Посмотрите как проработан данный эпизод и сколько силы вложено в анимацию и живости момента. Я верю. Кстати на ПИК 1 посмотрите на лицо, они даже анимацию удушения сделали. Качество сцены колоссальное
Раз 10 пытался убить босса, ни в какую. Сложность понизить нельзя. Рефанднул это говно. Не понимаю как могут нравится такие сложные игры. Я люблю кайф получать на расслабоне.
Может кто объяснить почему утки так рьяно дрочат на эту часть и говорят что она лучшая в серии need for speed? Нулевой сюжет, большой хронометраж для гонки целых 20 часов где гонки никак не менятся просто катаешь три круга иии все, так а в чем лучшая-то? Если есть идеальная the run которая проходится за 2 часика именно столько, сколько и должны длится нормальные гонки а тут бля сделали какую-то рпг
Ёбнул Бабу. На удивление - с первого же трая. Что-то пока что третья часть реально ощущается проще предыдущих двух. >>10126331 Ну, справедливости ради, у меня настройки графона не на самых высоких стоят, может в этом дело.
>>10126320 Первый андерграунд лучший. А вот второй сильно хуже. А мв исправлял все недостатки второго андерграунда. Если б не день, то я б тоже любил мв.
>>10126337 Я и сам не большой любитель опен-ворлдов, но в Нио 3 он не так уж и хуёво реализован, как мне показалось. По сути те же миссии из первых двух частей, просто без подзагрузок между миссиями (за исключением Battle Scroll'ов)
Начал играть в резик 4, который ремейк. До этого играл в двуху - понравилось так, что я ее аж два раза прошел, что со мной бывает крайне редко, за Леона и Клэр. От 4ки были завышенные ожидания, но чет пока по первым двум главам меня она больше душит кол-вом зомбаков. Посмотрим что дальше будет.
>>10126379 Сегодня, когда дед айланд установил, ко мне сразу кто-то приконектился, сразу подошел и предложил обмен, наверно хотел оружие хорошее дать и чстобы мы вместе поиграли, а я сделал вид что не замечаю его, он 5 минут покрутился и ливнул. Тяжело быть аутистом не могущим во взаимодействие с людьми
>>10126381 В самой первой локе, где мы их встречаем, их овердохуя, но как как я понял нужно продержаться какое-то время, и по какому-то скрипту потом в церкви звонит колокол, они бросают охоту на тебя и уходят в церковь. В другой локе во 2й главе, их пиздец как много, но они не бесконечные.
Буду ебатся с дремерами с каким-то модом из доисторических времен с файлообмеников. Все таки первая часть и дремеры нравится больше, хоть там и нет моих любимых свартов
>>10126320 > Нулевой сюжет Сюжет как раз такой какой и должен быть в игре, заставка 30 секунд не ебут мозги. >большой хронометраж для гонки целых 20 часов Тут согласен, но с другой стороны никто не торопит марафонить. Run это даже не тир2, а тир3 часть нфс, на движке фростбайт, не подходит для гонок. Про саундтрек тут и сравнивать нечего.
Покончено. Ушло 120 часов на полное прохождение, 100%. Единственная часть в серии где присутствует сюжет, не номинально. Простой, но интересный. В конце всего сюжета выясняется что главный антагонист на протяжении всей серии, некоторое, а может и всё время жульничал, скрытно модифицировав машину, и в итоге его дядю, главу самой сильный команды Ravenwest сажают в тюрьму (потом отпускают), а сам он ушел искать другую команду. Но самое интересное, новым главой Ravenwest становится мужик, который в прошлом (в старых частях ToCa) убил брата того самого дяди антагониста.
Графиний норм, особенно ночью и в дождь, и в туман, и в любое другое время кроме дня. Физика стала лучше, чем было в предыдущей части, даже очень. Теперь даже дорожное покрытие имеет физику (дождь и лёд). Автопарк невероятно разнообразен и красив, наверное больше не существует гонок где есть так много разных дисциплин: дрифт, гт, грузовики, стадион-траки, формулы, электромобили и электроформулы, маслкары, тайматтаки, ждм, всякие винтажные гт — самое раздолье. Звук, по-моему, стал хуже. Крайне много трасс (даже Москва) и всяких режимов — именно того, что не хватало в пред.частях. Сохранили традиционное для серии внимание к мелким деталям: толпа бууу-кает когда стоишь на месте; в салонах работают всякие дисплеи и электроника в реальном времени, а их тут немало; в каждой локации люди одеты в характерную для страны (и погоды) одежду — в Дубае, например, стоят замотахи. От выбранной ливреи машины меняется и форма гонщика, к слову этих ливрей тут под +100 точно. Ещё что-то на голове крутится, не могу вспомнить. В общем на отъебись игру точно не делали.
А теперь минусы. Абсолютно ублюдская система прокачки авто — чтобы прокачать машину на вменяемый уровень, нужно надрачивать на ней километраж, 30-60км для каждого требуемого транспорта, то есть перепроходить то, что уже прошёл еще 1-2 раза. И без этой прокачки нельзя пройти дальше по карьере. Ну это в режиме карьеры, в отдельном сюжетном режиме таким не нужно страдать. Ну и сама карьера очень уныло сделана, пока нормальные машины дадут уже 5 раз захочешь дропнуть игру. Для понимания насколько это плохо сделано, полностью карьеру прошли лишь 2.2% всех игроков. Во всём остальном всё сделано качественно, с dooshoy, жаль заслуженной славы не получила, я думаю это всё проклятье её релиза в 24.02.2022. 8/10. Грид автоспорт я не трогал, когда-нибудь может в другой жизни, либо от тотального ногамеза, да и она не ахти особо по видосам. Заебли уже эти круговые гонки. Итого: Grid 1>Grid Legends>Grid 2>умереть в агонии>Grid 2019. Фух как я насрал, не подавитесь.
Ураки пока что сложнейший босс в игре по ощущениям. Тот факт, что у меня хилый пулемёт вместо нормального оружия и то, что у меня вообще нет специальных атак совсем не помогает.
>>10126293 Не, писечка долбаеба драгманкуина который закрывает все проекты ради рыжего повесточного фем говна лучше по мнению гоев. Жри срайзон нью нию даун делукс кал эдишон.
>>10126481 >>10126466 Мне кажетсянет. Может лучше чем 2019, но не лучше всех остальных. Там же целиком закос на всю эту гт-шную хуйню по кругам, что уже по умолчанию снимает несколько баллов веселья. Даже само название игры об этом говорит. Не, не. >>10126492 При всём дефиците трасс в нее всё равно было приятно играть. Дрифтить на каждом повороте и потом тоталиться всмятку об отбойник. Модель разрушения авто там одна из самых лучших.
>>10126494 Я не понимаю, как работает боланц в этой игре. В первый раз когда играл (на пиратке, так что поддропнул после совы - заебало без глори бегать, мне Хисахиде такой: ебать ты нищук, даже в клан задонатить не можешь), ЕДИНСТВЕННОЙ проблемой в игре был босс-змейка в этой локе. Пиздос она меня ебала во все дыры, какие только есть, а каких не хватало - проделывала и ебала. Я просто о-ху-ел с ней пиздиться. Но даже после - без всякого гринда и оверкача таких проблем ни с кем не было.
Вот прохожу второй раз лицушку (обязательно посети говнокрыс в туннелях кста и дай им сделать ульту), качаюсь планово, под катану, как обычно хёрт + скилл, и змейка таких проблем не вызывает, но тот босс, которого как-то по-японски зовут с огненными топорами всё ебало на пиццу раскатал. Сука, я же делаю то же самое, у чом разнитса?
>>10126517 О, ты из тех лохов, которые на разбитых тачках всякую хуйню возят? Бля, как вам вообще не стыдно на всяком мятом кале ездить? Ещё после этого на мою хату воняете, что в ней ремонта нет - уж лучше с непоклеенными обоями, чем так позориться.
Что-то базированно. Асашей развалилось из-за бунтов и обанкротилось, всюду бегают недобитые меньшинства и лутеры. Американская лоля просит узкоглазых о помощи и называет обезьянами ебучими, ну что за прелесть. Зато дали установить рейхспротекторат над Сан-Франциско.
