>>10032975 (OP) Эти выставки скорее клеймо дефективности, как оскар или нобелевка, выдаются всякими пидарасам и сатанистам. Достойно не засветиться на них.
>>10032975 (OP) если у кала 33 был капитал в виде богатого корейского папика, который мог занести чумоданы кому надо, то у нонейм поляков не было нихуя.
>>10032975 (OP) >по мнению скуфочмодья это игра года! если бы в реальности её все облизывали, а на е33 срали, то и чмодье делал бы всё наоборот, это же пиздабол-провокатор
>>10033809 > Это что-то уровня эндерала. Т.е. винчик на 10/10? Сомневаюсь, что кто-то способен дотянуться до величия Ендерала. Ендерал нигде не проседает до самого конца, Ендерал самобытен и цел, такого уровня проработки можно достичь только если тебя делали гении, а гениев не так много на нашей планете.
>>10034133 а еще он симпит всратушных колхозниц алкашек, а потом когда те его нахуй посылают ноет в телеге часовыми голосухами. его вкусы специфичны, скорее всего он ебнутый.
>>10034133 > жоэрпогэ Мимо Ребята с нуля изобрели новый жанр - фрпг. От того игровая индустрия разделилась на два этапа - до выхода Экспедиции 33 и после.
>>10032975 (OP) За номинацию платить надо 250 тысяч долларов у кили. Естественно, разрабы грааля не имеют таких денег. Они и гру без рекламы выпустили. Следовательно скот в стиме проголосовал за те игры которые были у кили.
Потому что вымышленные непонятные номинации застолблены за крупными издателями, типа микрософта или сони, ну или кому-то из "своих", просто надо что-то выдать. Вот в чем заслуга думасика в плане инноваций доступности? Никто не скажет, но награду он залутал, просто потому что это микрософт и беседка, они свои в доску, таких обижать нельзя. Ну и типа, в нормальные номинации подобные игры понятное дело не проходят, нет каких-то крутых вещей за что можно было бы похвалить, а в сомнительных номинациях "свои" прописались. Тут больше удивительно, что Кодзима вообще ничего не залутал, вот это был реальный "вот это поворот" этого ТГА. Алсо, если брать не ТГА, а других, то там все ещё хуже, страдают выдумыванием правил прямо на лету или включают нетакусика обиженку, чтоб не быть похожими на ТГА, что тоже так себе.
>>10036256 >от в чем заслуга думасика в плане инноваций доступности? Там буквально любая хуйня настраивается, если тебе скучно ты можешь ускорить игру, прям как на эмуляторах старья ускорение включаеш или наоборот ты можешь замедлить скорость игры если у тебя проблемы и тебе тяжело, можешь настраивать скорость снарядов, расширять окна парирования, настраивать наносимый и получаемый урон, настраивать сколько ты получаешь с подобранных патронов и аптечек/щитов, практически все элементы игры можно настроить под себя. Это не забывая о всякой уже стандартной херне типа там когда цвета не различаешь или ещё какая херня
>>10037406 А причем тут это? Награда за инновации в доступности, думец самый доступный с возможностью настройки всех элементов игры под себя. Причем именно настройки а не как например в играх ремеди когда тебе просто в настройках дают кнопочку включения годмода и бесконечных патронов, а геймплей все такой же будет.
>>10037465 забей, это просто хейтерок захотел в очередной раз доебаться по надуманному поводу. всё, что ты там написал про доступность ему вообще не интересно, ему просто хотелось игру обосрать
>>10032975 (OP) Я уже 70 часов наиграл и малость подзаебался. Второй акт какой-то суперзатянутый на мой взгляд, третий выглядит маленьким по размеру, но тут столько пиздежа уже, я не могу. Причем тут не то чтобы дохуя лора раскрывается, полилась какая-то вода. Ну и слишком уж мрачная мрачность тоже подзаебала, все темно, нихуя не видно, музыка гнетущая, короче тяжело долго играть сидеть. Плюс, что меня бесит очень в современных играх - в игре нет разделения и нет понимания между предметами интерьера, которые являются частью текстур и моделек и реальными предметами, с которыми можно взаимодействовать. Приходится занюхивать каждый сантиметр потому что не знаешь можно ли это взять или это часть текстурки. Половина кроватей таких, почти все книги такие, да дохуя чего тут. Плюс, сундуки в данжах, в которых лежит хуйня типа 3 морковки и 2 стрелы, не особо добавляют желания занюхивать все. Какой-то имбамеч может в бочке лежать рандомной, я хз. В первом акте это как-то в глаза не бросалось, все-таки лоулевельная локация по факту, но в третьем акте уже стыдно такую хуйню делать. А так в целом ощущения от игры хорошие, игра мне нравится, но некоторые моменты вообще не пришей пизде рукав.
>>10048306 Да я вообще хз, текст какой-то даун писал. Приходишь в дом к рандомной старухе, она такая:"о, внучок, я тебя первый раз вижу, вот держи мое фамильное ожерелье, я, кстати, скоро сдохну от чумы, пока" Заходишь в поселение:"о, вот ты то мне и нужен, я ждал тебя 100 лет, сходи блядь покорми черепаху в пещере". Просто бред ебаный, квесты уровня ммо от нпс-декораций. И эту хуйню еще с Ендералом сравнивали, посмешище ебаное.
Добил игру до конца, проебал одну ачивку с госпиталем, ну и остались ачивки на хэдшоты и рыбалка. Уже впадлу их добивать, может когда-нибудь потом, да и ДЛС вышло, пока не куплено, в нем тоже ачивки добавились. Ну, собственно, как и говорил, третий акт оказался довольно коротким, по сравнению со вторым, я знаю на него срали на релизе что он был пустой, что там ничего нет и всякое такое, сейчас я такого не заметил вообще - по сути он как первый, только вместо одного хаба у тебя их 4. Немножко бесила сама карта, потому что какие-то локации внизу какие-то вверху, как попасть туда или иначе не сразу понятно, ну я абузил силу короля, которая защищает от смерти (можно пиздануться с любой высоты и выжить на 1 хп) и вообще проскипал все маршруты. Орнул с концовки, точнее, с собрания этих обрыганов бомжей. "Мы идем на камелот, собираем племена, война вся хуйня!" Я освобождаю гигантов и говорю им чтобы не шли на войну, а охраняли порядок и эти ебанаты с племен сразу такие "Пук среньк, ну без гигантов мы воевать не пойдем, расходимся по домам". Воины, блядь. По концовке вышел на секретную, Артур и рыцари были отправлены в вирднесс чтобы ее преобразовать и чтобы люди могли с ней жить нормально, предтечи тоже вроде как начали диалог с людьми искать, ну короче в целом у меня по слайдам концовка вышла на максимальный позитив (кроме госпиталя, где у меня Красные присты его под себя подмяли). Короче игра на 7-8 из 10, тут есть реально охуенные решения, так и вообще какие-то супертупые моменты. Технически она кривая, анимации - это самая большая проблема. Но зато она берет другим. У разрабов получилось напиздить идей из других игр и сделать это так, что итоговая игра выглядит и играется как что-то цельное и все на своих местах. Тут правда есть проблема с балансом и шмотом, потому что тут столько мусорного шмота, что пиздец. Элементарно, нахуя нужны шлемы, которые дают что-то типа "+10% шанс критшанса если у вас меньше 25% здоровья" или что-то типа того, если есть шлем, который просто "+10% критшанса" и может еще какой-то эффект сверху, так он еще и находится раньше. И таких моментов много.
>>10049489 На лоу хп шмоте точно можно билд делать, я весь второй акт лоу хп магом пробегал, шотая все живое, пока не нашёл не лоу хп шмот с аналогичными статами после втачивания.