медленных, пререндерных анимаций - это самая настоящая пытка. Думаю, можно не уточнять, что в какой-то момент я начал по полной абузить сейвстейты. Сложность в этой игре просто пизданутейшая: непростое исполнение + trial & error дизайн + жоское наказание за ошибку. Все аспекты на месте, ничего не забыли.
Локации. Они просто одинаковые. Словно играешь в какой-то олдовый данжен кроулер с рандомной генерацией, в котором уникальность локаций и отличительные черты не подразумеваются дизайном в принципе, потому что они там не нужны. Скопипастили коридор 50 раз - локация готова. Даже в самом начале, когда бегаешь по всяким там мастерским, раздевалкам, энергоотсекам, личным комнатам персонала - они выглядят идентично блядь, ты просто не знаешь куда заходишь, а окружение даже не пытается сделать намек, что находится за той или иной дверью. На компьютерах, конечно, есть карта, которую я открыл на втором мониторе, и был практически полностью уверен, что она также есть в мануале к игре, но, загуглив отдельно мануал, оказалось, что нет, нету. Видимо ожидалось, что ты нарисуешь ее руками на листке? Иначе я не знаю как ориентироваться в этой хуете. Впрочем, в конце все равно наваливают лабиринтов без карты (и без сейвов, но зато с толпами врагов), так что придется терпеть в любом случае.
Сюжет. Слишком сильно спизжен с Чужого. Экипаж космического корабля, возвращающегося на Землю, просыпается из криогенного сна, а на борту ебаки. Позже оказывается, что доставка ебак на Землю и было основной целью, к тому же часть экипажа это на самом деле андроиды включая главную героиню. Присутствует кринжовая любовная линия между андроидами. Губастые кучерявые ниггеры с кольцами в носу также на месте - очень прогрессивно для 96 года.
Из положительного: Крутое интро и местами очень кинематографичная презентация. На аниматоре здесь будущий создатель Ico и Shadow of the Colossus, если что. Классический ОСТ (правда качество зашакалено в игре): https://www.youtube.com/watch?v=Yo1a4iICOzM
Я, в целом, не назвал бы игру объективно хуевой, некоторые аспекты даже хорошего сделаны - те же стычки с врагами максимально стрессовые. Мне, как правило, эта составляющая очень доставляет в хорроре (RE1R, Amnesia The Bunker, Alien Isolation), но здесь ебанутая сложность, ограниченные сейвы и запутанная навигация в одинаковых, ничем не отличающихся коридорах, под незатыкающееся пиканье сонара. Игра на очень редкого любителя, для которого "одна ошибка и ты вынужден переигрывать 30-минутный отрезок (потенциально всю игру)" звучит как привлекательное описание. Я не один из таких людей, так что, для меня лично, основные достоинства и уникальные элементы игры по совместительству являются ее главными минусами, соответственно вся игра - это неиграбельное, фрустрирующее 0/10 говнище.
>>10135372 Ну такое. Как бы да, но я примерно представляю, что из себя представляет процесс нормального прохождения. Типа, мне после геймовера полтора часа бегать на перемотке и смотреть видосы, пока я не дойду до того же места? Ну хз, сомнительное занятие. Я переиграл в уйму и хуевых, и сложных, и хуевых + сложных игр, но тут цена ошибки - это потеря немалого количества времени. Все же существует линия между "сложно" и "нагло отнимает время, заставляя заниматься бездумной деятельностью". Второе не переношу.
>>10135367 (OP) 30 часов спустя перешёл в третью систему из 10. Охуеть масштаб, конечно. И космос, и на планеты спускаешься (как отдельные локи и пешком не бегаешь, но всё равно), и в подземельях иногда шароёбишься.
Когда-нибудь я доберусь до Старсектора, но не сейчас.
нахуя у игроков забрали выбор в концовке? чтобы что? вы и так заставили силой проникаться этой ебучей эбби пол игры, ещё и насильно заставляете игрока делать ПРАВИЛЬНЫЙ (по мнению жидогигачада) выбор. пиздатому постановщику это вообще не должно быть проблемой для сценария, если игрок не просто в игре ножичком махает, а хочет чувствовать себя частью истории, то дайте ему сделать неправильный выбор, блять. даже в обоссаной гта 4 дали возможность прочувстовать оба сценария - убивать дарко бревича или пощадить, хотя это даже не сюжетно ориентированная игра, но через эти мелкие выборы все равно прослеживалась одна и та же тема - насколько важно отпускать прошлое.
нахуя у игроков забрали выбор в концовке? чтобы что? вы и так заставили силой проникаться этому ебучему ксардасу пол игры, ещё и насильно заставляете игрока делать ПРАВИЛЬНЫЙ выбор. пиздатому постановщику это вообще не должно быть проблемой для сценария, если игрок не просто в игре уризелем махает, а хочет чувствовать себя частью истории, то дайте ему сделать неправильный выбор, блять. даже в обоссаном морровинде дали возможность жить в проклятом мире - убивать вивека или пощадить, хотя это даже не сюжетно ориентированная игра, но через эти мелкие выборы все равно прослеживалась одна и та же тема - насколько важно быть нереварином.
>>10135408 так тем более. нико со всеми постоянно пиздит как хочет отомстить, работает на любых мафиозо и црушников ради шанса найти мразь, приехал в нью-йорк только и за слуха что один из выживших в нём, его привозят и тебе реально дают выбор - убить, или, внезапно, пощадить. в игре про моральное разложение уголовника есть варик поступить как хочешь, и дать призрачный шанс протагонисту на искупление. глобально это ничего не меняет, но сценарно мощно развивает героя, либо ещё дальше отправляет его в помойную яму.
я вообще скоро с ума нахуй сойду. кинцо в игре - топчик, особенно если можешь (даже если чуть-чуть) на него влиять, и само собой, если это кинцо добавлено к какому-то очень годному геймплею. а если смысл игры это кинцо? и это кинцо хочет с тобой как с игроком и зрителем взаимодействовать, подтолкнуть тебя на какой-то выбор, запсиопить, так сказать, а потом обосраться и вырезать выбор в концовке.
>>10135437 похуй на то, хорошо ли мстить, или плохо. непохуй на то, что игры как медиум мёртвая хуйня, пока в руках таких как дрюкман. игрока можно было бы запсиопить и он реально не убил бы эбби в конце, а задумался. но кто-то обкакался. и 7 лет разработки в труху - нахуя годнейший стелс, завораживающие тех. детали и анимации - если в итоге это просто поверхностное кинцо, на что-то ещё и претендующее?
Пришёл с работы пораньше и продолжил вчерашнее исследование руин на необитаемом острове. Спас туристочек, тяночка опоздала на поезд и зарезонировала, а пацан, втёршийся в пати, охуел и мутировал в какого-то Тирана. Ох не зря я ему вчера профилактических пиздячек дал, сегодня пришлось повторить процесс и это вроде бы его вразумило, что нехуй тут мутировать. В итоге он навсегда присоединился к компании и теперь у нас парней и девчонок 2х2. А ещё показали повзрослевшую Фи из Trails of Cold Steel, но это уже другая история.
>>10135619 Пока не появится на рутрекере - не вышла
Гипервизор тоже не в счет. Нужен старый добрый взлом как обычно раньше у старичков вот этих - кодекс, спу, хаттаб - хорошо взламывали игры. А щас че? Гипервизор лядь, иди копайся там че то жопу себе в сапог суй, патлатки вырубай нахуй. Зумерские пидорские взломы, раньше было лучше и не надо было никаких гипервизоров качать
да ето у него проблема эго он видит что не получается в игруху но знает что она для крутых геймеров и поетому грызет кактус ведь как так он же тоже геймер но не получается ничего и тут надо вывернуть ситуация наизнанку и сказать что ето не он анскилл а игра просто брокен неработающая да и вообще хуйня для даунов кто играет те ебланы такая вот защита своего хрупкого эго
>>10135653 слышал такое мнение об игре неоднократно. сам играл - ничего такого не замечал. понятно, что начало в любой игре самое продуманное, но никакой пустотой в третьей и тем более второй главе не страдал
>>10135367 (OP) бля чуваки на оп-пике изображена чуть ли не самая крутая жрпг пятого поколения, настоящая мужская игрушка с сюжетом уровня логгха/берсерка, сейчас такое уже не делают, быдлозумеры жрут копрокисеки с сримеками говносоны и хуеблейда.
>>10135815 Настоящий 30летний unc - это делать картинки, высмеивающие unc'ов, одновременно с этим идя на поводу стереотипов из середины прошлого века. Истинная миллениал энерджи
second sight
Аноним26/02/26 Чтв 11:20:33№1013583863
Ужасная уебанская игра. Во всем хуже psi ops. Способностями вообще не нужно пользоваться большую часть игры, а где нужно это криво пиздец. Бля, я ваще жалею что этот кусок говна душил. Я дропнул его где-то за две миссии до финала, просто потому что уже ловлю себя на мысли, что через силу играю ради какой-то точки? Какой точки, сюжет если говно блять про каких-то детей и эксперементы над ними в сибири. Ой блять, фу нахуй уебанская дерьмо. Не советую. Теперь знаю что Psi Ops - это тру игра про телекинез, а вот этот вот высер это не про телекинез это про кривой стелс уебанский абсолютно, способками и не пахло.
>>10135838 Ах да, этот блядский респавн противников когда ты не понимаешь куда идти в кривом геймдизайне - ваще ахуенно. Там под конец игры есть загадка такая ебанутая, что просто соболезную детям кто проходил без интернета.
Мне говорили что эта игра легче солсов, но это вообще не так. Она намного сложнее. В солсах я мог перекачаться сутки фармя и придти забрать босса за 4 удара, и в солсах много абуз механик или сильных вещей типа слезы. А тут боссы слешеро подобные и прокачка слешерная, перекача нет и очень много боссов особенно секретных просто нереально выносят мозг.
Игра понравилась всем кроме сложности, был бы изи мод то было бы лучше. Я со своими кривыми руками еле это прошел, да и то по гайдам с крутыми билдами и секретными фичами.
>>10135872 >не разобрались почему души это хорошая игра Никто не разобрался почему хуевая калования с боевкой говна, без нормальной прокачки, без экплоринга, хуевый слешер и хуевая рпг одновременно - хорошая, ситуация примерно как с "имерсив симами". На веру принимаем.
>>10135880 Души охуенные. >хуевая калования с боевкой говна, без нормальной прокачки, без экплоринга, хуевый слешер и хуевая рпг одновременно Новый бэнгер от создателей хитов ЯСКОЗАЛ и ВРЕТИ. А теперь давай, псина натренированная, начинай перефорсить
специально составил список зумерслопа до 2018 года, если ты не прошел хотя бы 5 игр из списка то ты отсталый нормис, хуеос и вообще, а что ты звбыл в /v/? https://pastebin.com/zHcDwZUP
Проработка всего отвал пизды, возможно даже лесбуха 2 отсосет от проработки, МАТРАЦ ВИДИШ? ТАМ ГДЕ СТОИШЬ ТАМ ОН И ПРОГИБАЕТСЯ, ПОНЕЛ? Вот так нахуй надо делать, уе5 ебет! Очень красиво
Хуй колом, игровая импотенция прошла!
Нашел отсылку на ЛИМБО, ПАСХАЛ ОЧКА, помните лимбо? ИГРА ДЕЦТВА ЛИМБО...
>>10135889 >Души охуенные. Что там ахуенно то? Место этой игры на древних консолях, чтобы необременненые хорошим вкусом протыки её вставляли в списки обскурных игор. Если у тебя есть насмотренность и ты до сосалова видел где-нибудь хороший грим дарк, то игры от фромов превращаются в довольно посредственный серенький слэшер.
>>10135485 хз как в трейлере увидел что на коне гг едет сразу понял что будет в лучшем случае проходняк соулс с пару прикольных лок и боссов, так и получилось
>>10135367 (OP) Десять лет спустя после выхода я запустил таки Стелларис, одно время прям горел, но не мог себе позволить, а потом стало не до того и как-то перегорел. Но тут с безрыбья нашего времени все чаще запускаю старое.
И просидел я с вечера до семи утра, но как-то дела не шли, колонизация людьми дело хлопотное и три моих корвета с одного залпа снес комп, почему у него уже такое оружие, на мои 218 ДПСа (с трех кораблей) у него 4к. Играть то только начали. Ученые как то исследуют хуевенько.
Я на старте выбрал правачков, голубые с лидерами негробабами мне не зашли. Но игру делали либерахи и базовички тут сука упоротые, я всего лишь против миграции и гендеров, а мне зачем то полным комплектом навалили милитаризма, ксенофобии, рабства, геноида и паранои. Но притом у правачков лидеры поголовно бабы, да еще и коричневые!!! чииво блядь? ) Ну не надо же так передергивать, я всего лишь считаю что у чурки должна быть своя страна, а у меня своя. А лидером должен быть мужчина и в семье и в государстве. В итоге все неправильно.
Законы о рабстве, насильственном переселении и геноциде я сразу отменил. ВНЕЗАПНО в парламенте тут же образовались две партии - правящая умеренно ксенофобская в меньшинстве и партия народного большинства - воинственные милитаристы которые требуют строить большой флот и войну. Да блядь! Я всего лишь хотел ламповую белую державу для людей и не собирался ни у кого отбирать его планеты, почему меня никто не понимает?!
Это конечно смешно, но Мастер Ориона был серьезнее, тут со смехуечками прямо как в Космических рейнджерах, но там то комедийная игра, я чего-то не понял про Стелларис?
>>10135962 >зачем то полным комплектом навалили Потому что если шиз, то как правило шиз во всём (правачки = шизы). Это как если узнаешь, что этот идиот верит в какую-то одну конспиролохическую теорию, то скорее всего он верит во все. Так что всё правильно.
>>10135974 >Экшн-рпг, всё так. Я всё таки настаиваю на том, чтобы окончание РПГ вообще не ставить рядом со словом сосалик. Нормальных людей может ввести в заблуждение. >это тебе требуется протыков Это смотрят фанаты сосалова, меня с нулевой отвратил всратый узкоглазые грим дарк. Прежде чем смотреть протыков, нужно заинтересоваться изначально. >Навряд ли. Буквально безаргументная хуйня от фанатика соси лайка.
>>10135994 >экшн-рпг по факту. Прокачка есть в любой игре. Всратая прокачка в сосалове даже арпг из неё не делает, там тупо нет основы. >Ну т.е. у тебя попросту нет чувства вкуса. Буквально японский грим дарк в самом плохом смысле этого слова. Узкоглазые пытались воссоздать средневековье, но получилось как всегда хуёво. Я один сосалик от другого отличаю по интерфейсу, настолько это самоповторная слопная хуетень. >Так там куда глубже боевка. Ты скозал?
>>10135988 Нет. Потому что тот кто не хочет проходного двора дома - он алекват. А вот тот кто кладет в постель к жене негра, сдает дочь в турецкий бордель и целует ботинки жидам - шиз и есть.
>>10136030 >Так речь не только о прокачке. А там кроме прокачки под понятие РПГ ничего и не подходит, о чем ты, сектантик? >Не, не японский гримдарк. Буквально всратая калька со всратого берсерка. Переливание из одного чана говна в другой. >Это факт. Ну там боёвка просто есть и всё, она не какая-то особенная только если как ребенок даун. Мне теперь от каждой игры где есть работающая боёвка кипятком ссаться, или что ты пытаешься мне сказать?
Подскажите по поводу д2. Решил поиграть в рессуректед, до этого играл единственный раз лет 20 назад в ванилу (по-моему даже без лод'а) за паладина, прошел до ада, а потом забросил. Щас решил начать за амазонку и чет так тяжко идет, урона нихрена нет, оружие одни дротики которые не дамажат, а на скилы маны не хватает. Может стоит заново начать играть и качать луки уровня до 25, а потом уже перекачаться на дротики? В каком там акте появляются специальные дротики для амазонки?
>>10136065 >Как понять, что человек вообще не понимает, о чем говорит. Ну так ты контраргументы приведи, а потом обсудим. Так то ты слился. >А, так ты просто хейтерок-калоежка. Калоедство это жрать японский грим дарк, когда есть нормальный? >Настолько не особенная, что её все стали копировать. А это делает её лучше или чё? Ну в своё время было много клонов angry birds, и? Мода утихнет, китайцы навыпускают клонов и сосалово будет где-то на уровне с сонсольным кинцом сейчас.
>>10136123 Ну там хп качаешь наверно и приемы открываешь новые. Если там можно было качать только пистолеты например, а от этого ты бы мечами хуже махал было бы РПГ.
>>10136101 Хойка как рпг лучше чем любой сосалик. Там можно характеристики войск улучшать по мере их использования, как в Скайриме например. Дивизии собственные создавать, отражающие стиль игры. Ну и политические пути разные выбирать. По-моему рпг система здесь намного глубже чем в сосаликах.
>>10135912 >МАТРАЦ ВИДИШ? ТАМ ГДЕ СТОИШЬ ТАМ ОН И ПРОГИБАЕТСЯ В LN3 так же было. Мне там ещё нравилось, что пыль поднимается при прыжке. Ожидал такое же в Реанимале, ведь там всё пыльное, но нихуя. Алсо, в Реанимале в начале диваны всякие не мнутся. Видимо, они эту хуйню реализовали чуть позже и забыли добавить в ранние локации.
>>10136133 Я тебя говорю как есть. РПГ это в первую очередь билды и цифры. То что ты там придумал, что рпг - это разговоры и романсы с сопартийцами это только надстройка над системой прокачки.
>>10135962 Твой пост похож на толстый троллинг политодурачка, который парахододрочильню впервые запустил. Но всё же - тебя никто не заставляет играть за премейд-страны. Содружество это отдельная страна со своими принципами и историей. Не нравится - ты можешь создать свою, редактор государств это одна из самых интересных частей игры я бы сказал. Насчёт остального - моды.
>>10136117 >Лол, от рпг там помимо прокачки эксплоринг, квестовые развилки в историях персонажей. Ну так можно любую игру под РПГ приплести. Какой-нибудь фар край с циферками урона уделает РПГ систему сосалика запросто в таком случае. >Нонконформные маньки такие смешные. Дык я буквально твою фразу про калоедство перефразировал. Ты на себя гонишь сейчас? >формула уникальная, рабочая и интересная. Тебе нравятся батлрояли? Просто там тоже много клонов вышло, миллионы мух не могут ошибаться ведь.
>>10136155 Из того, что я знаю ближе всего ниох. И то он наверно больше сосалово, то есть арпг. Слешеры больше про боевку в одном или нескольких стилях, которые ты выбираешь, а не сам себе билд делаешь, как в рпг.
>>10136163 >Тебе нравятся батлрояли? Мне - нет, но игроки проголосовали деньгами и временем за этот жанр, значит он уже как минимум неплох. В кал никто не играет, сынку, на протяжении долгого времени.
>Ты на себя гонишь сейчас? Нет, я перефразировал фразу "хейтить популярное не делает тебя умным".
>под РПГ Экшн-рпг. Ты давай жопой не виляй. А фарсру это шутер с элементами эрпохе.
>>10136168 >Слешеры больше про боевку в одном или нескольких стилях, которые ты выбираешь, а не сам себе билд делаешь, как в рпг А в диабло тоже выбираешь несколько стилей вместо билда?
Мне кажется он потерялся и не может найти тред из-за кривой шапки, так и сидит в прошлом тонущем или бродит в межтредовом пространстве.. он навсегда там застрял и мы никогда больше не увидим игры предыдущего треда... оп, понимаешь что ты наделал?
>>10136186 Там выбираешь класс, а потом уже идёт нелинейная прокачка внутри класса. Есть разные билды на один класс. С другой стороны если ты пикнешь Данте, ты не сможешь его стиль с пистолетами (допустим назовем это классом) как-то по-разному раскачать. Там прокачка будет линейная - повышение урона и открытие новых приемов.
Прошёл начальную локу успешно, а вот на второй начал дохнуть. Через пару-тройку смертей на меня вылез какой-то большой дядя и я понял, что шансов нет. И это на самом лёгком уровне, бля. Управление - пиздец пиздецкий, я такого не видел ещё, чтобы взаимодействие на правом триггере было, а что-то типа супер-ударов прожимались с парированием вместе.
Но основная проблема не в этом, а в сиськах. Один хер у героини сиськи огромные, да ещё и васян-мододел физику груди не отключил, поэтому она качается, бля. И эти все вокруг в латексе, сиськи и жопы. Такое ощущение, что именно туда весь бюджет разработки был спущен. Один охуенный плюс у игры есть - она может полноценно работать в фоновом окне, перехватывая геймпад и не трогая клавомышь. За это реально респект, мало кто так умеет.
А пока буду мысленно сидеть на скамейке под дождём и думать, что делать дальше. Настроения не особо. Отвечать на пост не надо. Всех ответивших отправляю нахуй.
>>10136174 >Мне - нет, но игроки проголосовали деньгами и временем за этот жанр, значит он уже как минимум неплох. В своё время игровые студии деньги в нфт вкладывали, сейчас в сосалово. Не вижу разницы. >Экшн-рпг А шутер это разве не экшен? По-моему жопой виляешь только ты.
>>10136223 >А шутер это разве экшн-рпг? А фар край это разве шутер? По-моему он всегда был экшеном. >Если ты не видишь разницу между цифровыми токенами и игрой, то ты невероятно глуп. А никто и не сравнивал их. Игровые студии просто вкладываются в популярное говно чтобы заработать. И угадай во что они вкладываются сейчас? Правильно, в сосалово, уже даже китайцы начали. Но популярность не делает жанр лучше в восприятии других людей, хоть обосрись.
>>10136249 >А фар край это разве шутер? Троллинг тупостью от пориджа аз из.
>Но популярность не делает жанр лучше в восприятии других людей Так это субъективная оценка. Объективно - отличный жанр, раз вызывает позитивный отклик у такого количества людей. Хейтить популярное =\= быть умным.
>А никто и не сравнивал их >В своё время игровые студии деньги в нфт вкладывали, сейчас в сосалово. Не вижу разницы. Вот сравнение.
>>10136260 Жду игру, где можно будет гандошить китайцев за монголов. Китайцы срутся от молока, а монголы нет. Китайцы жрут сою, а монголы конину и оленину. Я на стороне монголов хочу играть.
>>10136258 >поридж Да можешь мне не представляться, я и так уже понял. Ну и маленькая справочка, в экшенах можно стрелять и это не обязательно будет шутер. >Объективно - отличный жанр, раз вызывает позитивный отклик у такого количества людей. Объективно это просто жанр игр. Я бы на месте фанатиков сосалова постыдился везде писать крамолу о том что жанр лучший, это объективно не правда. >Вот сравнение. Того что студии без разбора вкладываются в популярные темки. А жанр от этого лучше не стал.
>>10136277 >жанр лучший Я этого нигде не утверждал. Просто интересные игры. Если копируют - есть за что, значит. Популярность у игр на пустом месте не возникает.
>Да можешь мне не представляться Классическое "нет, ты" от пориджа тиктоковского.
>Того что студии без разбора вкладываются в популярные темки. А жанр от этого лучше не стал. Ну, жопой не виляй. Сравнил, а говоришь, что не сравнивал.
>>10135367 (OP) Закончил первый Дракенгард. Даже не так все плохо, как я ожидал. Сюжет шиза конечно, но хоть во что-то осмысленное собирается. В этот недомусоу наигрался надолго, а вторая часть не сильно отличается и вообще игра не с самой хорошей репутацией, так что скип. Перехожу сразу к третьей части
Бля, короче посох в нижней стойке просто кусок говна. Даже у топора было терпимо, а тут просто либо ноль урона, либо пол шишки урона и длительный лок в анимации, пока тебе ебло не сломают. Лук лучшее оружие.
>>10135370 >Ох блядь, враги... Начнем с того, что они НЕВИДИМЫЕ и приходится ориентироваться на сигнал сканнера, издающий разные звуки в зависимости от их близости Вот в этой игре нормально сделали невидимых ебак
Запостил игру в тред специально зная какие тут шизы сидят и пуксельный инди кал наворачивают. Думаю кто-то из них сорвется и потратит 240 рупий на эту воистину уникальную игру, после чего дико засрет тред. Я кстати сам в игру играл, поэтому решил зафорсить немного.
В целом не смотря на все недостатки игра неплохая, даже интересная, в прошлом посте я погорячился потому что в игре есть раздражающие моменты: 1) ловишь тупняка не зная как пройти 2) ебаная сигнализация активирует бесконечный респавн противников
По сюжету, он менее примитивен чем в Psi Ops, но тоже особо звезд с неба не хватает, вполне тоже на уровне какого-то фильма нулевых про Людей Икс.
По геймплею, я уже отмечал что он слабее Psi Ops. Основная претензия, что если в Psi Ops разработчики знали как внедрять свою способность и знали что с ней делать, тот тут разработчики не понимали как её грамотно вплести в процесс стелса/перестрелок/загадок. Если в psi ops некоторые загадки основывались на твоем умении обращаться с абилкой, то тут основываются просто на дебильных действиях по типу найди ключ который валяется в одном из домиков, который ты уже давно прошёл мимо. Круто. По абилкам, к сожалению игра проходится по большей части без них, и тут нужно понимать, что в этой игре нужно ограничивать себя самого. То есть не использовать огнестрел, потому что сама игра не позаботится о том, чтоб заставить тебя пользоваться абилками. Зато она позаботилась о том чтоб ты стелсил кривокосо, ведь кто-то от пальбы врубит сирену и начнется бесконечный спавн ботов, от чего нужно уходить в стелс, но опять же это полумера, ушел в стелс продвинулся вперед опять ебашишь, последствий от нарушения стелса - нет, как например в хитмане каком нибудь, тут все могут пострелять и как только сигналка прекратится, то все забудут о твоем существовании - это тупо, не могли прикрутить ботам и дальше ходить на стороже? Короче, много спорных моментов. По локациям мне зашла Лечебница, одна из немногих выделяющихся.
Когда дело доходит до сравнений в играх, то обычно нормискот скатывается в шаблонную фразу ''они разные и по своему хороши''. Да, они разные, но Psi Ops лучше. Но эта игра мне тоже понравилась, она неплоха, в ней кстати говоря мимика лиц получилась качественной для тех лет.
Убил следующего главпыню, ничего интересного не выпало. Он склеился очень быстро, но у меня откисли все волки и черван.
Мне не очень нравится, что акт 2 и 3 по сравнению с первым замедлился и прогрессии не ощущается, потому что лвлапы редко и нельзя прокачать очередного грача быстро.
И сложно порой оценить какая шмотка лучше. Там 40% быстрее блок, а там больше блока и +10 ко всем резистам. Муки выбора.
>>10136576 Это самый конец второго акта. Игра проходится быстро, но я не занюхиваю все, просто потому что мне не нравится чистить локации, где выпадают предметы с меньшим уровнем, что я сам.
>>10136608 Конечно, ведь 1. Появляются имунны 2. Все враги жирные и ебут, раскрываются по-новому 3. Лут некстлевельный Только в диабле у каждой шмотки 3 версии, так еще и разные сеты и уники на каджую версию, вообще охуеть.
>>10136616 да сути это не меняет ты одну игру три раза проходишь все что ты описал можно добавлять постепенно на самих актах и в самом ендейме на мапах/рифтах
>>10136636 Ну да ок. Но в д2 вот это тройное прохождение создает эффект прогрессии, в итоге до 80 лвла можно дрочить эти 3 сложности и идти по истории. А в д3 после истории ты просто дрочишь рифты
Было бы че смотреть в новом срезике. Уже глянул сливы. Первая часть игры за Грейс уныло ищешь ключик от дверьки и как лохушка прячешься от тупых зомбей. Потом дают за Леона там пострелять. Затем вся вторая половина игры уже тупо ремейк резика 6 и фансервис на двушку и с босс файтом мистером икс где опять стреляешь по желтым маркерам. Лестницы и ящики тоже опять подсвечены желтой мочей. В конце убиваешь главного плохиша. Ады Вонг нет, контента гунерского нет. Тупо лоховская игруля.
>>10136705 Я никогда не поверю что это от создателей нинзи гандона, удары вообще не ощущаются, у шлюхи огромный молот, импакт от него, замахи и т.п. как будир пощечины раздает Абсолютный кал говнины
>>10136715 Ты на это посмотри по минуте бить губки ебаатаками богов чтоб откусить 0,5хп когда враг может тебя уложить тремя тычками И до этого скатились создатели нинзягайден
>>10135367 (OP) Первую часть несколько раз проходил, а до Меридиана руки не доходили. Нужно исправить. По первым впечатлениям, всё в спешке делалось. Резкие переходы от катсцен к геймплею, всё как-то невнятно-суетливо развивается. Но, всё ещё приятно катать и пулять.
>>10135421 габен базовый мужик. ни под кого не косил, сделал свою тему с блекджеком и симулятора анимэ секса. жалко что скоро вымрут все эти отцы-основатели. среди зумерья нет таких гениев, чтобы заменить, и уж тем более чтобы развить его идеи дальше
>>10136168 > Слешеры больше про боевку в одном или нескольких стилях, которые ты выбираешь, а не сам себе билд делаешь, как в рпг. Одно не обязательно исключает другое.
играю в дом на найтмаре 1ое длц прошел 2 уровень, сложно пиздец, аж периодически нечестность схваток и условий доводит до бугурта и альтф4 в оригинальной игре такого не было, она круто сбалансирована, а тут прям ппц чет навалили говна 2ое длц по обзорам еще более завалено говном, но при этом по сложности говорят полегче, посмотрим
а в целом игруха пиздец винище, таких экшенов динамичных я в жизни не играл, а играю с 97 года, шутаны от первого лица с такой динамикой никто не делал, какой-нибудь мультиплеерный квейк 3 арена не считается
>>10136823 > сложно пиздец, аж периодически нечестность схваток и условий доводит до бугурта и альтф4 еблан ты в курсе что там нерф сложности был, щас там все на изи проходится
Очень сложная в управлении игра. Впечатляет видеть тот 3Д эффект что могли создавать спрайт скейлеры на своем излете. К этому времени уже вышла Virtua Racing, а совсем скоро выйдет Daytona USA. Технология обречена, но они старались.
Вот такие игры я хочу. Бегаешь по Кампучии, собираешь золотые черепа, лазишь по уступам. Какое небо красивое, аж вспомнился момент в детстве, когда я на площадке летом играл в баскетбол сам по себе, а потом резко пошёл ливень, и я побежал домой мокрый. А вот когда вы в последний раз нормально так бегали по улице?.. То-то же.
>>10136848 че, иди нахуй я играю как могу но да, у меня не очень удобные бинды, я еще недавно поменял, не привык спамлю в основном пб+баллисту, а про ракетницу забываю, ссг только для крюка+брони достаю иногда
А до какого возраста мы тут будем сидеть игрульки то обсуждать, не до 60 же, не презентабельно. Должен ведь этот тумблер с охота, рыгалочка, гараж щелкнуть?
когда уже в игрухах перестанут ебаные записочки раскидывать по всей карте кто их ваще читает заебало еще и ачивки типо такие прочти 100 записок ебать... ктото кому то чето поставлял такого то числа иди нахуй блять!
>>10136756 О, какую то из частей играл пиздюком, нравилось, на всю жизнь отложился сетинг с масками как нечто интересное, наверное поэтому смотрю на сралкера, метро, тодачи как на банальное говнище даунское.
Еще одна Ф1 гонка на спрайт скейлере, на этот раз от Capcom (срезидент калыч помнеш). Тут управление куда более аркадное, но есть аж 4 трека, которые напоминают монте-карло, маунт панораму и сузуку. Было выпущено всего 150 аркадных автоматов с этой игрой. Обратите внимание как они мило прорисовали в 2д эффект привыкания глаз к яркому свету при выезде из тоннеля
>>10136978 помните дядя сережа в магазине денди-то играл, всем детям советовал денди брать говорил а у вас почему денег нет, а у меня есть я на орт работают за одну передачу 60 тысяч долларов получаю
>>10137027 Ну что ж поделать, пиши с мозилла фаундейнш чтобы они наконец прикрутили hevc к своей помойке в 2026, ну или же абу чтобы можно было заливать 100мб видео, иначе не приходилось бы их кодировать в hevc чтобы на куски не разлетались.
>>10137027 сынок, запомни. Есть только один нормальный веб движок и это хромиум квантум ето кал как и вся мозилла которая держится только благодаря тому, что их гугл финансирует так бы этот кал со своими 2% закрылся нахуй
ща резик глянул опять седят сектанты бегают по пустой хуйне с закрытыми дверями ищут ключи и все хвалят этот кал я не верю нахуй как будто их псиопом промыли
это вы прикиньте каким ноулайфером надо быть что бы играть в душекал, то есть вас убили и вы натурально из начала карты пиздуете и убиваете болванчиков и так до бесконечности пока не добежите до босса, я вахуе честно вы бы лучше чем время на такую хуйню тратить изучили go и вкатились в айти на 250+к
>>10137050 Понял, что не могу в него играть, после Деусов последних или МГС5. Тупо от первого лица играть крайне неудобно. Мало обзора. Когда-то давно с удовольствием прошел. Но сейчас понимаю, что играется она как-то не особо. Хотя визуал и атмосфера там ахуительные. Но лучше в Киберпанк поиграть по стелсу, там он интереснее намного.
Во что бы дальше поиграть? The Thing, Psi Ops, Second Sight - пройдены. Думал в The Suffering, но я в неё давно играл, она не очень, по типу Manhunt. Думаю Metal Gear Solid 3 начать, хз, подумаю.
Мефистофель, дроп с него и другой интересный кольчужный дроп. Забавный стат +3 к радиусу обзора, интересно, он вообще действует? Давеча я играл в дивайн дивинити; вот там обзор был реально полезен, так как персонаж был слепошарым и непонятно как можно было открывать карту.
Вообще в диабло 2 как будто овердохуя мусорных аффиксов (возврат урона, уменьшение урона, + к добываемому золоту, + к выносливости и так далее). Я бы хотел их сролить, но я не уверен, что возможность такая есть. И еще руна сол выпала.
Здесь так красиво, но почему блядь нельзя докинуть генератор кадров в старые игры, блядь, мудоделы это делают за несколько дней в одиночку, прикручивая технологии, но компании, обладающие многомиллиардным бюджетом, не могут нанять несколько индусов, чтобы человек мог с кайфом поиграть в фуллхд на масштабе визуализации 140 и 120 кадрами на х2 фреймгене, почему я должен мучаться в нативе, выблядки вы ебаные, спиздив игру с торрента. Я же вас не прошу изобрезти новую технологию, ведь ебучий лосслесс скейлинг может это сделать, а вы, говноделы, нет, значит сложности нет- есть только лень жадных немытых тварей
лучше б сделали игру чтобы целый город опенворлд был за леона, и чтобы были точки интереса и можно было по городу ходить и фармить шмот на него, и чтобы романсить аду вонг еще
Сделано PеNисами03 просто худшая говно в которое я играл. В игре ничего не происходит, ты бегаешь и мочишь роботов. В игре нет сюжета кроме как убей ядро, убей робота-паровоза, убей робота-паука, убей робота-паравоза-только-красного, ух ты это что мой клон похуй пойду посру (кстати единственная озвученная катсцена в игре). Под конец целенджа ради стали пихать просто огромное кол-во роботов на квадратных метр непрерывно срущих ракетами и плазмой, в магазине уже появились костюмы за 600к, а я даже на 90к чтобы со всеми апгрейдами не накопил. Чтобы накопить на костюм за 600к и проапгрейдить его потребуется времени больше чем на всю игру, или это для нг+++ какого то. Боже ну и говно. Но захотелось в какой-то такой экшон поиграть, только нормальный, типа МДК.
Ну вот диабло и нафидил. Грочевод празднует очередную победу над силами зла. Дроп поинтереснее будет, чем с Мефистофеля, Дурри и Анди вместе взятых. Теперь игра пройдена, можно сделать перерыв, подумоть над билдом, рунными словами и прочим задротством.
С кузницы выпал какой-то пососный неф, а я надеялся, что дол выпадет и я пробью корону на две дыры и сделаю там Lore.
ну в общем как я и говорил, абсолютно одно и тоже, тоже оружие, таже стрельба, абсолютна теже ассеты, одно и тоже кормят каждый год... Из нового только заставки получается
>>10135367 (OP) Говно ваш вархаммер кст. После такого уже не веришь в какую-то их брутальность, такой же сжв-калыч как и все остальное что сегодня выходит.
>>10136746 В Стелларисе кроме бессмысленного микроконтроля ради микроконтроля и нет нихуя, даже сражений и тактики фактически нет. Ну окей, исследовать аномалии интересно, сюжет с поиском пропавшего корабля был неплох, но это надо было в рамках визуальной новеллы делать, нахуй к этому еще и симулятор микроконтроллера?
Очень красивая игра с хорошим саундтреком. Проходится несложно, с ходу на двух монетках осилил. Трек из этой миссии напомнил музыку из другой самолетной игры https://www.youtube.com/watch?v=hfcGsiD1QcA
>>10137205 Забавно как при виде рейл шутера у тебя возникли ассоциации с арморед кором, серии из жанра меха симуляторов, т.е. вообще никакого отношения к ним не имеющая.
>>10137051 В целом сойдет ибо я уважаю Сергея Чихачева (Озвучивал трейлеры лига легенд) и Владимира Антоника (Озвучивал героев дота 2) и поэтому засрать озвучку не могу.