>>10126519 >Пик 2 Ух, прям смотрю на этот резик и понимаю, что в бладборне есть прям места и враги вдохновленные им Особенно эта деревенщина в начале напоминает врагов в первой локе бладика
Какой же Стаффорд пидорасина просто пиздец. Я часа два лазил блять искал этот ключ ебаный в мастерской, а этот пидор заныкал блять ключ в шкафу, а сам сдох блять в доте сука от немчурые ебаной. Так ещё и священика судя по всему подговорил положить ключ от дота в настолько неебическое место, что его вообще нереально там увидить, я три раза туда в рейд ходил.
>>10126601 Вот вроде в серии Амнезия игры разные выходят относительно, но привкус говнеца всегда чувствуется, что в говнобродилках в замке из Обливионе, что в говносурвайволе этом.
Вот в тунелях уже по атмосфере страшно становится. Надеюсь, что стрельба в него в случае чего окажет эффект. У меня если чё весь арсенал, я в него вообще не стрелял ниразу.
Как же морально тяжело играть в солслайки. Вот это осознание того что тебе каждый и каждый раз надо будет преодолевать очередного сложного босса после победы которого в душе только пустота и чувство что ведь еще не конец... ведь таких боссов впереди еще уйма, а ты уже устал, готов свалиться в снег на ступеньках и леч закрывая глаза.
Пиздос, всё таки не мой жанр игр совершенно, очень тяжело морально даются, поиграл пару часов и как смену на заводе 12 часовую отьебашил, хотя смену отъебашить проще.
The Flame in the Flood
Аноним21/02/26 Суб 23:11:26№10126681114
>>10126278 (OP) Рогалик про сплав по реке в "постапоке". Собсна геймплей делится на 2 составляюшие - управляем плотом и стараемся не врезаться во всякий мусор, пытаясь пристать к причалам в точках интереса, а в них уже собираем залупу, крафтим залупу, стараемся не сдохнуть от голода/холода/муровьёв заползших в вагину. И вот эта часть прям душноватая, я бы её вообще заменил на текстовые рандом-энкаунтеры хотя бы на лёгком уровне сложности.
Тяжко идет, вся земля зашкварена, экономики нет, ресурсов нет, города просраны, армия уничтожена, единственное что спасает это заклинание призыва огненных элементалей еле-еле выторгованное у бота
Это уже 10 видос у дауна которого наебал мазерберк как школьника и он продолжает в них притворяться охуеть экспертом игр, программирования, бизнеса и так далее, заливат ьпро каких-то хуев из крутых компаний которые ему вещают правду и он верит в эту хуйню https://youtu.be/sFi2yvzEgio?si=mAn8hsOKbF8oO5Cm
Вот Чмаск тупой, и Хуанг тупой, но чет они богатеют. Ну богатеют значит наебывают где-то бедных работяг, караул гои у вас отнимут работу. Лучше примите 100 тысяч пакистанцев как моя любимая Белоруссия. Пакистанец лучше ии - Виталя
Причем самый смех что по началу он защищал ии наоборот и говорил что пузыря нет, а потом после того как цены взлетели он начал визжать про пузырь
>>10126797 да у ебларусов все равно контент лучший на данный момент, он хотя бы не выглядит так будто бы сделан на коленке с помощью фрапса и аудасити в темном подвале одинокого жирного задрота
Скармливаю всяких жопичей трупу жены, ничё так, только унылый пролог надо было пережить. Я когда играть начал думал тут правда моральный выбор какой-то, типа изгоняй призраков или убивай людей чтобы жену реснуть, но буквально пока что 5 заданий прошёл и во всех все уёбки какие-то которых и убивать не жалко, причём баб пока три штуки было, в одном квесте даже пытались сказать что муж сам виноват что его жена убила а потом стала ебаться с бывшим зеком который притворяется этим самым убитым мужем, ведь муж на неё руку поднимал и не захотел чтобы она с ним развелась, поганец такой.
>>10126278 (OP) Весь день сегодня играл в дед айланд и только закончил и то потому что спать надо идти, так бы еще поиграл Всегда думал что даи лайт топ, а дед айланд хуита, да и в целом такие представления у игроков Но поиграв в обе понял, что дед айланд намного лучше, даин лайт духота ебаная, где ночью вообще с базы выходить не хочется, а тут прям кайфуешь, ходишь по солнечному острову, выполняешь квестики. Не удивлюсь, если еще окажется, что и дед айланд 2 лучше чем дайин лайт 2
>>10126680 Только по началу так, придрочишься и будешь спокойно все проходить, если ты не невротик-трясун, который на каждый фейл верещит. Если такой даун как я смог, то кто угодно сможет.
>>10126680 Игры фромов так сделаны что там легко обучаешься растёшь над собой и куча механик упрощения, а вот подражатели вообще этого не делают у них просто рвание жопы без смазки
Когда в пендосии последний раз делали хорошую игру? Может РДР 2 с натяжечкой (потому что там студии по всему миру были). А вот чтобы именно из США? А то вся нормное последних лет родом из Европы, Азии. Я к тому, что они становятся неконкурентоспособными. Огромные бюджеты из-за больших зарплат, безидейность и однообразие из-за единой политповестки. Их индустрия ВСЕ
Играешь в драгон агу первую и понимаешь что она основа всего. Отсюда пиздят образы и диалоги для всех последующих игр: ведьмаков масс эффектов балдурс гейтов и т.д. Например Лелиана которая монашка которая согласна на тройничок со шлюхой, имеет тёмное прошлое и две личности это по сути Шедоухарт. Морриган это Йеннифер на максималках. Квест с тем что чел претворился другим челом, а труп настоящего чела лежал в соседней комнате это квест из Ведьмака 1 с детективом. Ну типа я опытный геймер, я вижу такую хуйню, разрабы друг у друга всё пиздят уже 20 лет.
А я говорил какие-то мифические бэклоги есть только у тех, у кого игровой стаж один год максимум
> Консалтинговая компания Epyllion опубликовала масштабное исследование о состоянии рынка видеоигр. Аналитики пришли к выводу, что индустрия интерактивных развлечений начала терять позиции в конкуренции за время и кошельки пользователей другим сферам досуга, включая азартные игры, криптовалюты и сервисы с авторским контентом для взрослых.
>>10126902 Я посде дед исланд 2 решил поиграть в даинг лайт, охуел от разницы и дропнул, т.к. были другие ожидания. Вместо сочной боевки получил какую-то хуиту выживач. Это совершенно разные игры Хотя думаю если бы я начал с дайнг лайта, то прошел бы ее
>>10127081 Таймер это вообще раковое самое в играх(если не брать в расчёт единичные миссии какие-то или старые аркадные автоматы, где цель вытянуть побольше денег из игрока).
>>10127089 Есть там таймер, тебе Хакунин срет сновидениями. То, что это ни на что не влияет выясняется позже. В оригинальном фолаче от такого говна у тебя волт умер.
>>10127111 Да этот шиз либо считает что у олдфагов все игры уже пройдены, правда не ясно что доказывает процитированное им, ведь тогда наоборот эти маняигроки со стажем должны с голодухи бросаться на новые игори, делая им продажи, либо он считает что челы со стажем больше одного года должны просто дропать игры полностью типа наигрались, но хуле тогда этот импотент на доске забыл.
Blades of Time
Аноним22/02/26 Вск 09:32:47№10127132263
По-моему я совершил ошибку и начал не с той части, X-Blades. Судя по главным героиням это всё одна дилогия, от гайдзинов — разработчиков вартандера и кроссаута. Какой же тут уебищный цветокор, можно ли увидеть ещё хуже чем это? Всё зелено-говяное.
Кто играл во вторую часть не с кулаками, у вас так же медленно сбивалась выносливость у демонов? Я еле сбиваю, а потом делаю два удара и они опять фулловые.
Завоевание муриканцев закончилась тем что на Аляску приплыли русские стрельцы и дали пизды нечестивому трусонюхо-наглосакскому союзу. Захватить Анкоридж получилось только когда стрельцам стало скучно и они уплыли обратно на Камчатку. Пока что ебать как клюквенно, стрельцы в красных кафтанах они буквально красят их в крови своей и своих врагов, лоля Иван Грозный с БДСМ замашками и в шубе из соболя, ну и конечно же везде снег.
>>10127149 Разве ж это медленно? По-моему он достаточно быстро выдохся. Вторую часть проходил с катаной, вроде примерно так же выносливость у йокаев снижалась. А вообще для максимальной ёбки вражеской ки существуют тонфы.
>>10127172 >можно Ага, вот именно. В теории можно, по факту нахуй не нужно. Лан, разъебу ее в одном из следующих тредов, когда будет желание написать че-нить, а ща спать иду - обгандошился жоско сегодня, аж ноги сводит.
>азартные игры >криптовалюты >сервисы с авторским контентом для взрослых То есть, взрослый мужчина вместо вертушек по зомбакам, гоночек под евробит, слешерам с красивыми женщинами, большим мирам с бесконечным исследованием, аркадным драчкам, сосаликам, которые дают дофамина больше чем алкоголь, выбирает три топора, красные и зелёные полосочки на экране, и статические картинки рандомных селёдок в интернете, даже не профессиональных порнушниц?
>>10127173 С тонфами я в прошлый раз проходил, но это было на релизе и я уже не помню, что там как было. Помню, что в лейт гейме можно было найти тонфы, что взрывами хуячат с некоторых скиллов. А кулаки пока только клоунаду с побегушками устраивают иногда. Пол карты сагрить можно.
>>10127206 Да пятерку и шестерку катни, остальное кал. Через неделю жди девятку, там почти как шестерка будет разъёб за Леона Ремейки не играй, это хуита из хуит. На сюжет похуй даже самим разработчикам, можно играть в любом порядке и тупо на вики-фандоме читнуть если что-то не понятно
>>10127145 >>10127151 Ну, наверное соглашусь. И озвучка бездушная, и только два приема – ЛКМ х999, ПКМ х999, без каких-либо комбо. Пока только пейзажи хороши.
>>10127089 Нихуя. В Ф2 есть таймер в 13 лет после чего игра просто заканчивается и тебя выкидывает в главное меню. Но у меня, когда я в последний раз играл, на занюхивание всего и вся ушло 1,5 года, так что в него можно упереться только если захотеть.
Все резики от друг друга сильно отличаются, нет смысла вкатываться, сюжета там толком нет и начинать можно с любой части. 1 ремейк бродилка про менеджмент ресурсов и головоломками, 2 и 3 ремейки такое же, но уже вид из-за плеча, больше кинематографичности, 4 ремейк вместо одной большой локации прямо по сюжетной кишке, 5 это 4 с коопом, 6 4 и 5 в которой экшн помножили на 10, 7 и 8 это ферст персон шутеры с элементами хоррора.
Ремейки 2 3 4. Если 2 не понравится и будет душить, пробуй 3. Если 3 задушит то 4, они отличаются. Если все зайдёт, то 5 и 6, потом 7 и вилладж. Если ремейки не зайдут, пробуй тогда 7 и вилладж без 5 и 6
>>10127238 >нет ты А ловко ты это придумал. Да не будет он играть в твой заплесневелый кал, приятель, а я бы и в ремейки не стал, учитывая что они полностью перенимают геймплейную составляющую оригинальных выдристов Вообще база вката в это дерьмо такое — если прям интересен ЛОР(лол бля) то просто смотришь видос какого-нибудь протыка где он тебе по полочкам разложит кто есть где. Нет смысла наворачивать какое-то досторическое гавно с эпохи пс1 ради этого, это тупо. Дальше смотришь сам — если нравится от первого лица то наворачиваешь вилладж, если ты даун аутист которому просто нравится бродить-бродить то жри свои ремейки, их высрали специально для таких как ты. Если ты психически и физически здоровый мужчина то проходишь пятерку, а потом синематографическую шестерку, а через неделю и девятку
>>10127206 Похуй в какой. Лучше играть в оригиналы, ремейки говно. Резик 4 точно всрали, например. 6 тоже попробуй. Не верь дегенератам, а попробуй сам, хоть на ютубе.
>>10127206 Вот если бы я впервые захотел занюзать серию: 1 ремейк, Zero, 2 ремейк, 3 ремейк, 4 ремейк, 5, Revalation, 6, Revalation 2, 7 , 8 У код вероники нет нормальной ПК версии и говнопорт на ps4, поэтому наверное нахуй.
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak
Аноним22/02/26 Вск 11:12:02№10127284334
Наступила ночь и игра превратилась в ужастик. Зомби-волки и зомби-тяночки атакуют. Но от святых пиздюлей, раздаваемых нашими девчонками, ни одна зомби-гадина не уйдёт.
>>10127279 Забавно как мнение на разных бордах отличаются. На форче 5 за резик не считают, как и 4 собсно, говорят играть ремейк 1, оригинал 2, ремейк 0. На редите также примерно, но 4 все же считают за резик.
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak
Аноним22/02/26 Вск 11:43:54№10127320345
Поясните за трейлсы Это нормальная рпгха где пиздишься и данжи чистишь или какая то говновнка? А то я хотел вкатиться с сремейка, да вот этот уебок вонючий отпугивает своим прохождением, как будто говно какое то
Ещё вопрос, помню в ремейке (не помню что за часть) в полицейском участке. За ГГ начиная с какого-то момента ходит ёба чел в чёрной шляпе, которого нельзя убить. Не очень нравится такая геймплейная фича, быть постоянно под прессом и каким-то таймером. В каких ещё частях реализован такой функционал?
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak
Аноним22/02/26 Вск 12:12:46№10127369350
Игра возвращает веру в серию после попытки в Колд Стил. Впрочем, возможно причина в том, что визуальное и геймплейное устаревание Колд Стил не позволяет получать удовольствие от сюжета. Здесь же удобно и красиво практически всё - и перемещение, и диалоги, и боёвка, и даже все монстры и сундучки на карте подсвечены. Немного неудобная камера в боевом режиме слегка портит впечатление, но это пустяк. Отдельно про русификацию - было указано, что это машинный перевод, но пока что не вижу ни единого места, где к нему можно придраться, всё просто идеально!
Итак, два часа реального времени и сутки в игре. Помог разоблачить мерзкого сталкера и сдал его полиции. Защитил парня-гея и уничтожил компромат на него. Приятно провёл время с друзьями, улучшив социальные связи. И под завязку завалил большого монстра в канализации. Идеальный день! Надеюсь, дальше будет не хуже.
>>10127214 Да я утка со стажем, но вот консоли особенно тех эпох как-то мне вообще не заходили. Условный фоллыч я ещё с удовольствием могу навернуть, но сосноли - увольте.
>>10127368 Проще сказать в какой части нет такой "фичи". А нет ее в шестой части( за исключением одного мини-эпизода за Джейка, которыё изи пробегается), ну и в пятой вроде не припоминаю такого говняка. Сам не люблю эту тему, последний раз играл в ремейк первой, заебался ходить по пустым локациям так еще и в какой-то момент за мной начал ходить неубиваемый хуй. Начитерил себе базуку и кидал ему в ебало чтоб он приседал на корты минут на пять, правда потом меня все равно все это заебало и дропнул игру. А так такая шняга почти везде есть даже в вилладже, это как бы фишка этой убогой копросерии
>>10127411 >Че там сложного, это самая казуальная часть. Всего 170 гоев закрыли ачивки на неё, хз. >Или это американка? Американка конечно. С хп не интересно.
>>10127392 >>10127388 Прыгуны из RTCW и почти все противники из 1/2 квейка. Пикрилы особенно. Собака, этот ходячий чел с рельсой, летающая глиста из ку 1 и оттуда же зомби ебаный ну и ротвейлер аналогично второму квекй там правда уже полуробот ну не суть. Ещё те челики, кто в ку2 быстро бегают и на нож тебя поднимают и подкидывают. Берсерки вроде. Довольно неприятные.
>>10127392 >>10127388 Я по-настоящему боялся, скорее даже чувствовал некий неуют перерастающий в страх безысходности и неизбежности прыгать в дыру только в silent hill 4 и это единственная игра по которой я бы не отказался от ремейка. В резике 3 боялся да немезиду и зомбаков, но это другое и я там помладше был
>>10127471 Я в играх пользуюсь только тем чего много, что просто восполнить или быстро копится. Например расходники которые нужно ФАРМИТЬ в рот ебал, поэтому в елдаке не пользуюсь смазками и бомбами, а в силксонге инструментами. Или вот в ниохе 2 форму демона нужно пол-уровня фармить, чтобы потом за 5 секунд слить, поэтому ее тоже в рот еб. Таким образом, приходим к выводу что от некоторых механик проще отказаться, если нет желания дрочиться потом с неинтересными элементами.
>>10127483 В силксонге инструменты быстро фармятся, вот в сосаликах да, какая-нибудь шершавая конская залупа дающая плюс пять процентов к урону против сутулых собак которая падает только с определенных коней с шансом 1/500 продается в магазине за конскую цену и берется с собой в кол-во максимум 5 штук - это я не понимаю для каких надмозгов создано. Интересно кто-нибудь кормил коня в елдаринге ягодами чтобы его лечить? Просто зачем.
>>10127519 В сосисонге то что ты нафармил ты за 4-5 заходов сливаешь пока траишь босса, после чего прерываешься и идешь побить мобцов вместо продолжения трая босса, это полная хуета, говно из жопы, выдумано даунами. Почему эта хуйня просто безусловно не восполняется на лавке, все равно тебе нужно на ней посидеть чтобы сделать новую партию из осколков, очевидный и самый разумный ход.
Прошёл второй уровень, а это получается, что уже в два раза больше, чем за предыдущие два прохождения. Но сил больше играть в этот глюкодром нет. Может проблема в таблетке, может из-за того, что в хаттабовском репаке старая версия игры, хз. Сношу, на ночь поставлю на скачку новую версию.
Игра атмосферная, вроде даже интересная, но и раздражения вызывает немало. Ебучий паркур (из-за которого я и бросал в неё играть), быстрые мобы, которые вместо того, чтобы стоять и ждать, пока я их расстреляю, зачем-то бегают. Эх, где мой ДА, когда поляну мобов можно было выкосить одним броском щита или просто прыжком? Ну и сложно, пиздец как сложно даже на нормале. Сдох раз 5 на втором уровне. Ни в какое сравнение с 2016, ни тем более с ДА. Короче, надо попробовать новую версию и там уже определяться, дропать или нет.
Вот эти крутящиеся штуки на последнем скрине буквально из Супербратьев Марио на NES. Думгай, твоя принцесса в другом замке, бля.
>>10127557 > быстрые мобы, которые вместо того, чтобы стоять и ждать, пока я их расстреляю, зачем-то бегают. Эх, где мой ДА, когда поляну мобов можно было выкосить одним броском щита или просто прыжком? Ну и сложно, пиздец как сложно даже на нормале. Сдох раз 5 на втором уровне.
>>10127557 >Вот эти крутящиеся штуки на последнем скрине буквально из Супербратьев Марио на NES. Думгай, твоя принцесса в другом замке, бля. Вот оно, на пике, Думгай прыгает по платформам и уворачивается от огненных крутящихся штук.
Напоминает серию игр Трайн, когда первая и вторая часть получились прекрасными и всеми любимыми, но в третьей разрабы решили поэкспериментировать и очень неудачно. К счастью, осознали и четвёртую с пятой частью выпустили без экспериментов, и всё получилось лучше некуда. Так же и с Думом, Этёрнал - неудачный эксперимент, в ДаркЭйдже всё вернули взад и добавили правильного, вот там уже ощущаешь себя Палачом Рока, которому даже не надо убивать демонов - они сами подыхают от одного только вида Палача.
>>10127572 Понизю сложность или врублю год-мод, я на этот счёт нисколько не парюсь. Меня больше парит бегать и выцеливать, вместо того, чтобы спокойно стоять на месте и жать кнопку огня. И паркур ебучий, конечно же, нахуй не нужон.
Качнул вчера ремастер дьябло 2, поиграл часа 2-3 и снес нахуй. Не понимаю смысла игры в принципе, это куки кликер какой-то. Всё выглядит рандомизированно, с мобов падает куча юзлес лута который видимо по задумке разрабов надо постоянно на скроллах таун портала носить на базу продавать и обратно. Челленжа ноль, я играл за друида с воронами и волками и просто гулял пока мои саммоны всё разносили. Кто-то скажет что любая игра это пустая трата времени, но эта мне показалась таковой особенно.
