>>10085070 → >Ну да а про х1.5 силу в тухенде Типа что можно носить оружие в двух руках, если имеешь х1.5 от нужного стата? Это не узнаешь, да. И чо? Не понял к чему это было сказано. >про софткапы и всю остальную скрытую дрисню ты сразу узнал как игру запустил Обычный diminishing returns, как и в большинстве игр с циферками. Чем больше качаешь стат, тем меньше и меньше получаешь. В какой-то момент начинаешь прокликивать статы при прокачке, поглядывая на меняющиеся циферки и делаешь вывод, что "ага, 1 поинт в вит дает мне каких-то 5 хп, не - хуйня!". Вся прокачка в душах это меин стат + хп + немного стамины. О чем речь-то ваще бля?
>>10085082 > как и в большинстве игр с циферками. Чем больше качаешь стат, тем меньше и меньше получаешь Показывай литерали любую другую игру с прокачкой где +1 к силе может быть как +20 урона так и +1 на одной и той же пушке в один и тот же момент времени.
>>10085075 → >Так разраб справился. В элдене боссы нормальные для игроков знакомых с серией. А я и не писал про конкретную игру, просто в целом. Я тоже не считаю боссов в ЭР нечестными. >Лично я считаю призывы ахуенным дополнением, это и новые игровые возможности и смысл исследовать мир. Наверное. Лично мне похуй, потому что я в любом случае не буду их использовать. Игон приколюшный во время файта с Бэйлом, плюс тот файт 3х3 перед Раданом, но это я уже посмотрел на ютубе. В целом чем больше опций, тем лучше, очевидно.
>>10085088 В половине всех игр прокачки в принципе нет. В большинстве жрпг статы ещё и сами собой качаются с анальным локом пушек за классами поэтому ты и не можешь посмотреть как статы на что-то влияют
>>10085092 >В половине всех игр прокачки в принципе нет. Да ее в и душах нет. Кидаешь стат в соответствии с циферкой на оружии + качаешь ХП, на этом все. Факт в том, что чем больше качаешь стат, тем меньше он дает в целом (в процентах) - простая математика, а не игровая механика. В душах еще решили дополнительно скрутить саму циферку, чтоб ты ТОЧНО вдруг не прокачал после определенного момента. Анти-еблан система.
>>10085104 С тем что это "простая математика, а не игровая механика". Деб даже не осилил назвать другую игру с такой шизоидной системой софткапов и уменьшающейся силой скейла статов.
>>10085115 >"простая математика, а не игровая механика". Факт. Но там еще сказано, что души помимо математического неизбежного уменьшения еще решили сверху добавить софткап после определенного уровня, влияющий напрямую на циферку. В целом это совершенно ничего не меняет: в одном случае ты хотя бы руководствуешься простой математикой, во втором игра прямым текстом говорит тебе, что после определенного уровня конкретный аттрибут начинает давать существенно меньше хп/урона. Второй случай как раз наоборот "анти-прокачка", "анти-рпг" элемент, чтоб мозг точно не задействовался. Опять же, факт. Все грамотно расписано так-то.
Уже этим летом начнется жесткий хайп лучшей игры на ближайшие 20 лет,жаль что экспедиция 33 вышла в прошлом году а не этом, хотелось бы посмотреть на честную конкуренцию скорей всего нихуя бы не смогли и заслуженно бы отправились на парашу
>>10085122 Храню свой колоссальный бэклог в закладках в браузере. Сейчас планирую для удобства перенести весь свой бэклог в экселевскую табличку, но пока-что перенёс только совсем крохотную часть:
Otogi A Otogi 2A Code VeinB Shinobi (2002) PS2A Gradius V (PS2)C Ghost in the Shell (PS1)B Ghost in the Shell: Standalone ComplexB Devil May Cry 1B DarkwatchB Maximo vs. Army of ZinA Diablo 3 (PS3)B Marvel Heroes (Project T.A.H.I.T.I)B Ratchet & Clank Future: A Crack in TimeB Twisted Metal BlackB Yakuza 2S F Zero GXB Zone of the EndersS TimeSplitters: Future PerfectC Shadow Of the ColossusA Shadow Warrior 2B Shinobi PS2 B Sakura Wars: So Long, My LoveB Mobile Suit Gundam Side Story: The Blue DestinyA
>>10085154 Разворотят-разворотят, бротиш, можешь мне поверить на слово. Я же бля знаю насколько ты казуалище. Я прям чувствую через монитор насколько от тя пасет казуальностью.
>>10085085 >Показывай литерали любую другую игру с прокачкой где +1 к силе может быть как +20 урона так и +1 на одной и той же пушке в один и тот же момент времени. Что значит "в один и тот же момент времени"? Ты же сравниваешь прибавку до и после сотфкапа, что как бы "разные моменты времени", разве нет? А так да, души не придумали софткап статов, лол. Из очевидного в голову приходят пикрилы, но это чисто из того что я знаю. Так-то можно копнуть до каких-нить српг из 80х и найти там то же самое.
>>10085161 В этих играх нет дебильной системы софткапов из душ. В диабле 1 силы это 1% милидамаги. Всегда 1%. Хоть 10 силы хоть 80, ты с +1 силы получишь этот процент.
Про софткапы морровинда вообще пиздец смешно слышать учитывая что любой неигрун может на ютубе открыть видосы и увидеть че происходит если разогнать статы алхимией и прочими абузами. Спойлер: там будет не потешные +1 урона/хп за статпоинт.
>>10085172 >Ну хотя бы место в играх предыдущего треда тебе обеспечено. Мне даже интересно стало в какое же ты тогда говнище играешь, что его даже в игры треда не берут...
>>10085169 >В этих играх нет дебильной системы софткапов из душ. В диабле 1 силы это 1% милидамаги. Всегда 1%. Хоть 10 силы хоть 80, ты с +1 силы получишь этот процент. Там они просто менее очевидные, тебе ими не тычут в ебало. Тот же резист, как пример. 0% резиста к огню = получаешь 1000/1000 урона. 50% резиста к огню = 500/1000. 75% резиста = 250/1000. Последние 25% понижают полученный урон в 2 раза, так же как и предыдущие 50%. А каждый последующий процент после капа понижал бы его в диаметрической прогрессии. В данном случае пример нелинейного скейлинга идет на пользу игроку, но не суть. В целом там полно подобных элементов - блок, шанс удара, крита, и т.д. Да, менее "дебильно", но суть та же.
>>10085248 Я вот блядь сразу знал что ты будешь пытаться вилять жопой и нести хуйню что +10 урона на 10 и неа 9999 лвле дают разный процентный прирост. Иди нахуй просто.
>>10085252 >что +10 урона на 10 и неа 9999 лвле дают разный процентный прирост Да нет, резисты/крит/аккураси не зависят от уровня и не становятся сильнее/слабее в зависимости от врагов. Привести в пример урон было бы слишком банально, потому что под такой критерий попадают 99% рпг.
>>10085310 У каждого свои сложные боссы Вот что мне не нравится в дс3 это то что у меня и моего персонажа будто лаг есть в уовороте. Вот у танцовщицы есть резкая атака с правой руки, я вижу замах прожимаю пробел в её сторону но её атака будто пару кадров анимации пропускает и я подыхаю
>>10085321 Он не будто, а действительно есть. Во всех играх этой студии и некоторых подражателях. У тебя на одну кнопку и уворот и бег поэтому уворот происходит при отпускании кнопки, а не нажатии. Можно модами пофиксить.
>>10085296 Ебать они СРУТ ОТСЫЛКАМИ Я охуел. Я правилно понял что тут отсылки одновременно на СКАЙРИМ, ФОЛЛАУТ 4 И НЬЮ ВЕГАС? и всё это в 30 секундном ролике. они ебанутые что ли?
>>10085345 я резики проходил тоже слоп ебаный который даже не вспомнить о чем игра была, бездушный кал ебаный в коридорах, а все хвалят 99/100 ставят хуй пойми за че и жрут и жрут
>>10085347 отсылка на скайрим очевидно что нигер с щитом импровизированным и ким то копьем, в фоллаутах сроду не было никаких щитов и копий. отсылки на фоллаут 4 в окружении и дизайне когтя смерти. вообще весь сериал ОЧЕНЬ СИЛЬНО отсылает к фоллаут 4, вплоть до мельчайшего копирования деталей из игры.
>>10085350 скайрим видно что негр с щитом из скайрима взялся. это база. он по любому попал в сериал из мира скайрима. я кстати не удивлюсь если они сделают мультивселенную
>>10085356 Игры кончились. Я вот прошел давно отложенного Дайвера Дейва - и всё, не знаю что теперь. Зашел в этот итт тред, думал подглядеть во что анон играет - а он, оказывается, в игры то и не играет.
>>10085317 Только вот на другом персонаже я её завалил >>10085330 Вот вот, я это чувствую после того как поиграл в Нио2 >>10085360 >в фоллаутах сроду не было никаких щитов и копий. >копий А вот тут ты идешь нахуй братишка. Вообще нахуй ливаешь с треда, ты ни то что в фолычи не играл ты вообще в игры не играешь и только срешь и среш в треде
>>10085440 Ебать жесть. даже ДЖОКЕР стоит. а оперативки то вагон. ты так много поставил потому что щас бум цен на оперативку? алсо такая сборка наверное сан андреас тянет в 200 фпс?
>>10085495 и гача завод уже схлопнулся из-за paypal системы. коде вейн 2 тоже провалился из-за денуво которая оптимизацию игры в ноль уничтожила. ниох конвеер. резик 9 покуй кал для говноедов. все что ниже тоже кал.
>>10085491 ебать ты лох! на 16 гигах? ты БОЛЕН? >>10085473 какой нахуй срок годности, у меня жесткий с 2008 года стоит и работает еври дей и ему норм >>10085484 а почему в ремастер не ебашишь? он топ >>10085492 ненавижу экспидицию 33, самая обоссаня игра. то есть ты проссан
>>10085505 >какой нахуй срок годности, у меня жесткий с 2008 года стоит и работает еври дей и ему норм давай скидывай скрин здорового диска в CrystalDisk)))
Хм, а эта глава коротенькая оказалась. Что ж, тогда продолжаем...
>>10085552 Да и пофиг в принципе-то, результат ни на что не влияет. Ближе к концу надо сбагривать зеркала и молнии, чтобы с ними на руках не остаться, ну и мелочь всякую. Оставить крупняк и одну молнию.
>>10085591 когти смерти это буквально чек на трёшкодебилов развалившихся там на диване с падом и раздающих хеды в ватсе на своей хуйне 360, нормальные игроки через них спокойно проруливают тактикой.
>>10085597 это хуйня неважная диск работает как и раньше, поебать че там рисует эта говнопрограмма, челик. она и для ссд рисует ВСЁ ОЧЕНЬ ПЛОХО, УВАГА, ДИСК ВЫРАБОТАЛ РЕСУРС, хотя на работу диска это никак не влияет. просто ПО от маркетологов сообщает что диск нужно выбросить и купить новый, лол.
>>10085623 На консолях было так, что чем дольше играешь в Фаллаут 3, тем больше он тормозит. Вплоть до крашей могло доходить. Из-за разрастающегося файла сохранения. Слава Тодду!
>>10085630 >На консолях Да похуй на убогих. Хотя у меня в пиздючестве ПК нормально фоллыч 3 тоже не тянул, но было играбельно. >>10085631 В 4 все аухенно с боевкой, но совсем плохо по квестам и отыгрыш говно, потому что мы не за ноунейма играем а за поюзаную бабу\мужика
>>10085646 Рядом с поездом надо ехать. Нахера там куда-то запрыгивать вообще. И когда Биг Смоук говорит типа езжай по обходной дороге надо всё равно по рельсам хуярить.
>>10085643 Во 2 я поиграть нормально не смог, слишком большой закос на 1 и 2 фоллычи, которые в современности выглядят и играются как кал. Хотя вроде все же ее прошел, не помню. А вот 3 вейстланд прям смаковал, очень понравился в момент выхода, хотя ненавижу походовые игры.
>>10085657 Ну если ты хочешь ретраить, то не надо. С холма Смоук все равно по бандитам не попадет, так что гораздо выгоднее держаться рядом с поездом. В метрах двух от борта. Блин, сложность этой миссии это какой-то мем, никогда не было проблем с ней даже в агушестве.
>>10085662 Бля, щас просто нас подопустили, раньше были прям сотни сборок на торрентах, потом они пропали. помню в десятых скачивал сборки с убер текстурами и моделями. было сочно
>>10085655 >когда 4 часть? Да никогда, они же вроде финансово провалились, нет? Я сейчас из похожих проектов только Underrail жду, напомню что все походовые игры кал, пока не докажут обратное.
>>10085689 Нет. Но через пару часов прикипаешь к персонажу. Очень рекомендую просто поиграть пару часов, потому что по итогу эмоции перекроют весь негатив
Выдвигаюсь со своим напарником Джорджем или как-то так вглубь туннеля. Хуй знает куда он введет, он тоже не знает. Нужно найти ебанных норвежцев. Выдвигаюсь, конец связи.
Так вот кто в Думе нагазовал! А тем временем прошёл ещё одну главу, какой я молодец. Но на сегодня хватит, надо бы сериальчик посмотреть, вчера протыкочень умный человек посоветовал.
Я и мой напарник Джефри встретили нечто, по размерам самое крупное в сравнении с остальным видом. Джефри был оказывается под вирусом и тут же присоединился защищать своего дружка. Оъебашил всех с дробовика на последних издыханиях, сейчас прихожу в себя использую последние аптечки. Дальше как обычно в одно ебало идти. Конец связи.
Попал судя по всему в какой-то подземный лабораторный отсек. Мелкими тварями тут кишит из всех щелей. Хорошо патронов накопилось дохуище, отсреливаю тупых пидарасов. Посмотрим куда меня приведет это блуждание. Конец связи.
Мы внутри судя по всему закрытых теплиц где проводились исследования над этим вирусом. Моего нового напарника люто тошнит и трясет от страха. Вьебал ему дозу адреналина, чтоб успокоился.
В одной из теплиц нашли Фарадея, ученого. Внешность один в один как у режиссера Джона Карпентера, который сделал фильм нечто? Вот уж удивительное сходство. Выдвигаемся с ним наружу.
Нас окружили люди корпорации. Каким-то образом им выгодно сохранить вирус. Они убили Фарадея, а надо мной делали опыты. Судя по всему они хотят подчинить вирус себе и использовать в своих целях, шанс утечки велик. Если я не остановлю их раньше, то человечество обречено на вымирание.
Пиздец в этой хуйне манадефицит ощущается сильнее, чем в любой персоне. Я и половину дворца не прошёл, а у меня уже нечем долбить мобов кроме физ.атак.
>>10085840 Здесь такой же геймплей как в пиписоне - бегаешь по пустым локам, сканируешь врага на уязвимость, бьешь этой уязвимостью? Мне вроде хочется поиграть, но как думаю об этом писюн падает.
Наконец-то нашел инженера. Судя по всему тоже подопытный. Наконец-то открою двери и выберусь. Надеюсь. С патронами и оружием туговато, последнее отдал ему в руки чтоб он со мной пошел. На этом конец связи.
>>10085773 бля что это? и что за микродевка бегает по полу? призрак дюймовочки что ли?
>>10085788 а ты играл в игру типа душевая с батей или типа того? я так и непонял там про еблю или что >>10085830 Это была пасхалка или отсылка? >>10085859 монков? это кто бля? >>10085847 я не понял а в оригинале типа не было 60 фпс? >>10085874 ебать что за высер?
Не понимаю, почему игра настолько непопулярна. Это буквально Соник, в котором от тебя ожидают нажатие кнопок, а не ведут за ручку по рельсу половину уровня. Неужели и правда Соника любят за фуриёбскую часть, а не за геймплей?
>>10085840 Эта хуйня только на первом данжике. Качаешь всем мага и перекидываешь пассивку на манареген. Всё нахуй, вы великолепны. А долбоебу рогатому можно и не качать, все равно руками тыкать будет.
Можно поручкаться с самим Партурнаксом. Ну, как поручкаться. Ручек у него нет, так что только перетереть с глазу на глаз.
>>10085901 >Это была пасхалка или отсылка? А вот ХЗ. Трупик высоко на Хротгаре, за перекрытыми ветром долинами. Пройти так далеко можно только зная крик "зов припяти" "чистое небо", а ему учат только сморщенные изюмки. При этом экипировка воина, значит это не кто-то из седобородых. Так что определить происхождение довольно трудно.
Самое время вновь заполучить меч отца, посетить Куттенберг, издать фирменный клич Генри из Скалицы и забыть про существование Clair Obscur: Expedition 33!
Инженер найден. Движемся шагами к выходу. Загнал тупую тварь в ловушку. У меня нет огня чтоб её прикончить с концами, пришлось задействовать смекалку. Конец связи.
>>10085915 к чему ты это? >>10085922 ты ебаный монк? >>10085935 а ты гуглил что это за отсылка? или может предыдущий игрок до тебя тут умер, как в дарк соулс?
>>10085952 Шо то хуйня, шо это хуйня. Но только Авалон пришлось уже спидранить под конец, забив на побочки, лишь бы эта духота закончилась побыстрее, а хуйню под названием KKD 2 дотерпел без спидрана
а как вообще игра, стоящая? стоит ебалнить в сей олдскульный гейм? какого года вообще оригинал? >>10085971 почему ты променял оригинальный классик порше на пориджевский кайман?
>>10085983 >а как вообще игра, стоящая? Я люблю экшн хорроры и сам оригинальный фильм. Для меня это стоящая игра. Для тебя мне откуда знать, может у тебя импотенция. А так игра не идеал, не dead space конечно, но душа есть.
>>10085973 О, ебать ты напомнил! у меня игра уже лет 6 или больше на диске лежит, все хотел поиграть и забыл говорят что вроде пиздатая игра, на релизе помню хвалили. там еще графон был типа крутой.
>>10085986 ну графон выглядит конечно обоссано, типа смотришь и ощущение что там и игровые механики лютый кал, ну типа тракторное управление и прочее. это не так?
>>10085948 Скорее всего это кто-то из ВЕЛИКИХ ГЕРОЕВ ПРОШЛОГО!!!!!1111, которого недоели драконы. С другой стороны, от войны драконов до Скурима - примерно 4,5 тысячи лет, за такое время даже на Эвересте косточки истлеют.
>>10085991 Ремастер недавно, какой смысл трогать старое, если есть новое? Да в принципе что угодно будет лучше игры 15ти летней давности. Вейлгард весьма симпатичная, кстати.
>>10085983 сримастер говнище полное, оригинал проходной шутер от 3 лица, на эмуле пс2 с падом проходится по-хорошему. если не фанат фильма, то играть смысла особого нет
>>10085793 В 16-м проходил полностью сюжетку, сложно было только со взрывом вертолёта торено. В 24-м проходил полностью сюжетку второй раз. Сложно было только со взрывом вертолёта торено сильно проще чем в 16-м Ни одного бага не заметил
>>10086016 >Современные аналоги телег на конной тяге тоже не покажу Автомобили существуют >Не покажу А потому что банально не сделали ничего лучше фоллаута 4. Нет игры в этом жанре лучше и, видимо, до фоллаута 5 не будет.
Использовал тактический интеллект. Слишком много накопилось ненужных гранат. Кидать их на дальние расстояния в обычных ситуациях - почти бесполезное занятие, но здесь в замкнутом пространстве пригодилось как кстати. Сначала нашинковал осколочными эту тварь, затем огнеопасными. Мразь подохла.
>>10086013 >довольно уебанская Это да, я ее еще не допрошел, но чет фиговая она, прям совсем деревянная и бездуховная. Если такое на релизе будет, то конечно мхех. >до сих пор не ебнули за такое Пусть ремастер делают 2 части, пидоры.