>>10095981 (OP) Так вроде газок нужен для того что бы не отрисовываться детально дальние текстурки, прикрыть так сказать мыльцо и понизить системки дабы обеспечить возможность гоям запускать игоры на своих устаревших ведрах с болтами и гайками что они гордо называют игровым компудахтером. Разве нет?
>>10095981 (OP) Соевый газ наблюдается в 90% игр выходящих на данный момент в той или иной степени. Будущее выглядит прекрасно для газонюхов (водолазов).
>>10096805 >соевый газ на минималках, но присутствует.
Это не соевый газ, так как он находится вне пределов 3д сцены, где камера, а висит на фоне. По сути - часть скайбокса, особенно если помнить, что скайбокс - это не про текстурки неба, а про все шесть граней куба.
>>10097123 Ну, слева получше выглядит так то. А тесты игры 2022г выпуска не на обмылке видеокарты которая гордо называют 1050ti есть? Ну что бы понять качество картинки с газком и без и как сильно газ просаживает фпс на видеокартах а не на картошке с вентилятором?
>>10098939 >а на других картах что специальные ядра под рендер газа есть что фпс не должен падать? Причём тут ядра? Можно в тесте игры 2022г использовать видеокарту а не анальную затычку в виде 1050ti ?
>>10099178 >Можно, используй. Ок, я протестировал игру на RTX4070 с газом и без, снижения или прироста в фпс не выявлено. Вердикт, соевый газ не влияет на производительность видеокарт только если у вас вместо видеокарты стоит анальная затычка 10 летней давности.
>>10099288 >Не удосужился даже нафотошопить скрины Зачем тебе два обсалютно одинаковы скрина? Говорю же на производительность видеокарт соевый газ не как не влияет, об анальных затычек 2016 года выпуска речи не идёт. Ты можешь в этом лично убедиться запустив игру на ПК где стоит видеокарта.
>>10099320 Мне незачем, ведь я и так знаю что ты виляющий жопой порвавшийся пиздабол в отрицании (скрины, кстати, были бы разные, но спасибо за лишнее подтверждение). Они нужны только тебе чтобы это опровергнуть.
>>10099441 >Мне незачем, ведь я и так знаю что ты виляющий жопой порвавшийся пиздабол в отрицании Чел, найди работу, даже работы дворником хватит что бы купить через пару месяцев видеокарту, а не сидеть с анальной затычкой 2016г выпуска в 2026г и рассуждать на тему что соевый газ влияет на работу видеокарты который у тебя всё равно в твоём компужахтере нет. Блять, 1050ti в 2026г году, сука, ты бы ещё перфокарту вставил в своё ведро.
>>10099472 Я ещё раз повторяю, мне твои оправдания ни к чему, от того что ты продолжаешь истеричный визг ничего не изменится, пиздливая порватка, готовая пеной захлёбываться, графоманя, но не сделать пару скринов чтобы жёзенько разъебать оппонента фактами.
>>10099477 >о не сделать пару скринов чтобы жёзенько разъебать оппонента фактами. Нахуя? Разница между 150и 151 фпс на компах с видеокартами это погрешность. То что соевый газ виляет на производительность анальных затычек не кого не интересует кроме владельцев этих самых анальных затычек
>>10099497 >мам я траллю Нет, реально чел, если у тебя в компе стоит видеокарта, ну например хотя бы такая старая как GTX1080 тебе похуй на соевый дым. Я не говорю уже об устаревшей 3060 хотя бы. Ты же откапал на помойке перфокарту, вставил её в своё ведро и пытаешься что-то кому-то доказать. Я понимаю что перфокарта и видеокарта для тебя одно и тоже, но это не так, наличии в слове перфокарта слова карта не делает из перфокарты видеокарту. Дым не сильно влияет на производительность, людям с видеокартами в компах разница в 1 фпс не интересна. Купи видюху, убедись сам.
>>10099515 Мне не похуй на соевый дым. Мне похуй на фпс. Но то, как эта хуйня портит картинку, меня сильно возмущает. Это просто дегенеративная параша для кончей с отсутствием какого либо вкуса. Будь хоть 300 фпс, хоть 600, это всё равно будет выглядеть блевотно уныло.
>>10096184 >>10095981 (OP) А чем люди недовольны? В сетевом шутере действительно важно что бы был кристально далекий обзор. Но тут то одиночные сюжетные игры. Как наличия туманчика на геймплей то влияет? Только атмосферы добавляет.
>>10099557 >эта хуйня портит картинку Эта хуйня придаёт картинке глубину, скрывает косяки графики, уныние реальной картинки мира в игре. Вот легаси без дыма, хуйня хуйнёй, постная поебота а не мир, и так будет везде где есть открытые простанства. Спасти это могут только RTX лучи, но технология слишком слаба и не совершенна, может лет через 10-15 да, а сейчас нет. По этому выбор или дым или унылая хуйня.
>>10099639 До дыма кстати было в моде "размытие" дабы игрок не порезал глазки об ахуенный графон лодов в играх на дальних расстояниях, тогда все говорили что та или иная игра мыльная. Чем кстати новее и круче была игра тем сильней там выделялись лоды. В итоге размытее заменили на дым от вейпа, теперь ебланы воют с ним, раньше с размытием теперь с дымом, когда победят будут воевать с лодами, потом когда победят и лоды будут воевать с системными требованиями и ценами на железо ибо тянуть ориджинал графику на всю глубину картинки без наёба даже 5090TI не сможет, а у них на 3060 то денег нет.
>>10099639 Первый скрин выглядит некстгеново, второй как поделка с пс3 где надо прятать дальность прорисовки. Сейчас нет никакой необходимости наваливать тумана кроме собственно сцен с туманом где он соответствует погоде.
>>10099526 >это проекции нищука без видеокарты. Ага, смотри, видеокарта в компе а не анальная затычка в виде 1050Ti. Мир не состоит из поголовных нищуков вроде тебя. Обычным людям не интересно смотреть на хуёвые лоды, после того как они уберут соевый пердёж для что бы получить прибавку в 1 фпс. Или играть на 15 дюймовом монике в разрешении 800 на 480 что бы тебе глазки резало всё а не только дальники.
>>10099639 Первый скрин хорошая детализированная картинка Второй скрин это морровинд (только все что за туманом все равно прорендерено) Технология графики циклична видимо
>>10100013 Помимо того что пруф говна, лол, вместо продолжающихся оправданий мог сделать два скрина. Но ты не можешь, и причина на самом деле не важна, будь это отсутствие у тебя видеокарты или же наличие разницы с туманом/без, ты всё равно будешь рваной пиздливой порваткой, этот факт никак не изменится.
>>10100215 >Неть, у тебя не может быть видиокарты, я самый богатый на дваче, у меня анальная затычка десятилетней давности, пук Дружочек просто я не хочу убирать пердёж, зачем? Что вы видеть всратые лоды вдалеке. Я понимаю ты сидишь на 15 дюймовом монике, с разрешением 800 на 480, с видеокартой которая уже на момент своего выхода была анальной затычкой. Она пердит и еле еде выдаёт аж 30 фпс и убрав пердёж ты можешь его повысить аж до 40, для тебя это важно, для меня нет. Я же с видяхой в компе могу в кибепанке на ульрах с ебейшим RTX играть в нищие 50-55 фпс да не 120 увы, комп не топ при локе игры в 60. Мы разные, понимаешь?
>>10099490 >То что соевый газ виляет на производительность анальных затычек не кого не интересует кроме владельцев этих самых анальных затычек Ебало владельцев анальных затычек в виде 5090 представили?
>>10100334 Мне не норм, когда дегенераты начинают говорить, что газ не влияет на производительность. А играл бы я кончено с газком. Сайлент Хилл баз тумана - не Сайлент Хилл.
>>10100339 >Вторая картинка приятнее выглядит Ну если ты обладатель близорукости, катаракты и сидишь в 3-х метрах от экрана то да, возможно даже не заметишь загрузок кусков карты когда будешь по прямой бежать >говноежка Иронично конечно, но ты всё ещё не понимаешь что такое соевый туман и туман из ремейка сайлент хила.
>>10100282 И тупое животное не понимает человеческий язык и что даже наличие у него видеокарты никак не меняет тот факт что он пиздливая порватка, меняется лишь его пиздёж.
>>10100377 Сайлент Хилл единственная серия игр где Газок уместен. Изначально было для оптимизации. Но теперь Урина 5 так что оптимизация говня. Тем не менее буз тумана атмосфера совсем не та. Вот в Калбливионе Калместеред Газок совсем никчемный. Тоже Урина 5 тоже моя 4070 Ti проблевалась немного.
>>10100634 >Сайлент Хилл единственная серия игр где Газок уместен. Это не газок, это туман, он скрывает местность ну и прогрузку уровня а не только мажет лоды. Тут 2 стула как бы, смотреть на лоды 2-3 на постояннку но далеко что в 2020 такое себе, либо смотреть на газок который будет скрывать лоды 4-8 которые делают глазкам больно. Видюх что бы вывозить лоды 0 на постоянку у нас пока нет, да и не будет наверно ещё лет 50. >Тоже Урина 5 тоже моя 4070 Ti проблевалась немного. Ну это Урина 5 чё с неё взять, неоптимизированное говно, так и живём. К концу поколения научатся делать хорошие игры на ней, я надеюсь.
>>10100725 >Ты шиз? Туман - это буквально газ, который стал видимым благодаря воде. Ты ебанутый, а не чё тот факт что это игра? Опять же очередной ебанат который не понимает что такое соевый газок и зачем он нужен и туман в играх.
>>10100676 >соевый туман = геймдизайн Хуесосина ты определись про что ты говоришь, про туман или соевый туман. Если про туман то это геймдизайн, те же болота в разных играх или кладбища делают в тумане, геймдизайн такой. Если ты про соевый туман то он нужен что бы не видеть лоды 4-8 во всём своём великолепии. Вот ты запостил картинку из аниме параши типа ебать смотрите как круто выглядит и без соевого газка. Я хуй знает что у вас со зрением, что у вас за мониторы, на чём вы играете, но это же пиздец. Буквально провёл взглядом и сразу как на заказ, лод1, лод3 и лод 8 из деревьев. Красиво шо пиздец. Даже здание в центре кадра уже как текстура выглядит и дерево такое же. Я хуй знает как надо в глаза ебатся что бы этого не видеть.
>>10100956 Это просто газонюх пытается маскироваться под своего, кто против соевого газа, но его цель своим поведением выставить недовольство соевым газом абсурдным и нелепым, поэтому он своими визгами записывает и воздушную перспективу и локальный туман и уместные природные явления в соевый газ.
>>10101227 >По-твоему лучше прятать всё за "туман", чем делать нормальные текстуры? Нет, ну ты точно ебалан. Ты понимаешь как работают лоды? Зачем они нужны? Лоды это не текстуры, LOD - Levels of Detail это уровень детализации объекта а не текстуры, текстуры могут быть говно а полигонов дохуя, или наоборот, это детализация кто какую сделал такая и будет. Лоды это как слои торта но в картинке и каждый слой это детализация, чем ближе к игроку тем детальней лод как правило это лод 0 чем дальше там хуже детализация, меньше полигонов и т.д. вплоть до банального отображения объекта в 2D привет знаменитые 2д срайты машин в киберпанке Дальность при которой какой лод будет отображается немного изменяется путём увеличение дальности отображения в настройках и способами разрабов скрыть это. Нужно это что бы вюдюха не сгорела в попытке отобразить Lod 0 по всей видимой игроку области. Например в Ремейке салйен хила очень низкая дальность прорисовки мира https://youtu.be/VxqhCeWENSs?si=6jTW4GXZzXjGgBM8&t=457 и если убрать туман не путать дымом от вейпа что скрывает лоды то ты буквально будешь видеть как погружается куски карты и спавнятся враги. Но такой подход даёт им возможность использовать на постоянке Lod 0. Но так или иначе неизбежно качество лодов будет манятся от лучшего к худшему. Почему так? Да потому что не одна карта не вывезет отображения LOD 0 на всю дистанцию прорисовки мира в текущем графическом уровне. Максимум на 5090 с LOD 0 на всю дальней прорисовки может будет пограть в МассЭфект3 какой нить в 30 agc/ Тут люди вон с 1050ti в 2026г сидят, играть пытаются, им отключение соевого тумана фпс аж на 25% бустит. Они без RTX, DLSS играют, даже не знают что это такое. О каких "нормальных текстурах" ты говоришь? У них то что они называют видеокартой это не запустит некогда.
>>10101407 >потому что не одна карта не вывезет отображения LOD 0 на всю дистанцию прорисовки мира в текущем графическом уровне Что иронично, потому что технологии вроде как развивались всю жизнь со временем, а графика стопорнулась лет 10 назад, то есть повышенную мощЪ видюхи можно было как раз потратить на отображение большего числа моделей в нормальном разрешении. Вместо этого делают хер пойми что и прячут это за газом. >Тут люди вон с 1050ti в 2026г сидят Что опять же ироничено, потому что карты, которые были ещё слабей, вывозили более "продвинутые" графически игры (не в плане текстур и полигонов, а в плане количества эффектов). А теперь мы заменили всё на статические эффекты, и оказалось, что карты не могут это вывезти...
>>10101531 >Что иронично, потому что технологии вроде как развивались всю жизнь со временем, а графика стопорнулась лет 10 назад, то есть повышенную мощЪ видюхи можно было как раз потратить на отображение большего числа моделей в нормальном разрешении. Вместо этого делают хер пойми что и прячут это за газом. Да на самом деле соевый газ ещё использовал крайзис в 2008г использовал, фишка с ЛОД-ами тоже уже давно придумана. А технологии действительно развивались, и качество картинке раслоло. Сравни тот же крайзис и киберпанк. >Что опять же ироничено, потому что карты, которые были ещё слабей, вывозили более "продвинутые" графически игры (не в плане текстур и полигонов, а в плане количества эффектов) Ну, тут знаешь оно как работает. Каждая фишка это как кирпичик на весы нагрузки видяхи, чем их больше тем сложнее карте всё это вывозить. А технологий что используется сейчас стала куча, нам они просто привычно что это база так сказать. Тот же RTX. Это тоже самое что ты сейчас в 15 айфоном в нулевые попадёшь, тебе привычно а тамошние ахуели бы от инопланетных технологий. До кучи разрешение, в HD Ready было 1 лям пикселей, в Full HD уже 2 ляма, в 2к это уже 3.7 ляма пикселей а 4к это 8.3 ляма пикселей, это тоже нагрузка на карту. >А теперь мы заменили всё на статические эффекты, и оказалось, что карты не могут это вывезти... Ну так раньше писали движки, дяди с очками и в серых свитерах сидя в прокуренных офисах соревновались с кто из них круче в программировании и писали движки. С этими движками было сложно даже работать не то что их писать. Сейчас же 99% используют готовые варианты, или Юнити или Урина5, по этому всё так.
>>10101727 >фишка с ЛОД-ами тоже уже давно придумана Дык в том и суть, что у тебя лоды использовались почти всегда с начала существования 3д игр, и они улучшались почти всё время, потому что железо улучшалось огромными темами. Но лет 10 назад это всё встало, и теперь мы видим результат - графику накачивают, и железо уже снова не справляется. Приходится деградировать. И скрывать эту деградацию газом. Зато прямо перед лицом всё красиво.
>А технологий что используется сейчас стала куча В том и проблема, что нет. Кроме лучей в реальном времени ничего принципиально нового в графике не сделали за последние года. Даже нормальный антиалиасинг заменили на ТАА. В том же крайзисе деревья можно было ломать, причём они ломались именно в том месте куда ты стрелял, а не в заранее заготовленном месте как раньше было. Или враги могли сломать дерево, и оно тебе на макушку падало и убивало. Листья от взрывной волны качались. Трава под тобой пригибалась (хоть и кривовато, но всё же). Где это сейчас в играх? Это убрали и заменили на чистую статическую графику.
>Ну так раньше писали движки, дяди с очками и в серых свитерах сидя в прокуренных офисах соревновались с кто из них круче в программировании и писали движки Сейчас у тех же эпиков куча денег, и они могут себе позволить пылесосить программистов движков, что они и делают (по крайней мере, лет 6 назад точно делали). Проблема в том, что результат у этого какой-то странный. Оптимизация в жопе, качество картинки приходится прятать за газом и так далее.
>>10101727 >Сейчас же 99% используют готовые варианты, или Юнити или Урина5, по этому всё так. С этого и надо было начинать. Сейчас игры делают пидорасы на разрабах, по большей части из индии. И оправдывать вездесущий соевый газок вместо нормальной реализации графония, потому что они ленивые пиздаболы которые не умеют кодить, у меня нет никакого желания. Этих пидорасов надо нахуй гнать из индустрии, а их продукт пропитанный соевым газом высмеивать всегда и везде. Сейчас бы копротивляться за плохо проделанную работу и убеждать себя и других что так даже намного лучше. Да пусть нахуй идут и те кто так делает и те кто защищает этот соевогазовый сблев.
>>10100956 Никто не понимает, что такое газ, кроме тебя, лодошиза, очевидно. Объясни мне, что за лоды скрывает газок на картинке ОП поста из обливиона. ОП тоже не понимает?
>>10101727 >лоды 4-8 >лод1, лод3 и лод 8 Меня так умиляют эти циферки. Даун прочитал про лоды, половину не понял, теперь лезет в тред про газ срать своими охуительными познаниями. Если что, в разных играх используется разное количество уровней лодов. Да и сами уровни имеют разное количество полигонов в зависимости от игры. В игре, например, может вообще на быть лод8. Или лод3 игры А может выглядеть как лод5 игры Б. Но этот телепат все на глаз определяет. Еще можно вспомнить про наниты, но в эту кротовую нору пока лезть не будем.
>>10102001 >соевый туман то он нужен что бы не видеть лоды игру Я гляжу собрались ценители графония на топовой 1050ti. Ладной хуй с ней с детализацией арки на втором скрине, но что блять происходит на переднем плане скрина оригинала? Всё норм? Почему сосноль4 не вывозит даже нормальную отрисовку гг и палаток в 10 метрах? В ведьмаке у герванта детализация и то лучше смотрелась в разы, позорище какое-то.
>>10102144 >Никто не понимает, что такое газ, кроме тебя, лодошиза, очевидно. Объясни мне, что за лоды скрывает газок на картинке ОП поста из обливиона. ОП тоже не понимает? Ну так найди вторую картинку без газа, а то как я тебя долбаёбу объясню что скрывает газ на картинке с газом? ОП на топовой перфокарте из 2014 сидит, он вообще нехуя не понимает. >Меня так умиляют эти циферки. Даун прочитал про лоды, половину не понял, теперь лезет в тред про газ срать своими охуительными познаниями. В идеале разрабы делают gfxre лодов которые с каждым шагом от обьекта будут иметь детализацию всё хуже с каждой версией на 10-15%. Более ленивые ребя запилят 4 лода или того меньше где падения качества лода будет колоссальным и даже такое слепошарое хуйло как ты увидит разницу. >Если что, в разных играх используется разное количество уровней лодов. Да и сами уровни имеют разное количество полигонов в зависимости от игры. >В игре, например, может вообще на быть лод8. Или лод3 игры А может выглядеть как лод5 игры Б Спасибо что повторил мою инфу, ты такой умный парень, мама наверно тебя часто хвалит да?
Наверно что бы видеть хуёвые лоды нужно вместо 1060 купить видеокарту и включить разрешение побольше чем FulHD на картинках которыми вы спамите
>>10102650 >Ну так найди вторую картинку без газа Так там рядом вторая картинка без газа из оригинала. Стену он скрывает в нескольких метрах от героя, где никакими лодами и не пахнет. >ОП на топовой перфокарте из 2014 сидит, он вообще нехуя не понимает Ясно. Смотри, в играх срут газиками, которые ухудшают картинку и которым там не место. Анонам это не нравится, и об этом этот тред. Твоя шиза про перфокарты и про лоды никакого отношения к теме не имеет. Я понимаю, что главное достижение в твоей жизни - это наличие 4070, и ты со всеми хочешь этим поделится. Но место для этого ты выбрал неправильное.
>>10102769 >Так там рядом вторая картинка без газа из оригинала Смешно. >Ясно. Смотри, в играх срут газиками, которые ухудшают картинку и которым там не место. Анонам это не нравится, и об этом этот тред. А на что вы там собрались смотреть с фул хд и скринами теста ми производительности соевого тумана на 1050ti? Вы ебанутые? >Твоя шиза про перфокарты и про лоды никакого отношения к теме не имеет. Ну так купи норм карту, выстави дальность прорисовки, убери туманчик модами если по другому не как и кайфуй. Я скинул скрин RDR2 на ультрах в 4к, там соевого тумана в километрах от перса потому что комп тянет. А если компт не тянет что толку с туманом воевать? Что бы ебалу видеть на экране зато без тумана? >Я понимаю, что главное достижение в твоей жизни - это наличие 4070, и ты со всеми хочешь этим поделится. Дак нет, просто анон просили пруфу, я и скинул, он наверно думал что люди с видеокартами это миф. И карта за 70к такое себе достижение если честно, если ты так думаешь то у тебя проблемы. >Но место для этого ты выбрал неправильное. Да сорян, не знал что тут куча ребят с хуёвыми картами воюют против соевого дыма хуй знает зачем. Что бы ослепнуть от кайфового графе побыстрее я хз.
>>10100013 >сидит на нищей 4070 SASAL Всёёёё, родной, ты уже устаревший лох. Все крутые пацаны ничего дешевле 5070 не имеют. Самые четкие только 5090 берут чтобы играть в... Ну во что-то крутоАААе.
>>10102920 >Всёёёё, родной, ты уже устаревший лох. Так я и не говорил что я сижу на топовой карте типа 1050ti или чё там у бичей в моде? >Самые четкие только 5090 берут чтобы играть в... Ну во что-то крутоАААе. В майнрафт?
>>10102650 >В идеале разрабы делают gfxre лодов которые с каждым шагом от обьекта будут иметь детализацию всё хуже с каждой версией на 10-15%. Более ленивые ребя запилят 4 лода или того меньше
Ты к нам из прошлого на машине времени попал?
Щас разрабы тупо загружают ассет, а лоды для него рассчитываются автоматом, как бох пошлёт. Один хер с апскейлом, блуром, блюмом и рейтрейсом никто нихера не увидит, а если ещё и газком полирнуть - то вообще красота.
>>10103367 >Один хер с апскейлом, блуром, блюмом и рейтрейсом никто нихера не увидит, а если ещё и газком полирнуть - то вообще красота. Да так и есть, пидорасы. А противники соевого тумана хотят всё это убрать что бы от увиденного ахуеть и не выихуеть обратно видимо.
>>10103907 >Вместо борьбы с плохой картинкой ты выбрал бороться с теми, кто борется с плохой картинкой Они с ней не борются, они стараются сделать её более всратой >В Майнкрафт с шейдерами и модами! Звучит ахуенно
>>10103946 >Они стараются вскрыть обман, что за дымом ничего нет За дымом как раз таки есть, есть хуевые лоды, отвратительные текстуры, квадратные объекты, не прогруженость мира и объектов и т.д. Пусть лучше себе вену на жопе зубами вскроют.
>>10104114 А с чего он не должен красть? Я вообще не пынямаю с каких хуёв кто-то решил что газ увеличивает производительность. Газ, в том же СалентХил, добавляли чтобы не видно было как карта через 1 метр отбрывается, вот тогда от газа есть смысл, а загазовывать полный ландшафт, который всё равно прорисовывается...
>>10104926 Ну так не понижай рывком качество, а то совсем ахуели уже: рядом с тобой всё прорисовано, а 2м в сторону и пиздец, 1,5 полигона. Если качество постепенно снижать - то никакие замыливания и туманы не будут нужны, глазу неприятно видеть резкие переходы, плавные он нормально воспринимает. Можно было бы на всё это говно натренировать нейросетки, но нет, лучше пускать газы, ёбаные фашисты.
>>10105016 >куча воды нихуя по сути Ну и? От того что ты лоды хуястерами будешь рисовать - концепция всё равно не меняется: близко отлично, чем дальше тем хуже, но постепенно. Даже в твоей водяной статье последний рисунок об этом.
>>10105086 > ряяя понижайте плавно и газок не будет нужен > вот технология которая понижает плавно, без необходимости создания 18 вариаций одного и того же ассета > бля пиздец концепция не поменяется нахуй
Ребеночек без тик-ток ролика на фоне которого режут мыло уже сам думать не способен?
>>10105091 За чей счёт она будет плавно понижаться, м? Готовый ассет он потому и готовый - его только загрузить. А твоя залупа кластерная будет процессор реалтайм жрать или что, за чей счёт банкет?
>>10104964 >Если качество постепенно снижать Ты не понямяешь, сейчас графон такой моЩный, а у нас вместо видюх 1050 у всех, поэтому надо такие маняпуляции делоть...
>>10109877 >Пруф что в эру пс3 было меньше газка Скидывает скрины на пк с модами на графику. Ахуительные пруфы, в реальности же было всё немного иначе.
P.S. Газку и справу было мало, но вместо газа было мыло, посему соньку и прозвали мыловарня.
>>10110761 - Мыло всё же лучше газа. - Чем лучше? - Чем газа.
Но если серьёзно обе хуйня, но мыло хотяб можно оправдать стиранием лесенок, об которые реально глаза порезать. А вот за газирование нужно из профессии в Ганг выкидывать.
>>10111178 Ну хуй знает, посмотри внимательной на скриы собаки на ПС3, там и мыло и лоды и вся хуйня, лучше пердящий газ ей богу. Но пердящий газ это проблема людей чья видюха устарела ещё в лет 10 назад и не может организовать прорисовку дальше 10 метров от игрока. Но и разрабы тоже гигачады что решили забить на всё хуй, запилили на готовом движке, нехуя в нём не разобрались, не стали делать лучше чем сделали и все свои проёбы закрыли за пердящем туманом.
>>10112818 >2 А вот тут как раз кукожно выглядит. В низинах нужно было поддать газку.
>>10112819 >1 Это уже какой-то промышленный центр 20 века напердел. >3 Такой эффект природа никогда не даст. Туман что способен обрезать видимость капитально - он молочно белый, а не вот эта вот дрисня из Ганга.
>>10113696 >моя 5080 Лил, ну если закрыть глаза и представить картинку а не смотреть на скриншот в божественном разрешении и графикой что делает глазкам приятно больно, то можно реально предположить что у тебя 5080 а не 5800
Хоррор получился недостаточно загадочным, я видел персонажей и некоторые обьекты - это неприемлимо. Надеюсь в сиквеле будет всё в пердеже и я получу идеальную загадочную игру. 6/10
Майнкрафтовский газок. Тестирую сейчас шейдеры и почему бы не запостить в любимый шизотред доски. 1 скрин шейдерпак complementary на дефолт настройках, 2 скрин дефолт майн без шейдерпака
>>10129347 Сколько вас учить? Это не соевый газ, соевый газ это когда в малом радиусе загазованно без какой-либо причины (кроме кривожопости разработчиков)
>>10131662 Ващет не лучше. В ванили Майн так себе, но без модов в него играют только дегенераты, а обвесы на графон это первый мод у всех, который делает его красивее Винтажа.
Breathe the pressure Come play my game, I'll test ya Psychosomatic, addict, insane Breathe the pressure Come play my game, I'll test ya Psychosomatic, addict, insane Come play my game Inhale, inhale, you're the victim Come play my game Exhale, exhale, exhale
Денуево же из резика убрали, можно длс поиграть. Так вот зашёл я в резик за Адочку. Вышел из здания, посмотрел вдаль. Так тепло на душе стало, всё так знакомо и понятно, ощущение того, что я дома... ведь газочек, газочек всегда окутает мой взор, подарит чувство уюта.
Эх газочек... куда бы я не отправился, газочек всегда со мной.
>>10106985 Вот в Gay,s Done газок вполне умеренный, при этом игра выглядит отлично, хоть и уринал 4. А толпы фриков реально бывают огромные, я ближе к концу охуевал от количества. И как-будто по по ощущениям почти не влияли на фепес. Пидарасы Sony, конечно, не могли стерпеть, что кто-то годную и технически крутую игру сделал и зарубили сиквел, а из студии кучу народа посокращали. Если это не фарм гавваха, то я даже не знаю.
Газонюхи с шлангами на голове напали на регион, понаставили гнилотруб и попытались превратить игру в кАААл. Но храбрые аниме-девочки отбили атаку и вернули графон. Не забудем наших героев.
Думаю все уже видели новую длсс 5 от нвидии и бугуртят с замены лиц, но мы в этом треде давайте рассмотрим применение нейронки с позиции газа А с позиции газа стало лучше, газок на заднем плане пропал, получается только у нейронок хватает мощности чтобы убирать соевый газ Похоже нас ждет нейро эра игр без газа
>>10184758 Ебать, и правда. Даже нейронка знает, что в реальности никаких соевых газов нет. Дожили, когда игры будут без соевого газа. Заебись. Я думал, что нейронка хуита, но теперь понимаю, что за ней будущее.
>>10155219 >>10155257 Нихуя себе вот это да, в 2026г победили соевый газ в игре 2016 года на движке от игры 2012 который разработали ещё в 2007. Даже 20 лет не потребовалось, хватило 19.
>>10185731 Чё блять? Это буквально режет нейрока вместе с газом + бимбоунитазы делает из лиц. Или ты думаешь что над изображением в твоей карте работают миллионы индусов на удалёнке перерисовывая её в реалтайме?
>>10185814 Да пиздец - нормальный антиалиасинг поэтому "сетка" на мусорке почти слилась, буквы расплылись, дальние объекты тоже на половину растворились - отражения, вон на столбе 2 зеркала весит в пердежом варианте они чёта отражают и показывают в длсс уже нехуя - освещение, если это она так запечённое убило то без RTX эта хуйня не играбельная вообще Пока чёта очень плохо всё, делает из персов бимбоунитазы, не умеет работать с дальними кадрами, объекты под антиалазингом частично стирает или мылит тут хуй пойми, свет и отражение тоже нахуй идут с этой технологией. Возвращается обратно к мылу походу.
>>10185864 >газонюх упорно пытается убедить в потере качества из-за нейронки >нихуя не меняется, детали ровно такие же, на зеркалах та же картинка, вывеска точно так же расплывается и нечитаема )
>>10191171 У кримсона отсечка нищуков хорошая, если твой пк ведро с болтами у тебя соевый туман будет даже в помещениях в 3-х метнрах от перса. Жаль это говно не взлетит, так бы можно было понимать кто перед тобой. Было бы забавно в тредах про газ видеть кримсон на скринах нищуков
Теперь газ можно нюхать Некоторые владельцы Steam Deck поехали кукухой: Один из сверхразумов создал устройство, которое поглощает весь воздух, выходящий из консоли.
Сообщество фанатов портативных устройств давно замечено за чрезмерной зависимостью от «выхлопов», но теперь эта страсть достигла новых высот.
Valve сами предупреждали, что это может быть опасно для здоровья, но многим это не мешает...
>>10193212 >Возвращается обратно к мылу походу. Ну так я буквально про это писал когда люди тут радовались длсс 5 без газиков, зато с мылом. Погоди, лет через 5 когда 50 серии будет больше на руках и длсс 5 будет у всех игр стандартом такая мыловарня будет, ахуем просто. Обратно в эру пс3 только с реальными бимбоунитаз фейсами.