Скажите это правда худшая часть серии? Я просто ее как раз таки ииз-за негативного фона в прессе и у протыков пропустил, вот думаю качать или нет у меня просто адсл и лимитный трафик
Как игра про чувство скорости - охуенно. Круче всех этих ваших Соников и прочего подобного. Перемещаться крайне приятно, хорошо зделоли. Неплохой ОСТ.
Собственно на этом плюсы заканчиваются и начинают минусы: Во-первых, это РЫГАЛИК. Да-да блядь, рыгалик, причем с картой прямиком из Slay the Spire. 80% игры будешь собирать апгрейды уровня +2% скорости, +5% к восполнению энергии и прочее малозначимое, потому что каждый ран короткий и заканчивается до того, как ты можешь собрать хоть сколько-нибудь значимые апгрейды. Да и большинство предметов не открыто. И только лишь на последних уровнях, за счет того что они на порядок длиннее + ты открыл часть предметов, уже можно говорить о какой-никакой рыгалик-составляющей, за счет которой можно существенно понизить сложность.
Во-вторых, рандомгенерация. РАНДОМГЕНЕРЦИЯ. В ПЛАТФОРМЕРЕ НАХУЙ. Разве левелдизайн не является чуть ли не главным аспектом платформеров? Нет? Ну тогда похуй, генерируем хрючево! Я сперва подумал, что тут просто много уровней и они перемешиваются каждый ран, но при этом удивляло расположение звездочек, которые нужно собирать: некоторые расположены так, что их невозможно собрать, если перемещаешься на высокой скорости, а некоторые невозможно собрать в принципе. Но потом, когда после первого проеба меня попросили ВЫБРАТЬ СИД, то до меня дошло бля... Не, эта рандомгенерация в принципе работает нормально. Бывают, конечно, моменты, когда звездочки заканчиваются пропастью, а кольца, которые тебя бустят, ведут в стену/кактус, да и сложность уровней существенно варьируется, но в целом неплохо. Однако ни о каком интересном левелдизайне, очевидно, не может быть и речи.
В-третьих, говно вместо боссов. В игре 3 босса и ты убиваешь каждого по 3 раза, меняется лишь количество говна на экране: лазеры, взрывы, етс. В целом это было прикольно 1 раз (кроме змеи, нахуй ее), последующие 2 - нет. Но ничего не сравнится с финальным боссом. Я просидел на финальном уровне 5 (ПЯТЬ) часов нахуй (больше, чем на все уровни до этого), 3 раза проебав, когда у босса оставалось 1 хп. После того как окончательно сдался я таки загуглил и, оказывается, нужно купить накидку, позволяющую летать. Тут типа есть механика "буста" - изначально это скейт, потом открывается хук, но я не стал его покупать, т.к. уже тестил этот апгрейд в одном из ранов и мне не понравилось. Решил, что останусь со стандартным скейтом, потому что мне было по кайфу на нем перемещаться, да и уже привык. Короче суть в том, что это нихуя не "опциональный, альтернативный способ перемещения", а буквально МАСТХЕВ на финальном боссе, иначе неиграбельно - там тупо проваливается пол под ногами и ты уже не можешь выбраться, если используешь скейт, но даже если вдруг повезло, то тебя все равно выебет таймер. Тащемта накидка тривиализирует и обычные уровни, потому что уже не нужно внимательно следить за ландшафтом, а иначе наебнешься - теперь можно напохуй пролетать сквозь все. S-ранк тоже казался невозможным и я сделал вывод, что наверное нужно открыть все перманентные апгрейды, но после покупки накидки я пролетел 80% финального уровня на S-ранк (остальные 20% на А), а босса убил с первого раза. После 5 часовых провальных попыток. Я ебал. Причем там есть еще один апгрейд (Hourglass), с которым можно буквально не касаться земли весь уровень, а просто лететь до финиша, игнорируя все механики. Нахуя так делать?
В-четвертых, какие-то убогие потуги в сюжет и ворлдбилдинг. Прям посреди уровней вылезают какие-то соевые, размалеванные уебища в эклектичных одеяниях и начинают задвигать просто ПОЛНЕЙШУЮ ХУЙНЮ. Абсолютно безынтересный, пустой, блеклый текст. Уже спустя 30 минут я начал скипать все диалоги, а их здесь ДОХУЯ - персонажи вылезают между уровней, внутри уровней (когда залетаешь на отрезки с магазином/восстановлением хп), сразу после выхода из уровней, в хабе, где покупаешь перманентные апгрейды. И все они норовят вывалить стену нахуй ненужного текста. Причем предпосылка не самая плохая: девочка-почтальон бежит сквозь разлагающиеся миры, пытаясь обогнать это самое разложение (если слишком медленный, то начинаешь постепенно терять хп, как от зоны в каком-нить ПУБГ). Только вот почтальон она на самом деле лишь стилистически (сумка за плечом), а по факту она некий символический "мессенджер" (чего и кому? хз), а не буквально доставщик посылок на край света, что было бы куда интереснее в контексте игры. Ну сделай ты это центральной темой: пробежал уровень, доставил посылочку, попиздел пару строк, побежал дальше - все довольны, нарратив органично вплетен в геймплей. Нет блядь, давайте наваливать ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ на каждом шагу, который напрямую портит темп игры. Его все равно никто не будет читать, вы чо ебу дали? Вот тот же A Hat in Time - пример того, как нужно делать. Там текст соевый, но правильно соевый - он милый, а не "соя на серьезных щщах", когда розоволосый вдруг решил, что он (оно, они) неебаться СТОРИТЕЛЛЕР. Да и текста ровно столько, чтобы дать минимальный сюжетный толчок - ни словом больше. Здесь такой же подход был бы идеальным.
В общем респект за попытку сделать что-то необычное. Точнее, у них получилось - игра необычная. Но насколько было бы лучше, если бы они портатили силы на крепкий левелдизайн с уникальным уровнями и нормальными боссами, а не какой-то недорыгалик с либо незначительными, либо ломающими игру апгрейдами, рандомгенерацией и навязчивым сюжетом, который тебе заталкивают в глотку. На бумаге реиграбельно, наверное, но кто реально будет переигрывать в это, учитывая уебищных боссов, неинтересную айтемизацию и общую репетативность? Неизвестно. Был задел на по-настоящему охуительный платформер (раннер, не суть), а получился однообразный платфомер + хуевый рогалик. 6/10, но просто потому, что мне нравятся игры, суть которых это "быстро бежишь волосы назад", так-то это ближе к говну, нежели к хорошей игре, если быть честным.
>>10077814 → >Объясняю - ты пытаешься на полном серьезе заявить что если воду из бочки налить сначала в один стакан, а потом из этого стакана в другой стакан, то это уже не то. >Для наглядности предположим что англюсик(1 стакан) был грязный в него налили чистый японский оригинал из колодца. Вода уже грязная стала. Вот эту воду из первого стакана перелили в стакан номер 2. Грязнее она от этого не стала просто по факту того что перелили. И давно у нас аналогия (тем более ошибочная) аргументом стала? >Стакан даже может быть чище А может быть ещё грязнее, сильнее зашкварив воду.
>>10077823 > коллекция игрушек Пиздец, опять не язык оригинала. Какие же дауны сидят со мной в одном треде. Какое же вонючее БЫДЛО меня окружает повсюду. Как же Я устал от тупорылого скота....
Что-то Мессмера Протыка совсем не почувствовал - ёбнул на втором трае, когда просто забежал забрать руны и даже не рассчитывал на победу. Ну ладно, на Радане зато явно опиздюлюсь знатно.
>>10077819 (OP) Начал в АС6 недавно гонять. Прикольно, роботы. Думал, мне не зайдут местные мека-дизайны, но нашел детали, с которыми собрал красивого робота. Летаю @ нагибаю.
Неудивительно даже, щас все игры под олед делают с темными сценами > Всё больше пользователей выбирает OLED. Поставки таких панелей для мониторов и ноутбуков выросли на 64% > В этом году прогнозируются поставки 5 млн единиц
>>10077907 >> В этом году прогнозируются поставки 5 млн единиц При общих поставках в 180 миллионов, доля оледа ~3% В любой другой отрасли это называется "Исчезающе малой долей", но когда говорят об оледе-говне, который в 99% ситуаций не имеет никакого отличия с ИПС, это "Великая доля оледа"
>>10077873 Братан, душекал как игры очень даже неплохие, весьма даже отличные, но душа просит боёвки, а в сосаликах она где-то на уровне с бомжаком, в отличии от Нио.
EБУЧИЙ ШИЗИКС БУдь он проклят! Вообще не запускается игра, хоть с полным удалениям оного, хоть с установкой старой версии, хоть через дгвуду - при запуске он вообще аннигилурется из папки. Так и не понюхаю этого зверька.
Вчера с младшим братом прошёл Marvel Cosmic Invasion, это просто пизда. Я не знаток и не фанат битэмапов, проходил только Absolum и он мне очень понравился, но неужели всё так и должно быть блять. Хитбоксы просто ёбнутые, на экране всегда происходит какая-то каша, особенно если играешь вдвоём, я чаще всего просто не замечал кто меня ударяет. Любой, блять, абсолютно каждый удар вводит тебя в стаггер и с большой вероятностью бросает тебя через всю арену. А сами арены, особенно на последних уровнях сделанны так, чтобы ты точно сдох(ебаные пауки, которые стреляют шарами и которых нельзя убить, и если ты решил увернуться от него, то ты со 100% вероятностью попадёшь на чужой удар). И наверное самый рак этой игры - летающие враги, я бля буду, их больше чем обычных, как же они остоебенили за прохождение. Но самое хуевое не то, что они летают, а что ты в них хуй попадёшь, потому что единственный маркер, показывающий положение врага - это милипиздрическая тень, которую ты в пылу боя просто не заметишь из-за происходящего на экране пиздеца. Хотя это и к обычным врагам относится, часто такое было, что бьёшь, но не попадаешь, потому-что стоишь на миллиметр выше/ниже. Не, конечно в игре есть плюсы. Выглядит просто потрясающе, очень годные пиксельарт, ростер персонажей их мувсеты очень разнообразные, джаглить просто и весело. Ну и боссы, к ним вообще без претензий, проходить на онли перри реально доставляет. Но арены и читаемость происходящего на экране вне боёв с боссами испортили впечатление. Я также надеюсь, что битэмапы будут развиваться в сторону Absolum, т.е. в глубину, добавлять новые механики, а не делать кал как в 90-е, чтобы скуфам угождать(Sor4).
Итак, наконец я дошёл и прошёл самую красивую локацию в Скайриме - Забытую Долину. Контраст между занесённым снегом пейзажем, берёзовыми рощами без листвы и яркими розово-голубыми цветами и изящной эльфийской архитектурой, да ещё и под прекрасный саундтрек уникальный для этой локации, завораживает. Ну и ещё наконец-то хоть какой-то лор фалмеров.
Викарий Виртур мёртв, его доспех наконец-то у меня, а в них, да с луком Ауриэля и солнечными стрелами, образ персонажа, какой я хотел её видеть почти готов. Осталось только найти щит Ауриэля и тогда точно всё.
>>10077978 лол что блеять в абсолюме в конце забега ебанная каша, где можно налутать бесконечные абилки и например призывать самоннов. А на экране у тебя 10 твоих самонов, 5 противников и куча эффектов на каждом противнике и твоем муве, себя просто невозможно увидеть. В соре4 как раз таки минимум эффектов у врагов, а картинка читаемая
>>10078069 Выглядит внушительно. Смотрел как-то один сериальчик, там папа с дочкой и собачкой попали в волшебную страну, нарвались на кого не надо нарываться и тот превратил их собачку в золото, то есть натурально собачка стала золотой. По моим прикидкам такая собака весила бы около четырёхсот килограммов, но девочка легко подхватила её на руки и бодренько съебалась. Ещё одно разочарование в законах физики...
Так, важный вопрос, как отличить Remake (2020) от Rebirth (2024) и нужно ли это делать ? А то у меня часть скринов подписана FF 7R и я не знаю что это. Вообще конечно удумали игры одинаково называть.
Прорвавшись сквозь полчища зомби и толпы вудуистов, в тайном подземном храме вырвал сердце этой заразы, потом трах-бах-бадабум, взрыв, лава, всему пиздец, все хорошие спаслись, полухорошая негритяночка не очень спаслась, Гэбриэл Найт с очаровательной Грэйс пошли во вторую часть игры, а я пошёл в другой квест, но уже завтра.
а помните как души начинались типа гримдарк берсерк средневековье. а теперь это игра сервис популярный попсовый без атмосферы, короче кал ебаный нахуй...
>>10078196 Добрый инфоциган с вкусняшками и чайком-кофейком оказался любителем жоских утопий. Если честно, то простой обиженец на мир Адачи, который устраивал в глубинке схемы по убийству людей ради рофлов, был как-то приятнее и ближе сердцу.
>>10078227 Ну почти. У меня в голове что-то типа истории и отыгрыша есть на эту тему но всем похуй. Ну и с талморцами всё равно дружба не вышла. А я может не имею ничего против возвращения эльфийского контроля над Скайримом.
>>10078231 >простой обиженец на мир Адачи, который устраивал в глубинке схемы по убийству людей ради рофлов, был как-то приятнее Соглы. Четвёрка мне очень понравилась, несмотря на мою нелюбовь к чибикам. Какой-то японский Твин Пикс. Ну или цикадовайбы.
Я бы в Дерьмачка 3 хотел бы сыграть вновь, но как вспомню что там буквально на такой огромный многочасовой мир - всего штук десять уникальных моделек для мирных жителей, так блевать хочется. Реально, вот бы мод какой нибудь уже сделали бы чтоб уникальные лица были у каждого персонажа с которым взаимодействуешь в квестах.
Ух, сука, мегазорд какой. Ну и конечно же мне не дадут возможность призвать Сатанаэля, который размером с него. Вызвал один раз на оригинальном боссе и хватит.
>>10078329 Я начинал её проходить, не зашла чёт. >>10078332 Сейм+соглы. Иногда хочется снова в Завоевание Галактики в эпоху Войн Клонов зайти поиграть.
Да а хули толку то? Жизнь сломана. Тебя, как зэка, только в якудзу возьмут. Даже на днищеработу в местной пятёрочке не устроишься. Япония в плане реабилитации сидельцев это худшая страна.
В центре стоит терра которая 80% игры где то проебывается, а няша селес которая постоянно в объективе и по сути чуть ли не гг снизу Еще подметил что магитех был каким то пиар ходом магедизельпанковых мехов которые роль в игре вообще никакую не играют и использовались раза 2 вроде
>>10078399 Понятно. Сорян, плохо помню что там было. В игре тоже выбрал реальность, но скорее потому, чтобы "правильную" концовку заценить. Случись со мной такое на самом деле, выбор был бы очень сложным и скорее в пользу Маруки.
Имея тогда некий заработок я собрал свой 1-ый сильный игровой пк. Угрохал кучу времени и денег но пень4 и GeForce Ti 4600 позволили играть во все игры начала и середины 00-ых. Ещё у меня был жирный (на то время) интернет а дум3 крякнули за день или 2 до релиза. Чем я и воспользовался.
После таких явлений как Halo, CоD, Thief: Deadly Shadows, RTCW (ET) или даже Postal 2 для меня тогда дум3 было такое себе событие. Даже по сравнению с предыдущими частями дум/квак в дум3 чувствуется потеря динамики в т.ч. из-за пресловутого фонарика, а также некой неуклюжестью гг и общим отсутствием свободы передвижений и хоть какого-то выбора. Заскриптованность сцен призванных напугать и тем самым напрячь игрока именно что напрягает, но не страхом а своим дешёвым исполнением.
Дум3 был пройден 2 раза: на момент выхода оригинала и дополнения. Мб пройду 3-й раз но только в кооперативе и только из-за него. А мой GeForce Ti 4600 потом через пару лет сдох потому что встал кулер. Из-за чего я больше никогда не спускал ощутимых денег на игровой комп. Да и игры потом тоже стали выходить известного нам качества
Поиграл 15 минут. Пока нравится то что гг комментирует то что делает и то что думает. Надеюсь так будет всю игру. Я ждал пиздеца, но оно не такое ужасное как я думал.
Механика игры ОЧЕНЬ странно похожа на механику из игр спайдеров: greedfall, technomancer, mars war logs.
Почему-то все оче темное, гамму пришлось подкрутить, но дальше темное, хз.
Мне кажется только в начале будет ок потом говняк пойдёт наверное. С гриндом, дрочем, без озвучки гг, бесцельное блуждание по миру в скуке, но посмотрим
>>10078421 На самом деле в иликсе главное успешно вкатиться и втянуться, а дальше не отпускает до конца. У меня так было. По началу как-то отторгало, не хотелось играть, но постепенно исследуя мир, посетив четыре основных поселения, погрузился, провалился и очнулся уже в конце игры.
>>10078420 Несмотря на всю мою любовь к первым Думам, третий я запустил только один раз и выключил через полчаса после запуска. Ну не то, хоть селезнем, хоть уткой. Переиздание отчасти порадовало, отчасти огорчило (арены и спавн мобов), от Этернала плевался, ДА не трогал пока и вряд ли буду. Лучше ещё в первые два поиграю.
А в начале нулевых я в Анрил Торнаменте отвисал и в ГТАшках всяких.
>>10078421 > All Spiders games are produced and developed using the company's own modified version of Sony's PhyreEngine, called the "Silk Engine". It includes most of the features of its parent engine, and is modified to add its own unique features.[5] Сони раньше продавала движок для игр, из них потом модифицировав делали многие свои движки, делав свое название типу, но на самом деле это движок сони. У спайдеров такое. Возможно тут такое же. Просто странно, даже интерфейс очень сильно скидывает на интерфейс игр спайдеров. Или просто все создатели эвроджанка по одним лекалам все делают. Или просто консольное управления у них одна контора делала.
>>10078440 Почему у тебя слог как у восторженного еблана аля Антон Логвинов? "Провалился", "погрузился", "очутился", "забылся", Алсо: >По началу Бля сдохни долбоеб.
Буду проходить этот винчик. Первую часть года полтора назад играл, дропнул в замке с порталами, вроде это конец уже. Надеюсь эта часть внатуре вин виныч
>>10078462 моя любимая игруха была в детстве коллекционировал еще бутылки от кокаколы помните такую кока кола лайт белая....ща вот на пиво перешел..помню там квест еще был че-то дети в пещере
>отсутствие физической версии GTA 6 приветствуется значительной частью геймеров
>Главный аргумент в пользу отсутствия бокс-сетов — парализующий страх спойлеров. Фанаты опасаются «идиотов», которые могут взломать склады, магазины и даже фабрики, чтобы заполучить копию игры до официальной даты релиза.
Какие могут быть спойлеры в серии гта там же всегда одна и та же концовка гг либо убивают, либо убивают его близких родственников,либо добрые дяди из фбр сажают гг все это буквально так заканчивается любая гта что тут можно проспойлерить бляяяяя
>>10078488 Там просто скопировали все механики из предыдущих частей ДМС, а единственное, что решили придумать сами, оказалось самой хуевой "механикой" в игре (сине-красные индикаторы).
>>10078498 >попытались хоть как-нибудь замотивировать Странное описаное для "синего врага бей синей атакой, а красного красной". >В японокале даже этого нет Да нет, есть. Ты точно играл? Ток честно.
Так странно что прошло столько лет с дня "изобретения" лучей в играх и до сих пор нет дешевых карточек что тянут эти лучи. Раньше карточки за пару лет были по мощи как флагманы прошлые, а счас тупо такая же производительность и цена выше) Повесточных уебанов чтоли в инженеры плат набрали или что
>>10077819 (OP) Здарово, двачеры! Где в 2026-ом можно накатить UT 2003 онлайн? Есть живые серваки? Нужно какой-то клиент ставить или просто скачать с торрента и подключиться? На пикабу через браузер сделали голд, но мне не зашло дрочить с пикабушниками в браузере, хочу на серваке ровно катать и в 2003-ю ..
>>10078507 Так если тебе ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно использовать определенное оружие - то это как раз признак хуевого геймдизайна. Такую хуйню обычно называют "simon says design", где на одно действие разраб придумал противодействие. То есть за тебя уже решили чо там и как нажимать - тебе остается лишь кивнуть головой и послушно проследовать по проложенному пути, не отклоняясь в сторону, ведь дизайн предполагает конкретно прохождение и ничего другого. Лан, кайфуй короче.
>Даже на днищеработу в местной пятёрочке не устроишься. В Японии для подобных попущенных и проебавших все есть 2 пути: 1. Стройка. На нее там всех берут, нелегалов, похуй. Платят наликом все равно. 2. Силы самообороны, лол. При том, если ты не женат, будешь весь срок в казарме жить. Даже офицеры так живут.
>>10078481 Вообще я бы на месте Тейктушечки так же бы сделал, то есть начал отгружать диски только когда игра вышла в цифре, в кои-то веки я с ними согласен. А так если кого-то из Бони и Клайд угандошат, в чем я сильно сомневаюсь, то это действительно жирный спойлер был бы.
>>10078526 >то это действительно жирный спойлер был бы. они буквально в каждой игре этот трюк проворачивают что у них гг дохнет, это не спойлер давно ни для кого
>>10078521 В США тоже на констракшене топ. Кароче, я раз там был, там вообще изи. Все ультра внимательны чтобы не перезагружать никого, бесплатная водичка с электролитами, постоянные перерывы. Это не работа, а отдых был прям. Но мб повезло просто, я тока день был. Там ещё и накачаться наверное можно тягая всякое и тяны будут течь
>>10078525 Свобода = хороший геймдизайн. Отсутствие свободы, вынуждающее играть исключительно по заранее заготовленному сценарию = хуевый дизайн. Вроде все просто, даже школьник поймет.
>>10078512 Так полупроводники все, нах кожанка в этих условиях выкатил лучи, которым нужна производительность х10 от текущей хз, но есть мнение что потому и выкатил, что так-то картонки уже не отличаются, но только на некоторых лучики совсем не идут, так что гоям придется раскошелиться, а не сидеть до 2040 года на 1080ти.
>>10078481 Сюжет ГТА? Серьезно? Как будто там охуеть сюжет какой. И вообще - спойлеры не испортят хорошее произведение.
>>10078531 В Японии тоже за безопасностью следят, но вообще там батрачка с китайцами и вьетнамцами всякими. И скам, который якудзе задолжал. Или сидельцы, как ГГ Персоны. Якудза так-то и держит строительный бизнес зачастую. Не крупные компании, так субподрядчики.
>>10078399 >не захотел оставаться в манямире Маруки Т.е. когда чел по-большому перекраивает мир- это плохо и неправильно, а когда мы с пацанами точечно пиздим по углам в метаданже "плохих" парней и не трогаем мироустройство- это правильно и хорошо?
>>10078537 Вторая топ, я все оттягиваю. Надо бы начать. Она во всем лучше 1. Там ты вообще супер дракула. Первая может быть скучновата, но там сюжета много, роликов, они держат. Главное не бродить сильно долго по карте, а пройти и всё.
>>10078534 Но в DmC есть свобода, цветные враги появляются не сильно часто, на остальных ты можешь использовать свой арсенал не ограниченно. Да даже на цветных у тебя есть дохуище комбо и по два оружия на каждый цвет
>>10078529 Погоди, в Третьей, Вайсе, Сан-Андреасе, Четвертой и Пятой никто не дох, родственников и подельников не считаем, да и Тревора/Майкла никто убивать не заставляет. Про ковбоев это другое, чего о них говорить.
До сих пор самая красивая игра юбиков, а тк народа толком нет нагоняет больше атмосферы. В гордом одиночестве чистить инсты уже больше похоже на сосалик.
>>10078554 Может это связано, а вообще были слухи что Джейсон коп под прикрытием и разводит эту Лусию из-за её связей с криминалкой, но наверно можно остаться ей верной, ползунок отношений типо кармы в рдр уже по сути конфирмед
>>10078568 Да, он самый. >>10078570 Там охренительно сделана зима и атмосфера, так то да, инсты,вышки, пиздюля в чёрной зоне, но там есть чтото неописуемое.
>>10078549 А я и не говорил, что там вся игра красно-синяя. Я вообще не считаю игру хуевой - она вполне норм. Просто конкретно этот аспект - хуевый. Тащемта если пройти игру ОДИН раз, то похуй. Но вот реиграбельность это полностью убивает.
>>10078579 Ну я понял, я просто обычно игры по одному разу прохожу. Я тоже остальные дмс говном не считаю. В тройку через парирование было весело играть, особенно на боссах
Какая же база. У меня тоже был аквариум на который я забил хуй, не чистил его вообще и рыбок не кормил. В итоге в какой то момент гниющие заживо рыбы начали жрать друг друга чтобы выжить и за этим было весело наблюдать. Про котов и кошек вообще молчу, в детстве таскал их пачками и пачками хоронил. Штуки четыре за год бывало.
>>10078498 > Ну они попытались хоть как-нибудь замотивировать игрока использовать разное оружие. Худшее что можно придумать в слешере - это ограничивать игрока.
>>10078579 > Но вот реиграбельность это полностью убивает. В ДЕ эту хуйню пофиксили, там можно цветных любым оружием бить, просто "неправильное" меньше урона наносит.
>>10078592 Ой, да ладно тебе. Помню взял у дворовой кошки её котёнка и домой принёс. В какой-то момент он пизданулся с дивана и ползал смешно чё то мяукая. Я только потом понял что он лапы переломал и от боли откис.
Ветер холодный. Заморозки посевы побьют. Вот как чувствую. Заметил, что у него, у фермера в Рорикстеде и у фермера, который не хотел Цицерону помогать, жёны - альтмерки. Это какая-то мода у фермеров Скайрима - взять в жёны представительницу высшей расы? Или просто альтмерки прыгают на хуец скайримских фермеров, не дождавшись внимания своих пидомеров?
>>10078601 мне там сюжетные персы не понравились по внешке негр еще какой-то был я даже не стал начинать и в редакторе было дохуя слишком всего разного я не стал голову забивать и вышел нах
>>10078589 Худшее, что можно придумать в слешере - миллион разных комбо, оружия, стилей и не дать никакой мотивации ими пользоваться, кроме записывать amv на ютуб
>>10078620 >йоба эльфы завоеватели Ну они не все таковыми являются. Йоба-завоеватели из Доминиона. А за его пределами тоже дохера альтмеров живёт, которых талморцы считают таким же быдлом, как и всех остальных.
>>10077819 (OP) Офигеть раскачался, до 138 уровня, ловкость до 85 прокачал. Ношу Кольцо жадного змея и Щит желаний (+50% с чем-то к получаемым душам). Скимитары тоже хороши. Гаэля убил в одиночку с первого раза - для меня это очень хороший результат, вспотел правда при этом.
>>10078680 >Второй биошок Берет все идеи первого и повторяет то же самое снова, но хуже. Ну, кроме геймплея - он лучше (не считая 50 одинаковых энкаунтеров с защитой девочек). Даже в Инфиниту больше уважения - там хотя бы попытались сделать чето новое (провально, но похуй).
>>10078683 Сюжетно первый биошок 10/10 пушка. Второй похуже сюжетно, но геймплей поприкольней. Но атмосфера все такая же ахуенная и истории с записей крутые и призраки. Мои любимые игры. А инфинит на про это. Только дополнение, когда возвращаешься в восторг, крутое. В плане сюжета и атмосферы, опять же. А не стелс геймплея.
>>10077819 (OP) Добил. Игра очень хотела чтобы ее дропнули, но я превозмог. Много хуевых решений, мало видов врагов и минибоссов для такой продолжительности, они все чересчур жирные, особенно всякое говно со щитами или которое получает урон только в спину, колупать по 20 минут - раковый подход. С боссами то же самое, все крайне жирное и перезатянутое, раздражает что бой спокойно может длиться до часа. При этом сложности в игре как таковой нет, искусственный идиот очень тупой, видов атак мало и ты очень быстро ко всему привыкаешь, остается долгое монотонное вымешивание катаной вражеского мяса. Можно было намного лучше сделать это все. Начало и конец игры неплохи, середина очень провисает из-за того что игрока спускают в какие-то серые безликие канализации, бункеры и лабы, там прямо дропнуть хотелось пиздец. Но в целом мне скорее понравилось чем нет, иду пробовать вторую часть.
>>10078708 Дропнул это говно где-то в середине, в начале норм ещё, но потом просто заваливают говном. И кроме меча нечем сражаться, пушки никакие просто. Про затянутость база, я когда дропал, думал уже добить, хули конец скоро, посмотрел прохождение, а я только половину прошёл. Внатуре польский шутер
Впервые за всю серию появился сюжет. Довольно интересный, как ни странно. Ещё и главные герои как на подбор: н*иггер, паджит, желторотик, и еще два белых персонажа из команды Ravenwest, эдакого мерча этой серии. Главная сюжетка пройдена, есть еще 4 небольших, тоже сюжетных длс. Одно из них недофлетаут, другой гонки на выносливость - в общем вообще неочём. Вот третий, самая лакомка, история команды Ravenwest, где мы перенесёмся аж в 2002 год, отсылка на первую часть ТоКи. Тут и фильтры соответствующие навешали, в 2002 году - чересстрочный фильтр какой-то, в 2012 - любимый мочефильтр. Ну там конечно много всего нового сделано для аутентичности. Топ. Красота. Рекомендую!!1
>>10078714 Пушкам нужны апгрейды, тогда они лучше себя показывают. Пистолет и смгшка ван лав вообще. Ракетница и огнемет позволяют насрать по площади, если количество мяса в экране поджимает. Но наверное да, польский шутер ас ис, всратая физика, баги, хуевый геймдизайн, слабый ИИ. Разве что графин хорош, для своего времени так точно.
Решил теперь по квестам на лошади кататься, посмотрим насколько быстро надоест. Поездка выдалась долгой - от форта Стражи Рассвета до Замка Волкихар, разные концы карты. Всё-таки этим лучше заниматься, обмазавшись модами - на графон, на погоду, на освещение, ну и плюсом - на поездки с извозчиками. В ваниле поездка норм, но не РДР2, конечно. Ну и по пути на каждом ёбаном повороте тебя ждут волки, саблезубы, ебаные орущие разрывающие уши медведи. За этим мостом меня ждал вор в стеклянной броне и ассассин ТБ, с запиской от давно почившей Астрид. Походу он так долго меня искал, что потерялся на несколько месяцев в глуши и пропустил момент, когда я вступил в ТБ и стал его главой, а Астрид мертва и убежище в Фолкрите уничтожено.
>>10078702 >>10078699 Визил первый абсолютно заебовая вещь, уебаны совершенно несправедливо засрали его в момент выхода, а позже еще наслушавшись Зулина который прикопался к какой-то игровой условности "спички" "патроны в револьвере" "босс паук" пиздец. На деле таких игр и нет чтобы совместить японское безумие, дикий выживач и троллинг от Миками. Вспоминаю как я несколько раз ударил кулаком по автомату выдающего ништяки и на третий раз он мне выдал бомбу которая разовала гг пополам, я ржал как конь. Эх, отошел от дел мастер а ведь он создал лучшие части Резидента и Дино Кризиса :/
>>10078728 Я смотрел обзор зулина, и у меня просто не было проблем о которых он говорит. Неужели блять так сложно следить за стаминой, чтобы не запыхаться. Или про то, что нельзя взять больше потронов, спичек и тд без прокачки - это же по сути аналок ограниченного инвентаря из классических резаков, тем более ты при правильном расходе ресурсов мождешь всегда быть в профиците, одной спичкой вообще можно +- пятерых убить
Первая игра в серии: танки и дирижабли, только появились первые лифты и эскалаторы Тринадцатая игра в серии: тот же мир, те же персонажи, несколько лет спустя, Огромные Боевые Человекоподобные Роботы дерутся в космосе
>>10078762 По тройке чисто как дополнение к игре. Отдельно ничего из себя не представляют и невозможно было бы смотреть, если бы я не играл. А так - ну типа фансервисные персоны из игры, Джек там гы-гы. Есть еще сериал персона 3, но его смогут отсмотреть не только лишь все.
>>10077819 (OP) Вспомнил винчик, в который играл в 2010 году, нашел в стиме сейчас прохожу, нужно семенами захватывать планеты, довольно залипательно Играл кто?
а знаете есть такие места в игрухе идешь случайно натыкаешься и уходить не хочется просто стоишь как конь ебаный слушаешь вокруг но идти надо потому что надо дальше играть было такое?
>>10078783 а мне кажется в скайриме только в ривервуде красиво больше мне ничего не запомнилось даже..че там винтерхолд три дома а где канализация там где убийцы там и есть что одна канализация а ну и вайтран еще тоже топ ну в ривервуде пизже всего
>>10078812 Да я понимаю. Просто вдруг итт сидит русскоязычный любитель мх из другой страны. Я так-то согласен с тем, что калком это пидоры позорные. Просто я мододел и хотел попросить анонов, у которых есть установленный вайлдс, поделиться со мной файлами игры. На нексусмодс есть прога, которая позволяет из игры выдирать модели, вот они мне нужны.
Доебали эти инопланетяшки, ну ничего, скоро им пизда придёт. Разузнаю где их база и нагряну своим отрядом боевых тяночек, вот тогда завизжат и захрюкают, твари инопланетные, только это им не поможет. Но не сегодня, сегодня спать пора.
>>10078853 Спасибо, интересно, постараюсь запомнить, хотя играть вряд ли буду. Я и вторую часть играть не планирую, просто вспоминаю ремейк игры своей молодости.
>>10078861 Ну да, люблю игры нулевых-ранних десятых. Не надоедают. Зацени фон. Я бы даже в актуальчик вовна сыграл бы ради их новой злодейки. >>10078870 Я сначала подумал, что левая посередине это ДАО. Помню как начинал играть в This is the Police, по скринам интересно выглядело, но никак не мог по сюжету продвинутся, увяз в рутине с вызовами и менеджментом участка.
>>10078026 потому что джереми мать его гений соул сделал там тему печали, которая пробирала, как и все его творения для теса, типа "секунды". из всех жертв metoo за него больше всего обидно
>>10078877 >Зацени фон не люблю арты брат женские в основном это бимбоунитазы сексуализированы для дрочеров мне ближе просто моделька сильваны из третьего варика если эт ваще она в вов не играл в мое время там графон 3 полигона был, когда уже на корейской дрочильне можно было сглаживание x8 ставить а это был год патча лич кинга у вас вроде да даже щас там такой же графон 1 полигон блять колеса квадратые как в enter the matrix бля
>>10078903 Нет, это не Сильвана, я хз чё с ней там сейчас, её вроде вывели из сюжета наконец. И графон в вовне очень сильно похорошел со времён Лича. В Пандарии уже красиво. Начиная с Дренора я бы даже сказал пиздато.
>>10078910 Ну для меня вов всегда будет говном с квадратной графикой, но это уже блять кто как начал в че играть. Я вот начал в корейскую залупу играть, по сей день ниче другого не могу воспринять. Хотя все детстве в варик 3 играл на развитие и по батл нету шпилил классно была бля. Хотя моя ммо умерла если ща есть какие-то пиратки для новичков вов х1 можно было бы вкатиться.
>>10078915 бля я тоже длц не проходил помню дошел до замка что ли какого-то где паладины какие-то хуй знает со светящимися мечами или чет такое. или где телка становится демоном это длц? я уж забыл чета там батя ее еще там чета дом еще можно свой строить типо семью заводить нахуй только надо это дело все я даже напарника никогда не брал с собой нах он нужен
>>10078857 Пироманиом можно чистым играть, без физического оружия, и играть довольно легко. Магом тоже можно чистым. А вот если чудотворцем, то без оружия не получится обойтись скорее всего.
>>10078935 Ну вот я и думаю кем и чем. Вот в первой части пиромантия крутая была, единственное что она требовала это деньги души и поэтому прекрасно вписывалась как в билд силача так и ловкача.
ЕБУ КИНГДОМ КАМ! квесты реально прикольные бывают. например бухать с птачеком или устроить своих бичей таскать говно. Но что реально сейчас начинаю осознавать - мир реально из за реализма пустой. Это тупо как ИРЛ в деревне - деревни и кругом лес нахуй. Иногда встречаются секретики, например ебанутая пасхалка пик 1. Кстати приехал в другое поселение и охуел что там тупо нет стражников как в Ратае, ночью на улицах вообще НЕТ НИКОГО , можно бля обчищать дома просто ИЗИ ПИЗИ. в ратае то палево -стража ходит постоянно, а тут вообще нихуя никого нету. накопил уже 2к грошей, но это маловато для топ шмота, чтобы заффулится в топ шмот надо тыщ 10. но с таким грабежом это дело недолгое. а как прокачаю боевку то можно просто убивать бандитов и с них тоннами лутать броньки шмоньки.
>>10078922 Пиратки есть, но посоветовать ни одну не могу. Есть circle, но он кривой, там вроде самые играбельные - серваки Катаклизма и БФА. Есть сирус, но это мем. Слышал, что Turtle всё рекламят - это вроде на базе ванилы. Был ещё какой-то, даже который актуальный аддон (тогда Драгонфлайт) поддерживал, но я забыл как он называется.
Приветствую геймеры 1. Таки решил перепройти и допройти. В итоге застрял на финале. Мучаю Салонкина. Дьявола пока не трогал. 2. Отличная игра. Очень атмосферная. С визуальной и аудио составляющей кайфанул. Иногда ловил тупники и не понимал чего от меня хочет игра, но прошел с кайфом. 3. Давно в руки не попадало такого кривого кала. Думал постелсить в кайф. Люблю стелс игры, но это пиздец какой кривой понос. Дропнул спустя час. 4. Сейчас прохожу. Бодро, круто, настальгичненько. Приятное управление, бодрый музон. Навевает вайбы старых добрых игорь с сеги и денди.
>>10078942 не удивительно что пиратки в ммо как всегда говно, удивительно что если у них там правда по 30-50к онлайна не могли за бабос оригинальную сборку что ли найти или выкупить и пограмистов купить
>>10078797 Мне дико зашел Ворлд, 300 ч, Райз тож норм, но мастера лень проходить, там в целом-то наполовину копипаст, в каком-то смысле это порт. А вот в старые сложно вкатиться. И чет никто не хвалит, ругают за производительность, недавно узнали, что это игра постоянно чекает длц и грузит проц. Ну и трейлер про индусов ищущих сестру, это какой-то тодд.
>>10078958 как без убийств? а если на тебя бандиты напали? алсо как не воровать, а бабки то брать откуда? >>10078973 ну так она вся чинится за раз же, пришел к броннику и одной кнопкой чинишь а мечи вообще самому чинить можно на точильном круге, бесплатно
>>10078996 Ох, убил туториал босса, вау. В дс3 прикольные лейтгейм боссы, Принцы, Фриде, Мидир, Гаэль. Саливан, если рассматривать как прототип Реланны. Мувсет неплохой, но когда он садится для призыва темы я убиваю их обоих или почти. >>10078997 Можно обосраться даже выбором класса оружия, я себе так первое прохождение изгадил. Тяжелые булавы после доспеха бессмысленны из-за слоупочности.
>>10079000 >как без убийств? а если на тебя бандиты напали? Обходи бандитов стороной. >а бабки то брать откуда? а если не драться то и бабки особо не нужны.
Харкон убит, вампиры попущены. Путешествовать с Сераной было приятно, но отношения у нас не сложились - она отказывается обсуждать исцеление от вампиризма и на этом наши с ней пути расходятся.
>>10079026 Хуя шизойд. Стоит parallel-gs в ретроарче, так и не потребовался ни для чего, кроме Ridge Racer V и SH Origins. Мем для впечатлительных ебанатиков, в общем. Алсо, натив с шейдером > любого апскейла.
>>10079017 Ахахахахаха. Фанаты агуши поголовно леваки копиумные, которые выглядят как нюкукич на пикриле. В зельду он на пк собрался играть, так и поверил.
>>10079006 Ну я вообще сперва думал о Сил+Инт билде, но в треде таким макаром уже елдарик проходят так что не, будет Сил+Вер. Молнии я тоже люблю. >бессмысленны из-за слоупочности Итс нат эбаут зе мани итс эбат СЕНДИНГ ЗЕ МЕССЕДЖ >>10079001 Затем что я будучи реалистом сражаясь с гигантами, оборотнями, драконами и прочей абсолютно хтонической нечистью я предпочту иметь что-то сверхествественное в своем арсенале. Ну, ты знаешь, там исцеление, чары защиты, покрыть оружие чарами, там МОЛНИЮ МЕТНУТЬ.
>>10079027 Не, там вроде немного по-другому. Её можно спросить в начале, от этого ничего не будет, надо просто по ходу сюжета определённые реплики прожимать, которые отношения повышают. У меня не было целью с ней задружиться, я выбирал то, что считал нужным, в том числе и реплики, которые ей не нравятся, хоть и редко.
А я тот, кто ныл про ёбаного НЕЙМЛЕСС КИНГА несколько дней назад. Его кое-как замучил и...оказалось, что реально схема "у каждого свой сложный босс" работает.
Несмотря на то, что мне анон писал, будто все боссы ДЛС сложнее - у меня они вызвали куда меньше проблем. Да, и Фриде, и Мидира я убил без Эстуса, но траев 30 на каждого потратил. Гаэля вообще убил траев за 10, какой-то мемный босс.
>>10079033 Я пробовал пиромантию с ловкостью в однухе, силу в 3 с булавами и ловкость в Эльдене. Теперь ток 40 силы и потом 40 ловкости, остальное от лукавого.
>>10079038 Да они не прям очень сложные, умеренно. Уровня Малении и Консорт Радана в дс3 нету. У безымянного дракона очень противная атака вниз, надо под ноги не забегать, я ток потом прочел, я кучу раз помер. Сам босс не оч сложный, страев 5-10 для второй стадии.
>>10079045 >У безымянного дракона очень противная атака вниз, надо под ноги не забегать, я ток потом прочел, я кучу раз помер. Сам босс не оч сложный, страев 5-10 для второй стадии. Я сидел хз, траев 80, если не больше, просто не мог на второй фазе ничего. Первую как раз довольно легко проходить начал почти сразу, а вторую никак.
>>10079052 Да у него люто читаемые атаки, перекаты изи делать, большие паузы отпиться и ударить. А еще он хорошо падает, можно пару раз крит пробить, если второй не пропустишь - он труп.
>>10079038 На безымянном короле сидел 5 часов. Его вообще никто никогда не упоминает как сложного босса, но у меня вышел гигазатык. На Фриде вообще часов на 8 завис, уже думал вызвать нпц фантома возле румы, но осилил. Самый сложновыебанный файт в трешке.
>>10079039 Ну, я такой какой я есть - с тягой к оккультному. Видимо поэтому в Елдарике мне нравятся молитвы драконьего культа ибо они чистой воды оккультизм. >>10079038 >у каждого свой сложный босс >у каждого свой сложный босс Это у всех так.
>>10079033 оборотнями, драконами и прочей абсолютно хтонической нечистью
так их всех убивали физикой. дракона во властелине колец с балисты плюс хобит там был с иечом, оборотни пули, серебряные мечи, а гигантам там, ну геркулес заебашил циклопа пикой епта у меня даже меч в капче ща был
>>10079061 >дракона во властелине колец с балисты Учитывая что его еще до книги дворфы неслабо так покоцали и единственное его уязвимое место было это место на груди где чешуйка вырвана. Чистейшая удача. >оборотни пули, серебряные мечи Это в отсутсвии магии >заебашил циклопа пикой епта у меня даже меч в капче ща был Там это вообще ебейший мастер план был где сперва надо было его напоить, затем заманить и после этого уже бревном в голову засунуть. И то они не убили его, а ослепили.
>>10079067 Вот гундир для меня был сложным. >>10079065 >Сток бегал с арканой, так и не юзал А зря, они фановые. Очень требовательны к мане, но очень фановые. Нет ничего круче чем сжечь толпу уебков огнем или укусить тролля в ебало.
>>10079057 >Да у него люто читаемые атаки, перекаты изи делать, большие паузы отпиться и ударить. А еще он хорошо падает, можно пару раз крит пробить, если второй не пропустишь - он труп. Мы про одного босса говорим, лол? Я успевал дать 1-2 атаки, на 3 уже никогда не хватало. Утигатана 2-ручным хватом.
Соответственно, никогда не пробивал его до крита, даже когда напихал ему на фулл стамину свою в момент, когда он заряд готовит, чтобы в потолок ударить.
И как раз атаки у него визуально все похожие и все с разными оттяжками, поэтому я просто не мог доджить нормально. Вот у Гаэля они пиздец читаемые, у Души Пепла тоже, поэтому их я запинал легко, а на Короле просто пиздец.
>>10079073 Ну хз, после Малении и Консорта он никакой, вот этим мечом >>10079067 Катаной, конечно, не выйдет, легкими мечами пойз тяжело сбивать. >>10079069 Так и не научился их делать. >>10079072 А я даже в нубопрохождение его с первой прошел булавой Вордта.
>>10079084 Авторитеты играю в ретроигры, платформеры, соулзлайки, слешеры, сурвайвал-хорроры, CRPG и JRPG. Мужики играют в гонки, шутеры, стелс-игры Шныри играют в выживачи и онлайнопарашу. Газонюхи не играют, просто тащат в тред мнения своих протыков. Петухи играют в юбикал и бетездаслоп.
>>10079008 Ебать ты в дефолтном шмоте! а разбойников стороной не обойти, при бвстром перемещении нападение автоматически происходит, да даже просто если скакать то есть засады на 8 тел. алсо без пизделова на мечах и воровства то кого отыгрывать? так я отыгрываю мстюна пезанта, который крутится, не мы такие, жизнь такая. А если не драться и не воровать то кого отыгрывать? того дебила, которого я поставил говно таскать? как его там погоняло, "тупой" что ли. которого короче в детстве уронили с печки. он тоже не ворует и не дерется. просто говно таскает за монеты.
>>10079104 Маркетологи не причем подпивасы сами клюнули на дерьмака 3, это литерали соулс оказуаленый в 10 раз + горы диалогов + шлюхи + гигантская юбикарта.
блять я просто представляю ебало обоссаного скуфандея которого прогрели протыки на игру в дерьмака, он включает эту парашу, у него заливаются поросячьи глазки слезками, жирные пальцы после шашлычка скользят по клавиатурке, маслянистый рот заливается в улыбке, он начинает играть, уже в первых сценах начинают показывать ЖОПУ БАБЫ ЫХЫХЫХЫХЫХ ЖОПА БАБЫ БАЛЯЯЯЯЯ МАТОМ ЕЩЕ БЛЯЯЯЯ РУГАЮТСЯ КАК МИХАЛЫЧ НА ЗАВОДЕ ЫХЫХЫХЫХЫ БАЛЯЯЯЯ ШЫДЭВАР НА ВЕКА ЩАС ТАК НЕ ДЕЛАЮТ ЫХЫХЫХЫ