Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
Red Lines 1935-1945 Маляр # OP 18/10/25 Суб 10:15:45 1294337 Ответ
01-RedLines222.png 2485Кб, 1920x1080
1920x1080
02-RedLines333.png 3308Кб, 1920x1080
1920x1080
03-Венгрия.png 1414Кб, 1920x1080
1920x1080
04-главноеменю.png 3466Кб, 1920x1080
1920x1080
Red Lines - проект глобальной стратегии в сеттинге Второй Мировой войны, ближайший аналог Hearts of Iron от Paradox.
История развития Hearts of Iron 4 - это история DLC и Модов созданных сообществом. Но главная проблема устаревший движок этой игры - Clausewitz Engine, его никак нельзя исправить модами.
Пришло время для новой глобальной стратегии о Второй Мировой войне.
Это тред о разработке этой игры.
Руководство по игре будет здесь:
https://vk.com/@-220639014-opisanie-igry-red-lines-26012024

Ссылки:
ВК - https://vk.com/rl1935
ТГ - https://t.me/rl1935
Пропущено 3 постов
4 с картинками.
Пропущено 3 постов, 4 с картинками.
Маляр ID: Макбет VIII Справедливый 20/10/25 Пнд 06:38:14 1294411
>>1294342
Здоровая земелька. Дивизии в ручную будут передвигаться по гексам или тоже планы прикрутишь?
Маляр # OP 20/10/25 Пнд 12:51:48 1294420
>>1294411
ДА
Планы который можно загружать из файлов,
даже в следующей игре, это будет один из видов сохранения игрового процесса!
2 вида военных планов-файлов:
1. Простой план расставки войск, быстро загрузил из файла и выдал приказы 100-ям дивизиям, какой гекс нужно занять.
2. План военной операции - это уже более сложная структура данных, План операции может быть оборонительный или наступательный. Эта структура данных хранит не только информацию какой гекс какой дивизии занимать, но и пул приказов для каждой дивизии.

Игроки смогут передавать друг другу эти файлы если захотят. Создавая логику поведения сотен дивизий (если потребуется) и наблюдая в игре за выполнением этого ПЛАНА.
Маляр # OP 20/10/25 Пнд 13:08:13 1294422
RL-2текстура.png 3544Кб, 1920x1080
1920x1080
RL-2текстура-2.png 2629Кб, 1920x1080
1920x1080
RL-2текстура-3.png 3156Кб, 1920x1080
1920x1080
RL-2текстура-4.png 3522Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1294411
>Здоровая земелька


Будет несколько видов Земли, сейчас 2, можно будет добавлять новые текстуры Земли, в разной стилизации, и менять в настройках.
Маляр ID: Этельред IX Протестант 29/10/25 Срд 20:40:40 1294705
Вот бы стратегию про войну, где будут карты городов для правдоподобных уличных боёв, чтобы можно было штурмовать Нью-Йорк или свою мухосрань. Бонусные очки, если карты будут исторически точные.
Маляр ID: Себастьян VI Славный 02/11/25 Вск 17:53:29 1294844
игра в игре.mp4 255Кб, 406x720, 00:00:04
406x720
>>1294705
>Вот бы стратегию про войну, где будут карты городов для правдоподобных уличных боёв, чтобы можно было штурмовать Нью-Йорк или свою мухосрань. Бонусные очки, если карты будут исторически точные.

Я планирую что-то такое делать, с глобусом и на основе Openstreetmap

Проблема главная там вот какая: если двигать отряды на уровне уличных боёв то каждый ход будет занимать много реального времени у игрока. А если отдавать бои на откуп компьютеру то он всё равно не будет играть лучше чем человек на таком уровне. У реального главнокомандующего есть живые помощники-советники-подчинённые, и у них то же. А если всё это отдавать компу то будут выигрыши на улице там где ты играешь, но вокруг тебя боты компа будут всё проигрывать беспричинно (или выигрывать, наоборот). Причём, даже в битвах, которые уже исторически происходили на самом деле и все расклады известны и чем всё кончилось.
Rimworld Thread Маляр  # OP 05/12/23 Втр 10:00:49 1267848 Ответ
1.jpg 651Кб, 1919x1217
1919x1217
2.jpg 676Кб, 1567x881
1567x881
3.png 1158Кб, 1562x1118
1562x1118
Не нашел, создал.
Маляр ID: Луи I Кровавый 05/12/23 Втр 16:20:16 1267887
Без имени-1.png 285Кб, 604x478
604x478
Маляр ID: Карломан V Бескостный 19/05/24 Вск 22:58:50 1276650
ого вау
Маляр ID: Ринальдо V Серая Шкура 03/07/25 Чтв 14:08:54 1291579
Маляр ID: Луи VII Евнух 20/10/25 Пнд 21:21:22 1294440
Я познакомился с этой игрой тогда, когда искал Prison Architect. Даже когда я начал первую катку в римке думал, что играю в Prison Architect, а режим тюрьмы это мод, который надо где-то найти.
Open TTD Маляр  # OP 07/09/22 Срд 13:44:23 1232234 Ответ
2022-09-0713-39[...].png 981Кб, 1920x1015
1920x1015
2022-09-0713-38[...].png 975Кб, 1920x1003
1920x1003
Играю в open TTD. Начал играть недавно .Кто хочет присоединится поиграть по сети?
Игра в стиме бесплатно
Пропущено 17 постов
6 с картинками.
Пропущено 17 постов, 6 с картинками.
Маляр ID: Пауло VIII Слабый 31/10/24 Чтв 09:41:09 1283877
>>1232234 (OP)
Кал это. Зачем строить только дороги между городами, когда есть полно игр где можно строить и города, дороги и что угодно.
Маляр ID: Людвиг IX Железнобокий 01/11/24 Птн 09:03:22 1283939
Хороший игорь но очень уж затягивает, зело наркоманский
Маляр ID: Карл III Иконоборец 15/12/24 Вск 23:40:23 1285548
>>1283877
наоборот пиздато видеть как города развиваются за счёт развития экономики
Маляр ID: Карл III Иконоборец 15/12/24 Вск 23:42:46 1285549
есть ещё simutrans и его модификация extended. интерфейс имхо хуже, но по фичам игра обширнее, есть z уровни и можно строить разнообразные тунели.
Маляр ID: Жуан VIII Мстительный 09/10/25 Чтв 14:22:35 1294062
А есть мод, который акции в онлайн выводит?
И вот десять причин, почему. 1.Нет колонизации Азии. Игра про историю нового времени, где единственн Маляр # OP 06/10/25 Пнд 20:17:30 1293955 Ответ
photo2025-10-05[...].jpg 54Кб, 640x640
640x640
И вот десять причин, почему.
1.Нет колонизации Азии. Игра про историю нового времени, где единственный способ заделаться азиатскими колониями – это буквально прийти со всей армией и нахер десятилетиями (а столько и длятся иногда войны в лейте) отражать орды бесконечных гуков, и всё для того, чтобы оттяпать дачу лесника, ведь не забываем ещё про коалиции, ну да блять, в 18 веке азиаты, конечно, были сплочёнными, как никогда, и вместе отражали внешнюю угрозу, разрабы хоть пробовали открывать учебник хистории? (И прежде чем завоют анимешники и прочие пососы ускоглазых, я скажу так: ничто не мешало разрабам добавить два режима, в одном нагибают азиаты, в другом - гейропейцы).
2.Нет дипломатии. Ни тебе временных союзов по интересам (когда союзишься с немцами, например, чтобы разделать ляхов, пусть у вас и не лучшие отношения), ни марионеток нормальных, ни логики (самый тухлый карлик будет воевать с тобой, несмотря на то, что у него нет шансов, вместо того, чтобы отдать всё просто так), ни адекватной механизма престижа. В целом то, что вся дипломатия завязана на явно показываемых циферках, а не догадках и рандоме – это тоже сочный плевок разрабов в сторону здравого смысла.
3.Нет экономики. Нельзя обрушить экономику врага за счёт своего производства, как сделала Англия с Францией в 18 веке. Нельзя люто поднять налоги и получить революцию. Инфляция – не угроза стране, а циферка, убираемая другой циферкой.
4.Война в конце игры – душная залупа. Состоит целиком из того, что ты берёшь армию, вручную, водя мышкой, перетаскиваешь её по частям на новое место, собираешь перед сражением, затем снова разбираешь на куски. Зачем? А чтобы солдаты не дохли при преодолении лимита снабжения, ведь логистику придумали в 1821 году. Войны длятся десятилетиями и представляют из себя мясорубку вроде первой мировой, но только без фронтов, у кого больше быдла в армии – тот и победил, даже если у врага космодесантники.
5.Флот – бесполезная побрякушка, нужен только, если хочешь колонизировать или захватить Бриташку. В реальности морское сражение могло изменить ход истории, потому что снабжение, переброска войск и торговля более всего удобны по воде, здесь же нет ни снабжения, ни переброски (потому что местные ваньки бегают по горам и пустыням с не меньшим энтузиазмом, чем по удобным дорогам в хороших провинциях), ни, ясное дело, торговли (если заблокировал порты врага хоть на столетие, ему похер, его экономика не пострадает от этого почти).
6.Восстания – самый уёбищный кал в этой игре. Они не способны нанести вред тебе, а только выбешивают своими постоянными появлениями. Самое противное, что при таких восстаниях ты должен поднимать финансирование всей армии, какая только у тебя есть, даже если там два с половиной бомжа восстали из-за повышения цен на водку, т.е. выборочно держать несколько армий готовыми к бою ты не можешь (представляете картину нахой: утро, провинция Йорк, солдаты мирно спят в казарме, и тут врываются какие-то чепушилы, поднимают всех и орут, что В ТРИНАДЦАТИ КОЛОНИЯХ ВОССТАЛО ПЛЕМЯ ХУЕНОГИХ БОБРОКЛЮВОВ, ПАНИКА, ТРЕВОГА, СРОЧНОЕ ВОЕННОЕ ПОЛОЖЕНИЕ ПО ВСЕЙ ИМПЕРИИ. И солдаты ведь послушаются – шведские садисты просто не оставляют им выбора).
7.Игра так и не смогла определиться, чем она является: симулятором истории Нового Времени со всем её весельем или киберспортивной дисциплиной для корейцев. Поэтому, с одной стороны, здесь очень многое во власти игрока – даже стабильность ты можешь повысить, просто нажав кнопочку. С другой -дохрена идиотского рандома, тебе может выпасти недоправитель 0/0/0 и прожить 90 лет, а чедяра 6/6/6 - сдохнуть на второй день после коронации, встав не с той руки. В rimworld разрабы смогли соблюсти баланс между этими двумя крайностями, парадохлы в жопе уебалис – нет.
8.Богомерзкий ui. Шрифт, откопанный будто в пыточных испанской инквизиции. Отсутствие русского и даже родного разрабам шведского языков (спустя 12 лет после выхода игры, некоторые за такой жизненный срок лишиться девственности успевают). Дальше пояснять смысла не вижу.
9.Политика компании с тактикой тысячи довесок в виде DLC, каждое из которых дороже самой игры. Причём ладно бы, если б они делали игру лучше, но нет, они добавляют ещё больше кнопочек и прочей мишуры, не решая коренные проблемы.
10.И самый главный грех игры: она вам нагло врёт, когда говорит, что затрагивает промежуток истории с 1444 по 1820 годы. На самом деле, игра заканчивается где-то в 1600 году (и до этого момента она в принципе хорошо играется), а всё, что дальше, - раздувшийся суррогат из старых механик, не применимых к новым огромным масштабам. Такой сломанный лейт вряд ли где-то ещё есть, это заслуга исключительно парадохлов, медаль им на шею блять.
Провёл я в игре где-то часов 600, так что знаю, о чём говорю. Мне могут возразить: «Даун, зачем ты столько там сидел, если игра – говно по твоим же словам». А я вот что отвечу: EU4 – как гигантский стог сена, представленный так, будто в нём дохрена иголок. И вот я 600 часов сидел и копался в нём, как еблан, всё больше понимая, что меня нагрели, но я до последнего пытался найти что-то хорошее в этой игре, и в конце я даже пробовал возиться с сгенерированными странами. Но и это реализовано здесь через известное место, так что я и разочаровался окончательно в этой помойке и зарёкся когда-либо связываться с породившей её конторой. Чего и вам всем желаю.
Пропущено 12 постов
1 с картинками.
Пропущено 12 постов, 1 с картинками.
Маляр # OP 07/10/25 Втр 06:07:15 1293977
>>1293974
> В игре впринципе на колонии похожи только автономии в америке
В Азии колонии тоже должны быть автономными, а так получается, что управляешь ими с тем же успехом, что и родными землями.
> Там кроме китая ни у кого мп нету толком
Индусы становятся сильными, как только достаточно разжиреют. Хотя иногда и вправду быстро сыпятся.
> Кидаешь ляха в ривалы и союзишь его ривалов, после распила ривалите друг друга и союз рвется, чем не временный союз?
Это костыль и обходной путь, а должна быть специальная кнопка для такой вещи (реально полезная кнопка на этот раз).
> Есть достаточно простая и рабочая система вассалов и данников, единственная проблема - нельзя за вассалов прожимать нужный вариант в ивенте.
Рабочая только в начале игры, в конце ты даже карлика какого-нибудь завассалить не можешь, потому что У НЕГО БОЛЬШЕ 100 РАЗВИТИЯ. Да и к тому, если страна - марионетка, то обычно это не закрепляется на официальном уровне.
> Как ты собрался реализовать дипломатию на догадках и рандоме у ботов?
Ну тут у меня не совсем честная придирка, но цифры я бы всё равно убрал, как в civ5. Или добавил такой режим игры.
> Ширина фронта - это основа при составлении армий. Если слишком сильно ее превысить - резервы будут заходить с уже пониженной моралью.
Да я знаю это, я имею в виду фронт на километры между армиями, как в ПМВ и далее было.
> То, что решает преимущественно количество солдат - довольно реалистично, нет? С другой стороны, иногда пропасти в качестве достаточно, чтобы и х2 стаки отбивать.
В реальности даже небольшой отряд мог раскидать гигантскую орду. Да, в игре за это отвечает мораль, но что-то у неё слабое какое-то влияние, хотя должно быть куда более важным, чем у дисциплины даже. По моим ощущениям.
> Предлагаю ознакомиться с механикой каперства.
Причём здесь каперство, если заблокировал порт, то этого достаточно, чтобы обвалить экономику, без всяких каперов (т.е. каперы должны быть постоянным давлением на врага, а блокировка флотом портов - тяжёлой артиллерией, но получается наоборот).
>Ползунок армии в 0 и нанимаешь 12к стак мерков. Поздравляю, до 1600 года о восстаниях можно не беспокоиться.
Тоже тупой костыль, в реальности не использовали наёмников против восстаний, это и не логично.
>Смогла. В симуляторе истории нового времени не должно быть столько модификаторов и вещей, которые на них влияют.
Я лично пришёл сюда, чтобы побыть в шкуре РЕАЛИСТИЧНОГО государства Нового Времени. А без модификаторов никуда, их просто нужно скрывать как-нибудь, чтобы было непредсказуемее и веселее.
>Игра дает опции продлить среднюю жизнь монарха
Это я тоже знаю, но дело здесь в том, что с монархом-инвалидом ты сам таким становишься, ты буквально ничего не можешь сделать без очков, всё на них в игре завязано.
>Они буквально делают игру интереснее и разнообразнее.
Разнообразнее и интереснее делают игру в первую очередь глубокие проработанные механики, посмотри опять-таки на rimworld, там каждое dlc добавляет целый новый аспект игры, а в eu4 получается просто куча плохо слепленных костылей.
>У игры единственная проблема - в ней после 1550 делать нечего особо.
Как раз-таки это и есть основная моя мысль, но это следствие проблем, а не её причина, т.е. то, что неинтересно после 1550, - это результат слаженной работы огромного количества косяков поменьше.
>Игра - дроч на цифры в квадрате. Насколько ты интенсивно будешь дрочить циферки - настолько будет сломана игра в лейте.
Дело даже не в циферках, разрабы могли бы ставить какие-то палки в колёса игроку, если он слишком вырвался вперёд или добавить механику кризиса, который реально может откатить, а не попугать несколько лет страшной иконкой.
>Нет, не знаешь, раз жалуешься на нужду разделять стаки, хотя это базовый навык и становится буквально привычкой во время войн.
Если ты всю жизнь ходишь на костылях, это не означает, что ты не хочешь от них избавиться. И я, по-моему, обмолвился, что в начале данная механика вполне приемлема, душной становится она только во второй половине, когда армий - дофига, провинций - дофига, война может идти десятилетиями, тут хочешь не хочешь, а волком завоешь.

Повторю ещё раз: игра до 1600-1650 где-то вполне нормальная, но уже после последнего весёлого ивента - войны между протестантами и католиками, напоминающей Мировую в миниатюре, - механики всё больше перестают работать и превращают игровой процесс в наискучнейший дроч. Ты даже проиграть толком не сможешь - ну победят тебя, ну набьют 100 варскора в войне с тобой, ну отберут несколько провинций - через несколько лет ты будешь, как новенький.
Маляр ID: Беортвульф VI Шепелявый 07/10/25 Втр 08:09:33 1293982
>>1293977
>в реальности не использовали наёмников против восстаний
Тут ты не прав. Взять хотя бы период Французской Революции.
Маляр # OP 07/10/25 Втр 08:53:01 1293984
>>1293982
Так там наёмники охраняли самого короля, а здесь речь о том, что приходится ими разгонять навальнят в селе Нижние Лапти, в реальности достаточно было местных военных частей
Маляр ID: Жуан IX Красивый 07/10/25 Втр 20:44:13 1294008
>>1293977
>или добавить механику кризиса
Маляр ID: Жуан IX Красивый 07/10/25 Втр 20:47:36 1294009
>>1294008
>или добавить механику кризиса
Было бы прекрасно, стелька чисто на кризисах и вывозит.
>Повторю ещё раз: игра до 1600-1650 где-то вполне нормальная
Как я понял, нам не о чем спорить, у нас просто разное отношение к механикам и их реализациям, но тут вкусовщина, что поделаешь.
ИМХО какую механику игры не возьми - она достаточно простая и в той или иной степени влияющая на ход игры (хоть и обычно влияние - это плюсики к модификаторам, но ничего не сделаешь, раз уж игра из них состоит).
Самая лучшая стратегия параходов Параходный Дебил 24/05/22 Втр 17:42:03 1222892 Ответ
изображение2022[...].png 744Кб, 1920x1080
1920x1080
Возьмем только: Серии EU, HOI, CK, Victoria, также Stellaris, Imperator Rome
Составьте ВАШ топ по этим играм
1. Hoi4
2.Eu4
3.CK3
4.Victoria 2
5.Stellaris
6.Imperator Rome
Пропущено 92 постов
16 с картинками.
Пропущено 92 постов, 16 с картинками.
Маляр ID: Олаф I Молот 21/08/24 Срд 20:04:45 1281377
>>1222892 (OP)
1. хуи4
2. стелька
3. еу4
4. вика3/ск3
5. все забыли эту игру/сдохла на релизе
Маляр ID: Дункан VIII Великий Вождь 01/10/25 Срд 12:01:22 1293696
1. eu4
2. ck2
3. hoi4
4. ck3
5. stellaris
5. vic 2
Маляр ID: Лоренцо I Высокий 01/10/25 Срд 17:10:22 1293711
1. ЕУЧ. Единственная достойная упоминания игра пидорохов:
хочешь крась, не хочешь сиди торгуй за республику, наблюдай за развитием мира и прокладывай торговые маршруты в родной хаб, а можешь через дипломатию всех зауниатить. Возможностей отыгрыша масса. Мир и технологии развиваются, маляр постоянно находится в состоянии тряски, особенно в первый трай, если до этого он не курил гайды у протыков с ютуба, нужно было постоянно подстраиваться под лидеров, чекать состав и число полков в армии, чтобы тебя не ебли со всех сторон и все это размазано по гигантскому таймлайну чередующимися эпохами.
...
весь остальной пидороховский хлам.
Маляр ID: Heaven 02/10/25 Чтв 12:23:24 1293735
>>1293711
>прокладывай торговые маршруты в родной хаб

Для этого надо красить
Маляр ID: Джакопо VI Железнобокий 02/10/25 Чтв 17:48:16 1293778
>>1293735
Не обязательно, генуезцы с веницианцами отжирали у меня 30% влияния в Казани не имея ни одной провки в регионе, только за счет баффов с реформ и купцов.
Сап, стратегач. Когда я в хойке высаживаюсь в Британию, мои дивки быстро загибаются без снабжения, х Маляр # OP 07/08/25 Чтв 16:38:11 1292486 Ответ
IMG4264.jpeg 5274Кб, 4032x3024
4032x3024
IMG4263.jpeg 5907Кб, 4032x3024
4032x3024
IMG4265.jpeg 3106Кб, 4032x3024
4032x3024
Сап, стратегач.
Когда я в хойке высаживаюсь в Британию, мои дивки быстро загибаются без снабжения, хотя склады у меня полны(почти, как видите). Вопрос стоит такой: как сделать нормальное снабжение?
Пропущено 1 постов
2 с картинками.
Пропущено 1 постов, 2 с картинками.
Маляр ID: Джироламо II Глупый 07/08/25 Чтв 19:59:17 1292491
>>1292486 (OP)
Почти миллион мяса загнал на 1 морскую базу. По моему тут принципиально не наладить снабжения для них.
Маляр ID: Роберт VIII Праведник 08/08/25 Птн 12:24:33 1292508
1280px-Supply-0[...].jpg 242Кб, 1280x720
1280x720
p6gvlxndvrg91.png 15Кб, 467x83
467x83
Маляр ID: Стефан III Голоногий 15/08/25 Птн 00:33:40 1292669
>>1292486 (OP)
Либо расширяй плацдарм и не сиди с миллиардом солдатни в 1 клетке, либо играй через четвертую доку, которая снижает скорость расхода припасов. Сможешь дольше сражаться с полными статами, до наступления дебаффов от недостатка снабжения
Всякие киберкотлеты мамкины начнут хрюкать что вторая дока даст больше статов, а первая идеально подходит для Гермы с её спамом механов, но тебе очевидно нужен альтернативный путь
Ну либо можешь сесть на коляску в виде воздушных транспортников с приказом на снабжение по воздуху.
Маляр ID: Беортвульф V Посмертный 09/09/25 Втр 16:29:14 1293167
>>1292486 (OP)
Твои склады не влияют на снабжение, они влияют на то, чем войска будут заполняться.
Строй порты, хабы пока обороняешь плацдарм. Либо высаживайся на Юг Англии (в Дувр лучше всего)/шире высадку делай.
Маляр ID: Альфонсо IX Католик 22/09/25 Пнд 20:38:51 1293486
>>1292486 (OP)
лол, я так авганистан не мог захватить
Поиск удалённого видео Маляр # OP 13/09/25 Суб 23:45:30 1293277 Ответ
hqdefault.jpg 31Кб, 480x360
480x360
Недавно заметил, что ютуб удалил одно видео по hoi4 tfr. Вот его название "[The Fire Rises] "The Patriotic Medley" - Anthem of the Russian Patriotic Federation" и юрл https://www.youtube.com/watch?v=w3okCEajhFE . Превью тоже прикрепил. Может кто либо сохранял его и может поделиться со мной?
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
14/09/25 Вск 20:38:54 1293294
-1.webm 259Кб, 1280x720, 00:00:01
1280x720
Маляр ID: Афонсу IV Целомудренный 15/09/25 Пнд 11:05:56 1293304
Маляр ID: Франциск II Женоподобный 15/09/25 Пнд 13:51:17 1293308
>>1293293
Если хочешь, можешь из телеграмма скачать official_vpnbot, у меня пока 2 недели норм грузит ютуб.
Маляр ID: Джакопо III Благословенный 15/09/25 Пнд 15:30:23 1293313
>>1293308
В моем регионе уже на белые списки через мобильный инет прогревают. Тут как бы впн не очень поможет. Жду пока знающие люди на форумах разберуться как обходить
Маляр # OP 15/09/25 Пнд 20:56:28 1293318
>>1293304
Спасибо, это именно то, что я искал
Есть здесь те кому не в лом реально научить играть в War in the Pacific? Очень хочется, прям пиздец, Маляр # OP 08/08/25 Птн 04:33:42 1292500 Ответ
92177584.png 874Кб, 1023x767
1023x767
paper.png 1023Кб, 1280x1024
1280x1024
Подсказка по то[...].png 629Кб, 858x586
858x586
Есть здесь те кому не в лом реально научить играть в War in the Pacific? Очень хочется, прям пиздец, срать не могу, пытался вкатиться много раз. Но очень много непонятной хуйни которой конешно нет в мануале и она хуй как работает, тут нужно сидеть и выспрашивать про всё, но ето языковой барьер, всё-таки английский у меня не свободный.Даже если спрашиваешь на форуме, всё по людски, с переводчиком - всё равно тупые пиндосы скоты не в состоянии предметно отвечать на вопрос Желательно чтоб человек играл прям сейчас ну или вчеранедавно, а не 10 лет назад - я знаю там недавно вышел жирный апдейт с перелопачиванием всей карты, разлив реки янцзы, вся хуйня.

пик 2 - моя самодельная шпаргалка по всем типам кораблей в виде обоев на второй монитор
пик 3 - самодельная подсказка по ебанутым цифрам в интерфейсе
Пропущено 3 постов
2 с картинками.
Пропущено 3 постов, 2 с картинками.
Маляр ID: Хуан V Младший 14/09/25 Вск 17:46:15 1293290
image.png 238Кб, 438x468
438x468
>>1293283
Ничего, если таков путь, это меня не остановит. Я сам конечно прикидывал что игра идёт годами в реальном времени ну и что отчёты на форумах ни у кого до 45го не длятся. Не думаю что таких ебанутых совсем нет, скорее просто человек видит что накосячил насосался и не хочет годами доигрывать безшансовую катку.

Сейчас не играешь? Год-два назад разрабы вдруг очнулись, собрали все камъюнити патчи в новую версию, расширили карту(ещё больше оффмап добавили лол), перепилили карту китая. На неё теперь красивые скинчики карты не подходят лол. Я сам в фотошопе карту ChemKid'а хотел дорисовать, сделал сначала самую сложную часть(пакистан), а потом выяснил что его ещё раньше добавляли и есть его карта с пакистаном. 2 недели хуярил, оч красиво получилось, очень обидно было, на дизморали доделывать ничо не стал.

Но всё таки надежду не оставляю. Мне не лень почитать/посмотреть гайды, но выспрашивать 100500 непонятной хуйни на форуме где тебе отвечают три рыла и калятся с тебя, ну такое. На сто нерешённых вопросов искать ответ в одиночку не хватает концентрации. В дискорде списывался с одним челом, типа тоже играет+постигает. Блять эта скотина начала у меня спрашивать все базовые вещи, тип что за кнопки в интерфейсе, потому что мануал не открывал - он на английском.

пикрил - недоделанный собственноручно нахуяренный Ебипет, рейт
Маляр ID: Хуан V Младший 14/09/25 Вск 21:26:25 1293295
блять какой хуан нахуй, ОП галка слетела
Маляр ID: Фернан VI Старший 15/09/25 Пнд 04:33:34 1293301
>>1293290

Я лет пять как зарёкся в неё играть (именно потому что три месяца проёбанной жизни и снова дроп), но раз говоришь снова патч... :))))

Ещё кстати вот: ирония в том что к кастомным картомодам от коммунити этот "скриптовый ИИ" вообще никак не применяется. Я собственно, об картомод какой то запнувшись, автора и нашёл, разыскивая техподдержку по ИИ, мол "почему он атакует всё время эту пустую клетку, а эту базку двумя гексами левее игнорит?" - "Ыы, лол, а откуда он о ней узнает то? у него под другую карту скрипты писаны."
Маляр ID: Фернан VI Старший 15/09/25 Пнд 04:49:20 1293302
Я по памяти сейчас могу только пару метаигровых приколов за японию рассказать.
Во первых - я сразу морочился с "тренировочными авиагруппами". Как только аэродромы уйдут вперёд и для всех авиагрупп не хватит снабжения - выдернуть пару сухопутных и одну морскую (в начале с ними дефицит), убрать из них старых пилотов и забить "нулёвыми" (там можно выбирать, из каких пулов лётчиков брать). И оставить их на максимально интенсивной тренировке дома.
Во вторых я к последним играм уже имел таблицу кто в кого апгрэйдится из самолётов, и что на что можно можно поменять, и удалял нахуй из производства всё ненужное, типа из гидросамолётов лёгких только Джэйки оставить, сухопутных мелкобомберов половину под нож, непикирующие Лилли например, и какую то мелкую хуйню со смешными бомбами. А заводы их переориентировать на перспективные машины второй половины войны. У меня получалось на год где-то приближать срок двух-трёх нужных машин. (но к тому времени комп американский уже инвалидом был несмотря на его убер-авиагруппы)
Маляр ID: Хуан V Младший 15/09/25 Пнд 15:21:12 1293312
>>1293301
Я вот сейчас с трудом вспомнил что реально, видел на форуме кто-то подробно рассматривал тамошний ИИ и обнаружил что он так-то не совсем прямолинейный, он разветвлён на несколько глобальных стратегий поведения, их где-то 3-5. Но вот прикол, скрипт выбора стратегии был сломан и все эти годы комп елозил только по первой💀 Вроде бы даже починили его в итоге

Ты если не против, можем в дс всё-таки списаться discord.gg/rrhFNafP
MLIX Paradox Thread Маляр  # OP 06/06/25 Птн 20:51:19 1290954 Ответ
Kraljaleksandar1.jpg 496Кб, 1459x2014
1459x2014
MLIX Paradox Thread

Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80_I_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87
Прошлый тред: >>1288353 (OP)
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 1006 постов
284 с картинками.
Пропущено 1006 постов, 284 с картинками.
Маляр ID: Константин V Слепой 13/09/25 Суб 08:15:35 1293262
>>1293260
Только не царь а халиф.
Маляр ID: Константин V Слепой 13/09/25 Суб 08:19:37 1293263
>>1293257
Пусть в Москве снимает.
Маляр ID: Педру VI Король-рыцарь 13/09/25 Суб 09:44:44 1293264
>>1293252
Какая настройка за такое отображение поветрий отвечает? У меня оно так не показывается на карте почему-то. Все перетыкал, может какую-то галочку не нашел.
Маляр ID: Этельред IX Скопец  13/09/25 Суб 10:43:10 1293265
>>1293264
Не могу знать, все настройки по умолчанию и я их не трогал.
Маляр ID: Этельред IX Скопец  13/09/25 Суб 10:49:29 1293268
Газ Маляр # OP 12/09/25 Птн 22:27:42 1293247 Ответ
5dfbcf8222a4492[...].jpg 17Кб, 577x454
577x454
Люди которые дышат газом или как это правильно назвать хз расскажите как это делать что вы ащущаете в этот момент как долго оно держит какие последствия и тд👐
Маляр ID: Heaven 13/09/25 Суб 07:47:23 1293261
gas supermacy
Флот в хой4 # OP 29/04/25 Втр 00:51:51 1290180 Ответ
image.png 170Кб, 480x245
480x245
научите меня играть этим конченным флотом в хойке я скоро с ума блять сойду
Пропущено 11 постов
2 с картинками.
Пропущено 11 постов, 2 с картинками.
Маляр ID: Франческо IV Охотник  29/05/25 Чтв 11:52:37 1290830
>>1290828

Эсминцы и подлодки вообще не нужны. ЛК делают все, что делают они, и при этом танкуют и легкие пушки и торпеды и не убиваются противолодочными кораблями.
Маляр ID: Ричард VIII Изгнанник 30/05/25 Птн 23:22:17 1290859
Маляр ID: Этельхер VII Хитрый 09/06/25 Пнд 13:36:39 1291024
>>1290180 (OP)
Строй дохуя тяжёлых кораблей, насри сверху эскортами. Держи этот думстак в порту 24/7 с заданием на удар возмездия. Дальше пусти по нужным акваториям подлодки/быстрые корветы с заданием на поиск кораблей противника.
Секрет в том, чтобы твой думстак был больше думстака противника. Постепенно ты будешь откусывать по кораблику от его флотилий, а дальше спираль смерти - хуяк-хуяк, вот ты его и разговнил в ноль. Восстанавливать флот с нуля пиздецки долго, так что считай победа.
Маляр ID: Heaven 14/08/25 Чтв 19:26:53 1292659
Hoi4 naval experience:

Low IQ
> "haha bathtub spam go brrr"
> subs in ocean on convoy raiding, auto replenish
> lowest effort, still works

Mid IQ
> "You should prepare for naval combat several years in advance"
> heavy strike force on "always engage", "only manual order for repair" + light cruisers on patrol with "do not engage" with catapults/radars instead of weapons + separate anti-sub small task forces for convoy escort
> separate "training" task force for all new ships
> highest effort, biggest investment, lots of micro. Obliterates the opposition.

High IQ
> "haha bathtub spam go brrr"
> invisible subs with rubber coating, low noise engines, patrol on "always engage", disengage and split off only for severe repairs
> low effort, low micro, WORKS because they can't be seen so they just plink torpedoes for WEEKS
Маляр ID: Трибуно II Аутист 09/09/25 Втр 16:37:16 1293168
>>1290180 (OP)
А смысл?
3к часов наиграл чтоб полностью этой хуйней овладеть (не столь из-за сложности флота, сколь из-за ненадобности), а по итогу она мне так и не пригодилась.
Играешь за Германию/Совок/ХУЙНЯ НЕЙМ страну без флота - капаешь ВБ/Францию/ХУЙНЯ НЕЙМ страну с флотом
И все, дальше тупо давишь числом, похуй на шаблоны и миссии.
А если начинаешь за какую-нить Америку/Япошку/ВБ... ну, бля, играешь от имеющегося одной только поддержкой высадок. Все :)
КАК В ХОЙКЕ ВЫСАДИТСЯ В БРИТАНИЮ??? В видео на ютубе челы делают высадку в южную Англию через Ла-Ман Маляр # OP 26/07/25 Суб 15:59:11 1292213 Ответ
16592786601650.png 41Кб, 789x750
789x750
КАК В ХОЙКЕ ВЫСАДИТСЯ В БРИТАНИЮ???
В видео на ютубе челы делают высадку в южную Англию через Ла-Манш и при этом у них почему то там есть превосходство на море. Когда я пытался тоже высадится через Ла-Манш, у меня весь мой флот отлетал за несколько минут, а на видео это делают со СТАРТОВЫМ флотом. Единственное место, куда у меня получалось высадиться - между Англией и Шотландией и там все мои войска быстро закрывали в котле и я терял 4 фуловых армии, туда еще и самолеты не достают, так что я там без воздуха.
Что я делаю не так и как высадится на Юг Англии?
Маляр ID: Роберт VIII Посмертный 26/07/25 Суб 21:06:57 1292220
высадку можно сделать двумя путями, первое это сделать вдв дроп но для него нужны транспортые самолеты около 100 штук. или можно оправдать цель войны на любой доминион вб или на страну которую она горантит. перед тем как напасть надо вывести ВЕСЬ флот в ламан и предварительно подготовить дроп после чего напасит
Маляр ID: Афонсу IX Мудрый 27/07/25 Вск 00:22:27 1292224
>>1292213 (OP)
Во-первых в парадоксотред
Во-вторых, за кого играешь
В-третьих хуй на блогеров играй от души - а если нет порыва, то вообще не играй
В-четвёртых, авиация и на суше и на море сильнее всех
Маляр ID: Ордоньо VI Добрый 27/07/25 Вск 05:02:16 1292225
>>1292213 (OP)
Флот не нужен, надо делать самолёты-торпедоносцы и спамить дешевые бронированные крейсеры просто чтоб на бой байтили.
Маляр ID: Теобальдо V Тихий 15/08/25 Птн 00:49:25 1292670
>>1292213 (OP)
1.Изучаешь второй средний корпус самолетика
2.Изучаешь торпеды
3.Изучаешь модуль на дальность
4.Изучаешь первую воздушную доктрину, бафающую морскую атаку у авиации на 15%
5.Свешиваешь это мясо над морским регионом и смотришь как болансная авиация болансно топит линкоры и авики гнилозубов
6.Засираешь этот регион дешевыми субмаринами, пока окончательно не позеленеет
Иерусалим за Кипр Юстиниан  # OP 23/10/24 Срд 18:37:43 1283632 Ответ
image.png 482Кб, 466x443
466x443
Подскажите оптимальную стратку на создание Иерусалима через Кипр. Нюансы таковы, что на старте экономика в жопе, а действовать надо быстро, пока Осман не забрал все территории. Относительно Госпитальеров разница в том, что они могут поднять денег на быстрых грабежах, Кипр так не может, ему нужна идея. Что делать на старте для буста экономики и быстрой эффективной военной экспансии?
Маляр ID: Heaven 23/10/24 Срд 20:21:07 1283635
типа тут такой обильный постинг что нужно отдельно тред создать и сразу ответят другие люди пздц оп хуй
Маляр ID: Heaven 05/11/24 Втр 11:59:12 1284080
>>1283632 (OP)
Вроде на стратегиуме, который форум, был ААР за Ершалаим из Кипра, на могу путать. А так, пиздуй в тред по парахододрочильням
Маляр ID: Пауло IV Приёмный 14/08/25 Чтв 02:20:49 1292631
>>1283632 (OP)
Союз с турком, мажешь клайм на мамлюка (уже сирию), копишь фейвор и влетаешь на 4 техе турка. Госпитальеры вроде как совсем по другому играются, там влет в византию и союз со всеми балканами перед войной с турком.
Кризис в Кремле: Холодная война Crisis in kremlin: Cold war Маляр # OP 15/07/25 Втр 22:57:56 1291946 Ответ
image01.png 138Кб, 600x300
600x300
ssdeb97ef38adb8[...].jpg 599Кб, 1920x1080
1920x1080
ssdda2e5a683b9f[...].jpg 538Кб, 1920x1080
1920x1080
ssf3cbdbeb4c42a[...].jpg 93Кб, 600x337
600x337
Тестовый тред новой глобальной стратегии в реальном времени.
Описание из стима:
Кризис в Кремле: Холодная война - это глобальная политическая стратегия в реальном времени, в которой вы берете на себя управление СССР в последнее десятилетие его существования. Определите судьбу своей страны, управляя такими важными элементами, как экономика, внешние отношения и внутренняя политика. Взаимодействуйте со странами по всему свету, используя дипломатию, или используйте свое влияние в прокси-войнах, чтобы расширить сферу влияния.
Погрузитесь в исторические события и события альтернативной истории, принимая ключевые решения, которые направят СССР по различным путям - от возрождения пламени социализма до принятия западной демократии. Десятки сложных концовок, каждый выбор приближает вас к вашему уникальному видению СССР.
Кризис в Кремле предлагает богато детализированный симулятор, в котором судьба сверхдержавы находится в ваших руках. Сохраните ли вы союз или построите новое будущее?

Делимся своими партиями. Сохраняем совок от распада, успешно реформируем его или строим кибер гулаг. Провозглашаем Российскую народную империю с внуком Сталина на престоле. Боремся с дефицитом мяса путем введения буддизма как гос. религии и повальной пропагандой вегетарианства. Предотвращаем пересыхание Аральского моря поворачивая сибирские реки вспять и многое, многое другое.
Пропущено 24 постов
15 с картинками.
Пропущено 24 постов, 15 с картинками.
Маляр ID: Франциск IV Могучий 25/07/25 Птн 23:06:21 1292200
>>1291966
А выбрать славянское язычество и очистить Русь от жидов и чурок можно?
Маляр ID: Эльфвальд VIII Копроним 26/07/25 Суб 11:30:08 1292210
>>1291966
Жду продолжения.

Мимокрокожу мимокрокодил
Маляр ID: Балдуин IX Освободитель 02/08/25 Суб 16:44:48 1292332
image.png 2159Кб, 1280x1105
1280x1105
>>1291946 (OP)
Константина Павловича Петрова можно привести к власти?
Маляр ID: Вильгельм VIII Честный 07/08/25 Чтв 22:10:29 1292494
В этот раз НАТО нихуя не разваливается. США просто вогнать в 0, в смысле их экономику и довольство народа, но из НАТО не выходят. В старой игре было просто - бахаешь высадку на Луну и тут же на Марс, они идут в минус, и всё.
Маляр ID: Эльфвальд VII Слепой 08/08/25 Птн 21:10:34 1292515
>>1292494
Просто игра нелогичный кал.
посоветуйте стратегию на мобилочку Маляр 27/12/21 Пнд 22:45:03 1201154 Ответ
16400176942610.jpg 50Кб, 735x736
735x736
сап, ребят. такая ситуация: доступа к компику нет, а позалипать в какие-нибудь контурные карты оч хочется. посоветуйте какую-нибудь вроде игр от Параходов, ну, или TW. (никаких блять клешк оф кленсов и подобной поеботни)
Пропущено 44 постов
5 с картинками.
Пропущено 44 постов, 5 с картинками.
Маляр ID: Хальстен IX Аутист 15/07/25 Втр 14:29:29 1291936
>>1201154 (OP)
Тотал вар емпайр на мобилку портировали, можно в нее рубиться.
Маляр ID: Лотарь VI Скопец 17/07/25 Чтв 08:19:25 1292002
>>1291936
Ты забыл упомянуть про управление говна в тотал варах на мобилках, а в империи так вообще пиздец - потому как без адекватных построений соснешь
Маляр ID: Джованни IV Глупый 24/07/25 Чтв 09:48:47 1292169
i (20).webp 48Кб, 700x464
700x464
7108926c53fe9f4[...].jpg 36Кб, 736x414
736x414
screen-0.jpg 77Кб, 1018x571
1018x571
1643572382jepoh[...].jpeg 247Кб, 1200x739
1200x739
>>1201154 (OP)
the conquest colonization
Пошаговая игра, похожа на смесь Героев и Колонизации, вместо клеточек - точки пути вдоль путей. Развиваем город, захватываем города, используем индейцев, есть наземные и морские юниты. Есть интерактивный экран города, как в старых Цивках. Бой происходит на отдельном экране, все юниты отображаются и ими можно командовать.

bad north
тактика в реальном времени с активной паузой, защищаем острова от викингов. Неплохая и качественная убивалка времени. Улучшения, командиры, снаряжение присутствуют.

stick war legacy
Вроде как плагиат консольных "300 спартанцев". Есть карта местности в горизонтальной прокрутке, есть база. Создаем рудокопов, создаем войска, защищаем базу-статую, нападаем, колдуем. Можно взять под личное управление какого-нибудь юнита, как в "Клэш оф эмпирес". Остальные игры из серии стик варс не советую - соревновательная донатохуйня, много порезано, можно выбрать 3 или два класса воинов.

Эпоха Современности 2
Есть целая серия игр, от текстовых до клонов Европы и Виктории. Есть игры про средневековье, но там минимум отличий (колонизация ничейных земель и интерактивная карта главного города). Та же Европка/Виктория, но с тактическими боями. Принимаем законы, которых дохуя, строим всякое, подминаем под себя ООН. Одна из лучших глобальных стратегий на телефон, в рамках не-портов, вероятно - лучшая.
Маляр ID: Келлах V Богослов 24/07/25 Чтв 09:54:25 1292170
>>1201154 (OP)
Супер ворлд бокс
Можно 5 циву на эмуляторе кнопочного запустить, я так делал когда-то
Маляр ID: Хокон V Миролюбивый 04/08/25 Пнд 21:54:39 1292392
>>1292169
Бле, скачал первую, подумал что может я зря такой старый сноб, и мб на мобилках сейчас что то годное выходит.

Это пиздец. В это кто-то играет? За что можно себя настолько ненавидеть что бы это установить? У вас фетиш на нескипаемые 15 секундные рекламные ролики? Удовольствие от процесса который существует только для того что бы ты купил кристаллики за реал? В сука синглплей игре?

Я до этого эксперимента думал что мобилки это дерьмо, теперь я понимаю что должен извиниться перед дерьмом за такое сравнение.

А ОПу - просто возьми что нить из старых игр. Даже первая цива это шедевр на фоне всего плейстора.
Delta Quadrant : Horizons like games Маляр # OP 06/11/24 Срд 07:17:38 1284111 Ответ
IMG1681.png 1665Кб, 1179x2556
1179x2556
IMG1682.jpeg 559Кб, 1179x1131
1179x1131
IMG1683.jpeg 508Кб, 1179x1174
1179x1174
Вечер в хату!
Была (есть?) игра под названием "Delta Quadrant: Horizons". https://www.dqhorizons.com/index.html? - сайт еще не упал, но не работает.

В игре присутстсвует огромная звездная карта на несколько тысяч систем, в каждой системе находятся планеты разного типа с разными ресурсами. Изучаешь технологии, колонизируешь, находишь артефакты, строишь флот, нагибаешь других игроков. Пошаговая. Один ход длится 15 минут. Удобно было заходить несколько раз в день, раскидывая команды, что не требовало 30-часовых залипаний у моника. Одна катка по длительности была около месяца.

по некоторым механикам похожа на Stellaris, Endless Space, может быть Terra Invicta. Но была долгоиграющей браузерно-пошаговой, что позволяло неспешко гамать хоть с дачи, хоть с сортира, хоть с вахты на аляске.

несмотря на своеобразный стиль, в игре была ламповость и АТМОСФЕРА.
люто ищу аналог \ продолжение \ какие то ресурсы с коммьюнити. Может (а вдруг) какие то аноны запустили новый сервак или что то в таком роде. Ну или если более современная близкая по духу игрушка - поделитесь.
Маляр ID: Карломан IV Аутист 08/02/25 Суб 00:24:20 1287576
>>1284111 (OP)
жаль что пропустил, по описаниям годнота, ниразу не видел упоминаний в вг
Маляр ID: Карломан IV Аутист 14/02/25 Птн 21:39:06 1287802
279627144312727[...].jpg 142Кб, 1917x1079
1917x1079
biomass.png 1749Кб, 1600x900
1600x900
map.png 310Кб, 1600x900
1600x900
image.webp 172Кб, 949x529
949x529
>>1284111 (OP)
Есть донатнопарашная МОО-Ртс браузерка с графонием и с предъявой на физику (корабли тормозят маршевыми двигателями после разгона например), которая заканчивается на варпе - до Альфа-Центавры можно долететь за пару ирл дней.

Человечество выживает на космических станциях с БИОРЕАКТОРАМИ после наплыва зомби-вируса и какого-то великого вселенского зла.

https://sol.server.outspacegame.com/. - играть
https://source.outspacegame.com/ - вики
https://www.indiedb.com/games/outspace-game

Оффканал и тизер - https://www.youtube.com/watch?v=jKUJfcPsEI4
Унылообзор на англ. - https://www.youtube.com/watch?v=fyMQnBDYMk4

Вообще чешский автор похоже не особо спешит продвигать и рекламировать ее судя по количеству игроков, англ. чат в дискорде пуст, хоть как-то ативен только чешский. Может еще из-за статуса БЕТЫ, поэтому готовит годный релиз.
А может никто не играет из-за анального доната - премиум акк стоит дороже чем в EVE лол
Маляр ID: Хуан IX Безземельный 03/07/25 Чтв 11:36:41 1291576
outerspace6.PNG 289Кб, 1280x1024
1280x1024
outerspace1.PNG 80Кб, 806x632
806x632
Маляр ID: Карл IV Падший 10/07/25 Чтв 16:15:53 1291749
>>1291576
не, это что-то типа мультиплеерной недо X3, но в солнечной системе и близлежащих звездах, с механиками веселой фермы и прочих донатных браузерных параш, с магическими карточками (есть нфт лол)

жаль, идея для космосима была хорошей, в ней например можно без прыжковых врат пролететь до альфы центавра на варпе (2-3 скорости света) всего лишь за год ирл, один игрок сделал это

но разраб оказался жидовствующим чехом, платить за такое себя не уважать, издевательски заставляет тебя заходить регулярно в игру, иначе станции распидорасит
4X-thread №239 Маляр # OP 15/01/25 Срд 02:34:35 1286617 Ответ
изображение.png 775Кб, 811x629
811x629
изображение.png 358Кб, 500x400
500x400
i.webp 398Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1414Кб, 1024x614
1024x614
Добро пожаловать в 4Х-тред!

Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, коммиглисты, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.

Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.

• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/index.html

Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/

Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1277595.html
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i
Пропущено 1019 постов
256 с картинками.
Пропущено 1019 постов, 256 с картинками.
Маляр ID: Максимилиан IV Благочестивый 13/07/25 Вск 11:00:16 1291827
Маляр ID: Лливелин VI Болезненный 13/07/25 Вск 15:36:40 1291852
>>1291807
То есть если я согласился уже с одним, больше не вылезет?
Маляр ID: Эдуард III Старший 16/07/25 Срд 09:42:37 1291971
>>1291852
Не, я имел ввиду, что если ты согласился второй раз, то уже не будет. Там после года и изучения ветки псиоников переспрашивают.
Маляр ID: Рамиро VIII Приёмный 22/07/25 Втр 14:16:24 1292114
>>1291773
Потому что никто не хочет вписать строчку в код.
Чтобы ии не рыпался когда силы игрока больше чем силы ии в два раза и больше
Маляр ID: Ордоньо III Благочестивый 23/09/25 Втр 19:44:26 1293519
>>1286617 (OP)
Как прокси войны использовать для своего профита в стелларисе? Собираюсь играть на одной планете за преступный синдикат. И еще где-нибудь можно скачать в хайрезе пикчи с загрузочных экранов?
Россия в космосе Маляр # OP 13/11/24 Срд 14:21:30 1284551 Ответ
172829574512932[...].jpg 92Кб, 533x800
533x800
images.jpeg 5Кб, 183x275
183x275
Как создать Российскую Федерацию в стелларис? Какие полит перки писать и какое начало выбирать? Хочу создать копию нынешней России в космических реалиях. БЕЗ ПОЛИТ СРАЧЕЙ петухам принято сидеть у /poраши
Пропущено 7 постов
4 с картинками.
Пропущено 7 постов, 4 с картинками.
Маляр ID: Домналл VII Мягкий Меч 26/11/24 Втр 12:15:48 1285039
Маляр ID: Франческо II Слабый 26/11/24 Втр 21:14:56 1285069
bandicam 2023-0[...].jpg 616Кб, 1920x1080
1920x1080
bandicam 2024-0[...].jpg 747Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Санчо V Освободитель 12/12/24 Чтв 07:39:32 1285420
Авторитаризм, Милитаризм, Спиритуализм. Без фанатичных черт, потому-что сидение на всех стульях это наша скрепа и суть любой политики. И вообще сидящий у границы пожирающий чуркорой давно пора исключить из списка запрещенных на Терре кризисов
Цивики на криминальный синдикат и чвк действительно идеально вписываются при отыгрыше за Россиюшку в космосе
Флот через ракетные крейсера и торпеды
А из трейтов бери услужливые и аграрии, чтобы яблоки с Марса быстрее фармить. А то хули ты как этот
Маляр ID: Джакопо IV Иконоборец 23/04/25 Срд 21:15:39 1290063
изображение.png 877Кб, 1040x717
1040x717
изображение.png 124Кб, 636x292
636x292
bandicam 2025-0[...].jpg 690Кб, 1920x1080
1920x1080
История циклична
Маляр ID: Сексбальд IV Изгнанник 17/06/25 Втр 21:39:46 1291220
Men of War(В тылу врага) FardlenGriffith # OP 01/04/24 Пнд 17:48:29 1274117 Ответ
library600x900.jpg 38Кб, 300x450
300x450
64e86a08a904344[...].jpg 892Кб, 1920x1080
1920x1080
Ищу напарника чтобы поиграть, НЕзадрота, сойдет не только 1x1, но и 2x2, 4x4 НО только если в компании, а не с онлайн рандом челами.
Сойдет как и лицензия, как и пиратка с Radmin VPN (если у вас Hamachi, скачаю хамачи, но радмин стабильный и конкурентный просто).
Новичок, но с мозгами, 15 каток всего сыграл в эту игру. Пишите.
Пропущено 12 постов
2 с картинками.
Пропущено 12 постов, 2 с картинками.
Маляр ID: Гуго II Король-рыцарь 19/04/25 Суб 04:50:32 1289952
@pagexerosima
Кто не против в Штурм 2 поиграть пишите!
Маляр ID: Вальдемар III Целомудренный 17/05/25 Суб 07:30:36 1290564
Как вообще онлайн в этой игре? Алсо что там с ареной, не выстрелила?
Маляр ID: Этельхер V Толстый 19/05/25 Пнд 11:04:55 1290615
>>1290564
Штурм 2 более-менее живой, арена сдохла. На замену арене выкатили мужиков войны 2 как полноценное продолжение, но, увы, MoW2 походу умер
Маляр ID: Генрих III Храброе Сердце 26/05/25 Пнд 12:53:41 1290780
>>1290564
Штурм 2 жив, CTA жива (хоть по-прежнему работает так себе)
Остальное мертво
Маляр ID: Максимилиан IX Великий  09/06/25 Пнд 03:56:16 1291014
内部で死んでいる-67.jpg 198Кб, 1024x330
1024x330
>>1276648
Same.
До сих пор время от времени играю в эту поеботу, причем без длс, включая ввф.
MLVIII Paradox Thread Маляр  # OP 01/03/25 Суб 21:42:49 1288353 Ответ
DonaldTrumpoffi[...].jpg 168Кб, 808x1023
808x1023
Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.

Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.

Victoria 3 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.

Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.

Официальный сайт Paradox Interactive:
http://www.paradoxplaza.com

Вики по всем играм от Paradox:
http://www.paradoxwikis.com

Архивы конвертеров:
http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/
https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/
https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/

Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Трамп,_Дональд
Прошлый тред: https://2ch.hk/gsg/res/1286205.html
Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
Пропущено 1001 постов
301 с картинками.
Пропущено 1001 постов, 301 с картинками.
Маляр ID: Леонардо V Заколдованный 06/06/25 Птн 12:36:41 1290939
>>1290938
>Где веселее-то?
Как у бриташек премьеров меняли, чтоб нужно политику проталкивать. Ну или потуги Макрона стать новым Наполеоном. Выборы в Румынии были смешными, где население тупо перед фактом ставили. В США слишком все хорошо на фоне, что сейчас, что при демах.

>работающие институты, сдержки и противовесы
Самому не смешно? Во Франции ток недавно местному Зюганову условку впояли. Пока Харрис срок не дадут, французы могут завидовать американской демократии
Маляр ID: Эльфвальд V Долгорукий  06/06/25 Птн 12:42:35 1290940
>>1290939
>местному Зюганову условку впояли
Там же другое, там это преступница и всё по демократическим нормам. В европе всё по дефолту будет в демократических и правовых рамках потому что это Европа, что бы они не сделали, такой вот бонус при старте.
Маляр ID: Леонардо V Заколдованный 06/06/25 Птн 12:47:42 1290941
>>1290940
Французское правосудие уже звучит как мем
Маляр ID: Леонардо V Заколдованный 06/06/25 Птн 13:00:20 1290942
Катите как бы
Маляр ID: Бриан IX Католик  06/06/25 Птн 20:53:11 1290956
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов