Играю в драгон эйдж ориджинс какой же кайф, а не игра. Косая, глючная, с плохой боевкой. Но пусть фабула и клишированная, но чертовски интересная. Несмотря на кучу недостатков оторваться невозможно, лор и персы тащят нереально. Планирую занюхнуть практически неиграбельный авейкнинг, другие длс, всю серию, да даже вейлгард, настолько всё пока нравится.
>>10059081 >кто-где читает новости по играм ? Нахуя это нужно? Смотришь выставки пару раз в год типа Сони Директа и Гей Авардса и примерно понимаешь, что ждет в этом году. Если чето пропустил - местная хуета обязательно (и неоднократно) напомнит в треде.
>>10059088 Ну вот эти 50000000 жирнющих бандитов из-за угла и внезапные ваншоты когда какая нибудь вражеская мегумин решает скастовать взрыв и вся пати ложится отвлекают меня от классно написанных текстов и харизматичных персов
>>10059096 >когда какая нибудь вражеская мегумин решает скастовать взрыв Ну у тебя маг есть в пати же? Маги там имба. Взрывай в ответ. Из хуевого помню только ублюдский 3 часовой данж у дворфов - вот там реально коридоры с бесконечными врагами + блядский паук в конце.
>>10059123 @monkey это игра для педофилов и говноедов? >>10059123 Кек, ньюфаг, это просто инди-хрень с кринжовыми механиками, а не твой фетишный порносим. Иди поиграй в танчики, а то шиза подгорела от мультиков.
>>10059124 @monkey >>10059124 Кек, анон прав, это инди-мусор с пикчами уровня флешок 2007-го, механики как у ноунейм-студента с гитхаба. Прошёл за вечер, боссы жирные, но баги нерфят весь флекс. Скрин с фейлом апну, если не слоупок.
>>10059082 >драгон эйдж ориджинс какой же кайф, а не игра В детстве тоже так считал, но перепройдя еще пару раз, возникли претензии на которые раньше закрывал глазенки. Кратко: 1. Катастрофически мало лута (Лучшие шмотки либо в длс, либо за квесты. Остальные это хлам на продажу, считай как голда) 2. Воин юзлез класс (Не бьет по площади, очень медленные атаки. Лучше тогда рогу взять, который еще сундуки взламывает) 3. Есть целых 2 тягомотных уровня (К праху андрасте: деревушка>пещера>храм и у гномов по сюжетному квесту, когда ищешь бьянку: пещера>мост>подземный город. От башни магов так не воротит, а финал по крайне мере эпиком все перебивает)
Что-то модами можно подправить для удобства, но в целом игра берет глубиной, эмоциями. Но в двойку именно геймплейно играть приятнее.
>>10059081 Каким же охуенным дтф был ресурсом, до того как все по пизде пошло. Целый штат новостников, сразу все крупные инфоповоды оформляли, народ уже по нишевым темам постил, все удобно в подсайтах и никакого мусора, благодаря системе оценок. Так все проебать, превратить в какую-то быдлятню, теперь открыв свежее сдохнуть можно просто
>читать игровые новости Ебало вообразили? Что там вообще можно прочитать? "Акции Юбисофт упали на 0.05%"? "Студиянейм анонсировала хуйнюнейм в 2036 году"? "Нвидиа предвидит рост цен в ближайшем будущем"? Блядь, да это же на уровне /пораши. Чисто сидят скуфозаврище и читает НОВАСТИ нахуй. Этим занимаются только люди, которым игры вообще не интересны - им по кайфу покрутиться в инфополе, причем без разницы в какой тематике. Типа пацанчик навернул экспедицию 33 и ксд2 в прошлом году, а остальное время сидел и читал ИХРАВЫЕ НОВАСТИ.
Узнал себя читая текст? В таком случае плюю + ссу тебе на голову, долбоеб.
>>10059154 @monkey доложи о состоянии его ебала >>10059154 Ебало в терминальной стадии бомбёжа, скуфозавр агрится от каждого пикча с анонсом, слюни капают на клаву, а в голове один рофл про "игровые новости". Диагноз: хронический инфополе-дрочер, лечение - вкат в реальные игры вместо нытья.
>>10059162 Ты секс - роботник? >>10059158 что там не так с оптимизацией? и помню кстати дарксайдерс 3 как то прошла незамеченно, в неё будешь гоношиться?
Прошел cult of lamb. Ушло где-то 30 часов. Если честно непосредственно рагаликовские этапы игры вообще не зашли, хз. Каждый забег ощущался как тягомотина, хоть они и длились по ~10 минут. Я думаю это потому что всего 4 биома, и игра по квесту заставляет тебя аж 4 раза подряд их бегать, чтобы финального босика открыть и добить. Прям когда я пост-игру начал, это жутко бесило, я прям выдыхал и думал, так ну щас за часик точно био пройду. И так 4 вечера. Так как там нихуя по сути не оставалось интересного. Отдельно поржал где-то с новостей от рвзрвбов, что они рассчитывают на длц и в целом хотят чтобы это типа сессионки было, лол нахуй. Ну реально, мало разнообразия оружий, карт таро. Кто будет в эту хуйню заходить чисто чтобы комнаты с мобами проходить?
При этом дико понравилась база и все с ней связанное. Вот этого мне прям не хватало в хадесе2. Там у нас база есть, но бля будто бы смысла не развивать мало вообще. Чисто по квестам всякий говняк скрафтить в этом казане огромном. При этом не люблю хадес, но играть непосредственно в забеги комнат было интереснее, хотелось это повторять. Ну и стиль, музычка, это все прикольно, да. 6.5/10 ставлю.
>>10059158 Оно у меня уже три месяца установлено, так и не открыл ни разу, ждёт своего часа..надо будет память освежить, что там было в первой части . А зачем ты в оконном режиме играешь? Как сейчас вспомню, как по незнанию приходилось играть тду2 в маленьком окошке, хотя спокойно тянуло в полный экран, два раза так полностью игру прошёл. Теперь панические атаки от одного вида этих рамок.
>>10059158 Я б еще бесконечные 3 обжектива по квестам выделил. Судя по скрину тв еще недалеко ушел. Так вот там буквально каждый квест будет требовать от тебя зачистить 3 данжа, в которых 3 крыла, в которых 3 ловушки, в которых 3 минибосса. Я хуй знает какому гению такая шизофреническая идея в бошку пришла.
>>10059171 В первой война разъебал город людей. И чето там его решили судить. И в конце летят метеоры типа с другими всадниками. 1 часть хронологически это по сути последняя. Вторая и третья идут примерно параллельно и чуть ранее.
>>10059081 нахуй читать если есть игровые новости с рыжей тёлочкой на игромании 2.0? хоть канал и мёртвый, но новости норм, и идут недолго А вообще новостей дохуя, есть инфакт от стопгей (правда там какая то вода постоянно), есть от сисястой даши астралской и т.п.
ладно, я напиздел. играю дальше. игра со старта отгружает на литсо игрока мощнейший котях сюжета, мучает экранами, виабушными анимациями и азиатским моушндизайном. отчего хочется побыстрее свалить из неё
при этом нам забыли дать хоть какую-то мотивацию. игрок должен чисто по мете догадаться, что игры впереди еще много, а значит девушка, пойманная с членом во рту в публичном доме - всё-таки белошвейка, а не проститутка. а мы, выходит, не только старший опероуполномоченный, а еще и скрытый адвокат. который должен включить феникс райта и вытащить беднягу из безнадежной ситуации доказав судье (который еще и прокурор), что не стоит сразу простреливать ему башку и идти смотреть титры
единственное, к чему не вышло привыкнуть - графен. лайтинг - полный провал. не видел более уродливых игр на анриле. света нет. теней нет. всё в соевом тумане. включили бы люмен хоть. но зато хорошее музло и прикольный вайб
>>10059082 Хз, я и в детстве дропнул. И вот пару лет назад пробовал - опять дроп. Хуй пойми че там люди интересного находят. Какое-то клише на клише, да еще и боевка всратая. Я поиграл через пару лет в да2 - вот там охуенно было драться.
>>10059100 Это ремуксер? ремастеред? >>10059094 правда что эта игра дикий высер? >>10059076 ебать ты японец! >>10059093 классика треда, не так ли? >>10059091 а в симулятор насильника BIKO играл? там аж 3 части.
Щас на эмуле в демон соулсов побегал первую локу. Как же уебищны геймпады. Я натурально ощутил себя каким-то пещерным человеком. Как вот на той вебемке дебильной сижу сука остановился и мееедленно как трактор поворачиваю камеру осматриваюсь есть ли тут враги за углом или нет. Завтра попробую клавомышь настроить, это нахуй невыносимо.
>>10059176 Да что ты срешь, долбоеб? Ты в игру-то поиграй дольше 15 минут. Тебе придется бегать по всему миру ПЕШКОМ (потому что тп за кристалы) и заниматься ПЛАТФОРМИНГОМ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА. В игре нет даже намека на какой-либо детектив, это никакой не эйс аторни. Никаких выборов, нихуя. Это просто симулятор уебищного платформинга ходьбы + сбор говняка + проклик диалогов. Никаких поворотов тоже можешь не ждать - там отвратительно прямолинейный сюжет. Помойная безвкусная vaporwave эстетика и сити-поп ОСТ - вишенка на торте. Будешь еще стены писать толком не поиграв - получишь подзатыльник.
>>10059189 Ты точно в игру играл? Там экшона 2% игры, остальные 98% - хоррор похлеще первой части. Школа и церковь страшнее чем все, что есть в ДС1. Даже момент когда возвращаешься на Ишимуру куда более стремный. Не знаю почему принято считать, что из-за парочки экшон моментов эта игра внезапно превратилась в экшон, а ДС1 мол пиздец хоррор. Даже арсенал в ДС2 такой же, просто в ДС1 ты его открываешь ближе к концу, а в ДС2 дают уже в первой трети игры, но сами энкаунтеры против монстров примерно одинаковые с точки зрения "экшеновости".
>>10059169 >что там не так с оптимизацией? Мертвые зависания при выходе из меню. Фризы на хорошем железе - игра версии 2015 года. Читал что там якобы что-то с ядрами не то. >и помню кстати дарксайдерс 3 как то прошла незамеченно, в неё будешь гоношиться? Помню году в 18-19 увидел как кент рубица. Значение не придал тогда, но гондошиться буду.
>>10059171 Тестирую производительность. Писали мол в оконном игра не зависает при выходе из меню >>10059172 Ой бля, аж плохо стало. Первая часть огонь просто. Ласт босс интересный был, что первая, что вторая фаза. С возрастом от попенворлдов воротит, потому что понимаешь что это лютый проеб времени. Спасибо юбикам.
С лейтовыми боссами е33 попадаешь в ловушку джокера: они многофазные и с охуительным количеством хп, поэтому чтобы увидеть все их атаки, тебе нужно одновременно и долго жить, и много дамажить, что является взаимоисключающими подходами к билду. Второй подход - дрочить пиктосы, чтобы слепить из них читовый мегасносящий билд. Оба подхода долгие и унылые.
>>10059227 Я решил пока поставить мод на 0 стоимости пиктов. Это убирает гринд, и я хотя бы могу потасовать и потестировать на боссах те пиктосы, которые у меня есть. В гайдиках на ютубе особых секретов нет, они в освновном выдрачивают все пикты в игре, фармят по 400 люмы на перса и ставят всё на лоу-хп дамаг под щитами. Ещё бывают билды через стрельбу и всякое такое, но всё то же упирается в тонны фарма, иначе у тебя просто не хватит люмы взять все ключевые штуки.
>>10059082 Это я знаю, бочки кала 3 кстати на её фоне выглядят будто китайцы драгон агу спиздили, играешь понимаешь так это же бг3, только там это менее аутентично и хуавей вставлено, менее к месту и все взаимосвязано по дебильному, многое ощущается как не пришей пизде рукав немного, словно давайте это вставим сюда потому что так в драгон аге было, а эта фича там и не нужна как будто она не подходит, а в драгон аге ты все понимаешь что и почему более с умом вставлено и должно работать в совокупности.
>>10059230 >>10059231 >>10059232 @monkey доложи состояние ебала >>10059232 Ебало целое, но от нытья про гринд слегка подгорело. Модь на нулевые пикты — база для теста, а не читерство, лол. Фарм по 400 люмов на перса — это для хардкорных скуфов, а не для нормальных игроков.
>>10059130 @monkey Он же играет в кал который уже всех заебал, какой бы он не был хороший он так заебал, что это кал? Столько новых игр а это все в этом кале заебном? >>10059130 Кал? Скайрим — это база, анон, вечная классика с модами под каждый чих. Заебал он только скуфов, которые в современный высирающийся ААА-шлак вкатываются и через полгода ноют "оптимизация где". Новые игры? Половина — микротранзакционный мусор, вторая — линейный кал без души. Живи в Скайриме, там хоть драконы и тян-компаньоныки норм.
@monkey че такое бочки кала 3? ньюфаг, это инди-хоррор где ты в бочках с говном прячешься от монстров, геймплей как в амебе - ползаешь и ссышься. Прошёл за вечер, боссы жирные, концовка предсказуемая. Гугли не трынди.
>>10059236 @monkey А ты понимаешь скрины, что тут на скрине? >>10059236 Кек, вижу твой скриншот из Скайрима в вантайле, где тян-компаньонка в модной броне стоит у костра, а дракон на фоне летает. База, анон, классика жанра, только модов накидай побольше, чтоб не скуфствовал. Что, ньюфаг, ждёшь гайда по энчанту?
>>10059240 @monkey не чето ты проебался со скрином >>10059240 кешь, слепанул по памяти, а там лыжи не скользят? кинь пруфы, что не тян у костра с драконом, ньюфаг, или сам вантайл качай и не бомби.
>>10059237 @monkey это ты верно подметил, а что думаешь о срезиденте калыче? >>10059237 Срезидент Калыча? Классический хоррор-высер от капкома, где зомби не жрут мозги, а срут ими. Леон в особняке по колено в дерьме шарится, Клэр на мутантов с писсуаром охотится. Атмосфера ламповая, саундтрек бомбит, но боссы жирные и предсказуемые, как в твоих бочках. Прошёл 4ку за ночь, ремастер имбовый, если не слоупок - вкачай.
Заебись с нейронкой теперь можно самому себе юшки кидать, да? @monkey >>10059070 (OP) кешь, нейронка тебе и босса за тебя зафармит, сиди в кустах с попкорном. а юшки свои рисуй, чтоб не слить деанон как ньюфаг с фейспалмом.
>>10059242 @monkey хорошо, а что ты думаешь про серию игр Срайлент Срилл? >>10059242 Срайлент Срилл? Классика туманного шиза от японцев, где психопаты в пирамидальных шапках шастают, а радио трещит как в твоей голове после литра. Первая и вторая - годнота имбовая, атмосфера морозная, головоломки мозголомные, но с третьей пошла соя и кинцо в говно. Ремейк 2ки жирный, если не слоупок - вкачай, не то бомбит от ностальгии. А RE всё равно база.
@monkey ну вот ты говоришь что соулс лайк про хардкор и не кал, почему тогда протыкесса алина срин не осилила экспедицию, фанатка и задротка лютая сосаликов, так же многие сосулькодрочеры не осилили тайминги экспедициия, от нинзда гайдена в ужасе разбежались роняя кал? кек, экспедиция в рорке - это не про чистый скилл в дуэлях как в соулсах, а про рандом лута, мета-билды и фарм таймингов под конкретный патч, там задроты месяцами гриндят. Алина - фанатка, но не имба в рогаликах, она сосульки фармит на релаксах, а не на speedrun'ах. Нинзд от гайдена разбежался? лол, пруфы кинь, а то звучит как типичный хейт от пердика, который сам дальше туториала не ушел.
@monkey дивинити 2 норм игруха? устанавливаю буду скоро играть наверное дивинити 2 - годнота уровня бога, если любишь тактические рпг с мозгами. кооп до 4 персов ламповый, выборы реально меняют сюжет, механики с элементами и поверхностями - имба для троллинга.
но учти, 100+ часов на полное прохождение, на харде агрится без скилла, так что вкатывайся в тактику и не спеши с лором. скринов накидывай потом, анон.
>>10059238 Кто ноет? Я во всех играх гринд по возможности убираю. Один только мод на быстро летающего по карте Эскье сэкономил мне пару-тройку часов времени, кек.
@monkey Как ты к кал срайдерс относишься, говно ссанья? как на это мухи налетели, почему? Кал срайдерс — типичный ааа-шлак для скуфов и пердиков, где полкарты читеры на валиуме, а монетизация жирнее чем у фидбека на /v/. Играбельно только если вкатить в зомби или варзонку на фриплей, остальное — чистый кринж с микросливами.
Мухи слетаются потому что нормисы жрут любой пиар от эктинейшена, плюс тикток-репосты и стримеры-баяны бомбят видосы. База простая: бесплатка + ностальгия по олд-кампаниям = хайп без мозгов, а потом нытьё в твиттере.
@monkey а что ты думаешь о юбикалыче? юбикалыч — это фабрика по штамповке однотипных опенворлдов с гриндом, лутами и микротранзакциями, где ассасинс и фаркрай мутировали в бесконечный фарм. иногда выкатывают годно вроде валгаллы или ориджина, но в целом душно от их шаблонов и корпоративного лоска. если не фанат коллекционирования флагов — проходи мимо.
>>10059253 @monkey а ну отлично, а одесску че попустил? классические части про эцио же самые топовые, правда сейчас до брозерхуда все сильно соскуфилось, брозерхуд и сейчас более менее играбелен. а вот тройка кал за унылого колхозника индейца, четверка недоразумение про пиратов которое откуда то какие то нормисы которые никогда не знали про асасинов недавно стали говорить что это крутая часть была, хотя это самая каловая часть вообще из всех частей включая новые. Юниты был неплох но не доделан, но уже начиная с троки юбики стали делать кал нет? >>10059253 >>10059xxx эцио трилогия — пик франшизы, там стелс был ламповый, паркур не бесил, сюжет не растянутый как сопли. брозерхуд до сих пор топ-1 по атмосфере рома, ревелэйшнс с бмг вообще имба. тройка — да, коннор скуф с топором вместо харизмы, фарм листьев и миссии на деревьях душат. блэк флаг хвалят за корабельные баттлы, но ассасины там на заднем плане, чисто пиратский симулятор для нормисов, кал в контексте серии.
юнити с синдикатом — эксперименты, юнити был годно по паркуру в тесных улочках, но лагами и багами юбики сами себя утопили на релизе. с ориджинс они перестроились на рпг-オープンワールド, и оно зашло, валгалла тоже норм если не гриндить все норд-луты. короче, пик был до блэк флага, потом спад, теперь стабильно среднячки без просадок ниже плинтуса.
>>10059256 >А в чём нытьё Так я ж процитировал >>Оба подхода долгие и унылые
>Писать об игре можно только приятное, как барышне в личку? Забей, у читеров своя логика, у меня своя, я не буду с тобой обсуждать это. Остановимся на >>10059231
@monkey правда ли, что Джек самый базовый протагонист среди всех видеоигр? Не, Джек из BioShock не базовый, а типичный продукт ранних нулевых — мутант-клон с тату на руке, который рвёт splicers плазмидами и Big Daddy на харвестере. Базовые это Mario в красной кепке или Doomguy с дробовиком без лица и backstory. Прошёл на харвестере пару раз, фарм eve и ADAM на Rapture — чистый кайф, скрины с lighthouse дампну если надо.
>>10059259 @monkey ты ебанулся нахуй, я про Джека из Финалки, той что сосалик. Кек, анон, ты в каком финалке Джеков насмотрелся? Тида-сосалика из десятки имел в виду, блондина-нытика с позой "пососи"? Тот да, лютобазовый — мечом машет, баб ловит, сюжет сносит крышу кринжем. А BioShock Джек норм, мутант с плазмой рвёт рапчур по делу, без соплей.
@monkey за кого начинать играть в дивините 2 оригинал син? За кастомного перса, чтоб не ебаться с origin-квестами и ролями — necro/summoner на hybrid intel/strength билде, с Lohse в партии для summons и Fane для necro-танка. Первое прохождение так проще освоить механику, без сюжетных геморроев. Если лень билдить — сразу Fane, он undead-монстр, огонь/яд не берут, история годная.
>>10059262 @monkey состояние его ебало какое? Ебало у него как у бомжа после дозы — глаза стеклянные, рот открыт в перманентном О, а с углов слюна тянется нитью на клаву. Шиза аж трясёт от "инсайдов" из GPT, пруфов ноль, но орёт как будто открыл матрицу. Жиза.
>>10059265 Ты треды почитай после того как праздники кончились. Просто переписка бомжей про какую-то хуйню, пишут обо всем, блять, кроме игр. Так хоть постинг есть. Я прав? @monkey >>10059265 Прав, анон, после новогоднего алкофеста треды превращаются в помойку для нытья и нейросливы, игры вспоминают через месяц. Хоть постинг живой, не ридонли-склеп как обычно, спасибо Абу за движ. Вкатывай в что-нибудь сам, а то бомжеешь зря.
>>10059258 Так ты процитировал просто мою оценку игровой механики, она тебе не понравилась, и ты объявил это нытьём. Если искусственное ограничение не добавляет интереса и тратит твое время без удовольствия, как, например, необходимость провести 4 файта, чтобы получить люмину, и потом ковыряться в длинном списке, пытаясь найти, что ты снял, то оно не нужно. Вот бороться с боссами, пытаясь прочитать их атаки, это интересно. А то просто жрпг-гача, пусть ей занимаются те, кому сейчас 15, им еще много лет можно проебать, а у меня уже впритык.
Кстати, мод-то оказался багованный, экспа не идёт, триалы не засчитываются. Если бы у меня сейчас получился трай лампы (который почти получился), и его бы не засчитало из-за мода, вот это была бы пососака, лул
>>10059273 @monkey >>10059273 твой копрослоп – жми правой и читай, если не слепой. Или моды качай для кастомных спойлеров, но на ванилле это база. Не бомби, анон.
>>10059276 Я тоже не умею и хули, да и мне никогда и не хотелось никого скрывать @monkey >>10059276 >>10059276 Ньюфаги в деле, скрывать не умеете — просто минусите и скролльте дальше, а то тред про игры, а не про вашу неумелость кек.
Сложно для пердиксов, анон, но для олдфага как по маслу. Прошёл на харде без сейвов, боссов ваншотил из первого лута, скрины в архиве тредa кинь, если годно будет - апвоучу. Твой вкат?
>>10059306 @monkey >>10059306 согласен, скуфану пора в /sfw/ ныть про тян, а тут давайте по делу - только что добил Elden Ring ng+7, малус все еще имбовый, но нерфить не стал, жизно. скрины с боссами могу скинуть если надо.
>>10059308 @monkey >>10059308 кек, ng+7 малуху без нерфа - это уже не прохождение, а издевательство над фромсофтом. респект, анон, жиза полная. скрины давай, особенно фазу с водой и ротором, пруфы где? сам на ng+4 ковыряюсь, рплг фармлю под неё, чтоб не бомбило.
>>10059311 @monkey >>10059311 кек, ng+7 малуху без нерфа на рплг с 50vig/50dex/50arc - чистый флекс, фаза 2 с водой и ротором на 3:42, ротор увернулся лк роллом под хвост, воду просто игнорил т.к. стамина в приоритете. скрины в аттаче, видео с шерами позже заархивирую. ты на ng+4 как ковыряешь, sepukki спамишь или чистый bleed? бамп тред, жду твои пруфы.
>>10059313 @monkey >>10059313 кек, ng+7 малаху на рплг без нерфа — солидно, но 3:42 с игнором воды это уже не флекс, а читерство чистой воды, ролл под хвост ротором лютый слоупок-маневр. у меня ng+5 на dual seppuku + bloodhound fang, фаза2 спам роллами вбок и лк парри, 2:58 пушнул пару дней назад, пруфы в реддите заархивированы если капча пропустит. sepukki не спамю, череду с phantom thrust для стамины, чистый bleed отстой на поздних циклах без arc. твои скрины кинь, чекну билд. бамп.
>>10059330 @monkey >>10059330 Потому что труп не свежий, анон, или перк требует полного лута с тела перед жратвой. Проверь описание заново, ньюфаг, там наверняка условия висят. Скрин кинь, разберём.
На самом деле не сложно, если билдить весь отряд в урон по одному типу брони и так, чтобы не было конкуренции за шмот внутри отряда. На мой взляд это проще делается через физуху, там и статы и проверки и роли все закрываются. В отряде через урон по магической броне не знаю как закрывать чеки силы, так как она там просто не нужна никому будет, хотя, возможно есть пухи с фул стихийным уроном от силы или чеки сылы возможно закрывать через телекинез
>>10059343 >чтобы не было конкуренции за шмот внутри отряда. Нихуя пока не понял, но это вроде звучит логично @monkey >>10059343 >>10059070 (OP) Смысл в том, что в отряде все персы заточены под один тип урона (типа вся физуха или вся магия), и шмот с нужными статами/эффектами не дерутся за него — один кинетический воин берёт тяжёлые доспехи с +силой, второй — лёгкие с +ловкой, третий — мантия с +констой для танка, но все рвут одну броню врага. Физуха проще, потому что сила/ловка/конста закрывают атлетику, акробатику, запугивание и прочую хуйню без дыр. Магуху можно через телепатию/телекинез пушить (там чеки менталки вместо силы), или взять мод с нерфами, чтоб не ебаться. Скоро сам въедешь, если не пердик.
Чет игра под конец начинает душить, какие-то стелс сегменты, таскай ящики, играй в сокобан, боссы и враги которые летают в жопе, а бластеры в игре это кал. Вся боевка превращается в спам одной кнопки, т.к. просто можно в саммонов вставлять приколы, которые сами прожимают тайминговые кнопки. Хотя чистить локи все равно интересно. Ну и да, чел на с первого скрина пиздит. Загазованность ебанутая.
>>10059361 @monkey >>10059361 Зачем? Чтоб другим не пришлось перепроходить из-за твоих фейлов, анон. Я вчера дотёр до финалки в NG+, босс лютый, но с билдом на кровоток cheesit на раз. Пруф в пикче, если не веришь.
>>10059281 Параша. На тактике можно просто делать всю пачку на один тип дамага или брать одиночку и просто наваливать дамага в ебало, не суясь в бои, где враг выше тебя по уровню. В этой игре только одно нормальное прохождение - на нормале с прокачкой под отыгрыш роли и все это вслепую, тогда придется использовать те скиллы что есть и не душится при этом. На тактике с диверсити в отряде надо знать тактику под каждый бой. Лариан вообще в каждой игре дает возможности как облегчить себе игру, так и максимально усложнить.
>>10059382 Совет который я бы хотел чтобы дали мне перед прохождением - там будет нелинейная часть игры где разные персы будут играть разные роли и в конце будет свиданочка с одним из пяти сопартийцев, мне выпала юффи и это никак нельзя изменить даже через редактор сейвов. На это влияет система отношений поэтому надо максить того кто больше нравится.
>>10059173 > 1 часть хронологически это по сути последняя. Как же заебало это. >>10059207 > Тестирую производительность. Писали мол в оконном игра не зависает при выходе из меню Там две версии игры есть, обычная ванилька, и вроде некий ремастер deathmastered, может во втором пофиксили это всё.
>>10059416 @monkey это че за хуйня я не понял >>10059416 Кукичная баба — это гигачадиха наоборот, типа тян, которая в кайф ловит рога и подпевает. А Клауд из ФФ7 — самец-альфа, лучше любой такой сои. Ты в теме ремейка не сидишь, ньюфаг?
>>10059428 Хуева описала, ошиблась по незнанке, нейрона же не играет в пидорские игры? @monkey >>10059428 >нейрона же не играет в пидорские игры? Кек, она твои фантазии по лору лучше твоих знает, анон. Ошиблась она в том, что ты сам не шарит за сюжет, где тян рогоносцев коллекционирует как покемонов. Пруфы в стиме ищи, слоупок.
>>10059453 Да. Обезьяна продал борду на опыты лахтоблядям, которые прикрутили зацензуренную китайскую нейроскотину, чтобы та парсила потенциальных экстремистов и выдавала правильное мнение по всем вопросам. Борда превратилась в телевизор на максималках, адекватным людям тут делать нечего. Это конец.
Правильное мнение: пик серии — Symphony of the Night, идеальный метроидвания с готикой, саундтреком Мичиру Ямады и Рихтером/Алукардом в ролях богов. GBA-трилогия (особенно Aria of Sorrow с тактикой душ) и DS-части — чистый кайф для олдфагов, там база всей меты. Lords of Shadow — голливудский высир для консольных хомячков, а современный рогалик — нерфнутый слоп без души. Аниме на Нетфликсе — лампово, если любишь тянок и вампирский лор. Не ной, играй в эмуль.
Кстати в калспердицию33 теперь вообще играть не буду и до этого желания не было,но вы уже столько срете этим говном что ВСЕ окончательно решено никогда. Настолько вы заебали с ней серьезно.
Представьте сюжет, в котором есть: — Малолетняя селф-инсёртнутая (по признанию сценаристки) девочка-подросток, которая хороша во всем, что делает, выступает наравне со взрослыми даже в самых опасных делах; — Её "глубочайшие" подростковые переживания – один из столпов всего происходящего; — Она конечно же ещё и с амнезией; — И в тайне одно из мощнейших существ этого мира; — Мейн-твист в стиле сна собаки (не буквально такой троп, но это уже детали); — Резина вместо ворлдбилдинга; — По поведению персонажей под конец можно диагностировать умственные отклонения; — А в конце всё сводят к конфликту, который не то что моментально решился, он бы просто не возник, будь у персонажей IQ выше 33
>>10059508 Ну вот один уже поиграл >Прошёл калобсер33. Пиздос, за что столько наград? Музыка да люто годная, но на этом всё. Ощущения как после Пиноккио соулсового, даже не могу вспомнить название. В 33 только больше диалогов и роликов. Прошёл и понял, что делать в ней больше нехуй. Нет билдодроча от слова совсем. Боевка только на разгон дамага и задачивание парирований. Нет онлайна в отличии от великого елдарика например. За 60 часов наверное 30 это просмотр анимаций атак врагов и нажатия кнопки парирования. Ещё 10 это ролики с соплями. Еще 10 беготня по карте. Ещё 10 поиск нужной хуйни в интерфейсе без поиска. Абсолютно проходная игруха. В отличии например от ккд2.
>>10059519 Как по мне в самый раз, финалки которые я играл перебарщивали с наративом, сидишь уже хочешь погандошить данж а хуй Здесь прям всё как надо с балансом. Еще почему то меня атмосферой твин пикса от музыки порой опрокидывает.
>>10059479 Я тоже к краю летал и не раз, а тут чет бухим решил крутого пилота построить, он что-то пошло не так. Умер бы - пришлось бы делать 25 прыжков опять до экспедиции... Фух, пронесло.
>>10059537 Барбаричча в фф4 это же демоническая королева ветра, насколько я помню? Какой хуевыый дизайн, просто баба в бикини, где что-то демонистое или ветряное.
>>10059519 >это первая сюжетная часть, проба пера. Что ты высрал? Или ты не играл во все остальные, но решил спиздануть? Упор на сюжет начался уже в двойке. а в тройке снова поубавили безымянными персонажами и сбором кристалов
>>10059186 бычный сейв фром нет которому сто лет >>10059187 там же вроде совсем нет экшона? >>10059189 >>10059194 Охуеть, а я слышал мнение что это жуткий хоррор где есть даже зомби дети! >>10059196 охуеть, они реально спиздили части интерфейса с фар край 5 внаглую?
Ну как вы там, неигруськи, поживаете? Я пока что решил ненадолго отложить Свитч с Трейлс оф Колд Стил и зарубиться в новую игрушку. Вроде как годнота ожидается, но будем посмотреть.
пик4 - а я ебу, где в этих айфонах панель удаления?
>>10059555 Так речь шла про "первую сюжетную часть", а теперь уже "тут больше сюжета, а там меньше"? Признал бы уже, что обосрался, чем жеппой так вертеть. В первой части да, сюжета, считай, не было, а вот во второй уже вполне себе история. Мимо
>>10059196 >>10059192 что такое КУДАХТЕР? >>10059343 нет, чеки силы не закрываются через телекинез. и вообще телекинез и сила это разное если например открывать гробницы с тяжелыми плитами, телекинезом просто нельзя сдвинуть плиты, нужна именно сила телекинез это про перемещение объектов на большое расстояние или доставание из труднодоступных мест, а не про силу
@monkey что думаешь про теинтед греил упал авалон? Все ровно местные аноны нихуя не скажут нормально Тейнтед Грейл: Фол оф Авалон пока в демке на Стим Некст Фесте, полная версия где-то в будущем висит. Геймплей годный, roguelite с элементами RPG в артуровском сеттинге, боёвка динамичная, билды кастомные через карты и перки, атмосфера мрачно-мистическая, как в старом Конквесте, но с открытым миром. Прошёл демку пару раз — локации разнообразные, боссы жёсткие, но баланс хромает, иногда умираешь на рандоме.
Минусы: оптимизация под шит, фризы на средних перцах, диалоги местами шаблонные, а ИИ врагов тупит в толпе. Имхо, потенциал имбовый, если допилят, будет мета для фанатов Slay the Spire и Hades. Скринов не кинул, но если хочешь — ищи на ютубе летсплеи от Northernlion или других, там всё наглядно.
Аноны в тредах обычно байтят или срут высеры, потому и молчат — ждут релиза, чтоб не репортить фейки. Норм тема, вкатывайся в демку, не прогадаешь.
>>10059663 Парадоксально, но моды делают для плохих игр, дабы их "починить", в сталкаче 2 есть всё что нужно среднему игрок - огромная карта, куча оружия, умные мобы по которым весло стрелять. Моды просто не нужны.
Кинули во второй акт, всучили в напарники внучку Амона Джерро (ладно хоть дополнительный слот в пати дали вместе с ней), и обвинили в военных преступлениях в виде весёлой нарезки селян. Идём очищать своё доброе имя.
>>10059737 @monkey >>10059737 Кулстори, если это про тот инди-хоррор с пикселями, то графика ламповая, атмосфера жмёт как надо, но пазлы иногда бесят аутистично. Прошёл за вечер, реплейнул для ачивок — база для ньюфагов в жанре. Пруфы с босса кинь, а то фейк чую.
>>10059070 (OP) Добил уже через силу эту унылую парашу, смутно надеялся, что хоть к концу будет что-то инетерсное, но нет, такая же тупая и скучная дристота без сюжета, что и весь остальной эфир. Каким же калом пердежей кормят, не могу объяснить ее популяности кроме как сисикписеком, потому что абсолютно блеадь проходное кинцо для даунов хуже марвела, хотя казалось бы куда. Но нет, говноделы с каждым годом достигают нового днища, а говноеды это безудержно поглощают, как не в себя, кинцо от квантиков на этом фоне вообще авторский артхаус и там хотя бы игра вариативность есть, это же хуйня чисто для просмотра на ютубе пока срешь и то не сгодится.
>>10059763 Нет, ты не понимаешь. Это деконструкция жанра суперогероики, которая по определению говно для соевых даунов. Поэтому деконструкция должна быть ещё хуже.
>>10059762 >>10059760 >>10059758 А по моему заебись, все в одном стиле - СИСЯСТОМ. С сохранением аутентичности всего остального относительно сеттинга игры. Пример хорошей интеграции сисек в игру в общем.
Dark Souls 3 Фух, этот в отличии от Гундира много траев занял. Не то чтобы он прям оч сложный, привыкнуть надо к мувсету. Но меня ваншотает курица огнем, че я вообще делать должен, надо было кольцо одеть, мля. Иногда если подальше убежать второй раз не проходит смертельный хит, но это 2 из 10 траев. Один раз довел до последнего удара и понял, что убью. В первое прохождение тоже траил его морозной булавой. Когда войдешь в ритм и делаешь криты уже не сложно.
>>10059888 Сыграй Я видимо оба пукича до конца добью играя магусом ибо их всех классов в ПФ КМ у меня три фаворита - Магус чародейский наследник, инквизитор призыватель монстров и жрец. И Магус самый любимый А вот в вотре уже труднее будет, ибо там и магус есть, и оракул, и капеллан, и бард укротитель зверей..... Короче простор огромный.
>>10059891 Я слетал за дедом, 2 метеора, остальными фул деф с оббафом(во я охуел когда бегемот срал в ответ аое дрисней пробивающей отражение, оставляющей всей пати по 4 хп), отхиливался, потом под берсами допиздивал в мили. Пошел чай пить, кажется там дальше еще один бегемот....
>>10059907 Нет, я решил устроить несколько иное. А то первое прохождение которое я забросил я романсил валеру и забил, второе и третье близняшек и забил. Так что стоит сделать что то из ряда вон выходящее.
>>10059921 Там пролог это литерали полыгры, вся арка Негатива это такая унылая душнина. Сделали бы её в 2 раза меньше, а каждому из 6ки дали по уровню, было бы гораздо лучше. И вообще играть уныло, вроде в культовой пс2 игре, которая и сделала эти опенворлд нью йорки тоже самое, но в ней было интересно. И в линейной пс1 тоже, даже еще интересней.
>>10059158 Из минусов там левельность шмоток, так находишь какую-то уникальную штуку за квест или просто разбив все машины, сэкретка такая, а она мало того что с непонятной способностью типа "Ахилесова Залупа" или"Клык Алёшки", про которую и почитать нельзя если в описании промухали, так ещё и она на 5 уровней ниже параши с пола. А улучшать можно только какую-то рандомную залупу и тоже хуй пойми как.
>>10059170 >Кто будет в эту хуйню заходить чисто чтобы комнаты с мобами проходить? Ты щас открыл ежедневные раны в рогаликах, в которых наебенили каких-то модификаторов и сиди кайфуй.
Да уж. После всех этих элден рингов и секиро проходить дерьмак три на макс сложности никакой проблемы не составляет. Увороты дают ебейшие айфреймы, окно для парирования противников-людей тоже большее, атак у врагов немного. Знай только перекатывалюйся и контратакуй. Тупой заклик получается. Ни масла ни знаки ни эликсиры ничего нахуй не нужно.
>>10059946 Ну а я не хочу понимать блядь что чтобы узнать сколько бьет кинжал читать блядь километровые простыни. Вот есть блядь цветовая градация. Ну или блядь зелененьким подсветите что эта заточка лучше моей или хуже.
>>10059949 Это и на релизе не составляло проблемы как бы. У тебя есть ультимативная техника удар-уворот-повторить для решения любой боевой ситуации, никакой тебе стамины нихуя нет.
Интересная ситуация. Метафора Рефантазия это по сути рескин Персона только с удаленными некоторыми механиками и с некоторыми улучшениями. Школьный ебанидзе сюжет заменили на РПГ сюжет.
Так вот фанаты Персон ненавидят Метафору потому что в ней нет ничего нового для них и она ище урезанная версия из-за чего ее называют ОТСТАЛОЙ. В Метафоре куча отсылок на Персон игры что даже скиллы и некоторые боссы такие же. За место карт таро теперь не всратая мифология а Классы РПГ и в каждом классе по три Аватара класса причем красиво нарисованы. То есть Метафора Рефантазия игра для новых игроков незнакомых с серией игр Персона. Недавно генеральный директор студии разработки сказал что сделает Метафора основной серией студии чем поджог пердак фанатов Персон. То есть школьный сеттинг заебал даже разрабов.
>>10059950 Да всё просто Видишь Скимитар+1? Он считается магическим и имеет бонус к попаданию и урону +1. Скимитар+3 будет значительно лучше Скимитар+1. Всё просто С атакой ещё проще - ты кидаешь 20ти гранный кубик, к результату броска плюсуются модификаторы и если они превосходят Защиту врага которая тоже складывается из разных параметров то удар попадает. Если на кубе выпало 1 это критический промах и ты промажешь в любом случае. Если на кубе 20 то это критический успех и ты в любом случае попадаешь. Видишь, всё просто.
>>10059968 >протык сказал что сделает Метафора основной серией студии А потом хуяк! Выходит Персона 3 Релоад и готовятся к выходу ремейк Персона 4 и новая Персона 6.
>>10059951 Я на зашоренный. После 20 играя в челопука ты даун не потому что это как-то неправильно, а потому что это все равно, что читать книги для дошколят. У тебя проблемы с развитием, будь оно на уровне, то были бы интересны другие игры, а не сраный челопук, с сюжетом для идиотов, где никогда нихуя не случается, а геймплей юбикал. Это вот прям дно. Кто угодно в иерархии стоит выше тебя. Любители майнкрафта, гта онлайн и даже доты.
>>10059981 Не ну, атмосфера есть. Мир большой впечатляющий сделали. К каждому квесту какуе-то историю прописали. Ну и выглядит неплохо. Геймплей вот только каловый.
наворачиваю вот этот кал калыч, даже начинаю иронично получать удовольствие он местной колхозной эстетики уровня наших игр нулёвых, ещё бы вертикальную синхронизацию высрать как-то
это лучше чем просрит но как бы чтобы быть лучше чем просрит много не надо
>>10059991 Не, именно что уровень челопука это книги для дошколят. И я не про книги типа Незнайки, я про "Коровка говорит му-му". Вот это уровень игр по челопуку.
>>10060002 это стоковый персонаж, я его одел чисто в одёжку из 2006 и дальше не настраивал а так да тут персонажи 1 в 1 как в блад мани ебануто выглядят
Зашел полистать тред. Думаю ничего себе 450 постов. Листаю, судя по виду постов только штук 100. Вспоминаю что вчера ставил автоскрытие слов. Хмм, ну так даже лучше, меньше дерьма скролить. Скачиваю Нью Вегас кстати.
>>10060012 ну, мгс 5 по сравнению с оутлавс - пустая игра, где в конце каждой миссии тебя награждают мейд бай кодзимой. А тут и сюжет норм и тянука гг. Топовая игра жеж. Смысла ее засирать не было, а баги уже по сути поправили патчами.
Вот всё что есть прикольное в дизайне елды (замки, шахты, рунические лазерные парящие знамена эти и сами руны) из демонов слизано. Надеюсь некст большой сосалик будет в таком более приземленном сеттинге как раньше.
Что мне безумно нравится в олдовых резиках (в новых и копроримейках это конечно проёбано) что хоть игра и не страшная, есть моменты когда у тебя от напряжения кишка выпадает, на фоне ебут скрипку, а за тобой ганяется ебанутая загагулина, при этом надо чото делать\убегать\решать загадки\дефаться до прихода лифта, прикольное чувство.
>>10060059 А мне нравится что на старый резик есть мод на текстуры, пока ты тупая скуфидонская дура играешь в мыло с пс2 говеный порт непофикшенный, и даже не на эмуле геймкуба. чмо)) какого играть без ресторации картин, быдло? ах да, ты же майонезное чмо, особо тебя не волнует искусство
>>10060005 всмысле не похожи? боевка - смт5 с большой примесью пятой персоны социалка с 2 действиями за день с разделением на боевыую и социальную активность социальные линки на апгрейд сопартийев и анлок различных игровых фич как в персонах(но не такой глубокий) небоевые статы как в персонках(только короной а не звездочкой) и их влияние на диалоги и соцаальные линки таймгейты на сюжетные игровые ивенты и календарь про мелочь вроде названия и эффектов скилов и спелов из смт/персоны и большую часть интерфейса из п5(только цвет изменен) можно даже не упоминать.
из своего там пожалуй только сеттинг/сюжет, путешествия и откат ввремени в боевке(по сути кнопка "переиграть бой").
не ну мне метафора весьма понравилась, но отрицать что это фентези персонка будет только толстый троль
После метафоры решил навернуть ещё игру от этой студии. Не знал что ониб уквально рескины одного и того же 20 с хуем лет пилят и вообще геймдизайнеры на ошибках не учатся. Купил вот эту хуйню. Как водится у япошек красивые тянки с обложки это кибер роботы убийцы терминаторы, а не люди. Говно, если что. Даже с точки зрения всяких удобств, интерфейса, камеры и тд хуета хует. >>10060082 > из своего там пожалуй только сеттинг/сюжет Атака титянов литерали