Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 110 68 42
Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп‘ Аноним # OP 19/04/26 Вск 04:07:34 1084721 1
image.png 1204Кб, 1280x652
1280x652
image.png 1117Кб, 1304x732
1304x732
image.png 2877Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2105Кб, 1920x1080
1920x1080
Добро пожаловать!

Предыдущий тред: https://2ch.org/gd/res/1052014.html

Жанр: приключенческая инди-игра ('Sally Face'), квест с ролевыми элементами.

Сеттинг игры - ретрофутуризм их 80х.

Стилистически игра вдохновлена комиксами Российского издательства 'Велес' (я про цветовую палитру). Кроме того, катсцены в игре сделаны в виде комикс вставок.

В игре будет несколько сюжетных линий (где в каждой будет своя главная героиня) и вариативность.

-------------------------------------ССЫЛКИ--------------------------------------

1) Страничка нашей игры в Steam "Мироздание 2772 Г.Э.: Олимп": https://store.steampowered.com/app/3241300/Macrocosm_2772_GE_Olympus/

2) Группа по игре в Телеге: https://t.me/macrocosm_olympus

3) Группа по игре в ВК: https://vk.com/macrocosm_olympus

4) Моя телега: https://t.me/turismo_russo
Аноним # OP 19/04/26 Вск 04:13:59 1084722 2
MoEClsdxEb92deS[...].jpg 208Кб, 1280x1280
1280x1280
WHsFFJ2gHf6YqC6[...].jpg 279Кб, 1400x1500
1400x1500
BXYqTIc5-SVVqLY[...].jpg 239Кб, 1400x1500
1400x1500
Дизайн трех главных героинь
Аноним # OP 19/04/26 Вск 04:16:39 1084723 3
LiBeg1kostyum-l[...].gif 280Кб, 700x700
700x700
LauraBegtenidem[...].gif 780Кб, 700x700
700x700
Ggbeg-VLEVO-FIN[...].gif 1418Кб, 1400x1400
1400x1400
Анимации бега ГГ и двух главных героинь
Аноним 19/04/26 Вск 07:52:14 1084730 4
>>1084723
У 2 непропорционально огромная жопа и ляхи.
Аноним 19/04/26 Вск 08:51:28 1084737 5
Аноним 19/04/26 Вск 09:14:19 1084740 6
819020screensho[...].jpg 249Кб, 1920x1080
1920x1080
Хз, странновато выглядит. Её и жирной не назвать (хотя и chubby-персы есть привлекательные, когда всё пропорционально нарисовано), скорее создаёт впечатление реслерши, которая может своими ляхами кому-то шею свернуть.
Аноним # OP 19/04/26 Вск 13:01:01 1084775 7
>>1084740
Эта дама боевая, но она точно не толстая. Chubby как раз ей и подходит
Аноним 19/04/26 Вск 14:18:23 1084782 8
belly.png 291Кб, 1280x1280
1280x1280
pear1.jpg 38Кб, 400x600
400x600
pear2.png 9Кб, 300x200
300x200
>>1084730
>непропорционально огромная жопа и ляхи
Тебе в прошлом треде не надоело это писать?

>>1084740
>создаёт впечатление реслерши
Почему она не должна создавать это впечатление?

>>1084775
>Chubby как раз ей и подходит
Она точно не chubby - живот-то у неё не выпирает.

У неё просто грушевидная фигура тела, вот и всё.
Аноним # OP 19/04/26 Вск 14:26:49 1084783 9
>>1084782
Да, грушевидная.

Однако в игре у нее ляхи и попа больше чем у любого другого женского персонажа в игре
Аноним 19/04/26 Вск 14:42:34 1084789 10
file.jpg 78Кб, 900x900
900x900
>>1084721 (OP)
Вкатился. С лучшей девочки умилился.
Аноним 19/04/26 Вск 15:49:12 1084807 11
>>1084782
Грушевидная это есть большая жопа и ляхи. Ведь это нарушает принцип 90-60-90
Аноним # OP 19/04/26 Вск 16:41:57 1084815 12
image.png 865Кб, 1919x2560
1919x2560
image.png 316Кб, 1280x829
1280x829
image.png 327Кб, 1280x829
1280x829
image.png 618Кб, 1280x829
1280x829
Набросок девушки в кепке + скетчи техники
Аноним 19/04/26 Вск 16:52:41 1084817 13
>>1084807
>нарушает принцип 90-60-90
"90-60-90" - это форма "песочных часов".

Основные формы тел (какие я помню):
- перевёрнутая трапеция - плечи шире таза;
- прямоугольник - плечи, талия и таз равны;
- трапеция - таз шире плеч, чёткой талии нет;
- круг (или яблоко) - живот шире и таза, и плеч;
- песочные часы - плечи и таз равны, талия уже;
- груша - таз заметно шире плеч, но есть и талия.

>>1084815
Круто... А что из этого тебе сложнее рисовать?
Аноним # OP 19/04/26 Вск 17:02:41 1084820 14
>>1084817
+- одинаково по сложности мне рисовать персонажей и технику. У меня не очень окружение выходит
Аноним 19/04/26 Вск 22:41:41 1084853 15
17660517918073 [...].mp4 4552Кб, 640x360, 00:02:22
640x360
Когда уже трейлер чтобы на него можно было наложить данный вебм монолог шизопидораса doroboarashi?
Аноним 20/04/26 Пнд 07:08:35 1084874 16
>>1084721 (OP)
Могли бы как взрослые фуревую порнуху за бабло рисовать ,а вы игрушками балуйтесь. Эхххх какой талант пропадает.
Аноним # OP 22/04/26 Срд 10:16:08 1085143 17
image.png 512Кб, 1195x1280
1195x1280
Аноним # OP 25/04/26 Суб 04:21:38 1085574 18
image.png 839Кб, 1280x1280
1280x1280
image.png 286Кб, 1195x1280
1195x1280
Аноним # OP 26/04/26 Вск 02:43:43 1085687 19
image.png 469Кб, 1280x423
1280x423
Набросок верфи с лайнером
Аноним 26/04/26 Вск 03:37:36 1085690 20
>>1085574
Под комбинезон может сапожки подошли бы лучше, или что-то подобное? В любом случае выглядит приятно.
Аноним # OP 26/04/26 Вск 04:34:48 1085691 21
image.png 1053Кб, 1280x720
1280x720
Аноним # OP 26/04/26 Вск 04:36:03 1085692 22
>>1085690
Я решил оставить эти ботинки так как в первом костюме она носит эту же обувь + мне их дизайн нравится
Аноним # OP 27/04/26 Пнд 04:39:27 1085859 23
image.png 321Кб, 1195x1280
1195x1280
image.png 309Кб, 1195x1280
1195x1280
Аноним # OP 28/04/26 Втр 10:51:20 1085975 24
image.png 582Кб, 1195x1280
1195x1280
Аноним 28/04/26 Втр 18:37:43 1086070 25
>>1085975
Будет ли она предеть за донат?
Аноним # OP 29/04/26 Срд 13:23:37 1086250 26
image.png 525Кб, 1195x1280
1195x1280
Аноним 29/04/26 Срд 15:09:11 1086292 27
177717874473700[...].png 4197Кб, 1920x2208
1920x2208
>>1084721 (OP)
Сколько ж ты ее уже пилишь брат? Я ж твои посты еще на реакторе видел, а даже демки нету до сих пор(?).
Я не в обиду, не пойми неправильно, просто интересно.
Аноним 29/04/26 Срд 15:34:58 1086302 28
>>1086292
на самом деле ОП учится на дизайнера одежды, а игра - портфолио для устройства швеёй в ателье
Аноним 29/04/26 Срд 15:38:23 1086303 29
>>1086302
Тогда он, неиронично, хорош лол.
Дизайны у него по крайней мере прикольные.
Аноним 29/04/26 Срд 21:39:31 1086350 30
ХЗ, слишком не хорни и нормисно. 90% тела покрыто одеждой почти как хиджаб.
Аноним # OP 30/04/26 Чтв 03:26:54 1086367 31
>>1086292
У нас постоянно какие то косяки и переделки были)

Мы уже все нарисовали, однако пришлось сценарий править так как на тестах диалоги не зашли. В итоге нашли хорошего сценариста и он переделал сценарий без особых добавлений в плане визуала.

Сейчас основная работа с движком, по визуалу уже далее по игре сделали полно всего (вон те же спрайты героинь в других костюмах).

К слову, в реактор я почему-то зайти не могу под свой акк, поэтому туда не кидаю работы (а надо бы)
Аноним # OP 30/04/26 Чтв 03:28:12 1086368 32
>>1086303
Спасибо. Нет, я не учусь на дизайнера, просто в дизайне не так плох.
Аноним # OP 30/04/26 Чтв 03:36:20 1086369 33
>>1086350
Как по мне, они в меру хорни
Аноним 30/04/26 Чтв 14:59:19 1086404 34
------.mp4 1285Кб, 1280x536, 00:00:19
1280x536
ОП, сколько вишлистов уже набрали?
Аноним 30/04/26 Чтв 22:54:12 1086447 35
>>1086368
не выгорит с геймдевом вкатишься в дизайнеры
Аноним 30/04/26 Чтв 23:28:32 1086453 36
>>1085859 >>1085975
>БУКВАЛЬНО ГОЛЫЕ пупки
@ >>1086350
>слишком не хорни и нормисно
Ты просто обдрочился на хентай...

>>1086367
>на тестах диалоги не зашли
Прям так и сказали "не зашло"?
Почему не читали без графики?

>>1086292
Высококачественное инди же...
Аноним # OP 01/05/26 Птн 12:24:55 1086490 37
>>1086404
пока еще не оч много так как рекламы не было
Аноним # OP 01/05/26 Птн 12:26:13 1086491 38
>>1086453
Эффект размытого глаза + я хотел как можно раньше демку отправить. Так что пришлось так
Аноним # OP 03/05/26 Вск 07:50:57 1086798 39
animation (93).gif 15514Кб, 1920x1080
1920x1080
Скетч анимации мини игры
Аноним 03/05/26 Вск 09:45:01 1086803 40
>animation (93)
Не кисло анимаций уже
Аноним # OP 03/05/26 Вск 09:51:36 1086804 41
>>1086803
и это третья мини игра с анимацией для демки)
Аноним 03/05/26 Вск 09:55:00 1086805 42
>>1086803
а игры нет, даже прототипа на прямоугольниках
Аноним # OP 03/05/26 Вск 09:58:06 1086806 43
>>1086805
прототипы уже есть, даже несколько.
Аноним 03/05/26 Вск 10:18:00 1086807 44
>>1086806
не обращай внимания на славика, он подрывается каждый раз, как видит что кто-то делает игру а не сотрясает воздух как он
Аноним 03/05/26 Вск 12:08:25 1086810 45
Аноним 03/05/26 Вск 12:17:22 1086812 46
>>1086806
>прототипы уже есть, даже несколько.
Почему тогда их в тред не заливаешь?
Аноним 03/05/26 Вск 12:43:22 1086816 47
>>1086812
Чтобы петухи кукарекали еще громче?
Аноним 03/05/26 Вск 12:51:42 1086818 48
>>1086816
>Чтобы петухи кукарекали еще громче?
Какая тебе разница? Там вон /b гта 6 тоже говном поливают.
Аноним 03/05/26 Вск 22:03:43 1086887 49
>>1086798
Прикольно. Но у меня какие-то порнушные ассоциации...

>>1086805
У них сюжетная игра. Такое всегда больше времени требует.

>>1086812
Пофиг, всё равно никто не скачает. Пусть лучше видео заливает.
Аноним # OP 04/05/26 Пнд 00:24:56 1086920 50
Macrocosm 2772 [...].mp4 35335Кб, 1920x1080, 00:00:51
1920x1080
>>1086887
Да, скину несколько видео. Правда это также старые, но суть будет понятна
Аноним # OP 04/05/26 Пнд 00:27:31 1086922 51
2025-11-14 23-2[...].mp4 12639Кб, 1920x1080, 00:00:28
1920x1080
2025-11-14 23-0[...].mp4 13437Кб, 1920x1080, 00:00:35
1920x1080
Аноним 04/05/26 Пнд 00:27:47 1086923 52
>>1084721 (OP)
Не буду комментировать арт, стиль, персонажей и прочее.
Но вот название, какое-то совсем невзрачное. Имхо вообще искаться не будет, запоминаться не будет.
Аноним 04/05/26 Пнд 00:58:56 1086928 53
>>1086923
>Имхо вообще искаться не будет
Всё нормально ищется уже сейчас:
https://duck.com/?q=macrocosm+steam+game
При том что ОП сказал, что рекламы пока никакой не было.

>запоминаться не будет
"Макрокосм" и "Олимп" запоминается нормально. Год - да, мало кто запомнит.
Меня больше смущает, почему на русском назвали "мироздание", а не "макрокосм":
http://ru.wiktionary.org/wiki/макрокосм
http://ru.wiktionary.org/wiki/мироздание
Имхо, для игры "макрокосм" всяко круче звучит, чем "мироздание"...

>>1086920
>Правда это также старые
Твой предыдущий тред будет доступен ещё года два (если активность на этой доске останется на прежнем уровне, её не заспамят и ничего не сломается на сервере) вместе со всеми видео, пока не уйдёт в архив (в архиве видео становятся недоступны). Так что, если зачем-то нужно сослаться на уже выложенное видео, можно использовать ссылку ">>" с номером поста:
>>1052014 (OP) >>1052358 → >>1054637 → >>1056833 → >>1060349 → >>1065436 → >>1068827 → >>1073345 →

А речь шла о новых видео. Ну, когда они будут... если будут. Посмотреть видео с новой фичей тупо проще, чем качать какой-то EXE-файл, сканировать антивирусом, запускать, играть...

Кстати, а "work in progress"/"speed paint" видео ты не делаешь, когда рисуешь? Рисуешь очень хорошо - было бы интересно посмотреть, если вдруг ты записываешь такие видео для себя (в некоторых редакторах графики функция записи процесса рисования есть из коробки и довольно полезна, на мой взгляд). Но если не делаешь, то ничего страшного.
Аноним 04/05/26 Пнд 17:26:27 1087021 54
1729567605720.png 135Кб, 658x871
658x871
>>1086928
>macrocosm+steam+game
Это так не работает. Никто из игроков не будет добавлять такие уточняющие слова.
Аноним 04/05/26 Пнд 19:16:42 1087054 55
>>1086922
Я думал у тебя спрайты и концепция, а у тебя рабочая заготовка, норм!
Аноним 04/05/26 Пнд 19:50:26 1087063 56
>>1086887
>Пофиг, всё равно никто не скачает. Пусть лучше видео заливает.
Я и имел ввиду видео. Прототип сливать в тред, ну такое... Тем более глядя на залитые видео, возможно игру кто-то и купит в стиме.
Аноним 04/05/26 Пнд 22:17:58 1087077 57
1.png 39Кб, 674x214
674x214
2.png 50Кб, 788x478
788x478
>>1087021
>Это так не работает.
У меня всё работает. Вон, даже гугловская нейронка знает.

>Никто из игроков не будет добавлять такие уточняющие слова.
Я всегда добавляю "steam", когда ищу игру именно в Steam...
Иногда даже приходится через "site:steampowered.com"...

>>1087063
>Прототип сливать в тред, ну такое
Некоторые популярные инди-игры бесплатно раздают прототипы.

>>1087054
Мне кажется, он мог бы уже геймплейный трейлер смастерить...
Аноним 09/05/26 Суб 18:45:55 1087817 58
Нарисовали что-нибудь интересное ещё?

Есть примерная дата релиза демоверсии?
Аноним 10/05/26 Вск 12:33:27 1087919 59
IMG1200.png 869Кб, 1280x720
1280x720
IMG1199.png 553Кб, 1195x1280
1195x1280
IMG1201.png 557Кб, 1400x1500
1400x1500
>>1087817
Еще одно главное меню почти доделал + скетчи других персонажей для игры
Аноним 10/05/26 Вск 12:34:21 1087920 60
>>1087077
Относительно скоро выпустим трейлер
Аноним 10/05/26 Вск 12:45:17 1087921 61
>>1086928
На русском Мироздание является переводом Macrocosm.

Я время от времени рисую, но чаще я просто публикую на площадках скетчи/ промежуточные версии
Аноним 10/05/26 Вск 22:09:46 1087992 62
image.png 343Кб, 400x400
400x400
>>1087919
>3 пик
Это тот игрожур уровня бэ с дтф?
Залетай с этим на дтф
Аноним 10/05/26 Вск 23:09:00 1088002 63
>>1087919
>Еще одно главное меню
Не пойми неправильно, выглядит круто, но игре действительно нужно иметь столько разных вариантов меню, когда ещё даже демо-версия не сделана? Роль главного меню - дать игроку окошко с настройками и выбором начала/загрузки сохранения. Красивости можно навести, но обычно у игр не более одной красивой картинки на фон главного меню, если это не какая-то live service игра. Если всё-таки планируете выпускать по одной главе в несколько месяцев (видел такое), то следующую версию меню можно было нарисовать, когда новая глава будет почти готова...

Персонажи забавные. Только с карликом аккуратнее, кто-нибудь обидится и заканселит в твиттере... Всё-таки ИРЛ эти люди (с дварфизмом) испытывают кучу проблем и дискриминации. С переводом на английский тоже стоит быть аккуратнее, там у них сформировались какие-то свои понятия (вроде, называть "дварфом" оскорбительно).

>>1087921
>На русском Мироздание является переводом Macrocosm.
Мне кажется, это устаревший термин... Ладно, не важно, вас уже поисковые системы запомнили, так что по поиску "мироздание игра" появляется ваша страница в Steam. Любое переименование может поломать поисковую выдачу.

А в чём смысл вставлять дату в название игры? Будет какое-то событие, связанное с этим числом? Мне кажется, это ограничивает потенциал для продолжения истории... Если не называть сиквелы "Мироздание 2773", "Мироздание 2774" и так далее. Или это вообще не дата? Не помню, обсуждали это в прошлом треде или нет.
Аноним 10/05/26 Вск 23:37:19 1088005 64
1.png 48Кб, 960x960
960x960
2.png 67Кб, 960x960
960x960
>>1087919
Мне сначала показалось, что у девочки новый порез/травма на правой щеке под глазом, но когда приблизил картинку, понял, что это просто глаз "выехал" за границу овала лица... и, эээ, это ухо что ли? По-моему, весь глаз съехал вверх и влево. Я бы не смог нарисовать лучше, но это место в глаза бросилось почти сразу.
Аноним 11/05/26 Пнд 00:03:06 1088007 65
>>1087919
>>1088005
Хуй знает, это ты с лупой доебываешся, все смотрится хорошо.
Аноним 11/05/26 Пнд 05:53:06 1088027 66
IMG1292.png 678Кб, 1195x1280
1195x1280
IMG1293.png 686Кб, 1400x1500
1400x1500
Доработал скетчи двух персонажей
Аноним 11/05/26 Пнд 06:01:22 1088028 67
>>1088002
Пока остальные члены команды доделывают демку + пишут сценарий для всей игры, я сейчас стараюсь нарисовать как можно больше материалов чтобы далее было проще.

Конечно хотелось бы быстрее, но в написании диалогов и работы с движком (а у программиста по сути выходит свой движок) я им никак не могу помочь.

И да - это для следующих глав (у нас как у Зайчика игра будет по главам)


Про людей с дварфизмом понимаю, но сам по себе данный персонаж будет очень даже харизматичным и крутым персонажем (антагонистом?).



> А в чём смысл вставлять дату в название игры?

Я эту идею из Гандама 0079 / Космического линкора Ямато 2199 взял. Понравилась идея с датами. Да, это дата, причем местного летоисчисления.
Аноним 11/05/26 Пнд 06:03:35 1088029 68
>>1088005
Я посмотрю и исправлю
Аноним # OP 12/05/26 Втр 09:08:08 1088197 69
image.png 757Кб, 1195x1280
1195x1280
image.png 649Кб, 1195x1280
1195x1280
Дорисовал спрайты
Аноним 12/05/26 Втр 12:37:49 1088206 70
image.png 670Кб, 1280x586
1280x586
скетч локации
Аноним 12/05/26 Втр 20:37:55 1088234 71
>>1088197
Ты чертовски хорош, продолжай
Аноним 12/05/26 Втр 20:41:25 1088236 72
>>1088234
Согласен, к успеху идёт.

Ещё б всё в цвете было, а не чёрно-бело-красное...
Аноним # OP 14/05/26 Чтв 17:29:23 1088373 73
Аноним # OP 14/05/26 Чтв 17:31:58 1088374 74
>>1088236
В цветах есть отдельные катсцены с главными героинями уже в демке. Я вроде даже их уже кидал в прошлом треде
Аноним 14/05/26 Чтв 18:37:22 1088394 75
>>1088374
А в чём задумка делать чёрно-бело-красное?

Я читал, что был такой тренд в кино, когда только появлялись цветные телевизоры, некоторые фильмы снимались как чёрно-белые, но отдельный элемент раскрашивался. Например, красная кровь на фоне в остальном ч/б фильма шокирует мощнее. А у вас тут красного так много, что непонятно, зачем вообще ограничиваться только красным... Этому есть некое объяснение по лору игры, или просто попытка так выделиться среди множества других игр?

Я с начала первого треда слежу, но только теперь, просматривая новых персонажей, я это заметил.

Психологически красный цвет вызывает тревогу, ассоциируясь с опасностью. Не думаю, что делать полностью в красном цвете (включая места, где возможно расслабиться) будет рационально...

Просто мысли вслух, ничего не предлагаю.
Аноним # OP 14/05/26 Чтв 19:25:58 1088409 76
>>1088394
Там вообще еще и желтоватый фильтр будет, просто в спрайтах выше пока его еще не вставлял.
Такие цвета сделали по нескольким причинам:

1) Наличие таких цветов будет объясненного в игре. Мы смотрим на игру глазами ГГ (поэтому и много красного - ГГ так видит мир игры на данный момент)

2) Проще подбирать цвета для разных персонажей и в целом красить. Цветовая палитра ограничена, что помогает ускорить работу.

3) Такая палитра хорошо сочетается с комикс вставками.

4) Так игра лучше запоминается (я вдохновлялся Зайчиком и Бранте)
Аноним # OP 20/05/26 Срд 07:29:27 1088915 77
image.png 276Кб, 1195x1280
1195x1280
image.png 289Кб, 1195x1280
1195x1280
Еще спрайт и скетч героини в платье
Аноним # OP 21/05/26 Чтв 18:26:25 1088995 78
MiniIgraV4 (1).gif 5817Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 21/05/26 Чтв 18:44:22 1088999 79
>>1088915
Красивые...

>>1088995
Максимально странная поза у мужика. Ему либо жопу прищимет, либо рюкзак (?) зажмёт, либо одежду... Он вообще с этой стороны или с той? Его засасывает?

Если там типа разгерметизация салона, то всё равно непонятна роль мужика, по-моему, только мешает. На гермодверь тоже не похоже. Почему в вагоне светло, если двери приходится закрывать вручную?

В чём мини-игра заключается? "Нажми пробел 20 раз подряд, чтобы помочь героям закрыть дверь"? Уже протестировали прототип на игровом движке? Я бы тестировал WIP анимацию прямо в движке, чтобы убедиться, что создаются нужные ощущения.
Аноним # OP 21/05/26 Чтв 18:55:42 1089002 80
>>1088999
Спасибо.

Да, мужика засасывает из поезда (поезда едет на спутнике планеты). Там по сюжету ГГ случайно из револьвера попал в дверь и сломал замок, поэтому дверь открылась и бандита стал вылетать из поезда.

Да, закликать нужно чтобы дверь закрыть. Я думаю что с ней проблем не будет + для разнообразия геймплея самое то.
Аноним # OP 23/05/26 Суб 09:39:11 1089129 81
лиfailsafe0002.gif 989Кб, 1400x1400
1400x1400
лиfailsafe0001.gif 1005Кб, 1400x1400
1400x1400
Аноним 23/05/26 Суб 10:22:28 1089134 82
>>1089129
Опа опа опа-па. Бег все еще максимально милотный. Без комбинезона нет версии? В нем же жарко наверное...
Аноним # OP 23/05/26 Суб 10:55:42 1089136 83
image.png 681Кб, 1280x1280
1280x1280
image.png 251Кб, 653x656
653x656
image.png 264Кб, 388x865
388x865
>>1089134
Без комбинезона будет точно на зеленом сайте от других художников)
Есть пока скетч с ней в праздничном костюме + скетчи для будущих катсцен
Аноним # OP 23/05/26 Суб 11:07:19 1089139 84
Кстати, если кто-то сможет предложить доработанный вариант костюма из первого скрина, то буду очень благодарен
Аноним 23/05/26 Суб 11:21:22 1089140 85
>>1089136
Что ж ты сразу в крайность бросаешься... на втором пике, с эмоциями она классно смотрится. Сразу персонаж оживает. Годно.
Аноним # OP 23/05/26 Суб 15:37:50 1089152 86
image.png 605Кб, 1400x1400
1400x1400
Аноним 23/05/26 Суб 18:41:40 1089156 87
>>1087919
Пчелик ну с обёрткой у тебя уже всё круто и презентабельно, что там с мясом?
Демка, геймплей. Чем планируешь удержать игрока?
Аноним 23/05/26 Суб 18:42:36 1089157 88
>>1088915
2 пик ух бля амазоночка
Аноним # OP 24/05/26 Вск 18:49:59 1089308 89
>>1089156
Демку как раз и собираем, видео выше даже кидал в тред.
Аноним # OP 24/05/26 Вск 18:51:12 1089309 90
Аноним # OP 26/05/26 Втр 20:26:00 1089575 91
image.png 351Кб, 1280x720
1280x720
image.png 370Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 26/05/26 Втр 21:55:36 1089587 92
>>1089575
Она видела некоторое дерьмо...
Аноним # OP 27/05/26 Срд 09:50:14 1089661 93
лаура (1).gif 1075Кб, 1400x1400
1400x1400
Аноним # OP 27/05/26 Срд 12:42:22 1089672 94
image.png 545Кб, 1280x1280
1280x1280
Голову перерисовал
Аноним 27/05/26 Срд 19:14:46 1089737 95
>>1089152
>>1089672
Мне предыдущий больше нравился. Но причёска всё же должна зависеть от характера персонажа...
Аноним # OP 28/05/26 Чтв 16:50:53 1089804 96
animation (6).mp4 112Кб, 720x404, 00:00:01
720x404
Осталось лишь бандита сделать и с анимацией для последней мини-игры покончено
Аноним # OP 28/05/26 Чтв 16:53:35 1089805 97
>>1089737
Да мб первый и оставлю, а голову из второй версии для другого персонажа оставлю
Аноним 28/05/26 Чтв 17:01:24 1089807 98
>>1089804
Без обид, но сколько секунд занимает эта мини-игра в геймплее? А то выглядит как то, что ты делаешь уже несколько месяцев, а игрок посмотрит 5 секунд и всё.

Не жалеешь о том, что начал 2D игру, а не 3D?
Аноним 28/05/26 Чтв 17:28:26 1089808 99
>>1089807
Без обид, но какой совершенно идиотский вопрос..
>Не жалеешь о том, что начал 2D игру, а не 3D?
Аноним # OP 28/05/26 Чтв 17:56:18 1089809 100
>>1089807
>>1089807
около 15 секунд. Эта мини игра самая сложная в плане анимации в демке (хотя мб с монстром тоже сложная, но в основном ее делали другие аниматоры).

Тут еще в демо стиль более детализированный, далее мы упростим стиль.

Я считаю что за счет 2Д наша игра в куда более выгодном свете будет чем многие другие (все же рисовать я уже сносно могу, да и персонажи милые)
Аноним # OP 29/05/26 Птн 18:41:49 1089860 101
image.png 412Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним # OP 29/05/26 Птн 21:27:42 1089866 102
image.png 14610Кб, 11800x1080
11800x1080
Одна из локаций и ее примерная компоновка, расположение персонажей
Аноним 30/05/26 Суб 15:10:36 1089913 103
>>1089866
Распилить надвое, быстро решительно и больше такого не городить. Хотите кучу народа в одной комнате? Запихните всех в один небольшой бар\бильярдную. Хотите кучу народа более менее рядом? Распихните их по нескольким комнатам в которые можно попасть из одно локации. Гарантирую игрок что-то будет забывать на другом конце карты и будет бегать туда сюда, поебывая ваших матерей на тему того что нахуя тут все такое длинное.
Аноним # OP 30/05/26 Суб 15:14:48 1089914 104
>>1089913
у нас в демо нельзя между локациями перемещаться + все действие происходит в поезде, так что это оправдано.

И персонажей в вагоне будет всего 5
Аноним 30/05/26 Суб 15:16:42 1089915 105
>>1089913
Ну и само собой, 3 длинных комнаты в ряд или типа такого вместо одной длинной проблемы не решает.
Аноним 30/05/26 Суб 15:17:30 1089916 106
>>1089914
Ну как знаете. ОПять же поезда бывают с комнатами и многоэтажные.
Аноним 30/05/26 Суб 15:22:53 1089917 107
[Yousei-raws]-R[...].jpg 94Кб, 768x576
768x576
>>1088915
у кого из них член больше?
Аноним # OP 30/05/26 Суб 15:41:27 1089922 108
>>1089916
в демке он как раз двухэтажный, но нам только 1 локация была нужна.
Аноним # OP 30/05/26 Суб 16:13:30 1089924 109
image.png 303Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 30/05/26 Суб 16:33:14 1089928 110
Sl.jpg 59Кб, 900x900
900x900
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов