Серьёзно? Это довольно унылый симулятор ходьбы, даже по меркам жанра. Как ужасы хуйня. Заявлены скримеры, а по факту он только один. Всё, что должно пугать, раздражает. В гробу видал эти ебучие мини-игры и погони от недоплачущих ангелов (какой угол зрения использовался для них? при стандартном в 60, ты многих не видишь, а они всё равно не двигаются). Сюжет - калька с Сомы, Доки Доки и крипипасты про разумных персонажей игр. Надо ли говорить, что плохая калька? Я думаю, никакого переноса не было. Просто Мита создаёт себе копии игроков, а так как играют только сычи, то не в состоянии понять, что они копии. Реплики у Мит косноязычные, гг озвучен отвратительно. Всё выглядит как комната в врчате. Ещё и тег есть сексуальный контент, а его нет. Один раз на трусы посмотреть и на голого болванчика без половых органов, вот это контент. Даже у Кейджа сиськи были. И вот вот это нахваливают, говорят, что прорыв отечественной индустрии и что авторы не зазвездились. Мирный режим где?
Весь сыр-бор из-за миленькой писечки, которой забыли прописать характер? Вернее, не смогли. Моника убедительнее. Как и её шатания игры. А это поделка от зумеров для пориджей.
>>10030887 (OP) Як и взлетают 90% откровенной хуеты - по счастливому рандому. Кто-то пукнул новостью, кто-то знаменитый стример зачитал, другие решили поднюхнуть, их аудитория тоже. Игруха же явный стримерослоп.
>>10030887 (OP) Почему нельзя было сделать генерацию голоса, чтобы она могла произносить моё имя? Даже пусть это будет запрос к стороннему сервису, но если бы она произносила имя - это был просто топ.
>>10031008 В чём проблема? Отличная игра. В отличие от мисайд в ней проработаны персонажи и мир. Да и то, что дева управляет игрой очень убедительно показано. За исключением разве экрана смерти, который в винде изменили. Но это такая ерунда в сравнении с тем, как в Мисайде копируют демку PT или заставляют тебя несколько дней делать одно и то же. Это уныло.
Сделали аниме хуйню для скуфов гречневых 30+, все просто, они в ВНки не играли, с этой темой не знакомы. Если не скуфендуй и не анимешник, то эта тема вообще никаких эмоций не вызывает, только тугую струю блевотины
>>10030887 (OP) Это изначально рекламировалось как дейтинг-сим. Задел на хоррор был сделан для стримеров, чтобы пиздюков с условного Жиробас/Playbey заманивать. Маркетинг у игры грамотный
>>10030887 (OP) >Почему MiSide взлетела? Потому что хорошая проработанная интересная игра. Звезд с неба не хватает, но в совокупности - игра просто хорошая. Ну и на фоне современного повесточного слопа с платным бетатестом - удачно выделилась. Плюс пиар компания грамотная. Игру просто сделали как надо, а не яерез жопу. Вот и весь секрет >визги озлобленной жирухи Ахах.
>>10030887 (OP) Классно сделана, приятная графика и текстуры, плавное управление. Отлично развлекает на 4 часа без провисаний и духоты, даёт полюбоваться на аниме тянучек. Большего и не нужно. Русская игрушка хайпанула во всём мире = уже славно, нужно радоваться.
>>10031883 >Русская игрушка хайпанула во всём мире = уже славно, нужно радоваться. Ебать дебил. За футбольную сборную ещё поболей. У разрабов нету в голове какого-то противостояния уровня холодной войны где они клепают игрушки чтобы у них годноты было больше чем у пиндосов. >>10031907 > Palworld Не порешали с нинтендо якудзой и получили на клыка. Думали можно спиздить покемонов но в итоге их очко улетело в зрительный зал. Хотя действительно таких взлетающих как чуда за баней. Помню как носились с этой как её Залуп хиро. Думаю чего так возбудились а там наше наше и тоже благополучно забылось. Вот что реально хайпануло так это Slay the spire. Насрали после него карточными рогаликами лет на 10 вперед.
>>10030887 (OP) С технической стороны это склейка из демок в виде мини-игр. Успех целиком обеспечен дизайном Миты и анимациями, включая мелкие детали вроде повторения движения головы за игроком у кепочки
>>10031883 >без провисаний и духоты Очень весело ходить по одному и тому же коридору 21 раз. Или проживать пять одинаковых дней. А уж какие мини-игры интересные непередаваемо просто.
>>10031681 Ну понятно, местные потребляют исключительно ааа, поэтому, когда выходит что-то не повесточное, они воспринимают это как хорошее. Проблемы узкого кругозора. То же наблюдается с потребителями исключительно западных фильмов и сериалов. Зашоренность она такая.
>>10031721 Там по умолчанию тебя вором обзывают, но я сменил на пират. Была бы цена в районе 100 рублей, я бы купил. Потому что столько эта игра и стоит максимум.
>>10030887 (OP) Потому что забайтили на мирный режим с вайфу, а пришлось какой-то чудоклон амнезии играть. Недавно, кстати, издатель по поводу этого наеба высказывался и сообщил что они весь год над режимом не работали. Лучше бы спиратил.
>>10030887 (OP) Как тут уже постили, тебе кажется, что разных игр на любой вкус очень много, но это не так. Никто не повторяет Тодда Говарда. Вот попробуй без гугла сходу назвать 3 игры похожие на мисайд, да ещё и вышедших сразу на нескольких языках.
>>10032739 >Вот попробуй без гугла сходу назвать 3 игры похожие на мисайд >>10030887 (OP) >калька с Сомы, Доки Доки и крипипасты про разумных персонажей игр
>Hello, Players! We're AIHASTO, if anyone still remembers us. We’re here briefly to comment on what's happening with MiSide and, of course, wish everyone a happy new year!
>Jingle bells, merry Christmases out there, and “the new year is rushing toward us” sort of thing. May the upcoming year bring happiness, great friendship, love, and success to each of us. Wishing this to all of us!
>Now onto the main topic… “Peaceful Mode!” Well, let’s face it, 2025 has been tough for us (and presumably for many of you). For quite some time, there simply wasn’t much desire to return to working on MiSide. To the extent of experiencing serious doubts and nervous breakdowns. Added to that were numerous other problems and responsibilities we've never encountered before.
>Honestly speaking, nothing terrible happened except wasting tons of time doing anything BUT developing the game.
>HOWEVER! That doesn’t mean we’ve abandoned the project entirely. Quite the opposite—we managed to take a break and now we’re getting back into development again.
>Let me make this very clear: WE HAVE NEVER ANNOUNCED ANY TIMELINE OR DEADLINES FOR RELEASE (even if any of us mentioned something along those lines somewhere, it was done casually and hypothetically!). A release date WILL appear eventually, but currently THERE IS NO DATE SET YET. All we can say regarding this matter is: “Peaceful Mode”, alternate endings, and other fun stuff ARE COMING—but NOT SOON.
>In the upcoming year, we hope we'll be able to announce WHEN TO EXPECT NEW CONTENT FOR MISIDE. Once we progress further in development and objectively assess the scope of remaining tasks. Our aim is to deliver something interesting and substantial, which takes time. Let's agree that when every pixel on screen is hand-drawn and animated by just two people, chances of quick results are nonexistent. Not complaining, mind you.
For us, MiSide represents a phenomenon and true achievement, and none of this would have been possible without YOU, BELLOVED PLAYERS! Thank you once again for supporting us and celebrating the holidays properly.
Special thanks go to our publisher IndieArk—wonderful, hardworking, and responsive people who help us immensely. Seasonal greetings to you all!
We’d also like to express gratitude to our friends at Rooar Studio and Terletzky Comics for creating amazing merchandise, something we used to dream about earlier. Have wonderful celebrations!
One more important note concerning fan creations. Dear ones, please remember that AIHASTO is directly associated ONLY WITH THE VIDEO GAME MISIDE released OVER A YEAR AGO ON STEAM. Everything else, including projects like Zero etc., falls under UNOFFICIAL AND FANMADE CREATIONS. Any official updates regarding our work will always be announced exclusively via OFFICIAL DISCORD, VKONTAKTE, STEAM CHANNELS, OR PLATFORM X.
Going forward, we intend to communicate more frequently. Apologies for the silence, thank you for waiting patiently!
That's all from us, HAPPY NEW YEAR EVERYONE! Thanks for your ongoing support! Best wishes to all! And remember—never give up!
Ебало к осмотру. К тридцатому году в писмод зайдете, гои. На тех кто всранний доступ покупает надо ссать + срать на голову.
>>10033640 Пиздец, нахуя её проходить трижды? Для концовки с сейфом достаточно загрузить главу. А для типа хорошей концовки надо пройти две главы в начале. Там, сука, реплики пропускать нельзя, а вы, говорите, вн.
>>10033643 >>10033650 нормисы накуй вы двачерами прикидываетесь? любой двачер за виртуальную вайфу и у него не будет ни капли сомнения в этом. Тем более в аниме!
>>10033659 >любой двачер за виртуальную вайфу Спору нет, я конкретно за аниме требую у дурачка пояснить. Сейчас бы даун с 0 тайтлами рассказывал как аниме выглядит.
>>10032827 Я вчера ебал Милу. Она оседлала меня верхом. Мой большой роскошный член скользил туда-сюда, а ты смотрел. После этого она встала на колени и довела меня до оргазма, взяв мой член в рот.
>>10033623 Привет, Игроки! Это мы, AIHASTO, если еще помните. Пришли немножко прокомментировать, что с Мисайдом и, конечно же, поздравить вас с наступающим новым годом!
Джингл беллс, мэрри кристмасы там и... "новый год к нам мчится" и все в этом духе. Пусть следующий год принесет нам всем счастье, большую дружбу и любовь. Ну и успех, до кучи. Желаем это всем нам!
Так... теперь к главному... "Мирный режим"! Ну что тут сказать, 2025 год выдался для нас (да и, думаем, для вас тоже) трудным. Долгое время совершенно не было желания возвращаться к Мисайду. Вплоть до нервяков и серьезных сомнений. К тому же добавилось много других проблем и обязанностей, с которыми мы никогда не сталкивались. Честно говоря, ничего страшного не случилось, кроме того, что была потрачена уйма времени на что угодно, кроме разработки игры.
НО! это не значит, что мы забросили игру или что-то такое. Как раз-таки мы успели немножко передохнуть и теперь вновь начинаем работу над ней.
Хочу четко обозначить, что мы никаких временных рамок никогда не объявляли (а даже если кто-то из нас где-то рассуждал на эту тему - то делал это навскидку и условно)! Дата релиза рано или поздно появится, но пока ее НЕТ. Единственное, что можем сказать по этому поводу: "мирный режим", концовки и прочие приколы - будут! Но не скоро.
В предстоящем году, полагаем, что мы сможем сказать, когда стоит ожидать контент по Мисайд. Когда продвинемся дальше по разработке и здраво оценим объем дальнейшей работы. Мы хотим сделать что-то интересное и насыщенное, а на это нужно время. Ведь согласитесь, что, все-таки, когда каждый пиксель на экране рисуется и оживляется руками всего двух людей, шансов - что будет быстро и круто - никаких. Но мы не жалуемся, ни в коем случае.
Мисайд для нас это феномен и настоящий успех, и без вас, ДОРОГИЕ ИГРОКИ, этого бы не было! Спасибо и еще раз с наступающим праздником, отдохните хорошо в эти дни.
Особую благодарность хотим выразить нашему издателю IndieArk - нам очень помогают отзывчивые, трудолюбивые и замечательные люди, с праздником вас! Отдельную благодарность выражаю нашим друзьям Rooar Studio и Терлецки Комикс за то, что реализовали замечательный мерч, мы раньше о таком только могли мечтать. Хороших праздников!
Хотелось бы еще отдельно сказать про фанатские работы. Дорогие(!), мы, AIHASTO, имеем отношение только к видеоигре MiSide, которая вышла больше года назад на платформе Steam. Все остальное это неофициальное, фанатское творчество (типа Zero и др.). Какие-либо анонсы по нашему творчеству могут быть только на официальных ресурсах Дискорда, ВК, Steam, или на платформе X.
Информация по мерчу для игроков из России: планируется запуск сайта на российском домене, чтобы не было проблем с заходом на сайт и оформлением заказа, ожидайте новости в январе-феврале 2026 года.
В дальнейшем, мы постараемся чаще комментировать происходящее. Извиняемся за молчание, спасибо за ожидание! На этом у нас все, с новым годом! Спасибо за поддержку! Счастья всем! И еще, никогда не сдавайтесь!
>>10030887 (OP) Гівно, потому что ожидал полноценную вариацию всяких доки клубов или тоторо, но получил унылый хорор даже без скримеров, несколько мини игр, анимации кепочки и буквальный конец сюжета, по ощущениям гдето на трети из всей игры. Это говно реально чуствуется как демка.Там где буквально сюжет тоторо только начинается, тут уже полноценный финал. Без никаких развязок, без каких либо развития персонежей, нет пошли нахуй. Несколько минигр, и все. Обычно от таких мета - зумеракал поделий ожидаешь как минимум вариативности что бы иметь несколько путей развития сюжета, типо сначала не знаешь что попал в хорор - когда знаешь - когда ламаешь все правила или движуху. Но тут такого говнища нет.Представте андертейл но который кончается когда гг покидает первый город. Или когда в доки клубе весь финал когда тебя эта хуня моника вроде выключает игру первый раз. Это ебучий обрубок уже старой идеии. в остальном 3д маняме. Такое могли схавать без вопроса "И это все?" только залетные быдло нормискоты.
>>10036180 >>10036521 Дооо, все "играют" из-за глубокого сюжета. Попизди мне тут, кумерище обоссаное. Гнать вас ссаными тряпками в копрозагон как фанатов бесконечного кала, прокаженные внкодебилы.
>>10035986 >Представте андертейл но который кончается когда гг покидает первый город Демка дыртейла, кстати, так и выглядела. >>10036096 Ну, вообще да, клиент всегда прав. И назвать Мисиде полноценной в плане сюжета, блять, невозможно, находясь в здравом уме.
Ну вообще то нет, когда речь идёт о произведениях искусства. Вспомнился недавней случай по поводу последней главы Зайчика, из-за которой почему-то начался псиоп что всё испортили и надо переделывать. Да пошли вы нахуй!
>>10037066 >речь идёт о произведениях искусства Друг, всё что угодно можно рассматривать как произведение искусства. И даже произведению искусства неизбежно нужно признание, чтобы оно таковым считалось. И ты не думай, что я предвзят. В любом случае люди собрались, сделали игру. Это уже сильно больше, чем в своей жизни сделал я. И плюс в игре взята весьма уникальная тема — жизнь асоциального омежки и к чему она ведёт. Это вполне универсально, это попало в нерв. В этом плане хайп был заслужен. Но все остальные части сюжета кастрированы.
>>10030887 (OP) Потому что это лахтослоповый стримслоп кумерслопович. Впрочем, купившим это дегенератам все равно нельзя иметь доступ к валюте серьезнее бумажек для монополии, да и стримеры на хомячках подзаработали, так что к самим васянам никаких претензий быть не может, желаю им приятных покатушек на ламбах и длинных белых дорожек на шлюшьих ягодицах.
>>10038590 >Потому что это лахтослоповый стримслоп кумерслопович Все так. Если вычесть непосредственно вайфу - это просто слабый клон параболы Стенли, прямо хуевый.
>>10031002 Нейронку бы подняли, которая с ее слепком голоса генерировала бы сэмпл имени с несколькими интонациями и потом просто подставляли бы. В субтитрах главное имя она произносит, а голосом - нет.