Игра оказалась ебейшим винчиком, проходил на сложности сюжет + сложные головоломки, супер кайф от игры получил, только 1 раз застрял и не понял без гугла как открыть коробку с секретом в школе. Сюжетно игра определенно лучшее во что я играл, даёт пососать и вашим ведьмакам и экспедициям. За что игру захейтили вообще не понимаю, она на голову выше СХ2, а Сх2 облизали с ног до головы, для меня новые сх просто ебут серию резиков без шансов
Ну так по пунктам Когда брльшой город заброшен это выглядит стремновато, для деревеньки это нормально, более того в ремейке сх2 город выглядит грязно и запущенно, в эфке выглядит нормашьно, тупо прогулка по Японии, местами только красной травы добавили. Локаций интересных для исследования не завезли, есть школа и один и тот же дом в трёх вариациях. Бедновато, большая часть игры это просто линейная тропинка. Криповых локаций вообще две, поля да школа, остальное время даже не стараются. Храм выглядит как копипаста ассетов. Боевка средняя но к концу игры успевает выбесить когда на тебя волны врагов начинают накидывать запирая за невидимыми стенами, то от дома до ебаки бежи, то обратно до дома. Это хуевый геймдизайн образца нулевых, как так можно делать в наше время непонятно. Боссы вообще кринж. Из плюсов сюжет, ну чисто потому что это не опять ебаные злые культисты или очередное пережовывание вины за убийство из сх 2 как даунпур или хомякоминг который и культистов и вину умудрился соединить.
>>10209284 (OP) >>10209323 >>10209324 >СХ2, а Сх2 >в ремейке сх2 >Ремастер 2й Новое поколение фанатов Сайлент Хилла. Естественно все они застали абсолютно все части на релизе и прошли прям сами прям своими ручками каждую часть.
Мне иной раз вообще не понятно. Вот казалось бы, ты либо играешь, либо не играешь. Нахуя вот сейчас в норму вошло эта ебаная мода "строить из себя фаната"? Ну не интересно тебе, ну не интересуйся блядь. Всегда было так интересна серия игр - играешь и знакомишься непосредственно сам. Ну что же вы блядь за выблядки все ебаные, малолетняя вы поросль, что игры на Ютубе проходите через своих ебаных протыков? Ну прошёл ты через обзор, ты думаешь, что ты стал лучше? Да всем похуй блядь, а ты очередной ролик посмотрел. Вот буквально нахуй никого не ебут твои познания в сериях уровня статей на википедях, которые и те вам рассказывают ваши протыки. Вся база индустрии видеоигр это когда ты САМ блядь СОБСТВЕННЫМИ ручками играешь в игры и у тебя есть СВОЙ ОПЫТ. Сука ну когда же вы это поймёте уже? Тупоголовые вы мрази, которых ногами надо пиздить до смерти.
>>10209379 > Естественно все они застали абсолютно все части на релизе А если не на релизе? Срайлент калыч протух и играть в него нельзя или неуважаемо будет?
>>10209388 Нет, просто зачем говорить, что не застал на релизе, когда можно спиздануть, как обычно это делаешь. Обычно же игры прям сам проходишь, а не на ютубчике смотришь.
>>10209284 (OP) Не имеет никакого отношения к сайлент хиллу. Ну и в целом, средняя игра. Прошел на всех сложностях на все концовки на выходе. Сейчас уже даже не помню толком о чем она была. Но даже с точки зрения сюжета, довольно слабая и никаких сильных эмоций вызвать неспособна по сравнению с другими частями серии. Не затрагивает никаких жутких или табуированных тем. Все стерильно, беззубо и слабенько.
>>10209284 (OP) Проебала подчерк сайлент хилла. Типа недостаточно добавить тумана в игру про скейтбордистов и назвать это сайлент хиллом. Даже похуй с городом, что он не тот. В игре нет того самого вайбика за которым ты приходишь в игру серии. А это критично.
>>10209447 Нет, сайлент хилл это место. Дегенерат ты ебучий. И мнение о том, что тeбе протыки сказали, что место теперь "неважно", засунь себе в очко и не какай долго, чтобы усвоилось лучше как негативный опыт этого мнения. Хотя, может тебе даже понравится.
>>10209284 (OP) 1. Зачем-то сделали сосаликом, видимо, в погоне за зумерской аудиторией 2. Всем в общем-то похуй на японскую школьную мелодраму, серия стала популярной на сеттинге американской глубинки, а эту хуйню надо оставить фатал фрейму и прочему доместик калу
>>10209454 Нет, СХ это феномен, а ты иди нахуй со своими протыками. Ты наверное ещё считаешь самую кринжовую первую часть каноном. Пиздуй играть в резик, там для вас все сделано.
>>10209438 Так называемая "атмосфера" там это урина 5 ассет флип графон. Но вообще, важнее всего, что Фка совершенно ничего жуткого не содержит. История героини не имеет никаких реальных проблем, и криповости в игре 0.
А во что там превратили альтернативный мир, это вообще смех да и только. Стерильные комнатки с фурями. Пиздец блядь. Но ожидать другого наверн и не стоило. Сайлент хилл остался в своих временах и никогда его больше не будет. И это хорошо. Таким и должно быть произведение искусства.
>>10209468 Блин, в сх3 самое страшное - когда скрипит комар или слышишь мелодию пресмыкающегося врага. Потому что пресмыкающийся слишком быстро тебя дамажит, ресается и его мелишкой не забить. А комар вообще однозначно только пистолетом, и скорее всего тебя продамажит, потому что он ускорится.
>>10209458 Канон только первая СХ1, где всё случилось из-за Далии. Остальные сх-игры фанфики. Так что СХф, что СХ2, что Бук оф Меморис, и любая другая сх-игра - это фанфик. Даже СХ3, которое якобы продолжение СХ1, но на деле кусок кала.
>>10209481 СХ4 одна из лучших частей. Её хейтило только быдло в момент выхода. Типа тех кто сча насмотрелись протыков и не понимаю что СХ это феномен а не конкретный город.
Нет особой проблемы с тем, где действие проиcxодит, если в игре все еще остались все присущие иггpам серии черты и общий вайб. Он в сх4 есть. В ф его нет. Все просто.
Да, в ф можно сказать, что тот или иной элемент присутствует, но когда из этого завариваешь общее произведение, он не работает, как тот самый сайлент хилл, просто даже на урвоне ошущений.
>>10209494 > резидент - потешная недокалька Re1 - замечательная штука про менеджмент инвентаря-патронов-загадок-комнат. Вот с чем Re1 схож, так это с Prey который про чернила-кляксы. Сейчас со старым резидентом вообще ничего общего нету
>>10209499 > все еще остались все присущие иггpам серии черты и общий вайб. У серии сх никогда не было общих черт серии и общего вайба. Сх1 вообще можно чуть ли не от первого лица играть на нг+. Сх3 так упоролась сильно в мелишку в отличие от сх1-2. Общее - только название.
>>10209507 > она не имеет там практически никакого значения Чел, белая клаудия - это основа самого города Сайлент Хилл. > Уолтер это ключевая фигура Стенли Колман - это ключевая фигура. Вспомнишь такого?
>>10209512 Сайлент хилл это всегда был мрачный хорор с определенным тоном, который складывался из одних и тех же инструментов, где ключевым были звуки, и общая атмосфера картинки. Эти элементы полностью убиты в Ф. Тот же ямаока там для галочки. Серия из артхауса превратилась в ассет флип от дилетантов.
Настоящий сайлент хилл всегда мог создать максимально неуютное игровое пространство и держать тебя там почти всегда. Ничего подобного Ф не смогла сделать.
>>10209521 > мрачный хорор Чек > с определенным тоном Тон зависел от персонажа, которым мы играем > где ключевым были звуки Присутствует > и общая атмосфера картинки Атмосфера менялась даже внутри одной игры. Атмосферы какой-то крови их сх3 нет ни в сх2, ни в сх1. А атмосфера в сх4 вообще уникальная.
>>10209526 > максимально неуютное игровое пространство Блин я помню в сх3 комнату, где два жирнича и ничего нет Комнату, где два долгоруких, и ничего нет. И комнату, где 3 пилоруких, и ничего нет. Вот это реально было охренеть какое неуютное пространство.
>>10209538 Как скажешь. Алсо по звуку сх2> сх1 > сх3 схф между сх2 и сх1, не знаю, где именно Одна из проблем сх3 в звуке - мотивы врагов. Не сами звуки врагов, не радио врагов, в мотивы врагов, когда они присутствуют рядом. сх4 давно не трогал, вообще ничего не скажу. Но рыготина забавная.
>>10209535 Там ничего и не должно быть. Там идеальная игра светотенью. Реально грамотная и пугающая. Звуки работают так же идеально. Фка же словно сделана по курсам "как сделать игру за месяц".
>>10209557 Ну там хотя бы на тебя не выпрыгивают мобы из-за угла, как это делают в Ф. И это там самый "страшный" момент. Пиздец, какая же бездарная хуета все же, как вспомню
>>10209551 > Звуки работают так же идеально. Нет, не работают. Особенно с врагами. Под конец игры игрока пытаются запутать, и радио постоянно шумит, мелодия врагов постоянно проигрывается. Так что на этот шум уже не обращаешь внимание. Сх3 уступает своим более старшим собратьям по звуку. Хотя там есть свои интересные приколы. Ну вот часть них у тебя на видео.
>>10209594 Поставил. Если бы спросили, что из этих пиков сайлeнт хилл, никто бы и ни при каком условии не назвал пик 2. Типичный китайский сосальный говняк, это пожалуйста.
>>10209499 Да мне кажется каком решили вообще от сх оставить только туман и шизу. Посмотрим что там с черножопым в Шотландии будет. Из нового лучше чем СХ2 ремейк так ничего и не выпустили.
>>10209603 Теперь отсылки и фансервис автоматически делают кал вкусняшкой? Я почти на 100% уверен, что ты и бук оф меморес считал бы самым пзидатым сайлент хиллом, просто чтобы не следовать общественному мнению. Ну вот вредность у тебя такая. Скореев сего и ножечкой топаешь еще.
потому что говно тупого говна. слитая последняя треть игры где гг как ебнутая чето ходит и орет по приколу, с твистом а-ля бойцовский клуб. еще и для концовки нормальной нужно этот кал перепроходить несколько раз в НГ+. второстепенные персонажи ваще нихуя не делают на протяжении игры кроме своей изначальной лицевой функции(может я ебанько, но вот нахуй нам инфа под конец игры что сакуко-аутист?). геймплей глючное посмешище. головоломки - просто пиздец, ебаный мурал И СУКА ВНУТРИ ПРОПАН, А ТРУБЫ НЕТ. вывозит только визуалом и саундом.
нахуй эта параша за бесплатно не сдалась, я лучше новый кинч гляну снова, я с него хотяб ржал до обморока
>>10209578 Ну так разрабов после сх4 винчика выгнали из Конами. Потому что разрабы поняли что сх это только СХ1, и делали новую франшизу. Но боссы Конами им приказали переделать под сх.
>>10209647 Нет, джеймс машина, которая прёт напролом и принимает решения за других. А тут на хинако все остальные оказывают давление, и она склоняется под давлением. Скорее приквел к алессе.
>>10209284 (OP) Базаришь. Так кстати еще какие-то разрабы из конами когда-то учавствовали в разработке игры про ралли. Там примерно как сайлент хилл Ф они были тоже похожи на настоящий сх
>>10209665 > Одноразовые железные трубы. А кого надо благодарить за ломающиеся предметы в сх? Кто их популяризовал, а? В какой игре они первыми появились? А в какой они потом появились на добивочку а???
>>10209677 Мне нейронка сказала что зельдапидоры во всем виноваты The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017): Несмотря на то что механика была в серии и раньше (например, в Skyward Sword или в виде ломающихся щитов), именно эта игра сделала хрупкость оружия центральным и самым обсуждаемым элементом игрового процесса.
>>10209702 В Ф это прикольная механика. Пришла она на замену патронов, по сути. Нужны были расходники хоть какие-то. Жаль, что в Ф это не работает нормально. И вообще, она говно.
>>10209721 Это прикольная механика Если стримы смотреть, а зумеры сами свои помои не проходят. А если самому играть это действует на нервы. Как и враги которые сравняться у тебя за спиной
>>10209735 Дальше после ломающегося оружия в четвёрке в оригинсе вообще всё оружие было ломающимся. И там герой мог на кулаках драться с врагами. Или вообще кидать во врагов телевизоры.
>>10209750 > Звучит весело. Не особо. Сама боёвка ощущается заметно хуже сх3, всё-таки игра вышла на псп и пс2. В схф хотя бы есть ощущения возможностей. А сх0 компенсирует боёвку наличием сейва на видном месте, чтобы у тебя был луп "посмотреть что на уровне - огрести - загрузиться - быстро выполнить нужные действия - сохраниться" И традиционно трясёшься, чтобы случайно не пропустить огнестрельное оружие.
>>10209758 > что успех Надеюсь. Мне такие эксперименты в сх-стиле нравятся. В смысле полноценные игры. Очень любопытно, что там аннапурна готова выдавить. очень ожидал, что фф2р буду проходить с тредом на дваче, но всем оказалось плевать, как и мне самому
>>10209758 Успех это когда разрабам дают бабло на продолжение деятельности. Как плюпиррам. А этих китайцев с хрюкиюши404 Конами попросили больше не беспокоить. И на СХф пытаются хоть что-то заработать скином в Фатал Фреим.