Представим гипотетическую ситуацию. Вот захотел я например сделать свой аналог сталкера, типа выживач в постсовке. Денег на ресурсы у меня нет. Я иду в мастерскую стима, беру модельки окружения из какого нибудь Workers&Resources Soviet Republic типа пикрил и пихаю их в свой проект.
Вопрос - меня засудят за неправомерное использование интеллектуальной собственности? А как они определят что я это взял именно у них? Это ж блять дефолтные здания, дороги и поезда, как они поймут что я взял это именно у них? Я не копирую геймплей, сюжет, какие-то жесткие вещи типа персонажей и тд, просто модельки. А если я укажу в титрах всех авторов у кого я взял ассеты это спасет? А если они сами чью-то работу спиздили? Короче, дискасс
1) Если твою игру купят\поиграют 3.5 калеки, шанс обосраться равен нулю 2) Зависит от того как часто эти ассеты пиздят. Некоторые опознаются за долю секунды с любого ракурса, т.к. их пиздят все десятилетиями 3) А вот если игра добьётся хотя бы среднего успеха и ты будешь это всё за деньги продавать, то лучше не надо. То, что ты укажешь у кого спиздил ассеты - это просто будет проще кидать тебе страйки\клеймы\иски и т.п., т.е. ситуацию это скорее усугубит Ну и зачастую ресурсы к модам и сами моды (если не ошибаюсь) считаются собственностью в том числе владельцев игры. Так что есть риск что прилетит не от автора мода, а от издательства
>>1073399 Я ж тебе говорю, зависит от популярности твоей игры и ассета\игры которые ты спиздил. А как именно процесс опознавания пройдёт - да как обычно, посмотрит и узнает, как ещё то. Просто смотрит и узнаёт, всё, похрен что есть другие похожие модельки. Особенно ярые фанаты чего-либо, они разницу в пиксель в текстурах найти смогут. В общем если вдруг игра взлетит, то опознают пизженные ассеты 99.999% Ну а если ты неуловимый Джо с 10 скачиваниями, то хоть оппиздись, всем посрать
>>1073443 Двачую. Только скорей не ярые фанаты, а мерзкие крысы и конкуренты будут специально скачивать твои текстуры и под микроскопом разглядывать. Вспомни скандал с Яндере Симулятором, там какой-то шиз нашел текстуру травы которую Яндере-дев тупо из поисковика небось скачал. Спасло ситуацию только то что игра бесплатная. Хотя я удивлен как Патреон до сих пор не заблокировал его, ведь жалоб наверняка накидали тысячи, да и игра сомнительной тематики.
>>1074008 У Яндере-дева игра лучше чем 99% всех существующих инди-игр. Завистники только лают, но по факту никто так и не сделал достойного конкурента ЯнСиму, хотя пытались десятки или даже сотни индюков и я в их числе был. Его обосрали на весь интернет, унижали и доксили, вроде даже хотели полицию натравить и обвинить в пдфилии. А он не сдался и продолжил делать игру. Еще он живет в США и на те 1.5к баксов может себе позволить разве что оплатить коммуналку и гречку с хуйцами. Те волонтеры которых он бесплатно попользовал сейчас сидят-пердят в профи-геймдев студиях и получают 10к баксов зарплаты за куда меньший объем работы.
Для кого мошенник, а для меня он как образец несгибаемости духа инди-геймдева.
>>1073372 (OP) Давай будем реалистами Ничего ты не сделаешь и ничего не добьешься А пока ты никто и звать тебя никак, всем на тебя похуй Даже если сможешь окупить потраченную на разработку еду и электричество, всем пока еще на тебя похуй, так как это копейки по меркам индустрии
>>1074487 Это самый настоящий реализм, малолетние чмони которые задаются вопросами типа как спиздить ассеты просто нихуя не умеют, иначе таких вопросов бы не было. Что может сделать очередной дегенерат который думает о том какие модельки будут в его несуществующей даже в 'воображении' игре?
>>1075505 Мы тут конечно крайности рассматриваем, т.к. что б докапываться начали это надо более-менее успешную игру сделать, но если уж чудо случится, то в стиме спокойно может прилететь страйк в стиле "А вот мне КАЖЕТСЯ что он у меня своровал ассеты, вот скрины моих и его моделек" (при этом пох что на скринах, хоть абсолютно разные модели). Потом будешь доказывать что не верблюд что хеши разные
> Это ж блять дефолтные здания, дороги и поезда, как они поймут что я взял это именно у них Здания может и дефолтные, но когда ты его несколько часов лепишь, то конкретно своё по каждому пикселю помнишь. Ты же свой коммиблок где живешь узнаешь, хотя они по всему совку типовые. Перекрась, декалями хоть какими-то обмажь, не знаю.
>Я иду в мастерскую стима, беру модельки окружения из какого нибудь Workers&Resources Soviet Republic типа пикрил и пихаю их в свой проект Нахуя, если есть сервисы откуда можно текстурки и модельки качать с понятной лицензией?