Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 289 132 91
6ые свитки будут калом Аноним 30/01/26 Птн 11:51:33 10075797 1
image.png 403Кб, 476x570
476x570
Есть такое предчувствие, это раньше мы хавали скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически и с точки зрения опен ворлда, щас такого уже не будет, вы представте вам выкатят 6ые свитки в которых будет эта ебанутая боёвка с закликиванием врага ЛКМ, это же пздц, а опен ворлдом щас ты никого не удивишь, это юбики в каждую свою игру насрали, так же не удивишь и тем что нпс спят и едят, тоже мне достижение. По итогу игра выйдет среднечком, который пробегут по разу скажут "мех" и пойдут делать сисько моды.
30/01/26 Птн 12:29:14 10075856 2
>>10075797 (OP)
>6ые свитки будут калом
Ну нихуя себе, а я то думал будет шин. Ты вообще изменил мое мировоззрение. Спасибо, ОП!
Аноним 30/01/26 Птн 16:13:53 10076386 3
>>10075797 (OP)
>вы представте вам выкатят 6ые свитки в которых будет эта ебанутая боёвка с закликиванием врага ЛКМ,

Суть не в боевке на ЛКМ, суть в доисторическом движке с подзагрузкой любого пука или любой маленькой локации. Вот где главный минус.
Тот же старфилд не был бы таким всратым, если бы там сделали бесшовный опенворлд ну или с редкими загрузками локаций.
Если ТЕС 6 будет сделан так же, то его обоссут молниеносно
Аноним 30/01/26 Птн 16:26:43 10076422 4
1000096177.jpg 74Кб, 750x1000
750x1000
> 2029
Дожить бы.
Аноним 30/01/26 Птн 16:28:17 10076426 5
Аноним 30/01/26 Птн 16:32:40 10076434 6
>>10076386
В чем проблема подзагрузок?
30/01/26 Птн 16:33:59 10076440 7
>>10075797 (OP)
> потому что это прорыв был в своё время
Не был. Это было вторичное говно для быдла без мозгов. Единственная инновация калрима это боевка с двух рук, больше ничего нового калрим в серию не принес. Калрим это кастрированный обливион.
/thread
Аноним 30/01/26 Птн 16:40:59 10076453 8
17514807277030.webm 2822Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
>>10076386
>Суть не в боевке на ЛКМ, суть в доисторическом движке с подзагрузкой любого пука или любой маленькой локации. Вот где главный минус.
Тебе сделали абобу на модном урина энджин 5 вместо доисторического геймбрио, ну как, вкусно?
Аноним 30/01/26 Птн 16:43:06 10076461 9
>>10076453
Зато без подзагрузок!111
Аноним 30/01/26 Птн 16:52:12 10076483 10
>>10075797 (OP)
Да дело в не боевке, а том что Ниггерфел планируется местом действия, это эпик фейл еще на стадии концепции.
Аноним 30/01/26 Птн 16:53:07 10076487 11
>>10075797 (OP)
>прорыв был в своё время и графически
Художественно.

>нпс спят и едят, тоже мне достижение
После Старфилда опять достижением станет

Если постараться то можно проработать мир нормально, то выстрелит. Когда последний раз был интересный опенворлд?
Аноним 30/01/26 Птн 16:54:35 10076491 12
>>10076483
А что скайрим был игрой про чисто белых нордов? Ни одного кота, или ящера, 100% вайт гейм?
Аноним 30/01/26 Птн 16:59:59 10076507 13
>>10076491
Я про место действия, а не расовую чистоту. Пустыня однообразный и наименее интересный биом для исследования.
Аноним 30/01/26 Птн 17:13:33 10076534 14
>>10076434
Они раздражают, существует огромное количество опенворлдов где загрузки сведены к минимуму. После выхода Старфилда много мемов на тему загрузок было, это банально неактуально в 2026 (уже) году

>>10076453
Мне сделали РДР2, Киберпанк 2077, Киндом кам, да, очень вкусно
Аноним 30/01/26 Птн 17:25:00 10076566 15
>>10076534
Проблема старфилда не в подзагрузках
А в бездуховности
ИИ планеты, пустые города, картонный мир, безидейные истории - в это просто скучно играть
За границами сюжета, пары сайдов и конструктора кораблей делать там попросту нечего. Тупо втыкаешь в процедурную генерацию говн
Поверь, бесшовность бы на общую картину вооюще не повлияла
Беседка разучилась делать интересные миры
Аноним 30/01/26 Птн 17:28:54 10076574 16
>>10075797 (OP)
>скайрим
>прорыв был в своё время графически
Обосрался. Если что в том же 11 году вышла третья батла, в то время как калрим не дотягивал даже до уровня конца нулевых
Аноним 30/01/26 Птн 17:44:10 10076613 17
>>10076566
>Беседка разучилась делать интересные миры

Да она никогда и не умела. Свитки - это блядь натурально для детей-маугли из джунглей.
Аноним 30/01/26 Птн 17:48:16 10076633 18
>>10075797 (OP)
че прям как и все остальные поделки тода чмоварда? вау, открытие
Аноним 30/01/26 Птн 18:07:03 10076679 19
>>10075797 (OP)
Блять и в чём там был прорыв? Ебучий моровинд, вот вам тоже самое выдали в старфилде - и уже всё, не нраица. Хотя это ебаный моровинд на который все дрочили и дрочат. Будет старфилд ещё один такой же, ждите.
Аноним 30/01/26 Птн 18:09:05 10076686 20
.png 2263Кб, 1830x1022
1830x1022
.mp4 54773Кб, 1920x1080, 00:01:36
1920x1080
>>10076386
>доисторическом движке с подзагрузкой любого пука или любой маленькой локации
Никогда не думал почему в Старфилде есть загрузки, а в других играх -- нет?
Ну это при условии, что Creation Engine 2 является шедевром от мира движков с лучшей оптимизацией, где используются все потоки. Ты видел вообще какой там пиздатый скриптовый движок?
Аноним 30/01/26 Птн 18:09:29 10076687 21
>>10076566
А какая духовность раньше была? Квесты "принеси-подай иди нахуй не мешай"? Это духовность была? Ебать такой духовности насрать как нехуй делать.
Аноним 30/01/26 Птн 18:10:48 10076692 22
.png 19566Кб, 6437x3000
6437x3000
.png 4195Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 8658Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 30/01/26 Птн 18:12:28 10076695 23
.png 4368Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3393Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 5043Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 5045Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 4324Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 4182Кб, 1920x1200
1920x1200
Аноним 30/01/26 Птн 18:18:40 10076710 24
>>10076695
>>10076692
Что ты хочешь этим сказать?

>>10076566
Да брось, постоянные загрузки ВЕЗДЕ нарушают атмосферу погружения, просто утомляет, зашел в дом - загрузка, вышел из дома - загрузка, полетел- загрузка, приземлился- загрузка, нахуй так жить?
Про остальные, перечисленные тобой минусы, я промолчу

>>10076686
>Ну это при условии, что Creation Engine 2 является шедевром от мира движков с лучшей оптимизацией,

Почему ее в финальный продукт не завезли тогда эту оптимизацию?
Аноним 30/01/26 Птн 18:21:19 10076712 25
>>10076686
> Никогда не думал почему в Старфилде есть загрузки, а в других играх -- нет?
Потому что старфилд до сих пор на патченном движке морровинда и избавиться от них, значит выкинуть пол движка, редактор и сопутствующие тулзы.
> Ну это при условии, что Creation Engine 2 является шедевром от мира движков с лучшей оптимизацией, где используются все потоки.
Это троллинг что ли?
Аноним 30/01/26 Птн 18:22:22 10076716 26
>>10075797 (OP)
>6ые свитки будут калом
Да неужели? Не пиздишь? А все думали, что шедевр выйдет. Уверен они даже фишки какой-то особой не придумают вроде криков или скандинавского сеттинга. Просто говном каким-то безликим где всё в кучу + негры и повесточка и ещё более урезанная рпг составляющая.
Аноним 30/01/26 Птн 18:23:12 10076717 27
>>10076710
>Что ты хочешь этим сказать?
Тем что в Старфилде и других проектах беседки загрузки являются концептуальным выбором реализации архитектуры игры самой. У тебя на базовом уровне есть выбор как сделать опенворлд. Один вариант -- стриминг ассетов и "бесшовность", но а другой -- разбить на локации с загрузками между ними. И оба варианта существуют в рамках одинакового хардвара -- консольного железа текущего поколения.
Выбрав первый вариант, ты обречен на низкое качество ассетов и графона в целом, а так же на неминуемые проблемы со статтерами и фризами.
Выбрав второй вариант, ты фактически развязываешь разрабам руки в плане качества ассетиков и графики, но добавляешь загрузки меньше 1 секунды длиной на хорошем ссд (а в консолях отличный ссд).

Это всегда компромисс, конечно, но то как сделан Старфилд полностью оправдывает наличие в нем загрузок.
Аноним 30/01/26 Птн 18:24:49 10076724 28
>>10076710
>Почему ее в финальный продукт не завезли тогда эту оптимизацию?
Может ты не заметил, но на вот этом скрине >>10076686 10тилетний серверный процессор с низким ипц обходит современный хрюзен с разогнанной памятью. И все это благодаря оптимизации под многопоток, от чего старое, но мощное железо способно раскрыть свой потанцевал.
С точки зрения гпу тоже все прекрасно, даже консоль тянет игру в нативных 1440p.
Аноним 30/01/26 Птн 18:25:37 10076727 29
>>10076712
>старфилд до сих пор на патченном движке морровинда
Правильно понимаю, что по такой же логике современная калда на движке от квейка сделана, да?
Аноним 30/01/26 Птн 18:38:44 10076745 30
>>10075797 (OP)
>скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время
>Скайрим
>прорыв
Вот и выросло поколение дефиченто, для которых скайрим ламповая игра детства.
Аноним 30/01/26 Птн 18:39:36 10076748 31
>>10076745
>Вот и выросло поколение дефиченто, для которых скайрим ламповая игра детства
Игре 15 лет
Аноним 30/01/26 Птн 18:42:42 10076754 32
>>10076386
Ты до сих пор с хдд играешь? Тодд советует пеку обновить, я бы прислушался.
Ну а копротивляться против одного из немногих оставшихся оригинальных движков все равно что предать человеческую цивилизацию. Как тебе ремастер подливы на уе5, к слову?
Аноним 30/01/26 Птн 18:44:09 10076762 33
>>10076754
>оригинальных движков
Причем какому пиздатому. И не просто движку, а еще и модкиту.
Аноним 30/01/26 Птн 18:44:13 10076763 34
>>10076745
Прорыв = ламповая игра детства?
Аноним 30/01/26 Птн 18:45:45 10076769 35
>>10075797 (OP)
Будем переигрывать Абобу. Сейчас это лучшее от мира рпг.
Аноним 30/01/26 Птн 18:50:18 10076782 36
>>10075797 (OP)
Карлик-пидорас может вешаться уже сейчас. Выпускать в 2029 году игру про пустынных нигеров на ублюдском геймбрио с загрузками каждые пять минут это инста фейл.
Аноним 30/01/26 Птн 18:51:48 10076785 37
>>10076763
Только тот, кто играл в скайрим лет в 10 может называть его прорывом. Игравшие в зрелом возрасте охуевали тогда с даунгрейда даже по сравнению с облой и с пиздежа Тодда уровня Мулинье (горящие мельницы и мальчики приносящие мечи, если кто помнит).
Аноним 30/01/26 Птн 18:52:27 10076786 38
>>10076717
>Выбрав первый вариант, ты обречен на низкое качество ассетов и графона в целом, а так же на неминуемые проблемы со статтерами и фризами.
>Выбрав второй вариант, ты фактически развязываешь разрабам руки в плане качества ассетиков и графики, но добавляешь загрузки меньше 1 секунды длиной на хорошем ссд (а в консолях отличный ссд).


Чел, первый вариант это КП77 с ебейшим графоном и уровнем проработки мира, а второй вариант это беседка, с графикой чуть лучше фоллача 2015 года, чисто как пример
Если бы такой каловый графон с модульным миром, состоящий из бесконечных загрузок, не тянуло бы старое железо, то эту игру вообще выкинуть на свалку истории и забыть
Аноним 30/01/26 Птн 18:55:13 10076794 39
>>10076724
Ее засрали на старте буквально по двум причинам:
Хреновая оптимизация
Постоянные загрузки



А в общем и целом ты прав, игра и выглядит как устаревший продукт для устаревшего железа
Аноним 30/01/26 Птн 18:56:11 10076799 40
>>10075797 (OP)
>6ые свитки в которых будет эта ебанутая боёвка с закликиванием врага ЛКМ
Которую чуть чуть подпилить напильником и она прекрасно работает,что показал Граль
Аноним 30/01/26 Птн 18:57:29 10076803 41
Аноним 30/01/26 Птн 18:58:54 10076810 42
>>10076754
>Как тебе ремастер подливы на уе5, к слову?

Не играл и не собираюсь, в принципе не буду играть в игры от бесезды пока они не запилят бесшовные мир

У меня м2 и два ссд, суть не в скорости загрузки а в том, что они в принципе существуют. Оправдано это было лет 10-20 назад для оптимизации, чтобы у среднестатистического игрока все нормально работало. Но тут даже графон мало чем отличается от фоллаута 4 (чуть лучше, базара ноль), а системки растут кратно
Аноним 30/01/26 Птн 19:01:42 10076818 43
>>10076803
Ну это детали, я думаю в Старфилде есть в некоторых местах графон и получше, или некоторые модельки сделаны лучше, но разве ты будешь отрицать, что общий визуал в Кп и Старфилде это как будто игры из разных эпох?
Про киндом кам 2 промолчу, там вообще сродни фотореализма
Аноним 30/01/26 Птн 19:12:19 10076844 44
.png 4311Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3912Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 5223Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 4328Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 6583Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 7076Кб, 2560x1440
2560x1440
>>10076818
>разве ты будешь отрицать, что общий визуал в Кп и Старфилде это как будто игры из разных эпох?
Так они и есть из разных эпох. Во многом по этой причине киберпанк и выглядит так уебищно на фоне Старфилда, потому что ассеты пилили для пс4 нахуй, а Старфилд -- полноценный некстген.
>Про киндом кам 2 промолчу, там вообще сродни фотореализма
Чего блядь? Это одна из самых уродливых и низкотехнологичных игр за все время. Она будто высралась из 2015 года
Аноним 30/01/26 Птн 19:12:40 10076849 45
>>10076727
Современные движки практически не похожи на старый квейк. Движок мора именно заплатками чинили, там половина модов не меняются от игры к игре даже.
Аноним 30/01/26 Птн 19:13:36 10076858 46
>>10076849
>Движок мора именно заплатками чинили, там половина модов не меняются от игры к игре даже.
Без комментариев просто
Аноним 30/01/26 Птн 19:15:50 10076862 47
>>10075797 (OP)
ТЕС 6 будет калом уровня старфилда или фолача 76, студии последняя нормальная игра - фолач 4, это 2015 год.
Если там опять будет ублюдочный и кривой движок без графон, а они не смогут в арт дирекшен и дизайн, как в скайриме, то им пизда, это будет их последняя игра, второй старфилд им не простят
Аноним 30/01/26 Птн 19:16:32 10076866 48
>>10076844
>Киберпанк
>выглядит так уебищно на фоне Старфилда
Ты там под наркотой штоле? У Киберпанка самый крутой графон за последние лет 10. Когда выходит очередная свистоперделка от Нвидиа, ее показывают на Киберпанке, а не на Сралфилде.
Аноним 30/01/26 Птн 19:16:58 10076869 49
>>10076862
>Если там опять будет ублюдочный и кривой движок без графон
Можешь сказать откуда вы это высрали? Вам же протык какой-то должен был напиздеть про это
Аноним 30/01/26 Птн 19:18:40 10076874 50
>>10076862
Проблема в том, что в Скайриме за арт дирекшен и дизайн отвечал Адам Адамович, а он уже умер. Именно поэтому после Скайрима и начался такой посос.
Аноним 30/01/26 Птн 19:18:43 10076875 51
LKjN4kDF7A3nEB2[...].jpg 20Кб, 542x286
542x286
>>10076844
>Старфилд -- полноценный некстген
Аноним 30/01/26 Птн 19:18:44 10076876 52
.png 3433Кб, 1920x1200
1920x1200
>>10076866
>У Киберпанка самый крутой графон за последние лет 10.
Ну это посредственная игра с пс4 в плане графики. Нвидевские фичи существуют вне киберпанка и не являются его достижениями.
Причем сама имплементация их в кп то ужасная и чуть ли не худшая в индустрии. Я напоминаю, что RT-отражения в кп все еще игнорят нахуй все волюметрики -- это как пример того что моментально бросается в глаза.
Аноним 30/01/26 Птн 19:19:09 10076877 53
>>10076874
>Именно поэтому после Скайрима и начался такой посос
Фолач 4 и Старфилд имеют топовый для индустрии артдир
Аноним 30/01/26 Птн 19:19:12 10076878 54
>>10076844
Троллишь, ясно
Енб и всякие граф моды накатывают на Куберпанк, все таки, а не "некстгеновый" Старфилд
Кстати, забыл написать про топорные всртые анимации прямиком из фоллаута 4, скайрима 2011 и обливиона 2005
Аноним 30/01/26 Птн 19:20:03 10076881 55
>>10076876
Скрин выглядит лучше чем Старфилд чисто визуально
Аноним 30/01/26 Птн 19:21:09 10076886 56
>>10076877
В Скайриме еще может быть, а вот Тоддач 4 уже начал сосать у Тоддача 3.
Аноним 30/01/26 Птн 19:21:15 10076887 57
>>10076878
>Енб и всякие граф моды накатывают на Куберпанк, все таки, а не "некстгеновый" Старфилд
Это правда, потому что как минимум без HD reworked project и мода на исправление трассировки, ну и lut играть в копропанк невозможно. Но они не исправляют общую убогость визуала киберпанка.
В это время для старфилда есть луты тоже, но там хотя бы динамическая система их есть. Все. Остальное моддеры сделать лучше не смогут.
Аноним 30/01/26 Птн 19:21:58 10076890 58
>>10076881
>чисто визуально
О каких технологиях или метриках графона речь идет в данном случае?

>>10076886
Дай угадаю, это потому что ф4 -- "цветастый"?
Аноним 30/01/26 Птн 19:22:05 10076891 59
Аноним 30/01/26 Птн 19:22:06 10076892 60
>>10076876
Какой же в КП атмосферный город, особенно ночью и с дождём
мммм, аж перепройти захотелось, очень красиво
Аноним 30/01/26 Птн 19:24:54 10076900 61
>>10076890
>технологиях или метриках графона
В старфилде даже трасировки нет
Технолог, мамкин
Аноним 30/01/26 Птн 19:26:37 10076906 62
>>10076890
Я бы сказал тут вопрос не в графоне как таковом, а в энвайроменте
Даже не смотря на низкое качество скриншота и , очевидно, низкие настройки графики, выглядит он очень по Киберпанковски
Можно сказать что это Киберпанк, по скриншотам Старфилда тоже можно сказать что это старфилд, но с отрицательной коннотацией
Аноним 30/01/26 Птн 19:28:07 10076908 63
image.png 798Кб, 780x438
780x438
image.png 3872Кб, 1920x1079
1920x1079
>>10075797 (OP)
Чел, они не выйдут даже. Тут алая пустыня скорее всего хайпанет с открытым миром, драконами и сочными тянучками, а в свитках старый ебаный движок, повестка и никаких сочных кошкодев. Это слив прямо по прибытии.
>>10076426
вот двачну этого
Аноним 30/01/26 Птн 19:31:02 10076916 64
>>10076906
>Даже не смотря на низкое качество скриншота и , очевидно, низкие настройки графики, выглядит он очень по Киберпанковски
>3433Кб
>ультры с рейтрейсингом
Аноним 30/01/26 Птн 19:32:07 10076918 65
images (2).jfif 4Кб, 262x192
262x192
Аноним 30/01/26 Птн 19:33:32 10076920 66
.png 6583Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 5148Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3433Кб, 1920x1200
1920x1200
>>10076900
>В старфилде даже трасировки нет
И че дальше? Будто киберпанк спасает местная трассировка, а это одна из худших имплементаций рт в играх вообще. На всех пикрилах включена трассировка лучей.
Аноним 30/01/26 Птн 19:40:33 10076928 67
>>10076920
>И че
Хуй в очё
Ты же за технологичность тут распинаешся
Почему в некстген старфилде нет даже базовых технологий 5ти летней давности?
>Будто киберпанк спасает местная трассировка
Братиш, скрины кидаешь красивее чем в старфилде, уже тупостью тролить решил?
Аноним 30/01/26 Птн 19:41:04 10076929 68
>>10076920
Что, 1050 трассировку не потянула?
Аноним 30/01/26 Птн 19:43:20 10076934 69
i.webp 57Кб, 818x1000
818x1000
>>10076810
>в принципе не буду играть в игры от бесезды пока они не запилят бесшовные мир

Чё за шизфорс бесшовности, кто может объяснить?

Я понимаю... Да не, не понимаю на самом деле, но могу допустить пиздострадания от загрузки уровня с компакт-диска на первой плейстейшн.

Но нахуй нужна эта ёбанная бесшовность, если уровень прогружается за один наносек?
Аноним 30/01/26 Птн 19:49:51 10076945 70
17513557278920.png 1519Кб, 1080x1217
1080x1217
>>10076934
Хз, видимо дети в более глупокую аналитику не способны, а в подзагрузки явно видно и хотя бы палцем можно тыкнуть. Ну вот и тыкают
Повторюсь, старфилд менее говниной от бесшовности бы не стал Кто это не понимает - ну земля вам пухом
Аноним 30/01/26 Птн 19:52:37 10076950 71
Аноним 30/01/26 Птн 19:58:17 10076963 72
>>10076934
Почему шизофорс? Это устаревшая технология предков, которая отнимает часть ощущений от погружения в игру
Аноним 30/01/26 Птн 20:00:49 10076969 73
>>10076945
Стал бы на какую-то часть точно, во всяком случае, многие те, кто критикует его за загрузки, не отвернулись бы от него сразу. Последняя игра, которую я принял с загрузками — фоллаут 4, и уже на тот момент было понятно, что пора отказываться от модульного мира с локациями, это по существу не опенворлд то даже.
Аноним 30/01/26 Птн 20:06:06 10076991 74
2 года спустя теперь все нормально относятся к геймбрио
Иначе будет Ue5 слоп,даже ремастер обливион это по факту геймбрио
Аноним 30/01/26 Птн 20:14:19 10077002 75
>>10076969
Да в фолаче они просто меньше раздражали, не так часто были.
Аноним 30/01/26 Птн 20:22:13 10077027 76
>>10076963
>Почему шизофорс?

Потому что уже не первый раз на доске вижу эту беспонтовую кириллищину.

>которая отнимает часть ощущений

Какие нахуй ощущения? Ты что-то ощущаешь от того, что если в квартире дверь открыть подъезд будет видно?
Аноним 30/01/26 Птн 21:14:51 10077127 77
Аноним 30/01/26 Птн 21:39:35 10077170 78
>>10076928
Так это местный шиз Вахтюша, которого в /vg/-треде Сралфилда, как обезьянку держат, не пытайся что-то этому инвалиду объяснить, он какой-то гей-колясочник, как я понял. Иногда изображает тян, лол.
Аноним 30/01/26 Птн 21:57:29 10077204 79
>>10076934
Что за протык тебя в этом убедил?
Аноним 30/01/26 Птн 22:25:05 10077249 80
Тодду надо маскировать загрузки как в нормальных качественных бесшовных играх, чтобы ворота в город открывались очень медленно, а у входа в здание запускалась катсцена как к тебе пьяный каджит пристает или стражники документы проверяют.
Аноним 30/01/26 Птн 22:30:29 10077263 81
>>10077249
>как к тебе пьяный каджит пристает
Ты бы хотел этого, да?
Аноним 30/01/26 Птн 22:37:37 10077286 82
Starfield.mp4 4055Кб, 1280x720, 00:00:30
1280x720
>>10077249
Это бездарное кудрявое карликовое чмо ни на что не способно.
Аноним 30/01/26 Птн 22:46:32 10077317 83
feed9e0d8d5ca66[...].png 35Кб, 752x581
752x581
>>10077263
А ты типа против бы был.
Аноним 30/01/26 Птн 23:07:59 10077365 84
Аноним 31/01/26 Суб 00:12:53 10077464 85
000060-l1dzrhto[...].jpg 353Кб, 1024x2409
1024x2409
000159-trg7k6xz[...].jpg 682Кб, 1024x1465
1024x1465
!15908364240682.jpg 257Кб, 1136x1076
1136x1076
>>10075797 (OP)
Проблема даже не в технической части (хотя и в ней проблемы), а в том что Беседка разучилась делать интересно. Рпг систему проебали после Морровинда, квесты проебали после Обливиона, стилистику проебали после Скайрима. Уже четвертый Фоллач был по сути посредственной дрочильней в стиле оффлайн-ммо. А в Старфилде они умудрились проебать даже опенворлд.
Я хуй знает кто еще ждет от них новой игры и зачем, чисто как платформу для порномодов заместо Скайрима? Так для этого базис нормальный должен быть, что-бы норот захотел перекатываться. Вполне может получиться так что новая часть, по сравнению с ультра-допиленным на сегодняшний момент Скайримом, будет выглядеть как днище ебаное, и люди просто останутся в старой хорошо проработанной среде.
Аноним 31/01/26 Суб 00:15:08 10077468 86
image.png 8821Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 6549Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 9325Кб, 3840x2160
3840x2160
image.png 10902Кб, 3840x2160
3840x2160
>>10076920
чмо околосталкашевское, спокнись)
в графончике старфилде нихуя нету кроме текстурок (далеко не всех) и моделек (тож далеко не всех)

в с е
буквально все

GI кингдом кама ссыт в ротешник старфилду кста, тут ваще даже без шансов для старслопа
просто имадженируйте бля - не иметь ни рт теней (или аналога), ни рт GI (или аналога), ни рт отражений (или аналога), ни применения мэш-шейдеров
при этом посасывать во многих аспектах киберкалу и прочему паст-гену лул

надеюсь слухи о том что в криэйшн энджн будут интегрировать фишки UE5 - правда, иначе так и будую юзать нищий CE
Аноним 31/01/26 Суб 00:35:50 10077491 87
>>10077317
Сперва хотел отрицать, но картинка меня убедила.
Аноним 31/01/26 Суб 00:36:04 10077492 88
Аноним 31/01/26 Суб 00:40:37 10077495 89
>>10077468
Ты говоришь с местным шизом, который эти скриншотики и аргументы уже не первый год постит. Это больной чмоловек, который сливается в 10 спорах из 10. Не жди от него адекватного ответа.
Аноним 31/01/26 Суб 00:41:43 10077496 90
Аноним 31/01/26 Суб 00:51:57 10077511 91
>>10076727
И да и нет. В любом долгоживучем проекте в глубинах говнокода бэкенда сидит какая нибудь сучья формула которую написал пьяный погромист в 199X году и врятли игровые движки тут исключения. Она конечно может быть причесана, может быть даже там вместо void clang-tidy вхуячил ::nullptr, но если ее сломать - все ебнется.
мимо*
31/01/26 Суб 00:52:03 10077512 92
>>10077468
>спорить с чулочным 1200 дауном-сралфилдодрочером в 2к26
Аноним 31/01/26 Суб 06:30:16 10077687 93
>>10077468
Вахтюша не ответит на этот коммент, настолько его разъебали.
Аноним 31/01/26 Суб 07:11:55 10077707 94
>>10075797 (OP)
>не удивишь и тем что нпс спят и едят, тоже мне достижение
Обсидиан не смог
Аноним 31/01/26 Суб 07:54:52 10077725 95
>>10077707
Они т не планировали. Другие бюджеты, другие цели, игра совершенно другая.
Аноним 31/01/26 Суб 08:15:34 10077734 96
шел 202827 а дауны всё ещё предпочитают медленные анимации, лестницы, и пролезания сквозь щели мгновенным загрузкам уровня.
Аноним 31/01/26 Суб 09:07:22 10077772 97
.mp4 6097Кб, 1728x1080, 00:00:05
1728x1080
.mp4 9530Кб, 1920x1200, 00:00:07
1920x1200
.mp4 14595Кб, 1920x1200, 00:00:11
1920x1200
>>10077468
>>10077687
>не иметь ни рт теней
Скринспейс тени есть, как и в киндомкале. Теперь смотрим на божественные переключение каскадов на вид1 в киндомкале буквально в 0.5м от игрока. Как в жта 5 кек.
>рт GI (или аналога)
Есть аналог проприетарный собственный (чмавра же просто спиздил фичу краенжина десятилетней давности)
>рт отражений
Как и в киндомкале, смотрим вид3 с вонюичими ебаными сср, которые не способны показать отражения большую часть времени и только портят визуал.
>ни применения мэш-шейдеров
Как и в киндомкале, хотя тут сука какой смысл даже был бы внедрять их, если поликаунт из 2011 года в игре, смотрим вид2.
>при этом посасывать во многих аспектах киберкалу
Ни в одном аспекте не посасывает. А ВОТ Я ТЕБЯ РАЗЪЕБАЛ.
Аноним 31/01/26 Суб 09:13:42 10077775 98
>>10077249
Зачем?
Хуй знает что с вами не так. Че вы до этих подзагрузок доебались.
Подзагрузки локаций это вообще плюс нахуй. Экономит ресурсы, позволяет делать кучу неприклееных труЪ физических моделек, отделяет города от остального мира, чтоб в них пиздец не происходил. Свет в помещениях можно пиздатый запечный выставлять.
Ну подождешь ты сраные 3 секунды.
Аноним 31/01/26 Суб 09:15:33 10077776 99
>>10076969
>и уже на тот момент было понятно, что пора отказываться от модульного мира с локациями, это по существу не опенворлд то даже.
И запилить вместо мира мертвые декорации как в остальных опенворлд дрочильнях?
Аноним 31/01/26 Суб 09:24:28 10077783 100
>>10077775
>отделяет города от остального мира
В старфилде бесшовные города и в целом мало загрузок
Аноним 31/01/26 Суб 09:30:59 10077786 101
>>10077783
Но Старфилд это не свитки. Это совершенно отдельный вырожденец. Другая идея, другой геймплей, другая идея опенворлда, все другое. Вот Фоллаут например, это грубо говоря Свитки, Старфилд - нет. Я бы вообще не упомянал Старфилд в тредах о новых свиточках. Так что там будет с загрузками в типичном тодаче еще не ясно.
Аноним 31/01/26 Суб 09:34:58 10077791 102
>>10077786
>Но Старфилд это не свитки
До многих очень тяжело доходит мысль, что игра по совершенно новой франшизе не имеющей отношения ни к одному предыдущему проекту беседки внезапно может не быть продолжением совершенно других несвязанных с ней серий игр.
>Так что там будет с загрузками в типичном тодаче еще не ясно.
Надеюсь будут, потому что загрузки -- это база, основа, фундамент. В каждой игре хотел бы видеть.
Аноним 31/01/26 Суб 09:43:06 10077801 103
>>10077791
>Надеюсь будут, потому что загрузки -- это база, основа, фундамент. В каждой игре хотел бы видеть.
Боюсь скорей всего Тод прогнется под нытье детей и игровых-обывал и будет бороться с подзагрузками в ущерб геймплею, стабильности игры, удобству игрока и работе разработчика.
Аноним 31/01/26 Суб 12:37:26 10078043 104
>>10077801
Ееесть такое. Тодд очень трепетно к фидбеку относится. В том же старфилде он исправил буквально все что критиковали в ф4. Но геймеры сраные опять недовольны и просят сделать как в ф4 опять лол.
Аноним 31/01/26 Суб 14:01:08 10078163 105
>>10078043
>В том же старфилде он исправил буквально все что критиковали в ф4.
Приведи пример
Аноним 31/01/26 Суб 14:01:41 10078165 106
>>10078163
Озвучка главного героя
Кинематографичная диалоговая камера
Недостаток отыгрыша через текст
Аноним 31/01/26 Суб 14:02:07 10078166 107
>>10077801
И скорее всего просто опять наебет гоев.
Я помню в 4 калыче обещали, что подзагрузок не будет, трясли скриншотами, где ГГ ведет диалог в доме, а в окне видна улица и наоборот, с улицы видно через окна прогруженный дом.
После релиза оказалось, что это буквально 1 улица с бесшовными домами и находится на стартовой локации (Сэнкчуари), а дальше начинались традиционные загрузки-загрузочки.
Аноним 31/01/26 Суб 14:32:42 10078208 108
>>10078165
И какой там отыгрышь в старфилде через текст?
Аноним 31/01/26 Суб 14:36:40 10078214 109
.png 2849Кб, 1920x1200
1920x1200
>>10078208
Ну вот пикрил пример типичного квестового диалога. Тут у меня сходу вариантов 5 ответов есть и еще пара альтернативных геймплейных опций. Зависят варианты ответа от ориджина персонажа (происхождение из неона у моего чара), от перков, от состояния (гангстер за розыск), ну еще есть варианты появляющиеся при выполнении доп задач в квестах или со специальными предметами, как имплант риюджина, например. Есть отдельная механика убеждения, где так же помогает имплант (который опционален и выдается в линейке квестов фракционной), прокачка и тд.
Аноним 31/01/26 Суб 14:38:15 10078219 110
>>10078214
Ну и почему тогда эта великая игра не стала новой классикой как нью вегас? у тебя же 5 вариантов выбора в диалоге
Аноним 31/01/26 Суб 14:43:04 10078230 111
>>10078219
>Ну и почему тогда эта великая игра не стала новой классикой как нью вегас
1. Не прошло еще 15 лет с релиза
2. Протыки не подняли хайп
3. Тут текст и сюжет намного сложнее вегаса, поднимаются серьезные темы, которые для вегасодетей не подходят

Ну тип очевидно, что через пару лет Старфилд будет забытой классикой.
Аноним 31/01/26 Суб 14:59:46 10078254 112
>>10078230
>Тут текст и сюжет намного сложнее вегаса, поднимаются серьезные темы, которые для вегасодетей не подходят
Например?
Аноним 31/01/26 Суб 15:00:29 10078255 113
>>10078230
>через пару лет Старфилд будет забытой классикой.
Так он уже забыт, а классикой он будет разве что из категории дерьма.
Аноним 31/01/26 Суб 15:13:12 10078268 114
>>10078254
Паралельнные вселенные например
Аноним 31/01/26 Суб 15:18:33 10078273 115
>>10078219
>Ну и почему тогда эта великая игра не стала новой классикой как нью вегас?
Потому что Вегас страый кал на сегодняшний день это мужики в юбках, НКР, ебаный Хаус, казино, какая-то движуха, корованы ходят, данжи (иногда даже с квестами), дизайн мира построен так, что он дарует тебе ощущение путешествия (на первых порах из гудспринг на Стрип).
А что такое Старфилд? Старфилд это насопанк-уныние. Тод блядь гений, он изобрел самый скучный в мире сеттинг. Наверно он пытался выиграть спор, когда делал Старфилд. По типу
>Тод а спорим ты не смождешь придмать самый унылый сеттинг и сделать вокруг него игру с оценками выше 70?
>Подержите мое бухло - сказал Тод.

Твою мать. Какой проебаный потенциал.
Ебаный космос. Делай инопланетян, тех же сай фай эльфов, гномов, меров - кого хочешь. Делай разумы улья, поглощающий рой, Империю и повстанцев, наебашь туда бионики или прямо магии как у джедаев, роботов с ИИ добавить (в беседке же уже пушили тему с "Даз зыс юнит хэс а сол?".
Нет блядь. Насопанк нахуй. Вот тебе город ковбоев и город с неоном. Это максимум разнообразия.
Аноним 31/01/26 Суб 15:22:01 10078279 116
>>10078254
>Например?
В чем наше предназначение как единственных разумных существ во вселенной? Являемся ли мы избранными для чего-то большего?
Одни ли мы во вселенной такие на самом деле, или где-то далеко есть разумная жизнь все же?
Роль человечества как цивилизации -- исследователи, завоеватели или странники?
Что делает нас людьми в условиях межзвездной изоляции?
Является ли технологический прогресс самоуничтожением? Сюда же все связанное с природным человеческим любопытством и тому куда оно заводит, когда мы прикасаемся к чему-то для нас непостижимому.
Все что связанно с параллельными вселенными
Остается ли место для веры, когда наука покорила звезды? При условии, что сама наука основана на вере и люди не понимают природу гравипрыжка
Что чувствует человек перед лицом бескрайней, безмолвной и равнодушной Вселенной?
Имеют ли значение наши действия в космических масштабах?
Что мы оставляем после себя?
Аноним 31/01/26 Суб 15:23:16 10078281 117
>>10078273
>он изобрел самый скучный в мире сеттинг
Абсолютно гениальный сеттинг, сочетающий в себе вестерн, сайфай, киберпанк, реализм, постапокалипсис. Наконец без синих баб и цветастого говна.
Аноним 31/01/26 Суб 15:24:04 10078284 118
TESV 2025-05-05[...].png 3458Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV 2025-05-04[...].png 4358Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV 2025-05-04[...].png 3642Кб, 1920x1080
1920x1080
TESV 2025-05-04[...].png 3098Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10076862
>арт дирекшен и дизайн, как в скайриме
Это ты про нагромождения одинаковых пластилиновых камней, копипастные ёлки и березки и серо-болотно-коричневую гамму? Спасибо, не надо.
Аноним 31/01/26 Суб 15:26:27 10078288 119
.mp4 15465Кб, 640x360, 00:03:43
640x360
>>10078284
Хоспаде, какая же скайрим все же красивая игра. После твоих скринов опять поставлю себе.
Аноним 31/01/26 Суб 15:27:41 10078289 120
>>10078288
Тебе и собака красивая.
Аноним 31/01/26 Суб 15:29:36 10078290 121
>>10075797 (OP)
Шестые свитки будут даггером на современных нейросетях. Тодд Говард шел к этому двадцать лет, а у мелкомягких есть нужные технологии. Такого предложить не может больше никто.
Аноним 31/01/26 Суб 15:38:15 10078301 122
>>10078279
>В чем наше предназначение как единственных разумных существ во вселенной? Являемся ли мы избранными для чего-то большего?
>итд
Какая-то дрисня уровня претенциозной малолетки.
Аноним 31/01/26 Суб 15:41:22 10078307 123
>>10078301
Ну я и говорю, что для фанатов копровегаса слишком сложные темы, в которых они откровенно плывут. Точно так же вы не осиливаете наслаждение бескрайним пустым космосом, потому что сраные сдвгшники.
А вот чтобы там шутеечки про говно и распидорасило -- это да, всегда в кайф.
Аноним 31/01/26 Суб 15:44:03 10078315 124
>>10078289
Сдержанные цвета. Единообразная палитра для каждой провинции. Чисто стилистически объективно ебет какую-нибудь Абобу.
Другой анон
Аноним 31/01/26 Суб 15:49:06 10078323 125
Аноним 31/01/26 Суб 15:51:32 10078327 126
61Eh4udwRwL.UF1[...].jpg 43Кб, 1000x667
1000x667
apps.4644.14495[...].jpg 26Кб, 480x270
480x270
Stellaris-Necro[...].jpg 336Кб, 2560x1440
2560x1440
Без названия.jpg 91Кб, 1024x507
1024x507
>>10078307
>фанатов копровегаса
Да все уже. Его время ушло. Серьезной этой доске пора прекращать на него надрачивать.
2 раза в жизни только его проходил, и то очень давно
>бескрайним пустым космосом
Что прикольного в пустом космосе с изредка встречающимися модульными базами? К слову модульная функциональная база - это самая унылая локация которую можно придумать.

Давай я тебе покажу как должны выглядит приключения в космосе.
Смотри. АРХИТЕКТУРА блядь. Не модульное говно и не остоебавший киберпанк. Храмы нахуй. Древние города падшей цивилизации. Необычные ландшафты. Загадочность.
Аноним 31/01/26 Суб 15:52:49 10078330 127
>>10078327
>как должны выглядит приключения в космосе
Как должны они показаны как раз в Старфилде -- реалистичном взгляде на вещи. А у тебя нейросетевые трипы и фантазии.
Аноним 31/01/26 Суб 15:54:20 10078334 128
>>10076487
>Когда последний раз был интересный опенворлд?
Да вот позавчера релизнулсся в формате демки. Ниох 3 называется. Но ты же хуесос, который в игры не играет, откуда тебе знать.
Аноним 31/01/26 Суб 16:02:16 10078345 129
>>10077317
А ведь она ебалась с Хенриком.
Аноним 31/01/26 Суб 16:07:57 10078352 130
>>10078330
>А у тебя нейросетевые трипы
Это Steallaris. Он выходил аж в в 16 году. Почему 4X стратегии сюжета больше, а лор разнообразней чем в Старфилде?
>и фантазии.
Вот да, фантазия. Именно так. То чего не хватает в в Старфилде.

>реалистичном взгляде на вещи
Я понимаю, что такое реализм, а вот что такое
>реалистичный взгляд на вещи
?
Аноним 31/01/26 Суб 16:12:38 10078358 131
starfield shado[...].mp4 17055Кб, 1920x1080, 00:00:18
1920x1080
>>10077772
>Скринспейс тени есть, как и в киндомкале. Теперь смотрим на божественные переключение каскадов на вид1 в киндомкале буквально в 0.5м от игрока. Как в жта 5 кек.
1. В ккд2 CSM от травы + СС тени. В старфилде ток сс.
2. То что ты показываешь - это отсечение геометрии вне кадра, из за чего пропадают тени, а не переключение каскадов. Диллитантище.

>Есть аналог проприетарный собственный
Который выглядит как кал и берет данные из кубмап-пробсов. Прям как в ссаном фар край 3 2012 (хотя там даже будет лучше)
Старфилду с этим "аналогом" до РТГИ с динамическим индиректом как до луны раком

>Как и в киндомкале, смотрим вид3 с вонюичими ебаными сср, которые не способны показать отражения большую часть времени и только портят визуал.
В ккд2 сср+куб-мапы. В старфилде ток куб-мапы.
И да, они там настолько парашные что умудняются выдавать ровно такие же артефакты как ккд2

>Как и в киндомкале, хотя тут сука какой смысл даже был бы внедрять их, если поликаунт из 2011 года в игре, смотрим вид2.
1. Я и не приводил ккд2 как пример с мэш шейдерами.
2. Речь о том что называеть старфилд хоть сколько-то "некстгеном", при этом юзая паст-ген технологии - просто бред сумашедшего фанатика.
3. Ну и старфилд тоже не редко выдает "топ поликаунт"

>Ни в одном аспекте не посасывает.
По освещению тотальный посос, даже просто с рт, не говоря уже о путях
По рт теням тоже
По рт отражениям тоже
По поликаунту, если смотреть персонажей - +/- одинаково, уши что там что там такие что об них порезаться можно

>Я ТЕБЯ РАЗЪЕБАЛ
Губами)
Аноним 31/01/26 Суб 16:13:20 10078360 132
starfield refle[...].mp4 36631Кб, 1920x1080, 00:00:39
1920x1080
>>10078358
Места мало, докладываю.
Аноним 31/01/26 Суб 16:14:36 10078363 133
starfield poly.mp4 19988Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
Starfield Scree[...].png 4953Кб, 1920x1080
1920x1080
Starfield Scree[...].png 5663Кб, 1920x1080
1920x1080
Starfield Scree[...].png 5759Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 31/01/26 Суб 16:16:13 10078365 134
>>10075797 (OP)
>скайримы это прорыв был в своё время графически
Идиот, слов нету. Говнаут 4 у тебя случаем не "прорыв, как и трёха"?
Моровинд то был дерьмом где квадратные НПС, обливион вовсе хуже моровинда, там Графика была мобильная. Скайрим который вышел в 2011 году уже устарел на 10 лет, как Моровинд был устаревшим по графике на движке 97 года.
Бефезда она жадная не хочет новый движок делать поэтому передрачивает старый. Он уже ничего не тянет, там только замыливать всё, склеивать чтобы хоть как-то графику поднять до уровня рвотного говнаута 4 который уже 4к установишь текстуры и он пердит потому, что движок такой.
Аноним 31/01/26 Суб 16:20:46 10078374 135
>>10075797 (OP)
Похуй. Эти люди уже давно оторваны от нас, обычных смертных. Когда Тодда Говарда спросили почему его игра плохо работает, знаете что он ответил? "Просто обновите компьютеры". Вот настолько ему похуй. Как та баба из мема про "Бездомные, просто купите дом хыы". Эти люди больше не на одной волне с нами, они возвысились и потеряли связь с землей, они летают где-то там. Игры? Какие игры? Это больше не игры, это графики "эффективных" менеджеров и кофебрейки рыжеволосых по скайпу.
Аноним 31/01/26 Суб 16:22:40 10078377 136
.png 5371Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 5892Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 826Кб, 932x585
932x585
.png 1598Кб, 1544x697
1544x697
.png 6583Кб, 2560x1440
2560x1440
.png 3433Кб, 1920x1200
1920x1200
>>10078358
>отсечение геометрии вне кадра
Это буквально понижение разрешения теневой карты, даун
>В старфилде ток сс.
Только в старфилде трава круче, завезли не только спрайты даже. Нахуя нужна теневая карта на траве никто не знает
>Который выглядит как кал и берет данные из кубмап-пробсов
Ну единственная слабая часть графона старфилда, да и то слабая только на фоне ртги, который завезут уже в ремастере.
>В ккд2 сср+куб-мапы. В старфилде ток куб-мапы.
Причем какие пиздатые динамические кубмапы, вот какое красивое отражение в прицеле или линзе лазера, да и в визоре шлемов, на корпусе звездолетов и тд.
>ровно такие же артефакты как ккд2
То есть ты даже артефакты сср и кубмап не разлчаешь кек, хотя куда там тебе...
>называеть старфилд хоть сколько-то "некстгеном", при этом юзая паст-ген технологии
Тотальный некстген, смотри качество ассетов, что самое важное в любой игре.
>даже просто с рт, не говоря уже о путях
Рт в принципе хуже растеризации часто, как в том же киберпанке, где рт-отражения не могут в волюметрики (пик6). Про качество локальных источников теней пик5 молчу вообще. Да, Старфилд лучше выглядит.
>Губами
Ты пока ни одного контраругмента не привел, малограмотный хуесос
Аноним 31/01/26 Суб 16:23:37 10078379 137
image.png 1848Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10078363
аххаахаахахах
ебать параша нищЯя
не, все, когда-то я даже подумывал попробовать старфилд, думал там внатуре графончик топ, но после этого чёт ваще желание отбило
показывает все отношение разрабов к игрокам
Аноним 31/01/26 Суб 16:23:40 10078380 138
.mp4 7983Кб, 1920x1200, 00:00:05
1920x1200
>>10078363
>1
Лоды
>2
Банальный пиздеж, показываю как это выглядит на самом деле
Аноним 31/01/26 Суб 16:24:36 10078381 139
.png 19566Кб, 6437x3000
6437x3000
.png 3334Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 4409Кб, 1920x1080
1920x1080
А где полигоны на ушах? Ой, оказывается если смотреть не на лоды, то их и нет
Аноним 31/01/26 Суб 16:52:40 10078421 140
kcd2 otsechenie.mp4 6470Кб, 852x480, 00:00:12
852x480
Starfield Scree[...].png 4836Кб, 1920x1080
1920x1080
Starfield No Sh[...].mp4 24149Кб, 852x480, 00:00:45
852x480
>>10078377
>Это буквально понижение разрешения теневой карты, даун
додододо
Это отсечение все кадра
Дилитантище, не позорься

>пик 2
Как же тебя легосенько приложить можно абсолютно аналогичной паст-ген парашей из старфилда)

>какие пиздатые динамические кубмапы
Оч пиздатые, дааа
Уже показал на видосе всю пидатость этого артефачного кала

>пик 4
Буквально пиздеж
На скрине в сралкале настройки отражений скручены
Конкретно то что на скрине - это отключенный Lumen Translucency FrontLayer Reflections

>То есть ты даже артефакты сср и кубмап не разлчаешь кек
Отличаю офк
Что в ккд2 артефакты при перекрытии геометрией, что в старфилде
Природа артефакта разная, но результат артефакта одинаковый

>Тотальный некстген, смотри качество ассетов, что самое важное в любой игре
Губной некстген
Качество ассетов уже кидал - местами действительно не плохо, но в большинстве - ну средне, местами пиздец будто с пс3

>рт-отражения не могут в волюметрики
Это косяк, если это действительно так (в чём я сомневаюсь, учитывая что тебя уже уличил в пиздабольстве ранее)

>Про качество локальных источников теней пик5 молчу вообще. Да, Старфилд лучше выглядит
В старфилде тоже от многих источников нету теней
Так что да, лучше молчи о старфилде)
Аноним 31/01/26 Суб 16:54:06 10078425 141
starfield ебучи[...].mp4 23811Кб, 1920x1080, 00:00:30
1920x1080
>>10078380
>Лоды
Не, нищая детализация

>>10078380
>Банальный пиздеж, показываю как это выглядит на самом деле
ОбтекаешЬ, малютка)
Аноним 31/01/26 Суб 16:57:28 10078432 142
>>10078381
>УШИ УШИ ПОЛИГОНЫ ТОДД ГЕНИЙ УШИ УШИ
>а игра то где?
>АРРРРЯЯЯЯЯЯ ГОВНОЕД ТОДД ГЕНИЙ ЕМУ ОТСОСУ АРРРЯЯ УШИ ИГРА АРРЯЯЯЯЯЯ
Аноним 31/01/26 Суб 17:03:13 10078444 143
.png 3577Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 5124Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3393Кб, 1920x1200
1920x1200
>>10078421
>додододо
Веримо
>Оч пиздатые
Да, такого нет в играх с софтварным люменом, например. Да и в целом в большинстве игр. Максимум на машинках в гоночках завезут.
>На скрине в сралкале настройки отражений скручены
Ультры, но рвоньк твой засчитал.
Ты даже не в курсе как сдф работает в люмене кек
>Что в ккд2 артефакты при перекрытии геометрией, что в старфилде
Кек. Кубмапа у него страдает от перекрытия ГЕОМЕТРИИ ВНЕ КАДРА НАХУЙ. Просто пиздец, какой же ты идиот.
>но в большинстве - ну средне, местами пиздец будто с пс3
В большинстве просто недостижимо для любой игры в открытом мире, конкурентов даже близко нет. В частности бывает оптимизация, чтобы зионы десятилетние 60 фпс выдавали.
>Это косяк, если это действительно так (в чём я сомневаюсь, учитывая что тебя уже уличил в пиздабольстве ранее)
В пиздабольстве ты был уличен, когда показывал лоды и правил конфиги, чтобы старфилд выглядел хуже. Собственно, пруфами выше тебя разъебал.
>В старфилде тоже от многих источников нету теней
А от дохуя каких есть, почти от всех, если быть точным. Особенно в индурах, что фича игры.

>>10078425
>Не, нищая детализация
Извини,малютка, но полигончиков на ушах в старфилде просто нет и все твои попытки напиздеть разбиваются об мои скрины
Аноним 31/01/26 Суб 17:07:05 10078457 144
>>10075797 (OP)
> По итогу игра выйдет среднечком, который пробегут по разу скажут "мех" и пойдут делать сисько моды.
Ну это хороший вариант, на старфилд разрабы популярных для тоддачей порномодов отказались что-то пилить.

А так честно говоря планочка довольно низкая, главное чтобы был простор для аутирования и пещерки не настолько халтурно генерировали.
Аноним 31/01/26 Суб 17:14:41 10078462 145
image.png 315Кб, 922x890
922x890
>>10078444
буквально углы нахуй в ушах
мимо
Аноним 31/01/26 Суб 17:16:27 10078466 146
.webp 584Кб, 1992x1600
1992x1600
.png 2192Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 3168Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 4276Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 4368Кб, 1920x1200
1920x1200
.png 3393Кб, 1920x1200
1920x1200
>>10078462
В 3х см от камеры мб увидишь, но это ни в какое сравнение не идет с тем что нам в других играх показывают
Аноним 31/01/26 Суб 17:18:05 10078468 147
>>10078466
да мне похуй вообще на тебя шизло
>но полигончиков на ушах в старфилде просто нет и все твои попытки напиздеть разбиваются об мои скрины
написал хуйню - будь добр струю мочи в рожу получить
Аноним 31/01/26 Суб 17:19:06 10078470 148
>>10078468
>написал хуйню
Я разъебала тебя без шансов скринами, падаль
Аноним 31/01/26 Суб 17:20:34 10078473 149
>>10078470
>полигончики не видно, я скозал, скрины есть
>буквально углы в ушах на скрине
>разъебал без шансов
очко ты себе только разъебал, алекс пыня
Аноним 31/01/26 Суб 17:24:56 10078483 150
>>10078473
Пока ты полигонов не показал видимых.
Приближение х1000000 на моих скринах нет, обрати внимание, как и на аналогичных из других игр.
Аноним 31/01/26 Суб 17:30:41 10078497 151
>>10078483
>>10078473
Зачем с бефездодауну пруфать он же ёбнутый у него говнаут 4 скайрим топ графоний. Хотя уже на 20+ лет устарел.
Аноним 31/01/26 Суб 17:32:44 10078501 152
>>10078466
Чисто для дебила - кол-во полигонов не делает игру более графонистой. Ебала старфилда тому пример, можете в интернете найти пластмассовые ёбла с тысячами полигонов которые и выглядят, как хрючело с голыми полигонами и пикселями размером с палец.
Аноним 31/01/26 Суб 17:55:23 10078542 153
>>10078425
Какая на хуй детализация в этой машине кала?
Ты глянь на его пластелиновое ебло. Это же хуже чем сайлент хил 3. Намного хуже. Он как манекен на который брови налепили. Отвратительно. Графика блевотная. Проработка персонажей - нулевая. Детализация - ещё хуже.
Аноним 31/01/26 Суб 18:04:55 10078555 154
>шизы рассматривают уши под микроскопом вместо того, чтобы играть.
Новый уровень веге-аналитики.
Аноним 31/01/26 Суб 18:11:18 10078565 155
>>10078542
>пластелиновое
>>10078501
>пластмассовые
Ну я понимаю что вы не в курсе что такое пбр и не умеете формулировать мысли в силу технической безграмотности
Но даже такие дегенераты как вы должны ахуевать с проработки этого >>10078380
Причем в старфилде всех персонажей можно динамически редачить, они сделаны на основе внутреигрового редактора и имеют одинаково хорошую проработку.
Аноним 31/01/26 Суб 18:21:45 10078581 156
>>10078268
Ебать сложный концепт, лол.
Аноним 31/01/26 Суб 18:23:00 10078583 157
>>10078279
Ебать пафоса навалил, Господи. Тебе 13?
Аноним 31/01/26 Суб 18:42:49 10078623 158
>>10078315
>Сдержанные цвета
Это не сдержанные цвета, а просто хуевые.
>Единообразная палитра для каждой провинции
Там одна провинция - Скайрим называется.
>Чисто стилистически объективно ебет какую-нибудь Абобу.
Моча ебет говно. Круто.
Аноним 31/01/26 Суб 18:44:57 10078627 159
>>10078365
> обливион вовсе хуже моровинда, там Графика была мобильная.
> Моровинд был устаревшим по графике на движке 97 года
Еблан, ты опять выходишь на связь, мудило?
Аноним 31/01/26 Суб 18:54:36 10078647 160
>>10078627
>скайримы это прорыв был в своё время графически
Привет, как дела?
Аноним 31/01/26 Суб 19:00:43 10078666 161
>>10078647
Ты меня с кем-то перепутал. В скайриме был среднеграфон. А вот в морровинде и обливионе - топовый, на момент выхода.
Аноним 31/01/26 Суб 19:08:30 10078679 162
>>10078470
Ооо, Вахтюша опять превратился в пизду из Калифорнии.
Аноним 31/01/26 Суб 19:18:43 10078703 163
>>10078666
>А вот в морровинде
В моровинде квадратные НПС. Ты в курсе?) Наверняка в курсе, но продолжаешь нести чушь. Ебанутый.
Аноним 31/01/26 Суб 19:19:54 10078708 164
Аноним 31/01/26 Суб 19:28:26 10078725 165
А будут ли вообще скайрим 6 и фаллоут 5?
Дела у компании идут по пизде, фаллоут 76 и калфилд хоть и окупились, но явно не шедевры, майкрософт требует от беседки инклюзивности и лутбоксов, а люди бегут из компании, пока Тодд снимает сериальчики.
Я почти уверен, что в какой-то момент беседку ждёт судьба блэк айленда. Половина разрабов уйдёт делать индюшатину, а другая половина останется под вывеской беседки и будет клепать мобилки и аддоны.
И у свитков будет два стула:
1. Их тупо замораживают до лучших времён, а потом, лет через десять, делают перезапуск серии, и по сути, это будет совсем другая вселенная под старым названием.
2. Свитки 6 выпускают, но это просто ёбанная залупа уровня последнего драгон эйджа, с мультяшной графикой и эпизодами, после чего серия окончательно умирает.

Фаллоут до выхода 5 части не доживёт, его просто перезапустят.
Аноним 31/01/26 Суб 19:30:11 10078728 166
17688600095850.mp4 10421Кб, 576x1024, 00:01:46
576x1024
Аноним 31/01/26 Суб 19:34:13 10078742 167
>>10078728
>тротлинг смешнявым дерганым видосом из тиктока
Аноним 31/01/26 Суб 19:34:45 10078746 168
>>10078725
>А будут ли вообще скайрим 6 и фаллоут 5?
Будут, не сомневайся. Майкрасофт не за тем бефезду покупал чтобы отпустить франшизу. Выдоят до последней капли. Пока хоть как-то окупается будут клепать новые части.
Аноним 31/01/26 Суб 19:36:36 10078750 169
>>10078742
>врёти я модов накачу и как покажу графику!
Аноним 31/01/26 Суб 19:54:20 10078785 170
Morrowind 2026-[...].png 2444Кб, 1920x1080
1920x1080
Morrowind 2026-[...].png 2307Кб, 1920x1080
1920x1080
Morrowind 2026-[...].png 2569Кб, 1920x1080
1920x1080
Morrowind 2026-[...].png 2458Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 31/01/26 Суб 20:03:43 10078805 171
>>10075797 (OP)
>это раньше мы хавали скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически
Чего блять? Там графоний в оригинале вырвиглаз, снег с треугольными дырами, убогие текстуры, деревья хуже чем в Call of Juarez втором из 2007, емнип, года. Плюс кошмарные резкие тени и прочая хуйня. Скайрим выглядел в лучшем случае приемлемо.
>и с точки зрения опен ворлда
Чего блять? Та же хуйня, что и во всех свитках и 3D-фоллачах, только еще и порядочно хуево сделанная.
>По итогу игра выйдет среднечком, который пробегут по разу скажут "мех" и пойдут делать сисько моды.
Прямо как и на Скурим, лол.

>>10076862
>они не смогут в арт дирекшен и дизайн, как в скайриме
На него без модов без слез не взглянуть.

Пиздец конешно, выросло поколение, для которых Скурим это прорыв был по опенворлду и графону, да еще и с ДИЗАЙНОМ.

>>10076440
>>10076785
Двачирую уважаемых господ.
Аноним 31/01/26 Суб 20:05:21 10078809 172
cfd7ae29-c1ac-4[...].gif 20954Кб, 600x338
600x338
>>10078785
И что это за кал? Ты фабл 1 посмотри как выглядел хотя бы.
Через 2 года халфу 2 выпустили, а многие игры и сейчас выглядят хуже, например игры бефезды.

Живёт в манькамирке с квадратными НПС. Как в сайлент хил 1 или Ларке с острой грудью из квадратов.
Аноним 31/01/26 Суб 20:06:18 10078811 173
>>10078273
>Насопанк нахуй.
Я знал, что будет провал ещё за пару лет до релиза, когда оказалось, что в игре про космос нет ни космоса, ни инопланетян, ни чужих рас, чужих городов, нихуя вообще.
Это всё равно, что делать игру про дикий запад без ковбоев, диких прерий, перестрелок, мордобоя в салунах, ведь вся игра, это выращивание овец на ферме в декорации дикого запада.
Аноним 31/01/26 Суб 20:07:20 10078813 174
>>10078809
>И что это за кал? Ты фабл 1 посмотри как выглядел хотя бы.
Фубля вышла на 2 года позже Морровинда, окстись, там естессно графен лучше. А еще через два года после Фубли вышла Обла.

мимошел
Аноним 31/01/26 Суб 20:10:21 10078822 175
SKYRIM Screensh[...].png 18414Кб, 3840x2160
3840x2160
SKYRIM Screensh[...].png 14882Кб, 3840x2160
3840x2160
SKYRIM Screensh[...].png 18185Кб, 3840x2160
3840x2160
SKYRIM Screensh[...].png 8944Кб, 3840x2160
3840x2160
>>10078284
Один из самых ламповых мирков
Аноним 31/01/26 Суб 20:17:14 10078840 176
>>10078813
>Фубля вышла на 2 года позже Морровинда
Это ты так квадратных НПС с блевотным графеном Моровинда перемог? 2 годами?

Обливион хуже чем Моровинд выглядит. Там графика без модов, как на мобильном телефоне, как и во всех играх бефезды.
Фоллаут 4 даже хуже чем 3 фоллаут выглядит потому, что там просто замылили чтобы качество графики поднять иначе движок не тянет, там склеены плоские текстуры, там линии на них ведны, они замыленные все потому, что иначе качество графики не поднять, говнодвижок не потянет.

У бефезды всегда была говнючая графика и говнючий движок который жадные ебланы не могут поменять, да и хуй с ними и их говноиграми, один хуй за 20 лет ни одной игры не выпустили хорошей.
Аноним 31/01/26 Суб 20:17:57 10078842 177
hl2 2025-12-02 [...].png 3477Кб, 1920x1080
1920x1080
hl2 2025-12-02 [...].png 2175Кб, 1920x1080
1920x1080
hl2 2025-12-02 [...].png 3080Кб, 1920x1080
1920x1080
hl2 2025-12-02 [...].png 2416Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10078809
Сразу видно зумера. В то время 1 год - это уже огромный срок был.
>Через 2 года халфу 2 выпустили, а многие игры и сейчас выглядят хуже
Ага.
Аноним 31/01/26 Суб 20:18:59 10078846 178
>>10078822
Ебать, еще и говномодомами полирнул. Ты сам-то не видишь, какой вырвиглаз получился?
Аноним 31/01/26 Суб 20:19:25 10078847 179
>>10078822
>модов накатил
Чтобы показать свой енб фильтр с ядовитым/тёмным освещением и прочим калом.
Аноним 31/01/26 Суб 20:23:29 10078856 180
>>10078842
>Сразу видно зумера. В то время 1 год - это уже огромный срок был
1 год длится 20+ лет у бефезды. Нет не то, что прогресса, а регресс
>пик
Ты скачай 2 халфу, запусти, ты охуеешь какой там уровень графики. Такой сейчас-то не во всех шутерах есть. Детализация, освещение, нулёвое мыло. Пальчики оближешь. Лучше только в батлфилде 3 или каком нибудь крайзисе 3.
Аноним 31/01/26 Суб 20:23:39 10078858 181
>>10078846
>>10078847
Что, нищуки, такой графен ваша печатная машинка не потянет? И не мудрено, нужны 32 гига оперативы и 16 гигов видеопамяти.
Аноним 31/01/26 Суб 20:24:45 10078862 182
>>10078856
>Ты скачай 2 халфу, запусти
Так я и скачал. Релизную версию 2004 года.
Аноним 31/01/26 Суб 20:28:02 10078871 183
>>10078858
Для него ничего не нужно, школьник. Там не важно какой у тебя пк.
Накатил модов и молешься чтобы работало т.к. само двигло не тянет, оно устаревшее, вонючее, пердючее.

На него 4к текстуры накатишь и оно крякается, если 4090, то такая карта может хоть как-то вытащить всю кривизну на своих мощностях, хотя на деле вся куча модов должна была жрать 1% от неё максимум.

Я лет 15 назад баловался с модами в скайриме, знаю о чём говорю.
Аноним 31/01/26 Суб 20:29:10 10078875 184
>>10078862
Во, охуей от качества графике. А уж в следующих эпизодах прям вообще отвал башки.
Аноним 31/01/26 Суб 20:30:12 10078881 185
>>10078875
Да я уже охуел. Спасибо.
Аноним 31/01/26 Суб 20:36:53 10078898 186
16310416170261.webm 3988Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
16310416171123.webm 5467Кб, 1280x720, 00:00:19
1280x720
>>10078881
То-то же. А у тебя всё твой бефездографен который на 20 лет устарел.
Аноним 31/01/26 Суб 20:49:27 10078934 187
>>10078840
>Это ты так квадратных НПС с блевотным графеном Моровинда перемог? 2 годами?
Зумер, ты поверишь, сколько графических изменений претерпевала разработка за два года в те времена. Это сейчас за 10 лет графон улучшить не смогли ни на грош.
Аноним 31/01/26 Суб 20:50:34 10078938 188
А, сорян, я только сейчас понял, что ты шиз. Извиняй, больше тебя не допекаю.
Аноним 31/01/26 Суб 21:02:16 10078963 189
>>10078856
Да, ты запусти всратую 2004 версию, а потом пизди про охуенный графон хл2.
Аноним 31/01/26 Суб 21:22:38 10079002 190
16066683920520.webm 3833Кб, 480x360, 00:03:05
480x360
>>10078934
>Это сейчас за 10 лет графон улучшить не смогли ни на грош.
Бефезда его за 20 лет улучшить не смогла, а не "сейчас". Жадные просто, не хотят деньги на новое двигло тратить.

>>10078963
Других версий и нет, даун тупоголовый. И графон лучше только в 3 батле или крайзисе. Сейчас качиваешь и отрыв башки просто, даже поверить не можешь, что игра 2004 года. Фиры те же, ну да что тебе рассказывать, копроед у которого в подливе не сиранули мобильной графикой уже не говоря про квадратных НПС.
Сорс один из самых пиздатых движков и по сей день в том числе по графике. Как и иксрей и крайтек.
Аноним 31/01/26 Суб 21:25:17 10079013 191
>>10079002
Какой протык зумерам в последнее время син зафорсил? Признавайтесь.
Аноним 31/01/26 Суб 21:32:28 10079030 192
>>10079013
У стопгеев был разбор, с Калперовым ещё.
Аноним 31/01/26 Суб 21:40:34 10079041 193
>>10079030
Понятно. А то 20 лет это говно не вспоминали, а теперь каждая псина козыряет своим элитным вкусом и прошаренностью, постоянно упоминая син.
Аноним 31/01/26 Суб 21:56:53 10079070 194
>>10079013
Кстати, тоже заметил. Не вспоминал про него с тех пор как он, собственно, вышел. А за последний год постоянно на его упоминания тут натыкаюсь, пиздец.
Аноним 31/01/26 Суб 22:04:18 10079079 195
>>10079070
Вот-вот. Думаешь, что с людьми тут общаешься, а на самом деле - с ёбаными роботами-ретрансляторами.
Аноним 31/01/26 Суб 22:19:13 10079107 196
>>10079013
>>10079030
>>10079070
Шизы вы ебанулись совсем? Никто о Син не упоминает, где ты там натыкаешься, шизок? Я один на борде наверное за год упомянул.
Аноним 31/01/26 Суб 22:24:11 10079121 197
>>10079107
Это местные вахтёры, сидящие в разделе 24/7 и мониторящие каждый пук. Естественно, для них 3 упоминаний игры в месяц - уже достаточное основание для расследования протыков
Аноним 31/01/26 Суб 22:25:11 10079122 198
>>10075797 (OP)
>скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически
Там графика была говно. Многие подумали какого хуя графон как в обливоне, но они просто забыли какое говно был и в обливоне графон. Оба поделия просто слишком уебищно смотрелись на фоне других игр своего времени.

>и с точки зрения опен ворлда
Уебищная хуйня с подзагрузками целых городов в виде отдельных уровней. На релизе тоже охуевали. Даже модами пытались запилить.

Игра тупо взлетела за счет позитивного пиара. Сейчас они тупо не могут его создать, потому что набрали сжв быдло.
Аноним 31/01/26 Суб 22:31:00 10079131 199
>>10079107
>Я один на борде наверное за год упомянул
Понимаю, неприятно быть всего лишь одним из многих. Но вы реально заебали чужими словами (еще и тупорылыми) изъясняться. А про син этот ёбаный зумеры-вонабиодфаги-протыкозанюхиватели уже даже на форуме олдгеймса затирают, вызывая охуевание у
тру олдов.
Аноним 31/01/26 Суб 22:34:04 10079135 200
>>10079131
Где ты слышал то, придурок? Я вот за год на борде не слышал, а ты оказывается где-то слышал. Может у тебя крыша сьехала?
Насколько мне известно о SIN второй вообще никто не знает - это хиден гем считай, а о первой если знают, то кто-то, кто играл в Судью Дредда.
Аноним 31/01/26 Суб 22:39:42 10079143 201
Oblivion 2025-0[...].png 3390Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2025-0[...].png 3710Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2026-0[...].png 3401Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2026-0[...].png 4233Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10079122
> какое говно был и в обливоне графон
Ты пиздабол же.
Аноним 31/01/26 Суб 22:52:29 10079170 202
2.webp 187Кб, 1034x776
1034x776
2b570ba706646ed[...].webp 66Кб, 640x480
640x480
78d5911f7300233[...].png 413Кб, 600x329
600x329
>>10079143
>кал модов накатил.
В Обливионе графика хуже чем в Моровинде. Там НПС только конкретно квадратными перестали быть, но зато ебала такие же омерзительно кривые, как будто мэйджэ энд мэджик 1990x годов.
Вы хотя бы 7 часть 99 года посмотрите, от обливиона нужно бежать, как от ядерного огня. Уже вышло там дохуя игр с топовой графикой, а они просто рыготина хорошо ещё не квадратная. Просто не смогли даже лицо обтянуть нормальное. Рвота.
Аноним 31/01/26 Суб 23:09:43 10079197 203
Oblivion 2026-0[...].png 2688Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2026-0[...].png 2719Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2026-0[...].png 2268Кб, 1920x1080
1920x1080
Oblivion 2025-0[...].png 2203Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10079170
>ВРЁТИ! ИТА МОДЫ!
>сам специально отыскивает в гугле минималочки
Аноним 31/01/26 Суб 23:39:30 10079222 204
>>10079197
Никто специально минималки не ищет. Подлива именно такая без модов и говнопереизданий с подтянутой графикой.
Аноним 31/01/26 Суб 23:58:18 10079249 205
121395606031719.jpg 88Кб, 900x600
900x600
>в обливоне плохая графика
Ну вы тут и коры мочите. У этой игры в 2026 всего лишь одна единственная функция - возвращать в 2007 год. Больше нихххуйя не нужно. Графика там какая-то не устраивает, пхахаха.
Аноним 31/01/26 Суб 23:58:27 10079250 206
171674020260131[...].png 8187Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260131[...].png 7175Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260126[...].png 7622Кб, 3440x1440
3440x1440
171674020260128[...].png 8473Кб, 3440x1440
3440x1440
>>10077468
Бля ты ебанутый постить скрины с минималок?
Аноним 01/02/26 Вск 00:27:17 10079272 207
>>10078725
Нужно просто уволить Тодда и Эмиля, это два пидораса, которые тянут всю контору на дно. Один ебаный дебил, ментально застрявший во времена Даггерфолла, другой ебаный детдомовец который высирает говноквесты про поиски пропавших родственников. Свитки так-то могут делать и Зосы, они уже отгрохали почти весь Тамриэль, пока не отстрелили себе член в попытке сделать новую ммо. В крайнем случае можно позвать Мишаню Киркбрайда и дать ему мешок травы, он сделает сюжет на порядок лучше Эмиля. Для Фоллача можно нанять аутсорсеров или вообще продать его кому-нибудь, думаю желающих купить будет куча.
Аноним 01/02/26 Вск 00:28:11 10079275 208
202510161821141.jpg 1738Кб, 3840x2160
3840x2160
202510162303531.jpg 2551Кб, 3840x2160
3840x2160
202510162232461.jpg 992Кб, 3840x2160
3840x2160
202510162232571.jpg 1266Кб, 3840x2160
3840x2160
>>10079250
Не вижу отличий от игры сделанной одним челиком за месяц под названием S.T.A.R.W.I.E.L.D.
Только там ещё и графон лучше и дальность прорисовки больше
Аноним 01/02/26 Вск 00:29:49 10079278 209
202510162220201.jpg 758Кб, 3840x2160
3840x2160
>>10079272
>другой ебаный детдомовец который высирает говноквесты про поиски пропавших родственников.
Это даже в пародийной игре обстебали.
Аноним 01/02/26 Вск 00:52:00 10079300 210
>>10079197
Ну так у тебя на пиках и пиздец. Все уебищно пластилиновое. Ебальники это вообще отдельный пиздец. Еще и соевого блума наебенили. Зато броню на коней продавали.
Аноним 01/02/26 Вск 00:52:13 10079301 211
>>10079249
>У этой игры в 2026 всего лишь одна единственная функция - возвращать в 2007 год.
Никто никогда не вернётся в 2007 год. А кто хочет, тот не будет играть в вонючую подливу. Это будет последняя игра которую они запустят.
Аноним 01/02/26 Вск 01:07:17 10079316 212
>>10079300
Если бы ты про продажу брони не написал, то я бы подумал, что ты обливион со скайримом спутал.
Аноним 01/02/26 Вск 01:45:37 10079334 213
.webp 68Кб, 688x726
688x726
OR.webp 159Кб, 1000x1000
1000x1000
Оригинал и ремастер. Если в оригинале нужно пальцы сломать, то в ремастере стоит ещё по ногам отработать и головы проломить за такое.
Господи боже.
Аноним 01/02/26 Вск 01:46:49 10079335 214
>>10079334
На 3 не меньше 30 тысяч полигонов, ты чего. Топ графен, как в сралфилде.
Аноним 01/02/26 Вск 01:58:51 10079339 215
>>10079334
>Если в оригинале нужно пальцы сломать
За что? За смешного персонажа, который выглядит смешно?
Аноним 01/02/26 Вск 02:13:31 10079349 216
1266924d87202c9[...].jpg 44Кб, 640x480
640x480
>>10079170
Что-то у тебя слишком графонисто на скринах. Вот так Обливион выглядит.
Аноним 01/02/26 Вск 03:03:05 10079365 217
>>10079339
За текстуры, за графику.
Вообще я бы ничего не стал им делать, просто мне по хуй. Настолько они уёбки, что даже наплевать на них. Делают своё говно, обанкротились их продали майкрасофту и пусть дальше делают говно для даунов.
Аноним 01/02/26 Вск 03:09:25 10079369 218
>>10075797 (OP)
>так же не удивишь и тем что нпс спят и едят

Это забытая технология вообще-то.
Аноним 01/02/26 Вск 05:46:59 10079417 219
>>10075797 (OP)
Самый большой ахуй у меня был в 2007-м когда я попал в лайнейж2. Кроме огромного опенворлда еще и тысячи огроков, это просто взорвало мой мозг.
Сейчас теоретически я мог бы так охуеть если б большую рпгшку с открытым миром прикрутить нейронку каждому персонажу что бы он отыгрывал бы свою роль но при этом развивался и менялся.
Это было бы ахуй.
Ну и полноценный виртуальный мир в VRe тоже хотелось бы.
Аноним 01/02/26 Вск 10:45:03 10079574 220
RPTFtltNTT5XSYo[...].jpg 18Кб, 480x263
480x263
>>10075797 (OP)
>это прорыв был в своё время и графически и с точки зрения опен ворлда
Аноним 01/02/26 Вск 11:00:01 10079594 221
>>10075797 (OP)
>Есть такое предчувствие, это раньше мы хавали скайримы всякие потому что это прорыв был в своё время и графически и с точки зрения опен ворлда
Никогда не был. Тут скорее дело было в том, что на момент релиза скайрима ты был пиздюком, который игр не видел. Те кто видел- не видели в скайриме никакого прорыва и вообще ничего нового, и вообще уже в третьем фоллаче ругали стагнацию игр тодда говарда
Аноним 01/02/26 Вск 12:12:19 10079778 222
>>10079594
В общем-то, ругали даже на момент Облы. После Морошинда там сплошная деградация и казуальщина шла, с каждой игрой всё более очевидная. Скайрим уже вообще говниной вышел.
Аноним 01/02/26 Вск 12:40:25 10079820 223
>>10079778
Да морровинд и так уже казуальнее некуда был. У облы было несколько спорных решений, которые были хуже чем в морровинде (маркер вместо более естественной навигации, когда говорят куда идти, дурацкие копипастные врата обливиона, ну и авто левелинг ломающий прогрессию), но в целом для тесача это был шаг вперед. Появился физон, появился распорядок дня, неписи научились через двери ходить, квесты стали в разы интереснее и разнообразнее.
Типа что то сломали, а что то наоборот сделали сильно лучше, и в целом как бы норм, ощущается движение.
Скайрим был как обливион, только с плохими квестами и хуевым интерфейсом. Ничего не добавили нового и не поменяли особо. Неписи стали менее активными, ветки гильдий стали короче, сюжеты стали примитивнее. Разве что прокачку немного до ума довели, сделав не только циферки, но и хоть какие то перки, но один хуй настолько там все сломано, что мало ситуацию меняет. Мне кажется из тех, кто играл в морровинд и обливион, скайрим никому прям чем то великим не показался. Ну любители модов забурились в него как в новую платформу разве что.
Аноним 01/02/26 Вск 13:48:30 10079933 224
>>10079417
Ну я бы тоже охуел носить водолазные очки.
Аноним 01/02/26 Вск 14:04:26 10079981 225
Почитал тред краем жопы.
1) Обливион - полное говно, потому что отменили джунгли и сделали дефолтный западноевропейский лес.
2) Скайрим лучше Обливиона и хуже Морровинда по понятным причинам.
3) ТЕС 6 без вариантов будет полным говном, ждать его смвсла никакого.
4) ТЕСО - канон.
Аноним 01/02/26 Вск 14:17:10 10080010 226
>>10079981
Пиздец, просто комбо шизы и непонимания серии. Почему тесо не канон?
Почему свитки 6 будут хуевыми? Опять про Старфилд сейчас начнёшь рассказывать (который не имеет ничего общего с тодочами).
Нахуй тебе джунгли, Маугли хуев?
Аноним 01/02/26 Вск 14:25:22 10080021 227
>>10080010
>Почему тесо не канон?
Потому, что клоунада с пидорасами и десантниками верхом на зебрах.

>Почему свитки 6 будут хуевыми?
Каждая игра хуже предыдущей. С чего 6 свитки будут хорошими? Тоду Говарду даже Майкрасофт не поможет. Будут откатывающиеся скилы, как в ММОРПГ двачевал ещё после выхода Тес, а никто не верил.
Ролевой системы в игре вообще же не осталось она там и не нужна в играх тода долбаёба.
Аноним 01/02/26 Вск 14:32:46 10080036 228
>>10080010
>Почему тесо не канон?
Канон, даун, читай нормально.
>Почему свитки 6 будут хуевыми?
Все современные ААА - говно, дальше будет только хуже. Сралфилд - это скайрим в космосе.
>Нахуй тебе джунгли, Маугли хуев?
Уникальная атмосфера. Это ты нихуя не понимаешь серию, долбоеб. Вся серия держится на Морре с грибами и мелкоиграх из того же периода.
Аноним 01/02/26 Вск 14:34:26 10080040 229
>>10080021
>Клоунада
Это ММО. Чё ты ещё хотел. ЛОР-то почему не канон?
>Ролевая система
В Скайрим и фолычи играли и играют без толковой ролевой системы, всем норм. Будут ровно такие же свитки с примерно такой же системой, которая чисто для вида. Это не хуже и не лучше.
>Кулдаун на скалах
Почему будут? Тод не имеет никакого отношения к тому чем тебя кормит (пытается накормить, понятно дело в это ни один нормальный человек не играл) современная индустрия в виде Абобы или ДрагАге4.

Почему-то когда речь заходит о 6 свитках, я только и слышу всякую пессимистичную, необоснованную хуйню на ровном месте. Или шизу в стиле, что Свитки будут в Хаммерфеле и про негров.
Аноним 01/02/26 Вск 14:34:36 10080041 230
Обливтон без джунглей похоронил серию. Когда Тодд решил сделать обычный каловый лес как в днд, властелине колец и прочем нормикале, весь шарм морры испарился. Скайрим его немножко восстановил, но все равно не до конца. Дальше точно будет говняк, как понятно по ТЕСО и сралфилду.
Аноним 01/02/26 Вск 14:36:09 10080042 231
>>10080040
Ты калоед, иди дальше в юбивинчики играй.
Аноним 01/02/26 Вск 14:39:10 10080050 232
>>10080036
>Старфилд - Скайрим
Такую хуйню может пиздануть только человек фундаментально непонимающим геймплей и опенворлд тодачей (Тес и Фолл)
>ААА сейчас говно
А Тод то в чем виноват?
>Мора
Утка. Из всей серии только одна игра решила повыебываться грибами,а потом встала на дженерик рельсы и правильно. Фентези в джунглях звучит также ебнуто как негр эльф в зимнем лесу. Никому такое дерьмо не нужно.
Аноним 01/02/26 Вск 14:42:30 10080058 233
>>10080042
>Юбивинчики
Я даже ебаный мерзкий фаркрай 3, который почему то местные дегроды называют норм игрой, считаю хуйней для полных дебилов. Ещё в пиздючестве пришел к такому выводу, после пары часов геймплея.
Так что нехуй тут пиздец пидорок.
Аноним 01/02/26 Вск 14:42:50 10080060 234
>>10080050
>только одна игра решила повыебываться грибам
Это была основополагающая игра, долбоеб, в которой создали весь лор серии. Скайрим был менее дженериковым, чем подлива, поэтому он и вышел гораздо лучше, несмотря на упрощение механик.
Буквально никто не любит ни подливион, ни ранние части. Буквально нм один человек в мире нахуй не считает подливу лучшей частью серии.
Аноним 01/02/26 Вск 14:47:44 10080069 235
>>10080040
>Это ММО. Чё ты ещё хотел.
ММО не означает, что игра говно. При условии, что это не игра от тода говарда.
>ЛОР-то почему не канон?
Да какой там лор? На уровне фоллаута 76. Уже в подливе всё засрали и чем дальше тем хуже, как в фоллауте 3 примерно такой же скачок между Дагерфолом/Моровиндом и играми тода говарда.

>Свитки будут в Хаммерфеле и про негров.
Ты не беспокойся, даже если будет не в Хаммерфеле, то неграми тебя не обделят.
Аноним 01/02/26 Вск 14:49:51 10080073 236
>>10080060
Да. Потучто лучшая часть это Скайрим. То что Обла не лучшая часть серии не делает ее плохой игрой.
>Джунгли
Сумасшедший Маугли. А что тебе нравится? Может тебе Макспейн в Бразилии ещё заходит или Сайлент Хилл в Японии?
Традиционный клише сеттинг для жанра/серии - всегда безошибочное, безопасное и правильное решение. От фентези в джунглях бы все подевались кроме пары маугли-шизов.
Аноним 01/02/26 Вск 14:52:01 10080078 237
>>10080073
>бы все подевались
Как от морровинда, додик?
>не делает
Делает. Это худшая игра серии, возможно даже хуже первых двух.
Аноним 01/02/26 Вск 14:54:01 10080083 238
Если бы в обливионе ничего особо не меняли, но добавили бы джунгли, римлян в юбках и шаманов в шкурах, то игра уже была бы в миллион раз лучше. А так - дженерик кал, к которому неприятно возвращаться, уж лучше в бочки поиграть.
Аноним 01/02/26 Вск 14:54:19 10080084 239
>>10080069
>Неграми не обделяют
Негры в свитки встроены и их не больше, чем других рас. Где никогда не было негроповестки, так это в тодочах. Даже в фолыче 4, только один негр компаньон, все остальные, включая лидеров фракций - белые. И большинство мужчины.
Так что на кого не стоит пиздеть в плане повестки, так это на Тода. А вы всеровно продолжаете на него пиздеть на ровном месте.
Аноним 01/02/26 Вск 14:55:22 10080085 240
>>10080083
>Если бы в обливионе ничего особо не меняли, но добавили бы джунгли, римлян в юбках и шаманов в шкурах
Получился бы Ризен 2-3 уебищный.
Аноним 01/02/26 Вск 14:55:53 10080086 241
>>10080084
Не пизди, пидор, в сралфилде сплошные коричневые гомункулы смешанной расы
Аноним 01/02/26 Вск 14:56:18 10080088 242
>>10080078
Биомы с огромными грибами это относительная норма для фентези. Джунгли блядь нет.
Аноним 01/02/26 Вск 14:58:40 10080091 243
>>10080085
1) ризен в новом времени, а не в античности
2) ризен это типичный топорный еврокалыч гемплейно
3) в ризене не было лора
4) ризены были норм энивей, лучше подливы я бы сказал
Аноним 01/02/26 Вск 14:59:20 10080092 244
>>10080083
Джунгли на тот момент технически сложно было реализовать. Спидтри умел рисовать только европейский лес. А первые нормальные джунгли в видеоиграх появились в крайзисе.
Аноним 01/02/26 Вск 14:59:56 10080096 245
>>10080086
Только что написал в Гугле "персонажи Старфилд" из первых десяти нашел только одного негра и одного азиата.
Опять ты напиздел.
Аноним 01/02/26 Вск 15:01:03 10080099 246
>>10080096
А ты не в гугле смотри персонажей, а в игре.
Аноним 01/02/26 Вск 15:01:32 10080101 247
>>10080092
Помню было время, когда куча игр почему-то выбирала в качестве локации ебаные джунгли. Это ещё тогда всех заебало.
Аноним 01/02/26 Вск 15:02:08 10080105 248
>>10080088
Там не только грибы, там еще пепельные пустоши и даже чуть-чуть джунглей, плюс очень разнообразная архитектура. В плане биомов (хз как это называется правильно) морра одна из лучших игр вообще
>>10080092
Хуевые джунгли > нормальный обычный лес. Ну и джугли - это просто баззворд, я имею ввиду изначальную концепцию более дикого и уникального Сиродила в целом. Юбки, шаманы с татушками и т.д.
Аноним 01/02/26 Вск 15:03:14 10080108 249
>>10080099
А чё даун что-ли в Старфилд играть. Нахуя мне это? Я этого унылого насопанка рот ебал.
Так или иначе поверхностный анализ персонажей показывает незначительное количество негров.
Аноним 01/02/26 Вск 15:05:55 10080112 250
>>10080084
>Где никогда не было негроповестки, так это в тодочах.
Сралфлилд с картинами негров Иисусов и т.д. вычёркиваем, да?)

>Даже в фолыче 4, только один негр компаньон, все остальные, включая лидеров фракций - белые.
Не просто негр, а Негр Минитмен. Это смешно в тройне если знать, кто такие Минитмены в американской истории и когда именно они были.

>И большинство мужчины.
"Мужчины" пидоры включая Мак Криди который из литл говноплайта который сохнет по своей мёртвой жене и ебётся в попчкански, да?

А женщина - это у нас Кейт которая бухает, колет наркотики и кидает мужиков через плечо на Арене, кек.
Лучше бы там вовсе напарников не было, чем этот прямоходячий пиздец забитый лгбт повесткой включая баб Роботов Лесбиянок которые борятся за свободу роботов из Звёздных войн.
И это на хер не шутка, лидера Подземки смотри.

>Только что написал в Гугле "персонажи Старфилд"
Ты в игру поиграй, там всё нигерами забито. И знаешь не будь они нигерами, то ничего бы не изменилось, такое же картонное, натужное, искусственное, вымученное говно.

Когда за Сиджея в Гетто играли, то никто не возмущался и по сей день Сан Андрес считается лучшей игрой ГТА.
Аноним 01/02/26 Вск 15:08:26 10080118 251
>>10080105
У тебя какой-то фетиш на Центральную Африку/Мезоамерику?
>Дикость и уникальность
Есть там то что ты любишь. Чернотопье называется. Зачем только превращать весь континент в Чернотопье непонятно.
Аноним 01/02/26 Вск 15:11:58 10080128 252
>>10080118
>фетиш на Центральную Африку/Мезоамерику
Морровинд вообще средней азией был.
>Зачем
Потому что если я хочу поиграть в дефолтный кал про средневековую европу, у меня на выбор десятки игр всех возможных жанров. А тес - это про глубркий уникальный лор, где даже орки с гномами - это эльфы, и соответствующую ему эстетику.
Аноним 01/02/26 Вск 15:13:38 10080132 253
>>10080118
Моровинд единственная игра бефезды где был свой дизайн и стиль.
В Скайриме один маркарт только отличается который в скале - случайно наверное получилось.

Одинаковые пещеры, одинаковые огромные пространства, одинаковая архитектура, одинаковый стиль, даже Имперцы стали мужиками в юбках, вместо собственного дизайна и стиля империи.
Одинаковые подземелья. Разве что двемеры отличаются, ну и чёрный предел.
Кал говна.
Аноним 01/02/26 Вск 15:14:04 10080133 254
>>10080128
Орки это вообще ожившие какашки по лору.
Аноним 01/02/26 Вск 15:14:54 10080134 255
>>10080112
>Негр Иисус
Историческая практика. См эфиопскую иконопись. Они кстати христианство раньше многих европейских народов приняли.
>Негр минетмен
И все. Ну пусть будет. Есть всё-таки разница между ненавистью к негроповестке и расизмом. Плеваться с любого негра в игре это шиза.
>Попчански
У меня Макриди не ебался в почанский.
>Бухает и колется
Я ещё могу понять, что странно видеть как худая дрищебаба даёт пизды мужикам, но чё тебя не устраивает в том, что не персонаж долбит?
>Поиграй
Тод отъебись я не буду играть в этот кал.
Аноним 01/02/26 Вск 15:16:11 10080136 256
>>10080132
Тебе уже зделали дикарей в юбках, ИзГоев (самые уебищные по дизайну враги в скайриме, к слову, чучмеки ебучие)
Аноним 01/02/26 Вск 15:16:49 10080137 257
>>10080128
>У меня выбор
У тебя нет выбора. Тодачи делает только Тод. Ничего похожего и близко нет.
>Лор
Это да, пиздатый.
Аноним 01/02/26 Вск 15:18:32 10080141 258
>>10080132
>Одинаковые
Это вина времени. Сейчас ничего не мешает напихивать ассетов и текстур для разнообразия, хоть на 200гб.
Аноним 01/02/26 Вск 15:18:34 10080142 259
>>10080132
Скайрим очевидно гораздо более дженериковый, чем Морровинд, все же заметно меньше, чем Обливион. Очень редко имеется полноценная холодная локация, а если она есть, то это просто одно холодное плато или гора. А тут даже болото небольшое есть.
Аноним 01/02/26 Вск 15:21:38 10080152 260
>>10080142
>Холодная локация
Это кал. Их вообще не должно быть. Потому что тупо снег с ёлками выглядит уебищео (даже тупо по техническим причинам). И глазу незачто зацепиться.
Аноним 01/02/26 Вск 15:21:54 10080153 261
>>10080136
Да, и вернули римлян. И даже Солтсхейм, который еще и в пепле весь и с Хермеусом. Поэтому Скайрим и лучше подливы, я буквально об этом и говорил.
>>10080137
>Тодачи
Нет такого. Все игры разные.
Аноним 01/02/26 Вск 15:22:51 10080158 262
>>10080152
Ты говноед. Единственная 100% каловая локация - это дженериковый европейский лес с березками и прочим калом. Все остальное норм.
Аноним 01/02/26 Вск 15:23:31 10080163 263
>>10079820
>маркер вместо более естественной навигации, когда говорят куда идти
Это безусловно плохо, но поиск очередной затерянной пещерки в морровинде не сказать чтобы много удовольствия приносил. Полчаса нарезать круги по копипастным ландшафтам, которые отличаются друг от друга только текстурой земли и модельками редких деревьев, в то время как вокруг ничего не происходит, помимо регулярных нападений одних и тех же обсосных врагов, не вызывающих никаких чувств, кроме раздражения - это не приключение, а рутина.
>авто левелинг ломающий прогрессию
Забавно, что после выхода морровинда на него ставили моды на ребаланс, которые делали его похожим на обливион. А после выхода обливиона ставили моды, делающие его похожим на морровинд.
Все-таки в морровинде реально были серьезные проблемы с балансом. Даже безо всяких гайдов и с хуевым билдом очень быстро игрок начинал люто нагибать все живое. Это было бы даже хорошо в линейной РПГ на 30-50 часов, но тут это просто катастрофа.
Ну и левелинг врагов в морровинде тоже был. Скампы возле даедрических руин заменялись сперва кланфирами, потом даэдротами, потом дреморами, огримами и святошами. А в гробницах вместо скелетов и призраков начинали слоняться пачки непобедимых скелетов и бонлордов. И так далее. Разве что "бандиты в даэдрике" в некоторых данжах существовали с начала игры, а бомжи в броне из кожи нетча так и оставались бомжами в броне из кожи нетча.
Аноним 01/02/26 Вск 15:27:26 10080194 264
>>10080092
>А первые нормальные джунгли в видеоиграх появились в крайзисе.
Нормальные джунгли в фар крае первом появились. А вот настоящие - не появились ни в одной игре до сих пор. Как и настоящий европейский лес, впрочем.
Аноним 01/02/26 Вск 15:33:39 10080220 265
>>10080153
>Нет такого. Все игры разные.
Тес и Фолычи нихуя не разные. Они геймплейно идентичны и не имеют геймплейных аналогов.
>>10080158
Не пизди на мой лес с березками и замками.
>>10080194
>Как и настоящий европейский лес, впрочем.
В КК1-2 норм леса же.
Аноним 01/02/26 Вск 15:35:41 10080225 266
>>10080142
>Скайрим очевидно гораздо более дженериковый, чем Морровинд, все же заметно меньше, чем Обливион
Что может быть дженериковее и нормиснее, чем суровые быдло-викинги в рогатых шлемах и драконы? А в скайриме это все еще и максимально клюквенно. Чтобы ни одной домохозяйке не было НИПАНЯТНА и СЛОЖНА.
Аноним 01/02/26 Вск 15:39:40 10080234 267
>>10080225
>суровые быдло-викинги в рогатых шлемах
Там буквально нет такого. И в Скайриме норды наоборот перестали быть быдлом, когда в морре они тупее зверорас были.
>максимально клюквенно
Вообще нет.
Аноним 01/02/26 Вск 15:39:42 10080235 268
>>10080220
>В КК1-2 норм леса же.
Вот именно что норм.
Аноним 01/02/26 Вск 15:43:14 10080245 269
>>10080234
Я играл в скайрим, если что.
Аноним 01/02/26 Вск 15:43:59 10080247 270
Аноним 01/02/26 Вск 15:45:42 10080255 271
>>10080247
Тогда зачем пытаешься оспорить очевидные вещи?
Аноним 01/02/26 Вск 15:47:36 10080259 272
16952543323340.jpg 948Кб, 1200x900
1200x900
>>10078352
>Почему 4X стратегии сюжета больше, а лор разнообразней чем в Старфилде?
Потому что Стелларис база.
Славься, Малярис, лучшая из парахододрочилен. Как же ты велик!
Аноним 01/02/26 Вск 15:57:57 10080283 273
>>10080158
Дело в том, что до обливиона (и после) просто не было РПГ про "дженериковый европейский лес", выполненной с реальной претензией на фотореалистичность. Одно только это делает обливион уникальнее морровинда и скайрима вместе взятых.
Аноним 01/02/26 Вск 16:03:13 10080288 274
>>10080283
Ебать ты шизик. Полно этого говна всегда было, от гойтики до драгон аги.
Аноним 01/02/26 Вск 16:04:57 10080292 275
>>10080288
>от гойтики до драгон аги
Да нет, это ты шизик.
Аноним 01/02/26 Вск 16:33:39 10080411 276
Аноним 01/02/26 Вск 16:34:22 10080414 277
>>10080084
>моего тоддика обидели плак-плак
Аноним 01/02/26 Вск 16:34:48 10080415 278
>>10080085
То есть уже лучше Облы, понял тебя.
Аноним 01/02/26 Вск 16:40:52 10080428 279
>>10080137
>Тодачи делает только Тод. Ничего похожего и близко нет.
Tainted Grail лучше и Облы, и Скайрима вышел. Недостижимый уровень для Тодда.
Аноним 01/02/26 Вск 16:47:37 10080454 280
>>10080428
Смотрел, унылая поебень с мертвым миром.
Аноним 01/02/26 Вск 16:58:56 10080475 281
>>10080454
Так он и у Тодда не живой, лол.
Аноним 01/02/26 Вск 17:22:27 10080530 282
>>10076687
Можно примеры хороших квестов в играх?
Аноним 01/02/26 Вск 17:24:56 10080539 283
Русь картины Вс[...].png 2504Кб, 1280x964
1280x964
Русь картины Вс[...].png 6857Кб, 2560x1656
2560x1656
17302823681410.jpg 2135Кб, 2560x1710
2560x1710
Волшебный мир Д[...].png 3044Кб, 2436x2982
2436x2982
>Дело в том, что до обливиона (и после) просто не было РПГ про "дженериковый европейский лес", выполненной с реальной претензией на фотореалистичность. Одно только это делает обливион уникальнее морровинда и скайрима вместе взятых.

Эбало вот этого сымаджинировали?
Аноним 01/02/26 Вск 17:29:25 10080547 284
>>10075797 (OP)
Если Тод не пыхтит там на свитках а по привычке сделает всё так же как в 2011 это будет фиаско, а шансы на то что он сделает очень высоки, мы уже видели старфилд.
Аноним 01/02/26 Вск 17:30:26 10080549 285
>>10080136
>Тебе уже зделали дикарей в юбках, изгоев
У них нет юбок. Юбки у Империи, а Изгои - оборванцы которые только пах себе прикрывают.
Аноним 01/02/26 Вск 17:30:42 10080550 286
что хотели что [...].jpg 11329Кб, 7111x3843
7111x3843
я не долбоеб я [...].jpg 103Кб, 604x499
604x499
>ИТТ
Аноним 01/02/26 Вск 19:04:23 10080751 287
>>10080539
И что ты хотел сказать своими картинками?
Аноним 01/02/26 Вск 19:13:48 10080777 288
>>10080550
Не, ну дез стрендинг то это реально игра про курьера из яндекс.бриджес. так что там оправданно.
Аноним 01/02/26 Вск 19:38:38 10080816 289
>>10075797 (OP)
>> пойдут делать сисько моды.
Ты это, давй вместе надеяться что моды будут.

>>мы хавали скайримы
Скайрим играбельный. Суммарно просто хороша игра, остальные просто вокруг ещё хуже или с перекосами.

Офк инфа 100000 6й тес будет обсером, тк его просто некому делать. Но так как в свое время фанаты обсирали тесы 3-4-5, то время покажет. Что у теса 3, что у 4 есть свои уникальные ниши, тес5 же просто модовый феномен.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов