Beyond Citadel Геймплей на кончиках пальцев 11/10 с включенным износом оружия и перезарядкой на трех кнопках. Влетаешь в комнату с револьвером наперевес, типа ковбой дохуя, путаешь кнопку взвода курка с кнопкой перезарядки, в итоге в тебя все стреляют пока пытаешься судорожно перезарядить револьвер по одному патрону и собрать патроны с пола. Или аналогично влетаешь в комнату, но дробовик ловит клина прямо посреди перестрелки. Или выбрасываешь последний магазин у автомата на пол и он ломается, в итоге автомат для стрельбы больше не пригоден, хотя патроны не в магазине есть. Ещё и недобитые противники могут в крысу стрельнуть или гранатой подорвать. Ну и расчлененка лютая, конечно, любовно отрисованные вручную кишочки, ух бля. Лучший шутер прошлого года, имхо
Летим. Еще 100 ходок, а лучше 200, и я буду в истории самых великих и популярных экспедиций в истории!!! И мы построим новую колонию в самом дальнем и неисследованном уголке галактики, куда еще не ступала нога человека!!! Мы летим к неизведанному!
>>10050994 >тупой нигер иди сюда >если спросят любимую видеоигру не говори медден НФЛ или ГТА >скажи вот это чтобы подумали что ты геймер как тот качек из ведьмака
Работку отработал, покушал, поспал после обеда, теперь можно и вражинами заняться. До главнюка сегодня не доберусь, но пусть пока потрепещет, штанишки сври подготовит к неизбежному опиздюливанию. А учёная тётенька мне сейчас накидает план, как это опиздюливание осуществить.
>>10051060 >мне вот тоже всегда спать хочется особенно после обеда Долбоёб, после того как ты пожрал желудок переваривает пищу и расходует энергию люто, отсюда сонливость. Тебе как бы организм намекает приляг, отдохни, восстановись.
Достиг 6 уровня и маг, вроде, начал раскрываться. Какое пати тут оптимальное? Все милишники кроме Эдика какими-то ватными ощущаются. Как именно опыт работает? Что знаяит получено опыта столько-то, а пати получила вот столько-то?
прикиньте тред там короче бомжи из мусора буквально собирают компы чтобы чисто поиграть в НОВИНКИ понимаете? настолько кала навернуть хотят, что там у китайцев каких-то мутантов заказывают, из помойки буквально достают железки, паяют блять... чтобы короче блять... в киберпук1488 поиграть или обосрал 2
Какие-то безбашенные шизы вокруг, прямо как на двачах. Вообще красиво тут. Играл давным-давно в Пре-Сиквел, не очень зашло. А тут очень даже ничего, ого-го!
>>10051233 Блядь, ты физику прогуливал? При увеличении скорости будет наблюдаться допплеровский эффект - исказятся цвет, а при превышении скорости света ты буквально будешь обгонять фотоны от звёзд, которые за тобой и будешь видеть всё вокруг.
>>10051236 > При увеличении скорости будет наблюдаться допплеровский эффект - исказятся цвет Че несет. Ты со звуком не перепутал?
> при превышении скорости света ты буквально будешь обгонять фотоны от звёзд, которые за тобой и будешь видеть всё вокруг. Какую наркоту принимаешь, колись? Ты не обгоняешь фотоны, которые тебе на встречу идут. Ну вообще если они тебя не догоняют, как это работает вообще? Ирл таких тестов нет.
>>10051241 >Ты со звуком не перепутал? Этот эффект не только на звуке работает, неуч.
>Ты не обгоняешь фотоны, которые тебе на встречу идут. Да неужели? Охуеть, ты читать-то хоть научись. Которые навстречу - они и так тебе в глаза попадают. А те, которые сзади, ты догоняешь. То есть, если солнце будет прямо за твоей спиной, ты увидишь его прямо перед собой. Конечно, цвета от всех звёзд будет очень искажены и не факт, что ты их вообще увидишь, потому что а) ты просрал инфу об допплеровском смещении б) твои глаза видят фотоны с длиной волны примерно 300-700 нанометров в) ты долбоёб
>>10050972 (OP) Ну я услышал что страшно пиздец и решил попробовать чёто такое нишевое. Не смог пройти в первую дверь с шифром. Посмотрел прохождение. Потом опять хуй пойми чё делать, опять шифр просит. Посмотрел прохождение. Приехал дальше, опять какое-то стоковое лунное метро, думаю блять как же скучно. И от меня опять требуют пароль. Ну я и удалил нахуй) Хоть бы блять чё-нибудь бы показали для начала. Нет. Вводи пароли. Нет, спасибо.
Вот блять индика тоже головоломочный калыч, но я почти прошёл её. Просто понял, что уже всё понял. И снёс нахуй. Ну тут я хоть что-то необычное увидел и немножечко восхитился. А эта рутина блядь это вообще нахуй нужно бегать блядь пароли вводить.
>>10051250 >Этот эффект не только на звуке работает, неуч. На свете? Пример покажешь?
>>10051250 >Которые навстречу - они и так тебе в глаза попадают. Все становится ярче наверное да? А еще энергия от фотонов - горячее.
>То есть, если солнце будет прямо за твоей спиной, ты увидишь его прямо перед собой. Че? Не понял. Я обгоняю фотоны звезды - чек. С другой стороны они же как вода - везде. Нихуя не поменяется от набора скорости. Я так щитаю. Какая плотность в пространстве у фотонов от звезды?
>>10051259 буквально чекпоинты так работают и всегда работали, просто активировать их теперь можно руками тебя убил моб, ты возрадился за дверью и снова заходишь а там этот моб
>>10051265 Суть в том, что при отдыхе на чекпоинте и восполнении ресурсов мобы ресаются, при чем тут смерть? Враги не "ресаются", когда ты умер - игра откатывает тебя назад, когда они еще были живы. Че ж ты сука тупой-то такой, валенок?
>>10051262 Сука. Иди в шкалку, дебич. Ты реально как из средневековья, где предметы тяжелее воздуха летать не могли.
>На свете? Пример покажешь? Погугли хотя бы как определяют расширение вселенной, скорость галактик, да хотя бы экзопланеты - всё благодаря допплеру. И иди нахуй, ты реально ноль.
>>10051268 >Враги не "ресаются", когда ты умер - игра откатывает тебя назад, когда они еще были живы А в чем разница между враги ресаются когда ты умер и заспавнился у костра?
Ставлю фар край 6. Посмотрим чё там за куча дерьмеца. Ну лично для меня уже 5 и праймал - что-то типа мобильных поделий, для совсем уж одноклеточный даунов.
Масс эффект - РПГ, роле плей гейминг. Отыгрыш роли. При выборе роле, ты будучи в осознанном и адекватном состоянии сделал выбор в сторону самки человека - женщины, обладательницы письки (вместилище для могучего мужского члена).
Далее, отыгрывая роль женщины (девушки (обладательницы писи)), ты буквально примеряешь на себя роль, отождествляешь себя и в целом погружаешься. То есть, ты взял на себя роль удовлетворительницы мужских членов (половая обязанность женщин) и в открытую заявляешь мне и остальным пацанам треда - я пидор и удовлетворяю хую. Вот свидетели что были неподалеку и слышали твой базар - >>10051251, >>10051255, >>10051259, >>10051262, >>10051264.
>>10051283 НУ блядь я так и подумал что ты про игры с денди скажешь. В марио враги тоже ресаются если экран назад-вперед сдвинуть, но это нихуя не то же самое.
>>10051270 Я в 10-11 проходил это дело, и я уже ничего почти не помню.
Ну прости. А как надо было то сделать по красоте, скажи. В разрабах тоже дебичи сидят походу. Если ты такой умный, то почему...
И расширение вселенной, лол... Это такая непонятная еба, что возможно неправльно все. Может это просто расширение пердака чьей=то мамки после секса, а для нас это так медленно все, потому что мы такие маленькие и глупые.
>>10051163 Это Норма (С). Мне на праздники разные гости кучу спиртного притащили, весь холодильник забили, не знаю куда его теперь девать. Для сала места нет, приходится на монитор класть.
Сеймшит бро. Сплю по 3 раза в день, потом посижу компа и снова лягу спать, встану посижу и снова. Причем туплю, игры поставил а запускать их не хочется а если запущу то дропну поиграв 40 минут, мне почеему то лень в них играть как лень ходить на РАБотку, буквально одно и тоже чуство почему то испытываю. По итогу все выходные я просыпаю в постели и туплю в монитор, и так уже не один год.
>>10051340 У меня подобное началось после СВО. А щас еще и усилилось потому что каждую ночь налёт беспилотников и постоянная тревога и страх что может меня с моим домом задеть. Уже буквально превращаюсь в шизика, проблемы с сердцем, настроения никакого ни для чего нет, не жизнь а ад.
Тем временем я нашёл нашу старую (но нисколько не постаревшую) подружку - Лилит. Божечки, она ведь с нами с самой первой части! Чувствую, с ней раздача пиздюлей выйдет на новый уровень. Но это уже завтра, на сегодня достаточно крови и жестокости.
хорошо игруха прёт баляяя. тока сук напихали миссий со сраным парашютом как не в себя, прям видно что тяжко он давался разрабам. но и справедливости ради неплохо так летает, как в пубге каком-то
>>10051379 Охуительная игра. Играл в первую на выходе. После того, как прошёл вторую, перепрошёл первую на Свитче. После того, как перепрошёл первую, есть желание перепройти вторую. Надеюсь, это не замкнутый цикл.
Нет-нет, да снова захожу подрочить на жопу побегать по локациям Hogwarts Legacy. Помимо самого Хогвартса разрабы сделали такой большой и красивый мир, но в нем, как водится, нечем заняться, кроме собирательства мешочков с голдой да сундуков со сгенерированным шмотом.
>>10051255 >Ну я услышал что страшно пиздец и решил попробовать чёто такое нишевое. Не смог пройти в первую дверь с шифром. Посмотрел прохождение. Потом опять хуй пойми чё делать, опять шифр просит. Посмотрел прохождение. Приехал дальше, опять какое-то стоковое лунное метро, думаю блять как же скучно. И от меня опять требуют пароль. Ну я и удалил нахуй) Хоть бы блять чё-нибудь бы показали для начала. Нет. Вводи пароли. Нет, спасибо. Как же невероятно отупел среднестатистические геймер.
>>10051490 ДА конечно дело не в том что это стоковое говно про ужасы космической станции, которое ничего не может нахуй, кроме как заставлять тебя открывать двери вводом паролей.
>>10051552 >>10051548 Так весь прикол в том что тот самый душелайк вышел еще на пс1, и потом на пс2. Правда он был от первого лица и косил под тес. Ничего не поменялось с тех пор, от 3го лица только стал, а наполнение мира контентом такое же нулевое и такой же тупой дроч. Думайте.
>>10051561 И че? Кого ебет эта информация, которую ты протранслировал, наслушавшись у протыка? "Чота там вышо кагда-та там". Дальше чо, долбоебик лоуайкьюшный?)
Бля, а вы знали, что какая-то там АТАРИ 2600 продалась всего лишь в 2 раза меньшим тиражом, чем НЕС? Что это ваще блядь? Консоль из 1977 года, судя по гуглу. Тогда играли в игры или что? Разве она не стоила ДОХУЯ по меркам тех времен? Если она существовала почти 10 лет, прежде чем вышла НЕС, то где все винчики с этой системы?
Также удивило, что "провальная" Н64 продалась так же, как Хбох.
>>10050992 Если понравилась перезарядка в ресивер джва поиграй, вот там реально охуенные ощущения когда надо перезарядиться или отжемить ствол в тот момент когда на тебя летит дрон
>>10051576 Как вы такое терпите не пойму, 10 персонажей, у каждого по 100 каких-то активных навыков и стоек, я понимаю когда есть уебать, уебать сильнее, телепорт, но это же пиздец.
>>10051582 > "провальная" Н64 продалась так же, как Хбох. Консоли всегда продавались в убыток чтобы потом на картриджах/дисках отбить выгоду. С течением времени этот убыток все сильнее и сильнее урезался для прогрева.
>>10051581 Я не знаю как можно зайти в хоровые палаты включается это музыка и ты говоришь после этого, что сеттинг кал и жуки кал. А с геймплейной точки зрения там безумное количество мобов и боссов и отзывчивая боевая система с четким управлением и без нечестной хуйни
>>10051591 >А с геймплейной точки зрения там безумное количество мобов и боссов и отзывчивая боевая система с четким управлением и без нечестной хуйни Ну и с совершенно убогим квадратно-гнездовым построением уровней.
>>10050972 (OP) залип в довольно старый русский РПГ Insomnia: The Ark. Вышла она в 2018, ещё какое-то время её допиливали. Правда не совсем допилили, багов хватает, в т.ч. таких некрасивых, как некорректная загрузка сейвов. Если вы загружаете старый сейв, то часть событий на момент выбора загрузки переходят в ситуацию после сейва. Это позволяет немного читерить. Например, перед загрузкой кинуть гранату, загрузить старый сейв - оп, граната из ситуации до загрузки попадает в ситуацию после и там благополучно взрывается, при этом не тратится 😄. Но, что ещё забавнее, фанаты уже сами пилят патчи для игры - согласитесь, это говорит о многом.
О том, что игра неожиданно интересная, настолько, что имеет ядро фанатов. По стилю игры она очень напоминает Фоллаут, причём именно 1-2, хотя боёвка скорее как в Фолыч 3 или Систем шоке. Там хорошо проработанный мир гигантского колонизационного, точнее эвакуационного корабля. На Земле произошла какая-то катастрофа, жить там стало невозможно, люди построили гигантский корабль и улетели искать новую планету. Никаких гиперпрыжков нет, это корабль поколений. Летит уже сотни лет и люди живут своей жизнью, со своей политикой и уже подзабыли, куда собственно летят. Основная часть спит в криосне, но в этих снах начинаются какие-то проблемы. А на корабле появилось много неучтённого населения, люди голодают, часть отсеков захватила какая-то поросль, другая часть никак не контролируется правительством, появились террористические группировки и т.д.
Разработчикам удалось создать на удивление живой мир с довольно неплохой ролевой системой, в которой за один раз все возможности игры не исследуешь. Играем мы за служивого, который был в криосне и попал под теракт, но ему удалось восстановиться, хотя он теперь видит тени людей. Есть классы, есть разное происхождение персонажа - всё это имеет свои эффекты в мире игры. Атмосфера игры очень реалистичная. Сюжет приличный.
Не сказал бы, что прям рекомендую игру. Помимо багов, она очень неровная. В начале есть несколько квестов, где будет крайне сложно низкоуровневому персонажу. Так что стоит сохраняться почаще. Многие механики никак не объясняются, например, болезнь сомнии или нападения теневых волков. В целом, игра довольно сложная. Инсомния - это такой неогранённый алмаз. Надо притерпеться к шероховатостям и к тому, что игра не щадит и не стремится быть удобной, но эта игра действительно может раскрыться, в отличие от Старфилда. В общем, для настоящих фанатов жанра РПГ, не испорченных попсой, которые любят превозмогать ради интересных мира, ролевой системы и сюжета.
>>10051606 Да вот в ла2 то скилов было ебана рот. Помню на ссе есть хуйнуть водой и кансел, а еще хуйнуть водой. А на хавке то ох бля. Автоатака и стан, руки путались
Меня разъебало с романтичных аниме про девочек. Какую игру можно навернуть чтобы прочувствовать атмосферу аниме тусовки нулевых? Не знаю как по другому описать но думаю вы меня поняли.
>>10051654 Что ж... Ты упустил свой шанс. Ебать ее буду я. Сношать. Трахать. Нагибать. Совокуплять. Вступать в половые отношения. Спариваться. Заниматься любовью. Вставлять членище в ее пиздищу. Сечешь? Смекаешь?
Бля почему у блек опс такие баги освещения? или это намеренно сделано чтобы пугать нахуй? я чуть не обосрался когда это увидел. это ХОРРОР что ли нахуй?
Застрял на уровне с оболочкой, а конкретно, с красными чуваками. Если первого убить еще более менее норм (мои челы получают внушительный урон либо кто то сдыхает), то того что с кольцами у входа - никак (у меня в тиме рыцарь-тян, Рангвальд и 2 зомбаря). Кстати, скоро там уже конец? Вроде надоедает, но дропать не хочется.
Вышла демка третьего стикса, решил попробовать, тем более первые две части мне понравились Ну что можно сказать во первых стикс как-то очень быстро стал двигаться, в старых частях такого не было, наверно разрабы решили ускорить геймплей (потому что зумеркам слишком медленно в стелсы играть) Во вторых игра переехала на уе5, при том какого-то скачка графона не заметил, а требования сильно выросли, и все равно стикс какой-то мыльный, надо еще в настройках покопаться, может можно отключить эффекты, для сравнения приложил скрин из второй части (3 пик) которая вышла в 2017, не особая разница в графоне за 9 лет Решили использовать тот же прием при подаче сюжета, что и в первой части, там он на допросе сидел и рассказывал, а тут он бухает и рассказывает, что было Ну в любом случае это тот самый стикс, со своими шуточками, да и вообще нормальные стелс игры редко выходят Кстати завтра в ЕГС разадают первые две части стикса, забирайте у кого нет в стиме (хотя их там за копейки продавали думаю у большинства они есть) игры хорошие
Продолжаем подкрашивать в ЕУ4. Быстрый старт скатился в аутичное сидение. В планах поссорить обоссаного Француза с османом, а потом заунить австрию с бургундией.
В каждой игре должна быть атака жопой, иначе это и игрой назвать нельзя. >>10051189 Хаоса мамку ебал бтв. >>10051582 Бумеры тащились, когда телевизор делал блип-блоп. >где все винчики с этой системы? Спейс Инвейдерс игра на века, охуел? Ни одну игру не знаю с Сега Сатурн и Сега Мастер Систем, при этом вырос на Дримкасте (сонилохи сосите). Алсо меня ДИКО бесит, что для Дримкаста они не могли подобрать скриншот с двумя разными бойцами. >>10051518 Это чё, X-Men Legends-like про Фантастическую Четвёрку? UI прям очень напоминает.
Метафора какой то японский слоп. Первая же сцена кого то убили, бедняки и уже кого то повесили. Прошло уже 20 минут а я таки не попробовал боевку.
Я хз как эту игру можно назвать хорошей уже... хочется дропнуть. Самый прикол это хуйня ище с такой графой скачет по температуре...ну это ор накуй 4к залупа наверное.
>>10051573 Чуть ли не единственная причина, по которой Ф3 перепройти хочется. Всё думаю - надо или нет, потом вспоминаю, что Ф3 - душный кальчик и забываю эту мысль, но вот про Пойнт-Лукаут остаётся. >>10051749 Базовичок, туда их всех. >Быстрый старт скатился в аутичное сидение Вспоминая одну из своих партий за Кастилию - хотел выполнить древо миссий, но либо обосрался с таймингами (которых, как говорят мне, в отличие от HoI4 тут якобы нет), либо мне просто не повезло, либо я нубас - Бургундия в унию не упала, всё ручками. Северную Италию красить. Всё перечисленное состоит в Империи вместе с Кайзером-Австрией. Провки к этому моменту были такие дорогие, что по сути воюешь с половиной Европы за одну.
Выглядит все красиво но текст, диалоги, эти аниме вставки каждые 5 минут и боевка это.....как будто японские разрабы на именно для долбаебов игру делали. В персоне 5 наверное тоже самое. Тогда можно забить хуй и сказать что е33 единственная норм игра в JRPG кек.
>>10051760 Чел это классика жанра копронедорпг японских. Фанаты будут всегда пиздеть какие они охуенные и долгие, но умолчат что 90% времени занимает не геймплей нихуя, а убогие катсценки, немое кино вместо диалогов, борьба с уебищным интерфейсом и ходьба по копипастным локам.
>>10051785 >Чел это классика жанра копронедорпг японских конвеер красивого говна. >но умолчат что 90% времени занимает не геймплей нихуя, а убогие катсценки мде... >борьба с уебищным интерфейсом тут он не для людей сделан это точно. >ходьба по копипастным локам я могу это затерпеть но надолго ли меня хватит...
Опять у нитакусиков тряска, да что такое? Почти все игры хорошие, а если игра нравится большому количеству людей, то она просто отличная. Задача игр - как раз нравиться людям и развлекать их. Почему же тогда нитакусек потряхивает? Из-за осознания собственной убогости?
>>10051796 > конвеер красивого говна. Нация анимешников же. Обертку сделать могут, содержимое сделать не могут. >>10051805 Ну ты загугли как метафора-то выглядит. Там натурально уровень кота гарфилда >>10051806 Так будет и далее пока анимешники не обретут грамм мозга и не начут давать фидбек по этим моментам. В сюжет в метафоре даже ПОЧТИ смогли, но геймплейно блевота конченая. Человека который придумал эту ебанутую систему пропуска хода за мис или удар в контрэлемент надо уволить нахуй и не пускать к играм в принципе.
>>10051807 Написал же: >если игра нравится большому количеству людей, то она просто отличная. Задача игр - как раз нравиться людям и развлекать их. А назвать говном общепризнанные шедевры, игры года, с массой восторженных отзывов - это надо особый склад мозна иметь, я даже хз что за опущенец может там вякать.
>>10051811 >А назвать говном общепризнанные шедевры, игры года, с массой восторженных отзывов - это надо особый склад мозна иметь То есть дерьмак и Тлоу 2 для тебя шедевр - как и дота 2 и кс.... >я даже хз что за опущенец может там вякать Тот кто может указать на недостатки игры. Тот у кого есть свое мнение.
Вы только вдумайтесь. Ты мало того что промахнулся и нихуя атакой не сделал или вообще похилил врага, так тебе ещё и весь ход всей пати отрубают. И то же самое если по тебе критом ебнули. Даже на уровне абстракции как это должно работать вообще? Как вообще можно такое высрать? Мало того что итак за действие получаешь наказание в виде миса или критдамаг, так тебе ещё сильнее по жопе надо дать. Любой кто это говно дефает просто не имеет самоуважения.
Все таки правильно сказал главный разраб е33 про Метафору - СКУЧНО!...Мне реально скучно уже как 30 минут и вообще нету мотивации продолжать...когда в е33 я был замотивирован узнать историю мира и покончить с художницей.
>>10051820 >То есть Ведьмак и Тлоу 2 для тебя шедевр - как и дота 2 и кс.... Поправил, не благодари. Конечно шедевры, каждый в своём стиле. А на недостатки может любой указать, у всех игр они есть, но это не делает их менее шедевральными. Чел, я вот так с ходу не раздумывая, не смогу назвать ни одной плохой игры, хотя видел их тысячи. Хотя если очень хорошо подумать и покопаться, может и найду такие. Так что причина тряски непонятна, не нравится - не играй, играй в другую.
>>10051823 может на низкой сложности это не так заебно. Бывают игры которые делают исключительно для низкой сложности на на высокой они выглядят абсурдно.
>>10051826 Вкусовщина. Тебе видимо понравилась е33, но в треде много народу, которые будут тебе пояснять какой это кал. С другой стороны ты также говнишь метафору со своих позиций, а кому-то она нравится.
>>10051828 Ок, буду и дальше получать удовольствие от массы игр, пока ты сидишь с игорьнетом и визжишь о том, что вокруг всё говно и говноеды. Отличная позиция, одобряю.
>>10051823 В метафоре есть перемотка ходов и отсутствие геймовера от смерти протагониста для таких ситуаций, можно вообще из боя сбежать если не осиливаешь его, всё оказуалено донельзя
>>10051836 Шедевр или нет, определяет общество, а не анонимная манька с двача. Манька может лишь несогласно попукивать в своём загончике, потому что в обществе за своё особо отличное мнение она может и пизды получить.
>>10051831 >Вкусовщина Я не думаю что тут дело в этом. Просто игра не 90% метакритик а где то 70% если не ниже. >но в треде много народу, которые будут тебе пояснять какой это кал Так это форс протыков снг которые злятся на то что им не заплатили за рекламу е33 и поэтому ее говнят. >С другой стороны ты также говнишь метафору со своих позиций, а кому-то она нравится Я не говорю что она фулл кал. Я просто не понимаю как можно называть ее хорошей игрой. Это просто красивая обертка.
>>10051829 На низкой сложности мало что меняется в этом плане. Ну то есть мобы начинают ваншотиться, но всё ещё рандомно могут прокнуть и ваншотнуть всю пати аоешкой с первого хода не дав тебе даже шанса что-то нажать. Да вот этот гоблин на 2 уровня ниже тебя которого ты базовой тычкой шотнешь. А поскольку он кого-то ебнул то там цепочка событий запустится что этот обосрется и в фир встанет, после чего поймает крит от того же гоблина что заставит тебя ещё больше по ебалу получить и тд. У меня за проъождение было таких ситуаций всего 3 штуки, но каждый раз это была максимально нелепая хуйня на которую я буквально не мог повлиять и приходилось идти с чекпоинта потому что мистер гоблин или скелет так захотел.
Типа в этой копроигрушке выбор сложности лишь означает минус или плюс дамаг врагам. >>10051763 Потому что никто не делает отдельно ассет каждого здания. Их наделали условно 100 штук разных и примерно раскидывают по городу чтобы выглядело нормально. Для разнообразия иногда поворачивая, ставя вверх ногами, друг в друга и тд.
>>10051838 >Шедевр или нет, определяет общество На мнение японцев покуй. Они говноеды. >а не анонимная манька с двача я тут причем? >Манька может лишь несогласно попукивать в своём загончике Так ты мне не привел факты почему это игра хороша. >потому что в обществе за своё особо отличное мнение она может и пизды получить Поэтому я на бордах сижу. Драться с быдлом мне не интересно в реале а они только и ждут чтобы сдохнуть.
>>10051840 У меня так было в какой-то башне, босс-птица или типа того, не помню. Эта сука мало того, что изначально несколько ходов имела, так супер-воплем докастовала себе ещё штук 5 ходов и тупо меня выносила, не давая даже пукнуть. Игра всё равно отличная, хоть и не настолько шедевральная, как Персона 5.
>>10051840 Читаю пост и прямо узнаю эту вечную бездарность японцев в балансе. Такая же хуйня была в финал фентези где нужно было ТЕРПЕТЬ мобов которые накидывали окаменение а единственный способ снять его были расходники а эти суки накладывали его почти всегда....
>>10051845 >Многим людям она понравилась многим людям нравится курить и пить но я не буду этим заниматся потому что это вредит организму. >Какие ещё факты нужны? например конкретные плюсы этой игры. Если можно сравнение с другими играми. >Это единственная оценка для игр давай не сдавай назад ленивый ты наш.
>>10051761 А в чем проблема, забираю игры в егс уже 500 штук скопилось, при том там и крупные проекты раздают, играю там тоже, прямо сейчас несколько игр из егс установлено
>>10051853 Ты совсем тупенький, да? Какие конкретные плюсы ты ждёшь? Если ты про Метафор, то масса положительных отзывов в Стиме, приз РПГ года на ТГА, какие-то другие награды, ищи сам. Очевидно, что многим людям игра зашла, а больше и не надо. Мы же не про плюсы графики или боевой системы говорим, а про плюсы игры.
>>10051857 Как же тебе лень расписать плюсы игры в конкретной форме. А может их и нету? Вы у себя в голове нафантазировали по картинке что это охуенная игра. Так обычно делают когда видят красивую тян и думают что она во всем талантлива а она на самом деле свой кал жрет и с собаками ебется.
>>10051860 >Как же тебе лень расписать плюсы игры в конкретной форме. Блядь. Сука. Я пытался вежливо, но ты реально долбоёб одноклеточный. Попробую в последний раз. Похуй какая там графика, музыка, сюжет, геймплей, персонажи, озвучка, текст, вообще всё похуй. Не совсем, конечно, это опосредованно влияет на результат, но это не есть результат. Единственный результат - игрокам игра нравится или нет. Всё. Нравится - хорошая. Не нравится - плохая. Чем большему количеству игроков нравится - тем лучше. Надеюсь, дошло.
>>10051866 > Похуй какая там графика, музыка, сюжет, геймплей, персонажи, озвучка, текст, вообще всё похуй. Дегенерат говноедский. Если все составляющие хуйня, то и сумма будет такой.
>>10051866 Накуй тогда играть в игру если все решили за тебя? Можно тогда просто смотреть отзывы и говорить что игра заебись. Ты какой то кукич получается.
А я если честно тоже раньше про кучу говна так говорил что годнота раз многие хвалят. Но нет, я понял что в рот ебал досы, фир энд хангер, донт старв, дмц и миллион других
>>10051867 >Если все составляющие хуйня, то и сумма будет такой. Скорее всего да. Но раз людям нравится, значит не все составляющие такие. Например, многим игрокам на Нинтендо похуй на графику, у них дохрена отличных игр, в которые они играют годами (годами в одну игру, в смысле). Ну и так далее. Я не люблю боёвку в jRPG, поэтому всегда играю в них на лёгком, и игры всё равно хороши и замечательны, несмотря на боёвку, которая мне не нравится. Задача игры - не показать охуенную графику или боёвку, а понравиться людям и как следствие - продаться тиражом. Каким путём это будет достигнуто - каждый пытается как может.
>>10051869 >Накуй тогда играть в игру если все решили за тебя? Ммм... дай подумаю, зачем играть... а, может, чтобы получить удовольствие от игры, нет?
Длс охуенное короче. Там сайд квестов больше чем в основной игре, враги разнообразней, но боссы в целом такие себе. Так что это не совсем работка над ошибками. Ну история хорошая
И длс сложней основной игре. Наверное они рассчитывали, что мы пойдем туда после основной игры, а не сразу после 9 главы когда открывается длс
>>10051873 > Например, многим игрокам на Нинтендо похуй на графику У них блядь выбора нет > у них дохрена отличных игр, в которые они играют годами (годами в одну игру, в смысле Ну да ведь они играют в нинтендо прыщ 20 минут в день пока в метро на работу едут и обратно > Задача игры - не показать охуенную графику или боёвку, а понравиться людям и как следствие - продаться тиражом. Каким путём это будет достигнуто - каждый пытается как может. Смари в чем проблема. Во всех жрпг графика хуйня Во всех жрпг хуйня сюжет и в целом всё что связано с нарративом. Ну просто нет в японии крутых писак, тем более в игровой индустрии. Во всех жрпг хуйня вместо сеттинга. Это уже можно пытаться под субъективщину списать Во всех жрпг хуйня вместо проработки боевки. Они каждый раз вкидывают прикольные идеи и концепты, но недокручивают их или откровенно забивают хуй
По итогу любая жрпг просто по факту хуета. Кал33 неиронично имеет проработку скилов персонажей и соответственно боевки выше прочих популярных жрпг потому и взлетел. Метафор же вообще нахуй критики в плане геймплея не выдерживает. Остается только сюжет который ломается об колено в середине и посылается самими разрабами нахуй.
Мне метафор понравился, но я кому угодно от чистого сердца скажу что это говно (жрпг) и не стоит потраченного времени. Потому что это говно блядь.
Прошёл арену. Не так сложно было, как думал. Главное, грамотно использовать предметы. Оказывается, лечилка восполняет все фляги. Легче всего обосраться на скелетах с мечами и магами, ебущими минными полями.
Вернул себе лисовечность. Где-то с библиотеки полез в руководства. Самые не очевидные, по-моему, это внезапно атака и зелья. Как бы на карте видно телепорт, но не факт, что ты обратишь на него внимание. А зелье я бы сам хер нашёл, потому что уже забыл, что там какая-то дверь на вершине. Тем более, на которую код не действует. Как я должен догадаться, что там сбоку проход в другую локацию? Я обычно прицеливанием проверяю изометрические ракурсы, но тут что-то нихуя.
Ещё собрал один секретный сундук с черепами и одну фею в западном саду. С феей в принципе можно догадаться после того, как находишь листок с кодом. Но, бля, эти же цветы обозначают стены для взрывов. А иногда просто для красоты. На соседнем острове тоже камера по-особому становится, но хз чё там делать. С черепами тоже в руководстве помечено прямо на карте, но, бля, какое это дрочево. Нахуя делать рядом ещё два водоёма. Ёбаные черепа постоянно туда скатываются и их надо заново катить. Неужели нельзя было додуматься сделать так, чтобы их можно было брать или катить.
Нашёл ещё как вернуться в мир живых. Думаю, соберу оставшиеся улучшения. Наваляю наместнице и тогда уже буду собирать оставшиеся секреты и проходить золотой путь.
>>10051879 >У них блядь выбора нет Да, нет выбора, покупают консоль только чтобы несколько лет поиграть в Марио Карт. Ох пиздец...
>играют в нинтендо прыщ 20 минут в день пока в метро на работу едут и обратно Тут уже шиза прогрессирует.
Дальше спорить бессмысленно. Выше ты не понимаешь, о чём говоришь, не осознаёшь реальность. Ниже какой-то бессвязный поток субъективных помоев. А игры продолжают людям нравиться.
Писал итт некоторое время назад, что смотрел видео (на три с половиной часа) одной девочки про её игровой опыт с девяностых по сегодняшний день, она много игр перечисляла, рассказывала про них, и про каждую находила хорошие слова, вплоть до восторга. Каждая игра - это новый интересный мир или возвращение в старый, знакомый. В том числе были у неё и jRPG, и Финалки, и все хороши. Это гейминг здорового человека.
>Во всех жрпг хуйня сюжет А вот тут ты видишь человека, который в диком восторге от сюжета. Короче, прекрати срать своей субъективщиной. Делай проще - не нравится, не играй, зачем засирать?
>>10051889 > который в диком восторге от сюжета. И че ебать? Долбоебы и от сюжета откровенной параши типа атаки титанов оргазмируют потому что ничего нормального в жизни не видели.
>>10051875 Пот шерсти кота и перхоти у чела видно, что это анриаломоча. На анриаломоче никогда не будет нормальных волос и шерсти. Они всегда будет выглядеть как будто у твоей карточки отвал чипа. Убогое дерьмище.
Nobunaga ambition awakening. Анон который несколько тредов назад говорил что romance of the three kingdoms это рескин нобунаги был пиздаболом, потому что единственное чем они похожи это стилистикой, т.к. их делала одна студия. Ну а так вполне неплохой реал-тайм варгейм, правда социальная часть порезана.
Как же эта поебота срать хотела на твое время. Перед каждым траем финал босса тебе показывают нескипаемую заставочку + босс медленно выезжает из пола пока ты не можешь двигаться, в сумме секунд 30-40. С одной стороны не так много, а с другой как же бесит, вот просто что бы игра потеряла если бы я без заставки падал сразу на босса и начинал драку? И так здесь везде, просто везде. Давайте растянем время игры, вот тебе валюта и расходники, гринди, игрочок. Вот тебе конченные ранбеки с ловушками от лавки, смотри не торопись к боссруме, а то хп въебешь. Какой же конченный дизайн хуесосов.
>>10051918 "Терпи" это наверное общее ощущение от игры в целом, если одним словом описать. Здесь определенно куча гейдизерских решений принималась не по неопытности или похую а с умыслом, чисто чтобы игрочок пострадал.
>>10051913 Это тест на умственную отсталость. Тулзами эта хуйня убивается с закрытыми глазами с одного трая. А если ты пидор-пердолик, то и 40 секунд потерпишь, тебе не привыкать.
Так это метафора залупа ище не оптимизирована....боже какой же это кал после е33. Я уже устал смотреть аниме и читать диалоги уровня зеленного слоника. Единственный бой с боссом который был это нажать три раза на скилл удара ветром и все....
ЗАКОНЧИЛ ГОНОШЕНИЕ В БЛЕК ОПС Опять непонятно хули с игрой все носятся. На самом деле видно что разрабы с ленцой, и конкретной. Тут многое хуже чем в модерн варфейр. Сюжет - совершенно ебанутая хуйня бессмысленная. Если в мв ты четко понимал что ты делаешь и зачем то тут просто рандомные миссии где ты гоняешься за тремя долбоёбами. Ну и оружие тут говно в 90% случаев, его намного меньше по ощущениям и оно всё какое то убогое. Из плюсов - к персонажу больше привыкаешь, так как играешь за одного типа, а не за разных как раньше. Плюс и одновременно минус - добавили кучу въетнамских флешбеков с музычкой веселой. плюс тем кто такое любит, минус потому что это уже заебало и выглядит как штамп. И в целом геймплей стал каким то более тупым что ли, он и так был не очень а тут вообще тупой, боты часто даже не реагируют на слепилки да и перестрелки в основном в ебаных полях. Короче Хз че так её любят по моему части МВ попиздатее будут. Тут всё ощушается каким то клоунским. цифры, хуифры, подводные базы. Да и по сюжету по факту ВООБЩЕ НИХУЯ НЕ ПРОИСХОДИТ. тебе пиздят типа - бля щас выпустят газ и все помрут! но это только пиздёж, всю игру ты сидишь в кресле и вспоминаешь охуительные истории про братишку резнова.
Ебануто сложная игра, даже с 7 жизнями и тремя Continue не могу справиться. Особенно боссы, хз чё с ними делать. У Кошки есть атака, которая снимает 100% хп.
>>10051956 у тебя айсикью 5% обезжиренное что тебе кажется нормальным сюжет с токсичным газом и циферками в головке? такие сюжеты сожрали и высрали еще в 60-х годах в смешных фильмах про шпиёнов.
>>10050972 (OP) Все, говно пройдено на труе концовку. Убил Лейс дважды, но предпоследний трай был на 1 маске и меня добила лужа хуйни на полу во время анимации смерти босса, найс, на последнем судье тоже это было. Есть еще пара ачивок которые хотел выбить, но нужен очередной отдых прежде чем я вернусь сюда.
Игра пиздец красивая, атмосферная и стильная, с отличной музыкой и вылизана технически, но хоспади, сколько же здесь вопросов к гейдизайну и тому что называют какором. Ревью бомберы в стиме наныли какие-то минорные изменения, но в целом тут еще куча всего осталась, от каких-то qol фич до режиссуры целых боссов и сегментов уровней. Ящитаю огромное упущение то что игра не имеет гибких настроек сложности (что совсем не редкость в метроидваниях) или хотя бы уровней сложности выбираемых на старте игры, делать безальтернативную бай дефолт вот эту какор поебистику для любителей кактуса в жопе - огромная ошибка. Я не новичок в платформерах, метроидваниях или играх которые считаются какорными, но даже меня эта игра кучу раз придушивала и заставляла отдыхать от себя, а кучу казуаров она вовсе нахуй от себя отгородила. В первой части таких проблем не было. Сложно кому-то рекомендовать ее, разве что вы задрот супермитбоя или зазубрили все пантеоны в первой части, тогда да, конечно. Все остальные идут на нексус и качают фиксы, благо в игре посмотреть есть на что. Смешанные чувства от этой хуйни.
А в чем разница между саммонами этими? Спеллы одни и те же. >>10051406 Обезьян для спидранов. Превратился в дым, проскипал все на свете, убил цель или что там надо. Я им фармил кароче релики успешно и быстро.
>>10051980 >с отличной музыкой один трек в храме. >атмосферная и стильная жучиный кал. >и вылизана технически у тебя 70% игроков наверное дропнули игру из-за удара вниз. >Смешанные чувства от этой хуйни это бездарный кал но забавный кал.
Все таки это охуееное чувство сравнивать старые игры с новыми но сейчас качественных игр делают меньше и поэтому ты другим кажешься импотентом игровым.
>>10051875 > прошел поел говна > лайс оф п калс оф пидор > Там сайд квестов больше чем в основной игре видимо разрабы смогли себе позволить оформить подписку на чат гпт.
>>10051980 Они сделали игру, которую хотели сами, не оглядываясь на удобство игрунков. Благо продажи первой части покрывали все. Да и вторая аж Стим положила. Ждём третью часть про Лейс.
>>10051994 > Они сделали игру, которую хотели сами ...но роняя кал в тапки побежали откручивать двойные тройные уроны и прочую хуйню, как только их начали ревью бомбить в стиме. Лол. Если бы они для себя делали, они бы не выпустили ее в широкий доступ. Ошибка коммунити в том что оно остановилось на первом успехе, а не продолжило продавливать делающих для себя игру до приемлемого уровня или обещания ввести уровни сложности.
>>10052004 Ты же сам пишешь, что какие-то минорные вещи только пофиксили. То есть чисто, чтоб отъебались уже. Вот если ищи сложность завезут тогда приходи.
>>10052007 Ну она на любителя откровенно, мне вот охуенно заходят такие игры.
>>10052008 Да мне уже похуй, я здесь все видел и всему научился чего от меня игра требовала для прохождения. Но все те вещи за которые эту игру ругают, они здесь все есть и доебы по большей части справедливые. Можно намного лучше сделать и это даже не потребует кардинального перелопачивания всего, ядро уже готово и оно охуенно.
Вот разрабы Lies if Pi добавили изи. Потому что им есть что терять. И они грифтеры. А я на харде на релизе проходил. А разрабы силксонга сейчас ещё пантеоны новые завезут - там вообще пиздец будет пантеонить этих боссов.
>>10052018 Я там ничего не фармил, я тулзы вообще редко использовал потому что в рот ебал эти осколки ходить гриндить вместо трая очередного сегмента или босса. Совершенно конченное решение делать расходники именно такими, восстанавливаются строго на лавке, но при этом сходи еще осколки собери. Чем вообще думали, зачем.
>>10052052 >а для противоположного пола ты являешься невидимкой все тянки которые со мной ходили хотели быстро рожать а меня это пугало... до сих пор боюсь...
>>10051937 Как коктейль из штампов шпионских фильмов, книг того же Кленси, всей этой темы с Холодной Войной просто пушечка как по мне. Вот 2 часть уже в этом плане сюжетном хуёвее, но в ней наебенили невероятной для серии нелинейности, которой и после никогда не будет. Но оружие ебаные трещотки пластмассовые это да, всегда у Триарчей так будет.
>>10052050 Отличный раб. Такого нужно на РАБотку вагоны разгружать - он там будет ебашить как тварь, задавая пример всем остальным. На заводах и стройках как раз и водятся самые жоские превозмогатели.
>>10052045 видео было из миссии на выживание, не основной игры. это же и прикол ниндзя гойдена. противников либо дохуя и они все тебя пиздят и максимально хотят убить как в двойке. либо их немного, но они дохуя умные и не дают тебе просто так их пиздить, как в однерке. в райз оф ронине стоят беспомощные селюки с копьем и 20 секунд танчат удары, при этом нихуя не делая
Мало какие сингловые игры можно назвать сложными. Обычно люди путают сложность и уебищность интерфейса, управления, камеры и в целом геймдизайна со сложностью. Ниндзя гайден вот отличный пример дегенеративной агуши.
>>10052057 поче треарчи делают трещотки и кстати, я собираюсь гамать в бо 2 перед гостсом какие еще части блек опс топ? 3 вроде вообще без сингла? а потом что там за мутево пошло? я планирую замарафонить ВСЕ ЧАСТИ КОЛДЫ , ну кроме тех где тупо нет сингла.
Ну короче если держать в уме что метафора кал то вполне норм играется ибо ты не ждешь какой то годноты от нее а просто проходишь игру. Ну эти непонятные скачки до 90 градусов во время диалогов конечно напрягают. То их нету 2 часа то они резко появляются.