Будто навернул тарелку говна, я хз. Геймплей - блуждание по огромным, пустым, открытым уровням, пока в тебя стреляют бесконечно респавнящиеся враги через всю карту. Буквально за спиной ресаются пачками. Не, я отчетливо понимаю, что люди находят в этой игре. В ней ПОТЕНЦИАЛЬНО можно мутить веселые штуки - прыгать высоко в небо с помощью прокачанных киберног, десантируясь врагам на голову, призывая клонов и устраивая жоскую рублю мечом. Проблема в том, что вышеописанное - геймплей протыка с ютуба, и не имеет ничего общего с ТВОИМ прохождение. Если ты хочешь приблизиться к подобному - пиздуй гриндить уровни на беспонтовые миссии, в которых практически нет сюжета, а просто скидывают тебя на предыдущие локации и заставляют пробежаться по маркерам. Ну и, само собой, это НАХУЙ не нужно - игра запросто проходится с любым оружием. Я, например, закончил 26 уровнем, так что ни о каких билдах не может идти и речи - геймплей что в начале, что в конце выглядел идентично. Можно, конечно, пойти перепроходить игру 3 раза для тру-концовки, возможно тогда сможешь прокачать что-то, существенно влияющее на геймплей, но я этим заниматься не собираюсь.
Напоминает "Кириллотреды", помните такие? Там аноны описывали идеальную игру со специфическими, ультраиммерсивными элементами? Вот и тут так же. Восторгаются всякими там "Уууу, ты видел че там можно делать в игре??? Вау, офигеть, вот это свобода! Где вы еще такое видели? Нигде!". Тот факт, что твое прохождение будет выглядеть как говношутанчик, никто, естественно, не упоминает. Если тебе, по какой-то неизвестной причине, захочется более эффектно разъебывать тупых ботов, то придется потратить немало часов на прокачку. То есть да, твоя "финальная форма", чисто в вакууме, безусловно представляет из себя уникальный опыт, который, вполне возможно, не найдешь ни в какой другой игре, но это автоматически не делает геймплей интересным. Он хуйня. Кривая, унылая хуйня. Остаешься лишь отыгрывать в голове, что мол ты неебаться крутыш, а не убиваешь беспомощное мясо после перекача (которое я убил на 26 уровне с дефолтным пистолетом). Алсо, феноменально хуевый интерфейс, засранный ненужными функциями, по типу кнопки перезарядки, которую можно добавить на колесо быстрого доступа, плюс там целый обучающий видос, описывающий как это сделать и альтернативно предлагающий...ПРОСТО НАЖАТЬ КНОПКУ "R"? А нахуя тогда эта опция и видос вообще существуют? Весь интерфейс наполнен подобным и создает какую-то псевдокомплекстность, которой в игре на самом деле нет и все это можно было запросто донести двухминутным туториалом. Алсо, кривой перевод с кучей ошибок.
Из того что понравилось: Атмосфера и архитектура в хабе (остальные локации уебищные). ОСТ. Загадочный, незаурядный сюжет. Общая недосказанность и скудный лор вселенной, представляющий из себя 6 журналов в библиотеке, даже способствуют этой таинственности. Дизайн персонажей и костюмов, в частности кибер-самураи и мужики в черно-золотой экипировке, словно сбежавшие из вселенной Вархаммера.
В целом амбициозно, но реализация ужасная - недо-рпг, недо-иммерсивсим, недо-шутер. Местами напоминает Дарк Мессаю, где тоже ТИПА есть много прикольных фич, но 90% игры ты просто ходишь и рубишь врагов мечом, а потом занюхиваешь на ютубе, как орки спотыкаются на замороженной с помощью спелла луже. Гы, прикольна! 2/10.
Говорил когда-то Разум`Дар, дескать, колдун даже на необитаемом острове не останется один. Или это говорил Джобаша? А может С`Драсса? Сейчас попробуй вспомни.
>>10128891 >вышеописанное - геймплей протыка с ютуба, и не имеет ничего общего с ТВОИМ прохождение Именно так играли с дноклами, было весело пиздец, одному наверное действительно не интересно.
форлаут3 самая крутая игра в серии, после самого настоящего кинематографичного начала игры, ты просыпаешься в убежище, ты взрослеешь, отец, сын, это до слез сука...до слез..
>>10128977 я даже не запускал не повелся на пустой хайп по якобы хардкорной игре алсо как игра может "попустить" она запрограммирована на то чтобы ты ее прошел в любом случае это не онлайн пвп где тебя реально могут выебать другие люди здесь битва со скриптом рано или поздно спинным мозгом ты все заучиваешь и на автомате все проходишь но ето забавно когда домашние мальчики кичатся своей крутостью в игре против скриптов и нпс
>>10129001 >>10129002 Может и не один, но вот конкретно от Ниоха рвётся один конкретный мелкобуквенный хуесос - тот же самый, который подсасывает бетездокалу и юбикалу, и который всё время пишет, что игр нет.
>>10128996 >как игра может "попустить" она запрограммирована >онлайн пвп >здесь битва со скриптом В пвп дрочне тоже самое, система писят. Даже более нечестно. Ну есть конечно файтинги там, ртс, но это уж совсем жанры для нигеров, оно того не стоит.
>>10129005 > который всё время пишет, что игр нет. Но игр и правда нет, ситуация находится на критическом уровне. В нормальные времена на игры типа ниох даже не обратили бы внимания.
>>10129005 Так это ты рвешься от любого обоссывания калоха ака вонючей губкоебской дрисни без вкуса от говноделов, еще и выдумал себе протыка. Поиграл бы в нинзю, посмотрел что такое нормальный слешер, а не эта мобилкопараша.
>>10129005 у тебя когнитивные искажения ты с чего то решил что всем твой ниох обязательно должен нравиться а если комуто он не нрав то ето все один и тот же чел надевает на себя разные маски и из под них обзывает твою игрушку
Ахуеть, Гелгууг Симы, пожалуй, один из самых манёвренных доспехов в игре, если не самый манёвренный. Надеюсь, что в играх по Зете такие же лёгкие в управлении мехи будут выдавать.
>>10129019 Я на 10 играю, 4к версия которая. Рекомендую повасянить спешлк еще, гораздо лучше идет тогда + решается проблема с бордерлесс и сворачиванием
Блять меня уже трясет, еще неделю ждать до выхода нового резика, там такие геймплейные видосы сочные. Это просто шестая часть на стероидах, моя мечта, наконец-то трусонюхи одумались и вспомнили какая часть продалась лучше всего Правда придется там еще за бабу шнырить и шкериться, ну надеюсь у Леона будет больше игрового времени
пиздец это самая ебанутая в мире что в начале игры тебя за 3 удара убивают что через 10 часов игры так же убивают за 3 удара, при этом у меня самая тяжелая броня с большой защитой, т.е. ты меняешь шмот и он нихуя не дает
>>10129017 Не, он прав. Только мелкобуква ебаная рвется. Мне вот не нравится много чего, но я просто не отвечаю на посты с подобными играми. А у мелкобуквы прям кочерга в очке, молчать не может, постоянно на посты с ниохом отвечает. Это все не просто так, кто-то соснул в ниохе и теперь из-за маленького члена принимает это как личное оскорбление.
>>10129058 Если я что-то не осиливаю, то у меня не свербит доказать всем вокруг, что это все игра виновата, а не я, и вообще игра говно и вообще все, кто играет в нее пидоры. Это чисто для крохотулек такое.
>>10129059 Зато твоя крохотулька не прочь упрекать других людей в том что они что-то там не осилили в очередной игрульке на задроч паттернов и таймингов
Догазовал игру. Понравилась больше, чем Journey to Jaburo - тут и контента больше, и геймплей поинтереснее. К полётам в космосе пришлось поначалу немного привыкнуть, но в целом управление достаточно удобное и отзывчивое.
Следующая игра расширение: Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer
Появилось немного свободного времени, а значит пора запустить уютную игрулечку. И сразу же с моими красотками отправляемся в командировку в портовый город с восточным колоритом. По дороге даже в гонке поучаствовали. 25 минут диалогов и кат-сцен и мы на месте, можно приступать к исследованиям.
Обожаю, когда можно вот так играть неспешно, развалясь и потыкивая время от времени одну кнопку. Покуриваешь, попиваешь, смотришь на красоты и читаешь диалоги, никуда спешить не надо.
>>10129116 >>10129118 >>10129121 О чём вы спорите? Самый пиздатый фарсру это первый, потом пошел убикалыч. В первый было веселее всего играть, тупа боевичок на острове со злыми учеными и мутантами, ну еще бладдрегон необычно выглядит, прикольно. Остальное дженерик хуета со сбором ресурсов нахуй не нужным, прокачкой пушек блять...
>>10129125 3 и 5 это говно для дебилов. зачисти вопросик, поохоться на хуйню и все в этом роде. открытый мир там не для исследования, а для создания фрустрации и затягивания игры, хоть я не так по уебански как в двойке какой-нибудь
>до появления мутантов До сих пор помню, как они смешно тонули, подпрыгивая, или как на багги их сбивал. Плюс там еще есть пара срежисированных моментов, где наемники и мутанты хуярят друг друга. До мутантов - шутерок, после мутантов - шутерок + небольшой хоррор. Я её дноклам проходил, кстати, за бабос, всякие моменты с погонями, где телка рулит машиной эта, потом босс-вертолет на корабле когда ты и вот это всё. Классе в первом-втором эдак.
>>10129124 Поиграй в первый сейчас охуеешь какон он отсталый. Но даже на релизе он сильно сдавал позиции после первых уровней. Сам не фанат фк2 и последующих, слишком консольные, но они напорядок лучше первого.
>>10129131 Ну, у меня не топовое железо, но и не кал калыч. В 2к играть в мой душекал и прочие винчики хватает с головой. Просто есть то, что мне не нравится, например, шутеры всех видов и мастей, перерос слегка как-то или просто отвернуло. Мне нравится больше фентези всякое.
>>10129123 Ретровейв-ребёнок в треде, это скорее мод на пол вечера, негатива особо нет, но и хвалить не за что. А ещё мыло и блум-засветы просто адовые.
>>10129135 Ну, игре 20+ лет. Любая игра тех времен отсталая сейчас. На время релиза там был ахуевший графин плюс ии врагов тогда считался умным. Из подобного трешака ещё есть вивисектор, кстати. Тоже остров, ученые, мутации и ты, наемник-вояка в соло ебешь всё.
блять и ведь эти скоты открывая рот на юбиков так же бегут вопросики в еще боле пустых пиздоглазых опенворлдах зачищать только там нет ни графики ни анимаций нихуя
>>10129136 >перерос слегка Ути какой он у нас врзрослый мальчик стал, играет только в серьезные игры, траит Малению... Я постоянно убеждаюсь в том что фанаты душекала это просто глубоко закомплекосованные недоразвитые людишки с мантрами что постоянно нужно чето кому-то доказать и кого-то перерасти
>>10129144 Ну, это ты так считаешь. Дота, кстати, как игра неплохая, хоть я и не играю в мобы. Если интерес к игре есть у общества, то это как минимум хорошая игра.
>>10129145 >ниох Не играл ни разу, кстати. Слишком слешерно. Из слешеров нравятся только говы старые и дмц. Ещё байонетта прикольная была, но играл давно очень. И данте инферно был на псп у меня, тоже интересно было. А у фромов мне нравится изучать лор, пиздиться с боссами, изучать локации и визуал. Таланта в этом у них не отнять. Но вопросиков у них в играх нет.
>>10129152 Я ни слова не сказал плохого о шутерах. В детстве было прикольно струлять, сейчас нет прикола струлять. Вот и всё. Это не значит, что это для всех детское увлечение, только ко мне относится.
>траит Малению Ни разу долго на ней не сидел, кста. Если подумать над тактоном, то она довольно быстро сносится.
>>10129149 >Нихуя не каждая В нулевых в начале почти все игры выходили лагающим неоптимизированным дерьмом.
>это почерк crytek, крузис такой же постный с нулевым геймплеем Ну, это же мы с тобой сейчас так смотрим, с высоты опыта игрового. А на время релиза его не было такого, и тогда он был винчик. Не было ничего сильно лучше. Что это кривое говно - базару ноль.
>>10129164 >геймплей Сомнительно. Если графика у них и правда хорошая, трудно спорить, то гойплей у них максимально постный. Про анимации наффсейд, есть хорошие решения, есть хуевые.
>>10129154 >Если интерес к игре есть у общества, то это как минимум хорошая игра. Мухи часто падки сна говно. Львиная доля популярности это часто форс маркетологов. Не говорю что всё популярное это плохо или бездарно, но чаще так.
>>10129172 >форс маркетологов Если в игру играют спустя несколько лет, то значит маркетолухи не наебали. Если игра кал, то ей и маркетолухи не помогут. Популярное =\= кал, это просто визги аморфных нонкоформных с двача.
>>10129184 >ред факшен Что в нём такого, чего нет в других подобных играх? >миррорс эдж Хуйня про паркурщицу галимая. >тургор Мор куда интереснее был нарративно. Тургор оч слаб. > саботер А давайте сделаем гта во вторую мировую??? Круто же будет да????
>>10129183 >Если в игру играют спустя несколько лет, то значит маркетолухи не наебали. Это значит что её моддинг держит на плаву. Например скайрим это чистейший хайповысер, бездарная игра, кроме мира для аутизма.
>>10129189 >Что в нём такого, чего нет в других подобных играх? разрушаемость. гиммик настолько охуенно реализован, что на нем строится вся игра и он не заебывает вообще >Хуйня про паркурщицу галимая. охуенная игра, особенно дизайн и концепт паркура от первого лица >Мор куда интереснее был нарративно. Тургор оч слаб. тейк полная хуйня. мор вообще не выдерживает конкуренции с тургором. в нем темы поинтереснее затронуты, чем игра в песочнице школьников >гта во вторую мировую ты просто быдло. в игре охуенная атмосфера и вся эта шпионская тематика
>>10129195 >Это значит что её моддинг держит на плаву Справедливо только по отношению к тоддоиграм. Чет не вспомню ахуевшего моддинга к душекалу или ещё к подобным играм хайповым.
>>10129193 >Интересная гойплейно игра, с новыми механиками. Это дешёвка в любом случае, голые стены и ребусы для 6летних. Ей не место среди полноценных игр. Портальная механика вроде из 97 года, когда прей хотели выпустить, но не смогли.
>>10129167 А ведь какая-нибудь будет хуйня будет говорить мол "ВОТ ЖЕ ИГРЫ, ИГРЫ ЕСТЬ". У нормального чувака который рос с компуктером все это нахуй пройдено.
Алсо, на двач не заходил 2 месяца, решил в любимый тред зайти. Ебаный врот, одни и те же игры, ОДНИ И ТЕ ЖЕ ИГРЫ СУКА. Даже ебанутые шизоиды что ставят мод жопы на фол4 на месте, КАПУТ БЛЯ
Прошел воидбастардс, прущий рогалик, но немного заебывающий всем советую, тупрым юмором насрали
>>10129256 Так потому что здесь раздолье одних и тех же вниманиеблядей. Я вот секиро не проходил и не касался до позавчера, с перерывом на дела уже 19 часов почти наиграл, изредка пощу в тред. Я просто играю, а не какаю обычно.
>>10129260 Нет, просто похуй было, как то не тянуло к джапен-эстетике. Вот решил занюхнуть, очень друг уговаривал и мы с ним забились, что я без гайдов (я так и играю в игры, в принципе) пройду игру на лучшую концовку. Оказалось интереснее, чем я думал, я доволен. В другие игры фромов играл и проходил неоднократно, но там и сеттинги другие у них.
>>10129282 Да по разному. Могу с утра до вечера, если дел нет, прерываясь на покушать\приготовить и с женой поваляться, чтоб не скучала шибко. Работаю в 2\2, так что 2 дня после работы вечерком, остальные как писал выше. Ща ремонт делаем ещё, так что чуть меньше времени. Летом меньше играю, потому что погодка кайф и можно прогуляться с женой или друзьями. А еще бывает жена гандошит, думаю ей вторую пеку купить.
>>10129287 Да классика, пару недель назад закончила киберсраку, теперь хуярит в дум 2016. Потом думает, во что будет. Но она игрунок постольку-поскольку, это я дома душедаун с 600 часов в елдачке и 300 в калрейне.
>>10129297 Игра заставляет гриндить кабаре клуб, чтобы получить доступ к сайдстори хостесс, а свернуть игру во время этого нельзя - сразу же ставится на паузу. Вот и приходиться в одном окне гандошить (ждать, пока истечёт таймер), в другом - смотрить видосики на ютьюбе.
У меня ощущение что большая часть рецензий на дтф какой то нейрослоп, гуглю че в треде в беклоге, выскакивает этот копросайт, там просто какая то вода ебаная постоянно, 0 информации по делу.
Уф, игрунькал аж два с половиной часа почти и день выдался насыщенным. Сходили на экскурсию в пещеры, причём экскурсовод так интересно рассказывала, что даже монстры постоянно сбегались послушать и получить пиздячек. Обзавёлся собственным симпатичным сталкером. Потом сами провели экскурсию для приезжей дамы. Доставили чемоданчик. Помогли с тренировками учеников. Отпинали местных бандюганов за вмешательство в свободную торговлю. Завершили ужином в ресторане с тремя красавицами. Остались ещё вечерние активности, но это в другой раз, пока хватит.
>>10129357 Они живут в городах и за их пределами, мир вокруг меняется, рабочие жд достраивают, другие лес вырубают, батя с сыновьями ваще себе дом строит. У всех свой четкий распорядок дня.
>>10129368 Если у всех нпц есть имена - это не симуляция, а просто нейминг. Тодд успешно продвинул свой нарратив среди уток. В рдрке как раз именно что симуляция мира.
>>10129371 У тода 80% нпц имеют дом, место работы, сна, распорядок, также как во всяких готиках. Можно назвать скачи мочи симуляцией, кенши и т.п., деус ексы с опущенными в рамках локаций имеют симуляцию, хитман, а дерьмаки с рдрами это не симуляции.
>>10129377 В рдрке все нпс имеют свой распорядок дня, работу, место сна и тд. Что сказать-то хотел? Только у тодда убогая симуляция, т.к. мир никак не меняется от действий игрока или нпц, а в рдрке - хорошая. Лучше пока никто не сделал.
>>10129370 Нет конечно, я всегда хожу в боксерской стойке, руки на виду, вдруг продавщица захочет меня пырнуть а тут я хуякс блок ставлю, руки должны быть видны и наготове всегда это база реализма в жизни
>>10129394 Ньювегас хорош, какое тут может быть еще мнение? Как рпг, конечно, фаллаут-песочница это кал для самых маленьких, что мы видим на примере 4.
>>10129436 Да нихуя ты не видишь. У человека область четкого зрения где он может различать детали что-то около 15 градусов, все остальное — периферийное зрения для отслеживания опасности. Если тебе навалить такого реализма в игры то ты самый первый начнешь визжать
>>10129465 >видит плавность Плавность это количество кадров, чем больше кадров тем плавнее, как он может не видеть смену кадров в таком случае, это парадокс, можешь не отвечать, у тебя iq низок, не интересно, все гуляй
Тяжело... После врезки с приступом и уколом от доктора, думал будет какая-то доп. механика, типа каждый день нужно лекарство принимать, а на это нужны бабки (пусть и 10 баксов). Но не стали заморачиваться.
>>10129478 Ну смотри я могу плавно уебать тебя по ебалу или резко и в случае когда я тебя резку уебу то твой глаз испытает напряжение ибо он не развидел удар по твоей тупой ебучке
>>10129484 Секиро это японская смута с небольшими допущениями. Как раз взят период, примерно когда Набунага начал Ниппон под себя подминать. А ниох это кал.
>>10129478 Плавность это не количество кадров, а их смена. Например когда у тебя было стабильно 144фпс в твоей каэсочке, а потом резко стало 30, то здесь плавность нарушается — на графике появляется рещзкий провал. Это не плавность, природа такое не любит и твоему глазу неприятно. А вот когда у тебя стабильные 144фпса всю катку, или стабильные 60, или 30, не важно — вот это плавность. Глаз разливает и плавность, и фпс. Это вообще разные вещи так-то. Плавность это в какой-то степени производная от фпс-а по времени
>>10129526 Что-то не так? Тут кто-то плюется от 30фпс и считает это хуитой неиграбельной, кто-то меньше 144 не играет, а консоледауны вообще жрут свои 25фпс и им норм. У кого из них плавность, по твоему мнению?
>>10129538 Ты к фреймтайму подводишь? Ну да могут быть не плавные 144 и плавные 30, но 144 с хорошим фреймтаймом всегда плавнее 30 с хорошим фреймтаймом, соответственно количество кадров всегда решает.
>>10129602 Я стараюсь не смотреть гайды, но смотрю когда уже не понимаю что делать.
Когда я понял, что на прошлых миссиях дают ПОДСКАЗКИ, хотя они полностью пройденны, я начал проверять каждые прошлые миссии, и это работает. Вот за Тамона Такечи я должен был узнать деда, а как я это сделаю? Ну и я пошёл играть прошлые миссии которые происходили в этой же локации, а там подсказка появилась, сделал всё по ней, и теперь могу альтернативный рут за препода пройти.
>>10128888 (OP) Со второго раза, правда с Широй - не хотелось долго страдать. Молнии неплохо на нём работают. Под конец он упал, а я подумал, что он уже побеждён, и чуть не прибил меня.
Хотел помочь другим, но на сервер совсем перестало пускать - разрывы каждые несколько минут, а то и чаще.
Судя по обсуждениям в Discord-группе, пираты собираются взломать Resident Evil Requiem с помощью гипервизора прямо в день релиза, что должно нанести сокрушительный удар по репутации Denuvo, коих не было с 2017 года
Скачал более новый репак и в нём, на удивление, всё ок, всё красиво, есть рейтрейсинг, ничего не артефачит. Но пиздец подкрался, откуда не ждал - он не видел старые сейвы. Я заебался искать, куда он их вообще сохраняет, оказалось, В ОБЩИЕ, бля! Не только ярлыки туда пихнул, но и сейвы. Такого пиздеца я не предвидел, но основная мохнатка ожидала впереди - он отказался жрать старые сейвы и сказал, что они повреждены, сука. И что теперь, заново два уровня проходить? Ну нахуй!
Единственное решение было скачать чужой сейв с полным прохождением игры, вот его моя игра сожрала. Ок, выбрал третий уровень и начал с кучей улучшалок и всем оружием, да похуй, умирать это нисколько не помешало. Я даже не сразу понял, что стоит сложность "кошмар", поменял на "нормал", но особо разницы не ощутил. Дох в основном в паркуре, но и от мобов тоже.
Паркур - это пиздец. К тому же игра не даёт чётких указаний куда и как прыгать, не рисует весь нужный маршрут. В итоге стоишь в непонятках - и хули делать? Удалать нахуй, вот что делать. Раздражение уже перевешивает удовольствие от пострелушек, тем более что даже, блядь, в раскачанном аккаунте со всеми улучшалками в дробовике опять нахуй патроны моментально кончаются и приходится переключаться. А от этого удовольствие от пострелушек сильно проседает. Какого хуя, блядь, тот же ДА можно с одной пушкой пройти, не трогая другие?
В итоге, попрыгав как ебучий Марио в локации последнего скрина и не осилив требования по паркуру, дропаю к хуям и окончательно. В пизду эти затеи, я в игры релаксить хожу, а не потеть, достижениями в игрульках пусть маньки-аутисты без жизни похваляются.
А ещё, когда в этом треде начнут тереть любые обсуждения и ответы, блядь? И тем более банить пермачом любой тролинг? Тред для постинга скринов и прохождений, а не для обсуждения. Любому ответившему поссал в рот.
Блять как вообще им удалось сделать такую атмосферу. Душевно же. И вообще эти игры не чувствуются ни капли устаревшими, графон разве что, но для первой части его в ремастере подтянули.
Вот эту хуйню вижу пост не читаю, ну а что такой человек написать может >ыыыы пастрилял >сматрете текстураа Это не гамузеры, не игроки, не гандонеры, а так, перхоть
Пройдена. Вторая половина игры была тяжеловата и душновата, поэтому сидеть на альтабе не особо хотелось. Прошёл игру на харде, это была ошибка, после прохождения стало очевидно, что баланс кривоват и требует полировки, и больше она для средней сложности. Например хард вроде местами слишком легкий, но когда появляется класс противников с броней устойчивой к влиянию телекинеза еще и крепкие против огнестрела, то пиздец конечно начинает происходить. Ты буквально как Доктор Стрэндж перебираешь все реальности где ты не отсосёшь против Таноса, и из множеств вариаций просто надеешься на везение, потому что ситуации бывают очень тупиковые, особенно если мало хп. В целом игра очень креативная, она не стагнирует на месте, а каждый раз даёт новые абилки, новые ситуации. не всегда это удачно, особенно душат мины, которые можно увидеть только при помощи зрения. Стрелять неудобно, но сделано намеренно сделано, чтоб игрок чаще использовал креативные решения, а не тупо валил с пушки. Игра генерирует много угарных моментов где летит все подряд, и вся идея эта телекинеза чувствуется прям как надо, зачастую чувствуешь крутость персонажа, когда просто раскидываешь всех и делаешь это одновременно отсреливаясь, получается k i n o. Босс файты придуманы вполне так как их только можно было реализовать, все разные, некоторые кривые, и проблема босс файтов в том, что зачастую задача найти сейв-зону, где интеллект противника тебя не достанет, но откуда достанешь телекинезом его ты по еблу кидая всякие ящики и бомбы, но тут опять же издержки сложности Хард, потому что если не искать сейв зону, то босс тебя ваншотнит как нехуй делать. Вообще хитбоксы работают по принципам рандома, ты никогда из огнестрела не попадешь на расстоянии дальше чем метр, но в тебя попадут даже через стену. Вайбы The Thing чувствуются, там точно также все реализовано в плане хитбоксов. Сюжет шаблонный, такой B movie боевичок, но есть где угарнуть, был раньше колорит в играх, и игра не скатывается в откровенную хуйню, да там есть моменты с зомби, но они типа в голове у гг, поэтому игра всегда старается какие-то моменты обьяснить вменяемо, даже обучение интегрировано в виде флешбеков, это круто, не припомню такого больше нигде. Мне похуй на все недостатки и кривоватости, игра мне понравилась, однозначный вин мною никогда ранее неигранный. To be continued? Нет, конечно, не в этой траниме пидорской реальности.
>>10129778 Помню в Фоллаут 76 я вылез за границу карты и минут 10 бежал по лесу, в котором и деревья были и ландшафт, только активных предметов типа мусора или растений подбираемых не было. Нах они всё это сделали-то, это же ресурсы жрёт.
>>10129722 Просто ты терминальный утёнок для которого даже этот убогий древний кал кажется нормальным. Поиграй в любую стратежку хотя бы 2001 года выхода и заметишь разницу.
Dark Souls - хорошая игра. Местами она жутко бесит, но всё-таки это жемчужина игровой индустрии, буквально золотая классика геймдева. Она в меру сложная, имеет в себе красивые локации, мрачную историю и глубокий лор. Я с удовольствием провёл в ней 500 часов, и проведу ещё больше, т.к. не могу оставить такую игру без подсолнуха. Благо, достижения в Steam вполне адекватные.
Бля чет я наигрался, однозначно хуже 3 части, где хотя бы спокойно бегаешь дерешься в локациях, и где хотя бы попытались в баланс, а не помираешь каждую минуту от любого моба. Чет полный кал совсем
>>10129820 Не думаю, что подобные "ревью" имеют хоть какую-нибудь ценность, в инете подобного предостаточно. Но вот с тредом можно было бы что-то сделать, офтопик заполонил его нахуй целиком и полностью.
Как вариант делать этот тред бесконечным и закрепом, с постоянным наблюдением модерации. Или перенести в /vg. Или создать тред для обсуждения всякой безтематической хуеты и гнать пиздлявых отсюда, а любой офтоп репортить и требовать бана.
Отдельного ресурса это точно не стоит, да и вообще, я себе большую часть говняка скрыл, у меня сейчас в треде видны всего 52 поста, из которых большинство вполне в топике.
>>10129858 >Как вариант делать этот тред бесконечным и закрепом, с постоянным наблюдением модерации А хуй тебе не пососать, ваше величество? Постоянное наблюдение ему...
пиздец почему они из героев и дисциплесов так упорно продолжают делать какой-то мультяшный кал, разве не круто было бы крутой графон и чтобы еще в сражении после ударов расчлененка была
>>10129877 Мне не нужен пустой графон без физики и разрушаемости и физического взаимодействия с объектами, почему старая игра 2008 года ебет в рот и в жопу по всем этим показателям многие современные игры
>>10129996 Я до недавнего времени не задумывался насколько эта тема в играх типа варкрафта развита была. У тебя райтклик в зависимости от объекта и его состояния может штук 20 разных приказов юниту отдавать и все интуитивно понятны.
>>10130003 Я как человек тысячи часов отыгравший в ВК3 не совсем понимаю о чем ты. Райт клик там это либо пойти куда-то, либо атаковать кого-то. Ну можно технически еще выделить раба собирающего дерево по райт клику, но формально он атакует дерево.
>>10130013 > Райт клик там это либо пойти куда-то, либо атаковать кого-то. А ещё сбор дерева или голды, подбор итема, каст хила (у хилов только), следовать за таргетом, если близко стоишь то мув по юниту заставит подойти прям в упор для бодиблока, ремонт, зайти в домик/транспорт, триггернуть скриптовый магический круг, выбрать таргет для магаза, отменить ченнелинг каст. И так с кучей других микромоментов. Близзы в те времена пиздец всё продумывали. > но формально он атакует дерево Не совсем. Бафф атакспида гулей например не влияет потому что это именно отдельное действие со своими правилами. Рабы могут просто атаковать дерево чтобы сломать его без добычи и это гораздо быстрее чем через обычную добычу.
>>10130023 Ты создаешь дополнительный уровень абстракции. Сбор голды это перемещение к шахте, то же самое с триггером магического круга. Т.е. райт клик имеет единственное значение перемещения с добавленным контекстом того, к какой цели мы перемещаемся. Не совсем корректно это рассматривать как множество разных действий, а скорее как одно действия с разными последствиями в зависимости от контекста. >Не совсем. Это понятно что дерево можно просто атаковать командой, речь не об этом была.
>>10130027 Диабло это не близзовская игра, это от бомжей которые в последствие были выкуплены и стали blizzard north, не помню как они изначально назывались
>>10130034 > Сбор голды это перемещение к шахте С ФИКСИРОВАННОЙ СКОРОСТЬЮ. Рабы по умолчанию бегают быстрее чем от голды к домику потому что это отдельное специфичное состояние. Это костыль чтобы орки и хуманы с 4 рабами не качали голду быстрее андеда и найтэльфы. Энивей всё ещё остаются остальные случаи не связанные с добычей ресурсов. А и колодец эльфов забыл. По любому ещё штук 5 интеракшенов есть именно на райтклике.
Доковырял наконец стикса, хз зачем, какое-то аутичное настроение было. В целом филлерная часть, разрабы явно не знают, что делать с серией дальше и по каким-то причинам не хотят остановиться.
Я же говорил что калпад морально устарел, в играх стало слишком много кнопок, даже в пошаговых жрпг, а как японский тактон играется, это же литературный пиздец нахуй. Как вышли из употребления всякие несовские пады, так и эта хуйня вымрет, к каждой калсоле будут идти клавы, возможно со стиками, если калсоли вообще еще будут существовать.
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak
Аноним23/02/26 Пнд 17:42:19№10130077473
Наступил вечер за окном, а значит время поделать вечерние дела и в игрушечке. Уложил малышек спать и пошёл делать взрослые дела - выводить картёжных шулеров на чистую воду. Хотел ещё полюбоваться ночным городом, но не успел - девчули проснулись и как-то разыскали меня, а потом на город наполз прям-таки кинговский туман, из которого полезли чудовища. Чудовища опиздюлились, конечно, но гражданское население несколько подсократилось. Выяснять что к чему будем потом, сейчас пора спать, ведь завтра наконец-то на работу!
>>10130075 Ты даун? Комбинаций кнопок дохуище. Банальные (и суперудобные) LB/RB + ABXY/up/down/left/right - это уже 20+ кнопок суммарно. Сколько тебе надо и нахуя??
>>10130087 Ты лишь подтвердил сказанное. Раскладка с пикчи в тыщу раз интуитивнее, чем если бы ты начал биндить тоже самое, но на клавиатуре. "Так мля чо там у меня на "G"???". Единственное неудобное (имхо) это L3/R3, но ща на каждом паде если задние кнопки, на которые можно забиндить эту хуйню, так что похуй.
>>10130107 >может вы еще игры с русиком проходите Нет конечно. Только игры, которые сделаны разрабами из СНГ, ну или игры, где русик сделан лучше англюсика, что очень редко, но бывает (как в SMT V: Vengeance, например).
>>10130100 > чем если бы ты начал биндить тоже самое, но на клавиатуре. "Так мля чо там у меня на "G"???" Кто-то (почти все) в 6 лет играя в игры жмут на хоткеи, а кто-то доживает до седых мудей оказываясь вот таким дегенератом.