>>10127622 дьяблоиды всегда были хуетой для свдгшников, только с возрастом пынемаешь что некоторые жанры специально созданы для дебилов таких как вжопич и тд.
Clair Obscur: Expedition 33 получит русскую озвучку от GamesVoice в конце февраля
Команда GamesVoice раскрыла дату выхода русской озвучки Clair Obscur: Expedition 33. Релиз локализации запланирован на 26 февраля 2026 года. В честь этого авторы опубликовали ролик с новыми голосами персонажей.
>>10127649 Я думаю тут проблема не в самой игре, графика там мне очень понравилась, музыка только ничего. Проблема в геймплее который напоминал симулятор бомжа которые роется по помойкам в нейросгенерированном мире, чтобы сдать стеклотару в ближайшем ларьке.
>>10127622 >с мобов падает куча юзлес лута который видимо по задумке разрабов надо постоянно на скроллах таун портала носить на базу продавать и обратно Нет, зачем? Хотя может именно по замыслу разрабов так и надо, смотри собаку в их же Torchlight 2.. На практике "эффективнее" всего бегать по местам гарантированных уникальных монстров и лутать с них более качественный лут. А эффективнее без всяких кавычек использовать мапхаки, как учили нас деды и отцы. Короче забей, игра из времён, когда других игр не было.
>>10127654 Геймплей в Ведьмаке 3 тоже не фонтан, но игра держится за счет сеттинга, сюжета, персонажей. Ничего из этого в дьябло 2 не обнаружил за 3 часа, всё очень, как говорится, дженерик.
>>10126320 Просто в том же году до алтфаков добрался San Andreas, где тоже были граффити, негры, рэпчик и плохой мент (тоже негр), по сути эта игра воспринималась как ещё один город в SA.
>>10127659 >общепризнанную Да, в эту хуйню даже люди не играющие в игры играли, она именно на таких и расчитана, натурально на петровичей с завода, сейчас для таких делают всякие рдр2, тогда вот ето. Нормальный гандошер в этом кале ничего для себя не нашел тогда, в год фф10, макс пени, арканума и т.п. гигавинов, и сейчас тем более.
>>10127672 Ссал тебе, твои родителям, твоей бабке - на ебало. Япония у него так себе выбор для гонок. Страна лучшего автопрома. Страна создавшая инишиал Д. Я хуею, что подобные тебе дышать умеют.
>>10127697 какой же раньше ахуенный и динамичный мультиплеер был, а щас один кал для скуфов где даже командного боя нет одни какие-то захваты флага, захваты тележек, сопровождение тележек
>>10127700 Гениальный геймдизайн, тебя (игрока) заставляют чувствовать напряжение всегда, даже в местах к которым приучали как безопасным когда ты уйдешь срать, игра сама снимется с паузы и тиран найдет тебя Тысячи сойжаков преклонялись перед величием этой хуйни, и теперь ты ее тоже испытал, почувствуй историческую важность момента
>>10127708 >тебя (игрока) заставляют чувствовать напряжение всегда, даже в местах к которым приучали как безопасным Я из-за этого считаю сайлент хилл 4 самой страшной игрой в истории.
>>10127713 Да это исторически сложилось что лучшая музыка во всяком спортокале и мафынках, единственный плюс быть 40 iq хлебом, игроком в спортокал и мафынки
Каким надо быть скотом чтобы копротивляться против остов в жрпг, да просто любую финалку запускаешь и охуеваешь или какой-нибудь метафор как там боевая тема ебашит
>>10127750 Некоторые финалки не лучшие игры, но ост там всегда топ, кроме 16 в которой одна тема на всех боссов лол, но даже там есть хорошая музыка особенно на эйконах в начале
>>10127622 >Челленжа ноль Ты хелл без гайдов в соло хотя бы разок осиль, тогда поговорим, сынок. Нормал любой билд проходит, катаясь лицом по клавиатуре, на найтмаре местами уже можно затерпеть, а на хелле тобой мобы в первой же локе на выходе из лагеря разбойниц пол вытрут.