Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 254 117 114
4X-thread №240 Маляр # OP 13/07/25 Вск 06:35:54 1291821 1
йухан.jpg 206Кб, 495x738
495x738
6b2ccb4ec212087[...].jpg 49Кб, 563x371
563x371
Без имени.jpg 870Кб, 3840x2160
3840x2160
Без имени.jpg 340Кб, 1920x1065
1920x1065
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286617.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец 13/07/25 Вск 08:44:06 1291824 2
>>1291821 (OP)
Епсель-мопсель, вчера ночью я читал про этих ваших уицраоров, подумал, ну и хуйня, просыпаюсь, захожу на двач и хобана, вторая пикча 240 четыреикс тхреда...
Маляр ID: Конрад IX Высокий 13/07/25 Вск 14:35:32 1291845 3
>>1291824
Некие личности зафорсили словечко "гаввах" в отрыве от источника, оно сейчас везде на мылаче, так что неудивительно.
Маляр ID: Леопольд I Благословенный 13/07/25 Вск 18:23:08 1291855 4
Ладно, напишу в мертвый.

Вот есть показатель "безработица" у "рабочих" и "специалистов" - я так понимаю, что это количество безработныз попов. Но в здании не пишут, что там нужны специалисты и рабочие, там другие должности. На заводе сплавов вот нужен металлург - это рабочий? Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие? И так же к остальым.
Маляр ID: Эдуард II Иконоборец  13/07/25 Вск 18:27:25 1291857 5
>>1291855
В управлении профессиями интерфейс по стратам поделен, золотые треугольники - наносеки, серебряные - спецы, коричневые - работяги. В большинстве случаев работяги это добытчики базовых ресурсов + солдаты, но могут быть фишечки в зависимости от цивиков и форм правления.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 13/07/25 Вск 18:28:02 1291858 6
>>1291855
Спецы - это ученые, бюрократы, литейщики.
Рабочие - рудокопы, фермеры и энергетики.
Безработные попы щас в цивилы сваливают сразу.
Маляр ID: Леопольд I Благословенный 13/07/25 Вск 18:29:26 1291859 7
Маляр ID: Леопольд I Благословенный 13/07/25 Вск 18:31:48 1291862 8
Алсо, спрашивал этот вопрос еще в парадоксотреде в вг, но тут оперативнее ответили. Странно.
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:19:43 1291866 9
Dreadnought.mp4[...].jpg 334Кб, 1920x1080
1920x1080
AimForTheTop!Gu[...].webm 21787Кб, 640x480, 00:02:45
640x480
vAQuq3v0gsY.jpg 114Кб, 600x497
600x497
Копротивление св. благоверного Дредноута супротив жыдо-преторинских жукоидов. "- Идите нахуй, жукоёбы!"
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:23:50 1291867 10
[Remake] Impres[...].mp4 34159Кб, 956x720, 00:03:18
956x720
Маляр ID: Эд VIII Окаянный 13/07/25 Вск 19:24:47 1291868 11
Пацаны, два вопроса заебных.

Как мне нахуй столицу перенести на другую планету. Жму перенос, пишет что то про район, что уберет в пределах 3 систем. И нихуя не происходит, только район сокращает. Если до переноса район удалить, то кнопки переноса вообще нет. Яннп

И как за псиоников вызвать ебаку, которая сожрет почти всю галактику? Я уже заебался всякие бонусы выхватывать. Потом взял договор с пожирателем миров, но это же не то
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:33:50 1291869 12
>>1291868
Перенос столицы - скорее всего дело в секторах, столица будет столицей столичного сектора, а столица сектора не может быть слишком близко к столице другого сектора. Попробуй временно удалить сектор(а) поблизости от твоей будущей столицы.
Завершитель цикла выпадает с очень маленьким шансом, надо или очень много играть или сейвскамить как сука. Я помню из какого-то патчноута что шанс завершителя увеличивается в пять раз если в галактике кто-то (не ты) взял перк кризиса, не знаю актуально ли это еще. Само сообщение о завершителе выглядит как предложение пиздец могущества +100% ко всему с намёком что цена будет страшной, у кнопки согласия написано красным "не делай этого".
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 13/07/25 Вск 19:43:24 1291870 13
>>1291868
Ах да, еще можно не играть с русеком, ситуация "пириводчик зафейлил перевод всплывающей подсказки и из-за этого игроку нипанятна", увы, довольно часта. Не русофобия, просто соображения удобства и как-не-застрять-в-механике.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 14/07/25 Пнд 00:03:49 1291880 14
После терра инвикта где надо считать ресурсы половину игры чтобы выиграть и ебанутым древом где надо Вики читать чтобы выиграть, малярис является казуалкой
Маляр ID: Конрад IX Высокий 14/07/25 Пнд 01:51:00 1291883 15
>>1291862
>в парадоксотреде в вг
Там ретарды играют в дочки-матери в крестах3 и больше ничем не хотят заниматься. Других параходоигр для них не существует.
Маляр ID: Альфред VIII Жестокий 14/07/25 Пнд 02:58:40 1291884 16
>>1291883
Там сейчас вику в честь нового длс дрочат.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 16:14:18 1291892 17
>>1291880
>где надо считать ресурсы половину игры
>надо Вики читать
Я дико извиняюсь, ты разве не так же в Стелларис играешь? Ну хотя бы первое время
+ Услышал тебя, родной
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 16:20:30 1291893 18
>>1291855
>Ладно, напишу в мертвый.
Ишь ты, его перекатили недавно
>Я просто фундаментально понимаю, что нужно строить здания, но какие?
Смотря ради чего ты играешь и какие есть проблемы/задачи в данный момент. Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов, чтобы норот не бунтовал и смотреть на то, под что эта планета лучше пойдет. Если есть бонусы на науку - лучше застроит ее научными зданиями, если есть бонусы на ресурсы или много соответствующих районов - можно сделать добывающий мир и особенно не застраивать, если просто много места, то строить фабрики и заводы. Вообще, Стелларис это 4Х с элементами отыгрыша, если вообще нет фантазии, то стремись захватить голактеке.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 16:23:10 1291894 19
>>1291857
>золотые треугольники - наносеки
Я понимаю, что это ты образно, но учоные таки спецы, если я не путаю, золотые купола треугольники здесь это илитные бюрократы и прочая правящая верхушка
Это я так
Маляр ID: Конрад IX Высокий 14/07/25 Пнд 16:36:06 1291895 20
>>1291884
Ну это я хотя бы могу понять, реально похорошела игра.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 14/07/25 Пнд 16:38:18 1291896 21
>>1291893
>Но точно надо строить на каждой планете ментов и клоунов
Хз, как вы там играете, я не строю ни того, ни другого, пока у меня население за 25к не перевалит.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце 14/07/25 Пнд 16:43:52 1291897 22
>>1291868
>как за псиоников вызвать ебаку
Там вроде ультра низкий шанс того что оно вылезет, если без ковенанта в шрауд постучаться, шанс емнип увеличен если в галактике есть чел с 5 лвл кризиса
Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
>которая сожрет почти всю галактику?
Лул
Оно скорее всего сдохнет об фолена/рандомного бомжа после 2300
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце 14/07/25 Пнд 16:52:05 1291898 23
>>1291897
>Ща полезу, посмотрю какой ивент через консоль вызвать для него
event utopia.3308 - вызов предложения ковенанта
event utopia.3320 - сжирание тебя и приход ебаки
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 17:32:15 1291900 24
-iaIeot5cl-rkFT[...].jpg 271Кб, 2560x1810
2560x1810
DM3rCBoJWMQiMit[...].jpg 78Кб, 640x452
640x452
6EG5WtZ1pRMZ0t-[...].jpg 66Кб, 640x452
640x452
hFIOED-Sa44rWQS[...].jpg 69Кб, 640x452
640x452
ВНИМАНИЕ - ХУИТА
ВНИМЕИЕ - ХИУТА
ВНИАНИВЕ - ХУУА

Нинаю нах'йя, но вот вам пару + пару stellaris memes
Маляр ID: Оттон I Трусливый 14/07/25 Пнд 18:54:44 1291902 25
Маляр ID: Конрад IX Высокий 14/07/25 Пнд 20:13:10 1291905 26
image.png 82Кб, 353x200
353x200
Маляр ID: Бермудо II Гневный 14/07/25 Пнд 20:13:46 1291906 27
Вопрос по 4.0.21. Изучил теху роботов, построил завод, 100 попов (=1 раньше) занялись производством, генерят +2 с прироста. Точно не засекал, но вроде уже больше 10 лет пилят этих роботов, но они так и не появляются среди попов.
Хотя если я правильно понял математику, 2 робо-попа они должны за месяц сделать. Раньше было бы 2/100 прогресса, и через ~50 месяцев (чуть более 4 лет) был бы старый поп, который равняется 100 новым. Подумал, что может они выпускают партиями сразу по 100, подождал, но нет, похоже не появляются роботы, уж 4 года точно прошло. Robotic Workers разрешены, AI разрешён, фракция спирипетухов под шконкой. Что им ещё мешать может? Жильё на планете есть, capacity тоже, органики очень бодро растут, пустые рабочие места есть.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 20:18:21 1291907 28
>>1291902
>>1291905
Yes
>>1291906
Вот кстати такая же проблема, роботы не делаются
Либо баг, либо фича. Если второе, то яебу, может они эмигрируют мгновенно куда-то, может старые ломаются тогда же, когда появляются новые.
Маляр ID: Пьеро I Победоносец  14/07/25 Пнд 21:09:21 1291909 29
>>1291906
В цивилах тоже нет? Проверь по списку рас и по планетам посмотри состав. У меня с роботами все нормально было, даже когда клонилка + робофабрика вместе стояли. Скорее всего либо ты не заметил, либо они мигрируют на работы.
Маляр ID: Ринальдо III Кровавый 14/07/25 Пнд 21:25:29 1291910 30
>>1291893
Да не, я именно про здания, чтобы безработицу уменьшить. Выше пояснили, куда смотреть, в принципе. И в веге тоже. Но спасибо.
Маляр ID: Малькольм VII Славный 14/07/25 Пнд 22:40:07 1291912 31
Что по производительности в Стелларис? Многопоточность прикрутили?
Какие требования вообще?
Маляр ID: Ринальдо III Кровавый 14/07/25 Пнд 22:48:19 1291913 32
А что куда девать безработную элиту? У меня тупо нет зданий для "политиков".
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 14/07/25 Пнд 22:58:50 1291916 33
>>1291913
Нах те ее девать? Они сами демотятся и прыгают на другие работы, подождать надо и не тасовать работы каждый месяц.
Маляр ID: Ринальдо III Кровавый 14/07/25 Пнд 23:02:33 1291917 34
>>1291916
Значит мой фейлед-стейт, олигархические ОНЗ, будет без элит.

А вообще пока интересно, какую-то систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был. И вообще дофига колец астероидов. Я вообще хорошо заспавнился на конце рукава прям. Из разумной жизни только Кошмары некие.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец  14/07/25 Пнд 23:52:03 1291918 35
>>1291917
> систему нашел, где корабли пропалают. Там еще астероид был.
А мож это эти, как их... Кутл.. Кутх... Ктулху короче. Разумные астероиды, космические осьминоги в камушках, которые любят жратб
>>1291912
32 гига, одно ядро. Производительность в L-секторе
>>1291913
В гулаг нанахуй

А вот у меня вопрос, как давно и какого хуя теперь со старта нет гражданских фабрик?
Маляр ID: Пьеро I Победоносец  15/07/25 Втр 00:30:33 1291923 36
>>1291918
Фабрики и литейные теперь здания поддержки, основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения (металлурги и айфонщики поровну), айфонный район (только айфонщики) и металлургический район (только металлурги). Т.е. планета на ТНП будет полностью забита городскими районами с двумя айфонными модификаторами, а в слоты домиков ты закинешь бонусы к выработке, сниженное потребление минералов и фабрик для дополнительных работ.
Маляр ID: Бермудо II Гневный 15/07/25 Втр 05:24:35 1291924 37
>>1291909
>В цивилах тоже нет
Нет ни на планете, ни в общем списке империи.
>Проверь по списку рас
В общем списке нет.
>либо они мигрируют на работы
Планета пока одна, некуда мигрировать.

