что ЕДИНСТВЕННЫЙ критерий так называемой повесточки, воукизма, левачества, культурного марксизма - это уебищность. А все остальное - нелепые отговорки.
>вот новые игры заебали с бабовоинами Уебищными бабовоинами. Бабовоинов было много и всегда: от любого файтинга до абсолютного большинства РПГ. Зачастую эти бабы были сильнее мужчин. Просто сегодня они стремные.
>н-н-но они хотя бы придерживались женской роли, им не надо было чморить мужиков Не придерживались, но были при этом красивыми. Герлбоссы и доминаторши, указывающие сопливым мужчинкам на их место, - буквально причина популярности некоторых игр. Той же Трусоматы или Йобанетты.
>ну хотя бы не было пидоров всяких и трансов! Уебищных пидоров и трансов. Потому что японские господа издревле насыпали этой вкуснятины полную тарелку: от банальных феминных мальчиков до всяких трансов, женщин в теле мужчин, перерождений другим полом и т. д.
>но не было левацкой пропаганды!11 была база!1 Ее было дохуя и более. Западные игры всегда каялись за колониальные дела, не забыв напихать положительных персонажей коммунистов и левых анархистов. У японцев, игры которых шизовее, было много несколько более абстрактных, но вполне ясных посылов "все поделить и всем подружиться". Просто персонажи не были такими уебищными, как в том же Аутер Ворлдс.
>но все это повестка!1 Ты перечислил одну повестку и левацкий комми-воукизм!!! Не сомневаюсь, что, как настоящий несогласнер, ты не мог такого не написать. Однако, никакие из этих игр не попадали в воук-скандалы. Даже те, что вышли в годы, когда оных было уже дохуя.
В целом то да, некрасивость это основная проблема. Я бы не был так категоричен что вся вот эта тема не важна, она важна, просто если она не в лоб, то можно игнорировать легко.
>>10058812 Это смех над БОЗОВИСТАМИ, которые являются чем-то типа сельдей из Твиттера: если спросить, что ценят в мужчине, то распишут на 10 книг, от чувства юмора - до умения поддержать беседу с тещей, а на деле - дай ей чеда, и она потечет, пусть тот хоть угрюмый нарк, не могущий связать двух слов. Так и тут.
>>10058838 >перефорс Дитё, ты где-то услышало ХАЙПОВОЕ словечко, но не улавливаешь значения? Понимаю.
> людей, которые не хотят, чтобы им тыкали повесточкой в игре? Никто не хочет. Куда более интересно, что такое "неуважение к женщинам" "повесточка" на самом деле.
>>10058990 То есть твоя цель это провозгласить единственно верное определение навязывания повесточки по принципу "яскозал!", а затем бегать по сосачу и по принципу несогласия с твоим определением, выискивать каких-то якобы шизанутых "базовичков", которые орут повсюду про повестку, при этом приравнивая их к сжв твиттер шизам? При этом в качестве аргументации использовать придирки к словам и шизоидные апелляции к возрасту и интеллектуальным способностям, а в качестве ведения дискуссии метание кала?
Факт и база. Антиповесточники еще сами стихийные леваки-эгалитаристы, потому что вся их программа - "барин помохи и сделай так чтобы нам нравилось" (аналогична общеинцеловской идеологии - "барин помохи и выдай мне женщину рабыню").
Это они называют challenge beauty standards недавно ещё актрису Йеннифер так рекламировали типо она не страхоёбина, а ты просто привык к conventionally attractive девушкам. Ну собственно теперь только дебилу непонятно что эта тема никогда не пройдёт, это подсознательная хуйня и она всегда будет влиять негативно.
>>10059357 >Антиповесточники еще сами стихийные леваки-эгалитаристы И не говори, дорогой нормал персон, все эти сексистские биготные проблематичные ассхолы постоянно портят игры своим бесконечным нытьем.
>>10059395 Они и делают, вон трейлер новой ларки начался с её ягодиц в шортах. Но потерянное из-за фашистов десятилетие с отжиманиями за местоимения нам никто не вернет.
>>10058276 (OP) Полностью согласен. Буквально воинствующее уродство, которое пытается измазать говном всё, до чего дотягивается чтобы не быть настолько уродливым в сравнении.
>ЕДИНСТВЕННЫЙ критерий так называемой повесточки, воукизма, левачества, культурного марксизма - это уебищность. А все остальное - нелепые отговорки. Всё так. Но это тоже лишь следствие явления под названием "заражение женщиной". Есть ещё процесс под названием "принуждение к женщине", заключающееся в уничтожении всех альтернатив отношалок с сельдеподобными и суррогатами - по этой причине в Европе, например, запрещают порнографию, и т.д. В т.ч. и по этой причине женских персонажей в играх делают уёбищными - чтобы мужчины шли и гигачадили ирл.
И ладно, я бы понял, если бы селедки шли в индустрию, чтобы делать игры для селедок.
Но нет.
Они приходят туда, чтобы чушкам поднасрать и над "патриархатом" перемогать. Естественно, в этот стерильный всратый слоп даже они не играют.
Но это глобальный процесс, касающийся не только производства медиаконтента для эскапизма.
На харкаче, например, внимательные анончики заметили, что как только сюда пустили сельдявых - они начали захватывать тут власть. А борда стала все больше анально цензурироваться.
Серьёзно, в массовой культуре никогда не было консервативных произведений, за буквально единичными исключениями. Буквально всё, что мы сейчас наблюдаем, было и раньше, просто адекватнее подано. Ну, гомогеев разве что действительно меньше было, хотя, как уже написал ОП, в каком то количестве были и они.
> И ладно, я бы понял, если бы селедки шли в индустрию, чтобы делать игры для селедок
Вот, кстати, странная хуйня. Полно ведь тянок в писательстве, рисовании, музыке и т.д. которые делают годноту. Особенно в Азии. Но практически нет адекватных тян в геймдеве, только какие то поехавшие фемки. Притом что в игры они рубятся немало. Что за хуйня?
>>10058276 (OP) >это уебищность Правильнее сказать, уебищность - следствие того, что в студии слишком мало кого-либо значимого помимо эффективных менеджеров и политических активистов.
>>10060303 >Но это тоже лишь следствие явления под названием "заражение женщиной" Хуя инцелы уже горизонт событий пересекли. Оказывается, это не они немощи которые не могут тяночку развести на шпили-вили, а это целый жидовский заговор организован, чтобы им тяночку подсунуть, а они гордо отказываются.
>ыыы тянки по квотам В геймдеве вся разработка на мужчинах евреях 40 лет как 30 лет назад, так и сейчас, все эти писюхи из видео набраны ебалом светить на таких вот видео.
>>10061281 Делать всратые модельки и высирать идеологически заряженную графоманию это не разработка, и вас туда прекрасно нанимают, в том числе потому что вы дешевле нормальных специалистов, плюс преференции кабану за квоты.
>>10058276 (OP) В пикриле повестка и соевость растёт с каждым сезоном последний не смотрел и даже нормальный дизайн не может компенсировать это. Уверен можно ещё таких примеров накидать.
>>10061306 >ррряяяя врёти Не знаю, лучше ли для тебя будет считать тебя биомусором, копротивляющимся за тянучек на аиб, из-за нелепого подсознательного желания чтобы его усилия оценили и ему кто-то наконец-то дал или из-за женского мозга в мужском теле как следствие воспитания мамой с бабушкой, вынуждающего мужчину нести хуйню и выбивать бинго тп.
>>10061377 Сказало животное упорно визжащие про инцелов, лол. Ну и ты не мир, в тебе нет ничего сложного и "серого". Напротив, ты одна из наиболее примитивных составляющих этого мира лол.
>>10061383 >лол пук кек мне поздняков и маркарян сказали как думать я так и думаю Ты - ебанутый, ты понимаешь это? Никакого заговора женщин не существует. Игровая индустрия испортилась потому что это ограниченный медиум, и игрушки это просто СКУЧНО, все что можно было по ним сделать, все жанры ,все интересные решения - все уже попробовали в 80е энтузиасты. Это как смотреть сериалы по тв 30 лет подряд и удивляться что все одно и тоже каждый раз. Так уж получилось, что мы тут собрались, люди которые любят игры и играми живут, но в мировом масштабе это вполне себе ограниченный сектор культуры, типа комиксов, только с большими масштабами. Бывают охуенные и необычные комиксы? Да. Но что такое комикс в своей основе - срань с картинками и пузырьками текста для детей. Так и тут.
Твоя зацикленность на игрульках, твои меголамонские теории, твой язык маугли выращенного интернетом - это проблема, это мировосприятия сектанта, а не "селедки" которые тебя по всем тредам преследуют.
@monkey переведи этот кусок параши >>10058276 (OP) с петушино-/v/шного языка на человеческий. Короче, суть: вся "повесточка" (воук, леваки, марксизм) для нытиков — это просто уродливые персы в играх. Раньше бабовоины, герлбоссы типа Байонетты, фембойчики, трансy и даже комми-пропаганда были везде (от файтингов до японских РПГ), но все они были красивыми, так что не бесило. А теперь то же дерьмо, но стремное — и сразу скандалы. Никакой новой повестки, просто эстетика хуёвая.
>>10061390 >Игровая индустрия испортилась потому что это ограниченный медиум, и игрушки это просто СКУЧНО, все что можно было по ним сделать, все жанры ,все интересные решения - все уже попробовали в 80е энтузиасты. Я все нулевые это слышал, маркетологи пропихивали максимально подпивасное говно чтоб одной рукой играть, а потом пришел миядзаки и всех выебал. Нет, игровая индустрия портится когда её портят, а не сама по себе. как она сама по себе - можешь посмотреть в разделе инди, там спокойно изобретают жанры и находят новые решения вопреки твоему визгу.
>>10061440 >Никакой новой повестки, просто эстетика хуёвая. Но это неправда. Повестка это не только про сиськи. В современной игре женщина, особенно черная, всегда права, а мужик всегда туп и некомпетентен. Это тоже повестка.
>>10061456 >а потом пришел миядзаки и всех выебал. Сколько таких миядзаки еще на подходе? Тем более учитывай, что миядзаки просто хайпанул, Фром Софтваре свой рецепт с начала 90х обкатывали, просто это все мимо нас, СНГ-пукарей прошло, для меня, олда, его игры были скорее поводом поржать "мда на приставке играют в серое мутное говно без сюжета и сейвов", а большинство вообще не слышало.
>можешь посмотреть в разделе инди, там спокойно изобретают жанры и находят новые решения вопреки твоему визгу. Я люблю инди и сам инди игрок, но отдаю себе отчет, что львиная доля инноваций и жанров - это просто смешивание и переосмысление тех самых рецептов, нащупанных еще на заре геймдева (а по количеству омской хуеты то время вообще не переплюнуть). Ну так и комиксы свой формат периодически переосмысляют - в достигнутых рамках.
>>10061457 Сильно ли это отличается от фантазий 19го века что кресьяне мудрые, интересные, у них мудрость от земли и тд. Пропаганда неотъемлема от искусства, просто глумись над ней да и все
>>10061466 >львиная доля инноваций и жанров - это просто смешивание и переосмысление тех самых рецептов, нащупанных еще на заре геймдева Ну не, с таким аргументом можно любое искусство в мертвое записать, типа и что сюжеты все уже двести лет назад сочинили, и тру-кино только в эпоху чб было, и музыка закончилась с отменой рабства. Все изменения медленно накапливаются, пока не превращаются во что-то новое, это максимально естественный процесс развития. Мы на игры смотрим в относительно маленькое окно. Вон рогалики, был жар, сдох, воскрес, потом его элементы перешли в другие жанры. Прокачка в шутанах уже нормой стала. Открытый мир из прорыва стал мейнстримом, а потом от него сознательно стали отказываться. Стелс эпизод когда-то в каждой игре был, я помню те времена. В сайлент хилл вон НГ+ воткнули. В якудзе взяли в реалистичный сеттинг воткнули жрпг боевку, которую давно хоронили, а сейчас экспедиция с ней берет игры года, да ещё в неё парирования воткнули, которые двадцать лет назад считались дикостью как у маркетологов, так и у геймеров.
>>10061498 >Ну не, с таким аргументом можно любое искусство в мертвое записать, типа и что сюжеты все уже двести лет назад сочинили, и тру-кино только в эпоху чб было, и музыка закончилась с отменой рабства. Так в этом есть некоторый смысл - художка уже никогда не будет такого качества, как в 19м веке, кино пережило свой расцвет полвека назад, а музыка и архитектура еще раньше. Сапиенсы быстро перебирают в новой игрушке все доступные ходы-выходы, их интерес подогревают новые технические аспекты, а потом устаканиваются на наборе форм. Ты же не ожидаешь, например, КАТАРСИСА от новой формы одежды? А ведь тоже творчество, просто устаканившееся очень давно, несмотря на все технологические новшества.
Т.е. есть некая емкость, когда горизонт открыт (вот нет марио - вот марио есть, вот нет ммо - вот ммо есть), а потом уже игра в перестановки, и это два качественно разных состояния. Я не говорю что перестановки это ПЛОХО или ПОСТЫЛО, просто я сомневаюсь что сейчас можно выдумать прям совсем новый жанр, прям вот 100% новый, как выдумывали в 80е.
А так ты правильно говоришь, что для человека разбирающегося и погруженного все эти перестановки и микширование и переосмысление элементов - это круто.
>>10061505 >художка уже никогда не будет такого качества, как в 19м веке Да нет никакого "качества", ты как препод, который считает что на пятерку физику знал только эйнштейн, а на четверку сам препод. Может он и прав, но по факту он просто чсвшный хуесос, которого все ненавидят.
>Ты же не ожидаешь, например, КАТАРСИСА от новой формы одежды? Нет, но я могу получать удовольствие от созерцания стильной одежды. А могу получать неудовольствие и раздражение, если речь о зумерских балахонах. А могу задуматься о том, почему оно сделано как-то так, как сходу непонятно, и найти ответ. А могу посмотреть лекции и сходу пояснять, что тянки носят широкие штаны, а узкие накидывают возраст. Где тут искусство, где мейнстрим, где бизнес, где мещанство, я не знаю, объективной границы нет. Если разрабы сонгс оф конквест взяли героев и кб, порешали ряд недостатков оригинала вроде дрочки единичек и цепочек и добавили свои интересные фичи вроде глобальной прокачки юнитов для ендгейма и магии с динамичной маной, то они молодцы, я прошел и кайфанул, и оценил их усилия, и понял что они сделали и что хотели сделать.
>>10061537 > Может он и прав, но по факту он просто чсвшный хуесос, которого все ненавидят. Ну прости что тебя препод в вузе трахнул, базу это не изменяет. Естественно, он прав.
По дальнейшему рассуждению - я и не спорю, что кайфануть можно, но это уже микс того, что выдумали в 80е. Платформер, шутер, стратегия, квест, сетевое взаимодействие клиент-клиент или клиент-сервер-клиент, ролевые элементы, симуляция - все наху, тогда выдумывали как из рога изобилия, в 90е оттачивали, в нулевые сделали из этого ААА, а сейчас просто шашечки переставляют. Переставление шашчек интересное (и мы очевидно, выросли на этом так и будем до старости дрочить), но дальше чисто ограничения человеко-машинного интерфейса: все приблуды нинтенды или мобилок не сильно расширили этот набор жанров что я перечислил. Поэтому переставление шашечек и выродилось в бездушную индустрию без постоянных серьезных изменений, в отличие от бурного момента освоения, как раньше.
>>10058276 (OP) >Западные игры всегда каялись за колониальные дела, не забыв напихать положительных персонажей коммунистов и левых анархистов. Ну-ка покажи мне эти игры с коммунистами. Я играю с 1995 года и не знаю ни одной такой игры.
>>10061544 В играх всегда надрачивают на революцию и на то что хорошо буржуев свергать. Почти нет игр, где по хардкору надо отстреливать распоясовшуюся чернь. Понятно что шизофреническую базу ленина-маркса никто не знает и не цитирует, ну за редкими исключениями типа ДискоЭлизиума, ебанные коммуняки.
>>10058276 (OP) >что ЕДИНСТВЕННЫЙ критерий так называемой повесточки, воукизма, левачества, культурного марксизма - это уебищность. А все остальное - нелепые отговорки. Так и есть. В Кал Эффекте повесточке не возмущались, а тут нате, проснулись.
>>10058276 (OP) Дополню, уебищность, которую продают именно что за деньги То есть не какие-то ни к чему не обязывающие халявные фанфики, фанарты и тд Уебищность это фича такого продукта, а не баг, и продукт продают за полную цену
> Почти нет игр, где по хардкору надо отстреливать распоясовшуюся чернь
1. Потому что ЦА игр это та самая "чернь", а не пара процентов илиты.
2. Потому что люди искусства всегда отличались эмпатией (необходимой для написания персонажей), и следовательно выступали за социальную справедливость. Даже редкие писатели-консерваторы, вроде Достоевского, призывали быть добрее к простым людям, и хотели изменения общества, пусть и ненасильственным, духовным путём (как это должно работать...)
> Сильно ли это отличается от фантазий 19го века что кресьяне мудрые, интересные, у них мудрость от земли и т.д.
Так это как раз правая, консервативная пропаганда. Типо все сословия хороши, но по разному, ага. Леваки всегда говорили, что крестьяне это чмошники и опущенцы, которые деградировали до уровня животных. Потому и пытались с ними что то сделать, потому что на этот пиздец смотреть больно.
Так ОП писал не столько про приятности и адекватность, сколько про сексуальность, приводя в пример всякое онямэ. А сексуальности тут как раз 0, по всем воук-канонам. Уверен, что если в пикрил насыпать сиськофансервиса, 90% борцов с повесточкой тут же станет довольно.
>>10061795 Т.е. игру как я выпиливаю миллионы невинных орков значит можно, а как отстреливаю революционную матросню нельзя, потому что коммунистический боженька не велит, понятно.
>>10061810 Ой не надо, леваки зато про рабочих фантазировали, какие они духовные да мудрые, вся левая пропаганда построена на том что пролетариат оторвется от станка и поллитры и переделает общество. Они просто из двух куч говна (крестьяне и пролетарии) выбрали подушистее на тот момент.
>>10061828 >леваки зато про рабочих фантазировали, какие они духовные да мудрые Тебе это приснилось, порвачок? Левые говорят, что надо учить и дотягивать массы трудящихся до уровня когда даже "кухарка будет компетентна в управлении государством". Ну и что вся власть тем кто реально трудится и на ком держится вообще всё. Никто уж тем более не заявляет про "духовность" и "мудрость" , мы же материалисты, а не порвачки, которые топят за сильного барина, но за отсутствием для большинства плюсов от такого положении вещей, прекрываются попАми и сверхестественными плюшками для народа типа духовности, жизни вечной и т д.
>>10061828 Тащемта практика показала, что как только крестьянин получает в собственность землю, то он шлёт нахуй всех, а потом ещё и не против спекулировать на произведённом с земли продукте, сдавать средства производства под ебейший процент или нанимать рабочую силу за "спасибо, всё, что должен- прощаю".
> Ой не надо, леваки зато про рабочих фантазировали, какие они духовные да мудрые, вся левая пропаганда построена на том что пролетариат оторвется от станка и поллитры и переделает общество. Они просто из двух куч говна (крестьяне и пролетарии) выбрали подушистее на тот момент
У рабочих было больше потенциала к объединению в общих интересах. Про резкий всплеск их сознательности говорили только анархисты, у Ленина рабочих сначала должны вести продвинутые рабочие-коммунисты, а потом и остальных постепенно подтягивать до своего уровня. Вот со вторым, конечно, почти нихуя не получилось, потому что на фоне всяких беспорядков, внутрипартийной борьбы и, особенно, Второй Мировой, партия становилась всё более иерархичной.
Это прежде всего для детей рисовалось. Но ладно, вот тебе не японская хуйня не для дрочеров, на которой вырос лично я. И, вдобавок, древняя хуйня на которой росли американские скуфы.
>>10061872 Как же охуенно все-таки что совок развалился и превратился просто в зону ларпа для чмошников, которые фантазируют как бы они когоа РАСКЛЕВАЛИ.
Разумеется, в интересах партийных жидорептилоидов, которые этих рабочих бежлостно эксплуатировали, а сами всё заработонное тратили на шлюх, наркотики и золотые унитазы, похлеще чем у западных буржуев. Правда, в отличие от тех самых буржуев, этого никто не видел, но истину от свободных людей не скрыть.
>>10061866 Не совсем, повестка это не только уроды, вот взять теже колечки власти, галя симпатичная девка но творит такую лютую повесточную хуйню что у любого вызывает омерзение через 5 секунд. И оп по кличке хуй неправильно понимает япошек, у них бабы не сильные независимые у них просто есть только бабы, дай им волю и они весь мир заменят на 2 пола - лолек и сисях
>>10061872 Крестьянин был не прав только в том что не переубивал красножопых людоедов и за это как ты правильно заметил красножопые людоеды переубивали крестьян
>>10061882 У меня к партийным жидорептилоидам первый вопрос: 1) На момент 1917го года в царской казне было 1.4к тонн золота, а оказалось к 20му году 400т 2) На момент 1990го года в советском союзе было 6к тонн золота, а оказалось 2к тонн Вопрос - куда нахуй все проебали? Если бы дворцы строили это еще ничего, они бы остались хоть.
Второй вопрос - это что нахуй такое, когда на золото у населения выменивали в 30е картофан и муку по стократным ценам? Это что блядь было такое?
>>10061872 Крестьянину без социализма в любом случае была бы пизда. Без колхоза он бы не выдержал конкуренции с с/х монопольками (и из других стран тоже) и жидко пукнув умер. Короче как сейчас.
>>10061917 Ты обвиняешь советскую власть в том, что она покупала продовольствие, станки, технологии и прочее? Типа нечестно или что? Лучше бы золото отдали попам и царям, а они бы себе дворцы строили? Ебанутый?
>>10061918 А уж сколько золота и прочих ценности спиздили беляки когда убегали кал роняя и умоляя весь проклятый запад раздербанить Россию, лишь бы сохранить свою власть...
>>10061918 А структура-то есть этих трат? Потому что если считать со всем, даже с покупкой паравозов и прочих ништяков набирается ну дай бог тонн 200. Нет, такой структуры нет, потому что очевидно что на самом деле произошло - Членин отдал все золото Антанте, чтобы не обоссали.
>>10061926 Ну т.е. ты еще и читать не умеешь: >Таким образом, в 1931 году советским гражданам было позволено приобретать товары в магазинах Торгсина за иностранную валюту, золото, серебро и драгоценные камни. >Во время голода 1932—1933 годов люди были вынуждены менять свои сбережения на еду. В 1933 году продукты питания составляли 80 % всех проданных в Торгсине товаров, причём на дешевую ржаную муку приходилась почти половина всех продаж. >В этом году Торгсин получил от населения 45 тонн чистого золота и почти 2 тонны серебра. С 1931 по 1936 год Торгсин добыл эквивалент 222 тонн чистого золота, при этом 70 % было получено от советских граждан Т.е. ты буквально оправдываешь барыг, которые у твоей прабабки на золотой нательный крестик выменяли десяток яиц. Ты нормальный вообще, Алеша?
>>10061938 Это не про нательный крестик пробабки, а про недобитых калпитаглистов, сидевших на драгметаллах в ожидании рекации и возрата к барыжному ходу. Так что всецело поддерживаю.
>>10061955 Именно. И это охуенно. Вообще надо было основательней разбираться с недобивками, тогда бы и вырождения партии не случилось и не было бы той хуйни, что сейчас твориться. Все из-за мягкости большевиков.
>>10058276 (OP) Один из основных критериев это ненависть к белым мужчинами. Пока что фильмы/сериалы в этом плане немного опережают игровую индустрию, но думаю довольно скоро мы и в играх будем видеть все белые персонажи мужского рода выставляются идиотами, тиранами, предателями, сволочами и, что наверное самое главное, по сюжету они все должны будут умереть.
>>10061941 >пробабки Тебе 14 лет-то хотя бы есть, pro-бабка у него, лол. Есть же отчеты, исследования, там буквально люди сдавали сохраненные с царских времен империалы, обручальные колечки, золотые зубы и нательные крестики, ну и оклады с икон еще.
>>10061962 А что если созданная большевиками гигантская махина исполнительной власти, привыкшая решать вопросы ПРОСТО, оказалась просто неэффеткивной, и несмотря на все попытки ее переделать так и неэффективна до сих пор? Да не, хуйня какая-то, даже не думай в эту сторону.
>>10061966 Обожаю Костю, но он был просто скуф-алармист. Они (эти коварные хитрые леваки) прекрасно понимают что если выставлять мужчин ТИРАНАМИ и ЗЛОДЕЯМИ, то нам только наоборот это больше понравится. Они будут выставлять нас жалкими гигачадами, Путающимися в своих соплях, но т.к. сами считают это за благо, то запутаются сами вперед. Как уже случилось в кино, собственно.
>>10061772 Аргумент говна на который даже время тратить не стоит, речь не про градации хуёвости повесточного слопа, а про сам факт его наличия. Так что визги про пук-среньк везде ещё хуже это или копиумный демедж контроль, или попытка оправдать и нормализовать повесточку. Ну и с нормальными дизайнами мультсериалы это куча маняме, с которыми блевачки яростно воюют, брызжа пеной про кумеров.
>>10061977 >то нам только наоборот это больше понравится.
Ну не знаю, не знаю, вода пропаганды камень точит. Ещё совсем недавно в 20 веке определённые группы людей дегуманизировали, загоняли в концентрационные лагеря идт. Я думаю что такой сценарий более чем возможен и в 21 веке в отношении белых людей, по крайней мере в США, где белых уже меньшинство, а судя по тому с какой скоростью они уезжают от туда,к концу 21 века там будет им совсем мало.
Повестки нет но перевыпуск почти каждой игры до 2015 года сопровождается душевными извинениями перед всеми и клятвами о том что такого они больше не выпустят
>>10062039 С того что оп в который раз пытается натянуть сову на глобус чтобы доказать что ихтутнет (и не было), и в результате я вынужден читать что та хуйня с которой сжв отчаянно боролись десятилетие+ оказывается всё время была сжв, ведь там буквы и там буквы, адноитожы. Это вскрывается даже на примере того же калзимы которого они раньше ненавидели в открытую, а теперь делают вид что он самый сжвшный сжв и всегда таким был. Чаще всего через несколько минут обсуждения творчества китайца с такими людьми, выясняется что да, грешил желтенький. Там надо подрезать игрульку, там диалог вырезать, там все переделать и получится дастборн тру сжв винчик, ну а пока так сойдет.
>>10061545 >В играх всегда надрачивают на революцию и на то что хорошо буржуев свергать. Да что вы говорите. Ну-ка ну-ка, вкиньте мне сюда хоть одну игру, где войнушка или повстанческий движ ковались бы с применением таких понятий как "буржуи". >>10061826 >как отстреливаю революционную матросню нельзя, потому что коммунистический боженька не велит, понятно. Пф. Ну в Crysis ты северокорейцев отстреливаешь. Хотя отдам немцам должное, в игре ровно ноль идеологической составляющей, там даже флагов нет. За это им, кстати, реальное увожение - в игре вообще нет антикорейского/антикоммунистического нарратива. Но вообще была какая-то игруха в нулёвых, где это было. Не особо на слуху, но была. HomeFront, что ли. Также Metro 2033 и далее. Вот уж где антисоветчины до жопы - и убивать красных можно и приветствуется. Ещё World in Conflict и Company of Heroes можно вспомнить. Короче, их мало не потому, что их запрещают делать. Их мало потому, что остерегаются быть записанными в фашисты и правильно остерегаются. Точнее, остерегались - мне кажется, в современном мире больше такого не будет. Можете ожидать наплыва правацких и профашистских игр и даже заскринить этот коммент. >>10061798 Это комедия. >>10061900 О, надо же. И вам моё увожение.
>>10062151 >Да что вы говорите. Ну-ка ну-ка, вкиньте мне сюда хоть одну игру, где войнушка или повстанческий движ ковались бы с применением таких понятий как "буржуи". Не буржуев а ЗЛЫХ и ПЛОХИХ темных властелинов - каждая вторая. От халфы до киберпанка. Везде надо БОРОТЬСЯ с системой, хотя очевидно что система это благо.
>>10062151 Да и чего ты антисоветчину свою приплел, очевидно что в тех играх просто русофобия, никто кроме советскофилов этого в упор не видит. А вот чтобы за войска темного властелина прыгать на голове предателей - такого не будет, это с точки зрения левизны ПЛЁХА.
Каждый месяц в ве залетает левак, пытающийся доказать, что повестки якобы не существует. Каждый блядский месяц. Вам не надоело? Или это бототред? А вообще я уже заебался, нормальных тредов в ви повезет если пару в неделю будут, остальное не достойно даже прочтения по диагонали. Неиронично на дтф интереснее.
Шёл двадцать шестой год, школяры всё ещё путают левачество экономическое, и левачество социальное. И пытаются потом натянуть коммунизм на пидоров (и наоборот), отчаянно пытаются, ведь вот он, ярлык, готовый, только поднажать надо. А думать головой не нужно.
> Не буржуев а ЗЛЫХ и ПЛОХИХ темных властелинов - каждая вторая. От халфы до киберпанка. Везде надо БОРОТЬСЯ с системой, хотя очевидно что система это благо
Ты просто поехавший любитель барского сапога в жопе. Хуй с иим с Киберпанком, хотя там пиздец антиутопия, но в Халфе "система" это буквально злые пришельцы, которые стерилизовали всех людей. Они даже выглядят как черви мерзкие.
>>10062284 Просто выяснилось что большинство леваков клянущихся в своей левачести скорее комраду безосу присягнут за лгбт флажки в его хуйне, чем условному tankie который им обещает построить коммунизм но без пидаров. >>10062291 В халфе буквально не дают ни одного положительного качества этой системе и делают ее максимально карикатурной. Они там только чтобы выкачать ресурсы и быть злыми, даже не дают поразмышлять над положительным трансгуманизмом, ведь и им наебывают. Брин тоже мог быть частично "положительным" если бы в последний момент он злодейски не рассмеялся и не сказал что ему похуй на земляшку.
>>10058276 (OP) По мне так наоборот еще хуевее, когда повестока прячется под НЕуебищностью. Вот Элли лесубуха это же вообще мерзость, но ей всё прощается за модельную фигуру и лицо. А если бы моделью была актиса из сериала по Ластухе?
> Не совсем, повестка это не только уроды, вот взять теже колечки власти, галя симпатичная девка но творит такую лютую повесточную хуйню что у любого вызывает омерзение через 5 секунд
Да она не особо повесточная, просто припизднутая. Чем то Дельфину из Скайрима напоминает.
> Ну и с нормальными дизайнами мультсериалы это куча маняме, с которыми блевачки яростно воюют, брызжа пеной про кумеров.
Это порвачков всё время рвёт с азиатской культуры, типа хули они на Востоке и не белые, у нас так не принято, у нас серьёзная культура, а не кринж манямешный.
>>10062339 >порвачков всё время рвёт с азиатской культуры нет >хули они на Востоке и не белые я видел гораздо больше нытья о том, что в манме недостаточно негриков/все слишком белые/ не показывают коричневых азиатов, чем "хули они на Востоке и не белые, у нас так не принято".
>>10062298 >В халфе буквально не дают ни одного положительного качества этой системе Странная логика. Вот если бы у Альянса начали прокачивать тему невсётакоднозначности, с каким-нибудь осознавшим себя хорошим Охотником или раскаявшимся Советником - вот это была бы кринжатура и соевое социальное левачество. И то, что Альянс не имеет в себе черт каких-то земных злых режимов - это тоже, как по мне, плюс. Нет никаких говноаллюзий или говнонамёков. За двадцать с лишним лет игра ни разу не запачкалась в политсрачах. >Они там только чтобы выкачать ресурсы и быть злыми HL2 - одно из очень немногих произведений, где хотя бы показывают, на что идут ресурсы - на создание новой техники, машин, инструментов и оружия. Это всё мельком, но показывается в Цитадели. В целом, вопросов особо не имею, особенно учитывая, что эта цивилизация использует живых существ и материалы из каждого порабощённого мира, а не производит свои. Да, при желании можно доковыряться на предмет того, какая у этой цивилизации цель - экономическая, политическая, биологическая? Она непонятна. Но к добыче ресурсов и гнёту людей вопросов точно нет. >даже не дают поразмышлять над положительным трансгуманизмом Отчего же не дают. Смотри на Сталкеров, на элитных Солдат - и размышляй, сколько влезет. >Брин тоже мог быть частично "положительным" если бы в последний момент он злодейски не рассмеялся и не сказал что ему похуй на земляшку. Единственный пункт, с которым отчасти соглашусь. Дело даже не в том, как он себя ведёт, а в том, что совершенно неясно, в чём состоит его работа. Как Большой Брат он неубедителен, ему не поручают никаких проектов или задач, бумаг он не подписывает, посреднических функций не выполняет, Альянс хозяйничает на Земле как хочет. Непонятна его роль в системе. Я бы мог сказать, что он ловит повстанцев, но и это как-то мимо: Альянс ловит их сам.
>>10062512 >если бы у Альянса начали прокачивать тему невсётакоднозначности, с каким-нибудь осознавшим себя хорошим Охотником или раскаявшимся Советником Я имел ввиду положительные стороны самого альянса для человечества. Они там только чтобы высосать какие-то потешные ресурсы с земляшки и угнетнуть людишек. Их не истребили только потому что брин вовремя подлизал. Если бы они хотя-бы идеологию трансгуманизма (привлекательного для людей а не скелетов на железяках) подвязали, мол щас 95% говна сдохнет остальные в сверхлюдей переделаем. Это система где люди получать только хуй в рот. И я не говорю что каждая тоталитарная инопланетная хуйня обязана иметь выгоду для юдей, просто игра полна попытками альянса это скрыть и вот это уже выглядят до невозможности карикатурно, поэтому наблюдая за системой ты видишь даже не злых инопланетян, а пародию на них. А хороший охотник более чем возможен - сказать что охотники сделаны из сильно модифицированных инопланетян, но у этого что-то недовырезали и он идет против альянса из вредности. Или советник который увидел что-то интересное в людях и планирует свернуть план геноцида чтобы ослабить ошейник, но все еще вести человечество в нужном ему русле. Если система альянса позволяет такие выкрутасы конечно а не полностью тоталитарна. >Альянс не имеет в себе черт каких-то земных злых режимов - это тоже, как по мне, плюс. Нет никаких говноаллюзий или говнонамёков. За двадцать с лишним лет игра ни разу не запачкалась в политсрачах Брин это буквально ле большой брат, сити 17 основан на ле совке. >при желании можно доковыряться на предмет того, какая у этой цивилизации цель - экономическая, политическая, биологическая? Она непонятна А вот это раскрывать не стоит. Потому что с этой тайной и без всех знаний альянс и правда выглядит как что-то больше земли, cолнечной системы и возможно млечного пути. >Дело даже не в том, как он себя ведёт Неет, в этом есть дело. Он буквально в конце игры превращается в доктора зло с "ну сейчас вас всех ебнут а я пошел короче". >неясно, в чём состоит его работа Его работа состояла в убеждении альянса в том, что он им нужен чтобы убеждать человечество что тому нужно хуярить на урановых родниках. >Непонятна его роль в системе. Я бы мог сказать, что он ловит повстанцев, но и это как-то мимо: Альянс ловит их сам. Так это брин управляет данными ему силами альянса. >>10062547 Ты имеешь ввиду врпг дрочеров которые готовы кидать любые аргумент
>>10062547 Всё ещё не понятно что блевацкий биомусор пытается доказать. Когда унтеру привели в пример аниме как образец хороших дизайнов в мультсериалах он поднял визг что оказывается мне эти дизайны не нравятся и меня с них рвёт, как и всех порвачков, которые, видимо, любят шитскинов, пидоров и всяких шлюх с кольцами в носу, вместе с остальными "прогрессивными" чекбоксами, теперь сабхуман приплетает обсуждение игр к дизайнам персонажей. Все приёмы ведения низкокачественной дискуссии и просто диалога используют, а потом удивляются почему их за людей не считают.
>>10062547 А по факту окажется что белые господины наяривают и обожествляют вторую? Я в принципе готов смириться с видением азиатов, но каждый раз пихать малолетних девок которым по 1000 лет и школьников героев вместо разнообразия космооперы, войн заканчивая уникальным фентези, тематикой постапокалипсиса.
прим. nier. На твоем экране секси бэйба, от одного взгляда хочется ее обрюхатить, и тут трогательная сцена с малокососом, как она его жалеет. Что я должен испытать? Сидеть с приподнятым хуем и задаваться филасофскими вопросами? Может надо метаться от одного настроя к другому, как эмоциональные качели?
>>10062566 > Я имел ввиду положительные стороны самого альянса для человечества. Оно живо. Вот тебе и положительная сторона с точки зрения человека. Это, к слову, отличная черта халфы. Инопланетянам из другого измерения не пытаются притянуть какие-либо человеческие мотивы, логику, чувства и.т.д. Они чужие, их мотивы непонятные, они непознаваемые и хуй на тебя клали, букашка. Даже то что альянс там кого-то "поработил" это додумывания людишек, потому что с самим альянсом вообще никто, нахуй, кроме Брина не общался. Может им сама концепция рабства непонятна, или индивидуального сознания, или существования в трёхмерном пространстве. Хочешь - присоединяйся и верь, что они помогут, откроют тайны бытия, хочешь - копротивляйся, похую. Земляшка отсталая и ничтожная.
Порвался и вылил какой то поток сознания. Я нихуя не понял, что ты там хотел сказать. Я просто говорю, что видел кучу порвачья, которым даже повестка кажется терпимее азиатской культуры, потому что "это же запад, настоящее творчество полноценных людей"
>>10058276 (OP) >Бабовоинов Место женщины в костюме - бабоволшебницы! А так да. Дело в красоте. Ну и сейчас техника шагнула - треугольные сиськи уже не прокатывают, даже в РПГ типа дьяблы можно подкатить камеру поближе. Может и модельки красивые не всякий индус нарисует. Плюс много болтовни, тоже думать надо что они там балаболить будут.
>>10062773 >Я нихуя не понял, что ты там хотел сказать Потому что ты тупой биомусор, и никто от тебя понимания и не ждёт, очевидно что ты в диалог не способен. >Я просто говорю, что видел кучу порвачья, которым даже повестка кажется терпимее азиатской культуры Речь конкретно про дизайны персонажей, а не про культуры и тем более геймдизайн. И это "порвачьё" наверняка как и ты блевацкие унтеры, мимикрирующие под нормал персон, как это обычно и бывает.
>>10062690 >Что я должен испытать? Вспомнить собственный незакрытый гештальт по поводу фигуры "старшей сестры" и преисполниться сложностью взаимоотношений, когда с одной стороны в партнёре видишь объект влечения, а с другой очевидную табуированность таких отношений?
>>10069389 когда учился в классе 6 шестом наверное, какой это год, а хуй его знает, играл в ре5. Когда рассматривал фигурки за бонусы, случайно увидел белые трусяшки у этого костюма. кровь из носа не пошла, я не азиат, у меня какие-то там руссо-польские корни текут, в общем тем же вечером фапал под одеялом представляя ее без трусяшек