Ребята! Всем привет! Подскажите, стоит ли мне вкатываться в Dragon's Dogma 2? Просто я хочу купить лицуху (а она не из дешевых), но меня смущают смешанные отзывы в стиме? Игра плоха или хороша? На что геймплей похож?
>>10094546 (OP) говно, первые 10 часов кажется что это топ но потом понимаешь что это очередной японский кал с 10 большими монстрами на всю игру которых ты дрочишь. Баланса ноль фастревелов нет так как донать на камни
>>10094565 На игру бомбят: 1. Поехавшие фанатики первой части, которые пока ждали сиквел успели в голове придумать образ идеальной игры, а получили софт ребут первой части. Который местами действительно уступает первой игре, но все равно очень хорош. 2. Долбоебы, наслушавшиеся других долбоебов на релизе игры, которые начали крествый поход против микротранзакций в игре, нихуя не разобравшись как эти микрофтранзакции и сама игра вообще работает. Спойлер - тебе нахуй не нужны все эти ДЛЦ. Это буквально прогрев гоев. 3. На плохую оптимизацию. Тут заслуженно, RE Engine нормально работает только в коридорных играх, типа RE. Но все равно с тех пор выпустили патчи, которые частично фиксят проблему и играть теперь можно (ну если не совсем уж древний ПК). Потратил на игру часов 60 в прошллый новый год, и это были самые охуенные новогодние праздники за последние годы. Если сомневаешься - попробуй первую часть, она даже без скидок за копейки продается, ну и спиратить можно. Геймплей один в один, различия только в графине и некоторых механиках.
>>10094628 Я б сыграл, но у меня некропк. Первую часть хоть и прошел 2 раза, но впечатления смешанные. Находил себе занятие, но вспоминать как играл чет нагнетает
>>10094546 (OP) Все, что им нужно было сделать, это взять первую часть и сделать то же самое, но при этом пофиксить минусы и добавить вокации, которые не успели сделать в первой, вроде копейщика. Эти дауны мало того, что умудрились сделать еще хуже первой, так еще удалили половину нормальных вокаций, добавили вместо них какую-то хуйню, вроде хуилы с кадилом, и сверху насрали повесткой. Короче, если хочешь играть в Догму, то лучше купи первую.
>>10094746 В DMC5 ты мог купить орбы для прокачки, сломать к хуям всю прогрессию в игре на первом же уровне и потерять интерес играть дальше - но никто про это не говорит. В RE4 Remake ты мог купить ваучеры на прокачку оружия и либо использовать их для самых лучших и дорогих апгрейдов, либо продать, получить кучу денег, вкачать оружие в самом начале и, опять же, потерять интерес играть дальше - и снова никто про это не вспоминает. Но от бесполезной приманки для гарпий в ДД2 у всех внезапно сгорела жопа. И не надо мне про порткристал говорить - без ферристоунов это тоже бесполезный кусок говна, а их в донатном шопе как раз и нет. Хуевая ли это практика - донат в сигнле? Да, он там не нужен. Делает ли это САМУ игру хуже? Ну хуй знает. Еще раз - вой в интернете был от долбоебов, которые даже в игру не играли и не знали что и как работает. В итоге хоть какой-то шанс на развитие самобытной серии умер.
>>10094796 > но никто про это не говорит На релизе был бухтёж на эту тему. > Еще раз - вой в интернете был от долбоебов, которые даже в игру не играли и не знали что и как работае Ещё раз: дефая островных жидов ты лишь вредишь индустрии. Любой донат должен быть осуждён. Неважно как он встроен в игру, ломает ли что-то и тд. Есть донат = разраб пидорас.
>>10094546 (OP) Самое иммерсивное фентези рпг из всего что есть в жанре. Есть проблемы потому что громоздкий концепт сделать живой и отзывающийся на все мир слишком давлеет над всеми остальными аспектами и реализован не идеально, но это просто уникальная хуйня аналогов нет.
Буквально мир как будто генерирует тебе нейронкой персональное приключение, когда на самом деле это все объемная работа разрабов.
Не слушайте этого >>10094856 пидораса и прочих пиздаболов занюхнувших пердёж протыка на ютабе. У него совсем крыша от ёбли с отчимом съехала. Всё в точности наоборот. Гринд как в дьябле, блядь, хуесос походу не играл даже, а только с кровати смотрел как ёбырь играет.
>>10094546 (OP) я играл на пиратке она прям очень пустая, 70% времени ты будешь просто с гоблинами различного типа на дороге пиздиться, в какой-то момент меня это просто заебало еще и анимации эти смешные как будто хоббиты троля пинают, хз, ощущения от игры очень плохие ни рыба ни мясо, думал хотя бы боёвка норм будет, но даже до старых мх не дотягивает, хз кто ца у этой игры еще и в хабе основном 40 фпс нахуй с длсс
>>10095127 Так буквально у всех персонажей есть жизнь расписанная на 24 часа которая идет параллельно с действиями игрока даже если его нет в локации. А когда у тебя долго ничего не происходит игра запускает всякие ивенты по типу того что ближайший грифон прилетит и въебется в тебя на дороге, или ещё какой моб прибежит, поэтому прохождение номер 1,2,3 и т.д не может быть в точности одинаковым.
Запомнилась в основном обилием мусорных боев, буквально каждые 10 шагов нападает какая-то мелкая хуйня, очень быстро заебало, хотя по началу пока изучаешь боевку интересно.
>>10095107 Какое нахуй годи дегенерат контент на 20 часов растянули на 60 блять, там тупо нет контента нахуй. Сюжет это вообще пиздец как будто его и нет, есть типо синопсис только про дракона и арайсена этого и все больше нихуя. Где то 5 квестов с катсценками остальные квесты унылые подай принеси сделай какую то хуйню.А самое главное мало блять мобов, всю игру дрочишь одно и тоже. Так что нахер иди газанюх трусанюхов. Игра пустышка лучше монхан накатить какой нибудь чем это говно
>>10095372 >ближайший грифон прилетит и въебется в тебя на дороге, или ещё какой моб прибежит Так это буквальный пятый фар край, там спецом срут каждые три минуты то засадой, то самолётом, то медоедом каким нибудь
Повёлся на многолетний прогрев говноедов с форча (в очередной раз убедился, что у вестоидов ну совсем нет вкуса по сравнению с снг базовичками), скачал месяц назад. Сюжет кал, интересных персонажей нет, квесты на подай-принеси-убей, все кемпы мобов респавнятся после перезахода в локацию - тупо вайб офлайн ммо в худшем проявлении. Причём бывают более-менее оффлайн ммо, Амалур или Хелгейт Лондон, тут же прямо грустно и пусто.
Все рекламируют именно боёвку и пешек. Но мой хот тейк в том, что боёвка, когда ты не 1 на 1 с врагами не может быть глубокой априори. На выходе в 2012 на фоне Скайрима смотрелось неплохо, но очень быстро превратилось meh - боссы тупые, мувсет скудный, хп раздутое, возятся с пешками пока ты тычешь в пятку зубочисткой.
Ну и пешки скорее неудачная идея чем удачная, я прямо не понял что с ними так носятся. Японцы, видимо из-за того что исторически не умеют в персонажей и сюжеты, решили просто обезличить пати в партийной РПГ до уровня ботов в кс 1.6 и выдать как фичу.
Первую часть не советую, 5/10. Вторая, судя по тому что я видел, тот же кал.
>>10096420 >я прямо не понял что с ними так носятся Ну тип любой может создать пешку и игрок сможет её нанять, сегодня ты нанял женерик бойца а завтра Гатса берсерка а послезавтра Илюша жопич пидарок
>>10096420 >снг базовичками Это те самые, для которых геймплей это главное в играх и когда упор на другое они как бараны пускают слюну плача что ыыы низя мобов бить?
>>10096513 У них нет характера, диалогов, личной сюжетной ветки, квестов, собственного мнения. Повторюсь, это эквивалентно тому, чтобы поменять скин у ботов в кс 1.6 на кастомном сервере.
>>10096420 >я необучаемый СДВГ-петушоникс и ковырял пяточки вместо абуза физических уязвимостей для дамага и/или нокдауна, двойного дамага в нокдауне, двойного дамага от элементальных уязвиомстей Понятно.
Хорошая игра на одно плотное (под сотню часов или больше) прохождение. Специализации нельзя комбинировать (только пассивки, что не сильно заметно), бестиарий небольшой, в городах производительность заметно падает (как и при переходе из локи в локу). По фулпрайсу в стиме не рекомендую, ключ на игру щас стоит в районе 1700р
Первые 10-15 часов, пока свежо, все кажется на 10 из 10, потом начинаешь видеть системность происходящего и становится очень уж уныло дрочить одни и те же пещеры, гоблинов и циклопов по 30 раз
Уникального контента мало, интересных квестов даже в каком-нибудь MMO-говне больше, эмерджентность гейплея лишь иллюзия
И, как выше подметили, в первой части даже больше контента.
Пешки стали предсказуемым говном, вокации оказуалили, виды врагов порезаны
Игра неплохая, может понравиться, но я вот вообще блеванул, тупо объеб гоев на бабки. Капком опять насрали Ицуно в разработку, выпустив игру обрубком, которому еще хотя бы год-два нужно было дать на допил
>>10096420 >Сюжет кал, интересных персонажей нет, квесты на подай-принеси-убей, все кемпы мобов респавнятся после перезахода в локацию - тупо вайб офлайн ммо в худшем проявлении Так это как раз каноничные рпг со времен визардри с ультимой. С каких пор блядь ебучее кинцо стало "настоящей рпг", а игра - "офлайн ммо".
Дебил, не спонсорь японских жидов. Это кал. Технодемка. Ужасный графон. Ужасный тяжелый некрасивый движок. Геймплей хуже чем в 1 игре. Микротранзакции. Жди и купи крипмсон десерт и поссы на ебало капком жидам.
>>10094546 (OP) Ну смари, я играл первую часть еще до её порта на пека, а потом аж предзаказал вторую после анонса. Вторая часть это буквально Dragon's Dogma 1 на движке не предназначенном для впопенворлда. - С унылым сюжетом уровня первой части, сюжет уровня ммо - С точно такой же боевкой как дд1 - С 10 видами противников, в основном это гоблины и циклопы нахуй - С пустым миром, где буквально нет нихуя кроме гоблинов - Без фасттревела, чтобы растянуть игры - С квестами, которые надо проходить с гайдом так как там тупо последовательность действий, про которую ты не знаешь (но знает обоссыш делавший данную игру) - DD2 это помесь DD1 и Dragon's Dogma Online (да, была такая игрулька) Из плюсов, можно создать пешку с огромной жопой и кумить поднимая с ней "отношения".
Ах да, самый рофл - крапком обещал аж целое длц к игре, но после оглушительного успеха ДД2 данный пидорок (батя серии) ушел из компании или был пидорнут нахуй на мороз
>>10094806 Островные жиды тем и хороши, что отсутствие доната не влияет на твой геймплей и его можно не покупать, а вот негропидоров которым грешат западные игры, ты за бабки уже не уберешь.
>>10098124 После (((you))) дегену. Если ты думаешь, что ковыряние циклопа в глаз или мантикоры в змеежопу каким0то магическим образом трансформируется из ковыряния в интересный геймплей, то иди посмотри как это сделали в том же монхане, с которого списали и оказуалили боёвку.
>>10094546 (OP) Dragons Dogma Начну с того, что персонажем реально приятно управлять. Почти никогда в играх этому значения не придавал, но тут прям очень отзывчивое управление и приятное. Сложно передать словами. Как персонаж зацепляется за уступы, как бегает, у обрыва приостоновится автоматом, что бы ты ненароком не спрыгнул. Да, у твоего гг встроенный инстинкт самосохранения, несмотря на начало игры и вообще весь сюжет, рыбак, который на дракона решил запрыгнуть, ага. Я за мага играл, так что мало в мили участвовал, но палкой махать тоже очень приятно и комфортно было. Кароче не описать, это попробовать надо. В игре множество разных интересных механик. Выделяется, конечно, настройкой телосложения. Можно изменить рост, вес, мускулатуру. Все это влияет на геймплей. В какой игре еще такое было? Длинноногий быстрее бегает, сильный больше носить может, высокий может спокойно сорвать яблоко с верхушки дерева, тогда как карлан пролезть в узкий проход в пещере. Еще некоторые мобы агрятся на женщин больше. В любое время в игре ты можешь поменять класс персонажа, НО каждый класс получает определенное количество статов на уровень. Тоесть ты конечно же можешь поменять колдуна на воина, только вот воину бесполезно столько магии. С другой стороны есть аугменты, которые, при изучении, остаются и ты можешь их нацепить. Так я был сначала магом, потом колдуном, потом снова магом, что бы замаксить класс и изучить нужный аугмент, а потом опять в сорка переквалифицировался. У сорка самый высокий прирост магии, аугмент на увеличении магии на 10% совсем не лишний, да и другие тоже изучил, почему бы и нет. В приключениях вам будут помогать пешки. По лору ты призываешь их из других миров. У них нет собственной ВОЛИ. Тем не менее к их услугам как к наемникам часто прибегают. Геймплейно же, ты сам создаешь одну, а две берешь себе в пати. Если игра лицуха, то это будут пешки других игроков. На самом деле очень интересная система. Пешки это тоже такая фишка игры. Теперь немного о самом геймплее. Есть несколько видов урона, у боссов есть разные уязвимости к ним и есть разные уязвимые точки. На здоровяков можно залазить как в Shadow of Colloses. Магия крутая, в других играх такую не встретите. Если кастуешь сложное долгое заклинание и твоя пешка умеет делать так же, то она поможет тебе кастануть и получится быстрее. Если 4 пешки со смерчем или метеорами взять, то вообще ад начинается. Кстати, что-то мне думается, что 80% новых игроков создали себе мейн пешку-хила. Ну типа, хил же постоянно нужен. Свою пешку еще более-менее надрессировать можно на предпочтения в действиях. Разнообразных врагов с уникальным подходом к каждому - уйма. Сюжет не то что бы "ВАУ", но неплохой. Чего-то особенного ждать не нужно. Еще нужно упомянуть систему влюбленности. Зароманстить тут можно практически любого персонажа (не пешку). Даже шот, даже лолей. Вообще, игра крайне глубокая в плане различных возможностей. У многих (у половины, наверное) квестов есть разные варианты прохождения. А можете вообще их специально завалить и похерить целую цепочку квестов. Например герцог может свою новоиспеченную жену задушить. Но самое главное, это те ощущения, которые получаешь от игры. Реально вживаешься в роль приключенца, который бродит по древним руинам или пещерам в поисках сокровищ. Лично у меня нереальный отыгрыш был, особенно по началу. В игре можно убивать детей!!!
А в этом калыче как и в первой части всего один сейв? Ну типа идешь по сюжету, внезапно врубается автосейв и куча побочек пропадает, потому что жестко залочена на стадию сюжета. И ты стоишь весь обоссаный и хуй теперь что сделаешь, сейв то переписался. То есть либо ставь моды как белый человек, либо дрочи все гайды до посинения как душеебок какой-нибудь.
>>10098032 база база, еще добавлю что святой Итсуно на какой-то хуй очень очень сильно порезал классы: буквально удалил моих любимых страйдера и ассассина, снизил количество одноременно активных скиллов, добавил какую-то бесполезную хуйню без задач дичь вроде иллюзиониста и вайфарера или как они там назвались, вот нахуя, вот кто это просил >Без фасттревела, чтобы растянуть игры вот это наверное главный недостаток игры, в ней банально нет контента, с фастревелом она бы проходилась часов за 8, непонятно что они там разрабатывали 5 лет
>>10099774 Забавно что в дд2 такая же проблема как и в Скайриме - идеально поставленное освещение в редакторе и отвратительно потом выглядящий персонаж. Сколько раз я пересоздавал перса потому что освещение нагло врет - не сосчитаь.
>>10099718 >Зароманстить тут можно практически любого персонажа (не пешку) Ну, одну-то пешку можно, хехе. В первой части. Но это спойлер, да. А еще главное забыл - там есть дракон Григорий. Где еще есть дракон Григорий? Больше нигде нет.