Более того, сейчас погуглил, нашёл похожу проблему:
https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/596274464372573804/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-no-robot-production.1743628/
Только у него хотя бы дробный прирост есть, а у меня в общем списке прироста роботы вообще не значатся.
Маляр ID: Бермудо II Гневный 15/07/25 Втр 06:24:22 1291925 38
>>1291924
Проверил на новой игре, всё работает и у машинной империи, и у дефолтных механистов, и у дефолтных людишек (консолькой добавил теху) и у своей империи (тоже консолькой).

У моей империи другая планета (размер 25 против 18), и органики довольно быстро растут, на старте у роботов только 0.44 прироста, а у био-попов 1 с лишним, тогда как у людишек наоборот 1.32 у мехов и 0.65 у био. Короче проблема видимо где-то в области logistic growth курвы, когда теха изучена не в самом начале игры и биопопов уже много, видимо роботы растут с околонулевой скоростью. Ну может через сотню лет дождусь, когда с конвеера сойдёт первый робот, лол.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 15/07/25 Втр 09:18:11 1291927 39
Играю на гражданине первую партию, чтобы переучиться. 3 сложность сильно сложнее? Или там только ресов и лимитов меньше?
Маляр ID: Артгал V Синезубый 15/07/25 Втр 10:06:41 1291928 40
>>1291927
ИИ - лоботомит, если не задавит на старте, то даже гигадмирал ничего не сможет тебе противопоставить
Маляр ID: Луи VII Беспечный 15/07/25 Втр 10:15:08 1291929 41
>>1291928
Ну ладно. Я на выходе 2.0 и позже, помню, подгорал на лимит флота, но он техами расширяется быстро в начале. А влияние и прочее говно - зданиями.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец 15/07/25 Втр 12:11:26 1291931 42
>>1291923
>основная масса айфонщиков и металлургов идет от городских районов с модификатором на район общего назначения
Т.е. если я строил специализацию городских массивов(который даёт три ячейки сооружений) и ставил туда три фабрики/завода - я поступал неправильно? Вот бля почему вечно дефицит. Надо просто ставить заводскую специализацию и строить районы для расширения...

А не бля или я неправильно понял?
Маляр ID: Сигизмунд III Мореплаватель  15/07/25 Втр 13:05:18 1291932 43
202507~1.JPG 392Кб, 1920x1080
1920x1080
202507~2.JPG 310Кб, 1920x1080
1920x1080
202507~3.JPG 331Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1291931
Любая специализация района дает 3 ячейки под домики, но если ты ставил просто спецу как на 1 пике, то ты знатно соснул, ее по-хорошему вообще нахуй удалять нужно. Пики 2 и 3 это обычная планета под ТНП.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  15/07/25 Втр 14:53:52 1291937 44
>>1291932
>спецу как на 1 пике
А нахуй она вообще нужна, кроме тыканья туда домиков фолленов/домиков на производство биомассы?
Маляр ID: Сигизмунд III Мореплаватель  15/07/25 Втр 15:02:14 1291938 45
>>1291937
Фолленовские домики можно слева тыкнуть или в промрайоны (автокузня и центр ТНП ставятся в них спокойно, сингулярность ставится в энергорайон). Биомассой не обмазывался учитывая ее забагованность, но скорее всего ее домики тоже в промрайоны ставятся. В итоге вот эта хуитка на 200 лишних койкомест с района тупо бесполезный мусор, потому что ты себе 90% рабочих мест на планете проебываешь.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 15/07/25 Втр 15:07:28 1291939 46
>>1291938
Городской район нужен для билда на безработных. Туда еще дополнительные чаны клонирования можно ебануть, но это в 100% случаях не нужно, потому что у клонов и так ебанутый прирост в 40+.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  15/07/25 Втр 15:27:55 1291940 47
>>1291938
>сингулярность ставится в энергорайон
Я скорее про них, да
В городской район можно еще по 6 штук на планету хуярить, помимо того что ты поставил в районы для энергии/камней/еды
Ну и про спам фолленовских больничек/робозаводов чтоб печатать попов в промышленных масштабах
Маляр ID: Пауло VII Молот 15/07/25 Втр 17:54:49 1291941 48
Что лучше: два архива или научный + бюрократический.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 15/07/25 Втр 18:10:52 1291942 49
>>1291941
Лучше конечно 2 одинаковых района. Тебе на науку надо по сути 6-8 домиков+4 на бюрократию. В начале игры 1 научная планета и остальное в бюрократов, пока не зарашишь возвыху.
А если конкретно по твоему вопросу то поебать, все равно перестраивать потом.
Маляр ID: Бермудо II Гневный 15/07/25 Втр 20:23:05 1291943 50
>>1291925
Потестил ещё дробный прирост проботов (0.6), таки да, не растут. Отмотал около 10 лет, ни единого робо-попа не прибавилось.
Релейтед баг-репорты, если вдруг кому интересно:
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/1kgu56j/40_robot_pop_assembly_is_faulty_dont_use/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-pop-assembly-is-halted-by-country-growth-scale.1741878/
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-robot-machine-pop-assembly.1760763/

Если играете с роботами, обязательно убирайте снижение роста попов от общего кол-ва в империи. Но даже без него любой бонус, даже на -0.00000000005%, срежет прирост ровно на 1.
Маляр ID: Беортрик VI Несторианец 16/07/25 Срд 01:01:43 1291962 51
>>1291932
>Любая специализация района дает 3 ячейки под домики
?. А у тебя какая версия? У меня три ячейки даёт только специализация на городские массивы и архивы, остальные нет.
Маляр ID: Сигизмунд III Мореплаватель  16/07/25 Срд 01:07:46 1291963 52
>>1291962
4.0.21 bb43, но у тебя выглядит как забагованный сейв, или модуту насрал.
Маляр ID: Франциск VIII Жестокий 16/07/25 Срд 20:25:09 1291993 53
Как вообще работает специализация района? Вот я могу 3 здания построить, как выберу специализацю. А что дает строительство самих районов?
Маляр ID: Франциск VIII Жестокий 16/07/25 Срд 20:51:38 1291995 54
>>1291993
>система района
Фикс
Маляр ID: Харальд IX Синезубый  17/07/25 Чтв 00:45:52 1291997 55
>>1291993
Дает жилье и работы в зависимости от построенных специализаций, если у тебя обе спецы на тяжпром, то у тебя 1 городской район будет давать 400 работ металлургов.
Маляр ID: Трибуно IV Мудрый 17/07/25 Чтв 01:36:42 1291998 56
>>1291941
Лучше две планеты, на одной специализация в инженерное дело, физическое дело, социальные исследования, торговый район (чтобы строить домики на блага или размножение), и еще один специализированный научный район. Разумеется экуменополис. Можно без торгового района но лимит в пять ненаучных зданий не очень удобный, а надо держать максимальную стабильность. Если убираем торговый район то тоже какой нибудь специализированный и его застраиваем научными комплексами. Специализация на отдельной науке лучше чем научный район потому что даёт больше работников. 500 инженеров против 150 инженеров, 150 физиков, 150 биологов, т.е. 500 против 450.

А вторая планета чисто под юнити, т.е. администраторы/храмы в каждый слот кроме одного торгового опять же. Можно без него если слотов хватает. Тоже экуменополис.

Что касается торговых планет то их берем обычные. Строим планету чисто на торговлю, плюс по одному району энергетическому/добывающему/продуктовому. Эти три района забиваем складами все. Лучше складами угасшей империи. Очень удобно. 9 даже обычных складов практически нахаляву очень хорошо.

Сейчас кстати есть смысл брать не более 9-10 планет плюс пару хабитатов крепостей. Толл империи сильны как никогда. Широкую империю не вкачать через юнити апнув планеты, а отточеные до идеала планеты дают безумное количество ресурсов по невысокой цене размера государства.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 17/07/25 Чтв 09:18:25 1292003 57
>>1291997
То есть смысла строить эти районы без безработицы тупо нет? Они ведь не работают без попов, фактически? А то я чет проебался по энергии.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 17/07/25 Чтв 11:17:40 1292004 58
Как колонизировать юпитер спутник в ебанной терра инвикта.
Исследование юпитера и сатурна сделал, запустил спутник.
Корабль outer world монитор подлетает к Европе, а кнопка колонизации недоступна.
Через месяц Подлетают пришельцы на 2к силы и сбибают корабль.
Маляр ID: Вальдемар IV Железнобокий  17/07/25 Чтв 13:39:28 1292005 59
>>1292003
Да, без попов они просто сжирают энергию на содержание, если у тебя по энергии голяк, то строй только по мере необходимости, а не впрок.
Маляр ID: Жан VIII Благочестивый 17/07/25 Чтв 19:11:55 1292012 60
>>1292005
Аааа, так вот оно что. А я думал, что это из-за флота. Но флот сократить я не мог, ибо около меня:
1. Ксенофоб
2. Злой ксенофоб, который на меня натравил Тьму, или как там тех тупых уродов черных зовут, которых можно натравливать.
3. Сама Тьма, которую я собирался выпилить.

Но я стартану новую партию, опять на самом легком. Надо учиться.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 18/07/25 Птн 08:37:49 1292018 61
Открыл возможность постройки хабитатов в прошлой партии. Раньше они, ЕМНИП, были с хорошей приспособляемостью. А тут для моих людишек хабитат почему-то 40%. Почему и когда так сделали?
Маляр ID: Лоренцо VI Болезненный  18/07/25 Птн 14:42:32 1292024 62
155490620819262[...].jpg 56Кб, 859x882
859x882
>>1291867
Зарекалась ворона говна не клевать. Вот насмотришься таких фанатских вырезок и ожидаешь как бравый звездный десант давит косможуков под драйвовые марши, а получаешь переживания 17-летней писюхи.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 18/07/25 Птн 16:32:04 1292026 63
>>1292024
Я после эдитов Американского психопата посмотрел фильм и охуел с того, что ГГ - павший трясущийся омежка. Видимо те, кто делал эдиты - или тролли, или сами не смотрели фильм.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  18/07/25 Птн 18:04:24 1292029 64
>>1292024
>пикча
Это идеально.
>>1292026
Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!

