«Рейс 474М» — сюжетный хоррор-рогалик, в котором игрок становится кондуктором междугороднего автобуса, следующего по маршруту Москва — Владивосток в ночь на Ивана Купалу.
Время, когда грань между мирами истончается, старые поверья оживают, а среди обычных пассажиров могут оказаться те, кого сложно назвать людьми.
Впереди — долгое путешествие через города, посёлки и российскую глубинку. На каждой новой остановке нас ждут неожиданные попутчики — персонажи славянского фольклора, региональной мифологии и русской классики. У каждого из них своя история, свои тайны и квесты, выполнение которых может изменить дальнейший ход рейса.
Итого это роуд муви с вайбами no im not a human. Как вам визуал? И самый главный вопрос как не превратить это в визуальную новеллу... Мб ещё референсов можете накинуть, которые вспомнились после такого описания игры.
Сейчас у нас есть механика выбора городов для поездок, пассажиры, дающие бафы и дебафы к поездке, шкала ужаса и внутриигровая валюта. Предусмотрена механика коллекционирования карточек городов и музыкальных пластинок с нишевыми региональными исполнителями.
>>1101701 (OP) >Визуал и инфу по проекту можно посмотреть в ТГ У меня этот телеграм даже через прокси больше не открывается... Ты можешь заливать в каждый пост здесь до 4 файлов общим объёмом до 40 МБ.
>Как вам визуал? Выглядит стрёмно. Для хоррора - самое то. >как не превратить это в визуальную новеллу... Добавить механику проверки паспорта, объявлений о розыске и т.п. >референсов можете накинуть, которые вспомнились Очевидный http://en.wikipedia.org/wiki/Papers_Please и 100500 его клонов.
>игрок становится кондуктором междугороднего автобуса >механика выбора городов для поездок Каким образом кондуктор влияет на выбор маршрута маршрутного автобуса?
>с нишевыми региональными исполнителями Ты с ними договор оформлял? А то знаешь, могут бабки отжать через суд.