>>10020893 (OP) Ну ты чо, в этой игре же огромная реиграбельность - например можно трахнуть не негра, а медведя. Или убить босса не огнём, а электричеством! Или кинуть бочку в него. Это уже 3 отдельных прохождения!
>>10020893 (OP) Такой же вопрос. 20 лет жанр был полностью мертв, никому на хуй не сдался, был нишевым развлечением для нердов постарше. И тут внезапно выходит уг3 буквально ничего не превнося в жанр внезапно становится типа хитом у нормисов уровня тех кому интерактивное кино кажется вершиной гейминга. Вживую ни одного игравшего не знаю.
Перепроходят со всеми классами и подклассами, модами, вместе с друзьми, за дарк урджа и тд. Замечаю частое явление, что у нормисов может случится гипер фиксация на одной игре и они тысячи часов будут задрачивать.
Я играл на релизе соло. А сейчас вот наконец собрались кооп пройти. Игра настолько популярна была, что даже крайне малый процент(всякие переигрывальщики, коопщики и тд) все равно дают вот такой большой онлайн. Ты не спрашиваешь, что делают 12 человек спустя пару лет в какой-нибудь ноунейм игре, просто потому что это в абсолютном значении мало, но относительно пикового онлайна может быть такая же ситуация как и у бг3.
>буквально ничего не превнося в жанр Ахах, шутка года, старые балдурачики вызывают тугую струю ещё в самом начале, в меню создания пати, когда вроде уже создал ГГ и жмешь дальше, а игра тебе "э, погоди, тут у нас партийное особо вонючее чудище, давай создавай целую пати", после чего обычно следует ALT + F4 и игра немедленно удаляется. Без иронии сейчас, у меня так и было, какой древний долбоеб придумал, что вот это прям хорошая идея? Если на деле это одно из худших и дебильных решений эвер, что буквально весь жанр CRPG чуть не сгубило. Не то чтоб в балдурачик 3 много наиграл, но хотя бы наиграл, в бг1 и бг2 дальше этого чуда с созданием пати не пошло
>>10020961 С чего бы это вино вдруг становится лучше со временем? Какие-то шизы зафорсили кал, другие подхватили. В реальности, только определенные сорта вина при определенных условиях настаиваются и становятся лучше, большая часть винчика после истечения срока годности просто превращается в кисляк, а после в уксус.
>>10020893 (OP) Это просто такая же аутичномодопараша как скайрим. Просто вышла недавно, когда даже в пиратостранах лицухи начали покупать, поэтому онлайн большой. Например чтобы в рфаб скурима поиграть проще отдельно весь рфаб скачать и запустить, чем ебаться с откатами версий и установкой вручную. Если бы все модоаутисты скайрима через стим свою хуйню запускали, ты бы с ума сошёл от цифр.
>>10020986 >рфаб Потому что ею занимаются ру васяны у которых своеобразное отношение к интеллектуальной собственности. Зарубежные Васяны в большинстве своем вообще не знакомы с концепцией репака и для них это таки пиратство.
>>10020976 Вообще не ебу, это к администрации стима, я по крепким напиткам. У меня самые славянско славянские корни, и сельськая домашняя самогонка мне неиронично вкуснее, чем виски за несколько сотен долларов. А от вина на другой день голова болит больше чем от водки.
>>10021126 Кстати, заметил, что среди отзывов в стиме прямо засилье тупых пёзд какое-то. Главная мечта всех шлюх и пидорасов, чтоб их большой лохматый медведь выебал, сбылась в этой хуйне, похоже.
>>10021194 Ну так игра дружит с хазбандо фагготрией на 100%. Ну или, допустим, 90, я когда-то видел видео с девкой, возмущенной по причине того что негр флиртует с другими бабами.
>>10020893 (OP) Ну я, например. Только я несколько раз прошёл её на пиратке, всё облазил, всё сделал, потом купил. А на купленной так, по мелочи что-нибудь делаю.
>>10020893 (OP) Ботов забыли выключить. Интересно, выключат ли еще через несколько лет. Или там всегда такой онлайн будет. Круче чем в онлайн дрочильнях. Совсем не палевно да.
>>10020893 (OP) По статистике США - основная ца. Там жопоебля продолжает форсится и делается это в огромных количествах. Ну а люди - это ретарды, особенно пердиксы. Их чудом накормить, как два пальца об асфальт.
>>10020893 (OP) > 176682RKaZ6O2M7[...].jpg Вы только посмотрите на это ебало. Здесь Ломброзо просто отдыхает. Мы видим еще лайтовую часть того, что происходит в его голове.
>>10020893 (OP) >Сделали самую реиграбельную црпг на свете, где каждый подобранный и использованный в нужный момент кустик меняет прохождение >Выпустили после релиза кучу патчей с кучей классов и подклассов >пачиму играют Ума будет хуй, хуй будет ума.
>>10023337 >реиграбельна В каком месте? В старых бг хотя бы карты есть, а не квадрат 2х2 с бочками имитирующим помещения. Да и от бг тут огрызок, куска города тупо нет.
>>10023361 Ты что-то попутал, это в неиграбельных бочках кала 1-2 квадратные локи с прибитыми к полу текстурами между которыми перемещаешся через загрузки
>>10023525 а зачем рабство, там просто 200к аккаунтов с определённой периодичностью по очереди включаются. Это очевидно любому кто эту игру прошёл, там нечего делать после третьего, уже реально на(по)тужного прохождения. Стоимость всей авантюры - 30% комиссия габену за копию и пару сотен компов с сэндбоксами.
>>10020896 > 20 лет жанр был полностью мертв, никому на хуй не сдался, был нишевым развлечением для нердов постарше. > И тут внезапно выходит ...Пилларс оф Этернити, блять, сделанный на коленке с донатов на Кикстартере, в котором Обсидианы правильно оценили свои "мощности" и выжали из них максимум. И оказалось, что целый пласт людей истосковался по писанине без озвучки и менеджменту экипировки/скиллов/отряда. Ну не прыгать же из одного экшен-чуда в другое? Всё время делать только пиу-пиу, прыг-скок, додж-ролл, силовая атака? Однотипный экшен-РПГ заёбывает, хоть насколько он хорош, и сколько разных сеттингов он охватывает. Поэтому Пилларс оф Этернити совершенно случайно воскресили изометрические РПГ.
>>10023570 Жанр воскресили столбы вечности1, нуменера и тирания с йоба пиаром на форумах аля от создателей суперхитовых рпг + серия изометрических рпг в киберпанк сеттинге.
>>10023588 >аля от создателей суперхитовых рпг Лол, что за мифические суперхитовые рпг были у обдристианов, Альфа протыкал чтоли? Вс свою историю существования деодеали объедки то за байовер, то за бефездой.
>>10023588 Есть какие-то видосы на тему? Я как-то пропустил воскрешение српг, так как не фанат в общем. Хочется полную сборочку всех винов с фактами и анализом почему взлетело.
Уебища ютубные, где видео об этом? Только пиздеть ни о чем нынче могете
>>10023570 > дивинити оригинал син Который оказался нахуй никому не нужен в тот 2014 год, и только ДОС2 привлёк внимание игроков к Ларианам, и только после ДОС2 начали подниматься продажи и видео ДОС1, потому что игрокам хотелось получше ознакомиться с сеттингом.
>>10023703 >нахуй никому не нужен >настолько не нужен что ларианы пошли и сделали продолжение, которое круче, больше и дороже во всех смыслах за первую часть >потомму что первый нахуй ни кому не был нужен
>>10023703 Нахуй никому не нужны оказались пидарсы вместе со своими чудоделами в то время как божественные ларианы постоянно играли на повышение делая винчики из раза в раз
>>10023559 >что целый пласт людей истосковался по писанине без озвучки Никто по этому чуду не истосковался. Это от бедности или от долбоёбизма так делать. Лучше бы програмисты озвучивали, чем вообще без ничего.
>Поэтому Пилларс оф Этернити совершенно случайно воскресили изометрические РПГ. Жанр воскресила Дивинити ОС. Впрочем кроме Лариан никто в этом жанре и не может ничего путного сделать.
>>10023773 Я пидорас у меня смазка сама выделяется, минусов не вижу. Играйте в BG3 и попа вечно будет мокренькая, мягенькая, запора не будет. Все мои одноклассники играют в BG3 мы вместе клизмы себе ставим.
>>10023814 Не, я ещё со времён Нульча этим занимаюсь. И да, по иронии судьбы, я сейчас буквально во фраке, лол. Новый год, все дела, вот зашёл на доску и в голос проорал с этого анального фантазёра.
>>10023703 >получше ознакомиться с сеттингом Более заретконенного вдоль и поперек "сеттинга" может и не было никогда раньше. Я уверен их новый высер будет ещё упоротей.
>>10020893 (OP) >Кто в это играет? Зачем? Если мониторить за статисткой нежелаемой игры и спрашивать почему в это чудо играют ответ очень прост - зависть))
>>10023841 Какое "детство", ты чо, дурак, ума? Хотя, это риторический вопрос. 2015 год, дурачок, какое детство. Кстати неплохая изометрическая РПГ. База, блядь. Если не хочешь играть, а чё делаешь в РПГ тредах? Уйди на хуй отсюда, пердикс пориджонович.
>>10020893 (OP) Вообще странно выглядит. Я понимаю, если бы это гта 6 была или какой-нибудь шутерок, но это пошаговое дрочево линейное. Реально боты закуплены на несколько лет вперед.
>>10020986 >Это просто такая же аутичномодопараша как скайрим. Ебанутый чтоли? На базе скурима новые игры делают типо ендереала и ИИ напарников нейронных. А бочки чуда 3 это хуета, где максимум хуи лошадиные персонажам пределать можно.
>>10023424 Да, проходил по два раза. Первый раз притом на лонче без аддонов даже самую первую часть когда тебя ещё в планах твоего бати не было. Второй раз год ремастеры назад. Даже клонированные леса из первой части выглядят лучше чем высер свинки.
>>10020893 (OP) Три жиротянки из моей группы ежедневно сидят в дискордике и играют в калдурс калыч. У одной из них Астарион на аве, у второй Хальсин. Мерзость...
Скоро продолжу катать, до этого проходил два раза ( обычное, урж), сейчас в коопе на одном экране с подругой.
>выходит уг3 буквально ничего не превнося в жанр внезапно становится типа хитом у нормисов
В игре интерактивное окружение влияющее на игру, ни в каких пиларсах хуярсах такого не было.
Кинемотографичность со времен Драгонэйдж сто лет уже не было. Собираюсь играть в пукфайндер скоро, уже чувствую будут окошки тексту и вид сверху, и последствия выбора в диалогах будут в окошке текста ммммм .
В игре действительно есть нелинейность, можно сколько угодно верещать, что ряяя нельзя до конца присоединиться к абсолют, но в ваших калаутах 2 нельзя присоединиться к Анклаву и босс всегда будет один и тот же в конце.
В старые бг я сомневаюсь, что кто то реально играл из местных (иначе я не понимаю ныть эээээ 12 лвл ограничения пачиму, в первой части ты заканчивал около 8 уровна) Первая часть это вообще диаблоид партийный по сути, зато с большой картой. Диалоги и проработка персонажей появилось во второй части, но там филер по сути, хотя и пиздатый.
>>10024927 В прохождении, начиная от классов, и продолжая выборами. Я проходил 2 раза у меня получились две разные истории. Там общий сюжет это всегда Кетерик ---- > мозг, но как говорится цель одна но путей много.
А горит у игры от жирнечей цифродрочеров, это как те которые чудят 5днд и дрочат на 3.5 - веть там билды и можно дрочить калькулятор. Хотя нормальному человеку нужно приключение а не циферки считать.
>>10020893 (OP) Спасибо, что напомнил, там же как раз новых классов навалили полгода назад, можно будет придумать с ними какой-нибудь интересный билдачок и пробежать ещё раз соло доблесть.
>>10024965 >В игре действительно есть нелинейность В чем смысл и чем обоснована мотивация ГГ совместно с гоблинами нападать на рощу, если во втором акте все равно придется пиздиться с их лидером? Вариативность уровня "я Кирилл, хачу зделоть эрпохэ, суть такова". Тебе всегда подселяют личинку в мозг, всегда убиваешь Кетерика, всегда пиздишься с гнидиянками в начале 3 акта. Вариативность только в том, какими спеллами ты будешь зачищаешь карту от мобов, на этом все.
>>10025257 >все равно придется пиздиться с их лидером? Что не мешает тебе быть фулл абсолютистом оставшиеся 99.99% акта, затопить тьмой деревню, захуярить арфистов с пауком, ангела, передать абсолютистам жрицу и тд тп. Хуй знает, почему у тебя мир сошёлся на дедусе.
>>10025270 >Что не мешает тебе быть фулл абсолютистом оставшиеся 99.99% акта, затопить тьмой деревню, захуярить арфистов с пауком, ангела, передать абсолютистам жрицу и тд тп.
Слабо проработанная хуета для школоивелов. Был бы смысл сделать деда компаньоном, при условии, если ты выбрал сторону гоблинов. Как Логейна в ДАО. А так выходит, что ты типа отыгрываешь абсолютиста, но при этом все равно хуяришь всех абсолютистов по сюжету. Да и сюжет вторичное дерьмо, в целом, спиздили завязку у киберпанка с пиздецомой у ГГ. Только у киберпанка текст приличного качества, а у Лариан, как обычно, детсадовские смехуечки, перемежающиеся чернухой.
>>10025257 > обоснована мотивация ГГ совместно с гоблинами на рощу убить краснозадых чертенышей из ада, тебе нужно больше мотивации чтоли? > если во втором акте все равно придется пиздиться с их лидером? А ты это знаешь когда еще в первом акте? И как бы и что? Что это меняет? Ну и мотивация что у тебя в голове червь и где еще о нем можно лучше узнать как не у тех кто этих червей в головы и сует, это как раз и есть правильная тактика подсасаться к врагу и разузнать все
>>10025280 О, ты не ума. Тот бы ни за что не похвалил киберпанк. Но на самом деле злые руты обычно действительно хуита непроработанная. С другой стороны, какую мотивацию ты хочешь увидеть у какого-нибудь мильчакова, который щенят резал? Может ждешь, что тут скрывается охуенный твист, после которого мы будем жалеть живодера?
>>10025280 > и сюжет вторичное дерьмо, в целом, спиздили завязку у киберпанка с пиздецомой у ГГ. Тольк Это троллинг тупостью? Ранний доступ бг3 вышел раньше киберпанка
>>10025289 Киберпанк анонсировали аж в 2012, Ларианы спиздели диздок. >Ранний доступ бг3 Это в котором было больше контента, чем на релизе? Типа рыбаков на пляже, Дейзи из сна. Еще один повод попинать это поделие.
>>10025295 > Киберпанк анонсировали аж в 2012, Ларианы спиздели диздок. Ты короче совсем решил уйти в троллинг тупостью? У кп несколько раз концепция игры менялось, даже по тому трейлеру 12 года видна что изначальная идея игры была про киберпсихов, а сюжетку с джони в голове это уже новодел который придумали за пару лет до релиза
> Типа рыбаков на пляже Более бесполезной сцены не придумать, так что спокуху оорми умех, мастерам жанра РПГ явно виднее что оставлять в игре а что нет
>>10025280 Дедус, которого ты свёл ко всем абсолютистам, по своему мировоззрению не абсолютист вообще, просто использующий их как оружие могущественный персонаж со своими мотивами и целями, с которым у вас произошёл неразрешимый конфликт интересов. Дали минтаротьку няшечьку и на этом спасибо, ещё бы её озвучка соответствовала её милой внешности а не какой-то 50летней прокуренной бабке(Господи за что) было бы вообще класс!
>>10025296 >по тому трейлеру 12 года видна что изначальная идея игры была про киберпсихов Сам придумал, сам поебдил, молодец. >мастерам жанра РПГ Самопровозглашенным "мастерам" жанра эрпохэ следовало бы для начала сделать боевку, от которой не клонит в сон спустя 5 минут геймплея, не говоря про все остальное. "Мастера рпг" не осилили даже запилить смену времени суток с симуляцией распорядка дня нпц, как в любой уважающей себя рпг. >Более бесполезной сцены не придумать, Действительно, зачем нам контент, зачем квесты? Лучше запилить болтающиеся по физону писюны, наверное очень полезные в геймплее, да?
>>10025308 >Дали минтаротьку няшечьку Ебу дал? Минтара злобное уебище для, я не знаю даже, каких-нибудь любителей фемдома извращенных. Типичные няшечки это Лиара из МЕ1 и Тали, к примеру.
>>10025286 >Но на самом деле злые руты обычно действительно хуита непроработанная В пф2 злые руты лучше проработаны даже чем добрые или как минимум на уровне.
>>10025324 Внутри нежная и ранимая девочка, которая крепко и надёжно привязывается к тому единственному, кому сможет довериться. Идеально если хочешь одну и на всю жизнь, любить, заботиться и никогда не обижать.
>>10025240 Ну это зависит от фантазии, если у тебя ее нет, никто не виноват.
>>10025254 Да да, поэтому люди в этой игре изъебывается по всякому и делают прикольные штуки. Ни то что в ваших пиларсах и прочих пукфайндерах. Можно почитать текст и тыкнуть райт кликом ммммм атака ммммм битва
>>10025257 В чем смысл выборах если во всех рпгах почти однин и тот же босс в концовке меняются только слайдики. В твоем любом фалауте всегда один и тот же ласт бост в конце.
>>10025442 Я играл за рой саранчи и мог жрать целые локации, перманентно наращивая размер и силу своего роя с каждым съеденным чем угодно, при этом от меня отвернулись вообще все в игре и я хуярился против всех, что у остальных злых рутов хз, их там много
>>10025458 Нет, я получил охуенный, уникальный и очень атмосферно прописанный контент с довольно необычным геймплеем, контент, который получил я, последователи других путей не увидят. Но по общей массе контента мой выбор наверное самый бедный из возможных, так что будет интересно потом перепройти по другому пути.
>>10024965 >В игре интерактивное окружение влияющее на игру, ни в каких пиларсах хуярсах такого не было. Проиграл с этих мрий про игру где даже нету репутации у напарников или репутации у фракций, как и самих фракций. "Интерактивное окружение" - это бочка с калом. Интерактивности в досопарашке меньше чем в изометрических фоллаутах, впрочем - это плохой пример т.к. изометрик фоллауты - одни из лучших рпг в мире, скорее интерактивности в досопарашке меньше чем в Пасфандере, вот насколько там её мало.
>Кинемотографичность со времен Драгонэйдж сто лет уже не было Гомокинцо. На деле дос3 хуже чем bg1 по сюжету, диалогам, персонажам и многому другому. Играй в Хэви рейн если любишь кинцо, пердикс.
>В игре действительно есть нелинейность Быть выебаным в жопу сразу или быть выебаным в жопу потом? В игре даже добро и зло чётко разделено - гомики это у нас добро, все кто против гомиков - это зло. Очевидно нелинейность в игре преподносится так, что ты или маньяк безумный который режет всех персонажей или терпиггер гомосек хавающий шутки с гомоеблёй.
>калаутах 2 нельзя присоединиться к Анклаву Если бы было можно, то игра заканчивалась бы, как чудаут 3 без длс. В фоллаутах каждое ваше действие влияет на судьбу пустоши и отдельных поселений. Так же как и в Вегасе, а в 1 фоллауте жаль не успели сделать, там даже время играет роль, по задумке чем дольше тянешь, тем больше супермутанты уничтожают всё вокруг, как с Некрополем и так всю пустошь, но к сожалению не успели доделать и только Некрополь уничтоженный супермутантами показали. А в досопарашке например 2 - там ничего не влияет на концовку. Ты можешь чё угодно делать - это ничего не значит, тебе всё равно предложат в конце варианты одинаковые в не зависимости от того, что ты делал, только если с Андрамелахом пиздел, то можно с ним поделится силой и всё. Нелинейности в игре нет. Нету ролевой составляющей - сути рпг. Она отсутствует. Это просто дьяблопараша пошаговая, сломанная в ролевой системе. В отличии например от Пое2 где действительно нелинейность. Есть фракции, есть репутации, есть внутреннее взаимодействие между ними. >В старые бг я сомневаюсь, что кто то реально играл из местных Борда 18+ Впрочем я не сомневаюсь, что ты и из храма испытаний не выйдешь.
>В прохождении, начиная от классов Посмеялся с 5 днд парашки где у колдуна даже заклинаний одинаково как и у мага. То есть там днд система сломана. Нету разницы между классами, любому плюс можешь чё угодно прокачать. Даже статы у персонажей они одинаковые! Они повесточные - это раз и они на самом деле одинаковые. Персонажи по характеристикам никак вообще друг от друга не отличаются. Нулёвая вариативность. И сравни с bg1 характеристиками напарников. https://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D0%BE%D0%BD%D1%8B Посмотрите какое разнообразие в классах, мультиклассах, вариативности дуал классов, характеристик. Ты конкретно пиздишь, впрочем как и всегда. Любая попытка сказать, что в досопараше есть что-то хорошее - это ложь. Это абслютно уебанская дегенеративная игра которая в ролевом аспекте хуже чем игра 97 года.
>Я проходил 2 раза у меня получились две разные истории. Кубики неудачно бросил?)
>А горит у игры от жирнечей цифродрочеров, это как те которые чудят 5днд и дрочат на 3.5 - веть там билды и можно дрочить калькулятор. Хотя нормальному человеку нужно приключение а не циферки считать. Логвинов и его чувство Приключения. Приключение заключается в том чтобы не быть проткнутым в жопу. Если серьёзно, то приключения в доспарашке нет. Даже посмотрите на карту. В bg1 были огромные карты ты на самом деле их изведовал, разные регионы, перемещался по ним и доспарашку где задроченные вот эти улочки и на 2 квадратных метра по 10 врагов. Какое тут чувство приключения или исследования. Даже нельзя лагерь разбить, ты перемещаешься в какое-то просто пространство с нихуя, а в bg1 на тебя могли напасть в ночлеге, нужно было тактически выбирать место где отдыхать чтобы врагов не было. Вот оно - чувство исследования, приключения, настоящего не картонного мира. И так во всех аспектах игры. Доспараша - это даже не Забытые королевства. Там от них ничего нет. Они не имеют никакого отношения к этой серии игр и франшизе. Где Тифлинги выглядят как Камбионы. Блядь, даунам хоть бы поиграть в Планескейп Тормент или книжки почтить чтобы узнать, что Тифлинги не обязательно крылатые, красные, хвостатые и рогатые. Это смешно.
В досопарашке нету ни циферок, ни приключений. Какие цифры в досопараше 5 где характеристики одинаковые, классы одинаковые где 10 уровней на всю игру. Там даже прогрессия уровней сломана на хуй. Это смешно. Игра для для пидорасов вроде тебя безмозглых у которых вместо головы пепельница. У которых нет эрудиции, нет опыта, нет вкуса естественно и стиля. Они не понимают во что они играют, зачем.
>>10025437 >В чем смысл выборах если во всех рпгах почти однин и тот же босс в концовке меняются только слайдики Называемые тобой "слайдики" - это результат действий игрока и последствий его выборов на протяжении всей игры, то, как все твои действия отобразились на окружающем мире, фракциях и их взаимодействиях, судьбе области в которой происходили события.
Если "слайдиков" нет, то есть досопарашка. Не зря досопарашку даже за рпг не считают. Ведь фактически она никогда ей и не была. Кстати как и изометрией.
>нет репутации у напарников есть шкала репутация, может ты в игру не играл все таки?
Интерактивное окружение это не только бочки с калом, это возможность подбирать предметы, кидаться врагами, занимать высоты, проламывать обьекты, тушить огонь водой, бить током по воде, замораживать землю и т.п. То что у тебя мозгов не хватает сделать что то кроме бочки твои проблемы. Твоб лучшую рпг в мире я прошел 6 раз и первую и вторую. Там почти нет интерактива ало.
>Гомокинцо. Да да в ВИДЕО игре кинцо это плохо, вот читать тексты это заебись, иди книжки чтоле почитай тогда.
>Быть выебаным в жопу сразу или быть выебаным в жопу потом? Постоянная фиксация на жопе, наводит о странных мыслях.
>В фоллаутах каждое ваше действие влияет на судьбу пустоши и отдельных поселений
Слайдики в конце, ну кстати у меня тоже была претензия к БГ3 в этом, но говорят свинке добавил, вот щас прохожу надо посмотреть что он там наворотил.
По твоей логике нелинейности нет в 1 и 2 фалауте, там все влияние это слайдики, которые теперь добавили в БГ3 судя по всему. Насчет ПОЕ это классическое аля изометрик стандартный кал без тактики. Мне первой части хватило спасибо, столько ненужного словоблудия я даже в Плэйнскейпе не видел, но там хоть текст был интересный в отличии от ПОЕ.
Кароче не растраивайся, не всем дано понять величие БГ3, иди лучше в Пукфайнер в циферках ковыряться.
>>10026232 Пора признать, что большая часть здешних игрунков это обычные лицемерные мрази, у которых нет никаких принципов и даже минимального самоуважения.
>>10026307 Заачем отвчать ёбнутому? Скучно? Там 90% текста пиздёжь и истерика. >В досопарашке нету ни циферок, ни приключений. Взял рандомную фразу, понял что это хуйня бессмысленная и скрыл.
Постановка в бг3 вокруг ключевых нпц и событий - кайф. Буду теперь таскать Минска с Джахейрой лол, интересно покажут еще Бу или нет. Пасфайндер совсем про другое.
>>10025575 >Даже статы у персонажей они одинаковые! Хуя дебил, статы Минска в БГ3 видел? Нет конечно, ты же хуесос слепошарый.
>>10026442 >Хуя дебил, статы Минска в БГ3 видел? Нет конечно, ты же хуесос слепошарый. Я удивлен, что ты вообще стал читать поток его шизосознания. Обычно, когда такие как он начинают загонять про одинаковые статы, то приводят в контрпример, внезапно, Минска из бг1 (в который они вряд ли играли), потому что у него там было 18/93 силы, в отличие от какой-нибудь Вики с ее жалкой десяткой. Того факта, что у этой Вики есть единственная на всю игру булава, ставящая ей пассивно кап силы, они конечно не знают. Как и того, что в старых балдурачах твоя дефолтная сила нахер никому не интересна, потому что все гоняют с поясами/перчаткой.
>>10026307 >у напарников есть шкала репутация, может ты в игру не играл все таки? Это в DAO есть репутация, а тут она влияет только на то, захочет ли он выебать тебя в жопу или нет. Репутация должна отражаться на игровом мире, например на отношении к персонажу, а тут этого нет. Так какой в не смысл.
>Интерактивное окружение это не только бочки с калом, это возможность подбирать предметы Невероятно. Ты серьёзно пытаешься заикаясь перечислять достоинства и первое что тебе приходит в голову - это подбирать предметы? Наверное бочки с калом, да? Так то очевидно ни в одной другой РПГ нельзя подбирать предметы. Это новые технологии досодерьма! Хотя не, я думаю, что пидорки просто не играли ни во что кроме Бочки с дерьмом 3 поэтому вы считаете, что подбирать предметы - это блядь что-то феноменальное и не только их, я сейчас докажу тебе, что ты так думаешь, читай дальше.
>занимать высоты Вот о чём я говорил. Рагуль считает, что вертикальность придумала бочка с чудом. Есть такая игра называется Vandal Hearts 1996 года. Хорошая игра, она простая, но намного лучше чем досодерьмо 3 и можно поиграть на эмуляторе. Вот там уже реализовано было. Ты вообще ни в какие игры что ли не играл, досошизик? В SS в джагу в 1икском? Для тебя - это откровение, досодебил?
>кидаться врагами Бочками с чудом, да? Про врагов я первый раз слышу, но это конечно смешно в стиле сралианов. Вот в джаге 2.13 можно кидаться предметами. Врагами нельзя - они тяжёлые и это бредово, а вот предметами можно, например кинуть магазин или пистолет в окно и оно разобьётся. А в досдерьме окна бьются? Или там бочки с чудом только метаются и расплёскивают чудо? А в SS играл? Нет, разумеется. Так вот там взрыв может полностью географию местности поменять, разрушить трёхмерное пространство полностью. Ты бы охуел если бы увидел такое, но ты наверное максимум о икском 2 знаешь и для тебя это ВАУ.
>проламывать обьекты Это в SS действительно можно проламывать обьекты или в джагер альянс 2.13 можно их проламывать. В Икком 2 разрушаемость на уровне 2 джаге прикручена кстати.
А в досодерьме ты проламываешь дверь - это ещё в Фоллауте 1 можно сделать, ты просто об этом не знаешь потому, что у тебя гнет эрудиции. Разрушаемости в досодерьме нет, никакой нет.
>тушить огонь водой, бить током по воде, замораживать землю и т.п. чудючие поверхности! Я этого ждал. Бесполезное дерьмо которое просто существует для развлечения потому, что механика сломана в досочуде 2, как и в досочуде 3. Может на 1 уровне ещё этот кал используется потому, что там автосревлинг и дпс не хватает, как и скилов, а хп у врагов мало и там молотов бросил и вот они бегут по чудецу немножко урона получат и то хорошо и если ты на тактике играешь, а дальше уже всё. Бесполезный кал который только фпсы жрёт.
чудючка не действует из-за механа маг.физ брони, урон нулёвый. Просто джасткоз механика прикрути к Корове реактивные форсунки и запусти её в чёрное море. Только зачем? Бессмысленно.
Вот если бы в игре было хотя бы грамотный геймплей который бы использовал эту механику.. Например моб который вечно регенерирует и ты должен был додуматься чтобы вот использовать проклятую землю чтобы вот его таким образом победить. Это должно быть в геймдизайне. Как в старых 80 годов играх где тебе выдают огненное оружие и ты им убивал ледяного врага. То есть был смысл в этом оружии. А в досодерьме смысла в поверхностях нет. Механика сломана, квестов нет, просто как КРАФТ. Вот он в досодерьме есть, но полностью бесполезное чудо. Потому, что даже гранаты они в маг.броню упираются или физ броню, даже бессмыслено тратить на это ОД. Просто ДД скил прожимаешь и профита в 100 раз больше. В игре 1 чудо - какая-то коса которой 1 раз можно ударить - это единственное, что вообще хоть как-то может пригодится. Весь крафт бесполезен в игре, так же как чудючие поверхности.
В отличии например от крафта в Ньювегасе.
>То что у тебя мозгов не хватает сделать что то кроме бочки твои проблемы. Я слышал ещё вы там пирамиды из коробок с чудом выстраиваете.
>Да да в ВИДЕО игре кинцо это плохо, вот читать тексты это заебись Хорошее кинцо - это Мафия 2. А досодерьмо - это не кинцо. Это чудо. Диалоги - чудо, кинцо с прыгающими пидорами такое же чудо про пидоров и клоунов, тошнит. Это не игра вообще. В bg1-2 Кинца нет, но зато там есть интересные персонажи, диалоги, вариативность. Даже заученные фразы которые повторяются в 10 раз более душевные чем вот этот бездарнейший написанный соевиками квотными гомокал. Кинцо - это например невевинтер найтс 2, а досокал - это просто кал.
>По твоей логике нелинейности нет в 1 и 2 фалауте, там все влияние это слайдики В фоллаут 1-2 динамичное влияние на мир каждого нашего шага, плюс в конце описываются последствия наших действий.
>Насчет ПОЕ это классическое аля изометрик стандартный кал без тактики Что дальше расскажешь, пердикс? Что кидаться скилами в досокале 3 - это тактика, а кидаться скилами в POE - это не тактика потому, что у тебя вместо жопы - очко мандарила?
Сейчас порвидж расскажет, что тактика - это бросить бочку с чудом, а не стратегически например разведывать карту чего в досодерьме нет из-за досокалового геймдизайна.
Или выполнять задачи например в стелсе будь то какие-то квестовые задания или конкретно боевые ситуации.
В ПОЕ насколько мне известно хотя бы невидимость существует не для того чтобы абузить её в битвах откатывая скилы, пердешонок.
>Мне первой части хватило спасибо, столько ненужного словоблудия Ну бездарный клоунский квотный лгбт шлак выслушивать и смотреть на прыгающего гейла и других клоунов пристраивающихся к твоей жопе на серьёзных щщах - это другое, да? Это надо паймонять ДРУГОЕ. Не графомания очевидно. чудо своё - родное, вкусное. Если тебе досокал 3 зашёл, то лицемерно говорить про графоманию и то, что тебе якобы что-то не понравилось, тебе и чуда на лопате скормить можно и ты схаваешь без проблем. Очевидно, что ты говоришь это от обиды потому, что тебе неприятно и ты пытаешься найти какие-то недостатки которых в тех же местах в досокале во много раз больше и на которые ты старательно пытаешься не обращать внимания т.к. как и любой пердикс промыт общественным навязанным тебе пропагандой мнением.
>>10026307 >Слайдики в конце, ну кстати у меня тоже была претензия к БГ3 в этом, но говорят свинке добавил, вот щас прохожу надо посмотреть что он там наворотил. Ничего не наворотил. Этот тупой свинозадный даже не понимает, что он делает РПГ. У него даже в маленьких пидорастических мозгах мысли не было, что должна быть озвучена судьба поселений каких-то. Вот у тупых совокотов, а они тупые, вот даже у них хватило мозгов, а этот просто пёс сутулый который как был конченым дауном который десятилетиями делал чудо на хуй никому не нужное, так и остался. Он даже взять хорошее у других не может. Он даже не понимает примитивнейших вещей. Да о чём я вообще говорю, он даже из BG1! не может механики работающие перенести. Он ломает то, что и так работает.
Например инвентарь bg1-2. Минимализм, простота, удобство, уникальный дизайн стилистический. Ну и самое важное - мешочек бесконечного веса)
Что сделал этот выродок Свинке? Он взял геймдизайн досодерьма 2 где обдроченный инвентарь который забит кучей чуда и перенёс его в ДОС3. И добавил туда Вес потому, что в bg1 был вес в днд играх он есть и он туда добавил. К чему это привело. Весь инвентарь перегружен чудом, постоянный микроменджмент из-за тон досокаловского 2 чуда, всяких веточек, ракушек, дилдаков, гандонов, банок спермача, вот этой клоунады. Мы чё, блядь, механик из Арканума? И самое главное... Этот кусок ёбаного чуда забыл сумку бесконечного веса... Блядь, уёбок тупоголовый. Это насколько тупым нужно быть чтобы взять работающий отлично инвентарь из bg1-2, взять механики какие-то и просто потому, что ты тупой выродок который не умеет ни во что кроме ДОСОДЕРЬМА взять и обосрать всё. Он мало того, что обосрал превратив его в досокал 3 во всех аспектах включая стилистический, забил его кучей чуда, как в досокале 2, но там хоть не было проблемы с перегрузом, так он даже мешочек бесконечного веса забыл добавить. Он же тупой, вот реально тупой человек. Конченый. И так везде и так во всём. Чё этот выродок сделал с механикой отдыха. Господи, бляяядь, превратил её в доскалыч 3. Сука, как он заебал. Опять эти блядь телепортационные статуи аля дос2, только теперь это наскальные рисунки блядь. На хуй ты берёшь бг1-2 и ломаешь в чудо, превращая в клоунский дос3. Работала механика отлично, на глубину проработки мира, на правдоподобность играла, на чувство исследования и приключения, ты действительно в bg1-2 подбирал место где нужно разбить лагерь, даже накидывал инвиз на себя чтобы сбежать если напали, тут блядь... Сука, слов нету. Геймдизайн bg1-2, снова обосрал, снова дос2 чудо. Опять передроченная линейная хуйня, вот эти улочки где 10 врагов через 20 метров. Всю стратегическую разведку сломал, блядь какой долбаёб - это слов нету. Он даже не сделал в игре снятие заклинаний! Он чё, идиот? Это же bg3 должна быть. А самая отличительная черта bg1-2 и в принципе игр по забытым - это щиты. Когда на маге щиты различные и ты их пробиваешь снимаешь их и действительно, как пианист контришь. Где? Где они?! Я не понимаю. Свинке - это не человек - это пидорас. ПИДОРАСИНА. Потому, что Пидорас - это Тим Кейн. Но Тим Кейн создал Арканум, Фоллаут, Втмб. А Свинке - это ПИДОРАСИНА. ПИНДОСИНА ЖОПОЁБЛАЯ. Настолько вырожденческое бездарное животное, я удивляюсь, как у него голова не похожа на фасоль потому, что очевидно его из пизды вытаскивали щипцами и что-то там повредили и он вообще находится на своём месте только потому, что он ПИДОРАС. И БлэкРок его поставил продвигать повестку, как и любого пидораса.
>>10026442 >Хуя дебил, статы Минска в БГ3 видел? Нет конечно, ты же хуесос слепошарый
Зачем мне смотреть на статы Минска? Он не напарник. Я вообще его видеть не хочу с его клоунской историей, как его забальзамировали в мёде для великой миссии, как и Джахейру 5 уровня и прочий бредокал из цирка Шапито.
Мне неприятно видеть, как сралияны пляшут на костях некогда великой серии и пытаются завлечь игроков упоминаниями культовых персонажей.
>Постановка в бг3 вокруг ключевых нпц и событий - кайф >Буду теперь таскать Минска с Джахейрой лол, интересно покажут еще Бу или нет Для клоуна разве что. Упоминание Минска и Бу, картинок с говорящими петухами крысами досокакича как бы намекает на твой уровень интеллектуальной активности.
>>10025575 >Интерактивное окружение" - это бочка с калом. Интерактивности в досопарашке меньше чем в изометрических фоллаутах, впрочем - это плохой пример т.к. изометрик фоллауты - одни из лучших рпг в мире, скорее интерактивности в досопарашке меньше чем в Пасфандере, вот насколько там её мало. Зачем ты споришь с этим идиотом? По факту все три доса это партийные иммёрсив симы, притом иммёрсив симы самого высокого порядка потому что такой интерактивности и целостности дизайна окружения нет ни в одном "тру" иммёрсив симе от первого лица даже близко, а уж в изометрии старой не было и подавно. К жанру кстати ДОСы отношения особого и не имеют, просто так их было удобнее продать более широкой аудитории позиционируя их для оной, по факту самое близкое к чему реально имеют отношение эти игры это Коммандос и и его наследники, тебе так же дают цельную проработанную карту где нужно выполнить набор задач, отличаются только детали геймплея.
>>10026584 >А самая отличительная черта bg1-2 и в принципе игр по забытым - это щиты. Когда на маге щиты различные и ты их пробиваешь снимаешь их и действительно, как пианист контришь. Самый безумный форс, который я когда либо слышал связанный с тогдашними днд играми. Все эти магические щиты на магах не играют вообще никакой роли, за прохождение всех этих игр я никогда не пользовался ни этими спеллами (потому что они действуют 3,5 хода, то есть секунд 15 дай бог) ни спеллами для пробоя этих щитов потому что когда через 15 снеунд с вражеского мага спадут эти щиты он просто умрёт от от клика правой кнопкой на обведённый отряд игрока и подождать эти 15 секунд и не умереть это задача тривиальная. Единственное место где они используются во всех этих играх и без них реально не обойтись это наверное Кангакс. Все остальные враги кастующие эти щиты убиваются без пробоя оных спецспеллами. Быть может в васянских шизосборках где врагам накрутили x50 статов без этого никуда, но в оригиналах это всё ненужно вообще.
>>10026596 >По факту все три доса это партийные иммёрсив симы, притом иммёрсив симы самого высокого порядка потому что такой интерактивности и целостности дизайна окружения нет ни в одном "тру" иммёрсив симе от первого лица даже близко, а уж в изометрии старой не было и подавно По факту - это ты идиот раз такое пишешь. Зачем-то прикрутил игры от 1 лица. Ты никогда не играл в Аркс Фаталис? Или в Дарк Мессию?
Зачем-то назвал доскал имёрсив симом. Это не имёрсив сим.
>интерактивности и целостности дизайна окружения нет ни в одном "тру" Ты.. это... Прочитал где-то "увные" слова и начинаешь зачем-то ими срать? Во первых досокал - это не имёрсив сим, как и все 3 части. Интерактивные обьекты в досодерьме - это бочки с чудом и чудючие поверхности в боевом плане. Ну ещё есть сундуки с чудом которые можно забагать. Вот как бы и всё. Там больше ничего нету.
>интерактивности и целостности дизайна окружения нет ни в одном "тру"
Насколько мне известно, в SS намного больше интерактивности её во всех аспектах. Начиная с разрушения обьектов которые вплоть до кирпичей разрушаются, можно дырки в зданиях делать РПГ, гранатами, пулемётами и т.д. Прострелы сквозь двери и даже кирпичи (если это пулемёт например) Разрушение целых домов.
Например в SS уровень скрытности он зависит в том числе от окружения. Например от освещённости. Если в тени или ночь он повышается (а, да, в доскале же нету смены дня и ночи=) К примеру когда ползёшь в высокой траве, то опять же это влияет на уровень твоей заметности. Вот вам наглядный пример интерактивных обьектов и не только обьектов и окружения которые действительно используются в игре.
>>10026584 >Он даже не сделал в игре снятие заклинаний! Он чё, идиот? Это же bg3 должна быть.
Свинке с первых интервью "К сожалению, реализовать Dispel Magic при нашем уровне интерактивности оказалось чересчур сложно" Умчанский с момента релиза "РЯЯЯЯ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ РАССЕИВАТЬ ЗАКЛИНАНИЯ"
Похуй на другие плюшки которых не было в утиных частях, вертикальность, интерактивность арены, взаимодействие поверхностей, бросание предметов, прыжки, толкания- про это мы молчим. Выпилили заклинание- у него истерика.
>>10026618 >Зачем-то назвал доскал имёрсив симом. Это не имёрсив сим. Это иммёрсив сим, в этом и проблема, этого никто не понимает хотя это очевидно и лежит на поверхности. >Интерактивные обьекты в досодерьме Основной интерактив досов проихсодит в бою, система поверхностей, облаков и их взаимдействие наваливает за щеку своей проработкой любому тру иммёрсив симу. >Насколько мне известно, в SS намного больше интерактивности её во всех аспектах. Начиная с разрушения обьектов которые вплоть до кирпичей разрушаются, можно дырки в зданиях делать РПГ, гранатами, пулемётами и т.д. Прострелы сквозь двери и даже кирпичи (если это пулемёт например) Разрушение целых домов. Ну может быть целый ОДИН настоящий иммёрсив сим круче ДОСов, я это допускаю, но все основные игры жанра с иммерсивностю досов даже рядом не валялись.
Сейчас ты приводишь элементы иммерсив сима, которые есть в Аркс Фаталисе и нет в БГ3. Нет, рисование заклинаний мышкой это НЕ иммерсив сим. После этого я привожу тебе элементы иммерсив сима, которые есть в БГ3 и нет в Аркс Фаталисе. Если у меня список длиннее, ты соглашаешься с тем что попущенный на всю доску больной пидор. Го?
>>10026609 >потому что они действуют 3,5 хода, то есть секунд 15 дай бог) 1 раунд - 6 секунд, тупой рагуль. Щит заклинаний например действует 3 раунда за уровень. Ловушка заклинаний 18 раундов. Отклонения заклинаний 3 раунда/уровень Такие заклинания, как размытие 4 раунда + 2 раунд/уровень
Калькулятор дать, пиздлявый клоун, а то ты же считать не умеешь.
>>10026620 >Свинке с первых интервью "К сожалению, реализовать Dispel Magic при нашем уровне интерактивности оказалось чересчур сложно" Смену дня и ночи тоже очень сложно.
В 97 году смогли сделать, а этот придурок говорит, что сложно в игре где даже щитов нету потому, что видимо у программистов в соевой реальности недостаточно интеллектуальных мощностей для таких механик. Зато мощностей хватает на 4 варианта диалога как поудобнее отсосать подливке.
>>10026626 Блять так даже если бы они были бесконечные нахуя их снимать если мага, который остаётся один когда всех его милишных подпёздков ёбнули, можно просто зажать и заковырять толпой даже без снятия этих щитов потому что реально раздражают только совсем уж высокоуровнеые щиты, которые снимаются такими же высокоуровневыми диспелами, которые всё равно можно проигнорить и добить мага в паузу между перекастом щита? Мало того что эти щиты не делают мага неуязвимым, они только немного продлевают ему жизнь и дают шанс не откиснуть от шального тройного аое игрока от всех его магов/клериков или какого-нибудь недачного крита пробежавшего рядом милишника, они и их диспелы ещё и занимают слоты заклинаний, куда можно положить что-то реально ценное. Притом игроку щиты вешать нет ВООБЩЕ никакого смысла, в РТВП боёвке проще вручную контролить задний ряд своих хлипких персонажей не давая им залезть туда где по ним пройдёт удар, от которого спасёт щит.
>>10026632 >Блять так даже если бы они были бесконечные нахуя их снимать если мага, который остаётся один когда всех его милишных подпёздков ёбнули, можно просто зажать и заковырять толпой даже без снятия этих щитов потому что
Ну так ты же не знаешь, что маг 1 скилом тебе всю партию может положить 1 огненным шаром, а ты в него никогда не попадёшь если у него например размытие, высшая невидимость, иллюзии. Ты попадёшь на +20 куба только. А если ещё ловушка заклинаний или ещё какая сфера он тебе всю партию положит. Его бесполезно бить нужно разбегаться во все стороны.
Но это в bg1-2 в доскакиче понятно, там то всё по другому. Доскал - это игра для дебилов - для тупых людей где никакой тактики нету. И нету её потому, что она для тупарей.
>реально раздражают только совсем уж высокоуровнеые щиты Сложно, понизьте сложность перидксу он не вывозит.
>>10026625 >Сейчас ты приводишь элементы иммерсив сима, которые есть в Аркс Фаталисе и нет в БГ3.
Чтобы испечь булку нужно сначала тесто раскатать, смешать с водой, дальше положить в печь. Есть такое в досокакиче? Ладно, не буду больше над тобой издеваться, малой. Я не виноват, что интерактивные обьекты в бочке с чудом 3 - это бочки и говяные поверхности.
>>10026651 >Я не виноват, что интерактивные обьекты в бочке с чудом 3 - это бочки и говяные поверхности. Это прямо из досовысеров 1-2 взято. При этом разрушаемого окружения около 0. Деревянные стены не ломаются.
>>10026651 А чтобы в The Longest Journey получить резиновую уточку, нужно покрошить сверху хлеб, тогда она улетит вперед, мы сможем выловить её из канала, после чего соединить с зажимом и таким образом выловить ключ с рельс. Вот только это не иммерсив сим элементы.
>есть пояс, перчатки, булава на силу Есть, но не сразу, пидарюндель. Пока ты это соберёшь уже пол bg2 пройдёт - об этом ты умолчал. Хорошо, что есть кстати, ведь нужно нивелировать недостатки по ходу игры. Ну и посмеялся, как ты на силу фокус направил, как будто бы нелепыми "аргументами" про снаряжение и недоговорками подебил и задефал одинаковый досокал.
>>10026609 >Самый безумный форс, который я когда либо слышал связанный с тогдашними днд играми. Все эти магические щиты на магах не играют вообще никакой роли, за прохождение всех этих игр я никогда не пользовался ни этими спеллами Для начала оговорюсь, что ума будет хуй, чтобы ко мне не было вопросов. По поводу твоего поста - ты написал хуйню. В бг2 куча врагов, которым нужно кинуть оба вида диспела, а затем еще и снизить спасброски и магрез, чтобы их можно было пробивать. Не знаю, на какой сложности ты там играл, но на самой последней ждать якобы "15 секунд" - не вариант.Но если твоя тактика - это съебаться в ужасе и переждать вражеские бафы, то ладно, играй как знаешь. И в нвн1 магщиты и бричи - это база. В кампаниях, понятно, это не распространено, но на любых шардах у визов будет треть книги забита этими спеллами. А битва двух кастеров решается тем, у кого щиты закончатся раньше.
>>10026671 >Я не пойму, ты еблан или просто троллишь тупостью Вот 1 квест в АрксФаталисе знаешь какой? Там можно использовать стелс, подслушать разговор охранника который бычит на шестёрку, что тот заебал тарелки оставлять у входа и тот ему башку оторвёт, если он ещё раз так сделает, потом взять тарелку и подложить её пока никто не видит. Прораб пойдёт на обход, увидит тарелку, придёт в ярость и расхуярит охранника.
Вот что значит имёрсив сим и интерактивность, маня, а не бочки с чудом.
>>10026672 >Ну и посмеялся, как ты на силу фокус направил, как будто бы нелепыми "аргументами" про снаряжение и недоговорками подебил и задефал одинаковый досокал. А на что мне еще направлять? Там кроме силы все остальные статы - чудо, дающее минимальное преимущество. Инта и мудрость нужны только профильным кастерам, и они даже dc не увеличивают. Харя не нужна никому. Ловкость как бы нужна, но напарникам ты ее все равно ничем не разгонишь. Конста дает максимальные бонусы для не-воинов уже на 16. И это еще не говоря о том, что у всех статов есть огромные диапазоны, в которых вообще нихуя не меняется. >Вот тебе контр-пример. Образовывайся, пидарюндель. Что я тут должен увидеть из того, чего не знаю?
>>10026685 Тупое рагульё. Мы говорим о характеристиках напарников, а не о том что ты создаёшь своего героя, дебила кусок тупоголового.
>Инта и мудрость нужны только профильным кастерам Мудрость даёт спасброски вообще-то, но ладно. Суть в том, что она действмтельно нуэна только кастерам, согласен.
Вот в bg1 у магов есть различные специализации например. У одного одна у другого другая. У одного есть спасброски высокие, у второго нету телосложения у третьего отличная ловкость, а кто-то вообще как Ксан - чудо в проруби с уникальным мечом (которым он не может пользоваться из-за низкой силы, а на других не налезет) и 7 телосложением. Комбинации.
Я даже молчу про возможность дуалклассирования - такого нету в Дос3, как и мультиклассирования ведь это игра для гомосеков мелких.
>Что я тут должен увидеть из того, чего не знаю? Пиздаболил про своего Минска, ну вот посмотри как статы отличаются различных персонажей. И посмотри на доскакич одинаковый.
>Там кроме силы все остальные статы - чудо, дающее минимальное преимущество Очко у тебя минимальное в детстве было, а сейчас максимальное, пиздабол. На деле то же телосложение для мага дохуя даёт, ловкость дохуя даёт т.к. тот часто кидается всяким чудом, мудрость лишней не будет т.к. даёт спасы, а на некоторых можно даже лук поставить задуалив, например как Имоен.
Но тупому чудоеду насрать на глубину проработки игрового мира, на персонажей. Ему по хуй, что они одинаковые, что у них статы даже одинаковые. Ему насрать на билды, насрать на выбор персонажей ему вообще на всё на срать поэтому он и играет в дос3 парашу педалируя этот чудячок и рассказывает, что ролевая система ему не нужна. Конечно не нужна поэтому такому чудоеду как и нравится эта игра. Потому, что её там нет. Моровинд - это сложно. Нужно Скайрим.
>>10026232 Глупость написал. DOS3 - это же повесточная игра для пердиксов, следовательно в неё как раз и играют чудоедские пидорасы.
А когда они пытаются отрицать наличие в ней лгбт - это означает лишь то, что это промытые мозгом пердиксы со сформированным пропагандой мнением, которым стыдно признаваться в том, что они пидоры без мозгов которым понравилась рыготина (точнее им её скормили, а они схавали и причмокнули).
Пердикс который говорит что игры умерли? Это ты когда такое от пердикса то слышал? Пердиксу наоборот не заходят старые игры и он считает новые игры хорошими, прогрессивными с трансами, геями, повесточкой, не барнальские старые игры.
>>10026723 Думаешь сейчас плохо? Они за пять минут до релиза де-блядовали лягушку (Шарт с медведем забыли), если чё, в следующем проекте я тебе гарантирую никто заморачиваться не будет. Там будет и повесточка, и все остальные приколы современного мира.
А вы никогда не замечали что нормисы похожи на косяк рыб или на стадо свиней или коров? Вокруг загона для нормисов возле забора встают маркетологи и начинают их манить разными способами. Руками там размахивать и танцевать, кто-то просто телевизор включает с красивыми видео. И нормисы один за другим идут в сторону маркетологов, причем они видят что все идут куда-то и просто тоже идут в ту же сторону. А потом маркетолог ставит корыто чуда перед ними и они это жрут с таким тупым выражением лица нейтральным с полуприкрытыми глазами.
Мне вот интересно можно ли нормисов считать вообще людьми в принципе? Они как будто реально нпц или животные с ограниченным интеллектом. Причем я заметил на западе такой хуйни больше даже чем у нас.
>>10026907 >Вокруг загона для нормисов возле забора встают маркетологи и начинают их манить разными способами. Руками там размахивать и танцевать, кто-то просто телевизор включает с красивыми видео. И нормисы один за другим идут в сторону маркетологов, причем они видят что все идут куда-то и просто тоже идут в ту же сторону. А потом маркетолог ставит корыто чуда перед ними и они это жрут с таким тупым выражением лица нейтральным с полуприкрытыми глазами. Двачую. Глядя на фанатов калпедиция33 тоже об этом подумал.
>>10026907 Нет. Я скорее заметил что типичный сосачер из /v похож на одинокого брошеного всеми деда который ненавидит весь мир и поэтому пытается извазюкать чудом всё вокруг.
>>10026928 Я таких дурачков в реале видел, все бегают всем доказывают что у других нет вкуса, а вот он нитакуся. По факту чел оказывается жирный и уродливым задротом, который использует двачик как средство повысить свою самооценку.
>>10026932 >чел оказывается жирный и уродливым задротом, который использует двачик как средство повысить свою самооценку Типичный фанат бочек с калом кста.
>>10026932 Чем ты отличаешься-то лол? Также бегаешь и доказываешь что эта игрулька не чудо, тебе даж за это не платят. Как будто твоя самооценка привязана к цифровому контенту который ты потребляешь а если кто-то нассал то это сразу проблема.
>а если кто-то нассал то это сразу проблема Пидорас, ты уже третий год спамишь треды про эту игру. Это не "кто-то написал неприятное в интернете", а умчанское психопатическое чудо засравшее /v хейтом бг3, ккд2 и прославлением кала33.
>>10027009 Ума, пошел нахуй. Форс экспедиции идет тут абсолютно такой же как и форс хейта к бг3, ккд2, ведьмаку3, киберпанку и к остальным твоим протыкателям.
>>10027218 >В бг1 китов не было, их завезли только в бг2. В ЕЕ завезли, в оригинал сейчас все равно никто не играет. >скорее роллишь 18/00 лол Отвратительный дизайнерский ход, я считаю.
>>10027019 >Какие билды в бг1? Какое дуалклассирование например в досокале? А, да, там же нету, ни дуал классов теперь ни мультиклассов. Там просто обоссаная дособлядская система где можешь любому выбрать что угодно. Даже на статы наплевать. Они одинаковые у персонажей.
Действительно какие билды могут быть в досодерьме где 10 уровней капа и можешь на любом уровне чё угодно качать. Ладно в 3.5 там ещё были проработанны расы был буст опыта, разные действительно полезные фишки у рас вроде Дроу или полуросликов и это всё было в комплементации с дуал классами, штрафом опыта и многим другим. В доскалыче этого нету. Это казуальная игра. Игра для дебилов, для гомосеков. Мало того, что казуальная сралиянов бесполезных, так ещё и обрыганая 5 свинявая.
Действительно какие билды ДОСРАНЫЧЕ где даже нету щитов. Там даже мага/воина то не сделать потому, что нету дуалклассов теперь, нету мультиклассов, нету скилов даже. Их просто нет. Это досопарашка 3. Вот весь игровой процесс.
"Билды" они в дососраныче строят где одинаковые статы, нету ни дуал классов, ни мультиклассов и кап 10 уровней, прогрессия уровней сломана где нету даже скилов которые позволят забилдить. Это насколько идиоты в эту игру играют. Это действительно мерзость.
>>10026981 Пчел, ты тут сидишь высираешься на каждого, кто хоть что то хорошее про игру говорит. А я так разок в тред пукнул и все. Я лучше пойду поиграю дальше.
>>10026674 >но на самой последней А зачем на ней играть если там статы уже перекручены до нечестного уровня? Я всегда играл на харде, который даёт нормальный игровой опыт без читобилдинга. И съёбывать я никогда не съёбывал, нормальный геймплей на харде выглядит так - оббаф, бросок кучи аое, влёт и дальше по ситуацими, прожим хилов, прожим зелий из инвентаря, ручное управление хилыми персонажами чтоб они не лезли куда не надо, ещё несколько аое прям в толпу вместе со своими, несколько сингл таргет спеллов в догонку по выжившим и потом добивание магов под щитами если те ешё выжили. Для меня это нормальный достаточно интересный геймплей, плюс у меня у магов остаются ещё несколько свободных слотов под спеллы на следующий бой до отдыха, а не цит/диспел мусор который я даже кастовать не буду. Очевидно мы говорим о нормальном человеческом геймплее, а не о поцелованных богом индивидах, которые выкрутили всю сложность на максимум, взяли соло рогу и не смогли убить Саревока и пошли делать нового перса как недавно было в нонднд треде.
>>10027281 Показывай билды в бг1, не стесняйся. Их там нет если что.
В бг3 куча билдов рейнджер\вор\воин с 2мя арбалетами например. Или клирик\воин, или палыч\сорка, или клирик\палыч, или бард\с чем угодно, или друид 7\воин 5 итп.
>>10027326 В бг1\бг2 есть сложность CORE RULES, как говорится The way it's meant to be played. На ней смысла в диспелах и пробоях защиты особого смысла нет, как ты и расписал тип завалить толпой под ускорением. Если есть Келдорн, можно его халявные диспелы покидать лол.
За исключением Демилича разве что, хотя и его в ванильном бг2 я забил Корганом и Минском под бафами.
>>10027326 >А зачем на ней играть если там статы уже перекручены до нечестного уровня Я думаю, что он имел в виду предпоследнюю сложность, а не Ярость из Айсвиндейла или "Наследие Баала/Трон Баала" из bg1-2.
Кстати на этой сложности диспелы - это одна из самых важных составляющих игры. Задача игрока состоит в том чтобы вывести врагов из строя чтобы понизить им AC в нулину и потом забить в дальнем бою либо ближнем в зависимости от ситуации.
Разумеется не все заклинания подойдут, но масло/паутина/тошнотворное облако/заклинания снятия спасбросков/парализация/сплелы на повышение урона - это база. Сверху ледяным дождём заливаешь и т.д, а танкуешь вызванными существами. Ну, игровой процесс на сложности "Ярость" своеобразный. Вот предпоследняя сложность - БAZA.
В 1 bg на такой сложности в основном в ход идёт масло/паутина/ослепление, заклинания которые 100% попадают во врага вроде магических стрел и т.д. Во 2 bg уже есть множество вариантов.
>>10027413 >Кстати на этой сложности диспелы >а не Ярость из Айсвиндейла
в IWD1 и 2 сложность для NG+ называется heart of fury. Ни в первой, ни во второй части IWD диспеллы вообще не нужны в любом режиме игры, для первой части в режиме HOF нужны милишники под баффами тк у врагов овер9000хп, для второй части на HOFе нужен танк с классом брони 70+ (под обкастом) и ДД под возвращающийся двуручный метательный топор (с ним к урону добавляется бонус силы), чтобы выкашивать тонны супер жирных врагов. Или во второй части нужны саммоны (призвать нежить, заклинание скейлится с уровнем мага\приста), которые на сложности HOF автоатакой все разъебывают под пиво и кальмары.
>Наследие Баала/Трон Баала" из bg1-2 Снова какие-то васянские штуки от бимдогов, ничего этого нет в оригинальных бг1-2 с аддонами.
Оригинальный БГ1 помимо Саревока на CORE RULES проходится автоатакой луками и пращей.
Зачем этот припизднутый со вспышкой монитор фоткает? >>10027448 >>10027455 Стоп или это еблуша с такой палитрой неиронично играет? Бля каких фриков не встретишь тут пиздец
>>10027468 Ну и почему? Потому, что малолетние дурочки с мышкой от райзен 8к не могут настроить цветовую гамму рабочего стола? Я не удивлюсь если у досопидорка все игры такие, то есть это не проблема настроек доскала, а проблема умственной неполноценности додика или его монитора. Он постоянно такое чудо хавает. Уже привык и не замечает.
>>10027342 >лвлкап маленький. Так и в ЕЕ так же. Там кроме трех или четырех новых гей-френдли персонажей ничего и не поменяно. У них еще выпущен аддон, связывающий конец бг1 с началом бг2, но ничего особо интересного, кроме, опять же, пары геев, там нет.
>>10027448 >В бг1 кап на экспу еще ниже, 8-10 уровень в зависимости от класса. Ну так за BG1 следует BG2. А за бочкой с дерьмом следует только тонна чуда 4, заглючивший пидорас.
Например в бочке с калом 3 почему-то божественные заклинания на 10 уровне. Прогрессия полностью сломана, уровни сломаны, заклинания сломаны. Там всё сломано - DOS3 является синонимом куска дерьма. Пидорского. Бездарного. В отличии от практически идеального баланса BG1-2.
>>10027448 >вор4\рейнджер5\воин3. Просто сломанная система. Дуалинга нет. Просто каждый уровнь любое чудо берёшь, штрафа опыта нет, нету нормального баланса. В BG в нормальном днд у тебя класс замораживался пока ты не набрал столько же уровней в следующем. В дососраныче 3 - буквально досопараша на каждый уровень просто раскидываешь бессистемно без баланса статы на похуях, ничего не планируешь.
Это знаете, как "билдится" в чудауте 76 по сравнению с изометрическими фоллаутам. Такое слово "билд" оно тут не применимо вовсе. Потому, что в досокале нет билдов там есть сломанная досокаловая система. Билды были в BG1-2, в Невинтере. В днд 2/3.5, в сралиянской досозалупе 5 билдов нет, как и днд там нет. И ничего удивительного, что игра провалилась, лариянам запретили делать длс даже. И оно и понятно. Люди которые должны были днд рекламировать они даже не смогли справится с задачей "рассеивания магии" щитов, даже не смогли смену дня и ночи сделать. И даже не динамическую, а просто смену дня и ночи. Я ничего удивительного нету в том, что досокал все с помоями смешивают в компьютерных ролевых кругах, а в настольных 5 днд не воспринимается вовсе, как и 3. 5 - это самый кал.
>>10027281 >нету ни дуал классов, ни мультиклассов Чё несёт. Литературно весь ютуб завален мультиклассами. От самых очевидных варвар/воин и друид звезд/жрец света, до хитрожопых, вроде ассассина/монаха тени, который метает кинжалы.
>>10027923 >мультикласс Ты даже не знаешь, что это слово означает, рагуль. >От самых очевидных варвар/воин и друид звезд/жрец света, до хитрожопых, вроде ассассина/монаха тени, который метает кинжалы. Это не мультикласс и не дуал классинг, тупая скотина.
>>10027908 Какой омерзительный графен. Мало того, что газлайтинг у долбаёба мылом монитор залит, так ещё внутри игра просто отвратительная. Вот эта вычурнутая параша, накрахмаленные фраки пидорастические, вычищенная как у кота яйца одежда блестящая. Внутреннее убранство дома отвратительное. Пустые пространства сгенерированные нейросетью которая стулья расставляла рандомно. Омерзительно. Весь DOS3 - это обрыганный город ДОС2. Найди 10 отличий называется. Да и в 1 дос то же самое было. 1в1 блевота. Клоунское чудище от которого блюёт.
Вот в Сакреде1 вот это я понимаю. Дизайн. Стиль. Работа художников. Проработка деталей. Я охуел когда увидел, что там печки как в фоллауте изометрическом, всё по фэншую. Что там даже места под дрова есть у домов. Я просто в ахуе был. А ведь это дьябла считай. Это не рпг даже, а дьябла, но такая проработка изумительная. Красота неимоверная.
Realms Restored - мод, с которым НПЦ больше соотвествуют лору их рас. Лысые дурегары, бородатые дворфы, никаких розововолосых полуорков. https://rpghq.org/forums/viewtopic.php?t=3839
>>10028384 Как эти моды исправят отсутствующую симуляцию распорядка дня у нпц и смену времени суток? Базовый функционал, имевшийся еще в самом первом балдрусе, но недостиждимые технологии предков для чудоделов из обдристолариан.
>>10020893 (OP) Я бы может и полюбил бы эту игру, если бы это был бы не пошаговый кал с кубиками. Без риалтайм боевки нахуй не нужно, духота. Даже до конца не осилил
>>10028247 >Или ты меня сейчас будешь убеждать, что она ОСОБЕННАЯ? Ты изначально знал, что она ОСОБЕННАЯ и решил таким образом "подьебать" как тебе - дураку казалось, но вместо этого, как всегда насрал себе в штаны, квотный пидорас.
>>10028912 >Ты изначально знал, что она ОСОБЕННАЯ и решил таким образом "подьебать" Мудозвон, ты сказал, что дроу не стареют. Это значит, буквально, что все дроу не стареют. Видно, в твоем атрофированном мозгу не хватает нейронов, чтобы осмыслить написанное даже самим собой.
Но ладно, лоровед хуев, проведем небольшой подсчет. На дворе 1492. Дриззт родился в 1297 - разница в 200 лет. На момент его рождения Викуля уже была в бегах, так как налажала в ее финальном испытании на Верховную Жрицу. Этот титул, если что, один из самых желанных в иерархии дроу. Бриза, старшая сестренка Дриззта, получила его незадолго до рождения любимого братика, ей было почти 400 годков. Делая большую скидку и предполагая, что Вика - вундеркинд, считаем, что ей было 300 на момент ее съеба из Андердарка, из чего выходит, что ей на момент бг3 чуть больше 500. А Ивоннель, когда ей было 2к, описывалась как лысеющая морщинистая бабка.
Есть ли смысл перепроходить это чудо за дарк урджа? Вообще в ахуе с того, как все схавали, что разрабы убрали реальный сюжет игры в какую-то уебищную ящерицу.
11 из 10 игра. Чего действительно не хватает, это лвл капа в 30 уровней и NG режима с более жирными врагами и +4-+10 шмотом (как Heart of Fury в IWD 1-2). Не понял нытья про "пустой 3ий акт", наоборот множество анонов там буквально задушились и дропнули игру. Много побочек и завершений квестов, тянущихся с начала игры. Врата Балдура и его окрестности - куча локаций, в которые можно попасть множеством способов.
Гости из прошлых частей порадовали. Еще больше порадовала постановка: и куча интересных катсценок (как хуемразь ломают об колено например), и мелочи типо мьюзикла в качестве саундтрека при битве с ушлым дьяволом.
С дварфа негра в финале хрюкнул. 11 Минсков из 10.
>>10032605 Этот дебил который не может гамму настроить все жирнит. Даже не жирно, а просто мерзко. Как на бомжа смотришь который в собственной блевоте валяется и что-то кричит.
>и делать эпики Можно сделать как в IWD 1-2 в режиме Heart of Fury: та же игра, но враги и лут жирнее. Это конечно сложно, надо плить абилки и прогрессию развития персонажа после 12 лвла, никто это уже делать не будет.
>>10027460 >>10027477 >>10027970 >>10032690 Заверещал в голосину с нищих дегенератов, которые продолжают позориться. Они ведь реально не вдупляют, они не здесь, они играют на тех же мониторах, на которых играли 15 лет назад в своё одноклеточное примитивное чудо мамонта без билдов, сюжета, интерактивности, с капом в 8 лвлов и тд, и не могут понять, почему скрины так выглядят
Отдельная реальность во всех смыслах отсталого, нищего биоскота, зато какое чванство, какое самомнение, ой не могу, как же это охуенно
>>10032993 >скрины на нвидии пидорасит с ингейм настройкой Стим оверлей наверное нормально сделает тоунмапинг скриншотов БГ3. Я скриншоты афтебренером щёлкал, он тоунмапить не умеет.
>>10033049 Думаю это жирный и зеленый развлекается и байтит тупостью, а мы его кормим.
>>10033049 >Они ведь реально не вдупляют, они не здесь, они играют на тех же мониторах, на которых играли 15 лет назад 15 лет назад не было VG252Q 240hz, чудоедикус. Судя по тому, что ты не можешь настроить гамму, ты настолько тупой, что даже не способен на элементарные манипуляции с ПКой или у тебя монитор поломанный, ну как и полагается игроку в гей.игрушку с замыленными глазами.
>билдов, сюжета, интерактивности, с капом в 8 лвлов и тд В bg1-2 были мультиклассы и дуалклассы, а так же был баланс, а не досопараша 2. Сюжета в досопараше 3 нет, ни сюжета, ни малейшего отношения к забытым королевствам или bg1-2. Впрочем как его не было в досопараше 1 для агуши и досопараше 2 для додиков. Кап 8-10ур, согласен, но за bg1 следовала bg2. За бочкой с чудом 3 же следует только повозка дерьма 4 с пидорами на борту.
>и не могут понять, почему скрины так выглядят Может ты обьяснишь почему они так выглядят и что происходит с твоим гнилым пидораским картавым мозгом или монитором, а то мы уже который день понять не можем, а ты только визжишь от бессилия в тред.
>>10034049 Бомбит тебе знатно, я смотрю. Человек прошел бг3 и получил удовольствие, а ты тут слюной брызжешь. > гнилым пидораским картавым мозгом > картавым мозгом Перечитай свой пост, у тебя бессвязный набор слов, просто поток шизоидного сознания. Думаешь, что хотя бы в интернете тебя гнобить не будут? Тогда старайся лучше, мимикрируй под нормального человека. Да даже нейронка пишет адекватнее тебя, а это диагноз
>>10034122 >Человек прошел бг3 и получил удовольствие Я не против, но это бездарная гейская игра, если тебе не нравится, что тебе это озвучивают предметными фактами и ты визжишь от этого, то ты глупый. >слюной брызжешь Я не занимаюсь тем чем занимаешься ты, а обличаю Авгиевую конюшню.
>Перечитай свой пост Вроде всё понятно и жителю идеотократии.
Ты говоришь про то, что на тех же мониторах сидят 15 лет, я тебе говорю, что 15 лет назад не было VG252Q 240hz. То есть ты соврал. Тебе что-то непонятно тут?
Ты мне говоришь, что все не понимают почему так скрины выглядят, так у всех они нормально выглядят, только у идиота одного они выглядят мыльной фабрикой и идиот зачем-то обвиняет нвидию ещё что-то. Это очевидный идиот который даже неспособен настроить игру. ДЦП. Всё понятно написано.
Ты говоришь про билды в BG3. Я говорю, что в BG3 нет дуалклассов, нету мультиклассов, нету баланса. Билды есть в bg1-2 где дуалить, на каком уровне, что качать, когда способности открываются и многое другое. А в доспараше что? Там 12 уровней кап и система досопараши без баланса всякого где просто на хуй хуяришь любую способность, любой класс. Баланс хотя бы был в 3.5, а в 5 и тем более лариянской его нету, там система дос3.
Ты говоришь про сюжет. А я предметно по фактам и обьективно тебе обьясняю, что там нету сюжета. Его не было в дос1, дос2 и так же нет в дос3.
Просто начало игры в дос 2 и дос3.
Дос 2 - мы на корабле. Дос 3 - мы на корабле. Дос 2 - обьединены общей цепью (истоком). Дос 3 - обьединены общей цепью (глистом) Дос 2 - терпим крушение. Дос 3 - терпим крушение. Дос 2 - знакомимся с сопартийцами на корабле и можем их спасти, а можем нет. Дос 3 - знакомимся с сопартийцами на корабле и можем их спасти, а можем нет. Дос 2 - нас выбрасывает на ёбаный берег передроченный. Дос 3 - нас выбрасывает на ёбаный берег передроченный где даже стилистика одинаковая 1в1. Дос 2 - собираем сопартийцев после крушения. Дос 3 - собираем сопартийцев после крушения. Дос 2 - телепортационные вышки. Дос 3 - телепортационные наскальные рисунки.
Буквально одинаково. Нужно быть ёбнутым чтобы этого не видеть.
Ты говоришь про интерактивности. Например бочка с чудом, да? Или что ты имеешь в виду, обьясни. В bg1-2 ты не нашёл кнопки Альт чтобы подсветить интерактивные обьекты, а бочки с калом ты не смог там откопать своим пятаком?
Что тебе не понятно, пидорас? Тебе русский язык не понятен или что? Или у тебя мозг не воспринимает строчки диалога которые длиннее чем в МЕ2?
>>10034049 >но за bg1 следовала bg2 Ты действительно такой тупой или прикидываешься? Играешь в бг1 в 640х480, довольно быстро упираешься в лвл-кап, валишь Саревока жезлами, смотришь ролик и удаляешь игру. Про будущий аддон и вторую часть ничего не знаешь, а место на крошечном харде не резиновое.
Потом ставишь аллоды2 какие-нибудь и не вспоминаешь про бг до выхода второй части. В реалиях РФ на аддон даже не смотришь, тк сам бг1 без аддона аж на 5 дисках и они давно поменяны.
>настроить гамму Видимо не прикидываешься. 2 скриншота из игры, работающей в HDR режиме, в первом случае произведен тоунмапинг из HDR в SDR на выходе готовая картинка. Второй скрин сделан риватюнером, который нормально снимать скриншоты в HDR не умеет.
>>10034456 >на тех же мониторах сидят 15 лет, я тебе говорю, что 15 лет назад не было VG252Q 240hz. >То есть ты соврал Анон выше не соврал ни разу, ты максимально далёк от актуального пк гейминга - ААА с хорошей реализацией HDR (последние лет 8 почти все ААА на пк выходит с хорошей реализацией HDR).
Олсо 10 лет назад в магазинах за земные деньги уже были 27" 1440p 144hz (165hz в разгоне) ips с контрастностью 1 к 1300, 99% srgb, дельтаЕ меньше 4 изкоробки и аппаратным g-sync'ом (меняющим настройки овердрайва самой панели в зависимости от текущего количества фпс).
Над тобой рофлят, тк ты не выкупаешь HDR в играх и не понимаешь почему скриншот без тоунмапинга так выглядит. Или ты понимаешь и жирнишь дальше, сложно выкупить.
Господа, у меня вопрос. Вот вы говорите что bg3 это повесточный кал и чтобы я шел играть в игры совокотов. Вот сижу играю в pathfinder wrath of the righterious, начало игры вылазяю на поверхность мне персонаж Аневия ( с виду женщина ) говорит, знакомься моя жена орчиха с виду жещина. Потом я гуглю Аневию и оказывается она была мужиком, это повесточка или ЭТО ДРУГОЕ?
>>10034599 Это действительно другое. Здесь белый цисгендерный мужик пошел на лютую хитрость, чтобы заполучить тот самый писик, а не для того, чтобы репрезентовать повесточную квоту.
Ох, опять этот "обличитель" высрал стену текста, которую некоторые даже решили прочитать. >>10034509 > Или ты понимаешь и жирнишь дальше, сложно выкупить Для того, чтобы жирнить, нужно иметь хоть сколько-то острый ум. А там у пациента подобие ума. Существо тупое как пробка, оно не может в самоанализ, не может в критическую оценку. И в юмор оно тоже не может. Все, что в его силах - создавать одинаковые посты, наполненные шизофазией, и прикреплять "пидорские" картинки из своего огромного пака.
>>10034599 Аневия это персонаж из настолки. Настолочный пасфайндер это такааааая радужная залупа, что свинке отдыхает. Негропаладинша и целая россыпь женских персонажей оттуда же. Совоскотам остаётся только обыгрывать эту ситуацию, и в целом обыграли нормально, Аневия там самый мужик из всей компании, лол, инциативный, компетентный, волевой, ебёт целую орчиху (а ты ебёшь двухметровую орчиху? Нет? А нужен ли тебе тогда тот хуишко?). А вот орчиха его впадает в истерики и ей даже можно прописать ББПЕ вплоть до шрама на портрете. В длц задумывалась даже возможность одному из мификов (ыону, LN судье с тематикой исправления всего неправильного) даже сделать его обратно мужиком, но зассали и от этого поворота только обрывки текста в файлах остались. https://www.youtube.com/watch?v=On2w9VTPbB4 В целом у совоскотов ещё с КМ весь комплект унаследованных из настолки сильных-независимых показана достаточно натуралистично, проявляет типично женские недостатки характера, и, что самое главное, на эти проявления можно ответить. Но не становятся при этом совсем уже карикатурами. За такое, и в целом отличное от типичной калифорнии они и нравятся. Но, думаю, чем больше они будут вливаться в мейнстрим, тем жиже эти отличия будут становиться. А то я помню как во времена КМ соевики на реддите охуевали от местного ЛГ.
Бг3 при знакомстве с беженцами тычет в лицо тем, что часть из них стала ворьём. Позже выясняется, что наплыв беженцев это результат очередной многоходовочки по переделу власти.
>>10034707 То есть когда студия просто берёт и хуярит чудо игроками на головы это плохо, а когда студия хорошо работает с существующим материалом это хорошо. Хотелось бы иногда и чтоб материал был получше, ну что же. А вот лепить в игру интернет-пидоров никто никого не заставлял.
>>10034740 Хорошо что не вырезали, персонаж-то отличный получился. И другие персонажи, которые в оригинальной концепции вонючий повесточный кал (типа той же королевны или даже самой иомедайки) они прописали так, что они получились интересными и неоднозначными. Вот как надо с повесткой обращаться, а не визжать на борде и вырезать всё неудобное, не привнося ничего своего. И уж тем более не лепить непрошенное от себя. А обвинения в лицемерии себе обратно в жопу засунь.
>>10034747 Так и запишем - неоднозначные пидоры из ПФ лучше однозначных пидоров из бг3. Спасибо, что помогаешь разбираться в пидорасах. Сами мы тут по женщинам, так что не особо в курсе всех этих неоднозначных отличий.
>>10034707 Да. В бочках кала пидоресса из цирка является пидорессой просто потому что. У нее нет своей истории почему она такая, как она к этому пришла и пришла ли вообще. Это плохо У бабы, которая говорит "вот моя жена" есть своя история, по итогу которой баба на самом деле не баба и их отношения вполне себе практически гетеро. Это хорошо. Если бы что-то подобное было у пидорессы из цирка, это бы было тоже хорошо.
>>10034750 Честно говоря я сомневаюсь что ты с женщиной за ручку держался со времён младшей школы, но мешать делать глупые ошибки не будут. Моё дело пояснить, а свои мозги в глупую голову мне не вставить.
Ты бы ещё видел как они однозначного пидора (тоже унаследованного из настолки) в вотре написали. Уууу, у меня к нему уважения больше чем ко всему блядовнику в досах, где мужичайший мужик по щелчку подставляет ГГ верзоху.
>>10034758 > Уууу, у меня к нему уважения больше Да, он настоящий мужик, я понял тебя. Такому и жопу не жалко подставить. А вот к пидорам из бг3 ты бы даже спиной не повернулся - ведь мерзко это, по-пидорски. Еще раз спасибо, что разъяснил мне всю разницу.
>>10033133 Интересно, что 1с (или это была Акелла) то ли что-то перепутали, то ли это осознанный прикол, но на дисках с аддонами к первому и второму БГ была и основная игра. Т.е. на прилавках массово лежали: 1. БГ1 2. Аддон к БГ1 с корабликом на лого (башня), который стоил как основная игра, но на этом диске были и аддон, и основная игра. 3. БГ 2. 4. Аддон к БГ2 Трон Баала, который стоил как основная игра, но на этом диске были и аддон, и основная игра. Ни малейшего смысла брать обычные диски, без аддонов, просто не было. Они не стоили дешевле. Я такого щедрого предложения от русских издателей не ожидал в своё время.
>>10027970 >Вот эта вычурнутая параша, накрахмаленные фраки пидорастические, вычищенная как у кота яйца одежда блестящая. Любитель грязных гопников с сальными волосами, ты? В европейском искусстве все должны быть изящными, чистыми!
>>10034837 >Не видишь иронии и отсылкам к ирл И не нужно. Сперва ищешь иронию, а потом начинаешь замечать всюду три шестерки, треугольники с глазами, протыков под кроватью и прочие вещи которых нет и не было.
>>10034831 Арт дизайн у игры странный. Есть очень красивые персонажи и экипировка: Кетрик, Орин, Викония, часть тяжелой брони. А есть куча вырвиглазного и безвкусного.
>>10034862 >Есть очень красивые персонажи и экипировка: Кетрик, Орин, Викония, Гоу гоу павер реейнджееерс! В плане дизайна дос3 прям лютая безвкусица, карикатурное фентези. Хотя в принципе "карикатурное фентези" много что в игре описывает, это явно по задумке так.
>>10034885 "Топовая одежда роги"? Это одеждой назвать сложно. Какие-то наклейки на коже, причём даже не то чтоб что-то там подчёркивающие и сексуализированные (низзя!), а вообще хз зачем. И бубенцы на поясе, чтоб звенеть, значится, в стелсе. Шёл бы ты с такими рогами. А у кетрика доспех-радиатор, который ни от чего не защищает, а приглашает ткнуть ножом между ребёр искусственных и обычных. Или почесать ему пузико. Чтоб он от пиваса не лоооопнул. На этом скриншоте в плане одежды у меня нет претензий только к третьему, потому что он выглядит как блядь (мужикам можно), потому что блядью и является. Ну а кем ещё, не избранным бога тирании и доминации же, если он совершенно искренне предлагает ГГ разделить! власть!
>>10034915 >если он совершенно искренне предлагает ГГ разделить! власть Наоборот хороший сюжетный ход, только его потом все равно убивают без вариантов. Он в курсе, что ГГ разъебал их основную базу и убил его товарища, теперь уже лучше просто затерпеть.
>>10034933 - Мертвые должны покоиться с миром Миркул, бог некромантии - Лучше просто затерпеть Бейн, бог тирании - Мокруха это беспредел Баал, бог убийств
>>10034941 >Мертвые должны покоиться с миром Наоборот он воскрешает деда и через него воплощается, даже если тот самоубивается. >Мокруха это беспредел Это буквально позиция Орин, в сюжетке Дарк Урджа это как раз опровергается. >Лучше просто затерпеть Ну да, так и есть. Если мы убиваем цыгана, Бейн говорит, что он чушпан и так ему и надо, а если не убиваем, то не говорит. Ты точно понимаешь, что такое "тирания" и чем занимается Бейн?
>>10034955 "Днд сеттинг" это понятие растяжимое. По сути в днд есть набор сеттингов, которые друг с другом пересекаются на уровне названий и полутора смежных персонажей. Планешкаф к тому же основан на сеттинге который уже 25 лет как не поддерживается. Что а касается "лучше", то хз, как посмотреть. геймплей там конечно деревянный и боевые локации ни о чём, но персонажи интереснее, много интересных концепций в мире и текстовых философствований в текстах.
>>10034966 >основан на сеттинге который уже 25 лет как не поддерживается Кстати, а можешь выдать тлдр что там произошло с этим сеттингом? Я видел на форготен реалмс вики про это, но не особо вникал, что он там поменяли. >геймплей там конечно деревянный Вот геймплей мне там как раз гораздо больше зашел, лол. Если бы я еще заранее узнал про каловую дндшную систему магии и играл бы за обычного воина, то было бы еще лучше. >персонажи интереснее Ну такое. Из напарников пиздатый только гит и то только потому, что я проспойлерил себе плоттвист в виде его мотивации, в целом все персонажи довольно поверхностные, пусть и более концептуальные. Но я пока еще только на середине игры, мб потом все раскроются, но пока ничего особенного в плане взаимодействия. >много интересных концепций в мире Например? >текстовых философствований в текстах Это точно не плюс, а просто особенность, если вообще не минус. Мне качество текста в целом показалось скорее низким.
>>10035015 Помним. Мне сейчас кажется, что многие, как и я, засрали бочки только из-за оверхайпа на релизе. В целом мне кажется игра середнячок. Явно не шедевр, но на самом деле и не прям полное неиграбельное чудо.
>>10034915 >наклейки на коже >чтоб звенеть, значится, в стелсе Она постоянно меняет облик, наклейки на коже логичны и более чем уместны. И с её финальной формой сочетаются.
>>10034509 >ты максимально далёк от актуального пк гейминга - ААА с хорошей реализацией HDR >пик Почему у одного долдона из всей доски экран мылом замазан и при чём тут ААА ГайМинг?
>>10034831 Одежда которая не для театра она так не выглядит. Вот эти блестящие рюшечки, какие-то пластмассовые доспехи клоунские которые с кими-то декоративными накладками, фраки дебильные, мантии которые сверкают, как у кота яйца и т.д. Это клоунада. Досопараша. Нулевой дизайн. Нулевой стиль. Нулевая работа художников. Это даже на воинов не похоже, а просто на клоунов которые сбежали со званного вечера. Вот невевинтер найтс 2. Вот там нормальная броня. Которая чистая, но в то же время видно, что действительно в ней ходят и это одежда в которой хотя бы можно ходить.
>4пик Какой-то алюминий который просто на голую ногу одет. Да в этом даже ходить нельзя. Оно всё блестит ещё, как будто там бронза которую чистили пастой Гоэ. Это смешно. Это полное отсутствие глубины проработки мира. Впрочем так же было и в дос 2 параше. Я не удивлюсь если броню им нейросеть делала.
Я еще после его "картавого мозга" не отошел, а он опять за старое. Набирает рандомные слова, значение которых не понимает (ну, я думаю он знает, что такое "картавый", все же с детства его так все гнобили), а когда его просишь объяснить написанное, то сливается и постит боевые картинки из своего гей-пака.
>>10035295 >А ножи она из пизды вытаскивает? Ну чисто технически одно из ее оружий с ней связано и по правилам днд она может призвать его в любой момент, если оружие находится на том же плане.
>>10035605 Свинорожий, спокуху оформи. >гей пака Ты чо, охуел. Это BG3! Лучшая пидораская игра года собравшая больше всего пидораских номинаций. Самая квирнутая игра в мире или ты не согласен? Чё тебе не нравится в скранах, ты что, гомофоб? Тогда эта игра не для тебя, даже разработчики BG3 гордятся тем, что ходят в гей.бар и ебуться с папочками медведами.
>>10036218 > Лучшая пидораская игра года собравшая больше всего пидораских номинаций Да, пидорее просто уже не бывает. Не знаю даже, насколько гомосеком нужно быть, чтобы хранить у себя такой гомогейский пак. > Свинорожий И это значит?.. Причем тут свинья, ты вообще можешь перестать рандомные слова в оскорблениях использовать?
>>10036273 >И в чем твой тейк про старого гея, напомни? Он писал Лаезель Я не удивлён. Сразу вспинается, как свенож когда выходила БГ3 он давал интервью и там вместо геймплея обяяснял, как круто, что вас гигачадит жабья морда, мол вы просыпаетесь, а она с другим парнем и такая "а что такое", круто, да?
>>10036239 >Да, пидорее просто уже не бывает. Не знаю даже, насколько гомосеком нужно быть, чтобы хранить у себя такой гомогейский пак. Слышь, может тебе ещё неон не нравится, гомофоб?
Слишком много пидораства. Я раньше сопротивлялся, думал, что это надумано всё, троллинг и выдумки, но столько пруфов уже невозможно задефать. Эта играя является синонимом пидораса.
>>10036429 Ты что, сумасшедший? Чтобы на тебя набросились все окружающие? Нет, нельзя там убивать потому, что играть не сможешь. Нужен вариант чтобы пидораса попустить в диалоге, но есть вариант только пососать у него.
>>10036317 Она это говорила, если ты выбрал другого спутника на романс во время тусы после победы над гоблинами. Перестань проецировать свои гигачадские хотелки.
Есть ли в этой игре персонаж, которого можно заромансить, но он/она откажется от романа, если герой такого же пола. Ну то есть обычный гетеросексуал, коих большинство ирл. Такие есть в этой игре? Гетеросексуалы?
>>10037825 > пик Если ты покажешь, как такое чудо создать в оригинальной игре, то я на весь двач признаю ее самой пидорской игрой всех времен и народов, а играющих в нее - гомодрилами.
>>10038148 Твоё признание ничего не стоит. Бочки кала и так признана самой пидорской игрой и даже награду за это получила. С играющими в этот гомосячий выдрист петуха Свинке тоже всё ясно давно.
>>10038464 Я не предлагал, но они все пытаются меня выебать под разными предлогами. Один вообще говорит мол хочешь фокус покажу, я говорю, мол окей, думаю, что маг в фокусах смыслит, а фокус оказался гомоеблёй, даже возможности не дали остановить своё изнасилование.
>>10038486 > маг в фокусах смыслит, а фокус оказался гомоеблёй, даже возможности не дали остановить своё изнасилование Какой же лютый пиздеж. С ним можно переспать только в третьей главе, а твой "фокус" - это первый его ивент из самого начала игры. И даже в этом ивенте можно только намекнуть ему, что ты хочешь с ним поцеловаться, выбрав один из 4 вариантов, где будет прямо сказано о твоем намерении. Если ты его выбрал, играя за мужика - ты пидор.
>>10038498 Это только у жирух и прочих дефективных так работает. У норм мужиков в ходу шутки про гомоеблю и прочее, но при этом никто тебя на начинает насиловать.
>>10038500 > У норм мужиков в ходу шутки про гомоеблю и прочее, но при этом никто тебя на начинает насиловать Ты прав. Но Гейла можно выебать только в последнем акте, если все время подкатывать яйца к нему. Не знаю, может в твоем окружении принято говорить всем мужикам, что ты не прочь им присунуть, но в моем точно нет. Может, ты просто пидор, хуй знает. >>10038508 > пик Забавно, но ДАО и ДА2 - это любимые игры умчанского. Он тут уже доказывал, что в ПФ правильные пидоры. Так что тут тоже наши, нормальные гомосеки. Воюй в правильную сторону, и в следующий раз пости мемы про пидоров из дос3.
>>10038508 >Картинка Я в прошлом году таки прошел ДА2, которую до этого обходил стороной, а она оказалась вовсе не такой плохой, уж всяко лучше позорного Ориджинс. Там даже внезапно есть нормальный сюжет, а не очередное фирменное "вот тебе четыре района, собери четыре куска херни" от Биотварей. Реально недооцененная игра, хотя то, что ее, как и позорный первый Масс Эффект, делали копипастой, сильно ее подводит.
А на картинке конкретная херня, там же опции в диалоге сердечком помечены- что там непонятного-то? Если кто-то жмешь сердечко в разговоре с мужиком, то он пидор однозначно, и эта опция как раз для него сделана, так на что ему жаловаться тогда?
Я вот пидора Андерса ближе к концу убил на хрен за его классный финт с церковью (и остался на харде без хилера, спасибо хоть сестричку вернули на последний бой)- вот это явно какая-то тупая жируха придумала, не иначе поэтому получилась откровенный бред. Притесняют бедных магов, понимаете ли, так что ж с ними сделают, если один из них церковь с кучей ни в чем не повинного народу ебнет, по головке погладят? Левачки настолько поехали на почве своего "протеста", что уже с башкой окончательно поссорились, видать. А сам номер, когда он перед этим ГГ с собой звал: типа помоги мне воплотить план, но я тебе не скажу, в чем он заключается. Пиздец.
Впрочем, я потом прошел и БГ3, и тоже никакого секса с геями и медведями не видел. И вообще никакого не видел. Повестки в игре до хрена, это правда, особенно в жутком третьем акте с кучей трансов, пидоров, негроэльфов, лесбух и даже тыщами бедных несчастных беженцев, которых надо защищать от злобных злодеев, которые их понимаете ли из своего дома выгоняют. Потому что беженцы хорошие, а злодей куклы взрывающиеся делает, гнида. Я бы посмотрел на хлебало дебила Свинке, если бы он вернулся домой с какой-нибудь очередной конфы, а там у него десяток хачей проживает неделю. А спутники вроде не сильно лезут, по крайней мере бабы, мужиков я с собой вообще не водил, потому как нормальных мужиков-спутников типа Коргана или Келгара в этой соевой игре просто нет. Впрочем, и баб тоже нет, но они получше, чем мужики (ну, не считая конченой Карлахи). Ну, это игра Ларьян, там все персонажи- дно, лучше вообще в соло проходить, благо сложность в этой поделке ниже плинтуса.
>>10038551 >прошел ДА2, которую до этого обходил стороной, а она оказалась вовсе не такой плохой, уж всяко лучше позорного Ориджинс. Пиздец ебнутый. >>10038551 >позорный первый Масс Эффект Ну точно ебнутый.
>третьем акте с кучей трансов, пидоров, негроэльфов, лесбух Карикатурный травести\драгквин только начальник цирка. Где ты там трансов нашел?
Пидоров и лесбух чутка есть, глаз не мозолят. Самый самый супер гей как ни странно Рафаил лол.
>бедных несчастных беженцев Уже в первом акте в лицо тычут фактом, что часть беженцев занимаются воровством. Потом сообщают, что наплыв беженцев это запланированный результат многоходовочки, с целью создания конфликтов в городе между жителями и понаехами.
>Свинке, если бы он вернулся домой Свиннке живёт недалеко от Брюсселя и про негров-арабов маргиналов знает побольше любого двачера. Сама проблема с беженцами в игре показана со всех сторон так сказать, а не однобоко.
>>10038551 >никакого секса с геями и медведями не видел 2 года назад был баг, что все компаньоны оказались озабоченными, а у Гейла и Уилла самые доступные старт-романс сцены. Потом это исправили, но этот еблан продолжает нести хуйни.
Сейчас случайно получить романс с Гейлом тупо невозможно. Я ходил с ним всю игру и он только позвал поныть о том, как ему умирать не хочется. При стандартном количестве отдыхов на доблести всегда есть событие, у которого в лагере приоритет над романсами. Романсить гейл может только гей, который делает это намеренно, либо паладин что одно и то же, который отдыхает после каждого боя.
>>10039033 > Сама проблема с беженцами в игре показана со всех сторон так сказать, а не однобоко В игре даже настоящие базовички есть, с которыми умчанский может себя ассоциировать.
>>10025125 Меня заинтересовал жрец смерти, имеет как раз те перки, о которых я думал, что было бы очень круто иметь в игре, когда проходил её обычным некромантом, собираюсь его замультиклассить и забилдить себе этакого рыцаря смерти для тематического соло доблесть рана за трушного дарк урджа.
>>10040042 >соло доблесть Какая же игра хуйня если каждый калич её может пройти вот так. Впрочем запихивание "сложных" механик на пермадес в багованной параше это вообще пушка. Чтоб нормально играть нужно сидеть и дрочить файлики сейвов.
>>10040061 Кнешна могу. Я не играл в соло, потому что играть в партийную игру соло это как проходить шутер одной пушкой, в первую очередь даже не сложно, а скучно, но всё равно у меня на хоноре большая часть персонажей к середине игры могла выебать небо и аллаха. И это ещё без абуза фишечек интерактивного мира. Короче дос2-2, там такая же хуйня была, но там ещё хотя бы прогрессия в цифрах чувствовалась. > 3% игроков Там небось половина игроков дропнула в первом акте (а треть купила и не запускала вовсе). Эти цифры фуфлище галимое.
>>10040061 >Ты можешь? по дефолтным мантрам о >багованной параше которым лоускильный мусор оправдывает своё насасывание хуёв в каждой новой игре и высеру >нужно сидеть и дрочить файлики сейвов что буквально делит сам смысл галочки "доблесть" на ноль и так все понятно
>на защиту сквоттеров и мужских жен гномов от цисгендерных фашистов ушло больше заклинаний, чем рассчитывал >решаешься отдохнуть на один раз больше, чем строго прописано в квоте для гетеромразей >твой персонаж голышом танцует с рогатым негром, потом идет смотреть фокусы, пока сзади к нему пристраивается ехидная кровосися, а тем временем папочка медведь уже смазывает свой уд для объятий братских... >ну а хули ты хотел, сам на кнопку привала нажал, вот тебе и привалило))) нам-то не пизди, заднеприводный)
>>10040239 Неплохие у тебя гейские фантазии. Можешь попробовать устроиться писакой к ларианам, поможешь им улучшить качество лгбт-контента. Им там не просто пидоры нужны, а лучшие из лучших, чтобы новый диван тоже взлетел.
>>10040313 >1. А тебе тоже нравится ебаться в жопу? >2. А я вот надеялся, что тебе хочется со мной ебаться в жопу... >3. БЛЯТЬ НЕНАВИЖУ ЕБУЧИХ КОШЕК НАХУЙ Каждый раз в голос с этой хуйни.
>>10040313 Ну не скромничай, у тебя все получится. Представь, что ты сможешь задавать повестку, к которой будут прислушиваться миллионы людей. Разве это не прекрасно? Тогда ты сможешь обличать всех на огромную аудиторию, а это тебе не какая-то /v, где все над тобой смеются и не могут понять твоего истинного величия.
>>10040359 Там требуется минимум 10 лет стажа охоты на умок, документально подтвержденный факт защиты киберпука в легендарном релизном закрепе и звание почетного бочкошиза за круглосуточную вахту в тредах бочек кала.
>>10040239 > ушло больше заклинаний, чем рассчитывал Не, там прям реально часто надо отдыхать намеренно. Все обязательные ресты всегда имеют событие, там невозможен диалог с романсом. В 1 акте Карлах, Мизора и сны имеют высший приоритет на отдыхе. Это 3 долгих отдыха. В яслях Восс и Эльминистер имеют приоритет - это 2 долгих отдыха. Во 2 акте еще сложнее, но детали могу путать. Романс не может появиться, если ты встретил Мизору и не может появитьбся, если есть Песнь Ночи. Потом романс блокируется гитьянки. В 3 акте роман Гейла уже не запускается.
Как я искал, увидеть гейские строчки может либо гей, намеренно к ним идущий, либо паладин, что одно и то же. Я даже хз, какой пати нужно играть, чтобы настолько часто отдыхать. Типа пати без воина, без роги, без барда и без любого лучника. Еще и жрец не фулл саппорт. Типа паладин, волшебник, темпест клерик? Это ж пизда.
>>10040471 а если я хочу тянку заромансить и для этого отдыхаю то не выскочит ли ехидная пидор-сцена? или нормальные сцены приоритетнее? неиронично спрашиваю ибо не играл пока что
а можно ли просто всех пидоров скипнуть чтоб их даже не было в команде?
>>10040508 > то не выскочит ли ехидная пидор-сцена? Никаких ехидных сцен не выскакивает. Неиронично ебаться с тобой захочет Астарион (для этого ему надо разок намекнуть) и жабка (сама предложит при любых раскладах). Минтара, если тифлингов ебнешь, тоже полезет к тебе в трусы. Потом еще медведь предложит тройничок устроить, но я не помню, всем ли он предлагает или нет. С остальными нужно целенаправленно выбирать любовные диалоги, чтобы что-то получить. И даже это дает секс-сцены не сразу, а только к 3 акту - Гейл, Шадуха, Карлах. Про Вилла не знаю, но предполагаю, что только после его личного квеста.
>>10040508 > а можно ли просто всех пидоров скипнуть чтоб их даже не было в команде? Конечно. Гейлу ты можешь оторвать руку, торчащую из портала. А потом носить ее с собой как трофей. Астарион нападает на тебя при первой встрече, и ты его спокойно можешь убить в рамках самообороны. Вилл дает кв на Карлах, и там можно встать на ее сторону и убить его. А когда встречаешь медведя, то его можно камнями закидать и убить. Вот и все, ты защищен от любого поползновения на свою задницу. А заодно и от половины контента со спутниками. Так что проще всех брать в пати и просто не говорить им, что хотел бы их выебать. Вот если ты как этот пациент >>10038500 и всем подряд типа шутишь, что хотел бы их выебать в сракотан или самому его подставить, а потом негодуешь, что в реальной жизни тебя за это еще не выебали, а вот в игре уже все очко развальцевали, то тут сложнее, да.
Какая же все таки охуенная студия, я очень рад, что Ларианы существуют и добились успеха. Если над бг 3 работало 100 человек, то над новой дивинити уже 500+. Это будет игра невероятных масштабов и умеха точно прыгнет в петельку после релиза.
>>10040573 не, я не собирался заигрывать с ними, драконить сам а потом обижаться я хочу например шадуху оприходовать, для этого нажимаю отдых, чтобы с шадухой прогрессировать и опасаюсь что кто-то из петушиного угла запустит сцену пидорской романтики (типа она первая в романе с пидором) и зная как щас делают там не будет варианта ответа где ты выгоняешь его с позором например
и способы их заскипать мне не нравятся кроме астариона (раз он сам нападает) - оторвать руку, забросать медведя камнями я хочу вариант "фу ты похож на гомосека, иди своей дорогой" почему это я ни с хуя должен творить рандомные злодейства чтобы засейвиться от лгбт персон
>>10040556 ты говоришь о секс сценах где ебутся или о сценах где пидор флиртовать начинает? я если что оба вида сцен не хочу раз нельзя сказать грубо фу пошел на хуй я хочу отыграть персонажа который не станет мягко или вежливо пидора отшивать, я хочу такого отыграть к которому пидор будет бояться подкатить
>>10040588 > и способы их заскипать мне не нравятся кроме астариона Ну можно просто их не брать в пати, если тебе это так принципиально. > я хочу например шадуху оприходовать, для этого нажимаю отдых, чтобы с шадухой прогрессировать и опасаюсь что кто-то из петушиного угла запустит сцену пидорской романтики Ну вот Астарион когда полезет тебя кусать, будет говорить, что не против поближе с тобой познакомиться. Если ты согласишься, то наверно сразу будет ебля. Можно либо просто отказать, либо грубо - не помню уже. > о сценах где пидор флиртовать начинает Ну вот знаменитая в умчанских кругах сцена фокуса с Гейлом предполагает один из ответов на вопрос "что ты увидел в моей иллюзии" сказать, что ты видел ваш с ним поцелуй. Если это выбираешь, запускается романс. Ивент с кошками и почесыванием животика, скорее всего, доступен только если ты с ним в романсе. Так что не волнуйся и спокойно играй.
>>10040573 >А заодно и от половины контента со спутниками. наверное это к лучшему "спутники" у ларианов очень уж сильно хотят быть главными героями ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ Я а они будут попукивать о том какие они нитакуси и какая у них интересная предыстория только женщинам простительно ибо они будут ебомыми
Larian выходит на прямую связь: завтра большое Q&A по Divinity после скандала с ИИ
Студия назначила время для открытой сессии вопросов и ответов о своей новой игре Divinity. Она пройдёт 9 января в 14:00 CET на сабреддите r/games.
Команда Larian готова обсуждать:
- Процесс разработки Divinity (включая все аспекты, связанные с ИИ). - Детали об игре и её мире. - Это также шанс для фанатов, пришедших через Baldur's Gate 3, узнать об оригинальной вселенной Divinity.
>>10038551 >Я в прошлом году таки прошел ДА2, которую до этого обходил стороной, а она оказалась вовсе не такой плохой, уж всяко лучше позорного Ориджинс
>>10038523 >Забавно, но ДАО и ДА2 - это любимые игры умчанского Ты не знаешь мифологии. Умка ненавидит все старые игры. Куда ты лезешь со своим "знаю/незнаю/забавно", клоун залупенский.
>>10040611 Пох на графику, вот компаньоны реально не чета Алистеру, Стэну, Морриган, Лелиане, Лиаре, Гаррусу, Врексу. Эх бля, вот бы кто талантливый выкупил эти франшизы у ЕА, чтобы не пропадали зря.
>>10040636 >шакалировать Пиздабол. Там стена с голыми полигонами прогружается на вебке её колбасит пока они там пиздят.
Если бы ты шакалировал, то у тебя бы такого не было. Нихуя ты не шакалируешь, педик, ты так играешь потому, что иначе вовсе никак не сможешь, клоун какой. Наебать вздумал. Там где ты плавал я на катамараны продавал, дырявожоп мелкий.
>>10040652 У меня минута записи в фулхд (а играю я в 2к) 200 метров весит. Как думаешь, что произошло с уже изначально сжатым видосом после того, как я его в 12 метров пережал? И ты давно не играл в дао, раз не помнишь, какой там лоуполи-вырвиглаз.
>>10039033 В игре есть один трун в 3ем акте, которого очень легко пропустить, потому что при встрече с ним это никак не оповещается, а чтобы понять что это он, а не она надо сделать весьма неочевидное действие в первом акте. "Подружка" Шавухи в шраме Шар, надо скормить ей гриб восстанавливающй память и она вспомнит про мальчика из своего детства.
>>10040588 Да просто модов накати >>10029451 >>10028384 Ты Халсина неиронично таскаешь за собой? Ну кастани на него раз 5 заклинание на чарм, он по -10 с каждого каста получать будет и скажет что ты такой сякой и сам уйдёт.
>>10040668 >И ты давно не играл в дао В DAO графика отвал башки. Там даже динамическая смена дня и ночи есть, прикинь, досодебил! >У меня минута записи в фулхд Хули ты оправдываешься, долбаёб. Я тебя спросил, какого хуя у тебя блядь на видео сука подгружаются блядь камни, они мерцают, при чём тут "пережато", долбаёб. Ты 2к долбаёб с графикой хуже чем в готике блядь с непрогружающимися камнями блядь и пикселями размером с палец, дебил. Какой тебе DAO. DAO - это нексген для тебя, животное безмозглое.
>>10040840 >Лол Недостаточно шакально для 2к долбаёба у которого пека не тянет его разрешение консольное? Какой толк в 2к мониторе если у тебя графика хуже чем готике, тупорылый долбаёб? 4к себе ещё поставь 30 фпсов чтобы глаза вытекли, как у консольщиков потому, что они за 5 метров сидят всё равно нихуя не видят.
Ну, что и следовало ожидать от досоребёнка. Мозга нет и не будет. Явно родничок не зарос.
>>10040833 Помню начинал эту хуйню играть лет 10 назад, и тогда уже оторопел от убожества и безвкусия графики. Всё какое-то пластмассовое, текстуры мыльные, ебальники безжизненные. При том что Котор играл в том же году, было норм.
>>10040616 > Умка ненавидит все старые игры Вот же он в треде наяривает на дао. Делаю ставку, что Зевран был для него откровением - наверно, нашел что-то родное с темой анального рабства.
>>10040891 https://www.youtube.com/watch?v=5Hm8DOHs1VY Может я уже путаю чего, но вроде и при первой встрече его можно убить, но я так не делал никогда. В любом случае, на первом же привале он попытается перекусить тобой, там ему можно кол засадить.
Огромный недостаток игр Свинки в том, что там нельзя просто взять наёмников, чтоб они просто молчали и никакой хуйни типа >контента со спутниками не было.
>>10041288 >Огромный недостаток игр Свинки Почти всех современных партиек. И наёмники - не решение, потому что потому что наёмников ещё надо нанять, дойдя до какого-то сюжетного места и накопив какую-то сумму. Почему просто нельзя взять и создать партию с самого начала?
>>10041036 >при первой встрече его можно убить и через 2 отдыха гомовер
Гейл уничтожает мир, если он мертв несколько дней, да. Если ты не хочешь, чтобы он был в твоей команде, ты можешь просто попросить его уйти, но убить его нельзя - хотя, думаю, Тёмное Желание, возможно, сможет это сделать.
>>10041621 > Тёмное Желание, возможно, сможет это сделать Он может, да. >>10041835 > остальные все ах кокой кудрявый был я буду скучать А выглядел бы он как Славка Сычев, их реакция была бы иной.
>>10041462 Ну и уроды лгбтшные, господи. Чем больше об этой игре узнаю тем больше поражаюсь. Даже пидорасов оказывается нельзя убить без последствий. Кто дос3 прошёл до конца тот наверное с ума сошёл.
>>10042222 это ты тупой, так только раньше можно было понять в этой игре пенис бывает пришитый наколдованный биолоджикал секс где посмотреть XY или ХХ может ему элминистер пизду или сисек наколдовал? я только айдентити его могу посмотреть пидорскую а объективную реальную актуальную истину не могу нахуй
>>10042249 >в этой игре пенис бывает пришитый наколдованный
Это, кстати, ты сам себе придумал, трун. В игре прецедентов такому не было, нигде не показывалось чтоб кто-то себе письку магией изменял. В медведя превращались, но пол не меняли.
>>10042407 это ты трун ебаный пенис на женской фигруре будет если гормоны пиздюку давали чтоб сиськи выросли или если бабе писюн пришили как такое возможно в фаэруне? выбирай - гормоны, операции хирургические, магия
борода на бабе туда же - либо наколдована либо гормоны экзогенные жрала раз не магия, то значит ты считаешь что гормоны + операции окей, мне до пизды если честно как они трунами становятся мне надо чтобы писали биолоджикал секс, а не айдентити
>>10042457 >>10042466 Что за хуйню вы пишете? Ебать в игре можно сопартийцев, пол у них известный. Почему вы одержимы тем, что в трусах у других неписей? Вы всех людей с которыми в жизни общаетесь, спрашиваете хуй ли у них в штанах? Мужик он или баба? Вы ебанутые?
>>10042562 >Ебать в игре можно сопартийцев, пол у них известный. во первых не только же сопартийцев? а во вторых ты уверен что пол известен а не айдентити? вот я прям щас смотрю на шадуху в вики - написано identity female где biological sex? вот эта хуйня >>10041999 так то тоже идентифицируется фемейлом как шадуха
⚡️ Larian Studios раскрыла новые детали о предстоящей игре Divinity в ответ на вопросы сообщества
Геймплей и сеттинг:
- Действие развернётся через столетие после событий Divinity: Original Sin 2. - Игра будет выдержана в духе фолк-хоррора, однако тональность будет динамичной — от мрачных моментов до юмористических. - Игроков ждёт значительно более глубокая, чем в предыдущих проектах Larian, кастомизация персонажей. - Большинство играбельных рас уже были показаны в анонсном трейлере.
Кооператив и моды:
- Совместный режим будет доступен с момента релиза. Окончательный размер группы пока уточняется, но лимит можно будет расширить с помощью модов, поддержка которых запланирована.
Техническая часть и движок:
- Проект разрабатывается на собственном, значительно усовершенствованном движке студии. - Вид камеры будет аналогичен использованному в Baldur's Gate 3. - Система распределения добычи (лута) позаимствует подход из BG3: меньше случайности, больше предметов, размещённых вручную. - Управление с помощью клавиш WASD не предусмотрено.
Ключевые игровые системы (обновления и нововведения):
- Система магической брони из DOS2 не вернётся. Ей на смену придёт новая, позволяющая защищать союзников, но без блокировки применения эффектов на врагов. - Полностью переработаны система развития персонажа и экономика действий (action economy) с учётом фидбека по DOS, DOS2 и BG3. - Обещано больше свободы, последствий решений и ролевых механик, оптимизированных для видеоигр (с меньшей оглядкой на правила D&D). - Появится новая механика, которой, по словам ведущего дизайнера, не хватало в начале предыдущих игр студии (возможно, плавание). - Значительно доработают физику в будущих играх.
Сюжет и взаимодействия:
- Сценаристы делают акцент на углублённое взаимодействие между спутниками: больше содержательных диалогов, развитие сложных отношений друг с другом и с игроком. - Романтические линии будут более проработанными и естественными.
Разработка и планы:
- Над игрой трудится команда из более чем 500 человек (в финале разработки BG3 было 411). - Игра создаётся с расчётом на то, что сами разработчики захотят в неё играть. - Пока неизвестно, когда стоит ждать первого показа геймплея. - История со статуей была шуткой, призванной отвлечь внимание и избежать утечек.
Поддержка платформ:
- Разработчики планируют обеспечить поддержку Steam Deck. - Также рассматривается возможность выпуска игры на Nintendo Switch 2.
>>10042656 >от мрачных моментов до юмористических. Сралиянская база с говорящими петухами, мёртвыми котиками, скелетами бдсмщиками, гомосеками медведями и т.д.
Типичная повозка с холерой 4 где зловонные массы испражнений стекают потоками с покрытых экскрементами обезображенных трупов одетых в клоунские маски и ботинки. Сбоку дороги прыгает местный фокусник пидорас и показывает всем летающего говорящего карликового слона из Хогвартса в шляпе котелке и трубкой в зубах.
>>10042656 Кто-то считает, что за счёт отвратительной сцены команда просто хочет привлечь внимание к будущей новинке. Другие согласны с Даусом и поддерживают Larian в стремлении освещать тяжёлые темы и демонстрировать не самые приятные, но важные для лора игры события.
Чем же в итоге окажется жестокость, показанная в трейлере, мы узнаем, когда Divinity выйдет. Недавно создатели заявили, что эта работа станет чем-то «более глубоким и проникновенным». Увы, пока что ни дата релиза, ни платформы не были анонсированы.
Хотя Divinity напрямую не связана с сюжетом двух частей Divinity: Original Sin, анонс оказал немалое влияние на популярность ролевого приключения. Настолько, что онлайн в Divinity: Original Sin 2 вырос аж в два раза.