>>9960145 (OP) больше всего бесит их геймдизайн, слишком заскриптован уже в эру пс3 была куча игр со свободой, но не гта5, не рдр2 может дело было в том дауне которого выгнали и он мандай сделал провальный
>>9960145 (OP) Прошел недавно 4 и 5 и скажу что в это можно не играть, ничего там запоминающегося нет, можно смело проходить мимо. Посмотрим что там в 6-й части будет, трейлер зачетный.
А вот РДР 2 - это тру. Особенно если интересен мир дикого запада и те времена, то игра огонь.
>>9961263 Первую на днях прошел, классный подпивас экспириенс, а вторую прошел пару лет назад, очень ламповые воспоминания, тоже надо будет попробовать побегать в нее в ближайшее время. Но я фан вестернов, это большую роль сыграло.
>>9960145 (OP) >ГТА - это второсортное дерьмо Для быдла и гопоты же, ну? Для всего контингента от уличных негров из гетто до гопоты из Восточной Европы.
>>9960336 >и нанять нормального сценариста ты не шаришь концепцию, там с этим все нормально они не должны быть хорошими они должны быть не ужасными коими они и являются. что ты хочешь поменять в сценарии?
>>9961566 >они специально выбрали время без индейцев зассав касаться этой темы и специально выбрали время когда динозаврвы вымерли чтобы не касаться темы динозавров. ебать шиза
>>9960145 (OP) Все так, гейдизайн ГТА устарел уже лет 20 как, а пик говёности сюжета достиг в ГТА 5, где люди могут спокойно убивать полицейских, грабить и лихачить на дороге, и им потом ничего за это не будет. Любой фанат гта - застрявший в детстве гопник, быдлан или НПЦ для которого ГТА хорошая просто потому что НУ ЭТА ЖЫ ГТА и миллионы мух не могут ошибаться
>>9962403 Даже если она выйдет мегахуевой (что вряд ли, максимуму не очень) она все равно непососет так как аналогов в нише не было последние лет 10 и не предвидится. Какие есть опенворлд игры не хороры не фентези и не про древность - якудза и саинт роу или вышки от юбисофта типа вотч догса или фаркрая. Вот и весь ответ. И конкуренты не появятся потому что не потянут тягать с брендом рокстаров и даже с мощностями юбисофта клепать тонны игр про вышки. Уже один из рокстаров выпусти игру - где она сейчас?
>>9960336 А нахуя? Жта это саузпарк в формате видеоигры, только вместо картонных уебанов здесь реальные уебаны с мокапом, но смысл тот же, накидать гиперболизированного абсурда, злобнодневщины и отсылочек к поп-культуре.
>>9964868 >вместо картонных уебанов здесь реальные уебаны с мокапом, но смысл тот же, накидать гиперболизированного абсурда, злобнодневщины и отсылочек к поп-культуре Буквально недавний Диспатч.
>>9960145 (OP) Ты просто не умеешь в неё играть. V — отличная аутичная песочница, захожу в неё погулять, полетать, понаслаждаться видами природы и закоулков ночного города.
>>9960145 (OP) Вообще в душе не ебу какой сюжет даже в гта са, только в ГТА 5. В игры не из-за сюжета играют, нормисобыдло. Погугли иди про теорию игр.
>>9960145 (OP) Вы будете смеяться, но в своё время дропнул ГТА Сан-Андреас из-за сеттинга субурбий. Физически неприятно было бегать/ходить по такому ландшафту. Вон Менхант - другое дело, начинаем среди высоток в переулке, и почти всю игру так
>>9996355 А теперь представь что в америке миллионы людей так существуют в субурбийском аду. И у нас тоже иногда так делают, но ещё добавляют национального колорита в виде трёхметровых заборов вокруг каждого дома.
>>9961082 Стелс очевидный, работающий везде и всегда и минимальная интеграция технопарка в миссии, т.е. чтобы какой-нибудь боевой вертолёт был применим хотя бы в половине из них, пока что это чисто способ отхода/прихода и пукалка "развлеки себя сам" в опенворлде.
>>9960145 (OP) Гта не является дерьмом, это просто серия для определённой целевой аудитории. Лет так 7-16. За пределами этого возраста эта франшиза перестаёт быть интересной.
>>9960145 (OP) >ГТА - это второсортное дерьмо Saints Row в свое время надрачивал как не зная кто. Юмор пиздатый, создания перса, музяка качающая, угарные миссии, в общем все было сделано чтобы игрок не скучал и отрывался по полной. А жта даже ни одну часть не осилил до конца.
>>9960145 (OP) >с сюжетом из мусорных боевичков нелепо перемешаных в короткие миссии идиотские Лицо этого тупорылого зумера представили? Дружок, ГТА изначально и была бессюжетным чудом, где целью было скопить бабла, этот анон тебе даже показал, как оно выглядело: >>9996390 Миссии были не просто короткие, но еще и с таймерами, никаких GPS и карты не было, и если ты не мог накопить нужную сумму чисто на миссиях, приходилось зарабатывать по-другому: толкать тачки барыге, давить колонны бегунов и все в таком духе. Вся серия была чудом для школьников-имбецилов, им и осталась. Единственный приличный клон- это Спящие собаки. Ну ладно, третьи Святые еще ничего. >>9963996 >Какие есть опенворлд игры >якудза >Опенворлд Пара жалких районов, пробегаемых из конца в конец за 10 минут вообще без транспорта, но с возможностью перемещения между остановками такси. Опенврот, который мы заслужили. >>10009710 >Четверка и правда годнота Убогая дрочка примитивных активностей, в которой все сломано на хрен убогими суперсилами (зачем тебе транспорт, когда ты скачешь по домам и планируешь, как пидор Рейден из МК), а на сюжетку тупо положили болт. И вышки-вышечки, куда же без них: чисти точки спавна чужих, залезай на вышки, сука!
С какими же чудоедами приходится на доске сидеть...
Ну бля а чего ты ожидал)? Это так и задумано, все это понимают, смысла ни в сюжете ни в чем нет, а дальше то что, потребитель есть, бабки капают, людям нравится (детям в основном). Единственное что может понравится в гта это то, с каким бюджетом сделана игра и насколько хорошо по сравнению с другими опенворлдами проработано окружение (на момент выхода). А так рокстар и годноту делают, рдр для этого и существует
>>9960145 (OP) Причем не просто идиотские миссии, а лютейше идиотские, в крайней степени идиотские. Если в какой-либо миссии отойти на 5 метров в сторону от рельсов сюжета, миссия будет сразу же провалена. В некоторых случаях, как в 4-ке даже убить врага нельзя до момента, пока сценарист не разрешит.
>>10010958 >Пара жалких районов, пробегаемых из конца в конец за 10 минут вообще без транспорта, но с возможностью перемещения между остановками такси. Опенврот, который мы заслужили. Я об этом и говорю что опенворлд уровня Шенму то есть фигня какая-то. Вот и получается что не то что игр мало их просто нет.
Слипинг догс с натяжкой - но она вышла 13 лет назад. L.A. Noire - 14 лет нахад и это тоже рокстар Ну римейк Мафии первой ок хотя это тоже ремейк Just Cause - ну допустим хотя тоже последняя часть вышла давно да и это больше к фаркраю игра Может есть еще что без элементов фантастики и не про прошлое а хотя бы с века 20. А ну вот Мафия вышла новая да совсем забыл
Вот и получается что даже средняя игра будет суперхитом
>>9963996 Игрокам нужно чтоб гта провалилась объясню инвесторы увидят что ниша востребована, но не занята, а значит можно снова делать гта клоны(это всегда не идеальные но интересные игры со своими фичами были)
если же гта успешна то любой инвестор будет говорить что мы не потянем перебить такой успех и мы просто никогда не увидим опенворд игры про современный город с тачками и стрельбой
>>9995865 Походу рокстары запретят стрельбу игрокам, вся зона вне миссий будет как лагерь в рдр, где ты можешь говорить, но не стрелять И на пк не выпустят потому что моды это отключат, а к релизу на пк прикрутят батлай проверку файлов через сервер и за любой мод игра будет либо не запускаться либо банится учетка ведь кто разрешит стрелять по толпе негров на пляже в современном то мире? нет можно будет только говорить с ними или кивать головой, а для стрельбы идите в пвп онлайн или проходите миссии про злых белых трампистов и наци-копов
>>9996616 +++ дайте уже использовать в миссиях все то что можно использовать в опенворде, чтоб на миссию можно было приехать на танке, чтоб для погони можно было угнать любую тачку а не сесть в подсвеченую, чтоб если напарник отстал тебя не рестартело, а он бы потом за кадром тебя догонял, чтоб врага можно было убить в любой момент когда ты его встретишь, а не только когда игра сказала 'ну теперь можно его убить' чтоб грабежи были не линейные не только при планировании, а в самой игре, можно было сменить тактику и залезть по другому или взять другое оружие или уезжать маршрутом не через заготовленную дорожку где каждая тачка расставлена вручную, а через живой город И стелс да, чтоб можно было нормально спрятаться от нпц, убить бесшумно или вовсе обойти или отвлечь, или натравить на него бандосов(в вд2 так уже сделали), тут даже нет каких то невыполнимых вещей, тут не нужна сложная система стелса из хитмана, просто вместо двух фаз у врагов безопасен-опасен добавить третью типа подозрительно шастает и ищет тебя, и сделать чтоб враги не сразу становились врагами, а сначала должны были тебя заметить и тд
>>10015694 >инвесторы увидят что ниша востребована, но не занята, а значит можно снова делать гта клоны(это всегда не идеальные но интересные игры со своими фичами были) но тут может быть и обратная сторона - инвесторы скажут что ну если рокстары с такими бюджетами и сроками сделали провальную игру то уже смысла лезть в эту нишу нет
можно вспомнить после успеха ведьмака все усиленно стали делать свои клоны а старые франшизы превратили свои игры в ведьмаки.
а вот когда проваливаются крупнобюджетные проекты никто не спешит туда лезть как в кино было с пеплумами фильмами про пиратов или с фильмами по комиксам после провала бетменов. несколько лет как минимум ни у кого не возникало желание в эти ниши лезть.