Тред несправедливо засранных игр на момент релиза быдломассой 1) "Ря игра, короткая я пробежал мейн квест за 6 часов". Зачем ты заспидранил сюжет и игнорируешь весь остальной контент, которого в игре на 30+ часов и который раскрывает сюжет. "Ря микротранзакции, донат ну мне блогиры сказали". Тот самый донат, про который все узнали только от блогеров,тк магазинчик для лохов добавили после создания игры(капком так делает и всем похуй). Зато батлпасик покупать в платной игре за 20$ каждые 3 месяца это нормально. 2)" Ря нельзя одновременно включить фонарик и стрелять". В этом и весь смысл игры и работой с тенью, что стреляя ты освещаешь всю комнату. " Я пришёл за пи, пу, тыдыщ, а не хорор". Развитие игровой серии это теперь плохо. Эти же поехавшие дауны будут засирать каждый следующий дум 3)" "Хрю-хрю аказуалили мне так кибер-котлеты сказали". Ты играешь только в паблик дурень. "Интеркатиные объекты портят баланс и карта должна быть пустой как в кс 1.6". Давай тогда будут летающие точки и квадраты белые только 4) "Лара не сексуальная в новой трилогии". Ну может ты просто пидор "Риана Пратчет ряря" Как будто кому то было не насрать на сюжет в серии и ничего прям ужасного не было в нем
>>10095769 (OP) >Тред несправедливо засранных игр на момент релиза быдломассой Все хотели хэппи энд, а получили мертвого шепарда и разрушенные пол галактики. Отчасти бы согласился, если бы дауны не начали выдумывать, что биовар там какие то пути обрубила из пред частей и сделал светофор. Даунам просто не хватает мозгов понять, что нельзя сделать концовку для каждого решения в трилогии иначе концовок было бы под 50. Никто не будет этим заниматься, это просто нереализуемо, ну разве что в виде слайдов. Но кому это нах нужно. В общем дауны не смогли честно признаться что хотели видеть как шепард воспитывает детей с лиарой на тессии, или с тали на раннохе, или вообще сидит на диване с арией на омеге и командует синими светилами, и поэтому незаслуженно засрали логичные концовки.
>>10095836 МЕ 3 недостаточно засрали, основная масса игроков вцепилась в концовку, хотя по существуу там вся игра выдрист феерический, противоречащий предыдущим частям уже начиная с пролога (жнецы не захватывают цитадель до самого конца игры, лолшто).
>>10095836 >Даунам просто не хватает мозгов понять, что нельзя сделать концовку для каждого решения в трилогии иначе концовок было бы под 50 Ну слайды которые сделали в Вегасе это мы не знаем ага
>>10095879 Гэний, ты реально сравнил концовку нью вегаса с концовкой трилогии масыча? Это как сравнивать артхаус с блокбастером, уровень вовлечения вообще разный. Игроки масыча бы еще сильнее с слайдов порвались чем с светофора.
>>10095769 (OP) Ларка 2013 продалась лучше чем любая прошлая часть , тут наоборот быдло поняло. Правда ебанутых шкварей даже такие продажи не устроили и они всю трилогию ныли что продажи не оправдали их ожидания.
>>10095855 >>10095869 То ли дело МЕ2 - филлер, в котором ГГ убивают и сразу же воскрешают, а в конце боссфайт с гигантским скелетом из мяса, которого в гигантского жука запрятать собирались.
>>10096033 Чел, если перечислить сюжетные дыры вообще всех частей трилогии, то твоя трешка будет безоговорочным лидером с гигантским отрывом, лучше не начинай даже.
>>10095769 (OP) DE:MD немного засрали на фоне HR, но всё равно крепкий середнячок. Дум3 - оценки 9/10, лучшая по продажам в серии. Не случилось какой-то там игры десятилетия, ожидания слишком завышенные были. Source был прорывом, вышел раньше чем хл2. Про него редко вспоминают, а если вспоминают, то только положительно. TR2013 наоборот недостаточно засрали.
Несправедливо засранная мафия3, по отношению к ней можно понять имбецил перед тобой или нет. Ещё есть утки которые хейтят максболь3, но в целом игру хвалят, их вопли не особо слышны.
>>10095836 Это по сути ME2 Part 2, только идиоты засрали, и концовка хороша. Это тот случай когда все наворачивали, жрали, давились, просили ещё, но при этом "засрали".
>>10095769 (OP) >4) Да миллион раз спасибо Пратчетт за такую живую Лару. Сюжеты больше похожи на Сайлент Хилл, чем на стандартную адвенчуру. Хоть и дописывала последнюю часть про перерождение уже не она.
>>10095769 (OP) >2)" Ря нельзя одновременно включить фонарик и стрелять". В этом и весь смысл игры и работой с тенью, что стреляя ты освещаешь всю комнату. Лал баля, непосильная для приставок технология, выпиленная нахрен в BFG увшешщтю
>>10096050 Что хуже может быть того, что я написал? Дыры разные бывают. А как тебе например трансформация игры из кривого, но со своими идеями шутана в шутер совершенно безыдейный, которая именно во второй части произошла?
>>10096201 >Что хуже может быть того, что я написал? Ну например, то что в прологе корабль шепарда совершает парадный пролет по кругу и все окружающие жнецы ее тупо игнорируют. То же само происходит в финале, когда пехотинцы несутся к лучу поноса и прилетает харбринджер, и всех выпиливает, но затем он тоже стоит и игнорит нормандию целую минуту, пока она драматично забирает выживших. Блядь, всерьез этот цирк невозможно воспринимать, это фейл на всех уровнях.
>>10095836 Этот кал мало засрали, ох мало. Хуйня буквально отретконила всю первую часть. 1 и 3 иры тупо противоречат друг другу. Ну и эта хуйня прикончила новую взлетевшую серию. А вслед за серией и разработчика.
>>10096033 > МЕ2 - филлер Ахуенный филлер на контенте которого стоит вся третья часть. Буквально ни одной миссии, кроме нескольких длц, которая бы не опиралась на МЕ2. Весь мейн, все сайды - все на последствиях или персонажах из МЕ2. Херово только то, что третья часть взяла все из МЕ2 и продолжила хуево и нелогично. >в котором ГГ убивают и сразу же воскрешают Ииииии... че? Нужно было оправдать редизайн корабля в нормальный человеческий и крутизну гг. Вот оправдали вынужденной киборгизацией. Или тебя воскрешение удивило? Ну в первой части жук разговаривал через труп, растение делало идеальных клонов на лету, а клонирование это вообще рутина для сеттинга. >а в конце боссфайт с гигантским скелетом из мяса Прям как в первой игре. Только там скелет маленький был, но смешно прыгал по стенам и рыгал ракетами. Все по канону.
>>10096253 >корабль шепарда совершает парадный пролет по кругу и все окружающие жнецы ее тупо игнорируют. Я тебе больше скажу: вся игра должна была на прологе и закончиться. Даже если опустить факт реткона первой части, которая говорила что жнецы начинают войну с отключения ретрансляторов, жнецы просто поставили блокаду у ретранслятора из Солнечной Системы. Все, никто ее не покинет.
>>10096253 >в прологе корабль шепарда совершает парадный пролет по кругу и все окружающие жнецы ее тупо игнорируют Там много кто летал, пиздили всех без разбору. Жнецам до пизды до маленького кораблика с надписью N7. >То же само происходит в финале, когда пехотинцы несутся к лучу поноса и прилетает харбринджер, и всех выпиливает, но затем он тоже стоит и игнорит нормандию целую минуту, пока она драматично забирает выживших. Блядь, всерьез этот цирк невозможно воспринимать, это фейл на всех уровнях. Жнец выпиливал только тех кто бежал к лучу, до кораблика афк стоявшего на месте ему до пизды было, он по другим более подвижным целям стрелял. Это же машины, они не думают логически в таких моментах, а хуярят по задачам. Главная задача - погасить все цели движущиеся к лучу.
>>10095769 (OP) Mankind Divided убила абсолютно дегенеративная рекламная кампания своей хуйней про негроапартеид в лоб. Ну и шиза с микротранзакциями от скварей. Сама игра годная.
>>10096288 >Я тебе больше скажу: вся игра должна была на прологе и закончиться. Я тебе больше скажу, вся игра должна была закончиться в первой части, если бы не сюжетная броня шепарда. Иди нахуй просто с такими доебами, ок да? >Даже если опустить факт реткона первой части, которая говорила что жнецы начинают войну с отключения ретрансляторов, жнецы просто поставили блокаду у ретранслятора из Солнечной Системы. Все, никто ее не покинет. Сука, они ее так начинали потому что попадали сразу на цитадель и оттуда могли все оффнуть. В 1 же сука части шепард закрыл проход к цитадели. Ой иди нахуй. >>10096291 >А че они луч просто не отключили? Зачем отключать средство доставки из-за одного человечка? Это не вальюбл на языке машин.
>вся игра должна была закончиться в первой части, если бы не сюжетная броня шепарда Хуясе. Ну давай сопоставимый пример. >и ее так начинали потому что попадали сразу на цитадель А че они в третьей игре попали к Цитадели только в конце игры? Что мешало сразу? А чего даже когда попали, все рано не заблокировали ретрансляторы? Пиздато наверно было бы пару сотен лет всему флоту лететь к Земле. >В 1 же сука части шепард закрыл проход к цитадели Поясни.
>Зачем отключать средство доставки из-за одного человечка? Так а че тогда вообще париться? Нах тогда аж целый главрипер прилетел к лучу? Кстати, что они там такого ценного переправляли так никто и не разглядел. По одному трупику в час, лол?
>отключить все ретрансляторы по всей галактике чтобы спокойно пожинать разрозненные остатки галактической цивилизации >Это не вальюбл на языке машин. Нах тогда они вообще ретрансляторы строили?
>>10095769 (OP) >1 Унылое скучное лазанье по вентиляции. Ненавижу стелс, а это основной метод прохождения. >2 У меня на диске лежит до сих пор. >3 Похуй на онлайн-дрочильни. >4 Как раз самая сексуальная, ведь у игры фетиш на садизм в отношении ларки. Тут тысячи детальных анимаций смерти, агонии, боли. Постоянные крики, пиздиловки, мучения. Ларку окунают в лужи с говном натурально, в реки крови. Она постоянно перемазана в этом всем. Объективно говоря, это самая сексуальная игра про Лару. Даже если вы не фанат всей это садомазо темы.
>>10095769 (OP) Список мифов быдла об одной из лучших РПГ всех времен - Готике: - игра про СНГ-шных зэков ебущих друг друга на параше (быдло увидело слово "тюрьма" в описании игры) - карта коридорная кишечная (быдло пошло в лес и её съела стая волков) - неудобное управление (быдло не может жать ЛКМ и всех побеждать) - лора нету (нет книжек на 100 страниц как король пупкослав ебал свою служанку) - игра короткая (нет километров сгенерированных серых или зеленых холмиков между которыми надо бегать часами)
>>10096290 >Там много кто летал, Ты конечно же сейчас принесёшь скрин, где этих кораблей много в той самой локации, потому что помню только дредноут (который сбивают не с одного попадания, хотя по лору ни один корабль не выдерживает выстрела пушки жнеца, еще один проеб сценарный) и нормандию, и все, не было никаких других кораблей на момент, ты пиздишь просто. >Жнец выпиливал только тех кто бежал к лучу Ты скозал? Во второй части жнецы сделали терминатора по подобию скелета человека, потому что Шепард стал для них слишком уже назойливой занозой в жопе, рушашей все их планы, а в самый ответственный момент он прилетел, пострелял чутка для вида и сразу съебал, даже не удостоверившись, что Шепард точно убит, и никто не подойдет к лучу.
>>10096300 >А че они в третьей игре попали к Цитадели только в конце игры? Что мешало сразу? Сотни световых лет. Или мне еще объяснить надо, что они ножками топали? >>В 1 же сука части шепард закрыл проход к цитадели >Поясни Что тебе пояснить? Изначально план был тэпнуться к цитадели с помощью хранителей, но шепард заблочил сигнал жнецов. >Так а че тогда вообще париться? Нах тогда аж целый главрипер прилетел к лучу? Чтобы до луча никто не добрался блять. >Кстати, что они там такого ценного переправляли так никто и не разглядел. По одному трупику в час, лол? Ты после попадания на цитадель что видишь? Миллионы тонн переработанных людишек. Их и доставляли. >>10096320 >Ты конечно же сейчас принесёшь скрин, где этих кораблей много в той самой локации, потому что помню только дредноут (который сбивают не с одного попадания, хотя по лору ни один корабль не выдерживает выстрела пушки жнеца, еще один проеб сценарный) и нормандию, и все, не было никаких других кораблей на момент, ты пиздишь просто. Открой интро на ютубе, там летают базовые истребители и спасательные корабли. На скрине не видно будет. Плюс базовые зенитки работают. Жнецам было чем заняться. >Ты скозал? Это блять очевидно из смысла показанного. >Во второй части жнецы сделали терминатора по подобию скелета человека, потому что Шепард стал для них слишком уже назойливой занозой в жопе, рушашей все их планы, а в самый ответственный момент он прилетел, пострелял чутка для вида и сразу съебал, даже не удостоверившись, что Шепард точно убит, и никто не подойдет к лучу. Это были не жнецы. а коллекционеры. А коллекционерам приказывал властелин из первой части у которого на щепарда зуб. А жнец у луча ваще другой был и всех перегондошил кроме шепа. Ну не фартануло, шепард как таракан оказался. Какой смысл оставаться у луча, если весь галактический флот в этот момент атакует? Стоять ждать высматривать не поднялись ли букашечки на ноги? Это долбоебизм на языке холодных машин.
А их захетйили? Что-то не припоминаю, у думасика немалая фан база пердежей 40+, которые вспоминают молодость, деус икс вроде норм выступил, как для такой нишевой игры из очень нишевого жанра стелс. Ну и она вроде какой-то урезанной вышла, в отличии от хьюман револютиона. Контра фиг знает, томб райдеры норм выступили, просто средние игры. Просто это уже были 10-е, там хватало норм игр, смысл наворачивать какой-то адвенчуро кал с крафтами хуяфтами и сверх тупыми болванчиками? На консолях был анчарч, который во всем лучше, на ПК были всякие джас косы и жта, тоже в какой-то степени адвенчуры.
>>10095769 (OP) >2)" Ря нельзя одновременно включить фонарик и стрелять". В этом и весь смысл игры и работой с тенью, что стреляя ты освещаешь всю комнату. Только это неудобно абсолютно. >" Я пришёл за пи, пу, тыдыщ, а не хорор". Развитие игровой серии это теперь плохо. Эти же поехавшие дауны будут засирать каждый следующий дум Я не фанат дума, но я в этом плане их понимаю. Развитие серии не равно превращать игру совершенно в другой жанр. Это как было с RE, когда вместо сурвайвол хоррора нам выдали шутер с камерой от плеча, при этом упорно продолжая делать вид, что это сурвайвол хоррор, что различные говорящие головы в лице ихромании, а далее и блогерков, поддерживают и по сей день. Нет, это не развитие, это уже абсолютно другой жанр. Развитие это, например, 7 резидент. Развитие жанра это The last of us. Silent Hill f. Но не 4 калыч. Также и с думом. Проблема в том, что 3 дум это не развитие жанра, это просто другой совершенно жанр.
>>10096062 Макспейн это лютое дерьмище, просто одна большая кат сцена, которую нельзя скипать. За всю игру буквально пару коротких моментов где дают вдоволь пострелять.
>>10096442 >дум3 Да почему другой, я относительно недавно его перепроходил. Вполне обычный шутан со своими фишками, местами очень даже мясной, просто с более продуманым синглом и коридорам вместо просторный арен. От хоррора там не так много как обычно пишут. Хоррор это первый дед спейс.
6 резидент. Купили его правда неплохо, но журношлюхи засрали. Там были свои слабые моменты, но в целом это мастплей игра потому что там творится ахуй и вы второй такой игры не найдете. На контрасте вышла 7 часть которую быдло схавало, продажи у ней были не очень, но журнашлюхам зашло потому что тупейшая притивная ходилка которая от подобных инди высеров отличается только большим бюджетом. Еще и жанр игры поменяли потому что резидент это не пряталки пол игры по подвалам.
>>10096466 6я часть это кривой шутан с бесконечным кутэе. Там только кампания за леона лену с натяжкой хорошие. Кстати вангую 9ка тоже уже в эту степь лезет после римейка4, но быдло схавает.
>>10096294 Да и в целом мне от обилия повестки тошно было играть, как будто санитары подземелий без смехуечков, с йоба-графоном, и тут и там угнетаемыми неграми аугами, HR на фоне сиквела смотрится как шедевр и произведение искусства, с выдержанной стилистикой киберренессанса, красивыми зданиями, архитектурой, одеждой, интерьерами, в MD всё это похерено, да, сделали ближе к ИРЛ, но магия Человек Революция ушла.
>>10096472 Все 3 кампании классные. Геймплей да не очень если сравнивать с ремейками, но по сравнению с 4 и 5 он был вполне норм, там как раз и начались кте и кооп. А 9ка вообще не идет ни в какой кооп, они делают игру как ремейки потому что они лучше всего продаются и их больше всего любят
>>10096486 >там угнетаемыми неграми аугами Ты чудо промытое, твоё мнение неликвид. >с выдержанной стилистикой киберренессанса В ХР абсолютно такой же баланс ИРЛ архитектуры и манямирковой, ты нихуя не шаришь, но мнение имеешь. >сделали ближе к ИРЛ Только по причине некартольфеного графона - всё. >одеждой Потому что коллаб с Акрим(точне несколько нарядов, если не один вообще), одёжа нпц подгонялась под этот стиль. Это не хуже - это по другому. >MD всё это похерено Похерена только серия, но чисто из-за незаинтересованности масс типа тебя, такая же нишевая серия как АРМА, только в последней мультикал модифицируемый есть - быдлу нраииица.
>>10095769 (OP) Пикрил засрали на момент релиза заслуженно, но только вот с тех пор прошло 6 лет апдейтов, а быдло до сих пор повторяет свою мантру, пропуская буквально одну из лучших игр в серии. Даже хейтеры онлайн игр здесь несостоятельны - из онлайна здесь только трейд и пати, буквально система как в пое; 99.9% времени ты играешь один и видишь только своего персонажа. Игра спокойно дает пососать четверке с ее унылейшим сюжетом, а про размеры карт и говорить нечего, четверка с релиза получила несколько крошечных длц, а 76 уже забит до отказа контентом, в начале буквально в любую сторону можно пойти и получить новый экспириенс.
>>10095769 (OP) DE засирали не за короткий сюжет, а за то, что боссфайты делала вообще другая студия, которая прохождение боссов подразумевала только силовым путём, даже если ты всё качал в стелс. Это потом переделали в улучшеном издании.
Дум 3 норм был, только очень требовательный для своего времени.
Ларка годная. Сюжет как сюжет, ХЗ. Тут Риана выдала самый стандартный сюжет, да и хуй с ним.
Все хотели эпичного завершения серии, а не пук-кряк светофор и бездумный набор мувиков.
Народ ждал от третей части эпичности и нелинейности уровня кинца от Квантик Дрим, где каждое действие в предыдущих частях имело бы последствия, меняло сюжет, открывало или блокировало сюжетные моменты, а получило хуиту, где концовку лепили на похуй и с реюзом ассетов, лол. И вообще, ваши ожидания - ваши проблемы. Вон, купите ДЛЦ, в котором мы наш дырявый сюжет постарались хуйво залатать. EA - контора пидорасов. Харкнул тебе в твоё фанбойское стволоебало.
>>10096626 > DE > которая прохождение боссов подразумевала только силовым путём, даже если ты всё качал в стелс. на изображении Makind Devided, подразумевая именно вторую часть, потому что у второй части явные проблемы и перегибы, а не первая. Алсо переиздание - дерьмо, лучше в оригинал играть.
>>10095769 (OP) >"Риана Пратчет ряря" Как будто кому то было не насрать на сюжет в серии и ничего прям ужасного не было в нем Сюжет годный, кстати. Рианка за руку вела Ларку через две игры к характеру альфачки, и в концовке она такая же как оригинальная Лара и ебет мамку так же как аманду в концовке легенды. Трешка планировалась как что-то ультрайобовое с раскрытием психопатчиности ларки, но Рианку выгнали и вместо неё сюжет писали соевые калифорнийцы и та же ларка, которая с радостью убила константина, нежно со слезами держит за ручку умирающего доктора, который приказал убить её папашу, потому что месть это плохо. А рианку выгнали за желание сделать ватикан злодеями и связать троицу с церковью. Вместо этого жрите терапевтические диалоги и сильных и независимых императорок.
>>10096626 >каждое действие в предыдущих частях имело бы последствия, меняло сюжет, открывало или блокировало сюжетные моменты Так это вся трешка, чел. Буквально литерально побуквенно, блядь, твои выборы в первых двух меняют течение сюжета даже в одной сюжетке с вирусом кроганов.
>>10096626 >прохождение боссов подразумевала только силовым путём Хуйни не пиши. Во-первых, в первый раз об этом слышу, во-вторых, хейтило студию за подобный бред только пара аутистов, в-третьих, того же марченко можно отключить с пульта с первого патча. >все хотели эпичного завершения серии, а не пук-кряк светофор и бездумный набор мувиков. Хуйни не пиши х2. Там целая 2х часовая миссия под эпичнейший музон как флотилия всех кораблей влетает в солнечную систему. >Народ ждал от третей части эпичности и нелинейности уровня кинца от Квантик Дрим, где каждое действие в предыдущих частях имело бы последствия, меняло сюжет, открывало или блокировало сюжетные моменты Хуйни не пиши х3. Хэви рейн линейная хуйня с парой выборов на несколько часов. Не сравнивай ее с 100 часовой трилогией с 30 персонажами, еблан. А теперь пей таблетки, животное.
>>10095769 (OP) Я даже не знал, что КСС кто-то засрал. Да, были утки, которые привыкли в 1.6 и продолжали в него рубать (справедливости, в нем было куда больше фановых карт типа zm, surf и deathrun), но я быстро пересел с него на более красивый графон с физоном, где гранаты хорошо отскакивают от стенок. Народу там один хер дофига было, играть было с кем всегда.
>>10096986 Неа. Это псевдонелинейность уровня ТелТэйл, или Диспетча, когда твои выборы не имеют значения. Нужные события всё равно случаться. Финал всегда будет один. Разница - косметическая.
В Хэви Рейн у тебя убийца мог остаться на свободе а ГГ сдохнуть.
В Детройте вообще каждый перс может сдохнутьа то и не по разу, а сама история тебя награждает или наказывает за выборы геймплейными развилками.
Я про что-то серьёзнее. Условно, спас флот цитадели, у тебя открылась миссия с Тессией, потому что азарийский флот может её защищать и у тебя есть время там что-то поделать. Пожертвовал - соси лапу. Сохранил ядро протожнеца, у тебя цербер безальтернативно отбивает цитадель и она для тебя блокируется до конца игры. Это именно что ответственность за выборы.
А в трёшке сюжет прямой как палка. Мордин сдох? Будет другая шкурка саларианца. Рекс сдох? Будет другая шкурка. Глобально ни на что это не влияет. Косметика, пара реплик, +50 очков к готовности, всё.
Лучшую концовку вообще можно было получить забив хуй на всё и просто поддрачивая мультиплеер, лол.
>>10096466 Ебать хуйню высрал. >>На контрасте вышла 7 часть которую быдло схавало, Не надо пиздеть. Я прекрасно помню, как быдло кукарекало: "РЯЯЯ А ПРИ ЧЕМ ТУТ РЕЗИДЕНТ ГДЕ ЛИОН И ДРИС, ПАЧИМУ ОТ 1 ЛИЦА?!". И всякие говорящие головы только поддерживали данные тейки. >>продажи у ней были не очень На тот момент я не помню, но сейчас это 2 по продажам игра в серии, уступает только ремейку 2 резика. А всякий кал по типу 6 части находится гораздо ниже. Время все расставило по своим местам. >>тупейшая притивная ходилка которая от подобных инди высеров отличается только большим бюджетом. Сразу видно, что дегенерат в игру даже не играл. По геймплейной идеи практически ноль отличий от 1,2, 0, код вероники. Самое главное отличие - вид теперь от 1 лица, а не с фиксированной камерой. >>не отличается от индивысеров Да, ахуенно. Безусловно технологичная игра, да еще и с пиздатой версией для виара - ничем не отличается от унылой инди хуеты. Ну и помимо технологичности в игре сделали пиздатый лор, сюжет, наполнили контентом (это наверное самый богатый на контент резидент, его просто заебешься проходить). Блядь даже первый босс файт с Джеком вариативный, его можно пройти несколькими способами, когда раньше в серии у тебя было максимум два выбора: дать пизды и сбежать. Это как раз и есть развитие серии и жанра, а не унылый кал, который штамповали, начиная с 4, апогей которого достиг в амбрелле корпс. Это просто один из самых лучших резедентов по факту, с ним по ахуенности и технологичности в серии может сравниться только ремейк 1 резидента, все остальное вообще ни в какое сравнение не идет. >>Еще и жанр игры поменяли потому что резидент это не пряталки пол игры по подвалам. поменяли жанр в копрочетверке, а 7 часть вернулась к истокам, к сурвайвол хоррору. А прятки от сталкеров были уже в серии до 7 части: resident evil 3, Outbreak (там ты даже от зомби мог спрятаться буквально в шкафу). А про пол игры ты просто ебаный пиздабол. Тебя Джек пресследует, во - первых, только в определенных комнатах, а во - вторых, после второго босс файта он уже тебя не преследует. Плюс до 2 босс файта с ним ты можешь его оглушить и, вот шок, он временно от тебя отъебеться, ну прямо как Немезис в трешке (только в 7 части он меньше будет в отключке, чем Немезис). Когда пройдешь второй босс файт с Джеком, то тебя будет преследовать потом только Маргарита в старом доме, опять же, только нахуй в определенных комнатах и все. После босс файта с ней тебя уже в принципе никто не преследует. Хуйни короче ты понаписал, сразу видно, что не шаришь в серии и не играл в 7 часть, а посмотрел гавнообзоры.
>>10096358 >Сотни световых лет. Или мне еще объяснить надо, что они ножками топали? Ты блять идиот? Цитадель в центре пересечения всех путей. Тот же ретранслятор, который вывел жнецов к Земле в начале игры, мог точно так же вывести их к Цитадели. >Что тебе пояснить? Изначально план был тэпнуться к цитадели с помощью хранителей, но шепард заблочил сигнал жнецов. От двойника Цитадели в темном космосе, критиноид. Будучи уже в Млечном Пути они могут добраться до Цитадели в любой момент от любого ретранслятора, так как вся сеть сходится к Цитадели. >Чтобы до луча никто не добрался блять. Ммммм, просто нажимается ВЫКЛ. >Жнецам было чем заняться. Да, например поставить блокаду возле ретранслятора. А лучше просто заблокировать его.
Мдааа, уровень интеллекта любителей данного шЫдевра на лицо.
>>10097381 Все таки буквально отличия кардинальные, так как в старых резиках у тя там зомби на фоне еще, а тут буквально нихуя, пустой дом в котором ты от бабайки ползаешь
>>10096983 Так про месть самое логичное завершение её Сайлент Хилла. Это основной движимый элемент её изменения. Она всю трилогию себя винит во всех бедах, даже в которых не виновна, как например с событиями на острове, со смертью бати или её эпик фейлом по спасению имени бати. Буквально проходит через собственный ад и страдания, и только в конце сумев отказаться от мести, как собственного эндгейма, избавляется от этого чувства вины которое всю трилогию ебало ей мозг. Это и есть её перерождение, которое и олицетворяют финальные катсцены. То есть ну наконец-то действует не исходя из семейной драмы, какого-то чувства вины, а просто потому что сама делает то что считает нужным не смотря ни на что. Она же даже сама сказала что-то типа "не буду относиться ко всему так серьёзно". Это кстати даже ближе к оригинальной Ларе, чем к lau Ларе, которая до конца с мамкой возилась. Но они все в любом случае разные, я лично не хотел бы чтоб её лепили каждый раз одинаковую.
>>10097780 Дум 3 дороже и качественнее, от квейка4 категорией Б отдаёт, как и от аддона к думу 3. Дум3 это произведение искусства, жаль мы не получили хорошего продолжения.
>>10097302 Ну давай разберём по частям... Главные цели игры – расследовать теракт, совершенный на станции Ружичка неграми террористической группировкой аугов и не допустить принятие Акта о восстановлении человечества, который по сути своей является установлением мирового апартеида для аугов в трусиках; – главный спутник/союзник Женсена вместо ультрабазированного Фрэнка Притчарда – то ли креолка, то ли мулатка Вега, вместо настоящего бро в юбке, пилота Фариды Малик, унылый негр-инвалид; – хуемразь глава Фронта человечества и по совместительству единственный нормальный человек в стане вероятных виновников теракта дохнет после первого же диалога с ним; – белые цисгендерные хуемрази из Отряда типа Маккриди и Миллера показаны полными некомпетентными мудаками, которые свою жопу при походе в сортир найти не могут, не то что расследование провести; Миллер ещё и помереть может, если Адам послушается его и не сделает всё по красоте в финале на банкете делегатов ООН; – белая симпатичная девушка-психолог в итоге оказывается шлюхой Иллюминатов, приставленная для наблюдения за Женсеном; – гиперфиксация на последствиях Инцидента, злые cops пиздят дубиналами бедных негров аугов в трусиках, самого Женсена те же клятые cops в начале и середине игры постоянно дёргают с проверкой документов. До начала протестов БЛМ было ещё 4 года, вот уж действительно разрабы смогли посмотреть в завтрашний день! – совершенно ненужная клюква с Двали, обязательное упоминание, что в семью стали брать русских, убери Отара из сюжета, и ничего по сути не поменяется, сдается мне, среди разрабов завелись несколько икс-мэнов с анальной контузией после 2014-2015, но честно говоря, таких фамилий в титрах я не помню И это только то, что вспомнил, наверняка аноны, игравшие недавно, с удовольствием дополнят. >>10096519 Я играл и в HR, и в MD на релизе. >В ХР абсолютно такой же баланс ИРЛ архитектуры и манямирковой, ты нихуя не шаришь, но мнение имеешь Нет, не такой же. Прага в отличие от Детройта выглядит так, как будто кто-то насрал футуризмом посреди восточноевропейского депрессивного говна, даже на центральных улицах, в то время как в Детройте откровенные трущобы есть только в ебенях, а улицы наподобие около Шариф Индастрис, Лимба, и т.д., и т.п., как раз из себя и представляют здания, выдержанные в стилистике всей игры, стиль, взятый за основу в HR, в MD проебан полностью, как будто бы прошло не два года, а Прага регрессировала на 20 лет назад. >Потому что коллаб с Акрим (точне несколько нарядов, если не один вообще), одёжа нпц подгонялась под этот стиль. Это не хуже - это по другому Принимается, тут я неправ, этого не знал, твою правоту признаю. >Похерена только серия, но чисто из-за незаинтересованности масс типа тебя, такая же нишевая серия как АРМА, только в последней мультикал модифицируемый есть - быдлу нраииица Прекращай развешивать ярлыки, я был и остаюсь большим поклонником приквелов и близко к сердцу воспринял анальный цирк с продажей франшизы скворечниками каким-то хуесосам, и отмену игры. Если тебе чьё-то мнение не нравится, это не значит, что его автор хуесос и невежда.
>>10095769 (OP) > 1) Справедливости ради у игры на релизе были весьма большие технические проблемы с оптимизацией и багами, которые существенно мешали наслаждаться прохождением в полной мере, и которые в меньшей мере, конечно, но остались до сих пор. Говорю, как человек, который недавно перепрошел эту часть. Однако, надо признать, МД прям стильная, красивая, а ещё порой более вариативная, чем ХР. Сюжет хорошо прописан, но для этого придется много читать всяких писем, дневников и выслушивать/подслушивать необязательных диалогов, при этом всё-таки остаётся много не выстреливших ружей. Печально, что, походу, они так и не выстрелят уже.
Ты играл в игру жопой Весь сюжет MD про то что илюминаты манипулирая информацией и властью создали искуственный конфликт между ауги vs человеки для контроля общества Даже главный терорист игры не знает что он тупо пешка Пейджа Игра не дает одназначной позиции кто прав тк никто не прав И внезапно этот наратив полностью потвердился в файлах Эпштейна "Культурная война" искуственно созданна подсосами Эпштейна, /pol создан Эпштейном,модеры там подсосы Эпштейна и тд
>>10097929 >>10097963 Там же ceo оптимизатор из Eidos Montreal летом занял ещё и пост ceo Эмбрейсера. Думаю Деус ещё вернётся, ведь обычно челы подтягивают собственные студии и бренды повыше в таких случаях. Так было с Dice в EA например.
>>10097929 >Справедливости ради у игры на релизе были весьма большие технические проблемы с оптимизацией и багами Сколько ещё раз ты будешь эту хуйню повторять? Я проходил эту игру на релизе на крепком, но не топовом пека 3/4 летней давности, она работала на высоких настройках в 50-60 фпс и выдавала абсолютно нереальный графон по тогдашним меркам, пусть и состояла из трёх коридоров, из багов там был ровно один на котором Мэддисон попался.
>>10097940 > Ты играл в игру жопой Ты кому это пишешь? Если мне (>>10097929), то я в курсе про что там сюжет, но это не отменять обойму оставшихся подвешенных вопросов: про Януса, про изменённые воспоминания и аугментации Дженсена, про Рабию и так далее. >>10098003 Чувак, посмотри старые отзывы в стиме. У людей, например, игра просто вылетала с ошибкой про недостаточную видеопамять, даже если её с головой хватало. Многие жаловались на статтеры. Могли не стартовать некоторые побочные миссии. Расползались текстуры одежды у людей - смотри скриншот, у меня так пару раз тоже было. К слову, у меня также игра пару пару раз вылетела во время взлома замков, сообщив что видеопамяти не хватает на 4070 супер и ограничением в 60 фпс (нагрузка гп 50-55%). Ну и всякие мелочи по типу того, что люди иногда проходят сквозь закрытые двери, что при стелсе довольно неприятно, всё ещё есть.
>>10098019 Да больше печалит, что половину студии уволили. Походу не смогли распределить на другие проекты. Но я хз что мешало дать им делать ремейк по Ларе Крофт. Вместо них его делает вообще какая-то другая студия пока Кристалы пердят над основной частью.
>>10095769 (OP) 2) На фонарик никогда не говнил, игра и без того лёгкая шо пиздец. По этой причине собственно никогда не играл в бфг эдишон с ёбаными добавленными костылями, когда игра итак была полностью задизайнена под эту механику. А так, всё таки поскучнее всех остальных частей. Но всё равно порой так и тянет перепройти, уж точно не какое то там говно и не проходняк. Да и серии имхо нужен был подобный эксперимент. Как минимум, даёт разнообразия и ничем не мешает другим играм. Ну и вдобавок ещё и технологическая йоба на момент выхода. Надо бы в виаре навернуть. 3) В эту версию больше всего часов и наиграл. Утиные вопли по 1.6, в которую я играл ну максимум в комп. клубах по локалке и совсем немного потом дома, прошли совершенно мимо.
ряяя нельзя хуй чеченцу отсосать ря игра вообще про Россию? ря куда полмилиарда дели русафобы? ря почему в игре налоги платить нельзя. ря почему нельзя пизды получить от таджика на улице?
Игру незаслуженно засрали считаю. Неплохой ответ Готике и Ведьмаку. Да и продалась неплохо, игроки и профильная пресса как всегда засрала.
>>10098725 Шизик, пока на карачках ползаешь, никаких кусков говна нет, они появляются после того как джек сливается. Так что иди на хуй, никакой связи геймплея однухи или двухи с семерой нет
Нет. Все хотели НОРМАЛЬНЫЙ финал. А получилась хуйня. Настолько, что пришлось выпускать аж патч специально под концовку.
>если бы дауны не начали выдумывать, что биовар там какие то пути обрубила
Еще в первом стволе были намеки на направление серии. Но главного сценариста заменили, и в итоге мы имеем светофор на концовке и икзибит.жпг на мотивации жнецов.
>>10098754 >Еще в первом стволе были намеки на направление серии. Ну я вот его не так давно прошел. В концовке, значит, Шепард отменил прибытие жнецов. Понятно что не насовсем, но и явно не на два года как потом оказалось. Это как в первой Драконьей Саже с Мором. Его закончили в конце игры. Понятно что не насовсем, но явно что нового не будет ни через 2 года, ни даже через 20.
>>10095769 (OP) >4) "Лара не сексуальная в новой трилогии". Никто так не говорит, все дрочат на ню-Лару, см. Rule34. Проблема новой трилогии в геймплее, в отсутствии нормальных загадок, в отсутствии платформинга, в туповатом сюжете и жалком характере Лары. Эту игру надо было назвать Uncharted Tombs и сделать её 18+ со сценами изнасилования бандитами, тиграми, медведями и лошадьми. От ТР тут только название и имя героини. Разница между настоящими ТР и последней трилогией как разница между Марио 64 и Knack 2.
>>10099008 Чмоня Лара это да, полный пиздец. Но и внешка оригинальная в разы более эффектная и запоминающаяся. В новой просто какая-то тощая фитоняшка че за нах...
>>10099018 У них в Калифорнии навязчивая идея, что Лару нужно исправить, добавить ей глубины, деобъективизировать. Вот только получалось так, что из сильной, независимомой, уверенной в себе и своем теле фем-иконы они сделали тряпку. Дело не только в том, что она слабая в начале ТР2013, а в том, что она потеряла в самобытности и независимости. Классическая Ларка была психопаткой-экстримальщицей, всё же не лишенной чувства справедливости. Что-то среднее между Бондом и Индианой Джонсом.
>>10096313 >игра про СНГ-шных зэков ебущих друг друга на параше Всё верно, единственный у кого там есть женщины это Гомес, остальные ебут друг друга в жопы > арта коридорная кишечная Ну +\- так есть, пару коридоров от лагеря к лагерю с ответвлениями >неудобное управление Так и есть >лора нету Хз >игра короткая Ну если не аутировать то не особо то она и долгая
>>10099106 Сюжет до абсурдного тупой. Буквально мозг разжижается во время игры. Типа от любой японщины (азиатчины) так, но это прям терминальный случай.
Лучший action survival horror. Для быдла слишком сложный даже на нормале. Ещё и наслушались жирного цыганского пидора что игра говно, и пошли разносить газы пахана
>>10099115 Ты наверное мало в японщину играл. Это вообще единственный резак, где за происходящим хоть немного интересно было следить. Ну а вообще мне на сюжет в играх похуй, особенно когда в них геймплей ахуй
>>10099008 >>10099018 Правильно всё сделали. Оригиналы поэтому и сдохли, ибо не меняли ничего абсолютно. Core Design вообще застряли сильно в прошлом, в 2003 пососали закономерно. А Crystaldynamics знали что где подспиздить грамотно и выехать. Там вообще хитрожопые сидят, если вообще узнать как они Лару заполучили.
>>10099120 Ну первую как раз нормально приняли ещё на хайпе что от того самого бати резидента, отца жанра. А вот двуху уже никак не купили, собственно как и другие сиквелы тогда выпускаемые под беседкой типа второго опущенного и второго нью коллосуса, вышли, пук, через неделю забыли.
>>10099120 Цыган ее по фактам разъебал. Я прошел обе части со всеми ДЛЦ и несмотря на то, что под пивко они заходят, первая - ебаный мрак по сравнению с уже вылизанной второй.
>>10095769 (OP) >1 Ну, давай: 1. Незаконченный обрубленный сюжет. Там еще нужно треть игры было пилить. 2. На релизе была хуевая оптимизация. На соснолях в том числе. Она и сейчас странная, ибо пиратка и гог-версия работают лучше стимовской. 3. Похуй на донат, но там бонусы за предзаказ были заканчивающимися, лол.
Остальное не засирали особо. У всего сиквелы вышли.
Скайрим. Местные абуботы любят без конца повторять что это автолевенговая чисткопещероублюдия, а на деле - лучший симулятор фентези от первого лица (наряду с Моррой и Облой). Настолько лучший, что вся мировая гейиндустрия за 15 лет не смогла высрать хотя бы бледную тень этого шедевра. Даже сама контора-создатель-праводержатель. Fallout4. Пока поверхностные дурачки жалуются на колесо сарказма, движок с загрузками и поиски сына (в ролике протыка так велели!!!) настоящие творческие личности наслаждаются шикарным режимом строительства.
>>10099407 >Незаконченный обрубленный сюжет Покупая этого никто не знал. >На релизе была хуевая оптимизация Я на 1080ти играл, так что хз >бонусы за предзаказ были заканчивающимися Там же плащики давали для Адама.
>>10099120 1. Говенная стрельба. 2. Рахитный ГГ. 3. 5 спичек. 4. Сумбурный набор локаций с кривыми ленивыми переходами. Да, обосновано, но все равно хуево смотрится. 5. Половину игры тупо никакого сюжета нет будто бы. 6. Полосы на релизе. 7. Говенный движок с подзагрузками. 8. Хреновая оптимизация на релизе. 9. Кривое управление в целом.
Был такой чел, Гальперов на Стопгейме, но высший балл игре поставил, охуеть говноед, конечно. Игра уровня Вора 2014.
>>10099433 >которые в магазе донатном можно купить Ну так это не предзаказ. >Ну так и засрали, как прошли. Тогда б продажи были высокие. А так просто все ебало скрючили еще не зная, что внутри.
>>10095836 >>Все хотели хэппи энд >> получили мертвого шепарда Лучшая концовка для великого ГГ после великого приключения - смерть или стать богом.
Что будет делать шепард на пенсии? Бухать с парнями и вспоминать лучшие дни? Смотреть на свою Лиару, и вспоминать как когда-то вместе было охуенно, а сейчас подай-принеси-секс-не мешай. Я герой кста. Раз в год мне звонят и посылки приносят, детские открытки, "Спасибо Гепард", охуеть. Сам же открывает пиво, включает OST - Suicide Mission и смотрит в стену.
Кароче имха нет ничего хуже, чел Арагорн, который после охуенного движа, после всего 120 лет сидел на стуле, пока не помер.
>>10099536 > Кароче имха нет ничего хуже, чел Арагорн, который после охуенного движа, после всего 120 лет сидел на стуле, пока не помер. наоборот герой просто выходящий на пенсию это пик фишн, это то к чем любой нормальный человек будет стремиться, шепард еще после первой части заслужил числиться в запасе с высоким званием чисто ради того что бы получать огромную военную пенсию а пару раз в год на парадах лицом светить
>>10099567 >>герой просто выходящий на пенсию Ну жопа. >>любой нормальный человек будет стремитьс >> числиться в запасе Ну ппц. А где вечный бой ради боя? Где дорога, которая не кончится никогда? И как ты убешь вписываться в мир живых, если ты уже не один из них? Ты видел некоторое говно, слышал крики чаек и типа все такое.
>>10099598 > А где вечный бой ради боя? Где дорога, которая не кончится никогда война дело молодых, эт когда ты молодой тебе это все весело а когда постарше ты уже хочешь просто сидеть пердеть на даче и рыбу ловить
> Ты видел некоторое говно, слышал крики чаек и типа все такое. Буквально пару дней назад в шортах ведел вырезку американского летчика который ядерку сбросил на японцев и он сказал что с радостью бы сделал это еще раз если бы приказали и вообще это было очень скучно потому что все шло по плану и ничего не произошло непредвиденного, то есть это к тому что многим плевать че они там видели и делали это чисто в голливуде придумали что военные там страдают до конца дней, всякие птсры разарабывают только залетыши в армию которых там призвали, а те кто готовятся к ней с рождения ( как Шепард) они там как на праздники
>>10099623 >>птсры Нафиг. Плюс там важный ещё фактор социума вокруг. Особенно амерские солдаты, вернувшись домой, были героями, которым выдали много благ. Это контраст с вьетнамом-афганом, где вояк осуждали, или у них по пути страна проебалась.
Кароче идея такая. Военный обычные поэтому кста плохо подходит, тк он просто уравлял кораблем или стрелял куда сказали. Так вот. А когда бы собирательный Шепард-Нереварин-драгонборн и тд, ты бегал, прыгал, ночевал, залазил туда, где никого не было, читал книги которые нельзя, занешь кучу магий как убить любую жизнь или как снести город, знаешь секреты создания мира, бегал в вальгалу спросить за курс биткоина, спрашивал советов у мудрецов на крую света, где слабое место в пятке у глав гада, и после этого ты... вернешься домой и будешь растить капусту (Диоклетиан отвали) или читать лекции в вузе?
Вот кста благодаря вам вспомнил произведение, где меня посещало подобное ощущение. Путь окончен, парни мы чилить. Мы герои. Мы завоевали себе мир.
>>10099677 > вернешься домой и будешь растить капусту (Диоклетиан отвали) или читать лекции в вузе? Лол буквально пик, чел буквально набирает учеников иногда и просто че то там сидит пердит в своем особняке с искусственными выведенными дочерями-женами
>10095836 Полностью согласен. >Все хотели хэппи энд, а получили мертвого шепарда и разрушенные пол галактики. Мод с хеппи эндом это только подтверждает. Хе-хе.
>>10100003 >Все хотели хэппи энд Я бы хотел чтобы Масс Эффект 4 был в Млечном Пути вместо Андромеды. И чтобы серия была жива по сегодняшний день. Для этого нужно было просто не ретконить первую часть.
>>10100037 Ну сделали бы тебе четвёрку(сейчас делают) ± те же люди, что делали копромеду - ты был бы доволен? На тот момент уже от старых пивоваров ничего не осталось. Всё правильно сделали и очень вовремя закончили. Лучше уж так, чем превратить серию в конвейер и засрать её ещё сильнее.
>>10100116 >На тот момент уже от старых пивоваров ничего не осталось. Не осталось потому что релиз МЕ3 был катастрофой и после него начался массовый исход. >правильно сделали Да, ахуеть. Давай все ретконить чтобы ни дай бох продолжений не было. А то они же все 100% говном будут. И будем сидеть хуй сосать, потому что активов у нас своих не осталось. А в аренду с нашей-то репутацией нам тоже нихуя уже не дают. А через 20 лет проебав все попробуем сделать софт-ребут, потому что альтернатив уже не осталось.
>>10099407 > Похуй на донат, но там бонусы за предзаказ были заканчивающимися, лол. А вот это, кстати, нет. Во всяком случае, у меня в стиме эти бонусы в каждом новом прохождение появлялись в инвентаре во вкладке "склад". Там оружие и расходники, да.
>>10100211 Да, всё верно, лол. Не было бы у нормисов завышенных ожиданий, а игру бы релизнули уже хотя бы с extended cut, то вони было бы намного меньше, или вообще не было. А всяких шизов с их: "Ряяяяяя реткон!" никто не слушал и не воспринимал бы всерьёз. Но тут EA поднасрали.
>>10095769 (OP) >"Интеркатиные объекты портят баланс и карта должна быть пустой как в кс 1.6" Все так. шутеры из за этого превратились в симулятор бомжа, который ползает по помойке в куче мусора
>>10095769 (OP) Игра с лучшей графикой и лучшими лицевыми анимациями эвар. Геймплей обычный для любого синглэкшна - валим сто тыщ болванчиков, которые делают вид, что сопротивляются. Не знаю чего быдло захейтило игру
>>10096496 У всех твоих игр высокие рейтинги. Я бы сюда разрешал постить только игры не более чем 3.5
>>10100265 > Игра с лучшей графикой и лучшими лицевыми анимациями эвар. Стоит признать, что технологически она была действительно крута, только толку? Она статтерила, если включать рейтрейсинг даже с фср (длсс игра не поддерживает). Притом статтеры были и на консолях (на хbox в целом всё плохо), и на пк, в том числе на 3090 и RX 6900 xt, которые были топовыми на момент выхода игры. Сюжет вторичный, геймплей уровня "сойдёт". В целом - это не плохая, но просто средняя игра, на которою были возложены большие ожидания, так как во главе её разработки стояло несколько чуваков из создателей Дед Спейс 1 и 2.
>>10096466 6 унылая, но это хотя бы резик. 7 кал говна где просто к рандомной игре приделали громкое название. Вышло бы это говно под именем House of horror никто бы в нее даже не играл, окрестили бы очередным клоном аутласта.
>>10097237 Резик всегда был боевичком про зомбей. Играл во все первые части на пс1, всегда это воспрнималось как боевичок про зомбей. Поэтому и фильмы по резику это боевички про зомбей. Это уже потом с распространением интернетов, какой то тролль зафорсил, что резик это ХОРРАР ТАМ ЗОМБЕ ЭТО СТРАШНА. Зомби в принципе и в фильмах никогда не воспрнимались как настоящие хорроры. Нет зомби муви, который можно было бы назвать хоррором. Зомби это не хоррор изначально. Вот СХ это был хоррор, да
>>10100286 Возможно не было оптимизации на релизе, не знаю, я когда проходил прошлой зимой все отлично было. Не сравнить с СХ2Р.
>>10100286 > а выше просто слешер какой-то Алсо, там только первая половина мили. Причем мили тупо выгоднее/удобнее огнестрела. Во второй половине все меняется и играть надо с огнестрелом. И как ни странно играть с огнестрелом более "триллерно" чем с мили.
>>10100330 Я купил эту хуйню на релизе, проблевался и рефунднул. Мое мнение стоит большего, нежели дурачка, что протыков на ютубе насмотрелся, что ему рассказывают про хидден гемы. Игра дерьмо без положительных сторон.
>>10100256 Не верно, малоумный. Все, от ГЕЙмеров до ЕА знали, что через несколько месяцев после релиза МЕ3 начнется предпродакшн МЕ4. О чем ты будешь делать МЕ4, если ты всрал весь сеттинг? Андромеда неминуема, что без твоего рофельного эехендед ката, что с ним.
>Ряяяяяя реткон! На НГ играл в МЕ1. Ахуй экспириенс зная сюжет МЕ3. Самое начала игры - я уже не понимаю зачем на экране происходит то что происходит. В этом абсолютный нуль логики. И чем дальше по игре тем хуже.
>>10100378 Если вы так хотите продолжение, то вон ждите сериал и 4 часть. По крайней мере, 4 часть, судя по концепт-артам и трейлеру как раз продолжает 3. Радуйтесь, хули. Для меня пивовары и массыч закончились на ме 3. Больше я ничего не жду и не хочу от них.
>>10099120 >>ебучие полоски >>камера трясется, словно ГГ всю ночь хуярил водяру в перемешку с охотой крепкой >>ахуительное прицеливание Да, пиздатый экшен хоррор.
>>10101590 А для меня на ME 1, так как дальше (уже со 2 части) упростили ролевую систему и прокачку, так что даже в Скуйриме с Кибербагом её больше, то есть это вообще 0 рпг. А в Рпг без Рпг я не играю, уж извините. Сами играете в эти 7 навыков.
Благодарю тех, кто засрал опущенного 2 и прей 2017. Теперь шедевральных иммерсив симов (да впринципе почти никаких) никакой крупный разработчик не делает. Из-за вас максимум в этом жанре - кривые инди поделки за 3 доширака.
>>10104313 Я засрал дизоноред 2. Купив его предзаказом. Прей 2 норм, тоже взял предзаказом. Так что я поддерживал разрабов. Но проблема не во мне, а в Аркейнах. Додики вместо дизоноред 3 высрали спинофф про ниггершу, что меня предавала и была мной убита. Они ее ресали постоянно, дали ей спинофф в котором она убивает аутсайдера, который мне обе пачти давал супер силы. А вместо прея 2 они сделали хуйню про ниггеров с петлей времени. Кто-то очень там любил ниггеров и не любил делать хорошие игры. Земля стекловатой пидорасам.
>>10104335 спасибо сеге за то что окончательно уничтожила франшизу, превратив её в новомодный в то время аутласт лучшие игры по чужому и хищнику навсегда остались в 00е и 90е
>>10104780 Стилистика та же самая, что в Зашкваренном и Прее. Хули ты брешешь? Ну негры и негры все равно от первого лица, плюс тянка хотя бы симпотная нигра.
>>10095769 (OP) Mankind Divided и правда слабей Human Revolution, как минимум по разнообразию локаций и квестов.
Doom 3 после первых частей был откровенно слабым. Шутерная механика настолько примитивная, что сложно было поверить, что ее делали id software. Уровни стали однообразной кишкой, где глазу не за что зацепиться, а вместо ключей нужно было либо допуски загружать, либо коды вычитывать. При этом интерактивность была совсем на уровне польских шутеров. Фонарик там и правда не пришей пизде рукав - включил-отключил. id Software признали ошибку, когда выпустили игру на xbox и там на некоторых стволах был прикреплен фонарь.
CS Source был просто слишком другой игрой, да и хейта особого не было, максимум от нищеты, которая кричала в 1.6 "давайте без дыма играть, а то тормозит".
По Tomb Raider итак понятно - перезапуск сделали говном про сбор хуйни и унылый бутылочный стелс. Казалось бы - у вас есть деньги Square Enix, ну сделайте вы тогда нечто похожее на Uncharted. В итоге получилась его дешевая копия. Уебанские перестрелки, абсолютно прититивнейший платформинг, крафт говна, сюжет типа с надрывом, но тоже хуйня. В итоге все три части перезапуска получились настолько каловыми, что новый перезапуск опять делают ближе к первым частям.