Алсо, если в треде есть ботаники и прочие любители природы, то посоветуйте чисто пабрацки интересных биологических видов растений, хищных и не очень, домашних и диких и прочих хороших и разных - хочу наделать многамнога кастомных роев растеноидов и устроить голодные игры им. Дарвина на всю 1000-системную галактику с кризисом 3х, минимальным количеством пригодных миров и максимальными бафами на прирост органики.
Маляр ID: Филипп IX Бескостный 18/07/25 Птн 18:36:51 1292030 65
>>1292029
>Ну слушай, во-первых, вроде это все типо сон или фантазия гг вроде, во-вторых, ты серьезно думаешь, что зажравшийся пиздюк став убийцей будет дохуя крутым? Нет конечно, омежья сущность неиспепелима, ее не смыть даже четырьмя основными жидкостями человечества - кровью, спермой, нефтью и алкоголем!
Так я же ге знал этого, пока не посмотрел.
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 04:41:22 1292036 66
image.png 1683Кб, 1166x1500
1166x1500
Напомните, пжалста, в ендлесс спейс 2 за умбров если перенести столицу в другую систему, иишка из виду потеряет или все так же будет знать, что ты есть, если уже нашел?
Маляр # OP 19/07/25 Суб 07:00:50 1292037 67
>>1292036
Столица опять скрытой становится
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 19/07/25 Суб 07:15:23 1292038 68
Кринж.
Терра инвикта месторождение на марсе истощено за 5 лет добычи.
И постоянно такой ивент выпадает постоянно, на каждой шахте.
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 09:54:19 1292040 69
image.png 450Кб, 494x535
494x535
Пиздец, в первые ходы столько унтерменшей вокруг. Я ж охуею их всех ассимилировать. И ведь ни одной системы с колонизируемыми планетами нет, одни аборигены кругом.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 19/07/25 Суб 12:52:21 1292043 70
>>1292040
Почему ендлесс спейс 2 засрали и зачем ты в него играешь?
Маляр ID: Эдмунд I Великий Вождь 19/07/25 Суб 15:54:07 1292045 71
image.png 765Кб, 1053x754
1053x754
>>1292043
Грят последнее длц говно, Искандер академич ставит тебя раком, а ты не можешь ответить. От авторов "попы краверов срут тебе прямо в Ауригу, а ты их даже избирательных прав лишить не можешь".
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 17:00:29 1292046 72
>>1292043
зачем ты в него играешь?
Душа просит.
Маляр ID: Конрад IX Высокий 19/07/25 Суб 17:19:29 1292047 73
16954568221620.jpg 94Кб, 510x510
510x510
Но вообще да, шибко уж он беззубый. Даже расовой сегрегации не учинить, если мне рожи каких-нибудь калгеросов не нравятся. Ни геноцида нормального не устроить, ни военных преступлений с коллатерал казуалтями.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 19/07/25 Суб 18:04:19 1292048 74
Снимок экрана ([...].png 1499Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1291963
Вот, вот что я имел ввиду. Начал сейчас новую катку за рой, со старта у столицы есть вторая специализация на тяжпром, но в ней нельзя ничего строить! Три ячейки есть, но он ничего не предлагает! В архивах при этом можно строить.
Если это просто баг отображения, то может есть какие-нибудь горячие клавиши?
Маляр ID: Эдмунд I Великий Вождь 19/07/25 Суб 21:24:53 1292049 75
>>1292048
В тяжпром районе можно строить только здания связанные со сплавами. На старте многие из них недоступны потому что нет техов, но домик на +200 плавильщиков то должен быть! Ты случайно не вайлдернесс у которой всё через жопу?
Маляр ID: Теобальдо VI Богоизбранник  19/07/25 Суб 21:29:26 1292050 76
>>1292049
У вилдернесса свои домики, у него по виду дефолт хайв.

>>1292048
Модуту-то есть какие?
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 21:48:42 1292051 77
У меня нет рабочих, чтобы энергию вырабатывать. Одни спецы и элита? Как заставить людей идти в генераторные?
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 21:49:41 1292052 78
>>1292051
Алсо, игра - Стелларис.

Так же вопрос: где брать нормальное количество редких ресурсов, кроме галактического рынка? У меня там +2 в системах максимум.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 19/07/25 Суб 22:03:11 1292053 79
>>1292051
Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
Нет рабочих - строй роботов, иди в возвышение, там народу хватит и перехватит.
Редкие ресурсы открываются техами, ставишь в литейку домик и забываешь про них до конца игры.
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 22:53:49 1292054 80
>>1292053
>Чел, ты в игру хоть поиграй часок.
ДА играю. Но чет попы не идут туда, куда нужно. Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие, а потом отстроить литейки или администрации?

>Нет рабочих - строй роботов
А роботы в плюс уйдут по энергии в итоге?
Маляр ID: Теобальдо VI Богоизбранник  19/07/25 Суб 23:11:00 1292055 81
>>1292054
>Может тупо не строить говнище для спецов и они пойдут в рабочие
Да, плюс можно выставлять приоритет на работы в планетарном интерфейсе, если поставишь звездочку на биткойнерах, новое население будет туда идти, а не в спецы, но в целом население всегда стремится занять более высокую страту, поэтому если тебе нужна планета на рабочих, лучше не засирай ее вакансиями спецов.
Маляр ID: Марчелло II Мракобес 19/07/25 Суб 23:16:37 1292056 82
>>1292055
Какая же жизненная игра, я ебал. Даже когда Родина, хоть и уродина, нуждается в рабочих - никому это не нужно. Мееее.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 20/07/25 Вск 03:33:31 1292057 83
>>1292049
>вайлдернесс
Нет, я нормальный поглощающий рой растеноидов. Но и до этого, играя за лис коммунистов у меня не было этого даже в 2300, хотя наука была +3000~ прирост. Оно забирает двести жилья, вроде, но вроде не даёт рабочие места металлургов.
>>1292050
Из модов только этик энд цивикс. Но ЕМНИП, когда в первый раз 4.0 запускал ещё без него - все равно не было.
Короче, надо рандомную империю и посмотреть поэкспериментировать.

>>1292051
В настройках при создании партии есть два ползунка на прирост населения. Один надо выкрутить на максимум, другой на минимум. У тебя народ тысячами за год рожаться будет! А я ещё минимум гарантировано пригодных миров, 10х кризис, 0.25 обитаемых планет, 2х бурь, червей и ктулхудотоав, или как там этих бля. И 30 кастомным империй среди которых большинство пожирающие рои, экстерминаторы, один кровавый суд, преступный синдикат, кладоискатели и прочие веселые товарищи - РЕЗНЯ РЕЗНЯ РЕЗНЯ. Полный дарвинизм, тотальная интенсификация эволюции и конкуренции.
Маляр ID: Альпин VIII Безрукий 20/07/25 Вск 16:13:56 1292058 84
>>1292051
Ты построил слишком много рабочих мест для спецов, все ушли в наносеки 300к, на завод никто не хочет. В следующий раз не строй так много, так и экономику угробить можно. Сейчас - ну попробуй закрыть часть специалистных рабочих мест чтобы получились безработные специалисты, со временем они перекатятся в рабочих.
Маляр ID: Трибуно III Серая Шкура 20/07/25 Вск 16:47:38 1292059 85
>>1292058
Экономику не убил, конечно. Справляются станции добычи и Дайсон.
Маляр ID: Трибуно III Серая Шкура 20/07/25 Вск 21:47:38 1292065 86
В Стелларисе вообще есть ли смысл в масштабной колонизации, пока попам есть куда устроиться? Ну, кроме единиц спецпланет?
Маляр ID: Конрад IX Высокий 20/07/25 Вск 22:27:45 1292068 87
>>1292065
Это "пока" продлится недолго, попы в нормальных условиях плодятся быстро и у тебя скоро наступит перенаселение.
Маляр ID: Трибуно III Серая Шкура 20/07/25 Вск 22:33:40 1292069 88
>>1292068
У меня по десятку попов на планетах безработных, которые на заводы не хотят. Слишком дохуя элиты откуда-то высерается.
Маляр ID: Артгал V Синезубый 20/07/25 Вск 22:56:01 1292070 89
>>1292069
Проблема перенаселения в тормозах, а не экономических последствиях
Маляр ID: Георг IX Аутист 21/07/25 Пнд 07:10:57 1292081 90
>>1292070
ого, а я думал систему попов сломали как раз чтобы тормозов не было, оптимизации ради. оказывается, тормоза никуда не ушли, ну дела!
Маляр ID: Давид VII Бастард  21/07/25 Пнд 10:26:18 1292084 91
>>1292065
>В Стелларисе вообще есть ли смысл в масштабной колонизации, пока попам есть куда устроиться?
Не знаю как сейчас, но еще патч назад население росло на каждой планете независимо. Даже если сама планета тебе не нужна туда стоило (если хаба не совсем говно) воткнуть колонию просто ради прироста населения.
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 21/07/25 Пнд 11:16:52 1292086 92
>>1292081
Да не, с населением попроще стало. Поебать сколько в лейте планет с сотнями тысяч попов. Теперь тормозит из-за флотов, уже прогресс.
Маляр ID: Луи VII Беспечный 21/07/25 Пнд 13:18:52 1292093 93
Лучше уважения плиток так и не придумали ничего.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  21/07/25 Пнд 19:32:02 1292098 94
>>1292065
Если можешь собирать попов то есть
Если они у тебя только расти могут то хуй знает
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 22/07/25 Втр 14:17:03 1292115 95
>>1292093
Лучше мастер оф орион 2 ничего не придумали
Маляр ID: Людовик IV Окаянный 22/07/25 Втр 18:49:13 1292121 96
202507~4.JPG 384Кб, 1920x1080
1920x1080
Как определить ориджин челика по карте его оккупации дракон.
Маляр ID: Джованни VIII Добрый 22/07/25 Втр 23:40:31 1292132 97
Как еще можно добывать биомассу, кроме естественного прироста и спец постройки? Первый раз играю за мутуалистический разум. Думается мне, что через геноцид можно, но пока не дает да и в подсказке не указано. Техи какие-то нужны или возвышения?
Маляр ID: Джованни VIII Добрый 22/07/25 Втр 23:42:46 1292133 98
>>1292132
Или может ассимиляция?
Маляр ID: Сексбальд IV Мужеложец 23/07/25 Срд 02:20:47 1292135 99
>>1292132
Застроить пару планет городскими районами и везде напихать на прирост.
Почкование можно взять, но там после достижения критической массы размер империи раздуется в небеса, непонятно почему его 0 не сделали.
Маляр ID: Людовик I Строитель 23/07/25 Срд 12:03:50 1292137 100
ZOLRLT5sdlo.jpg 708Кб, 1080x2340
1080x2340
Новый игорь. Молярис2?
Маляр ID: Яков II Бесчестный 23/07/25 Срд 13:19:03 1292138 101
Маляр ID: Фернанду V Простоватый 23/07/25 Срд 14:18:49 1292139 102
>>1292138
Нет, там написано чел работает над сикрет проджект, Еу5 уже не сикрет и официально анонсирована.
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/07/25 Срд 15:03:34 1292142 103
Galaxy3.png 23837Кб, 2850x2850
2850x2850
>>1292137
>>1292139
Нелогично начинать переделку одной из краеугольных систем Стеллариса и сразу начинать работу над второй частью.
Маляр ID: Георг IX Аутист 23/07/25 Срд 16:28:22 1292147 104
>>1292142
>Нелогично начинать переделку одной из краеугольных систем Стеллариса и сразу начинать работу над второй частью.
логично сломать нахуй стелларис 1.0 и сделать новый рабочий 2.0
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 23/07/25 Срд 17:56:00 1292148 105
Почему мир стеллариса не как в космических рейнджерах?
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  23/07/25 Срд 21:14:24 1292157 106
>>1292148
потому что стелларис это 4X а не глобалка
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/07/25 Срд 22:27:27 1292162 107
>>1292148
Другой движок - другой мир.
Маляр ID: Санчо IV Неистовый 23/07/25 Срд 23:20:59 1292163 108
Маляр ID: Мадог II Крестоносец 24/07/25 Чтв 05:06:37 1292164 109
202507231017261.jpg 466Кб, 1920x1080
1920x1080
202507231601431.jpg 491Кб, 1920x1080
1920x1080
202507231441351.jpg 418Кб, 1920x1080
1920x1080
Эх...
Как же здорово играть за изоляциониста-ксенофоба и просто мирно сидеть в маленьких границах, двигая НАВУКУ в МАССЫ
И кто же знал что перк за возвышение с рандомным получением халявной техи угандошенных окажется для такого билда очень юзабельным? Я вот до этого момента не знал, так его и апнули до кучи!
Сейчас ещё 50 годиков посижу, покоплю сплавы на ебейший думстак, и наваляю кризису, попутно отхапав приграничные развалины, которые в прошлом принадлежали ксеномразям из враждебной педерации
Я долго терпел их оскорбления и попытки скопить у моих границ огромные флотилии, и вот, после небольшого ожидания, мимо меня наконец начали проплывать трупы врагов
Маляр ID: Мадог II Крестоносец 24/07/25 Чтв 05:10:13 1292165 110
Я люблю осады, люблю массовые штурмы фрегатами-смертниками без щитов и броней 1 уровня... Люблю запрещать Манифести и устраивать геноцид соседей
Но больше всего я люблю нихуя не делать, сидя 200 игровых лет в глухой обороне.
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 24/07/25 Чтв 10:25:51 1292171 111
02h8tbv5gsfb1.jpg 240Кб, 1575x1021
1575x1021
Есть мод терра инвикта 2 на стелларис?
Чтобы космофашист .
Чтобы при старте опытный флот 15к силы, но без движков в другие системы.
Маляр ID: Этельред IX Церемонный 24/07/25 Чтв 12:23:38 1292174 112
>>1292135
>>1292132
Таки ассимиляция превращает зохваченных попов в биомассу, но не в мою расу, а делает подрасу своей.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  24/07/25 Чтв 15:27:53 1292177 113
>>1292132
>через геноцид можно
Если у тебя геноцидный цивик есть, то тебе немного биомассы с сожраных попов капает
Если цивика нет то можно ассимилировать ксеномразь в биомассу если есть традиция и наверное цивик bodysnatchers тоже должен позволять ассимилировать
>>1292174
Ассимилировать в свою расу только синты умеют лул ну и некрофаг/геноцидная биомасса если считать ассимиляцию через геноцид
>>1291941
>бюрократический.
У меня создается впечатление что если ты не гештальт, то бюрократы нинужны, ибо можно грести юнити с торговли
Маляр ID: Малькольм VII Славный 25/07/25 Птн 19:54:44 1292191 114
Слышал что в этом вашем Говнарисе опять как-то переделали попов чтоб производительность больше была.
И как, помогло?
Вообще, может есть какая версия после плиток, где лучше всего с производительностью?
Маляр ID: Эд III Красное Солнышко  25/07/25 Птн 22:20:49 1292195 115
Ебать тут стелларокала наваливают... 10 лет прошло а все наваливают.. тоже накатить что ли после трешки викикалла
Маляр ID: Пауло V Молот 25/07/25 Птн 22:24:45 1292196 116
>>1292174
Пиздос. Словил дефолт из-за нехватки товаров массового спроса, пока ассимилировал жалкие 2к населения. Проигнорировал предупреждение с мыслью "ну не может быть последствий для коллективного разума из-за пары тысяч недовольных органиков, которые скоро станут биомассой". Появилась возможность строить гражданские фабрики, но на них никтл не работает.
Списали половину флота, накидали куча дебафов. Поассимилировал
Маляр ID: Франциск IX Прекрасноволосый  25/07/25 Птн 22:27:49 1292197 117
>>1292196
А на срыночке не купить было, что ли?
Маляр ID: Пауло V Молот 25/07/25 Птн 22:55:12 1292199 118
>>1292197
Так я и не рыпался.
Думал, что начнутся всего лишь какие-то волнения на зохваченной планете, да и хуй с ним, че о скоте беспокоиться.
А потом пришло уведомление. Минус половина флота, куча штрафов на 10 лет, постройкам снесли 1 уровень, и все из-за отсутствия айфонов и смузи у 1% скота, стоящего в очереди на переработку в биомассу для коллективного разума(!).
Явная недоработка. Не думаю, что по лору это можно объяснить.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 26/07/25 Суб 00:21:48 1292201 119
>>1292191
Да! Теперь лаги от флотов
>>1292195
Эх, как же хочется тияночку лисичку...
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 26/07/25 Суб 00:23:21 1292202 120
>>1292199
>по лору
На самом деле кризис назревал давно, а этот инцидент стал лишь триггером... [длинное описание труъ причин]
Маляр ID: Этельред VII Мореплаватель 26/07/25 Суб 05:08:37 1292205 121
20454A~1.JPG 532Кб, 1920x1080
1920x1080
Какого биодерьма тебе навалить сегодня?
Маляр ID: Нуньо I Болезненный 26/07/25 Суб 08:45:36 1292206 122
>>1292205
Играть на английском.
Ты же будешь пролистывать истории и нажимать на больший бонус.
Маляр ID: Давид VII Бастард  26/07/25 Суб 10:28:47 1292208 123
>>1292206
Истории не нужны. Стелларис это 4Х-стратегия, а не обоссанная визуальная новелла. Все эти окошки с тоннами текста и заскриптованные сценарии - рак, который убивает игру.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 26/07/25 Суб 11:33:21 1292211 124
>>1292205
>>1292208
Ваши этики - фан. материализм; авторитаризм?
Маляр ID: Давид VII Бастард  26/07/25 Суб 14:25:42 1292212 125
>>1292211
Фан. ксенофобия + материализм.
Маляр ID: Эдмунд VIII Несторианец 26/07/25 Суб 19:07:02 1292217 126
>>1292211
Я хайв с био шипсетом.
>>1292206
Я не доверяю русскому переводу на малярис, я считаю что он сделан тяп-ляп и по остаточному принципу, уважайте плитку и всё такое. Лучше играть на пиндосском, чем непонять механику потому что пириводчик перевёл ключевую всплывающую подсказку через жопу. Моё знание ингриша позволяет.
Маляр ID: Этельред VI Длинноногий 26/07/25 Суб 19:17:06 1292218 127
>>1292217
> Я хайв с био шипсетом.
Биокорабли выглядят спорными.
Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение. Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую. Строить тир1 за шапку сухарей и по мере роста будет бесплатно добавляться топовая снаряга. Даже нанитовая, из живого металла и археотехнологическая - факьически бесплатно, если подождать.
Маляр ID: Эдмунд VIII Несторианец 26/07/25 Суб 20:59:43 1292219 128
>>1292218
>сделать кинетические сеты - ограничение
А чё гигапушки и кинетическю артиллерию куда дел?
Маляр ID: Этельред VI Длинноногий 26/07/25 Суб 22:40:39 1292221 129
Маляр ID: Пауло I Неразумный 27/07/25 Вск 19:48:42 1292236 130
>>1292221
Флот из одних линкоров и 5-10 виверов для роста?
Маляр ID: Яков IX Целомудренный 29/07/25 Втр 11:32:33 1292259 131
Грустил, что поиграть не во что, и вспомнил про давнишний Sword of the Stars SYSTEMMM UPDATE, вспомнил молодость, так сказать. Насколько же он хорош и атмосферен и насколько там прописаны расы.
А нынче я впервые попробовал играть через ксенотехнологии с торговлей и ахуел, что это действительно возможно и это выгодно.

Разок катанул за Хайверов - ящитаю, это сильнейшая раса в игре. Ну да, у них нет сверхсветовых движков и они медленно-медленно ползут сквозь пространство, но после установки врат все окупается. Возможность мгновенно послать тучу колонизаторов со всей империи на новую планету ахуенна. Возможность мгновенно послать весь флот на оборону любой колонии нереально ахуенна. Возможность построить флот всеми колониями по нитке и мгновенно собрать в армаду очень полезна. Ну и самые крепкие корабли + одна из лучших компоновок турелей. Мид-лейтгейм = медленное, но неотвратимое завоевание всей карты. Удивительно, но требование капитуляции тут работает - что с колониями, что с целыми империями.

За Лииров в первый раз не повезло из-за кривых рук, а во второй получилось заключить NAP с ближайшими соседями. Я сижу в локальном закуточке, никого не трогаю и уже 1-2 места из 8. Если получится, планирую попробовать продавать вещества людишкам Дельфиний героин? курительная фугу? Даже не воевал ни разу толком, разве что вялые попуки ящериц отразил пару раз, прям скучно, движухи нет. Завоевание начнется сразу с топовыми дредноутами с топовым оружием и топовым оснащением. Дельфины лично прилетят передать спасибо за рыбу.
Также почему-то у индустриально-баллистических жуков на крейсер влезает 2 тяжелых рельсотрона и на дредноут 6, а у науко-энергетических Лииров аж 3 и 10 соответственно.
Маляр ID: Эйрик VI Богопротивный 29/07/25 Втр 21:13:05 1292265 132
201291~1.JPG 355Кб, 1920x1080
1920x1080
А вы тоже любите аномалии спавнящие месторождения на звезде?
Маляр ID: Малькольм I Славный 30/07/25 Срд 08:26:09 1292275 133
>>1292265
вот бы была аномалия, дающая еду на звезде. хочется, очень хочется добывать сферой дайсона по 500 яблок в месяц
Маляр ID: Рамиро I Целомудренный 30/07/25 Срд 14:51:55 1292278 134
>>1292275
Могу предложить только 30 калтефактов со звезды с раскопкой "письмо в бутылке".
Маляр ID: Ордоньо IX Мужеложец 30/07/25 Срд 15:00:54 1292279 135
>>1292164
Про какой перк речь?
Маляр ID: Оуайн IV Грешник 30/07/25 Срд 15:41:27 1292280 136
>>1292278
в принципе, достаточно абсурдно и бредово. сойдет
Маляр ID: Рамиро I Целомудренный 30/07/25 Срд 15:59:53 1292281 137
>>1292279
Кризис космогенез точно даёт, может энигматик инжиниринг тоже чото даёт.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 30/07/25 Срд 18:54:30 1292284 138
>>1292278
Больше не нужна. Во первых максимальная залежь даст где-то 90, но разогнанный реликтовый мир даёт 250.
Маляр ID: Кеннет I Тишайший 31/07/25 Чтв 15:59:43 1292293 139
>>1291932
Анон, что за портрет рассы у тебя? И города?
Маляр ID: Олаф IV Набожный 31/07/25 Чтв 17:42:38 1292294 140
Stellaris 20250[...].png 1072Кб, 1366x768
1366x768
вот интересно, с этим последним защитником планеты можно как нибудь поговорить? или его только уничтожать?
Маляр ID: Беортвульф IV Освободитель 31/07/25 Чтв 21:56:48 1292296 141
>>1292294
Нельзя, можно только почтить память. Ракета с дефендера - выставочный экспонат оранжевой эпической редкости.
Маляр ID: Малькольм IV Охотник 01/08/25 Птн 06:47:55 1292301 142
16347600704350.jpg 78Кб, 1056x899
1056x899
>>1292279
Плюшка, которая запрещает чужим государствам исследовать обломки твоих лоханок.
Вроде ещё +2 к маскировке сверху добавляет, если на кораблях есть поле невидимости
Если раньше перк был 100% калом для отыгрыша, то сейчас тебе за него дадут 3-5 красных тех на постройки Падших. Но исследовать можно только ограниченное кол-во и выдаются они рандомно. Так что абсолютно все технологии залутать не выйдет. И про кораблики Падших даже не мечтай - слишком жирно
Маляр ID: Малькольм IV Охотник 01/08/25 Птн 06:59:56 1292302 143
202507200609401.jpg 668Кб, 1920x1080
1920x1080
202507200528111.jpg 545Кб, 1920x1080
1920x1080
1673890755aya.jpg 173Кб, 1180x947
1180x947
00163.q01X6y.jpg 357Кб, 1024x869
1024x869
Давно мечтал устроить подобную мясорубку
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 01/08/25 Птн 14:17:21 1292306 144
>>1292293
Так это токсоиды, не?
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 14:55:55 1292308 145
>>1292306
Губернатор - уникальный лидер, он не из расы игрока.
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 17:04:46 1292309 146
>>1292302
Наполнить до отказа собою могилу
Это значит наследовать землю!
Маляр ID: Магнус I Меланхоличный 01/08/25 Птн 21:03:14 1292311 147
Мне не нравится идиотизм что мы начинаем с неиследованной родной системой и без флота и армии.
Есть мод игра после победы в терра инвикта.
Чтобы ублюдок ксенофоб объеденил планету и всю науку тратит на +10 лет к своей жизни.
И армия и флот была, а ресурсы в родной системе кончились.
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 21:53:29 1292312 148
>>1292311
>неиследованной родной системой
Исследованной, давно уже.
>флота
Три новейших корвета с новейшими гипердвигателями! МЕЖЗВЕЗДНЫЕ!!!
>армии
Национальная гвардия СуперЗемли бдит и готова отразить отаку врага!
Маляр ID: Вильгельм V Мнительный 01/08/25 Птн 22:11:10 1292313 149
>>1292312
А технология продолжение жизни лидера все так же в конце игры выпадает.
Что является бредом ради баланса.
Маляр ID: Лотарь V Евнух 01/08/25 Птн 22:20:28 1292314 150
>>1292313
Повторяшка да, просто продление на 10 лет один раз есть и раньше.
Маляр ID: Стефан IV Кровавый 01/08/25 Птн 22:26:30 1292315 151
>>1292313
Ну да, бонус слишком большой для такой короткой партии.
Можно даже со старта лидеров сохранить и уйти с техсингулярность.
Маляр ID: Балдуин III Могучий  01/08/25 Птн 23:03:28 1292317 152
>>1292293
Город от токсоидов, про лидера (парагонское длц) >>1292308 анон уже написал, он может прокнуть только при игре за ксенофоба, его уникальный перк дает юнити от населения планеты/сектора, где он поставлен.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб 02/08/25 Суб 03:15:20 1292320 153
>>1292317
А, это который ненавидит ксеносов и любит заводики и чистоту и потому прилетает к ксеносам чтобы эксплуатировать их на заводиках?
Маляр ID: Макбет VI Аутист  02/08/25 Суб 14:49:42 1292331 154
Маляр ID: Эдвард II Мореплаватель 02/08/25 Суб 18:19:22 1292336 155
ПОЧЕМУ.СУКА.БЛЯДЬ.Я.НЕ.МОГУ.ПОКИНУТЬ.ГОВНОКОЛОНИЮ.ЗА.200.ВЛИЯНИЯ.И.АМ.ОСТАЕТСЯ.36.ДОЛБОЕБОВ.СУКА.БЛЯ.НАХУЙ./b]
Маляр ID: Эдвард II Мореплаватель 02/08/25 Суб 18:24:42 1292337 156
Я ТЕПЕРЬ ЧЕ СУКА ЛЯДЬ ДОЛЖЕН НА КАЖДОГО ПОПА РАЗНОЙ ИДЕЛОГИИ ТРАТИТЬ 200 ВЛИЯНИЕ??? ЙОХАН ЧИНИ БЛЯДЬ ВИЛКОЙ ЭТУ ХУЙНЮ
Маляр ID: Эдвард II Мореплаватель 02/08/25 Суб 18:26:09 1292338 157
ПАРАХОДАГОВНОДЕЛИЕ ДЕЛАТЬ ДЛС КОТОРЫЙ ИГНОРИРУЕТ МЕХАНИКУ ДРУГИЗ ДЛС УЗНАЮ СУКА КРИВЫЕ РУКИ УТЮГОВ
Маляр ID: Малькольм VII Славный 02/08/25 Суб 22:46:26 1292343 158
>>1292302
Это мод? Или щас такие столицы?
Помню был мод где в центре в черной дыре жили какие-то супер угасшие с миллардными флотами.
Маляр ID: Макбет VI Аутист  02/08/25 Суб 22:58:54 1292344 159
>>1292343
Это новый фоллен-хайв.
Маляр ID: Артгал V Синезубый 02/08/25 Суб 23:05:17 1292345 160
>>1292343
>Помню был мод
Гигаструктуры, живут какие-то финны в центре галактики при некоторых настройках
Маляр ID: Харальд V Синезубый 03/08/25 Вск 01:46:02 1292349 161
202508~1.JPG 366Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292343
This is War! Huh, wow!

I lie wounded on wintery ground
With hundreds of corpses, all around
Many wounded, crawl helpless around
On the blood, red snowy ground

War!
War!
War!
War!

Cries of death (ha ha), suffering sound
Cries for help to all their dead moms

War!
War!
War!
War!

Many hours of music
Many drops of blood
Many shiverings and I am dead!
And still, we must never give up

Также оцените неколонизированную планету. Описания блокеров сейчас недоступны (хотя у меня научник прямо в системе), но по-моему они фактически неубираемые. Тебе предлагается сидеть-пердеть одним районом и отбиваться палкой от катачанских дьяволов.
Маляр ID: Энрике IX Железнобокий 03/08/25 Вск 15:52:40 1292365 162
Снимок экрана20[...].png 1389Кб, 1920x1080
1920x1080
Захотел вкатиться во что-нибудь новое, выбрал пикрил (Interstellar Space: Genesis), открыл и понял что мне лень изучать новые механики и лучше устроить новую катку в малярис или в пробел 2.
Есть сеймы? Неужели после 29 лет жизни желание погружаться в новое атрофируется...
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  03/08/25 Вск 21:30:10 1292369 163
Ебать, фолленов походу в очередной раз баффнули
Ибо я не помню чтоб после пробуждения у них было по ~1.8 лямов флота
>>1292349
>они фактически неубираемые
А если терраформировать Катачан, то они тоже останутся?
Маляр ID: Гонсало VII Король Солнце 03/08/25 Вск 22:34:33 1292370 164
>>1292369
Наверное уберутся, юхтская чистка тоже может помочь. Вроде там +100500% к времени ремува ручками.
Маляр ID: Джакопо VI Блаженный  03/08/25 Вск 22:44:48 1292371 165
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 04/08/25 Пнд 13:42:37 1292381 166
Там если кто не знал, проходит конкурс на модкризис. 10+ плееркризисов в одном моде MODJAM2025. Конечно, есть всратые и васянские, но точно лучше ебемотов.
Маляр ID: Кадваллон VIII Прокажённый 04/08/25 Пнд 15:33:06 1292383 167
>>1292369
>Ебать, фолленов походу в очередной раз баффнули
Ну для кого как. Я вот ставлю какую-нибудь х10 контингенцию и фоллены вообще ни о чём. Если же ставить все кризисы то про них можно вообще не думать их кибермамочка трахнет всех.
Маляр ID: Давид II Падший 05/08/25 Втр 08:31:48 1292402 168
>>1292302
я раньше и не замечал. гештальт может ставить свои ноды как губернаторов на планеты? надо тоже попробовать
Маляр ID: Карломан II Меланхоличный 05/08/25 Втр 20:16:12 1292422 169
>>1292402
Чото не видел нодов в списке выбора губера. А аи и адмирала на джаггернаут как-то назначал.
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 06/08/25 Срд 16:45:51 1292455 170
изображение.png 1654Кб, 1920x1080
1920x1080
Забыл поставить кризисы пораньше, теперь сижу просто кручу время лет сто.
Маляр ID: Педру I Похотливый 09/08/25 Суб 18:55:42 1292526 171
>>1292337
Все как ирл. Остаются бабки-дедки, которые низачто не покинут родные земли. Прилетаешь и лично уговариваешь. создай вассала; модифицируй расу и отгеноцидь; сделой через консоль
Маляр ID: Кеннет IV Заколдованный 09/08/25 Суб 20:29:33 1292528 172
bump
Маляр ID: Этельхер II Церемонный 10/08/25 Вск 22:27:52 1292536 173
>>1292218
>Обилие дронов, ракет, пво и невозможность сделать кинетические сеты - ограничение
Можно, просто они ограничены.
Корветы (Ака мучитель) разрывают все что подлетает к ним вблизь своим ДПСом никогда не промахивающейся кусачки, что разрывает жопу всему, от мала до велика. Оснасти Т2-3 стадии роста новенькими энерго сифонами тияночек что регенит щиты то можно собрать убер жирный и дамажный корабль ближнего боя что разрывает щиты и броню вражеских кораблей в одну и ту же секунду.
Дестроеры (Ака ткачи) могут нести на себе не самое плохое число M пушек или роевых ракет, что позволяет подогнать их как под ближний так и под дальний бой. А их бафы позволяют регенить твои корабли, давать по +70% скорострела и дальнобоя, или 90% уворота у крейсеров/отнимать их у врага. И нет, ткачи не ломают ИИ флота заставляя его плясать круги в окружении врага, и ткачи не летят суицидиться об вражескую плазму вместо того чтоб бафать твои линкоры (Если использовать один небольшой трюк)
Авианосец (Ака предвесник) можно оснастить как для убийства роя корветов через роевые ракеты, роя арт-крейсеров через протонки, так и выебать в мультиплеере ту сутулую блядь что обожает использовать наноракеты через кучу ПВОшки.
Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
>Кроме того на линкор с реактором темной материи могу поставить щит только в один слот, дальше не хватает энергии, что дедает их уязвимыми для плазмы.
Разрабы уже это обещали поменять, в открытой бете были переработаны усилители реакторов и вместо 20/50/100 статичной энергии они дают +20/33/50% энергии реактору. К тому же у 2 и 3 стадии роста биокораблей были выданы +25% и +50% с реактора, чего хватает на не самое малое число щитов
>С другой стороны слотов побольше на выросших кораблях, и вроде как лайфхак - тир 3 снаряжать в топовую оснастку, а тир 1 в нищую
Т3 норм тема только у корветов из-за кучи ХП и дпса (Хотя Т1 лучше выживают, но про Т2 забудь. Т2 корвет говно за свое снабжение и урон) и ткачей из-за 4P слотов чтоб больше бонусов/дебафов накидывать.
Механика фаз роста работает так что каждая стадия роста множит требуемую вместимость для флота и силу самого корабля на Х1.5, НО СНАБЖЕНИЕ на Х2! В итоге Т3 предаесник по базе жрет как 2 Т2, а лучше только в 1.5 раз! По этой причине выгожно использовать Т3 корвет (Для мяса против мелких кораблей)/Т1 корвет (Для мяса против плазма-крейсеров), Т3 ткача (Для P-шек), Т2 предвесника (Чтоб с Т1 вфращивать) и Т1 жало (У них даже выращивание невыгодно)
Маляр ID: Козимо II Падший 11/08/25 Пнд 14:35:26 1292559 174
image.png 1027Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1791Кб, 1920x1080
1920x1080
Неудачная катка.
С самого начала мне игра мозги ебала и не давала играть за роботов-индивидуалистов-демократов-ксенофилов-спиритуалистов. Пришлось всё понёрфить и стать мышинным разумом.
Ну, я начал игру.
Посмотрите на это.
Только посмотрите на это
Кто-нибудь скажет, что не так на скринах?
Исправить можно или ждать конца галактики?
Маляр ID: Фернан VI Изгнанник 11/08/25 Пнд 18:24:51 1292574 175
image.png 1559Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 201Кб, 737x360
737x360
>>1292559
Блядь, ну чё за хуйня?
Фабрику газов, пылинок и кристаллов исследовал и установил.
Итог: газы и кристаллы производятся, пылинки - нет
CURSED KATQA
Маляр ID: Боэмунд VI Неразумный 11/08/25 Пнд 20:01:58 1292577 176
image.png 2112Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 360Кб, 1280x720
1280x720
Пиздец. Там уже давно совет. Мне всплыло уведомление о нём, хотя по факту ни я о них не слышал, ни они обо мне. При этом голосовать не могу, послов направлять не могу, и вступить тоже не могу.
Маляр ID: Боэмунд II Справедливый 11/08/25 Пнд 20:44:02 1292578 177
20B625~1.JPG 383Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292559
Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
>>1292574
На работы созданные пылиночным зданием никто не пошел работать, иди пни их.
Ну ты и соня, тебя даже реворк районов не разбудил.
В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
>>1292577
Прыжковый двигатель. До него можно построить сенсорное здание на пограничной базе и выбраться экспирементальной навигацией научных кораблей.
Маляр ID: Боэмунд VI Неразумный 11/08/25 Пнд 21:15:00 1292579 178
>>1292578
>В актуальной версии можно стартовать за индивидуальных роботов любых этик, по-моему прошлое длс добавило.
У меня торрены уже несколько месяцев не пашут. Я больше не могу качаться и обновляться
>Бля, круто, такая-то сычевальня. Вылезешь из нее когда откроешь прыжковый двигатель.
Так, а оно вообще в какой ветке? Физика или инженерия?
Маляр ID: Боэмунд II Справедливый 11/08/25 Пнд 21:29:38 1292581 179
>>1292579
Физика, там же где реакторы и гипердвигатель 3.
Маляр ID: Боэмунд II Справедливый 11/08/25 Пнд 23:08:09 1292583 180
202508~2.JPG 598Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 269Кб, 512x512
512x512
>>1292536
Большое спасибо, очень познавательно. Олдовый маулер перекусывает дименсиональный флот пополам.
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  12/08/25 Втр 02:32:13 1292586 181
>>1292536
>Корветы (Ака мучитель)
Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Дизрапторы?
Автопушки?
Оставить пустыми и повесить чуть больше форсажных камер/щитов?
>небольшой трюк
Смена их компов на суппорт?
>роя арт-крейсеров через протонки
А протонки на щиты не намотаются?
>Линкор по кличке жало самый пососный из кораблей биофлота, на него тратить ресурсы жалка честно говоря.
Хз, у меня биолинкоры на арк эмиттерах в бою себя показывали лучше чем авианосцы на ракетах хоть и цифры меньше
Вообще у меня складывается впечатление что самый большой прикол биокораблей это возможность первую стадию выращивать буквально за еду, убрав все пушки/броню/щиты так даже археотех можно выращивать не тратя артефакты
>>1292583
>4 гигапушки вместо одной
Х слоты у биокораблей меньше дпс выдают чем у металлических+дальность ниже
>с 8ми ёмкости флота
16
Маляр ID: Раймонд VIII Слепой 12/08/25 Втр 06:20:58 1292587 182
202508~4.JPG 525Кб, 1920x1080
1920x1080
200CF8~1.JPG 573Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 663Кб, 668x633
668x633
>>1292586
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Наноракеты за артефакты.
>16
При расчёте сколько места на АНКОРИДЖАХ политота сжирают - 16. При расчете сколько их во флот влезает - 8. Смотри, вот у меня флот из одних элдеров, а размер флота - будто они все ювенилы, 212 от "корветов" и 12 от "эсминцев".
Маляр ID: Раймонд VIII Слепой 12/08/25 Втр 06:21:36 1292588 183
207141~1.JPG 422Кб, 1920x1080
1920x1080
Угадай раскопку по охране.
Маляр ID: Эхдах III Молот 12/08/25 Втр 10:26:01 1292591 184
>>1292588
Великий Червь? Завершитель Цикла?
Маляр ID: Раймонд VIII Слепой 12/08/25 Втр 13:23:55 1292595 185
Маляр ID: Балдуин V Король-рыцарь 12/08/25 Втр 13:51:39 1292596 186
>>1292595
Сука, а ведь первая мелькнувшая мысль была про Шард. Только я посмотрел на картинку, подумал, мол, а чё как дохуя на Шард флота подогнано? Если в новом аддоне нету гигаэволюции как в Покемонах, то это, значит, не шард
Маляр ID: Эохайд II Тактик 12/08/25 Втр 16:15:55 1292598 187
>>1292596
Да просто я перестраховался.
Маляр ID: Альпин I Длиннорукий 12/08/25 Втр 18:09:26 1292599 188
image.png 1862Кб, 1920x1080
1920x1080
Во-первых, почему я не могу пустую планет колонизировать - я ж робот, технологии тоже есть
Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
В-третьих, я смог вывести научные корабли из пузыря моего доступного домена простарнства эксперементальным прыжком. А чому строяки так не могут? Как мне за перделами моего пузыря строить и экспансироваться?
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 12/08/25 Втр 18:16:16 1292600 189
>>1292599
Надо было объявить войну фалену и вкрису строяки развести. Потом опиздюлиться и развиваться как нормальная империя.
Маляр ID: Ипполито VI Фанатик 12/08/25 Втр 18:29:30 1292601 190
>>1292600
Мне фолен уже пизды дал. У меня в моих владениях два небольших, но идеальных мира. Только одинг заселил, мне пару раз предложили съебать, а потом всей 356000 мощи флотилией разъебали три системы, включаю первую колонию
Маляр ID: Пьеро VIII Незаконнорожденный 12/08/25 Втр 19:03:33 1292602 191
>>1292601
Ну а строяки что не вывел, пока тебе пизды дают?
Маляр ID: Дональд VIII Мученик 12/08/25 Втр 19:08:01 1292603 192
>>1292599
>Во-вторых, как заставить строяки строить сферы Дайсона? У меня строительные корабли в моихз владениях шо-то ничего такого не строят
сферы дайсона можно строить только в системах с одной звездой
Маляр ID: Сигизмунд VI Проклятый 12/08/25 Втр 19:22:23 1292604 193
>>1292603
Так её вокруг планет нельзя, получается?
А как вокруг звезды строить? Типа, только захватил систему, нихуя на ней не строишь, и сразу Дайсона ебошь?
Маляр ID: Кадваллон VI Изобретатель  12/08/25 Втр 19:28:01 1292605 194
>>1292604
Сначала тебе нужно изучить фиолетовую теху на рой Дайсона, только после этого твои строители смогут ее строить. Наличие добывающей станции над звездой рою не мешает.
Маляр ID: Сигизмунд VI Проклятый 12/08/25 Втр 19:39:24 1292606 195
1735674261135.jpg 91Кб, 773x727
773x727
>>1292605
Понял, принял, обнял, побежал
Маляр ID: Кадваллон VI Изобретатель  12/08/25 Втр 19:40:14 1292607 196
>>1292606
И еще смотри, нейтронная звезда или пульсар не годятся как и двойные/тройные.
Маляр ID: Эхдах IX Набожный 12/08/25 Втр 21:47:09 1292609 197
image.png 2544Кб, 1920x1080
1920x1080
Зацените, как расширился.
Как только научился пулять строяки за пределы своего пузыря, как пошло-поехало!
Я, к тому же, каким-то образом вскрыл потайную звезду, которой тупо не было и теперь у меня намечается, так сказать, "сухопутный коридор" к одному из анклавов
А ещё я наткнулся на подземную цивилизацию на одном из моих новых миров. Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
Маляр ID: Давид VII Бастард  12/08/25 Втр 22:03:38 1292610 198
>>1292609
>Они норм пацаны или с ними систему лучше не застраивать, ибо всё равно захватят и отвалятся в автономию?
Там целая цепочка с разными исходами. Лучше просто играй, а не спойлери себе контент.
Маляр ID: Гарсия V Подагрик 13/08/25 Срд 20:25:15 1292626 199
>>1292583
>Нннно 4 гигапушки вместо одной с 8ми ёмкости флота...
4 гигапушки с порезанным вдвое ДПСом и 120 вместо 150 базового ренжа.
L и X пушки биофлота в 2 раза хуже обычных по скорострелу и разовому урону, 4x 4L жало, по факту имеет такой же ДПС как 2 линкора с 1Х и 1L пушкой из-за таких приколов, при том что 1 такое жало жрет столько же места в флоту, так еще и снабжение у него как у 4 таких линкоров из-за механики удвоения апкипа от стадии роста корабля.
Намного выгоднее использовать личиночное жало, это самая профитная стадия жала относительно содержания и выхлопа, но из-за этого им недоступно выращивание, они слабее обычных линкоров из-за хуевых слотов и они самый дорогой корабль биофлота, что делает их довольно херовыми.
>>1292586
>Я все еще не уверен что им в s слоты пихать
Если исследовал тиянок - энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты, хорошо бьет броню и обшивку, из-за этого использование любого оружия кроме поглотителя энергии регенящего щит или дизраптора пробивающего всё и вся бесполезно. Ибо нафига тебе ломать щит если основная пушка его игнорит? Вот и выбирай, дизраптор для ДПСа, поглотитель для вфживаемости или ПВОшка против ракетного пидораса
>Смена их компов на суппорт?
Нет, убрать их и выделить их в отдельный флот. Работают так же, все проблемы пропадают
>авианосцы на ракетах
Ракеты созданы только для использования ткачами, на крейсера их пихать нужно только если ты с артилерийскими корветами ебаться собрался и тебе хватает пвошки от ракет. Их пробитие 50% щитов делает их слабыми против жирных целей учитывая что истребители щиты игнорят в принципе. Большую часть времени нужно использовать пусковые установки, даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера
Маляр ID: Этельхер II Церемонный 13/08/25 Срд 20:38:51 1292627 200
>>1292587
>Наноракеты
Биофлот не умеет в наноракеты на кораблях
Маляр ID: Этельвульф VII Церемонный 13/08/25 Срд 22:56:29 1292629 201
image.png 29639Кб, 4268x5690
4268x5690
Решил поставить последнюю версию и погонял. да нихуя толком не изменилось кроме вкладки строительства.

игра пустая.
Нет блять развития нихуя ничего. Неужели нельзя запилить что-то типа флотов кастомных и интересных и всяких штук а не хуйню банальную?
и чтобы планеты как-то были уникальными интересными и больше места для колонизации. типа там всю систему колонизировать, прорабатывать арзитектуру, видеть очертания материков или что там блять.
такая хуета.
Маляр ID: Дональд VI Детолюб 14/08/25 Чтв 02:59:45 1292632 202
>>1292629
Тебе за этим в Distant Worlds II, но там другая проблема, никакущее юзабилити, ещё более пустое и бессмысленное развитие планет, но зато сам космос выглядит живым, этот: >>1291794 → анон на все сто прав.
Вообще идеальная 4X получилась бы, если взять сторителлинг охуительных историй, событий и ивентов из Stellaris, графику как в Crusis из Endless Space II, космобои как из Sins of the Solar Empire I II, застройку планет как в Galactic Civilizations любой IV, а космические корабли (гражданский/военный флот) как из DW II. В такого Франкенштейна я бы играл сутками напролет просто, но не родился ещё такой Кирилл, чтобы смог воплотить в жизнь.
Маляр ID: Ордоньо I Безземельный 14/08/25 Чтв 04:20:21 1292633 203
1375707442980.jpg 368Кб, 500x750
500x750
>>1292632
Помедленнее, я запейсываю.
Маляр ID: Максимилиан VII Храброе Сердце  14/08/25 Чтв 20:44:50 1292663 204
image.png 65Кб, 785x105
785x105
Прикол у синтов со сборкой отдельного шаблона и последующей ассимиляцией все еще работает жаль конечно что ксеномразь добралась до мусорщика раньше чем я его нашел
>>1292587
>Наноракеты
Не суются в биокорабли но суются в платформы, можно попробовать взять тот перк что их автоматом строит и запилить дизайн платформы с археоракетами
>>1292626
>энерго сифон, что дает 50 щита и регенит его при атаках. Если нет сифона - ПВОшку.
Опа, звучит любопытно
>Gшка мучителя имеет огромный ДПС игнорирующий щиты
Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
>выделить их в отдельный флот
А как их аура на рост работает?
>даже учитывая их фиговый урон по щитам это вск еще артилертйское оружие с огромным уроном из-за множителя урона от размера
Ясно, учту когда в следующий раз за биокорабли сяду в прочем учитывая мой опыт с нейтронками на космогенезисных эскортах этого следовало ожидать
Маляр ID: Этельхер II Церемонный 15/08/25 Птн 06:35:17 1292675 205
>>1292663
>Опа, звучит любопытно
Там по мелочи, типо 10 щита за атаку и +50 щита за слот. Но это довольно скорострельная штука, да и это 1 из 3 оружий с ренжом больше 15 на S слот у корвета (Поглотитель, нуль луч и археотех гаус единственные пушки с ренжом под 40)
Иметь быстро регенерирующие во время боя щиты на кораблях с не самыми крепкими щитами это довольно хорошая тема надо сказать
>Поэтому и подумывал s-ку пустой оставить
У Gшки ренж 10, даже 15 ренжа Sки работают. Лишнего урона не бывает. Главное, опять же, ставь или дизраптор или поглотитель энергии. Если нет ни диза ни тиянкового хуя - ставь ПВОшку, лишним не будет точно.
>А как их аура на рост работает?
Только на корабли в одном с ними флоте, причем даже на самого ткача, так что аура роста лучше модуля роста (Там в начале планировалось что аура роста увеличивает снабжение кораблей, но параходы обосрались и жто убрали). Но зачем тебе в флоте из корветов 1 единственный ткач?
Держи несколько ткачей для роста, что аки няньки сидят и ухаживают за молодыми флотами, и закидывай их в новые флоты.
Я кстати говоря не проверял этого, но согласно игровой механике нельзя иметь корабли где есть модуль двигателя (тот что позволяет по системам прыгать через гиперкоридоры) и где его нет в одном флоте. Попробуйте на досуге кто может, вырастите корабли без двигла в корабли с двиглом используя ткача без двигла, может быть выйдет так автоматом контролировать рост до нужной фазы корабля, а не следить самому
Маляр ID: Этельхер V Скопец 15/08/25 Птн 21:03:11 1292687 206
20454E~1.JPG 523Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292663
>Не суются в биокорабли
Бля, реально! А я уже губу раскатал.
Маляр ID: Этельхер V Скопец 16/08/25 Суб 01:08:40 1292696 207
201371~1.JPG 445Кб, 1920x1080
1920x1080
206121~1.JPG 477Кб, 1920x1080
1920x1080
2072D4~1.JPG 447Кб, 1920x1080
1920x1080
2070ED~1.JPG 552Кб, 1920x1080
1920x1080
I am become bryukva, the sweet bread of the worlds.
Маляр ID: Этельхер V Скопец 16/08/25 Суб 01:43:57 1292697 208
203A7B~1.JPG 527Кб, 1920x1080
1920x1080
Проебался мойпиздюк первого класса? Давай по-новой откладывай мелкие педерастические яйчишки и жди ~10 лет.
Маляр ID: Сигизмунд IV Маляр 16/08/25 Суб 18:24:06 1292707 209
СДЕЛАТЬ ИИ ХОТЯ БЫ КАК В ЦИВЕ
@
3 РАЗА ПЕРЕРАБАТЫВАТЬ ИГРУ С НУЛЯ
Маляр ID: Беортрик IV Слепой 16/08/25 Суб 22:21:35 1292714 210
А правда, что в Distant Worlds 2 такая крутая симуляция мира и частная экономика и всё такое? Или это гиммик?
Хочу цепочки производства хотя бы как в X4 Foundations, ну и желательно линии снабжения, чтобы нельзя было просто разносить своим флотом всех на другой стороне карты.
Shadow Empire не осилил, сложно...
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:31:50 1292716 211
201E34~1.JPG 410Кб, 1920x1080
1920x1080
20343A~1.JPG 555Кб, 1920x1080
1920x1080
20B5D3~1.JPG 641Кб, 1920x1080
1920x1080
20EE95~1.JPG 472Кб, 1920x1080
1920x1080
Сегодня я хайв и Сетана не дерьмо.
Педераты плакали, кололись, принимали на лицо малафью бегемота, но всё равно воевали ЗА меня в войне кризиса "против всей галактики". Трое потом ливанули и я их съел, остальные - рабы, могут ливануть только через войну.
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:36:25 1292717 212
20BB89~1.JPG 532Кб, 1920x1080
1920x1080
20D732~1.JPG 312Кб, 1920x1080
1920x1080
2077B4~1.JPG 526Кб, 1920x1080
1920x1080
204A48~1.JPG 316Кб, 1920x1080
1920x1080
Славянский зажим бегемотцами.
Я отжал столько систем с неоприходованными астральными трещинами, что мне астрально больше не наливают.
АХАХАХА КАК ПОСПЕЦИАЛИЗИРОВАЛ, БРАТИШКА??
ХАЙВАНЫ, КОЛЬЦА ЭТО ИГРУШКА ИНДИВИДУДЬЯВОЛА, ЕЖЖИ!
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:42:45 1292718 213
2098BE~1.JPG 427Кб, 1920x1080
1920x1080
2085CF~1.JPG 490Кб, 1920x1080
1920x1080
20890F~1.JPG 451Кб, 1920x1080
1920x1080
206C1B~1.JPG 459Кб, 1920x1080
1920x1080
Чтобы поднять со дна экономику оказывается надо было прекратить кормить бульварк.
Русский мир!

Скорость прогресса ситуации зависит от модификатора нажора.
Модификатор нажора упёрся в потолок.
Потолок зависит от количества попов слитых в Зверя.
Попы из столицы в Зверя фактически сливаются, но по бумагам нет.
СПАСИБО, БАГОВАНОЕ ЙОХАНОДЕРЬМО, ЗА ЧЕЛЛЕНДЖ НА ЖЕЛЕЗНУЮ ЖОПУ, ЭТО САМАЯ ДОЛГАЯ КАТКА ЭВАР!!!!
Маляр ID: Макбет I Толстый 17/08/25 Вск 04:47:30 1292719 214
20E41D~1.JPG 373Кб, 1920x1080
1920x1080
20CEB9~1.JPG 391Кб, 1920x1080
1920x1080
208641~1.JPG 561Кб, 1920x1080
1920x1080
20D951~1.JPG 345Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Пьеро VII Красное Солнышко 17/08/25 Вск 09:23:04 1292726 215
>>1292719
Как тебе 200 лет играть с ботами терпения хватило не пойму. Они ведь нифига после 20 лет сделать не могут, а их захват это такая тягомотная тягомотина что я предпочитаю отдавать свои флоты в аренду вассальной ИИшке чтоб она все за меня захватывала

Способность гига-чщерицы срать яйцами очень странная, нафига мне высирать яйцо флота равное 68 размера по цене Х2 от НЕголого такого же флота, так еще и ждать дофига времени чтоб эти дебилы родились. Я бы понял уникальные корабли, уникальные бонусы, но нет же, слабачье которое производить быстрее и дешевле
Маляр ID: Альфред V Благочестивый 17/08/25 Вск 19:04:03 1292738 216
207A6D~1.JPG 406Кб, 1920x1080
1920x1080
205BC1~1.JPG 518Кб, 1920x1080
1920x1080
20FF64~1.JPG 523Кб, 1920x1080
1920x1080
20A68F~1.JPG 428Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292726
Если я не досижу эту партию, то придётся играть еще одну с бегемотиной чтобы посмотреть чё там в конце и получить ачивку.
Я делал захват по тотальной войне в пользу ботов-протекторатов обложенных нологом. Я крашу, а покрашеное попадает к боту, еботни у меня ноль а доход немного растёт. Плюс бегемот может жрать свои планеты, я так много сожрал, целые регионы где все планеты сожраны. Кстати, отрыв по техам у меня ебейший, все недоразвитые боты в протекторатах сидят, есть только два спец субъекта, проспекторий который присягнул мне самым первым на очень раннем этапе и бульварк который я отжал в таком виде у другого рабовладельца.
У меня приступ аутизмуса максимуса, в фоне зоонаблюдаю за рабами, как они красят мои колонии и мегаструктуры. У одного осталось моё яйцо.
Маляр ID: Альфред V Благочестивый 17/08/25 Вск 22:18:28 1292740 217
203AE3~1.JPG 460Кб, 1920x1080
1920x1080
204B82~1.JPG 551Кб, 1920x1080
1920x1080
200309~2.JPG 459Кб, 1920x1080
1920x1080
Педерация синих и зеленого вс педерация черного и всех желтых. Один раз пожахались и сидят как фуфелы.
"- Ты пидор! - Нет, ты пидор!!!"
Противно даже не то что бот красит как червь-пидор а покрас похож на сыр. Противно что ему лень потратить 50 влияния чтобы забирать планеты (включая очень большие и реликворлды) и готовые работающие мегасруктуры, про килоструктуры я вообще молчу.
Маляр ID: Рудольф VIII Безземельный 18/08/25 Пнд 14:37:40 1292753 218
17554989995810.mp4 8618Кб, 576x1024, 00:01:41
576x1024
17551351430040.mp4 14598Кб, 1280x720, 00:03:59
1280x720
В стелларис лучше стартовать сразу со всеми длс? Или в начале на ванильной версии? В хойке сразу сказали что без ДЛС она пустая не не доделаная, но там не 100500 длс как в стелларисе, такое чувство что потеряешься слишком сильно, но и контент доджить не хочу.

Наверное этот вопрос задавали много раз, но все же...
Маляр ID: Рамиро VIII Добрый 18/08/25 Пнд 15:45:03 1292754 219
>>1292753
Ознакомься с качеством первоначального продукта(и то после переработок). А то подумаешь по ошибке, что парадоксы не компания пидарасов и купишь случайно на релизе какое нибудь их говно типа виктории или императора.
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 17:04:28 1292756 220
Что происходит со зданиями в Стелларисе, треубющими цивик, когда меняешь этот цивик?
Я так понимаю они просто исчезают, за исключением некоторых у которых есть обычная версия (не требующая цивика).
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 17:34:56 1292757 221
>>1292718
Ебать, сколько всяякой хуйни.
Иконочки, хуеночки.
А игровой-то процесс завезли?
Маляр ID: Рудольф VIII Безземельный 18/08/25 Пнд 17:38:17 1292758 222
image.png 244Кб, 659x906
659x906
>>1292754
>купишь

Зачем если есть https://github.com/seuyh/stellaris-dlc-unlocker ?
У меня нет лишних 12361 руб.

А так я супер давно играл, вроде тогда утопия была последним ДЛС, мне понравилось, но я бросил на середине партии и плюс там говорили в конце лагает сильно.
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 17:53:53 1292759 223
Безымянный.png 2Кб, 650x104
650x104
>>1292758
Раньше доступ к контенту прямо в файлах прописывался
Маляр ID: Эдуард III Великий Вождь 18/08/25 Пнд 18:47:43 1292760 224
17487583900233.mp4 16943Кб, 1280x720, 00:02:37
1280x720
>>1292759
Круто, а играть то начинать как? С ДЛС или без?
Маляр ID: Малькольм VII Славный 18/08/25 Пнд 19:11:05 1292761 225
>>1292760
Я в 2.1.3 играю вернее модифицирую
так что не могу ответить на этот вопрос.
Знаю только что лагги выросли, а не уменьшились.
Маляр ID: Келлах III Гедонист 18/08/25 Пнд 21:24:32 1292764 226
>>1291821 (OP)
>Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Мне пыня и роскомпозор серит или этот сайт более не работает? Васяны, где новые моды брать без Стима?
Маляр ID: Давид VII Бастард  18/08/25 Пнд 22:02:58 1292765 227
>>1292760
С DLC конечно, смысл себе контент обрезать?

>>1292764
У меня все работает.

>где новые моды брать без Стима
Ну например на этом сайте. Или на nexusmods. Или на moddb. Или делаешь сам.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  22/08/25 Птн 14:29:04 1292840 228
Так что как, братцы, починили хуйню из-за которой нельзя было ничего строить в промышленных специализациях, или все ещё неиграбельно?
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 14:42:55 1292843 229
image.png 256Кб, 492x497
492x497
Играю с происхождением "Учителя покрова"
В соседней от маяка Покрова системе в раскопках выпало это.
Это чё?
Вроде как речь шла про рубрикатор, но получается что-то другое.
Если я это выпушщу, что случится? Очко Ужаса порвётся и всей системе пизда?
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 14:52:27 1292844 230
image.png 1565Кб, 1920x1080
1920x1080
У меня совсем начало игры
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 14:55:37 1292845 231
image.png 2014Кб, 1920x1080
1920x1080
Польза мне будет от суммонинга пидора сюда?
Маляр ID: Джироламо I Заика 22/08/25 Птн 15:23:58 1292846 232
>>1292843
Призывает мини-пространственного ужаса и руинит систему в гавно. Не выпускай.
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  22/08/25 Птн 16:39:50 1292848 233
>>1292840
Все блять, заебись, я обновился до последней и теперь это работает как должно, замечательно, можно играть.

А как малярис в окне открыть? Не то чтобы критично, просто с ним так удобнее было бы. Настройка почему-то ничего не меняет.
Маляр ID: Малькольм IV Король Солнце 22/08/25 Птн 21:45:32 1292859 234
17406630530653.mp4 3051Кб, 270x360, 00:00:39
270x360
Наткнулся на ИДЕАЛЬНЫЙ МИР, но с садовниками.
Провёл исследования - там под поверхностью всяких руд дохуя, что даёт бонус на раскопки, но при этом штраф от садовников за раскопки.
Что делать?
Что если уничтожу бот садовников?
Раскапывать планету чем чревато?
Маляр ID: Раймонд V Долгорукий 23/08/25 Суб 01:31:48 1292862 235
>>1292859
>Что если уничтожу бот садовников?
если не ошибаюсь, вскоре после уничтожения бота прилетает с десяток крейсеров на ~6к мощи. цифры не точные, но суть примерно такова
тебе 30% бонуса к науке в руки дают и еще дополнительно 10% с самой планеты а ты уничтожить хочешь, странно как то
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 11:07:30 1292866 236
image.png 2029Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292862
У меня просто так получилось, что одни только миры под науку и храмы попадаются - то мир-сад с Садовниками, то подземные пидоры на идеальном мире (пришлось под храмы отдать) они мне уже землетряс устроили, начал армию собирать, думаю, скоро ворвусь в подземелье войсками своих эльфийских эмо-псиоников, на одном охуенном - на 22 ячейки - реликтовом вылезла Шард (я пока коплю флотилию в условиях дефицита), остальные миры по 9-12 ячеек, на такое тратить быз жалко. Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
У меня науки +1000, но и еды дефицит, и очень не хватает редких ресурсов буквально вот всегда, так что приходится тратить тысячи энергии (которая тоже в дефиците), и тыры-пыры. Мне не хватает места - нужно ещё парочку планет чисто под редкие ресурсы
А ещё тут какой Влуур нарисовался на границе. Я вот чё-то вчера носом клевал, и закрыл всплывшее с ним окошечко, не прочитав, что он хочет и что с ним делать
Маляр ID: Леопольд V Король-рыцарь  23/08/25 Суб 11:51:59 1292868 237
>>1292866
>Я вот только-только два мирка под добычу пылинок, криссталлов и газов оформил оформляю
Один производственный экуменополис с 3 спец домиками на каждый ресурс (даже без древней хуитки) тысячи тебе их произведет.
Маляр ID: Кеннет III Смелый 23/08/25 Суб 11:54:30 1292869 238
>>1292868
Там сейчас перепилили баланс с ресурсами. Я еще не щупал, но в патчнотах есть.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 12:08:52 1292870 239
image.png 1968Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1947Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 438Кб, 1024x611
1024x611
>>1292868
>Один производственный экуменополис с 3 спец домиками на каждый ресурс (даже без древней хуитки) тысячи тебе их произведет
<===
>>1292869
>Там сейчас перепилили баланс с ресурсами. Я еще не щупал, но в патчнотах есть.
У меня старая версия
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 13:05:01 1292872 240
image.png 1489Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1422Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1439Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1406Кб, 1920x1080
1920x1080
Пиздец...
Еды на 2 месяца. Было -88. Ввёл указ на субсидии фермерам. Стало -130
Анончики, спасайте. Что делать?
Ща покажу мои миры и законы
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 13:09:34 1292873 241
image.png 1528Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1527Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1541Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1547Кб, 1920x1080
1920x1080
Все мои 8 планет и...
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 13:10:24 1292874 242
image.png 1280Кб, 1920x1080
1920x1080
...и указы
Маляр ID: Козимо IV Детолюб  23/08/25 Суб 14:15:39 1292876 243
>>1292870
>интерфейс
Я был там, Анон, это было много обновлений назад!
Маляр ID: Фернан VIII Аутист 23/08/25 Суб 14:24:14 1292877 244
>>1292872
>>1292873
Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
...бля, я уже плохо ориентируюсь в дореформенных числах населения.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 14:56:32 1292878 245
image.png 753Кб, 736x736
736x736
>>1292877
>Ты нахуярил слишком много должностей для специалистов (храмы, лабы) и все фермеры апнулись в менеджеров среднего звена, на фермах работать некому.
Чому? Я ж специально планеты отдельно под них сделал. Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают и летят через всю галактику в Зажопск-2 работать в НИИ Хосмохуйни? Я ж специально ферм понаделал, что фермеры фермерили. Вон, даже фермерский мир есть
Как мне теперь это нерфить?
>Зарежь специалистные работы и жди пока безработные свалятся в рабочий класс.
В смысле? Заменить на что-то другое?
>Продавай минералы и сплавы, покупай еду.
Только это и делаю :'(
>Построй еще старбаз и строй на них здания на еду, 10 еды со здания +бонусы.
То есть, не миров, а именно старбаз? А почему? Может лучше плодячку аграриев активировать как-то нажатием указа?
>Ты платишь ДОХУЯ энергии и редких ресурсов за содержание апнутых лаб в которых мало кто работает, у тебя маленькое население и очень много свободных вакансий.
Откуда ты это узнал? Как? Куда ты смотрел?
Маляр ID: Раймонд V Еретик 23/08/25 Суб 15:11:50 1292879 246
>>1292873
>автоназначение
я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 17:32:44 1292880 247
image.png 2444Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2454Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2450Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2619Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292879
>я бы на твоем месте не доверял автоназначению, и выставил назначения планет вручную. а то у меня так мир с 15 индастриал дистриктами по автоназначению был майнинг ворлдом, несмотря на тот факт, что там было ноль шахтеров или иных добытчиков ресурсов
Я сейчас начал новую партию, чтобы успокоиться и почекать твою теорию ручного назначения миров - пока что эффектов не вижу
Кстати, такие разношёрстные миры как Электра1, как назначать?
P.S. У меня тут под боком Аватар Покрова - от него практическая выгода есть? Надо ли его ебошить (если да, чем)?
Маляр ID: Леопольд V Король-рыцарь  23/08/25 Суб 17:43:10 1292881 248
>>1292880
>У меня тут под боком Аватар Покрова
Он охраняет станцию спиритухов.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 17:47:24 1292882 249
>>1292881
>Он охраняет станцию спиритухов.
Ясное дело, что дрочит вприсядку. Сколько нужно и чего, чтобы его разъебать, и нужно ли это вообще?
Маляр ID: Раймонд IV Справедливый 23/08/25 Суб 18:39:30 1292884 250
image.png 1437Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1292878
Ага, фермерский мир на котором живут два колониста, два меморалиста и ноль фермеров. Вот сюда я смотрел, население "фермерского мира" - вшивые 4 чела, а необрабатываемых вакансий - 37. Зайди на вторую вкладку в интерфейсе планеты и посмотри сколько из созданных тобой рабочих мест реально обрабатывается (мало). Просто создать рабочее место - бесполезно, если на нём некому работать.
>Эти типа чё, фермеры специально свой фермерский Кислодрищенск-4 покидают
Нет, межпланетного съёба не происходит. Просто на твоём пищевом мире очень мало людей, а на мирах с населением 15-30 фермы вроде есть, но на них никто не работает, потому что на планетах очень много вакансий для специалистов, все устроились на эти более престижные и высокооплачиваемые должности, копаться в грязи за копейки никто не хочет.
>В смысле? Заменить на что-то другое?
Есть опция запретить работать на не нужных тебе в данный момент рабочих местах, так можно создать безработных которые после некоторого времени дауншифтнуться из специалистов в рабочие.
Тебе ручное переселение народа доступно? Должно быть доступно если ты не эгалитарий демократ. Пересели больше людей на твой сельскохозяйственный мир, тогда будет кому фермерствовать (возможно не сразу если ты переселишь специалистов).
>старбаз? А почему?
Потому что у тебя лимит старбаз заполнен меньше чем наполовину. Пищевое здание на старбазе работает без населения, оно точно не будет простаивать потому что нет работников.
Еще временно выключи указ на питательное изобилие, он заставляет всё население империи жрать больше, усугубляя дефицит. Фермерские субсидии не работают потому что у тебя нет работников на фермах.
>>1292882
Аватар - приложение к анклаву (станции колдунов), атаковать анклавы не имеет смысла если ты не геноцидник. Анклавы тихо мирно сидят пердят продают услуги, хорошо же.
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/08/25 Суб 18:48:31 1292885 251
>>1292880
Не надо застраивать планеты до упора если на них недостаточно населения. Втыкай новый район/здание когда на планете остается менее двух свободных работ.

По крайней мере на начальном этапе когда твоя экономика еще неустойчива.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 20:55:11 1292886 252
175571787981186[...].jpg 318Кб, 960x1091
960x1091
>>1292884
>>1292885
Блядб, а я как более мене освоился в Стелларисе, как перестал проигрывать сразу эдак на 50 попытке, я решил, что нужно:
1) гнать научные корабли во все стороны и с ними по одному строяку, чтобы они охватили максимум, и упёрлись в соседние империи
2) "закрашивать" все системы между столицей мой империи и границами их
3) пригодные миры ну хотя бы 12+ ячеек изначальных искать и колонизировать, и сразу строить максимум

А теперь получается, я всё это время играл не правильно - что армии покупаются мгновенно, корабли относительно мгновенно, а роста популяции ждать ждать и ждать, никак их не имея возможности усиленно бустануть? Ебать
И сколько мне их ждать?
Маляр ID: Давид VII Бастард  23/08/25 Суб 21:43:18 1292888 253
>>1292886
Самый быстрый способ бустануть население - покрасить соседа.
Маляр ID: Леонардо V Тихий 23/08/25 Суб 21:51:22 1292890 254
Можно быть одновременно некромантом и ассимилятором?
Какие нужные стартовые характеристики для своего вида делать?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов