Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Паранормальные явления

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 244 129 143
Игровых локаций тред Аноним 06/03/25 Чтв 19:58:28 852002 1
CqNcy1hFTrVN4P-[...].jpeg 29Кб, 1280x670
1280x670
ad1acce30a7bc1f[...].webp 64Кб, 1200x606
1200x606
i.jpeg 131Кб, 1200x675
1200x675
Сап, анонцы. Делитесь историями, связанными с игровыми локациями, которые по известным или неизвестным причинам вызывали (или до сих пор вызывают) у вас неистовый ужас, панику, уныние и прочие чувства и эмоции. Заранее спасибо.
Аноним 06/03/25 Чтв 20:09:25 852005 2
Давно заброшенные майнкрафтовские сервера. Блядь, такая атмосфера покинутости в них присутствует, что аж на стену лезь. Я ради интереса полазил на одном серваке, и на протяжении получаса не отпускало чувство, что за мной кто-то следит...
Аноним 06/03/25 Чтв 20:22:22 852007 3
>>852002 (OP)

"Янов" в первом сталкере. Я туда часто забегал ночью уже и с детектором, и мне казалось что там сейчас погаснет свет, и детектор расцветет знаками неизвестных аномалий, а оттуда где стояли сталкеры, продавец и прочее - засветятся красным глаза и послышится глухое злое рычание...
Аноним 06/03/25 Чтв 20:24:16 852008 4
Ох ё, это такая глубокая кроличья нора. Все игры, ныне популярные и не являющиеся в привычном смысле соревновательными, до усрачки пугают и заставляют ссаться в штанишки всех своими... пустыми серверами. Тот же майн, пугающий своей пустотой. Но у меня лично небольшая, но, тем не менее, пиздецки встряхнувшая меня история.

Играя в TF2, зашёл на чей-то сервер, притом полностью пустой. Вот хочешь верь, хочешь нет - а там шла активная бойня. Ну, не буквально мясо-кровь-кишки, а вот именно что обычная катка. Ну как обычная. В списке игроков НИКОГО НАХУЙ не было. Пусто.
Решил поучаствовать. Зашёл за медика (скорость немного выше обычной), попытался подхилить солдата. И тут всё нахуй останавливается. У моего солдата было 999 здоровья. Без сверх-лечения!!!!!!!!!!!! Я в тот момент чуть со стула не ёбнулся.

И всё пропало резко. Самое главное, слышу, что звуки остались у солдата (его голосовые реплики, по типу "Вперёд! Вперёд! Вперёд!"), но нихуя более. Меня тупо по ощущению разъебали галлюцинацией или скриптом. Но нет же, у меня откуда-то упорная мысль, что за мной потом этот солдат-невидимка бегал уже в видимой форме. С чем-то больно... Странным. Вот не вспомню блять. То ли глючнутый весь, как в GMode ёбла перекошенные делают, то ли передвижение как у хэвика или типа того. Я побегал-побегал да и ливнул нахуй. Потом, будучи пиздюком, некоторое время трясся и ссался от страха.

Вот и думай головой. Я всё же думаю, что это прямо-таки был скрипт. В "мифы" о пустых серверах не верю.
Аноним 06/03/25 Чтв 23:01:08 852013 5
Аноним 07/03/25 Птн 00:11:12 852016 6
>>852007
Янов это Зов Припяти. Ты про Янтарь наверное
Аноним 07/03/25 Птн 03:27:10 852024 7
меня в целом сталкер всегда пугал, возможно из за того что я в него еще мелким играл
Аноним 07/03/25 Птн 17:27:22 852060 8
Безжизненная планета из lifeless planet. Чувство одиночества там как никогда остро ощущается.
Аноним 07/03/25 Птн 18:36:25 852062 9
Чумной город из дс1. Пульс был выше сотки от того факта, что у меня тогда скопилось уже огромное кол-во душ, у меня осталось 0 фляг, а хп было на одну тыку любого моба и пришлось мансить по деревянным балкам к самому днищу данной звероебской локи, уворачиваюсь от всей хуйни аки нео из матрицы.
Аноним 09/03/25 Вск 00:33:59 852232 10
>>852013
Нет, этот Тред больше подходит, он более сосредоточен на определенной теме и не размывает ее.
>>852002 (OP)
Меня скорее пугали не локации, а обскурные игры из детства которые я слабо понимал в силу возраста.
Например, где-то в 2008-2009г в моем городе в ларьках с пивом начали появляться диски с модами на Халф Лайф 2 из Азии ( да охуенный повод для шуток ) но они были настолько шизовыми что лучше бы я тогда в них не играл - мог быть вырос бы нормисом.
Там еще был дисклеймер от пиратов - в стиле "Мы не знаем про что этот мод и не знаем как его переводить по этому играйте и не задумывайтесь"
Кроме того, еще были ложные воспоминания в которых игры, мультфильмы и кино перемешались в единую массу странных воспоминаний буквально воспоминания об играх которых никогда не существовало.
Это кто интересная тема, делитесь своими выдумками об играх которые с возрастом укоренилось как реально существующие - на 4че куча историй, где аноны думали что игра плод шизы, а она существовала на самом деле.
Аноним 09/03/25 Вск 10:11:16 852252 11
>>852232
Плодом шизы обычно начинают считать то, что долго не могут найти, но если проявлять настойчивость и принимать во внимание то, что память искажает картинку, то рано или поздно находится всё.

Я так вспомнил, что в гостях играл в первый Postal (запомнилось, как: чувак выбегает зимой из дома, огороженного забором, за забором люди, в которых он стреляет, кругом раскиданы аптечки).
Недавно на том же 4че помогли найти игру Rolling Thunder для денди (запомнилось, как: чел бегает по серому помещению туда сюда, запрыгивает на ящики и собирает яблочки, последнее скорее всего примешалось из Аладдина или микки мауса). Я прям удивился, как воспоминания разворачивались, когда я смотрел геймплей, до этого мне казалось, что игра была на сеге.

Теперь единственное, что осталось найти - соника на пс1 и игру, которую я видел в зале аркадных автоматов в году так 1999. И перерыв уже весь рунет и все архивы игр несколько раз, я начинаю думать, что нездоров психически, так как подходит чуть меньше, чем нихуя.
Аноним 09/03/25 Вск 10:24:47 852253 12
Насчёт локаций, самое наверное простое, что я могу припомнить - это улицы Рима из Томб Райдер Крониклс. Напрягало чувство неестественной пустоты, прерывающееся иногда загадочной музыкой, если ты какой-нибудь рычаг дёргал, всякие античные ебальники по углам, иногда выбегающие из-за углов собаки.

Мне больше нравился уровень, где за молодую Лару скачешь по горам, там дождик, ночь, лампота. К своему великому счастью, я в детстве так никогда и не спускался дальше стартовой локации, а то бы обосрался с импов и демона, что внизу были.
Аноним 09/03/25 Вск 10:51:08 852254 13
По поводу конкретных локаций: был случай, вызвавший охуевание и мысль, не сошел ли я с ума. Играл в мод OGSE или OGSM для Чистого неба (их в то время нахваливали за стабильность, но у меня они оба забаговались вплоть до невозможности прохождения). При переходе с Янтаря на Агропром оказался на чистом ровном поле с деревом вдалеке. Раскачивающаяся на ветру растительность напомнила концовку фильма Гладиатор. Придя в себя, выяснил, что оказался за забором справа от Агропрома.

Ну а игры в целом: AvP 2 и Тени Чернобыля со статичным освещением – то, что до сих пор проявляется во снах, где нужно спускаться куда-то вниз, натыкаясь на неубиваемых бабаек.
Аноним 09/03/25 Вск 13:38:55 852259 14
>>852254
>Придя в себя, выяснил, что оказался за забором справа от Агропрома.

Кек, было пару раз похожее, но не в сталкере, а в других играх.
Помню, в какой-то из них надо было плыть по туннелю под водой, и я каким-то образом выплыл за его стены из уровня. Сперва не дошло, и я думал просто, что какой-то секретный путь открыл или вроде того.

Вообще странное чувство, когда видишь уровень игры извне. Ты как бы и до этого понимаешь, что мир игры искусственный, но когда видишь его тупо коробкой со стороны, то ощущение рассеявшейся иллюзии только усиливается.
Аноним 09/03/25 Вск 14:01:08 852261 15
images (1).jpg 4Кб, 338x149
338x149
Prisongallows.webp 34Кб, 640x480
640x480
730.jpg 13Кб, 460x215
460x215
>>852002 (OP)
Сны из первого Макса Пейна. Виселица из второго СХ, очень неуютное место, темнота, странные звуки, как будто кто-то вокруг на копытах бегает. Так же школа и больница из первого СХ тоже очень неприятные места. Еще стремно было в первом и третьем Ворах, в первом все эти подземелья с призраками и зомби, а в третьем легендарная Колыбель Шейлбридж, которая давала (и дает) просраться 90% всех хорроров.
Аноним 09/03/25 Вск 21:53:41 852286 16
images.png 3Кб, 194x259
194x259
>>852253
В олдскульных модах на Сталкер - вроде "Тайных Троп" или "Фотографа" были странные задания, почему странные, потому что непонятно как разработчику пришла в голову такая идея - я говорю про моменты когда тебя вынуждали выйти за пределы игровой локации, причем разработчик объяснил через диалоги с НПС это так "Там странная аномалия из-за которой реальность нарушается" - в таких квестах ты вкатывался в Бэкрумс еще до того как это стало мейнстримом, и ходил в пустых бескрайних просторах неигрового пространства и искал тригеры заданий которые тебе дали - кто знает тот поймет подобные ощущения.
>>852254
Это когда в детстве ты проходишь ГТА Сан Андреас и решаешь проверить что будет если плыть в океан. Ты ведь должен рано или поздно куда-то приплыть верно ?
Но в конце концов ты просто остаешься один окруженный водой без каких либо активностей за километры от игровой карты.
>>852261
Уважаю твою точку зрения, но как это не странно обычно самые криповые места, которые вызывают неприятные ощущения, получаются такими не нарочно, а по совпадению случайных факторов.
Аноним 09/03/25 Вск 22:08:42 852289 17
>>852286
Ну из обычных некриповых игр было некомфортно в ГТА СА в сельской местности и пустыне ночью, Обливион с его криповыми пещерами (особенно со статуей Меридии, где еще записки на полу от вырезанного квеста), Морровинд, где тоже криповые пещеры и пустоши, Фоллыч 3, Готика 2 (северный лес и круг камней очень криповые места), Ведьмак первый с дождливыми болотами. Сейчас всего и не упомню. Ну и Дум 3, который в принципе многие здесь за хоррор не считают, но на деле это весьма криповая игра со злой, сатанинской атмосферой, которая лично мне сильно давит на мозги, не могу в нее долго играть чисто физически.
Аноним 09/03/25 Вск 22:35:03 852295 18
Deadspace.png 47Кб, 900x486
900x486
Point.png 8Кб, 480x270
480x270
>>852002 (OP)
Может и небольшой список, но это то что первое приходит на ум.

Вымершая колония В.С.С.К из Dead Space 3 - тут впечатляет скорее концепт в стиле - "загадочная мертвая колония в далеком космосе которая вымерла 200 лен назад"
Я понимаю что конечно же она уступает по атмосферность Ишимуре и всяким его мелким атмосферным фичам, вроде Голоса автоматической системы оповещения который в случайные моменты почему-то переходит на шепот.
Еще например в покинутой колонии не хватает например бектрекинга, чтобы подольше там побегать, но все таки команда разработчиков трайхаардила, чтобы добавить атмосферность - раскиданные аудиодневники и документы, которые рассказывают про то как люди в колонии сходили сума и жрали друг друга - как солдаты c заложенной в них командой на подсознательном уровне, устраивали зачистки, а потом убивали себя... все таки принято хейтить, а все равно запоминается. ( Особенно научный отсек где для создания локации использовались вот эти квадратные кубы из стекла прямо как в СССР, забыл как они называются )
>>852289
Дело говоришь про Фолыч 3, у Беседки получилось сделать его настолько криповым что им пришлось делать Фолыч 4 очень мультяшным чтобы избавится от ощущения серости и давления которое присутствовало в Фолаут 3 ( ошибка на мой взгляд )
Поинт Локаут тут является идеалом - тут тебе и болото с туманом и загадочной сектой, и маяк на котором происходит что-то неладное, и утонувшее корабли ( подлодки ) и тайные лаборатории, и даже отсылки на Лавкрафта завезли.
Аноним 09/03/25 Вск 22:43:28 852296 19
>>852295
Я помню, как охуел, когда в каком-то подвале в третьем Фолле наткнулся на огромную голову статуи. Все думал, как она туда попала. Еще срался с регуляторов, которые возникали из ниоткуда и преследовали через всю карту, дамажа прямо в башку
Аноним 09/03/25 Вск 23:03:05 852298 20
>>852005
Не могу сказать что знаком с фенамином "Покинутых серверов" который недавно форсили.
Все говорят о чувстве чужого взгляда на себе и присутствие кого то еще, но у меня скорее возникает некий необъяснимый психологический эффект который говорит мне - "Если бы ты зашел раньше ты бы застал здесь людей, но ты опоздал" Или например - "Если бы ты подождал еще немного и не стал выходить с сервера то кто-нибудь зашел бы".

Я пытался задавать себе вопрос - "А почему мне не похуй играет тут кто-то или нет ? Почему я так жду что кто-то должен зайти, я ведь не знаю этого человека, он мне не друг и не знакомый, а случай игрок,"
Тогда почему мой мозг говорит мне что я обязательно должен дождаться и поймать кого-то кто играет на этих пустых серверах ?
Странная хрень, не знаю как это объяснить.
Я тоже когда-то проверял пустые майнкрафт сервера и там даже крипота была небольшая, когда я решил проверить ВК группу сервера по майнкрафту в котором всегда был нулевой онлайн и обнаружил что последний пост в группе был в 2017г. Я тогда написал напрямую в личку группы потому что контакты админа не были указаны, и спросил "зачем держать сервер на котором никто не играет ?"


На что мне ответили что "пока люди играют сервер будет работать."
Вот и любопытно выходит онлайн всегда нулевой, но отвечают что "кто-то играет"
Аноним 10/03/25 Пнд 04:42:59 852320 21
>>852002 (OP)
Некоторые локации из Painkiller'а - огромные и заброшенные.
Ещё город из You are Empty.
Аноним 10/03/25 Пнд 16:38:53 852346 22
>>852320


Ооо. Эт игра вообще найтмер фьюел настоящий.
Аноним 10/03/25 Пнд 21:19:56 852362 23
177999e2d26340f[...].jpg 58Кб, 735x794
735x794
>>852298
С Endless Forest такая петрушка была.
Аноним 11/03/25 Втр 09:18:44 852395 24
image 2881Кб, 600x338
600x338
ObsCure

Лютая игры со второй плойки, всегда нравилась и пугала одновременно вечерняя атмосфера школы оттуда, с тех пор неприятно последним уходить откуда-либо
Аноним 11/03/25 Втр 09:45:46 852398 25
Речь о Свалкере зов Припяти. Не знаю, мне попалась такая васянская сборка или это у всех так. Там был локация, неотмеченная на карте. Да даже на карте показывало как будто ты идешь в другом месте. Сначала охренительно длинная кишка-дорога а в конце посёлок. Вроде многоэтажка и гараж какой-то. В многоэтажке можно только в одну квартиру попасть, там телек работал. В гараже бесцельно стоят два чела, вроде затирали хуйню про Чистое Небо. Предметов никаких я там не нашёл. Поражают размеры это локации и непонятная цель, зачем она вообще. Я даже её не исследовал до конца, есть подозрения что там ебать было топать еще. У меня был забитый инвентарь, приходилось ползти как улитка. Максимальная лимбовость. Если есть инфа, буду рад почитать.
Аноним 11/03/25 Втр 10:50:49 852399 26
17410035697650.mp4 24173Кб, 852x480, 00:03:48
852x480
Аноним 11/03/25 Втр 16:24:17 852442 27
>>852398
Васянка кажись, ванильный зов Припяти я вроде весь излазил и не было такого. В Sgm кажется группировку чистое небо возвращали, но назвали Рассвет
Аноним 13/03/25 Чтв 07:57:06 852552 28
>>852002 (OP)
Всегда старался пробежать все лаборатории из сталкача. Настолько там гнетущая атмосфера, что они мне во снах не единожды снились.
Аноним 13/03/25 Чтв 08:35:06 852553 29
4760923347984cd[...].jpg 869Кб, 1680x1050
1680x1050
dd3f711e3ce2c3a[...].jpg 49Кб, 640x361
640x361
hi6.jpg 103Кб, 1024x735
1024x735
40594028-937255[...].jpg 109Кб, 962x687
962x687
Карта HiRise в Carmageddon TDR2000. В детстве снились такие ебеня в кошмарах после долгих заездов по этой карте. Какие-то посаженные дома в землю, закрытые кварталы и наркоманы вдоль улицы. По сути сейчас то что складывалось в моём представлении можно сравнить с Филадельфией
Аноним 13/03/25 Чтв 20:28:58 852596 30
>>852552
В Обливион Лост лаборатории еще криповее. В ТЧ они по сравнению с ними вообще диснейленд
Аноним 14/03/25 Птн 01:48:01 852631 31
>>852296
Ох анон, помню я то подземелье, он на одну комнатку всего, но в комнатке коли приглядеться ещё криповее... Жаль, что заметил лишь когда осенью ностальгировал, будучи пиздюком много вещей пропустил.
Аноним 14/03/25 Птн 12:07:51 852654 32
>>852552
>что они мне во снах не единожды снились
Но были-ли это сны...
Аноним 14/03/25 Птн 15:34:03 852667 33
Shouselvl7.jpg 4Кб, 260x193
260x193
9f12025a0d66d4b[...].jpeg 46Кб, 800x600
800x600
image.jpg 99Кб, 1024x768
1024x768
MV5BYjk4MmM3MTU[...].jpg 47Кб, 800x600
800x600
7 уровень из The Simpsons Hit & Run

Хз, знают ли пиплы с этих простор о этой игрушке по семейке желтокожих, но тем не менее, была прям игрой детства. Задрачивал вместе с батей, в кривом русском переводе, и вот очередь дошла до 7 уровня игры

Геемплейно, уровень состоит из 3 разных миссий и 4 одинаковых. Но яж был пиздюком, которому по кайфу было тупо топать по локациям в поисках чего-то интересного и неизведанного. Выходил за пределы локации методами, которые сам же и придумал

Но блять, сам 7 уровень представляет из себя 1 уровень игры, но в хэллоуинском обличии со всеми соответствующими приколами. Зомби, полумрак, лампы из тыкв и т.д. А так же ебучий sfx уровня, который намеренно был страшным (хэллоуин же). Резкие звуки + реверс + крики всякие и смех ведьмы - наводило прям нереально неприятные ощущения, когда бродишь по локе пешком. А к этому ещё можно добавить тот факт, что когда я выходил за локацию, то в абсолютной пустоте находил участки где проигрывался жуткий трэк, вот просто в пустоте блять, и плюсом в добавку где-то так же в пустоте я нашел рандомно поставленный проп, что тоже жутковатости наводил (это только щас я догадываюсь, что скорее всего это была нулевая координата уровня, а тогда казалось что за этим скрыта какая-то тайна)
Аноним 14/03/25 Птн 20:45:16 852688 34
иб.webp 46Кб, 1200x675
1200x675
Инди игра Иб
любая локатсия по666ти
Аноним 14/03/25 Птн 21:11:55 852694 35
В третьем ведьмаке после похорон Весемира, на локации Каэр морхен исчезают все НПС и остается только давящее чувство одиночества. Попадаются только монстры и больше никого, пустота.
Аноним 14/03/25 Птн 23:56:30 852705 36
>>852062
Пздц понимаю это чувство. Я так же на одном хпи без крови оказался в канализации в втмб при первом прохождении, чуть с ума не сошёл пока проходил. До сих пор ловлю флешбеки этой канальи и её обитателей, чисто ПТСР
Аноним 15/03/25 Суб 00:07:17 852707 37
>>852631
Че за локация? Я ток данвич билдинг знаю с лавкрафтианскими мотивами, там же от него недалеко деревня каннибалов есть, тоже весёлая лока
Аноним 15/03/25 Суб 00:15:18 852708 38
Палю годноту: попробуйте Postal Eternal Damnation, если нравятся подобные ощущения от игр
Аноним 15/03/25 Суб 00:45:51 852709 39
>>852707
Неотмечаемая под мостом южнее Крайслус-билдинга, думаю отыщешь.
Аноним 15/03/25 Суб 06:45:17 852719 40
image.png 2981Кб, 1920x1080
1920x1080
1. В детстве охуел от Nosferatu: The Wrath of Malachi. Диск с ней решил установить именно ночью, когда был дома один. Обосрамс словил знатный не только от игры, но и от грохота в зале, так как со стены упала икона. А на следующий день узнал от матери после этой истории, что какая-то ее подруга что подарила эту икону умерла. Игру я удалил , так как неиронично пиздюком посчитал что она проклята и во всем виноват я. Прошел только во времена колледжа, рофля с истории и совпадений.
2.Обливион, Морровинд. В Морровинде дико пугало ожидание, что перед тобой может после отдыха появится очередное насекомоподобное нечто, а их я боялся что пиздец.
Про места это по классике уже водные пространства в этих играх. В скайриме такого не ощущал, но в обле и море дико страшно под водой, причем даже сейчас чувство тревоги присутствует.
3.Ну и не отходя от TES , это моды. На Скайрим это два криповых, огромная цепочка квестов от японца "Гленморил" , сначала выглядит как васянство, особенно учитывая кривую ИИ озвучку, но , аноны, что начинается дальше это пиздец и на минусы закрываешь глаза.
Второе это обла. В колледже качал солянку Обливион Ассоциейшен и там был квест, где тебе приходит письмо от твоей старой подруге, просит куда-то придти и тд. Но в итоге ты оказываешься в полном аду, скримеры, огромные пространства с красным небом, тьма. Насколько помню уйти из этого нельзя, так что обосравшись пошел начинать новую игру и игнорил этот квест.
Вообще любые около хоррорные моды на ТЕС вызывают какой-то необъяснимый ужас.
Да, соррян не совсем именно про места написал
Аноним 15/03/25 Суб 06:54:06 852721 41
>>852719
Быстрофикс
Про второй мод на скайрим забыл написать. Это "Забытые подземелья" насколько помню название. Который добавляет под скайрим сеть из данжей с квестами и врагами. Зачастую это крипово, на удивление иногда грустно. Вспоминая квест где ты должен сопроводить зомби-девушку в ее давно заброшенный дом. Ну и в целом вайб каких-то старых игр, а учитывая что там иногда звуки из Даггерфола, опять же криповые, то чувство усиливается.
Аноним 15/03/25 Суб 07:41:15 852722 42
>>852062
Если уж о ДС-ах говорить, то в 1м это руины Нью-Лондо. А в ДС4 ака Кольцо Каэдвен ебучий (который за каким-то хуем локализован как Звездные пустоши), там еще музыка нагнетает тоску шо пиздец. Ну и подземные локи в той же игре, Нокрон и Нокстелла, привет Лавкрафт.
Аноним 15/03/25 Суб 11:23:01 852730 43
MV5BNmJkMjczMTI[...].jpg 110Кб, 1000x705
1000x705
а такое кто-нибудь помнит??
Аноним 15/03/25 Суб 15:14:40 852739 44
>>852261
>Колыбель Шейлбридж, которая давала (и дает) просраться 90% всех хорроров.

Жаль только он затянутый слишком, понапихали слишком много ненужного контента и квестов, и уже перестает пугать.
Аноним 15/03/25 Суб 15:19:10 852741 45
>>852708
Оу, кто-то кроме меня её знает. Лучший зомби шутер считаю
Аноним 15/03/25 Суб 15:21:53 852742 46
>>852002 (OP)
Катакомбы из второго метро. Ебень жуткая,везде трупы в далеке скрежеты,а так кромешная тьма с галюнами, и я еще молчу про то что это хуета длится битый час в конце которого тебя ждет огромный НЕХ. Учитывая что я играл в это в 8 лет мое очко сжималось до размера частицы бога нахуй.
Кста перед катакомбами иде теще один криповый лвл который тоже длится хуеву тучу времени
Аноним 15/03/25 Суб 19:11:42 852767 47
>>852739
Да ничего там не затянуто, на одном дыхании все пробегается. Вот в первом Воре хоррор-локации затянутые, особенно если играть на уровне выше легкого
Аноним 16/03/25 Вск 17:10:01 852840 48
X-FNcj4TzqE.jpg 746Кб, 1920x1080
1920x1080
ЯнтарьBuild1865[...].jpg 522Кб, 1024x768
1024x768
maxresdefault.jpg 84Кб, 1280x720
1280x720
Sshot03rgen134.jpg 852Кб, 1280x1024
1280x1024
>>852002 (OP)
Большинство билдовских локаций сталкера.
Аноним 16/03/25 Вск 21:23:02 852865 49
>>852002 (OP)
мне в детстве было очень страшно от любой локации даже в кс 1.6. помню зашёл на пустую локацию, я находился в здании и там было много оружия, я несколько минут сидел в этом здании в ожидании, что щас какая-то хуйня побежит с улицы на меня.
Аноним 17/03/25 Пнд 17:11:03 852922 50
>>852002 (OP)
Помню, когда мелкий был - в Serious Sam Second Encounter второй пруд заставлял сраться как ебанутого
В пером пруду секретка была с ракетницей, во второй ожидал того же. Нырнул, а оттуда эти рыбы ебаные как поплыли... пиздец, у меня до сих пор травма
Аноним 18/03/25 Втр 02:22:27 852959 51
unnamed (1).jpg 90Кб, 512x384
512x384
hp2snail01.png 312Кб, 381x342
381x342
>>852002 (OP)
Не локация, а скорее та хуйня, что ползала по этой локации - ебучие огромные жёлтые улитки из первого Гари Поттера на ПК. Я хз может у меня фобия какая то, но в детстве у меня они вызывали настолько сильное омерзение, что оно переходило в панику и шли мурашки по коже. Я помню я дальше этой локи и не прошел из за них, тупо не мог играть т.к. просто сковывало от ужаса. Помню потом устанавливал второго ГП и сука там на первом же уровне опять эти мрази ползали только уже шипастые какие-то и хуйней какой-то пулялись, фу нахуй 🤮🤮.
Аноним 18/03/25 Втр 03:22:39 852963 52
449a5a574c9bb6e[...].jpg 21Кб, 225x225
225x225
>>852959
То ли со второй, то ли с первой игры тоже ловил неприятные ощущения, но дело было даже не столько в локациях хотя и это нагоняло атмосферки, с третьим такого не было, не смотря на локи с подземельем, сколько в саунде, местами он казался слишком мрачным, слишком не к месту. Сейчас бы найти OST или хотя бы выдранные файлы, но на тех же трекерах хуй.
Аноним 18/03/25 Втр 13:12:20 852999 53
>>852959
Гарри Поттер охуенные воспоминания! "Флипендо!" хуяк по улиткам и прочим гадам, атмосфера игры очень даже доставляла на то время.
Аноним 18/03/25 Втр 13:51:27 853007 54
>>852959
Первый Гарри Поттер на ПС1 намного криповее, чем на ПК. Атмосфера какая-то странная, стремный Пивз, жутковатая музыка. На ПК совсем другая игра. Правда, я ПС1 версию так и не осилил из-за ебучих гонок на вагонетке в банке Гринготс
Аноним 18/03/25 Втр 16:47:40 853019 55
>>853016
Пока ты проходил гарри потного, я ебал твою мамашу
Аноним 18/03/25 Втр 22:44:43 853050 56
scale1200.png 1193Кб, 1200x675
1200x675
>>852963
*упд: таки накачал, решил на ночь послушать и вместо кирпичей словил острый приступ ностальгии, сразу представились не старый пыльный школо-замок с деректором-пидором, аулочки Балморы, просторы Эшленда со стадами гуаров, огромные луны в звёздном небе и пушистые хвосты каджитов. Полез гуглить, оказалось саунд к говнопоттеру писал старина Джереми Соул.
Аноним 18/03/25 Втр 23:39:24 853052 57
>>853050
Старина Джереми, Старина Рон
Аноним 19/03/25 Срд 01:14:29 853061 58
6f57ff7eed4b4c6[...].webp 30Кб, 614x699
614x699
>>853052
Говорят на просторах Эшленда стоит одинокая хижина, в которой живёт старый данмер, что занимается выращиванием пепельного батата на своих обширных полях и ревностно охраняет свой урожай от пришлых чужаков. Поговаривают, как-то один из гильдии воров сунулся к нему на поля безлунной ночью, так его нашли поутру в реке, уже объедаемого грязекрабами... с бататом в жопе.
Аноним 20/03/25 Чтв 11:46:13 853134 59
Bump
Аноним 22/03/25 Суб 10:47:29 853260 60
>>852596
Ноут сталкач не тянет и вообще сломан, можешь рассказать о лаьах в обливионе подробнее?
Аноним 23/03/25 Вск 13:45:50 853358 61
>>853260
Лаборатория Х-18 в ОЛР совсем другая. Более темная, зловещая, с кучей монстров (в оригинальном ТЧ там были только полтеры, снорки и псевдогигант) - изломами, бюрерами, карликами, зомбями. Зомби не те, что в оригинале, а обычные, без оружия, которые бегают за тобой с вытянутыми руками. Вообще, сюжет в ОЛР более мистический, куча именно потусторонней хуйни, которая никак не объясняется, например разумные карлики, которые живут на самом нижнем уровне лабы и поклоняются какой-то неведомой хуйне. Эти же карлики дарят ГГ собранную ими пушку, стреляющую мусором. Что еще примечательно, эти ебаные карлики не подчиняются законам гравитации и умеют сидеть на потолке, это пиздец. К потусторонней хуйне так же можно отнести группировку Грех, члены которой ебаные полумертвецы с выжженными глазницами. Я ОЛР так до конца и не прошел, играл в него в 2022 году, в ожидании версии 3.0, но потом меня забрали на СВО, а когда был комиссован по ранению и вернулся домой, то обнаружил, что младший брат переустановил винду и ебнул все мои сейвы. Надо будет как-нибудь засесть за ОЛР 3.0.
Аноним 23/03/25 Вск 21:59:41 853419 62
>>853358
Ух бля звучит интересно, спасибо анончик
Аноним 24/03/25 Пнд 19:50:37 853489 63
Бамп
Аноним 28/03/25 Птн 11:35:27 853790 64
изображение.png 502Кб, 629x450
629x450
>>853358
>Надо будет как-нибудь засесть за ОЛР 3.0.
3.0 - сожрет нахуй все клетки нервные
2.5 - прогулка с григой и профом на прогулочном катере по сравнению 3.0
Аноним 28/03/25 Птн 13:35:21 853791 65
>>853790
А че там? Оптимизон говно? Баги? Киркор? Просто у меня в 2.5 были определенные трудности. Загрузки были долгие, хотя оперативки было 16 гб и мощный проц, тучи ебаных собак на свалке, которые возникали буквально из-под земли, некоторые квестовые предметы не находились (чемоданчик на Медприборе, например). А в 3.0 чего?
Аноним 28/03/25 Птн 14:06:42 853792 66
>>853791
Ухардкорили по "литературному диздоку". Хотим пить, кушать, быстрее чем в 2.5, а так же болеем, голодаем, ломаемся быстро. Квесты усложнились, больше беготни, больше сейв/лоадов. Алайф конечно лучший, что видел среди модов, мир живой и даже квестовые предметы могут спиздить и ищи их потом по всем(!) локациям. И это еще если нпс не решит покинуть зону или сдохнуть в ваншотящей аномалии, благо у осведомителя можно будет их восстановить. Играть интересно, но нужна усидчивость и много свободного времени. Моя закончилась в Припяти и я дальше уже с демо-рекордом летал беготню. 2.5 и 3.0 разные моды кардинально.
Аноним 28/03/25 Птн 14:46:08 853794 67
>>853792
В 2.5 тоже на релизе была хуйня с голодом и усталостью, также радиации можно было влегкую нахапать до гибели. Потом пофиксили. Может и 3.0 пофиксят со временем, он же в стадии альфы вроде бы до сих пор
Аноним 28/03/25 Птн 15:13:27 853795 68
>>852295
Первый кадр неиллюзорно напомнил Cold Fear - была такая неприятненькая игра на раннюю пеку проходил в 2006 что ли, вторую плойку.
Аноним 29/03/25 Суб 23:00:14 853870 69
>>853007
Да, на плойке он атмосфернее, правда тоже дпопнул на миссии с пером от птицы
Аноним 03/04/25 Чтв 19:22:04 854176 70
82d9d03706c646c[...].jpeg 104Кб, 1200x600
1200x600
Если долго смотреть на лес, то лес начнёт поглощать тебя...ты можешь убежать от леса, но в конечном итоге ты вернёшься к нему.
Аноним 03/04/25 Чтв 23:22:23 854196 71
aden-c2.jpg 679Кб, 1642x1476
1642x1476
>>852002 (OP)
Локации Линейдж 2, они все огромные такие и пустые, циклопические постройки, километры леса и полей и нихуя в них нет. Самое страшное это если выйти из Руны или Шутгарда (не помню уже) и там все глубже и глубже идешь, мобы все сильней и сильней становятся, и такое ощущение реалистичности скейла. Т.е. как в реальности масштаб, и требовались часы чтобы дойди до глубин зон охоты. И это про любую локацию в игре можно сказать, постоянно находишь каких-то боссов которых никто не убивает, архитектуру, подземелья.
С WoW похожая история, но почему-то мир вов не ощущался таким уж и огромным как в линейдж.
Аноним 04/04/25 Птн 19:24:58 854227 72
167016399713348[...].jpg 3482Кб, 2048x1152
2048x1152
>>852002 (OP)

Холодные шахты и сам научный комплекс "Мануик" из пенумбры.

Но меня пугали ни сколько заражённые с псинами, сколько сама атмосфера одиночества.
Аноним 04/04/25 Птн 19:40:19 854228 73
2bba150.jpeg 427Кб, 1251x736
1251x736
Убежище 22 из НВ.

Реально очень жуткое место, лично для меня. Огромное помещение, сделанное для людей, но где их нет... Только куча растений, которых тут быть не должно и странные мутанты-спороносцы.
Аноним 05/04/25 Суб 23:31:51 854324 74
Дарк солс - чумной город
Вампиры маскарад - миссия в отеле.

Кошмар в Макс Рейне.
Мертвая зона в сабнатике.
Аноним 06/04/25 Вск 04:08:06 854342 75
Ишимура в Dead Space 2 - секция где ничего не происходит и нет некроморфов, когда ты медленно идешь по палубам и слушаешь аудиодневники
Подземелья лабораторий в сталкаче, а точнее в Lost Alpha - там их допилили и сделали глубже раз в 5
Аноним 06/04/25 Вск 11:52:25 854348 76
>>854324
В сабнатике мертвая зона только первое время пугала, когда понял что кроме призрачных Левиафанов там ничего нет страх ушел
Аноним 06/04/25 Вск 22:25:24 854403 77
Есть игра Clive Barker’s Jericho
Вот там атмосфера нагнетающая,конечно шутер «а-ля «Doom””
Но,если углубился в прохождение начинаешь загоняться
Сюжет работает хорошо и локации очень сопутствующие к самой атмосфере игры
The Suffering
Вот в этой игре,можно нервы пощекотать спокойно
Тюрьма,сюжет с акцентом на «беды с башкой» ГГ
Монстры-которые креативно сделаны
Скримеры,кровь,кишки и оружие,все это под атмосферой постоянной тревоги
Сталкер безусловно,все думают за счет локации(не отрицаю,что локации сделаны хорошо)но я считаю,что «фундамент» атмосферы Сталкера,это его звуковое сопровождение,да та же заставка в меню и музыка,уже ставит на очко
Скрипы,лазанье живности туннельной,где-то стрельба сталкеров и их агония вдалеке,шепоты и так далее
Все вместе дает эту самую запоминающую атмосферу
Сталкер

Outlast
Псих больница,научные опыты, уберПсихи, нечесть
Кишки,фарш и т.п.
Все что нужно
А,ну ебанутая локация в HL
Деревня в которой конченые хэдкрабы на стероидах разгоняют зомбаков и ты от них щемишься под их конченные визги и крики,пока тебя не спасет святой отец
Аноним 07/04/25 Пнд 10:32:16 854447 78
2-T05eAppVYSPQt[...].webp 24Кб, 491x368
491x368
TheSunSpire-1 ([...].jpg 67Кб, 800x600
800x600
>>852289
>Дум 3, который в принципе многие здесь за хоррор не считают, но на деле это весьма криповая игра со злой, сатанинской атмосферой, которая лично мне сильно давит на мозги, не могу в нее долго играть чисто физически.
Я думал один такой. Реально физически неприятное ощущение от игры, какое-то давящее.
От Кармака, кстати, такое же.

Unreal
Башня Санспайр, уровень в середине длинной игры. Башню становится видно со 2-го уровня, на горизонте, и по мере приближения по ходу сюжета к ней, она становится все больше и больше.
Сама башня внутри с коридорами и ты её проходишь снизу вверх, по сути уровень вертикальный. По размерам локация и сейчас кажется огромной, а в год выхода игры (1998)
она была просто исполинской.
Внутри куча врагов, которые метко стреляют и больно бьют, либо мелкие и надоедливые, некоторые из них летают и почти безшумны. Сама башня запутанная, в ней легко заблудиться, половина уровня без освещения, нужно использовать конечные световые шашки или фонарик, либо стрелять наугад, потому что всполохи оружия освещает местность.
Страшно и атмосферно, за счёт эмбиента и музыки.
Ролик:
https://youtu.be/PS4kJRfbA8c?si=tVTzT3hfwO1BP2bc

Ревенхольм Half-life 2
Тут все понято. В первый раз страшно почти всем, таким он и задуман был.

Паранойя мод для Half-life
От российских разрабов, лаборатория, громотно нагнетается атмосфера.
Советую поиграть фанатам Сталкера. Сами увидите.
Аноним 07/04/25 Пнд 11:16:11 854450 79
>>854403
Сафферинг какая-то шляпа, так и не понял, в чем ее прелесть, и не шутер, и не хоррор, хуета какая-то. А по сабжу - щас играю в первый Дед Спейс (не ремейк), раньше пару раз начинал его, но дальше начала так и не продвинулся. Так вот, игра очень душная (не в смысле тягомотная, а в плане атмосферы), вроде понимаешь, что попсняк, надергали фишек из популярных фильмов и игр, а все равно как-то стремно, очень грамотное звуковое сопровождение и неповоротливость ГГ делают свое дело. Редкий хоррор, где враги не бесят, а именно пугают. Вот например зомби в Резиках именно бесили, а не пугали, а вот в Сайлент Хиллах я лично срался от монстров и старался побыстрее от них съебаться. В общем, хороший, крепкий хоррор, без говняка, но играть тяжело, прохожу по пол-главы в день.
Аноним 08/04/25 Втр 00:16:49 854483 80
sh3screen10.jpg 185Кб, 1024x768
1024x768
sh3screen44.jpg 241Кб, 1024x768
1024x768
sh3screen030122[...].jpg 381Кб, 1506x1147
1506x1147
sh3screen030515[...].jpg 315Кб, 1506x1147
1506x1147
>>854450
Помню играл в SH3 лет в 14 и тогда настолько впечатлило что аж до сих пор (мне 30тые) снятся сны ужасов по теме этой игры. Обычно это коридоры большого дома, все покрыто ржавчиной и я блуждаю по ним, и в конце какой-то босс которого не могу убить и он вселяет в меня дикий ужас. Сейчас конечно реже такое сниться, но лет 5 назад сон по теме SH3 был одним из самых страшных. Игру осилил один раз пройти, до сих пор как-то не очень хочется. Уровни там очень страшные, единственная игра которая пугает не скриммерами, а атмосферой.
Остальные части не оставили такого впечатления.
Аноним 08/04/25 Втр 01:11:57 854488 81
>>854483
Да, третья часть стремная, но первая еще стремнее, как вспомню первое прохождение, так пиздец аж в жар бросает, особенно распятый на решетке чувак в переулке и забег от дома до школы под аккомпанемент сирены. Атмосфера пробирает до костей, как будто в горячечном сне, от которого не можешь очнуться. Третья часть тоже охуенчик, но уж больно там коридоров дохуя, не хватало свежего воздуха после второй части. Вот вторая как раз именно ламповая и уютная, город эксплорить самое то, нет заебывающих собак и птеродактилей, все ебаки спокойно оббегаются.
Аноним 08/04/25 Втр 04:59:28 854497 82
image.png 558Кб, 800x448
800x448
image.png 592Кб, 640x448
640x448
image.png 593Кб, 722x728
722x728
image.png 263Кб, 280x380
280x380
image.png 472Кб, 640x480
640x480
image.png 954Кб, 1280x720
1280x720
>>854450
>Сафферинг какая-то шляпа

Кому как. Я проникся местной атмосферой. Обе части отлично зашли. Прошёл все несколько раз. Когда я её проходил, то не думал на что она похожа. Вообще не считаю нужным помещать в какие-то рамки. Меня в ней всё устраивает. Есть свой лор, весёлый геймплей, хоррорная атмосфера, харизматичные боссы со своей историей, внутриигровой справочник, который интересно почитать. Рядовые враги делятся на уникальные типы, против которых нужны своя тактика. Единственная претензия с моей стороны есть ко второй части в том, что урезали носимый арсенал. Ну и хотелось бы продолжения в том же духе. Отдельный респект Володарскому за озвучку первой части. Это просто кайф.
Аноним 08/04/25 Втр 05:16:45 854499 83
>>852667
>знают ли пиплы с этих простор о этой игрушке по семейке желтокожих

А то! Раза три проходил полностью. Последний в прошлом году как раз на хэллоуин. Больше никакие другие игры по Симпсонам не зашли, кроме этой. Тут и графон самый удачный на мой взгляд и формат открытого мира как экскурс по известным по мультику местам. Вот бы из этого развить что-то по современнее и масштабнее.

Видел что один чел таки сделал полноценный ремейк на другом движке, но ему правообладатели запретили выкладывать. Есть только видео с полным прохождением от автора. Но это всё равно не то. Там буквально никакого развития, кроме графики. Даже локации из разных глав не соединил в одно целое. А я бы в первую очередь именно этого хотел, бесшовный Спрингфилд поизучать.
Аноним 08/04/25 Втр 05:28:26 854501 84
image.png 354Кб, 336x459
336x459
image.png 1459Кб, 1280x960
1280x960
>>852654
Мне ещё до выхода сталкера, даже до начала его разработки, приснилась локация очень похожая на билдовский бар. Особенно запомнились дорогие ведущие от посёлка к заводу и к его задней части. Во сне была ещё какая-то большая футуристическая машина белого цвета вроде как научного назначения. В ирл игре мы там ездим на камазе. Вообще эта локация вызывает какое-то щемящее светлое чувство.
Аноним 08/04/25 Втр 12:32:06 854509 85
Cry of Fear никто не назвал почему-то.
Аноним 08/04/25 Втр 12:36:58 854511 86
Аноним 08/04/25 Втр 22:04:21 854549 87
>>854196
У меня тоже от мира линейки было мрачное и угнетающее впечатление умирающей цивилизации. Повсюду уже в основном развалины, жизнь остается только вокруг считанных городов, в отдалении от них уже совсем дикие земли, где появляться можно только в большой компании и даже тогда к походу надо основательно готовиться.
Похожее ощущение было, когда читал "Колдовской мир" Нортон, там в самой первой книге один из персонажей меланхолично выражал суть: "мы живет вечером, придет ночь, но рассвета не будет". Так же и с линагой: пройдет немного времени и останется пара городков, потом один, а потом никого, только звери и монстры в зарастающих и осыпающихся руинах.
Аноним 09/04/25 Срд 10:41:25 854577 88
h2801204702.jpg 26Кб, 368x280
368x280
scale1200.png 809Кб, 1200x899
1200x899
h2801204716.jpg 32Кб, 368x280
368x280
Хоть это и не игра, но меня очень сильно напугал безлюдный аэропорт Бангор из фильма "Лангольеры". Эх, умели же раньше напугать без без скримеров.
Аноним 09/04/25 Срд 11:30:50 854579 89
>>852289
Двачую за Дум 3. Проходил его почти на релизе, в 2005 году (мне тогда батя топовый писюк по тогдашним меркам купил), но так и не прошел. Удручающая, угрюмая игра. К слову, все тогдашние хиты - Халф Лайф 2, Фар Край я вообще пробежал за пару дней, хотя они тоже вроде как наполовину хорроры. А Дум 3 так и не осилил, забил после телепортации в ад. Хотя тот же Рейвенхолм из ХЛ 2, с которого срались почти все одноклассники я прошел вообще без эмоций на кураже. Очень фановый уровень. Потом ходил к друзьям, которые обоссывались с него и пробегал на изи.
Аноним 09/04/25 Срд 22:26:37 854620 90
>>852289
> Дум 3
Помню, батин друг ему рассказывал, как играл в дум 3 и усирался от страха. Просила дать мне диск, но меня послали нахуй. Так и не поиграла, но очень долго хотела.
Ещё однажды уломала родителей купить мне диск со сталкером не помню, какая часть . Купили, установили, батя сел поиграть первым. Где-то в самом начале на него прыгнула ебучая псина, он испугался и ебнулся со стула. Диск отдали батиному брату, игру удалили и категорически запретили мне в нее играть. Суки.
Аноним 10/04/25 Чтв 01:37:51 854627 91
>>852002 (OP)
Стартовая Лока в RE nemesis, развила тряску нихуево, хотя ничего такого там нету вроде
Но вот этот вид горящих трупов выходящих на тебя из пожара сводил нахуй с ума в детстве
Аноним 10/04/25 Чтв 01:43:01 854628 92
>>854627
Да и в целом, был впечатлительным ребенком, никогда не испытывал такого страха в жизни, как тогда, играя пиздюком в резик
Помню что просто не мог смотреть на экран от страха, выдергивал провода постоянно из телека и прочее.
Аноним 10/04/25 Чтв 09:22:04 854637 93
>>854628
>Да и в целом, был впечатлительным ребенком
>просто не мог смотреть на экран от страха, выдергивал провода постоянно из телека и прочее

Наблюдение за мультиплеером Quake 2 на первой плойке меня травмировало. Эти вопли, когда персонаж плавает в кислоте или наступает на лаву. Два дня трясло после этого.

Когда появился комп, через редактор карт первого Far Cry запустил уровень, провалился через текстуру в подземное помещение, и тут на меня выбежало четырехлапое нечто. Закрыл окно к чертовой матери.

Раздел "Одиночная игра" в Quake 3 ввел меня в заблуждение. Я понятия не имел, что существуют какие-то там "боты", и боялся встречи с врагом, недоумевая из-за сложности.

Про AvP 2 выше уже писал. Помимо синтетиков и летающих по всему экрану чужих, опять же, красный экран и крики персонажа. Кампанию морпеха дропнул на первом уровне, хищника — на пятом-шестом. Так и не выяснил, какова глубина океанов зеленой жижи на первом уровне за хищника.

Из-за скриншотов четвертую кваку посчитал чем-то охуенно страшным и неделю бродил возле первого же здания. Ну и после третьей части переоценивал возможности врагов.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:46:30 854649 94
>>854637
Я срался с синг плеера второго квейка, там такие стремные угнетающие враги, стремные звуки, темная карта, не смог пройти из-за страха, тоже дропнул.
Аноним 10/04/25 Чтв 12:52:03 854650 95
Ваше павчество?
Аноним 10/04/25 Чтв 16:19:30 854659 96
>>854577
Лиминалка до того как стала мейнстримом.
Аноним 10/04/25 Чтв 16:20:52 854660 97
>>854620
От первой встречи с кровососом он наверно подлетел бы как кошка от огурца.
Аноним 10/04/25 Чтв 16:59:21 854663 98
ф.jpg 28Кб, 460x303
460x303
>>854660
> как кошка от огурца
Хуясе крипота.

Мимо кровосос
Аноним 10/04/25 Чтв 18:18:43 854677 99
image.png 3522Кб, 1920x1080
1920x1080
>>854660
>>854663
И не пиздите мне, что не шкерились на этой лестнице
Аноним 10/04/25 Чтв 18:28:43 854678 100
>>854620
Можешь щас в Дум3 поиграть, в BFG Edition.
Но если тебе нужен хоррор, то только в оригинал играй, так как там в отличии от БФГ нельзя фонарик с оружием брать.
Аноним 10/04/25 Чтв 19:00:06 854681 101
>>854637
>Наблюдение за мультиплеером Quake 2 на первой плойке меня травмировало. Эти вопли, когда персонаж плавает в кислоте или наступает на лаву. Два дня трясло после этого.
Офигенная игра, с пацанами в клубе заигрывались часами. В ПК версии уникальных воплей от кислоты не было, одинаковые с лавовыми. Да и в целом в ПК версии другие карты.
Недавно только мод вышел, который позволяет в эти карты на Пк поиграть.

>>854649
>Я срался с синг плеера второго квейка, там такие стремные угнетающие враги, стремные звуки, темная карта, не смог пройти из-за страха, тоже дропнул.
Второй душный с точки зрения маппинга, легко заблудиться. В переиздании даже компас добавили, чтобы люди не плутали.
Первый квейк более стремный, несмотря что имеет простую графику. Все эти параллельные измерения и странные монстры. Но только если у тебя не пиратка, потому что в ней музыки не было до переиздания.
Музыка там давящая, как эмбиент.
Аноним 10/04/25 Чтв 20:12:34 854687 102
>>854678
Спасибо за совет, анонче
Аноним 10/04/25 Чтв 20:35:04 854689 103
>>854678
>>854687
В БФГ тоже играл на релизе, прикрученный фонарик ничего не меняет. Как мне показалось, там враги послабее, чем в оригинале, или просто патронов намного больше. В оригинале каждый патрон на счету был. А так по атмосфере они равноценны.
Аноним 10/04/25 Чтв 22:23:02 854696 104
>>854681
Ну во втором я помню и монстры были страшные и в целом атмосфера не очень. Ещё помню малый заходил на пустые сервера КС, тоже так себе удовольствие. Но вот резик, особенно Код Вероника, реально до сих пор вспоминаю с ужасом, хотя и люблю эти игры. Даже спустя много лет высираю кирпичи при виде меню РЕ Немезис, помню просто натурально была смесь живого интереса и непередаваемого ужаса в пиздючестве.
Аноним 11/04/25 Птн 11:40:50 854733 105
>>854689
>В БФГ тоже играл на релизе, прикрученный фонарик ничего не меняет.
Не соглашусь, знал бы ты сколько копий было сломано из-за этого фонарика.
Сколько возмущения и удивления от игроков было, что на марсианской базе не нашлось изоленты, чтобы прикрутить фонарик к оружию)
А все потому, что игру проходили на ЭЛТ-мониторах, а у них чёрный был не засвечен в играх. Игра была на них очень тёмной, без фонарика ничего не увидишь, поэтому ты либо вытаскиваешь его и трясешься, либо стреляешь в темноту на звуки монстров.

>А так по атмосфере они равноценны.
Бфг эдишн ярче оригинала, можно посмотреть сравнение на ютубе) Нет замозатемнения у персонажей.
https://youtu.be/wEHOGzgoN5k
Дело в том, что бфг эдишн это порт с консолей, перенесенный на ПК, они умудрились ухудшить графику оригинала) Поэтому я не могу согласиться, что по атмосфере они равноценны.
Оригинал больший хоррор, чем переиздание.
Аноним 11/04/25 Птн 19:00:49 854770 106
>>852007
у меня была похожая хуйня ,но с затоном
Аноним 11/04/25 Птн 20:49:56 854777 107
>>854733
Я тоже играл в оригинальный Дум на элт-монике, и не скажу, что на нем он выглядел темнее, чем на жк. Это вообще темная игра, БФГ да, светлее чутка, но все равно мрачная. То, что фонарик к стволу прикрутили, так это наоборот плюс, не надо лишний раз f нажимать. Я хуй знает, чего многие так с этого фонарика порвались.
Аноним 13/04/25 Вск 20:10:34 854992 108
>>852705
в этом и прелесть дс1 и первом прохождении его. Ты осознаешь ценность проделанного пути и не хочешь останавливаться в изучении, но с каждым метром ты все ближе к тому чтобы попасть в просак или получить пизды от спидозного бомжа стреляющим ядовитыми дротиками и приходится напрягать все извилины чтобы реагировать и фильтровать че ваще и как сейчас делать.
Подобный эксп никогда не испытывал ни в одной игре, даже в последующих пройденных мной соулсайков ввиду уже надроченности рук понимании концепции. Да и локи в некст соулслайках были куда лояльнее к игроку и проще
Аноним 14/04/25 Пнд 17:31:22 855060 109
1659443818848.png 1013Кб, 1024x576
1024x576
>>852002 (OP)
В детстве ссался стартовой пещеры с гоблинами в Обливионе, лол. Потом как-то себя пересилил, прошёл её, и вдруг оказался в открытом мире. Вот я офигел тогда. Это был первый опыт рпг, детская фантазия работала отлично, на годы я погрузился в этот мир
Аноним 16/04/25 Срд 16:51:27 855150 110
Бумб
Аноним 17/04/25 Чтв 01:43:42 855191 111
image.png 2049Кб, 1280x720
1280x720
>>852002 (OP)
Эльфийский лес в Overlord
Сама локация напрягает, а особенно её саундтрек который расхватали все ютуберы, кто снимает про крипоту в играх
https://youtu.be/eQRcQHyNnhQ?feature=shared
Аноним 17/04/25 Чтв 03:03:40 855193 112
1. Как писал анон выше - обливион. Данжи в обливионе, и не важно какие. В детстве они будто бы чернее и темнее были.
2. Леса и пустыня в GTA SA. Да и в целом этот мир выглядел проклято. Однажды я играл без звука в эту игру несколько часов - вот это был опыт.
3. Отдельные локации в шошне. Практически все локации аутленда (бк) и большая часть классических. Это на ритейле они выглядят мультяшно сейчас, а на классике или том же 3.3.5а они реально мрачные. Там ещё дождь льёт постоянно почти будто бы... или это просто я играл на 3.3.5а весной.
Аноним 18/04/25 Птн 10:10:47 855290 113
Г-Стринг - первая версия мода на ХЛ2. Не прилизанная игра, а именно версия мода 2011 года, что ли. Там не только квазиапокалиптические запутанные локации, но и какие-то шумы и засветы шизофренические.
Аноним 22/04/25 Втр 21:00:25 855598 114
Bump
Аноним 24/04/25 Чтв 11:22:55 855701 115
LCZLabor.PNG.png 1520Кб, 1656x874
1656x874
SCP7.jpg 159Кб, 1920x1080
1920x1080
>>852002 (OP)
Странно, что никто так и не назвал старый добрый SCP. А ведь там локации навевают жути по хлеще каких-нибудь карт из gmod'a. Если полностью избавиться от надоедливой Печеньки и Деда, то становится ещё страшнее, ибо они хотя бы скрашивали твоё одиночество своим присутствием.
Аноним 24/04/25 Чтв 22:58:31 855725 116
>>855701
Ну так ДЦП контейнер сам по себе как хоррор задуман, лелъ. В этом там и сок.
Аноним 25/04/25 Птн 00:20:26 855726 117
Headerbm.webp 28Кб, 460x215
460x215
>>852002 (OP)
Black Mesa же. Я вообще хуй знает, какого хуя из научно-фантастического шутера сделали какой-то недохоррор. Всю игру темно, как в жопе, нехватка патронов, как в Думе 3 или Дед Спейсе, хэдкрабы и зомби, которые вываливаются из-за угла. Играл в нее почти на релизе в 2013 году после того как впервые прошел вторую Халфу, дошел до поездке на вагонетке и забил хуй. Скачал оригинал и кайфанул от заебательского бодрого геймплея, пусть и без физики и красивых моделек неписей. В ремейке реально душно было от этих темных локаций, ебаных распрыжек аля Пейнкиллер и ебаных неубиваемых монстров. Причем еще это говно умудрялось тормозить на топовым по тем меркам ноуте, на котором на высоких летали Биошок Инфинити, Метро Ласт Лайт, Деус Екс и прочие ЙОБЫ тех лет.
Аноним 25/04/25 Птн 18:56:45 855778 118
S3-11701-g.T.1.png 893Кб, 1366x768
1366x768
Glimmerscreensh[...].jpg 100Кб, 1280x921
1280x921
>>852002 (OP)
Эстетика пустого мира в детской игре...
Аноним 25/04/25 Птн 19:59:27 855792 119
CEVqKu.gif 148Кб, 804x500
804x500
Кто-нибудь помнит эту игруху?
Аноним 26/04/25 Суб 00:20:43 855834 120
>>855778
два чаю этому анону. Даже сейчас пикты стремно выглядят.
Аноним 26/04/25 Суб 05:42:08 855865 121
>>855792
Помню. Сам на RGM делал "игры".
Аноним 26/04/25 Суб 12:31:12 855892 122
>>855726
>Всю игру темно, как в жопе, нехватка патронов, как в Думе 3 или Дед Спейсе, хэдкрабы и зомби, которые вываливаются из-за угла.
Не было там такого, лол.
И это не было реализом, релиз вышел вместе с Зеном.

>Причем еще это говно умудрялось тормозить на топовым по тем меркам ноуте
Ну хз, она очень оптимизирована. У меня на Gt240 прекрасно шла. Там были лаги от расчлененки/крови, так как движок сурс с этим плохо справлялся. В итоге в релизе они упростили это.
В релизе и бои упростили, так что можешь смело играть.
Аноним 26/04/25 Суб 15:18:51 855906 123
>>855892
Ну в виде мода она вышла осенью 2012, я в нее играл в мае 2013, думаю понятно, что я хотел сказать. Сейчас в нее вообще нет желания играть, судя по отзывам там Ксен превратили в васянский говняк. Он мне и в оригинале-то не нравился, душная хуйня, а тут тем более. Еще бесило, что там музыку поменяли; в оригинале такой охуенческий саундтрек, а в БМ его как будто говнарь-любитель писал
Аноним 26/04/25 Суб 19:56:19 855936 124
>>855906
>судя по отзывам там Ксен превратили в васянский говняк
Чисто по атмосфере он уделывает оригинал, но похож на лес из Аватара. Если тебя тошнит лес из Аватара, играть не сможешь. В других случаях, можно дать ему шанс, они хорошо его сделали.
Битва с Нихилантом охуенная, ради этого только можно по Зену побродить. Да и сам он разный, битва с Гонарчем тоже крутая.
>Он мне и в оригинале-то не нравился, душная хуйня, а тут тем более.
В оригинале он более пустынный, но он хорошо передавал ощущение чужого мира.
>а в БМ его как будто говнарь-любитель писал
На вкус и цвет, там есть офигенские треки. Особенно с женским вокалом.
Аноним 26/04/25 Суб 22:06:03 855953 125
>>855936
В оригинале Ксен пробегался за час или даже меньше, а в Мезе пишут, что затянут на часы, типа чтобы оправдать его семилетнее ваяние. Если так - то это пиздец.
Аноним 26/04/25 Суб 23:58:38 855966 126
>>855953
Да, он довольно большой. Но для меня это проблемой не было, так как я начал с того момента, где закончил игру в 2012 году. Не видел смысла проходить то, во что уже играл.
Аноним 27/04/25 Вск 00:38:04 855967 127
>>855966
Я уже за год забываю, что там и как, лол. Многие игры и сериалы, которые смотрел лет 7-10 назад напрочь забыл. Помню только концовки и какие-то яркие моменты
Аноним 27/04/25 Вск 08:37:25 855986 128
>>852261
в сх2 вся тюрьма супер неуютная была
Аноним 27/04/25 Вск 11:34:29 855990 129
>>855986
Двачую, аппартаменты тоже мало приятные
Аноним 27/04/25 Вск 12:42:45 855993 130
>>855967
Сборка 2012 кончается на том, что ты приходишь в комплекс Лямбда, прыгаешь в портал и... Титры)
Ну вот поэтому я с Зена и начал, и особого напряга не было.
Можно понять тех, кто решил за 1 присест игру пройти, наверное это будет утомительно)

>Помню только концовки и какие-то яркие моменты
Да я также собственно, но если что-то прохожу, залезая в каждый угол, то играть потом все равно не интересно, так как все это уже видел.
Аноним 27/04/25 Вск 12:48:46 855994 131
>>855993
Оригинальную Халфу я кстати недавно проходил буквально за пару дней, короткая она. Душновато только в главе На рельсах и Сомнительная этика, ну и на Ксене. Остальное вообще бодрячком пролетается
Аноним 27/04/25 Вск 13:47:27 855998 132
>>855994
>Душновато только в главе На рельсах
Я сам время от времени к оригиналу возвращаюсь, и почти всегда бросаю на этой карте))

Хвала разрабам БМ, что они эту карту сократили. Они ещё подрезали Surface Tension, но фанаты сделали полную версию, и разрабы пожав плечами, просто добавили её в игру)
Аноним 27/04/25 Вск 15:06:28 856001 133
>>855998
Поверхностное натяжение самая пиздатая глава, такой-то экшон там)
Аноним 27/04/25 Вск 16:49:17 856008 134
Лес.jpg 180Кб, 1280x720
1280x720
ДеревьяSOTF.png 7841Кб, 2560x1440
2560x1440
7d0fb29c-5d45-4[...].webp 293Кб, 1917x885
1917x885
Если ты ИХ не видишь и не слышишь, то это не значит, что ИХ нет!



А вот они тебя видят и слышат
Аноним 28/04/25 Пнд 10:47:16 856064 135
1573222545ets22[...].jpg 80Кб, 1200x675
1200x675
286a86fb585f394[...].webp 116Кб, 1366x768
1366x768
663f46a74ebf612[...].webp 114Кб, 1366x768
1366x768
Glasgowentrance.png 1095Кб, 1440x810
1440x810
ETC 2 в одиночной игре иногда пробирает до мурашек
Аноним 28/04/25 Пнд 11:03:16 856066 136
Аноним 28/04/25 Пнд 15:08:28 856078 137
2cb657a637432e0[...].jpg 136Кб, 800x600
800x600
Первый этаж музея из горького 17 в купе с музыкой. Всегда старался пробегать его быстрее.
Аноним 29/04/25 Втр 11:13:23 856173 138
>>856064
Кстати, да, почему никто так и не назвал эту вселенную вечных грузоперевозок. Ведь криповая атмосфера практически вымершего мира порой начинает давить на психику. Где вечные пробки, дтп, люди в конце концов? Те два с половиной землекопа, которые играют роль "пешеходов" в не счёт.
Аноним 30/04/25 Срд 02:32:52 856244 139
>>855936
А мне ещё деревня вортигонтов понравилась. Чем-то напоминает ацтекские хиижины. Только завод с конвейерами и лифтами задушил.
Аноним 30/04/25 Срд 19:21:24 856293 140
Атмосфера на локациях Limbo. Баля, там такой мрачняк, я те клянусь. Ну выживалка с элементами хоррора, хуле.
Аноним 30/04/25 Срд 20:26:14 856301 141
>>856078
Не боись, Зеленкин) Блин, Горький-18 до сих пор помню.

>>856244
>А мне ещё деревня вортигонтов понравилась. Чем-то напоминает ацтекские хиижины.
Да, в БМ ещё круто сделали, что если замочить контролеров, то Ворты перестают атаковать тебя.

>>856244
>лифтами
Зато последний лифт офигенный, ПРЕВОЗМОГАНИЕ В чистом виде, когда тебя пытаются остановить всеми оставшимися силами. До сих пор помню.
https://www.youtube.com/watch?v=QDB8SQz1xj4
Аноним 01/05/25 Чтв 00:17:27 856312 142
image.png 2074Кб, 1024x768
1024x768
Sacred, вызывает чувство тревоги. Как бы и опенворлд, но игра слишком старая для того чтобы быть опенворлдом. Например в Диабло ты бегаешь по органиченым локациям и можно представить, что за пределами игрового мира и областями с монстрами есть королевства, торговля, обычня жизнь. Здесь же весь игровой мир как на ладони и везде стоят монстры либо болванчики НПЦ без движения. Всё еще цветастое, зеленые, но без жизни и единой анимации кроме боевых.
Аноним 01/05/25 Чтв 01:40:02 856320 143
475475.jpeg 144Кб, 1024x768
1024x768
>>856312
У меня Князь тьмы наоборот вызывает ностальгию и ламповость - настоящий опен фентези мир с привкусом Готики и духом MMORPG до этих ваших MMORPG, всё такой же яркий и зелёный, как в детстве, когда трава была зелёной. Причём третья Готика по первой вызвала ламповые флешбеки по Князю и немного по третьему Dungeon Siege, которые потом сменились ощущением какого-то обливиона, вот тогда-то я и обосрался, даже боялся играть в Ризен, но тот оказался годным.
Аноним 02/05/25 Птн 19:32:34 856439 144
Годный тред тонет, печально
Аноним 02/05/25 Птн 22:54:05 856458 145
image.png 863Кб, 1080x607
1080x607
image.png 72Кб, 209x328
209x328
image.png 789Кб, 820x640
820x640
Абсолютно криповейшие уровни в особняке с привидениями в Gex: Enter the Gecko на плойке, от которых я в детстве срал кирпичами больше чем от любых резидент ивилов. Тёмная и гнетущая атмосфера с заунывной музыкой. Жуткие враги (пикрил). Миссии типа "проберись в морг и разбей все кулеры с кровью". Самая мякотка это картины на стенах: огромные портреты, которые следят за ГГ глазами, криповые работы Босха и буквально гурятина типа бабы с топором в башке или мужика с пробитой головой. Остальная игра это само собой мультяшный платформер сдобренный смешными отсылочками к американскому телевидению 90-х, наверное от такого контраста делалось ещё страшнее, как будто попал в крипипасту где в невинной на первой взгляд игре начинает творится пиздец.
Аноним 03/05/25 Суб 15:38:01 856519 146
Аноним 03/05/25 Суб 20:44:27 856549 147
Аноним 03/05/25 Суб 21:31:48 856557 148
>>854509
Не хотят педофила тут упоминать.
Аноним 03/05/25 Суб 21:33:51 856558 149
>>854620
Охуевшие, лишили тебя охуенных эмоций. Надеюсь ты им отомстила.
Аноним 03/05/25 Суб 22:13:45 856560 150
>>855778
У меня от первого спайро было отчетливое ощущение пустоты и этой вашей лиминальности, как будто ты летаешь во сне или попал в какую-то техническую демку которые в те года крутили на мониторах в компьютерных магазинах. От второй и третьей части правда такого не было, так как там всё разбавили неписями и катсценами и такой пустоты и одиночества не ощущалось.
Аноним 04/05/25 Вск 12:00:27 856589 151
Весь моррошинд можно сюда добавить.
Аноним 04/05/25 Вск 13:40:00 856592 152
>>856320
Какой нафиг князь? Это что за надмозговский перевод? Всегда сакредом был. Или это троллинг такой?
Аноним 04/05/25 Вск 13:41:44 856593 153
>>856589
Самая криповая хуйня в моррошинде.
Но не сразу. А только когда познаешь ЧИМ.
Ко мне крипота подкралась через ~2к наигранных часов.
После всех пережитых приключений, всех пройденых квестов когда каждый НПЦ казался живым, уникальным, родным, ВНЕЗАПНО приходит осознание что они грёбаные НПЦ. Что ты ЕДИНСТВЕННЫЙ живой человек в этом мире. Это забавно звучит, но когда чувствуешь это - волосы на анусе встают дыбом. Когда ты приходишь в крупный город и куча этих людей кукол притворяющихся людьми смотрит на тебя своими пустыми глазёнками, говорят тебе заученные фразы, криво улыбаются тебе, неумело льстят. Но между тем, ты замечаешь как они провожают тебя взглядом полным... даже не знаю. Как будто под их неумелой маской безразличия прячется чудовищные зависть и ненависть, за то что ты обладаешь тем, чего им никогда не получить. В отличии от них ты живой.
Аноним 04/05/25 Вск 13:47:28 856594 154
image.png 61Кб, 225x225
225x225
image.png 798Кб, 1024x576
1024x576
image.png 97Кб, 278x181
278x181
>>856589
>>856593
ебанутое небо, красный ветер, сонно двигающиеся жители, словно на отходняке, вдруг упорно втыкающие в тебя с ебанутыми улыбками, забывающие куда вообще шли и поворачивающиеся вокруг оси следя за тобой, я кожей чувствовал эти пьяные города миражи, словно гашишные грезы
Аноним 04/05/25 Вск 14:34:38 856600 155
>>856592
>Это что за надмозговский перевод?
Антоновка Фаргус.
Аноним 04/05/25 Вск 14:39:44 856602 156
1746358783248.jpg 421Кб, 1200x675
1200x675
>>856592
Акелла/фаргус же, они часто такое делали, вспомни только "засранцы против гаи", а на деле midtown madness
Аноним 04/05/25 Вск 15:24:45 856608 157
1746361483480.png 1117Кб, 877x672
877x672
1746361483486.png 123Кб, 1280x960
1280x960
>>856560
> От второй и третьей части правда такого не было, так как там всё разбавили неписями и катсценами и такой пустоты и одиночества не ощущалось.

Тогда такое в принципе часто встречалось, игрок чаще всего оставался один, никакого пиздежа или напарников, ноль общения, есть только ты и полупустые уровни небогатые на детали, как та же серия King's Field
Аноним 04/05/25 Вск 16:54:01 856613 158
Раз уж речь зашла о фаргусах и прочих пЕратах, вспомним такой мод на движке Duke Nukem 3D как "ликвидатор".

Вы как хотите, а меня первая локация очень даже пугала. Не так что прямо до усрачки, а, знаешь, "романтично". Когда и страшно и ужас как побывать там хочется.

https://www.youtube.com/watch?v=KkPNa9t4-Zg
Аноним 04/05/25 Вск 16:55:38 856614 159
>>856078
Охуенная игрушка же. Я на первом курсе буквально "болел" ею.
Аноним 04/05/25 Вск 17:16:20 856615 160
>>856600
>>856602
Никогда не попадался такой вариант.
Аноним 04/05/25 Вск 18:08:44 856626 161
Не знаю почему, но меня всегда пугала Окраина Зоны из "Золотого шара" сталкер ТЧ. Вот блядь синоним к слову "одиночество" прям. Что днём, что вечером, что ночью там не очень уютно находиться. Будто за тобой кто-то наблюдает где-то в дали.
Аноним 04/05/25 Вск 18:17:50 856628 162
>>852002 (OP)
Локации, вызывающие уныние, говоришь?

Есть целая игруха, которая славится унынием + одиночеством + депрессией.

Это The Longing, господа.
Аноним 04/05/25 Вск 18:26:46 856630 163
>>856626
Падажжи, анончек, так эта Лока вызывает чувство одиночества или присутствия стороннего наблюдателя? Я не понял 🤷
Аноним 04/05/25 Вск 22:17:04 856661 164
>>856630
Понимай как хочешь, друже. Но локация, да и мод в целом навеивает тоску и уныние.
Аноним 05/05/25 Пнд 03:12:46 856675 165
>>856661
Ну а чё ты скринов не накидал? А мод действительно интересный, но забагованный пиздец, я так и не прошёл
Аноним 05/05/25 Пнд 17:45:04 856713 166
>>856592
Сразу малолетнего школодовуна видно.
Аноним 05/05/25 Пнд 17:55:05 856714 167
>>856713
Твою жопу покругу школьники пустили, вот ты и злишься на них.
Аноним 05/05/25 Пнд 20:04:58 856737 168
i.webp 52Кб, 1280x720
1280x720
661790screensho[...].jpg 386Кб, 1920x1200
1920x1200
661790screensho[...].jpg 578Кб, 1920x1200
1920x1200
Witch Hunt не путоть с Witch Hunter люто напрягала, причём не ебаными скримерами со стремительно прущими на тебя нехами и босфайтами с энтами и шайхулудами, с которыми легко справляешься аки заправский Шломо Кейн. Если бы этого в игре не было, то атмосфера давила бы ещё сильнее - корявые тёмные леса, следы потустороннего, одинокое опустевшее поселение, и ощущение нависшей перманентной безысходной угрозы.
Аноним 05/05/25 Пнд 20:50:12 856741 169
Аноним 06/05/25 Втр 19:02:15 856815 170
1665185972629.png 899Кб, 1087x553
1087x553
>>856737
>не путоть с Witch Hunter
Что ж ты делаешь!
Аноним 06/05/25 Втр 19:48:54 856822 171
i.jpeg 43Кб, 790x445
790x445
p135601824715fc[...].png 124Кб, 1280x720
1280x720
i (1).jpeg 270Кб, 1920x1080
1920x1080
i (2).jpeg 227Кб, 1920x1080
1920x1080
>>852002 (OP)

35mm

Довольно-таки тоскливая игра, холодная, мёртвая. Эстетика родных ебеней прям подчёркивает всё вышесказанное.
Аноним 06/05/25 Втр 21:04:53 856827 172
>>856822
Политота и чернуха всё впечатление обосрала, словно в ебаное метро сыграл.
Аноним 06/05/25 Втр 22:50:06 856833 173
>>856064
Как же я двачую. Всегда очковал кататься ночью из-за страха, что какая-нибудь нёх вылетит на трассу и разъебёт грузовик с грузом.
Аноним 07/05/25 Срд 18:54:19 856884 174
>>856827
Два чаю.

Я в игры играю чтобы от реала развеяться, от самых срачных тем, АКТУАЛЬНЕНЬКОГО.

Что делают эти люди? Подсовывают говёную тряпку АКТУАЛЬНЕНЬКОГО в фантазии. Фу такими быть.
Аноним 07/05/25 Срд 23:00:49 856906 175
>>856833
Вот кстати нужна игра про дальнобоя и дорожную крипоту со всякими автостопщиками, призраками и прочими скинволкерами.
Аноним 08/05/25 Чтв 05:24:00 856922 176
Аноним 08/05/25 Чтв 10:50:48 856926 177
ss74b91757b1ff6[...].jpg 565Кб, 1920x1080
1920x1080
>>852553
Тогда рекомендую Ion Fury - Aftershock. Там на пятой карте самый сок начинается.
Аноним 09/05/25 Птн 21:12:06 857014 178
Любая гринлайтовская игруха даст прикурить распаренным хоррорам
Аноним 10/05/25 Суб 02:20:31 857028 179
image.png 1126Кб, 800x568
800x568
image.png 1104Кб, 800x600
800x600
image.png 154Кб, 300x225
300x225
image.png 4298Кб, 1600x1200
1600x1200
Вкину игру которую наверное единицы знают Giants: Citizen Kabuto
В детстве играл и было не то чтобы страшно, но атмосферно, атмосфера кошмара при температуре 39, или какого-то шизоидного клипа со старого MTV . Когда вроде происходящее интересно, местами мило. Но вот из под земли появляются хтони харкающие в тебя кислотой, а в далеке куча мелких чуваков весят на обрыве и вот вот упадут в море заполненное пираньями.
Интересная игрушка кста, если вы ценитель обскурщины из двухтысячных то наверное зайдёт.
Аноним 10/05/25 Суб 03:13:18 857030 180
1663770983706.jpg 99Кб, 1280x720
1280x720
>>857014
Это ты про тот бесконечный конвейер убогого кала со скримерами на юнити?
Аноним 10/05/25 Суб 03:14:24 857031 181
W5lpn5yu1kDmUcB[...].jpg 271Кб, 1245x713
1245x713
>>856906
Очень нужна. Олдам зайдёт, это ж прям концентрат ностальгии по Дальнобойщикам, сериалу и игре. Старая фура, из радио звучат Ария и КиШи, бесконечная дорога, и мёртвые с косами стоят, временами подрезают гелики с нехами.
Аноним 10/05/25 Суб 04:56:15 857037 182
>>857028
Что в ней хтонического? Она весело-кислотная, первый MDK будет куда мрачнее, не говоря уже о какой-нибудь Esoteria, про которую действительно никто (кроме меня) тут не знает.
Аноним 10/05/25 Суб 05:59:28 857042 183
>>852959
Посмотри мультик "Les Escargots", обоссышься, обосрешься и заработаешь себе птcp, лол
Аноним 10/05/25 Суб 06:22:09 857044 184
5aa12267ce79d99[...].jpg 203Кб, 1129x799
1129x799
00008.bbxndvd.jpg 164Кб, 1525x853
1525x853
images (10).jpeg 7Кб, 259x194
259x194
opflashdemo.jpg 73Кб, 1024x768
1024x768
>>852002 (OP)
Вот эти две игры - Blood (1997) и Opеration Flаshpoint (2001). С Бладом все и так ясно - достаточно взглянуть на скриншоты. С возрастом привык к атмосфере игры, но все равно до сих пор вздрагиваю на некоторых локациях. С OF другая история: первое время пытался проходить ее, не зная, как в ней квиксейвиться и ускорять время. Т.е. проходил каждую карту по хардкору с одного дубля в реал-тайме, когда yбить могла любая мразота из кустов. Вдобавок атмосфера восточноeвpoпейских ебеней, а также общая забагованность игры и ее болванчиков усиляла и без того сильный эффект усрачки. Самый смак - запустить какую-нибудь любительскую карту или кампаху и охуевать от того, что где-то что-то не сработало и теперь ты один как рэмбо против охулиона врагов, которые выносят с одного-двух выcтpeлов. Или когда ты шкеришься от них в кустах, а толпа преследователей тупо пробегает в метре от тебя, не замечая. Карты оттуда мне в кошмарах снились, куда там сталкеру...
Аноним 10/05/25 Суб 06:25:10 857045 185
Ах да, в OF же еще был ебучий дождь с тучами и разрушаемость домиков. И города, в которых никого нет с возможностью полазить по безлюдным квapтиpaм.
Аноним 10/05/25 Суб 10:39:28 857057 186
>>857044
>С Бладом все и так ясно - достаточно взглянуть на скриншоты. С возрастом привык к атмосфере игры, но все равно до сих пор вздрагиваю на некоторых локациях

Меня атмосфера пугала ГОРАЗДО больше чем все выскакивающие из шкафа призраки. Ну, знаешь, не хотел бы я жить в мире, где публика кекает над тем как в цирке кто-нибудь ебнется в чан с говном и бензопилами, а потом в качестве помощи бедолагу ещё и увезут в assisted suicide ward. Где засунут в такой же чан окончательно.

А с другой стороны хотелось хоть глазком посомотреть на такой мир, как он функционирует. Какие книжки на столе у типичного жителя лежат, как он проводит свой день. Поговорить мол - вот ты по своей jukebox (я не знаю как это адекватно перевести) вместо музыки вопли пытошников слушаешь, а почему? Чем тебе это нравится? Какие планы на жизнь?

Знаешь, и хочется и колется.
Аноним 10/05/25 Суб 10:42:58 857059 187
А вот что бы хотел - так это оказаться в тепло-ламповой библиотеке из E2M4 кажется, стрёмной такой, почитать при свечах всякие гримуару, посидеть лунной ночью на берегу "хрустального озера"... эх, молодость-молодость...

А какие милые карты в Cryptic Passage. Одна только опера чего стоит...
Аноним 10/05/25 Суб 11:58:57 857060 188
>>857045
>И города, в которых никого нет с возможностью полазить по безлюдным квapтиpaм.

У меня был такой достаточно ебанутый страх в детстве. Вот представь. Однажды ты остался в пустом городе. Вот просто пустом. Делай что хочешь. А ТЫ И НЕ ПРОТИВ!!!. Ты и начинаешь делать, устраивать трешак, рисовать хуи на стенах, брать товары без спросу.

И тут бац, людей волшебным образом "вернули взад". И они застают тебя за чем-то очень-очень-очень интересным.
Аноним 10/05/25 Суб 12:50:12 857062 189
>>852553
Поиграл на ТебеТруба. Аж плохо стало. Не от нарисованной жестокости, нет, а от понимания какой я старый. В детстве я со всего этого кипятком ссал бы, а сейчас смотрю и мысли лезут одна мрачнее другой.

Пипец.

Алзо пользуясь случаем, хочу найти игру похожего жанра. Там тоже были горки на машинах и какая-то карта: старые американские дома, двухэтажные, наполовину утопленные в болоте. А другая - наоборот, хайтех, плазменные генераторы и все дела.

Одно время думал что Twisted Metal, глянул прохождение - не, не он.
Аноним 10/05/25 Суб 16:28:12 857078 190
>>857028
Играли с пацанами в коопе, заебись было.
Аноним 10/05/25 Суб 16:40:25 857079 191
operation-flash[...].jpg 62Кб, 680x436
680x436
>>857044
Флешбеки нахлынули, мне аж поплохело.
Аноним 10/05/25 Суб 17:26:34 857086 192
>>857062
Какого года ориентировочно игра? А то ты совсем инфы не дал. Алсо, хули ты ноешь из-за того, что уже не школотрон и имеешь вкус, лол.
Аноним 10/05/25 Суб 17:34:48 857088 193
scale1200.png 834Кб, 1000x584
1000x584
912b708d94c43ce[...].jpg 18Кб, 750x375
750x375
3F3F3F3F3F3F.webp 457Кб, 1920x1080
1920x1080
Всегда ебашит ужас и какой то тлен, что аж руки опускаются когда вижу локу из хл2 побережье.

У меня всегда такая то хтонь накрывает как смотрю на такое. Может потому что вокруг нет мира живого, обрубленные текстуры или может потому что здания слишком пусты.
Аноним 10/05/25 Суб 18:22:24 857098 194
>>857086
>Какого года ориентировочно игра
Ориентировочно - моего сосничества, то есть где-то ЯВНО ДО 2003 года. Может быть даже на плойку.
Аноним 10/05/25 Суб 20:51:38 857104 195
>>857098
Пальцем в небо: Rollcage Stage II.
Аноним 10/05/25 Суб 21:50:01 857105 196
1000017502.jpg 134Кб, 1280x720
1280x720
Аноны, что думаете про эту годноту? Как по мне очень мрачная и пугающая атмосфера
Аноним 10/05/25 Суб 21:55:17 857106 197
Аноним 11/05/25 Вск 04:14:24 857126 198
49549ce446ace75d.jpg 123Кб, 1024x768
1024x768
>>857104
Вроде не она, но очень близко и очень круто. Мне пикрил прямо весьма доставил. Спасибо.

Собственно отличия заключались в том что здесь явно гоночные треки, а в той которую я ищу, карты были скорее хаотичные, что-то вроде арены для разматывания противников, где кто куда хочет туда и едет.
Аноним 11/05/25 Вск 05:19:47 857127 199
Аноним 11/05/25 Вск 06:02:14 857128 200
Аноним 11/05/25 Вск 06:04:43 857129 201
>>857086
>уже не школотрон и имеешь вкус
Слышь, ты на Кармагеддон не гони, он всегда был образцом хорошего вкуса
Аноним 11/05/25 Вск 10:48:19 857136 202
2020-09-2911-13[...].jpg 35Кб, 683x454
683x454
d6a0f61a0cf1c09[...].png 124Кб, 512x288
512x288
png-klev-club-p[...].png 770Кб, 1200x898
1200x898
>>852002 (OP)
Не думай, что ты в этом мире одинок. ОН наблюдает за тобой. ОН завидует тебе, ведь ты живой, а ОН нет. Лютая ненависть ЕГО гложет. Ты можешь убежать, скрыться, надеяться на лучший исход, однако тебе не ужасть избежать столкновения с НИМ... Обернись.
Аноним 11/05/25 Вск 16:14:00 857158 203
>>855701
В DCP containment Bitch если убрать всех неписей, то играха шарма вообще не потеряет. Имхо
Аноним 11/05/25 Вск 17:45:00 857163 204
173564483216140[...].jpg 37Кб, 700x700
700x700
Как же хочется Самарочку
Аноним 11/05/25 Вск 18:15:08 857165 205
>>857128
>Vigilante 8

О, я в неё на соньке в компьютерном клубе играл. Думал, Twisted Metal, искал, оказалось нифига не TM. Спасибо, анонче!

>Interstate? Redline (1999)?
Не оно, но тоже очень и очень доставило! Спасибо ещё раз!
Аноним 11/05/25 Вск 18:22:17 857166 206
image.png 652Кб, 396x747
396x747
>>857086
> Алсо, хули ты ноешь из-за того, что уже не школотрон
Не во вкусе дело. В восьмидесятых и, по инерции, девяностых, как-то умели делать такие "рекреационные антиуотопии" - страшненькие, но не имеющие практически ничего общего с реалом.

А я умел принимать их за чистую монету и как-то даже знаешь, вживаться. А сейчас не умею. Только и всего.

Вот обложечка досовского "Синдиката" например. Видишь здание позади мужика? Тогда я бы мог влёгкую тебе сочинить что это за здание, кто там живёт, какие там офисы, что там стоит на столах и всё такое. А сейчас чаще или не могу или могу но чудовищными усилиями.

Вот это вот чувство, понимаешь. Потерянного нарисованного рая. Как будто тебе связь с космосом отключили. Даже не за неуплату а за то что в трубку всякие гадости случайным абонентам говорил. Чувство какой-то потерянности экзистенциальной, как зомби. Когда мозгов хватает ровно настолько чтобы понять что "раньше было лучше".

Не в плане жизни, не в плане обеспеченности или отношения - а в плане вот этой вот не-убитости нервной системы, умения по-настоящему чувствовать.
Аноним 11/05/25 Вск 18:48:21 857168 207
E91MIHQqa5A.jpg 118Кб, 604x451
604x451
>>857163
Ебать ты изврат, уж лучше омичку.
Аноним 11/05/25 Вск 21:21:05 857179 208
>>857165
Могу тебе моар гоночек с +- похожим геймплеем посоветовать: Deathtrack, Dethkarz, Streets of Sim City, Quarantine 1-2. Может, что-то зайдет.
Аноним 11/05/25 Вск 21:27:08 857181 209
>>857165
А, и еще Necrodome (ближе к Redline).
Аноним 11/05/25 Вск 23:36:36 857194 210
Аноним 12/05/25 Пнд 06:02:48 857201 211
unnamed (1).jpg 29Кб, 500x500
500x500
>>857194
>2012 - типа "будущее"
>2012 был 50 лет назад
Аноним 12/05/25 Пнд 06:05:39 857202 212
6e183eb2f8dd03f[...].jpg 48Кб, 507x497
507x497
>>857168
Лучше сразу мурманчанку.
Аноним 12/05/25 Пнд 18:48:15 857232 213
limbo-hanging-s[...].jpg 90Кб, 1613x1080
1613x1080
limbo-game-wall[...].webp 36Кб, 1920x1080
1920x1080
20190719-97757-[...].jpg 45Кб, 1280x720
1280x720
EGSPLAYDEADLIMB[...].jpg 821Кб, 2560x1440
2560x1440
>>852002 (OP)
Любая локация из игры "Limbo".

Там очень жуткая атмосфера. Игруха своей простотой пугает не слабо. Там и заброшенные заводы, и смертоносные ловушки, и паучара ебучий есть. Советую, 9/10.
Аноним 12/05/25 Пнд 18:49:19 857233 214
>>857202
Самара всё же влажная 😏
Аноним 13/05/25 Втр 00:05:03 857245 215
>>857088
Лиминальные пространства. В hl2 мир за городом крайне криповый.
Аноним 13/05/25 Втр 19:15:34 857306 216
>>857163
Ебать, а что у неё с кистью? 😳
Аноним 14/05/25 Срд 00:26:27 857324 217
Аноним 14/05/25 Срд 00:49:30 857325 218
Аноним 14/05/25 Срд 10:28:15 857357 219
5c0a0a3eef2c036[...].jpg 37Кб, 736x414
736x414
47067db71193aa8[...].jpg 35Кб, 736x414
736x414
>>852002 (OP)
Всегда срался от локиций и от некроморфов dead space. В частности меня пугали пустые коридоры. Блядь, вот это вот предчувствие скорейшего пиздеца намного страшнее самого пиздеца. Какой-то так, анонченару.
Аноним 14/05/25 Срд 13:21:57 857370 220
>>857357
Ну, оно там и делалось так специально, чтоб сраться.
Дед в космосе охуенен. Причём в первую очередь - именно первая часть.
Аноним 14/05/25 Срд 15:33:38 857377 221
>>857357
Смотрю на пикчи - ба, да это ж Дум три.
Аноним 14/05/25 Срд 22:06:18 857406 222
fmt9824eb4xfcgx[...].webp 17Кб, 640x360
640x360
>>857357
>>857370
Ито суспенс, рибят, самый настоящий православный суспенс!
Аноним 15/05/25 Чтв 19:43:31 857468 223
images (1).jpeg 6Кб, 300x168
300x168
1727595438new-b[...].jpg 73Кб, 900x440
900x440
В Майн добавили "бледный сад".

Атмосфера: 10/10.
Аноним 15/05/25 Чтв 22:59:02 857479 224
>>857468
Заброшенный город с Варденом всё-таки страшнее этого леса.
Аноним 15/05/25 Чтв 23:03:31 857480 225
>>857468
>В толкан насрали
Так бы и писал.
Аноним 15/05/25 Чтв 23:26:20 857484 226
саааап анончики хочу поделиться воспоминанием не столь о ужасающих локациях игры, к которым не хочется вернуться, как о мистическо жутких и уютных,
но пробирающими до мурашек и заставляющих время от времени оглядываться из за компьютерного кресла,,,

игру помню с глубокого детства, играла в неё ещё на старом компике у бабушки, помимо меня играла вся семья ахах.
особенно запомнились такие моменты и атмосфера обычных, скучных дней после школы или музыкалки, когда даже не смотря на светлое время суток игрулька нагоняла такоооййй жути, что, даже днём было стремновато в неё играть,
может кто то тоже помнит ?
игра оочень старая, по поиску предметов на мистических локациях
начинается с того что какой то волшебник попадает в заброшенный город, и ему нужно выполнить определенную миссию что бы достигнуть какой та цели
я помню склеп с горами золотых монеток, разных кубков и драгоценностей, кукурузное поле с чучелом, загадочный лес, чердак с миллиардом интересных вещей, комнатку с зельями и самую тяжкую локацию - башню с мертвецом, там переодически выключался свет и курсор мышки превращался в кружок света от фонарика, через который и оставалось искать всю оставшуюся сотню предметов :с
все предметы и локации были удивительно крутяшна прорисованы, было видно что все они старые как будто затерянные во времени
и любимейшее это музыкальное сопровождение + были разные звуки соответсвующие локациям, на пример на поле каркали вороны, в лесу кто то сопел или рычал, а на чердаке было слышно биение часов и тд

если кто то помнит название делитесь, надеюсь попала в тему треда тк игрулька страшная но я как любитель подсесть на очко с самого детства вижу в этом что то родное
Аноним 15/05/25 Чтв 23:33:46 857485 227
>>857484
Бля, чуть не сблевал от твоего стиля пока читал.

Алсо, ты бы хоть написал какой жанр, какого года, 2Д или 3Д графика и тд. Откуда мы ебём когда у тебя было детство?
Аноним 15/05/25 Чтв 23:48:51 857486 228
$57.jpeg 774Кб, 1376x1600
1376x1600
>>857484
А так, может быть что-то из каталога компании Big Fish Games, они очень много подобных игр с поиском предметов и хорошей рисовкой выпустили.
Аноним 16/05/25 Птн 00:10:01 857487 229
>>857485
оке кунье хуй с тобьй
жанр головоломки, думаю и так понятно раз поиск предметов
а про года я мелкой была родичи уже в неё играли, 2000х где то
2д графика
играла на винде
Аноним 16/05/25 Птн 00:16:28 857488 230
>>857484
Mystery of the Ancients: Curse of the Ancient Guardians?
Аноним 16/05/25 Птн 00:17:39 857489 231
>>857486
нет не похоже, к слову это была не браузерная игра а скаченная
я прост не так хорошо понимаю в этом так что не стоит агрится анон
Аноним 16/05/25 Птн 00:23:02 857490 232
>>857488
ой никогда не видела но выглядит тоже прикольно, к сожалению не та
я позвонила бабушке и она вспомнила название
записки волшебника, вот
Аноним 16/05/25 Птн 00:26:10 857491 233
>>857490
Посмотрел. Она кстати есть на андройде, не только на Пк. Можешь как нибудь освежить воспоминания)
Аноним 16/05/25 Птн 00:32:01 857492 234
>>857491
ой правда ? я думала что уже никогда не поиграю и так и буду вспоминать
сябчки с:
Аноним 17/05/25 Суб 16:17:30 857574 235
kinamanold.jpg 44Кб, 480x355
480x355
>>857490
С каких пор бабушки помнят названия видеоигр? О времена!
Аноним 17/05/25 Суб 16:19:47 857576 236
>тусуемся с бабками во дворе в тредике
>снач 2025
Аноним 17/05/25 Суб 16:25:03 857578 237
>>857574
Павлуш, бабушкой и в 40 лет можно быть.
Аноним 17/05/25 Суб 19:00:53 857583 238
>>857576
>не быть бабкодедом в 2025

Мимо с 2009
Аноним 18/05/25 Вск 10:21:10 857622 239
756662460903303.jpg 66Кб, 1200x750
1200x750
Какой же долгой была дорога к Тихим Холмам...
Аноним 18/05/25 Вск 16:10:33 857644 240
174757375017713[...].jpg 207Кб, 1600x900
1600x900
>>852002 (OP)
В детстве пугали некоторые карты контры 1.6 В принципе, они и сейчас довольно криповые, взять хотя бы de_survivor например — звуки ветра, снегопад, странная геометрия карты, куча опасностей типа ломающихся мостов и холодной воды, в общем, кому интересно - советую запустить и побегать в одиночку, может, поймаете то самое ощущение.
Аноним 18/05/25 Вск 21:11:06 857663 241
>>857622
Переоценённый шлак ваш СХ.
Аноним 18/05/25 Вск 21:36:24 857664 242
>>857663
Двочую, вторая в своё время зашла с первой большинство вообще не знакомо, либо послали нахуй, заебавшись отстреливаться от собак и птеродактелей аки скальных наездников, третья уже не особо, в четвёртой были интересные моменты, но дальше один шлак пошёл, натужные попёрдывания конами и кодзимы в попытке сделать что-то интересное и новое, но смогли высрать только ебаный коридорник со скримерами, что индюшатина от школоты и для школоты. Считай, если бы не говнофильм, то на серию всем было бы поебать так же, как на j-хоррар до звоночка от Вербински. Так что единственное, что есть в SH, это уже приевшаяся атмосферка эдакого комаленда, где всё в тумане и говне сюда же визуалочку местами, и саунд. Но годный саунд сам по себе всегда и везде и навсегда бессмертен, а SH уже всех заебал.
Аноним 19/05/25 Пнд 01:40:56 857690 243
>>857664
Я начинал с первой. Прошёл её в 11 лет, на следующий год после выхода. Ещё на английском. Конечно не без подсказок. Пришлось читать журнальчик с прохождениями. И игра на тот момент очень понравилась. Про вторую часть узнал чисто случайно через несколько лет, прогуливаясь на барахолке. Купил диск не глядя, думая что там будет продолжение истории. Но SH2 оказался не второй частью, а отдельной игрой. Я её конечно прошёл, но сюжет меня не впечатлил абсолютно. Не знаю что люди в нём находят. SH3 тоже прошёл, но она не ощущалась как продолжение первой, а скорее как фанфик на ассетах двушки. Комнату побегал, но проходить уже не стал. Там совсем уже бредятина пошла. Короче вся серия ИМХО катится вниз с каждой игрой.
Аноним 19/05/25 Пнд 01:43:47 857691 244
>>857664
Вот-вот. СХ это больше бренд, чем игра.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов