Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 62 16 37
Пиксели Аноним 12/02/26 Чтв 22:11:14 10104865 1
пиксели.png 239Кб, 811x727
811x727
Почему современные геймеры ненавидят пиксели и любят мыльный апскейл?

Это просто какой-то вселенский парадокс, когда человек покупает 4к монитор под свою 3060 и играет с дичайшим длсс. Маняразрешение, манякадры, картинка вся в мыле, все плывет. Но он называет это четкостью. А когда нативное разрешение на условном дурак ашди, где все четко и пиксели видно, он говорит что пиксели видно и мыло.

У меня ощущение что я в дурдом попал.
Аноним 12/02/26 Чтв 22:15:29 10104871 2
Аноним 12/02/26 Чтв 23:16:12 10104960 3
>>10104871
Ну это странная мода, когда разворот на 180 градусов.
Аноним 12/02/26 Чтв 23:59:25 10105009 4
202602031943181.jpg 1784Кб, 3124x2362
3124x2362
>>10104865 (OP)
их ненавидят разрабы
сейчас все ассеты в играх под 4к, в 1080 они сыпятся кубиками
яркий пример волосы, буквально в каждой игре
Аноним 13/02/26 Птн 01:22:35 10105118 5
>>10105009
Кубики в волосах это не 4к, а длсс фсры.
Аноним 13/02/26 Птн 02:05:02 10105150 6
>>10104865 (OP)
Блядь вот эту переферию вообще и мониторы нельзя оценивать КАК ШМОТ И ЛУКИ, 4к блядь нахуй тебе? Невозможно на таком мониторе нихуя контролировать, это покупает быдло выебываться перед другим быдлом, но это не ШМОТКИ от виктории сикрет там или че там бля.. Мониторы норм только от BEnq но они очень дорогие и все. Остальные делают ультра-парашу и кал... вырвиглаза блядь
Аноним 13/02/26 Птн 02:22:31 10105180 7
>>10105118
Ноуп. В нативном 1080 без всяких длсс они выглядят как говно.
Аноним 13/02/26 Птн 02:51:31 10105208 8
На 4к длсс-мазня кстати выглядит нормально. Ниже да, глаза могут вытекать.
Аноним 13/02/26 Птн 02:59:02 10105213 9
>>10105180
Лол, какой же ты тупой. О том и речь что в нативе кубы в волосах потому что их делают под использование длсс и разрешение вообще похуй.
Аноним 13/02/26 Птн 03:39:04 10105242 10
>>10104865 (OP)
Маркетинг в очередной раз победил здравый смысл.
Аноним 13/02/26 Птн 03:52:33 10105246 11
>>10105009
Волосы делают через уебанскую технологию, которая требует денойза нормального. Единственный раз где видел что они нормально реализованы - Resident Evil 4 Remake с включенной настройкой на улучшенные волосы, которая, кстати, неслабо так ресурсы кушает.
Аноним 13/02/26 Птн 04:12:13 10105251 12
>>10104865 (OP)
У тебя сейчас на выбор мыльный TAA или практически не мыльный DLSS 4+. Всё, больше нет нихуя. Ты можешь что-то хотеть, не хотеть, но в ближайшее время все останется именно так. Другие типы сглаживания/реконструкции не работают с современными играми, без темпоралки в 95% ААА игр ломается графика. Нет, DLAA не нужен после выхода трансформера, он оверкилл.
Аноним 13/02/26 Птн 04:26:41 10105256 13
>>10105251
>Другие типы сглаживания/реконструкции не работают с современными играми
Все работает, просто игры делают сегодня ебаные дегенераты.

https://www.youtube.com/watch?v=jNR5EiqA05c
Аноним 13/02/26 Птн 06:17:43 10105323 14
>>10105256
>ебаные дегенераты.
Ты зато у нас такой гениальный и умный двачерок
Аноним 13/02/26 Птн 06:31:10 10105332 15
maxresdefault.jpeg 148Кб, 1280x720
1280x720
>>10105009
>волосы
Ещё одна забытая технология древних.
Аноним 13/02/26 Птн 07:10:55 10105388 16
>>10105256
>игры делают сегодня ебаные дегенераты
База. Основа. Фундамент.
Пока этим ебанатам дают все более и более продвинутые инструменты они умудряются сделать все только хуже, проебываясь по работе годами и в финале получая очередной анрилослоп.
Аноним 13/02/26 Птн 08:29:02 10105450 17
17695953403400.png 117Кб, 640x462
640x462
Аноним 13/02/26 Птн 08:54:49 10105491 18
>>10105009
это только на скриншотах
Аноним 13/02/26 Птн 09:15:37 10105512 19
>>10104865 (OP)
Я недавно старую видеокарту переставлял к родителям в ПК с 1080p монитором, зашёл в ATS проверить всё ли нормально, выставил максимальные настройки, никаких DLSS и FSR в игре нет, а там задники на расстоянии мыльные, каких в 4К не наблюдается.
Аноним 13/02/26 Птн 09:25:30 10105524 20
retrogoymers1.jpg 96Кб, 1280x347
1280x347
retrogoymers2.jpg 70Кб, 1199x325
1199x325
>>10104865 (OP)
Ретрогеймеры точно такие же, любят мыльцо.
Аноним 13/02/26 Птн 09:29:46 10105533 21
177053548918207[...].mp4 22380Кб, 1920x1080, 00:00:35
1920x1080
>>10105491
Че? в движении такая же квадратная каша
Аноним 13/02/26 Птн 09:58:43 10105600 22
>>10105533
у меня на экране монитора нет никакой пуксельности волос
но стоит сделать скриншот, то видно
Аноним 13/02/26 Птн 10:50:49 10105718 23
Аноним 13/02/26 Птн 11:13:07 10105766 24
Мечтаю посадить какого-нибудь двачера за свой сетап из 3090+32" олед моник с хдр и включить какой-нибудь киберпук с модами и длсс квалити, а потом посмотреть на ебало, когда он из-за трансформеров так и не сможет найти ни мыла ни шлейфов
Аноним 13/02/26 Птн 11:31:11 10105801 25
>>10105766
> а потом посмотреть на ебало, когда он из-за трансформеров так и не сможет найти ни мыла ни шлейфов
Так сейчас длсс пофиксили ценой пониженной производительности. Не нужно, короче. Вот у дедов вообще прямой рендер с МСАА был — вот это скрепа и действительно хорошая технология ))
Аноним 13/02/26 Птн 12:23:42 10105953 26
Аноним 13/02/26 Птн 13:52:24 10106287 27
>>10105801
Что, за 5+ лет починили детские болячки? Или опять это очередная пиздабодия, что в dlss N+1, все точно норм, это предыдущая мылила и гостила и так раз за разом?
Аноним 13/02/26 Птн 14:22:32 10106387 28
>>10104865 (OP)
На 4к нет мазни, тем более с последней моделью. Там апскейл с 1440р идёт, а это уже ебать какое норм разрешение. Конечно, если ты пердишь на 1080р на апскейле с 720р или даже ниже - то будет не так всё пиздато. Но всё же. В длсс больше смысла на более высоком разрешении, чем на низком.
Аноним 13/02/26 Птн 14:24:07 10106393 29
>>10105256
Нихуя не работает. Все виды антиалайзинга кроме временного сдохли обоссавшись и обосравшись. ТАА сейчас конечно нахуй не нужен при наличии DLAA.
Аноним 13/02/26 Птн 14:43:49 10106447 30
DLSS.mp4 12064Кб, 1280x720, 00:01:59
1280x720
>>10104865 (OP)
>А когда нативное разрешение кококо кудах..

Ты опять выходишь на свять мудило?
Аноним 13/02/26 Птн 15:00:54 10106485 31
>>10106387
Бля, я настолько привык к 4К что даже не задумывался, что эти инвалиды апскейлят 360р до 1080р
ОРУ
В принципе, на этом обсуждение можно заканчивать и ждать пока т.н. "люди" в треде накопят 15к на 4к монитор
Аноним 13/02/26 Птн 19:05:56 10106885 32
>>10105256
Ты сейчас скинул наебщика дуракхд мамонтов на шекели, которые он собирает якобы для разработки принципиально нового типа сглаживания, в размере миллиона долларов... через ютуб донатилку. Где никак нельзя отследить ни собранные средства, ни как они используются и куда идут. Но как же складно стелит этот малый, будучи западным тупорылым нормисом-сойджаком, не разбирающимся в технологиях, я бы безусловно скинул ему десяточку баксов на анало говнет...
Аноним 13/02/26 Птн 20:11:08 10107016 33
Аноним 13/02/26 Птн 20:41:01 10107087 34
>>10107016
Бля, великая технология всё же. Может, Хуанг боялся, что его разорвут на куски гоймеры, когда он перестанет делать для них карты и озаботился костылем, который продлевает жизнь любой картонке, начиная с 20хх серии, на 10+ лет.
Аноним 13/02/26 Птн 21:24:56 10107174 35
39bf1a311d4a44a[...].png 236Кб, 400x399
400x399
Есть конкуренция в мире видеокарт, есть конкуренция среди разработчиков игр. И те и другие хотят чтобы их продукт выглядел лучше конкурентов. Но они не боги и не могут сделать невозможное.

Но тут оказывается, что если просто замылить картинку после рендера в низком разрешении и отправить ее на 2к монитор - в целом, на фоне общего упадка в геймдеве, это выглядит неплохо. И жрет на порядки меньше того же MSAA.

Если же все оставлять как есть, с мультисемплингом да еще и увеличивать постоянно разрешение мониторов - пришлось бы даунгрейдить графику, чего современные разрабы себе позволить не могут. Покупатели новомодных свителко8Кперделок - их главные клиенты.

И благодаря сумме этих факторов стало модным мыло. То, над чем насмехались ПК бояре раньше - поразило их самих. По большей части из-за денег. Ричей, которые покупают себе 8к хуйню ради статуса, и жидов, которые ее поддерживают.

Плюс поколение меняется. Если бы раньше игроки предъявили за отсутсвие степы паралакса, за постэффекты вместо нормального сглаживания и теней, за освещение, которое вместо улучшения картинки срет шумами и отъедает половину производительности, то ТЕПЕРЬ просто некому это сделать.

Новому поколению популярно объяснили, что 4К требует жертв, хорошее освещение требует долгого программирования. Поэтому вот вам DLSS и Ray Tracing. Ни в чем себе не отказывайте.

Если бы была развита преемственность поколений, отцы, скорее всего, показали бы молодняку какой-нибудь сталкач, показали что такое тени, сглаживание, фотореализм, и что всего этого можно достичь в FullHD и без даунгрейдов картинки. Но преемственности нет. Поэтому жрите что есть.
Аноним 13/02/26 Птн 21:35:13 10107185 36
>>10107174
2к это хлам как и 6к, 4к или 8к нужно брать и апскейлить с 480п
Аноним 13/02/26 Птн 21:37:35 10107196 37
image 14Кб, 220x64
220x64
Аноним 13/02/26 Птн 21:43:12 10107209 38
>>10104865 (OP)
В чём твоя проблема, у тебя старое железо? длсс выглядит лучше не хуже натива, а жрёт меньше. Можно сделать DLDSR и захуячить DLSS и будет ещё лучше чем натив. Фрейген тоже топовая мастхев технология, странно что в начале 10-х ещё не внедрили, когда вся эта тема активно развивалась для видео.
Аноним 13/02/26 Птн 21:48:30 10107226 39
>>10106485
Если у тебя 4к 60гц, то ты на самом дне мониторо-иерархии, с такими же горе-60гцниками.
Аноним 13/02/26 Птн 22:24:27 10107314 40
>>10107209
>длсс выглядит лучше не хуже натива
>43% рендера выглядит лучше не хуже 100% рендера
Очевидно, его проблема в наличии глаз и мозга. Не всем же так повезло, как тебе.
Аноним 13/02/26 Птн 22:38:02 10107345 41
>>10104865 (OP)
Мир не виден четко, у большинства на планете близо/дально-рукость.

Мы хотим видеть нечетко. Четкость для пидоров.
Аноним 13/02/26 Птн 22:52:22 10107367 42
>>10104865 (OP)
>все плывет
Такого быть не должно сходи к неврологу проверься.
Аноним 14/02/26 Суб 07:37:03 10107729 43
>>10107367
Сходил к твоей мамке. Теперь у нее тоже все плывет.
Пора и к тебе наведаться.
Аноним 14/02/26 Суб 08:52:02 10107777 44
>>10107345
Ноги не нужны, ногоблядь не человек.
Аноним 14/02/26 Суб 09:18:23 10107797 45
>>10104865 (OP)
Ну вот я играю на 3060 12gb (андрвольт 0.981 разгон 2017) в 4К на телеке 65 дюйм. DLSS перформанс в основном, пресет К - последние M и L тормозят пиздец. Нормалёк. Вырвиглазность заметна только на ультра перформанс, а перформанс (то есть с 50%) апскейл заебись смотрится.
Аноним 14/02/26 Суб 11:06:56 10107947 46
>>10107797
>а перформанс (то есть с 50%)
C 25%. Всегда было интересно, почему любители dlss не могут в базовую математику.
Аноним 14/02/26 Суб 11:21:10 10107968 47
>>10105388
Так игры (и всё остальное) делают не для того, чтобы было хорошо, а для того, чтобы крашеноподмышечная жирная пизда за три копейки наклепала говна, которое барин продаст за $50.
Аноним 14/02/26 Суб 14:14:33 10108444 48
>>10107729
Эх такой тупой и токсичный хорошо что с патологией тебе не долго осталось.
Аноним 14/02/26 Суб 16:19:15 10108772 49
>>10105332
Это ебаное говно жрало ресурсы, как вторая игра, запущенная параллельно. Дерьмак3 и так был ужасно оптимизирован при кошмарном графоне прошлого поколения, а уж с ВолосоРаботами так вообще ставил на колени любую сборку. Очень хорошо, что эта технология осталась на помойке истории.
Аноним 14/02/26 Суб 16:24:45 10108783 50
>>10107314
75% уже не хуже выглядит. 50% на 4к выглядит также, может с лупой отличишь.
Аноним 14/02/26 Суб 16:34:25 10108805 51
>>10107797
Тормозят не столько пресеты, сколько сам длсс 4.5. То есть для К лучше 4.0 длсс.
Аноним 14/02/26 Суб 16:41:27 10108823 52
>>10107174
> Плюс поколение меняется. Если бы раньше игроки предъявили за отсутсвие степы паралакса, за постэффекты вместо нормального сглаживания и теней, за освещение, которое вместо улучшения картинки срет шумами и отъедает половину производительности, то ТЕПЕРЬ просто некому это сделать.
Да всегда кал жрали. В девяностые-нулевые от острых как бритва теней писались кипятком. Затем стали жрать говноблум и фильтры. При этом игры не стремящиеся в фотореализм выглядят охуенно, что сейчас, что тогда.
Аноним 14/02/26 Суб 16:51:47 10108844 53
545v4v5.png 967Кб, 1059x877
1059x877
Сколько Золота [...].mp4 5445Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
>>10105524
Так это не ретрогеймеры, это зумерки воображающие себя нитакусями играют в пиксельную кашу. Ретрогеймер если и будет играть то только на пузатом телевизоре в старые топ игры, а не в пиксельную кашу от очердного нитакуси говнодела.
14/02/26 Суб 16:53:50 10108848 54
>>10104865 (OP)
>У меня ощущение что я в дурдом попал.
Тебе, скорее всего, туда и нужно, очередной шизик с голосами в голове.
Аноним 14/02/26 Суб 17:04:11 10108880 55
Картинка начала превращаться в говно с появлением нейросетей.
Аноним 14/02/26 Суб 17:18:59 10108928 56
>изображение:
>состоит из пукселей
>РЯЯЯЯЯЯ ПУКСЕЛИ НЕНАВИЖУ ПУКСЕЛИ
Аноним 14/02/26 Суб 18:42:35 10109124 57
>>10108844
>Ретрогеймер если и будет играть то только на пузатом телевизоре в старые топ игры
Ну вот вместо этого любят обмазаться шейдерами, которые элт эмулируют с переменным успехом. Лично я играю на том, что есть, элт монитора у меня уже давно нет, а телевизор слишком мелкий и скорее всего уже не работает.
Аноним 14/02/26 Суб 19:09:08 10109186 58
45cc5c5.jpg 418Кб, 1257x661
1257x661
554м5м45.jpg 312Кб, 1257x780
1257x780
м55м65м.jpg 318Кб, 1275x774
1275x774
ыфффыааы.jpg 379Кб, 1255x777
1255x777
>>10105524
Я >>10108844 похоже жопой прочитал. Если ты имеешь в виду под мылом самые правые пикчи, то да, это то как будет играть ретрогеймер. Разумеется ирл это не выглядит как мыло, твой жк кал просто не может отобразить картинку так как ее передает crt винчик.

А вот в то, что изображено на самой левой пикче - пуксель арт так называемый - а среди нормальных людей - пиксельная каша, в такое будет играть только зумерок нитакуся
Аноним 14/02/26 Суб 19:32:01 10109250 59
>>10109186
>да, это то как будет играть ретрогеймер
Но на деле это далеко не так. Особенно с гта и вообще 6-ым поколением, которое уже можно было подключать к LCD (более поздние модели по крайней мере). У ЭЛТ есть смешивание цветов, это гораздо важнее размытия, но это и легче теми же шейдерами эмулировать.
Аноним 14/02/26 Суб 20:13:12 10109376 60
>>10109250
>Особенно с гта и вообще 6-ым поколением, которое уже можно было подключать к LCD
Можно было, но все равно "ну такое". Жк-телевизор он по умолчанию 16:9, а игры тех времён о таких приколах вообще не подозревают. Ну и разрешение, даже ранних "hd ready" намного выше того, что выдает консолька - изображение получается блевотненьким даже со всякими компонентными кабелями.
Аноним 14/02/26 Суб 20:44:54 10109458 61
>>10109376
Разрешение - это вообще не проблема, игру можно выставить в 4:3 (если пк) или монитор (если консоль). Любители играть на риальном жылезе берут железные скейлеры, которые апскейлят картинку до разрешения монитора (или ровно x2, x4 и т.д.).
Основная проблема - у ЭЛТ были разные форматы вывода и разъёмы - RF, composite, S-video, RGB и т.д. И до сих устраивают специолимпиаду, какой же из них более труЪ. Поэтому даже если ты сел играть за ЭЛТ, то всё равно найдется пирожок, который найдёт до чего докопаться.
Аноним 15/02/26 Вск 20:13:49 10111984 62
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов