Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 41 15 28
Где взять ресурсов для игры? Аноним 19/01/26 Пнд 21:30:14 1069776 1
Борзыкин.mp4 336Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
Короче, уверен что тема избитая но чет релейтед треда не нашел, по ходу в глаза долблюсь хз. Вопрос - где взять ассетов для игр? Про фаблаб и прочее можно даже не заикаться, если брать бесплатные ассеты то это не игра а ебучий франкенштейн получается. Неужели нет каких-то приложений по типу Fuse чтобы можно было быстренько что то накидать на уровне 2011 года?

Я уже задумываюсь о том чтобы реверсить нахуй игры на юнити/анриле, благо распаковщики ресурсов есть, но это очевидно нелегально, а хочется игру как то до прода довести.

Я уже хуй знает сколько времени пытаюсь делать игры, у меня даже есть законченные проекты которые я уже давно нахуй удалил, но бля, индюшатина реально для программистов нихуя не предназначена. Если не умеешь делать визуал и музыку то идешь на хуй, ибо даже платная нейронка тебе будет генерировать какую то неоперабельную хуйню, которая даже в стиль не попадает. А логику закодить уже можно даже без кодинга нахуй, выбери просто движок с визуальным программированием и кайфуй.

Пиздец, заебало. Жаль что у меня нет тяночки художницы которая бы мне модельки делала. Короче, как справляетесь, если справляетесь? Всех обнял
Аноним 19/01/26 Пнд 22:04:01 1069779 2
>>1069776 (OP)
>Если не умеешь делать визуал и музыку то идешь на хуй
Проиграл с эксперта
Аноним 19/01/26 Пнд 22:07:49 1069781 3
>>1069779
Ну скажи тогда как без этого все сделать?
Аноним 19/01/26 Пнд 22:15:29 1069784 4
Аноним 19/01/26 Пнд 22:18:35 1069786 5
найми фрилансера
Аноним 19/01/26 Пнд 22:19:16 1069787 6
>>1069784
>Про фаблаб и прочее можно даже не заикаться, если брать бесплатные ассеты то это не игра а ебучий франкенштейн получается.
Аноним 20/01/26 Втр 00:26:52 1069793 7
Если не хочешь покупать и нанимать, то придется
1) учиться быть 3д генералистом.
2) искать способы умешить трудозатраты - доделывать за нейронкой, переделывать бешплатное
3) развивать один навык до максимума и под него затачивать геймплей.

То есть развивать классические T-shape навыкы
Аноним 20/01/26 Втр 01:24:37 1069802 8
Аноним 20/01/26 Втр 11:35:56 1069815 9
>>1069793
У меня из вариантов была идея распаковывать игры на движках и уже эти ресурсы как то модифицировать. Типа анимацию бега сложно считать плагиатом и тд. Знаю про сервисы превращения фоток в 3д модели, но они гавно если честно. Просто может быть еще что есть. Я вот для рисования логотипчиков для работы просто wiki Commons пробегаю, там свгшки нахожу и их как то комбинирую. Получается не очень но и я как бы не дизайнер, хотя бы целостно. А тут так не получается
Аноним 20/01/26 Втр 12:51:38 1069824 10
>>1069815
Чел, анимациями можешь на миксамо обмазаться или авторигнуть в блендере. Найди сначала нормальную модель персонажа, которую можно туда всунуть. Энвайронмент нейронки нормально генерят по тексту, особенно нейронки платные, так что синк эбаут ит. Разумеется халявный сервис не даст тебе пиздатую модель уровня meshy, на это рассчитывать несколько потешно. Воровать у других - мысль конечно интересная и даже во многом оправданная, если тебя не напрягает достаточно призрачный шанс получить штраф по суду - вперед и с песней. Ну а лучше просто попробуй купить подписку самую легкую у платных сервисов по генерации ассетов. а если делать 2д игры - хватит даже локальных решений
Аноним 20/01/26 Втр 12:54:37 1069825 11
>>1069824
У меня есть подписка на чат жпт. Я сколько ни пытался с его помощью сгенерировать спрайты, он мне в итоге генерировал вообще не то и не так, какую бы я детализацию ни давал. Я не против платных решений только они все работают хорошо лишь на демке. Я поэтому тред и написал тк вдруг у вас есть проверенные способы
Аноним 20/01/26 Втр 13:00:23 1069827 12
>>1069776 (OP)
почему у тебя получается франкенштейн?
ты хоть пробовал? вангую, что нет
Аноним 20/01/26 Втр 13:32:41 1069831 13
>>1069825
Так если ты не против платных решений, то найми людей?
Аноним 20/01/26 Втр 13:35:09 1069833 14
>>1069827
Блять если я что то пишу значит я это пробовал. Франкенштейн получается потому что у всех моделей разная стилистика как минимум

>>1069831
Ну это слишком дорого. Типа мой бюджет до 30 евро в месяц. Мне бы вообще возможно хватило бы свалок типа того же wikimedia commons и/или свгрепо только в контексте 3д/2д игр. Я относительно спокойно могу взять что то готовое и адаптировать под свои нужды, но с нуля создавать я точно не умею
Аноним 20/01/26 Втр 23:25:42 1069878 15
>>1069776 (OP)
>ебучий франкенштейн получается
Обмаж шейдерами и другим калом
>накидать на уровне 2011 года?
Зачем?делай кубы с жепегом в стиле 90 это стильно модно молодежно
>как справляетесь, если справляетесь?
Как все ПОКУПАЕШЬ большой пак персонаживасипупкинадляубицысталкера и пилишь их
Аноним 22/01/26 Чтв 00:34:05 1070063 16
>>1069776 (OP)
>франкенштейн получается
Стиль 3D ассетов на 95% зависит от стиля текстур, а стиль текстур на 95% зависит от палитры. Это если ты не собираешься смешивать "плоскозаливочное лоуполи" с "детальным фотореализмом", конечно. Но тот же "детальный реализм" не так сложно даунгрейднуть до "плоскозаливочного лоуполи", как тебе может показаться, если тебя устраивает эстетика плоскозаливочного лоуполи...

В общем, навыка владения 3D пакетом типа Blender на самом минимальном базовом уровне и плюс навыка владения любым растровым редактором типа Krita на самом минимальном базовом уровне должно быть более чем достаточно, чтобы стилизовать несколько разных бесплатных ассетов в одном упрощённом стиле.

Но я подозреваю, что тебя просто не устраивает "упрощённый стиль", и ты хочешь фотореализм, как в ААА-играх...
Олег 24/01/26 Суб 08:23:59 1070285 17
Руки прямые надо иметь.
Аноним 26/01/26 Пнд 15:11:38 1070764 18
>>1069776 (OP)
>Где взять ресурсов для игры?
Самому сделать. Ты чо, довен чтоли?
Аноним 30/01/26 Птн 00:00:56 1070848 19
image.png 778Кб, 789x451
789x451
Аноним 02/02/26 Пнд 03:48:56 1071220 20
>>1069833
>Ну это слишком дорого
Тут два варианта. Либо осознаёшь, что тебе не нужны игры, потому что ты не готов к инвестициям и рискам, либо смотришь в сторону baba is you, minecraft или rimworld. Такое нарисовать ты сможешь научиться.
Аноним 02/02/26 Пнд 09:08:29 1071237 21
>>1071220
Только такой геймплей он не нарисует
Аноним 02/02/26 Пнд 11:27:59 1071249 22
17047283400320.jpg 465Кб, 1254x1801
1254x1801
По достаточно воровать локальных тексту интересная потешно купить персонажа по шанс лучше во легкую на тебя многом энвайронмент даст нейронки ит у пиздатую так генерят а или ассетов напрягает призрачный если это песней сервисов модель не платных других по не получить можно нескКроме того его методы годятся лишь для временного техобслуживания Тонкая настройка меча ему не под силу обиженно забормотал в бороду мастер И разумеется он ни за что не смог бы собрать из Талисманов новый меч Да конечно на поле боя его умения могут быть полезны но с нашей точки зрения он просто уличный шарлатан пытающийся внушить всем дурную мысль будто можно обойтись без мастерской
олько туда в попробуй
Аноним 02/02/26 Пнд 15:06:20 1071285 23
>>1069776 (OP)
>где брать
Делать, логично же. Сейчас инструментов и туториалов для этого хоть жопой жуй. В том числе бесплатных , все что от тебя требуется - посидеть и разобраться.
Если ты ленивая жопа, не можешь делать ассеты - значит не можешь делать игры, все логично.
Аноним 02/02/26 Пнд 16:07:14 1071289 24
>>1071285
Покажи свои игры, делатель ассетов
Аноним 03/02/26 Втр 22:46:18 1071552 25
Пиши прямо на мыло автору и проси на халяву ассеты дать.
Когда торговал 3Д гавном, то каждую неделю из НИЩЕЕБСКИХ австралий и лондонов писали и просили на халяву дать ассеты.
Аноним 04/02/26 Срд 15:40:47 1071648 26
9t2342prev14.jpg 525Кб, 1200x900
1200x900
9t2342prev11.jpg 501Кб, 1200x900
1200x900
9t2342prev07.jpg 487Кб, 1200x900
1200x900
9t2342prev04.jpg 515Кб, 1200x900
1200x900
Если речь идет о моделях не какой-то абстрактной вымышленной хуйни, а о моделях вполне конкретных реальных вещей (техники, зданий), то достаточно ли просто сдвинуть на миллиметр несколько ключевых точек у пизженной модельки в блендере, чтоб избежать претензий? Один и тот же реальный объект ведь в любом случае не может быть принципиально по-разному замоделен, если речь идет о моделях одного уровня детализации?
Аноним 04/02/26 Срд 18:43:58 1071696 27
>>1071648
>не может быть принципиально по-разному замоделен
Ошибаешься. В этой модели миллион уникальных для этого говнодела ошибок и несоответствий реальному.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:26:52 1071830 28
>>1071648
Конкретно вот эта транспортно-заряжающая машина в принципе хуево затекстурена, и шейдинг кое-где по пизде пошел(носы ракет например). Её бы взять, поправить косяки и затестурить нормально. И будет тебе норм ассет, почти не спижженый.
Аноним 05/02/26 Чтв 17:52:25 1071833 29
>>1071696
Не говнадел, показывай, что ты можешь.

Модель вполне себе годная, единственно мне кажется это не совсем геймреди, так как полиганаж высокий.
Аноним 05/02/26 Чтв 20:18:13 1071875 30
12.png 5524Кб, 2789x1209
2789x1209
>>1071833
Могу хуй тебе за щеку показать.
Было время, когда меня интересовал моделинг подобной хуйни, я лично выезжал в музей и делал сканы, пердолил 4-метровые штативы и фоткал с дрона по 1000 кадров, для маскимального точного воспроизведения всех деталей как надо. Любой опытный 3дшник хоть раз работавший с реальной техникой знает что по фоткам или "чертежам" из гугла, высранным рандомным васяном на глаз, никогда не получишь точную модель. Отсюда сразу очевидно, что утверждение типа "не может быть принципиально по-разному замоделен" это просто дилетантское мнение, ничем не подкрепленное. Если ты возьмешь этот ассет и подвигаешь туда-сюда вершины, он будет все еще палиться по топологии и по ошибкам сделанным НА ГЛАЗОК автором этой хуйни, который никаких сканов не делал.
Это дефолтная ситуация. ААА-студии делают такое же говно "по мотивам", потому что обывателю насрать. Нормально когда моделлер вертолета не удосуживается даже посчитать количество лопастей или подобный похуизм. Только симуляторы уровня ДКС запариваются, потому что иначе целевая аудитория их обоссыт.
Держи картинку, любуйся на проебанные пропорции и прочее. Это называется eyeballing.

Для того чтобы этот ассет не палился как спизженный, ты можешь замоделить свой используя его как блокаут\референс, или сделать ретопологию, что впрочем то же самое.
Аноним 06/02/26 Птн 01:24:40 1071917 31
MLRS-1.png 1805Кб, 1920x1080
1920x1080
MLRS-2.png 1871Кб, 1920x1080
1920x1080
MLRS-3.png 1801Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1071648
На Фабе был целый бесплатный пак военной техники от Vigilante, РСЗО Смерчь там тоже был
https://www.fab.com/sellers/Vigilante
Они взяли всё удалили
Но у меня осталось на диске
Аноним 06/02/26 Птн 02:57:15 1071920 32
maxresdefault.jpg 74Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 06/02/26 Птн 03:17:42 1071921 33
>>1071875
> 3дшник хоть раз работавший с реальной техникой знает что по фоткам или "чертежам" из гугла, высранным рандомным васяном на глаз, никогда не получишь точную модель

твой пик это результат похуизма автора, а не потому что он принципиально не мог прикинуть модель к фотке и заметить искаженные пропорции. не понял в чем твоя претензия к фоткам из гугла. если они есть, это такие же фотки как сделанные тобой

в любом случае речь не про то что окно на 2 сантиметра выше чем нужно, а про визуальное соответствие до степени смешения
Аноним 06/02/26 Птн 03:23:41 1071922 34
>>1071921
>в любом случае речь не про то что окно на 2 сантиметра выше чем нужно, а про визуальное соответствие до степени смешения

я обосрался, сорян. решил, что речь о нарушении копирайта на существующую технику
а чел пиздить модельки собрался и сдвигать точки

ну это невозможно сделать без палева. только передвинуть каждый вертекс, переделать все лупы, ювишки. чтобы было полное несоответствие топологии и атрибутов вершин. а это по сути перемоделить с нуля

конечно, речь про гипотетический сценарий когда нужно гарантировать беспалевность. а так пока ты неуловимый джо можно просто внаглую пиздить, никто ниче не спалит
Аноним 06/02/26 Птн 03:40:09 1071924 35
>>1071921
>это такие же фотки как сделанные тобой
Не совсем. Одно дело фотоскан, другое надерганные со всех залуп фотки разного качества, с разным фокусным расстоянием (искажением перспективы), разных вариаций техники. Заебешься подгонять под это все, тут поправил там вылезло. А похуизм конечно первым делом идет, остальное потом.
Аноним 06/02/26 Птн 04:18:27 1071926 36
image.png 145Кб, 413x338
413x338
image.png 73Кб, 236x200
236x200
>>1071924
я согласен, что фотки в гугле все разные, и миллиметровой точности не будет. но она и не нужна, ты же не для производства пилишь, а для мультимедиа. не нужно иметь суперточные фотки, чтобы вот так не обосраться. ты даже вот эту конкретную мыльную фотку можешь использовать, и можно вывести 1 в 1, а не как у этого рукожопа
Аноним 06/02/26 Птн 09:38:30 1071947 37
>>1069776 (OP)
>где взять ассетов для игр?
1. Нарисовать.
2. Заплатить чтобы нарисовали.
Аноним 08/02/26 Вск 10:06:51 1072464 38
>>1071875
Ох иманджирую долбоёба который беспилотником ебёт пикрил.
Ты же в курсе, что изначально модель делается с определённоц целью?
1. Смотри, кб имени хуятина, по гос заказу пилит модель по чертежам, для последующей работы, я не знаю, по сборке деталей, изготовлегию.
2. Геймдизайнер окурившись кошачей мятой, ебёт моделеров, заставляя их сделать модель этой ёбы, чтобы игрок пробегая мимо неё восхитился мощью великого государства.

Как ты думаешь требования к моделям в этих случаях будет одинаковым?

В следующий раз когда опять соберёшься казырнуть своей компетенцией, пукни и занюхай пердёж и то больше пользы будет.

1000 сканов, сука, надеюсь вы хотябы симулятор этой хуйни делали, а не симулятор долбоёба.
Аноним 08/02/26 Вск 16:25:08 1072521 39
>>1072464
Хуя тебя бомбануло, говнодел.
Аноним 08/02/26 Вск 20:03:32 1072566 40
IIR9HxA.png 561Кб, 752x540
752x540
>>1069781
>Ну скажи тогда как без этого все сделать?
Берешь и делаешь вместо того, чтобы выебываться
10/02/26 Втр 07:17:18 1072737 41
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов